FOK!forum / Gaming / [Wii] Zelda Skyward Sword: Beamos doet au #3
cherrycokewoensdag 23 november 2011 @ 21:56
0s.gif Op vrijdag 18 november 2011 23:16 schreef GGMM het volgende:
De zwanenzang van de Wii lijkt wel eens een van de beste games ooit te worden, met meerdere reviewers die zeggen dat de game beter is dan OoT, die nog steeds alle lijstjes aanvoert als huidige beste game ooit.

TronKnotts twitterde op zondag 06-11-2011 om 02:58:33 i think it's safe to say that so far, Skyward Sword is to Ocarina as Mario Galaxy was to Mario 64. reageer retweet
Huidige metacritic score: 98

[ afbeelding ][ afbeelding ]

Zelda Skyward Sword doet twee dingen anders dan voorgaande delen. De wiimotionplus is verplicht en zorgt ervoor dat elke vijand een zwaardgevechtpuzzel wordt

[I had concerns that carefully plotting my attacks for every swing would get boring or frustrating, but the opposite was true. Ive never felt as engaged or interested in the combat portion of a Zelda game as with Skyward Sword. If you run into a group of enemies waggling the Wii remote like a madman, you will be torn to shreds. Success in swordplay depends on studying opponents moves and attacking at the right time and from the right angle. When the correct method to defeat each foe finally clicked, I felt a sense of satisfaction that repeatedly tapping the A button never provided.

This impressive combat system leads to some of the most interesting boss battles in the series history. Whether youre fighting a giant scorpion or a sword-swinging robot, Skyward Sword rarely falls back on the formula of using a tool to knock out the boss and then attacking it three times in a row. You need to be much smarter and much more persistent to best these bad guys. In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.

(gameinformer: 10/10)]

En de overworld. Die is nu zelf een half soort dungeon, waarbij diepte en het herbezoeken van plekken die ineens volkomen anders zijn centraal staan. Uit Iwata Asks:

[Ito: I think that feeling of density is connected to how you go to the same game field multiple times, but it feels fresh each time. In the series so far, you went to a dungeon once, and that was the end. Iwata: That's right. No matter how big and complicated it was, if you beat the boss deep inside, you never went there a second time. Ito: Uh-huh. But in this game, once you take down a dungeon, you may have occasion to visit it again. You may think that the second time will be easy because you've already beaten it, but there may be new challenges.

In that way, you visit the same place over and over, but it's made to continue being enjoyable. What's more, there are plenty of rewards here and there, which I think gives rise to that feeling of density]

Edge zegt hierover:

[Review van Edge
Having broken moulds, Skyward Sword refuses to set others. No two hours are the same. Pirate ship chases become mine-cart rollercoasters become stronghold raids all in the course of one afternoon. Elsewhere, in a beautiful nod to Zeldas dual-world tradition, one new gimmick causes two worlds to collide in a single space. When later acts see entire regions double back on themselves either reinvented as terrifying stealth scrambles or disrupted by illtempered deities you wonder if Nintendo has found the secret to infinite level design. Cézanne inspired the style, but its Magic Eye stereograms these levels within levels most resemble.

[..]

Firstparty experiments have tested Wiis boundaries, deducing what does and doesnt work. Their findings resonate throughout Skyward Sword. In Wii Sports-powered bomb bowling. In skydiving and swordplay learnt on a Wuhu holiday. In the surreal beauty and orchestral bombast beamed down from Super Mario Galaxy. In the metallic Metroid chu-chunk of a door lock. Even the opinion-dividing Wii Music is vindicated in subtle moments of auto-tuning cleverness. How apt that this ultimate tale of heromaking should see Nintendos hardware become the console it was always meant to be. [10]]

Trailer

Wallpaper
[ afbeelding ]
Id_do_herwoensdag 23 november 2011 @ 21:57
Is spelen met een Gamecubecontroller optioneel?
cherrycokewoensdag 23 november 2011 @ 21:58
en de tt is gefailed! en lieve mod die hem wil editen?
cherrycokewoensdag 23 november 2011 @ 21:58
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 21:57 schreef Id_do_her het volgende:
Is spelen met een Gamecubecontroller optioneel?
nee!
Id_do_herwoensdag 23 november 2011 @ 21:59
quote:
14s.gif Op woensdag 23 november 2011 21:58 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

nee!
CartmanLAME.jpg
nomar83woensdag 23 november 2011 @ 22:01
Krijgen we die discussie nu aan het begin van ieder nieuw topic?
Nee de game is niet anders te spelen.
Ja de game is compleet gebaseerd op MotionPlus.
Nee daar is niets mis mee.
DancingPhoebewoensdag 23 november 2011 @ 22:01
Ik kom niet van dat eiland af. Als ik van het platform afspring komt er mooi geen vogel!
nomar83woensdag 23 november 2011 @ 22:01
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:01 schreef DancingPhoebe het volgende:
Ik kom niet van dat eiland af. Als ik van het platform afspring komt er mooi geen vogel!
's Nachts kan je niet vliegen.
Notorious_Roywoensdag 23 november 2011 @ 22:04
Topic maar even gelinkt en de TT aangepast.
Id_do_herwoensdag 23 november 2011 @ 22:04
quote:
15s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:01 schreef nomar83 het volgende:
Krijgen we die discussie nu aan het begin van ieder nieuw topic?
Nee de game is niet anders te spelen.
Ja de game is compleet gebaseerd op MotionPlus.
Nee daar is niets mis mee.
Nee, is ook niet. Alleen vind ik het wel bagger. :{
DancingPhoebewoensdag 23 november 2011 @ 22:04
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:01 schreef nomar83 het volgende:

[..]

's Nachts kan je niet vliegen.
Nee, tis gewoon dag :?

Zwaardmens zegt dat ik met bubbles moet gaan praten. Maar ik zie geen bubbles, anders dan bij dat kind dat wil dat ik een insectennet voor hem hossel :') Hossel je eigen net, kut kind!
nomar83woensdag 23 november 2011 @ 22:05
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:04 schreef DancingPhoebe het volgende:

[..]

Nee, tis gewoon dag :?
Waar zit je dan?
DancingPhoebewoensdag 23 november 2011 @ 22:06
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:05 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Waar zit je dan?
Skyloft. Heb m'n zwaard, heb m'n schild, heb m'n pakkie, heb een potion en wil nu eigenlijk op mn vogel springen om in die groene beam te springen. Maar ergens vergeet ik wat... Denk ik...
nomar83woensdag 23 november 2011 @ 22:08
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:06 schreef DancingPhoebe het volgende:

[..]

Skyloft. Heb m'n zwaard, heb m'n schild, heb een potion en wil nu eigenlijk op mn vogel springen om in die groene beam te springen. Maar ergens vergeet ik wat... Denk ik...
Heb je je vogel al wel bevrijd?
DancingPhoebewoensdag 23 november 2011 @ 22:09
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:08 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Heb je je vogel al wel bevrijd?
Uhu ja. Heb de race gevlogen enzo :?

Fuck zeg, ik weet gewoon, straks kom ik er achter en geneer ik me weer dood dat ik het over het hoofd zag :')
nomar83woensdag 23 november 2011 @ 22:11
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:09 schreef DancingPhoebe het volgende:

[..]

Uhu ja. Heb de race gevlogen enzo :?

Fuck zeg, ik weet gewoon, straks kom ik er achter en geneer ik me weer dood dat ik het over het hoofd zag :')
Maak je wel een aanloop als je springt en fluit je op je vingers om je vogel te roepen?
DancingPhoebewoensdag 23 november 2011 @ 22:14
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:11 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Maak je wel een aanloop als je springt en fluit je op je vingers om je vogel te roepen?
Zie je wel :@


(Zat hem in de aanloop, ik liet me er steeds gewoon van afdonderen :') O god, de faalheid. En dan moet ik nog beginnen :@ :') )
Chanty87woensdag 23 november 2011 @ 22:34
Eensch met TT, ben pas in de derde dungeon maar alleen in deze pas game over :( Vind 't verder een topgame maar heb wel een aantal frustraties qua controls/gameplay. Dat switchen van items/gebruiken van geselecteerde items bijvoorbeeld, ik heb de neiging om per ongeluk B iets te lang ingedrukt te houden waardoor ik van item switch terwijl ik het huidige juist wil gebruiken. Niet zo handig tegenover zo'n irritante vijand à la Beamos :X Ook het constante "You got a [insert insect/voorwerp]" elke keer wanneer je het spel weer opstart terwijl je dat insect/voorwerp allang eerder had gevonden. Twilight Princess had dat al met Rupees (alsof ik na 1x spelen al ben vergeten hoeveel Rupees een blauwe waard is) en nu met insecten en verzamelvoorwerpen. Boh.
cherrycokewoensdag 23 november 2011 @ 22:43
4de tempel klaar! leuke eindbaas! heb me sacred shield gekocht! hij is paars das dan wel weer jammer maar goed.. kijken of ik hem kan upgraden, maar dat doe ik allemaal morgen
Ciddonderdag 24 november 2011 @ 07:48
*O* Eerste dungeon klaar. Zo gewend aan Dark Souls dat het even duurde voor ik door had wat ik moest doen bij de eindbaas :')
dnbrainwashdonderdag 24 november 2011 @ 08:10
Gisteren ook begonnen en zo'n 3 uurtjes gespeeld, ik moet zeggen dat deze game me meteen pakt met het verhaal enzo in tegenstelling tot het vorige deel.

Het is dat ik vandaag moet werken anders was ik gister nog wel even doorgegaan. :P
Diamond3ddonderdag 24 november 2011 @ 09:18
quote:
0s.gif Op woensdag 23 november 2011 22:14 schreef DancingPhoebe het volgende:

[..]

Zie je wel :@


(Zat hem in de aanloop, ik liet me er steeds gewoon van afdonderen :') O god, de faalheid. En dan moet ik nog beginnen :@ :') )

_O- _O- _O-
DancingPhoebedonderdag 24 november 2011 @ 09:33
Do shut up...

:')
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 11:58
Nog meer mensen laatste baas al verslagen? Wat vonden jullie er van?
DrukVoutdonderdag 24 november 2011 @ 14:23
Ik sta nu voor/in de 4de temple. Vanavond weer verder.

Maar wat ik me afvroeg. zijn die golden skulls echt zo zeldzaam?
Ik kreeg in het begin alleen maar golden skulls en geen gewone en zit nu dus met een 10tal golden skulls en denk 2-3 gewone...
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 14:31
SPOILER
Niemand die ff kon vertellen dat de 4e tempel de watertempel is (ik ben bang voor watertempels.... Ja echt!)

Ik wil niet vechten met die vis met dat grote hoofd :(
nomar83donderdag 24 november 2011 @ 16:50
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 14:31 schreef Chav het volgende:
SPOILER
Niemand die ff kon vertellen dat de 4e tempel de watertempel is (ik ben bang voor watertempels.... Ja echt!)

Ik wil niet vechten met die vis met dat grote hoofd :(
SPOILER
Die zijn met 1 klap te doden, is weinig vechten aan. :P
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 17:03
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 16:50 schreef nomar83 het volgende:

[..]

SPOILER
Die zijn met 1 klap te doden, is weinig vechten aan. :P
SPOILER
Haha viel me mee inderdaad :p

Ik begrijp geen fluit wat ik nu moet doen in de 4e tempel..... Back, rear, hand right, hand left......

De 2 handen zijn dicht....
cherrycokedonderdag 24 november 2011 @ 17:06
quote:
1s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:03 schreef Chav het volgende:

[..]

SPOILER
Haha viel me mee inderdaad :p

Ik begrijp geen fluit wat ik nu moet doen in de 4e tempel..... Back, rear, hand right, hand left......

De 2 handen zijn dicht....
SPOILER
niet op de handen zwemmen [die gaan dicht en dat doet au]! ik zou zeggen ga alle deuren is langs explore!
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 17:13
Ja, de Ancient Cistern is bij lange na niet zo moeilijk als de Watertempel uit OoT. Tijdje terug OoT nog eens gespeeld, en zag nu waar het misging elke keer. In OoT heb je ook zo'n centraal gebouw, en op een gegeven moment doe je het water op een bepaald niveau, waardoor er helemaal beneden een blok omhoog ging. Die mistte ik vaak, en dan loop je constant naar een sleutel te zoeken.
nomar83donderdag 24 november 2011 @ 17:15
quote:
14s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:06 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

SPOILER
niet op de handen zwemmen [die gaan dicht en dat doet au]! ik zou zeggen ga alle deuren is langs explore!
SPOILER
Huh? Juist wel over de handen zwemmen, die gaan dicht en dan zie je de symbooltjes waardoor je de puzzel zou moeten kunnen oplossen.
cherrycokedonderdag 24 november 2011 @ 17:17
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:15 schreef nomar83 het volgende:

[..]

SPOILER
Huh? Juist wel over de handen zwemmen, die gaan dicht en dan zie je de symbooltjes waardoor je de puzzel zou moeten kunnen oplossen.
SPOILER
bij mij stond er een silvere rupie op [onder water] ging er langs en jawel hij ging dicht ;(
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 17:19
quote:
14s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:06 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

SPOILER
niet op de handen zwemmen [die gaan dicht en dat doet au]! ik zou zeggen ga alle deuren is langs explore!
SPOILER
Handen doen geen auw ;) Het zal iets met de "propellers" te maken hebben, elk ander vakje is blauw..... Ik kan maar langs een deur ( die met waterstraal en 2 spinnen).

cherrycokedonderdag 24 november 2011 @ 17:23
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:13 schreef MaximusTG het volgende:
Ja, de Ancient Cistern is bij lange na niet zo moeilijk als de Watertempel uit OoT. Tijdje terug OoT nog eens gespeeld, en zag nu waar het misging elke keer. In OoT heb je ook zo'n centraal gebouw, en op een gegeven moment doe je het water op een bepaald niveau, waardoor er helemaal beneden een blok omhoog ging. Die mistte ik vaak, en dan loop je constant naar een sleutel te zoeken.
ik zat te kutten met die muur waar je doorheen kon lopen om dat blok eruit te trekken, ik kon die muur niet vinden, wist geeneens dat ie er was! en ik had geen idee wat ik moest doen.
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 17:28
Krijg de ziekte XD voortaan ga ik overal tegenaan meppen!
Deceitdonderdag 24 november 2011 @ 17:46
ja verdomme ik zit in de skyviewtemple en gebruik sowieso geen walkthrough oid maar ik kom er gewoon niet uit! ik ben dus pas bij de eerste tempel
SPOILER
ik zit in die kamer met die 3 ogen, ik heb die blok verschoven en sta dus op elk mogelijk plaats en zwaai (terwijl ze naar me kijken) zo vaak mogelijk een horizontale powerslag of hoe je het ook noemt. maar ze gaan niet 'dood'!! heb ik iets over het hoofd gezien? wil niet dat alles wordt voorgezegd! dus doe maar in hints vertellen oid lol
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 17:53
Nou, als ze alledrie naar je kijken, en je bent als het goed is al eens langs 1 enkel oog geweest? 1+1 =..
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 17:53
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:46 schreef Deceit het volgende:
ja verdomme ik zit in de skyviewtemple en gebruik sowieso geen walkthrough oid maar ik kom er gewoon niet uit! ik ben dus pas bij de eerste tempel
SPOILER
ik zit in die kamer met die 3 ogen, ik heb die blok verschoven en sta dus op elk mogelijk plaats en zwaai (terwijl ze naar me kijken) zo vaak mogelijk een horizontale powerslag of hoe je het ook noemt. maar ze gaan niet 'dood'!! heb ik iets over het hoofd gezien? wil niet dat alles wordt voorgezegd! dus doe maar in hints vertellen oid lol
Ze kijken naar het puntje van je zwaard, just keep rollin'.....
Deceitdonderdag 24 november 2011 @ 18:15
quote:
1s.gif Op donderdag 24 november 2011 17:53 schreef Chav het volgende:

[..]

Ze kijken naar het puntje van je zwaard, just keep rollin'.....
ja dat doe ik tot ik helemaal 'out' ben en dan nog eens etc etc. ze gaan nie dood!
Aetherdonderdag 24 november 2011 @ 18:27
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 18:15 schreef Deceit het volgende:

[..]

ja dat doe ik tot ik helemaal 'out' ben en dan nog eens etc etc. ze gaan nie dood!
SPOILER
Plaats de kist precies in het midden tussen de ogen, vooraan. Ga er op staan en beweeg je zwaard rustig in een draaiende beweging. Alle drie de ogen moeten tegelijk volgen.
Chavdonderdag 24 november 2011 @ 19:27
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 18:15 schreef Deceit het volgende:

[..]

ja dat doe ik tot ik helemaal 'out' ben en dan nog eens etc etc. ze gaan nie dood!
Geen powerslag hè, gewoon een rondje maken met je controller. Daar gaat je groen niet van op.
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 19:36
Een rondje in het frontale vlak dus. :P
DE_krumpeldonderdag 24 november 2011 @ 20:05
Normaal heb ik elk spel binnen een week wel uitgespeeld.
inmiddels 1 week en 1 dag verder en ik begin net aan de 4de tempel.

op de 1 of andere manier kan skyward sword me niet zo boeien terwijl ik er toch al vanaf de eerste beelden naar uitkeek.
of ik word er te oud voor of ik word depri :'(
Thanatos45donderdag 24 november 2011 @ 21:15
Mwah, ik vond de eindbaas van die 4e tempel ook maar een beetje lafjes hoor...

SPOILER
Wel tof dat je die robot helemaal aan gort mag slaan met dat gigantische zwaard van 'm maar waarom is ie weer zo ver-schrik-ke-lijk traag? Echt, die aanvallen zijn zo makkelijk te ontwijken, niet leuk meer gewoon ;( Heel leuk dat ie zes zwaarden tegelijkertijd heeft maar ik val wel 20x zo snel aan met maar 1 zwaard. Naja, maar hopen dat Ghirahim ronde 2 snel komt, dat was echt een tof (en pittig) gevecht.
cherrycokedonderdag 24 november 2011 @ 22:47
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 21:15 schreef Thanatos45 het volgende:
Mwah, ik vond de eindbaas van die 4e tempel ook maar een beetje lafjes hoor...

SPOILER
Wel tof dat je die robot helemaal aan gort mag slaan met dat gigantische zwaard van 'm maar waarom is ie weer zo ver-schrik-ke-lijk traag? Echt, die aanvallen zijn zo makkelijk te ontwijken, niet leuk meer gewoon ;( Heel leuk dat ie zes zwaarden tegelijkertijd heeft maar ik val wel 20x zo snel aan met maar 1 zwaard. Naja, maar hopen dat Ghirahim ronde 2 snel komt, dat was echt een tof (en pittig) gevecht.
hij was wel orgineel, en ik had nogal moeite ermee

SPOILER
vooral als ie met de drie zwaarden tegelijk ging slaan
Yachirudonderdag 24 november 2011 @ 23:23
quote:
0s.gif Op donderdag 24 november 2011 20:05 schreef DE_krumpel het volgende:
Normaal heb ik elk spel binnen een week wel uitgespeeld.
inmiddels 1 week en 1 dag verder en ik begin net aan de 4de tempel.

op de 1 of andere manier kan skyward sword me niet zo boeien terwijl ik er toch al vanaf de eerste beelden naar uitkeek.
of ik word er te oud voor of ik word depri :'(
Ik doe er juist expres een beetje lang over, want anders is het zo snel voorbij. Het is toch altijd extra leuk om een game die je nog niet kent te spelen. OoT kan ik inmiddels wel dromen :P
Soms denk ik weleens, was er maar iets waarmee je een film of een game uit je hoofd kon wissen, zodat je 'em opnieuw kon kijken of spelen! :')
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 23:36
Dat noemen ze Korsakov :o
Yachirudonderdag 24 november 2011 @ 23:37
quote:
1s.gif Op donderdag 24 november 2011 23:36 schreef MaximusTG het volgende:
Dat noemen ze Korsakov :o

Volgens mij gebeurt het wissen van je geheugen dan niet bepaald selectief hoor :o Wil wel graag controle over wat er verwijderd wordt _O-
MaximusTGdonderdag 24 november 2011 @ 23:39
Oh, dat ben ik dan vergeten... ;)
DancingPhoebedonderdag 24 november 2011 @ 23:44
Must. Go. To. Sleep.
nomar83vrijdag 25 november 2011 @ 00:18
Pff, heb bijna een kwartier lopen zoeken naar
SPOILER
die laatste tear in Din's Silent Realm. Had het kunnen weten dat die lag op dat rotsje achter die twee blaaspijpen.
:')
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 00:25
Ga nu echt slapen.
GGMMvrijdag 25 november 2011 @ 01:24
Die eindbaas van dungeon 4 _O_
IncredibleMevrijdag 25 november 2011 @ 07:14
Even hulp nodig:

SPOILER
Bij de 2e wereld (lava) moet je de bommen in de rugschilden van die vuurspuwers gooien en dan met een bom de plug kapot maken zodat het lava weg stroomt.
Dan kan je vervolgens in een torentje komen waar je naar beneden springt.
Nu staat er in die hal een pilaar met een kistje erop, Hoe krijg ik die te pakken en is het uberhaupt de moeite waard? Als er rupees inzitten hoeft het van mij niet. Maar een hart-piece of een item is wel leuk
Bisamratvrijdag 25 november 2011 @ 08:37
Nieuwe Zelda ziet eruit als een leuke game, maar de besturing is echt frustrerend, waarom maken ze de motion besturing niet optioneel. Doe mij maar lekker button bashen (is nooit echt nodig geweest bij Zelda), ik wordt gek van dat zwaaien en het speelt niet lekker.

Ben wel 10 keer dood gevallen om dat ik niet precies uitgelijnd was om een liaan te pakken. Over de eerste eindbaas maar niet te spreken. Of die irritante spinnen, koste me ook meerdere levens voor ik door had dat je moet prikken en plaats van zwaaien / schieten ...... Vroeger was dat gewoon target lock en spring knop.

Vroeger was ik zo goed in games, ouderdom komt echt met gebreken :(

Verder wel eindelijk de eerste dungeon gehaald en op naar de tweede ;).
Diamond3dvrijdag 25 november 2011 @ 09:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 07:14 schreef IncredibleMe het volgende:
Even hulp nodig:

SPOILER
Bij de 2e wereld (lava) moet je de bommen in de rugschilden van die vuurspuwers gooien en dan met een bom de plug kapot maken zodat het lava weg stroomt.
Dan kan je vervolgens in een torentje komen waar je naar beneden springt.
Nu staat er in die hal een pilaar met een kistje erop, Hoe krijg ik die te pakken en is het uberhaupt de moeite waard? Als er rupees inzitten hoeft het van mij niet. Maar een hart-piece of een item is wel leuk
SPOILER
Is dat niet het stukje met die "glijbaan"? Verderop kom je ergens 'boven' en kan je vervolgens 3 keuzes maken om naar beneden te 'glijden' van de rots. Bij de allerrechtse kom je uiteindelijk op een pilaar terecht met een kistje. Hierin zat geloof ik de MAP, en anders waren het Rupees.
Diamond3dvrijdag 25 november 2011 @ 09:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 08:37 schreef Bisamrat het volgende:
Nieuwe Zelda ziet eruit als een leuke game, maar de besturing is echt frustrerend, waarom maken ze de motion besturing niet optioneel. Doe mij maar lekker button bashen (is nooit echt nodig geweest bij Zelda), ik wordt gek van dat zwaaien en het speelt niet lekker.

Ben wel 10 keer dood gevallen om dat ik niet precies uitgelijnd was om een liaan te pakken. Over de eerste eindbaas maar niet te spreken. Of die irritante spinnen, koste me ook meerdere levens voor ik door had dat je moet prikken en plaats van zwaaien / schieten ...... Vroeger was dat gewoon target lock en spring knop.

Vroeger was ik zo goed in games, ouderdom komt echt met gebreken :(

Verder wel eindelijk de eerste dungeon gehaald en op naar de tweede ;).
Ik vind de besturing reuze mee vallen... Staat je ontvanger wel op een juiste plaats en juist afgesteld? (Wii instellingen)

Het enige wat ik vervelend vind is het bommen rollen.
dnbrainwashvrijdag 25 november 2011 @ 09:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 09:17 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

Ik vind de besturing reuze mee vallen... Staat je ontvanger wel op een juiste plaats en juist afgesteld? (Wii instellingen)

Het enige wat ik vervelend vind is het bommen rollen.
Ik moet zeggen dat ik de controls ook erg lekker vind spelen, ik ben niet echt fan van wii controls maar bij deze game is het goed te doen. :)

Gisteren de eerste tempel gehaald. *O*
IncredibleMevrijdag 25 november 2011 @ 09:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 09:15 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

SPOILER
Is dat niet het stukje met die "glijbaan"? Verderop kom je ergens 'boven' en kan je vervolgens 3 keuzes maken om naar beneden te 'glijden' van de rots. Bij de allerrechtse kom je uiteindelijk op een pilaar terecht met een kistje. Hierin zat geloof ik de MAP, en anders waren het Rupees.
SPOILER
Nee daarvoor nog, als je van dat stalen rooster naar beneden springt. Die met die glijbaantjes heb ik gevonden idd.
Wanneer krijg ik eigenlijk een grotere portomonnee? Die 300 rupees is helemaal kut.
En wanneer ben ik van m'n houten schild af? Baal ervan dat ik hem elke keer af laat branden....
Chavvrijdag 25 november 2011 @ 10:37
Jeeeej baas 4 verslagen!

@incredibleme Die kan je kopen bij Tinkle (dat vliegende huis in Skyloft).
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 10:46
Ik wil naar huis :(
dnbrainwashvrijdag 25 november 2011 @ 11:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 10:46 schreef DancingPhoebe het volgende:
Ik wil naar huis :(
Ik voel met je mee. :(
Het is weer echt zo'n spel van, hoe laat is het eigenlijk *kijkt naar klok en ziet dat het al veel te laat is*.
Deceitvrijdag 25 november 2011 @ 11:07
ja fuck ik wil nie werken en wil spelen
MaximusTGvrijdag 25 november 2011 @ 11:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 10:37 schreef Chav het volgende:
Jeeeej baas 4 verslagen!

@incredibleme Die kan je kopen bij Tinkle (dat vliegende huis in Skyloft).
Das Beedle ;) Tingle zit niet in SS. En je kan alleen extra wallets kopen, die je huidige capaciteit met 300 rupees verhogen. Je kan ook je wallet zelf upgraden, maar daarvoor moet je sidequests doen.

quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 09:56 schreef IncredibleMe het volgende:

[..]

SPOILER
Nee daarvoor nog, als je van dat stalen rooster naar beneden springt. Die met die glijbaantjes heb ik gevonden idd.
Wanneer krijg ik eigenlijk een grotere portomonnee? Die 300 rupees is helemaal kut.
En wanneer ben ik van m'n houten schild af? Baal ervan dat ik hem elke keer af laat branden....
Schild kan je gewoon een ijzeren voor kopen in de Bazaar. De aangeboden producten veranderen naar gelang je verder komt in het spel. Voor je naar Eldin kan is het ijzeren schild iig wel beschikbaar.
Freezorvrijdag 25 november 2011 @ 11:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 11:30 schreef MaximusTG het volgende:
Das Beedle ;) Tingle zit niet in SS.
Tingle is wel te vinden in de game als een soort van easter-egg.

SPOILER
Als pop in de kamer van Zelda
IncredibleMevrijdag 25 november 2011 @ 11:55
top, bedankt.

Nog uurtje werken en dan naar huis.
Diamond3dvrijdag 25 november 2011 @ 12:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 09:56 schreef IncredibleMe het volgende:

[..]

SPOILER
Nee daarvoor nog, als je van dat stalen rooster naar beneden springt. Die met die glijbaantjes heb ik gevonden idd.
Wanneer krijg ik eigenlijk een grotere portomonnee? Die 300 rupees is helemaal kut.
En wanneer ben ik van m'n houten schild af? Baal ervan dat ik hem elke keer af laat branden....
SPOILER
Een grotere wallet kan je kopen in de "vliegende winkel/die luchtballon" Ben even zijn naam kwijt. Elke keer kan je voor 100 rupees een wallet kopen. Een wallet is +300 rupees erbij. Als je er een gekocht hebt, ff naar buiten en weer naar binnen en hij ligt weer te koop. Volgens mij is er een max tot 1200 rupees want wanneer ik nu de winkel binnenkom ligt hij er niet meer.
Je schild kan je na tempel 1 al vrij snel kopen in de shop in skyloft.
MaximusTGvrijdag 25 november 2011 @ 12:19
Ja, je kan 3 extra wallets kopen van 300 rupees. Maar je kan ook je echte wallet vervangen door een grotere. Zo kan je maximaal 3x300 + 9000 rupees capaciteit hebben. En die kan je alleen halen via een sidequest.
nomar83vrijdag 25 november 2011 @ 12:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 09:17 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

Ik vind de besturing reuze mee vallen... Staat je ontvanger wel op een juiste plaats en juist afgesteld? (Wii instellingen)

Het enige wat ik vervelend vind is het bommen rollen.
MotionPlus maakt geen gebruik van de sensorbar.
Diamond3dvrijdag 25 november 2011 @ 13:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 12:37 schreef nomar83 het volgende:

[..]

MotionPlus maakt geen gebruik van de sensorbar.
Huh, hoe registreerd de Wii dan de bewegingen?
MaximusTGvrijdag 25 november 2011 @ 13:15
In de Wiimote zitten sensoren die de versnelling in 3 richtingen meten, en sensoren die de hoeksnelheid meten. Door die waarden te integreren krijg je positie en draaiing. Als je dan de beginorientatie weet kan je de nieuwe positie en oriëntatie berekenen.
De Motionplus bevat een veel nauwkeurige sensor dan de originele wiimote. Die oude gebruikte de sensorbar, omdat ie anders heel snel geen idee meer zou hebben waar ie zit.
Aethervrijdag 25 november 2011 @ 13:21
De originele Wiimote kan juist geen locatie bepalen, daar wordt de sensorbar voor gebruikt. De controller kan alleen de rotatie 'van je pols' meten. MP kan de positie in 3D bepalen.

Waarschijnlijk wordt de sensorbar wel gebruikt als je direct naar het scherm wijst bij een kaart of gebruik van een voorwerp.
MaximusTGvrijdag 25 november 2011 @ 13:33
Er zit wel degelijk een versnellingsmeter in de Wiimote, dus je kan er wel de positie mee schatten. Je hebt gelijk wat betreft de gyroscoop, alleen in het horizontale vlak voor de originele Wiimote.

En SS gebruikt ook niet bij het kijken op de kaart, voorwerp gebruiken de sensorbar.
Daarom moet je ook zorgen dat je naar het midden van het scherm wijst als je bv op look drukt. Hij neemt dat dan als beginorientatie en als je relatief daaraan dan naar links, rechts, boven of beneden gaat, zie je dat op je scherm terug.
Daarom is Dpad beneden ook reset oriëntatie.
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 13:55
O+ nerdspeak O+
Aethervrijdag 25 november 2011 @ 14:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 13:55 schreef DancingPhoebe het volgende:
O+ nerdspeak O+
Voortaan in een spoiler? :P
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 14:13
Voor mij niet hoor!
Diamond3dvrijdag 25 november 2011 @ 14:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 13:15 schreef MaximusTG het volgende:
In de Wiimote zitten sensoren die de versnelling in 3 richtingen meten, en sensoren die de hoeksnelheid meten. Door die waarden te integreren krijg je positie en draaiing. Als je dan de beginorientatie weet kan je de nieuwe positie en oriëntatie berekenen.
De Motionplus bevat een veel nauwkeurige sensor dan de originele wiimote. Die oude gebruikte de sensorbar, omdat ie anders heel snel geen idee meer zou hebben waar ie zit.
Maar dan nog vraag ik me af... hoe ontvangt de Wii het?
Aethervrijdag 25 november 2011 @ 14:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 14:26 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

Maar dan nog vraag ik me af... hoe ontvangt de Wii het?
Wat bedoel je? De MP registreert de positie en stuurt die door naar de Wii.

Hier een onduidelijk filmpje. Als de Wiimote kantelt veranderen de XYZ-waarden. Deze waarden worden naar de Wii gestuurd die vervolgens je zwaard in dezelfde richting laat wijzen.

MaximusTGvrijdag 25 november 2011 @ 14:32
De informatie van de Wiimote? Dat gaat via Bluetooth, draadloos. Je kan de Wiimote zelfs vrij simpel met een pc met Bluetooth verbinden.
De zogenaamde sensorbar bevat helemaal geen sensoren. Alleen infrarode ledjes. Kijk bv maar eens via het schermpje van een digitale camera naar de sensorbar als de Wii aanstaat.
dnbrainwashvrijdag 25 november 2011 @ 14:35
Ik heb al wel gemerkt dat het lastig is soms om je zwaardje recht te houden als je de wii mote niet naar de tv richt als je op iets locked. Tevens eerste keer dat ik motion plus gebruik en het is echt stukken beter.
Aethervrijdag 25 november 2011 @ 14:35
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 november 2011 14:32 schreef MaximusTG het volgende:.
De zogenaamde sensorbar bevat helemaal geen sensoren. Alleen infrarode ledjes. Kijk bv maar eens via het schermpje van een digitale camera naar de sensorbar als de Wii aanstaat.
Je kunt daarom ook twee waxinelichtjes op/onder de TV zetten; werkt ook prima ;)
nomar83vrijdag 25 november 2011 @ 15:07
Vooral bij het
SPOILER
pompoen schieten
is te merken dat Motion Plus anders werkt dan bij de sensorbar.
MikeyMovrijdag 25 november 2011 @ 15:48
Gisteravond de Mine-level uitgespeeld en de schorpioen verslagen *O*

Straks eerst nog maar even wat rondhobbelen in de woestijn, want er is nog eens chatkist ine en grot die ik nog niet heb gedaan, een derde mijnkar bovenop die ik er nog niet heb afgeduwd en 2 van die stenen kubussen moet ik nog zien te bereiken en te meppen met een lichtflits
Qweavrijdag 25 november 2011 @ 15:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 15:48 schreef MikeyMo het volgende:

Straks eerst nog maar even wat rondhobbelen in de woestijn,
_O- ooh neuh :P
DrukVoutvrijdag 25 november 2011 @ 15:54
Mensen die rupees nodig hebben.
Ga naar eldin forrest. Vlakbij die grote boom. Loop wat door. Je moet een liaan pakken en gaat dan een tunnel in. In het volgende gebied zitten 3 vogels. Vaak (tot nu toe 90%) zit er een blauwe bij. Vang die en je krijgt een blauwe feather. Grind dit. In 15 min had ik er 10 ( moest nog wat meer grinden daar).
Ga terug naar de stad en verkoop die feathers. Ze leveren 100 rupees per stuk op.
Wilt hij ze niet? Slaap nog een nacht tot hij ze wel wilt. De verkoper zit in het oosten onder het bruggetje in de nacht.
cherrycokevrijdag 25 november 2011 @ 17:17
5de tempel clear, de baas wal wel easy mode one shotted de weg der heen was k u t

voor de mensen die het echt willen weten

SPOILER
eindbaas was een soort van octopus met grappig haar, howto in oog schieten met je pijl en boog die je ook in de temple krijgt
cherrycokevrijdag 25 november 2011 @ 17:31
en shield tot laatste upgrade goddess shield yea!
Chavvrijdag 25 november 2011 @ 17:39
Beedle, Tingle.... Allemaal hetzelfde joh :p

Ik vind die 2e Silent Realm trouwens moeilijk!
cherrycokevrijdag 25 november 2011 @ 18:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 17:39 schreef Chav het volgende:
Beedle, Tingle.... Allemaal hetzelfde joh :p

Ik vind die 2e Silent Realm trouwens moeilijk!
die 3rde is helemaal irritant
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 19:00
Fucking hell. Ik ben echt zo'n faler. Ik kom niet verder. In de friggin skyview tempel al :')
Aethervrijdag 25 november 2011 @ 20:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 november 2011 19:00 schreef DancingPhoebe het volgende:
Fucking hell. Ik ben echt zo'n faler. Ik kom niet verder. In de friggin skyview tempel al :')
Iets meer info :P
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 20:12
Neeuh eerst nog even ploeteren. Ben weer iets verder, zat me volledig op iets onnozels te concentreren :')
cherrycokevrijdag 25 november 2011 @ 20:57
6de tempel is easy mode...
DancingPhoebevrijdag 25 november 2011 @ 22:00
Zo. Tempel 1 uitgespeeld.
BeyondTheGreenvrijdag 25 november 2011 @ 23:24
Hoeveel tempels zijn er? 7 of 8 toch?
Qweavrijdag 25 november 2011 @ 23:27
Waar zit de dormitory?
nomar83vrijdag 25 november 2011 @ 23:35
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 november 2011 23:27 schreef Qwea het volgende:
Waar zit de dormitory?
Is dat niet de Knight Academy? Het gebouw waar je de game begon.
GGMMzaterdag 26 november 2011 @ 03:28
Eindbaas tempel 5 verslagen. Weer iets te makkelijk wmb. In één keer gehaald. Ondanks dat wel een hele vette eindbaas _O_
DancingPhoebezaterdag 26 november 2011 @ 08:56
Opgestaan. Normaal bestaat de hele zaterdag uit lanterfanten en douchen, opruimen, boodschappen, de afwas (van de hele week) en strijken uitstellen.

Nu ben ik om half 8 opgestaan, heb afgewassen, het huis schoongemaakt, de afwas gedaan en ben onder de douche gesprongen :D Mag zo wel even een uurtje (of 3) Zelda :D
DancingPhoebezaterdag 26 november 2011 @ 08:59
Ik vond overigens eindbaas tempel 1 helemaal niet moeilijk. En ik ben echt een faalhaal als het op gamen aankomt tegenwoordig. Op de SNES was ik een baas, de 64 heb ik overgeslagen (te duur voor mn ouders :')) en vanaf de Wii ben ik dus echt de standaard recreatieve gamer. Ik koop de Zelda's en de Mario's en daar houdt het wel mee op.

En dat gedoe over "echt je zwaardaanval plannen" herken ik ook (nog) niet. Ik fake gewoon een epileptische aanval of 7 en H.man was haske dood.
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 09:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 08:56 schreef DancingPhoebe het volgende:
Opgestaan. Normaal bestaat de hele zaterdag uit lanterfanten en douchen, opruimen, boodschappen, de afwas (van de hele week) en strijken uitstellen.

Nu ben ik om half 8 opgestaan, heb afgewassen, het huis schoongemaakt, de afwas gedaan en ben onder de douche gesprongen :D Mag zo wel even een uurtje (of 3) Zelda :D
Uurtje of 3... aangezien je al alles hebt gedaan, maak er maar uurtje of 5 a 6 van.
DancingPhoebezaterdag 26 november 2011 @ 09:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 09:36 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

Uurtje of 3... aangezien je al alles hebt gedaan, maak er maar uurtje of 5 a 6 van.
Ja nee want toevallig moeten er deze zaterdag ook nog wat andere dingen gedaan worden :( Damnit.
IncredibleMezaterdag 26 november 2011 @ 10:36
Net de earth tempel gedaan met al dat lava. Tot zover vind ik het nou niet echt super. Het is vermakelijk maar vind de tempels nogal kort.

Je hebt gelijk, wilde er nog wat bij zetten, maar toch maar niet gedaan :)

[ Bericht 51% gewijzigd door IncredibleMe op 26-11-2011 10:42:48 ]
DancingPhoebezaterdag 26 november 2011 @ 10:42
SPOILER
Ok. Dat hoeft niet in een spoiler hoor.
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 11:18
Zo maar weer even verder dwarrelen door de woestijn....
Borizzzzaterdag 26 november 2011 @ 11:24
Ja de eindbaas van tempel 1 is niet moeilijk. Ik heb er gewoon op los gehakt (ja oké en een beetje timing soms) en meneer was wijlen.

Nu bezig met wat side quests na de skyview tempel en dan dit weekend aan de tweede beginnen. Ik weet ik ga niet erg snel (niet altijd even veel tijd) maar zo kan ik wel lekker lang van de game genieten :)
cherrycokezaterdag 26 november 2011 @ 11:46
wat haat ik dat zwemmen zeg :')

SPOILER
moet muziek nootjes vinden, voor het eerste stuk van de hero song ONDERWATER :r
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 12:55
BLEEP BLEEP... "Master, the batteries on your Wii Mote are very low.."

