http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resourcesquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:00 schreef DeeCruise het volgende:
Vraagje: kolen is geen resource die je kunt minen (zoals olie), hoe the hell kunnen mijn powerplants dan aan nieuwe voorraad komen?
Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.quote:Natural resources and power plants
Oil and ore can be used to run oil power plant and coal power plant, respectively. Each power plants has a reserve when they are built but once the reserve runs out, they require correct fuel from either the local specialized industry or from outside the city. These power plants work the same way whether the city has its own resource production or not. However, setting up, for example, ore industry and having a coal power plant to buy the goods they produce the player can make sure that they get the most tax income due to the mutual benefit gained from local industry (ore industry) selling their products to another local entity (the coal power plant).
Awesome, thanks! Ga eens proberen om een specialisation gebied toe te wijzen op een neutraal gebied.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:07 schreef Divje het volgende:
[..]
http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resources
[..]
Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.
Zoals ik het daar lees kan je ook een kleine industrie opzetten met de Ore specialization, die als je geen ore beschikbaar hebt de Ore importeert en verwerkt voor je Coal Power Plant.
Bij knooppunten helemaal rechts.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:39 schreef Zocalo het volgende:
Waar staat en hoe heet deze? Ik kan hem echt nergens vinden
[ afbeelding ]
Kan dat ook extra brandgevoelig gemaakt worden?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
Ore is wel wat anders als oil.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:38 schreef DeeCruise het volgende:
Blijkbaar doe ik het toch verkeerd. Behoorlijk stuk aan Ore industry die loopt, en mijn power plants lopen leeg. Importeren kan ik nergens vinden om dat handmatig te regelen dus geen idee hoe ik mijn stad van stroom blijf voorzien, behalve dan om de 8 weken een nieuwe powerplant neer te zetten..
Frustrerend dit.
Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwonersquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:42 schreef Basp1 het volgende:
[..]
Ore is wel wat anders als oil.
Gewoon alles op zonnestroom zetten.
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:34 schreef Divje het volgende:
Eens zien wat de baas der stedenbouwers er van vindt
Zijn Let's Design Simcity 4 was echt prachtig. Hoop wel dat ie zoiets begint, deze video stelt een beetje teleurquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:46 schreef Kreator het volgende:
[..]
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
http://steamcommunity.com(...)ort=trend&p=1&days=1quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:45 schreef DeeCruise het volgende:
[..]
Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwoners
Das cheatenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:53 schreef jogy het volgende:
[..]
http://steamcommunity.com(...)ort=trend&p=1&days=1
Nee hoor, die populaire variant is zo levensecht mogelijk gemaakt. groot oppervlakte, relatief weinig stroom maar ook weinig onderhoudskosten. Dus kan je echt een solarfarm maken zoals je in het echt ook zietquote:
Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpandenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:
[..]
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome.Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:57 schreef jogy het volgende:
Ik moet overigens nog steeds mijn 1*1 cheatpark eruit gooien, die verneukt het hele spel. Zorgt ervoor dat 1000 vierkante kilometer in de omtrek iedereen lyrisch is over de voorzieningen.
Arena gaat niet lukken denk ik. Grachtenpanden moet wel te doen zijnquote:Op vrijdag 20 maart 2015 17:46 schreef G3F het volgende:
[..]
Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpandenHelaas laden de custom assets niet bij mij.. Intersections e.d. wel maar gebouwen niet
Wat Danny ook zei: scenario's zijn een groot gemis.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:52 schreef Fir3fly het volgende:
Bijna een miljoen uitgegeven en inwonersaantal bijna boven 100k.
Ik begin het een beetje saai te vinden, weinig variatie en weinig uitdaging. Ik wacht op meer mods en/of DLC.
Absoluut niet, dat die er niet zijn is juist een enorm pluspunt wat mij betreft.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:53 schreef JaqenHghar het volgende:
[..]
Wat Danny ook zei: scenario's zijn een groot gemis.
Mwah ik zou de keuze wel enorm waarderen. Dan heb ik iig het gevoel dat ik ergens naar toe werk i.p.v. een zo groot mogelijke stad.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:56 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Absoluut niet, dat die er niet zijn is juist een enorm pluspunt wat mij betreft.
Het is een uitdaging om de steden steeds mooier te maken. Leuk, 300k inwoners met grid-city's, maar dat vind ik helemaal niet de bedoeling van dit spel.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:58 schreef JaqenHghar het volgende:
[..]
Mwah ik zou de keuze wel enorm waarderen. Dan heb ik iig het gevoel dat ik ergens naar toe werk i.p.v. een zo groot mogelijke stad.
Beetje rollercoaster achtige scenario's zou ik wel tof vinden. Zo van krijg binnen 3 jaar x aantal bezoekers en betaal je leningen af. Of maak je stad zo mileuvriendelijk mogelijk.
Maar, dat is toch helemaal niet belangrijk?quote:Op vrijdag 20 maart 2015 19:05 schreef RickoKun het volgende:
Al in den beginne wist ik al dat dit een makkelijke game zou zijn. Omnipotent ben ik.
Dat vind ik lastig zonder die terraform tool. Misschien ligt het aan mij dat ik OCD'erig alles symmetrisch wil hebben.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 19:01 schreef Trebo het volgende:
[..]
Het is een uitdaging om de steden steeds mooier te maken. Leuk, 300k inwoners met grid-city's, maar dat vind ik helemaal niet de bedoeling van dit spel.
Snelweg gebruiken en anders gewoon niet.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 18:58 schreef aleco99 het volgende:
Megalopolis
edit: Hoe maak ik een rotonde zonder stoplichten met 4 baans wegen? wil me maar niet lukken
Daar heb je een mod voor.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 19:05 schreef RickoKun het volgende:
Al in den beginne wist ik al dat dit een makkelijke game zou zijn. Omnipotent ben ik.
Dat kan ook buiten de sandbox hoor. Geld verdienen is heel makkelijk en die hard mode maakt eigenlijk alleen het verkeer dommer en alles duurder zonder goede redenquote:Op vrijdag 20 maart 2015 19:08 schreef Trebo het volgende:
[..]
Maar, dat is toch helemaal niet belangrijk?
Ik speel alleen maar sandbox, het spelelement met geld verdienen en letten op je uitgaves/inkomsten vind ik totaal niet boeiend.
Ik wil gewoon mooie steden bouwen.
Je bent zelf een mod.quote:
Vindt het eigenlijk wel meevallen. Beter dan dat extreem drukke gedoe zoals pewdiepie etc.quote:Op vrijdag 20 maart 2015 16:46 schreef Kreator het volgende:
[..]
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |