FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon / OpenTTD #39
SosuaCafedinsdag 25 december 2012 @ 19:05
ttd.jpg

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD. Aangezien nagenoeg iedereen OpenTTD speelt, zal de OP verder niet uitwijden over TTDPatch.

Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
Je kan op deze pagina de laatste versie van OpenTTD downloaden. Alles zit inbegrepen, tegenwoordig hoef je niet meer de originele Transport Tycoon Deluxe-bestanden te hebben.

Ik snap er helemaal niets van!
Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. botsing.pngEen paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:
stapsmall.png
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

Ik wil meer winst!
Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen, hiervoor maak je seinen (signals).

simpelelijn.png
Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.

2simpelelijnen.png
Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.

dubbelelijnmetpre-signals.png
Wederom een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter ;).

seinen.png
Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).

Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.
stat_roro.png
Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.

Je kan voor kruisingen het bekende klaverblad gebruiken:
klaverblad.png

Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
Jazeker!
• Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.

Handige links
• Officiële website: http://www.openttd.org
• Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
• SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
• Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
• Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
• OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/Main_Page
• Tutorial: http://wiki.openttd.org/Tutorial/Nl
• Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
• Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
• Signal Guide: http://wiki.openttd.org/Seinen/Nl of http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en
• Nieuwe graphics en voertuigen: http://grfcrawler.tt-forums.net/

Servers van FOK!kers
ottd_info.php?address=lingen.nu&port=3984&lang=en
• FOK!server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
• Maarten 1t/m5 (openttd.servebeer.com:3977 t/m openttd.servebeer.com:3981) gehost door Maartena

De grote OpenTTD-FAQ
In spoiler om de OP niet zo lang te maken :7.
SPOILER
Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

Waar kan openttd.cfg terugvinden?
Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
Waarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen betekent dat je zo kan inloggen, geel betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en rood houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen.

Ik mag van de gemeente niets slopen/bouwen, hoe los ik dit op?
De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

Hoe kan ik het beeld een kwartslag draaien?
Niet. Gebruik de doorzichtigheidsopties als gebouwen in de weg zitten.

Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

Hoe kan ik meechatten op de server?
Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

Hoe bouw ik trams?
Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

Hoe start ik mijn eigen server?
Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

Hoe krijg ik 32bpp graphics?
Volg de instructies op deze pagina.
De OP
Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.

[ Bericht 0% gewijzigd door Bart op 27-12-2012 21:08:49 ]
SosuaCafedinsdag 25 december 2012 @ 19:06
Even inlezen dan doe ik ook eens mee.
BBQSausagedinsdag 25 december 2012 @ 19:06
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 19:06 schreef SosuaCafe het volgende:
Even inlezen dan doe ik ook eens mee.
plopkwekerdinsdag 25 december 2012 @ 19:45
Eergisteren OpenTTD gedownload, snap er alleen geen hol van
Bartdinsdag 25 december 2012 @ 19:46
quote:
11s.gif Op dinsdag 25 december 2012 19:45 schreef plopkweker het volgende:
Eergisteren OpenTTD gedownload, snap er alleen geen hol van
Lees de OP eens aandachtig door ;).
plopkwekerdinsdag 25 december 2012 @ 19:49
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 19:46 schreef Bart het volgende:

[..]

Lees de OP eens aandachtig door ;).
Was er al mee bezig ^O^
ArnosLdinsdag 25 december 2012 @ 19:49
quote:
11s.gif Op dinsdag 25 december 2012 19:45 schreef plopkweker het volgende:
Eergisteren OpenTTD gedownload, snap er alleen geen hol van
Kijk even op de server bij andere bedrijven, dat maakte het voor mij een stuk makkelijker te begrijpen :)
arkkeydinsdag 25 december 2012 @ 20:08
Ik dacht ook eens OpenTTD checken; al JAREN geen ttd meer gedaan. Dus ff gedownload van openttd site, geinstalleerd, ook de gfx/sounds et aangevinkt en runnen. Geeft ie al gelijk de melding dat de geinstalleerde gfx set sprites mist en dat ik maar een ander moet zoeken ofzo :s Beetje vaag, ik hem hem nota bene net laten downloaden en installen door de installer van openttd zelf :s
Rezaniadinsdag 25 december 2012 @ 20:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 20:08 schreef arkkey het volgende:
Ik dacht ook eens OpenTTD checken; al JAREN geen ttd meer gedaan. Dus ff gedownload van openttd site, geinstalleerd, ook de gfx/sounds et aangevinkt en runnen. Geeft ie al gelijk de melding dat de geinstalleerde gfx set sprites mist en dat ik maar een ander moet zoeken ofzo :s Beetje vaag, ik hem hem nota bene net laten downloaden en installen door de installer van openttd zelf :s
Even opnieuw installeren, kijken of dat helpt.
Luctor.et.Emergodinsdag 25 december 2012 @ 21:15
Ik ben even gaan eten, en gelijk al een paar miljoen. :')
Beardydinsdag 25 december 2012 @ 21:59
W8FF!

Je vergeet LOCOMOTION, gemaakt door Chris Sawyer en de opvolger van Transport Tycoon. Met echter een héél groot nadeel (naar mijn mening); het spel is missie gebaseerd, een beetje het idee van RollerCoasterTycoon (wat niet vreemd is aangezien dat spel ook door Sawyer gemaakt werd).

1305572138-00.jpg
Bartdinsdag 25 december 2012 @ 22:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 21:59 schreef Beardy het volgende:
W8FF!

Je vergeet LOCOMOTION, gemaakt door Chris Sawyer en de opvolger van Transport Tycoon. Met echter een héél groot nadeel (naar mijn mening); het spel is missie gebaseerd, een beetje het idee van RollerCoasterTycoon (wat niet vreemd is aangezien dat spel ook door Sawyer gemaakt werd).

[ afbeelding ]
Die vergeet ik niet. Zou het wel willen, zo slecht als het was.
Luctor.et.Emergodinsdag 25 december 2012 @ 22:03
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:01 schreef Bart het volgende:

[..]

Die vergeet ik niet. Zou het wel willen, zo slecht als het was.
lol. Daarnaast heb je ook nog Transport Giant Tycoon. Die heb ik hier zelfs nog liggen, maar krijg die in Windows 7 niet normaal opgestart.
Rezaniadinsdag 25 december 2012 @ 22:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 21:59 schreef Beardy het volgende:
W8FF!

Je vergeet LOCOMOTION, gemaakt door Chris Sawyer en de opvolger van Transport Tycoon. Met echter een héél groot nadeel (naar mijn mening); het spel is missie gebaseerd, een beetje het idee van RollerCoasterTycoon (wat niet vreemd is aangezien dat spel ook door Sawyer gemaakt werd).

[ afbeelding ]
Dat was gewoon TTD met RCT gameplay, wat een bagger. :')
Rezaniadinsdag 25 december 2012 @ 22:24
ltKLn.png

Hoezo neemt de productie niet toe? 8)7
RobertNLdinsdag 25 december 2012 @ 22:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:24 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Hoezo neemt de productie niet toe? 8)7
't weer zit niet mee :P
Rezaniadinsdag 25 december 2012 @ 22:31
bUFPy.png

De logica is ook weer ver te zoeken, het enige wat ik heb gedaan is een paar spoorlijnen aanleggen. :')
Bartdinsdag 25 december 2012 @ 22:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:24 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

Hoezo neemt de productie niet toe? 8)7
Toenames zijn ook random hè :).
Rezaniadinsdag 25 december 2012 @ 22:35
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:34 schreef Bart het volgende:

[..]

Toenames zijn ook random hè :).
Oh, lekker dan. _O- Hoezo is er niet gewoon een investeerknopje? :P
gtalikkerwoensdag 26 december 2012 @ 10:30
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 19:49 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Kijk even op de server bij andere bedrijven, dat maakte het voor mij een stuk makkelijker te begrijpen :)
niet mijn spoor dat is bagger
gtalikkerwoensdag 26 december 2012 @ 12:32
Mensen? hallo?
btw Ik trek mij terug uit the vervoer van matrialen, ik ga alleen mensen vervoeren
cherrycokewoensdag 26 december 2012 @ 12:43
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 12:32 schreef gtalikker het volgende:
Mensen? hallo?
btw Ik trek mij terug uit the vervoer van matrialen, ik ga alleen mensen vervoeren
tsst
#ANONIEMwoensdag 26 december 2012 @ 13:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:31 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

De logica is ook weer ver te zoeken, het enige wat ik heb gedaan is een paar spoorlijnen aanleggen. :')
Je hebt waarschijnlijk het halve dorp gesloopt en daarnaast stamp je een station zo groot als het dorp zelf uit de grond.

Geen wonder dat je reputatie niet erg hoog is

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 26-12-2012 13:25:43 ]
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 15:12
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 13:22 schreef Roellie80 het volgende:

[..]

Je hebt waarschijnlijk het halve dorp gesloopt en daarnaast stamp je een station zo groot als het dorp zelf uit de grond.

Geen wonder dat je reputatie niet erg hoog is
Ik heb helemaal niks gesloopt, daarom vind ik het raar. :+
ArnosLwoensdag 26 december 2012 @ 15:15
Heb ik ook altijd. Een hoop treinen langs laten komen en goederen/passagiers vervoeren en dan komt het wel goed. In ieder geval de eerste tijd niets slopen, want dan duurt het nog langer.
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 15:22
Ik kan geen verbinding met de server maken? :?
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 15:23
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 15:15 schreef ArnosL het volgende:
Heb ik ook altijd. Een hoop treinen langs laten komen en goederen/passagiers vervoeren en dan komt het wel goed. In ieder geval de eerste tijd niets slopen, want dan duurt het nog langer.
Was ik al mee bezig, dus dat komt wel goed. :P
cherrycokewoensdag 26 december 2012 @ 16:35
hoe kan je makkelijk al je trientjes vervangen als je van bijv monorail naar maglev gaat?
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 16:48
quote:
14s.gif Op woensdag 26 december 2012 16:35 schreef cherrycoke het volgende:
hoe kan je makkelijk al je trientjes vervangen als je van bijv monorail naar maglev gaat?
Niet, je moet dat handmatig doen.
cherrycokewoensdag 26 december 2012 @ 19:57
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 16:48 schreef Rezania het volgende:

[..]