:D
Deceitzaterdag 26 november 2011 @ 13:17
ik vind trouwens me gouden wiimote ook echt tof. niemand mag daar mee spelen. zo kinderachtig denk ik weer :D voel me echt weer 14, 10 jaar geleden toen ik OOT zat te spelen,
DancingPhoebezaterdag 26 november 2011 @ 14:18
Hahahah ja dat gevoel van ALL MIIIIIIIIIINE!!!! :D
Wii-Stylezaterdag 26 november 2011 @ 15:08
Wat zijn de eerste paar uren van dit spel slecht. Ik word CONSTANT onderbroken met wat gelul dat mij niet kan schelen. Het is soms alsof ik een film aan het kijken ben. :r Ik begin de reviews van 7.5 en 4/5 te begrijpen langzamerhand.
Deceitzaterdag 26 november 2011 @ 16:02
quote:
13s.gif Op zaterdag 26 november 2011 15:08 schreef Wii-Style het volgende:
Wat zijn de eerste paar uren van dit spel slecht. Ik word CONSTANT onderbroken met wat gelul dat mij niet kan schelen. Het is soms alsof ik een film aan het kijken ben. :r Ik begin de reviews van 7.5 en 4/5 te begrijpen langzamerhand.
waar ben je nu?
Wii-Stylezaterdag 26 november 2011 @ 16:05
Faron Woods
nomar83zaterdag 26 november 2011 @ 16:07
quote:
13s.gif Op zaterdag 26 november 2011 15:08 schreef Wii-Style het volgende:
Wat zijn de eerste paar uren van dit spel slecht. Ik word CONSTANT onderbroken met wat gelul dat mij niet kan schelen. Het is soms alsof ik een film aan het kijken ben. :r Ik begin de reviews van 7.5 en 4/5 te begrijpen langzamerhand.
Snap ik niet. OoT kende ook veel tekst aan het begin van de game, daar hoor je nooit iemand over.
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 16:15
quote:
13s.gif Op zaterdag 26 november 2011 15:08 schreef Wii-Style het volgende:
Wat zijn de eerste paar uren van dit spel slecht. Ik word CONSTANT onderbroken met wat gelul dat mij niet kan schelen. Het is soms alsof ik een film aan het kijken ben. :r Ik begin de reviews van 7.5 en 4/5 te begrijpen langzamerhand.
Als dat gelul je niet kan schelen, waarom koop je dan Zelda?
Juist al dat gelul eromheen maakt Zelda Zelda.
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 16:17
Overigens vermaak ik me prima.

De Earth Temple was erg kort, maar het woestijn gedeelte van a tot z was erg lang.
SPOILER
En de harp is binnen
Wii-Stylezaterdag 26 november 2011 @ 16:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 16:07 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Snap ik niet. OoT kende ook veel tekst aan het begin van de game, daar hoor je nooit iemand over.
Ik heb OoT dit jaar nog een keer gespeeld, 3DS versie. Ja dan heb je ook tekst maar absoluut niet zoveel als bij dit spel. Ronduit belachelijk.

quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 16:15 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

Als dat gelul je niet kan schelen, waarom koop je dan Zelda?
Juist al dat gelul eromheen maakt Zelda Zelda.
Zie hierboven.
Deceitzaterdag 26 november 2011 @ 16:17
Oh ik irriteer me daar ook aan vaak, maar dat is dan tijdens het spelen af en toe, naderhand ben ik er juist helemaal blij mee dat ik van alles weet :D
Deceitzaterdag 26 november 2011 @ 16:18
Maar t is idd af en toe te veel allemaal! maar als je in |Faron woods bent heb je het wel gehad! de intro
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 16:19
Wanneer de race gedaan is en je bent in Faron Woods dan wordt het gelul idd een stuk minder.
nomar83zaterdag 26 november 2011 @ 16:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 16:17 schreef Wii-Style het volgende:

[..]

Ik heb OoT dit jaar nog een keer gespeeld, 3DS versie. Ja dan heb je ook tekst maar absoluut niet zoveel als bij dit spel. Ronduit belachelijk.

Volgens mij valt dat wel mee, maar whatever. Kan me absoluut niet storen aan de hoeveelheid tekst in het begin. Ik heb al wat filmpjes gezien van mensen die vast komen te zitten omdat ze maar door tekst heen klikken ipv het te lezen. Het zit er echt in met een reden.
Deceitzaterdag 26 november 2011 @ 17:10
vóór de earthtemple

SPOILER
vind het wel knap van mezelf dat ik die stukjes sleutel voordat je de earthtemple binnenkomt, zelf heb gevonden zonder gebruik van dat ding (waar zelda de weg wordt gewezen) ik was dat ding vergeten en had alle 5 de stukken vrij snel!
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 19:40
Heb nu een heart medaillon zodat er vaker hartjes uit planten opduiken. Handig.
Aetherzaterdag 26 november 2011 @ 20:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 12:55 schreef Diamond3d het volgende:
BLEEP BLEEP... "Master, the batteries on your Wii Mote are very low.."

:D
Ik dacht een tip van d'r te krijgen. Is het de melding dat ik nog maar drie hartjes heb. Ik dacht al, wat is dat irritante gepiep toch... :')
Wii-Stylezaterdag 26 november 2011 @ 20:30
De graphics zijn in ieder geval prachtig... Faron Woods; adembenemend mooi. Echt prachtig. Eindelijk een spel waarvan de ontwikkelaars snapten hoe ze kleur moesten gebruiken. _O_

quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 16:34 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Volgens mij valt dat wel mee, maar whatever. Kan me absoluut niet storen aan de hoeveelheid tekst in het begin. Ik heb al wat filmpjes gezien van mensen die vast komen te zitten omdat ze maar door tekst heen klikken ipv het te lezen. Het zit er echt in met een reden.
Als het in OoT niet hoeft dan hoeft het ook niet in Skyward Sword.
Aetherzaterdag 26 november 2011 @ 20:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 november 2011 20:30 schreef Wii-Style het volgende:
De graphics zijn in ieder geval prachtig... Faron Woods; adembenemend mooi. Echt prachtig. Eindelijk een spel waarvan de ontwikkelaars snapten hoe ze kleur moesten gebruiken. _O_
Het was de bedoeling om het als een Monet-schilderij er uit te laten zien. Stijl is vorig jaar iets teruggeschroeft maar ze zijn er wel in geslaagd :)

4733692945_ecb8882ea6.jpg
4733692931_3648deec0a.jpg
4733692947_b697b6957b.jpg
Diamond3dzaterdag 26 november 2011 @ 22:49
Graphics zijn prima, maar volgens mij scheelt het heel erg per tv gezien de stijl van de graphics.

Verder een topspel... zeer verslavend.
replay11nlzondag 27 november 2011 @ 10:46
Shit! Ik zit alweer vast....
Ben net die Lanayuru Mine Facility in en nou sta ik voor een ding waar je je zwaard in moet steken... maar wat moet ik er mee :')
Diamond3dzondag 27 november 2011 @ 10:49
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 10:46 schreef replay11nl het volgende:
Shit! Ik zit alweer vast....
Ben net die Lanayuru Mine Facility in en nou sta ik voor een ding waar je je zwaard in moet steken... maar wat moet ik er mee :')
SPOILER
Je moet 3 andere schakels activeren. Met C (downsing?) kan Fi je vertellen waar ze zijn. Ze liggen allen 3 niet ver van de grote schakel vandaan. Wanneer je die 3 geactiveerd hebt kan je je zwaard in de grote steken
replay11nlzondag 27 november 2011 @ 11:47
Oke dan ik ben verder.. Heb die generator aangekregen en ben dat temple achtige ding ingegaan :)
Zou graag willen doorwerken maar moet 3 GLO verslagen afhebben :')
Evertjanzondag 27 november 2011 @ 17:04
misschien een domme vraag maar heb je een internetverbinding nodig om Zelda te spelen op de Wii?
Notorious_Royzondag 27 november 2011 @ 17:05
Je hebt voor geen enkel Wii-spel internet nodig.
Evertjanzondag 27 november 2011 @ 17:06
a oke thanks, heb ik dus alleen nog een andere controller nodig aangezien ik nog een oude heb
Aetherzondag 27 november 2011 @ 17:53
Je kunt ook een losse Motion Plus halen en je huidige controller gebruiken.

wii_motion_plus_white_16__56646.jpg
Donderkonijnzondag 27 november 2011 @ 18:01
SPOILER
waarom heeft die Girahim zo'n grote smoel als ik m toch echt iedere keer zonder al te veel moeite weg pwn, lijkend e turks uit ffvii wel, die prak je ook de hele tijd en gaan maar door hoe "powerfull" ze wel niet zijn. Je stelt niks voor, menneke...
Lumenzondag 27 november 2011 @ 18:48
Zo. Klaar.

Wat een topper was het weer. _O_

quote:
In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.
..ben ik het absoluut niet mee eens, maar er zit wel een hele bak epische gevechten in dit spel.

Eindoordeel: 9.5

SPOILER
Nu nog Hero mode uitspelen...
cherrycokezondag 27 november 2011 @ 18:50
quote:
6s.gif Op zondag 27 november 2011 18:48 schreef Lumen het volgende:
Zo. Klaar.

Wat een topper was het weer. _O_

[..]

..ben ik het absoluut niet mee eens, maar er zit wel een hele bak epische gevechten in dit spel.

Eindoordeel: 9.5

SPOILER
Nu nog Hero mode uitspelen...
WACHT WACHT WACHT

SPOILER
je hebt hero mode???
enerlaatste baas had ik echt geen moeite mee, moet de laatste nog doen, ik vond Ganondorf in The Wind Waker ook tricky met al die phases
Lumenzondag 27 november 2011 @ 19:03
quote:
14s.gif Op zondag 27 november 2011 18:50 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

WACHT WACHT WACHT

SPOILER
je hebt hero mode???
SPOILER
Jazeker :P. Google maar, maar nu je toch bijna klaar bent kom je er zelf wel achter
quote:
enerlaatste baas had ik echt geen moeite mee, moet de laatste nog doen, ik vond Ganondorf in The Wind Waker ook tricky met al die phases
Laatste ben ik eerst 5 keer doodgegaan, maar toen ik door had hoe ie ongeveer moest (er zijn uiteraard wat truukjes :P) kon ik 'm in principe zonder hp verlies slachten.
DancingPhoebezondag 27 november 2011 @ 19:10
Wat zijn die kaarten trouwens schijtirritant zeg.
GGMMzondag 27 november 2011 @ 19:10
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 19:10 schreef DancingPhoebe het volgende:
Wat zijn die kaarten trouwens schijtirritant zeg.
Hoezo? Heb zelf nergens last van.
DancingPhoebezondag 27 november 2011 @ 19:14
quote:
7s.gif Op zondag 27 november 2011 19:10 schreef GGMM het volgende:

[..]

Hoezo? Heb zelf nergens last van.
Ik vind ze zo nietszeggend! Echt zo BLOB dit is het gebied. Zoek het maar uit!

In eerdere delen waren die toch veel duidelijker? Of herinner ik me dat gewoon niet goed?
nomar83zondag 27 november 2011 @ 19:30
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 19:14 schreef DancingPhoebe het volgende:

[..]

Ik vind ze zo nietszeggend! Echt zo BLOB dit is het gebied. Zoek het maar uit!

In eerdere delen waren die toch veel duidelijker? Of herinner ik me dat gewoon niet goed?
Ach ja, vrouwen en kaartlezen...
DancingPhoebezondag 27 november 2011 @ 19:39
Het is meer een Rorschach-test dan een kaart :D
GGMMzondag 27 november 2011 @ 19:39
quote:
12s.gif Op zondag 27 november 2011 19:30 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Ach ja, vrouwen en kaartlezen...
:D
BeyondTheGreenzondag 27 november 2011 @ 19:52
Zo, de tweede tempel heb ik net gehaald. Aardige tempel, veel te makkelijke eindbaas.
Princess Zelda O+
Diamond3dzondag 27 november 2011 @ 22:08
Kan eindelijk zwemmen... :)

Mooie wereld, dat Faron Woods.
nomar83zondag 27 november 2011 @ 22:49
Dungeon 6 gehad,
SPOILER
veel monsters verslagen, Zelda ligt te slapen en nu opzoek naar onderdelen van een liedje.
Begin het einde te naderen, maar ik kan niet wachten op
SPOILER
Hero Mode.
Chavzondag 27 november 2011 @ 23:46
Auw, Zelda arm :(
Aetherzondag 27 november 2011 @ 23:47
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:46 schreef Chav het volgende:
Auw, Zelda arm :(
Zelda is de nieuwe Wii Fit :D
GGMMmaandag 28 november 2011 @ 01:04
Net m'n Hylian shield gehaald.
SPOILER
Beetje lame dat je tijdens die eindbazen gewoon hartjes kon pakken eerlijk gezegd, daardoor werd het wel heel simpel. In een keer gehaald ook.
Chavmaandag 28 november 2011 @ 20:26
SPOILER
Ik durf niet naar het dek van het spookschip, ik vind Kraken eng.....
arucardmaandag 28 november 2011 @ 20:27
Heb hem nu ook, net even gespeeld en hij is weer erg vet. Ik vind alleen de graphics erg tegenvallen, maar je kan niet alles hebben.
DancingPhoebemaandag 28 november 2011 @ 22:34
Meeeeh! Ik ben bij de tweede tempel, in de vulkaan. Ik wil erg graag naar binnen, maar ik moet dus eerst 5 stukken sleutel bij elkaar gaan zoeken. Ik heb er 4. 1 heeft iets te maken met een grote berg keien die ergens een stroom lava tegenhoudt. Ik heb een bombloem. Bom tegen keien zou je denken, maar ik krijg de bom er niet bij. Ernaast is zo'n glijwand die je niet met A op kunt rennen omdat je die bom al vast hebt :?
MaximusTGmaandag 28 november 2011 @ 22:39
@DancingPhoebe:
SPOILER
Eerst de plug opblazen die juist bij de ingang zit. Dan stroomt de lava eruit. Als je bij de bombloem staat en naar die opblaasbare wand kijkt aan de andere kant van de lava bevindt die plug zich links van je.
DancingPhoebemaandag 28 november 2011 @ 22:41
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:39 schreef MaximusTG het volgende:
@DancingPhoebe:
SPOILER
Eerst de plug opblazen die juist bij de ingang zit. Dan stroomt de lava eruit. Als je bij de bombloem staat en naar die opblaasbare wand kijkt aan de andere kant van de lava bevindt die plug zich links van je.
:*
cherrycokemaandag 28 november 2011 @ 22:44
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 20:26 schreef Chav het volgende:
SPOILER
Ik durf niet naar het dek van het spookschip, ik vind Kraken eng.....
SPOILER
zo eng is ie niet :P
SPOILER
oog + pijl een boog! = au voor kraken hij heeft 2 fases. fase 1 is makkelijk tentakels schieten met pijl een boog tot dat ie omhoog komt dan in zijn oog en blijven op zijn oog schieten. fase 2 komt zijn haar als een soort aal [heel veel] op je af slaan met je zwaard dan doet ie zijn oog open en daar op knallen ik vond hem vrij makkelijk, heb hem met 1 hartje verloren verslagen
MaximusTGmaandag 28 november 2011 @ 22:45
@gedoe over kraken
SPOILER
Tentakels met pijlen schieten? Zonde van je pijlen. Rond blijven rennen en steeds een Skyward Strike opladen en daarmee tentakels afhaken werkt ook.
Seammaandag 28 november 2011 @ 22:46
Even een vraagje aan de liefhebbers. Hoe staat deze in verhouding tot Majora's Mask en Ocarina of Time? Ik lees bij sommige reviews dat deze game dat niveau evenaart, maar wat vinden jullie ervan?
MaximusTGmaandag 28 november 2011 @ 22:47
Wat mij betreft wel ja :).
DancingPhoebemaandag 28 november 2011 @ 22:49
Hebben jullie dat nou ook? Dat je niet meer helder kunt denken wanneer je hartjes bijna op zijn en dat irritante gepiep begint? Ik moet me dan echt inhouden dat ding niet in 1 keer uit te gooien.
cherrycokemaandag 28 november 2011 @ 22:54
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:45 schreef MaximusTG het volgende:
@gedoe over kraken
SPOILER
Tentakels met pijlen schieten? Zonde van je pijlen. Rond blijven rennen en steeds een Skyward Strike opladen en daarmee tentakels afhaken werkt ook.
SPOILER
ik bleef gewoon achteruit lopen zodat de tentakel me niet raakten, ging vrij makkelijk. en de pijlen dropte weer als jee een tentakel dood had
nomar83maandag 28 november 2011 @ 23:10
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:49 schreef DancingPhoebe het volgende:
Hebben jullie dat nou ook? Dat je niet meer helder kunt denken wanneer je hartjes bijna op zijn en dat irritante gepiep begint? Ik moet me dan echt inhouden dat ding niet in 1 keer uit te gooien.
Nee dat heb ik nooit omdat ik altijd wel een potion of feetje in m'n flesjes heb. :)

quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 22:54 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

SPOILER
ik bleef gewoon achteruit lopen zodat de tentakel me niet raakten, ging vrij makkelijk. en de pijlen dropte weer als jee een tentakel dood had
Grappig dat jij altijd een alternatieve manier ergens voor vind,
SPOILER
want volgens mij zegt de game zelf dat het met de Skyward Strike moet.
tjoptjopdinsdag 29 november 2011 @ 00:20
quote:
7s.gif Op zaterdag 26 november 2011 20:34 schreef Aether het volgende:

[..]

Het was de bedoeling om het als een Monet-schilderij er uit te laten zien. Stijl is vorig jaar iets teruggeschroeft maar ze zijn er wel in geslaagd :)

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ook zo mooi als je op wat hoogte met de loftwing over Skyloft vliegt O+
Muziek is absoluut mijn grootste favoriet, dat orkest voegt echt wat toe 8-) en bij die stukjes als je net die harp hebt O+

Helaas kwam ik vanmiddag niet verder bij dat skelet met 4 armen, morgen maar weer opnieuw proberen :P
Chavdinsdag 29 november 2011 @ 00:30
SPOILER
Ik had het kraken in 1x verslagen 8-) inderdaad hakken en schieten.

Ben nu bij de 3e Silent Realm, moest er nog 3, dood }:|
Heb m maar uitgezet.......
MikeyModinsdag 29 november 2011 @ 08:52
Vraagje trouwens: op een heleboel van die luchteilandjes heb je schatkistjes, maar deze krijg ik niet open. Iemand een idee?
dnbrainwashdinsdag 29 november 2011 @ 08:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 november 2011 08:52 schreef MikeyMo het volgende:
Vraagje trouwens: op een heleboel van die luchteilandjes heb je schatkistjes, maar deze krijg ik niet open. Iemand een idee?
Ik was het net aan het typen. :P
MaximusTGdinsdag 29 november 2011 @ 09:13
@schatkistjes:

SPOILER
Je moet de Goddess Cubes, grijze stenen kubussen verspreid over het land onder de wolken raken met een Skyward Strike. Ze gaan dan naar boven en openen een kist. De kisten worden dan roze-paars en verschijnen op je kaart, maar dat wordt wel enigzins uitgelegd door die ene Goron volgens mij, dus dan ben je vast nog niet zo ver.
dnbrainwashdinsdag 29 november 2011 @ 09:18
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 november 2011 09:13 schreef MaximusTG het volgende:
@schatkistjes:

SPOILER
Je moet de Goddess Cubes, grijze stenen kubussen verspreid over het land onder de wolken raken met een Skyward Strike. Ze gaan dan naar boven en openen een kist. De kisten worden dan roze-paars en verschijnen op je kaart, maar dat wordt wel enigzins uitgelegd door die ene Goron volgens mij, dus dan ben je vast nog niet zo ver.
SPOILER
Het stomme is, ik heb die cubes dus met skyward gehit en op de map zie je ook een icoontje van "hier is iets te doen" en vaak staan er 2 chests op zon eilandje waarvan ik er maar 1 kan openen (ik heb net dat monster weer in de grond geramd dus ik heb er al wat gevonden ondertussen)
MaximusTGdinsdag 29 november 2011 @ 09:22
@dnbrainwash
SPOILER
Ja, soms staan er twee kisten of meer op een eilandje, en soms moet je extra items hebben om daar bij te kunnen. Of er op een andere manier naar toe vliegen.
MikeyModinsdag 29 november 2011 @ 09:27
hey en blijft het spel zich nou beperken tot skyloft/vulkaan/bos/woestijn of zitten er ook nog sneeuwlevels e.d. in? Dat vond ik vet van Twilight princess:onderwater levels/ sneeuw levels e.d.
MaximusTGdinsdag 29 november 2011 @ 09:34
Nee, er zit geen sneeuw in, wel een stuk water. Snap niet wat iedereen nou zo geweldig vond aan Twilight Princess. Het was meer een soort OoT remake, met alle vertrouwde elementen erin, om de fans maar tevreden te houden.
MikeyModinsdag 29 november 2011 @ 09:40
Ik heb OOT nooit gespeeld. ben van de Nes/Snes generatie... ben weer teruggekeerd bij de Wii
MikeyModinsdag 29 november 2011 @ 09:44
water heb ik gehad, ben nu op weg naar de 2e vlam
dnbrainwashdinsdag 29 november 2011 @ 09:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 november 2011 09:22 schreef MaximusTG het volgende:
@dnbrainwash
SPOILER
Ja, soms staan er twee kisten of meer op een eilandje, en soms moet je extra items hebben om daar bij te kunnen. Of er op een andere manier naar toe vliegen.
Ah oke, tnx. :)
Wat ik me ook wel afvraag, in het algemeen...
SPOILER
Wat is jullie meeste aantal hits op die bamboestok op dat eilandje. :D
Notorious_Roydinsdag 29 november 2011 @ 11:39
2011-11-28-381-Crafting.jpg
Aetherdinsdag 29 november 2011 @ 13:34
lM72Y.jpg
dnbrainwashdinsdag 29 november 2011 @ 14:13
quote:
10s.gif Op dinsdag 29 november 2011 13:34 schreef Aether het volgende:
[ link | afbeelding ]
Zo waar. :P

Wat vinden jullie van de moeilijkheid in het algemeen? Ik heb tot nu toe nooit potions oid meegenomen en laat bij de bazen altijd de (shitload) hartjes liggen. :/
Diamond3ddinsdag 29 november 2011 @ 15:03
quote:
Hahahahahaha geweldig. En herkenbaar!
Diamond3ddinsdag 29 november 2011 @ 17:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 november 2011 14:13 schreef dnbrainwash het volgende:

[..]

Zo waar. :P

Wat vinden jullie van de moeilijkheid in het algemeen? Ik heb tot nu toe nooit potions oid meegenomen en laat bij de bazen altijd de (shitload) hartjes liggen. :/
Valt reuze mee.
GGMMdinsdag 29 november 2011 @ 17:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 november 2011 14:13 schreef dnbrainwash het volgende:

[..]

Zo waar. :P

Wat vinden jullie van de moeilijkheid in het algemeen? Ik heb tot nu toe nooit potions oid meegenomen en laat bij de bazen altijd de (shitload) hartjes liggen. :/
Tegenvallend. Een keer ben ik twee keer dood gegaan op een eindbaas, heb er 4 of 5 in één keer gehaald. Jammer wel.
Diamond3ddinsdag 29 november 2011 @ 20:53
Hoe kom je in ancient cistern verder bij die 2 draaiende dingen? Je hebt een schakelaar die je kan switchen voor links en rechts. Hij moet zodanig staan dat ik op 1 rotator snel moet lopen. Maar dat ding draait zo snel dat ik niet aan de overkant kom...
MaximusTGdinsdag 29 november 2011 @ 21:10
SPOILER
Zet de draairichting zo dat je niet tegen die prikkels aan kan komen. Je springt nu op die draaiende schijf. Loop naar de twee draaiende cilinders met begroeiing. Klim bovenop de eerste, spring naar de tweede, en laat je meevoeren tot je niet verder kan. Via dit pad komt je weer bij de schakelaar, maar nu aan de andere kant van het hekje. Zet de schakelaar weer om, draai je om en ga weer naar de laatste draaiende cilinder. Deze draait nu de andere kant op en komt uit waarom je heen moet.
Diamond3ddinsdag 29 november 2011 @ 21:21
MaximusTG: Thnx. Knap dat je me korte uitleg begreep.
SPOILER
Het probleem bij mij was dat ik vanaf de schakelaar weer naar beneden wilde springen. Maar ik kon dus gwn teruglopen naar de 2e draaiende pilaar en dat zag ik niet.


[ Bericht 27% gewijzigd door Diamond3d op 30-11-2011 08:23:04 ]
Diamond3dwoensdag 30 november 2011 @ 08:23

_O_ _O_ _O_
DrukVoutwoensdag 30 november 2011 @ 13:12
Zijn er nog money sinks?
Ben nu in de fire sanctuary bezig.
Maar heb alles al geupgrade. Alles bij Beetle gekocht. Maar zit nu nog met 2000+ rupees.
Niet ergens een handelaartje in rode pakjes of ergens nog heart pieces te koop?
Lithiawoensdag 30 november 2011 @ 17:58
Ik heb de game ook nu. Nu zit ik even te soppen op de geweldige orchestra CD wat erbij is. _O_ O+
tjoptjopwoensdag 30 november 2011 @ 20:56
quote:
14s.gif Op woensdag 30 november 2011 17:58 schreef Lithia het volgende:
Ik heb de game ook nu. Nu zit ik even te soppen op de geweldige orchestra CD wat erbij is. _O_ O+
Die is geweldig inderdaad, ik hoop dat er nog een paar op de markt komen met overig materiaal _O_
Yachiruwoensdag 30 november 2011 @ 21:15
quote:
0s.gif Op woensdag 30 november 2011 20:56 schreef tjoptjop het volgende:

[..]

Die is geweldig inderdaad, ik hoop dat er nog een paar op de markt komen met overig materiaal _O_
Is er meer materiaal dan? If so, dan hoop ik met je mee! Zijn sowieso wel wat nummers die ik 'mis', zoals Zelda's Lullaby. En een compilatie van alle Ocarina liedjes die Link leert na de Temple of Time! O+ En de Ocarina liedjes van Majora's Mask vond ik ook erg mooi!
tjoptjopwoensdag 30 november 2011 @ 21:16
quote:
17s.gif Op woensdag 30 november 2011 21:15 schreef Yachiru het volgende:

[..]

Is er meer materiaal dan? If so, dan hoop ik met je mee! Zijn sowieso wel wat nummers die ik 'mis', zoals Zelda's Lullaby. En een compilatie van alle Ocarina liedjes die Link leert na de Temple of Time! O+ En de Ocarina liedjes van Majora's Mask vond ik ook erg mooi!
Geen idee of ze dat ook in orkestsetting hebben opgenomen, op de OoT soundtrach staan wel een paar orkestversies van nummers.

Maar daarom staat er ook "ik hoop" ;)
nomar83woensdag 30 november 2011 @ 21:31
quote:
0s.gif Op woensdag 30 november 2011 21:16 schreef tjoptjop het volgende:

[..]

op de OoT soundtrach staan wel een paar orkestversies van nummers.
Een paar? 1 maar hoor. :)
tjoptjopwoensdag 30 november 2011 @ 21:32
quote:
0s.gif Op woensdag 30 november 2011 21:31 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Een paar? 1 maar hoor. :)
Oh lol, is alweer een tijdje terug dat ik die beluisterd heb, dacht dat het er wel een paar waren. I stand corrected.
BeyondTheGreenwoensdag 30 november 2011 @ 22:10
Die dungeon muziek in Skyward Sword. O+
MikeyModonderdag 1 december 2011 @ 08:23
Ben nu aanbeland bij het mine kart gedeelte. Best kut nog :')
Donderkonijndonderdag 1 december 2011 @ 08:38
Ik zit in het laatste gevecht
SPOILER
Girahim 2x gepwnd, nu heeft ie een groot zwaard, en hij blokt werkelijk waar alles, ????
MaximusTGdonderdag 1 december 2011 @ 08:45
@Donderkonijn:
SPOILER
das het op een na laatste gevecht ; volgens mij moet je zijn aanval met je schild blokken door op het goede moment te beuken. Je kan niet al zn zwaardaanvallen blokken, dus let op en spring opzij. Als je zn aanval blokt heb je een opening. Handig als je het volledig geüpgrade sacred shield of het hylian shield hebt.
Edit:of nee, was dat diegene die hij horizontaal of verticaal voor zich houdt? Die moet je gewoon blijven slaan, maar wel altijd haaks op het zwaard.


[ Bericht 7% gewijzigd door MaximusTG op 01-12-2011 09:51:05 ]
DrukVoutdonderdag 1 december 2011 @ 09:44
Zeg ff waar de spoiler over gaat aub ipv direct een spoiler te plaatsen... thanx!
Want nu klik ik hem open maar daar ben ik nog niet!
MaximusTGdonderdag 1 december 2011 @ 09:51
Euh, dat was gewoon @Donderkonijn zn post? Leek me op zich wel logisch; maar dan nog, waarom zou je een spoiler openen als je niet weet waar ie overgaat?
crenodonderdag 1 december 2011 @ 10:14
Ik had een sacred shield gekocht, deze zou zichzelf healen bij schade, maar ik ben hem gewoon kwijt !
MaximusTGdonderdag 1 december 2011 @ 10:18
Haha, ja, hij healt zichzelf ook wel degelijk, alleen gaat dat vrij langzaam. Dus op het moment dat ie beschadigd is zie je het balkje langzaam weer aangevuld worden. Maar als de schade maar snel genoeg achter elkaar zit komt ie ook op 0 en gaat ie kapot. Je zult dus in zo'n geval even van de actie moeten wegrennen tot je schild weer heel is.
DrukVoutdonderdag 1 december 2011 @ 11:19
quote:
0s.gif Op donderdag 1 december 2011 09:51 schreef MaximusTG het volgende:
Euh, dat was gewoon @Donderkonijn zn post? Leek me op zich wel logisch; maar dan nog, waarom zou je een spoiler openen als je niet weet waar ie overgaat?
Omdat ik bij de Fire Sanctuary ben. Dus veel spoilers kan ik hier wel gewoon lezen.
Maar maakt niet uit.
Chavdonderdag 1 december 2011 @ 13:07
Aarrghhh Damn you The Imprisoned!!!!
MaximusTGdonderdag 1 december 2011 @ 13:12
1ste keer? Bereid je dan maar vast voor :P
Deceitdonderdag 1 december 2011 @ 13:31
nah wat een kut gedeelte met de desert en de tempel ervan.. niet kut van moeilijk maar gewoon stom.. Nu gaat het spel beginnen! Hoop dat het beter wordt
Deceitdonderdag 1 december 2011 @ 13:33
En heb dus gisteren 7 uur achter elkaar gespeeld :S vannacht tot 5 uur... Moest m afmaken!!!
En heel de tijd maar 1 tot 3 hartjes, dan wordt je zo laat wel gek van dat gepiep :P
Chavdonderdag 1 december 2011 @ 14:02
quote:
0s.gif Op donderdag 1 december 2011 13:12 schreef MaximusTG het volgende:
1ste keer? Bereid je dan maar vast voor :P
2e!
MaximusTGdonderdag 1 december 2011 @ 14:09
Bereid je dan nog steeds maar voor :P ;)
Chavdonderdag 1 december 2011 @ 14:18
quote:
0s.gif Op donderdag 1 december 2011 14:09 schreef MaximusTG het volgende:
Bereid je dan nog steeds maar voor :P ;)
SPOILER
Daar ben ik bang voor ja, hij gaat maar niet door die gate! O, nu wel!
tjoptjopdonderdag 1 december 2011 @ 15:09
quote:
0s.gif Op donderdag 1 december 2011 13:12 schreef MaximusTG het volgende:
1ste keer? Bereid je dan maar vast voor :P
komt ie meerdere keren terug dan? 1e keer vond ik em niet zo moeilijk.

Ik zat gisteravond even vast bij Koloktos, straks maar weer met frisse zin proberen :P
Donderkonijndonderdag 1 december 2011 @ 16:32
quote:
0s.gif Op donderdag 1 december 2011 09:44 schreef DrukVout het volgende:
Zeg ff waar de spoiler over gaat aub ipv direct een spoiler te plaatsen... thanx!
Want nu klik ik hem open maar daar ben ik nog niet!
serieus, daar zijn spoilertags voor, KLIK dan niet.....
crenovrijdag 2 december 2011 @ 00:13
Ik heb de pijl en boog, maar nu zit ik vast.

SPOILER
ik ben op het schip en heb de eerste generator aan gezet, maar hoe kom ik bij de tweede ?
crenovrijdag 2 december 2011 @ 00:32
laat maar, het is gelukt !
MikeyMovrijdag 2 december 2011 @ 08:09
Ik moet nu een piraat van een loopplank gaan meppen... Gaat me gewoon lukken vanaaf ik weet het zeker :P
Lithiavrijdag 2 december 2011 @ 08:14
Wel apart hoe je je moet verdedigen met schild. Vroegâh drukte ik alleen op een knopje, nu moet ik telkens met mijn nunchuck zwaaien.
Ach, kwestie van wennen I guess.
tjoptjopvrijdag 2 december 2011 @ 14:02
Ik zou denk ik niet meer terug kunnen gaan naar knopjes drukken voor zwaardactie :@
Chavvrijdag 2 december 2011 @ 15:04
Ik gebruik m'n schild echt zelden.
Lithiavrijdag 2 december 2011 @ 15:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 december 2011 14:02 schreef tjoptjop het volgende:
Ik zou denk ik niet meer terug kunnen gaan naar knopjes drukken voor zwaardactie :@
Mij wel. :) Ik vind het lekker makkelijk, ik zwaai alsof ik met een zwaard zwaai.. bij de schild heb ik niet zo'n gevoel.. odd. :P
Silvvrijdag 2 december 2011 @ 15:14
Dit gaat m'n eerste en waarschijnlijk enige spel worden die ik voor de wii ga kopen.
tjoptjopvrijdag 2 december 2011 @ 16:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 2 december 2011 15:13 schreef Lithia het volgende:

[..]

Mij wel. :) Ik vind het lekker makkelijk, ik zwaai alsof ik met een zwaard zwaai.. bij de schild heb ik niet zo'n gevoel.. odd. :P
Voor het schild wel mee eens, net als zo'n roll-attack, blijft toch vreemd die nunchuck. Maar dat zwaard, is geweldig met de wiimote _O_
DrukVoutvrijdag 2 december 2011 @ 22:22
En uitgespeeld :(
Beetje simpel... Hero mode dan maar
Twiitchzaterdag 3 december 2011 @ 18:02
Ancient Cistern heeft voor mij de Forest Temple uit OoT vervangen als beste (3D) Zelda dungeon ooit!

Een waterlevel waar ik geen grafhekel aan heb, wat een wonder.
GGMMzondag 4 december 2011 @ 04:39
Uitgespeeld.

SPOILER
Jammer dat de eindbaas Ganondorf niet was, al was deze alsnog heel vet _O_
Donderkonijnzondag 4 december 2011 @ 11:31
quote:
14s.gif Op zondag 4 december 2011 04:39 schreef GGMM het volgende:
Uitgespeeld.

SPOILER
Jammer dat de eindbaas Ganondorf niet was, al was deze alsnog heel vet _O_
SPOILER
Helemaal niet jammer, vernieuwing daar was wel een beetje nodig
DE_krumpelzondag 4 december 2011 @ 17:41
quote:
14s.gif Op zondag 4 december 2011 04:39 schreef GGMM het volgende:
Uitgespeeld.

SPOILER
Jammer dat de eindbaas Ganondorf niet was, al was deze alsnog heel vet _O_
SPOILER
ook vandaag uitgespeeld. Demise was echt triest makkelijk, hij blokeerde mijn aanvallen niet een en was binnen 10 minuten morsdood :') zonder de stroom op zijn zwaard was hij binnen een minuut al dood. ik weet niet of dit bij iedereen zo is of ik gewoon geluk had :')
GGMMzondag 4 december 2011 @ 17:44
quote:
0s.gif Op zondag 4 december 2011 17:41 schreef DE_krumpel het volgende:

[..]

SPOILER
ook vandaag uitgespeeld. Demise was echt triest makkelijk, hij blokeerde mijn aanvallen niet een en was binnen 10 minuten morsdood :') zonder de stroom op zijn zwaard was hij binnen een minuut al dood. ik weet niet of dit bij iedereen zo is of ik gewoon geluk had :')
SPOILER
Je hebt gelijk idd, sowieso is de hele game wat te makkelijk wmb. Maar ja, binnenkort maar eens beginnen aan de Hero-mode dan. _O_
Notorious_Royzondag 4 december 2011 @ 22:46
Zelda :')

p16g5ghu1g1od16qdlk8te102g4.jpg
Met dank aan TwilightRealm.net

http://twitter.com/#!/TRwallpapers
Wii-Stylemaandag 5 december 2011 @ 00:07
Wat een diep trieste kutgame. Ze hebben er gewoon een Mario game van gemaakt, terwijl ze al die jaren aan het denken waren wat het is dat een Zelda game een Zelda game maakt. Als ik bijvoorbeeld per ongeluk in het lava val, springt Link er met een komische manier eruit zoals Mario dat doet (met "auw!" terwijl hij aan zijn kont voelt). Heel leuk allemaal. Ik heb 6+ uur gespeeld en ik ben na Ghirahim alleen monstertjes, spinnen, vogeltjes, vrolijke NPC's, waardeloze insecten die je kan verzamelen en van die irritante kee-paleep hieperdepiep kutbeesten tegengekomen. Waar is het kwaad dat ik moet neerslaan met mijn zwaard? Waar kom ik de terreur dat door het land raast tegen? Wat is er gebeurd met het EPISCHE AVONTUUR? :r
Cidmaandag 5 december 2011 @ 07:59
quote:
13s.gif Op maandag 5 december 2011 00:07 schreef Wii-Style het volgende:
Wat een diep trieste kutgame. Ze hebben er gewoon een Mario game van gemaakt, terwijl ze al die jaren aan het denken waren wat het is dat een Zelda game een Zelda game maakt. Als ik bijvoorbeeld per ongeluk in het lava val, springt Link er met een komische manier eruit zoals Mario dat doet (met "auw!" terwijl hij aan zijn kont voelt). Heel leuk allemaal. Ik heb 6+ uur gespeeld en ik ben na Ghirahim alleen monstertjes, spinnen, vogeltjes, vrolijke NPC's, waardeloze insecten die je kan verzamelen en van die irritante kee-paleep hieperdepiep kutbeesten tegengekomen. Waar is het kwaad dat ik moet neerslaan met mijn zwaard? Waar kom ik de terreur dat door het land raast tegen? Wat is er gebeurd met het EPISCHE AVONTUUR? :r
Dat had ik ook wel een beetje eigenlijk. Hoewel ik de puzzels nog wel echt Zelda vind :)
nomar83maandag 5 december 2011 @ 08:09
quote:
13s.gif Op maandag 5 december 2011 00:07 schreef Wii-Style het volgende:
Wat een diep trieste kutgame. Ze hebben er gewoon een Mario game van gemaakt, terwijl ze al die jaren aan het denken waren wat het is dat een Zelda game een Zelda game maakt. Als ik bijvoorbeeld per ongeluk in het lava val, springt Link er met een komische manier eruit zoals Mario dat doet (met "auw!" terwijl hij aan zijn kont voelt). Heel leuk allemaal. Ik heb 6+ uur gespeeld en ik ben na Ghirahim alleen monstertjes, spinnen, vogeltjes, vrolijke NPC's, waardeloze insecten die je kan verzamelen en van die irritante kee-paleep hieperdepiep kutbeesten tegengekomen. Waar is het kwaad dat ik moet neerslaan met mijn zwaard? Waar kom ik de terreur dat door het land raast tegen? Wat is er gebeurd met het EPISCHE AVONTUUR? :r
:')

Heb JIJ überhaupt ooit wel eens een Zelda gespeeld naast Twilight Princess? Speel jij A Link to the Past nog eens, en The Wind Waker,en The Minish Cap, en Links Awakening. Een en al vrolijke kleurtjes en gekke monstertjes.
Lithiamaandag 5 december 2011 @ 08:35
quote:
19s.gif Op zondag 4 december 2011 22:46 schreef Notorious_Roy het volgende:
Zelda :')

[ afbeelding ]
Met dank aan TwilightRealm.net

http://twitter.com/#!/TRwallpapers
Ja, leuk. Nu nog een plaatje hebben die het doet.
DrukVoutmaandag 5 december 2011 @ 09:37
quote:
7s.gif Op zondag 4 december 2011 17:44 schreef GGMM het volgende:

[..]

SPOILER
Je hebt gelijk idd, sowieso is de hele game wat te makkelijk wmb. Maar ja, binnenkort maar eens beginnen aan de Hero-mode dan. _O_
Hero-mode vind ik persoonlijk leuker. Je kan nu niet zomaar even door alle dungeons rushen. De eerste spin die ik tegen kwam kostte me 4 hartjes en staat dat ding dus te piepen. Reload en opnieuw dus :P
Wel jammer dat je al je bugs en treasure mee krijgt, Zo kon ik dus meteen mijn schild etc upgraden. Opzich ook wel weer makkelijk :P
Wii-Stylemaandag 5 december 2011 @ 13:22
quote:
16s.gif Op maandag 5 december 2011 08:09 schreef nomar83 het volgende:

[..]

:')

Heb JIJ überhaupt ooit wel eens een Zelda gespeeld naast Twilight Princess? Speel jij A Link to the Past nog eens, en The Wind Waker,en The Minish Cap, en Links Awakening. Een en al vrolijke kleurtjes en gekke monstertjes.
Dat kan ik beter aan jou vragen. LTTP was onmiddellijk serieus in het begin. The Wind Waker had ook een soort vrolijke begin, maar niet 6 uur lang. En Ocarina of Time was ook mooi begonnen met de great Deku Tree die stierf omdat Ganon hem ziek had gemaakt.

Nu was ik klaar met dungeon #1 in Skyward Sword en ik hoor dat
SPOILER
Zelda lekker aan het zwemmen was in de Skyview Spring en later ook nog de Earth Spring omdat het bij een soort ritueel hoort. Wat de fuck moet ik nu bij mijzelf denken? Waar is de urgentie? Laat dat mens lekker skinnydippen, ik ga terug naar Skyloft. :W
nomar83maandag 5 december 2011 @ 15:15
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 13:22 schreef Wii-Style het volgende:

[..]

Dat kan ik beter aan jou vragen. LTTP was onmiddellijk serieus in het begin. The Wind Waker had ook een soort vrolijke begin, maar niet 6 uur lang. En Ocarina of Time was ook mooi begonnen met de great Deku Tree die stierf omdat Ganon hem ziek had gemaakt.

Nu was ik klaar met dungeon #1 in Skyward Sword en ik hoor dat
SPOILER
Zelda lekker aan het zwemmen was in de Skyview Spring en later ook nog de Earth Spring omdat het bij een soort ritueel hoort. Wat de fuck moet ik nu bij mijzelf denken? Waar is de urgentie? Laat dat mens lekker skinnydippen, ik ga terug naar Skyloft. :W
Deze game begint met je vriendin die wordt opgeslokt door een zwarte wervelstorm, ook niet zo leuk. En ja, LTTP was serieus aan het begin, maar had ook een roze konijn. ;)

Ik ben nu redelijk op het einde van SS en vind dat de mix tussen humor, schattig, avontuur en ernst niet anders is dan in vorige Zelda's. Ik vind The Imprisoned zelfs wel het engste monster ooit in de serie.
arucardmaandag 5 december 2011 @ 15:32
Net dat stukje dat je die tranen moet verzamelen gedaan. Wat was dat nou weer voor onzin :')
Twiitchmaandag 5 december 2011 @ 15:40
quote:
0s.gif Op maandag 5 december 2011 15:32 schreef arucard het volgende:
Net dat stukje dat je die tranen moet verzamelen gedaan. Wat was dat nou weer voor onzin :')
Jammer voor je.

SPOILER
Je mag nog 3x :P
Bijna klaar trouwens, en dan weer 4/5 jaar wachten ;(
Yachirumaandag 5 december 2011 @ 18:12
Het introfilmpje is ook heel lief en schattig ja! :')
Diamond3dmaandag 5 december 2011 @ 18:36
quote:
13s.gif Op maandag 5 december 2011 00:07 schreef Wii-Style het volgende:
Wat een diep trieste kutgame. Ze hebben er gewoon een Mario game van gemaakt, terwijl ze al die jaren aan het denken waren wat het is dat een Zelda game een Zelda game maakt. Als ik bijvoorbeeld per ongeluk in het lava val, springt Link er met een komische manier eruit zoals Mario dat doet (met "auw!" terwijl hij aan zijn kont voelt). Heel leuk allemaal. Ik heb 6+ uur gespeeld en ik ben na Ghirahim alleen monstertjes, spinnen, vogeltjes, vrolijke NPC's, waardeloze insecten die je kan verzamelen en van die irritante kee-paleep hieperdepiep kutbeesten tegengekomen. Waar is het kwaad dat ik moet neerslaan met mijn zwaard? Waar kom ik de terreur dat door het land raast tegen? Wat is er gebeurd met het EPISCHE AVONTUUR? :r
Wat een super toffe game. Ze hebben er een echte Zelda game van gemaakt, al die jaren die ze aan het denken waren zijn niet voor niets geweest. Als ik bijvoorbeeld spring van iets, fluit ik naar me vogel, zoals Link dat in OoT deed naar Epona. (met zijn "Ocarina" als hij daarop blies speelde hij een liedje). Heel leuk allemaal. Ik heb 30+ uur gespeeld en ik zit volledig in het verhaal. Zelda achterna, insecten verzamelen ipv skulla tulla's, rupees verzamelen, heart containers vinden en uiteraard veel graspollen tegengenomen. Gelukkig zijn er vijanden die ik moet neerslaan met me zwaard ipv door op A te bashen, gelukkig zijn er weer veel puzzels door het land en in de tempels. Gelukkig is er nog steeds dat EPISCHE AVONTUUR! :)
Diamond3dmaandag 5 december 2011 @ 19:03
zelda-29.jpg
_O-

zelda-23.jpg

zelda-1.jpg
DrukVoutdinsdag 6 december 2011 @ 11:21
ARGH die Hero mode is fucking irritant!
Nergens hartjes en nergens stoeltjes. Kom je dus met alle hartjes binnen. Een eerste vijand raakt je 2x en dan staat alles te bliepen en te knipperen...

Oftewel terug naar Skyloft. Alles upgraden. Potions halen, bugs verkopen voor rupees en zo heart pieces bij beetle kopen. En nu weer opnieuw :D
Aetherdinsdag 6 december 2011 @ 11:26
Er schijnt een glitch te zijn die er voor kan zorgen dat je niet verder kunt.
Het zijn zeer kleine spoilers dus de moeite waard om te lezen.

Nintendo Reveals Skyward Sword Game-Breaking Glitch Cause...(Minor Spoilers)

SPOILER
Anyway, here's the deal according to Nintendo via Zelda Informer:

We have been made aware of the issue that results in being unable to progress in a late-game , three-way branch quest. If the game has been saved after completing the sequence of events, it will no longer be possible to proceed through the game on that save file. The only options at that point are to either start the game over or to use an earlier save file to continue.

The situation is caused by performing the following sequence of events during a late-game quest in which the game reaches an obvious 3-way branching point:


1. At the beginning of the quest, go to Lanayru Desert to talk to plot-relevant character (you'll know who this is when you get there)
2. In the Lanayru Mine, speak with Golo the Goron. You have to speak with him the first time to progress.
3. Complete the plot-relevant character's quest.

This stuff is alright to do.

DON'T DO THIS NEXT PART! IF YOU DO, BETTER PLAY THE SONG OF TIME!!!!

Before doing the other two parts of the quest, speak with GOLO THE GORON.
At this point, the next two quests will no longer occur, making it impossible to continue.

Solutions:

• This issue WILL NOT OCCUR if the other two parts of the quest have already been collected before beating the Lanayru Quest. Talking to Golo in the Lanayru Caves will also NOT trigger this issue if the quests have been completed already.

• If the game has been saved after completing the sequence of events, it will no longer be possible to proceed through the game on that save file. The only options at that point are to either start the game over or to use an earlier save file to continue.

I wish I had a better answer, but I'm afraid there currently is no other fix available. I can assure, however, that we are documenting all feedback we receive on this issue. Thank you for your patience and support.

Sincerely,

Sharon Matheny
Evertjandinsdag 6 december 2011 @ 19:37
http://www.gamekings.tv/v(...)kyward-sword-review/
MaximusTGdinsdag 6 december 2011 @ 19:53
Volwassen kerels die in het Nederlands, doorspekt met Engelse termen, serieus proberen te discussiëren over games :') . Ik kan die kerels nooit serieus nemen..
arucarddinsdag 6 december 2011 @ 20:00
Vind het wel een goede review
Lithiadinsdag 6 december 2011 @ 21:25
Review was inderdaad prima. Ze letten op veel dingen. :Y Al ben ik met veel dingen niet met hen eens, maar dat maakt niet zoveel uit. Het is tenslotte maar een mening.
MikeyMovrijdag 9 december 2011 @ 15:08
Ik heb trouwens wanneer ik dowse op Goddess Cubes in Faron Woods steeds 2 locaties dat ik nog een cube zou moeten hebben staan. Echter deze heb ik al geslagen en zijn ook al verdwenen, toch blijft hij die lege plekken aangeven als plekken waar een cube zou moeten staan. hebben jullie dat ook?

Irritant want ik probeer alles afgerond te hebben voordat ik hem ga uitspelen. Moet waarschijnlijk nog 1 sidequest doen want ik mis nog een item in het scherm naast de rammelaar en ik heb de demon nog niet genoeg gratitude crystals gegeven.

Overigens best grappig: ik was die knakker helemaal vergeten en lekker sidequests aan het doen zonder elke keer naar hem toe te rennen als ik er één had gedaan en weer kristallen had gekregen. Liep ik gisteren maar eens bij hem langs begint hij toch de één na de andere treasure aan me te geven die ik al eerder had moeten hebben :')
nomar83vrijdag 9 december 2011 @ 18:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 6 december 2011 19:53 schreef MaximusTG het volgende:
Volwassen kerels die in het Nederlands, doorspekt met Engelse termen, serieus proberen te discussiëren over games :') . Ik kan die kerels nooit serieus nemen..
Nee, ik ook niet. Niet om die redenen, maar meer de hele stijl van GameKings en de PU vind ik behoorlijk puberaal en kort door de bocht.
MikeyMozaterdag 10 december 2011 @ 18:08
Weet iemand waar je feeen kan scoren? Ik ben bij Demon Igrahim en wordt telkens door hem verslagen en het is rete irritant om na een game over weer opnieuw te moeten beginnen met een halve energiebalk
DancingPhoebezaterdag 10 december 2011 @ 19:40
Grmbl! Ik mis weer van alles. IK wil iets kopen van 800 rupees, maar kan er maar 500 mee sjouwen :?
MikeyMozaterdag 10 december 2011 @ 19:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2011 19:40 schreef DancingPhoebe het volgende:
Grmbl! Ik mis weer van alles. IK wil iets kopen van 800 rupees, maar kan er maar 500 mee sjouwen :?
Ik kan er nu 9000 meesjouwen en dat terwijl ik heul niets meer nodig heb :')
DancingPhoebezaterdag 10 december 2011 @ 19:47
Wat heb je gedaaaaaaaaaaaaan?
MikeyMozaterdag 10 december 2011 @ 19:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 10 december 2011 19:47 schreef DancingPhoebe het volgende:
Wat heb je gedaaaaaaaaaaaaan?
Als laatste nog even die demon al zijn Gratitude crystals gegeven. Ik had het alleen wel fijn gevonden als ik van tevoren wist dat ik bij ontvangst even direct bij hem langs moest gaan ipv ze op te sparen.
DancingPhoebezaterdag 10 december 2011 @ 19:54
Volgens mij heb ik hem al een tets crystals gegeven. Eens kijken hoeveel hij er wil hebben voor hij mij een backpack geeft waar ik een miljoen rupees in mij kan sjouwen.
nomar83zaterdag 10 december 2011 @ 21:31
Ik heb nu 70 crystals. Vind het af en toe niet helemaal duidelijk wanneer een side quest beschikbaar is, al zijn de dingen die je voor mensen moet doen wel leuk op zich. :)
MikeyMozondag 11 december 2011 @ 12:56
Aaaargh ik krijg Demise niet verslagen
DrukVoutzondag 11 december 2011 @ 15:20
Indestructable potion kopen. Upgraden, potion medal meenemen en hakken maar!
MikeyMozondag 11 december 2011 @ 16:49
Ja ik heb nu telkens heart potions bij me, maar tijdens het laatste gevecht moet je bliksem opvangen en vaak reageert mijn zwaard net niet genoeg zodat hij hem telkens net niet pakt en ik meerdere malen neer wordt gemept voordat ik wat kan doen
DE_krumpelzondag 11 december 2011 @ 18:14
quote:
0s.gif Op zondag 11 december 2011 16:49 schreef MikeyMo het volgende:
Ja ik heb nu telkens heart potions bij me, maar tijdens het laatste gevecht moet je bliksem opvangen en vaak reageert mijn zwaard net niet genoeg zodat hij hem telkens net niet pakt en ik meerdere malen neer wordt gemept voordat ik wat kan doen
Hacken en slashen werkt net zo goed.
ik had hem binnen 5 minuten morsdood en toen was ik verdrietig want ik had meer van het eindgevecht verwacht ;(
MikeyMozondag 11 december 2011 @ 20:14
YES! ik heb hem. Heeft me 3 flessen dubbele lifepotion gekost maar het is me gelukt.
Reintjimaandag 12 december 2011 @ 12:20
Is Skyward Sword te spelen zonder Wii Mote+?
Notorious_Roymaandag 12 december 2011 @ 12:22
Nee.
Reintjimaandag 12 december 2011 @ 12:36
quote:
19s.gif Op maandag 12 december 2011 12:22 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nee.
Dan zal ik haast maken met de aanschaf van Skyward Sword incl controller.
MikeyMomaandag 12 december 2011 @ 13:30
heeft ook wel wat extra's met zo'n gouden wiimote zwaaien
Lithiamaandag 12 december 2011 @ 13:33
En je krijgt een awesome CD erbij.
MikeyMomaandag 12 december 2011 @ 13:38
Ik moet zeggen dat ik het een leuk avontuur vond, het enige wat ik wel jammer vond was de beperkte uitwerking van Hyrule. Je had eigenlijk slechts 3 areas: de vulkaan, de woestijn en het bos. Ze hebben het op een briljante manier uitgebouwd ook met name hoe de sky temple in verbinding staat met de plek waar The Imprisoned is opgesloten, maar ik had liever wat meer variatie in de areas gezien...
Reintjimaandag 12 december 2011 @ 13:44
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2011 13:38 schreef MikeyMo het volgende:
Ik moet zeggen dat ik het een leuk avontuur vond, het enige wat ik wel jammer vond was de beperkte uitwerking van Hyrule. Je had eigenlijk slechts 3 areas: de vulkaan, de woestijn en het bos. Ze hebben het op een briljante manier uitgebouwd ook met name hoe de sky temple in verbinding staat met de plek waar The Imprisoned is opgesloten, maar ik had liever wat meer variatie in de areas gezien...
En in vergelijking met Twilight Princess? Zonder al teveel spoilers ;-)
MikeyMomaandag 12 december 2011 @ 13:46
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2011 13:44 schreef Reintji het volgende:

[..]

En in vergelijking met Twilight Princess? Zonder al teveel spoilers ;-)
Die vond ik echt baas, maar moet je eerlijk zeggen dat ik OOT enkel een jaar of 3 geleden wel eens heb gespeeld maar daar snel op uitgekeken was. Daar had je dus wel allerlei verschillende areas in.

Deze is ook heel tof hoor, maar door slechts 3 grond levels te hebben voelt hij kleinschaliger aan. Ook al ben ik bijna 80 uur bezig geweest
tjoptjopmaandag 12 december 2011 @ 17:55
Die silent realms zijn irritant
GGMMmaandag 12 december 2011 @ 17:56
quote:
13s.gif Op maandag 12 december 2011 17:55 schreef tjoptjop het volgende:
Die silent realms zijn irritant
Ik vond ze juist heel leuk om te doen.
MaximusTGmaandag 12 december 2011 @ 18:09
Mwa, leuk niet echt, maar ik zag er steeds tegenop en was heel gestresst tijdens het spelen zelf, maar ze lukten wel allemaal in 1 keer, behalve die in Eldin, met dat glijden. Dat was wat lastiger. Maar goed, ook geen enorm probleem.
Diamond3dmaandag 12 december 2011 @ 18:30
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2011 13:46 schreef MikeyMo het volgende:

[..]

Die vond ik echt baas, maar moet je eerlijk zeggen dat ik OOT enkel een jaar of 3 geleden wel eens heb gespeeld maar daar snel op uitgekeken was. Daar had je dus wel allerlei verschillende areas in.

Deze is ook heel tof hoor, maar door slechts 3 grond levels te hebben voelt hij kleinschaliger aan. Ook al ben ik bijna 80 uur bezig geweest
80 ?? Tering...

Trouwens... hoeveel heartcontainers zijn er te halen?
Tot de 2 rijen hartjes onder elkaar 'vol' zijn? (incl de hartjes die je ontvangt na een tempel/eindbaas)...

Tot hoever gaan die Grattitudes eigenlijk? 100?

In OoT had je nog 100 ? skullatulla die je kon zoeken maar wat kan je na het uitspelen nog doen behalve Hero Mode?
DrukVoutmaandag 12 december 2011 @ 20:38
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2011 18:30 schreef Diamond3d het volgende:

[..]

80 ?? Tering...

Trouwens... hoeveel heartcontainers zijn er te halen?
Tot de 2 rijen hartjes onder elkaar 'vol' zijn? (incl de hartjes die je ontvangt na een tempel/eindbaas)...

Tot hoever gaan die Grattitudes eigenlijk? 100?

In OoT had je nog 100 ? skullatulla die je kon zoeken maar wat kan je na het uitspelen nog doen behalve Hero Mode?

ja 2 balken volle hartjes (incl 2 tokens)
80 gratitude crystals

In Hero mode zijn er geen heart-bloemetjes en droppen er geen hearts. Behalve als je de heart-token hebt (maar nog steeds verdomd weinig)
En damage is x2.
Verder weinig verschil.
tjoptjopmaandag 12 december 2011 @ 21:19
80!!

Waar vind ik die allemaal zeg :o

Ik heb er nu 8 ofzo en als ik dowse zitten ze op plekken waar ik geen idee van heb hoe daar te komen
Reintjimaandag 12 december 2011 @ 21:42
Hmmm. Skyward Sword incl controller toch nog weten te scoren. Was bij verrassend verl winkels al uitverkocht.
MaximusTGdinsdag 13 december 2011 @ 00:09
quote:
0s.gif Op maandag 12 december 2011 21:19 schreef tjoptjop het volgende:
80!!

Waar vind ik die allemaal zeg :o

Ik heb er nu 8 ofzo en als ik dowse zitten ze op plekken waar ik geen idee van heb hoe daar te komen
Info over crystals:
SPOILER
Je kunt 60 Crystals halen door quests uit te voeren, en voor elke quest krijg je 5 crystals (en voor sommige 2x 5). De rest is inderdaad in de vorm van losse crystals aanwezig. Je moet er inderdaad gewoon naar dowsen. Sommige lijken inderdaad op onmogelijke plekken te zitten, maar je dowsing ability werkt echt gewoon goed. Tip: denk terug aan je eerste momenten in Skyloft...
cherrycokedinsdag 13 december 2011 @ 00:10
hero mode done

eeeeeen 100% uitegespeelt
DrukVoutdinsdag 13 december 2011 @ 08:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 december 2011 00:09 schreef MaximusTG het volgende:

[..]

Info over crystals:
SPOILER
Je kunt 60 Crystals halen door quests uit te voeren, en voor elke quest krijg je 5 crystals (en voor sommige 2x 5). De rest is inderdaad in de vorm van losse crystals aanwezig. Je moet er inderdaad gewoon naar dowsen. Sommige lijken inderdaad op onmogelijke plekken te zitten, maar je dowsing ability werkt echt gewoon goed. Tip: denk terug aan je eerste momenten in Skyloft...
SPOILER
65 via quests, 15 los
Notorious_Roydinsdag 13 december 2011 @ 10:28
2011-12-13-385-SecretSanta.jpg
Lithiadinsdag 13 december 2011 @ 10:30
quote:
:D
Diamond3ddinsdag 13 december 2011 @ 18:38

Na 4x gekeken te hebben blijft hij geweldig. Voor de mensen die hem nog niet gezien hebben...
MikeyModinsdag 13 december 2011 @ 19:02
hij is idd wel goed ja
Yachirudinsdag 13 december 2011 @ 20:11
5MenR.gif

:'( _O-
MikeyModinsdag 13 december 2011 @ 20:29
Moet eerlijk bekennen dat die eerste Zelda me nooit heeft kunnen bekoren
tjoptjopdinsdag 13 december 2011 @ 21:18
De NES versies heb ik ook nooit gespeeld. Ik ben begonnen bij a Link to the Past, en zelfs die een beetje passief. Ben verknocht geraakt na OoT
MikeyModinsdag 13 december 2011 @ 21:22
Ik vind ALTTP echt baaas, mijn favo game op de SNES.

Hoe bedoel je passief?
DE_krumpeldinsdag 13 december 2011 @ 21:45
quote:
10s.gif Op dinsdag 13 december 2011 20:11 schreef Yachiru het volgende:
[ afbeelding ]

:'( _O-
cracked reader alarm!!!
tjoptjopdinsdag 13 december 2011 @ 21:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 december 2011 21:22 schreef MikeyMo het volgende:
Ik vind ALTTP echt baaas, mijn favo game op de SNES.

Hoe bedoel je passief?
Dat het me niet echt heeft kunnen grijpen. Toen had ik de leeftijd dat ik Mario en Street Fighter toffer vond :P

Binnenkort maar eens op de Virtual Console aanschaffen
Yachirudinsdag 13 december 2011 @ 22:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 december 2011 21:45 schreef DE_krumpel het volgende:

[..]

cracked reader alarm!!!
:?
Reintjiwoensdag 14 december 2011 @ 09:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 december 2011 21:47 schreef tjoptjop het volgende:

[..]

Dat het me niet echt heeft kunnen grijpen. Toen had ik de leeftijd dat ik Mario en Street Fighter toffer vond :P

Binnenkort maar eens op de Virtual Console aanschaffen
Of als je een GBA of DS hebt. Op MP ook wel te vinden in de GBA cart.
MaximusTGwoensdag 14 december 2011 @ 09:22
Ik denk dat het lekkerder speelt op de Virtual Console... Voor mij was OoT ook de eerste Zelda die ik "echt" speelde. Nog steeds vind ik het jammer dat ik, en mn broertjes, nooit Zelda op de NES of SNES gekocht hebben.. Zaten inderdaad ook meer in de Mario richting. Het was natuurlijk ook wel een andere tijd (god, nu klink ik oud), en je kon natuurlijk niet zien of die game nu echt wat was, omdat je geen internet had, de tijdschriften erover te duur waren voor ons, en niemand die we kenden het spel had.
Dan blijf je maar bij wat je kent ;). SMW1, SMW2, Mario Kart, Mario Paint.. Waren trouwens best duur die games voor de SNES. 129 gulden als ik met niet vergis.
Reintjiwoensdag 14 december 2011 @ 09:31
169 voor nieuwe. Dan vallen de prijzen tegenwoordig nog wel mee.
MaximusTGwoensdag 14 december 2011 @ 09:44
Hmm, ja, inderdaad. Tis trouwens in mijn geval wel zo dat we toen ik nog jong was en mn broertjes dus ook :p, altijd erg "achter" liepen qua consoles. Ik kocht een NES toen ik communie had gedaan (kassa!, nu compleet atheist:p) en toen was ik dus een jaar of 7, 1992. Dat is hetzelfde jaar dat LTTP uitkwam. Maar de SNES was toen nog veel te duur voor me. Na een aantal jaren kregen we met zn allen de SNES van onze ouders. Dat weet ik nog goed, was zo verbaasd! Zomaar gekregen, terwijl we normaal altijd zelf spaarden voor die dingen. Ah.. nostalgie ;)
Reintjiwoensdag 14 december 2011 @ 10:49
Idd. NES heb ik pas later gekocht via MP toen ik op kamers ging. Gewoon leuk voor de heb. Mijn SNES heb ik zelf voor gewerkt, fl.349,- met Mario Allstars en Starwing FX in '95. Zelda kon er niet meer van af. Maar die kon ik weer ergens lenen. Uren met een maatje op zoek naar van alles en nog wat in Hyrule met de kaart bij de hand. Niks geen walktroughs, via via kwam je dingen te weten.

"vroeger" lag de games cycle ook wel wat lager dan nu denk ik, zeker nu met alle dlc en series etc. Dan had je een Sega of een Nintendo klaar. Enkele gek had nog een lynx of een Amiga 500.

// On topic ;-)
nomar83woensdag 14 december 2011 @ 16:40
quote:
0s.gif Op woensdag 14 december 2011 09:22 schreef MaximusTG het volgende:
Ik denk dat het lekkerder speelt op de Virtual Console... Voor mij was OoT ook de eerste Zelda die ik "echt" speelde. Nog steeds vind ik het jammer dat ik, en mn broertjes, nooit Zelda op de NES of SNES gekocht hebben.. Zaten inderdaad ook meer in de Mario richting. Het was natuurlijk ook wel een andere tijd (god, nu klink ik oud), en je kon natuurlijk niet zien of die game nu echt wat was, omdat je geen internet had, de tijdschriften erover te duur waren voor ons, en niemand die we kenden het spel had.
Dan blijf je maar bij wat je kent ;). SMW1, SMW2, Mario Kart, Mario Paint.. Waren trouwens best duur die games voor de SNES. 129 gulden als ik met niet vergis.
Ik begreep pas vanaf OoT, 1998 dus, dat Nintendo niet alleen maar Mario-spellen maakt. :')
Donderkonijnwoensdag 14 december 2011 @ 18:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 december 2011 20:29 schreef MikeyMo het volgende:
Moet eerlijk bekennen dat die eerste Zelda me nooit heeft kunnen bekoren
heiligschennis :(
DrukVoutwoensdag 14 december 2011 @ 18:57
Zelda op de NES was juist mijn eerste Zelda ooit. Als klein jochie werd ik snachts wakker dat ik wist hoe het moest die ene puzzel. Vader wakker maken en midden in de nacht gamen!
CoExistdonderdag 15 december 2011 @ 20:07
Zojuist de nieuwe ZELDA gekregen voor m'n verjaardag. Bij het openen van de verpakking blijkt er een witte Wii-mote in te zitten. Heb 'm nog niet getest of deze Wii Motion heeft. Maar klopt de inhoud van deze verpakking wel!?
tjoptjopdonderdag 15 december 2011 @ 20:28
pwnd :P

Als het de gouden limited edition box is klopt het niet. Als de gever een pakketje in elkaar gezet heeft kan het kloppen :P
Reintjidonderdag 15 december 2011 @ 20:31
Onder op de controller hoort "Wii Motion plus inside" te staan.
CoExistdonderdag 15 december 2011 @ 20:35
Ti's gewoon een witte Wii-mote en er staat niets op. Hij komt gewoon nieuw uit de winkel gekocht op de dag van de release.
Notorious_Roydonderdag 15 december 2011 @ 20:36
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2011 20:35 schreef CoExist het volgende:
Ti's gewoon een witte Wii-mote en er staat niets op. Hij komt gewoon nieuw uit de winkel gekocht op de dag van de release.
Ik zou er even mee terug gaan waarna de winkel geheid gaat zeggen dat je te laat bent en ze niets voor je kunnen doen. In dat geval een brief naar het hoofdkantoor van betreffende winkel sturen. Ik hoop alleen dat er nog goeie bundels, met gouden Wiimote dus, zijn.
nomar83donderdag 15 december 2011 @ 21:36
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2011 20:35 schreef CoExist het volgende:
Ti's gewoon een witte Wii-mote en er staat niets op. Hij komt gewoon nieuw uit de winkel gekocht op de dag van de release.
Grote kans dat de gasten in de winkel er zelf even mee gespeeld hebben en de verkeerde controller terug in de doos hebben gedaan.
CoExistdonderdag 15 december 2011 @ 22:31
quote:
0s.gif Op donderdag 15 december 2011 21:36 schreef nomar83 het volgende:

[..]

Grote kans dat de gasten in de winkel er zelf even mee gespeeld hebben en de verkeerde controller terug in de doos hebben gedaan.
Hm hm! Ze hebben de gouden Wii-mote op hun console pod gedaan en die oude in deze verpakking. De stickertjes zaten er nog op... Op 19 november hebben ze gewoon de eerste de beste doos aan mij gegeven en daarna heeft 'ie bijna een maand bij m'n ouders thuis gestaan.

Media-Markt deed gelukkig niet zo moeilijk wat omruilen betreft en boden zelfs korting aan op een eventueel ander artikel. Fijn dat ze tot 22.00 uur open zijn tegenwoordig. HULDE!