FOK!forum / Gaming / Cities Skylines #13: File, file en nog eens FILE!
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 22:51
Kw9g4HX.png

CitiesSkylines-780x353_1.jpg

Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*

Pre-release streams op Twitch
http://www.twitch.tv/directory/game/Cities:%20Skylines

Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Heule handige Traffic Management Guide:
http://www.reddit.com/r/C(...)ion_gaming_the_game/

Alvast een paar mooie features in dit spel.

• In het spel krijg je een 'Asset editor' waar je gebouwen, voertuigen, mensen, wegen en 'props' kan wijzigen. Volledige steam workshop support waar je vanuit het spel al je creaties kan delen zonder enige moeite.

• maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen

• Elke inwoner van de stad zou je kunnen volgen, heeft een vaste verblijfplaats en vast werk dus het werkt niet puur op statistieken en ook niet op opgeblazen nummers

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Alle soorten wegen waar je wild mee kan gaan

• Openbaar vervoer die je redelijk diep in kan stellen (Niet zo diep als in Cities in Motion natuurlijk)

• Meerder klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
NAtLzs3.png
LI5zDSt.png
kqW1LSd.png
vnmydhV.png

8TDuw4g.png
wutdyT2.png
7jECj8a.png

VE4kFTQ.png
XhGuieX.png
OaEO3Sw.png
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Eurogamer_Cities_Skylines_Preview_1.jpg.jpg

gOYTgZa.jpg

X9pWxH8.jpg

Die hypetrain hebben we al gehad.
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 22:52
Uit het vorige deeltje:

quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:10 schreef Typisch het volgende:

[..]

Gaat een flinke file worden met die lange weg in het midden die alles verbindt.
Correct, het zit muur en muurvast en ik zie er geen heil meer in _O- 625k in de knip, weekly income van 9k en +/- 18k inwoners. Ze bekijken het maar, ik ga morgen (of zometeen :@ ) opnieuw beginnen en die brede wegen gewoon apart laten. Dan maar lekker veel op en afritten neertiefen :P
Divjemaandag 16 maart 2015 @ 22:54
6C4BC77A224B5F474CC3084FBA289EC73C537008

Hoogvliet is er klaar voor. :7 hoop ik
Slinger 'm weer van pauze af en ga eens lekker achterover zitten :9
2Happy4Umaandag 16 maart 2015 @ 22:54
Wat is een goede tutorial-video? :D Ik ben echt baggerslecht met city-spellen. :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 22:54
Ik wil ook gewoon te snel teveel bouwen, moet mezelf daar toch eens in af zien te remmen.

Had net wel een superfunky gebied voor dikke huizen en dikke kantoren gemaakt, incl. hele toffe kromme wegen, maar er kwam niemand wonen/werken omdat er geen vraag was :')

Verder had ik ten zuiden van die kaart ook nog flink wat gebouwd, met in een hoek veel afvalbelten en al die lui stonden vast op de brug :') Kwartier later: IEDEREEN over de zeik omdat er zoveel afval lag _O-
MacorgaZmaandag 16 maart 2015 @ 22:55
Vet, een topic hiervoor.
Ik ben met m'n 2e stad begonnen maar heb steeds het probleem dat m'n garbage collection niet goed gaat terwijl de kosten wel 12K zijn en alle andere services echt rond de 3 à 5K ;(

Kan ook puur door m'n traffic problemen komen toch?
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 22:56
quote:
1s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:55 schreef MacorgaZ het volgende:
Vet, een topic hiervoor.
Ik ben met m'n 2e stad begonnen maar heb steeds het probleem dat m'n garbage collection niet goed gaat terwijl de kosten wel 12K zijn en alle andere services echt rond de 3 à 5K ;(

Kan ook puur door m'n traffic problemen komen toch?
Yup, zelfde gezeik hier.
Jumpmaandag 16 maart 2015 @ 23:02
Heeft iemand die link nog naar dat imgur album waarbij je op een handige manier die snelwegen parallel kan leggen? Vind het nergens terug ;(
Romanusmaandag 16 maart 2015 @ 23:08
quote:
7s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:02 schreef Jump het volgende:
Heeft iemand die link nog naar dat imgur album waarbij je op een handige manier die snelwegen parallel kan leggen? Vind het nergens terug ;(
Is het snelste wat ik zo even kon vinden
Rd1jS91.png
IsaacCuencamaandag 16 maart 2015 @ 23:08
ik denk dat een juiste wegenconnectie het moeilijkste aspect van dit spel is
Fredmaandag 16 maart 2015 @ 23:12
Interessant, ik plemp een paar parken neer en gelijk gaan de winkels klagen dat er geen klanten zijn.
Zou dat betenen dat ze liever in een park zijn dan in een winkel?
Jumpmaandag 16 maart 2015 @ 23:13
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:08 schreef Romanus het volgende:

[..]

Is het snelste wat ik zo even kon vinden
[ afbeelding ]
Er was ook ergens zo ene voor curved roads. Het was eerser die datik zocht. Toch bedankt :)
Divjemaandag 16 maart 2015 @ 23:13
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:12 schreef FredvZ het volgende:
Interessant, ik plemp een paar parken neer en gelijk gaan de winkels klagen dat er geen klanten zijn.
Zou dat betenen dat ze liever in een park zijn dan in een winkel?
Bug.
RaXzmaandag 16 maart 2015 @ 23:17
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:37 schreef Rezania het volgende:

[..]

Gewoon niet te veel scholen neerzetten.
Maakt niet uit, ze reizen desnoods naar de andere kant van de stad om naar school te gaan, het is beter om helemaal geen scholen te bouwen wanneer je je uneducated workers wil behouden.

In dit potje heb ik het budget op z'n laagst, ik ben benieuwd wat dat voor invloed heeft. :)
Fir3flymaandag 16 maart 2015 @ 23:17
Ik ga niet meer spelen tot die bug gefixt is.

Dan maar in de asset editor kloten :9.
RaXzmaandag 16 maart 2015 @ 23:18
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:13 schreef Divje het volgende:

[..]

Bug.
Yup, teveel parken leidt tot weinig commerciële demand, ze gaan inderdaad liever naar het park.

Best jammer dat er geen gespecialiseerde commerciële sector is, zoals bioscopen, bowlingbanen enz.
Fredmaandag 16 maart 2015 @ 23:19
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:13 schreef Divje het volgende:

[..]

Bug.
Mooi... gelijk in al mijn commercie weg |:(
Fredmaandag 16 maart 2015 @ 23:19
Dit is dan weer wel grappig:
zk1rg4.png

Voor de duidelijkheid, dit is een 2 baans eenrichtingsweg...
Divjemaandag 16 maart 2015 @ 23:20
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:19 schreef FredvZ het volgende:
Dit is dan weer wel grappig:
[ afbeelding ]

Voor de duidelijkheid, dit is een 2 baans eenrichtingsweg...
Godver, is dat de laatste dag dat die kortingskaarten van de NS geldig zijn? _O-
RaXzmaandag 16 maart 2015 @ 23:21
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:42 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]
File op het spoor kan ook nog :')
Ik hou daarom liever het passagier trein verkeer liever gescheiden van de buitenwereld, geeft je trein eens een andere kleur dan zul je zien hoeveel treinen er van buiten af komen.
prefix1maandag 16 maart 2015 @ 23:23
net maar overnieuw begonnen lekker weze aanklote nu wel een leuk stadje 22k pops:)
wat een BAZEN game!
Ratsnest89maandag 16 maart 2015 @ 23:24
Snap er de ballen niet van :') Krijg maar geen stroom en water aangelegd :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 23:26
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:24 schreef Ratsnest89 het volgende:
Snap er de ballen niet van :') Krijg maar geen stroom en water aangelegd :')
Wat lukt er niet dan?
#ANONIEMmaandag 16 maart 2015 @ 23:26
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:24 schreef Ratsnest89 het volgende:
Snap er de ballen niet van :') Krijg maar geen stroom en water aangelegd :')
:D Wat snap je er niet aan dan?
EnGCatjuhmaandag 16 maart 2015 @ 23:27
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:17 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ga niet meer spelen tot die bug gefixt is.

Dan maar in de asset editor kloten :9.
Er is al een onofficiële mod voor in de workshop. Heb m alleen nog niet getest.
Ratsnest89maandag 16 maart 2015 @ 23:34
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:26 schreef Scrummie het volgende:

[..]

:D Wat snap je er niet aan dan?
http://nl.tinypic.com/r/s0vp5g/8
AlchemistOfSorrowsmaandag 16 maart 2015 @ 23:36
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:17 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ga niet meer spelen tot die bug gefixt is.

Dan maar in de asset editor kloten :9.
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:19 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Mooi... gelijk in al mijn commercie weg |:(
Daar is een mod voor ;)
mscholmaandag 16 maart 2015 @ 23:36
quote:
je hoogspanningslijnen lijken niet dicht genoeg bij je riool afvoer te staan.

doe eens screenshot van je electra infoview?
Fir3flymaandag 16 maart 2015 @ 23:39
quote:
Had ik naar gezocht maar kon hem niet vinden. Dank u!
Basp1maandag 16 maart 2015 @ 23:43
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:36 schreef mschol het volgende:

[..]

je hoogspanningslijnen lijken niet dicht genoeg bij je riool afvoer te staan.

doe eens screenshot van je electra infoview?
rioolbuizen infoview er dan ook nog bij?
#ANONIEMmaandag 16 maart 2015 @ 23:47
quote:
Als je de stroomlijnen plaatst, let dan op het blauwe vlak :)
Fredmaandag 16 maart 2015 @ 23:53
quote:
Dank!!
Fredmaandag 16 maart 2015 @ 23:53
d9ITmNQ.jpg

*zucht*
jogymaandag 16 maart 2015 @ 23:55
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:53 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

*zucht*
Dat is best hilarisch.
Marcus_Zaagiusmaandag 16 maart 2015 @ 23:57
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:53 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

*zucht*
8)7 8)7 8)7
Drizzt_DoUrdenmaandag 16 maart 2015 @ 23:58
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:53 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

*zucht*
:D
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 00:05
quote:
1s.gif Op maandag 16 maart 2015 23:43 schreef Basp1 het volgende:

[..]

rioolbuizen infoview er dan ook nog bij?
als hij dan toch bezig is is dat wel handig ja :P
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 00:11
rKn2qEK.jpg

Mestdorp
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 00:13
~1,7 miljoen uitgegeven aan een woonwijk _O-
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 00:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 00:11 schreef RaXz het volgende:
[ afbeelding ]

Mestdorp
Potverdikkie wat mooi _O_
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 00:23
Tot ze échte sportveldjes toevoegen moeten de inwoners het hier maar mee doen :P
921CAC7984CC1A8324B6A5066BE295C2B836F03B
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 00:41
Mijn massief houten tafel begint inmiddels te resoneren met de fan van mijn laptop :')

En het is weer half 1... en ik wilde nog wel vroeg naar bed vandaag :'(
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 00:42
Ik hoef mijn verwarming nooit meer aan te zetten in de computerkamer :').
Loeidinsdag 17 maart 2015 @ 00:55
Als je genoeg pompen neer zet, kun je je hele rivier droogleggen! :D
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 01:29
Lellek als de nacht, die hangende wegen, maar het werkt wel :P

FC60E87449D983521DE33E7A224A2875B991F217

Heb de eerste twee snelwegen gewoon uiteen gehouden en er twee six-lane oneways van gemaakt.

edit: snap er alleen niks van dat er fucking zebrapaden op die wegen liggen :') Het zij goddomme toch SNELwegen? _O-

[ Bericht 25% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 17-03-2015 01:37:38 ]
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 01:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 01:29 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Lellek als de nacht, die hangende wegen, maar het werkt wel :P

[ afbeelding ]

Heb de eerste twee snelwegen gewoon uiteen gehouden en er twee six-lane oneways van gemaakt.

edit: snap er alleen niks van dat er fucking zebrapaden op die wegen liggen :') Het zij goddomme toch SNELwegen? _O-
De 6-baans wegen gelden als gewone wegen he :P
CO mag wel wat met de snelweg gaan doen, kan veel aan verbeterd worden.
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 01:59
mijn stad heeft op het moment 0 demand :')

ik kan wijken bij bouwen, maar er komt niemand in, en groei ook niet echt meer (soms wat in de min, soms wat in de plus, netto zal het ~0 zijn)
-O-

de RCI is storend bugged iig... erg jammer

daarnaast heb ik het idee dat ik sneller op het spel ben "uitgekeken" t.o.v. sc4 vanilla
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 02:20
Ik ga binnenkort eens kijken of ik een stad kan bouwen zonder scholen, ik vind boeren en houthakkers er veel leuker uit zien dan die kantoren. :+
Rezaniadinsdag 17 maart 2015 @ 07:20
Iemand heeft een crack den gemaakt voor het spel. _O-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408848923
nils7dinsdag 17 maart 2015 @ 07:23
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:30 schreef RaXz het volgende:
Ik vind het wel fijn om rustig aan te doen, maar soms is het moeilijk om die neiging te weerstaan om flink door te bouwen, vooral als je iets wil unlocken.

Ik ben nu erg easy going bezig, ik hou het in het begin toch bij dorpjes het liefst verspreid over de hele map 25 tiles map, ik zie wel waar het op uitloopt.
Hoe krijg je 25 tiles dan?
Volgens mij lukt mij maar een stuk of 9 ofzo, een mod?
Asschen_sukardinsdag 17 maart 2015 @ 07:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 07:23 schreef nils7 het volgende:

[..]

Hoe krijg je 25 tiles dan?
Volgens mij lukt mij maar een stuk of 9 ofzo, een mod?
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=405810376
nils7dinsdag 17 maart 2015 @ 08:25
quote:
Thnx :)
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 10:02
Noobmodus Ik heb een Paradox Account en een Steam account. Maar als ik mij abonneer op mods, dan zie ik die niet in het spel. Wat doe ik fout? Noobmodus off
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 10:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 10:02 schreef Trebo het volgende:
Noobmodus Ik heb een Paradox Account en een Steam account. Maar als ik mij abonneer op mods, dan zie ik die niet in het spel. Wat doe ik fout? Noobmodus off
je hebt geen gekraakte versie?
hoe abboneer je je op een item? via de steam client of via de website?
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 10:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 10:06 schreef mschol het volgende:

[..]

je hebt geen gekraakte versie?
hoe abboneer je je op een item? via de steam client of via de website?
Nee, geen gekraakte versie.

En ik abonneer mij via m'n steam client.
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 10:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 10:07 schreef Trebo het volgende:

[..]

Nee, geen gekraakte versie.

En ik abonneer mij via m'n steam client.
hmm.. ik had, bij het abboneren via de website dat ik steam even moest herstarten om hem te forceren de items te downloaden.. via de client zou het direct moeten gaat; probeer toch eens de client te herstarten
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 10:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 10:10 schreef mschol het volgende:

[..]

hmm.. ik had, bij het abboneren via de website dat ik steam even moest herstarten om hem te forceren de items te downloaden.. via de client zou het direct moeten gaat; probeer toch eens de client te herstarten
Dit is de normale werking ja :)
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 10:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 10:02 schreef Trebo het volgende:
Noobmodus Ik heb een Paradox Account en een Steam account. Maar als ik mij abonneer op mods, dan zie ik die niet in het spel. Wat doe ik fout? Noobmodus off
Even het spel herstarten? staat er wel bij dat het bij sommige mods/assests nodig kan zijn.
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 11:05
Het isme gelukt. Thnx.
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 11:11
Eerste stad, 40k pop. Nu met nieuwe mods, ga ik vanavond beginnen aan nieuwe stad. :P

B7AD6DE018262220984DA87BB0C8473905A95979

F688AFF50A356CE9EB823ACC22A66829D3B0C19C

9081382D904D71400C5F1121886036810B555477

385E89879142A98F2C8325B60E7BA7B7AEB26B0A

412B137D0329849457D7A3E9002BBD7A9FD00A1B
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 11:23
quote:
7s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:11 schreef Trebo het volgende:
Eerste stad, 40k pop. Nu met nieuwe mods, ga ik vanavond beginnen aan nieuwe stad. :P

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
ik zie file

en dat ziet er toffer uit dan mijn gridcity :P
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 11:26
quote:
99s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:23 schreef OmniRocket het volgende:

[..]

ik zie file
Ja ben ik nog niet aan het managen. Komt toch best veel kijken bij dit spel. :')
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 11:32
Iemand een idee hoe ik een pipeline kan verleggen? Kan nergens die optie vinden, en ik kan de line niet aanklikken. Heb hem niet aansluitend op de pumping station, en mijn geld is op :')
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 11:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:26 schreef Trebo het volgende:

[..]

Ja ben ik nog niet aan het managen. Komt toch best veel kijken bij dit spel. :')
Ik heb dramatische veel meer files ;(
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 11:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:32 schreef Ratsnest89 het volgende:
Iemand een idee hoe ik een pipeline kan verleggen? Kan nergens die optie vinden, en ik kan de line niet aanklikken. Heb hem niet aansluitend op de pumping station, en mijn geld is op :')
verleggen kan niet, alleen demolishen en opnieuw aanleggen...
Dat wordt lenen....
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 11:41
quote:
7s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:11 schreef Trebo het volgende:
Eerste stad, 40k pop. Nu met nieuwe mods, ga ik vanavond beginnen aan nieuwe stad. :P

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Nice, wild gegaan met de 'free draw' tool voor de wegen of zit er structuur in? :P.
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 11:45
quote:
17s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:41 schreef jogy het volgende:

[..]

Nice, wild gegaan met de 'free draw' tool voor de wegen of zit er structuur in? :P.
Zit geen enkele structuur in. Ik doe maar wat :P
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 11:48
Wehehe, dat modellen is lastiger dan het lijkt op 't eerste gezicht. :P
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 11:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:48 schreef SuperHarregarre het volgende:
Wehehe, dat modellen is lastiger dan het lijkt op 't eerste gezicht. :P
Screenshot van je creatie! :P.
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 11:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 01:41 schreef Divje het volgende:

[..]

De 6-baans wegen gelden als gewone wegen he :P
CO mag wel wat met de snelweg gaan doen, kan veel aan verbeterd worden.
Dan omvormen tot 3-baans snelwegen zeker?
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 12:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Dan omvormen tot 3-baans snelwegen zeker?
Dan ben je wel van de zebrapaden af :P
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 12:13
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 11:51 schreef jogy het volgende:

[..]

Screenshot van je creatie! :P.
Ik zit te kutten met de UV-wrap. Is stuk lastiger dan ik dacht. Bij makkelijke geometry is het wel simpel maar nu met lastigere geo zit het allemaal niet goed recht. Misschien dat ik m'n seams niet goed heb gemaakt maar het is in ieder geval best klote. :P

Maar goed, deze zure appel moet je altijd doorheen bijten als je iets leert. :P
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 12:19
quote:
Werkt het ook goed?
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 12:26


^O^
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 12:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:08 schreef Divje het volgende:

[..]

Dan ben je wel van de zebrapaden af :P
^O^
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 12:47
En er ging iets verkeerd bij m'n laatste testgebouwtje. _O- Al snap ik nu wel ongeveer hoe 't allemaal werkt dus kan ik eens echt beginnen. :P

ygQrLKo.jpg
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 12:47
als je nou i.p.v. zebrapaden een soort van overpass kon maken...
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 12:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:47 schreef SuperHarregarre het volgende:
En er ging iets verkeerd bij m'n laatste testgebouwtje. _O- Al snap ik nu wel ongeveer hoe 't allemaal werkt dus kan ik eens echt beginnen. :P

[ afbeelding ]
een kinderhuisje? :D
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 12:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:47 schreef mschol het volgende:

[..]

een kinderhuisje? :D
Of een hondenhok voor een hele slimme hond die deuren kan openen. :P
Basp1dinsdag 17 maart 2015 @ 12:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:47 schreef SuperHarregarre het volgende:
En er ging iets verkeerd bij m'n laatste testgebouwtje. _O- Al snap ik nu wel ongeveer hoe 't allemaal werkt dus kan ik eens echt beginnen. :P

[ afbeelding ]
Mooi werk ^O^

Kun je als je een object hebt gemaakt dan ook nog bepaalde eigenschappen er aan geven dat ze ook functioneel worden in dit spel, of is het alleen maar voor het opleuken?

Zijn deze objecten ook nog dynamisch te maken, zodat de schommels ook werken?
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 12:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:47 schreef SuperHarregarre het volgende:
En er ging iets verkeerd bij m'n laatste testgebouwtje. _O- Al snap ik nu wel ongeveer hoe 't allemaal werkt dus kan ik eens echt beginnen. :P

[ afbeelding ]
Whehehe :D
Black-Holedinsdag 17 maart 2015 @ 12:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:47 schreef mschol het volgende:
als je nou i.p.v. zebrapaden een soort van overpass kon maken...
Dat kan hoor. Bij Parks zit zo'n pavement weg en die kan je ook over bestaande wegen heen leggen ;)
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 12:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:55 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Dat kan hoor. Bij Parks zit zo'n pavement weg en die kan je ook over bestaande wegen heen leggen ;)
Dat is alleen logisch bij een snelweg/lange weg :P anders heb je een overpass + zebrapad. Plaats zelf wel eens een overpass op een lange weg waar amper zebrapaden voorkomen :Y
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 13:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:58 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat is alleen logisch bij een snelweg/lange weg :P anders heb je een overpass + zebrapad. Plaats zelf wel eens een overpass op een lange weg waar amper zebrapaden voorkomen :Y
Dat moet ik ook maar eens doen, lijkt me wel handig dat voetgangers ook de snelweg kunnen oversteken.
Marcus_Zaagiusdinsdag 17 maart 2015 @ 13:27
mooie mod gevonden

http://steamcommunity.com(...)09184143&searchtext=

:)
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 13:28
quote:
_O_ Eindelijk al die doden en criminelen uit m'n parken :D
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 13:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 12:49 schreef Basp1 het volgende:

[..]

Mooi werk ^O^

Kun je als je een object hebt gemaakt dan ook nog bepaalde eigenschappen er aan geven dat ze ook functioneel worden in dit spel, of is het alleen maar voor het opleuken?

Zijn deze objecten ook nog dynamisch te maken, zodat de schommels ook werken?
Je kunt in het begin de "basis" kiezen waarop het gebouw werkt. Dus als ik als basis een 1x1 low density neem, dan werkt hij in het spel ook op die manier. Als je een ziekenhuis maakt, dan kies je het bestaande ziekenhuis als basis. Daarna kun je alle eigenschappen wijzigen zoals hoeveel patiënten en de radius waarin het ziekenhuis effectief is.
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 13:33
quote:
Nice _O_. Nu nog de mooie draaibare parkelementen en je kan volledig wild gaan O+.
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 13:42
Godverdomme man, een stuk of 3,4 mods erin geplaatst en het speelt ZOVEEL beter,lekkerder.

WAAR EINDIGT DIT? :P
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 13:47
Hoe zat het met achievements en mods?
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 13:47
quote:
99s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:47 schreef OmniRocket het volgende:
Hoe zat het met achievements en mods?
Achievements zijn voor console peasants. :P
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 13:48
quote:
99s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:47 schreef OmniRocket het volgende:
Hoe zat het met achievements en mods?
Gebouwen zijn geen probleem maar zodra je bij het tabje 'mods' één of meerdere activeert heb je geen achievements meer van Steam.
Romanusdinsdag 17 maart 2015 @ 13:53
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:48 schreef jogy het volgende:

[..]

Gebouwen zijn geen probleem maar zodra je bij het tabje 'mods' één of meerdere activeert heb je geen achievements meer van Steam.
Best raar eigenlijk, ik gebruikte daar eerst alleen een screen resolution mod en dat veranderd niks aan de gameplay
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 13:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:53 schreef Romanus het volgende:

[..]

Best raar eigenlijk, ik gebruikte daar eerst alleen een screen resolution mod en dat veranderd niks aan de gameplay
Daar kunnen ze geen onderscheid in maken helaas. :).
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 13:58
Nerdjes, is dit een systeem wat Cities vloeiend zou draaien?

quote:
AMD 6 Core(1055T) met Coolermaster koeler
8GB RAM
Ati 5830 videokaart
850watt semi-modulaire voeding
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 14:04
quote:
beste mod tot nu toe :D
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 14:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:58 schreef Scrummie het volgende:
Nerdjes, is dit een systeem wat Cities vloeiend zou draaien?

[..]

die 5830 zou zomaar roet in het eten kunnen gooien
En niet gamegerelateerd: zit er niet een veel te zware voeding in?
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 14:16
quote:
1s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:11 schreef mschol het volgende:

[..]

die 5830 zou zomaar roet in het eten kunnen gooien
En niet gamegerelateerd: zit er niet een veel te zware voeding in?
Ik heb geen idee of dat er in zit. Ergens een ad geplaatst met de vraag om een PC die Cities vloeiend kan draaien, dit krijg ik als aanbod :P.

Verstand van PC's is echt 0,0 in deze tijd. 10 jaar terug had ik 'm zelf samen gesteld en iets goed klaar gezet maar totaal niet op de hoogte van de ontwikkelingen.
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 14:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:16 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik heb geen idee of dat er in zit. Ergens een ad geplaatst met de vraag om een PC die Cities vloeiend kan draaien, dit krijg ik als aanbod :P.

Verstand van PC's is echt 0,0 in deze tijd. 10 jaar terug had ik 'm zelf samen gesteld en iets goed klaar gezet maar totaal niet op de hoogte van de ontwikkelingen.
Beetje googlen toch? :)
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 14:24
Verdomme wat misgegaan met savegame, byebye bijna 15k inwoners :(
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 14:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:24 schreef Ratsnest89 het volgende:
Verdomme wat misgegaan met savegame, byebye bijna 15k inwoners :(
heb je niet meerdere autosaves?
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 14:40
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:48 schreef jogy het volgende:

[..]

Gebouwen zijn geen probleem maar zodra je bij het tabje 'mods' één of meerdere activeert heb je geen achievements meer van Steam.
daar is ook een mod voor :')
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819

dit zijn ook goeie (iig qua concept, ik heb zelf nog steeds geen mods enabled)
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408209297
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406723376
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407873631
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 14:42
110c442b79.jpg

Opnieuw begonnen :)
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 14:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:42 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]

Opnieuw begonnen :)
die hoekige afslagen (snelweg) zijn toch niet goed voor de doorstroming van het verkeer?
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 14:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:51 schreef mschol het volgende:

[..]

die hoekige afslagen (snelweg) zijn toch niet goed voor de doorstroming van het verkeer?
Gaat prima *O* Had dat filmpje gekeken wat iemand hier had gepost. En je alleen die eerste wegen gebruikt waardoor er geen verkeerslichten komen gaat het goed.

edit: Oh wacht je bedoeld bij de afrit/inrit. Geen idee. Gaat tot nu toe goed. Zal er eens opletten als het drukken is. (wonen nu 10k mensen)
Dizorndinsdag 17 maart 2015 @ 14:54
Ben paar keer opnieuw begonnen omdat ik ontevreden was over mijn start. Nu wil ik eens doorzetten en kijken hoeveel ik kan verbeteren binnen een game zelf. Merk steeds dat ik dingen over het hoofd heb gezien zoals goede OV spots en services en dergelijke. Nu mezelf de uitdaging gesteld dit te fixen zonder een nieuwe game te beginnen.. anders kan ik namelijk diezelfde services toch niet meteen gebruiken en doe ik het weer fout :+
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 14:57
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:42 schreef Trebo het volgende:
Godverdomme man, een stuk of 3,4 mods erin geplaatst en het speelt ZOVEEL beter,lekkerder.

WAAR EINDIGT DIT? :P
Voorlopig niet, wacht maar tot de mods uitkomen zoals de Network Addon Mod voor Simcity 4. :9

Tot nu toe is mijn CPU usage bijzonder laag, dat kan beter.
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 15:04
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819

Dan kan je met mods spelen en toch je Achievement halen
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 15:16
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:42 schreef Trebo het volgende:
Godverdomme man, een stuk of 3,4 mods erin geplaatst en het speelt ZOVEEL beter,lekkerder.

WAAR EINDIGT DIT? :P
Welke mods? :)
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 15:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:04 schreef over_hedge het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819

Dan kan je met mods spelen en toch je Achievement halen
_O_
TigerXtrmdinsdag 17 maart 2015 @ 15:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:04 schreef over_hedge het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407055819

Dan kan je met mods spelen en toch je Achievement halen
_O- Oh de ironie.
Binamindinsdag 17 maart 2015 @ 15:36
geniaal!
Kriebelhoestdinsdag 17 maart 2015 @ 15:41
Ook maar weer eens opnieuw begonnen. Plattegrond in excel gemaakt nu voor het maingebied :')
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 15:41
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Welke mods? :)
http://www.reddit.com/r/C(...)k_one_musthave_mods/
TigerXtrmdinsdag 17 maart 2015 @ 15:53
quote:
Ik blijf het zeggen maar: de mod community bij dit spel _O_
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 15:56
Een parkeergarage die fatsoenlijk lijkt te werken _O_
http://steamcommunity.com(...)09396046&searchtext=

Wel lelijke textures though :')
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 15:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:53 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ik blijf het zeggen maar: de mod community bij dit spel _O_
awesome he :D

En dat al na slechts 1 week. *O*
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 15:56
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:56 schreef Divje het volgende:
Een parkeergarage die fatsoenlijk lijkt te werken _O_
http://steamcommunity.com(...)09396046&searchtext=

Wel lelijke textures though :')
jemig :')
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 15:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:56 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

jemig :')
Heb zelf een andere, maar daar parkeren 3 auto's onderin en voor de rest is het leeg. Maar ziet er 100miljoenmiljard keer beter uit ingame _O-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409008728

Oja, en die slow citizen aging mod lijkt goed te werken tegen die deathwaves ^O^
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409070218
De very slow maakt het helemaal realistisch natuurlijk met citizens die 80 ingame jaren leven :P
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 16:00
4jZvqLy.jpg
goede stad
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 16:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:59 schreef Divje het volgende:

[..]

Heb zelf een andere, maar daar parkeren 3 auto's onderin en voor de rest is het leeg. Maar ziet er 100miljoenmiljard keer beter uit ingame _O-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409008728
2 dagen geduld tot iemand die skin op die nieuwe parkeergarage plakt :+
Kreatordinsdag 17 maart 2015 @ 16:04
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:00 schreef Typisch het volgende:
[ afbeelding ]
goede stad
Dat ziet er wel mooi uit zeg. Damn.

Kun je dat soort steden ook downloaden en zelf verder spelen?
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:05
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:04 schreef Kreator het volgende:

[..]

Dat ziet er wel mooi uit zeg. Damn.

Kun je dat soort steden ook downloaden en zelf verder spelen?
:Y
Er staat de wereld aan savegames in de workshop _O_
Kreatordinsdag 17 maart 2015 @ 16:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 14:16 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik heb geen idee of dat er in zit. Ergens een ad geplaatst met de vraag om een PC die Cities vloeiend kan draaien, dit krijg ik als aanbod :P.

Verstand van PC's is echt 0,0 in deze tijd. 10 jaar terug had ik 'm zelf samen gesteld en iets goed klaar gezet maar totaal niet op de hoogte van de ontwikkelingen.
http://tweakers.net/revie(...)uide-maart-2015.html

...ik zit er ook wel aan te denken om er een nieuwe pc voor te kopen. Het draait op zich wel bij mij, maar echt vloeiend loopt het allemaal niet. Weet alleen nog niet of ik de game 600 tot 800 euro waard vind. :P.
Kreatordinsdag 17 maart 2015 @ 16:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:05 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y
Er staat de wereld aan savegames in de workshop _O_
Ik moet hem dan denk ik eerst kopen. Ik heb nu een 'test' versie, om eens te kijken of het wel draaide.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:07
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:06 schreef Kreator het volgende:

[..]

Ik moet hem dan denk ik eerst kopen. Ik heb nu een 'test' versie, om eens te kijken of het wel draaide.
Ahja :P
Mss dat er op simtropolis wat savegames staan die los te downloaden zijn.
yosanderdinsdag 17 maart 2015 @ 16:14
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:05 schreef Kreator het volgende:

[..]

http://tweakers.net/revie(...)uide-maart-2015.html

...ik zit er ook wel aan te denken om er een nieuwe pc voor te kopen. Het draait op zich wel bij mij, maar echt vloeiend loopt het allemaal niet. Weet alleen nog niet of ik de game 600 tot 800 euro waard vind. :P.
Zelfde probleem hier. Mijn desktop stamt uit 2007 en heeft alleen een kleine upgrade gehad tussendoor. Laatste game die ik serieus speelde was COD4, jaaaren geleden dus :P.

Ga ook maar even een 'test' versie proberen :o
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 16:25
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:05 schreef Kreator het volgende:

[..]

http://tweakers.net/revie(...)uide-maart-2015.html

...ik zit er ook wel aan te denken om er een nieuwe pc voor te kopen. Het draait op zich wel bij mij, maar echt vloeiend loopt het allemaal niet. Weet alleen nog niet of ik de game 600 tot 800 euro waard vind. :P.
Heh, ja, had die ook gezien. Nu wat meer aanbod van de advertentie maar man, ik snap er geen bal van wat goed is of niet. Vanavond toch maar 's wat induiken in wat hip is qua onderdelen.
SuperHarregarredinsdag 17 maart 2015 @ 16:27
Eindelijk wat progressie hier met Blender. :P Wel meer respect voor modders gekregen, zeg, poe. ;)

quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:59 schreef Divje het volgende:

[..]

Heb zelf een andere, maar daar parkeren 3 auto's onderin en voor de rest is het leeg. Maar ziet er 100miljoenmiljard keer beter uit ingame _O-

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409008728

Oja, en die slow citizen aging mod lijkt goed te werken tegen die deathwaves ^O^
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409070218
De very slow maakt het helemaal realistisch natuurlijk met citizens die 80 ingame jaren leven :P
Die gast z'n UV wrapping is dus niet goed. :P
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 16:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:59 schreef Divje het volgende:
Oja, en die slow citizen aging mod lijkt goed te werken tegen die deathwaves ^O^
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409070218
De very slow maakt het helemaal realistisch natuurlijk met citizens die 80 ingame jaren leven :P
Thanks!

Ik vind het wel gaar dat ze niet voor een realistisch dagbeeld hebben gekozen ipv dat dagen zo onwijs snel gaan. Ik vraag me af wat daar de redenering achter is... zo kun je ook nooit eenvoudig dag en nacht cycles inbouwen omdat het dan om de 10 seconden dag en weer nacht is.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:31 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

Thanks!

Ik vind het wel gaar dat ze niet voor een realistisch dagbeeld hebben gekozen ipv dat dagen zo onwijs snel gaan. Ik vraag me af wat daar de redenering achter is... zo kun je ook nooit eenvoudig dag en nacht cycles inbouwen omdat het dan om de 10 seconden dag en weer nacht is.
Dat is wel gaar idd. ;(

Door die aging mod levelen je gebouwen ook minder snel, en duurt het ook langer voor je citizens educated zijn :) wel handig voor de industrie steden.
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 16:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:33 schreef Divje het volgende:

[..]

Dat is wel gaar idd. ;(

Door die aging mod levelen je gebouwen ook minder snel, en duurt het ook langer voor je citizens educated zijn :) wel handig voor de industrie steden.
Oh dat maakt het net wat realistischer ook. :D
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:42 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

Oh dat maakt het net wat realistischer ook. :D
Zit te twijfelen om een nieuwe game te starten met die very slow aging mod. _O- Ben je zo ~60 jaar verder en gaat je eerste citizen dood _O- ipv na 7 ingame dagen :')
Binamindinsdag 17 maart 2015 @ 16:45
Ja ik weet het ook nog niet. Houd wel van zo realistisch mogelijk..... Maar over 60 jaar pas de eerste.... Kun je die wel doen trouwens in een game die al draait?
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:45 schreef Binamin het volgende:
Ja ik weet het ook nog niet. Houd wel van zo realistisch mogelijk..... Maar over 60 jaar pas de eerste.... Kun je die wel doen trouwens in een game die al draait?
Als het goed is wel :) Nog niet geprobeerd..
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 16:48
Ik mis wel echt de optie over rivieren te maken
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:54
8 mods geactiveerd en de eerste crash is een feit.
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 16:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:48 schreef over_hedge het volgende:
Ik mis wel echt de optie over rivieren te maken
Als je dat heel graag wil zou je een nieuwe map kunnen maken of een bestaande map kunnen aanpassen en vervolgens daarmee spelen. :)
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 16:54
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:54 schreef Divje het volgende:
8 mods geactiveerd en de eerste crash is een feit.
haha :D toch maar de autosave mod activeren dan :+

kun je nog wel in het spel om de mods weer uit te schakelen?
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 16:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:54 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

Als je dat heel graag wil zou je een nieuwe map kunnen maken of een bestaande map kunnen aanpassen en vervolgens daarmee spelen. :)
Mja nee. Want ik wil niet van te voren het helemaal al moeten uitdenken. Maar gewoon wat riviertjes etc kunnen maken als ik met een stad bezig ben.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 16:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:54 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

haha :D toch maar de autosave mod activeren dan :+

kun je nog wel in het spel om de mods weer uit te schakelen?
Wou een nieuw spel starten :+
Spel start gewoon weer op, poging 2. :P

Correctie, 9 mods :+
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 16:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:48 schreef over_hedge het volgende:
Ik mis wel echt de optie over rivieren te maken
Rivieren en beekjes of sloten en kanalen etc. Dat zou wel baas zijn idd.
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 16:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:55 schreef Divje het volgende:

[..]

Wou een nieuw spel starten :+
Spel start gewoon weer op, poging 2. :P

Correctie, 9 mods :+
ik 15 :P Nog geen crash gehad.
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 16:59
Deze is ook ideaal

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406132323

sloopt automatisch je verlaten gebouwen
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 17:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:57 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Rivieren en beekjes of sloten en kanalen etc. Dat zou wel baas zijn idd.
ja. Ik heb nu dit gemaakt.

73d49d633f.jpg

Rivier er omheen zou toch tof zijn.
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 17:04
Meh, wat is dat toch met zelfgemaakte maps? Heb er nu 3 gedownload, zit even te bouwen en ondanks het feit dat er mensen in het dorp komen wonen blijft het inwoneraantal 0 :{
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 17:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:04 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Meh, wat is dat toch met zelfgemaakte maps? Heb er nu 3 gedownload, zit even te bouwen en ondanks het feit dat er mensen in het dorp komen wonen blijft het inwoneraantal 0 :{
Edit 'm eens in de map editor, zijn er dan wel in- en uitgaande wegen?

Ik heb er ook een paar gedownload en die werken dikke prima.
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 17:04
Deze dan! :D

78E0E018E6B821C4137EC07C72CA67EE62DA4C91
yosanderdinsdag 17 maart 2015 @ 17:05
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:14 schreef yosander het volgende:

[..]

Zelfde probleem hier. Mijn desktop stamt uit 2007 en heeft alleen een kleine upgrade gehad tussendoor. Laatste game die ik serieus speelde was COD4, jaaaren geleden dus :P.

Ga ook maar even een 'test' versie proberen :o
Mijn PC viel al uit toen ik nog geen eens 2 wegen had aangelegd, met de settings op medium :'(
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 17:05
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:04 schreef Adolecens het volgende:
Deze dan! :D

[ afbeelding ]
Jemig. :P Dan moet je tijdens het maken van de map wel echt goed uitdenken wat je waar wil maken.
yosanderdinsdag 17 maart 2015 @ 17:06
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:04 schreef Adolecens het volgende:
Deze dan! :D

[ afbeelding ]
Is dat San Andreas? :P
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 17:06
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef yosander het volgende:

[..]

Is dat San Andreas? :P
Ja
timp0edinsdag 17 maart 2015 @ 17:06
Hoop wel als er ooit een DLC komt, dat er nieuwe gebouwen bij zitten. Heb nu complete kantoor en commerciewijken met tientallen hetzelfde wolkenkrabbers naast elkaar :')
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 17:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:05 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

Jemig. :P Dan moet je tijdens het maken van de map wel echt goed uitdenken wat je waar wil maken.
Los Santos :Y
Donnie-Brascodinsdag 17 maart 2015 @ 17:07
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:04 schreef Adolecens het volgende:
Deze dan! :D

[ afbeelding ]
Dat was toch de map van GTA V nagebouwd?
Johnny Blazedinsdag 17 maart 2015 @ 17:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef timp0e het volgende:
Hoop wel als er ooit een DLC komt, dat er nieuwe gebouwen bij zitten. Heb nu complete kantoor en commerciewijken met tientallen hetzelfde wolkenkrabbers naast elkaar :')
Op de steam workshop zijn de wereld aan nieuwe gebouwen.
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 17:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef timp0e het volgende:
Hoop wel als er ooit een DLC komt, dat er nieuwe gebouwen bij zitten. Heb nu complete kantoor en commerciewijken met tientallen hetzelfde wolkenkrabbers naast elkaar :')
Heb je wel eens van de workshop gehoord?
yosanderdinsdag 17 maart 2015 @ 17:08
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef Adolecens het volgende:

[..]

Ja
_O_
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 17:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef timp0e het volgende:
Hoop wel als er ooit een DLC komt, dat er nieuwe gebouwen bij zitten. Heb nu complete kantoor en commerciewijken met tientallen hetzelfde wolkenkrabbers naast elkaar :')
Even op inloggen en happy clicking.

http://steamcommunity.com(...)uiredtags[]=Building
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 17:10
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:06 schreef yosander het volgende:

[..]

Is dat San Andreas? :P
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:07 schreef Donnie-Brasco het volgende:

[..]

Dat was toch de map van GTA V nagebouwd?
Klopt :P

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406684124
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 17:11
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:09 schreef jogy het volgende:

[..]

Even op inloggen en happy clicking.

http://steamcommunity.com(...)uiredtags[]=Building
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=408062884
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406472352
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=407116035
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=406378273

"op alles abonneren"
bitterbaldinsdag 17 maart 2015 @ 17:13
quote:
Als je meerdere van die sets download worden die dan ook allemaal gebruikt?
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 17:14
Ik mis een brush delete voor bomen. Je hebt wel een brush om ze neer te zetten. Maar weghalen is als nog kut. :P
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 17:15
quote:
QjUwHgq.jpg
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 17:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:14 schreef over_hedge het volgende:
Ik mis een brush delete voor bomen. Je hebt wel een brush om ze neer te zetten. Maar weghalen is als nog kut. :P
Heb je een mod voor een links is toevoegen en rechts is verwijderen.
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 17:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:14 schreef over_hedge het volgende:
Ik mis een brush delete voor bomen. Je hebt wel een brush om ze neer te zetten. Maar weghalen is als nog kut. :P
dat is hetzelfde maar dan met rechtsklik of control ofzo, weet het uit m'n hoofd niet precies, maar het kan iig wel :o
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 17:16
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:16 schreef jogy het volgende:

[..]

Heb je een mod voor
_O_
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 17:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:16 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

dat is hetzelfde maar dan met rechtsklik of control ofzo, weet het uit m'n hoofd niet precies, maar het kan iig wel :o
Oh _O- Dan zei ik niks :D
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 17:23
Eens zien of die Fixed Commercial mod m'n huidige stad op z'n kop zet. Verdomd weinig commercie aanwezig nu door al die 'parken', 'parken' idd omdat zelfs die containeryard's invloed erop hebben :')
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 17:33
Als je zo'n gebouwtje als mod neemt, bv de Mc Donalds, hoe plaats je die dan?
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 17:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:33 schreef Adolecens het volgende:
Als je zo'n gebouwtje als mod neemt, bv de Mc Donalds, hoe plaats je die dan?
Die plopt vanzelf ergens waar je commercie plaatst. :)
IsaacCuencadinsdag 17 maart 2015 @ 17:40
Wel kut dat je bij mods die eigenlijk niks verkeerds doen/cheatgedrag promoten ook geen achievements meer kan krijgen :{
Adolecensdinsdag 17 maart 2015 @ 17:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:37 schreef Divje het volgende:

[..]

Die plopt vanzelf ergens waar je commercie plaatst. :)
Ok, tnx!

Wel jammer, kan je dus niet ergens strategisch plaatsen :P
Johnny Blazedinsdag 17 maart 2015 @ 17:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:40 schreef IsaacCuenca het volgende:
Wel kut dat je bij mods die eigenlijk niks verkeerds doen/cheatgedrag promoten ook geen achievements meer kan krijgen :{
Daar is ook weer een mod voor.
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 17:51
Hoe verander ik de view? Heb nu opeens de bovenview en die bevalt me niet. Heb alle toetsen al geprobeerd.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 17:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:51 schreef Ratsnest89 het volgende:
Hoe verander ik de view? Heb nu opeens de bovenview en die bevalt me niet. Heb alle toetsen al geprobeerd.
Die moet je nog apart binden in options volgens mij.
Asschen_sukardinsdag 17 maart 2015 @ 17:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:48 schreef Johnny Blaze het volgende:

[..]

Daar is ook weer een mod voor.
:D :D :D , dit spel is nu al goud waard door al die mods
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 18:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 17:51 schreef Ratsnest89 het volgende:
Hoe verander ik de view? Heb nu opeens de bovenview en die bevalt me niet. Heb alle toetsen al geprobeerd.
End volgens mij. Of als je een klimaat scrollwieltje hebt die indrukken en muis bergen.
Rezaniadinsdag 17 maart 2015 @ 18:08
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:06 schreef jogy het volgende:

[..]

End volgens mij. Of als je een klimaat scrollwieltje hebt die indrukken en muis bergen.
Wat8.jpg?1315930535
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 18:09
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
_O-
Begrijp er geen kut van :@
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 18:14
Ook lekker, uit het niks gaat het bergaf met mijn stad.. Was even eten, en sta nu dik 1m in de min, en alle gebouwen zijn kapot :')
IsaacCuencadinsdag 17 maart 2015 @ 18:17
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
denk dat ie bedoelt als je scrollwieltje inhoudt en je gaat bewegen met muis dan kun je camera veranderen
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 18:17
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:06 schreef jogy het volgende:

[..]

End volgens mij. Of als je een klimaat scrollwieltje hebt die indrukken en muis bergen.
Thanks, gelukt!
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 18:32
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 15:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Welke mods? :)
O.a.

De Bush Tree mod.
Continue RCI-demand mod
Automatisch slopen van de verlaten gebouwen mod

Hebben mijn spelplezier flink verhoogd.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 18:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:32 schreef Trebo het volgende:

[..]

O.a.

De Bush Tree mod.
Continue RCI-demand mod
Automatisch slopen van de verlaten gebouwen mod

Hebben mijn spelplezier flink verhoogd.
Ahh ^O^
Ga een nieuwe stad beginnen denk ik, met de volgende mods enabled:
Extended Road Upgrade
Automatic Bulldoze
Tree Brush
All areas purchazeable

En voor wat meer realisme:

Very Slow Citizen Aging, 1/16 speed http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409070739
Zonable Pedestrian Paths http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143
Commercial Demand Fix http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409068574
Fill Houses past 80% http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409069482
1/2 Trash Production http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409179277

Eens kijken hoe dat bevalt :9
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 18:48
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 18:08 schreef Rezania het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
Stomme autocorrect _O-.
Marcus_Zaagiusdinsdag 17 maart 2015 @ 18:52
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 13:42 schreef Trebo het volgende:
Godverdomme man, een stuk of 3,4 mods erin geplaatst en het speelt ZOVEEL beter,lekkerder.

WAAR EINDIGT DIT? :P
Welke mods heb je? c_/

Reeds gelezen.
ElmarOdinsdag 17 maart 2015 @ 19:09
Key voor de Zen Garden gekregen. *O*
prefix1dinsdag 17 maart 2015 @ 19:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:09 schreef ElmarO het volgende:
Key voor de Zen Garden gekregen. *O*
hoedann??
ElmarOdinsdag 17 maart 2015 @ 19:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:09 schreef prefix1 het volgende:

[..]

hoedann??
Heb een mail gekregen met de key. Je moet je wel geregistreerd hebben voor de Paradox-nieuwsbrief toen die actie liep.
prefix1dinsdag 17 maart 2015 @ 19:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:11 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Heb een mail gekregen met de key. Je moet je wel geregistreerd hebben voor de Paradox-nieuwsbrief toen die actie liep.
top heb hem ook:D!
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 19:18
Dit spel kon nog wel eens ten koste gaan van mijn huwelijk :')
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 19:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:18 schreef Trebo het volgende:
Dit spel kon nog wel eens ten koste gaan van mijn huwelijk :')
Nou en, prioriteiten. O+
Ratsnest89dinsdag 17 maart 2015 @ 19:45
Ben ik de enige die loopt te kutten met die dammen om de stad onder water te zetten? :')
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 19:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:11 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Heb een mail gekregen met de key. Je moet je wel geregistreerd hebben voor de Paradox-nieuwsbrief toen die actie liep.
ik heb dat wel gedaan, maar nog geen mail gehad..
MacorgaZdinsdag 17 maart 2015 @ 20:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:45 schreef Ratsnest89 het volgende:
Ben ik de enige die loopt te kutten met die dammen om de stad onder water te zetten? :')
Dat deed ik per ongeluk, één klein stukje dam was 16KW, een groot stuk dam ook 16KW, dus maar 6 losse stukjes dam gemaakt.
Werkte niet echt handig met de waterstroming, dus maar verwijderd .... oeps, helft van m'n stad onder water door de floods :P
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 20:21
Die mod voor het herstellen van de commercie werkt bij mij niet :(

Alle woonwijken vol, commercie klaagt dat er geen klanten zijn, industrie klaagt dat er geen werkers zijn. Maar geen enkele vraag naar nieuwe woonwijken... Ik snap het niet :'(

Edit: hij werkt dus te goed kom ik net achter. Alle banen gingen naar de commercie.

[ Bericht 28% gewijzigd door Fred op 17-03-2015 20:27:22 ]
nils7dinsdag 17 maart 2015 @ 20:24
wow die community gaat echt hard zo eens ff kijken er naar :)
Marcus_Zaagiusdinsdag 17 maart 2015 @ 20:28
Wanneer komt de eerste patch uit? :)
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 20:30
Abonneren op een mod is toch voldoende om deze te laten werken? Of moet je deze nog installeren?
Ookudinsdag 17 maart 2015 @ 20:33
Abonneren en aanzetten in het spel zelf. Stond dacht ik onder het kopje content manager.
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 20:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:30 schreef valek het volgende:
Abonneren op een mod is toch voldoende om deze te laten werken? Of moet je deze nog installeren?
als het goed is worden ze automatisch download, mochten ze toch niet in je spel verschijnen zowel spel als steam even afsluiten en opnieuw starten, dan zou het goed moeten komen..

en vervolgens idd aanzetten via de content manager
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 20:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:33 schreef mschol het volgende:

[..]

als het goed is worden ze automatisch download, mochten ze toch niet in je spel verschijnen zowel spel als steam even afsluiten en opnieuw starten, dan zou het goed moeten komen..

en vervolgens idd aanzetten via de content manager
Dank je, had het niet in de contenmanager aangezet.
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 20:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:33 schreef Ooku het volgende:
Abonneren en aanzetten in het spel zelf. Stond dacht ik onder het kopje content manager.
Dank je. Is gelukt :)
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 20:41
Wil een bepaald gedeelte van mijn industrie olieindustrie maken. Heb op district geklikt en olie geselecteerd. Maar als ik met de linker of rechtermuisknop op die industrie klik gebeurt er niets. Wat doe ik fout?
Scorpiedinsdag 17 maart 2015 @ 20:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:28 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Wanneer komt de eerste patch uit? :)
Wat moet er gefixed worden ? Alleen commercie toch?
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 20:44
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:41 schreef valek het volgende:
Wil een bepaald gedeelte van mijn industrie olieindustrie maken. Heb op district geklikt en olie geselecteerd. Maar als ik met de linker of rechtermuisknop op die industrie klik gebeurt er niets. Wat doe ik fout?
klik op district knop, klik vervolgens op de meest linker mogelijkheid die je krijgt..

ga je district uittekenen
selecteer district, en selecteer dan de specialisatie
Rezaniadinsdag 17 maart 2015 @ 20:44
Mijn drukste kruispunt atm:

3Hu7L7I.jpg

Stond eerst altijd helemaal vol zo ver ik kon zien, dus helemaal tot het einde van de kaart. Paar bus- en metrolijnen neergelegd, en voila, geen drukte meer. OV _O_

Dit werkt trouwens ook fantastisch tegen opstoppingen:

v2B7nFE.jpg
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 20:45
quote:
1s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:44 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wat moet er gefixed worden ? Alleen commercie toch?
commercie, het feit dat ze niet genoeg de verschillende banen nemen die er zijn, en volgens mij zijn er nog wel een paar dingetjes die niet werken zoals het zou moeten
valekdinsdag 17 maart 2015 @ 20:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:44 schreef mschol het volgende:

[..]

klik op district knop, klik vervolgens op de meest linker mogelijkheid die je krijgt..

ga je district uittekenen
selecteer district, en selecteer dan de specialisatie
Super. Ben weer geholpen. Dank je.
Peter_Aragorndinsdag 17 maart 2015 @ 20:49
Werken mods alleen vanaf een nieuwe game?
Scorpiedinsdag 17 maart 2015 @ 20:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:49 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Werken mods alleen vanaf een nieuwe game?
Nee
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 20:50
quote:
1s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:50 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Nee
maar zodra je een game start of laad (savegame) met mods kan je dat niet meer terug draaien schijnt :)
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 20:51
Wat is jullie ervaring met die commercie mod? Ik word er een beetje gek van.
Scorpiedinsdag 17 maart 2015 @ 20:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:50 schreef mschol het volgende:

[..]

maar zodra je een game start of laad (savegame) met mods kan je dat niet meer terug draaien schijnt :)
Oh? Nooit geprobeerd.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 20:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:51 schreef FredvZ het volgende:
Wat is jullie ervaring met die commercie mod? Ik word er een beetje gek van.
Je wordt gek van de mod of ?
Nog niet lang genoeg mee gespeeld. Heeft wel m'n stad gefixt, er is weer vraag naar commercie.
Zit alleen nog steeds met die klote-educatie. Daarom maar een nieuwe stad begonnen.

Na het zien van deze map http://steamcommunity.com(...)08997443&searchtext= nog maar een keer overnieuw beginnen :9
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 20:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:50 schreef mschol het volgende:

[..]

maar zodra je een game start of laad (savegame) met mods kan je dat niet meer terug draaien schijnt :)
Dat is met sommige mods zo die extra functionaliteit toevoegen, zoals de mod waarbij je gebouwen aan voetpaden kunt bouwen. Mods die het leven gewoon wat eenvoudiger maken, zoals de tree brush, kun je gewoon zonder problemen uitschakelen (al blijven achievements disabled als je eenmaal een mod in een opgeslagen spel hebt gebruikt).
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 21:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:53 schreef Divje het volgende:

[..]

Je wordt gek van de mod of ?
Nog niet lang genoeg mee gespeeld. Heeft wel m'n stad gefixt, er is weer vraag naar commercie.
Zit alleen nog steeds met die klote-educatie. Daarom maar een nieuwe stad begonnen.
Commercie gefixt, maar industrie naar zn grootje.
OmniRocketdinsdag 17 maart 2015 @ 21:16
zo... 80.000 mensen.. nu m'n stad ombouwen :P
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 21:23
3RDFu2u.jpg
Ok, beetje vreemde plek zo tussen de industrie, maar dit is mijn nieuwe stationsplein :P
Waterdrinkerdinsdag 17 maart 2015 @ 21:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 21:23 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]
Ok, beetje vreemde plek zo tussen de industrie, maar dit is mijn nieuwe stationsplein :P
Nice zo die bushaltes. :)
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 21:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 21:09 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Commercie gefixt, maar industrie naar zn grootje.
Hmm, wat is daar de oorzaak van? Te weinig workers? No raw goods?
Freddinsdag 17 maart 2015 @ 21:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 21:32 schreef Divje het volgende:

[..]

Hmm, wat is daar de oorzaak van? Te weinig workers? No raw goods?
Te weinig workers.
De industrie was booming, tot die mod aan ging.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 21:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 21:38 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Te weinig workers.
De industrie was booming, tot die mod aan ging.
Meer woningen bij bouwen denk ik dan :) blijkbaar zijn er veel mensjes die liever in een winkel werken dan in een fabriek :P
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 21:42
Mestdorp is Meststad geworden.

ExhWgdk.jpg
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 21:45
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 21:42 schreef RaXz het volgende:
Mestdorp is Meststad geworden.

[ afbeelding ]
Nice _O_

Voor de mensen die vergeten waren voor die nieuwsbrief in te schrijven, hier die Zen Garden http://steamcommunity.com(...)09530781&searchtext= :D

[ Bericht 22% gewijzigd door Divje op 17-03-2015 21:59:36 ]
#ANONIEMdinsdag 17 maart 2015 @ 22:11
Hmm, ben het spel windowed gaan spelen, kan 'm nu spelen met tilt shift aan _O_. Wat een leuk gezicht is dat toch, met al die krioelende dingetjes. Prachtig spel _O_
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 22:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:11 schreef Scrummie het volgende:
Hmm, ben het spel windowed gaan spelen, kan 'm nu spelen met tilt shift aan _O_. Wat een leuk gezicht is dat toch, met al die krioelende dingetjes. Prachtig spel _O_
Vet he :D
Vooral als er een volle trein aankomt op een station, en je ziet 240 van die poppentjens zich verspreiden, of richting de bushalte, of het metrostation in, of richting een winkel/park _O_
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 22:14
c59c4061c5.jpg

morgen maar weer verder
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 22:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 20:44 schreef Rezania het volgende:
Mijn drukste kruispunt atm:

[ afbeelding ]

Stond eerst altijd helemaal vol zo ver ik kon zien, dus helemaal tot het einde van de kaart. Paar bus- en metrolijnen neergelegd, en voila, geen drukte meer. OV _O_
Goed plan, ik moet daar ook eens aan gaan beginnen, ik stel dat altijd uit.

Het wordt nog beter wanneer je het OV gratis maakt.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 22:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:14 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]

morgen maar weer verder
Je hebt die video die ik postte van Etalyx erg serieus genomen zie ik? :D ;)
Ziet er wel mooi uit, stroomt het verkeer ook lekker door?
Dan ga ik ook eens zoiets proberen :P
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 22:17
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Je hebt die video die ik postte van Etalyx erg serieus genomen zie ik? :D ;)
Ziet er wel mooi uit, stroomt het verkeer ook lekker door?
Dan ga ik ook eens zoiets proberen :P
Ja werkt erg goed :D
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 22:18
Ook maar een x aantal mods erin geflikkert O+. Speel weer helemaal nieuw en het geld stroomt niet binnen O+.
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 22:19
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:18 schreef jogy het volgende:
Ook maar een x aantal mods erin geflikkert O+. Speel weer helemaal nieuw en het geld stroomt niet binnen O+.
But what about the achievements, think about the achievements! :'(

Oh wacht.. :D
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 22:21
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:19 schreef Divje het volgende:

[..]

But what about the achievements, think about the achievements! :'(

Oh wacht.. :D
Ik heb mijn originele stad nog helemaal zuiver zonder mods :).
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 22:22
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik heb mijn originele stad nog helemaal zuiver zonder mods :).
Met je gemodde stad vallen ook wel achievements te halen :7
M'n stad vol problemen is gefixt door mods _O_
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 22:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:22 schreef Divje het volgende:

[..]

Met je gemodde stad vallen ook wel achievements te halen :7
True. :').
over_hedgedinsdag 17 maart 2015 @ 22:23
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik heb mijn originele stad nog helemaal zuiver zonder mods :).
Dat is niks om blij mee te zijn. Mods maken het spel zoveel beter _O_
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 22:43
Wat is er met de workshop aan de hand :{
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 22:59
Ik denk dat ik het langzaam ouder worden modje niet zo leuk vind eigenlijk :P. Niemand leert iets :').
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 23:02
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 22:59 schreef jogy het volgende:
Ik denk dat ik het langzaam ouder worden modje niet zo leuk vind eigenlijk :P. Niemand leert iets :').
Welke gebruik je? 1/4 of 1/16 ? :P
Vind het juist wel realistischer dat het wat langer duurt voor je mensjes iets geleerd hebben :)
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 23:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:02 schreef Divje het volgende:

[..]

Welke gebruik je? 1/4 of 1/16 ? :P
Vind het juist wel realistischer dat het wat langer duurt voor je mensjes iets geleerd hebben :)
1/16de blijkbaar :').
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 23:05
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:04 schreef jogy het volgende:

[..]

1/16de blijkbaar :').
Dan duurt het idd erg lang :D Kwam daar ook al achter _O-
Nu weer overnieuw begonnen met 1/4de :P
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 23:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:05 schreef Divje het volgende:

[..]

Dan duurt het idd erg lang :D Kwam daar ook al achter _O-
Nu weer overnieuw begonnen met 1/4de :P
1/4de wil ik misschien nog wel uitproberen inderdaad :).
Divjedinsdag 17 maart 2015 @ 23:08
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:06 schreef jogy het volgende:

[..]

1/4de wil ik misschien nog wel uitproberen inderdaad :).
En als dat niet bevalt die configurable downloaden en 'm zelf naar smaak instellen, kijken wat het best bevalt. Ben je denk ik weer 3 steden verder voor je daar achter bent :P
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 23:09
misschien tijd voor een lijstje met must-have mods in de volgende OP?
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 23:09
De helft van Meststad is dood gegaan, ik was druk bezig met file problemen op te lossen en in m'n haast heb ik ze per ongeluk hun eigen mest laten drinken.

Nu een tijdje later loopt het nog steeds storm naar het ziekenhuis.

II4LebR.jpg
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 23:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:09 schreef RaXz het volgende:
De helft van Meststad is dood gegaan, ik was druk bezig met file problemen op te lossen en in m'n haast heb ik ze per ongeluk hun eigen mest laten drinken.

Nu een tijdje later loopt het nog steeds storm naar het ziekenhuis.

[ afbeelding ]
Fileprobleem best creatief opgelost eigenlijk :).
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 23:13
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:12 schreef jogy het volgende:

[..]

Fileprobleem best creatief opgelost eigenlijk :).
Ja, alles tegelijk. :')
RaXzdinsdag 17 maart 2015 @ 23:24
Oeps

apF81UH.jpg
Binamindinsdag 17 maart 2015 @ 23:36
Heb een hele hoop mods geïnstalleerd. Game loopt nu echter wel wat minder snel. Ik verwacht dat het komt door de 25 tile mod, maar weet het niet zeker. Voorheen liep die echt helemaal vloeiend.

Jullie ook last van?
mscholdinsdag 17 maart 2015 @ 23:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:36 schreef Binamin het volgende:
nu echter wel wat minder sloom
dat is toch alleen maar beter ^O^
Trebodinsdag 17 maart 2015 @ 23:36
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 19:19 schreef Waterdrinker het volgende:

[..]

Nou en, prioriteiten. O+
Is ook zo :P
Binamindinsdag 17 maart 2015 @ 23:37
Minder snel :P
Vlinderbomdinsdag 17 maart 2015 @ 23:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:09 schreef RaXz het volgende:
De helft van Meststad is dood gegaan, ik was druk bezig met file problemen op te lossen en in m'n haast heb ik ze per ongeluk hun eigen mest laten drinken.

Nu een tijdje later loopt het nog steeds storm naar het ziekenhuis.

[ afbeelding ]
Ah, heb ik al een aantal keer gehad. Dat je met wat bezig bent, en het telaat door hebt dat ze hun eigen schijt zitten te drinken :')
Drizzt_DoUrdendinsdag 17 maart 2015 @ 23:44
Ik snap er weer eens geen bal van :') Heb een dense residential-wijk neergepleurd, flink wat offices in de buurt en daar vlak bij een University. Nu zie ik een dikke file bij de enige afslag naar de sjieke wijk, dus ik ga eens bij de auto's kijken waarom iedereen die wijk in wil: blijkbaar wonen zowat alle university students in die wijk, dus WAAROM staan ze massaal in de file als ze het goddomme te voet kunnen doen? :')_!
jogydinsdag 17 maart 2015 @ 23:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:44 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik snap er weer eens geen bal van :') Heb een dense residential-wijk neergepleurd, flink wat offices in de buurt en daar vlak bij een University. Nu zie ik een dikke file bij de enige afslag naar de sjieke wijk, dus ik ga eens bij de auto's kijken waarom iedereen die wijk in wil: blijkbaar wonen zowat alle university students in die wijk, dus WAAROM staan ze massaal in de file als ze het goddomme te voet kunnen doen? :')_!
Voetpaden maken! :P.
Divjewoensdag 18 maart 2015 @ 00:07
Klein dorpje, 285 inwoners, waarvan 112 kinderen en 55 tieners. 118 volwassenen. Ben ik nou gek of zijn dit rare getallen _O-
Drizzt_DoUrdenwoensdag 18 maart 2015 @ 00:07
Geinig buurtje toch wel:

255C8621FCD134CA05FB77AEE63B6F53DA897C29

Rechtsonder in beeld zie je de universiteit, inclusief voetpaadje :+
mscholwoensdag 18 maart 2015 @ 00:09
quote:
14s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:46 schreef jogy het volgende:

[..]

Voetpaden maken! :P.
in mijn volgende stad ga ik voetpaden een centrale plek geven in het wegendesign
RaXzwoensdag 18 maart 2015 @ 00:12
quote:
1s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 23:39 schreef Vlinderbom het volgende:

[..]

Ah, heb ik al een aantal keer gehad. Dat je met wat bezig bent, en het telaat door hebt dat ze hun eigen schijt zitten te drinken :')
Nog leuker is het wanneer je erachter komt dat je in tijden niet het spel hebt opgeslagen.

Ik wist dat ik het niet Mestdorp moest noemen, maar toch doen he.
Divjewoensdag 18 maart 2015 @ 00:13
Die zonable voetpaden hebben nog wel een irritante glitch als ze aan een weg gekoppeld zijn ;(
Achja.
Yi-Longwoensdag 18 maart 2015 @ 00:18
Zijn de problemen met het verkeer nou problemen/bugs, die de developers gaan oplossen de komende maanden, of is het ook onwetendheid door de bouwers zelf...?

Ik heb even een versie 'geprobeerd', om te kijken of mijn systeem het trekt (antwoord: nee, want mijn grafische kaart (GTX460) maakt meteen erg veel lawaai), en het ziet er geweldig uit dus ik ga het zeker kopen straks, maar dan pas over een paar maanden wanneer ik hopelijk een compleet nieuwe PC heb (ik wacht even de nieuwe grafische kaarten af van NVidia en AMD, vooral AMD omdat die de prijs van de huidige kaarten van Nividia even naar beneden zouden kunnen drukken... plus er komen wellicht weer deals met gratis bijgeleverde games, zoals The Witcher 3)

Hoe maakt men geheel nieuwe gebouwen? De editor die ik in de game zelf zag lijkt alleen bestaande gebouwen te kunnen tweaken. Kun je zelf met programma's als SketchUp aan de slag om unieke gebouwen te maken en toe te voegen?
Drizzt_DoUrdenwoensdag 18 maart 2015 @ 00:18
Eerste tile zit nu lekker vol, tijd om er eentje bij te kopen :9

AB5240C8CFD82CCDCB7E8F2876199805368B3679
Trebowoensdag 18 maart 2015 @ 00:33
Hebben jullie ook telkens dat je weer een nieuwe stad wil gaan bouwen, maar het dan helemaal anders gaat aanpakken? :')
mscholwoensdag 18 maart 2015 @ 00:44
quote:
99s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:18 schreef Yi-Long het volgende:
Zijn de problemen met het verkeer nou problemen/bugs, die de developers gaan oplossen de komende maanden, of is het ook onwetendheid door de bouwers zelf...?

Ik heb even een versie 'geprobeerd', om te kijken of mijn systeem het trekt (antwoord: nee, want mijn grafische kaart (GTX460) maakt meteen erg veel lawaai), en het ziet er geweldig uit dus ik ga het zeker kopen straks, maar dan pas over een paar maanden wanneer ik hopelijk een compleet nieuwe PC heb (ik wacht even de nieuwe grafische kaarten af van NVidia en AMD, vooral AMD omdat die de prijs van de huidige kaarten van Nividia even naar beneden zouden kunnen drukken... plus er komen wellicht weer deals met gratis bijgeleverde games, zoals The Witcher 3)

Hoe maakt men geheel nieuwe gebouwen? De editor die ik in de game zelf zag lijkt alleen bestaande gebouwen te kunnen tweaken. Kun je zelf met programma's als SketchUp aan de slag om unieke gebouwen te maken en toe te voegen?
je kan dmv sketchup pro/blender een model exporteren naar de game (bepaald formaat, is mij even ontschoten welke precies) en die, m.b.v. de asset editor, een nieuwe asset van maken..
Yi-Longwoensdag 18 maart 2015 @ 00:53
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:44 schreef mschol het volgende:

[..]

je kan dmv sketchup pro/blender een model exporteren naar de game (bepaald formaat, is mij even ontschoten welke precies) en die, m.b.v. de asset editor, een nieuwe asset van maken..
Cool, dan ga ik de komende maanden me een beetje orienteren met die programma's, zodat ik straks wat mods in die game kan gooien, zoals Japanse en Chinese gebouwen enzo.
Divjewoensdag 18 maart 2015 @ 01:16
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409641585
C3B6839FFA88C16776BB793D33DBA993A232C734

quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:33 schreef Trebo het volgende:
Hebben jullie ook telkens dat je weer een nieuwe stad wil gaan bouwen, maar het dan helemaal anders gaat aanpakken? :')
Mwoah :P
Eigenlijk pas sinds ik die mods heb. En m'n 1ste stad was gefikst door die mods, maar zakte daarna hopeloos in omdat de balans weg was. Dus overnieuw begonnen. Wel vol ideeën :Y

[ Bericht 59% gewijzigd door Divje op 18-03-2015 01:30:33 ]
Drebbelmanwoensdag 18 maart 2015 @ 01:31
quote:
handig.. maar ik heb nu twee tankstations in mijn voetgangers-winkelstraat :')
Trebowoensdag 18 maart 2015 @ 01:32
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:31 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

handig.. maar ik heb nu twee tankstations in mijn voetgangers-winkelstraat :')
Dat is voor sigaretten.

quote:
14s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:16 schreef Divje het volgende:

[..]

Mwoah :P
Eigenlijk pas sinds ik die mods heb. En m'n 1ste stad was gefikst door die mods, maar zakte daarna hopeloos in omdat de balans weg was. Dus overnieuw begonnen. Wel vol ideeën :Y
Nouja, precies dit eigenlijk. :P
Divjewoensdag 18 maart 2015 @ 01:34
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:31 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

handig.. maar ik heb nu twee tankstations in mijn voetgangers-winkelstraat :')
Je weet dat vrachtverkeer voor winkels niet over die voetpaden rijdt he ;) Dus goods komen niet aan enzo.

quote:
14s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:32 schreef Trebo het volgende:
[..]

Nouja, precies dit eigenlijk. :P
:+
Drebbelmanwoensdag 18 maart 2015 @ 01:39
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:34 schreef Divje het volgende:

[..]

Je weet dat vrachtverkeer voor winkels niet over die voetpaden rijdt he ;) Dus goods komen niet aan enzo.

oooh dat verklaart een hoop haha.. bummer.
topdeckwoensdag 18 maart 2015 @ 02:13
Is het verstandig om oldschool industrie te negeren en alleen maar offices te gebruiken? Ik haat pollution :')
Drizzt_DoUrdenwoensdag 18 maart 2015 @ 02:25
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 02:13 schreef topdeck het volgende:
Is het verstandig om oldschool industrie te negeren en alleen maar offices te gebruiken? Ik haat pollution :')
Ik heb zojuist al mijn gewone industrie gesloopt omdat de helft abandoned was en de andere helft niet genoeg werknemers had :') Alles plat, dezoned en flikker er nu offices neer.

Ook leuk, ik heb het stukje ten zuiden van m'n beginkaart bijgekocht, daar wat aan zitten kutten en wilde vervolgens een dubbele snelweg naar het oosten leggen, om alvast klaar te zijn voor de volgende stap. Snelweg ligt, ik denk even na, denk vervolgens "fuck it" en heb daar een enorme high density-wijk uit de grond gestampt :D Binnen 5 minuten ging ik van 17k naar 21k inwoners _O_
Drizzt_DoUrdenwoensdag 18 maart 2015 @ 02:25
Oh, en daarnet was het nog half 12.

Kutspel.
Jorwolwoensdag 18 maart 2015 @ 07:21
quote:
99s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:53 schreef Yi-Long het volgende:

[..]

Cool, dan ga ik de komende maanden me een beetje orienteren met die programma's, zodat ik straks wat mods in die game kan gooien, zoals Japanse en Chinese gebouwen enzo.
Het zijn wel Scandinavische ontwikkelaars he? Dan horen er dus geen Aziatische gebouwen in
SuperHarregarrewoensdag 18 maart 2015 @ 07:28
quote:
99s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:53 schreef Yi-Long het volgende:

[..]

Cool, dan ga ik de komende maanden me een beetje orienteren met die programma's, zodat ik straks wat mods in die game kan gooien, zoals Japanse en Chinese gebouwen enzo.
Ben ik ook van plan. Chinese gebouwen vooral dan. Al is de meeste nieuwbouw gewoon blokkendoos 2.0.

Wat wel jammer is, is dat je niet kunt combineren. Met de eerste twee verdiepingen winkels/restaurants en dan alles daarboven residences. Dan kun je het iets beter doen.

Verder moet er nog iets met muurtjes gedaan worden, zodat je closed communities kunt maken.
Donnie-Brascowoensdag 18 maart 2015 @ 07:33
quote:
14s.gif Op woensdag 18 maart 2015 02:25 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Oh, en daarnet was het nog half 12.

Kutspel.
Rede nummero uni waarom ik deze game niet haal.
valekwoensdag 18 maart 2015 @ 08:21
quote:
1s.gif Op woensdag 18 maart 2015 00:09 schreef mschol het volgende:

[..]

in mijn volgende stad ga ik voetpaden een centrale plek geven in het wegendesign
Kun je serieus voetpaden aanleggen?
#ANONIEMwoensdag 18 maart 2015 @ 08:26
Gisteravond een grote slag geslagen mijn verkeer issues op te lossen :Y. Het loopt nu redelijk door allemaal, minder goods gezeur van commercie. Nu het gebied dat ik gesloopt hebt hiervoor vanavond denk ik opnieuw inrichten.
Black-Holewoensdag 18 maart 2015 @ 09:19
Gisteren die Tree Brush mod geïnstalleerd en wat is die ontzettend handig. Mijn stad ziet er gelijk ook zo veel beter uit met meer bomen. Verder gebruik ik alleen assets om het visueel mooier en gevarieerder te maken.

Qua verkeer loopt alles redelijk door en kwam er ook achter dat die free transform tool veel handiger is om mooie en vloeiende op- en afritten te maken. Wel vind ik dat het maken van mooie wissels met rails niet altijd lekker gaat. De game maakt al snel veel te scherpe bochten of gaan totaal de andere richting uit die je zelf wil...

Op Reddit nog een mooie stad gezien die gebouwd was op een San Francisco map. Heb nu wel havens unlocked voor mijn eigen stad maar heb alleen een miezerig riviertje. Lijkt me leuk om tzt eens een costal map te gaan gebruiken en dan echt een haven te bouwen met industrie er omheen.
#ANONIEMwoensdag 18 maart 2015 @ 09:23
quote:
14s.gif Op woensdag 18 maart 2015 01:16 schreef Divje het volgende:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409641585
[ afbeelding ]

[..]

Mwoah :P
Eigenlijk pas sinds ik die mods heb. En m'n 1ste stad was gefikst door die mods, maar zakte daarna hopeloos in omdat de balans weg was. Dus overnieuw begonnen. Wel vol ideeën :Y
HEBBE.

Alleen heb ik nog steeds het probleem dat huizen etc niet in geladen worden. Alleen de assets die ik zelf kan plaatsen bij parken en snelwegen worden getoond, en een mod die garbage door de helft doet werkt, rest van de mods niet, zoals recycling center etc en huisjes en dergelijke al helemaal niet. Snap er helemaal niets van en frustreert mij een beetje :P

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 18-03-2015 09:24:06 ]
SuperHarregarrewoensdag 18 maart 2015 @ 09:38
SB3b7Gn.jpg

Het gaat eindelijk goed met dat uv unwrappen. Blender is qua interface wel echt kut met peren.

Nu eerst deze simpele versie zo testen in-game en dan detailen en texturen.
Ratsnest89woensdag 18 maart 2015 @ 09:48
Steeds als ik een mooie stad heb, en over de 15k inwoners ga raakt het totaal in verval. Om de haverklap verlaten huisjes, en iedereen klaagt over afval, terwijl er genoeg van die dumpplaatsen en dat andere gebouwtje staan er ook meerdere van.

Hoe lossen jullie dit op? Budget van het afval staat altijd op het hoogst.
mscholwoensdag 18 maart 2015 @ 09:52
quote:
1s.gif Op woensdag 18 maart 2015 08:21 schreef valek het volgende:

[..]

Kun je serieus voetpaden aanleggen?
:Y
einschteinwoensdag 18 maart 2015 @ 09:54
Ook maar eens gedownload. Altijd wel (eventjes) leuk, die city management games. :P
Waterdrinkerwoensdag 18 maart 2015 @ 10:00
Hmm de boel wordt hier na 2 minuten draaien gigantisch traag, en als ik dan opnieuw de stad laad dan gaat het weer 2 minuten goed en wordt het opnieuw kut.
Bij het afsluiten crasht de boel ook, volgens mij zit er een gare plugin tussen. :+
SuperHarregarrewoensdag 18 maart 2015 @ 10:03
fa0eiwt.jpg

Schaal en dergelijke klopt in ieder geval allemaal wel. Nu eerst maar eens een snelle texture ronde, dan airco-bakken toevoegen aan de buitenkant. High density level 1.
Sejtwoensdag 18 maart 2015 @ 10:13
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:03 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Schaal en dergelijke klopt in ieder geval allemaal wel. Nu eerst maar eens een snelle texture ronde, dan airco-bakken toevoegen aan de buitenkant. High density level 1.
Goed bezig ^O^
Binaminwoensdag 18 maart 2015 @ 10:17
ziet er al goed uit
DeeCruisewoensdag 18 maart 2015 @ 10:25
tvp, serieus interesse in de game maar twijfel nog...
#ANONIEMwoensdag 18 maart 2015 @ 10:29
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:03 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Schaal en dergelijke klopt in ieder geval allemaal wel. Nu eerst maar eens een snelle texture ronde, dan airco-bakken toevoegen aan de buitenkant. High density level 1.
Baas! _O_

Jij word de huismodder van Fok! Cities: Skylines _O_
Dannywoensdag 18 maart 2015 @ 10:30
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:25 schreef DeeCruise het volgende:
tvp, serieus interesse in de game maar twijfel nog...
nergens voor nodig. Het spel is nu anderhalve week ofzo uit en er zijn nu al zoveel mods dat je nog jaren vooruit kunt. Daarnaast is de simulatie zoveel beter dan in SimCity dat het voor de schappelijke prijs een absolute no-brainer is.
Enige wat misschien ontbreekt zijn wat meer road-building tools om meteen een grid ofzo aan te leggen zoals in CitiesXL, en het geheel heeft wat minder speelse humor die SimCity wel heeft, maar verder kun je hier weinig buil aan vallen. Echt.
#ANONIEMwoensdag 18 maart 2015 @ 10:33
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:30 schreef Danny het volgende:

[..]

nergens voor nodig. Het spel is nu anderhalve week ofzo uit en er zijn nu al zoveel mods dat je nog jaren vooruit kunt. Daarnaast is de simulatie zoveel beter dan in SimCity dat het voor de schappelijke prijs een absolute no-brainer is.
Enige wat misschien ontbreekt zijn wat meer road-building tools om meteen een grid ofzo aan te leggen zoals in CitiesXL, en het geheel heeft wat minder speelse humor die SimCity wel heeft, maar verder kun je hier weinig buil aan vallen. Echt.
Vooral voor de prijs is het echt een bazengame. Ik had hier ook makkelijk 60 of 70 voor neergeteld als het moest. Qua speelplezier/waarde is het je geld zo dubbel en dwars waard.

Iemand zei het hier ook al eens geloof ik; wat ik mis is het mogelijk maken van aanleggen van beekjes, kanaaltjes, meertjes, etc.
Ratsnest89woensdag 18 maart 2015 @ 10:53
Iemand een idee hoe ik het afvalprobleem kan oplossen?
#ANONIEMwoensdag 18 maart 2015 @ 10:54
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:30 schreef Danny het volgende:

[..]

nergens voor nodig. Het spel is nu anderhalve week ofzo uit en er zijn nu al zoveel mods dat je nog jaren vooruit kunt. Daarnaast is de simulatie zoveel beter dan in SimCity dat het voor de schappelijke prijs een absolute no-brainer is.
Enige wat misschien ontbreekt zijn wat meer road-building tools om meteen een grid ofzo aan te leggen zoals in CitiesXL, en het geheel heeft wat minder speelse humor die SimCity wel heeft, maar verder kun je hier weinig buil aan vallen. Echt.
Ik mis recreatie/hobby's..

Dat is wat simcity 4 zo tof maakte
Kleffe_Dopwoensdag 18 maart 2015 @ 11:00
quote:
10s.gif Op dinsdag 17 maart 2015 16:14 schreef yosander het volgende:

[..]

Zelfde probleem hier. Mijn desktop stamt uit 2007 en heeft alleen een kleine upgrade gehad tussendoor. Laatste game die ik serieus speelde was COD4, jaaaren geleden dus :P.

Ga ook maar even een 'test' versie proberen :o
Hier een desktop uit 2008, maar gelukkig heb ik voor mezelf al goed gepraat dat deze Cities het verdiend om een nieuwe desktop aan te schaffen. 8-)
Okay, het feit dat deze van ellende uit elkaar begint te vallen speelt ook een kleine rol. :s)
jogywoensdag 18 maart 2015 @ 11:21
quote:
0s.gif Op woensdag 18 maart 2015 10:53 schreef Ratsnest89 het volgende:
Iemand een idee hoe ik het afvalprobleem kan oplossen?
Mod installeren.
Rezaniawoensdag 18 maart 2015 @ 11:23
Ik heb over een paar uur tentamen en moet eigenlijk leren, maar fuck it. :@

NxDYN5O.jpg

37k, genoeg ruimte zoals je kan zien, en pas 5 van de 25 tiles unlocked.

Nieuwste district:

76TK3gm.jpg

Bijna geen drukke wegen door de grote rotonde en goed OV. :)

Oude district:

uDHptcl.jpg

I fucking LOVE trees. O+
jogywoensdag 18 maart 2015 @ 11:24
Vanavond toch maar eens de 1/4 aging mod erop gooien voor een kleine beetje extra moeilijkheid. Ik heb het gister met 1/16 de geprobeerd maar daar wordt je echt droevig van :'). Zodra je een school neerzet moet je dus op volle snelheid volgens mij nog 2 uur wachten voor men de basisschool heeft doorlopen dus dat is gewoon kansloos maar toen ik het uitzette zat ik binnen een paar seconden weer op 14,000 per week winst op een dorp van 5000 inwoners :'). Dat is het ook niet echt.
jogywoensdag 18 maart 2015 @ 11:24
Plop