FOK!forum / Gaming / [SimCity 5] #78 - Mod this shit!
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 14:54
simcity_news_header_723x250.jpg?cb=1362670682

Server status

SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Video's






Plaatjes

ESC1.png

MLW2.png

MLW1.png

CMC2.png

DS3.png

DS2.png

Dit zijn alle specializations.

- Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

De greatworks

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.

Fok! Regio('s)
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.

Chart.png
Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6


Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Hier wat handige sheets uit een internetguide, allemaal infographics van effecten op een stad _O_
http://imgur.com/a/gUFqn

Teamspeaker Server:
Zin om gezellig te kletsen, handelen en samen te spelen met andere FOK!kers?
Kom dan naar onze Teamspeak server!

Server:
ts3.mrmanuel.nl:1337

Lidmaatschap:
Vraag je lidmaatschap aan bij MrManuel via een DM of een berichtje op teamspeak.
Hiermee kan je een eigen channel aanvragen en krijg je meer rechten binnen de teamspeak server zoals beheer over regio channels.

Sandbox Regio('s)

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regel's. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1

simcity.php

Officiele Simcity updates forum

OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol
Doodloperdonderdag 14 maart 2013 @ 14:54
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 14:49 schreef mschol het volgende:

[..]

maar saven kan niet volgens mij, dat gaat nog steeds via de server
Nu nog lokaal opslaan dus... dat moet dan ook wel lukken lijkt me, want ik neem aan dat ze kunnen zien welke data naar de server wordt verstuurd en welke wordt ingelezen.
dockxdonderdag 14 maart 2013 @ 14:55
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 14:42 schreef lordteddybeer het volgende:

[..]

Ik speel simcity windowed mode. Dan blijft de game gewoon draaien op de achtergrond.
Hey Thanks! :D
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 14:58
ik ga me trouwens vanavond eens geod verdiepen, en dan specifiek op zoek naar de functies voor wegen.

Eens kijken of het mogelijk zal zijn om 1 richtingswegen te maken
Betwijfel het vanwegen de AI, maar het uitzoeken zal al een hoop info opleveren
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 15:01
Tijd om deze game te modden naar een game die fatsoenlijk te spelen is.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 15:07
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 14:58 schreef lipjes het volgende:
ik ga me trouwens vanavond eens geod verdiepen, en dan specifiek op zoek naar de functies voor wegen.

Eens kijken of het mogelijk zal zijn om 1 richtingswegen te maken
Betwijfel het vanwegen de AI, maar het uitzoeken zal al een hoop info opleveren
ik hoop dat ik vanavond kan snuffelen, er is een spoedklusje bij gekomen helaas...
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 15:11
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 14:58 schreef lipjes het volgende:
ik ga me trouwens vanavond eens geod verdiepen, en dan specifiek op zoek naar de functies voor wegen.

Eens kijken of het mogelijk zal zijn om 1 richtingswegen te maken
Betwijfel het vanwegen de AI, maar het uitzoeken zal al een hoop info opleveren
Het lijkt mij juist interesant om te zien hoe makkelijk het is om het formaat van steden te vergroten. Het is inmiddels bevestigd dat al het land in een regio bebouwbaar is. Die kunstmatige grens is het enige wat je tegenhoud om de regio vol te bouwen.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 15:11
Ik ga vanaaf gewoon spelen en laat jullie wel snuffelen en lees het resultaat hier wel. :D
jogydonderdag 14 maart 2013 @ 15:12
Volgende SimCity zal gewoon bestaan uit lege servers en tientallen mod-tools voor de mod-community.
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 15:12
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:07 schreef mschol het volgende:

[..]

ik hoop dat ik vanavond kan snuffelen, er is een spoedklusje bij gekomen helaas...
Gelukkig ben ik om 8 uur thuis en kan ik dan vol aan de slag :P

quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:11 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Het lijkt mij juist interesant om te zien hoe makkelijk het is om het formaat van steden te vergroten. Het is inmiddels bevestigd dat al het land in een regio bebouwbaar is. Die kunstmatige grens is het enige wat je tegenhoud om de regio vol te bouwen.
Ja mij ook, maar denk dat daar meer gezeik mee komt dan met 1 richtingswegen.
Als we dat hebben, kunnen we het fileprobleem al oplossen
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 15:14
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:12 schreef lipjes het volgende:

[..]

Gelukkig ben ik om 8 uur thuis en kan ik dan vol aan de slag :P

[..]

Ja mij ook, maar denk dat daar meer gezeik mee komt dan met 1 richtingswegen.
Als we dat hebben, kunnen we het fileprobleem al oplossen
Gezeik, ongetwijfeld. Maar volgens mij is het niet moeilijk om te doen. En als iemand het voor elkaar krijgt en vervolgens in 6 uur ofzo een halve regio vol heeft staan zonder connectie met de servers dan is dat een doodslag voor EA. Nou ja, doodslag niet helaas. Maar wel een hele zware klap.
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 15:16
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:14 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Gezeik, ongetwijfeld. Maar volgens mij is het niet moeilijk om te doen. En als iemand het voor elkaar krijgt en vervolgens in 6 uur ofzo een halve regio vol heeft staan zonder connectie met de servers dan is dat een doodslag voor EA. Nou ja, doodslag niet helaas. Maar wel een hele zware klap.
Ja ik ga ook nog even aan de slag met wireshark, kijken wat er naar EA verstuurd wordt, of het versleuteld is en wat er terugkomt.

EA Server simuleren ftw
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 15:17
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:14 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Gezeik, ongetwijfeld. Maar volgens mij is het niet moeilijk om te doen. En als iemand het voor elkaar krijgt en vervolgens in 6 uur ofzo een halve regio vol heeft staan zonder connectie met de servers dan is dat een doodslag voor EA. Nou ja, doodslag niet helaas. Maar wel een hele zware klap.
want? De game is al flink verkocht. They don't care. Sterker nog, kunnen die serverkosten weer omlaag :P
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 15:21

_O-
jogydonderdag 14 maart 2013 @ 15:30
quote:
5s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:17 schreef Pheno het volgende:

[..]

want? De game is al flink verkocht. They don't care. Sterker nog, kunnen die serverkosten weer omlaag :P
Dan is het gewoon quick-cash en een dikke deuk in het consumentenvertrouwen, weer een turf in een lange lijn van turven waar de laatste paar toch wel blijvende en voelbare schade aan hebben gericht. En als de mod-community ermee aan de haal gaat en offline play of alternatieve server play mogelijk maakt dan hebben ze ook minder kans op het verkopen van de DLC's waarvan ze er vast al 10 in de rij hebben staan :P.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 15:34
quote:
die muziek... *zin heeft in Kill Bill*
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 15:34
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:30 schreef jogy het volgende:

[..]

Dan is het gewoon quick-cash en een dikke deuk in het consumentenvertrouwen, weer een turf in een lange lijn van turven waar de laatste paar toch wel blijvende en voelbare schade aan hebben gericht. En als de mod-community ermee aan de haal gaat en offline play of alternatieve server play mogelijk maakt dan hebben ze ook minder kans op het verkopen van de DLC's waarvan ze er vast al 10 in de rij hebben staan :P.
minimaal 1:
quote:
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Dynamically Loaded DLC Javascript File
//
// This javascript file holds references to all other JavaScript DLC files.
// The order here determines when each file is loaded.

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DLC_RomanCasino Namespace - so there's no collisions between other databindings
simcity.DLC_RomanCasino = {};

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Constants

// Resources
simcity.DLC_RomanCasino.kResourceIDDLC_RomanCasino = 0xc9003f87; // DLC_RomanCasino

////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// File reference order may be manually changed as Skynet will only append
// new/missing .js files on export. Changes will no be lost.
//
// Reference Example: simcity.DynamicScriptLoader.LoadScriptFromSrc('HAVDataBindingsTicker.js');

simcity.DynamicScriptLoader.LoadScriptFromSrc('RomanCasino.js');
tenzij ik een casino over het hoofd heb gezien:
SPOILER
5308ep.jpg
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 15:37
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:30 schreef jogy het volgende:

[..]

Dan is het gewoon quick-cash en een dikke deuk in het consumentenvertrouwen, weer een turf in een lange lijn van turven waar de laatste paar toch wel blijvende en voelbare schade aan hebben gericht. En als de mod-community ermee aan de haal gaat en offline play of alternatieve server play mogelijk maakt dan hebben ze ook minder kans op het verkopen van de DLC's waarvan ze er vast al 10 in de rij hebben staan :P.
Ik denk niet dat ze er hard mee zitten. De fans staan straks weer in de rij voor al hun next-gen zooi en natuurlijk FIFA. in Europa en Amerika weer met Madden. EA rolt gewoon weer door. De enige mensen die zich genaaid voelen zijn de mensen die hoopten op een vervolg op SimCity 4 en de ontwikkelaars die blijkbaar in tien jaar nooit gedacht hebben dat ze moesten testen :+
Mishudonderdag 14 maart 2013 @ 15:38
Weet iemand hoe je die electronica fabrieken weer op maximale productie krijgt?
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 15:39
http://www.gamefaqs.com/boards/663025-simcity/65644375
klagen scheen je gratis dlc op te kunnen leveren
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 15:39
Enige dat veranderd is aan de debug-code is line 57788
1simcity.DEBUG = !1;
is nu
1simcity.DEBUG = !0;

_O-
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 15:40
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:39 schreef Danny het volgende:
Enige dat veranderd is aan de debug-code is line 57788
[ code verwijderd ]

is nu
[ code verwijderd ]

_O-
:P
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 15:41
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:39 schreef Danny het volgende:
Enige dat veranderd is aan de debug-code is line 57788
[ code verwijderd ]

is nu
[ code verwijderd ]

_O-
Wat een rare code. Waarom niet gewoon 0 = false en 1 = true :')
jogydonderdag 14 maart 2013 @ 15:41
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:38 schreef Mishu het volgende:
Weet iemand hoe je die electronica fabrieken weer op maximale productie krijgt?
Toevoer en afvoer van proucten goed in de gaten houden, eventueel een depot/handelspoort beter plaatsen en indelen. Als je er bijvoorbeeld ééntje bij een (paar dezelfde) fabriek(en) neerzet dan enkel de producten in dat depot die je gebruikt om de producten te maken en eventueel een depot die je enkel gebruikt voor het verzamelen van het eindproduct?
Wablidonderdag 14 maart 2013 @ 15:45
Weet iemand of er een maximum is qua elektriciteit export naar steden? 1 van me steden heeft een tekort aan stroom terwijl en ander er teveel heeft. Mijn stad koopt wel elektriciteit bij de andere?
jogydonderdag 14 maart 2013 @ 15:47
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:45 schreef Wabli het volgende:
Weet iemand of er een maximum is qua elektriciteit export naar steden? 1 van me steden heeft een tekort aan stroom terwijl en ander er teveel heeft. Mijn stad koopt wel elektriciteit bij de andere?
Volgens mij wordt de beschikbare stroom per stad verdeeld als 'inkoopbaar'. Tenminste ik had gisteren ook wat gezeur ermee. Had 160 KW over maar per inkopende stand (3) was er maar 55 beschikbaar oid.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 15:51
https://twitter.com/MaxisScott/status/312137277717483520

https://gist.github.com/j(...)t-ui-architecture-md
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 15:53
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:41 schreef Pheno het volgende:

[..]

Wat een rare code. Waarom niet gewoon 0 = false en 1 = true :')
Inderdaad :')
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 15:55
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:41 schreef Pheno het volgende:

[..]

Wat een rare code. Waarom niet gewoon 0 = false en 1 = true :')
Viel mij ook op, misschien een code guide line?
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 15:56
Wtf, nu gaan de inwoners zelf ineens bepalen waar ze mogen wonen? :') ze gaan uit zichzelf op het industrieterrein wonen.
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 15:57
quote:
5s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:55 schreef Qunix het volgende:

[..]

Viel mij ook op, misschien een code guide line?
Eentje die zorgt dat je er geen hol meer van snapt en een denkfoutje zo gemaakt is? Het zal wel een vrijdagmiddaggrapje zijn geweest gok ik :+

Wat wel grappig er aan is: op de betadag in Breda stond de debug per ongeluk aan. Nu ik deze code zie snap ik meteen hoe dat gebeurd is :D
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 15:57
quote:
5s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:55 schreef Qunix het volgende:

[..]

Viel mij ook op, misschien een code guide line?
Ik denk dat ik wel weet waarom, op deze manier forceer je de JS engine om ! 0 of ! 1 als een expliciete boolean te behandelen.
Punkerdudedonderdag 14 maart 2013 @ 15:58
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:56 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Wtf, nu gaan de inwoners zelf ineens bepalen waar ze mogen wonen? :') ze gaan uit zichzelf op het industrieterrein wonen.
da's een irritante bug
wil je die industrie gedeelte unzonen, dan wordt het de groene huizen zone of soms zelfs de blauwe commercie zone,
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 15:59
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:57 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ik denk dat ik wel weet waarom, op deze manier forceer je de JS engine om ! 0 of ! 1 als een expliciete boolean te behandelen.
Dat zou kunnen, maar het lijkt me geen rocketscience om daar leesbare (of in ieder geval minder foutgevoelige shit) neer te zetten :)
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 15:59
Debugmode filmpjes:
http://dannyroodbol.nl/Spark_2013-03-14_15-46-12.avi
http://dannyroodbol.nl/Spark_2013-03-14_15-48-20.avi

Niet veel bijzonders nog, en blijkbaar wordt dit later vandaag alweer onmogelijk gemaakt.
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 16:00
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:58 schreef Punkerdude het volgende:

[..]

da's een irritante bug
wil je die industrie gedeelte unzonen, dan wordt het de groene huizen zone of soms zelfs de blauwe commercie zone,
Dat is wat er gebeurt ja. Wat gaar zeg. :') Tot nu toe wel redelijk om de bugs heen gespeeld maar ik geloof dat ik de game straks ook voor een paar maanden weg leg.
Wablidonderdag 14 maart 2013 @ 16:00
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:47 schreef jogy het volgende:

[..]

Volgens mij wordt de beschikbare stroom per stad verdeeld als 'inkoopbaar'. Tenminste ik had gisteren ook wat gezeur ermee. Had 160 KW over maar per inkopende stand (3) was er maar 55 beschikbaar oid.
Oke, bedankt. 1 stad proceerd 220mw teveel. En de omliggende steden krijgen ieders maar 24mw terwijl ze meer nodig hebben. Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 16:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:00 schreef Wabli het volgende:

[..]

Oke, bedankt. 1 stad proceerd 220mw teveel. En de omliggende steden krijgen ieders maar 24mw terwijl ze meer nodig hebben. Weet iemand hoe ik dit kan oplossen?
Een energie bron in de stad neerzetten die te weinig heeft? :P
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:59 schreef Danny het volgende:
Debugmode filmpjes:
[ code verwijderd ]

Niet veel bijzonders nog, en blijkbaar wordt dit later vandaag alweer onmogelijk gemaakt.
ik vraag mij af of ze het onmogelijk kunnen maken, de code is immers beschikbaar, dus alleen code verwijderen is niet voldoende..
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:03
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:02 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vraag mij af of ze het onmogelijk kunnen maken, de code is immers beschikbaar, dus alleen code verwijderen is niet voldoende..
puur een javascript variabele is beschikbaar. als de hele debugcode uit de niet-javascript broncode wordt verwijderd is het onmogelijk geworden, tenzij iemand het er weer in hackt.
Curlbrahdonderdag 14 maart 2013 @ 16:07
In welke regio speel jij Danny?
Johan1994donderdag 14 maart 2013 @ 16:10
Ik heb dat debug ding in mijn Simcitydata gedaan, hoe open ik dat ding nu :@
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:11
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:10 schreef Johan1994 het volgende:
Ik heb dat debug ding in mijn Simcitydata gedaan, hoe open ik dat ding nu :@
volgens mij in het menu op help ofzo klikken
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 16:13
Johan1994donderdag 14 maart 2013 @ 16:17
Wat een ellende, ik kan me stad niet meer laden in de Fok2 regio ;(
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:25
geen modder, meer rondkijken:

quote:
simcity.cGameEntryConstants = {
kUserRegionLimit: 10,
zou het werkelijk waar zijn? :D
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:25
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:07 schreef Curlbrah het volgende:
In welke regio speel jij Danny?
test om te testen. ik speel niet meer omdat het spel niet speelbaar is.
ow, en ik speel in een gesloten regio omdat simcity geen mmo is
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:31
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
simcity.cConstants = {
    kNoRepeatNetworkAlertSeconds: 15,
    kNetDownForceQuitAfterMinutes: 20,
    kLeaderboardsUpdateFreqDisclaimerTime: 15,
    kPresenceAvatarFrames: {
        ONLINE: "Graphics/Common/Avatar_Frames/Avatar_Frame_Online.png",
        AWAY: "Graphics/Common/Avatar_Frames/Avatar_Frame_Player.png",
        OFFLINE: "Graphics/Common/Avatar_Frames/Avatar_Frame_Offline.png",
        LOGGED_IN_USER: "Graphics/Common/Avatar_Frames/Avatar_Frame_Normal.png"
    },
    kGameManualURL: "http://akamai.cdn.ea.com/eadownloads/u/f/manuals/GAME-SIMCITY/SimCity_Manual.pdf",
    kBannedUserSupportUrl: "https://help.ea.com/article/information-about-banned-or-suspended-accounts",
    kHelpSiteSsoURL: "https://help.ea.com/sso/login",
    kHelpSiteRedirectURL: "/simcity/simcity",
    kHelpSiteTokenKey: "atoken",
    kErrorHelp: {
        kGameId: "simcity",
        kPlatform: "pc"
    }

line 54712. Als je die op 99999 oid zet dan kun je onbeperkt offline spelen.
1    kNetDownForceQuitAfterMinutes: 20,
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdonderdag 14 maart 2013 @ 16:33
Dit blijft hij al een hele tijd zeggen:
9wNTuCD.jpg
Hoe kan dat?
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 16:33
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:33 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Dit blijft hij al een hele tijd zeggen:
[ afbeelding ]
Hoe kan dat?
Is geloof ik een bug. Heel irritant.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:34
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:33 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Dit blijft hij al een hele tijd zeggen:
[ afbeelding ]
Hoe kan dat?
je recycletrucks halen niets op, dus die rijden ws ergens rondjes.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:36
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:31 schreef Danny het volgende:

[ code verwijderd ]

line 54712. Als je die op 99999 oid zet dan kun je onbeperkt offline spelen.
[ code verwijderd ]

nog beter, verander deze code (vanaf line 54740):
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
simcity.cNetworkStateManager.prototype.HandleConnectionError = function (a) {
    var b = !1;
    if (a.messageType === scrui.cErrorManager.kMsgType_ErrorData) switch (a.code) {
        case scrui.kErrorCode_NetworkOffline:
            this.ShowNetworkDisconnectError(gErrorManager.mErrorsModalDisplayTimeMap[scrui.kErrorCode_NetworkOnline]);
            this.StartForceQuitCountDown();
            this.mIsNetworkOnline = !1;
            b = !0;
            break;
        case scrui.kErrorCode_NetworkOnline:
            this.ShowNetworkReconnectMessage();
            this.StopForceQuitCountDown();
            this.mIsNetworkOnline = !0;
            break;
        case scrui.kErrorCode_NetworkServicesOffline:
            this.mIsServerOnline = !1;
            this.ShowServerDisconnectError(gErrorManager.mErrorsModalDisplayTimeMap[scrui.kErrorCode_NetworkServicesOnline]);
            b = !0;
            break;
        case scrui.kErrorCode_NetworkServicesOnline:
            this.mIsServerOnline = !0, this.ShowServerReconnectMessage()
    }
    return b
};
en comment
1            this.StartForceQuitCountDown();
gewoon weg.
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 16:38
Schijnt dat de nieuwste patch straks zorgt dat package files alleen nog read only zijn. En nog geen woord van Maxis over al deze ontdekkingen :')
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 16:39
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:38 schreef TigerXtrm het volgende:
Schijnt dat de nieuwste patch straks zorgt dat package files alleen nog read only zijn. En nog geen woord van Maxis over al deze ontdekkingen :')
Ben benieuwd hoe ze dat gaan doen.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:39
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:38 schreef TigerXtrm het volgende:
Schijnt dat de nieuwste patch straks zorgt dat package files alleen nog read only zijn.
En daar gaat de 'SimCity is gebouwd met modden in gedachten!' belofte. Hoewel; het is natuurlijk gebouwd om modden compleet onmogelijk te maken. Typisch.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 16:40
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:25 schreef mschol het volgende:
geen modder, meer rondkijken:

[..]

zou het werkelijk waar zijn? :D
Das een max limiet op het aantal steden dat je kan claimen denk?
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:40
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:39 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ben benieuwd hoe ze dat gaan doen.
Hashwaarden berekenen van de files en die vergelijken met de hashwaarde op de server waarschijnlijk.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:41
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:40 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Das een max limiet op het aantal steden dat je kan claimen denk?
yup, je kan nu maximaal 10 steden claimen op 1 server

tevens vind ik de property a.disastersEnabled
genoemd o.a. bij het aanmaken van een regio, er zit dus ook een aan/uit schakelaar voor rampen in...
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 16:43
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:40 schreef Danny het volgende:

[..]

Hashwaarden berekenen van de files en die vergelijken met de hashwaarde op de server waarschijnlijk.
Ja dat wordt leuk, dan ga je dus de servers extra belasten met hashberekeningen en ondertussen laat je grote delen van het spel uitstaan omdat je servers het niet aan kunnen. Wat mij betreft mag EA dan gelijk platgebombardeerd worden.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:44
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:43 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ja dat wordt leuk, dan ga je dus de servers extra belasten met hashberekeningen en ondertussen laat je grote delen van het spel uitstaan omdat je servers het niet aan kunnen. Wat mij betreft mag EA dan gelijk platgebombardeerd worden.
dat zou inderdaad een zelfmoord poging van ea moeten worden..

volgens mij kan ik ook de intro uitschakelen en overschakelen naar demo mode:
quote:
mIsDemo: !1,
mSkipIntroMovie: !1,
mShowStore: !0,
en ze hebben zelfs het spel op ads voorbereid:
quote:
simcity.gAds = {};
simcity.gAds.AdClient = function (a) {
...};
Romanusdonderdag 14 maart 2013 @ 16:49
Leuk dat er zoveel bussen langskomen bij mij alleen kan de infrastructuur dat niet echt aan :')
qSuFHUs.jpg
SwPA3BP.jpg
Wells.pdonderdag 14 maart 2013 @ 16:52
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:44 schreef mschol het volgende:

[..]

dat zou inderdaad een zelfmoord poging van ea moeten worden..

volgens mij kan ik ook de intro uitschakelen en overschakelen naar demo mode:

[..]

en ze hebben zelfs het spel op ads voorbereid:

[..]

Ads zijn dat niet die je ziet bij het opstarten van de game op de billboard?
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 16:53
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:52 schreef Wells.p het volgende:

[..]

Ads zijn dat niet die je ziet bij het opstarten van de game op de billboard?
dat dacht ik ook, maar het lijkt erop dat dat weer een andere functie is..
neemt niet weg dat het best mogelijk is uiteraard :)
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 16:54
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:43 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ja dat wordt leuk, dan ga je dus de servers extra belasten met hashberekeningen en ondertussen laat je grote delen van het spel uitstaan omdat je servers het niet aan kunnen. Wat mij betreft mag EA dan gelijk platgebombardeerd worden.
de hashwaarde kunnen ze gewoon opslaan. die berekenen ze één keer. jouw pc berekent de hashwaarde van de package files en stuurt die op. No match? No game.
Rezaniadonderdag 14 maart 2013 @ 16:58
Wtf. _O- EA :')
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 16:59
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:54 schreef Danny het volgende:

[..]

de hashwaarde kunnen ze gewoon opslaan. die berekenen ze één keer. jouw pc berekent de hashwaarde van de package files en stuurt die op. No match? No game.
Ja, dat kost extra hits op de server die ze al zoveel mogelijk hebben geprobeerd te ontlasten door het uitzetten van leaderboards, regioplay en meer van dat soort zaken die de servers continu lieten laggen. Nu gaan ze dus een zooi hashes laten valideren voor ELKE client die connect. Stel dat dat er slechts 100.000 per uur zijn, kan je alsnog lachen.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:01
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:59 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ja, dat kost extra hits op de server die ze al zoveel mogelijk hebben geprobeerd te ontlasten door het uitzetten van leaderboards, regioplay en meer van dat soort zaken die de servers continu lieten laggen. Nu gaan ze dus een zooi hashes laten valideren voor ELKE client die connect. Stel dat dat er slechts 100.000 per uur zijn, kan je alsnog lachen.
neuh, dat kost niets. de verbinding wordt toch al gemaakt dus daar kan best een extra variabele aan worden meegegeven.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 17:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:01 schreef Danny het volgende:

[..]

neuh, dat kost niets. de verbinding wordt toch al gemaakt dus daar kan best een extra variabele aan worden meegegeven.
Dan is er geen enkele reden om leaderboards e.d. uit te laten, gewoon aan die handel _O_
ClapClapYourHandsdonderdag 14 maart 2013 @ 17:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:01 schreef Danny het volgende:

[..]

neuh, dat kost niets. de verbinding wordt toch al gemaakt dus daar kan best een extra variabele aan worden meegegeven.
Hang je er een server emulator aan en dan kan je alsnog je eigen hashwaardes gebruiken ^O^
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:04
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:02 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dan is er geen enkele reden om leaderboards e.d. uit te laten, gewoon aan die handel _O_
die vergen berekeningen. een hashcheck is gewoon if(a!=b){ die(); }
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 17:05
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:02 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dan is er geen enkele reden om leaderboards e.d. uit te laten, gewoon aan die handel _O_
ja want leaderboards zijn noodzakelijk :')

Zou me niks verbazen als de hele debugmode eruit word gesloopt, teveel risico.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 17:05
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:04 schreef Danny het volgende:

[..]

die vergen berekeningen. een hashcheck is gewoon if(a!=b){ die(); }
Is ook gewoon een check he, client post getal 1234556 en server kijkt of getal hoger of lager is dan positie 1,2,3,4,5 etc. kortom, we zijn het wel eens over het feit dat ze bij EA lopen te kutten, en dit soort zaken geen prioriteit hebben.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:06
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:05 schreef totalvamp het volgende:

[..]

ja want leaderboards zijn noodzakelijk :')

Zou me niks verbazen als de hele debugmode eruit word gesloopt, teveel risico.
geheid.. ik ben benieuwd wanneer men hem er weer terug inzet.. :')

het is echt een kat en muis spel geworden nu...
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:07
CVG_News twitterde op donderdag 14-03-2013 om 16:35:46 I felt like I've let the team down, says #SimCity boss http://t.co/kiJrZHezLt Exec apologises to devs, insists "this was my responsibility" reageer retweet
https://twitter.com/CVG_News/status/312225550490009601
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 17:07
Magoed, EA is dus wederom een kankergezwel gebleken voor een game als Simcity. Hopelijk gaat die toko een keer keihard failliet.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:11
belangrijk om te kunnen modden is uitvogelen welke json file wat doet. ik kon bijvoorbeeld de loans aanpassen en van 25e3 gewoon 25e5 maken zodat de kleinste lening 2.5miljoen was, maar dat was puur de weergave in het venster. Uiteindelijk was de lening alsnog maar 25k als je 'm afsloot.
onlogischdonderdag 14 maart 2013 @ 17:12
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:07 schreef Scorpie het volgende:
Magoed, EA is dus wederom een kankergezwel gebleken voor een game als Simcity. Hopelijk gaat die toko een keer keihard failliet.
Wat is er aan de hand dan? Global downtime nu ofzo? :P
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:14
quote:
C:\games\SimCity\SimCityUserData\EcoGame\
In there, there are subdirectories from which each of them contain a city or region of yours. If you disconnect the game while playing (firewall) it starts to write 1mb files there that disappear when you reconnect. It also starts to upload with 200kb/s then.
So it actually can save offline already.
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9365533.page
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 17:15
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:57 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Ik denk dat ik wel weet waarom, op deze manier forceer je de JS engine om ! 0 of ! 1 als een expliciete boolean te behandelen.
Kan wel kloppen :Y
Punkerdudedonderdag 14 maart 2013 @ 17:17
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:07 schreef Scorpie het volgende:
Magoed, EA is dus wederom een kankergezwel gebleken voor een game als Simcity. Hopelijk gaat die toko een keer keihard failliet.
als EA failliet gaat....zal de game scene er anders uit gaan zien...
Ik denk niet dat we daar op staan te wachten...
Vergeet niet dat EA ondanks de dikke commercie 1 van de grotere spelers is en het failliet gaan van EA niet goed is voor de games business. Indirect zal het veel bedrijven raken...en verwacht ik veel werkzoekenden in de al heel concurrerende wereld van games...
davedavydonderdag 14 maart 2013 @ 17:20
Heb ik wat gemist?
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:20
quote:
_O_
dat gaan modders geweldig vinden. offline play is dan dus 100% mogelijk. Kwestie van de game laten denken dat hij de map van de ea servers download, of er gewoon voor zorgen dat hij ze van je eigen hd laadt. Ik zeg het nu even eenvoudig, maar dat is natuurlijk best lastig. Modders kennende laten die zich daardoor echter niet weerhouden :)
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:20
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 16:44 schreef mschol het volgende:

volgens mij kan ik ook de intro uitschakelen en overschakelen naar demo mode:
in welke file zie jij die code? Staat niet in de closure-compiled .js zo te zien?
DJKosterdonderdag 14 maart 2013 @ 17:24
Waar is jullie enthousiasme om mij te overtuigen dit spel te kopen?
Er is toch wel iets goed aan deze nieuwe SimCity?

:P
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:25
quote:
15s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:24 schreef DJKoster het volgende:
Waar is jullie enthousiasme om mij te overtuigen dit spel te kopen?
Er is toch wel iets goed aan deze nieuwe SimCity?

:P
de graphics zijn wel ok.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:26
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:20 schreef Danny het volgende:

[..]

in welke file zie jij die code? Staat niet in de closure-compiled .js zo te zien?
in de json file in SimCity_App.package uit de patch directory...
als ik de code kopieer en plak in notepad++ kom ik uit op regel 1420
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 17:27
quote:
Maar worden die saves ook gebruikt als je het spel vervolgens weer offline start?
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:27
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:26 schreef mschol het volgende:

[..]

in de json file in SimCity_App.package uit de patch directory...
als ik de code kopieer en plak in notepad++ kom ik uit op regel 1420
ah, simcity_app. ik zit in simcity_game :)
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 17:27
quote:
15s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:24 schreef DJKoster het volgende:
Waar is jullie enthousiasme om mij te overtuigen dit spel te kopen?
Er is toch wel iets goed aan deze nieuwe SimCity?

:P
Tot zover alleen het concept. Ik zou nog een paar weken wachten. Dat adviseert EA zelf ook.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 17:27
Welke scholen kon je ook al weer slopen als je de volgende neer ging zetten? middelbare school toch ofzo?
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:27
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:27 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Maar worden die saves ook gebruikt als je het spel vervolgens weer offline start?
nee, want dan start de hele game niet
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 17:29
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:27 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Maar worden die saves ook gebruikt als je het spel vervolgens weer offline start?
je zou een server kunnen mocken wat op je computer draait en de EA domeinnamen e.d. via je host file naar je server verwijzen.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:29
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:27 schreef Typisch het volgende:
weer slopen als je de volgende neer ging zetten? middelbare
grade school kan vervangen worden door high schools..
Vinnodonderdag 14 maart 2013 @ 17:30
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:29 schreef mschol het volgende:

[..]

grade school kan vervangen worden door high schools..
Dat is middelbare toch?
Of ook de basis?
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 17:30
Is T.net wakker? Zijn ze daar ook niet hardop aan het nadenken?
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:31
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:30 schreef Vinno het volgende:

[..]

Dat is middelbare toch?
Of ook de basis?
grade = basis, middel = high school, hoog = college en daarna universiteit
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:31
ik ga ervandoor, ik verwacht dat vanavond de boel geheel offline gespeeld kan worden
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:31
wie o wie mijn game happert soms en poppetjes zijn blokkerig??
Lon3donderdag 14 maart 2013 @ 17:32
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:31 schreef prefix1 het volgende:
wie o wie mijn game happert soms en poppetjes zijn blokkerig??
nieuwe computer kopen :)
DJKosterdonderdag 14 maart 2013 @ 17:32
quote:
4s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:27 schreef Qunix het volgende:

[..]

Tot zover alleen het concept. Ik zou nog een paar weken wachten. Dat adviseert EA zelf ook.
Okee.. Jammer.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 17:32
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:31 schreef mschol het volgende:
ik ga ervandoor, ik verwacht dat vanavond de boel geheel offline gespeeld kan worden
was jij niet juist degene die vond dat het online prima was?
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:33
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:32 schreef Lon3 het volgende:
nieuwe computer kopen
Come onnnnn............
RubenSosadonderdag 14 maart 2013 @ 17:34
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:31 schreef prefix1 het volgende:
wie o wie mijn game happert soms en poppetjes zijn blokkerig??
Verkeerde gekocht?
2rh1lie.gif
Lon3donderdag 14 maart 2013 @ 17:36
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:33 schreef prefix1 het volgende:

[..]

Come onnnnn............
Heb je al je video instellingen hoger gezet?
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:36
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:36 schreef Lon3 het volgende:
Heb je al je video instellingen hoger gezet?
Ja alles staat hoog
DeeCruisedonderdag 14 maart 2013 @ 17:37
quote:
5s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:17 schreef Pheno het volgende:

[..]

want? De game is al flink verkocht. They don't care. Sterker nog, kunnen die serverkosten weer omlaag :P
Ey Pheno, wanneer kunnen we die review verwachten? Dacht dat je hem vannochtend gesubmit had?
Lon3donderdag 14 maart 2013 @ 17:37
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:36 schreef prefix1 het volgende:

[..]

Ja alles staat hoog
Alles max? Maak eens een screenshot?
beelzdonderdag 14 maart 2013 @ 17:38
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:31 schreef prefix1 het volgende:
wie o wie mijn game happert soms en poppetjes zijn blokkerig??
Ben je niet toevallig Minecraft aan het spelen?
Lon3donderdag 14 maart 2013 @ 17:38
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:38 schreef beelz het volgende:

[..]

Ben je niet toevallig Minecraft aan het spelen?
_O-
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:39
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:38 schreef beelz het volgende:
Ben je niet toevallig Minecraft aan het spelen?
Nope:)
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 17:40
:o Dat wist ik niet eens
Me_Wesleydonderdag 14 maart 2013 @ 17:41
quote:
WTF _O_ Op die manier gewoon al je industry verbinden met elkaar. Maximum profit.
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:42
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:37 schreef Lon3 het volgende:
Alles max? Maak eens een screenshot?
lukt me nie om screenshot te plaatse keleto ding alles staat hoog
zou het komen door scherm resolutie?!
beelzdonderdag 14 maart 2013 @ 17:42
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:39 schreef prefix1 het volgende:

[..]

Nope:)
Zou je wel moeten doen. Is ook shit bouwen maar dan zonder dat je game broken is.
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 17:43
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:07 schreef Scorpie het volgende:
Magoed, EA is dus wederom een kankergezwel gebleken voor een game als Simcity. Hopelijk gaat die toko een keer keihard failliet.
EA is tof en dit is gewoon jammer dat zal bij een volgende release toch wel niet meer gebeuren...
Groentespecialistdonderdag 14 maart 2013 @ 17:43
Ik kan uit het niets een van mijn steden niet meer in. Hij laadt hem niet. En als ik vanuit een andere stad in mijn regio naar mijn niet laadbare-stad kijk, dan zie ik alleen een kavel. Heeft iemand dit probleem ook al eens gehad?
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:43
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:42 schreef beelz het volgende:
Zou je wel moeten doen. Is ook shit bouwen maar dan zonder dat je game broken is.
minecraft is voor lutsers :X
PdeHoogdonderdag 14 maart 2013 @ 17:44
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:43 schreef Groentespecialist het volgende:
Ik kan uit het niets een van mijn steden niet meer in. Hij laadt hem niet. En als ik vanuit een andere stad in mijn regio naar mijn niet laadbare-stad kijk, dan zie ik alleen een kavel. Heeft iemand dit probleem ook al eens gehad?
Ja. ff teruggaan naar het scherm waar je de regio kan selecteren op de server en dan de stad rollbacken.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 17:46
Ik had voor dat ik ging slapen even een heel simpel stadje aangemaakt. aangelaten. Werd wakker. Halve stad kapot. Maar wel 1 500 000 :P Nu alles slopen en een goede stad beginnen :D
Me_Wesleydonderdag 14 maart 2013 @ 17:46
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:43 schreef prefix1 het volgende:

[..]

minecraft is voor lutsers :X
say what? :')
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 17:49
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:32 schreef Danny het volgende:

[..]

was jij niet juist degene die vond dat het online prima was?
ja en dat vind ik nog steeds, ik heb echer nooit gezegd dat ik tegen een offline mode was :)
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:50
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:46 schreef Me_Wesley het volgende:
say what?
L-U-T-S-E-R-S ^O^
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 17:50
heb het probleempie al gefixt was iets met belichting Iemand nog een plekkie over in een REGION? add me pls prefixxxx
Groentespecialistdonderdag 14 maart 2013 @ 17:50
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:44 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ja. ff teruggaan naar het scherm waar je de regio kan selecteren op de server en dan de stad rollbacken.
Die optie heb ik helaas niet bij deze stad!
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 18:01
http://dannyroodbol.nl/simcity/custom.package
gewoon in de map SimCityData gooien

slaat het intro filmpje over bij opstarten

Ik weet 't, 't is niet veel, maar het begin is er :D
shaderondonderdag 14 maart 2013 @ 18:05
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:50 schreef prefix1 het volgende:

[..]

L-U-T-S-E-R-S ^O^
:')
Beste game ooit gemaakt
Yuri_Boykadonderdag 14 maart 2013 @ 18:10
Hoe komen jullie eigenlijk aan al die codes?
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 18:11
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Hoe komen jullie eigenlijk aan al die codes?
package files uitpakken (en evt weer inpakken) :)
PdeHoogdonderdag 14 maart 2013 @ 18:16
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:50 schreef Groentespecialist het volgende:

[..]

Die optie heb ik helaas niet bij deze stad!
Melding aanmaken bij EA.
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 18:19
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:01 schreef Danny het volgende:
http://dannyroodbol.nl/simcity/custom.package
gewoon in de map SimCityData gooien

slaat het intro filmpje over bij opstarten

Ik weet 't, 't is niet veel, maar het begin is er :D
Wel grappig dat dat redelijk makkelijk kan!

Maar niemand heeft dan nog die regel gevonden waar je die grootte van het gebied kunt veranderen?
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:20
hebben ze geen "normale" versie ik zie alleen limited en deluxe
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 18:25
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:19 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Wel grappig dat dat redelijk makkelijk kan!

Maar niemand heeft dan nog die regel gevonden waar je die grootte van het gebied kunt veranderen?
1this.mDefaultMapHeight = this.mDefaultMapWidth = 2048;
maar dat doet niks. dat zal zijn omdat de regio's voorgebouwd zijn
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:26
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:25 schreef Danny het volgende:

[..]
[ code verwijderd ]

maar dat doet niks. dat zal zijn omdat de regio's voorgebouwd zijn
wow :P
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 18:28
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:25 schreef Danny het volgende:

[..]
[ code verwijderd ]

maar dat doet niks. dat zal zijn omdat de regio's voorgebouwd zijn
oke tof!

Je hebt bijna al meer lol met het doorspitten van die regels dan met het spelen van het spel zelf :D
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 18:30
ALs ze nou eens 2 sims dollar per persoon in de bus vragen. Dan zou ik er nog best veel aan verdienen! :P
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 18:36
Even afwachten in hoeverre EA dit de kop in gaat drukken, maar ik voorspel een bugvrije, offline, grensloze game als de modders nog een paar weken doorpluizen.. Dit vind ik veel belovend :)
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:38
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:20 schreef cherrycoke het volgende:
hebben ze geen "normale" versie ik zie alleen limited en deluxe
niemand :(?
Troeldonderdag 14 maart 2013 @ 18:39
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:38 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

niemand :(?
Collectors versie hebben ze ook :P
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:39
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:39 schreef Troel het volgende:

[..]

Collectors versie hebben ze ook :P
ik hoef geen duitse steden wil gewoon de normale versie
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 18:45
Dat"Waar kunnen we hier winkelen?" |:( :') :') :') Werd gevraagd door een paar huisjes terwijl aan de overkant van de straat winkels staan.
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 18:46
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:39 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik hoef geen duitse steden wil gewoon de normale versie
Zie hier: http://www.bol.com/nl/p/simcity/1004004012214888/
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 18:47
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:25 schreef Danny het volgende:

[..]
[ code verwijderd ]

maar dat doet niks. dat zal zijn omdat de regio's voorgebouwd zijn
Ik heb videos gezien waarbij de steden gewoon verplaatst zijn, maar nog geen grotere gebieden gezien inderdaad. Maar het geeft wel aan dat de regio 1 grote bouwbare map is en dat de grenzen alleen aangeven waar je kan bouwen. Grenzen weg = hele regio volbouwen.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 18:47
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:45 schreef over_hedge het volgende:
Dat"Waar kunnen we hier winkelen?" |:( :') :') :') Werd gevraagd door een paar huisjes terwijl aan de overkant van de straat winkels staan.
Pathfinding _O_
Troeldonderdag 14 maart 2013 @ 18:47
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:45 schreef over_hedge het volgende:
Dat"Waar kunnen we hier winkelen?" |:( :') :') :') Werd gevraagd door een paar huisjes terwijl aan de overkant van de straat winkels staan.
Ja, maar is dat ook de juiste winkel? lagere inkomens willen goedkope winkels en dergelijke lijkt me toch?
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 18:48
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:47 schreef Troel het volgende:

[..]

Ja, maar is dat ook de juiste winkel? lagere inkomens willen goedkope winkels en dergelijke lijkt me toch?
Ben net begonnen. Alles is nog laag. De huizen en de winkels :P
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:48
downloading _O_
Isabeaudonderdag 14 maart 2013 @ 18:48
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:47 schreef Troel het volgende:

Ja, maar is dat ook de juiste winkel? lagere inkomens willen goedkope winkels en dergelijke lijkt me toch?
Ik begin te betwijfelen of het spel wel zo slim is :')
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 18:49
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:39 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik hoef geen duitse steden wil gewoon de normale versie
de normale editie is nu nog even duur als de limited volgens mij, en de LE kan, als je alleen een cdkey koopt nog wel goedkoper :)
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 18:50
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:01 schreef Danny het volgende:
http://dannyroodbol.nl/simcity/custom.package
gewoon in de map SimCityData gooien

slaat het intro filmpje over bij opstarten

Ik weet 't, 't is niet veel, maar het begin is er :D
:D ,nice ^O^ vanavond eff zelf uitproberen :P
onlogischdonderdag 14 maart 2013 @ 18:51
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:48 schreef cherrycoke het volgende:
downloading _O_
Maar het is toch down? :')
MrManueldonderdag 14 maart 2013 @ 18:52
Waarom gaan die tering servers steeds offline?!
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 18:53
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:48 schreef cherrycoke het volgende:
downloading _O_
via origin neem ik aan? :P
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 18:53
Mijn inkomsten zijn net van 10k naar 3k gegaan ... Oops misschien toch niet zo slim om ineens zoveel nieuwe dingen te bouwen haha
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:54
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:53 schreef mschol het volgende:

[..]

via origin neem ik aan? :P
:Y
prefix1donderdag 14 maart 2013 @ 18:54
inkomsten 150k kool 100k erts en 22k plastic:)
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:55
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:53 schreef mschol het volgende:

[..]

via origin neem ik aan? :P
ul5k8gB.jpg
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 18:56
Wat, zijn ze weer down? :{
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 18:56
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:56 schreef Thrilled het volgende:
Wat, zijn ze weer down? :{
echt -O-
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 18:59
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:56 schreef Thrilled het volgende:
Wat, zijn ze weer down? :{
Allemaal? :')
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 19:00
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 17:37 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ey Pheno, wanneer kunnen we die review verwachten? Dacht dat je hem vannochtend gesubmit had?
Ik ben nu de plaatjes aan het toevoegen. Ik heb nog een normale baan, ik denk dat mijn baas het niet tof vind als ik onder werktijd ga gamen of reviews schrijven :P
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 19:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 18:59 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Allemaal? :')
geheid patch deployment :')
iScriptersdonderdag 14 maart 2013 @ 19:03
Wat betreft de servers: las ergens dat ze de hele dag onderhoud aan alle servers uitvoeren. Was ook aangekondigd. Kan even niet meer vinden waar ik dit gelezen heb, tijdens het zoeken kwam ik wel dit tegen:

quote:
SimCity traffic and transportation pathfinding problems to be fixed, says Maxis
Developer Maxis is currently looking into problems with traffic congestion and pathfinding problems with the streetcar system in SimCity, according to a recent post on the game's official blog by lead gameplay scripter Guillaume Pierre.
Bron: http://www.polygon.com/20(...)problems-to-be-fixed
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 19:03
lekker heb je het gedownload via origin gaat ie het nog updaten via het menu 8)7
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 19:04
quote:
14s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:03 schreef cherrycoke het volgende:
lekker heb je het gedownload via origin gaat ie het nog updaten via het menu 8)7
Gisteren de DVD van StarCraft erin gedaan, staat alleen een launcher op. Kun je nog een tig Gigabyte downloaden :P
Jumpdonderdag 14 maart 2013 @ 19:07
Wauw, ze hebben de .sort() functie gevonden in de server lijst :')
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 19:09
Zo, altijd weer spannend wat de lezers vinden: http://games.fok.nl/review/590045/1/1/50/simcity.html
Michaelvanbdonderdag 14 maart 2013 @ 19:11
:'( :'( :'(

dus ik heb net anderhalf uur niets zitten bouwen? :'(
Yuri_Boykadonderdag 14 maart 2013 @ 19:13
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:09 schreef Pheno het volgende:
Zo, altijd weer spannend wat de lezers vinden: http://games.fok.nl/review/590045/1/1/50/simcity.html
Je kon het op z'n minst nog een 6 geven.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 19:13
Wat heb je aan die maxisvilla?
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 19:14
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:11 schreef Michaelvanb het volgende:
:'( :'( :'(

dus ik heb net anderhalf uur niets zitten bouwen? :'(
Nee.
Dannydonderdag 14 maart 2013 @ 19:17
Guillaume Pierre legt uit HOE slecht de 'AI' daadwerkelijk is, en wat ze eraan doen om het zo mogelijk NOG slechter te maken :')
http://www.simcity.com/en(...)-update-6-streetcars
ArnosLdonderdag 14 maart 2013 @ 19:21
Boem, er weer uitgeknald toen ik even naar een andere stad wilde vanuit het regio overzicht. Lekker dan.
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 19:23
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:17 schreef Danny het volgende:
Guillaume Pierre legt uit HOE slecht de 'AI' daadwerkelijk is, en wat ze eraan doen om het zo mogelijk NOG slechter te maken :')
http://www.simcity.com/en(...)-update-6-streetcars
Hoe moeilijk kan het nou zijn om trams zich gewoon realistisch te laten gedragen. Er zijn hele openbaar vervoer simulators zoals Cities in Motion die die super goed doen, en in deze nieuwe moderne simulatie engine 'is er 25% kans dat ze naar de drukste halte rijden en 75% kans dat ze naar het depot gaan'. WTF man! :')
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 19:24
Cities in Motion 2 is ook een game wat ik wil :Y

Deel 1 vond ik tof en 2 ziet er ook leuk uit.
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 19:25
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 19:27
Nog 3 uur tot me stad failliet is :( Dat geld moet snel aankomen vanuit me andere stad :S
Satexdonderdag 14 maart 2013 @ 19:27
quote:
Dat ziet er een stukje beter uit :P
DeeCruisedonderdag 14 maart 2013 @ 19:27
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:00 schreef Pheno het volgende:

[..]

Ik ben nu de plaatjes aan het toevoegen. Ik heb nog een normale baan, ik denk dat mijn baas het niet tof vind als ik onder werktijd ga gamen of reviews schrijven :P
Cool, dan wacht ik nog even af... Overigens, een normale nog wel? :p
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 19:28
quote:
Ik zit nu te twijfelen of dat komt door een fix of omdat die routes allebei net even lang zijn.
Me_Wesleydonderdag 14 maart 2013 @ 19:31
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:28 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Ik zit nu te twijfelen of dat komt door een fix of omdat die routes allebei net even lang zijn.
Die geasfalteerde route is sowieso langer. Dezelfde setup heb ik al eens eerder voorbij zien komen, toen ging het volledig de mist in.
n00b13donderdag 14 maart 2013 @ 19:31
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:13 schreef Yuri_Boyka het volgende:

[..]

Je kon het op z'n minst nog een 6 geven.
Nee, dus.
ArnosLdonderdag 14 maart 2013 @ 19:32
Here we go again:
15dmk93.png

Nu al onderhoud aan de servers. Doe dat ff voor de release, zodat je een tijdje vooruit kan :')
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 19:35
quote:
2s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:32 schreef ArnosL het volgende:
Here we go again:
[ afbeelding ]

Nu al onderhoud aan de servers. Doe dat ff voor de release, zodat je een tijdje vooruit kan :')
Gelukkig doet mijn server het nog wel :p
ArnosLdonderdag 14 maart 2013 @ 19:35
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:35 schreef tim94 het volgende:

[..]

Gelukkig doet mijn server het nog wel :p
Ik heb m'n eigen regio op die server staan :')
Qunixdonderdag 14 maart 2013 @ 19:36
quote:
2s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:32 schreef ArnosL het volgende:
Here we go again:
[ afbeelding ]

Nu al onderhoud aan de servers. Doe dat ff voor de release, zodat je een tijdje vooruit kan :')
Dat doen ze natuurlijk op het drukste moment, doh :')
DeeCruisedonderdag 14 maart 2013 @ 19:36
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:13 schreef Yuri_Boyka het volgende:

[..]

Je kon het op z'n minst nog een 6 geven.
Ik kan me wel vinden in de review.. In de staat zoals de game nu verkeerd is het een matige game. Dat er hoop voor de toekomst is (mits de AI compleet aangepakt wordt) is absoluut een ander verhaal, maar momenteel is het erg jammer...
n00b13donderdag 14 maart 2013 @ 19:36
Vraag me af hoe lang het duurt voordat iemand zelf een server kan deployen..
TitaTovendonderdag 14 maart 2013 @ 19:41
Iemand nog een plekje vrij in een regio op Europa west 1?

Mijn Origin Naam is AgedeO

Ben bereid elke gewenste specialisatie te doen
Phenodonderdag 14 maart 2013 @ 19:45
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:27 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Cool, dan wacht ik nog even af... Overigens, een normale nog wel? :p
Ja, gewoon zo burgerlijk achter een pc'tje code kloppen en zo :P
Breaker.Fakerdonderdag 14 maart 2013 @ 19:51
Dit krijg ik ook de hele tijd.
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 19:54
Heb hem gekocht! :)
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 19:54
Pheno ik vond je review goed!

Ik zou er een seal voor kunnen geven zelfs.
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 19:54
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef roy600 het volgende:
Heb hem gekocht! :)
Nou, gefeliciteerd :')
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 19:54
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef roy600 het volgende:
Heb hem gekocht! :)
Gecondoleerd!
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 19:55
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Nou, gefeliciteerd :')
_O-
Surveillance-Fietsdonderdag 14 maart 2013 @ 19:55
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef roy600 het volgende:
Heb hem gekocht! :)
Arme ziel.
shaderondonderdag 14 maart 2013 @ 19:56
Er wordt gefluisterd dat sommige het spel nog kopen
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 19:56
Oke nou ik begin de .package files te snappen in ieder geval, nu ff zorgen dat ik de laatste versie heb
DeeCruisedonderdag 14 maart 2013 @ 19:57
quote:
99s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:56 schreef shaderon het volgende:
Er wordt gefluisterd dat sommige het spel nog kopen
Hoax!
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 19:58
Is het regio traden en het reizen van mensen tussen steden nou al eens gefixt?
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 19:59
Ik heb die Nederlandse molen neer gezet. Gewoon omdat ik het leuk vond. Maakt die nog 19k winst ook. :P
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 20:01
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Gecondoleerd!
Bedankt, iedereen kan wel zeuren maar ik wil het spel zelf hebben ervaren.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 20:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:01 schreef roy600 het volgende:

[..]

Bedankt, iedereen kan wel zeuren maar ik wil het spel zelf hebben ervaren.
Alle bugs enzo zijn echt slecht. Maar ik vermaak me er als nog erg goed mee. :)
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 20:03
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:02 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Alle bugs enzo zijn echt slecht. Maar ik vermaak me er als nog erg goed mee. :)
Daarom, ik heb tot nu toe elke simcity gespeeld en wil deze ook proberen.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:06
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:02 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Alle bugs enzo zijn echt slecht. Maar ik vermaak me er als nog erg goed mee. :)
Same. Kan alleen maar beter worden toch :D
Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 20:09
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:03 schreef roy600 het volgende:

[..]

Daarom, ik heb tot nu toe elke simcity gespeeld en wil deze ook proberen.
Ik idem ditto. Maar ik moet zeggen dat ik het niet makkelijk vind met al dat gezeur over brand en misdaad meteen. En ik kom maar niet van de bacteriën af. Toch zet ik door.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:10
Bacteriën zijn nasty idd, geen idee wat je er tegen doet.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 20:11
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:10 schreef Scorpie het volgende:
Bacteriën zijn nasty idd, geen idee wat je er tegen doet.
Ik kreeg ze net weg door bomen te plaatsen. Geen idee of het toeval was of dat het echt werkt :P
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 20:11
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:09 schreef Disana het volgende:

[..]

Ik idem ditto. Maar ik moet zeggen dat ik het niet makkelijk vind met al dat gezeur over brand en misdaad meteen. En ik kom maar niet van de bacteriën af. Toch zet ik door.
En ik vind het er ook heel leuk uit zien dus door al het negatief nieuws kan het alleen maar meevallen. :) Ach het moet ook een beetje uitdagend zijn!
kenseidonderdag 14 maart 2013 @ 20:12
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:10 schreef Scorpie het volgende:
Bacteriën zijn nasty idd, geen idee wat je er tegen doet.
Wellness centre van een groot ziekenhuis zou moeten werken, maar nog nooit iets van gemerkt
Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 20:12
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:11 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Ik kreeg ze net weg door bomen te plaatsen. Geen idee of het toeval was of dat het echt werkt :P
Bomen? Hmm, ik heb genoeg parken. Net als Scorpie heb ik geen idee wat ik ertegen moet doen - een ziekenhuis heb ik ook al.
Isabeaudonderdag 14 maart 2013 @ 20:12
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef roy600 het volgende:
Heb hem gekocht! :)
Zonder hier mee te lezen? :o Zonder reviews te lezen?
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 20:13
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:12 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Zonder hier mee te lezen? :o Zonder reviews te lezen?
Alles hier gelezen, reviews ook maar wil het zelf hebben ervaren.
Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 20:13
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:11 schreef roy600 het volgende:

[..]

En ik vind het er ook heel leuk uit zien dus door al het negatief nieuws kan het alleen maar meevallen. :) Ach het moet ook een beetje uitdagend zijn!
Bij mij ziet het er niet heel erg mooi uit omdat mijn grafische kaart niet geschikt zou zijn. Maar ach, veel verschil maakt het niet en ik vermaak me desondanks wel. Er is alleen zoveel te leren.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 20:14
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:12 schreef Disana het volgende:

[..]

Bomen? Hmm, ik heb genoeg parken. Net als Scorpie heb ik geen idee wat ik ertegen moet doen = een ziekenhuis heb ik ook al.
Nee bomen, geen parken. Echt bomen. Die werken ook tegen grondvevuiling.
Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 20:15
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:14 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Nee bomen, geen parken. Echt bomen. Die werken ook tegen grondvevuiling.
Waar vind ik die bomen dan? Ik zie parken, ik zie 'natuur'... of is dat laatste bomen.
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 20:16
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:15 schreef Disana het volgende:

[..]

Waar vind ik die bomen dan? Ik zie parken, ik zie 'natuur'... of is dat laatste bomen.
Bij natuur. helemaal rechts. Die boom met dan groene pijltje naar onder.

Ik weet niet 100% zeker of het werkt.Maar het lijkt van wel.
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 20:18
Ik zat even door mijn simcity video folder te bladeren en kwam nog een capture tegen 'uit de tijd' dat ik nog niet wist dat er bugs waren :') Vond het al vreemd dat schoolkinderen dit deden toen de school uit was, maar nu snap ik het helemaal :')

Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 20:19
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:16 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Bij natuur. helemaal rechts. Die boom met dan groene pijltje naar onder.

Ik weet niet 100% zeker of het werkt.Maar het lijkt van wel.
Oké, ik heb een bomenrij geplant. En een gewone boom. Eens kijken.
STINGdonderdag 14 maart 2013 @ 20:20
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:54 schreef roy600 het volgende:
Heb hem gekocht! :)
3surxn.jpg
Isabeaudonderdag 14 maart 2013 @ 20:22
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:18 schreef Thrilled het volgende:
Ik zat even door mijn simcity video folder te bladeren en kwam nog een capture tegen 'uit de tijd' dat ik nog niet wist dat er bugs waren :') Vond het al vreemd dat schoolkinderen dit deden toen de school uit was, maar nu snap ik het helemaal :')

Oh natuurlijk _O- Ik had ook al met verbazing naar die colonne kinderen gekeken. Hoe ze idioot met z'n allen van huis naar huis gingen.
Surveillance-Fietsdonderdag 14 maart 2013 @ 20:22
Ik vond het al zo vreemd dat mijn molen 36.000 per uur binnenbracht en mijn casino verlies draaide... Mijn molen stond naast het station en het casino aan de andere kant van de map. :') :')
Isabeaudonderdag 14 maart 2013 @ 20:24
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:22 schreef Surveillance-Fiets het volgende:
Ik vond het al zo vreemd dat mijn molen 36.000 per uur binnenbracht en mijn casino verlies draaide... Mijn molen stond naast het station en het casino aan de andere kant van de map. :') :')
Daarom maakte mijn molen zoveel verlies, die stond ver weg van treinstation en oprit snelweg.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:25
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:22 schreef Surveillance-Fiets het volgende:
Ik vond het al zo vreemd dat mijn molen 36.000 per uur binnenbracht en mijn casino verlies draaide... Mijn molen stond naast het station en het casino aan de andere kant van de map. :') :')
Ja dat gaat niet.
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 20:26
Unable to connect, joh :')
TigerXtrmdonderdag 14 maart 2013 @ 20:30
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:22 schreef Surveillance-Fiets het volgende:
Ik vond het al zo vreemd dat mijn molen 36.000 per uur binnenbracht en mijn casino verlies draaide... Mijn molen stond naast het station en het casino aan de andere kant van de map. :') :')
Echt te belachelijk voor woorden dat het spel zo werkt :')
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:37
Traffic is verbeterd, ook op de normale servers blijkbaar.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:41
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:37 schreef Scorpie het volgende:
Traffic is verbeterd, ook op de normale servers blijkbaar.
wat? hebben ze iets aan de pathfinding gedaan? :o
ik ben benieuwd :P
WillieWdonderdag 14 maart 2013 @ 20:41
Mocht iemand interesse hebben om in een regio te spelen, dan kan hij altijd bij mij joinen.

Speel op euro west 4

Origin = FosterLector

Ik heb al een tech stadje opgebouwd
Mishudonderdag 14 maart 2013 @ 20:42
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:22 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Oh natuurlijk _O- Ik had ook al met verbazing naar die colonne kinderen gekeken. Hoe ze idioot met z'n allen van huis naar huis gingen.
Trick or treat!
iScriptersdonderdag 14 maart 2013 @ 20:43
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:37 schreef Scorpie het volgende:
Traffic is verbeterd, ook op de normale servers blijkbaar.
Kan er niks over vinden op EA site's, heb je hier een bron voor?
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:43
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:42 schreef Mishu het volgende:

[..]

Trick or treat!
Trick or child eerder...
SPOILER
als je geen trick hebt dan heb je plaats voor kinderen is de gedachte...
Cubewood.donderdag 14 maart 2013 @ 20:46
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:43 schreef iScripters het volgende:

[..]

Kan er niks over vinden op EA site's, heb je hier een bron voor?
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:46
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:41 schreef mschol het volgende:

[..]

wat? hebben ze iets aan de pathfinding gedaan? :o
ik ben benieuwd :P
Yep, traffic neemt niet altijd meer de kortste route.
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 20:47
ik zit even complot theorie te denken :') Wel updates doorvoeren maar niet melden dat je de slechte bugs fixed.. Onder de noemer 'instantiele' bugs fixen en daarbij de grote problemen mee pakken om het niet te erkennen?
iScriptersdonderdag 14 maart 2013 @ 20:48
quote:
Ah, dat filmpje.. mwah moet het eerst zelf nog maar zien :P
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 20:49
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:48 schreef iScripters het volgende:

[..]

Ah, dat filmpje.. mwah moet het eerst zelf nog maar zien :P
Bij onze buren van T.net staan meer filmpjes.
Cubewood.donderdag 14 maart 2013 @ 20:50
Ter vergelijking:
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:51
ben benieuwd, zou wel fijn zijn als het al maar iets verbeterd :)
Mishudonderdag 14 maart 2013 @ 20:52
Ik heb nu trouwens eindelijk een TV en Computer fabriek werkende! *O*

Zit op de server Antartica, dat werkt beter. Niemand woont in Antartica _O-

Nu nog in m'n eentje die great work er krijgen :{ Vooralsnog gaat dat erg traag, zit nog niet eens op de helft en moet er niet aan denken dat ik nog 50.000 tv's er naar toe moet krijgen. Hadden ze dat niet wat makkelijker kunnen maken. Op deze manier laat je het al snel liggen.
Zipportaldonderdag 14 maart 2013 @ 20:54
Hoop wel dat de Regio's groter worden. Jemmig zoals iedereen al zegt: postzegel formaat. :(

Heb het spel expres nog niet gekocht.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:55
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:54 schreef Zipportal het volgende:
Hoop wel dat de Regio's groter worden. Jemmig zoals iedereen al zegt: postzegel formaat. :(

Heb het spel expres nog niet gekocht.
persoonlijk vind ik dat op dit moment het minste issue.. :D
Zipportaldonderdag 14 maart 2013 @ 20:56
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:55 schreef mschol het volgende:

[..]

persoonlijk vind ik dat op dit moment het minste issue.. :D
Het is wel een opstapeling van en in elke review komt dit ook terug. :(
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 20:57
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:52 schreef Mishu het volgende:
Ik heb nu trouwens eindelijk een TV en Computer fabriek werkende! *O*

Zit op de server Antartica, dat werkt beter. Niemand woont in Antartica _O-

Nu nog in m'n eentje die great work er krijgen :{ Vooralsnog gaat dat erg traag, zit nog niet eens op de helft en moet er niet aan denken dat ik nog 50.000 tv's er naar toe moet krijgen. Hadden ze dat niet wat makkelijker kunnen maken. Op deze manier laat je het al snel liggen.
makkelijker? de game is al piss-easy op dit moment :') hoe lang ben je er nu over bezig? werkelijke tijd bedoel ik.. het is niet de bedoeling dat je na een week spelen alles van de game al gezien hebt he.. ;)
Romanusdonderdag 14 maart 2013 @ 20:58
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:57 schreef Thrilled het volgende:

[..]

makkelijker? de game is al piss-easy op dit moment :') hoe lang ben je er nu over bezig? werkelijke tijd bedoel ik.. het is niet de bedoeling dat je na een week spelen alles van de game al gezien hebt he.. ;)
Ik vind het spel niet echt makkelijk, alleen het begin is makkelijk maar zodra ik wat dure dingen wil wegzetten zit ik zo in geldnood
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:58
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:56 schreef Zipportal het volgende:

[..]

Het is wel een opstapeling van en in elke review komt dit ook terug. :(
mja. ik heb zowiezo al gekocht, en heb er (ondanks de bugs) al ~60 uur opzitten :o
echter doordat het regio gebeuren niet zo vlekkeloos loopt heb ik daar naar mijn smaak te weinig mee gedaan :)
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 20:58
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:58 schreef Romanus het volgende:

[..]

Ik vind het spel niet echt makkelijk, alleen het begin is makkelijk maar zodra ik wat dure dingen wil wegzetten zit ik zo in geldnood
dat is maar tijdelijk totdat je je specializeerd :')
qua geld verdienen vind ik hem echt stukken makkelijker t.o.v. SC4 eigenlijk, als je een expo center hebt met de juiste aanvoerwegen dan hark je echt bakken met geld binnen :D
Ensiferumdonderdag 14 maart 2013 @ 21:01
EU west 1: Waiting room :(
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 21:01
Ik maak nu verlies omdat mijn halve stad in de steigers staat :P
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:01 schreef over_hedge het volgende:
Ik maak nu verlies omdat mijn halve stad in de steigers staat :P
herkenbaar :D
Ensiferumdonderdag 14 maart 2013 @ 21:02
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:01 schreef over_hedge het volgende:
Ik maak nu verlies omdat mijn halve stad in de steigers staat :P
Net een paar parkjes gebouwd? :P
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 21:03
quote:
10s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:02 schreef Ensiferum het volgende:

[..]

Net een paar parkjes gebouwd? :P
Nee, universiteit.
Ensiferumdonderdag 14 maart 2013 @ 21:04
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:03 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Nee, universiteit.
Close_Enough1.png
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:05
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:01 schreef roy600 het volgende:

[..]

Bedankt, iedereen kan wel zeuren maar ik wil het spel zelf hebben ervaren.
Dat snap ik ook zeker wel maar waarom dan nu? Ik zou in dit geval gewoon echt wachten tot dat alles opgelost is, of in elk geval dat server gedoe helemaal over is.
Johan1994donderdag 14 maart 2013 @ 21:05
Doen de servers het bij jullie ook niet?
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 21:06
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:05 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dat snap ik ook zeker wel maar waarom dan nu? Ik zou in dit geval gewoon echt wachten tot dat alles opgelost is, of in elk geval dat server gedoe helemaal over is.
Waarom? Nu kan je tenminste al spelen. Als je wacht kan je sowieso niet spelen :P EN nu kan je het leren. Als alles het dan doet kan je meteen een mooie stad gaan maken zonder 10x opnieuw te moeten beginnen omdat het niet goed gaat.
roy600donderdag 14 maart 2013 @ 21:06
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:05 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dat snap ik ook zeker wel maar waarom dan nu? Ik zou in dit geval gewoon echt wachten tot dat alles opgelost is, of in elk geval dat server gedoe helemaal over is.
Omdat mij het spel gewoon leuk lijkt (zonder de bugs) dus ik heb hem alvast gekocht. Dan maar even wat problemen maar wil hem nu al spelen. :)
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:07
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:06 schreef roy600 het volgende:

[..]

Omdat mij het spel gewoon leuk lijkt (zonder de bugs) dus ik heb hem alvast gekocht. Dan maar even wat problemen maar wil hem nu al spelen. :)
Fair enough
Ikwilookevenwatzeggendonderdag 14 maart 2013 @ 21:07
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 20:58 schreef mschol het volgende:

[..]

dat is maar tijdelijk totdat je je specializeerd :')
qua geld verdienen vind ik hem echt stukken makkelijker t.o.v. SC4 eigenlijk, als je een expo center hebt met de juiste aanvoerwegen dan hark je echt bakken met geld binnen :D
Mijntje erbij en een processorfabriek + een prostadion hark je zo al 800k binnen.
Disanadonderdag 14 maart 2013 @ 21:08
quote:
19s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:06 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Waarom? Nu kan je tenminste al spelen. Als je wacht kan je sowieso niet spelen :P EN nu kan je het leren. Als alles het dan doet kan je meteen een mooie stad gaan maken zonder 10x opnieuw te moeten beginnen omdat het niet goed gaat.
Zo is dat.
Yuri_Boykadonderdag 14 maart 2013 @ 21:10
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 19:36 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Ik kan me wel vinden in de review.. In de staat zoals de game nu verkeerd is het een matige game. Dat er hoop voor de toekomst is (mits de AI compleet aangepakt wordt) is absoluut een ander verhaal, maar momenteel is het erg jammer...
Hmm, ja maar als je kijkt naar de beoordelingsrichtlijnen dan staat er het volgende:

5/10 = Matig spel, doet meer fout dan goed
6/10 = Aardige game


True, SimCity doet meer fout dan goed, maar hetgeen wat echt fout was, is in mijn ogen niet echt relevant met de gameplay an sich. True, er zijn wat major bugs, maar die waren niet zo opgeblazen als de launch niet zo verkeerd gelopen was. Naar mijn mening is het dus een aardige game en dus een zesje.
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 21:10
de 100k grens doorbroken, zit nu op 135k inwoners.. benieuwd wanneer ik de soep in draai :')
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 21:11
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:

[..]

Hmm, ja maar als je kijkt naar de beoordelingsrichtlijnen dan staat er het volgende:

5/10 = Matig spel, doet meer fout dan goed
6/10 = Aardige game


True, SimCity doet meer fout dan goed, maar hetgeen wat echt fout was, is in mijn ogen niet echt relevant met de gameplay an sich. True, er zijn wat major bugs, maar die waren niet zo opgeblazen als de launch niet zo verkeerd gelopen was. Naar mijn mening is het dus een aardige game en dus een zesje.
case closed :)
Yuri_Boykadonderdag 14 maart 2013 @ 21:11
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:11 schreef Thrilled het volgende:

[..]

case closed :)
:')
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:14
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:10 schreef Thrilled het volgende:
de 100k grens doorbroken, zit nu op 135k inwoners.. benieuwd wanneer ik de soep in draai :')
Is toch ook nep? Je hebt nu toch maar iets van 45k op zijn hoogst?
macca728donderdag 14 maart 2013 @ 21:15
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:14 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Is toch ook nep? Je hebt nu toch maar iets van 45k op zijn hoogst?
Nog minder toch ? gedeeld door 8 ofzo.
Xa1ptdonderdag 14 maart 2013 @ 21:17
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:11 schreef Thrilled het volgende:

[..]

case closed :)
Een game valt niet echt objectief te recenseren, hè.
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:18
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:

[..]

Hmm, ja maar als je kijkt naar de beoordelingsrichtlijnen dan staat er het volgende:

5/10 = Matig spel, doet meer fout dan goed
6/10 = Aardige game


True, SimCity doet meer fout dan goed, maar hetgeen wat echt fout was, is in mijn ogen niet echt relevant met de gameplay an sich. True, er zijn wat major bugs, maar die waren niet zo opgeblazen als de launch niet zo verkeerd gelopen was. Naar mijn mening is het dus een aardige game en dus een zesje.
dit dus :)
dit spel heeft weliswaar de nodige bugs, ik vermaak mij er prima mee.
ja het is frustrerend om onlogisch te moeten gaan bouwen maar aan de andere kant: het is wel een hele aparte uitdaging :D
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 21:18
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:17 schreef Xa1pt het volgende:

[..]

Een game valt niet echt objectief te recenseren, hè.
daarom heb ik het woordje 'mening' even onderstreept/dikgedrukt.. Iedereen zal een andere mening over de game/beoordeling hebben..
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:18
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:14 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Is toch ook nep? Je hebt nu toch maar iets van 45k op zijn hoogst?
delen door 8, dus iets van 15 k = 100k ofzo..
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:19
Deze game is gewoon een kreupel paard en dat is nooit meer dan een 5 waard lijkt me.
Gezichtdonderdag 14 maart 2013 @ 21:24
Ik heb 4 handelsdepots met elk 4 olie-opslagplaatsen, exporteer alles en ze lopen nog steeds vol. :?
cherrycokedonderdag 14 maart 2013 @ 21:25
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:24 schreef Gezicht het volgende:
Ik heb 4 handelsdepots met elk 4 olie-opslagplaatsen, exporteer alles en ze lopen nog steeds vol. :?
ik heb dus hetzelfde probleem maak niet uit ik ben eruit gegooit :P
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 21:26
zo, ff potje BF3, nu verder met SC3 modden :P
Xa1ptdonderdag 14 maart 2013 @ 21:26
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:19 schreef AQuila360 het volgende:
Deze game is gewoon een kreupel paard en dat is nooit meer dan een 5 waard lijkt me.
True. De potentie is er wel, maar daarvoor mogen ze e.e.a. eerst wel even fixen.
#ANONIEMdonderdag 14 maart 2013 @ 21:27
6je joah.
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 21:27
Oh jee, net mn eerste stadje klaar. Miljoenen opbrengsten, meest uitgebreide politie, brandweer en ziekenhuis. Kerncentrale met beste units. Alles zwaar overcapaciteit. Ik begin een nieuw stadje loopt de boel vast. Hopen dat de rollback meevalt :(
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:29
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:27 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Oh jee, net mn eerste stadje klaar. Miljoenen opbrengsten, meest uitgebreide politie, brandweer en ziekenhuis. Kerncentrale met beste units. Alles zwaar overcapaciteit. Ik begin een nieuw stadje loopt de boel vast. Hopen dat de rollback meevalt :(
ik vind het energie verbruik echt belachelijk hoog liggen :')
echt wtf.. 200k(30k ofzo dus) inwoners die > 400mw verstoken? :X
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 21:30
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:29 schreef mschol het volgende:

[..]

ik vind het energie verbruik echt belachelijk hoog liggen :')
echt wtf.. 200k(30k ofzo dus) inwoners die > 400mw verstoken? :X
Waarom denk je dat maar 10% werk heeft.
De overige 90% heeft een wietplantage :+

Of ook wel:

het-is-je-krultang.jpg?w=558
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:30
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:27 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Oh jee, net mn eerste stadje klaar. Miljoenen opbrengsten, meest uitgebreide politie, brandweer en ziekenhuis. Kerncentrale met beste units. Alles zwaar overcapaciteit. Ik begin een nieuw stadje loopt de boel vast. Hopen dat de rollback meevalt :(
Dit is toch al iets wat eigelijk niet hoort in een simcity?
DjinNdonderdag 14 maart 2013 @ 21:31
Fuuuuuuuuuuuuu game klapt eruit! Met nu ik goed bezig was! :( :( ;(
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:33
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:30 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Dit is toch al iets wat eigelijk niet hoort in een simcity?
mwha, in SC4 had ik dat ook hoor, het "deze stad is klaar" gevoel..

alleen ging je daar altijd bewust even terug om de simulatie zijn werk te laten doen en persoonlijk vind ik het vrij jammer dat dat in deze in feite ook zo is..
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:34
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:33 schreef mschol het volgende:

[..]

mwha, in SC4 had ik dat ook hoor, het "deze stad is klaar" gevoel..

alleen ging je daar altijd bewust even terug om de simulatie zijn werk te laten doen en persoonlijk vind ik het vrij jammer dat dat in deze in feite ook zo is..
Klopt ook wel maar denk dat nu een stad klaar is omdat je geen ruimte meer hebt en dat is niet oke.
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 21:34
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:30 schreef lipjes het volgende:

[..]

Waarom denk je dat maar 10% werk heeft.
De overige 90% heeft een wietplantage :+

Of ook wel:

[ afbeelding ]
:D
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:35
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:34 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Klopt ook wel maar denk dat nu een stad klaar is omdat je geen ruimte meer hebt en dat is niet oke.
dat had ik in SC4 ook hoor, zowel bij kleine, medium als grote mappen.
echter kwamen de grote mappen soms nog wel eens in aanmerking voor een kleine herinrichting.. (weg naar avenue b.v.)
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 21:35
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:34 schreef AQuila360 het volgende:

[..]

Klopt ook wel maar denk dat nu een stad klaar is omdat je geen ruimte meer hebt en dat is niet oke.
Ik maak me om dat ruimte gebrek niet zo druk. Over 2 maanden kun je veel grotere maps spelen (ben ik van overtuigd dan)
AQuila360donderdag 14 maart 2013 @ 21:37
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:35 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:

[..]

Ik maak me om dat ruimte gebrek niet zo druk. Over 2 maanden kun je veel grotere maps spelen (ben ik van overtuigd dan)
Denk het ook wel ja (sowieso staat het in elk review als een dik minpunt)
Gezichtdonderdag 14 maart 2013 @ 21:38
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:24 schreef Gezicht het volgende:
Ik heb 4 handelsdepots met elk 4 olie-opslagplaatsen, exporteer alles en ze lopen nog steeds vol. :?
Is hier een fix voor?
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:39
quote:
11s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:38 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Is hier een fix voor?
wellicht kunnen je trucks het niet snel genoeg exporteren door traffic problems?
overigens vind ik die non-resource mappen best geinig om te spelen, dan exporteer ik pas als ik het recycling center kan bouwen :P
DeGemaskerdeMuchachodonderdag 14 maart 2013 @ 21:41
Is SC4 een aanrader trouwens? Of ga ik er weinig aan vinden na het spelen van SC5. Heb alleen die hele oude gespeeld. Denk niet dat EA het erg zal vinden als ik hem op alternatieve manier bemachtig. Anders maar weer beginnen met CoH, ook niet vervelend :)
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:44
quote:
1s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:41 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Is SC4 een aanrader trouwens? Of ga ik er weinig aan vinden na het spelen van SC5. Heb alleen die hele oude gespeeld. Denk niet dat EA het erg zal vinden als ik hem op alternatieve manier bemachtig. Anders maar weer beginnen met CoH, ook niet vervelend :)
SC4 is nog steeds een klassieker, met een giga mod community erachter en dus veeeeeel meer mogelijkheden als dat het oorspronkelijk had
Thrilleddonderdag 14 maart 2013 @ 21:45
nu "200k" inwoners en nog geen problemen, gaat wel lekker stabiel moet ik zeggen :)
Gezichtdonderdag 14 maart 2013 @ 21:45
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:39 schreef mschol het volgende:

[..]

wellicht kunnen je trucks het niet snel genoeg exporteren door traffic problems?
overigens vind ik die non-resource mappen best geinig om te spelen, dan exporteer ik pas als ik het recycling center kan bouwen :P
Dat zal het zijn inderdaad. Ondanks zoveel mogelijk OV staat m'n hele stad weer vast nu 'ie aan de grote kant is aan het worden. ;(
DjinNdonderdag 14 maart 2013 @ 21:45
quote:
7s.gif Op donderdag 14 maart 2013 15:01 schreef Scorpie het volgende:
Tijd om deze game te modden naar een game die fatsoenlijk te spelen is.
Ik begrijp totaal niet hoe ik dat moet doen :{
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:48
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:45 schreef DjinN het volgende:

[..]

Ik begrijp totaal niet hoe ik dat moet doen :{
http://www.reddit.com/r/S(...)tting_started_basics
niet voor iedereen weggelegd :)
lipjesdonderdag 14 maart 2013 @ 21:51
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 21:45 schreef DjinN het volgende:

[..]

Ik begrijp totaal niet hoe ik dat moet doen :{
Ben al druk bezig :P
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 21:52
Zou leuk zijn als je over een tijdje gewoon mod tools krijgt. Dan kan je toch eigen models ook maken?? Want ik kan wel 3den :) Alleen niet modden :P
mscholdonderdag 14 maart 2013 @ 21:53
fijn, vanavond geen tijd, morgen geen tijd om te kutten ;(
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 22:04
Hoe kan je grondwatervervuiling verminderen? Heb nu de vuilnisbelt en riolering daar weg maar tis ontzettend vervuild
over_hedgedonderdag 14 maart 2013 @ 22:05
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 22:04 schreef tim94 het volgende:
Hoe kan je grondwatervervuiling verminderen? Heb nu de vuilnisbelt en riolering daar weg maar tis ontzettend vervuild
bomen er op zetten.
tim94donderdag 14 maart 2013 @ 22:05
quote:
0s.gif Op donderdag 14 maart 2013 22:05 schreef over_hedge het volgende:

[..]

bomen er op zetten.
Die verdwijnen bij mij dus steeds ;(