Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:51 schreef Binamin het volgende:
[..]
Ik was in de veronderstelling dat detail = texture
Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:55 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.
Ik merk nog niksquote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:58 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 04:37 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Vet.Iemand vroeg daar om kleurvariaties dus die voeg ik zo even toe aangezien de in-game kleurenoptie niet goed werkt.
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:04 schreef Divje het volgende:
[..]![]()
Een Feyenoord Fanshop zit er niet in zeker![]()
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.
Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam.quote:
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:11 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam.
Wat gebruik voor 3d model? Blender?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.
[ afbeelding ]
Nu nog de airco's. En misschien nog iets de textures desaturaten. In PS zijn ze echt al bijna weggevaagd qua kleur maar in game is 't vreemd genoeg nog gekleurd. O, paar UV's moet ik nog mirroren op die foto boven.
#wegmetLexquote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:13 schreef Divje het volgende:
[..]
Dan is er iig 1 persoon hier die 'm héél graag in z'n stad wil hebben
Blender ja. Maak net een kapitale fout met het UV mappen.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:17 schreef Donnie-Brasco het volgende:
[..]
Wat gebruik voor 3d model? Blender?
Dat is kut inderdaad.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:42 schreef Zocalo het volgende:
Waarom moet een park aan een autoweg liggen, kan hij niet aan een voetgangerspad liggen?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !Ga ik melden voor misbruik.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !Wat is de fire hazard factor voor dit clubhuis?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef Zocalo het volgende:
Ik wil zo'n intersection zoals ze bij het starten van een spel al erin zitten, zijn die er? Van die kleine rondjes?
Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef JaqenHghar het volgende:
[..]
Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:16 schreef Zocalo het volgende:
[..]
Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?
http://www.skylinescity.c(...)-cities-skylines-dlcquote:The tunnels and the European buildings we already discussed that these would be free updates, because I very strongly feel that the tunnels, for example, should have—I feel it’s a part of the game. It’s an integral part of the game and it needs to be there. So, we agreed that we, of course, having only 13 people working at Colossal couldn’t make it in the original scope, we really just want to add that later on, and I think it belongs to all the players.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Zat er al naar te zoeken eigenlijkquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjesquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:25 schreef Divje het volgende:
[..]
Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks.met zo'n bultje jeweet
[ afbeelding ]
Verzonken highway's door je stadgekte
No mistakes, only happy accidentsquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:
[..]
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes
Bob Ross
Hij heeft de code online gezet, dus verwacht dit weekend toch wel de modquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:
[..]
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes
Bob Ross
feyenoordquote:
Ja. Gewonnenquote:
Oh verdomme heb ik dat doelpunt van ajax gemistquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:41 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Ja. Gewonnen
Hoe deed feyenoord het gisteren in Europa?
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.![]()
Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:01 schreef Scrummie het volgende:
Na de patch van gister, is de status van mijn (en die van anderen) bug (dat assets als buildings niet laden, rest van mods wel) eindelijk erkent door CO. "Working on it". Zal wel niet voor 't weekend gefixt gaan worden, maar toch
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.quote:
Ja bij simtown was het behoorlijk huilenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:30 schreef Scorpie het volgende:
[..]
Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.
http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resourcesquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:00 schreef DeeCruise het volgende:
Vraagje: kolen is geen resource die je kunt minen (zoals olie), hoe the hell kunnen mijn powerplants dan aan nieuwe voorraad komen?
Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.quote:Natural resources and power plants
Oil and ore can be used to run oil power plant and coal power plant, respectively. Each power plants has a reserve when they are built but once the reserve runs out, they require correct fuel from either the local specialized industry or from outside the city. These power plants work the same way whether the city has its own resource production or not. However, setting up, for example, ore industry and having a coal power plant to buy the goods they produce the player can make sure that they get the most tax income due to the mutual benefit gained from local industry (ore industry) selling their products to another local entity (the coal power plant).
Awesome, thanks! Ga eens proberen om een specialisation gebied toe te wijzen op een neutraal gebied.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:07 schreef Divje het volgende:
[..]
http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resources
[..]
Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.
Zoals ik het daar lees kan je ook een kleine industrie opzetten met de Ore specialization, die als je geen ore beschikbaar hebt de Ore importeert en verwerkt voor je Coal Power Plant.
Bij knooppunten helemaal rechts.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:39 schreef Zocalo het volgende:
Waar staat en hoe heet deze? Ik kan hem echt nergens vinden
[ afbeelding ]
Kan dat ook extra brandgevoelig gemaakt worden?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
Ore is wel wat anders als oil.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:38 schreef DeeCruise het volgende:
Blijkbaar doe ik het toch verkeerd. Behoorlijk stuk aan Ore industry die loopt, en mijn power plants lopen leeg. Importeren kan ik nergens vinden om dat handmatig te regelen dus geen idee hoe ik mijn stad van stroom blijf voorzien, behalve dan om de 8 weken een nieuwe powerplant neer te zetten..
Frustrerend dit.
Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwonersquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:42 schreef Basp1 het volgende:
[..]
Ore is wel wat anders als oil.
Gewoon alles op zonnestroom zetten.
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:34 schreef Divje het volgende:
Eens zien wat de baas der stedenbouwers er van vindt
Zijn Let's Design Simcity 4 was echt prachtig. Hoop wel dat ie zoiets begint, deze video stelt een beetje teleurquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:46 schreef Kreator het volgende:
[..]
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
http://steamcommunity.com(...)ort=trend&p=1&days=1quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:45 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwoners
Das cheatenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:53 schreef jogy het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com(...)ort=trend&p=1&days=1
Nee hoor, die populaire variant is zo levensecht mogelijk gemaakt. groot oppervlakte, relatief weinig stroom maar ook weinig onderhoudskosten. Dus kan je echt een solarfarm maken zoals je in het echt ook zietquote:
Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpandenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:57 schreef jogy het volgende:
Ik moet overigens nog steeds mijn 1*1 cheatpark eruit gooien, die verneukt het hele spel. Zorgt ervoor dat 1000 vierkante kilometer in de omtrek iedereen lyrisch is over de voorzieningen.
Arena gaat niet lukken denk ik. Grachtenpanden moet wel te doen zijnquote:Op vrijdag 20 maart 2015 17:46 schreef G3F het volgende:
[..]
Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpandenHelaas laden de custom assets niet bij mij.. Intersections e.d. wel maar gebouwen niet
Wat Danny ook zei: scenario's zijn een groot gemis.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:52 schreef Fir3fly het volgende:
Bijna een miljoen uitgegeven en inwonersaantal bijna boven 100k.
Ik begin het een beetje saai te vinden, weinig variatie en weinig uitdaging. Ik wacht op meer mods en/of DLC.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |