abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 4 februari 2014 @ 17:26:26 #181
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_136328309
quote:
0s.gif Op maandag 3 februari 2014 15:51 schreef Fsmxi het volgende:
Blijft ook mooi als bij lancering de onderste helft van een raket in de bovenste helft schuift :')
(En ja, design is ook niet top)
[ afbeelding ]
Wtf is dat :D
pi_136341656
quote:
0s.gif Op maandag 3 februari 2014 15:51 schreef Fsmxi het volgende:
Blijft ook mooi als bij lancering de onderste helft van een raket in de bovenste helft schuift :')
(En ja, design is ook niet top)
[ afbeelding ]
Je hebt tenminste geen tekort aan parachutes...
"Echte gangsters hebben geen haast!" - Clubvan90
Oprichter van De Masculiene Partij
pi_136341793
quote:
10s.gif Op dinsdag 4 februari 2014 21:36 schreef KLTZK het volgende:

[..]

Je hebt tenminste geen tekort aan parachutes...
Of seismic monitors. Of thermometers. Of goo canisters. No kill like overkill toch :D
pi_136357717
Geen 'changelog' maar wel doelen voor versie 0.24: http://forum.kerbalspacep(...)24-Update-Goals-Post

quote:
These are our main goals for 0.24:

Contracts
The first iteration of the contracts mechanic is coming up. At the Mission Control Facility, you'll be able to take on contracts from a list of offers. Each contract will give you a set of objectives to fulfill, possibly with added requirements, and a deadline. These contracts are going to be dynamically generated off a number of different basic mission templates, and filled out with detail based on how far you've advanced in your Career. A feature this large is most likely not going to be complete in a single update, but we feel like we’re off to a very good start with our initial plan.

New Mission Control Screen
It's been there for a while, but so far no Kerbal has dared enter that mysterious building at the space center. Oh, plus the fact it didn't have an inside also made it extra difficult. We're adding a new Mission Control Screen, accessible through the already-there Mission Control Facility, which will present you with a UI where you'll be able to pick out contracts and decide whether to accept them or pass them by.

Improved Part-to-Part Joints
There is one unassuming line in the Unity 4.3 changelog that made a world of difference to us. I'll quote it here in fact: "Physics." Joints can now have separate anchor points configured for both connected rigidbodies. What this means is that the era of rockets 'dancing' on top of their engines is coming (finally) to an end. We are completely re-doing the joints, to have much more control over how they link together, and not least, how much we want them to be bendy and wobbly. We're not eliminating the wobble altogether, as that would actually be removing a lot of what makes failures fun. We're aiming to have better control over it, so we can have wobbly bits where we want them to wobble, and more rigid connections where things are supposed to be firmly attached.

Multiplayer's First Steps
This isn't so much a feature at this point, but it's worth mentioning in any case. We're starting work on the core components of multiplayer now, so by the time we're about done with Career Mode, we'll already have a solid platform to start building multiplayer features on top of it. Right now, the primary goal is to write the server backend that will run things. There won't be much to show of this for a while, but we'll keep everyone posted about the progress being made.

Tutorials Revisited
It’s been a long time since we did the in-game tutorials now. They harken back to ye olden times of version 0.17, and when you consider that 0.18 was when we added maneuver nodes and docking, you start to get a sense of just how much has changed in the game since the tutorials were written. Needless to say then, they’re in dire need of a revision, and that’s what we plan to do on this update, and if time allows, also add a couple of new ones.

And as always, the usual batch of small tweaks and bug fixes that we do as we go along.

And we can't say this enough, this list isn't a preview of the changelog for the next update. These are our ambitions, not promises.
  donderdag 6 februari 2014 @ 21:33:23 #185
213785 zyx1981
Pepernoten iemand?
pi_136417701
quote:
0s.gif Op donderdag 30 januari 2014 22:26 schreef Jegorex het volgende:
http://www.gamebreaker.tv(...)erbal-space-program/
NASA gaat een missie maken voor KSP :D

[ afbeelding ]
Gaaf he?! Ik kan niet wachten! *O*
  vrijdag 7 februari 2014 @ 09:32:32 #186
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_136429517
quote:
1s.gif Op zondag 2 februari 2014 20:56 schreef totalvamp het volgende:

[..]

Zelfs de normale prijs is deze game meer dan waard. 200 uur in zitten zoverre ^^
miste een beetje een "doel".
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_136440714
quote:
1s.gif Op vrijdag 7 februari 2014 09:32 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

miste een beetje een "doel".
kloten
pi_136441013
quote:
1s.gif Op vrijdag 7 februari 2014 09:32 schreef SosuaCafe het volgende:

[..]

miste een beetje een "doel".
Het "doel" is jezelf een doel stellen en dat uitvoeren
pi_136454027
Op elke planeet en maan geweest zijn en alles wat daar bij komt kijken, zijn ongeveer wel de begindoelen voor mij. Maar daarna begint het pas echt!
"Echte gangsters hebben geen haast!" - Clubvan90
Oprichter van De Masculiene Partij
pi_136462757
Optimistische begindoelen ;-) succes!

[ Bericht 7% gewijzigd door Reintji op 08-02-2014 10:44:24 ]
  zaterdag 15 februari 2014 @ 18:15:46 #191
213785 zyx1981
Pepernoten iemand?
pi_136744199
Mijn kleinste - uit 1 stage bestaande - vliegtuig tot nu toe:



De eerste run kwam tot 35km, de 2e tot 62km. :7 De landing was als de L uit VTOL, alleen dan heel voorzichtig in zee.

Voor we gaan discussiëren over wat een vliegtuig is: ik heb geen raketmotor gebruikt en er zitten heel langwerpige vleugels op (als in: 4 strips met draagkracht afkomstig uit de KW-rocketry mod=vleugels). :Y *O*

Edit: op de landingsbaan, voor de vlucht:


In plaats van flaps heb ik een sas-module gebruikt, die deze vliegende motor in de goeie richting slingert. De command pod heeft plaats moeten maken voor een external command seat. Verbazingwekkend is hij nog erg wendbaar, ongetwijfeld dankzij het lage gewicht (c.a. 4ton startgewicht) :s)

[ Bericht 10% gewijzigd door zyx1981 op 15-02-2014 18:21:03 ]
  zaterdag 15 februari 2014 @ 20:03:04 #192
213785 zyx1981
Pepernoten iemand?
pi_136748020
Bonusfoto, mijn nieuwe bureaubladachtergrond:

Kerbaliaan: "Ik heb helemaal niets te maken met het wrak op de achtergrond. :@ "



Maar wel mal, deze Kerbaliaan zat met 2 andere in een raket. Die raket lanceerde niet goed (lees: ik liep te kloten met een nieuwe mod), en viel in feite van 140km zo ongeveer recht naar beneden. :') Deze Kerbaliaan sprong net voor de crash uit de raket, en viel niet eens te pletter. _O_
pi_136748090
quote:
10s.gif Op zaterdag 15 februari 2014 20:03 schreef zyx1981 het volgende:
Bonusfoto, mijn nieuwe bureaubladachtergrond:

Kerbaliaan: "Ik heb helemaal niets te maken met het wrak op de achtergrond. :@ "

[ afbeelding ]

Maar wel mal, deze Kerbaliaan zat met 2 andere in een raket. Die raket lanceerde niet goed (lees: ik liep te kloten met een nieuwe mod), en viel in feite van 140km zo ongeveer recht naar beneden. :') Deze Kerbaliaan sprong net voor de crash uit de raket, en viel niet eens te pletter. _O_
Typisch KSP _O_
pi_137208135

Later als ik groot ben... Zucht
pi_137219595
quote:
0s.gif Op donderdag 27 februari 2014 18:45 schreef Reintji het volgende:

Later als ik groot ben... Zucht
Zo moeilijk is dit allemaal niet. Als je genoeg tijd hebt.
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
  woensdag 5 maart 2014 @ 18:50:48 #196
403254 Kutmanager
hallo met wie?
pi_137421877


Net gemaakt op Minmus, vond het wel een mooi plaatje. O+
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
pi_137438789
Is ook een leuke maan om naar toe te gaan.
  dinsdag 11 maart 2014 @ 21:58:21 #198
213785 zyx1981
Pepernoten iemand?
pi_137635503
Woei, voor het eerst succesvol geland op het verlaten vliegveld op het eilandje voor de kust van de Kerbal Space Port - en daarna weer opgestegen en opnieuw succesvol geland - echter nu op de thuisbasis. :7

Het bewijs:

Deze kist vloog overigens erg goed! Dit kwam vooral omdat hij een groot draagvermogen had en het zwaartepunt en centrum hefvermogen precies op elkaar lagen. Hierdoor had hij niet meer de neiging constant ligt te willen stijgen of dalen. :s)


Geland op het verlaten vliegveld, wel helemaal aan het einde van de baan.... maar alsnog!! :X


Dankzij het relatief grote draagvermogen, kon ik met slechts meters landingsbaan over + 2 relatief zwakke motoren, toch nog opstijgen. *O*


Terug op KSP:


Om te vieren dat dit de 1e - echt succesvolle - vlucht was, heb ik de kist naast de landingsbaan geparkeerd. :Y Hij staat op het driehoekje gras, schuin voor de voordeur van de vliegtuighangar. :7
  zondag 16 maart 2014 @ 14:05:05 #199
213785 zyx1981
Pepernoten iemand?
pi_137798244
"Any landing you can walk away from, is a good landing." - Bob Kerman

pi_138446873
Die nieuwe parts zijn wel vetjes hoor. Mijn rammelende "Omega Heavy Booster" :') heeft Kerbals naar de Mun, Minmus en Duna gebracht en space stations naar Kerbin en Munar orbit, maar hij kan met pensioen.
pi_138495842


Lander plus rover probleemloos op de Mun gekregen met wat nieuwe parts. Massieve asperguslauncher vervangen door drietraps booster. Alleen de rover heeft een klein :') probleem. De wielen zijn door het oppervlak 'gezakt' en is nu niet te gebruiken.
  vrijdag 4 april 2014 @ 20:13:40 #203
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_138516030
^^ Schijnt weleens voor te komen als je Terrain Detail op 'Low' hebt staan :+

Hier wat testvluchten uitgevoerd met Ferram Aerospace Research (wat realistischere luchtdynamiek) en de nieuwste versie van Visual Enhancement:

pi_138522750


Hmm,. Eve Kerbal Style
  zaterdag 5 april 2014 @ 01:39:41 #205
403254 Kutmanager
hallo met wie?
pi_138530593
quote:
7s.gif Op vrijdag 4 april 2014 20:13 schreef MissionPhailed het volgende:
^^ Schijnt weleens voor te komen als je Terrain Detail op 'Low' hebt staan :+

Hier wat testvluchten uitgevoerd met Ferram Aerospace Research (wat realistischere luchtdynamiek) en de nieuwste versie van Visual Enhancement:

[ afbeelding ]
man, ik werd echt ziek van FAR. Heb het weer uitgezet. :')

wel een mooie Heinkel 111 lookalike gemaakt zie ik. :+
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
pi_138531638
Ben eindelijk begonnen. :P Half jaar of jaar geleden gekocht maar nog niet echt geprobeerd. Spelen jullie career of sandbox? Ik ben begonnen met career en heb de eerste twee sets volledig geunlocked maar progress gaat wel langzaam zo. Misschien dat ik toch switch naar sandbox, heb nu in ieder geval de basis onder de knie na een vlucht of honderd met matige onderdelen. Nog niet op de Mun geweest, wel een paar command mods per ongeluk in een baan rond de zon gekatapulteerd. :P En toen ik eindelijk erachter kwam dat je ook EVA kon doen is dat ook niet zo best afgelopen voor een Kerbal die de rest van z'n leven zal zweven in een baan rond Kerbin.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_138531760
Zelf vind ik sandbox het leukste. Dan aan de hand van wat mensen hier doen doelen stellen of zelf wat bedenken.
  zaterdag 5 april 2014 @ 18:45:52 #208
342493 MissionPhailed
EU = Mission Phailed?
pi_138544113
quote:
6s.gif Op zaterdag 5 april 2014 01:39 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

man, ik werd echt ziek van FAR. Heb het weer uitgezet. :')

wel een mooie Heinkel 111 lookalike gemaakt zie ik. :+
Nou, die Heinkel lookalike is voorlopig het enige vliegtuig dat nog een béétje fatsoenlijk vliegt met FAR geïnstalleerd :+ Andere vliegtuigen vlogen de eerste 10 seconden prima maar stortten vervolgens na 20 salto's en dubbele flikflak en al neer.
pi_138689369
Eindelijk een 'man' op de 'maan' gezet. :D Was na het tien keer herstructureren van m'n raket bij de laatste versie per ongeluk m'n landingsgear vergeten bij de laatste trap. Gelukkig dit keer ook vier kleine motoren gebruikt. Uiteindelijk bleek het daarmee ook mogelijk om probleemloos te landen. Probeerde wel zeer secuur te landen, met veel bijsturen en zo min mogelijk horizontale snelheid t.o.v. maanoppervlak dus een terugkeer naar aarde zit er niet in. Na het planten van de vlag heb ik 'm maar in een baan om de Mun gestuurd. Anders zit hij ook maar zo zielig stil daar in z'n eentje. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  zondag 13 april 2014 @ 02:12:12 #210
403254 Kutmanager
hallo met wie?
pi_138815246


Blijft toch een prachtig spel.
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')