abonnement Unibet Coolblue
pi_150952015




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*


Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Handige links en guides:
• Officiele wiki: http://www.skylineswiki.com/Cities:_Skylines_Wiki
• Officiele forum: http://forum.paradoxplaza(...)?859-Cities-Skylines
• Bugs en de fixes (door mods): http://forum.paradoxplaza(...)8-Bugs-fixed-by-Mods
• How to manage traffic (v2): https://imgur.com/a/z1rM1
• Genereer jouw eigen map via Google Maps: http://terrain.party/ (meer info hier)
• Template mod https://github.com/SkylinesModEngineer/CitiesSkylinesSkeletonSrc
• Zie je een error in je scherm en kan je niet spelen?

Hier de oplossing.
• Tip door FOK!user SuperHarregarre voor het maken van een 3D object voor in de game:
SPOILER: Tip door SuperHarregarre
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Alvast een paar mooie features in dit spel.
• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• Maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meer klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier
ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution
Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)
Terraform tool
Extended Public Transport UI
Web Server (gebruiken als 2e monitor met live stats)
Lane Changer: No left/right turn

Saved Games / Maps
Circle City

SPOILER: Plaatjes van FOK!kers:
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.


[ Bericht 4% gewijzigd door Qunix op 25-03-2015 13:54:14 ]
  maandag 23 maart 2015 @ 16:42:13 #2
230788 n8n
Pragmatisch
pi_150952621
Ekte-ekte height data van somewhere random noord Amerika _O_



map-data: http://cl.ly/aLWN/dem-smooth-crop.png (4.7MB png-bestand)
map opgeslagen zoals die nu is (alleen waterniveaus aangepast): http://cl.ly/aKko/North%20American%20River.crp

Hoe je het zelf kan maken: http://scrawkblog.com/201(...)-create-height-maps/

[ Bericht 23% gewijzigd door n8n op 23-03-2015 16:47:16 ]
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  maandag 23 maart 2015 @ 17:05:58 #3
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150953363
"Commercial demand fix" mod kan nu uit de OP toch, na de patch? :)
pi_150953649
quote:
3s.gif Op maandag 23 maart 2015 17:05 schreef Vinno het volgende:
"Commercial demand fix" mod kan nu uit de OP toch, na de patch? :)
Check! En heb OV UI en Terraform tool toegevoegd.
pi_150954536
quote:
14s.gif Op maandag 23 maart 2015 17:14 schreef Qunix het volgende:

[..]

Check! En heb OV UI en Terraform tool toegevoegd.
Toppertje
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150955540
http://forum.paradoxplaza(...)ow-to-build-a-Busway

Voor degene die nog interesse hebben in het opzetten van een vrije busbaan.
pi_150956851
It's all good man.

Nait Soezn Moar Broezn
pi_150957686
quote:
6s.gif Op maandag 23 maart 2015 18:52 schreef Divje het volgende:
It's all good man.

[ afbeelding ]
En ook nog boven los polos!
  maandag 23 maart 2015 @ 19:17:15 #10
403665 Tocqueville
Rustig blijven
pi_150957815
Ik wilde die Medical Tower dinges, maar daarvoor moest je wat gebouwen unlocken. Maar voor die gare gebouwen moest ik weer dingen doen. Zoals de Health onder de 20% krijgen en de Crime boven de 50%. Dat probeerde ik dus, maar toen gingen al mijn citizens dood en ik kreeg nog steeds niet de juiste percentages. Nu sta ik een miljoen in de min :')

Drie keer raden wie er ook nog eens geen save game heeft...
pi_150958058

  maandag 23 maart 2015 @ 19:33:39 #13
230788 n8n
Pragmatisch
pi_150958525
quote:
6s.gif Op maandag 23 maart 2015 18:52 schreef Divje het volgende:
It's all good man.

[ afbeelding ]
Nu alleen deze nog
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
pi_150958541
quote:
Dat is toch die artist van Maxis? _O_
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150958628
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 19:33 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Dat is toch die artist van Maxis? _O_
Yup. :Y
pi_150958696
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 19:35 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Yup. :Y
Echt tof dat ie assets maakt voor Cities, denk dat hij net zo teleurgesteld was in Simcity als meeste spelers _O-
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150958727
Pff. Even een paar dagen niet kijken hier. To... Much... Mods... :p
pi_150959580
quote:
7s.gif Op maandag 23 maart 2015 19:33 schreef n8n het volgende:

[..]

Nu alleen deze nog
[ afbeelding ]
:Y
Ik wil een asset die je ergens afgelegen kunt ploppen met dé caravan O+
Heb nog geen pizza's op daken gevonden in m'n stad. Hopelijk plopt die snel ergens _O_

Ondertussen met een campus bezig geweest :P Het gat moet nog vol lopen met water, en rechts moeten nog wat appartementjes gebouwd worden a la studentenwoningen.

Voor sportievelingen, mensen met groene vingers en feestbeesten die op het strand willen liggen. Later moet ik er nog een bieb inpassen maar dat komt wel goed :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150961826
Echt heel logisch denken ze helaas nog niet na.
pi_150962079
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 20:45 schreef Romanus het volgende:
Echt heel logisch denken ze helaas nog niet na.
[ afbeelding ]
Die afrit upgraden naar gewone snelweg kan wel eens helpen. Iedereen wil linksaf slaan en ze hebben daar maar 1 baan voor :P
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 23 maart 2015 @ 21:17:12 #22
277865 Sejt
Ondertitel
pi_150963401
Wie is C:S aan het spelen in het echt?

I love my mispoken words.
pi_150965763
quote:
10s.gif Op maandag 23 maart 2015 21:17 schreef Sejt het volgende:
Wie is C:S aan het spelen in het echt?

[ afbeelding ]
Russen zeker



O+
Blauw = snelwegbus, pendelt tussen 4 van deze krengen
Groen = Werkbus, gaat rechts richting de industrie
Rood = Stadsbus, gaat links de kuststad in.

Continu volle bussen ook _O_
Net weer een halfuur mee gereden met alle buslijnen :@
Nait Soezn Moar Broezn
  Moderator maandag 23 maart 2015 @ 21:58:15 #24
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150965905
quote:
10s.gif Op maandag 23 maart 2015 21:55 schreef Divje het volgende:

[..]

Russen zeker

[ afbeelding ]

O+
Blauw = snelwegbus, pendelt tussen 4 van deze krengen
Groen = Werkbus, gaat rechts richting de industrie
Rood = Stadsbus, gaat links de kuststad in.

Continu volle bussen ook _O_
Net weer een halfuur mee gereden met alle buslijnen :@
Vind het al heel wat dat er mensen naar die bushalte willen lopen. Hier pakken ze de auto om 4 straten verder naar de winkel te gaan. En ja, ik heb enkele buslijnen aangelegd :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150966105
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 21:58 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Vind het al heel wat dat er mensen naar die bushalte willen lopen. Hier pakken ze de auto om 4 straten verder naar de winkel te gaan. En ja, ik heb enkele buslijnen aangelegd :')
:D

Om de 6 huizenblokken knal ik er altijd 1 neer. Staat overal wel volk. En amper auto's op de weg :P
Maak ook geen ingewikkelde lijnen, dan pakken cims sneller de auto volgens mij.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150966207
quote:
10s.gif Op maandag 23 maart 2015 21:55 schreef Divje het volgende:

[..]

Russen zeker

[ afbeelding ]

Net weer een halfuur mee gereden met alle buslijnen :@
Stiekem is dat meerijden best ontspannend. :@
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:01 schreef Divje het volgende:

[..]

:D

Om de 6 huizenblokken knal ik er altijd 1 neer. Staat overal wel volk. En amper auto's op de weg :P
Maak ook geen ingewikkelde lijnen, dan pakken cims sneller de auto volgens mij.
Wat is je car saved percentage? Ik heb namelijk het idee dat ik een aantal buslijnen eens opnieuw moet gaan inrichten, maar of ik daar zin in heb. :')
pi_150966213
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:01 schreef Divje het volgende:

[..]

:D

Om de 6 huizenblokken knal ik er altijd 1 neer. Staat overal wel volk. En amper auto's op de weg :P
Maak ook geen ingewikkelde lijnen, dan pakken cims sneller de auto volgens mij.
gewoon A-B lijnen maken, niet A-B-C-D D-E-F-A lijnen :P
pi_150966463




quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:03 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Stiekem is dat meerijden best ontspannend. :@

[..]

Wat is je car saved percentage? Ik heb namelijk het idee dat ik een aantal buslijnen eens opnieuw moet gaan inrichten, maar of ik daar zin in heb. :')
Meerijden is leuk :D , zo zie je de stad ook eens op een andere manier.
Trips saved percentage valt tegen als je kijkt naar alle cims bij haltes :{
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150966992
Die no-trafficlights mod is echt super!!!!!
pi_150966996
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:08 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[..]

Meerijden is leuk :D , zo zie je de stad ook eens op een andere manier.
Trips saved percentage valt tegen als je kijkt naar alle cims bij haltes :{
Yup, heb er een paar rond de 50%, maar de meeste hangen rond de 20-25%.
pi_150967734
Ik zag hier een Holm (Hölmen?) map, was dat een zelf gefabriceerde map, of?

Of heeft iemand anders nog een leuke map? :)
  maandag 23 maart 2015 @ 23:17:10 #32
277865 Sejt
Ondertitel
pi_150969662
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:33 schreef einschtein het volgende:
Ik zag hier een Holm (Hölmen?) map, was dat een zelf gefabriceerde map, of?

Of heeft iemand anders nog een leuke map? :)
Ik heb deze zelf gedownload om later te proberen. Ziet er gaaf uit :)

http://steamcommunity.com(...)searchtext=innsbruck

Daarnaast heb ik zelf een hoogtemap van Trondheim in Noorwegen geïmporteerd, maar ik moet nog alles aanmaken qua wegen, grondstoffen, etc.
I love my mispoken words.
  maandag 23 maart 2015 @ 23:43:13 #33
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150970808


De perfecte rotonde O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150970819
Ik heb net met die ground level cam eens rondgelopen, toch een stuk toffer dan ik dacht _O_
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150970839
quote:
17s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:43 schreef jogy het volgende:
[ afbeelding ]

De perfecte rotonde O+.
Verrek, da's eigenlijk nog best slim ook om van het lane switching probleem af te zijn _O-
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150970892
quote:
17s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:43 schreef jogy het volgende:
[ afbeelding ]

De perfecte rotonde O+.
Ik denk niet dat deze rotonde een hoge verkeersdruk aan kan.

Sluit er eens een cargo treinstation of haven aan, goede test is dat. :+
Because somehow we mixed up "Goodbye" and "good night"
  maandag 23 maart 2015 @ 23:48:45 #37
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150970987
quote:
99s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:46 schreef Shrewd het volgende:

[..]

Ik denk niet dat deze rotonde een hoge verkeersdruk aan kan.

Sluit er eens een cargo treinstation of haven aan, goede test is dat. :+
Juist wel, ik heb het zo neergezet dat alles wat aan komt precies terecht komt waar het heen wil zodat ze elkaar helemaal niet meer tegenkomen :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  maandag 23 maart 2015 @ 23:50:59 #38
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150971043
Maar oké, zelfde principe, andere locatie maar met cargotrain station in de buurt 8-).



Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150971176
quote:
14s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:50 schreef jogy het volgende:
Maar oké, zelfde principe, andere locatie maar met cargotrain station in de buurt 8-).

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Je zou ff met de traffic query mod moeten kijken of ze gebruiken maken van alle lanes :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
  maandag 23 maart 2015 @ 23:57:25 #40
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150971222
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:55 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Je zou ff met de traffic query mod moeten kijken of ze gebruiken maken van alle lanes :P
Met deze constructie boeit het niet heel erg omdat ze elkaar praktisch niet tegenkomen. Maar ik zal die query tool hoe dan ook wel gebruiken want die is gewoon geil :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150971282
Deze aanzetten tijdens het spelen en gaan O+

No amount of money ever bought a second of time.
pi_150971305
Wtf, zomaar uit het niets een overstroming. Wie zei dat er geen scenario's waren.

Moet ik potverdikkie nog dijken aan gaan leggen ook.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150971507
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:33 schreef einschtein het volgende:
Ik zag hier een Holm (Hölmen?) map, was dat een zelf gefabriceerde map, of?

Of heeft iemand anders nog een leuke map? :)
Die was van mij :) Dat is de heightmap van Stockholm. Ik heb zelf deze maar er staan er meer in de workshop.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
pi_150971532
quote:
17s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:43 schreef jogy het volgende:
[ afbeelding ]

De perfecte rotonde O+.
Draait de verkeerde kant op :{w
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  dinsdag 24 maart 2015 @ 00:14:13 #45
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150971599
quote:
12s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 00:10 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Draait de verkeerde kant op :{w
Dat zou best eens kunnen :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150971780
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:59 schreef TigerXtrm het volgende:
Deze aanzetten tijdens het spelen en gaan O+

Hah, zo lang niet gehoord dit. Ik kan het me niet herinneren, maar, gaat raar klinken dit, ik krijg een gevoel dat het 7 uur 's ochtends is, ik deze toontjes al uren lang achter elkaar heb gehoord en ik denk "oke, toch maar 's slapen nu.". :P
  dinsdag 24 maart 2015 @ 00:29:16 #47
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150971827
Oké, dit is dan wel weer mijn grootste falen.

Leuk man, no car despawn :{.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150971896
quote:
17s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:43 schreef jogy het volgende:
[ afbeelding ]

De perfecte rotonde O+.

niet zelf gemaakt

Wat zou er gebeuren als ik elke kruising op dit ding van stoplichten voorzie _O-
Nu nog niet zoveel aangezien die bus de enige is die 'm gebruikt maar oke.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150972325
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:59 schreef TigerXtrm het volgende:
Deze aanzetten tijdens het spelen en gaan O+

Heerlijk!!!
pi_150972335
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 00:29 schreef jogy het volgende:
Oké, dit is dan wel weer mijn grootste falen.

Leuk man, no car despawn :{.

[ afbeelding ]
Je zou bijna denken dat ze het despawnen er met een reden hebben ingebouwd ;) Wel leuk voor de extra challenge natuurlijk.
No amount of money ever bought a second of time.
pi_150972414
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 00:34 schreef Divje het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
niet zelf gemaakt

Wat zou er gebeuren als ik elke kruising op dit ding van stoplichten voorzie _O-
Nu nog niet zoveel aangezien die bus de enige is die 'm gebruikt maar oke.
Welke is dit ook al weer op de store? hij ziet er goed uit :9
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150972678
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 01:34 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Welke is dit ook al weer op de store? hij ziet er goed uit :9
http://steamcommunity.com//sharedfiles/filedetails/?id=409429211
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150973430
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 08:21:25 #54
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150973685
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 01:18 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Je zou bijna denken dat ze het despawnen er met een reden hebben ingebouwd ;) Wel leuk voor de extra challenge natuurlijk.
Het maakt het inderdaad extra uitdagend maar in dit geval heb ik het hele gebied gewoon gesloopt en doe ik het vanavond opnieuw. :').
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  Official ESF Kreviewer dinsdag 24 maart 2015 @ 08:38:23 #55
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150973890
Denk dat ik vd week maar weer eens opnieuw begin. Heb wel een leuke stad gebouwd met freeform wegen e.d. maar zit nu op 30k en het ziet er niet uit.
Krijg je met voortschrijdend inzicht. :').
pi_150974070
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Hoe supertof is dit _O_

Dank voor het vullen van mijn avond vanavond. Project Gebiedsontwikkeling Stadion gaat vanavond van start _O_
  Official ESF Kreviewer dinsdag 24 maart 2015 @ 09:03:36 #57
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150974246
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Ik heb em ook ff op Reddit gezet. Krijg je meer exposure. 8-).
pi_150974284
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Knap hoor.
pi_150974285
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:03 schreef Kreator het volgende:

[..]

Ik heb em ook ff op Reddit gezet. Krijg je meer exposure. 8-).
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 08:51 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Hoe supertof is dit _O_

Dank voor het vullen van mijn avond vanavond. Project Gebiedsontwikkeling Stadion gaat vanavond van start _O_
Bedankt. :) Ik hoop dat men er plezier van heeft. ;) Mooiste is dat er dus straks hopelijk in veel steden een Feyenoord-stadion staat. :@
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 09:06:28 #60
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150974288
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Tof man!! :)

Deze gozer heeft ook een boel toffe gebouwen/industrie gebouwen: Klikje
Ik vind zijn stijl en kleurgebruik echt heel erg tof :)
  dinsdag 24 maart 2015 @ 09:06:37 #61
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_150974290
Held. Vanmiddag ook even een prominente plek geven in m'n stad.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 09:07:52 #62
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150974311
Held, gewoon blender leren gebruiken voor dit spel. Ik ben jaloers :'). Heb je nog wat tips voor een aspirant beginner? :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150974527
quote:
17s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:07 schreef jogy het volgende:
Held, gewoon blender leren gebruiken voor dit spel. Ik ben jaloers :'). Heb je nog wat tips voor een aspirant beginner? :P.
Hmm, paar dingen die ik heb geleerd na veel drama. Allereerst zou ik in het begin gewoon proberen om een kubus van 8x8x8 in het spel te krijgen. Op dat moment weet je precies wat wel werkt en wat niet werkt.

1. De precieze settings voor exporten naar fbx.
In Blender rechts de afmetingen op "metric" zetten. Daarna in Object mode je object selecteren. Daarna export --> fbx. Scale op 100. Selected objects, apply transform, apply modifiers aanvinken. Add leaf bones uitvinken, al weet ik niet of dat strikt noodzakelijk is.

2. Als je gaat UV wrappen eerst in Object mode kijken of je object wel staat op schaal 1.000. Dit kun je checken door sidepanel te openen met "N". Voor de zekerheid kun je ook gewoon altijd even Ctrl-A drukken en dan rotation+scale doen. Daarna pas unwrappen. Dat bezorgde mij in het begin flink wat kopzorgen.

3. UV wrappen is kutter dan het modelen zelf. ;) Bezint voor ge begint, zeg maar. :P Ik ben zelf ook nog steeds op zoek naar de beste manier. Ik bedenk me nu net ook dat het misschien makkelijker is om, als je een hoog gebouw maakt, elke verdiepingen een loop cut te maken met Ctrl-R. Zo kun je alle verdiepingen dezelfde texture gebruiken.

4. Bij het modelen niet bang zijn om dingen opnieuw te maken. Stel het ziet er niet goed uit, of er lopen veel lijnen niet symmetrisch, of er zijn teveel faces, gewoon kijken hoe je diezelfde vorm beter kunt maken. Verder is subdivide edge een van mijn favo's nu. Edge selecteren en dan "w" drukken en dan subdivide edge. Daarmee maak je een extra vertex in het midden van je edge. Zo kun je heel snel een driehoek maken bijvoorbeeld.

5. Maak veel gebruik van orthografisch perspectief (numpad 5) en dan met 1,3 (front-view/side-view) en 7 (top-view) kun je goed kijken wat er goed staat en wat niet.

6. Om ervoor te zorgen dat objecten precies gelijk staan kun je "Shift-S" gebruiken. Stel ik wil iets perfect in het midden zetten. Dan doe ik eerst shift-S, cursor to center. Daarna selecteer ik mijn object en doe ik shift-S --> selected to cursor. Dit kun je ook doen met UV-wrap. Echt handig om dingen precies op elkaar te zetten.

Er zijn nog wel wat dingen maar dit zijn wel tips waar ik dagen voor nodig had om uit te vinden. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 09:29:08 #65
388724 JaqenHghar
Valar morghulis
pi_150974700
  dinsdag 24 maart 2015 @ 09:31:46 #66
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150974752
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:20 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hmm, paar dingen die ik heb geleerd na veel drama. Allereerst zou ik in het begin gewoon proberen om een kubus van 8x8x8 in het spel te krijgen. Op dat moment weet je precies wat wel werkt en wat niet werkt.

1. De precieze settings voor exporten naar fbx.
In Blender rechts de afmetingen op "metric" zetten. Daarna in Object mode je object selecteren. Daarna export --> fbx. Scale op 100. Selected objects, apply transform, apply modifiers aanvinken. Add leaf bones uitvinken, al weet ik niet of dat strikt noodzakelijk is.

2. Als je gaat UV wrappen eerst in Object mode kijken of je object wel staat op schaal 1.000. Dit kun je checken door sidepanel te openen met "N". Voor de zekerheid kun je ook gewoon altijd even Ctrl-A drukken en dan rotation+scale doen. Daarna pas unwrappen. Dat bezorgde mij in het begin flink wat kopzorgen.

3. UV wrappen is kutter dan het modelen zelf. ;) Bezint voor ge begint, zeg maar. :P Ik ben zelf ook nog steeds op zoek naar de beste manier. Ik bedenk me nu net ook dat het misschien makkelijker is om, als je een hoog gebouw maakt, elke verdiepingen een loop cut te maken met Ctrl-R. Zo kun je alle verdiepingen dezelfde texture gebruiken.

4. Bij het modelen niet bang zijn om dingen opnieuw te maken. Stel het ziet er niet goed uit, of er lopen veel lijnen niet symmetrisch, of er zijn teveel faces, gewoon kijken hoe je diezelfde vorm beter kunt maken. Verder is subdivide edge een van mijn favo's nu. Edge selecteren en dan "w" drukken en dan subdivide edge. Daarmee maak je een extra vertex in het midden van je edge. Zo kun je heel snel een driehoek maken bijvoorbeeld.

5. Maak veel gebruik van orthografisch perspectief (numpad 5) en dan met 1,3 (front-view/side-view) en 7 (top-view) kun je goed kijken wat er goed staat en wat niet.

6. Om ervoor te zorgen dat objecten precies gelijk staan kun je "Shift-S" gebruiken. Stel ik wil iets perfect in het midden zetten. Dan doe ik eerst shift-S, cursor to center. Daarna selecteer ik mijn object en doe ik shift-S --> selected to cursor. Dit kun je ook doen met UV-wrap. Echt handig om dingen precies op elkaar te zetten.

Er zijn nog wel wat dingen maar dit zijn wel tips waar ik dagen voor nodig had om uit te vinden. :P
Dank O+. Vanavond weer ff blender opstarten en kijken wat ik kan doen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150974759
quote:
Die bizarre experimenten zijn wel tof. :D
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150974838
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:31 schreef jogy het volgende:

[..]

Dank O+. Vanavond weer ff blender opstarten en kijken wat ik kan doen.
Oja, en voor je gaat exporten altijd checken of je origin goed staat, anders is het in Skylines zo lastig. Object selecteren --> Shift-S --> Cursor to center --> Shift-S --> selection to cursor.

Al moet je soms bij het importen in Skylines nog wel dat vinkje aanzetten bij de bottom nog-wat. (Is maar 1 optie, ben de naam even vergeten.)

En voor de export maak ik altijd een extra save met andere naam, zodat ik niet per ongeluk m'n gebouw vernachel. Over die "test-save" even een snelle uv wrap gooien (maakt niet uit of het een goede of slechte wrap is), daarna gewoon even een 1024x1024 of 512x512 lege texture maken in PSD en die test-save_d.png noemen. Daarna die twee bestanden in de import-map gooien en dan zou 't moeten werken. Maar als je problemen hebt, laat 't gewoon weten. :)
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150977423
quote:
0s.gif Op maandag 23 maart 2015 22:08 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[..]

Meerijden is leuk :D , zo zie je de stad ook eens op een andere manier.
Trips saved percentage valt tegen als je kijkt naar alle cims bij haltes :{
Ziet er tof uit zo. :@
  dinsdag 24 maart 2015 @ 11:22:25 #70
388724 JaqenHghar
Valar morghulis
pi_150977706
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:20 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Hmm, paar dingen die ik heb geleerd na veel drama. Allereerst zou ik in het begin gewoon proberen om een kubus van 8x8x8 in het spel te krijgen. Op dat moment weet je precies wat wel werkt en wat niet werkt.

1. De precieze settings voor exporten naar fbx.
In Blender rechts de afmetingen op "metric" zetten. Daarna in Object mode je object selecteren. Daarna export --> fbx. Scale op 100. Selected objects, apply transform, apply modifiers aanvinken. Add leaf bones uitvinken, al weet ik niet of dat strikt noodzakelijk is.

2. Als je gaat UV wrappen eerst in Object mode kijken of je object wel staat op schaal 1.000. Dit kun je checken door sidepanel te openen met "N". Voor de zekerheid kun je ook gewoon altijd even Ctrl-A drukken en dan rotation+scale doen. Daarna pas unwrappen. Dat bezorgde mij in het begin flink wat kopzorgen.

3. UV wrappen is kutter dan het modelen zelf. ;) Bezint voor ge begint, zeg maar. :P Ik ben zelf ook nog steeds op zoek naar de beste manier. Ik bedenk me nu net ook dat het misschien makkelijker is om, als je een hoog gebouw maakt, elke verdiepingen een loop cut te maken met Ctrl-R. Zo kun je alle verdiepingen dezelfde texture gebruiken.

4. Bij het modelen niet bang zijn om dingen opnieuw te maken. Stel het ziet er niet goed uit, of er lopen veel lijnen niet symmetrisch, of er zijn teveel faces, gewoon kijken hoe je diezelfde vorm beter kunt maken. Verder is subdivide edge een van mijn favo's nu. Edge selecteren en dan "w" drukken en dan subdivide edge. Daarmee maak je een extra vertex in het midden van je edge. Zo kun je heel snel een driehoek maken bijvoorbeeld.

5. Maak veel gebruik van orthografisch perspectief (numpad 5) en dan met 1,3 (front-view/side-view) en 7 (top-view) kun je goed kijken wat er goed staat en wat niet.

6. Om ervoor te zorgen dat objecten precies gelijk staan kun je "Shift-S" gebruiken. Stel ik wil iets perfect in het midden zetten. Dan doe ik eerst shift-S, cursor to center. Daarna selecteer ik mijn object en doe ik shift-S --> selected to cursor. Dit kun je ook doen met UV-wrap. Echt handig om dingen precies op elkaar te zetten.

Er zijn nog wel wat dingen maar dit zijn wel tips waar ik dagen voor nodig had om uit te vinden. :P
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 09:36 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Oja, en voor je gaat exporten altijd checken of je origin goed staat, anders is het in Skylines zo lastig. Object selecteren --> Shift-S --> Cursor to center --> Shift-S --> selection to cursor.

Al moet je soms bij het importen in Skylines nog wel dat vinkje aanzetten bij de bottom nog-wat. (Is maar 1 optie, ben de naam even vergeten.)

En voor de export maak ik altijd een extra save met andere naam, zodat ik niet per ongeluk m'n gebouw vernachel. Over die "test-save" even een snelle uv wrap gooien (maakt niet uit of het een goede of slechte wrap is), daarna gewoon even een 1024x1024 of 512x512 lege texture maken in PSD en die test-save_d.png noemen. Daarna die twee bestanden in de import-map gooien en dan zou 't moeten werken. Maar als je problemen hebt, laat 't gewoon weten. :)
Misschien een idee om dit in de OP te zetten in een spoilertje ofzo? Desnoods wil ik het wel even wat opleuken en de stappen verwerken in een tutorial flyer dingetje.

In ieder geval heel tof dat je dit zo even hebt uitgelegd _O_ Dat scheelt ons weer.
pi_150977771
Gisteren is mijn stadje ermee opgehouden nadat al mijn stroomgeneratoren "not enough fuel" hadden. Ze waren allemaal zeer goed bereikbaar en nergens stonden file's.

Iemand een idee hoe dit kan? Voordat ik straks met hetzelfde probleem zit in de nieuwe stad :+
Kindness
pi_150978611
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 11:24 schreef GeorgeMichael het volgende:
Gisteren is mijn stadje ermee opgehouden nadat al mijn stroomgeneratoren "not enough fuel" hadden. Ze waren allemaal zeer goed bereikbaar en nergens stonden file's.

Iemand een idee hoe dit kan? Voordat ik straks met hetzelfde probleem zit in de nieuwe stad :+
windmolens all the way _O_
  dinsdag 24 maart 2015 @ 11:53:01 #73
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150978732
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 11:24 schreef GeorgeMichael het volgende:
Gisteren is mijn stadje ermee opgehouden nadat al mijn stroomgeneratoren "not enough fuel" hadden. Ze waren allemaal zeer goed bereikbaar en nergens stonden file's.

Iemand een idee hoe dit kan? Voordat ik straks met hetzelfde probleem zit in de nieuwe stad :+
Heb je vrachtstations gebouwd?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  dinsdag 24 maart 2015 @ 11:53:16 #74
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150978742
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 11:50 schreef mschol het volgende:

[..]

windmolens all the way _O_
En dat.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150979101
quote:
14s.gif Op maandag 23 maart 2015 23:50 schreef jogy het volgende:
Maar oké, zelfde principe, andere locatie maar met cargotrain station in de buurt 8-).

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Is deze downloadbaar? Lijkt me ideaal!
  dinsdag 24 maart 2015 @ 12:04:16 #76
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150979161
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 12:02 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Is deze downloadbaar? Lijkt me ideaal!
Kan je goed zelf maken hoor, zal denk ik ook wel ergens te vinden zijn. Die van mij is iig geen asset :P.

Gewoon goed nadenken waar je je op en afrit neergooit en niet bang zijn om ook de binnenkant van de ring te gebruiken :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150979770
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
_O_ O+ _O_ nice nice nice
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150979864
De 3D Blender tutorial mag naar mij ge PM't worden, zet ik hem in de OP.

Ik ga ook wat proberen. Lijkt me tof! Is Blender te doen voor iemand die nooit iets gedaan heeft met 3D modelling?
pi_150980148
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 11:53 schreef jogy het volgende:

[..]

Heb je vrachtstations gebouwd?
Volgens mij kon ik dat nog niet. Ik zat rond de 3000 inwoners.
Kindness
pi_150982158
quote:
7s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 12:19 schreef Qunix het volgende:
De 3D Blender tutorial mag naar mij ge PM't worden, zet ik hem in de OP.

Ik ga ook wat proberen. Lijkt me tof! Is Blender te doen voor iemand die nooit iets gedaan heeft met 3D modelling?
Ik had voorheen alleen maar maps gemaakt voor Half-Life en CS, dus het is wel te doen op zich.

Heb vandaag en morgen niet zoveel tijd maar zal in de loop van de week kijken of ik een simpel proces kan neerpennen van begin in Blender tot het eindproduct met:

1. Blender model / settings voor Skylines.
2. UV wrap / texturen.
3. Export naar Skylines.

Voorop staat dat ik zelf ook nog vrij nieuw ben, dus vooral bij modelen/texturen zullen er vast nog betere manieren zijn dan ik tot nu toe heb ontdekt. Enige wat ik kan aangeven is een manier waarop het lukt, maar er zijn meerdere wegen die naar Rome leiden. ;)
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150982938
quote:
Godsamme het houdt niet op _O_
No amount of money ever bought a second of time.
pi_150983034
Zo grappig. Telkens op mijn werk schrijf ik de mods op die ik wil downloaden als ik Fok en Reddit langs ga. Als ik dan thuis ben, dan zoek ik ze allemaal op en download ik ze :).

Elke dag is er wel iets bij. Wel jammer dat steam op mijn werk is geblokkeerd.
  Official ESF Kreviewer dinsdag 24 maart 2015 @ 14:03:03 #83
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 14:12:10 #84
83823 Vinno
Dat is ook.
pi_150984224
quote:
Zit er nu al een paar minuten naar te staren. De wegen zijn zowel het grootste probleem als het grootste genot. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  Moderator dinsdag 24 maart 2015 @ 14:40:38 #86
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150984954
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  dinsdag 24 maart 2015 @ 14:41:34 #87
357045 Grifte
Feijenoord
pi_150984985
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 07:49 schreef SuperHarregarre het volgende:
Hij staat er op. Ben eigenlijk nog niet helemaal tevreden maar halve RSI hier door al dat gekut in blender. :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413106222

Volgens mij is er ook iets met de LOD maar snap daar niet zoveel van nog. |:( :O
Geweldig. Tuurlijk kan het altijd beter, maar ondanks de beperkingen betreft grootte etc ziet hij er prachtig uit.

De Kuip O+
  dinsdag 24 maart 2015 @ 15:19:33 #88
12172 Rabieluh
Pronopower! Fight the ploon!
pi_150986433
Wow, de Kuip, hoe vet man _O_.
Recht zo die gaat, braaf zo die heen.
pi_150988220
zo, skylines ook maar weer opgestart.. :)

hmm..

height too high bij het plaatsen van een trein station? ;(
  dinsdag 24 maart 2015 @ 16:22:47 #90
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150988448
Hele dag verheugd om te spelen, nu ben ik eindelijk klaar met werk en heb ik barstende koppijn.

Dan maar genieten van de creativiteit van anderen.
pi_150988458
Wel tof SuperHarregarre; je staat in de top10 van de reddit artikelen van cities :P. Of zie ik dat niet goed? Totaal geen verstand van reddit.

http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/ < plekje 9 :)
pi_150988522
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:23 schreef Scrummie het volgende:
Wel tof SuperHarregarre; je staat in de top10 van de reddit artikelen van cities :P. Of zie ik dat niet goed? Totaal geen verstand van reddit.

http://www.reddit.com/r/CitiesSkylines/ < plekje 9 :)
Hehe, die persoon die weigert dit stadion in z'n stad te plaatsen _O-
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 24 maart 2015 @ 16:27:35 #93
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150988617
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:24 schreef Divje het volgende:

[..]

Hehe, die persoon die weigert dit stadion in z'n stad te plaatsen _O-
Vast een Romein ;)
pi_150988636
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:27 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Vast een Romein ;)
Amsterdammert :+
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150988924
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:24 schreef Divje het volgende:

[..]

Hehe, die persoon die weigert dit stadion in z'n stad te plaatsen _O-
:D. Schitterend :)
pi_150989140
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:35 schreef Scrummie het volgende:

[..]

:D. Schitterend :)
Heb zin om net zoals jij zei zo'n stadiongebied te maken, maar slaat een beetje als kut op dirk om dat nu al te doen met 9500 inwoners _O- en not enough money ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150989216

quote:
Because every Pharmacy needs an donutmaker
  dinsdag 24 maart 2015 @ 16:44:37 #98
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150989249
Voor iedereen die wat inspiratie tekort komt om mooie steden te maken:

pi_150989387
Merk nu pas dat je bij die zonable voetpaden kan instellen dat er wél trucks op rijden.
Nait Soezn Moar Broezn
  FOK!fotograaf dinsdag 24 maart 2015 @ 16:49:36 #100
364681 over_hedge
pi_150989422
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:48 schreef Divje het volgende:
Merk nu pas dat je bij die zonable voetpaden kan instellen dat er wél trucks op rijden.
is sinds paar dagen ja. Is geupdate
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_150989514
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:41 schreef Divje het volgende:

[..]

Heb zin om net zoals jij zei zo'n stadiongebied te maken, maar slaat een beetje als kut op dirk om dat nu al te doen met 9500 inwoners _O- en not enough money ;(
Gewoon RDK vragen, die kunnen het voor 'n budget bedrag ;)
pi_150989560
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 16:52 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Gewoon RDK vragen, die kunnen het voor 'n budget bedrag ;)
Dat later minder budget blijkt dan gedacht? :P
Moet continu schuiven in het budget om uit de rode cijfers te blijven, schommel tussen -200 en +500 per week :')

Dus, ik wacht nog wel even :D
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150990204
De Kuip al bijna 1000 downloads _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150990495
Park aangelegd midden in de stad :D



No amount of money ever bought a second of time.
pi_150990586
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:24 schreef TigerXtrm het volgende:
Park aangelegd midden in de stad :D

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Groot :o Central Park idee?

Heb weer een nieuw objective, de bergen in!
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150990600
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:26 schreef Divje het volgende:

[..]

Groot :o Central Park idee?
Ja zoiets. Heeft geen functie verder, ziet er alleen mooi uit. Helaas moeten parken percé aan een auto weg worden gezet :'(
No amount of money ever bought a second of time.
pi_150990609
Als ik naar screenshots kijk zie ik heel veel dezelfde gebouwen. Zal Paradox later denk je nog nieuwe gebouwen toevoegen of ben je echt afhankelijk van mods?
pi_150990702
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:27 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ja zoiets. Heeft geen functie verder, ziet er alleen mooi uit. Helaas moeten parken percé aan een auto weg worden gezet :'(
Parken aanleggen met zonable voetpaden een idee? :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150990785
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:31 schreef Divje het volgende:

[..]

Parken aanleggen met zonable voetpaden een idee? :P
Ooooh werken die voetpaden zo? :o Ik dacht dat die voetpaden groeiden net als huizen ofzo :') Ik dacht al, wtf heb je daar nou aan _O-
No amount of money ever bought a second of time.
pi_150990824
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:33 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ooooh werken die voetpaden zo? :o Ik dacht dat die voetpaden groeiden net als huizen ofzo :') Ik dacht al, wtf heb je daar nou aan _O-
Haha _O- Nee, heel simpel, gewoon zo'n voetpad aanleggen en er een park tegenaan plakken :P
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 24 maart 2015 @ 17:36:34 #111
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150990862
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:27 schreef NeuNeu het volgende:
Als ik naar screenshots kijk zie ik heel veel dezelfde gebouwen. Zal Paradox later denk je nog nieuwe gebouwen toevoegen of ben je echt afhankelijk van mods?
Geen idee of Paradox dat zal doen (vermoed van wel) maar er zijn al heel veel assets in de workshop te vinden voor meer diversiteit. Zelf heb ik heel vee; assets van Pruett2333 die voor de nodige diversiteit zorgen.
pi_150990921
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:36 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Geen idee of Paradox dat zal doen (vermoed van wel) maar er zijn al heel veel assets in de workshop te vinden voor meer diversiteit. Zelf heb ik heel vee; assets van Pruett2333 die voor de nodige diversiteit zorgen.
Er werd gesproken over een European Buildings pack die samen met tunnels in een update komen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150991011
Tree brush. O+

Kun je mooi even Forest Industry boosten. :)
  dinsdag 24 maart 2015 @ 17:47:51 #114
355882 maturon
wannabe turkie
pi_150991176
Ik heb wat problemen met me cemeteries en crematoriums,
Ik leeg me cemeteries om en om zodat ze niet overbelast zijn en ook heb ik ongeveer op elke 5 cemeteries 2crematoriums of is dat te weinig?

met de radius schijnt voor de rest wel alles goed te zijn, maar wie weet?
pi_150991309
Hebben jullie die improved graphics & highway interchange mod al?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
gr gr
pi_150991342
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:54 schreef Quyxz_ het volgende:
Hebben jullie die improved graphics & highway interchange mod al?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
wow
  dinsdag 24 maart 2015 @ 18:28:09 #117
89817 DeeCruise
Carpe Noctum
pi_150992110
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:54 schreef Quyxz_ het volgende:
Hebben jullie die improved graphics & highway interchange mod al?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Als de game er toch zo uitzag...

* DeeCruise veegt kwijl af

Nice try though: http://static.hdw.eweb4.c(...)r-2560x1600-7801.jpg
Op dinsdag 22 november 2011 @ 18:21 schreef Jigzoz het volgende:
Vrije mensen dien je te redden van beestachtige regimes.
  dinsdag 24 maart 2015 @ 18:31:08 #118
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_150992184
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:54 schreef Quyxz_ het volgende:
Hebben jullie die improved graphics & highway interchange mod al?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Fappen
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  Official ESF Kreviewer dinsdag 24 maart 2015 @ 18:32:36 #119
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150992230
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:14 schreef Divje het volgende:
De Kuip al bijna 1000 downloads _O_
Mijn link op Reddit heeft wel geholpen.

http://www.reddit.com/r/C(...)or_a_stadium_i_love/
pi_150992481
quote:
6s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 18:32 schreef Kreator het volgende:

[..]

Mijn link op Reddit heeft wel geholpen.

http://www.reddit.com/r/C(...)or_a_stadium_i_love/
0108daniel wil de Kuip ook graag, maar hij zou Cities Skylines alleen even "proberen" via een gedownloade versie. Blijkbaar duurt dat proberen wel lang dan
pi_150992652
quote:
10s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:54 schreef Quyxz_ het volgende:
Hebben jullie die improved graphics & highway interchange mod al?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Daar ben ik vorig jaar nog overheen gereden. *)
pi_150992743
quote:
6s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 18:40 schreef Jorwol het volgende:

[..]

0108daniel wil de Kuip ook graag, maar hij zou Cities Skylines alleen even "proberen" via een gedownloade versie. Blijkbaar duurt dat proberen wel lang dan
Haha _O- Die heeft zich sinds de release ook niet meer laten zien hier.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150992939
Wat ik trouwens wel jammer vind is dat het spel niet uit zichzelf hele hoge gebouwen neerzet.
Er zijn wel hoge gebouwen maar ik zou het toffer vinden als er vanuit zichzelf een gebouw ergens ontstond dat veel groter is dan de rest, gelukkig zijn er mods te vinden die je zelf neer kan zetten :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150993450
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 18:54 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Wat ik trouwens wel jammer vind is dat het spel niet uit zichzelf hele hoge gebouwen neerzet.
Er zijn wel hoge gebouwen maar ik zou het toffer vinden als er vanuit zichzelf een gebouw ergens ontstond dat veel groter is dan de rest, gelukkig zijn er mods te vinden die je zelf neer kan zetten :P
wolkenkrabbers worden neergezet?
de monumenten zijn verhoudingsgewijs, imho, onrealistisch belachelijk groot
  dinsdag 24 maart 2015 @ 19:14:07 #125
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150993727
He zit er eigenlijk ook een limiet aan de hoogte van een gebouw? Of zijn het alleen de tiles op de grond?

Anders ff een lift naar mars mod maken :P
pi_150997274
Leuk spel :) Gaat lekker ook, alleen ik krijg het verkeer niet helemaal goed. Heb het meeste wel 'onder controle', maar het verkeer blijft een beetje een bitch. Vorige game liep het finaal in de knoei dus wil nu elk rode puntje voor zijn :P

http://nl.tinypic.com/view.php?pic=28l7vi8&s=8#.VRG5qeFVo24

Sowieso heb ik nog niet gewerkt met 2 banen/1 richtingsverkeer. Hoe passen jullie dit toe? Lijkt me dat het dan alleen maar meer opkropt in het centrum toch? Eigenlijk heb ik ook alleen de 'standaard' normale weg gebruikt, dus 2 baans (2 richtingen).
pi_150998339
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 20:25 schreef nickhguitar het volgende:
Leuk spel :) Gaat lekker ook, alleen ik krijg het verkeer niet helemaal goed. Heb het meeste wel 'onder controle', maar het verkeer blijft een beetje een bitch. Vorige game liep het finaal in de knoei dus wil nu elk rode puntje voor zijn :P

http://nl.tinypic.com/view.php?pic=28l7vi8&s=8#.VRG5qeFVo24

Sowieso heb ik nog niet gewerkt met 2 banen/1 richtingsverkeer. Hoe passen jullie dit toe? Lijkt me dat het dan alleen maar meer opkropt in het centrum toch? Eigenlijk heb ik ook alleen de 'standaard' normale weg gebruikt, dus 2 baans (2 richtingen).
Dat rode, dat komt doordat je twee kruisingen vlak bij elkaar hebt. Wat ik wel eens doe, is een baan één eenrichtingsweg woonwijk->ring, en een baan één eenrichtingsweg woonwijk->ring. Dus één weg voor naar binnen en één voor naar buiten.
pi_150998404
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 17:27 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ja zoiets. Heeft geen functie verder, ziet er alleen mooi uit. Helaas moeten parken percé aan een auto weg worden gezet :'(
Het zou mooi zijn als je een park ook met de districttool kon aanwijzen. Op dit moment gelden alleen de echte parken als parken, terwijl ik ook heel was bos en voetpaden in en rond mijn stadje heb, wat technisch gezien jammergenoeg dus geen impact heeft.
In the coolest little capital of the world
  dinsdag 24 maart 2015 @ 20:50:02 #129
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_150998437
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 20:49 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

Het zou mooi zijn als je een park ook met de districttool kon aanwijzen. Op dit moment gelden alleen de echte parken als parken, terwijl ik ook heel was bos en voetpaden in en rond mijn stadje heb, wat technisch gezien jammergenoeg dus geen impact heeft.
Enkel tegen geluidsvervuiling, dacht ik...
pi_150999353
HAHAHA al m'n saves weg.
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 24 maart 2015 @ 21:09:31 #131
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_150999438
quote:
15s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:08 schreef Divje het volgende:
HAHAHA al m'n saves weg.
:{w
pi_150999520
quote:
15s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:09 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

:{w
Ja echt waar ;( kutzooi.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150999557
Niet in The Cloud gesaved? :o
No amount of money ever bought a second of time.
pi_150999655
Lijst met saves is helemaal leeg. :{
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150999725
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:13 schreef Divje het volgende:
Lijst met saves is helemaal leeg. :{
Dat is mooi klote. -O-
pi_150999879
quote:
15s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:08 schreef Divje het volgende:
HAHAHA al m'n saves weg.
mooi beginnen met een schone lei :s)
pi_150999881
In de content manager staan ze na een restart wel. Maar van daaruit kan ik ze niet laden. :?

quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:18 schreef mschol het volgende:

[..]

mooi beginnen met een schone lei :s)
;(
Was net zo lekker bezig..

Hier trouwens een Flight Cimulator _O-
http://steamcommunity.com(...)13366627&searchtext=
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150999962
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:18 schreef Divje het volgende:
In de content manager staan ze na een restart wel. Maar van daaruit kan ik ze niet laden. :?

[..]

;(
Was net zo lekker bezig..
Geprobeerd om de game als administrator te openen?
pi_151000105
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:18 schreef Divje het volgende:
In de content manager staan ze na een restart wel. Maar van daaruit kan ik ze niet laden. :?

[..]

Hier trouwens een Flight Cimulator _O-
http://steamcommunity.com(...)13366627&searchtext=
_O_
  dinsdag 24 maart 2015 @ 21:23:44 #140
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_151000163
Spel is nog geen maand oud en nu al zoveel fantastische mods en assets. :7
pi_151000172
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:20 schreef einschtein het volgende:

[..]

Geprobeerd om de game als administrator te openen?
Deed ik al vanaf het begin..
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151000407
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:13 schreef Divje het volgende:
Lijst met saves is helemaal leeg. :{
oef, das schrikken. komt kennelijk vaker voor.
dit al geprobeerd?
https://www.reddit.com/r/(...)id_my_saved_game_go/
In the coolest little capital of the world
pi_151000506
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:29 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

oef, das schrikken. komt kennelijk vaker voor.
dit al geprobeerd?
https://www.reddit.com/r/(...)id_my_saved_game_go/
Probeer het nu :)

Gefikst _O_ er zat 1 corrupte save tussen (de laatste, kan door een crash komen), heb die verwijderd en alle saves zijn weer te zien :)

quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:23 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Spel is nog geen maand oud en nu al zoveel fantastische mods en assets. :7
Ik vraag me echt af hoe de ontwikkelaars hier mee om gaan. :D
Een flight simulator in een city builder _O-

Je vliegt trouwens overál doorheen en de controls zijn ff wennen, zat net onder de map en wist even niet hoe terug te gaan _O-

[ Bericht 15% gewijzigd door Divje op 24-03-2015 21:53:18 ]
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 24 maart 2015 @ 22:10:20 #144
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151002076
De Kuip ligt er mooi bij. _O_



SuperHarregarre _O_
I love my mispoken words.
pi_151002277
Ik begin bijna elke dag weer opnieuw omdat ik dan weer een 'grandioos' idee heb. Vervolgens faalt het idee en begin ik weer opnieuw :z w/
pi_151002282
quote:
14s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:10 schreef Sejt het volgende:
De Kuip ligt er mooi bij. _O_

[ afbeelding ]

SuperHarregarre _O_
O+
http://steamcommunity.com(...)11521749&searchtext=
Is dit niet een 'meer waarheidsgetrouw' station voor er naast? ;)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151004009
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:18 schreef Divje het volgende:
Hier trouwens een Flight Cimulator _O-
http://steamcommunity.com(...)13366627&searchtext=
Het modden gaat echt helemaal los _O_
  dinsdag 24 maart 2015 @ 22:49:25 #148
279841 Avey
Blossom!
pi_151004139
Ik heb totaal geen demand voor residential en al mijn fabrieken sluiten :'(
This might be a surprise but it's true
That I'm not like you and I don't want your advice
Or your praise or to move in the ways you do
And I never will
pi_151004242
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:49 schreef Avey het volgende:
Ik heb totaal geen demand voor residential en al mijn fabrieken sluiten :'(
:D
  dinsdag 24 maart 2015 @ 22:55:21 #150
279841 Avey
Blossom!
pi_151004497
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:50 schreef einschtein het volgende:

[..]

:D
Ja lach maar ;(

Ik heb overal parken en genoeg plek om te werken dus waarom wil er niemand in mijn stadje wonen?
This might be a surprise but it's true
That I'm not like you and I don't want your advice
Or your praise or to move in the ways you do
And I never will
pi_151004918
Auw. Zon 2 uur bezig geweest vanavond met mijn stadion park. Alles klaar, vond het zo tof. Dus, saven, quit, steam overlay aan, terug in game, UI uit, en screenshotjes maken. Quit, naar screenshot manager.. Hm, geen nieuwe screenshots. Verdorie. Terug naar game; laden, laden, groene vlakte. Alles leeg. Alles. Andere savegame corrupt. Weg. Alles. Is. Weg.

;(
pi_151005024
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:55 schreef Avey het volgende:

[..]

Ja lach maar ;(

Ik heb overal parken en genoeg plek om te werken dus waarom wil er niemand in mijn stadje wonen?
Tijdelijk tax reducen? Je industrie die weggaat, is dat specifieke industrie? Misschien dat de resources op zijn: zoals olie.
pi_151005075
quote:
1s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 23:04 schreef Scrummie het volgende:
Auw. Zon 2 uur bezig geweest vanavond met mijn stadion park. Alles klaar, vond het zo tof. Dus, saven, quit, steam overlay aan, terug in game, UI uit, en screenshotjes maken. Quit, naar screenshot manager.. Hm, geen nieuwe screenshots. Verdorie. Terug naar game; laden, laden, groene vlakte. Alles leeg. Alles. Andere savegame corrupt. Weg. Alles. Is. Weg.

;(
:'( Heb je nog een save van tijdens je werk of ben je alles kwijt? Ook al je savegames?
Kijk even in de contentmanager bij je savegames, als er 1 tussen staat zonder thumbnail, die verwijderen.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151005164
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 23:08 schreef Divje het volgende:

[..]

:'( Heb je nog een save van tijdens je werk of ben je alles kwijt? Ook al je savegames?
Mnee. Save de laatste.. Dagen, alleen maar via die cloud optie.

He bah. Nouja, ook een kans om het nu anders te doen.
pi_151005235
quote:
1s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 23:10 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Mnee. Save de laatste.. Dagen, alleen maar via die cloud optie.

He bah. Nouja, ook een kans om het nu anders te doen.
Probeer je corrupte save even te verwijderen :) had vandaag hetzelfde probleem ;(
redden wat er te redden valt!!1321einz
En een autosave mod downloaden die om de 5 minuten saved is best handig :D
Nait Soezn Moar Broezn
  dinsdag 24 maart 2015 @ 23:23:12 #156
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151005560
Ik erken mijn falen, ik zet de no car despawn uit :{.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_151005581




Mijn standaard snelwegrotonde voldeed niet meer, maar of dit nou een verbetering is. :P
  dinsdag 24 maart 2015 @ 23:26:34 #158
279841 Avey
Blossom!
pi_151005650
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 23:06 schreef einschtein het volgende:

[..]

Tijdelijk tax reducen? Je industrie die weggaat, is dat specifieke industrie? Misschien dat de resources op zijn: zoals olie.
Ik denk dat het probleem bij verkeer zit, de fabrieken kunnen hun rommel niet kwijt :P
This might be a surprise but it's true
That I'm not like you and I don't want your advice
Or your praise or to move in the ways you do
And I never will
  woensdag 25 maart 2015 @ 00:05:32 #159
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151006815
Efteling :{.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_151006976
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:05 schreef jogy het volgende:
Efteling :{.

[ afbeelding ]
Je kan natuurlijk ook gewoon een extra treinstation neerzetten. :P
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 25 maart 2015 @ 00:14:04 #161
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151007056
quote:
1s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kan natuurlijk ook gewoon een extra treinstation neerzetten. :P
Op dezelfde plek maar ernaast? Werkt dat of pakken ze derperig gewoon de eerst?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_151007065
quote:
9s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:15 schreef Vijf_voor het volgende:
Ik begin bijna elke dag weer opnieuw omdat ik dan weer een 'grandioos' idee heb. Vervolgens faalt het idee en begin ik weer opnieuw :z w/
er zit voor mij niet echt een drive in om lang met 1 save door te gaan helaas.. bij SC4 was dit wel het geval (maar dat kwam door de regio: elke keer een regiootje aanpassen en dan zorgen dat ze elkaar goed aanvulde..)

ik wil nog 2 gebouwen unlocken: die ene boog (30k commercie vakjes) en de eiffeltoren (30k industrie..) geen idee hoe ik dat ga moeten doen :D :X
ik moet er daarna nog 1 unlocken maar die is volgens mij onmogelijk (15k kinderen op basisschool)
pi_151007085
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:14 schreef jogy het volgende:

[..]

Op dezelfde plek maar ernaast? Werkt dat of pakken ze derperig gewoon de eerst?
Eh, andere kant van je industriepark is beter. Maar wie weet!
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  woensdag 25 maart 2015 @ 00:16:06 #164
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151007099
quote:
10s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Eh, andere kant van je industriepark is beter. Maar wie weet!
Potver, wat een wijsheid :@.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_151007168
Ik had laatst geprobeerd een trein verbinding op te zetten tussen een paar stations, maar het werkte voor geen meter :')
Er flitsten soms treinen het station in en uit, dan waren ze 1 frame in beeld en weer weg _O-

Ik heb totaal geen idee wat ik fout deed
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_151007194
quote:
10s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:18 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Ik had laatst geprobeerd een trein verbinding op te zetten tussen een paar stations, maar het werkte voor geen meter :')
Er flitsten soms treinen het station in en uit, dan waren ze 1 frame in beeld en weer weg _O-

Ik heb totaal geen idee wat ik fout deed
dat had ik vanavond ook, volgens mij een bug i.c.m. mod ofzo?
pi_151007229
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:19 schreef mschol het volgende:

[..]

dat had ik vanavond ook, volgens mij een bug i.c.m. mod ofzo?
Dat idee had ik ook ja. Had er een aantal uitgezet die er wellicht mee te maken konden hebben, maar het deed helemaal niks
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_151007248
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:20 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Dat idee had ik ook ja. Had er een aantal uitgezet die er wellicht mee te maken konden hebben, maar het deed helemaal niks
ik had lane changer, resolution ding iig aangezet..
eff kijken wat nog meer..

persistent resource view


hoe kan ik die treee brush trouwens gebruiken? staat wel aan, maar kan er niks mee?
pi_151007280
quote:
10s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:16 schreef jogy het volgende:

[..]

Potver, wat een wijsheid :@.
_O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151007388
mijn trein netwerkpareltje :+ (de cargo trein rijdt trouwens achterstevoren :D)
pi_151007759
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:21 schreef mschol het volgende:

[..]

ik had lane changer, resolution ding iig aangezet..
eff kijken wat nog meer..

persistent resource view


hoe kan ik die treee brush trouwens gebruiken? staat wel aan, maar kan er niks mee?
Numpad, - en +. Door de rechtermuisknop ingedrukt te houden kan je bomen weghalen.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_151007959
quote:
1s.gif Op woensdag 25 maart 2015 00:49 schreef Rezania het volgende:

[..]

Numpad, - en +. Door de rechtermuisknop ingedrukt te houden kan je bomen weghalen.
ah, thnx :)
pi_151008075
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 21:32 schreef Divje het volgende:
Ik vraag me echt af hoe de ontwikkelaars hier mee om gaan. :D
Een flight simulator in een city builder _O-

Je vliegt trouwens overál doorheen en de controls zijn ff wennen, zat net onder de map en wist even niet hoe terug te gaan _O-
Nooit Simcopter gespeeld? Daar kon je door je Simcity 2000 steden heen vliegen en missies doen. :Y
pi_151008335
zo, nog even een overview van mijn stad met mods:


^O^ :+
pi_151009074
Jezus, dat updaten van assets is echt kut met peren in CS. :'( Gewoon twee uur bezig geweest om een simpele texturewijziging te doen bij het stadion zodat de kleuren wat minder fel zijn. Ik weet niet of hij bij jullie nu goed werkt of niet. Laat me even weten als je een error krijgt dat er een dubbele asset is.

Bij mij is dat in ieder geval het geval, en het probleem is dat ik niet zomaar een asset kan gaan deleten bij mij want ze heten allemaal hetzelfde dus het kan zo maar dat ik 'm helemaal van de workshop gooi per ongeluk.

Dat systeem is gewoon ruk, want je moet je dus als maker van de asset subscriben op je eigen asset, en dan moet je via de content manager je eigen asset zoeken en dan updaten. Maar als je dan iets wil wijzigen kan het voorkomen dat je een asset dubbel aanmaakt, zonder dat je 'm dubbel saved of wat dan ook. En dan heb je twee assets die hetzelfde heten en naar dezelfde workshop linken waardoor je dus geen idee hebt welke versie er nu daadwerkelijk op de workshop staat. Stressvolle shit dit. :(
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_151009186
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 23:24 schreef ElmarO het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Mijn standaard snelwegrotonde voldeed niet meer, maar of dit nou een verbetering is. :P
[ afbeelding ]
Mooi!

Hoe kom je aan die hoge bomen? Zitten die standaard in het spel?
  woensdag 25 maart 2015 @ 07:48:05 #177
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151009201
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  woensdag 25 maart 2015 @ 08:05:34 #178
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151009333
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 maart 2015 22:15 schreef Divje het volgende:

[..]

O+
http://steamcommunity.com(...)11521749&searchtext=
Is dit niet een 'meer waarheidsgetrouw' station voor er naast? ;)
Klopt, had ik ook al gedownload. Even vervangen. :)
I love my mispoken words.
  woensdag 25 maart 2015 @ 08:21:15 #179
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151009484
Whehe gisteren speciaal een busbaan aangelegt in de stad zonder ander verkeer en het werkte nog ook. :D
Nu eens aan het kijken naar duidelijke info over import/export en die zones+policy etc.
pi_151009928
Nou, ik heb steam support maar even gecontact of ze niet een save game in de cloud van gister avond net voor mijn gedoe hebben. Let's hope so.
pi_151009930
Hmm vreemd.. ik krijg telkens dit bericht ingame:

object reference not set to an instance of an object
pi_151010291
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 08:50 schreef Trebo het volgende:
Hmm vreemd.. ik krijg telkens dit bericht ingame:

object reference not set to an instance of an object
http://steamcommunity.com(...)79329/?insideModal=1 ?
  woensdag 25 maart 2015 @ 09:19:48 #183
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151010438
The Garbage Disposal Gate



http://steamcommunity.com(...)13337739&searchtext=

_O-

quote:
This ingenious device is not made to avoid garbage in the first place, but to get rid of it in a clean and efficient way. In its center: An artificial, but stable wormhole. Where it leads nobody exactly knows. Everybody just hopes we do not dump megatons of trash into some aliens’ backyard. Somebody might show up some day to complain …
I love my mispoken words.
pi_151010631
quote:
:D
pi_151010900
quote:
Hmm.. ik heb een andere savegame geopend en daar had ik geen melding. Dan maar met die verder :P
  woensdag 25 maart 2015 @ 10:08:15 #186
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151011507
Ben benieuwd of deze constructie gaat werken met een flinke traffic load. :)

I love my mispoken words.
  woensdag 25 maart 2015 @ 10:09:46 #187
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151011538
Straks eens die map uitproberen van die circle city :P

Die 6 snelwegen intersection staat er nu op:
http://steamcommunity.com(...)13134301&searchtext=
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
pi_151011919
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 07:46 schreef Trebo het volgende:

[..]