Niet, je moet dat handmatig doen.
echt -O-
AdoraBellewoensdag 26 december 2012 @ 20:04
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 15:15 schreef ArnosL het volgende:
Heb ik ook altijd. Een hoop treinen langs laten komen en goederen/passagiers vervoeren en dan komt het wel goed. In ieder geval de eerste tijd niets slopen, want dan duurt het nog langer.
Ja, lekker krom. Blijkbaar vinden ze de geluidsoverlast van al die treinen geen probleem.
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 20:27
quote:
14s.gif Op woensdag 26 december 2012 19:57 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

echt -O-
Ja, helaas wel. Daarom blijf ik ook meestal gewoon met treinen rijden, te lui om te vervangen. :')
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 22:08
Argh, productie is veel te sterk toegenomen, nu is hij zo groot dat mijn netwerk het niet aan kan, en er is ook geen ruimte om uit te breiden. _O-
AdoraBellewoensdag 26 december 2012 @ 22:09
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:08 schreef Rezania het volgende:
Argh, productie is veel te sterk toegenomen, nu is hij zo groot dat mijn netwerk het niet aan kan, en er is ook geen ruimte om uit te breiden. _O-
Nog meer treinen op hetzelfde netwerk laten rijden en nog langer maken :7 .
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 22:10
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:09 schreef AdoraBelle het volgende:

[..]

Nog meer treinen op hetzelfde netwerk laten rijden en nog langer maken :7 .
Dat is juist het probleem, er past niet meer op. :P En langer maken kan ook niet, want dan heb ik grotere stations nodig, en dat past niet.
AdoraBellewoensdag 26 december 2012 @ 22:11
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:10 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is juist het probleem, er past niet meer op. :P En langer maken kan ook niet, want dan heb ik grotere stations nodig, en dat past niet.
Toch een manier zoeken om uit te breiden dan? Deel van een dorp slopen of iets dergelijks? Of spoor weghalen en het hele stuk opnieuw ontwerpen?
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 22:14
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:11 schreef AdoraBelle het volgende:

[..]

Toch een manier zoeken om uit te breiden dan? Deel van een dorp slopen of iets dergelijks? Of spoor weghalen en het hele stuk opnieuw ontwerpen?
Hmm, ik denk dat ik het ontvangende station dan wel RoRo kan maken, even kijken.
AdoraBellewoensdag 26 december 2012 @ 22:15
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:14 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hmm, ik denk dat ik het ontvangende station dan wel RoRo kan maken, even kijken.
Het is toch leuker als je bezig kunt blijven enzo :) .
Rezaniawoensdag 26 december 2012 @ 22:16
quote:
0s.gif Op woensdag 26 december 2012 22:15 schreef AdoraBelle het volgende:

[..]

Het is toch leuker als je bezig kunt blijven enzo :) .
Oh, er is nog genoeg te doen hoor, daar niet van. Maar het is natuurlijk ook een kunst en uitdaging om je netwerk goed te laten functioneren. :9
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 11:40
ik kom niet op de server -O-
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 12:47
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 11:40 schreef gtalikker het volgende:
ik kom niet op de server -O-
Krijg je een melding ? Of gebeurt er gewoon niks? Ik gebruik zelf liefste altijd zBase (voor de 32bit graphics) maar dat levert timeouts op voor de server. Dus voor de server gebruik ik maar opengfx.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 14:58
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 12:47 schreef RPG het volgende:

[..]

Krijg je een melding ? Of gebeurt er gewoon niks? Ik gebruik zelf liefste altijd zBase (voor de 32bit graphics) maar dat levert timeouts op voor de server. Dus voor de server gebruik ik maar opengfx.
nee kon niet op gamenetwerk komen maar het is weer weg dus nu alles vervangen met maglev :9
Altrondonderdag 27 december 2012 @ 15:05
Gisteren ook even geinstalleerd , damn wat is dit weer genieten zeg ^O^
Moest alleen weer effe uitzoeken hoe alles ook alweer in elkaar stak.

Wat heb ik hier ''vroegah'' toch veel uurtjes ingestoken.
Blijft imo de beste tycoon game die er is.
mscholdonderdag 27 december 2012 @ 15:15
hoewel ik het concept van het spel goed vind vind ik de inflexibiliteit qua sporen aanleggen altijd zo storend... (een apart knopje voor horizontale wegen/sporen en een apart knopje voor verticale wegen/sporen)
dat haalt mij zo uit het spel element ;(
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 15:17
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 15:15 schreef mschol het volgende:
hoewel ik het concept van het spel goed vind vind ik de inflexibiliteit qua sporen aanleggen altijd zo storend... (een apart knopje voor horizontale wegen/sporen en een apart knopje voor verticale wegen/sporen)
dat haalt mij zo uit het spel element ;(
Er is ook een algemene knop waarmee je alle richtingen op kan. (kruispunt knop naast die 4 andere richtingen)
mscholdonderdag 27 december 2012 @ 15:20
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 15:17 schreef RPG het volgende:

[..]

Er is ook een algemene knop waarmee je alle richtingen op kan. (kruispunt knop naast die 4 andere richtingen)
:o
vanmiddag ga ik em installeren, kom ik misschien wel even kijken op de fokserver... (dat gezegd hebbende: ik ben geen kei in dit spel :P)
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 15:21
Wel leuk om te zien dat steeds meer mensen hem weer gaan spelen. Nu hopen dat ze beetje opschieten met de zbase graphicpack zodat ook de mensen die voor graphics gaan hem weer eens gaan spelen.
ArnosLdonderdag 27 december 2012 @ 15:42
Die 32 bits graphics installeren is best lastig ja, ben ik ook wel eens mee bezig geweest.

Ik baal dat m'n laptop gecrashed is laatst, een game met 1000 treinen weg. Heeft behoorlijk veel tijd gekost om dat toen op te bouwen.
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 16:16
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 15:42 schreef ArnosL het volgende:
Die 32 bits graphics installeren is best lastig ja, ben ik ook wel eens mee bezig geweest.

Ik baal dat m'n laptop gecrashed is laatst, een game met 1000 treinen weg. Heeft behoorlijk veel tijd gekost om dat toen op te bouwen.
Ow nee dat is heel simpel:

Hier zbase downloaden: http://bundles.openttdcoop.org/zbuild/push/LATEST/ (de .zip bestand)

Als je hem binnen hebt pak je hem uit (je krijgt dan een map genaamd zbase)
je plaatst dan de map zbase in je data map (program files/openttd/data/ je zal daar ook je opengfx zien staan)

Als je dan het spel op start kan je in je setting opengfx veranderen in zbase.


Zbase is al aardig ver met het vervangen van alle base tiles. Het kan nog wel zo zijn dat je soms rare dingen vind. Die kan je hier melden: http://dev.openttdcoop.org/projects/zbase of op http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=36&t=61581
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 16:17
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:16 schreef RPG het volgende:

[..]

Ow nee dat is heel simpel:

Hier zbase downloaden: http://bundles.openttdcoop.org/zbuild/push/LATEST/ (de .zip bestand)

Als je hem binnen hebt pak je hem uit (je krijgt dan een map genaamd zbase)
je plaatst dan de map zbase in je data map (program files/openttd/data/ je zal daar ook je opengfx zien staan)

Als je dan het spel op start kan je in je setting opengfx veranderen in zbase.
Dat is zelfs nog wat omslachtig. :P Je kan ook in het spel naar online inhoud zoeken en dan gewoon ingame zBase downloaden. Even instellen bij opties en klaar.
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 16:18
Ja klopt hij staat ook in hun banananaananas (of hoe ze hun download ding ook maar mogen noemen)
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 16:28
weet iemand hoe ik makelijk een stad omkoop zonder dat het betrapt word? ik ben net bezig met maglev maar kut stad wil niet
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 16:30
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:28 schreef gtalikker het volgende:
weet iemand hoe ik makelijk een stad omkoop zonder dat het betrapt word? ik ben net bezig met maglev maar kut stad wil niet
Is er niet, er is altijd een kans dat je wordt gepakt tijdens het omkopen. Maar je kan je reputatie ook verhogen door bomen te planten.
BBQSausagedonderdag 27 december 2012 @ 16:46
Ik kan geen treinen meer maken, alleen nog wagons.
RPGdonderdag 27 december 2012 @ 16:49
hoeveel treinen heb je nu dan ?

Ik moet vanavond op de server ook maar kijken of ik al wat winst gemaakt heb met mijn auto's en treinen.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 16:50
quote:
15s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:46 schreef BBQSausage het volgende:
Ik kan geen treinen meer maken, alleen nog wagons.
In welk jaar zit je? Misschien te vroeg of te laat.
BBQSausagedonderdag 27 december 2012 @ 16:50
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:50 schreef Rezania het volgende:

[..]

In welk jaar zit je? Misschien te vroeg of te laat.
2028 :o

Maar nu zijn net al m'n treinen aan het verouderen. :')
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 16:51
quote:
11s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:50 schreef BBQSausage het volgende:

[..]

2028 :o

Maar nu zijn net al m'n treinen aan het verouderen. :')
Probeer eens over te stappen op elektrische treinen, monorails en maglevs. ;)

goNGr.png

Muis ingedrukt houden op dat icoon zodat er een menu verschijnt en dan elektrische sporen selecteren.

[ Bericht 10% gewijzigd door Rezania op 27-12-2012 16:56:29 ]
Altrondonderdag 27 december 2012 @ 16:53
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is zelfs nog wat omslachtig. :P Je kan ook in het spel naar online inhoud zoeken en dan gewoon ingame zBase downloaden. Even instellen bij opties en klaar.
Nice :)

Vanavond gelijk even doen ^O^
Ik speel dit soort spellen totaal niet voor de graphics omdat het me normaal helemaal niet boeit , maar ik moet zeggen dat die update er goed uit ziet.
BBQSausagedonderdag 27 december 2012 @ 16:59
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:51 schreef Rezania het volgende:

[..]

Probeer eens over te stappen op elektrische treinen, monorails en maglevs. ;)

[ afbeelding ]

Muis ingedrukt houden op dat icoon zodat er een menu verschijnt en dan elektrische sporen selecteren.
Ah, gevonden, en 't helpt. _O_
BBQSausagedonderdag 27 december 2012 @ 16:59
Wel jammer dat je alleen de stations kan 'upgraden', en het spoor niet.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 17:01
quote:
10s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:59 schreef BBQSausage het volgende:
Wel jammer dat je alleen de stations kan 'upgraden', en het spoor niet.
http://wiki.openttd.org/Convert_track
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 17:01
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:53 schreef Altron het volgende:

[..]

Nice :)

Vanavond gelijk even doen ^O^
Ik speel dit soort spellen totaal niet voor de graphics omdat het me normaal helemaal niet boeit , maar ik moet zeggen dat die update er goed uit ziet.
Ziet er inderdaad goed uit ja. :Y Wel een beetje jammer dat er weinig 32 bits NewGRF's zijn.
Peterdonderdag 27 december 2012 @ 17:10
:9 gamen!
BBQSausagedonderdag 27 december 2012 @ 17:10
quote:
Ah nice, ik was al alle rails aan het wegslopen _O-
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 17:32
RDTE_Royal_Dutch_Transport_co_20_Apr_2064.png
,ijn kruising op server, pracht ding
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 17:57
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 17:32 schreef gtalikker het volgende:
[ afbeelding ]
,ijn kruising op server, pracht ding
Hoezo moeilijk doen? :+

1Fx9f.png

Het is toch nooit zo druk dat er een trein moet wachten. :P
Peterdonderdag 27 december 2012 @ 18:32
2 bochten achter elkaar vertragen een trein veel. net zoals een hoek van 45 graden..
Ik laat minimaal 1 treinlengte tussen bochten zitten.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 18:41
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 17:57 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hoezo moeilijk doen? :+

[ afbeelding ]

Het is toch nooit zo druk dat er een trein moet wachten. :P
daar kun je maar 1 kant op met de treinen
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 18:42
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 18:41 schreef gtalikker het volgende:

[..]

daar kun je maar 1 kant op met de treinen
Dat is zo ja, A kan naar B, C kan naar B, maar C kan niet naar A. Maar anders had ik ook gewoon sporen die kant opgelegd als het nodig was. :P
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 18:32 schreef Peter het volgende:
2 bochten achter elkaar vertragen een trein veel. net zoals een hoek van 45 graden..
Ik laat minimaal 1 treinlengte tussen bochten zitten.
Ach joh, het is maar een klein stukje van de hele rit, ik merk er niet zo veel van.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 19:12
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 18:32 schreef Peter het volgende:
2 bochten achter elkaar vertragen een trein veel. net zoals een hoek van 45 graden..
Ik laat minimaal 1 treinlengte tussen bochten zitten.
maglevs gaan 643 km/u een bocht maakt dan ook niet meer uit
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 19:18
Trouwens:

AGvxr.png

Een hoek van 4 tegels lang is dus genoeg.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 19:19
Oh, maar die treinen zijn ook vier tegels lang. _O- Dus gewoon lengte van de trein ja.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 19:47
goh wat word de server druk
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 19:52
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 19:47 schreef gtalikker het volgende:
goh wat word de server druk
Net even gekeken, maar er zijn amper nog mogelijkheden als je nu pas een bedrijf begint. :N
FritsFluitketeldonderdag 27 december 2012 @ 20:17
Op kerstavond maar weer eens geinstalleerd onder het mom "je moet wat in de vakantie".. Speelde ooit TTD, nu OpenTTD geinstalleerd (zit op Linux, vandaar..), maar wat is 't toch geweldig al die treintjes :D
Luctor.et.Emergodonderdag 27 december 2012 @ 20:35
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:17 schreef FritsFluitketel het volgende:
Op kerstavond maar weer eens geinstalleerd onder het mom "je moet wat in de vakantie".. Speelde ooit TTD, nu OpenTTD geinstalleerd (zit op Linux, vandaar..), maar wat is 't toch geweldig al die treintjes :D
En het blijft gewoon leuk _O_
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 20:42
zullen we een aanmeld ronde doen en dan de server rebooten met iedereen die zich op gaf?
zoals rezania al zij, weinig kans dat nieuwe mensen tegen reuzen moeten concureren in het jaar 2080. :{

het is jammer maar enfin, het is leuker als het syngroon gaat denk ik *O*
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 20:43
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:42 schreef gtalikker het volgende:
zullen we een aanmeld ronde doen en dan de server rebooten met iedereen die zich op gaf?
zoals rezania al zij, weinig kans dat nieuwe mensen tegen reuzen moeten concureren in het jaar 2080. :{

het is jammer maar enfin, het is leuker als het syngroon gaat denk ik *O*
btw cherry hoezo bedrijf waarde van 4 miljard?! en je hebt van veel mensen bijna het hele bedrijf!
oeps verkeerde knop sorry

[ Bericht 1% gewijzigd door gtalikker op 27-12-2012 20:44:18 (Lulz) ]
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 20:45
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:43 schreef gtalikker het volgende:

[..]

btw cherry hoezo bedrijf waarde van 4 miljard?! en je hebt van veel mensen bijna het hele bedrijf!
oeps verkeerde knop sorry
Heel veel geld, en heel veel bezitting, dan kom je op een bedrijfswaarde van 4 miljard. :+

Belachelijk veel wel, het is mij nooit gelukt om verder dan 1,5 miljard te komen.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 20:48
de hele kaart is naar de tyfus met enorme spoor wegen en kale vlaktes
plopkwekerdonderdag 27 december 2012 @ 20:57
Kan iemand mij uitleggen hoe signals werken? Ik heb de OP goed doorgespit en kon daar niks vinden, de tutorials die op youtube staan word ik ook niet veel wijzer van.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 20:59
quote:
11s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:57 schreef plopkweker het volgende:
Kan iemand mij uitleggen hoe signals werken? Ik heb de OP goed doorgespit en kon daar niks vinden, de tutorials die op youtube staan word ik ook niet veel wijzer van.
Engels: http://wiki.openttd.org/Signals
Nederlands: http://wiki.openttd.org/Seinen/Nl
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:00
quote:
11s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:57 schreef plopkweker het volgende:
Kan iemand mij uitleggen hoe signals werken? Ik heb de OP goed doorgespit en kon daar niks vinden, de tutorials die op youtube staan word ik ook niet veel wijzer van.
Uit de OP: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:01
je heb 2 hoofd singalen de one way an two way
one way is de gene met het bordje, die verteld waar een trein in kan en waneer, gebruik deze bij kruisingen of bij begin van spoor,

de two way is als je een enkel spoor hebt en daar kruisingen hebt.neem anders een kijkje op de server
plopkwekerdonderdag 27 december 2012 @ 21:02
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:01 schreef gtalikker het volgende:
je heb 2 hoofd singalen de one way an two way
one way is de gene met het bordje, die verteld waar een trein in kan en waneer, gebruik deze bij kruisingen of bij begin van spoor,

de two way is als je een enkel spoor hebt en daar kruisingen hebt.neem anders een kijkje op de server
Was er al naar aan het staren ja, damn wat een map _O_
plopkwekerdonderdag 27 december 2012 @ 21:02
quote:
:@
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:03
quote:
Die kende ik nog niet, ziet er goed uit, ff in de OP opnemen.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 21:04
quote:
14s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:03 schreef Bart het volgende:

[..]

Die kende ik nog niet, ziet er goed uit, ff in de OP opnemen.
Je kende de OpenTTD wiki nog niet? :o Goede site, zo'n beetje alles staat er op in het Nederlands en Engels, en ze hebben ook tutorials. :Y
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:05
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:04 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je kende de OpenTTD wiki nog niet? :o Goede site, zo'n beetje alles staat er op in het Nederlands en Engels, en ze hebben ook tutorials. :Y
Natuurlijk ken ik de OpenTTD wiki :'). Alleen die specifieke pagina, in het Nederlands, nog niet.
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 21:06
quote:
10s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:05 schreef Bart het volgende:

[..]

Natuurlijk ken ik de OpenTTD wiki :'). Alleen die specifieke pagina, in het Nederlands, nog niet.
Neem dan ook gelijk even de Nederlandse tutorial op in de OP. :P
http://wiki.openttd.org/Tutorial/Nl
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:08
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:06 schreef Rezania het volgende:

[..]

Neem dan ook gelijk even de Nederlandse tutorial op in de OP. :P
http://wiki.openttd.org/Tutorial/Nl
ff kijken of dat nog lukt, zat tegen het maximum aantal tekens van een post aan :').
Rezaniadonderdag 27 december 2012 @ 21:09
quote:
14s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:08 schreef Bart het volgende:

[..]

ff kijken of dat nog lukt, zat tegen het maximum aantal tekens van een post aan :').
Het is ook wel een heel verhaal. :P
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:09
quote:
14s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:08 schreef Bart het volgende:

[..]

ff kijken of dat nog lukt, zat tegen het maximum aantal tekens van een post aan :').
het linkje zotteke
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:10
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:09 schreef gtalikker het volgende:

[..]

het linkje zotteke
Dat snap ik :*. Dan nog wordt het krap. Maar het past!
MuffinKillerzzdonderdag 27 december 2012 @ 21:11
Nou, ik dacht ik doe dit wel eventjes!

Even een hele treinen monopoly opzetten, maar ik snap er werkelijk geen kanker van :')
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:11
quote:
10s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:10 schreef Bart het volgende:

[..]

Dat snap ik :*. Dan nog wordt het krap. Maar het past!
maar bart, server reboot? -> het is behoorlijk vol
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:11
quote:
14s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:11 schreef MuffinKillerzz het volgende:
Nou, ik dacht ik doe dit wel eventjes!

Even een hele treinen monopoly opzetten, maar ik snap er werkelijk geen kanker van :')
Begin gewoon eens met dit:

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:
stapsmall.png
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

En dat tussen een kolenmijn en een energiecentrale :).
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:12
oh bart mss vliegvelden verbannen? het is behoorlijk op.
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:14
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:11 schreef gtalikker het volgende:

[..]

maar bart, server reboot? -> het is behoorlijk vol
Dit is toch nog lang niet vol :D.
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:14
het is we een beetje benauwd, het lijkt nu al op japan, potverpielekes
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:17
Ik zie nog steeds dingen gebouwd worden hoor :).
gtalikkerdonderdag 27 december 2012 @ 21:18
is ook maar gewoon lekker druk en er kunnen nog 5 bedrijven bij :D
Peterdonderdag 27 december 2012 @ 21:23
Vliegtuigen zijn saai :@
Luctor.et.Emergodonderdag 27 december 2012 @ 21:23
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:23 schreef Peter het volgende:
Vliegtuigen zijn saai :@
dit
Luctor.et.Emergodonderdag 27 december 2012 @ 21:23
Ik ben van de server gegooid :(
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:24
Server is weer up met een reset :).
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:24
quote:
9s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:23 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik ben van de server gegooid :(
Goh :').
Luctor.et.Emergodonderdag 27 december 2012 @ 21:25
quote:
99s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:24 schreef Bart het volgende:

[..]

Goh :').
oh vandaar, ja, dat wiat ik toen nog niet.
Bartdonderdag 27 december 2012 @ 21:28
quote:
15s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:25 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

oh vandaar, ja, dat wiat ik toen nog niet.
Het is gewoon in de ingame chat genoemd, je kon zelfs aangeven of je nog wensen had :D.
AdoraBelledonderdag 27 december 2012 @ 22:02
quote:
3s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:28 schreef Bart het volgende:

[..]

Het is gewoon in de ingame chat genoemd, je kon zelfs aangeven of je nog wensen had :D.
Oh, ik heb nog wel een verzoekje. Kun je bij wereldgeneratie de plaatsnamen op Nederlands zetten?

Ik weet dat dat nu niks verandert, maar als je dan begint met een nieuwe map dan heb je tenminste niet allemaal Engels-achtige plaatsnamen :) .
Luctor.et.Emergodonderdag 27 december 2012 @ 22:15
quote:
3s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:28 schreef Bart het volgende:

[..]

Het is gewoon in de ingame chat genoemd, je kon zelfs aangeven of je nog wensen had :D.
Dat had ik nog niet gelezen. :@
ArnosLdonderdag 27 december 2012 @ 22:29
quote:
0s.gif Op donderdag 27 december 2012 16:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is zelfs nog wat omslachtig. :P Je kan ook in het spel naar online inhoud zoeken en dan gewoon ingame zBase downloaden. Even instellen bij opties en klaar.
Oh, ik wist niet dat het zo makkelijk kon. Toen ik er mee bezig was heb ik allerlei vage bestanden gezocht en gedownload enzo. Bedankt! :)
cherrycokedonderdag 27 december 2012 @ 23:05
quote:
99s.gif Op donderdag 27 december 2012 21:24 schreef Bart het volgende:
Server is weer up met een reset :).
Alweer reset :'(
plopkwekerdonderdag 27 december 2012 @ 23:20
quote:
14s.gif Op donderdag 27 december 2012 23:05 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

Alweer reset :'(
Jij had een bedrijfswaarde van 5 miljard _O-
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 00:52
wtf, in drinwood zijn opeens 10 van m'n 12 trams verdwenen en m'n rating is naar slecht gegaan -O-
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 01:23
Elk jaar verdwijnen m'n trams zomaar :N
Petervrijdag 28 december 2012 @ 01:34
quote:
15s.gif Op vrijdag 28 december 2012 00:52 schreef plopkweker het volgende:
wtf, in drinwood zijn opeens 10 van m'n 12 trams verdwenen en m'n rating is naar slecht gegaan -O-
Steek je treinrails over? Dan worden ze vaak overreden.. Leg bruggetjes aan over spoor!
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 01:45
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 december 2012 01:34 schreef Peter het volgende:

[..]

Steek je treinrails over? Dan worden ze vaak overreden.. Leg bruggetjes aan over spoor!
Nee, ik laat ze daar niet overheen rijden. Nog ff kijken
Altronvrijdag 28 december 2012 @ 08:52
Gisteren effe die graphics update er overheen gegooit , echt geweldig! _O_

Had effe een private server opgezet met een paar vrienden om weer effe in te komen , vanavond weer even verder. :)

Zal binnenkort ook eens de fok server joinen.
FritsFluitketelvrijdag 28 december 2012 @ 10:17
quote:
11s.gif Op donderdag 27 december 2012 20:57 schreef plopkweker het volgende:
Kan iemand mij uitleggen hoe signals werken? Ik heb de OP goed doorgespit en kon daar niks vinden, de tutorials die op youtube staan word ik ook niet veel wijzer van.
OpenTTD wiki staat het duidelijk uitgelegd :)
SosuaCafevrijdag 28 december 2012 @ 10:20
Wow, dit leeft ineens weer.
Altronvrijdag 28 december 2012 @ 10:33
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 december 2012 10:20 schreef SosuaCafe het volgende:
Wow, dit leeft ineens weer.
De wintermaanden he :p

Dan grijpen veel mensen weer terug naar oude games omdat er weinig boeiends uitkomt tegenwoordig :D

En uiteraard omdat Transport Tycoon gewoon een bazen game blijft.
ZwartmetSuikervrijdag 28 december 2012 @ 10:42
Zou er ooit een fatsoenlijk vervolg komen? Met uitgebreidere spoormogelijkheden?
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 10:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 10:17 schreef FritsFluitketel het volgende:

[..]

OpenTTD wiki staat het duidelijk uitgelegd :)
Had ik al gedaan naar aanleiding van de links van Rezania, thanks anyway ^O^
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:01
Ik ben echt niet blij dat ik nergens kan achterhalen dat mijn trams zomaar verdwijden. Een bom van inkomsten met 18.500 inwoners.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:02
quote:
14s.gif Op vrijdag 28 december 2012 10:42 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Zou er ooit een fatsoenlijk vervolg komen? Met uitgebreidere spoormogelijkheden?
Nee.
cherrycokevrijdag 28 december 2012 @ 11:03
quote:
15s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:01 schreef plopkweker het volgende:
Ik ben echt niet blij dat ik nergens kan achterhalen dat mijn trams zomaar verdwijden. Een bom van inkomsten met 18.500 inwoners.
treinen die het overijden?
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:04
quote:
14s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:03 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

treinen die het overijden?
Nee, wel een treinstation die er naast staat maar daar lopen geen tramrails
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:06
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:04 schreef plopkweker het volgende:

[..]

Nee, wel een treinstation die er naast staat maar daar lopen geen tramrails
Zet eens een wachtwoord op je company.
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:07
quote:
99s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:06 schreef Bart het volgende:

[..]

Zet eens een wachtwoord op je company.
done :)
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:15
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:07 schreef plopkweker het volgende:

[..]

done :)
En nu afwachten of er weer trams verdwijnen.
Altronvrijdag 28 december 2012 @ 11:18
quote:
99s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:06 schreef Bart het volgende:

[..]

Zet eens een wachtwoord op je company.
Gisteren maakte ik zoiets nog mee...
Zat op een server , en ineens kreeg ik berichten ''trein blabla is verdwaald'' etc.

Zag ik ineens dat iemand hele stukken rails van me gesloopt had , echt zo fucking triest.
Effe wachtwoord erop gezet en klaar , maar goed ...toen was het kwaad al geschied... :(

Wat een trieste mensen heb je toch ook altijd online..
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:20
Net 3 van de 27 gevonden achter een depot dat ik kwijt was :') _O-
Altronvrijdag 28 december 2012 @ 11:21
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:20 schreef plopkweker het volgende:
Net 3 van de 27 gevonden achter een depot dat ik kwijt was :') _O-
lol :)
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:31
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:20 schreef plopkweker het volgende:
Net 3 van de 27 gevonden achter een depot dat ik kwijt was :') _O-
Dude, ze zijn er allemaal nog hoor :'). Je hebt zeker nog niet in je voertuigenlijst gekeken? Ze staan gewoon vast.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:32
Je moet boven Drinwood Noord nog even een tramrails maken :').

screenshot1.png
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:34
"Mijn voertuigen zijn weg! :("
Maar vervolgens niet checken of ze ook daadwerkelijk weg zijn _O-.
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:34
quote:
99s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Dude, ze zijn er allemaal nog hoor :'). Je hebt zeker nog niet in je voertuigenlijst gekeken? Ze staan gewoon vast.
quote:
10s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:34 schreef Bart het volgende:
"Mijn voertuigen zijn weg! :("
Maar vervolgens niet checken of ze ook daadwerkelijk weg zijn _O-.
Ik ben een noob, laat me
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:35
quote:
9s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:34 schreef plopkweker het volgende:

[..]

[..]

Ik ben een noob, laat me
Schattig hoor *;.
Je weet inmiddels de voertuigenknop te vinden? :P
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:36
Kreeg net al die berichten van die en die hebben zoveel verlies gemaakt, overal op geklikt en kreeg dit:
cqWac.png
ik kon ze niet terugsturen naar het depot.

Bart, hoe krijg jij die huizen onzichtbaar?
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:18 schreef Altron het volgende:

[..]

Gisteren maakte ik zoiets nog mee...
Zat op een server , en ineens kreeg ik berichten ''trein blabla is verdwaald'' etc.

Zag ik ineens dat iemand hele stukken rails van me gesloopt had , echt zo fucking triest.
Effe wachtwoord erop gezet en klaar , maar goed ...toen was het kwaad al geschied... :(

Wat een trieste mensen heb je toch ook altijd online..
Of hele stukken land onder water zetten, al je geld op, grappen genoeg inderdaad. Op mijn andere server, die ik nu niet meer draai, kickte ik ook iedere speler die geen wachtwoord op zijn company had.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:37
quote:
11s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:36 schreef plopkweker het volgende:
Kreeg net al die berichten van die en die hebben zoveel verlies gemaakt, overal op geklikt en kreeg dit:
[ afbeelding ]
ik kon ze niet terugsturen naar het depot.
Maak gewoon ff een extra rail boven drinwood noord, zodat ze kunnen keren. Dan is het allemaal in orde.
quote:
Bart, hoe krijg jij die huizen onzichtbaar?
x
ctrl-x voor de individuele onzichtbaarheidopties.
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:38
Thanks _O_
mscholvrijdag 28 december 2012 @ 11:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 25 december 2012 22:01 schreef Bart het volgende:

[..]

Die vergeet ik niet. Zou het wel willen, zo slecht als het was.
zo slecht was hij echt niet.. ik heb er meer uren inzitten dan in (open)ttd

achja, ieder z'n ding, ik vind openttd leuk, maar niet speciaal t.o.v. de andere transport tycoon games..
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 11:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:40 schreef mschol het volgende:

[..]

zo slecht was hij echt niet.. ik heb er meer uren inzitten dan in (open)ttd
Hij was in vergelijking met de spoor/sein/treinmogelijkheden in OpenTTD gewoon echt ontzettend simpel. Voegde niets toe om dat spel te gaan spelen.
Altronvrijdag 28 december 2012 @ 11:44
quote:
99s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:36 schreef Bart het volgende:

[..]

Of hele stukken land onder water zetten, al je geld op, grappen genoeg inderdaad.
Lol man... dat is wel heel triest idd.

Pfft heb zin om weer te spelen... dat het maar snel 5 uur mag worden.
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 11:46
Meteen een groeispurt in drinwood van 4000 man
Rezaniavrijdag 28 december 2012 @ 15:23
Hehe, ik doe het zo slecht op die multiplayerserver. _O- Echt niks voor mij. :')
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 17:26
bijna monorail :9
Petervrijdag 28 december 2012 @ 17:28
quote:
7s.gif Op vrijdag 28 december 2012 17:26 schreef plopkweker het volgende:
bijna monorail :9
1999/2000?
StMvrijdag 28 december 2012 @ 17:28
* StM moet echt wegblijven uit dit topic... Ik heb zo enorm veel uren verspilt aan deze game.
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 17:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 17:28 schreef Peter het volgende:

[..]

1999/2000?
99 dacht ik
Petervrijdag 28 december 2012 @ 17:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 17:28 schreef StM het volgende:
* StM moet echt wegblijven uit dit topic... Ik heb zo enorm veel uren verspilt aan deze game.
Tis juist leuk :Y. En je leert plannen, overal op letten. Tis vast ter verantwoorden O-)
plopkwekervrijdag 28 december 2012 @ 17:30
2000 gaat het worden denk ik
AdoraBellevrijdag 28 december 2012 @ 17:31
quote:
99s.gif Op vrijdag 28 december 2012 11:36 schreef Bart het volgende:

[..]

Of hele stukken land onder water zetten, al je geld op, grappen genoeg inderdaad. Op mijn andere server, die ik nu niet meer draai, kickte ik ook iedere speler die geen wachtwoord op zijn company had.
Als je echt geld wilt verspillen moet je het water opblazen :') .
Luctor.et.Emergovrijdag 28 december 2012 @ 18:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 17:31 schreef AdoraBelle het volgende:

[..]

Als je echt geld wilt verspillen moet je het water opblazen :') .
been there, done that.
RPGvrijdag 28 december 2012 @ 18:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 15:23 schreef Rezania het volgende:
Hehe, ik doe het zo slecht op die multiplayerserver. _O- Echt niks voor mij. :')
Hoezo? Iedereen speelt met andere doelen op de server mijn doel is een enorme stad te krijgen.
cherrycokevrijdag 28 december 2012 @ 18:41
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 december 2012 18:38 schreef RPG het volgende:

[..]

Hoezo? Iedereen speelt met andere doelen op de server mijn doel is een enorme stad te krijgen.
mijn doel is om op een fabriek 20.000 goederen te produceren, met minimaal 80% getransporteerd.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 18:42
Precies, je kan niet slecht spelen, iedereen bepaalt zijn eigen doelen. Zolang je maar plezier hebt.
StMvrijdag 28 december 2012 @ 18:54
Is dit een aangepaste server? Ik dacht dat de standaard productielimiet 2048 per maand was?
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 18:59
Zijn er uberhaupt 'onaangepaste' servers?
StMvrijdag 28 december 2012 @ 19:21
Naja die 2048 is volgens mij een redelijk hardcoded engine limiet ;) Aanpassen bedoel ik dus niet de settings mee.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 19:22
Oh zo. Nee dan is ie niet aangepast. En welke industrie produceert dan meer?
StMvrijdag 28 december 2012 @ 19:25
quote:
14s.gif Op vrijdag 28 december 2012 18:41 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

mijn doel is om op een fabriek 20.000 goederen te produceren, met minimaal 80% getransporteerd.
;)

Maar het kan zijn dat goods zijn eigen limieten heeft.
Rezaniavrijdag 28 december 2012 @ 19:29
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 december 2012 18:38 schreef RPG het volgende:

[..]

Hoezo? Iedereen speelt met andere doelen op de server mijn doel is een enorme stad te krijgen.
Ik bedoel met de rating. ;) En de server gaat constant door, dus dan heb ik ook de neiging om constant door te gaan, iets wat ik bij singleplayer gewoon zelf kan bepalen. :P
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 19:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 28 december 2012 19:25 schreef StM het volgende:

[..]

;)

Maar het kan zijn dat goods zijn eigen limieten heeft.
ik heb hem nog niet ontdekt :P.
StMvrijdag 28 december 2012 @ 19:34
Op cheatmaps (met de magic bulldozer aan en dat je de productie kan veranderen) + 500 vliegtuigen, 1000 treinen en 2500 autotjes, dan ga je de engine wel testen ja :P
Rezaniavrijdag 28 december 2012 @ 19:39
Productie kan makkelijk boven 2048 hoor, meerdere malen gehad. :Y
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 19:47
Max is volgens mij 4000-ig.
Rezaniavrijdag 28 december 2012 @ 19:58
quote:
Primary industries produce cargo 8 or 9 times (10 times possible for forests) a month. Monthly production is an industries 'base value' multiplied times 8 or 9 (or 10 for higher productions forests). For example, the base value for a coal mine is 15 tons, so the monthly production is 120 or 135 tons. This base value is capped at 255, so the maximum possible monthly production for any industry is 2040 or 2295 (or 2550 - again - forest).
Dus niet hoger dan dan 2550 ton per maand ervan uitgaande dat de waardes niet zijn aangepast voor OpenTTD.
Bartvrijdag 28 december 2012 @ 20:24
Ah ja, die 4000 die ik vroeger had was wel een gepatchte versie.
Rockiejjzaterdag 29 december 2012 @ 00:16
Oke, ik ben aan het downloaden!
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 00:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 00:16 schreef Rockiejj het volgende:
Oke, ik ben aan het downloaden!
http://wiki.openttd.org/Tutorial/Nl

Lees die even door, want anders is het nogal verwarrend. :+
cherrycokezaterdag 29 december 2012 @ 10:05
xw4p3.png welke mongol dee dat mijn hele treinzooi naar de klote
plopkwekerzaterdag 29 december 2012 @ 11:05
quote:
14s.gif Op zaterdag 29 december 2012 10:05 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ] welke mongol dee dat mijn hele treinzooi naar de klote
Geen idee. Kan je elkaars spoor eigenlijk wel slopen?
Peterzaterdag 29 december 2012 @ 13:45
quote:
14s.gif Op zaterdag 29 december 2012 10:05 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ] welke mongol dee dat mijn hele treinzooi naar de klote
Vliegveld is van mij. Maar ik heb niets met je spoor of treinen gedaan.
TheFreshPrincezaterdag 29 december 2012 @ 16:42
Game zit vol :'(
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 16:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 16:42 schreef MaGNeT het volgende:
Game zit vol :'(
Wil je mijn bedrijf hebben? Gooi ik even het wachtwoord eraf. :P
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 16:47
Wacht, ik DM het wachtwoord wel even. :P
TheFreshPrincezaterdag 29 december 2012 @ 16:48
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 16:47 schreef Rezania het volgende:
Wacht, ik DM het wachtwoord wel even. :P
Vet :D
TheFreshPrincezaterdag 29 december 2012 @ 17:17
Zo, weer ff wennen :D
TheFreshPrincezaterdag 29 december 2012 @ 18:47
Zo, nieuwe spoorlijn aangelegd van ongeveer 2048 tegels :')
Peterzaterdag 29 december 2012 @ 19:32
iemand probeert verbinding te maken maar het lukt niet... Zet je downloads e.d. uit. Als je niet snel genoeg je kaart binnen hebt verbreekt de server de verbinding..
RPGzaterdag 29 december 2012 @ 19:51
Kaart is alweer 2mb zag ik. Denk niet dat die het nog lang goed blijft doen :)
Peterzaterdag 29 december 2012 @ 20:03
Tot 2,4 gaat het meestal wel aardig.
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 20:05
Screenshot van de hele kaart proberen te maken, spel loopt gelijk vast. :')
Renezaterdag 29 december 2012 @ 20:10
Heb geloof ik een heel oude versie :') !

Ik moet dit ook niet willen _O- !!
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 20:31
Een winst van 30 miljoen binnen 10 jaar, is dat veel of weinig? :P

[ Bericht 0% gewijzigd door Rezania op 29-12-2012 20:37:01 ]
plopkwekerzaterdag 29 december 2012 @ 20:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 20:31 schreef Rezania het volgende:
Een winst van 30 miljoen binnen 10 jaar, is dat veel of weinig? :P
Mijn winst de afgelopen 10 jaar is ongeveer 100.000.000, dus best weinig denk ik :P
TheFreshPrincezaterdag 29 december 2012 @ 23:11
Nog ruim 1 jaar te gaan en dan... Speel ik Transport Tycoon precies 20 jaar _O_
Bartzaterdag 29 december 2012 @ 23:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:11 schreef MaGNeT het volgende:
Nog ruim 1 jaar te gaan en dan... Speel ik Transport Tycoon precies 20 jaar _O_
Bartzaterdag 29 december 2012 @ 23:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 20:05 schreef Rezania het volgende:
Screenshot van de hele kaart proberen te maken, spel loopt gelijk vast. :')
Goh :D. Ik maakte er laatst een van een 256x256 map, was al 70MB :7.
Rezaniazaterdag 29 december 2012 @ 23:31
quote:
1s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:20 schreef Bart het volgende:

[..]

Goh :D. Ik maakte er laatst een van een 256x256 map, was al 70MB :7.
1024 * 1024 hier, 89,5MB, 65472 x 32886, en hartstikke vaag. _O-
ZwartmetSuikerzaterdag 29 december 2012 @ 23:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:11 schreef MaGNeT het volgende:
Nog ruim 1 jaar te gaan en dan... Speel ik Transport Tycoon precies 20 jaar _O_
Beter maken ze een nieuw deel na 20 jaar :P
Luctor.et.Emergozaterdag 29 december 2012 @ 23:36
quote:
1s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:32 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Beter maken ze een nieuw deel na 20 jaar :P
Die zijn er toch al. :P
ZwartmetSuikerzaterdag 29 december 2012 @ 23:48
Ik bedoel gewoon echt iets nieuws. Tegenwoordig zijn er geen spellen die dezelfde gameplay leveren, of beter. Er zijn geen modern equivalenten.
Bartzaterdag 29 december 2012 @ 23:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:48 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik bedoel gewoon echt iets nieuws. Tegenwoordig zijn er geen spellen die dezelfde gameplay leveren, of beter. Er zijn geen modern equivalenten.
Beter gaat ook niet lukken, met de development tijd die al in OpenTTD zit...
RPGzondag 30 december 2012 @ 02:58
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 december 2012 18:38 schreef RPG het volgende:

[..]

Hoezo? Iedereen speelt met andere doelen op de server mijn doel is een enorme stad te krijgen.
Ik heb mijn doel alweer gehaald. De stad waar ik mee begon heb ik uitgebouwd tot de grootste stad van de server (met nu geloof ik 140.000 inwoners) Dus ik ben alweer klaar :P
Gewoonikzondag 30 december 2012 @ 03:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:11 schreef MaGNeT het volgende:
Nog ruim 1 jaar te gaan en dan... Speel ik Transport Tycoon precies 20 jaar _O_
mhh ik heb nog 3 jaar te gaan voordat ik die gedenkwaardige datum weer kan prikken.
mscholzondag 30 december 2012 @ 03:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 29 december 2012 23:48 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik bedoel gewoon echt iets nieuws. Tegenwoordig zijn er geen spellen die dezelfde gameplay leveren, of beter. Er zijn geen modern equivalenten.
er zijn imho genoeg spellen die dezelfde gameplay leveren..

basisconcept is namelijk heel simpel: zet een bedrijf op dat dingen (goederen, personen e.d.) vervoert en ga winst maken..

en daar zijn meeeer dan genoeg goede games in te vinden
ik vind ttd iig niet specialer dan andere, hooguit een paar uitgebreidere opties..
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 04:09
We hadden het toch laatst over die productiecap?

PR8NJ.png

Blijkbaar ligt hij toch rond de 4000 Bart, of zelfs hoger.

[ Bericht 3% gewijzigd door Rezania op 30-12-2012 04:14:27 ]
Peterzondag 30 december 2012 @ 04:14
Is de cap niet alleen bij grondstoffen?
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 04:16
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 04:14 schreef Peter het volgende:
Is de cap niet alleen bij grondstoffen?
Geen idee. :+
Gewoonikzondag 30 december 2012 @ 04:40
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 04:14 schreef Peter het volgende:
Is de cap niet alleen bij grondstoffen?
die cap geldt inderdaad voor grondstoffen.
Bartzondag 30 december 2012 @ 08:44
quote:
14s.gif Op zondag 30 december 2012 04:09 schreef Rezania het volgende:
We hadden het toch laatst over die productiecap?

[ afbeelding ]

Blijkbaar ligt hij toch rond de 4000 Bart, of zelfs hoger.
Wat de rest zegt, alleen primaire industrieën hebben die maximale output.
Bartzondag 30 december 2012 @ 08:54
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 03:16 schreef mschol het volgende:

[..]

er zijn imho genoeg spellen die dezelfde gameplay leveren..

basisconcept is namelijk heel simpel: zet een bedrijf op dat dingen (goederen, personen e.d.) vervoert en ga winst maken..

en daar zijn meeeer dan genoeg goede games in te vinden
ik vind ttd iig niet specialer dan andere, hooguit een paar uitgebreidere opties..
Locomotion was een slap aftreksel van TTD, echt niet boeiend. Transport Giant had een iets andere opzet, op zich wel een tof spel waar ik me een tijd mee heb vermaakt, maar uiteindelijk toch minder mogelijkheden dan OpenTTD waardoor het na een tijdje ging vervelen. En dan had je nog Traffic Giant, heel andere opzet, passagiers in een stad vervoeren op de meest efficiënte wijze. Ook een tijd gespeeld, maar ook op een gegeven moment uitgekeken. Sid Meier's Railroads was natuurlijk helemaal een faal van de bovenste plank, je kon maar één soort sein maken, complexe spoornetwerken zaten er niet in en de maps waren bizar klein. Leuk voor de kids zullen we maar zeggen.

TTD is de transportgame met de meest uitgebreide mogelijkheden qua opzetten van je vervoersnetwerk, qua complexiteit. Hierdoor kun je gewoon je creativiteit het meest laten gaan :).
Bartzondag 30 december 2012 @ 08:59
Er zijn zelfs mensen die logical gates hebben gemaakt in OpenTTD :7.
http://www.gehennom.org/ttd_logic/

Nerdheid ten top natuurlijk, maar ik denk niet dat er veel games zijn waarin zoiets mogelijk is met de basis-spelelementen. Misschien is het zelfs wel de enige game.
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 10:23
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 03:01 schreef Gewoonik het volgende:

[..]

mhh ik heb nog 3 jaar te gaan voordat ik die gedenkwaardige datum weer kan prikken.
Heb de demo destijds gespeeld vanaf een shareware CD-ROM, was toen nog 3 maand wachten voor het spel écht uitkwam.
Toen direct naar de Dixons gefietst en 139 zuurverdiende guldens op de toonbank neergelegd.

Heb het origineel hier nog liggen, uiteraard :)
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 11:08
Wat is trouwens beter om de productie te laten toenemen? Één treintje met 6 wagons of twee met ieder 3 wagons?
Bartzondag 30 december 2012 @ 11:13
quote:
5s.gif Op zondag 30 december 2012 11:08 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Wat is trouwens beter om de productie te laten toenemen? Één treintje met 6 wagons of twee met ieder 3 wagons?
Maakt niet uit. Je moet gewoon altijd een trein laten laden op een station. De lengte boeit niet daarvoor, maar langere treinen zijn vaak wel efficiënter in gebruik en ook qua kosten natuurlijk aantrekkelijker, alhoewel je over het algemeen geen geldtekort hebt :7.
Bartzondag 30 december 2012 @ 11:13
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 10:23 schreef MaGNeT het volgende:

[..]

Heb de demo destijds gespeeld vanaf een shareware CD-ROM, was toen nog 3 maand wachten voor het spel écht uitkwam.
Toen direct naar de Dixons gefietst en 139 zuurverdiende guldens op de toonbank neergelegd.

Heb het origineel hier nog liggen, uiteraard :)
TTO was mijn eerste illegale spel ooit :7.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 11:17
quote:
14s.gif Op zondag 30 december 2012 11:13 schreef Bart het volgende:

[..]

Maakt niet uit. Je moet gewoon altijd een trein laten laden op een station. De lengte boeit niet daarvoor, maar langere treinen zijn vaak wel efficiënter in gebruik en ook qua kosten natuurlijk aantrekkelijker, alhoewel je over het algemeen geen geldtekort hebt :7.
Ik ben pas net begonnen, dus geld is soms nog wel een issue. Speel in tropisch klimaat. Dus geen kolen als cash-cow.
Bartzondag 30 december 2012 @ 11:18
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 11:17 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Ik ben pas net begonnen, dus geld is soms nog wel een issue. Speel in tropisch klimaat. Dus geen kolen als cash-cow.
Ah oke :). Nou ja, 1 loc is goedkoper dan 2, zowel in aanschaf als in running costs. Ik bouw zelf meestal treinen van 6 vakjes in het begin. Later als de productie omhoog gaat worden dat 8 of 10.
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 11:20
Cherrycoke, wat is jouw jaaromzet?
Bartzondag 30 december 2012 @ 11:21
quote:
11s.gif Op zondag 30 december 2012 11:20 schreef plopkweker het volgende:
Cherrycoke, wat is jouw jaaromzet?
Kan je zelf zien he, gewoon het geldknopje ingedrukt houden, komt er een uitklapmenu met alle company's ;).
cherrycokezondag 30 december 2012 @ 11:37
quote:
11s.gif Op zondag 30 december 2012 11:20 schreef plopkweker het volgende:
Cherrycoke, wat is jouw jaaromzet?
niet zo veel geloof ik :p
cherrycokezondag 30 december 2012 @ 11:41
tD5iX.png
RPGzondag 30 december 2012 @ 11:56
quote:
14s.gif Op zondag 30 december 2012 11:13 schreef Bart het volgende:

[..]

Maakt niet uit. Je moet gewoon altijd een trein laten laden op een station. De lengte boeit niet daarvoor, maar langere treinen zijn vaak wel efficiënter in gebruik en ook qua kosten natuurlijk aantrekkelijker, alhoewel je over het algemeen geen geldtekort hebt :7.
Volgens mij heeft de snelheid van afleveren van de goederen wel invloed. Als de trein met 6 karretjes er bijvoorbeeld 2 maanden over doet om vol te raken is het slimmer om 2 treinen te nemen met 3 karretjes. Dan is er altijd 1 op het station en 1 de goederen aan het afleveren.
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:25
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 11:56 schreef RPG het volgende:

[..]

Volgens mij heeft de snelheid van afleveren van de goederen wel invloed.
Nee :).
quote:
Als de trein met 6 karretjes er bijvoorbeeld 2 maanden over doet om vol te raken is het slimmer om 2 treinen te nemen met 3 karretjes. Dan is er altijd 1 op het station en 1 de goederen aan het afleveren.
Je hebt sowieso minimaal 2 treinen nodig. Je hebt er gewoon het juiste aantal nodig om altijd 1 trein aan het laden te hebben. Bij kortere treinen ligt dat aantal simpelweg hoger, dus is het duurder. Voor de productie maakt het echt niets uit.

edit: tenzij de productie inderdaad dermate laag is dat je met 2 treinen van 6 vakjes bijna constant 2 treinen hebt staan wachten, dan is 2 treinen van 3 vakjes natuurlijk beter. Maar dat zijn uitzonderingen :).

[ Bericht 12% gewijzigd door Bart op 30-12-2012 12:35:53 ]
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:30
Hier zie je welke factoren invloed hebben op de station rating. Dat zijn dus:

• Max speed of last vehicle entering station (to a max of 255 km/h)
• Age in years of last vehicle entering station
• Days since last cargo pickup. Multiply days in "Condition" column by 4 if last vehicle was a ship. (Note: If a vehicle was ready to pick up a cargo but there was no cargo, it is regarded as a cargo pickup anyhow)
• Units of cargo waiting at station
• Statue in town of station
• Small advertising campaign
• Medium advertising campaign
• Large advertising campaign
• Road vehicle crashed
• Train crashed

Waarbij de days sinds last pickup de grootste invloed heeft. Als er altijd een trein staat te laden, is dat altijd 0 dagen, dus altijd al +51% voor je rating en een +16% omdat je geen goederen hebt staan wachten op het station. Snelheid van afleveren heeft nergens invloed op, al doe je er honderd jaar om de boel te bezorgen. Enkel de inkomsten die je ervoor krijgt zijn lager.
BurnaBoyzondag 30 december 2012 @ 12:34
Maar als je breakdowns uit hebt staan gaan je treinen eeuwig mee, dan moet je dus gewoon gaan vervangen om die eerste 2 punten te compenseren.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 12:38
quote:
3s.gif Op zondag 30 december 2012 12:30 schreef Bart het volgende:
Hier zie je welke factoren invloed hebben op de station rating. Dat zijn dus:

• Max speed of last vehicle entering station (to a max of 255 km/h)
• Age in years of last vehicle entering station
• Days since last cargo pickup. Multiply days in "Condition" column by 4 if last vehicle was a ship. (Note: If a vehicle was ready to pick up a cargo but there was no cargo, it is regarded as a cargo pickup anyhow)
• Units of cargo waiting at station
• Statue in town of station
• Small advertising campaign
• Medium advertising campaign
• Large advertising campaign
• Road vehicle crashed
• Train crashed

Waarbij de days sinds last pickup de grootste invloed heeft. Als er altijd een trein staat te laden, is dat altijd 0 dagen, dus altijd al +51% voor je rating en een +16% omdat je geen goederen hebt staan wachten op het station. Snelheid van afleveren heeft nergens invloed op, al doe je er honderd jaar om de boel te bezorgen. Enkel de inkomsten die je ervoor krijgt zijn lager.
Heel handig.
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:38
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 12:34 schreef BurnaBoy het volgende:
Maar als je breakdowns uit hebt staan gaan je treinen eeuwig mee, dan moet je dus gewoon gaan vervangen om die eerste 2 punten te compenseren.
Zinloos. Je hebt als er altijd een trein staat te wachten al 67%. Dan heb je nog treinen sneller dan 255km/h, op een gegeven moment zijn ze dat allemaal. Dus dan zit je op 84%. Bouw eventueel een standbeeld, zit je op 94%. Nou ja, dan kun je voor die laatste paar procent inderdaad je treinen constant gaan vernieuwen, maar effectief schiet je daar natuurlijk niet veel mee op.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 12:44
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 10:23 schreef MaGNeT het volgende:

[..]

Heb de demo destijds gespeeld vanaf een shareware CD-ROM, was toen nog 3 maand wachten voor het spel écht uitkwam.
Toen direct naar de Dixons gefietst en 139 zuurverdiende guldens op de toonbank neergelegd.

Heb het origineel hier nog liggen, uiteraard :)
139 gulden voor een spel? :o
ArnosLzondag 30 december 2012 @ 12:45
Hoe laat je je steden eigenlijk het snelst groeien? Ik laat er al treinen en bussen naar toe rijden, maar ze groeien nog niet echt snel.

Ik doe alleen maar aan passagiersvervoer btw :)
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:50
quote:
2s.gif Op zondag 30 december 2012 12:45 schreef ArnosL het volgende:
Hoe laat je je steden eigenlijk het snelst groeien? Ik laat er al treinen en bussen naar toe rijden, maar ze groeien nog niet echt snel.

Ik doe alleen maar aan passagiersvervoer btw :)
Vijf stations/haltes die minimaal 1x per 20 dagen bezocht worden. Eventueel 1x per drie maanden fund new buildings.

Voor temperate dan. Andere klimaten moet je nog weer water of goederen vervoeren, maar temperate niet.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 12:51
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 12:50 schreef Bart het volgende:

[..]

Vijf stations/haltes die minimaal 1x per 20 dagen bezocht worden. Eventueel 1x per drie maanden fund new buildings.

Voor temperate dan. Andere klimaten moet je nog weer water of goederen vervoeren, maar temperate niet.
Als ik het goed begrijp kan een stad zonder watertoren niet groeien, omdat je daar geen water kan afleveren.
ArnosLzondag 30 december 2012 @ 12:51
Ik heb al wat anders gevonden, beetje spelen met de geavanceerde instellingen :P Stadsgroei indicator op 10 gezet en de verhouding aan groeisteden naar 1 op 1 gezet. Kijken hoe hard het gaat :P
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:51
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 12:44 schreef Rezania het volgende:

[..]

139 gulden voor een spel? :o
Games zijn goedkoper geworden :). Toen ik nog met de NES speelde, 23 jaar geleden ofzo, was een game voor de NES 130 a 140 gulden...
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:52
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 12:51 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Als ik het goed begrijp kan een stad zonder watertoren niet groeien, omdat je daar geen water kan afleveren.
in tropical geldt dat geloof ik ja. Weet ik niet zeker, speel zelf alleen temperate :).
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:52
quote:
2s.gif Op zondag 30 december 2012 12:51 schreef ArnosL het volgende:
Ik heb al wat anders gevonden, beetje spelen met de geavanceerde instellingen :P Stadsgroei indicator op 10 gezet en de verhouding aan groeisteden naar 1 op 1 gezet. Kijken hoe hard het gaat :P
Dan gaat het sneller ja :7.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 12:53
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 12:52 schreef Bart het volgende:

[..]

in tropical geldt dat geloof ik ja. Weet ik niet zeker, speel zelf alleen temperate :).
Ik wilde eens wat anders. Dus zit nu in tropical.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 12:53
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 12:51 schreef Bart het volgende:

[..]

Games zijn goedkoper geworden :). Toen ik nog met de NES speelde, 23 jaar geleden ofzo, was een game voor de NES 130 a 140 gulden...
8)7 En ik vind ¤60,- soms al veel. :X
Bartzondag 30 december 2012 @ 12:54
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 12:53 schreef Rezania het volgende:

[..]

8)7 En ik vind ¤60,- soms al veel. :X
inflatie niet meegerekend is het even duur :P
Blaadjeszondag 30 december 2012 @ 13:04
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 12:51 schreef Bart het volgende:

[..]

Games zijn goedkoper geworden :). Toen ik nog met de NES speelde, 23 jaar geleden ofzo, was een game voor de NES 130 a 140 gulden...
Ja mooi was dat. Eerst 2 maanden zeuren bij paps en mams en dan eindelijk op een zaterdag met 130 guldentjes op zak naar de spelletjes boer fietsen.
Regelmatig in je zak voelen onderweg om zeker te weten dat je dat vermogen niet was verloren. O+
Dan als de bliksem naar huis en spelen maar. :)
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 13:09
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 13:04 schreef Blaadjes het volgende:

[..]

Ja mooi was dat. Eerst 2 maanden zeuren bij paps en mams en dan eindelijk op een zaterdag met 130 guldentjes op zak naar de spelletjes boer fietsen.
Regelmatig in je zak voelen onderweg om zeker te weten dat je dat vermogen niet was verloren. O+
Dan als de bliksem naar huis en spelen maar. :)
De goede oude tijd O+
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 13:15
Ik had TTD voor een week bij de bieb voor ¤5,- of zo? Toen maar snel gekopieerd. :')
Gewoonikzondag 30 december 2012 @ 13:29
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 10:23 schreef MaGNeT het volgende:

[..]

Heb de demo destijds gespeeld vanaf een shareware CD-ROM, was toen nog 3 maand wachten voor het spel écht uitkwam.
Toen direct naar de Dixons gefietst en 139 zuurverdiende guldens op de toonbank neergelegd.

Heb het origineel hier nog liggen, uiteraard :)
Ik ben die van mij kwijt. ;(
BurnaBoyzondag 30 december 2012 @ 14:22
quote:
3s.gif Op zondag 30 december 2012 12:38 schreef Bart het volgende:

[..]

Zinloos. Je hebt als er altijd een trein staat te wachten al 67%. Dan heb je nog treinen sneller dan 255km/h, op een gegeven moment zijn ze dat allemaal. Dus dan zit je op 84%. Bouw eventueel een standbeeld, zit je op 94%. Nou ja, dan kun je voor die laatste paar procent inderdaad je treinen constant gaan vernieuwen, maar effectief schiet je daar natuurlijk niet veel mee op.
Het ging er meer over als je die 100% wilde halen,
Het is idd logisch dat het totaal zinloos is.
BurnaBoyzondag 30 december 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 13:04 schreef Blaadjes het volgende:

[..]

Ja mooi was dat. Eerst 2 maanden zeuren bij paps en mams en dan eindelijk op een zaterdag met 130 guldentjes op zak naar de spelletjes boer fietsen.
Regelmatig in je zak voelen onderweg om zeker te weten dat je dat vermogen niet was verloren. O+
Dan als de bliksem naar huis en spelen maar. :)
Dat had ik met Port Royale 2,
Zo'n beetje het eerste spel wat ik legaal gekocht heb van mijn eigen geld.

Zelf TTD was er opeens, wel een legale versie maar ik heb geen idee hoe die hier bij ons in huis is beland.
ArnosLzondag 30 december 2012 @ 14:27
35 passagierstreintjes met een capaciteit van 1152 passagiers per stuk zetten momenteel zo'n 11 miljoen per jaar om :7 En dat na een uurtje spelen :)
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 14:32
quote:
2s.gif Op zondag 30 december 2012 14:27 schreef ArnosL het volgende:
35 passagierstreintjes met een capaciteit van 1152 passagiers per stuk zetten momenteel zo'n 11 miljoen per jaar om :7 En dat na een uurtje spelen :)
1152 passagiers per trein en dan maar een omzet van ¤11 miljoen per jaar? Maak je spoor wat langer, of zet je treinen op volledig laden. :+
ArnosLzondag 30 december 2012 @ 14:34
Ik heb maar 10 stations met allemaal vier perrons. Ene traject is vrij kort, andere traject is wel redelijk lang :) Ach, omzet groeit vanzelf wel :)
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 14:36
Zo, de olie wordt nu opgehaald rond Dredworth.
Nu nog de goederen naar een stad zien te krijgen >:)
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 14:37
IlMW0.png

Iedere trein vervoert 846 passagiers. :9 En eentje is voor post. :P
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 13:29 schreef Gewoonik het volgende:

[..]

Ik ben die van mij kwijt. ;(
Jammer genoeg is het doosje een beetje geplet.
Hoop ooit op een rommelmarkt een betere te vinden.
Vond pas in een kringloopwinkel nog een gaaf exemplaar van GP4 :D
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 14:38
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:36 schreef MaGNeT het volgende:
Zo, de olie wordt nu opgehaald rond Dredworth.
Nu nog de goederen naar een stad zien te krijgen >:)
Vliegen. :+ Ik haal hout op bij A, vervoer het met treinen naar B, vlieg papier naar C, om vervolgens de goederen naar B te vliegen. Zeer lucratief. :9
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 14:39
Hmm, ik denk toch dat ik de olie maar wat verder weg ga brengen, dit levert weinig op :P
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 14:39
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Vliegen. :+ Ik haal hout op bij A, vervoer het met treinen naar B, vlieg papier naar C, om vervolgens de goederen naar B te vliegen. Zeer lucratief. :9
Kan geen vliegtuigen meer maken...
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 14:40
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:39 schreef MaGNeT het volgende:

[..]

Kan geen vliegtuigen meer maken...
Je hebt 500 vliegtuigen? 8)7
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 14:46
500 vliegtuigen _O-
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 14:47
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:40 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je hebt 500 vliegtuigen? 8)7
100
Misschien een limiet van de online game?
Je game gaat goed :P

Heb verder 182 treinen.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 14:56
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:47 schreef MaGNeT het volgende:

[..]

100
Misschien een limiet van de online game?
Je game gaat goed :P

Heb verder 182 treinen.
En ik dacht dat ik snel bouwde. _O-
Peterzondag 30 december 2012 @ 15:06
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 14:40 schreef Rezania het volgende:

[..]

Je hebt 500 vliegtuigen? 8)7
Server heeft max 100 ingesteld staan nu :+
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 15:50
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 15:06 schreef Peter het volgende:

[..]

Server heeft max 100 ingesteld staan nu :+
Oh, ik dacht al. :P Met 500 vliegtuigen kan je zo'n beetje iedere stad en industrie van de kaart verbinden.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 15:50
Originele kaart dan hè, dus 512 x 512. :+
Silverdigger2zondag 30 december 2012 @ 16:28
server is vol ? :(
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 17:38
hoe kan ik mijn eigendomsonderhoud verlagen?
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 17:39
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 16:28 schreef Silverdigger2 het volgende:
server is vol ? :(
ja 10/10 bedrijven.
Bartzondag 30 december 2012 @ 17:44
quote:
15s.gif Op zondag 30 december 2012 17:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
hoe kan ik mijn eigendomsonderhoud verlagen?
dingen verkopen :7
Bartzondag 30 december 2012 @ 17:44
quote:
11s.gif Op zondag 30 december 2012 17:39 schreef plopkweker het volgende:

[..]

ja 10/10 bedrijven.
zal hem de volgende keer verhogen naar 15
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 17:46
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 17:44 schreef Bart het volgende:

[..]

zal hem de volgende keer verhogen naar 15
Een iets grotere map zou dan misschien wel handig zijn.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 17:56
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 17:44 schreef Bart het volgende:

[..]

dingen verkopen :7
al mijn treinen en vrachtwagens maken winst, maar het onderhoud is aso hoog :X
Bartzondag 30 december 2012 @ 18:26
quote:
11s.gif Op zondag 30 december 2012 17:46 schreef plopkweker het volgende:

[..]

Een iets grotere map zou dan misschien wel handig zijn.
dat wordt te traag om te downloaden voor sommigen. En mensen met een trage pc krijgen desyncs.
Peterzondag 30 december 2012 @ 18:31
Dat wordt een LAN-party :+
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 18:39
quote:
12s.gif Op zondag 30 december 2012 18:31 schreef Peter het volgende:
Dat wordt een LAN-party :+
En dan moeten wij allemaal van onze zolderkamer afkomen zeker? :{ No way. :{w
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 18:53
_O-
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 18:53
Hoezo zijn die vliegvelden zo klein? ;( Ze zouden echt een optie moeten toevoegen dat je zelf meer landingsbanen aan kunt leggen.
plopkwekerzondag 30 december 2012 @ 18:55
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 18:53 schreef Rezania het volgende:
Hoezo zijn die vliegvelden zo klein? ;( Ze zouden echt een optie moeten toevoegen dat je zelf meer landingsbanen aan kunt leggen.
Bij drinwood heb ik er niet aan gedacht om extra land te reserveren voor een intercontinentaal vliegveld |:(
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 18:55
099r5.png

Heel handig. :')
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:14
lol, ik ging even eten en kwam terug, had ik geld in kas van -/- 2,5 miljoen. _O- :')
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:17
quote:
10s.gif Op zondag 30 december 2012 19:14 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
lol, ik ging even eten en kwam terug, had ik geld in kas van -/- 2,5 miljoen. _O- :')
Jij bent blij met 2,5 miljoen?
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:18
quote:
10s.gif Op zondag 30 december 2012 19:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jij bent blij met 2,5 miljoen?
negatief hè.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:19
quote:
12s.gif Op zondag 30 december 2012 19:18 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

negatief hè.
Hoe doe jij dat? _O- Ik maak zoveel winst dat ik niet eens meer weet wat ik er mee moet doen. :')

1BaE8.png
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:20
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:19 schreef Rezania het volgende:

[..]

Hoe doe jij dat? _O- Ik maak zoveel winst dat ik niet eens meer weet wat ik er mee moet doen. :')

[ afbeelding ]
Mijn eigendomsonderhoud is rond de miljoen, terwijl mijn treininkomsten ook zoiets zijn. En waarom de eigendomsonderhoudskosten zo hoog zijn, geen idee.
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 19:20
Wie is rood? Dacht dat het "not done" was om goederen bij iemand te "jatten"?
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:21
quote:
15s.gif Op zondag 30 december 2012 19:20 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Mijn eigendomsonderhoud is rond de miljoen, terwijl mijn treininkomsten ook zoiets zijn. En waarom de eigendomsonderhoudskosten zo hoog zijn, geen idee.
Dat is wel vreemd ja, mijn infrastructuur is ook behoorlijk, maar zoals je kan zien zijn de kosten prima te overzien. Heb je misschien heel veel stations of zo?
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:24
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:21 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is wel vreemd ja, mijn infrastructuur is ook behoorlijk, maar zoals je kan zien zijn de kosten prima te overzien. Heb je misschien heel veel stations of zo?
319 stationtegels (¤ 354.552/jr), 32 spoorweg (¤ 4.920/jr), 2.679 spoorweg met bovenleiding (¤ 618.960/jr), 368 seinen (¤ 320.832/jr), 147 weg (¤ 5.544/jr). totaal: ¤ 1.304.808/jr aan eigendomsonderhoudskosten.
Bartzondag 30 december 2012 @ 19:25
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:20 schreef MaGNeT het volgende:
Wie is rood? Dacht dat het "not done" was om goederen bij iemand te "jatten"?
Dat verschilt per server. Bij mijn server mag dat gewoon, ik zie het namelijk niet als jatten aangezien de goederen niet iemands eigendom zijn. Maar als de consensus anders bepaalt is dat uiteraard ook prima :).
Bartzondag 30 december 2012 @ 19:27
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:24 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

319 stationtegels (¤ 354.552/jr), 32 spoorweg (¤ 4.920/jr), 2.679 spoorweg met bovenleiding (¤ 618.960/jr), 368 seinen (¤ 320.832/jr), 147 weg (¤ 5.544/jr). totaal: ¤ 1.304.808/jr aan eigendomsonderhoudskosten.
vervoer je over korte afstanden? Maak je in verhouding veel minder winst mee. Gewoon de zooi naar de andere kant van de map vervoeren.
Peterzondag 30 december 2012 @ 19:27
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 19:25 schreef Bart het volgende:

[..]

Dat verschilt per server. Bij mijn server mag dat gewoon, ik zie het namelijk niet als jatten aangezien de goederen niet iemands eigendom zijn. Maar als de consensus anders bepaalt is dat uiteraard ook prima :).
Als je alles alleen wil vervoeren speel je toch lekker offline? Met meerderen spelen zorgt juist voor concurrentie..
Peterzondag 30 december 2012 @ 19:28
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 19:27 schreef Bart het volgende:

[..]

vervoer je over korte afstanden? Maak je in verhouding veel minder winst mee. Gewoon de zooi naar de andere kant van de map vervoeren.
Ik produceer goederen bij A, vervoer die naar B, ik produceer echter ook goederen bij B, die laat ik weer meenemen naar A. Zo rijdt je trein altijd vol en met heel veel winst.
TheFreshPrincezondag 30 december 2012 @ 19:29
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 19:25 schreef Bart het volgende:

[..]

Dat verschilt per server. Bij mijn server mag dat gewoon, ik zie het namelijk niet als jatten aangezien de goederen niet iemands eigendom zijn. Maar als de consensus anders bepaalt is dat uiteraard ook prima :).
Speelde 18 maand geleden ook op de server, toen werd het nog als "not done" beschouwd toen ik het deed, vandaar.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:29
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:24 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

319 stationtegels (¤ 354.552/jr), 32 spoorweg (¤ 4.920/jr), 2.679 spoorweg met bovenleiding (¤ 618.960/jr), 368 seinen (¤ 320.832/jr), 147 weg (¤ 5.544/jr). totaal: ¤ 1.304.808/jr aan eigendomsonderhoudskosten.
Dat is haast niks, waarom zijn die kosten zo hoog? Ik heb bijna 3000 seinen, maar ik betaal haast niet meer dan een ton aan eigendomsonderhoud per jaar.

Hoe weet jij trouwens de kosten per onderdeel? Kan je dat ergens ingame zien?
Bartzondag 30 december 2012 @ 19:30
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:27 schreef Peter het volgende:

[..]

Als je alles alleen wil vervoeren speel je toch lekker offline? Met meerderen spelen zorgt juist voor concurrentie..
Dat ook ja :).
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:35
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:29 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is haast niks, waarom zijn die kosten zo hoog? Ik heb bijna 3000 seinen, maar ik betaal haast niet meer dan een ton aan eigendomsonderhoud per jaar.

Hoe weet jij trouwens de kosten per onderdeel? Kan je dat ergens ingame zien?
staat bij het tabje financiën en dan onderaan heb je drie tabjes, twee voor je lening en de derde is infrastructuur.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:36
Maar heb het al gevonden. :D

Bij geavanceerde instellingen bij economie stond onderhoud infrastrustuur aan. Heb dat nu uitgezet en het eigendomsonderhoud is nu een stuk lager :D
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:38
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

staat bij het tabje financiën en dan onderaan heb je drie tabjes, twee voor je lening en de derde is infrastructuur.
Ja, die knop had ik al gevonden. :+ Maar daar staan niet de kosten per onderdeel.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:38
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, die knop had ik al gevonden. :+ Maar daar staan niet de kosten per onderdeel.
wel als je bij geavanceerde instellingen bij economie onderhoud infrastructuur aan hebt staan,
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:48
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:38 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

wel als je bij geavanceerde instellingen bij economie onderhoud infrastructuur aan hebt staan,
Even aangezet, kosten eigendomsonderhoud nam gelijk toe met ¤24 miljoen. :')
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:52
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:48 schreef Rezania het volgende:

[..]

Even aangezet, kosten eigendomsonderhoud nam gelijk toe met ¤24 miljoen. :')
Dat is toch niet normaal meer. :')

Bij mij stond het dus aan.
Rezaniazondag 30 december 2012 @ 19:55
quote:
10s.gif Op zondag 30 december 2012 19:52 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat is toch niet normaal meer. :')

Bij mij stond het dus aan.
Dan wordt het wel een stuk moeilijker om winst te maken ja, vooral in het begin. Het is wel een stuk realistischer natuurlijk, Prorail spendeert ook meer dan een ton per jaar aan onderhoud. :P
Bartzondag 30 december 2012 @ 19:56
Apart, dat kende ik nog niet. Volgend jaar maar eens in verdiepen.
Luctor.et.Emergozondag 30 december 2012 @ 19:59
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:55 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan wordt het wel een stuk moeilijker om winst te maken ja, vooral in het begin. Het is wel een stuk realistischer natuurlijk, Prorail spendeert ook meer dan een ton per jaar aan onderhoud. :P
Daarom lukte het me dus ook bijna niet om winst te maken. Nu maar uitgezet. Dus lukt het beter.

Een ton ok, maar 1 miljoen, voor een stuk minder dat heel Nederland.
ArnosLzondag 30 december 2012 @ 22:01
quote:
0s.gif Op zondag 30 december 2012 19:55 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dan wordt het wel een stuk moeilijker om winst te maken ja, vooral in het begin. Het is wel een stuk realistischer natuurlijk, Prorail spendeert ook meer dan een ton per jaar aan onderhoud. :P
Ietsie meer :P :

quote:
Tussen 2005 en 2010 heeft ProRail 11,5 miljard subsidie gekregen. 1,1 miljard daarvan is nog niet uitgegeven.
Bron: http://www.nrc.nl/nieuws/(...)een-grip-op-prorail/
Altronmaandag 31 december 2012 @ 11:12
quote:
1s.gif Op zondag 30 december 2012 12:51 schreef Bart het volgende:

[..]

Games zijn goedkoper geworden :). Toen ik nog met de NES speelde, 23 jaar geleden ofzo, was een game voor de NES 130 a 140 gulden...
Man , dat is nog niets.
500 gulden voor een spel van de NEO-GEO , en heb er aardig wat van liggen... ziek eigenlijk maar goed , wat een geweldige console was dat , ver z'n tijd vooruit.

Ps2 spellen waren in het begin overigens ook gewoon 150/170 gulden.
De console zelf had ik toen gekocht voor 1150 gulden(!) lol...

Maar idd , je heb gelijk.
TheFreshPrincedinsdag 1 januari 2013 @ 16:52
Had meer olie dan treinen dus treinen bijgebouwd.
Vervolgens overal opstoppingen dus knelpunten verholpen en meer spoor aangelegd.
Al met al weer 2 uren verder :P

Maar het resultaat is er dan ook naar :)
Taperoldinsdag 1 januari 2013 @ 20:50
Ook weer eens gedownload, prachtspel. _O_

Scenario van Nederland gevonden en nu eens kijken hoe al die seinen ook al weer werken.
Luctor.et.Emergodinsdag 1 januari 2013 @ 21:29
quote:
10s.gif Op dinsdag 1 januari 2013 20:50 schreef Taperol het volgende:
Ook weer eens gedownload, prachtspel. _O_

Scenario van Nederland gevonden en nu eens kijken hoe al die seinen ook al weer werken.
Anders even in de OP kijken.
mar456dinsdag 1 januari 2013 @ 22:25
Server restartje anders?