Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:51 schreef Binamin het volgende:
[..]
Ik was in de veronderstelling dat detail = texture
Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:55 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.
Ik merk nog niksquote:Op vrijdag 20 maart 2015 11:58 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 04:37 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Vet.Iemand vroeg daar om kleurvariaties dus die voeg ik zo even toe aangezien de in-game kleurenoptie niet goed werkt.
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:04 schreef Divje het volgende:
[..]![]()
Een Feyenoord Fanshop zit er niet in zeker![]()
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.
Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam.quote:
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:11 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam.
Wat gebruik voor 3d model? Blender?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:
[..]
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.
[ afbeelding ]
Nu nog de airco's. En misschien nog iets de textures desaturaten. In PS zijn ze echt al bijna weggevaagd qua kleur maar in game is 't vreemd genoeg nog gekleurd. O, paar UV's moet ik nog mirroren op die foto boven.
#wegmetLexquote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:13 schreef Divje het volgende:
[..]
Dan is er iig 1 persoon hier die 'm héél graag in z'n stad wil hebben
Blender ja. Maak net een kapitale fout met het UV mappen.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:17 schreef Donnie-Brasco het volgende:
[..]
Wat gebruik voor 3d model? Blender?
Dat is kut inderdaad.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:42 schreef Zocalo het volgende:
Waarom moet een park aan een autoweg liggen, kan hij niet aan een voetgangerspad liggen?
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !Ga ik melden voor misbruik.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !Wat is de fire hazard factor voor dit clubhuis?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef Zocalo het volgende:
Ik wil zo'n intersection zoals ze bij het starten van een spel al erin zitten, zijn die er? Van die kleine rondjes?
Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef JaqenHghar het volgende:
[..]
Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:16 schreef Zocalo het volgende:
[..]
Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?
http://www.skylinescity.c(...)-cities-skylines-dlcquote:The tunnels and the European buildings we already discussed that these would be free updates, because I very strongly feel that the tunnels, for example, should have—I feel it’s a part of the game. It’s an integral part of the game and it needs to be there. So, we agreed that we, of course, having only 13 people working at Colossal couldn’t make it in the original scope, we really just want to add that later on, and I think it belongs to all the players.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Zat er al naar te zoeken eigenlijkquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:20 schreef Scrummie het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/
Terraform tool
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjesquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:25 schreef Divje het volgende:
[..]
Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks.met zo'n bultje jeweet
[ afbeelding ]
Verzonken highway's door je stadgekte
No mistakes, only happy accidentsquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:
[..]
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes
Bob Ross
Hij heeft de code online gezet, dus verwacht dit weekend toch wel de modquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:
[..]
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes
Bob Ross
feyenoordquote:
Ja. Gewonnenquote:
Oh verdomme heb ik dat doelpunt van ajax gemistquote:Op vrijdag 20 maart 2015 13:41 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Ja. Gewonnen
Hoe deed feyenoord het gisteren in Europa?
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]
Speciaal voor jullie! Al bijna af !SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.![]()
Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:01 schreef Scrummie het volgende:
Na de patch van gister, is de status van mijn (en die van anderen) bug (dat assets als buildings niet laden, rest van mods wel) eindelijk erkent door CO. "Working on it". Zal wel niet voor 't weekend gefixt gaan worden, maar toch
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.quote:
Ja bij simtown was het behoorlijk huilenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:30 schreef Scorpie het volgende:
[..]
Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |