FOK!forum / Gaming / [Dragon Age] Hard in Hightown: #5
The_Substitutezondag 28 december 2014 @ 00:25
1e58aa22a4.jpg
quote:
Dragon Age is a high fantasy role-playing video game series created by BioWare. The first game, Dragon Age: Origins, was released in 2009. Dragon Age II, a sequel to Origins, was released in March 2011. Dragon Age: Inquisition is set to be released Fall 2014. The series' fantasy setting has also been used by a variety of other media, including books and tabletop games, and the two main games have been joined by a variety of downloadable content (DLC) add-ons.
Games in de serie:
Dragon Age: Origins
Dragon Age II
Dragon Age: Inquisition

En dan is er natuurlijk nog de Keep. :)
quote:
Dragon Age Keep is a free online application that allows players to tailor decisions made in Dragon Age: Origins and Dragon Age II and import them into a new game of Dragon Age: Inquisition. The Keep can be accessed on a variety of devices (including tablets and smartphones) through an Origin account.

Deze guide is ook beschikbaar in tekstvorm.
Poll: Welk ras ga jij spelen in DA:I?
Qunari
Dwarf
Elf
Human
Tussenstand:
results.cgi?pid=391203&layout=3&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier

Poll: En welke class?
Mage
Warrior
Rogue
Tussenstand:
results.cgi?pid=391204&layout=3&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
The_Substitutezondag 28 december 2014 @ 00:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 december 2014 22:24 schreef Cikx het volgende:
Main quests uitgespeeld na 105 uur (nog steeds niet 100% uitgespeeld, moet wat dat betreft nog een hoop doen).

SPOILER
Eindgevecht viel een beetje tegen, was sowieso overpowered dus na een kwartiertje was het al gedaan, maar had sowieso niet zoveel met Corypheus eigenlijk. Ook bij de cutscenes tussendoor dacht ik steeds oké nu zal ik wel iets tofs zeggen of doen ofzo, maar dat was allemaal wat flauwtjes. Vooral toen we Corypheus hadden verslagen en Cassandra komt met: What do we do now? Epische muziek komt tot een climax, ik denk nu gaat het komen en je antwoordt: We return to Skyhold. :')

Had er ook alles aan gedaan om Vivienne leider van de chantry te maken, maar dat werd Leliana. En de laatste cutscene wtf? Is Flemeth nu dood? Of zit ze in het lichaam van Solas die ook een almighty godelf blijkt te zijn? Zal me daar eens verder in gaan verdiepen. :P

SPOILER
Eens wat betreft het eindgevecht.

Ik had Cassandra gesteund als nieuwe Divine, maar het werd Vivienne. Dus misschien is het zo dat als je Leliana steunt, het Cassandra wordt en als je Vivienne steunt, 't Leliana wordt? :P

En over dat laatste, daar ben ik er ook nog niet helemaal over uit. Maar ik denk dat het iets in de trant van: die foci (orb) is kapot, waar Fen'Harel z'n kracht vandaan haalde. Dus zijn krachten zijn weg (?), maar hij heeft blijkbaar nog een rol te vervullen met betrekking tot de Dalish (the People).

Mythal was natuurlijk nog altijd op zoek naar een nieuw lichaam, maar kon niemand er toe dwingen. Fen'Harel is er 'wanhopig' genoeg voor om het toe te staan, dus Mythal neemt het lichaam over. Waardoor dus Flemeth, die natuurlijk ver over haar tijd heen is, gelijk dood is.
Zoiets. :P

repost
The_Substitutezondag 28 december 2014 @ 00:51
Degene die ik eigenlijk nog het meest mis in Inquisition...

SPOILER
zkZFYqx.jpg

Dagna en Sandal lijkt me een leuk stel. O-)
Cikxzondag 28 december 2014 @ 02:46
quote:
14s.gif Op zondag 28 december 2014 00:28 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

SPOILER
Eens wat betreft het eindgevecht.

Ik had Cassandra gesteund als nieuwe Divine, maar het werd Vivienne. Dus misschien is het zo dat als je Leliana steunt, het Cassandra wordt en als je Vivienne steunt, 't Leliana wordt? :P

En over dat laatste, daar ben ik er ook nog niet helemaal over uit. Maar ik denk dat het iets in de trant van: die foci (orb) is kapot, waar Fen'Harel z'n kracht vandaan haalde. Dus zijn krachten zijn weg (?), maar hij heeft blijkbaar nog een rol te vervullen met betrekking tot de Dalish (the People).

Mythal was natuurlijk nog altijd op zoek naar een nieuw lichaam, maar kon niemand er toe dwingen. Fen'Harel is er 'wanhopig' genoeg voor om het toe te staan, dus Mythal neemt het lichaam over. Waardoor dus Flemeth, die natuurlijk ver over haar tijd heen is, gelijk dood is.
Zoiets. :P

repost
SPOILER
Thanks voor de uitleg, maakt het een stuk duidelijker. :) Ik las trouwens dat het random is wie er als divine gekozen wordt, maar dat de kansen worden vergroot voor diegene die je steunt. Maar dat hoeft dus blijkbaar niet te betekenen dat diegene het daadwerkelijk wordt.
Dranksterzondag 28 december 2014 @ 04:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 26 december 2014 11:11 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Zowieso geen last van screen tearing hier, fullscreen en alles vol open. Gewoon Vsync gebruiken, nul issues
Nvidia?

Ik ga de GTX 970 kopen. Heb nu een R9 270X en daarvoor 2x HD5570 crossfire maar alleen maar gezeur met drivers etc. ben er helemaal klaar mee. AMD cpu's ben ik overigens zeer tevreden mee.
Rezaniazondag 28 december 2014 @ 11:58
quote:
2s.gif Op zondag 28 december 2014 04:06 schreef Drankster het volgende:

[..]

Nvidia?

Ik ga de GTX 970 kopen. Heb nu een R9 270X en daarvoor 2x HD5570 crossfire maar alleen maar gezeur met drivers etc. ben er helemaal klaar mee. AMD cpu's ben ik overigens zeer tevreden mee.
GTX 970 _O_
Phenomaandag 29 december 2014 @ 06:23
Ik wil mijn backlog wegwerken, dus wat doe je? Je begint aan Dragon Age en naast eten, slapen en schijten doe je niets anders meer :')

Misschien zie ik trouwens nog een optie over het hoofd, maar kun je je party iets snuggerder maken? Meneer Dorian vind het leuk om up close and personal dicht bij vijanden te staan, idem voor Varric. Gezien ze juist ranged zouden moeten zijn snap ik dat niet, maar ik zie ook nergens opties om ze wat aan te passen. Alleen 'defend' of 'follow', maar dat schiet letterlijk niet op.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 08:11
quote:
7s.gif Op maandag 29 december 2014 06:23 schreef Pheno het volgende:
Ik wil mijn backlog wegwerken, dus wat doe je? Je begint aan Dragon Age en naast eten, slapen en schijten doe je niets anders meer :')

Misschien zie ik trouwens nog een optie over het hoofd, maar kun je je party iets snuggerder maken? Meneer Dorian vind het leuk om up close and personal dicht bij vijanden te staan, idem voor Varric. Gezien ze juist ranged zouden moeten zijn snap ik dat niet, maar ik zie ook nergens opties om ze wat aan te passen. Alleen 'defend' of 'follow', maar dat schiet letterlijk niet op.
Nee, maar bij mij houden ze wel degelijk afstand. Zet bij follow overigens hun eigen naam neer. Op die manier kies je in het begin van de assault wie ze aanvallen, en switchen ze dan pas tot die dood is. Standard staat het op follow controller, wat inhoudt dat ze altijd degene aanvallen waar jij mee bezig bent, gruwelijk irritant.

quote:
0s.gif Op zondag 28 december 2014 02:46 schreef Cikx het volgende:

[..]

SPOILER
Thanks voor de uitleg, maakt het een stuk duidelijker. :) Ik las trouwens dat het random is wie er als divine gekozen wordt, maar dat de kansen worden vergroot voor diegene die je steunt. Maar dat hoeft dus blijkbaar niet te betekenen dat diegene het daadwerkelijk wordt.
Zo wel heel sterk zijn als het random bepaald werd, ik lees juist dat het gaat om wie je als laatste backed.
SPOILER
Ik had zelf gekozen voor cassandra. Vervolgens in een conversation daarna tegen leliane gezegd dat ik haar NIET ging backen, en tegen vivienne hetzelfde (de missie op de warmap ook laten liggen). Gevolg: cassandra is new devine
quote:
2s.gif Op zondag 28 december 2014 04:06 schreef Drankster het volgende:

[..]

Nvidia?

Ik ga de GTX 970 kopen. Heb nu een R9 270X en daarvoor 2x HD5570 crossfire maar alleen maar gezeur met drivers etc. ben er helemaal klaar mee. AMD cpu's ben ik overigens zeer tevreden mee.
Jup, de gtx690 (dual gpu). Ben zelf ook van Ati afgestapt omdat ik het gelazer met de drivers helemaal zat was, evenals de waardeloze referencefans die ze al jaren gebruiken. Met deze geen problemen.

Al moet ik zeggen dat ik nu (tweede playthrough en stuk of 3 patches verder) ineens iets vreemds merk. In de Hissing Wastes draait de gpu gemiddeld rond de 58 graden (zeer laag tegenover een gemiddelde van 79-82 in andere area's) wat inhoudt dat deze weinig doet. Logisch gezien het feit dat er weinig te laden valt in die area, het gros is leeg en vol met zand. Toch merk ik flink wat framedrops in alleen dat gebied, iemand dit toevallig ook tegen gekomen?

[ Bericht 27% gewijzigd door DeeCruise op 29-12-2014 08:17:24 ]
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 08:16
-dubbel-
2dopemaandag 29 december 2014 @ 10:32
Topgame. Eergister begonnen, nu net met een level 8-ventje geland in die desert. Ziet er allemaal awesome uit en voelt lekker vertrouwd aan O+ . Moet nog wel ff wennen aan enkele nieuwe elementen zoals die War Table/Council.

Per ongeluk die draak 'bezoeken' met level 3 characters :D Overigens valt het me op dat de moeilijkheid van de verschillende rifts in bijv. The Hinterlands of die moerasachtige omgeving behoorlijk verschillen. Drie van de vier wals ik zonder problemen overheen, terwijl bij nummer vier één of andere shade spawnt die met een ijs-laser meteen twee van m'n mannetjes aan gort schiet :')
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 11:32
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 10:32 schreef 2dope het volgende:
Topgame. Eergister begonnen, nu net met een level 8-ventje geland in die desert. Ziet er allemaal awesome uit en voelt lekker vertrouwd aan O+ . Moet nog wel ff wennen aan enkele nieuwe elementen zoals die War Table/Council.

Per ongeluk die draak 'bezoeken' met level 3 characters :D Overigens valt het me op dat de moeilijkheid van de verschillende rifts in bijv. The Hinterlands of die moerasachtige omgeving behoorlijk verschillen. Drie van de vier wals ik zonder problemen overheen, terwijl bij nummer vier één of andere shade spawnt die met een ijs-laser meteen twee van m'n mannetjes aan gort schiet :')
Elke area heeft een level-indeling waardoor sommige delen geschikt zijn voor bijv level 13, andere weer voor level 16. Een goede index vindt je hier, waar je dus ook de verschillen per area ziet:

http://www.gamefaqs.com/b(...)inquisition/70647711

Is deze link niet wat voor in de OP? Aangezien ik deze zelf vrij veel gebruik bij een nieuwe playthrough, en het in-game nergens wordt aangegeven wat de level req per area is.
2dopemaandag 29 december 2014 @ 11:37
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 11:32 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Elke area heeft een level-indeling waardoor sommige delen geschikt zijn voor bijv level 13, andere weer voor level 16. Een goede index vindt je hier, waar je dus ook de verschillen per area ziet:

http://www.gamefaqs.com/b(...)inquisition/70647711

Is deze link niet wat voor in de OP? Aangezien ik deze zelf vrij veel gebruik bij een nieuwe playthrough, en het in-game nergens wordt aangegeven wat de level req per area is.
Ah, wtf. Dat verklaard wel e.e.a., thanks :)

Ik moet zeggen dat ik mezelf in het diepe heb geflikkerd, nog niet echt tutorials of wiki's geraadpleegd. Ik wist alleen dat je in tactical view het level van bad guys kunt zien alleen kijk ik daar 9/10 keer niet naar.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 11:40
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 11:37 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ah, wtf. Dat verklaard wel e.e.a., thanks :)

Ik moet zeggen dat ik mezelf in het diepe heb geflikkerd, nog niet echt tutorials of wiki's geraadpleegd. Ik wist alleen dat je in tactical view het level van bad guys kunt zien alleen kijk ik daar 9/10 keer niet naar.
Ik gebruik de tactical view (pc) totaal niet, erger me er alleen maar aan. In het begin van combat gewoon op pauze rammen, als je dan een enemy aanklikt dan zie je vanzelf welk level hij heeft. In het geval van rifts vrij makkelijk omdat de enemies spawnen als je in de buurt komt, echter ben je dan niet dichtbij genoeg om ze al meteen te laten aanvallen. Level te hoog? -> gtfo
2dopemaandag 29 december 2014 @ 11:50
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 11:40 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ik gebruik de tactical view (pc) totaal niet, erger me er alleen maar aan. In het begin van combat gewoon op pauze rammen, als je dan een enemy aanklikt dan zie je vanzelf welk level hij heeft. In het geval van rifts vrij makkelijk omdat de enemies spawnen als je in de buurt komt, echter ben je dan niet dichtbij genoeg om ze al meteen te laten aanvallen. Level te hoog? -> gtfo
Eh? Op pauze rammen? Is er een pauzeknop? :') Ik speel op Xbone, maar pauzeren komt dan toch op hetzelfde neer? Als je tac. view activeert pauzeert de game en tilt de camera iets omhoog.

Ik vind 't prima werken eigenlijk, qua battlefield controle. Ik gebruik het vooral om te zorgen dat m'n ranged ventjes goed gepositioneerd staan en melee ventjes de juiste vijanden aanvallen. Ook zie ik nu al hoe belangrijk het gaat worden om de juiste elemental damage in te zetten tegen specifieke enemies.

Maar hoef jij nooit je strategie mid-battle te herzien dan?
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 11:59
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 11:50 schreef 2dope het volgende:

[..]

Eh? Op pauze rammen? Is er een pauzeknop? :') Ik speel op Xbone, maar pauzeren komt dan toch op hetzelfde neer? Als je tac. view activeert pauzeert de game en tilt de camera iets omhoog.

Ik vind 't prima werken eigenlijk, qua battlefield controle. Ik gebruik het vooral om te zorgen dat m'n ranged ventjes goed gepositioneerd staan en melee ventjes de juiste vijanden aanvallen. Ook zie ik nu al hoe belangrijk het gaat worden om de juiste elemental damage in te zetten tegen specifieke enemies.

Maar hoef jij nooit je strategie mid-battle te herzien dan?
Jawel, maar de tactical view is qua overzicht een ramp. Als je de eerste DA gespeeld hebt dan weet je wat ik bedoel ;). En de pauze-knop (ctrl op pc) heeft hetzelfde effect als bij de tactical view, maar dan zonder de waardeloze top-down cam. En dus zie ik in normal view de mogelijkheden om aanpassingen te doen.

Het probleem ermee is dat het overzicht veel te klein is, de area zou veel groter zijn (ergo, de camera hoger). Nu zie je alsnog delen van de battlefield niet waardoor je ook nog eens met je muis moet slepen, wat een gevolg is van het ontwikkelen voor console en last-minute kansloos aanpassen naar pc controlls. Anyway, daar is al genoeg over geschreven in deze reeks ;)
2dopemaandag 29 december 2014 @ 12:25
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 11:59 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Jawel, maar de tactical view is qua overzicht een ramp. Als je de eerste DA gespeeld hebt dan weet je wat ik bedoel ;). En de pauze-knop (ctrl op pc) heeft hetzelfde effect als bij de tactical view, maar dan zonder de waardeloze top-down cam. En dus zie ik in normal view de mogelijkheden om aanpassingen te doen.

Het probleem ermee is dat het overzicht veel te klein is, de area zou veel groter zijn (ergo, de camera hoger). Nu zie je alsnog delen van de battlefield niet waardoor je ook nog eens met je muis moet slepen, wat een gevolg is van het ontwikkelen voor console en last-minute kansloos aanpassen naar pc controlls. Anyway, daar is al genoeg over geschreven in deze reeks ;)
Eerste DA kapotgespeeld, maar was op console (daar had je geen isometric view).
De top-down cam laat soms wel te wensen over qua overzichtelijkheid inderdaad. Toch vind ik het wel een uitkomst, ook die 'voorspoel'-functie kan handig zijn.

Ik probeerde trouwens een paar keer om een party member een andere downed member te laten reviven via de tac. view, maar dat lijkt vooralsnog niet echt lekker te werken. De aangewezen character doet enkele stappen in de richting maar gaat daarna vrolijk verder met knokken. Als dit gewoon geautomaiseerd kan scheelt dat nogal omdat je dan niet actief een knop in hoeft te houden voor het reviven.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 12:27
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 12:25 schreef 2dope het volgende:

[..]

Eerste DA kapotgespeeld, maar was op console (daar had je geen isometric view).
De top-down cam laat soms wel te wensen over qua overzichtelijkheid inderdaad. Toch vind ik het wel een uitkomst, ook die 'voorspoel'-functie kan handig zijn.

Ik probeerde trouwens een paar keer om een party member een andere downed member te laten reviven via de tac. view, maar dat lijkt vooralsnog niet echt lekker te werken. De aangewezen character doet enkele stappen in de richting maar gaat daarna vrolijk verder met knokken. Als dit gewoon geautomaiseerd kan scheelt dat nogal omdat je dan niet actief een knop in hoeft te houden voor het reviven.
Sjah, zo zijn er wel meer dingen die jammer zijn, maar die wegen niet op tegen het algeheel positieve beeld van de game. Ben zelf nu op driekwart van mijn tweede playthrough, dus mag verder niet klagen. Veel plezier nog i.i.g. en als ik je 1 tip mag geven: let op de level requirements. Als je 3 of meer levels hoger bent dan je enemy krijg je geen XP meer, en door het grinden in areas ben je al snel te hoog qua level en mis je dus xp in je volgende area of main quest.

Kortom: hou je level in de gaten en vergelijk die met de lijst en de MQ requirements!
2dopemaandag 29 december 2014 @ 12:50
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 12:27 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Sjah, zo zijn er wel meer dingen die jammer zijn, maar die wegen niet op tegen het algeheel positieve beeld van de game. Ben zelf nu op driekwart van mijn tweede playthrough, dus mag verder niet klagen. Veel plezier nog i.i.g. en als ik je 1 tip mag geven: let op de level requirements. Als je 3 of meer levels hoger bent dan je enemy krijg je geen XP meer, en door het grinden in areas ben je al snel te hoog qua level en mis je dus xp in je volgende area of main quest.

Kortom: hou je level in de gaten en vergelijk die met de lijst en de MQ requirements!
Cheers man :) Zal ook proberen een beetje actief blijven in dit topic, altijd wel leuk om ervaringen te lezen/uit te wisselen.
Ik ben ook zeer te spreken over de game met acht uurtjes in, zowel grafisch als gameplaytechnisch als (uiteraard) verhaaltechnisch.

Maar nog even over die XP-kwestie; de XP die je mist in een volgende area of MQ boeit niet zoveel toch? 'k bedoel, die XP heb je al dus hooguit is e.e.a. wat eenvoudiger. Of is het zo dat je de (grote hoeveelheid) XP voor het voltooien van een quest dan ook volledig misloopt? Wat je hiermee in feite zegt is toch dat grinden eigenlijk zinloos is omdat je dezelfde hoeveelheid XP ook zou hebben gekregen als je eerder aan een serieuze quest was begonnen?

Ik had het idee dat dit puur een mechanisme is om overmatig grinden tegen te gaan. Dus op een gegeven moment krijg je geen XP meer voor grinden (want te hoog level t.o.v. enemies), waardoor je wel verder móet in de storyline. Het mag m.i. niet zo zijn dat de main quest eenvoudig wordt omdat je daarvoor 10 uur lang geiten kapot hebt staan hakken in een veldje.

Overigens probeer ik zo min mogelijk voorbereid te zijn, dat maakt 't imho wat interessanter en spannender (ook de reden dat ik Dark Souls altijd eerst in offline mode speel). Ik vind het juist wel tof om een gebied binnen te lopen waar je binnen enkele seconden aan flarden wordt gehakt, om enige uren later terug te keren met een buffed up outfit en de rollen om te draaien.
Cikxmaandag 29 december 2014 @ 13:23
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 08:11 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Zo wel heel sterk zijn als het random bepaald werd, ik lees juist dat het gaat om wie je als laatste backed.
SPOILER
Ik had zelf gekozen voor cassandra. Vervolgens in een conversation daarna tegen leliane gezegd dat ik haar NIET ging backen, en tegen vivienne hetzelfde (de missie op de warmap ook laten liggen). Gevolg: cassandra is new devine
Had het op Reddit gelezen, dus niet heel betrouwbaar.
SPOILER
Maar voor mij ging je theorie niet op in ieder geval. Ik had Leliana nog gezegd dat ik haar niet steunde (met pijn en moeite :') ) en toch werd ze het.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:09
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 12:50 schreef 2dope het volgende:

[..]

Cheers man :) Zal ook proberen een beetje actief blijven in dit topic, altijd wel leuk om ervaringen te lezen/uit te wisselen.
Ik ben ook zeer te spreken over de game met acht uurtjes in, zowel grafisch als gameplaytechnisch als (uiteraard) verhaaltechnisch.

Maar nog even over die XP-kwestie; de XP die je mist in een volgende area of MQ boeit niet zoveel toch? 'k bedoel, die XP heb je al dus hooguit is e.e.a. wat eenvoudiger. Of is het zo dat je de (grote hoeveelheid) XP voor het voltooien van een quest dan ook volledig misloopt? Wat je hiermee in feite zegt is toch dat grinden eigenlijk zinloos is omdat je dezelfde hoeveelheid XP ook zou hebben gekregen als je eerder aan een serieuze quest was begonnen?

Ik had het idee dat dit puur een mechanisme is om overmatig grinden tegen te gaan. Dus op een gegeven moment krijg je geen XP meer voor grinden (want te hoog level t.o.v. enemies), waardoor je wel verder móet in de storyline. Het mag m.i. niet zo zijn dat de main quest eenvoudig wordt omdat je daarvoor 10 uur lang geiten kapot hebt staan hakken in een veldje.

Overigens probeer ik zo min mogelijk voorbereid te zijn, dat maakt 't imho wat interessanter en spannender (ook de reden dat ik Dark Souls altijd eerst in offline mode speel). Ik vind het juist wel tof om een gebied binnen te lopen waar je binnen enkele seconden aan flarden wordt gehakt, om enige uren later terug te keren met een buffed up outfit en de rollen om te draaien.
Mijn probleem hiermee is dat ik sommige area's half of slechts voor eenderde voltooid/ontdekt weer moet verlaten omdat ik anders een hoop XP misloop in de volgende area. Er is niks zo waardeloos dan door een area heen gaan en gewoon geen XP te krijgen.

Mijn eerste playthrough had ik dat probleem in crestwood. Ik had hem er gewoon niet bij zien komen op de warmap waardoor ik de hele area gedaan heb zonder dat het ook maar 1 xp punt opleverde. Mijn zin was op dat punt ver over.

Het zou fijner zijn als de area's wat verder uit elkaar lagen qua level. Je zit nu met bijv. The Western Approach en The Exalted Plains die precies dezelfde level req. hebben. Dit houdt in dat ik effectief moet kiezen tussen welke missies ik daar ga doen, wil het voltooien van de missies nog iets opleveren. Vervolgens moet ik alweer verder met de MQ omdat ik anders daar weer te hoog level voor ben, met als resultaat dat ik daarna de 2 eerder genoemde areas alweer kan vergeten omdat ik naar de Emerald Graves moet.

Als je dan toch een game maakt die een area een fixxed level geeft, dan zorg ervoor dat deze wat verder uit elkaar liggen. Ik wordt nu geforceerd om verder te gaan met het verhaal, of alles te doen zonder dat ik er XP voor krijg. In een "open wereld" moet ik alles in mijn tempo kunnen doen, en hier zit ik vast aan de level-verplichting, iets wat me dus absoluut niet bevalt.

Kleine vergelijking: mijn eerste playthrough was een completionist playthrough, hier heb ik rond de 98 uur over gedaan maar was zo OP dat de eindmissie een anticlimax van jewelste was. Nu bij de tweede playthrough zit ik ongeveer op 80% (en hou me dus aan de level req. van de area's en MQ) en zit ik op slechts 43 uur.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:13
De game is dan ook voornamelijk bedoeld om meerdere keren te spelen. Dat zie je alleen al aan de keuzes, de verschillende world states etc. Denken dat het de bedoeling is dat je alles in een playthrough doet vind ik behoorlijk naïef.
Mutsaers__78maandag 29 december 2014 @ 14:20
Ik heb nu ongeveer 40 uur in het spel zitten en ben er eigenlijk wel een beetje klaar mee. Het spel spelen begint nu steeds meer als een verplichting te voelen en dat is niet goed voor een game.

Een maand geleden heb ik het spel gekocht. Geinstalleerd en gelijk gespeeld, het begon goed! Lekker sfeervol, leuk intro, etc. Het voelde weer een beetje als DA:O. Goed, de besturing was wat wennen en de skills leken beperkt, maar dat mocht de pret niet drukken!

Uiteraard zoals iedereen direct de Hinterlands ingegaan. Wauw! Mooi groot gebied, lekker veel te doen en interessante quests! Daarnaast draaide bij mij alles op maximum en bleef soepel spelen. Tot nu toe (en daarmee ik bedoel ik: vandaag, 29-12) nog géén technische problemen gehad, geen FPS-drops, geen-CTD's. Niks, noppes, nada.

Met veel interesse het verhaal gevolgd, alles in me opgenomen en elk hoekje van de omgeving bezocht, op zoek naar loot zoals ik bij elke RPG doe. Dungeons bezocht en mensen geholpen. Zeer zorgvuldig mijn party samengesteld om maar de juiste samenstelling te hebben.

Quest na quest na quest....de Hinterlands bleven boeien. Op een gegeven moment zelfs een draak tegengekomen maar die was nog te lastig voor met mijn level 10. Die kon ik later wel kapotmaken.

Na de Hinterlands ging ik met goede moed op naar het volgende gebied: Storm Coast. Het zag er leuk uit en qua levels leek het gebied goed geschikt voor mij, wellicht iets te goed geschikt. Level 7-11 voor een level 10 party is wellicht wat aan de makkelijke kant.

Echter toen ik Storm Coast ging verkennen, viel het me al vrij snel op: goh, dit zijn zo'n beetje dezelfde quests als in de Hinterlands: rifts sluiten, landmarks zoeken, shards zoeken, camps opzetten, etc. Het was allemaal meer van hetzelfde. Desondanks nog wel het complete gebied afgemaakt: het was immer in de Hinterlands goed, dus waarom hier niet meer?!

Zo na de Storm Coast nog een aantal gebieden doorkruist en afgerond; allemaal hetzelfde...

Maar goed denk je dan, dan heb je alsnog het main verhaal nog! Dat klopt, die was nog interessant. Maar hoe verder ik kwam in het spel, hoe minder het mainverhaal mij ook begint te interesseren.

Ik zit nu op het punt dat ik Skyhold
SPOILER
mag gaan upgraden
, maar het interesseert mij geen bal meer. Het gros van het spel is langdradig en repetitief geworden, waardoor de kleine pareltjes mij niet meer opvallen.

Wat daarentegen wél meer gaat opvallen, zijn de kleine irritatiepuntjes:
- craften heeft bij mij nog geen zin gehad; alles wat ik vind is tot nu toe beter geweest.
- ik kan eigenschappen als strength, agility, etc. niet instellen? Echt, WTF?
- mijn party is sinds de komst van Blackwall niet meer veranderd.
- mijn party snijdt overal als een mes door boter doorheen. Uitdaging is er amper. En nee, ik ben echt geen hardcore RPG speler.
- De Tactical View zie ik alleen als ik per ongeluk op CTRL klik.
- De regels instellen voor een party zijn wel erg beperkt.
- De hele War-table....ik snap er na 40 uren nog steeds de ballen van.

En zo zijn er nog wel meer.

Misschien ben ik wel een enorme huilie, maar bovenstaande geeft wel aan waarom ik steeds minder zin heb om Dragon Age weer te gaan spelen. Ik zal het vast ooit nog wel afspelen, maar voorlopig: nee, helaas. Het wordt nu gewoon echt te saai.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:23
Als ik dat zo lees ligt dat voornamelijk aan jezelf. Wederom, probeer niet alles maar te zien omdat het moet. Het spel is daarvoor niet gemaakt.

Vind het een beetje oneerlijk als mensen gaan klagen over dingen die ze zichzelf aandoen. Zoals die War table niet snappen, hoe kan dat een klacht zijn?
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:25
quote:
14s.gif Op maandag 29 december 2014 14:13 schreef Fir3fly het volgende:
De game is dan ook voornamelijk bedoeld om meerdere keren te spelen. Dat zie je alleen al aan de keuzes, de verschillende world states etc. Denken dat het de bedoeling is dat je alles in een playthrough doet vind ik behoorlijk naïef.
Ik speel de game nu voor de tweede keer met een totaal tegenovergestelde world state, en alleen m.b.t. de warmap, de conversaties die je sporarisch opvangt en MQ verandert er iets. De areas blijven verder hetzelfde, de missies (grotendeels) idem. Bij zowel DA:O, DA2 als alle drie de mass effect games wordt je aangemoedigd om multiple playthroughs te doen, echter werken ze daar niet met dit achterlijke level systeem. Dus hoezo naief?
2dopemaandag 29 december 2014 @ 14:26
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:09 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Mijn probleem hiermee is dat ik sommige area's half of slechts voor eenderde voltooid/ontdekt weer moet verlaten omdat ik anders een hoop XP misloop in de volgende area. Er is niks zo waardeloos dan door een area heen gaan en gewoon geen XP te krijgen.

Mijn eerste playthrough had ik dat probleem in crestwood. Ik had hem er gewoon niet bij zien komen op de warmap waardoor ik de hele area gedaan heb zonder dat het ook maar 1 xp punt opleverde. Mijn zin was op dat punt ver over.

Het zou fijner zijn als de area's wat verder uit elkaar lagen qua level. Je zit nu met bijv. The Western Approach en The Exalted Plains die precies dezelfde level req. hebben. Dit houdt in dat ik effectief moet kiezen tussen welke missies ik daar ga doen, wil het voltooien van de missies nog iets opleveren. Vervolgens moet ik alweer verder met de MQ omdat ik anders daar weer te hoog level voor ben, met als resultaat dat ik daarna de 2 eerder genoemde areas alweer kan vergeten omdat ik naar de Emerald Graves moet.

Als je dan toch een game maakt die een area een fixxed level geeft, dan zorg ervoor dat deze wat verder uit elkaar liggen. Ik wordt nu geforceerd om verder te gaan met het verhaal, of alles te doen zonder dat ik er XP voor krijg. In een "open wereld" moet ik alles in mijn tempo kunnen doen, en hier zit ik vast aan de level-verplichting, iets wat me dus absoluut niet bevalt.

Kleine vergelijking: mijn eerste playthrough was een completionist playthrough, hier heb ik rond de 98 uur over gedaan maar was zo OP dat de eindmissie een anticlimax van jewelste was. Nu bij de tweede playthrough zit ik ongeveer op 80% (en hou me dus aan de level req. van de area's en MQ) en zit ik op slechts 43 uur.
Ik snap je punt wel. Ik heb nog lang niet genoeg tijd in de game zitten om daar iets zinnigs over te kunnen zeggen, maar in algemene zin hebben fixed levels in RPGs (i.t.t. mee-levelende enemies) sterk de voorkeur bij mij.
Mutsaers__78maandag 29 december 2014 @ 14:28
quote:
14s.gif Op maandag 29 december 2014 14:23 schreef Fir3fly het volgende:
Als ik dat zo lees ligt dat voornamelijk aan jezelf. Wederom, probeer niet alles maar te zien omdat het moet. Het spel is daarvoor niet gemaakt.

Vind het een beetje oneerlijk als mensen gaan klagen over dingen die ze zichzelf aandoen. Zoals die War table niet snappen, hoe kan dat een klacht zijn?
Hoezo kan dat geen klacht zijn? Ik snap het nut er niet van. Je krijgt hier en daar wat puntjes of geld. Thats it. Ik merk geen ene fluit van de invloed van die wartable. Het is mij totaal niet duidelijk wat er gebeurd als ik iemand gestuurd zou hebben. Ik klik dus ook maar gewoon wat.

En verder heb je wel gelijk hoor. Het is een huilverhaal van mijn kant. Moest het gewoon even kwijt :)
Mutsaers__78maandag 29 december 2014 @ 14:28


[ Bericht 100% gewijzigd door Mutsaers__78 op 29-12-2014 14:28:31 (-dubbel-) ]
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:29
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:25 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ik speel de game nu voor de tweede keer met een totaal tegenovergestelde world state, en alleen m.b.t. de warmap, de conversaties die je sporarisch opvangt en MQ verandert er iets. De areas blijven verder hetzelfde, de missies (grotendeels) idem. Bij zowel DA:O, DA2 als alle drie de mass effect games wordt je aangemoedigd om multiple playthroughs te doen, echter werken ze daar niet met dit achterlijke level systeem. Dus hoezo naief?
Niks achterlijks aan. Sterker, daardoor wordt dat juist weer aangemoedigd. Ik heb in mijn eerste playthrough the Hissing Wastes bijvoorbeeld niet bezocht. Ga ik straks wel doen. En de quests zijn gevarieerd genoeg naast de standaard camps, landmarks en rifts. Die kun je ook gewoon overslaan als je wil.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:30
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 14:26 schreef 2dope het volgende:

[..]

Ik snap je punt wel. Ik heb nog lang niet genoeg tijd in de game zitten om daar iets zinnigs over te kunnen zeggen, maar in algemene zin hebben fixed levels in RPGs (i.t.t. mee-levelende enemies) sterk de voorkeur bij mij.
Mij maakt het an sich niet zo veel uit, hangt meer van de game af. Bij deze is het meer een antiklacht, ik spendeer graag wat tijd in een game als dit, het bevalt me gewoon goed. Juist daarom vind ik het zo jammer dat ik toch min of meer verplicht wordt (of i.i.g. een keuze moet maken die me niet bevalt) om op te schieten.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:31
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:28 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Hoezo kan dat geen klacht zijn? Ik snap het nut er niet van. Je krijgt hier en daar wat puntjes of geld. Thats it. Ik merk geen ene fluit van de invloed van die wartable. Het is mij totaal niet duidelijk wat er gebeurd als ik iemand gestuurd zou hebben. Ik klik dus ook maar gewoon wat.

En verder heb je wel gelijk hoor. Het is een huilverhaal van mijn kant. Moest het gewoon even kwijt :)
Het voornaamste doel is nieuwe missies openen. En influence. Met elk nieuw level influence kan je weer Perks kopen. Zoals extra tussenruimte, meer xp etcetera.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:31
quote:
14s.gif Op maandag 29 december 2014 14:29 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Niks achterlijks aan. Sterker, daardoor wordt dat juist weer aangemoedigd. Ik heb in mijn eerste playthrough the Hissing Wastes bijvoorbeeld niet bezocht. Ga ik straks wel doen. En de quests zijn gevarieerd genoeg naast de standaard camps, landmarks en rifts. Die kun je ook gewoon overslaan als je wil.
Dus volgens jouw logica wordt je in Mass effect of de vorige DA games niet aangemoedigd tot het herspelen? Apart..
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:32
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:31 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Dus volgens jouw logica wordt je in Mass effect of de vorige DA games niet aangemoedigd tot het herspelen? Apart..
Dat heb je compleet verkeerd gezien.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:34
quote:
14s.gif Op maandag 29 december 2014 14:32 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat heb je compleet verkeerd gezien.
Wellicht moet je dan ingaan op de genoemde punten i.p.v. mensen naief te noemen zonder onderbouwing. Just saying ;)
Cikxmaandag 29 december 2014 @ 14:36
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:20 schreef Mutsaers__78 het volgende:

- craften heeft bij mij nog geen zin gehad; alles wat ik vind is tot nu toe beter geweest.

Laat je niet gek maken door de kleuren van items, als iets paars is dan wil dat niet gelijk zeggen dat het beter is dan een item dat je zelf maakt. Als je eenmaal de enchanter hebt (die je via de wartable moet vrijspelen) kun je items maken die veelal beter zijn dan het spul dat je vindt. Zo heb ik een dagger gemaakt inclusief 2 upgrades en een rune die nu bijna 500 dmg doet.

quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:20 schreef Mutsaers__78 het volgende:

- mijn party is sinds de komst van Blackwall niet meer veranderd.

Hoeveel companions heb je inmiddels al?
Er zijn er in totaal
SPOILER
9
die allemaal al vrij snel beschikbaar zijn, dus als je die niet hebt ligt het waarschijnlijk aan jezelf.

quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:20 schreef Mutsaers__78 het volgende:

mijn party snijdt overal als een mes door boter doorheen. Uitdaging is er amper. En nee, ik ben echt geen hardcore RPG speler.

Ga naar een ander gebied met tegenstanders van een hoger level of schroef de moeilijkheidsgraad omhoog/zet friendly fire aan.

quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:20 schreef Mutsaers__78 het volgende:

De hele War-table....ik snap er na 40 uren nog steeds de ballen van.

Ligt aan jezelf, zo moeilijk is het niet. Er staan allemaal missies op die je kunt laten doen door je adviseurs. Je kunt kiezen welke van de 3 je de missie laat doen, bij elk van de 3 staat een beschrijving hoe ze het probleem aanpakken en hoe lang ze ervoor nodig hebben. Als de desbetreffende tijd voorbij is dan krijg je een update met als het goed is een reward. Ook staan er icoontjes voor de mainquest op de war table en voor gebieden die je kunt 'openspelen', daarvoor heb je x aantal power nodig om het gebied te unlocken.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:37
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:34 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Wellicht moet je dan ingaan op de genoemde punten i.p.v. mensen naief te noemen zonder onderbouwing. Just saying ;)
Ik zeg dat die level requirements juist meer helpen bij het vaker spelen. Dat zegt niets over die andere games. Vrijwel alle Bioware rpgs zijn gemaakt om meerdere keren te spelen, zo ook deze.
Mutsaers__78maandag 29 december 2014 @ 14:39
quote:
14s.gif Op maandag 29 december 2014 14:31 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het voornaamste doel is nieuwe missies openen. En influence. Met elk nieuw level influence kan je weer Perks kopen. Zoals extra tussenruimte, meer xp etcetera.
Ah, zoiets. Ik heb op dit moment door de enorme hoeveelheid vlaggetjes e.d. op de kaart het overzicht niet meer, dat kan bij mij snel overslaan in 'ik snap er de ballen van'. Wellicht dat een nieuwe frisse blik wonderen doet.

Weet je, obv daarvan moet ik er gewoon even een maand o.i.d. mee stoppen. Het spel heeft bij mij op dit moment een dieptepunt qua saaiheid bereikt (die wellicht niet terecht is), wellicht dat ik dan die nieuwe frisse blik heb.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:43
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:39 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Ah, zoiets. Ik heb op dit moment door de enorme hoeveelheid vlaggetjes e.d. op de kaart het overzicht niet meer, dat kan bij mij snel overslaan in 'ik snap er de ballen van'. Wellicht dat een nieuwe frisse blik wonderen doet.

Weet je, obv daarvan moet ik er gewoon even een maand o.i.d. mee stoppen. Het spel heeft bij mij op dit moment een dieptepunt qua saaiheid bereikt (die wellicht niet terecht is), wellicht dat ik dan die nieuwe frisse blik heb.
Uiteraard. Maar probeer in het achterhoofd te houden dat je zelf verantwoordelijk bent voor het zien als een verplichting. Als je er zelf voor zorgt dat je voor alles een te hoog leven hebt kun je daar wat aan doen.
Cikxmaandag 29 december 2014 @ 14:44
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:39 schreef Mutsaers__78 het volgende:

[..]

Ah, zoiets. Ik heb op dit moment door de enorme hoeveelheid vlaggetjes e.d. op de kaart het overzicht niet meer, dat kan bij mij snel overslaan in 'ik snap er de ballen van'. Wellicht dat een nieuwe frisse blik wonderen doet.

Weet je, obv daarvan moet ik er gewoon even een maand o.i.d. mee stoppen. Het spel heeft bij mij op dit moment een dieptepunt qua saaiheid bereikt (die wellicht niet terecht is), wellicht dat ik dan die nieuwe frisse blik heb.
Ik denk inderdaad dat je niet met de goede mindset in het spel zit. Het is de bedoeling dat je wordt opgezogen door de wereld en de gebieden, waar je ook gewoon even stil kan staan en kan genieten van wat er om je heen gebeurt. Het zou niet moeten aanvoelen als 'werk' omdat je alles 100% wil halen bijvoorbeeld. Ik zou me niet teveel laten leiden door de quest markers, maar als je in een gebied stapt gewoon zelf een kant op lopen en ontdekken wat er dan allemaal op je pad komt. Niet dat ik je wil vertellen hoe je het spel moet spelen, maar zo heb ik er in ieder geval erg van genoten.
Fir3flymaandag 29 december 2014 @ 14:45
Dit zie je trouwens wel vaker in spellen met een redelijk open wereld. Dan is er vaak ook een mogelijkheid om het 'verkeerd' te doen en dat leidt dus tot frustratie.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 14:59
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:36 schreef Cikx het volgende:

[..]

Laat je niet gek maken door de kleuren van items, als iets paars is dan wil dat niet gelijk zeggen dat het beter is dan een item dat je zelf maakt. Als je eenmaal de enchanter hebt (die je via de wartable moet vrijspelen) kun je items maken die veelal beter zijn dan het spul dat je vindt. Zo heb ik een dagger gemaakt inclusief 2 upgrades en een rune die nu bijna 500 dmg doet.

Dit inderdaad, in principe is alle gear die ik maak beter dan wat ik vind. Het helpt daarbij natuurlijk wel om blueprints te vinden en dus area's goed na te lopen op loot. Ook is hij nog pas in het begin van de game qua area's, en mist dus waarschijnlijk nog fatsoenlijk materiaal om hogere kwaliteit wapens te maken. Dit lost zichzelf natuurlijk op door wat verder te spelen.

Ook moet ik persoonlijk zeggen dat het verhaal pas echt op gang komt na skyhold. De missies zijn w.m.b. wat memorabeler in ieder geval, al moet ik zeggen dat ik de mage-kant nog altijd vetter vindt dat de templar-kant die ik nu aan het doen ben. Na deze playthrough maar eens een mage maken en weer de mage kant op gaan.
2dopemaandag 29 december 2014 @ 15:01
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 14:36 schreef Cikx het volgende:
Ligt aan jezelf, zo moeilijk is het niet. Er staan allemaal missies op die je kunt laten doen door je adviseurs. Je kunt kiezen welke van de 3 je de missie laat doen, bij elk van de 3 staat een beschrijving hoe ze het probleem aanpakken en hoe lang ze ervoor nodig hebben. Als de desbetreffende tijd voorbij is dan krijg je een update met als het goed is een reward. Ook staan er icoontjes voor de mainquest op de war table en voor gebieden die je kunt 'openspelen', daarvoor heb je x aantal power nodig om het gebied te unlocken.
Verhelderend, thanks. Ik heb die tafel nog maar een paar keer bekeken, maar had al zo'n idee. Kunnen die missies waar je die chicks naartoe stuurt bijv. ook fout gaan dan? Het deed me een beetje denken aan de fleet campaign uit AC: Black Flag / AC: Rogue. Een soort tekstuele minigame die rewards (en vast ook backstory ofzo) oplevert.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 15:06
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 15:01 schreef 2dope het volgende:

[..]

Verhelderend, thanks. Ik heb die tafel nog maar een paar keer bekeken, maar had al zo'n idee. Kunnen die missies waar je die chicks naartoe stuurt bijv. ook fout gaan dan? Het deed me een beetje denken aan de fleet campaign uit AC: Black Flag / AC: Rogue. Een soort tekstuele minigame die rewards (en vast ook backstory ofzo) oplevert.
Hangt een beetje van de defenitie af. De aanpak verschilt meestal per character, en dus kan de uitkomst ook verschillen. Of het een fout resultaat is wil ik niet direct zeggen, omdat je kiest voor een andere aanpak kan de uitkomst dus ook verschillen.
Cikxmaandag 29 december 2014 @ 15:10
quote:
2s.gif Op maandag 29 december 2014 15:01 schreef 2dope het volgende:

[..]

Verhelderend, thanks. Ik heb die tafel nog maar een paar keer bekeken, maar had al zo'n idee. Kunnen die missies waar je die chicks naartoe stuurt bijv. ook fout gaan dan? Het deed me een beetje denken aan de fleet campaign uit AC: Black Flag / AC: Rogue. Een soort tekstuele minigame die rewards (en vast ook backstory ofzo) oplevert.
Het levert inderdaad gewoon backstory en rewards op, ook verschijnen er soms berichten van personages uit de eerste 2 delen. Zoals DeeCruise inderdaad al aangeeft, het kan fout gaan in de zin van dat je een stuk tekst krijgt van we hebben zoveel man verloren oid, maar dit heeft verder geen impact op het verhaal helaas.
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 15:15
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 15:10 schreef Cikx het volgende:

[..]

Het levert inderdaad gewoon backstory en rewards op, ook verschijnen er soms berichten van personages uit de eerste 2 delen. Zoals DeeCruise inderdaad al aangeeft, het kan fout gaan in de zin van dat je een stuk tekst krijgt van we hebben zoveel man verloren oid, maar dit heeft verder geen impact op het verhaal helaas.
Ook eens met het laatste. Zo zit ik nu:

SPOILER
zo ver in de mainquest dat ik de wardens heb laten bijvoegen en deze in kan zetten op missies op de warmap. Ik weet nog van mijn eerste playthrough dat ik ze daar continu deed inzetten en er uiteindelijk geen wardens meer over waren. Ik probeer deze nu dus te sparen, echter bedenk ik me zojuist dat het geen zak uitmaakt voor de game zoals ie nu is (mogelijk in dlc wel of in een volgende game) aangezien je de wardens nooit meer ziet in je strijd tegen corypheus.. Jammer
2dopemaandag 29 december 2014 @ 15:17
Top ^O^

Zojuist te horen gekregen dat een etentje met vrienden vanavond wordt afgeblazen, mijn eerste reactie was 'fuck yeah hele avond Dragon Age' :')
Drankstermaandag 29 december 2014 @ 15:24
quote:
6s.gif Op maandag 29 december 2014 15:17 schreef 2dope het volgende:
Top ^O^

Zojuist te horen gekregen dat een etentje met vrienden vanavond wordt afgeblazen, mijn eerste reactie was 'fuck yeah hele avond Dragon Age' :')
haha :D
Cikxmaandag 29 december 2014 @ 15:29
quote:
0s.gif Op maandag 29 december 2014 15:15 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ook eens met het laatste. Zo zit ik nu:

SPOILER
zo ver in de mainquest dat ik de wardens heb laten bijvoegen en deze in kan zetten op missies op de warmap. Ik weet nog van mijn eerste playthrough dat ik ze daar continu deed inzetten en er uiteindelijk geen wardens meer over waren. Ik probeer deze nu dus te sparen, echter bedenk ik me zojuist dat het geen zak uitmaakt voor de game zoals ie nu is (mogelijk in dlc wel of in een volgende game) aangezien je de wardens nooit meer ziet in je strijd tegen corypheus.. Jammer
Klopt inderdaad.

quote:
6s.gif Op maandag 29 december 2014 15:17 schreef 2dope het volgende:
Top ^O^

Zojuist te horen gekregen dat een etentje met vrienden vanavond wordt afgeblazen, mijn eerste reactie was 'fuck yeah hele avond Dragon Age' :')
_O_
DeeCruisemaandag 29 december 2014 @ 15:35
quote:
6s.gif Op maandag 29 december 2014 15:17 schreef 2dope het volgende:
Top ^O^

Zojuist te horen gekregen dat een etentje met vrienden vanavond wordt afgeblazen, mijn eerste reactie was 'fuck yeah hele avond Dragon Age' :')
Nice, enjoy!
Phenomaandag 29 december 2014 @ 15:38
Ik heb er nu 40 uur inzitten en wil alles vinden , doen etc. met dertig uur in Hinterlands en Storm Coast heb ik wel elk steentje omgedraaid. Om daarna te merken dat er alsnog quests daarbij komen (zit nu in Skyhold). Ik merk idd dat het xp iets te snel gaat (of de vijanden juist niet snel genoeg mee 'levelen'). Maar dat mag de pret niet drukken. Ik geniet van de wereld. En als ik geen XP meer krijg: dan had ik het toch al. Ik mag nu specialiseren en zit nu alweer te tobben tussen de drie mogelijkheden :')

Maar goed, uiteindelijk gewoon iets kiezen wat bij mijn speelstijl past, het werkt allemaal toch uiteindelijk, anders zaten die klassen er niet in.
The_Substitutemaandag 29 december 2014 @ 15:50
SUPERB BELT OF FIRE RESISTANCE
quote:
Fire Resistance +30%
Level 20 item
Unique Belt

Vandaar dat ik er 2 heb.
Dranksterdinsdag 30 december 2014 @ 02:33
The Inquisitor hat; ik verwachte iets heel tof, een helm oid maar in plaats van dat kreeg ik dit:

Untitled.jpg
2dopedinsdag 30 december 2014 @ 14:55
quote:
10s.gif Op dinsdag 30 december 2014 02:33 schreef Drankster het volgende:
The Inquisitor hat; ik verwachte iets heel tof, een helm oid maar in plaats van dat kreeg ik dit:

[ afbeelding ]
Ja, pauperding :') Mijn Solas ziet er ook uit als een gay Robin Hood :')
Fir3flydinsdag 30 december 2014 @ 14:56
Snap niet dat mensen die helmets niet gewoon uitzetten, doe ik standaard in elk spel.
Dranksterdinsdag 30 december 2014 @ 15:02
quote:
14s.gif Op dinsdag 30 december 2014 14:56 schreef Fir3fly het volgende:
Snap niet dat mensen die helmets niet gewoon uitzetten, doe ik standaard in elk spel.
Had ik ook totdat ik zag dat Vivienne kaal is
2dopedinsdag 30 december 2014 @ 15:03
quote:
14s.gif Op dinsdag 30 december 2014 14:56 schreef Fir3fly het volgende:
Snap niet dat mensen die helmets niet gewoon uitzetten, doe ik standaard in elk spel.
Nee, zag die optie wel staan. Tijdens eckte conversaties wel natuurlijk, maar veel helmets zien er gruweljk uit.
Rezaniadinsdag 30 december 2014 @ 15:11
Vooral die Orlesian masks zien er niet uit. :') Alsof je een verlepte koksmuts op je hoofd hebt.
HeatWavedinsdag 30 december 2014 @ 15:14
Wel de laatste keer dat ik eens een Mage probeer, je hebt toch minder gevoel bij het matten, als gaat dat wel weer weg met Knight Enchanter gelukkig.

Ik doe al vanaf mijn eerste RPG gewoon human Warrioir (oid) en dat ligt me toch beter, lekker hakken en armor sprokkelen.
Cikxdinsdag 30 december 2014 @ 15:20
quote:
10s.gif Op dinsdag 30 december 2014 15:11 schreef Rezania het volgende:
Vooral die Orlesian masks zien er niet uit. :') Alsof je een verlepte koksmuts op je hoofd hebt.
Vind Duke's Mane wel tof. :)

SPOILER
1417280144-duke-s-mane-3.jpg
Fir3flydinsdag 30 december 2014 @ 15:20
quote:
2s.gif Op dinsdag 30 december 2014 15:02 schreef Drankster het volgende:

[..]

Had ik ook totdat ik zag dat Vivienne kaal is
Vond ik wel vet eigenlijk :D. Past wel bij die maffe Orlais cultuur.
2dopedinsdag 30 december 2014 @ 15:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 december 2014 15:20 schreef Cikx het volgende:

[..]

Vind Duke's Mane wel tof. :)

SPOILER
Vet.. Ik vind sowieso die maskerachtige helmets vaak wel leip. Past goed bij een samurai-ish armor set met een 2h sword O+
Rezaniadinsdag 30 december 2014 @ 15:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 30 december 2014 15:20 schreef Cikx het volgende:

[..]

Vind Duke's Mane wel tof. :)

SPOILER
Ja, die ziet er wel tof uit, maar dat is dan ook meer een helm eigenlijk. Ik heb nu Mask of Gaspard of zo, met twee van die cilinders aan de zijkant, ziet er niet uit. :')
DragonFodderdinsdag 30 december 2014 @ 20:00
Zo, net aangekomen bij Skyhold. Not gonna lie, ik had wel wat kippenvelmomentjes :)
Ik heb er nu 27u opzitten. Heerlijk spel :)
DeeCruisedonderdag 1 januari 2015 @ 13:35
Ah, heerlijk brak gamen op 1e januari. Allemaal de beste wensen nog en een jaar vol excellent-games gewenst!
Fir3flydonderdag 1 januari 2015 @ 13:47
quote:
0s.gif Op donderdag 1 januari 2015 13:35 schreef DeeCruise het volgende:
Ah, heerlijk brak gamen op 1e januari. Allemaal de beste wensen nog en een jaar vol excellent-games gewenst!
Insgelijks, ik ga zo ook even verder, ben van plan een draak af te maken om mijn armor te kunnen craften :9.
DragonFodderdonderdag 1 januari 2015 @ 15:00
quote:
14s.gif Op donderdag 1 januari 2015 13:47 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Insgelijks, ik ga zo ook even verder, ben van plan een draak af te maken om mijn armor te kunnen craften :9.
Beste wensen inderdaad.
Met welke draak kan ik het beste beginnen? Ik heb de draak in de Hinterlands geprobeerd (ben lvl 12 nu) maar ik ben utterly en volledig anaal misbruikt door dat ding.
Cikxdonderdag 1 januari 2015 @ 15:12
quote:
3s.gif Op donderdag 1 januari 2015 15:00 schreef DragonFodder het volgende:

[..]

Beste wensen inderdaad.
Met welke draak kan ik het beste beginnen? Ik heb de draak in de Hinterlands geprobeerd (ben lvl 12 nu) maar ik ben utterly en volledig anaal misbruikt door dat ding.
Volgens mij is die wel het makkelijkst. :P

Gelukkig nieuwjaar trouwens allen!
DeeCruisevrijdag 2 januari 2015 @ 12:15
Tweede playthrough ook klaar. Hmm, nog een derde of toch maar iets anders gaan doen...

Wat me overigens opviel:

NB: alleen klikken als je de game uitgespeeld hebt!

SPOILER
Flemeth noemt solas wel degelijk the dread wolf als hij aan komt lopen, dat heb ik dus gemist de eerste keer. Verklaart een hoop ;)
Vault-Boyzaterdag 3 januari 2015 @ 18:50
Even een week rust gekomen van dit spel en nu weer begonnen, maar het blijft toch echt wel een heerlijke game hoor _O_ Ben pas bij Skyhold en volgens mij begint de game dan pas. Holy shit hoeveel missies kan je krijgen zeg :D
HansvanOchtenzaterdag 3 januari 2015 @ 19:19
Inmiddels op 35 uur en wat een game. De locaties zijn echt prachtig, vol met kleine details
KaiNmaandag 5 januari 2015 @ 11:43
Hoe zijn de gear drops in Inquisition? Ik vond dat 1 van de weinige dingen wat tegenvalt aan Origins. Vind het toch altijd wel leuk om steeds betere gear te verzamelen.
Rezaniamaandag 5 januari 2015 @ 12:29
quote:
0s.gif Op maandag 5 januari 2015 11:43 schreef KaiN het volgende:
Hoe zijn de gear drops in Inquisition? Ik vond dat 1 van de weinige dingen wat tegenvalt aan Origins. Vind het toch altijd wel leuk om steeds betere gear te verzamelen.
Bagger. Je kan zo'n beetje altijd wel betere spullen craften dan looten.
The_Substitutemaandag 5 januari 2015 @ 12:29
quote:
0s.gif Op maandag 5 januari 2015 11:43 schreef KaiN het volgende:
Hoe zijn de gear drops in Inquisition? Ik vond dat 1 van de weinige dingen wat tegenvalt aan Origins. Vind het toch altijd wel leuk om steeds betere gear te verzamelen.
Zitten wel leuke dingen tussen af en toe. Hangt er een beetje vanaf of je niet met een te hoog level naar een bepaald gebied gaat. Anders krijg je alleen gear die al veel zwakker is dan je al hebt.

Ik zou als ik jou was meer gebruik maken van het crafting systeem. Daar zijn veel betere dingen mee te maken, naarmate je sterkere schematics en resources krijgt/vindt/koopt. Je hebt geen speciale sets, a la Juggernaut Armor, in Inquisition. Klinkt misschien in eerste instantie jammer, maar de specs zijn naar hartenlust aan te passen.
KaiNmaandag 5 januari 2015 @ 13:08
quote:
10s.gif Op maandag 5 januari 2015 12:29 schreef Rezania het volgende:

[..]

Bagger. Je kan zo'n beetje altijd wel betere spullen craften dan looten.
quote:
0s.gif Op maandag 5 januari 2015 12:29 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Zitten wel leuke dingen tussen af en toe. Hangt er een beetje vanaf of je niet met een te hoog level naar een bepaald gebied gaat. Anders krijg je alleen gear die al veel zwakker is dan je al hebt.

Ik zou als ik jou was meer gebruik maken van het crafting systeem. Daar zijn veel betere dingen mee te maken, naarmate je sterkere schematics en resources krijgt/vindt/koopt. Je hebt geen speciale sets, a la Juggernaut Armor, in Inquisition. Klinkt misschien in eerste instantie jammer, maar de specs zijn naar hartenlust aan te passen.
thnx, crafting it is. Ik moet alleen nog even wachten tot de prijs van de game zakt :(
Rezaniamaandag 5 januari 2015 @ 13:34
quote:
0s.gif Op maandag 5 januari 2015 13:08 schreef KaiN het volgende:

[..]


[..]

thnx, crafting it is. Ik moet alleen nog even wachten tot de prijs van de game zakt :(
www.budgetgaming.nl
Drankstermaandag 5 januari 2015 @ 13:52
quote:
0s.gif Op maandag 5 januari 2015 13:08 schreef KaiN het volgende:

[..]

[..]

thnx, crafting it is. Ik moet alleen nog even wachten tot de prijs van de game zakt :(
welk platform?
KaiNmaandag 5 januari 2015 @ 14:11
quote:
Die hou ik altijd goed in de gaten!

quote:
2s.gif Op maandag 5 januari 2015 13:52 schreef Drankster het volgende:

[..]

welk platform?
PS4
Augustus_Thijsmaandag 5 januari 2015 @ 19:43
Nu toch maar gehaald voor de pc (40eu bij origin is redelijk te doen).
Begin eraan en hou rekening met tegenvallen na alle niet zo lovende recensies, dus hoop dat ie meevalt. Al herken ik er nog maar iets in van DA:O
HansvanOchtenmaandag 5 januari 2015 @ 19:45
Niet lovende recenties? Dan vraag ik ne af wat ze verwachten. De game is fantastisch
Augustus_Thijsmaandag 5 januari 2015 @ 20:08
Nouja, ik las overal dat als je DA1 verwacht, je van een koude kermis thuiskomt.

[ Bericht 0% gewijzigd door Augustus_Thijs op 05-01-2015 20:34:01 ]
The_Substitutemaandag 5 januari 2015 @ 20:31
Het is meer een mix van Origins en DA2. Veelal op een positieve manier, maar ook met dingen die toch tegenstaan.
Dranksterdinsdag 6 januari 2015 @ 00:21
Scout Harding romance DLC. Nu.

SPOILER
e147f7c0f84e643c2998a6d15f6080c1.jpg
Cikxdinsdag 6 januari 2015 @ 01:44
quote:
2s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 00:21 schreef Drankster het volgende:
Scout Harding romance DLC. Nu.

SPOILER
Echt vreemd dat je haar niet kan romancen inderdaad en ook die anderen waar je alleen maar mee kan flirten. :N Gemiste kans.
Phenodinsdag 6 januari 2015 @ 07:46
Het romancen gaat me niet goed af. Blackwall kan ik nu alleen in de stallen zoenen of 'never minden' :')
Geen optie om het uit te maken, dus blijkbaar is het of glitched of moet er nog wat gebeuren, maar ik merk het wel. Ik heb iig geen inner circle-quests meer van hem.
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 09:09
quote:
2s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 00:21 schreef Drankster het volgende:
Scout Harding romance DLC. Nu.

SPOILER
Agreed!
Frag_adderdinsdag 6 januari 2015 @ 09:14
quote:
10s.gif Op dinsdag 30 december 2014 15:11 schreef Rezania het volgende:
Vooral die Orlesian masks zien er niet uit. :') Alsof je een verlepte koksmuts op je hoofd hebt.
Waar krijg je daar dan de recipes voor? Sowieso, wanneer krijg ik meer tier3 recipes :P
Frag_adderdinsdag 6 januari 2015 @ 09:15
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 07:46 schreef Pheno het volgende:
Het romancen gaat me niet goed af. Blackwall kan ik nu alleen in de stallen zoenen of 'never minden' :')
Geen optie om het uit te maken, dus blijkbaar is het of glitched of moet er nog wat gebeuren, maar ik merk het wel. Ik heb iig geen inner circle-quests meer van hem.
Hmm bij Josephine heb ik gewoon de optie er de stekker uit te trekken bij het stukje "we need to talk" Dan kan je prive gaan, gewoon niets doen of er een eind aan maken.

MIsschien ben je zo ver dat het niet meer kan? Dat het "locked in" is of zo? Zo werkte het iig bij mass effect, ook van bioware.
Phenodinsdag 6 januari 2015 @ 09:19
Dan had ik iig de romance-trophy verwacht, maar die is er ook nog niet :+
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 09:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 09:14 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Waar krijg je daar dan de recipes voor? Sowieso, wanneer krijg ik meer tier3 recipes :P
MQ verder volgen of merchant zoeken in Hissing waistes en grof geld neerleggen.
Frag_adderdinsdag 6 januari 2015 @ 09:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 09:21 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

MQ verder volgen of merchant zoeken in Hissing waistes en grof geld neerleggen.
Grof geld heb ik al (sort of) 50K en geen idee wat ik er mee moet :P
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 10:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 09:38 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Grof geld heb ik al (sort of) 50K en geen idee wat ik er mee moet :P
Nou jah, bij deze dus. Hissing wastes in en merchant zoeken.
The_Substitutedinsdag 6 januari 2015 @ 10:16
Of Influence kopen als je die ene merchant aangetrokken hebt via de wartable.
Frag_adderdinsdag 6 januari 2015 @ 10:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:16 schreef The_Substitute het volgende:
Of Influence kopen als je die ene merchant aangetrokken hebt via de wartable.
Hoe heet die? ik heb alles bij mijn wartable nu gedaan maar die heb ik volgensmij niet.
The_Substitutedinsdag 6 januari 2015 @ 10:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:32 schreef Frag_adder het volgende:
Hoe heet die? ik heb alles bij mijn wartable nu gedaan maar die heb ik volgensmij niet.
Geen idee. Je kreeg 'm volgens mij bij de operation Power for a Price. Hij staat tegenover die andere 2 merchants in de Skyhold courtyard. In het hoekje bij de trap naar de kantelen, bij de toren waar Cullen op een gegeven moment steeds zit.
Frag_adderdinsdag 6 januari 2015 @ 10:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:36 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Geen idee. Je kreeg 'm volgens mij bij de operation Power for a Price. Hij staat tegenover die andere 2 merchants in de Skyhold courtyard. In het hoekje bij de trap naar de kantelen, bij de toren waar Cullen op een gegeven moment steeds zit.
ik zal eens gaan kijken :) is dat een beetje te betalen?
The_Substitutedinsdag 6 januari 2015 @ 10:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:37 schreef Frag_adder het volgende:
ik zal eens gaan kijken :) is dat een beetje te betalen?
Hangt er vanaf. Je hebt verschillende soorten. Voor de duurste betaal je zo'n 6 tot 7 duizend gold.
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 10:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:38 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Hangt er vanaf. Je hebt verschillende soorten. Voor de duurste betaal je zo'n 6 tot 7 duizend gold.
Volgens mij is het ook level afhankelijk, ik heb bijv. 8500 betaald voor duurste tier 3 armor
The_Substitutedinsdag 6 januari 2015 @ 11:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 10:53 schreef DeeCruise het volgende:
Volgens mij is het ook level afhankelijk, ik heb bijv. 8500 betaald voor duurste tier 3 armor
Bij schematics wel dacht ik, ja. Bij die merchant die ik bedoel is volgens mij alles al gelijk te koop.
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 11:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 11:00 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Bij schematics wel dacht ik, ja. Bij die merchant die ik bedoel is volgens mij alles al gelijk te koop.
My bad, gedeelte over influence-merchant over de kop gezien ;)
The_Substitutedinsdag 6 januari 2015 @ 12:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 11:28 schreef DeeCruise het volgende:
My bad, gedeelte over influence-merchant over de kop gezien ;)
Nu we het toch over gold hebben, ik bedenk me net ineens dat het in Inquisition nu gewoon Gold is, terwijl het in Origins en DA2 nog bits/silvers/sovereigns waren. Raar dat ze dat er uit gegooid hebben.
Cikxdinsdag 6 januari 2015 @ 12:17
quote:
7s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 09:19 schreef Pheno het volgende:
Dan had ik iig de romance-trophy verwacht, maar die is er ook nog niet :+
Ik denk dat je eerst zijn persoonlijke quest moet doen of wat later in het verhaal moet zitten. Als je een stuk van de mainquest speelt dan openen vaak weer nieuwe gesprekken. Ook kun je Blackwall alleen als female romancen. :P
DeeCruisedinsdag 6 januari 2015 @ 13:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 12:11 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Nu we het toch over gold hebben, ik bedenk me net ineens dat het in Inquisition nu gewoon Gold is, terwijl het in Origins en DA2 nog bits/silvers/sovereigns waren. Raar dat ze dat er uit gegooid hebben.
Ook weer iets wat simplified is. Nu speelt het zich wel een dikke 10 jaar later dan Origins (en gedeeltelijk DA2) af dus mogelijk dat die ook een overstap hebben gemaakt (euro-like systeem in thedas... damn). Het zou i.i.g. wel de inflatie verklaren ;)
Vault-Boydinsdag 6 januari 2015 @ 13:27
Ik vind er niet echt wat leuks in zitten om te romancen :P Bij Mass Effect had ik dat wel meer. Zo wilde ik met Ashley, Tali of Liara romancen. Meestal werd het wel Liara O+ Bij dit spel heb ik maar 1 vrouw die ik het leukste vind. Dat is Josephine (dat accent van haar O+ ), maar dat is ook meteen de enige waar ik mee wil romancen :P Wilde eigenlijk Leliana in eerste instantie romancen, maar dat kan helaas weer niet.
Dranksterdinsdag 6 januari 2015 @ 13:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 13:27 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik vind er niet echt wat leuks in zitten om te romancen :P Bij Mass Effect had ik dat wel meer. Zo wilde ik met Ashley, Tali of Liara romancen. Meestal werd het wel Liara O+ Bij dit spel heb ik maar 1 vrouw die ik het leukste vind. Dat is Josephine (dat accent van haar O+ ), maar dat is ook meteen de enige waar ik mee wil romancen :P Wilde eigenlijk Leliana in eerste instantie romancen, maar dat kan helaas weer niet.
Mijn daenerys is ook met josephine 14.gif
Dranksterdinsdag 6 januari 2015 @ 16:41
Moet wel zeggen dat ik totaal geen logica kan vinden in de regions. The Hinterlands en Crestwood heb ik nu bijna helemaal gehad en ga zo naar Emprise Du Lion, de rest kan me niet zo boeien, heb geen 'urge' om daar heen te gaan en zou ook niet weten waarom.

SPOILER
Heb net The Winter Palace uitgespeeld.
Cikxdinsdag 6 januari 2015 @ 18:58
quote:
2s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 16:41 schreef Drankster het volgende:
Moet wel zeggen dat ik totaal geen logica kan vinden in de regions. The Hinterlands en Crestwood heb ik nu bijna helemaal gehad en ga zo naar Emprise Du Lion, de rest kan me niet zo boeien, heb geen 'urge' om daar heen te gaan en zou ook niet weten waarom.

SPOILER
Heb net The Winter Palace uitgespeeld.
Volgens mij is emprise wel voor level 16 ongeveer. Buiten de levels is er ook geen logica, je kunt gewoon gaan waar je wil.
DeeCruisewoensdag 7 januari 2015 @ 08:38
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 18:58 schreef Cikx het volgende:

[..]

Volgens mij is emprise wel voor level 16 ongeveer. Buiten de levels is er ook geen logica, je kunt gewoon gaan waar je wil.
Zie de eerder geposte link: http://www.gamefaqs.com/b(...)inquisition/70647711 Wederom de vraag om deze in de OP te laten opnemen, nogal handig.

quote:
2s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 16:41 schreef Drankster het volgende:
Moet wel zeggen dat ik totaal geen logica kan vinden in de regions. The Hinterlands en Crestwood heb ik nu bijna helemaal gehad en ga zo naar Emprise Du Lion, de rest kan me niet zo boeien, heb geen 'urge' om daar heen te gaan en zou ook niet weten waarom.

SPOILER
Heb net The Winter Palace uitgespeeld.
Eens, met derde playthrough bezig en crestwood alleen gedaan voor grey wardens, rest al laten liggen. Vervolgens meteen door naar western approach, en ook daar alleen maar warden gedeelte gedaan. Area's laat ik grotendeels links liggen aangezien ik weer te snel level en ik dus maar meteen naar emerald graves ga (en dus ook exalted plains compleet negeer -> zowieso een kutlevel).
Rezaniawoensdag 7 januari 2015 @ 11:18
quote:
0s.gif Op woensdag 7 januari 2015 08:38 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Zie de eerder geposte link: http://www.gamefaqs.com/b(...)inquisition/70647711 Wederom de vraag om deze in de OP te laten opnemen, nogal handig.

[..]

Eens, met derde playthrough bezig en crestwood alleen gedaan voor grey wardens, rest al laten liggen. Vervolgens meteen door naar western approach, en ook daar alleen maar warden gedeelte gedaan. Area's laat ik grotendeels links liggen aangezien ik weer te snel level en ik dus maar meteen naar emerald graves ga (en dus ook exalted plains compleet negeer -> zowieso een kutlevel).
Hissing wastes pas vanaf lvl 19? Ik deed hem op lvl 14. :')
DeeCruisewoensdag 7 januari 2015 @ 11:57
quote:
10s.gif Op woensdag 7 januari 2015 11:18 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hissing wastes pas vanaf lvl 19? Ik deed hem op lvl 14. :')
We got a badass over here!

En het is een index van de levels, niet wanneer je deze moet doen natuurlijk.
Rezaniawoensdag 7 januari 2015 @ 12:03
quote:
0s.gif Op woensdag 7 januari 2015 11:57 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

We got a badass over here!

En het is een index van de levels, niet wanneer je deze moet doen natuurlijk.
Dan mag ik wel hopen dat de levels van de vijanden dan hoger worden als je daar bijvoorbeeld op lvl 19 komt. Bij mij waren ze allemaal lvl 16.
DeeCruisewoensdag 7 januari 2015 @ 12:13
quote:
1s.gif Op woensdag 7 januari 2015 12:03 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan mag ik wel hopen dat de levels van de vijanden dan hoger worden als je daar bijvoorbeeld op lvl 19 komt. Bij mij waren ze allemaal lvl 16.
Jup.
Phenowoensdag 7 januari 2015 @ 12:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 januari 2015 09:15 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Hmm bij Josephine heb ik gewoon de optie er de stekker uit te trekken bij het stukje "we need to talk" Dan kan je prive gaan, gewoon niets doen of er een eind aan maken.

MIsschien ben je zo ver dat het niet meer kan? Dat het "locked in" is of zo? Zo werkte het iig bij mass effect, ook van bioware.
Er kwam nog een quest na een kleine openbaring (main quest). Nu heb ik de het compleet.
Frag_adderwoensdag 7 januari 2015 @ 13:20
Ik hoorde hier allemaal verhalen over 100+ uur maar ik vrees dat ik dan toch wat te snel ga. Ik doe alle quests, praat met een hoop party members en verken alle gebieden (niet 100% overigens, maar gewoon wat ik zoal tegenkom ik ga niet elke rand opzoeken) verzamel wel alle shards en zo :) maar zit nu op 50 uur, ben een heel eind in de mainquest, level 19 en hoef nog maar 2,5 zones te clearen. Sommige gaan echt snell. Ik dacht met the hinterlands, dit gaat heel lang duren maar valt achteraf wel mee.
Cikxwoensdag 7 januari 2015 @ 13:53
quote:
0s.gif Op woensdag 7 januari 2015 13:20 schreef Frag_adder het volgende:
Ik hoorde hier allemaal verhalen over 100+ uur maar ik vrees dat ik dan toch wat te snel ga. Ik doe alle quests, praat met een hoop party members en verken alle gebieden (niet 100% overigens, maar gewoon wat ik zoal tegenkom ik ga niet elke rand opzoeken) verzamel wel alle shards en zo :) maar zit nu op 50 uur, ben een heel eind in de mainquest, level 19 en hoef nog maar 2,5 zones te clearen. Sommige gaan echt snell. Ik dacht met the hinterlands, dit gaat heel lang duren maar valt achteraf wel mee.
Toch raar, heb er nu 105 uur inzitten en het spel uitgespeeld, maar zeker nog niet alle quests gedaan. Ben daarentegen wel zo iemand die in elk hoekje en gaatje gaat zoeken of er nog een kist ligt. :P Maar heb er nu helaas wel vrede mee, itt Origins waar ik echt alles wilde doen en die heb ik ook meer dan 5 keer helemaal uitgespeeld, het bleef me gewoon boeien. Achja ik zal hem vast nog wel een keer 100% gaan halen als ik er weer zin in heb. :)
Phenowoensdag 7 januari 2015 @ 15:41
Ik zit er nu met 96 uur in, en elke kaart is zo goed als uitgekamd. Ik ben nu pas meer met de main story aan het doen :D Er is best veel te doen, en een keep bv pakken is leuker dan de meeste questen in The Hinterlands, maar toch, ik loop alles door.

Voordeel: ik heb nu alle optionele trofeeën, dus in een volgende ronde eens echt de zak hooi uithangen. Iedereen veroordelen, met niemand eens zijn, wat nou goden, fuck al die groeperingen, egoïstische lamstraal ftw. Eens kijken hoe het zooitje dan verloopt.
DeeCruisewoensdag 7 januari 2015 @ 21:23
quote:
0s.gif Op woensdag 7 januari 2015 13:53 schreef Cikx het volgende:

[..]

Toch raar, heb er nu 105 uur inzitten en het spel uitgespeeld, maar zeker nog niet alle quests gedaan. Ben daarentegen wel zo iemand die in elk hoekje en gaatje gaat zoeken of er nog een kist ligt. :P Maar heb er nu helaas wel vrede mee, itt Origins waar ik echt alles wilde doen en die heb ik ook meer dan 5 keer helemaal uitgespeeld, het bleef me gewoon boeien. Achja ik zal hem vast nog wel een keer 100% gaan halen als ik er weer zin in heb. :)
Moet alleen nog de nigthmare achievement, dan is 100% gehaald en dat gaat zeker lukken met deze playthrough. Rare fout in de game overigens:

MQ gerelateerd!

SPOILER
Wardens gedeelte nog niet gespeeld? Spoiler NU dichtklikken..

Anyhoo, had Hawke als female mage geimporteerd, en aan het einde gekozen dat zij blijft. Begint ze me in die cutscene gewoon te hakken met die mages staff alsof het een broadsword is, en nog mis slaan ook waar er wel overal bloed uit kwam... Wel erg gemakkelijk er vanaf gemaakt bij het renderen van de cutscene, jammer :N
KaiNmaandag 12 januari 2015 @ 10:13
Mijn vrouw had het geniale idee om van haar kerst bonus dit spel te halen. Kan ik eindelijk spelen :D (mijn vrouw vind het leuk om mee te kijken bij games)
Gisteren begonnen maar pas paar uurtjes gespeeld. Vandaag de keep even ingevuld om de world state aan te passen.
DeeCruisemaandag 12 januari 2015 @ 10:54
quote:
0s.gif Op maandag 12 januari 2015 10:13 schreef KaiN het volgende:
Mijn vrouw had het geniale idee om van haar kerst bonus dit spel te halen. Kan ik eindelijk spelen :D (mijn vrouw vind het leuk om mee te kijken bij games)
Gisteren begonnen maar pas paar uurtjes gespeeld. Vandaag de keep even ingevuld om de world state aan te passen.
Ik kan me vergissen maar volgens mij kan dat alleen bij een nieuwe playthrough.. Volgens de pagina:
quote:
Once you’re satisfied, open the World State Manager, and select "Export to Inquisition" to use that world state on the start of a new game of Inquisition.
http://www.dragonage.com/(...)-the-dragon-age-keep
KaiNmaandag 12 januari 2015 @ 11:02
quote:
0s.gif Op maandag 12 januari 2015 10:54 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ik kan me vergissen maar volgens mij kan dat alleen bij een nieuwe playthrough.. Volgens de pagina:

[..]

http://www.dragonage.com/(...)-the-dragon-age-keep
Ow minder, volgens mij heb je gelijk. Naja gelukkig maar een klein stukje gespeeld nog. Even overnieuw beginnen maar.
Drankstermaandag 12 januari 2015 @ 18:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 december 2014 22:24 schreef Cikx het volgende:
Main quests uitgespeeld na 105 uur (nog steeds niet 100% uitgespeeld, moet wat dat betreft nog een hoop doen).

SPOILER
Eindgevecht viel een beetje tegen, was sowieso overpowered dus na een kwartiertje was het al gedaan, maar had sowieso niet zoveel met Corypheus eigenlijk. Ook bij de cutscenes tussendoor dacht ik steeds oké nu zal ik wel iets tofs zeggen of doen ofzo, maar dat was allemaal wat flauwtjes. Vooral toen we Corypheus hadden verslagen en Cassandra komt met: What do we do now? Epische muziek komt tot een climax, ik denk nu gaat het komen en je antwoordt: We return to Skyhold. :')

SPOILER
Idem, vertrouwde Solas al vanaf minuut 1 niet dus dat kwam niet als een verassing. Verder wel een matig einde en ik heb de tieten van Josephine niet gezien.
Nu weer opnieuw beginnen met een Qunari mage maar eerst een fucked up world state maken :P
Cikxmaandag 12 januari 2015 @ 22:10
quote:
2s.gif Op maandag 12 januari 2015 18:49 schreef Drankster het volgende:

[..]

SPOILER
Idem, vertrouwde Solas al vanaf minuut 1 niet dus dat kwam niet als een verassing. Verder wel een matig einde en ik heb de tieten van Josephine niet gezien.
Nu weer opnieuw beginnen met een Qunari mage maar eerst een fucked up world state maken :P
Ben benieuwd of er veel verandert. :P
Frag_adderdinsdag 13 januari 2015 @ 08:01
quote:
2s.gif Op maandag 12 januari 2015 18:49 schreef Drankster het volgende:

[..]

SPOILER
Idem, vertrouwde Solas al vanaf minuut 1 niet dus dat kwam niet als een verassing. Verder wel een matig einde en ik heb de tieten van Josephine niet gezien.
Nu weer opnieuw beginnen met een Qunari mage maar eerst een fucked up world state maken :P
Ik ben wel benieuwd wat een fucked up world state precies inhoudt, is het dan ook echt moeilijker? :D

Voor the witcher 3 heb ik ook 2 saves klaar om te importeren, 1 waar ik me nog redelijk aardig heb gedragen en alles maar semi-kut is en een waarbij de complete pleuris is uitgebroken en ik iedereen die nog voor een beetje stabiliteit kan zorgen heb afgeslacht of dood laten gaan, ben benieuwd! :D
Dranksterdinsdag 13 januari 2015 @ 13:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 januari 2015 08:01 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Ik ben wel benieuwd wat een fucked up world state precies inhoudt, is het dan ook echt moeilijker? :D

Voor the witcher 3 heb ik ook 2 saves klaar om te importeren, 1 waar ik me nog redelijk aardig heb gedragen en alles maar semi-kut is en een waarbij de complete pleuris is uitgebroken en ik iedereen die nog voor een beetje stabiliteit kan zorgen heb afgeslacht of dood laten gaan, ben benieuwd! :D
Ga er niet vanuit maar ik speel nu wel op nightmare en eerst op hard dus het is sowieso moeilijker.

en over de fucked up world state: Iedereen die ik kon killen in DA: O is dood, Sacred Ashes kapot gemaakt, Warden is king, voor de wolven gekozen ipv de elven, branka laat leven, Bhelen Aeducan koning, alle demons laten leven etc.

Verwacht niet vele veranderingen maar het gaat om het idee.
DeeCruisedinsdag 13 januari 2015 @ 21:26
quote:
2s.gif Op dinsdag 13 januari 2015 13:21 schreef Drankster het volgende:

[..]

Ga er niet vanuit maar ik speel nu wel op nightmare en eerst op hard dus het is sowieso moeilijker.

en over de fucked up world state: Iedereen die ik kon killen in DA: O is dood, Sacred Ashes kapot gemaakt, Warden is king, voor de wolven gekozen ipv de elven, branka laat leven, Bhelen Aeducan koning, alle demons laten leven etc.

Verwacht niet vele veranderingen maar het gaat om het idee.
Was dat ook van plan alleen rest nu nog uitsluitend de nightmare playthrough. Weet niet of dat zo handig gaat zijn maar we zullen het zien.
KaiNwoensdag 14 januari 2015 @ 08:26
Ik heb gelezen dat je op het begin beter het verhaal kan volgen. Dat er dan vanzelf een moment komt waarop je door hebt dat je vrij kan gaan rond lopen.
Is dit heel essentieel? Wil natuurlijk lekker exploren.
The_Substitutewoensdag 14 januari 2015 @ 08:32
quote:
0s.gif Op woensdag 14 januari 2015 08:26 schreef KaiN het volgende:
Ik heb gelezen dat je op het begin beter het verhaal kan volgen. Dat er dan vanzelf een moment komt waarop je door hebt dat je vrij kan gaan rond lopen.
Is dit heel essentieel? Wil natuurlijk lekker exploren.
Als je de mogelijkheid krijgt, ga eerst naar Val Royeaux, waar je wat opties krijgt voor nieuwe companions. Trek daarna je eigen plan.
KaiNwoensdag 14 januari 2015 @ 08:59
quote:
3s.gif Op woensdag 14 januari 2015 08:32 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Als je de mogelijkheid krijgt, ga eerst naar Val Royeaux, waar je wat opties krijgt voor nieuwe companions. Trek daarna je eigen plan.
Oke nice, thnx
Augustus_Thijswoensdag 14 januari 2015 @ 11:27
Hier na een paar uurtjes questen in de Hinterlands ook maar weer terug naar Haven en vanavond Val Royeaux maar ontdekken. Had inderdaad ook gelezen dat je neit teveel tijd in Hinterlands moet besteden omdat je anders teveel gelvled hebt op die simpele mages/templars en dan te hoog bent voor andere gebieden? Lijkt mij dat alles toch wel gewoon mee lvled?

Wat wel apart is. Ik heb geen bijzonder zwaar systeem, even uit mn hoofd een 2 jaar oude AMD 4core op 3ghz, 8g ram en een AMD HD78.. met 3 gig.
Het lukt om de boel met het meeste op high en paar settings op ultra draaiende te krijgen.
Alleen de eerste 5 minuten dat ik de game speel draait alles bijzonder stroperig, een lag die het nog maar net speelbaar maakt. Maar na een tijdje te hebben rondgelopen draait de game alsnog vloeiend, maakt dan ook niet uit hoeveel ik in beeld heb, of dat ik een nieuw gebied bezoek.
Geen idee hoe het komt, zal wel met het oudere systeem te maken hebben.
Quanticwoensdag 14 januari 2015 @ 11:37
Ik heb in een opwelling besloten vanavond dit spel aan te schaffen. Ik heb nog nooit een Dragon Age game gespeeld en ook geen Mass Effect.(schijnt vergelijkbaar te zijn? :?)

Ik ben wel een doorgewinterde gamer dus de game mechanics zullen (denk/hoop ik) niet al te ingewikkeld voor me zijn om door te krijgen. Is het spel an sich verder wel toegankelijk voor iemand die nooit RPG's speelt? :)

Ik heb er ondanks dat ik er niet veel van weet om de een of andere reden erg veel zin in. :7
Dranksterwoensdag 14 januari 2015 @ 13:53
quote:
99s.gif Op woensdag 14 januari 2015 11:27 schreef Augustus_Thijs het volgende:
Hier na een paar uurtjes questen in de Hinterlands ook maar weer terug naar Haven en vanavond Val Royeaux maar ontdekken. Had inderdaad ook gelezen dat je neit teveel tijd in Hinterlands moet besteden omdat je anders teveel gelvled hebt op die simpele mages/templars en dan te hoog bent voor andere gebieden? Lijkt mij dat alles toch wel gewoon mee lvled?

Wat wel apart is. Ik heb geen bijzonder zwaar systeem, even uit mn hoofd een 2 jaar oude AMD 4core op 3ghz, 8g ram en een AMD HD78.. met 3 gig.
Het lukt om de boel met het meeste op high en paar settings op ultra draaiende te krijgen.
Alleen de eerste 5 minuten dat ik de game speel draait alles bijzonder stroperig, een lag die het nog maar net speelbaar maakt. Maar na een tijdje te hebben rondgelopen draait de game alsnog vloeiend, maakt dan ook niet uit hoeveel ik in beeld heb, of dat ik een nieuw gebied bezoek.
Geen idee hoe het komt, zal wel met het oudere systeem te maken hebben.
Heb je al Mantle geprobeerd ipv DirectX?
Cikxwoensdag 14 januari 2015 @ 16:44
quote:
4s.gif Op woensdag 14 januari 2015 11:37 schreef Quantic het volgende:
Ik heb in een opwelling besloten vanavond dit spel aan te schaffen. Ik heb nog nooit een Dragon Age game gespeeld en ook geen Mass Effect.(schijnt vergelijkbaar te zijn? :?)

Ik ben wel een doorgewinterde gamer dus de game mechanics zullen (denk/hoop ik) niet al te ingewikkeld voor me zijn om door te krijgen. Is het spel an sich verder wel toegankelijk voor iemand die nooit RPG's speelt? :)

Ik heb er ondanks dat ik er niet veel van weet om de een of andere reden erg veel zin in. :7
Misschien niet de beste instapper, maar ik denk dat het niet te moeilijk zal zijn, op de lagere moeilijkheidsgraden zijn dingen als tactical camera niet nodig dus dat maakt het al een stuk makkelijker.

Een ding wat misschien wel handig is om te weten in verband met de lore is dat mages (personen met magische krachten) een hele lange tijd voor dat het verhaal zich afspeelt, als tirannen heerste over het Tevinter Imperium, waarbij ze elven als slaven gebruikte etc. Nadat er een eind aan het imperium gemaakt werd door profeet Andraste werden mages als een groot gevaar gezien. De chantry werd machtig (soort kerk/religie die gelooft in The Maker en Andraste) en stelde een orde in, de Templars, om de mages in de gaten en in toom te houden. Als een kind magische krachten bezit wordt het naar een Circle (instituut waar mages opgroeien en leren om hun magie op een gecontroleerde manier te gebruiken onder het oog van de Templars) gebracht, gescheiden van de ouders. Mages die dit niet doen of ontsnappen oid zijn apostates kunnen als het ware vervolgd worden. Nu kun je vast begrijpen dat mages over het algemeen niet zo dol zijn op de Templars en vice versa. Mages zijn het zat om onder de duim gehouden te worden en rebelleren.

Lijkt me wel handig om dat te weten van te voren. Als iets niet klopt dat ik heb geschreven, vooral even zeggen. :)
Quanticwoensdag 14 januari 2015 @ 18:21
quote:
0s.gif Op woensdag 14 januari 2015 16:44 schreef Cikx het volgende:

[..]

Misschien niet de beste instapper, maar ik denk dat het niet te moeilijk zal zijn, op de lagere moeilijkheidsgraden zijn dingen als tactical camera niet nodig dus dat maakt het al een stuk makkelijker.

Een ding wat misschien wel handig is om te weten in verband met de lore is dat mages (personen met magische krachten) een hele lange tijd voor dat het verhaal zich afspeelt, als tirannen heerste over het Tevinter Imperium, waarbij ze elven als slaven gebruikte etc. Nadat er een eind aan het imperium gemaakt werd door profeet Andraste werden mages als een groot gevaar gezien. De chantry werd machtig (soort kerk/religie die gelooft in The Maker en Andraste) en stelde een orde in, de Templars, om de mages in de gaten en in toom te houden. Als een kind magische krachten bezit wordt het naar een Circle (instituut waar mages opgroeien en leren om hun magie op een gecontroleerde manier te gebruiken onder het oog van de Templars) gebracht, gescheiden van de ouders. Mages die dit niet doen of ontsnappen oid zijn apostates kunnen als het ware vervolgd worden. Nu kun je vast begrijpen dat mages over het algemeen niet zo dol zijn op de Templars en vice versa. Mages zijn het zat om onder de duim gehouden te worden en rebelleren.

Lijkt me wel handig om dat te weten van te voren. Als iets niet klopt dat ik heb geschreven, vooral even zeggen. :)
Ah, helder verhaal, bedankt! :) Mages rebelleren dus ook tegen humans? Ze zijn dus eigenlijk een op zichzelf staande groep? Ik ga nog maar wat meer verhalen over de wereld van DA opzoeken.
The_Substitutewoensdag 14 januari 2015 @ 18:49
Of je begint met Dragon Age: Origins. Misschien wel zo makkelijk.
Quanticwoensdag 14 januari 2015 @ 19:16
quote:
7s.gif Op woensdag 14 januari 2015 18:49 schreef The_Substitute het volgende:
Of je begint met Dragon Age: Origins. Misschien wel zo makkelijk.
Ja is goed, ik koop wel weer een PS3 om deel 1 te gaan spelen.
The_Substitutewoensdag 14 januari 2015 @ 19:22
quote:
4s.gif Op woensdag 14 januari 2015 19:16 schreef Quantic het volgende:
Ja is goed, ik koop wel weer een PS3 om deel 1 te gaan spelen.
Doe dat. En doe meteen ook wat aan je sarcasme, want waar had ik vandaan moeten halen dat je geen PS3 (en/of geen pc) meer hebt?
Quanticwoensdag 14 januari 2015 @ 19:25
quote:
10s.gif Op woensdag 14 januari 2015 19:22 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Doe dat. En doe meteen ook wat aan je sarcasme, want waar had ik vandaan moeten halen dat je geen PS3 (en/of geen pc) meer hebt?
Daar heb je gelijk in, dat je had ook niet kunnen weten. Sorry. Ik heb helaas alleen een PS4 en geen game pc, ik kan dus niet anders dan met inquisition beginnen. :)
n0irwoensdag 14 januari 2015 @ 20:51
quote:
4s.gif Op woensdag 14 januari 2015 11:37 schreef Quantic het volgende:
Ik heb in een opwelling besloten vanavond dit spel aan te schaffen. Ik heb nog nooit een Dragon Age game gespeeld en ook geen Mass Effect.(schijnt vergelijkbaar te zijn? :?)

Ik ben wel een doorgewinterde gamer dus de game mechanics zullen (denk/hoop ik) niet al te ingewikkeld voor me zijn om door te krijgen. Is het spel an sich verder wel toegankelijk voor iemand die nooit RPG's speelt? :)

Ik heb er ondanks dat ik er niet veel van weet om de een of andere reden erg veel zin in. :7
Dragon Age Inquisition was ook mijn eerste Bioware RPG, en hoewel het makkelijk genoeg is om het spel te spelen haal je er veel meer plezier uit als je wat dingen weet over het verhaal en de wereld waarin het zich afspeelt. Dat wordt in dit deel niet meer duidelijk uitgelegd (en terecht).
Er zijn ontzettend veel groepen die zich allemaal op een andere manier tot elkaar verhouden, en door er gewoon in te springen kan het af en toe verwarrend worden wie wie is en waarom ze doen wat ze doen.

Deze guide heeft mij geholpen om de verschillende facties uit elkaar te houden en te weten waardoor ze gemotiveerd worden.
http://kotaku.com/a-begin(...)ragon-age-1658487212

Het was wel leuker geweest om de eerste twee delen ook gespeeld te hebben om een beter begrip van de lore te krijgen maar ook als eerste DA-game kan je er genoeg uit halen om er volop van te genieten ^O^ .
Cikxwoensdag 14 januari 2015 @ 21:10
quote:
4s.gif Op woensdag 14 januari 2015 18:21 schreef Quantic het volgende:

[..]

Ah, helder verhaal, bedankt! :) Mages rebelleren dus ook tegen humans? Ze zijn dus eigenlijk een op zichzelf staande groep? Ik ga nog maar wat meer verhalen over de wereld van DA opzoeken.
Mages kunnen van alle rassen zijn (maar vrijwel nooit dwarves). Je hebt in het begin de mogelijkheid te kiezen tussen 4 rassen (human, elf, dwarf en qunari) en dan kun je kiezen tussen 3 ''classes'' namelijk rogue, warrior of mage. Zo moet je mages dus eigenlijk zien, maar het is niet zo dat elk persoon een mage kan worden, je wordt als het ware zo geboren. De magisters uit Tevinter waren volgens mij wel alleen maar humans. Ze rebelleren dus vooral tegen de chantry en de templars die hun onderdrukken (of beschermen voor hun eigen bestwil, het is maar van welke kant je het bekijkt).

Je kunt als je niet meer van plan bent de vorige 2 delen te spelen, die nu vrij goedkoop zijn voor de PC, zou je ook op www.dragonagekeep.com kunnen kijken. Als je daar inlogt met je Origin-account of er een aanmaakt laten ze je in een interactief filmpje zien wat er gebeurt. Als er een stuk komt in het filmpje waarbij je als speler een belangrijke keuze kon maken dan kun je de keuze direct veranderen en dan verandert het filmpje ook mee. :)
DeeCruisedonderdag 15 januari 2015 @ 09:09
quote:
0s.gif Op woensdag 14 januari 2015 20:51 schreef n0ir het volgende:

[..]

Deze guide heeft mij geholpen om de verschillende facties uit elkaar te houden en te weten waardoor ze gemotiveerd worden.
http://kotaku.com/a-begin(...)ragon-age-1658487212

Het was wel leuker geweest om de eerste twee delen ook gespeeld te hebben om een beter begrip van de lore te krijgen maar ook als eerste DA-game kan je er genoeg uit halen om er volop van te genieten ^O^ .
Even doorgelezen, mooie zeer volledige samenvatting van de wereld en wat er zich in afgespeeld heeft in de vorige 2 delen. Zeker de moeite om door te lezen als onbekende in de Dragon Age wereld. ^O^
Dranksterdonderdag 15 januari 2015 @ 13:25
quote:
Some of those sound weird. Let's start with elves. I like elves!

Cool. In Thedas, elves look more or less like the elves you've become familiar with in other fantasy stories. They're small, thin, have big eyes and pointy ears. They can use magic, and are often good with bows and arrows.

So, they're like Legolas?

Not really. I mean, a little. No. They're not really like Legolas.

I like Legolas.

Yeah, I mean. I like Legolas too.

That part where he shield-surfs down the stairs, you know?

It was pretty cool.10/11

:D :D
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 13:45
quote:
2s.gif Op donderdag 15 januari 2015 13:25 schreef Drankster het volgende:

[..]

:D :D
Er zijn mensen die het tof vinden dat Legolas op een schild surfend naar onder komt? -O-
Bartdonderdag 15 januari 2015 @ 14:05
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 13:45 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:

[..]

Er zijn mensen die het tof vinden dat Legolas op een schild surfend naar onder komt? -O-
Terwijl hij en passant nog even een paar orcs afschiet? Ja, dat is best tof.
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 14:07
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 14:05 schreef Bart het volgende:

[..]

Terwijl hij en passant nog even een paar orcs afschiet? Ja, dat is best tof.
Ik vond dat (en andere overdreven onzin van Legolas) juist een afknapper, haalt de 'realisme' weg uit de film.
Bartdonderdag 15 januari 2015 @ 14:40
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 14:07 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:

[..]

Ik vond dat (en andere overdreven onzin van Legolas) juist een afknapper, haalt de 'realisme' weg uit de film.
Klagen over gebrek aan realisme in een fantasyfilm :')!!!! Ga dan een documentaire op Discovery kijken.
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 15:03
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 14:40 schreef Bart het volgende:

[..]

Klagen over gebrek aan realisme in een fantasyfilm :')!!!! Ga dan een documentaire op Discovery kijken.
Ik zet toch realisme tussen aanhalingstekens...
Als het toch niet realistisch is, is het ook niet erg als gimli een bijl gooit en deze in zijn pad 100 orcs omver maait en dat ie dan als een boomerang terug komt en weer 100 neer maait en terug in gimli's hand komt. :') (om ff op jouw niveau te komen)
Bartdonderdag 15 januari 2015 @ 15:04
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 15:03 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:

[..]

Ik zet toch realisme tussen aanhalingstekens...
Als het toch niet realistisch is, is het ook niet erg als gimli een bijl gooit en deze in zijn pad 100 orcs omver maait en dat ie dan als een boomerang terug komt en weer 100 neer maait en terug in gimli's hand komt. :') (om ff op jouw niveau te komen)
Nee, dat is niet in lijn met wat dwergen kunnen. Dit is wel in lijn met wat elven kunnen. Dus in zoverre is het gewoon 'realistisch' om maar even je aanhalingstekens te gebruiken.
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 15:18
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 15:04 schreef Bart het volgende:

[..]

Nee, dat is niet in lijn met wat dwergen kunnen. Dit is wel in lijn met wat elven kunnen. Dus in zoverre is het gewoon 'realistisch' om maar even je aanhalingstekens te gebruiken.
Vergeten dat elven bekend staan om het surfen.

SPOILER
Net zoiets als dat die gewone mensen in de laatste hobbit film met amper fatsoenlijke wapens de voor oorlog gemaakte orcs massaal afslachten. Ja het is mogelijk, maar ze hoorden gewoon massaal afgeslacht te worden met die aantallen.
Phenodonderdag 15 januari 2015 @ 15:30
Ik kwam laatst een high dragon tegen. Blijkt dat ze helemaal geen armor-spell kunnen doen. Dag realisme in Dragon Age
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 16:00
Speelde laatst dungeons & dragons, dansen alle draken rond in een roze tutu en kruipen orcs in hun anus, want ja het kan en er is toch geen realisme.
Fir3flydonderdag 15 januari 2015 @ 16:02
Wat een discussie zeg :').
DeeCruisedonderdag 15 januari 2015 @ 16:20
Wow, offtopic much?
Arnold_Braunschweigerdonderdag 15 januari 2015 @ 16:22
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 16:20 schreef DeeCruise het volgende:
Wow, offtopic much?
Hihi, Leliane is een lekker ding, zo weer genoeg on topic?
SPOILER
In dat stukje dat je de toekomst in gaat al helemaal
BaajGuardiandonderdag 15 januari 2015 @ 17:05
goedenavond ik ben bgtje en heb gisteren dark apes inquisition gekooptkocht, nog niet begonnen maar dat ga ik zo doen want hij is net klaar met installeren.

(op de ps3)

(en voordat mensen nu hun nekwervel in een S vorm manouvreren, nee ik ben niet een mongool dat ik het op de ps3 koop want ik zit niet lekker op een pcstoel en ik heb geen behoefte aan een ps4 omdat sony van mij tot op de babykamer aan toe mag afbranden, en omdat er toch over een jaar oid een slim versie komt met 10x meer ruimte en geen systeemfouten meer.)

zwarte piet inquisition zal ik nu spelen en mijn bevindingen hier delen, wees dus voorbereid.

-bgtje.
Dranksterdonderdag 15 januari 2015 @ 17:07
quote:
0s.gif Op donderdag 15 januari 2015 17:05 schreef BaajGuardian het volgende:

omdat er toch over een jaar oid een slim versie komt met 10x meer ruimte en geen systeemfouten meer.

-bgtje.
You and me both, bgtje.
Dranksterdonderdag 15 januari 2015 @ 17:10
oh ja en:

SPOILER
10873648_1389750761328852_6684095582230070184_o.jpg
BaajGuardiandonderdag 15 januari 2015 @ 17:19
quote:
2s.gif Op donderdag 15 januari 2015 17:10 schreef Drankster het volgende:
oh ja en:

SPOILER
wel waar maar mijn pc heeft de kracht van het jaar 2013 oid.


edit 23:13

Atm beetje onzeker hoe ik dit nu wil spelen, 2 chars geprobeerd eentje warrior met 2h en eentje mage maar vond beiden ongelovelijk saai als de tyfes.

Spel voelt ook supersloom aan en ik kan niet zeggen dat de ps3 graphics boven het gemiddelde dat ik gewend ben uitsteekt, het ziet er nog slechter uit dan arcania zelfs en dat zegt nogal wat.

Het is werkelijk alsof de animators zoiets hebben gehad van "ach tis maar voor de ps3 we concentreren onze assets maximaal op ps4 en de ps3 werken we half af" pop in en out zooi, ongerenderde bomen en karakters, en dan echt ps2 kwaliteit. Dark souls 2 laatst nog zag er al 10x beter uit, daar zat tenminste moeite in. Hier is men gewoon gestopt bij het minimale.

Maar goed graphics is niet mijn grootste orientatie oid, ik denk dat ik even een cqc karakter ga maken met wat fatsoenlijkere melee snelheid, sword/knife en shield oid.. anders mischien een rogue maar die vind ik normaal gesproken niet interresante skills hebben, zijn vaak glass cannon zonder micromanagement en ik wil eigenlijk totaal niet in die tactical menus hoeven te klooien, genoeg gedaan in DA2 en dat vond ik het irritantste van het spel (de rest van dat spel vond ik iig leuker dan deel 1 maar dat terzijde).

Zwaard en schild dan maar dus ff, hopelijk kan ik ook bijltjes of mesjes gebruiken dan want alleen maar zwaarden zijn ook wat saai. Als ik me daarna nog de tering verveel breng ik em denk ik terug.

edit 2: Gister toch maar even assassin gemaakt omdat zwaard en schild skills me niet zo interresant leken en vind het spel nu toch wel wat leuker, tis maar hoe snel je de actie zelf maakt.
Ik denk dat ik een invis/poison build ga maken en gewoon mezelf in een groepje enimys trek en de bende in de groene brand zet en dan invis weer weghobbel. Lijkt me wel grappig, en low hptjes daarna executen oid.

Mage, 2h.. archer etc.. meh, niks mee. Vind de specializations ook allemaal ongeinspireerd. Was mischien leuk geweest als je kon dualwielden als warrior zoals in D1.

edit 3: Erger mij alsnog zo intenst over de graphische kutheid, en ik let er nieteens op maar dit is als een emmer bakstenen die elke keer met een touw vanaf een brug recht je pelvis in gezwiept wordt.. Van die bijna shellshaded ogende kutbomen die in en uit poppen, haar dat er uit ziet als met een markerstift op hoofden getekent...

Man man man, ik denk dat de bernays van sony effectief zijn want ik begin al te denken toch maar een ps4 te kopen om dit spel met minimaal redelijke kwaliteit te kunnen spelen...

Dit uberhaupt (niet uit mijn game maar het laat wel zien wat ik constant tegenkom)
http://i.imgur.com/XzGTjPh.jpg

Kan godver nieteens de kleur van mijn haar aanpassen nu ik al 4 uur in de game zit terwijl het in de character creation er veel fatsoenlijker uitzag, het lijkt nu wel fel oranje terwijl ik het toch echt gewoon lichtbruin had... |:(

[ Bericht 26% gewijzigd door BaajGuardian op 16-01-2015 20:01:07 ]
BaajGuardianvrijdag 16 januari 2015 @ 21:29
nou weetje dit gedoe heeft het voor mij wel verpest nu, kan er niet aan wennen dat mn haar er uitziet als een fakkel ipv gewoon lichtbruin en ik constant extreem minimale ongerenderde graphics tegenkom..

Morgen maar terugbrengen, ik snap dat je dit spel voor de ps4 zou willen halen als ik die beelden zie maar dit is echt geen geld waard zo.
Cikxvrijdag 16 januari 2015 @ 21:37
Goeie review.
Dranksterdinsdag 20 januari 2015 @ 13:47
quote:
De volgende update van Dragon Age: Inquisition lost een groot aantal bugs op. Zo zijn er een aantal bugs die ervoor zorgen dat je niet verder komt in de game, maar die zjin nu verleden tijd.

Ook het banter-probleem wordt aangepakt. Patch 1.03 bevat een fix die dit issue aanpakt. BioWare liet eerder al weten dat ze bezig waren met een oplossing en hoe banter werkt.

“Based on feedback from our players, we tweaked the banter system to be less random in order to prevent extra-long periods of silence.”

Bekijk de patch notes hieronder:

General

-Added key binding that allows players to walk.
-Added mouse cursor scaling.
-Fixed issue that could result in the mouse getting stuck in mouse-look mode when players alt-tabbed out of the game in full-screen mode.
-Fixed display bars to correctly reflect items that alter maximum health.

Single-Player

-Changed party banter system to be less random to prevent extra-long periods where no conversations would occur.
-Fixed issue that could result in one of Dorian’s conversations not being available for some players.
-Fixed issue that could result in a cutscene not firing for Dorian’s plot when players enter the Gull and Lantern.
-Fixed issue that could result in Sera’s Verchiel plot being broken.
-Fixed issue with the demon that could spawn during Solas’s personal quest.
-Changed Tactical Camera so that it no longer re-centers when the player changes party members.
-Fixed exploit that allowed for infinite influence.
-Fixed issue that allowed players to exploit their gold value in single-player mode.
-Fixed allied mage AI so they did not dispel targets that the player had frozen.
-Fixed issue that caused the bar displaying armor rating to not update correctly for crafted gear.
-Fixed issue that caused extra potions granted by items to be lost when players return to Skyhold.
-Fixed issue that caused Mind Blast’s upgrade, Fortifying Blast, to not provide additional barrier.
-Fixed issue that could result in the opt-in conversation UI continuing to be displayed if players opted out very quickly as the UI was starting to be displayed.

-Fixed issue that could result in the world map being permanently displayed in the Storm Coast.
-Fixed issue that could result in being unable to switch party members after looting.
-Fixed issue that could result in party members not following orders to revive a party member in Tactical Camera mode.
-Fixed issue that could result in people being unable to discover all the regions in the Exalted Plains.
-Fixed issue that could cause dragons to become unresponsive.
-Fixed issue that would cause dragons to freeze during their roar.
-Fixed issue that could cause some conversations to be “hitchy.”
-Fixed issue that could cause Varric’s legs to do odd things in some opt-in conversations.
-Fixed Masterwork Prowler Armor so it no longer distorts on certain characters.
-Fixed issue that could cause Harmon to disappear in certain circumstances.
-Fixed a few non-herb crafting materials that were showing up in the Herbs section of the inventory. They are now correctly in the Other section.

Multiplayer

-Enabled push-to-talk functionality in the multiplayer end of match screen.
-Enabled push-to-talk in the multiplayer armor upgrade menu.
-Fixed issue where changing multiplayer match settings would take effect without confirming changes.
-Fixed issue that could result in players entering multiplayer matches without any mapped abilities in certain circumstances.
-Fixed case that could cause keys to not drop in multiplayer mode.
-Fixed issue that would cause the potion mapped to the first slot to also be used when pushing the 9 key in multiplayer mode.
-Fixed issue that would cause the camera to spin at the end of a multiplayer match and not display the end of match screen.
-Fixed issue in multiplayer mode that would result in the healing portion of Rampage to stop working in certain circumstances.
-Tuned Strength of Spirits to be more useful in multiplayer mode.
-Tweaked the balance of the Demon Commander in multiplayer mode.
-Fixed issue that could result in items not displaying their cards when chests are opened in multiplayer mode.
-Fixed issue that could cause pots to respawn in certain circumstances in multiplayer mode.
Dranksterdinsdag 20 januari 2015 @ 19:42
en hij is live:

b2a441a7b67b59acf878852a3325c6c7.jpg
Semisanewoensdag 21 januari 2015 @ 10:05
Zo...weer terug van 6 weken vakantie...dus maar overnieuw begonnen met een mage (Qunari)...hoewel ik op een gegeven moment m'n oude game (dagger-rogue) nog wel een keer zal doorspelen, maar nu kan ik meteen kiezen voor de mages. 8-)

Viel me een beetje tegen dat er in die 6 weken geen update was gereleased...en prompt komt een update langs. :')

Merk dat, ondanks dat ik tijdens de vakantie gamen nooit mis ;), het wel weer erg leuk is om me weer te storten op Thedas. :D
Vault-Boyzaterdag 24 januari 2015 @ 14:59
Vanavond weer eens verder na een pauze van 2 weken :P

Zin in *O*
Semisanemaandag 26 januari 2015 @ 19:38
Nieuwe update kennelijk?
Vault-Boymaandag 26 januari 2015 @ 22:26
Zit er weer helemaal in _O_

Dit spel voelt echt zo goed. Had even een pauze genomen en aan Far Cry 4 begonnen. Maar dat spel was ik echt snel zat, maar dit spel blijft super om te spelen _O_

Ik hoop echt dat de nieuwe Mass Effect game ook zo goed en groots aan zal voelen.
Zolderdonderdag 29 januari 2015 @ 01:30
Weet iemand waar ik een sterk two handed weapon kan vinden/ kopen?
ClapClapYourHandsdonderdag 29 januari 2015 @ 01:42
Is dit spel solo leuk of is co-op veel beter?
Morridonderdag 29 januari 2015 @ 07:05
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 01:42 schreef ClapClapYourHands het volgende:
Is dit spel solo leuk of is co-op veel beter?
Solo is het leuk. Coop speelt bijna niemand. Ik heb het zelf een keertje geprobeerd, maar ik vond het niet bijzonder.
Arnold_Braunschweigerdonderdag 29 januari 2015 @ 09:07
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 07:05 schreef Morri het volgende:

[..]

Solo is het leuk. Coop speelt bijna niemand. Ik heb het zelf een keertje geprobeerd, maar ik vond het niet bijzonder.
Met coop speel je toch niet het verhaal, of wel?
Vault-Boydonderdag 29 januari 2015 @ 14:20
Die sidemissies beginnen me nu toch wel een beetje tegen te staan. Het is toch wel allemaal merendeels hetzelfde wat je moet doen. Haal een ring en breng het terug of ga naar dat kamp en doe dit.

Ga me nu voorlopig even richten op de MQ :)
Phenodonderdag 29 januari 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 09:07 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:

[..]

Met coop speel je toch niet het verhaal, of wel?
nee
Phenodonderdag 29 januari 2015 @ 14:48
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 01:30 schreef Zolder het volgende:
Weet iemand waar ik een sterk two handed weapon kan vinden/ kopen?
gewoon craften met dragon stuff.
Semisanedonderdag 29 januari 2015 @ 14:51
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 14:20 schreef Vault-Boy het volgende:
Die sidemissies beginnen me nu toch wel een beetje tegen te staan. Het is toch wel allemaal merendeels hetzelfde wat je moet doen. Haal een ring en breng het terug of ga naar dat kamp en doe dit.

Ga me nu voorlopig even richten op de MQ :)
Tja...side missions zijn dan ook gewoon dat...side-missions...die moet je ook enkel doen als je denkt dat het nuttig is voor wat extra XP. :) Ik doe ook niet alle...hoewel ik de neiging heb om wel al die shimmering stones (of wat die dingen ook zijn) op te zoeken...en altijd die sterrenbeeld-apparaten...die moet ik ook altijd doen. :D Ophaal missies...nou ja dat kan altijd weer een volgende play-through. ;)
Vault-Boydonderdag 29 januari 2015 @ 15:04
quote:
6s.gif Op donderdag 29 januari 2015 14:51 schreef Semisane het volgende:

[..]

Tja...side missions zijn dan ook gewoon dat...side-missions...die moet je ook enkel doen als je denkt dat het nuttig is voor wat extra XP. :) Ik doe ook niet alle...hoewel ik de neiging heb om wel al die shimmering stones (of wat die dingen ook zijn) op te zoeken...en altijd die sterrenbeeld-apparaten...die moet ik ook altijd doen. :D Ophaal missies...nou ja dat kan altijd weer een volgende play-through. ;)
Nou dat is het bij mij juist haha.

Ik heb dan de neiging om juist toch die dingen (en ook die shards idd) te doen zodat je alles kan voltooien. Maar ik heb nou bijna alles gedaan in The Hinterlands en ben dat voor nu echt niet van plan om dat in al die andere gebieden te doen. Het zijn toch weer dezelfde soort sidequests die je moet doen :P Het gaat gewoon een beetje vervelen nu.

Ik ga vanaf nu ook alleen de MQ doen :)

Wat me ook wel opvalt is dat je qua Power punten ook niet heel veel nodig hebt voor puur de MQ. Volgens mij hoef je ook niet perse die sidemissies te doen, want als je alleen die rifts sluit en kampen verovert dan heb je na een tijd al een boel Power punten om verdere missies in de MQ te unlocken.
Phenodonderdag 29 januari 2015 @ 15:11
Je hoeft niets te doen, maar voor de trophies heb ik het toch gedaan :P
Semisanedonderdag 29 januari 2015 @ 15:43
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Nou dat is het bij mij juist haha.

Ik heb dan de neiging om juist toch die dingen (en ook die shards idd) te doen zodat je alles kan voltooien. Maar ik heb nou bijna alles gedaan in The Hinterlands en ben dat voor nu echt niet van plan om dat in al die andere gebieden te doen. Het zijn toch weer dezelfde soort sidequests die je moet doen :P Het gaat gewoon een beetje vervelen nu.
Dat had ik na de Hinterlands ook, maar er zijn gebieden die zo prachtig zijn qua sfeer, vind ik, dat ik daar wel weer alles heb gedaan. :D

quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:Ik ga vanaf nu ook alleen de MQ doen :)
Ik wilde in het begin ook alles doen ja, maar de MQ doen is wel nodig om een beetje de vaart er in te houden...de leukste dingen gebeuren ook wel tijdens de MQ. :Y

quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:Wat me ook wel opvalt is dat je qua Power punten ook niet heel veel nodig hebt voor puur de MQ. Volgens mij hoef je ook niet perse die sidemissies te doen, want als je alleen die rifts sluit en kampen verovert dan heb je na een tijd al een boel Power punten om verdere missies in de MQ te unlocken.
Volgens mij zijn die power-punten inderdaad nooit echt een probleem. :)
Cikxdonderdag 29 januari 2015 @ 16:14
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 15:04 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Nou dat is het bij mij juist haha.

Ik heb dan de neiging om juist toch die dingen (en ook die shards idd) te doen zodat je alles kan voltooien. Maar ik heb nou bijna alles gedaan in The Hinterlands en ben dat voor nu echt niet van plan om dat in al die andere gebieden te doen. Het zijn toch weer dezelfde soort sidequests die je moet doen :P Het gaat gewoon een beetje vervelen nu.

Ik ga vanaf nu ook alleen de MQ doen :)

Wat me ook wel opvalt is dat je qua Power punten ook niet heel veel nodig hebt voor puur de MQ. Volgens mij hoef je ook niet perse die sidemissies te doen, want als je alleen die rifts sluit en kampen verovert dan heb je na een tijd al een boel Power punten om verdere missies in de MQ te unlocken.
Ik zou niet alleen maar de MQ gaan doen. Gewoon de hoofdverhaallijnen in nieuwe gebieden doen en als je daarnaast nog wat sidequests tegenkomt die je interessant lijken gewoon meepikken. :P
Vault-Boydonderdag 29 januari 2015 @ 16:16
quote:
0s.gif Op donderdag 29 januari 2015 16:14 schreef Cikx het volgende:

[..]

Ik zou niet alleen maar de MQ gaan doen. Gewoon de hoofdverhaallijnen in nieuwe gebieden doen en als je daarnaast nog wat sidequests tegenkomt die je interessant lijken gewoon meepikken. :P
Ja dat bedoelde ik eigenlijk ook ;) Main Quest, Companion Quests etc. Meer de belangrijke quests die er wel echt toedoen, maar al die kleine nietszeggende sidemissies laat ik voor nu liggen.
Vault-Boydonderdag 29 januari 2015 @ 23:31
Fuck volgens mij ben ik toch iets te snel begonnen met the quest ''Here Lies the Abyss''.

SPOILER
Ben nu op het einde en moet zo'n baas verslaan met die grote spin,
maar damn duurt echt super lang voordat die dood is en team members leggen al vaak het loodje ;(
Vault-Boyvrijdag 30 januari 2015 @ 00:01
Nightmare baas aan het einde van Here Lies the Abyss.

SPOILER
Wow bijna die nightmare baas afgemaakt en de game glitcht volgens mij :')

Hij zit achter die 3 groene shields, maar niemand kan hem raken. Je kan ook niks doen om hem daar weg te halen. Lekker dan :|W
Vault-Boywoensdag 4 februari 2015 @ 00:09
Ben ik de enige die dit spel nog speelt of wat? :+

Damn als je even de tijd neemt om naar die bards te luisteren dan zitten er toch echt wel mooie nummers tussen. Ook de Franse versies :)
The_Substitutewoensdag 4 februari 2015 @ 00:25
Ik zit te hopen op een bericht waarin ze zeggen dat ze een expansion (zo niet,dan dlc) gaan uitbrengen die zorgt voor wat meer verhaal in de gedeeltes zoals The Hissing Wastes, The Fallow Mire en de Forbidden Oasis. Dus totdat dat gebeurt, laat ik 'm liggen.

Dit spel heeft voor mij, ondanks de mages/templar-keuze, geen hoge replaywaarde.
Vault-Boywoensdag 4 februari 2015 @ 01:11
quote:
3s.gif Op woensdag 4 februari 2015 00:25 schreef The_Substitute het volgende:
Ik zit te hopen op een bericht waarin ze zeggen dat ze een expansion (zo niet,dan dlc) gaan uitbrengen die zorgt voor wat meer verhaal in de gedeeltes zoals The Hissing Wastes, The Fallow Mire en de Forbidden Oasis. Dus totdat dat gebeurt, laat ik 'm liggen.

Dit spel heeft voor mij, ondanks de mages/templar-keuze, geen hoge replaywaarde.
Ondanks dat ik me er nog wel mee vermaak (het main verhaal) is het zeker geen game voor mij die ik opnieuw zal spelen. Het is geen Fallout of Mass Effect voor mij. Dat zijn toch wel meer Action RPG games en dat zijn toch wel meer mijn games. Die games (zeker Fallout 3) heb ik al meerdere keren opnieuw gespeeld

Ik ben echt op het punt beland dat ik geen zin meer heb in side missies of dat vele gepraat. Ik snap dat het bij een RPG game hoort, maar bij een Fallout of Mass Effect is dat toch wel iets minder. En zo zijn er meer dingen die me toch nog steeds niet aanspreken aan de game.

Voorbeelden:

(Combat systeem) Ik blijf het gewoon niks vinden. Het voelt echt als een MMO aan en iets van cover zou ook wel leuk zijn geweest.
(Companions) Ik heb los van Josephine eigenlijk helemaal niks met de companions. Bij Mass Effect had ik echt veel meer bonding met de characters.
(Fantasy) Het blijft gewoon niks voor mij. Ben volgens mij bijna klaar met de game en heb me er heus wel mee vermaakt :) , maar geef mij toch maar liever een post apocalyptisch of sci-fi game.

Nogmaals het is echt wel een leuke game hoor, maar als het eenmaal klaar is dan is het ook echt klaar voor mij :)
DeeCruisewoensdag 4 februari 2015 @ 09:13
quote:
0s.gif Op woensdag 4 februari 2015 00:09 schreef Vault-Boy het volgende:
Ben ik de enige die dit spel nog speelt of wat? :+

3 full Playthroughs gedaan, vind het wel even best zo. Nu verder met Dying light, ook erg vermakelijk als co-op. Misschien als er een DLC uitkomt die de moeite waard is dat ik hem nog eens oppak, maar voorlopig ben ik wel even klaar met DA.
Binaminmaandag 9 februari 2015 @ 15:25
Ik speel als mage op nightmare. Als specilization rift mage gekozen, omdat KE te overpowered is en ik geen melee mage wil zijn. Ik gebruik Vivienne daarom ook helemaal niet. Ik heb met niets of niemand moeite (behalve draken). Gebruik deze setup het meeste:
Ik (DPS rift mage AOE)
Tank Blackwall
Solas (Support/AOE lightning)
Varic/Cassandra/Cole DPS

Zoals ik al zei heb ik geen moeite om iemand te verslaan echter met draken is het niet te doen. Hebben jullie nog tips/trucs om draken te killen zonder gebruik te maken van Vivienne of van die truc dat je rogue een draak killed in 5 seconden.
HansvanOchtendonderdag 12 februari 2015 @ 07:15
Haha Morrigan erbij, mijn old god kindje uit deel 1 erbij.
Het stukje in het winter palaca en de keuzes daar zijn toch wel goed uitgewerkt

Het blijft echt een toffe game, inmiddels op 62 uur.
Binaminvrijdag 20 februari 2015 @ 09:42
Niemand een suggestie?
Speelt iemand het nog?
Frag_addervrijdag 20 februari 2015 @ 11:00
Wat mij wel opvalt dat ik als dagger rogue gewoon meer damage doe dan die 3 andere ballen bij elkaar (oke er zit een support tussen maar toch). Is het de class die zo belachelijk veel damage doet of zijn de NPC's eigenlijk zo nutteloos?
Phenovrijdag 20 februari 2015 @ 11:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 februari 2015 09:42 schreef Binamin het volgende:
Niemand een suggestie?
Speelt iemand het nog?
Welk level ben je, wat gaat er mis (als in , gaat iedereen one hit dood of is het een slepend probleem)? Heb je last van dragons die armor casten, of allemaal?
Semisanevrijdag 20 februari 2015 @ 11:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 februari 2015 11:00 schreef Frag_adder het volgende:
Wat mij wel opvalt dat ik als dagger rogue gewoon meer damage doe dan die 3 andere ballen bij elkaar (oke er zit een support tussen maar toch). Is het de class die zo belachelijk veel damage doet of zijn de NPC's eigenlijk zo nutteloos?
Nope, dagger rogue is altijd idioot veel damage, maar wel kwetsbaar. Probleem in dit spel is dat het doodsimpel is om als rogue te voorkomen dat je damage krijgt, het is een nogal OP klasse...aan de andere kant...elke klasse is wel OP te maken eigenlijk.
Semisanevrijdag 20 februari 2015 @ 11:53
quote:
0s.gif Op maandag 9 februari 2015 15:25 schreef Binamin het volgende:
Ik speel als mage op nightmare. Als specilization rift mage gekozen, omdat KE te overpowered is en ik geen melee mage wil zijn. Ik gebruik Vivienne daarom ook helemaal niet. Ik heb met niets of niemand moeite (behalve draken). Gebruik deze setup het meeste:
Ik (DPS rift mage AOE)
Tank Blackwall
Solas (Support/AOE lightning)
Varic/Cassandra/Cole DPS

Zoals ik al zei heb ik geen moeite om iemand te verslaan echter met draken is het niet te doen. Hebben jullie nog tips/trucs om draken te killen zonder gebruik te maken van Vivienne of van die truc dat je rogue een draak killed in 5 seconden.
Bij draken is het belangrijk dat je de juiste staf gebruikt, elke draak is wel immuun voor een specifiek element...dus dan doe je als mage meteen weinig schade.

Melee rogues bij draken hebben een nadeel dat schade lastig is te voorkomen..dus zo'n Cole valt vrijwel direct dood neer. Als speler kan je als rogue wel schade voorkomen, maar Cole is daar kennelijk niet zo handig in. Sera meenemen help wel...die doet insane schade bij draken...(gaan ze wel achter haar aan overigens. ;) )

[ Bericht 0% gewijzigd door Semisane op 20-02-2015 12:51:22 ]
Frag_addervrijdag 20 februari 2015 @ 11:57
quote:
11s.gif Op donderdag 15 januari 2015 16:22 schreef Arnold_Braunschweiger het volgende:

[..]

Hihi, Leliane is een lekker ding, zo weer genoeg on topic?
SPOILER
In dat stukje dat je de toekomst in gaat al helemaal
Waarom ziet zij er daar ineens uit alsof ze 100 is terwijl de rest nauwelijks ouder is?
Binaminvrijdag 20 februari 2015 @ 12:02
Ben level 16 en heb verschillende draken geprobeerd. Zo'n gevecht duurt dan meestal 1 minuut en dan is het wel over.
DeeCruisevrijdag 20 februari 2015 @ 12:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 februari 2015 12:02 schreef Binamin het volgende:
Ben level 16 en heb verschillende draken geprobeerd. Zo'n gevecht duurt dan meestal 1 minuut en dan is het wel over.
Met level 16 krijg je niet eens die in de hinterlands neer? Jezus fuck, dan doe je echt iets verkeerd. Check de weaknesses en respec je mage op basis daarvan. Zet blackwall zijn taunt op preferred zodat hij deze continu doet casten en je rogue is ook veilig. Makkie.
Binaminvrijdag 20 februari 2015 @ 12:26
Obviously doe ik iets verkeerd, daarom post ik hier ook deze vraag. Het is alweer een poosje geleden dat ik een draak heb geprobeerd. Ik zal het binnenkort nog eens proberen. Maar mijn rift mage doet niet heel veel nuttigs helaas, omdat die echt aoe is gespecced.
Semisanevrijdag 20 februari 2015 @ 12:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 februari 2015 12:26 schreef Binamin het volgende:
Obviously doe ik iets verkeerd, daarom post ik hier ook deze vraag. Het is alweer een poosje geleden dat ik een draak heb geprobeerd. Ik zal het binnenkort nog eens proberen. Maar mijn rift mage doet niet heel veel nuttigs helaas, omdat die echt aoe is gespecced.
Die boulder-worp doet wel wat schade lijkt me...en de overige element-spreuken moeten ook wel wat uithalen, tenzij de draak daar immuun voor is...maar dan even de juiste staff equipen. :)
Vault-Boyvrijdag 20 februari 2015 @ 13:09
-

[ Bericht 100% gewijzigd door Vault-Boy op 20-02-2015 13:44:03 ]
Tijndinsdag 24 februari 2015 @ 15:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 februari 2015 11:57 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Waarom ziet zij er daar ineens uit alsof ze 100 is terwijl de rest nauwelijks ouder is?
Omdat ze is gamarteld en zuur in dr gezicht heeft gekregen oid. Dat is in elk geval wat ik dacht toen ik het zag :P

[ Bericht 11% gewijzigd door Tijn op 24-02-2015 16:17:09 ]
Tijndonderdag 26 maart 2015 @ 11:28
Ik ben inmiddels net voorbij de Well of Sorrows. Ik zit er helemaal in, echt te gek B-)
Semisanedonderdag 26 maart 2015 @ 11:38
Ik kom geen steek verder...niet omdat het te moeilijk is, maar ik verlies m'n interesse. Kon de hele setting nog wel waarderen een paar jaar geleden, maar door de totale stortvloed van "ridder-draak-monster-zwaardje-tovernaartje-elfjes" games ben ik eigenlijk dat hele gedoe wel zat.

En ik zit gewoon in een soort van si-fi fase, ben nu weer met de Mass Effect trilogie begonnen, speel Civilization beyond earth en lees 2312 van Kim Stanley Robinson op dit moment. :')

Na ja...ga nog wel eens door met m'n dwerg assassin...ooit...wanneer ik si-fi weer zat ben. :D
Tijndonderdag 26 maart 2015 @ 11:49
Ik vind scifi over het algemeen ook toffer dan fantasy.

Maar de laatste ridders/draken/elven-game die ik heb gespeeld was Skyrim, dus ik kon er wel weer eentje hebben B-)
HansvanOchtendonderdag 26 maart 2015 @ 12:40
Uitgespeeld, het is toch wel een prachtige game; enige minpunten is zijn mijn ogen dat er iets meer focus op het verhaal kan zijn. Waar bijvoorbeeld de zone met het meer erin een interessant stukje lore kent is daarintegen een zone als storm coast vooral een verzameling van random quest.

Darnaast had de epiloque wel iets uitgebreider gemogen naar mijn weten.
Tijndonderdag 26 maart 2015 @ 12:50
quote:
0s.gif Op donderdag 26 maart 2015 12:40 schreef HansvanOchten het volgende:

enige minpunten is zijn mijn ogen dat er iets meer focus op het verhaal kan zijn.
Vergeleken met bv Skyrim vind ik het verhaal in Dragon Age: Inquisition vele malen interessanter en ook beter verteld.
Vault-Boydonderdag 26 maart 2015 @ 13:19
quote:
3s.gif Op donderdag 26 maart 2015 12:50 schreef Tijn het volgende:

[..]

Vergeleken met bv Skyrim vind ik het verhaal in Dragon Age: Inquisition vele malen interessanter en ook beter verteld.
Verhaal zeker en companions zijn ook beter, maar ik blijf de combat en echte open wereld van Skyrim (van Bethesda games) veel leuker vinden.

Maar ja eigenlijk moet je die games ook niet gaan vergelijken. Ik deed dat ook eerst, maar dat heeft totaal geen zin. Bioware maakt echt verhalende RPG's, maar Bethesda die geeft je gewoon meteen een complete open wereld waar je je ding kan doen. Daar gaat het niet echt om het verhaal ofzo.
HansvanOchtendonderdag 26 maart 2015 @ 13:33
quote:
3s.gif Op donderdag 26 maart 2015 12:50 schreef Tijn het volgende:

[..]

Vergeleken met bv Skyrim vind ik het verhaal in Dragon Age: Inquisition vele malen interessanter en ook beter verteld.
Dat is ook zo, maar bijvoorbeeld die woestijn achtige zone waarin je de deuren met shards kan openen heeft totaal geen link met het verhaal als zone ook geen verhaal binnen de zone zelf.
Tijndonderdag 26 maart 2015 @ 14:20
quote:
0s.gif Op donderdag 26 maart 2015 13:19 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Verhaal zeker en companions zijn ook beter, maar ik blijf de combat en echte open wereld van Skyrim (van Bethesda games) veel leuker vinden.

Maar ja eigenlijk moet je die games ook niet gaan vergelijken. Ik deed dat ook eerst, maar dat heeft totaal geen zin. Bioware maakt echt verhalende RPG's, maar Bethesda die geeft je gewoon meteen een complete open wereld waar je je ding kan doen. Daar gaat het niet echt om het verhaal ofzo.
Ik speel games vooral voor het verhaal. Ik zie wel dat het tof is dat de wereld van Skyrim veel meer "echt" werkt dan die van Dragon Age, maar dat kan me eigenlijk weinig schelen. Daarom vind ik over het algemeen de RPGs van Bioware leuker dan die van Bethesda.

Je hebt gelijk dat je er verder niet zoveel mee opschiet om games te vergelijken, maar in het geval van DA:I en Skyrim is er zoveel overlap dat het wel logisch is om ze naast elkaar te leggen, toch?

quote:
0s.gif Op donderdag 26 maart 2015 13:33 schreef HansvanOchten het volgende:

[..]

Dat is ook zo, maar bijvoorbeeld die woestijn achtige zone waarin je de deuren met shards kan openen heeft totaal geen link met het verhaal als zone ook geen verhaal binnen de zone zelf.
Ik ben daar nauwelijks geweest eerlijk gezegd, wat misschien veel zegt :P Ik zoek steeds plekken en acties op waar het voor mijn gevoel om draait op dat moment. Daardoor vind ik het steeds interessant om te spelen. Plekken of quests die voor mijn gevoel geen aansluiting bij de rest hebben, laat ik gewoon links liggen.
The_Substitutevrijdag 27 maart 2015 @ 20:09
Wat betreft Jaws of Hakkon, als die gebieden uit het originele spel wat meer in elkaar hadden gezeten als de Frostback Basin, dan zou ik al wat positiever geweest zijn. Het verhaal is niet de trekpleister, maar er wordt wel best interessante lore toegevoegd, plus leuk en afwisselend leveldesign. Jammer genoeg weinig nieuwe banter. En ik had persoonlijk wat pech met m'n mages, want...
SPOILER
ik speelde 'm nadat ik Coripheus verslagen had. Dus Solas was er niet meer bij en Vivienne was Divine geworden, dus ik had alleen nog Dorian over. Maar dat was ook gelijk wat gelukkig, aangezien hij m'n firemage was en deze dlc een 'ijs'-thema heeft. :P
Eén nieuw gebied voor ¤15,- klinkt op zichzelf karig, maar als je alles doet ben je wel weer even bezig. Al met al een best onderhoudende dlc.
DeeCruisezaterdag 28 maart 2015 @ 09:41
quote:
3s.gif Op vrijdag 27 maart 2015 20:09 schreef The_Substitute het volgende:
Wat betreft Jaws of Hakkon, als die gebieden uit het originele spel wat meer in elkaar hadden gezeten als de Frostback Basin, dan zou ik al wat positiever geweest zijn. Het verhaal is niet de trekpleister, maar er wordt wel best interessante lore toegevoegd, plus leuk en afwisselend leveldesign. Jammer genoeg weinig nieuwe banter. En ik had persoonlijk wat pech met m'n mages, want...
SPOILER
ik speelde 'm nadat ik Coripheus verslagen had. Dus Solas was er niet meer bij en Vivienne was Divine geworden, dus ik had alleen nog Dorian over. Maar dat was ook gelijk wat gelukkig, aangezien hij m'n firemage was en deze dlc een 'ijs'-thema heeft. :P
Eén nieuw gebied voor ¤15,- klinkt op zichzelf karig, maar als je alles doet ben je wel weer even bezig. Al met al een best onderhoudende dlc.
Hoe lang ben je bezig geweest met de dlc? En kun je qua type dlc (kwaliteit) een vergelijking trekken met DLC uit bijv. Origins of Mass effect? Ik koop normaliter namelijk altijd alle dlc van Bioware games (verhalende dlc i.i.g.) maar bij deze twijfel ik echt.
The_Substitutezaterdag 28 maart 2015 @ 11:43
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 09:41 schreef DeeCruise het volgende:
Hoe lang ben je bezig geweest met de dlc? En kun je qua type dlc (kwaliteit) een vergelijking trekken met DLC uit bijv. Origins of Mass effect? Ik koop normaliter namelijk altijd alle dlc van Bioware games (verhalende dlc i.i.g.) maar bij deze twijfel ik echt.
Een uur of tien, denk ik, niet echt bijgehouden. Wel alles proberen te doen. Op Hard.

En nee, je kunt niet echt de vergelijking trekken tussen deze dlc en dlc van Origins of ME. Je krijgt een nieuw gebied, met naar mijn mening wat meer inhoud dan welk gebied in Inquisition dan ook. Je zou het qua structuur misschien een beetje kunnen vergelijken met Warden's Peak: het heeft in principe niet echt een verhaal, maar je krijgt wel interessante achtergrondinfo. En dat gaat bij JoH een stuk verder dan WP.
SPOILER: geen uitgebreide spoilers, maar hints
de Avvar en hun 'Gods' en hoe ze met hun mages omgaan. Plus je krijgt de reden te horen van de val van de Dales, gedurende de Second Blight, en de hele doofpot er omheen.
De dingen waar ik me aan ergerde, waren dingen die ook in het originele spel zaten: weinig tot geen keuzes, behalve omtrent wat nieuwe agents, de rewards wat betreft armor en wapens zijn ook weer grotendeels nutteloos, aangezien wat je zelf kunt maken beter is, plus het constante respawnen :r.

Qua gameplay is het wel goed gedaan. Het is echt bedoeld voor high level-characters.
SPOILER
Ik was level 25 en zat op een eiland, waar ik een verborgen stash met goudstukken vond. Word ik ineens aangevallen door 4 level 30 Despair demons. Dus zoals je begrijpt, het was snel over. :') Dus je kunt niet zo maar alles even doen. :P
En dat ijs-thema waar ik 't over had, wordt op 't eind ook bij de gameplay betrokken, wat erg welkom was (dat soort dingen mogen ze vaker doen).

Dus hoe ik deze dlc zou omschrijven, is 'meer van 't zelfde, maar net wat beter'.

[ Bericht 1% gewijzigd door The_Substitute op 28-03-2015 11:56:12 ]
DeeCruisezaterdag 28 maart 2015 @ 12:15
quote:
2s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 11:43 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Een uur of tien, denk ik, niet echt bijgehouden. Wel alles proberen te doen. Op Hard.

En nee, je kunt niet echt de vergelijking trekken tussen deze dlc en dlc van Origins of ME. Je krijgt een nieuw gebied, met naar mijn mening wat meer inhoud dan welk gebied in Inquisition dan ook. Je zou het qua structuur misschien een beetje kunnen vergelijken met Warden's Peak: het heeft in principe niet echt een verhaal, maar je krijgt wel interessante achtergrondinfo. En dat gaat bij JoH een stuk verder dan WP.
SPOILER: geen uitgebreide spoilers, maar hints
de Avvar en hun 'Gods' en hoe ze met hun mages omgaan. Plus je krijgt de reden te horen van de val van de Dales, gedurende de Second Blight, en de hele doofpot er omheen.
De dingen waar ik me aan ergerde, waren dingen die ook in het originele spel zaten: weinig tot geen keuzes, behalve omtrent wat nieuwe agents, de rewards wat betreft armor en wapens zijn ook weer grotendeels nutteloos, aangezien wat je zelf kunt maken beter is, plus het constante respawnen :r.

Qua gameplay is het wel goed gedaan. Het is echt bedoeld voor high level-characters.
SPOILER
Ik was level 25 en zat op een eiland, waar ik een verborgen stash met goudstukken vond. Word ik ineens aangevallen door 4 level 30 Despair demons. Dus zoals je begrijpt, het was snel over. :') Dus je kunt niet zo maar alles even doen. :P
En dat ijs-thema waar ik 't over had, wordt op 't eind ook bij de gameplay betrokken, wat erg welkom was (dat soort dingen mogen ze vaker doen).

Dus hoe ik deze dlc zou omschrijven, is 'meer van 't zelfde, maar net wat beter'.
Cool, bedankt voor de uitgebreide beschrijving! ^O^
Tijnzaterdag 28 maart 2015 @ 12:34
Ik kan de DLC helemaal niet vinden op mn PS4? :?
Ceased2Bezaterdag 28 maart 2015 @ 12:36
quote:
5s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 12:34 schreef Tijn het volgende:
Ik kan de DLC helemaal niet vinden op mn PS4? :?
En daarmee heb je je eigen vraag al beantwoord... het is een timed exclusive voor PC/XBOX
Tijnzaterdag 28 maart 2015 @ 13:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 12:36 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

En daarmee heb je je eigen vraag al beantwoord... het is een timed exclusive voor PC/XBOX
Ah... Nou ja, dan heb ik een reden om 'm nog eens uit te spelen :)
Tijnzaterdag 28 maart 2015 @ 14:28
Wat is die Forbidden Oasis toch een waardeloze area. Fucking doolhof, ik kan de weg naar de laatste rift niet eens vinden.

Dan liever de Hissing Wastes, daar loop je gewoon overal in een rechte lijn naartoe O+
The_Substitutezaterdag 28 maart 2015 @ 15:23
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:28 schreef Tijn het volgende:
Wat is die Forbidden Oasis toch een waardeloze area. Fucking doolhof, ik kan de weg naar de laatste rift niet eens vinden.
Dat is juist het enige interessante aan dat gebied. :') (Solasan daargelaten.) In combinatie met de hoogteverschillen en het springen creëerde het een leuk platform-effect. Wat het tenminste nog een beetje leuk maakte om er rond te lopen.
Tijnzaterdag 28 maart 2015 @ 16:32
Nou, lekker "leuk". Ik vind de bergen in de Hinterlands al irritante obstakels :P
The_Substitutezaterdag 28 maart 2015 @ 17:41
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 16:32 schreef Tijn het volgende:
Nou, lekker "leuk". Ik vind de bergen in de Hinterlands al irritante obstakels :P
Je bent al blij dat er meerdere fasttravel punten binnen Skyhold zijn.
Tijnzaterdag 28 maart 2015 @ 17:54
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 17:41 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Je bent al blij dat er meerdere fasttravel punten binnen Skyhold zijn.
Ja tuurlijk, wie niet? :7
Tijnzondag 29 maart 2015 @ 16:20
Wtf, mn game crasht tijdens de cutscene voor het einde :')
Tijnmaandag 30 maart 2015 @ 01:53
En uitgespeeld.

Nu raak ik de game waarschijnlijk maanden, zo niet jaren niet meer aan :+
The_Substitutemaandag 30 maart 2015 @ 07:56
quote:
6s.gif Op maandag 30 maart 2015 01:53 schreef Tijn het volgende:
En uitgespeeld.

Nu raak ik de game waarschijnlijk maanden, zo niet jaren niet meer aan :+
Ik geef je een maand.
quote:
9s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 13:14 schreef Tijn het volgende:
Ah... Nou ja, dan heb ik een reden om 'm nog eens uit te spelen :)
#ANONIEMmaandag 30 maart 2015 @ 08:15
quote:
10s.gif Op zaterdag 28 maart 2015 14:28 schreef Tijn het volgende:
Wat is die Forbidden Oasis toch een waardeloze area. Fucking doolhof, ik kan de weg naar de laatste rift niet eens vinden.

Dan liever de Hissing Wastes, daar loop je gewoon overal in een rechte lijn naartoe O+
Wat denk je van The Hissing Wastes :')
DeeCruisemaandag 30 maart 2015 @ 09:02
Gisteren uit pure verveling nog maar eens opnieuw opgestart, was effectief toch alweer 2 maanden geleden dat ik de laatste run gedaan heb. Deze keer met Dalish dual wield rogue,op nightmare. So far so good, lekker rustig aan. Met een beetje geluk kan ik het net rekken tot de release van GTA 5.
PierreTTmaandag 30 maart 2015 @ 10:04
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 08:15 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wat denk je van The Hissing Wastes :')
Hissing Wastes is echt iets te groot. Er is ook geen zak te zien, dat maakt het erg saai i.t.t. bijvoorbeeld de Hinterlands
Frag_addermaandag 30 maart 2015 @ 10:38
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 10:04 schreef PierreTT het volgende:

[..]

Hissing Wastes is echt iets te groot. Er is ook geen zak te zien, dat maakt het erg saai i.t.t. bijvoorbeeld de Hinterlands
Ik moet zeggen, the Hinterlands was een prachtig en boeiend gebied maar daarna vielen de meeste een beetje tegen. Sommige waren wel erg tof, maar Hissing Wastes is dan weer een drama....
DeeCruisemaandag 30 maart 2015 @ 10:56
Ik vond de Hissing Wastes juist prima, enorme panarama views als je net over zo'n hoge duin heen komt, erg nice voor de afwisseling. En er is zeker genoeg te doen, het ligt alleen net wat verder uit elkaar en dat heeft ook zijn voordelen. Het is bijvoorbeeld de enige area waar ik ook echt een mount gebruik, in de rest van de omgevingen heeft dat gewoon geen enkel nut.
Tijnmaandag 30 maart 2015 @ 12:09
quote:
1s.gif Op maandag 30 maart 2015 08:15 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wat denk je van The Hissing Wastes :')
Die berg en die canyon zijn een beetje irritant, verder vind ik 'm wel relaxed B-)
Drankstermaandag 30 maart 2015 @ 12:48
Crestwood & The Emerald Graves 14.gif
Tijnmaandag 30 maart 2015 @ 12:51
quote:
6s.gif Op maandag 30 maart 2015 07:56 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Ik geef je een maand.
Ik hoop dat ik dan The Witness aan het spelen ben O+
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 10:50
Wat een slick motherfucker is die Dorian toch... Moet continu grijnzen om zijn hoeveelheid sarcasme, vooral de random gesprekken tussen hem, sera en iron bull..
PierreTTwoensdag 1 april 2015 @ 11:11
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 10:50 schreef DeeCruise het volgende:
Wat een slick motherfucker is die Dorian toch... Moet continu grijnzen om zijn hoeveelheid sarcasme, vooral de random gesprekken tussen hem, sera en iron bull..
Precies mijn party. Je lacht je soms echt kapot :D Sera en Iron Bull die het over vrouwen hebben _O-
Dranksterwoensdag 1 april 2015 @ 11:24
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 10:50 schreef DeeCruise het volgende:
Wat een slick motherfucker is die Dorian toch... Moet continu grijnzen om zijn hoeveelheid sarcasme, vooral de random gesprekken tussen hem, sera en iron bull..
Sara :r x1000
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 11:29
quote:
2s.gif Op woensdag 1 april 2015 11:24 schreef Drankster het volgende:

[..]

Sara :r x1000
?

Qua karakter misschien (je moet ervan houden) maar de tempest skill is echt OP as fuck. Ga deze nu ook toepassen op mijn dual wield rogue.

En de combinatie van Sera en Iron bull is hilarisch, de hoeveelheid crap wat daaruit komt is niet normaal.
Dranksterwoensdag 1 april 2015 @ 11:33
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 11:29 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

?

Qua karakter misschien (je moet ervan houden) maar de tempest skill is echt OP as fuck. Ga deze nu ook toepassen op mijn dual wield rogue.

En de combinatie van Sera en Iron bull is hilarisch, de hoeveelheid crap wat daaruit komt is niet normaal.
De character, de stem etc.
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 11:35
quote:
2s.gif Op woensdag 1 april 2015 11:33 schreef Drankster het volgende:

[..]

De character, de stem etc.
Sjah, het character is geschreven vanuit een bepaald standpunt, en dan is het wel logisch allemaal. Als je wat meer dialogue hebt met haar dan ontdooit ze ook flink, en de humor is prima.

Maar goed, ieder zijn ding
Tijnwoensdag 1 april 2015 @ 12:34
quote:
2s.gif Op woensdag 1 april 2015 11:24 schreef Drankster het volgende:

[..]

Sara :r x1000
Ik vind haar wel grappig. Beter dan zo'n Cassandra ofzo.
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 12:44
quote:
14s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:34 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ik vind haar wel grappig. Beter dan zo'n Cassandra ofzo.
Agreed, vreselijke voice acting ook...
Tijnwoensdag 1 april 2015 @ 12:51
Maar het is sowieso goed dat er wat variatie in de characters zit. Het is zo suf als het allemaal dezelfde types zijn.
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 13:16
quote:
14s.gif Op woensdag 1 april 2015 12:51 schreef Tijn het volgende:
Maar het is sowieso goed dat er wat variatie in de characters zit. Het is zo suf als het allemaal dezelfde types zijn.
Uiteraard, maar toch mis ik een type als Oghren... Die was heerlijk om bij je te hebben, qua random banter, geschreeuw tijdens combat, maar ook de gesprekken waren briljant. Gewoon echt een stereotype dwarf.
Tijnwoensdag 1 april 2015 @ 13:20
quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 13:16 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Uiteraard, maar toch mis ik een type als Oghren... Die was heerlijk om bij je te hebben, qua random banter, geschreeuw tijdens combat, maar ook de gesprekken waren briljant. Gewoon echt een stereotype dwarf.
Ik denk dat Iron Bull die rol nu invult.
Vault-Boywoensdag 1 april 2015 @ 13:21
Sera is geniaal man. Ik mis haar nog weleens met haar uitspraken _O-

Als ik moet zeggen met welke companions ik niks heb dan zijn dat Cassandra, Cole en Solas. Mijn vaste groepje was ook altijd Sera, Iron Bull en/of Dorian/Vivienne. De rest gooi ik soms erbij voor wat variatie, maar met de vaste groep ontstaan echt te grappige conversaties :+ _O-
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 14:00
quote:
3s.gif Op woensdag 1 april 2015 13:20 schreef Tijn het volgende:

[..]

Ik denk dat Iron Bull die rol nu invult.
Komt niet eens in de buurt, veel te braaf.

quote:
0s.gif Op woensdag 1 april 2015 13:21 schreef Vault-Boy het volgende:
Sera is geniaal man. Ik mis haar nog weleens met haar uitspraken _O-

Als ik moet zeggen met welke companions ik niks heb dan zijn dat Cassandra, Cole en Solas. Mijn vaste groepje was ook altijd Sera, Iron Bull en/of Dorian/Vivienne. De rest gooi ik soms erbij voor wat variatie, maar met de vaste groep ontstaan echt te grappige conversaties :+ _O-
De combinatie van Iron bull met Vivienne is inderdaad ook prachtig, ze probeert hem echt op te voeden, en hij past zich wel aan maar slaat toch elke keer de plank mis.. Vivienne i.c.m. Sera lijkt echt op pure haat gebaseerd te zijn (vanuit Sera dan), moet er elke keer wel om lachen.
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 20:11
Updates sinds de laatste keer dat ik gespeeld heb zo te zien? Een inventory chest in de armory in Skyhold en een mogelijkheid om je armor van kleur te veranderen...nice!
Tijnwoensdag 1 april 2015 @ 20:13
Vooral die inventory chest is nice.
DeeCruisewoensdag 1 april 2015 @ 21:35
quote:
14s.gif Op woensdag 1 april 2015 20:13 schreef Tijn het volgende:
Vooral die inventory chest is nice.
Nog andere dingen die ze aangepast hebben?
Augustus_Thijsvrijdag 3 april 2015 @ 15:08
quote:
2s.gif Op woensdag 1 april 2015 11:24 schreef Drankster het volgende:

[..]

Sara :r x1000
Inderdaad. Best prima om mee te spelen, maar qua karakter loei irritant.
Ook de enige waarbij ik de optie had (of iig bewust is opgevallen) om haar te vertellen dat ze niet in de inquisition past.
Drankstervrijdag 3 april 2015 @ 15:27
quote:
99s.gif Op vrijdag 3 april 2015 15:08 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Inderdaad. Best prima om mee te spelen, maar qua karakter loei irritant.
Ook de enige waarbij ik de optie had (of iig bewust is opgevallen) om haar te vertellen dat ze niet in de inquisition past.
ik ook, na 10 seconden al gebruik van gemaakt.
PierreTTwoensdag 8 april 2015 @ 11:03
Eindelijk na 100 uur het hele spel uitgespeeld. Ook alle 10 de draken verslagen, met een fantastisch geglitchte achievement waardoor de teller op 9/10 bleef staan :')
DeeCruisewoensdag 8 april 2015 @ 11:05
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 11:03 schreef PierreTT het volgende:
Eindelijk na 100 uur het hele spel uitgespeeld. Ook alle 10 de draken verslagen, met een fantastisch geglitchte achievement waardoor de teller op 9/10 bleef staan :')
Had ik ook, 2e playthrough werd ie wel geteld. Nu zelf nog even de laatste 2 MQ missies doen en dan is de laatste achievement (nightmare) ook binnen, mooi op tijd voor de release van gta 5 :)

Overigens met een female dalish rogue een romance gedaan met iron bull, hilarisch en aandoenlijk tegelijkertijd, tot dusver de beste romance option die ik gehad heb in-game.
PierreTTwoensdag 8 april 2015 @ 11:09
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 11:05 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Had ik ook, 2e playthrough werd ie wel geteld. Nu zelf nog even de laatste 2 MQ missies doen en dan is de laatste achievement (nightmare) ook binnen, mooi op tijd voor de release van gta 5 :)

Overigens met een female dalish rogue een romance gedaan met iron bull, hilarisch en aandoenlijk tegelijkertijd, tot dusver de beste romance option die ik gehad heb in-game.
Ik heb een save geladen van toen ik voor een draak stond. Die verslagen, en toen popte de achievement wel :P Dacht al, godnondeju hele spel door lopen bikkelen, krijg je dit _O-

Ben nu overigens begonnen aan de DLC. Erg pittig, zelfs op level 25.
DeeCruisewoensdag 8 april 2015 @ 11:41
quote:
1s.gif Op woensdag 8 april 2015 11:09 schreef PierreTT het volgende:

[..]

Ik heb een save geladen van toen ik voor een draak stond. Die verslagen, en toen popte de achievement wel :P Dacht al, godnondeju hele spel door lopen bikkelen, krijg je dit _O-

Ben nu overigens begonnen aan de DLC. Erg pittig, zelfs op level 25.
Dlc zelf nog niet gekocht, komt ooit wel een keer...
DeeCruisezaterdag 2 mei 2015 @ 02:52
Schopje, black emporium komt dus alsnog in DA:I a.s. dinsdag: http://www.dragonage.com/(...)7442607&sf37926582=1
Fir3flyzaterdag 2 mei 2015 @ 03:10
Nice *O*. Nu nog die uitbreiding voor de PS3 graag :P.
Romanuswoensdag 6 mei 2015 @ 21:55
Main story laatst als Human Male Warrior uitgespeeld. Vond het wel geinig maar achteraf spijt dat ik niet als Dwarf was begonnen (is mijn favoriete fantasy ras :P ) dus nu alsnog als een Dwarf Male Rogue begonnen. Ik ga nu ook meer sidequests doen. Vind het wel echt een tof spel, heeft zelfs mijn voorkeur boven Skyrim denk ik.

Ik heb overigens voorgangers van Inquisition niet gespeeld dus ik had wat moeite met in het verhaal komen en alles te begijpen. Nu wel spijt dat ik destijds die games nooit gespeeld heb. Had een tijd terug Origins gratis op Origin gekregen maar die heb ik maar 5 minuten gespeeld.
Vault-Boywoensdag 6 mei 2015 @ 22:00
quote:
14s.gif Op woensdag 6 mei 2015 21:55 schreef Romanus het volgende:
Main story laatst als Human Male Warrior uitgespeeld. Vond het wel geinig maar achteraf spijt dat ik niet als Dwarf was begonnen (is mijn favoriete fantasy ras :P ) dus nu alsnog als een Dwarf Male Rogue begonnen. Ik ga nu ook meer sidequests doen. Vind het wel echt een tof spel, heeft zelfs mijn voorkeur boven Skyrim denk ik.
Skyrim vond ik persoonlijk toch leuker om te spelen. Maar ik vind sowieso games met een echte open wereld en de combat systeem van Bethesda (Fallout en The Elder Scrolls) al veel leuker.

Dragon Age en eigenlijk ook The Witcher zijn toch meer verhalende RPG's met niet echt een open wereld. Daar draait het echt om het verhaal, maar in Fallout of The Elder Scrolls is het jezelf verliezen in een super grote wereld en zelf een beetje je verhaal verzinnen. Zelf een character maken en helemaal je eigen ding doen.

Ik vond Dragon Age wel leuk hoor, maar na 1 keer de main quest gespeeld te hebben was ik er ook wel meteen klaar mee.
The_Substitutedinsdag 11 augustus 2015 @ 14:55

Komt vandaag uit.

De Deep Roads lijken weer de Deep Roads uit Origins. Krijg toch wel zin er in.
Stoepboerzaterdag 15 augustus 2015 @ 14:04
Zijn er mensen die hier nog DA spelen? Ben er gisteren mee begonnen :P
The_Substitutezaterdag 15 augustus 2015 @ 14:45
Net The Descent uitgespeeld.

Lijkt wel of ze alle interessantere lore en verhalende elementen hebben bewaard voor de uitbreidingen.

SPOILER: hint, geen spoiler
Deze uibreiding gaat over de 'stone sense' van de dwergen. Het verklaart Sandal, zonder dat 'ie in het verhaal voorkomt.

De bedoeling erachter wordt nooit helemaal duidelijk gemaakt, maar er valt wel genoeg over te speculeren als je de lore die je al kent erbij haalt. :)
The_Substitutedinsdag 8 september 2015 @ 21:43

Binnen een maand, wéér een nieuwe dlc. En weer ¤15,-.
Rickocumdinsdag 8 september 2015 @ 21:56
Dragon Age inquisition is het spel dat ik het minst heb gespeeld op de PS4. De gameplay is net een MMO alleen dan single player, bij wijze van. Trekt me niet zo heel erg aan :@
2dopemaandag 14 september 2015 @ 15:46
quote:
15s.gif Op dinsdag 8 september 2015 21:43 schreef The_Substitute het volgende:

Binnen een maand, wéér een nieuwe dlc. En weer ¤15,-.
Inclusief onsubtiele hints naar deel 4, voor zover dat in de core game nog niet duidelijk was.

Hints naar sequel in Dragon Age: Inquisition-DLC
ems.maandag 14 september 2015 @ 15:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 21:56 schreef RickoKun het volgende:
Dragon Age inquisition is het spel dat ik het minst heb gespeeld op de PS4. De gameplay is net een MMO alleen dan single player, bij wijze van. Trekt me niet zo heel erg aan :@
Klopt helemaal. Ik had op een gegeven moment een beetje het gevoel dat ik WoW aan het spelen was.

Desalniettemin geen slechte game verder, maar het lukt me echt niet om het uit te spelen. Op een gegeven moment is het gewoon saai. Ben wel bijna bij het einde gekomen denk ik maar toen had ik het ook weer gezien :P

Misschien als alle dlc er is na een flinke prijsdaling dat ik het nog eens probeer.
Fir3flymaandag 14 september 2015 @ 16:06
Ik snap die klacht wel, sommige gebieden zijn ook gewoon crap. Maar er zit wat mij betreft veel meer exploration in dan de gemiddelde MMO, dat maakt het wel leuk. Je stuit vrij vaak op onverwachte dingen.
inslagenreuringmaandag 14 september 2015 @ 16:20
quote:
14s.gif Op maandag 14 september 2015 16:06 schreef Fir3fly het volgende:
Ik snap die klacht wel, sommige gebieden zijn ook gewoon crap. Maar er zit wat mij betreft veel meer exploration in dan de gemiddelde MMO, dat maakt het wel leuk. Je stuit vrij vaak op onverwachte dingen.
Ja maar ik vind dat Bioware zich wel wat meer mag focussen op het maken van echte quests. Alleen in in DA:O zitten zoveel fetch quests en het hoofdverhaal mist gewoon teveel grote beslissingen.

In mass effect kwamen ze nog met de fetch quests weg omdat je echt je schip upgrade (waardoor weer iemand overleeft etc.) maar in DA:O heeft het totaal geen doel.

MAW, het heeft totaal geen zin om sidequests te doen.

Edit- Het voelt gewoon niets toevoegend als je 200 power hebt, en een vrouw tegenkomt waarvan de man is overleden en ze de ring kwijt is door bandits, reward; 1 power ofzo.
pandoradoosdinsdag 6 oktober 2015 @ 10:47
quote:
0s.gif Op maandag 14 september 2015 16:20 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Ja maar ik vind dat Bioware zich wel wat meer mag focussen op het maken van echte quests. Alleen in in DA:O zitten zoveel fetch quests en het hoofdverhaal mist gewoon teveel grote beslissingen.

In mass effect kwamen ze nog met de fetch quests weg omdat je echt je schip upgrade (waardoor weer iemand overleeft etc.) maar in DA:O heeft het totaal geen doel.

MAW, het heeft totaal geen zin om sidequests te doen.

Edit- Het voelt gewoon niets toevoegend als je 200 power hebt, en een vrouw tegenkomt waarvan de man is overleden en ze de ring kwijt is door bandits, reward; 1 power ofzo.

Ben het hier wel mee eens. Bij Origins was de sterke kant dat je bij sidequest nog echt gevolgen had, ook al zijn ze klein. Bijvoorbeeld Redcliff helpen of niet, werewolfs of elfs, ect.

Ik heb daar 3 playthroughs gedaan, die echt wel anders aanvoelden. Zo was ik een egoistische maar charmante human noble, die elke kans voor macht aangreep (en zonder pardon mensen liet vallen als dat iets beter opleverde, arme Allister). Een human mage, type goodguy, die voor meer rechten voor mages streed. En een Dwarven commoner, absoluut ruthless en kan niet tegen gezeur (Sten en morrigan mochten hem wel :)), maar had een zwakke plek voor de onderdrukte commoners zoals de mages en de city elfs / dalish

Inquisition heb ik nu 1 keer uitgespeeld, maar een replay vind ik moeilijk. Ik heb het eerste gedeelte tot skyhold nu wel 10 keer gespeeld met andere rassen / achtergronden / en eigen backstory. Toch zijn de verschillen zo klein! Je bent gewoon een generic held. "Slecht" zijn is super lastig en het effect is vaak dat hoogstens iemand beledigd.

overigens een tip voor mensen die opnieuw beginnen: In skyhold heb je op je slaapkamer een wardrobe waar je iets anders aan kan doen dan je pyama. En als je deze save gebruikt dan kan je met de golden nug al vanaf haven alle scematics hebben. Dat scheelt weer farmen!
inslagenreuringdinsdag 6 oktober 2015 @ 23:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 10:47 schreef pandoradoos het volgende:

[..]

Ben het hier wel mee eens. Bij Origins was de sterke kant dat je bij sidequest nog echt gevolgen had, ook al zijn ze klein. Bijvoorbeeld Redcliff helpen of niet, werewolfs of elfs, ect.

Ik heb daar 3 playthroughs gedaan, die echt wel anders aanvoelden. Zo was ik een egoistische maar charmante human noble, die elke kans voor macht aangreep (en zonder pardon mensen liet vallen als dat iets beter opleverde, arme Allister). Een human mage, type goodguy, die voor meer rechten voor mages streed. En een Dwarven commoner, absoluut ruthless en kan niet tegen gezeur (Sten en morrigan mochten hem wel :)), maar had een zwakke plek voor de onderdrukte commoners zoals de mages en de city elfs / dalish

Inquisition heb ik nu 1 keer uitgespeeld, maar een replay vind ik moeilijk. Ik heb het eerste gedeelte tot skyhold nu wel 10 keer gespeeld met andere rassen / achtergronden / en eigen backstory. Toch zijn de verschillen zo klein! Je bent gewoon een generic held. "Slecht" zijn is super lastig en het effect is vaak dat hoogstens iemand beledigd.

overigens een tip voor mensen die opnieuw beginnen: In skyhold heb je op je slaapkamer een wardrobe waar je iets anders aan kan doen dan je pyama. En als je deze save gebruikt dan kan je met de golden nug al vanaf haven alle scematics hebben. Dat scheelt weer farmen!
En in Inquisition begin je natuurlijk niet als "nobody". Je bent vanaf hoofdstuk 1 de held die fade rifts sluit, en de enige die de wereld kan redden.

Het mist het element dat je hoofdpersoon zich opwerkt, belangrijke keuzes neemt over de spelwereld en een weerslag heeft op het verhaal. De tientallen quests waarbij je materiaal x moet halen voor 1 power en een royal elfrootje, tjah... Wat heb je eraan?

Het voelt gewoon net niet allemaal voor zo'n hooggewaardeerde game.
Fir3flydinsdag 6 oktober 2015 @ 23:24
quote:
0s.gif Op maandag 14 september 2015 16:20 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Ja maar ik vind dat Bioware zich wel wat meer mag focussen op het maken van echte quests. Alleen in in DA:O zitten zoveel fetch quests en het hoofdverhaal mist gewoon teveel grote beslissingen.

In mass effect kwamen ze nog met de fetch quests weg omdat je echt je schip upgrade (waardoor weer iemand overleeft etc.) maar in DA:O heeft het totaal geen doel.

MAW, het heeft totaal geen zin om sidequests te doen.

Edit- Het voelt gewoon niets toevoegend als je 200 power hebt, en een vrouw tegenkomt waarvan de man is overleden en ze de ring kwijt is door bandits, reward; 1 power ofzo.

Dan doe je die quest toch niet? Ik snap dat probleem niet. Beter te veel quests dan te weinig.

Wat doe je ook met 200 power? De bedoeling van die sidequests is juist om power te verzamelen om verder te gaan met het grote verhaal. Verder heb je genoeg keuze uit sidequests die wel gewoon goed opgebouwd zijn. De shards, heel Crestwood, de Samson quests (als je die kant op gaat). Het voelt een beetje als klagen om niets.
ems.dinsdag 6 oktober 2015 @ 23:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:17 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

En in Inquisition begin je natuurlijk niet als "nobody". Je bent vanaf hoofdstuk 1 de held die fade rifts sluit, en de enige die de wereld kan redden.
Je bent eigenlijk gewoon een goedkope Shepard-kloon :P
inslagenreuringdinsdag 6 oktober 2015 @ 23:30
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:24 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dan doe je die quest toch niet? Ik snap dat probleem niet. Beter te veel quests dan te weinig.

Wat doe je ook met 200 power? De bedoeling van die sidequests is juist om power te verzamelen om verder te gaan met het grote verhaal. Verder heb je genoeg keuze uit sidequests die wel gewoon goed opgebouwd zijn. De shards, heel Crestwood, de Samson quests (als je die kant op gaat). Het voelt een beetje als klagen om niets.
En dan komen met de shards, belachelijke aantal % aan elementen resistance, daar staat de moeite die je erin steekt totaal niet waardig tegenover. "heel Crestwoord".

Crestwoord komt nog het dichtste bij hoe ik het spel verwacht. Maar waarom kun je Crestwoord niet de kolere laten krijgen? Bijv?
inslagenreuringdinsdag 6 oktober 2015 @ 23:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:29 schreef ems. het volgende:

[..]

Je bent eigenlijk gewoon een goedkope Shepard-kloon :P
Nouja Shepard begint wel als nobody in ieder geval :P
Fir3flydinsdag 6 oktober 2015 @ 23:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:30 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

En dan komen met de shards, belachelijke aantal % aan elementen resistance, daar staat de moeite die je erin steekt totaal niet waardig tegenover. "heel Crestwoord".

Crestwoord komt nog het dichtste bij hoe ik het spel verwacht. Maar waarom kun je Crestwoord niet de kolere laten krijgen? Bijv?
Kan toch? Gewoon onder water laten staan. Ik denk dat je ergens naar zoekt dat niet bestaat. En daar over klaagt.
inslagenreuringdinsdag 6 oktober 2015 @ 23:40
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:35 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Kan toch? Gewoon onder water laten staan. Ik denk dat je ergens naar zoekt dat niet bestaat. En daar over klaagt.
Het is gewoon een oppervlakkige game helaas.

Je kunt het onder water laten staan maar dan mis je gewoon content, je hebt geen actieve keuze.

En dan maar de opmerking over de fetching van de shards en daar een baggerbeloning voor terugkrijgen, overslaan?

Je keuzes hebben feitelijk invloed op 1 ding en dat is dis/approval.
Fir3flydinsdag 6 oktober 2015 @ 23:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:40 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Het is gewoon een oppervlakkige game helaas.

Je kunt het onder water laten staan maar dan mis je gewoon content, je hebt geen actieve keuze.

En dan maar de opmerking over de fetching van de shards en daar een baggerbeloning voor terugkrijgen, overslaan?

Je keuzes hebben feitelijk invloed op 1 ding en dat is dis/approval.
Het gaat toch ook helemaal niet om de beloning an sich? Het gaat om het ontdekken van de (rijke) wereld. Dat is allesbehalve oppervlakkig. Lees je wel eens waar de quests over gaan? Let je wel op tijdens gesprekken?

Sowieso is het raar om een 'actieve keuze' te verwachten, dat wordt nergens geimpliceerd?

Nogmaals je zoekt naar dingen die er niet zijn. Dat is nogal makkelijk klagen. Bovendien verander je van standpunt elke post. Je kunt het beter over de schizofrene combat hebben als je zo nodig wil zeuren.
inslagenreuringdinsdag 6 oktober 2015 @ 23:57
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:51 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het gaat toch ook helemaal niet om de beloning an sich? Het gaat om het ontdekken van de (rijke) wereld. Dat is allesbehalve oppervlakkig. Lees je wel eens waar de quests over gaan? Let je wel op tijdens gesprekken?

Sowieso is het raar om een 'actieve keuze' te verwachten, dat wordt nergens geimpliceerd?

Nogmaals je zoekt naar dingen die er niet zijn. Dat is nogal makkelijk klagen. Bovendien verander je van standpunt elke post. Je kunt het beter over de schizofrene combat hebben als je zo nodig wil zeuren.
Ik wil niet zeuren, ik heb gewoon een mening over het spel die jou duidelijk niet aanstaat :P

Neem bijvoorbeeld Mass effect, dat heeft Bioware gewoon veel en veel sterker uitgewerkt.

De dynamiek in de crew, de combat, je zwaarwichtige keuzes in de spelwereld.
pandoradoosdonderdag 8 oktober 2015 @ 15:12
quote:
14s.gif Op dinsdag 6 oktober 2015 23:51 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Het gaat toch ook helemaal niet om de beloning an sich? Het gaat om het ontdekken van de (rijke) wereld. Dat is allesbehalve oppervlakkig. Lees je wel eens waar de quests over gaan? Let je wel op tijdens gesprekken?

Sowieso is het raar om een 'actieve keuze' te verwachten, dat wordt nergens geimpliceerd?

Nogmaals je zoekt naar dingen die er niet zijn. Dat is nogal makkelijk klagen. Bovendien verander je van standpunt elke post. Je kunt het beter over de schizofrene combat hebben als je zo nodig wil zeuren.
Het gaat er meer om dat als je wilt roleplayen er ook een keuze moet zijn om iets niet te willen doen ipv iets niet doen.

Als een dorpje in crestwood je om hulp vraagt, moet daar een optie bij staan in de trant van: Zoek het lekker uit, ik ben hier voor iets anders. Dat was bijvoorbeeld het geval bij origins bij de missie voor een dorpsmilitie van Redcliff te mobilizeren. Reacties daarop, maken het spel weer echter. Als je crestwood nu weigert door het te negeren is het voor de rest van de wereld alsof je nooit om hulp bent gevraagd.

Dit zat er overigens ook in: Kijk voor de grap maar eens naar 4:55 min wat er met crestwood was gebeurt.
Fir3flyvrijdag 16 oktober 2015 @ 00:34
Na de laatste update kan ik niet meer spelen omdat ik een error krijg van Origin. Kan geen verbinding maken.

Godverdomme ik will gewoon offline spelen. Wat is dit voor crap :').
Fir3flydonderdag 4 februari 2016 @ 06:56
Eindelijk Trespasser uitgespeeld. Wat een DLC _O_. Geld meer dan waard.
MMXIVdonderdag 3 maart 2016 @ 22:33
Ik heb Gordon Blackwall nog niet als companion. Ik zit nu al in Skyhold en de missie The Lone Warden in de Hinterlands is bij mij niet op de map. Kan ik 'm nog krijgen of ben ik op 't punt dat dit niet meer kan?