Mooi!

Hoe kom je aan die hoge bomen? Zitten die standaard in het spel?
Zitten standaard in het spel. Ik speel op een map die het Nordic theme heeft, en dan krijg je naaldbomen tot je beschikking.
pi_151012251
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 10:22 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Zitten standaard in het spel. Ik speel op een map die het Nordic theme heeft, en dan krijg je naaldbomen tot je beschikking.
Aaha.. even proberen dan. :)
pi_151012266
Traffic++ (Zonable Pedestrian Paths)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143

Current features:
- Zonable Pedestrian Paths (pavement and gravel) with support for public service vehicles and, optionally, delivery trucks;
- Six-Lane Road with Bus Lanes (4 normal + 2 bus) - Bus lanes can be used by vehicles in emergency;
- Options to customize certain aspects of the mod - the options can be found in the bar of the mod in the content manager.
pi_151012405




Tornado mod komt eraan!
https://www.reddit.com/r/(...)ting_with_tornadoes/

Ik ben erg benieuwd wat de dev's vinden van de huidige mod community.
  woensdag 25 maart 2015 @ 10:46:17 #192
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_151012499
quote:
11s.gif Op woensdag 25 maart 2015 10:42 schreef Qunix het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

Tornado mod komt eraan!
https://www.reddit.com/r/(...)ting_with_tornadoes/

Ik ben erg benieuwd wat de dev's vinden van de huidige mod community.
Dat het spel beter wordt zonder dat zij er iets aan hoeven doen.

Maakt t voor hen wel moeilijker updates te maken, rekening houdend met alle mods.
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  woensdag 25 maart 2015 @ 11:34:56 #193
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_151013928
quote:
11s.gif Op woensdag 25 maart 2015 10:42 schreef Qunix het volgende:
[ afbeelding ]
Ziet er net uit alsof je riolering ontploft is :P
  woensdag 25 maart 2015 @ 11:46:46 #194
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_151014280
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 11:34 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Ziet er net uit alsof je riolering ontploft is :P
Ook een leuke ramp mod. Hele stad onder de stront.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
&lt;a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow"&gt;Vrijheid&lt;/a&gt;
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  woensdag 25 maart 2015 @ 11:55:11 #195
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151014562
quote:
11s.gif Op woensdag 25 maart 2015 10:37 schreef Qunix het volgende:
Traffic++ (Zonable Pedestrian Paths)

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143

Current features:
- Zonable Pedestrian Paths (pavement and gravel) with support for public service vehicles and, optionally, delivery trucks;
- Six-Lane Road with Bus Lanes (4 normal + 2 bus) - Bus lanes can be used by vehicles in emergency;
- Options to customize certain aspects of the mod - the options can be found in the bar of the mod in the content manager.
Die moet ik uitproberen! Thanks. :D
pi_151014641
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 08:50 schreef Scrummie het volgende:
Nou, ik heb steam support maar even gecontact of ze niet een save game in de cloud van gister avond net voor mijn gedoe hebben. Let's hope so.
Staat er niet een save in deze map? Savegames slaat ie ook lokaal op.

/Users/YOURUSER/Library/Application Support/Steam

Op hoop van zegen!
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151014718
quote:
7s.gif Op woensdag 25 maart 2015 11:57 schreef Divje het volgende:

[..]

Staat er niet een save in deze map? Savegames slaat ie ook lokaal op.

/Users/YOURUSER/Library/Application Support/Steam

Op hoop van zegen!
Ga ik vanavond even checken. Punt is; het probleem waarom de save games niet goed opslaan was dat er geen schijfruimte vrij was.. Daarom pakte ik uitwanhoop maar de cloud, maar die ging dus ook fout. Vervolgens dus die lege map.
pi_151014881
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 11:59 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ga ik vanavond even checken. Punt is; het probleem waarom de save games niet goed opslaan was dat er geen schijfruimte vrij was.. Daarom pakte ik uitwanhoop maar de cloud, maar die ging dus ook fout. Vervolgens dus die lege map.
Pffrt, lastig ;(
Had zelf gister dus dat ik al m'n saves kwijt leek te zijn, kon niks laden en zag de saves niet. Wél in de contentmanager, cloud & lokale saves. Zat een corrupte tussen die alles fuckte :')
https://www.reddit.com/r/(...)id_my_saved_game_go/ heeft mij geholpen. Maar bij jou is het net even ander volgens mij ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151014947
Overigens vinden jullie die treinen bruikbaar?
Voor mijn gevoel zijn ze veel duurder dan de metro en geen hond gebruikt ze.
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_151014962
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:04 schreef Divje het volgende:

[..]

Pffrt, lastig ;(
Had zelf gister dus dat ik al m'n saves kwijt leek te zijn, kon niks laden en zag de saves niet. Wél in de contentmanager, cloud & lokale saves. Zat een corrupte tussen die alles fuckte :')
https://www.reddit.com/r/(...)id_my_saved_game_go/ heeft mij geholpen. Maar bij jou is het net even ander volgens mij ;(
Yeah. Wel thanks voor je tips :)
pi_151015014
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:06 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Yeah. Wel thanks voor je tips :)
Hoop dat het goed komt _O_ was benieuwd naar jouw stadiongebied ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:08:52 #202
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151015060
quote:
1s.gif Op woensdag 25 maart 2015 11:55 schreef Lastpost het volgende:

[..]

Die moet ik uitproberen! Thanks. :D
Lees de comments op steam even door - lijkt me nog redelijk buggy en je saves kunnen corrupt raken.
I love my mispoken words.
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:11:21 #203
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151015151
Mijn nieuwste transport hubs. Werken uitermate goed tot nu toe! :D




quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:05 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Overigens vinden jullie die treinen bruikbaar?
Voor mijn gevoel zijn ze veel duurder dan de metro en geen hond gebruikt ze.
Zie boven. Als je goede lijnen aanlegt, kunnen ze enorme hoeveelheden mensen meenemen. Goed, als in: A naar B en weer naar A, over goede afstand tussen bv. woonwijk en werk district, etc.
I love my mispoken words.
pi_151015278
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:11 schreef Sejt het volgende:
Mijn nieuwste transport hubs. Werken uitermate goed tot nu toe! :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

[..]

Zie boven. Als je goede lijnen aanlegt, kunnen ze enorme hoeveelheden mensen meenemen. Goed, als in: A naar B en weer naar A, over goede afstand tussen bv. woonwijk en werk district, etc.
Vet :D Maar, what happened bij dat metrostation? _O-
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:15:32 #205
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151015291
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:15 schreef Divje het volgende:

[..]

Vet :D Maar, what happened bij dat metrostation? _O-
Derp happened.
:D

Of Russische uitvoerders.
I love my mispoken words.
pi_151015298
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:07 schreef Divje het volgende:

[..]

Hoop dat het goed komt _O_ was benieuwd naar jouw stadiongebied ^O^
Ik ook ;(. Mijn gebied was zo leuk.. had allemaal screenshots gemaakt, van laag, veel mensen erbij op enzo, was net of er net wedstrijd was geweest en ze weg liepen. Was prachtig ;(
pi_151015313
quote:
:D
No amount of money ever bought a second of time.
pi_151015454
quote:
10s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:15 schreef Sejt het volgende:

[..]

Derp happened.
:D

Of Russische uitvoerders.
_O- Ze rollen zo die helling af het station binnen.

quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:15 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik ook ;(. Mijn gebied was zo leuk.. had allemaal screenshots gemaakt, van laag, veel mensen erbij op enzo, was net of er net wedstrijd was geweest en ze weg liepen. Was prachtig ;(
Nohh, dat mag niet weg zijn ;(
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:24:17 #209
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151015593
McDonalds in de fik met 4 highly educated medewerkers? Wat een noobs.

I love my mispoken words.
pi_151015684
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:11 schreef Sejt het volgende:
Mijn nieuwste transport hubs. Werken uitermate goed tot nu toe! :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

[..]

Zie boven. Als je goede lijnen aanlegt, kunnen ze enorme hoeveelheden mensen meenemen. Goed, als in: A naar B en weer naar A, over goede afstand tussen bv. woonwijk en werk district, etc.
Erg netjes, zeg. Als ik een keer een nieuwe stad ga maken, moet ik vanaf het begin al met zulke dingen rekening gaan houden. :P

Mijn stadiongebied:
pi_151015861
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Erg netjes, zeg. Als ik een keer een nieuwe stad ga maken, moet ik vanaf het begin al met zulke dingen rekening gaan houden. :P

Mijn stadiongebied:
[ afbeelding ]
Naaldbomen :~
Dat ziet er best vet uit :D
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:33:27 #212
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151015925
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:26 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Erg netjes, zeg. Als ik een keer een nieuwe stad ga maken, moet ik vanaf het begin al met zulke dingen rekening gaan houden. :P

Mijn stadiongebied:
[ afbeelding ]
Erg mooi gebied. ^O^

Betreffende de transport hubs is dit de 1e keer dat ze van te voren heb aangelegd, en daarna pas de wegen en de zones. Je kan gelijk zien dat het nut heeft.

In other news: wat is de politie aan het doen? Expres files maken? Hij rijdt langzamer dan de rest en niemand durft 'm in te halen. Op zich realistisch :P

I love my mispoken words.
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:36:24 #213
12172 Rabieluh
Pronopower! Fight the ploon!
pi_151016009
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:33 schreef Sejt het volgende:

[..]

Erg mooi gebied. ^O^

Betreffende de transport hubs is dit de 1e keer dat ze van te voren heb aangelegd, en daarna pas de wegen en de zones. Je kan gelijk zien dat het nut heeft.

In other news: wat is de politie aan het doen? Expres files maken? Hij rijdt langzamer dan de rest en niemand durft 'm in te halen. Op zich realistisch :P

[ afbeelding ]
http://www.rtlnieuws.nl/n(...)ngzaam-rijden-op-a58
Recht zo die gaat, braaf zo die heen.
pi_151016067
Fucking irritant, telkens wanneer ik een savegame open krijg ik elke 10 seconden een error: :'(
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:40:03 #215
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151016127
quote:
_O-

Serieus, mijn stad zit vol met langzaam rijdende politie en Russische aannemers en automobilisten.

I love my mispoken words.
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:45:13 #216
437880 hoekandit
gele paprika
pi_151016313


Betekent dit nu het einde van mijn eerste savegame? ;(

Normaal het spel afsluiten wil ook niet meer, moet via task manager. Mooi kut
pi_151016451
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:45 schreef hoekandit het volgende:
[ afbeelding ]

Betekent dit nu het einde van mijn eerste savegame? ;(

Normaal het spel afsluiten wil ook niet meer, moet via task manager. Mooi kut
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:38 schreef Trebo het volgende:
Fucking irritant, telkens wanneer ik een savegame open krijg ik elke 10 seconden een error: :'(
Dit dus :'(
  FOK!fotograaf woensdag 25 maart 2015 @ 12:51:45 #218
364681 over_hedge
pi_151016530
Zeker de kuip neergezet? Dat krijg je er van. })
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  woensdag 25 maart 2015 @ 12:56:49 #219
54884 Yi-Long
Snorloze Zeiksnor
pi_151016716
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:11 schreef Sejt het volgende:
Mijn nieuwste transport hubs. Werken uitermate goed tot nu toe! :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

[..]

Zie boven. Als je goede lijnen aanlegt, kunnen ze enorme hoeveelheden mensen meenemen. Goed, als in: A naar B en weer naar A, over goede afstand tussen bv. woonwijk en werk district, etc.
Schitterend man :) :)
pi_151016797
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:49 schreef Trebo het volgende:

[..]

[..]

Dit dus :'(
http://steamcommunity.com(...)/611701999515147623/
http://steamcommunity.com(...)/611701999514479329/

Re-install, of het was iets met .NET framework.
Toevallig een windows update gehad?

Hier houdt m'n Bureaublad-beheer er steeds mee op als ik het spel speel :{ sinds gisteren.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151016821
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:30 schreef Divje het volgende:

[..]

Naaldbomen :~
Dat ziet er best vet uit :D
Dank. :) En naaldbomen zijn inderdaad geweldig, al probeer ik er wel andere bomen doorheen te mixen. Anders wordt het wel erg eentonig.

quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:33 schreef Sejt het volgende:

[..]

Erg mooi gebied. ^O^

Betreffende de transport hubs is dit de 1e keer dat ze van te voren heb aangelegd, en daarna pas de wegen en de zones. Je kan gelijk zien dat het nut heeft.

Ik moet me die mindset nog iets meer eigen maken. Maar het is inderdaad geweldig als je meteen kan zien dat het werkt.
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:45 schreef hoekandit het volgende:
[ afbeelding ]

Betekent dit nu het einde van mijn eerste savegame? ;(

Normaal het spel afsluiten wil ook niet meer, moet via task manager. Mooi kut
Misschien een bepaalde asset die vervelend doet?
pi_151016996
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:58 schreef Divje het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com(...)/611701999515147623/
http://steamcommunity.com(...)/611701999514479329/

Re-install, of het was iets met .NET framework.
Toevallig een windows update gehad?

Hier houdt m'n Bureaublad-beheer er steeds mee op als ik het spel speel :{ sinds gisteren.
Gister een update gehad, maar niks met .NET Framework.

Ik zal het spel opnieuw installeren.
pi_151017060
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:11 schreef Sejt het volgende:
Mijn nieuwste transport hubs. Werken uitermate goed tot nu toe! :D

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

[..]

Zie boven. Als je goede lijnen aanlegt, kunnen ze enorme hoeveelheden mensen meenemen. Goed, als in: A naar B en weer naar A, over goede afstand tussen bv. woonwijk en werk district, etc.
Kun je eens een overview geven van je stad. Ver uitgezoomd. Ben benieuwd naar je metro/busnetwerk.
  Official ESF Kreviewer woensdag 25 maart 2015 @ 13:08:33 #224
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_151017091
Snap niet dat jullie je savegames niet gewoon opnummeren. Dan ben je nooit in 1x alles kwijt en een paar savegames extra boeit ook geen reet.
pi_151017146
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:08 schreef Kreator het volgende:
Snap niet dat jullie je savegames niet gewoon opnummeren. Dan ben je nooit in 1x alles kwijt en een paar savegames extra boeit ook geen reet.
Heb door m'n rammen-op-de-F1-knop obsessie een stuk of 80-90 autosaves per stad :')

Wil weer een nieuw treinstation a la dit aan gaan leggen:


Werkte verdomd efficiënt met die kleine wisselingen, maar het moet nog een stuk groter, inclusief grote busterminal en metrostations. Wil toch wel een stuk of 4 stations er in passen, en er moet genoeg buffer zijn voor de treinen.. En dan lijnen aanleggen naar elk deel van de stad. En natuurlijk 1 richting het stadion. :7

Eerst sparen ;(

[ Bericht 18% gewijzigd door Divje op 25-03-2015 13:16:13 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151017220
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413502249 :9~

Maar ik wacht nog maar even met installeren. :P
pi_151017370
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:13 schreef ElmarO het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=413502249 :9~

Maar ik wacht nog maar even met installeren. :P
Er blijkt trouwens dat die limiet op een gegeven moment ook telt voor wegen, services en alles wat je kan bouwen ;(

http://steamcommunity.com(...)/611701999515894380/
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151017522
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:58 schreef Divje het volgende:

[..]

http://steamcommunity.com(...)/611701999515147623/
http://steamcommunity.com(...)/611701999514479329/

Re-install, of het was iets met .NET framework.
Toevallig een windows update gehad?

Hier houdt m'n Bureaublad-beheer er steeds mee op als ik het spel speel :{ sinds gisteren.
Gelukt, maaar al m'n mods weg.. Ik ben wel geabonneerd, maar zie ze ingame niet staan
pi_151017528
Ik mag een weekje een iMac van werk lenen, onder het mom "Testen". Daar gaat ik dus Cities op spelen he.
pi_151017545
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:23 schreef Trebo het volgende:

[..]

Gelukt, maaar al m'n mods weg.. Ik ben wel geabonneerd, maar zie ze ingame niet staan
D'oh :{
Opnieuw abonneren?

quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:23 schreef Scrummie het volgende:
Ik mag een weekje een iMac van werk lenen, onder het mom "Testen". Daar gaat ik dus Cities op spelen he.
Haha _O_
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151017584
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:24 schreef Divje het volgende:

[..]

D'oh :{
Opnieuw abonneren?

Zit niks anders op ben ik bang. Overigens staan ze wel in m'n steam workshop ingame. Heel raar.
pi_151017722
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:25 schreef Trebo het volgende:

[..]

Zit niks anders op ben ik bang. Overigens staan ze wel in m'n steam workshop ingame. Heel raar.
C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content (of iets dergelijks)
Staan je mods daar wel?

http://www.reddit.com/r/C(...)when_subbed_anymore/
Mss staat daar een oplossing.
Of niet, moet eerst zelf eens lezen wat ik post :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151017783
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:29 schreef Divje het volgende:

[..]

C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\workshop\content (of iets dergelijks)
Staan je mods daar wel?

http://www.reddit.com/r/C(...)when_subbed_anymore/
Mss staat daar een oplossing.
Of niet, moet eerst zelf eens lezen wat ik post :')
Staat niks. Maar ben al aardig op weg met opnieuw abonneren ;)
pi_151017821
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:31 schreef Trebo het volgende:

[..]

Staat niks. Maar ben al aardig op weg met opnieuw abonneren ;)
Volgens mij heb ik de locatie gepost waar je je mods naartoe kan verplaatsen als je offline wil spelen met mods/assets :P
Nait Soezn Moar Broezn
  woensdag 25 maart 2015 @ 13:38:53 #235
437880 hoekandit
gele paprika
pi_151018006
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:59 schreef ElmarO het volgende:

Misschien een bepaalde asset die vervelend doet?
Geen nieuwe geïnstalleerd na gisteren, toen alles nog gewoon normaal werkte.
quote:
14s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:08 schreef Kreator het volgende:
Snap niet dat jullie je savegames niet gewoon opnummeren. Dan ben je nooit in 1x alles kwijt en een paar savegames extra boeit ook geen reet.
Heb meerdere saves ook die geven dezelfde fout. :{

Ben maar overnieuw begonnen, stad was toch lelijk :P Wel jammer want emotionele waarde enzo (1e stad) +60000 inw + 8miljoen op de bank. Dus kon flink uitproberen en aankloten.
  woensdag 25 maart 2015 @ 13:42:53 #236
437880 hoekandit
gele paprika
pi_151018124
Annuleer bovenstaande berichten!! :P

PC opnieuw opstarten helpt dus ook. :D
pi_151018219
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:23 schreef Scrummie het volgende:
Ik mag een weekje een iMac van werk lenen, onder het mom "Testen". Daar gaat ik dus Cities op spelen he.
Veel succes. Het is niet vooruit te branden met lage kwaliteit graphics. :{
pi_151018310
Ik snap er geen reet van. Ik krijg die mods maar niet onder het kopje mods, alleen onder het kopje Steam Workshops. :{

  woensdag 25 maart 2015 @ 13:48:22 #239
277865 Sejt
Ondertitel
pi_151018320
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:07 schreef Binamin het volgende:

[..]

Kun je eens een overview geven van je stad. Ver uitgezoomd. Ben benieuwd naar je metro/busnetwerk.
Even in een spoiler voor mobiele users.

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Laatste screenshot is van m'n laatste project. Grote woonwijk (sub-urb), transport hub met werk gebieden aan beide kanten.

Wat ik geleerd heb tijdens deze stad:
• Bussen moeten fungeren als feeders naar transport hubs
• Bij low density mag ook het openbaar transport ruimer opgezet worden
• Openbaar vervoer gericht op woon-werk verkeer
• Stoplichten zijn zo slecht nog niet. Opvolgende rotondes kunnen complete opstoppingen veroorzaken

En dan is er nog genoeg te leren.
I love my mispoken words.
pi_151018353
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:45 schreef Qunix het volgende:

[..]

Veel succes. Het is niet vooruit te branden met lage kwaliteit graphics. :{
Jawel hoor, gaat prima werken :). (tenminste, als ik het op mijn Macbook Pro prima kan spelen, moet dat op een iMac met dedicated grafische kaart helemaal lukken)
pi_151018600
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:49 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Jawel hoor, gaat prima werken :). (tenminste, als ik het op mijn Macbook Pro prima kan spelen, moet dat op een iMac met dedicated grafische kaart helemaal lukken)
Mac mini uit early 2012 heeft problemen. 5fps max en de instellingen zijn zo laag/uit mogelijk. ;(
pi_151018672
quote:
11s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:55 schreef Qunix het volgende:

[..]

Mac mini uit early 2012 heeft problemen. 5fps max en de instellingen zijn zo laag/uit mogelijk. ;(
Mac mini zal idd wel issues hebben. Heeft integrated graphics gok ik?

Dit is een iMac uit 2011 dacht ik. Maar dus dedicated graphics, 20gb aan ram. Zal vast soepeler gaan zijn dan mijn huidige Macbook.
pi_151018706
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:58 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Mac mini zal idd wel issues hebben. Heeft integrated graphics gok ik?

Dit is een iMac uit 2011 dacht ik. Maar dus dedicated graphics, 20gb aan ram. Zal vast soepeler gaan zijn dan mijn huidige Macbook.
Ah. Duidelijk. Ik heb 16GB ram, maar dat is het probleem niet.
pi_151018745
Ik heb overal metrostations en metrolijnen gelegd. Maar er rijdt geen metro. Ik snap er niets van.
History became legend, legend became myth.
pi_151018751
quote:
11s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:58 schreef Qunix het volgende:

[..]

Ah. Duidelijk. Ik heb 16GB ram, maar dat is het probleem niet.
Nee, dat is dan het probleem niet nee :).
Je kan het nog met Bootcamp proberen icm. de directx9 opstart flag, dat leverde op mijn Macbook nog best wat performance winst op.
pi_151018766
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:00 schreef valek het volgende:
Ik heb overal metrostations en metrolijnen gelegd. Maar er rijdt geen metro. Ik snap er niets van.
Plaats even een screenshot van je metro lijnen enzo. Is wat makkelijker helpen :)
pi_151018798
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:00 schreef valek het volgende:
Ik heb overal metrostations en metrolijnen gelegd. Maar er rijdt geen metro. Ik snap er niets van.
Heb je wel lijnen getrokken langs de metrostations?
pi_151018841
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:01 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Plaats even een screenshot van je metro lijnen enzo. Is wat makkelijker helpen :)
Doe ik vanavond. Zit nu niet voor mijn gamepc.
History became legend, legend became myth.
pi_151019296
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:48 schreef Trebo het volgende:
Ik snap er geen reet van. Ik krijg die mods maar niet onder het kopje mods, alleen onder het kopje Steam Workshops. :{

[ afbeelding ]
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:48 schreef Trebo het volgende:
Ik snap er geen reet van. Ik krijg die mods maar niet onder het kopje mods, alleen onder het kopje Steam Workshops. :{

[ afbeelding ]
Wtf ;(
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons staan je mods mss daar?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151020236
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:17 schreef Divje het volgende:

[..]

[..]

Wtf ;(
AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines\Addons staan je mods mss daar?
ik heb alles eraf geflikkerd, zowel steam als CS, alles uit de mappen gegooid en alles opnieuw geinstalleerd.

Nu doet alles het weer :P
pi_151020327
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:47 schreef Trebo het volgende:

[..]

ik heb alles eraf geflikkerd, zowel steam als CS, alles uit de mappen gegooid en alles opnieuw geinstalleerd.

Nu doet alles het weer :P
Pff _O-
Maar gelukkig kan je weer spelen dus ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151020398
Heb gister best veel assets gedownload maar de gene die ik al had zitten er nu niet meer tussen in het spel. Wel in de content lijst. Hebben jullie dit ook?
pi_151020506
Ik schuif m'n kustlijn weer aan de kant, ga er later wel mee verder, ben totaal de inspiratie kwijt :')


Nieuwe stad beginnen op deze map: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=411678513
Naaldbomen O+ edit: Wat n kutmap :')
Iemand een aanrader wb Nordic theme? Wil wel naaldbomen.

En voor de mensen die al die policy icons weg willen hebben bij de district namen _O_
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410018672

[ Bericht 14% gewijzigd door Divje op 25-03-2015 15:08:15 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151020810
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:00 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Nee, dat is dan het probleem niet nee :).
Je kan het nog met Bootcamp proberen icm. de directx9 opstart flag, dat leverde op mijn Macbook nog best wat performance winst op.
Is t ook mogelijk om in dx9 via OSx op te starten (zonder bootcamp dus) ?

Zo ja; hoe? O-)
pi_151021177
quote:
1s.gif Op woensdag 25 maart 2015 15:06 schreef G3F het volgende:

[..]

Is t ook mogelijk om in dx9 via OSx op te starten (zonder bootcamp dus) ?

Zo ja; hoe? O-)
Nee, OSX kent geen DirectX (da's Microsoft).
pi_151021324
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 15:15 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Nee, OSX kent geen DirectX (da's Microsoft).
-O-

Thanks iig voor de opheldering!
pi_151021902
Zat er al op te hopen, de Burj Kalifah O+



[ Bericht 0% gewijzigd door bitterbal op 25-03-2015 15:43:12 ]
pi_151025510
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 14:49 schreef Divje het volgende:

[..]

Pff _O-
Maar gelukkig kan je weer spelen dus ^O^
Inderdaad.

Toch heb ik het idee dat veel mods elkaar verneuken.
pi_151026275
quote:
9s.gif Op woensdag 25 maart 2015 12:45 schreef hoekandit het volgende:
[ afbeelding ]

Betekent dit nu het einde van mijn eerste savegame? ;(

Normaal het spel afsluiten wil ook niet meer, moet via task manager. Mooi kut
Dit heb ik nou dus ook. Al wat bedacht of gewoon alle savegames weg donderen en opnieuw beginnen?
  woensdag 25 maart 2015 @ 17:40:23 #260
437880 hoekandit
gele paprika
pi_151026467
quote:
15s.gif Op woensdag 25 maart 2015 17:34 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[ afbeelding ]

[..]

Dit heb ik nou dus ook. Al wat bedacht of gewoon alle savegames weg donderen en opnieuw beginnen?
Savegames niet weggooien!

Ik heb de PC opnieuw opgestart en het probleem was verholpen. :P
pi_151027262
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 13:10 schreef Divje het volgende:

[..]

Heb door m'n rammen-op-de-F1-knop obsessie een stuk of 80-90 autosaves per stad :')

Wil weer een nieuw treinstation a la dit aan gaan leggen:
[ afbeelding ]

Werkte verdomd efficiënt met die kleine wisselingen, maar het moet nog een stuk groter, inclusief grote busterminal en metrostations. Wil toch wel een stuk of 4 stations er in passen, en er moet genoeg buffer zijn voor de treinen.. En dan lijnen aanleggen naar elk deel van de stad. En natuurlijk 1 richting het stadion. :7

Eerst sparen ;(
ik wil ook zo creatief zijn :'( bij mij komt het niet verder dan rechte wegen e.d. enzo :P
pi_151027485


_O- _O- _O- _O- _O- _O-
pi_151027949
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
hahaha alsof ze het weten _O- _O_
pi_151028004
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
:D _O-
No amount of money ever bought a second of time.
  woensdag 25 maart 2015 @ 18:30:17 #266
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_151028071
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
Briljant
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  Moderator woensdag 25 maart 2015 @ 18:39:03 #267
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151028380
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
:D _O- :D :'( :D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151028398
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
Godverdomme :')
  woensdag 25 maart 2015 @ 18:43:39 #269
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_151028544
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
Hahaha tering. :') :D
pi_151028753
http://steamcommunity.com(...)/611701999516587093/

Die error ligt dus waarschijnlijk aan die zonable pedestrian paths mod.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151029033
quote:
13s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:50 schreef Divje het volgende:
http://steamcommunity.com(...)/611701999516587093/

Die error ligt dus waarschijnlijk aan die zonable pedestrian paths mod.
Alleen aan de zonable add-on dus? Want die pedestrian paths waar wel service voertuigen kunnen rijden vind ik geniaal _O_
pi_151029055
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:59 schreef Romanus het volgende:

[..]

Alleen aan de zonable add-on dus? Want die pedestrian paths waar wel service voertuigen kunnen rijden vind ik geniaal _O_
Dat is die mod. Uitzetten of in Ghost mode zetten.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151029222
quote:
99s.gif Op woensdag 25 maart 2015 18:13 schreef OmniRocket het volgende:
[ afbeelding ]

_O- _O- _O- _O- _O- _O-
nice.... :D
pi_151030549
Zojuist mijn cloud save nog maar 's proberen te laden, op hoop van zegen.. Nu geen lege map meer:



Maar ja :')
pi_151031297
Ik heb alle 'sport'-assests geabonneerd. Vanavond even aan de slag om een sport en ontspanningszone in te richten. :7
pi_151031355
Zo. Ff voor ¤18,50 een gamekey gekocht *O*
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
pi_151031392
Als jullie beginnen, beginnen jullie dan eerst met een compleet wegennet aan te maken, en vullen jullie dan pas alles op ?
"Purple is the last color of the rainbow colors. It means I will trust and love you for a long time"
pi_151031491
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 19:53 schreef DjinN het volgende:
Als jullie beginnen, beginnen jullie dan eerst met een compleet wegennet aan te maken, en vullen jullie dan pas alles op ?
Eerst water. :P
pi_151031531
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 19:51 schreef Trebo het volgende:
Ik heb alle 'sport'-assests geabonneerd. Vanavond even aan de slag om een sport en ontspanningszone in te richten. :7
http://steamcommunity.com(...)13808664&searchtext=
_O_ Die ook?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151031561
quote:
Wauw.. nee, thnx!
pi_151031609
Jongens en meisjes, wat moet ik nou.. wachten op steam support of ze een backup terug kunnen zetten van mijn cloud save, of gewoon domweg opnieuw beginnen.. iemand eerder contact gehad met Steam support en hoe snel ging dat dan?
pi_151031662
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 19:58 schreef Scrummie het volgende:
Jongens en meisjes, wat moet ik nou.. wachten op steam support of ze een backup terug kunnen zetten van mijn cloud save, of gewoon domweg opnieuw beginnen.. iemand eerder contact gehad met Steam support en hoe snel ging dat dan?
steam support? kom over een maand maar weer terug... :D

ja nee serieus: ze zijn over het algemeen echt bagger traag..
pi_151031723
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 19:58 schreef Scrummie het volgende:
Jongens en meisjes, wat moet ik nou.. wachten op steam support of ze een backup terug kunnen zetten van mijn cloud save, of gewoon domweg opnieuw beginnen.. iemand eerder contact gehad met Steam support en hoe snel ging dat dan?
;( Geen idee..
Heb je die corrupte cloudsave al verwijderd?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151031746
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:00 schreef Divje het volgende:

[..]

;( Geen idee..
Heb je die corrupte cloudsave al verwijderd?
Mja, heb alle folders en dergelijke save games ook getest; maar nada niks en noppes. Zie screenshot hierboven. Stad laad nu wel, maar ik zie geen gebouwen enzo :P
pi_151031808
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:00 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Mja, heb alle folders en dergelijke save games ook getest; maar nada niks en noppes. Zie screenshot hierboven. Stad laad nu wel, maar ik zie geen gebouwen enzo :P
In je content manager saves vewijderd die niet goed zijn?
En als je die Pedestrian Paths mod hebt, schakel 'm uit want die fuckt heel veel kapot nu ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151031824
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 19:59 schreef mschol het volgende:

[..]

steam support? kom over een maand maar weer terug... :D

ja nee serieus: ze zijn over het algemeen echt bagger traag..
Had al zo'n idee ;(. dank voor info :)
pi_151031839
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:02 schreef Divje het volgende:

[..]

In je content manager saves vewijderd die niet goed zijn?
En als je die Pedestrian Paths mod hebt, schakel 'm uit want die fuckt heel veel kapot nu ;(
Zal dat nog eens proberen, maar geef het weinig tot geen kans :P. Brb.
pi_151031887
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:02 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Zal dat nog eens proberen, maar geef het weinig tot geen kans :P. Brb.
* Duimt voor Scrum* ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151031939
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:02 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Zal dat nog eens proberen, maar geef het weinig tot geen kans :P. Brb.
anders nood scenario: ALLE mods uit..
pi_151031969
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:04 schreef Divje het volgende:

[..]

* Duimt voor Scrum* ^O^
:P. Het vervelende is ook nog.. telkens als ik 'm ga laden zie ik deze thumbnail:



Dat was mijn stadionpark dus :P
pi_151032068
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:04 schreef mschol het volgende:

[..]

anders nood scenario: ALLE mods uit..
Had ik al gedaan, maar niks noppes nada! ;(

Ik denk dat het opnieuw beginnen word. Verdorie verdorie verdorie.
pi_151032158
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:08 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Had ik al gedaan, maar niks noppes nada! ;(

Ik denk dat het opnieuw beginnen word. Verdorie verdorie verdorie.
ook assets e.d. uitgezet? gewoon basic game voor de test?
  Moderator woensdag 25 maart 2015 @ 20:14:02 #293
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_151032285
Hoe zit dat trouwens met brede voetpaden (zoals Sejt ze maakt), zit dat standaard in de game of moet je enkele paden naast mekaar maken? :P Zal wel een hel zijn als het het tweede is en je wil een voetgangersbrug creëeren :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_151032328
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:10 schreef mschol het volgende:

[..]

ook assets e.d. uitgezet? gewoon basic game voor de test?
Yep, het ligt echt aan de save games helaas. ;(
pi_151032397
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:14 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Yep, het ligt echt aan de save games helaas. ;(
Er staan dus geen savegames zonder thumbnails tussen? ;(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151032451
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Er staan dus geen savegames zonder thumbnails tussen? ;(
Ja 1, maar als ik die verwijder geen enkel teken van leven op de andere saves. En als ik die corrupte laad, krijg ik het zelfde te zien als die screenshot hier ergens boven. En ik zie dus die thumbnail van mijn stadion park ;(. GAFFERDAMME! Dat word opnieuw beginnen :P
pi_151032522
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:17 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ja 1, maar als ik die verwijder geen enkel teken van leven op de andere saves. En als ik die corrupte laad, krijg ik het zelfde te zien als die screenshot hier ergens boven. En ik zie dus die thumbnail van mijn stadion park ;(. GAFFERDAMME! Dat word opnieuw beginnen :P
Bij mij wou ie die niet verwijderen vanuit de content manager, moest 'm opzoeken in de steam map. Tussen 189 andere saves :')
Maargoed, die zonder thumbnail is corrupt, maar je hebt ook 1 mét thumbnail die corrupt is?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151032583
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:19 schreef Divje het volgende:

[..]

Bij mij wou ie die niet verwijderen vanuit de content manager, moest 'm opzoeken in de steam map. Tussen 189 andere saves :')
Maargoed, die zonder thumbnail is corrupt, maar je hebt ook 1 mét thumbnail die corrupt is?
Ja, als in; ik kan de games wel laden. Die niet corrupt zijn: lokaal; laad wel, maar toont een compleet lege map. De cloud save laad ook, maar laat dit zien:

pi_151032682
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:21 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ja, als in; ik kan de games wel laden. Die niet corrupt zijn: lokaal; laad wel, maar toont een compleet lege map. De cloud save laad ook, maar laat dit zien:

[ afbeelding ]
:{ ;(
Wat gebeurt er als je een nieuwe map laadt? Dan laat ie wel alles normaal zien?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_151032802
quote:
0s.gif Op woensdag 25 maart 2015 20:23 schreef Divje het volgende:

[..]

:{ ;(
Wat gebeurt er als je een nieuwe map laadt? Dan laat ie wel alles normaal zien?
Ff testen nog, ben nog 1 ding aan het proberen, daarna start ik nieuw spel.
pi_151033023
v0l
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')