FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon / OpenTTD #35
dreams.psdmaandag 23 mei 2011 @ 18:45
ttd.jpg

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD. Aangezien nagenoeg iedereen OpenTTD speelt, zal de OP verder niet uitwijden over TTDPatch.

Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
Je kan op deze pagina de laatste versie van OpenTTD downloaden. Alles zit inbegrepen, tegenwoordig hoef je niet meer de originele Transport Tycoon Deluxe-bestanden te hebben.

Ik snap er helemaal niets van!
Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. botsing.pngEen paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:
stapsmall.png
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

Ik wil meer winst!
Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen, hiervoor maak je seinen (signals).

simpelelijn.png
Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.

2simpelelijnen.png
Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.

dubbelelijnmetpre-signals.png
Wederom een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter ;).

seinen.png
Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).

Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.
stat_roro.png
Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.

Je kan voor kruisingen het bekende klaverblad gebruiken:
klaverblad.png

Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
Jazeker!
• Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.

Handige links
• Officiële website: http://www.openttd.org
• Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
• SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
• Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
• Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
• OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
• Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
• Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
• Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en
• Nieuwe graphics en voertuigen: http://grfcrawler.tt-forums.net/

Servers van Fok!Users
ottd_v2_srv_lingen.nu_3984.png
• FOK!server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
• Maarten 1t/m5 (openttd.servebeer.com:3977 t/m openttd.servebeer.com:3981) gehost door Maartena

De grote OpenTTD-FAQ
In spoiler om de OP niet zo lang te maken :7.
SPOILER
Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

Waar kan openttd.cfg terugvinden?
Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
Waarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen betekent dat je zo kan inloggen, geel betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en rood houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen.

Ik mag van de gemeente niets slopen/bouwen, hoe los ik dit op?
De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

Hoe kan ik het beeld een kwartslag draaien?
Niet. Gebruik de doorzichtigheidsopties als gebouwen in de weg zitten.

Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

Hoe kan ik meechatten op de server?
Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

Hoe bouw ik trams?
Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

Hoe start ik mijn eigen server?
Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

Hoe krijg ik 32bpp graphics?
Volg de instructies op deze pagina.
De OP
Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.
Bartmaandag 23 mei 2011 @ 19:22
quote:
0s.gif Op zondag 22 mei 2011 09:42 schreef Euribob het volgende:

[..]

En goederentransport met fabriekjes die onder mijn stad vallen, ook bevorderend voor de groei van de stad of niet?
Hangt van het klimaat af. In temperate niet, in tropical en arctic dacht ik wel, maar weet ik niet zeker.
quote:
0s.gif Op maandag 23 mei 2011 18:45 schreef dreams.psd het volgende:
Zit er ook een tutorial in de game? ik voel dat ik iets over het hoofd zie kwa gameplay en geld verdienen.
Niet meer. Maar er zijn wel tutorials op YouTube te vinden:
http://www.youtube.com/re(...)ial&aq=0&oq=openttd+
dan13lvmaandag 23 mei 2011 @ 19:46
ik krijg 32 bit maar niet werkend hier :( alle info gevolgd etc ..
Bak_Beestdinsdag 24 mei 2011 @ 09:17
Ik zit de laatste tijd op de Luukland servers te spelen (luukland.net), wat is dat verslavend zeg. Je hebt quest servers, waar je bepaalde quests moet volbrengen zoals bijvoorbeeld 'bouw 100 bussen met een turnover van 10.000 GBP', daar krijg je dan weer experience points voor zodat je weer nieuwe quests kan unlocken. Op de citybuilders servers moet je een zo groot mogelijke stad maken binnen een paar jaar, waarbij aan alles moet worden gedacht om het te laten groeien (heeft de stad voldoende stroom van de powerplant, of bijvoorbeeld genoeg goederen en toeristen). Echt de moeite waard om eens een keer uit te checken :).
Afhaalchineesdinsdag 24 mei 2011 @ 11:23
:') ik heb die nederland savegame gemaakt maar volgens mij maak ik er maar een warboel van :D
Leuk rondjes met de trein rond amsterdam :)
Euribobdinsdag 24 mei 2011 @ 16:06
Is het trouwens ook mogelijk om alle vervoersmiddelen in 1x te vervangen? Ik word namelijk doodziek van het vervangen van (Of in mijn geval, klonen van, ik ben lui en heb teveel geld) al mijn 35 treintjes.. :{
MaxMarkdinsdag 24 mei 2011 @ 16:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 16:06 schreef Euribob het volgende:
Is het trouwens ook mogelijk om alle vervoersmiddelen in 1x te vervangen? Ik word namelijk doodziek van het vervangen van (Of in mijn geval, klonen van, ik ben lui en heb teveel geld) al mijn 35 treintjes.. :{
Zo zo, 35 :D
Euribobdinsdag 24 mei 2011 @ 16:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 16:09 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Zo zo, 35 :D
En natuurlijk heel veel autootjes, vliegtuigjes en bootjes. :*
Ik heb altijd de 'Oh, hier kan nog wel een leuk trajectje bij'-gedachte als ik achter de PC zit.
Maar ik word er wel doodziek van. ;(
Bartdinsdag 24 mei 2011 @ 16:36
Waarom zou je ze vervangen? Verder: http://wiki.openttd.org/Autoreplace
Euribobdinsdag 24 mei 2011 @ 16:58
quote:
99s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 16:36 schreef Bart het volgende:
Waarom zou je ze vervangen? Verder: http://wiki.openttd.org/Autoreplace
Omdat die krengen verouderen, en dan hebben ze op 1 rit zoveel motorpech dat ze niet meer rendabel te krijgen zijn. (Ik doe namelijk extra lange routes met meerdere treinen, levert meer op, maar veel motorpech is dan ook killing voor mijn treinnennetwerk, ben gvd de NS niet. :') )
Bartdinsdag 24 mei 2011 @ 17:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 16:58 schreef Euribob het volgende:

[..]

Omdat die krengen verouderen, en dan hebben ze op 1 rit zoveel motorpech dat ze niet meer rendabel te krijgen zijn. (Ik doe namelijk extra lange routes met meerdere treinen, levert meer op, maar veel motorpech is dan ook killing voor mijn treinnennetwerk, ben gvd de NS niet. :') )
Schakel breakdowns dan gewoon uit.
Euribobdinsdag 24 mei 2011 @ 17:07
quote:
99s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 17:01 schreef Bart het volgende:

[..]

Schakel breakdowns dan gewoon uit.
.. Kut is dat mogelijk? :X
Euribobdinsdag 24 mei 2011 @ 17:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 17:07 schreef Euribob het volgende:

[..]

.. Kut is dat mogelijk? :X
Al gevonden trouwens.
dreams.psddinsdag 24 mei 2011 @ 19:33
Draait trouwens vlekkeloos op OSX _O_
nero7woensdag 25 mei 2011 @ 10:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 mei 2011 19:33 schreef dreams.psd het volgende:
Draait trouwens vlekkeloos op OSX _O_
ja, onder een virtual machine van windows zeker :p
Bartwoensdag 25 mei 2011 @ 11:01
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 10:39 schreef nero7 het volgende:

[..]

ja, onder een virtual machine van windows zeker :p
Waarom zo moeilijk doen als er gewoon een native Mac-versie is?
dreams.psdwoensdag 25 mei 2011 @ 16:57
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 10:39 schreef nero7 het volgende:

[..]

ja, onder een virtual machine van windows zeker :p
Nee native, voor 't eggie.
Euribobwoensdag 25 mei 2011 @ 20:15
Hoe verbeter je de relatie van een gemeente met je bedrijf? En heeft dat ergens nog invloed?
Peterwoensdag 25 mei 2011 @ 20:17
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 20:15 schreef Euribob het volgende:
Hoe verbeter je de relatie van een gemeente met je bedrijf? En heeft dat ergens nog invloed?
Ratings voor transport bij de stations in die gemeente hoog hebben.. en omkopen :P
dan13lvwoensdag 25 mei 2011 @ 21:40
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 20:17 schreef Peter het volgende:

[..]

Ratings voor transport bij de stations in die gemeente hoog hebben.. en omkopen :P
bomen planten
Euribobwoensdag 25 mei 2011 @ 21:48
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 20:17 schreef Peter het volgende:

[..]

Ratings voor transport bij de stations in die gemeente hoog hebben.. en omkopen :P
En omkopen doe je hoe?
dan13lvwoensdag 25 mei 2011 @ 21:49
quote:
11s.gif Op woensdag 25 mei 2011 21:48 schreef Euribob het volgende:

[..]

En omkopen doe je hoe?
op het dorpje klikken ( tekst) en het wijst zich vanzelf)
maar bomen planten is goedkoper ;)
Hojdhoppervrijdag 27 mei 2011 @ 19:45
quote:
11s.gif Op woensdag 25 mei 2011 21:48 schreef Euribob het volgende:

[..]

En omkopen doe je hoe?
Wat dan13lv zegt, maar het is niet zonder risico. Als je 'betrapt' wordt heeft dat ook negatieve invloed, maar weet niet meer precies wat.
Petervrijdag 27 mei 2011 @ 20:19
quote:
0s.gif Op vrijdag 27 mei 2011 19:45 schreef Hojdhopper het volgende:

[..]

Wat dan13lv zegt, maar het is niet zonder risico. Als je 'betrapt' wordt heeft dat ook negatieve invloed, maar weet niet meer precies wat.
dan is je rating daar slecht en kost het je geld. Boeiend als je genoeg geld hebt en die stad is niet je enige troef :+
dreams.psdvrijdag 27 mei 2011 @ 20:25
Ik wil je Fok server joinen maar er staat NEWGRF NIET GELIJK.
Ik heb de neiuwste gedownload vanaf openttd, what gives? :)
Petervrijdag 27 mei 2011 @ 20:38
Als het goed is staat de NEWGRF versie van de server in beeld..
Bartvrijdag 27 mei 2011 @ 22:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 27 mei 2011 20:25 schreef dreams.psd het volgende:
Ik wil je Fok server joinen maar er staat NEWGRF NIET GELIJK.
Ik heb de neiuwste gedownload vanaf openttd, what gives? :)
Zie de FAQ in de OP. De melding is eigenlijk al vrij duidelijk, je hebt niet dezelfde NewGRF's als de server.
quote:
0s.gif Op woensdag 25 mei 2011 20:15 schreef Euribob het volgende:
Hoe verbeter je de relatie van een gemeente met je bedrijf? En heeft dat ergens nog invloed?
http://wiki.openttd.org/Local_authority en http://wiki.openttd.org/Game_mechanics#Local_authority_rating
quote:
11s.gif Op woensdag 25 mei 2011 21:48 schreef Euribob het volgende:

[..]

En omkopen doe je hoe?
http://wiki.openttd.org/Bribe_authority
Athlon64xzaterdag 28 mei 2011 @ 13:45
Hmmm vroeger kon je toch altijd met scheppen van Olieboorplaform naar haven brengen echter als ik een olietanker opdracht geef om naar olieboorplatform zie ik in route niks staan
Peterzaterdag 28 mei 2011 @ 13:46
quote:
8s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 13:45 schreef Athlon64x het volgende:
Hmmm vroeger kon je toch altijd met scheppen van Olieboorplaform naar haven brengen echter als ik een olietanker opdracht geef om naar olieboorplatform zie ik in route niks staan
Is het platform niet veel te ver weg? Wellicht eerst een boei neerleggen en via die boei laten varen?
Pileszaterdag 28 mei 2011 @ 13:49
Ik dacht ik begin er weer eens aan, maar ik snap geen fuck meer van de signals :')
Peterzaterdag 28 mei 2011 @ 13:51
Dan lees je de OP of de TTD-wiki
Athlon64xzaterdag 28 mei 2011 @ 13:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 13:46 schreef Peter het volgende:

[..]

Is het platform niet veel te ver weg? Wellicht eerst een boei neerleggen en via die boei laten varen?
kutboot.jpg
zo had ik het maar wil nog steeds niet :(
Pileszaterdag 28 mei 2011 @ 13:55
quote:
12s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 13:51 schreef Peter het volgende:
Dan lees je de OP of de TTD-wiki
OP is wel heul basis hè, zover lukt het nog wel :P
Ik heb nu 2 tracks die dezelfde kant op gaan, en wil daarin een kruising leggen zodat ze kunnen wisselen van baan. Maar dat ze ook door rood rijden zodat ze met z'n tweeën door kunnen rijden, en dat ze wachten tot 1 van de baanvakken vrij is voor ze de kruising oprijden :P Welke signalen gebruik ik dan? O-)

In de oude versies lukte me dat prima met PBS, maar nu blijft het fout gaan :')
Bartzaterdag 28 mei 2011 @ 14:10
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 13:54 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
zo had ik het maar wil nog steeds niet :(
Upload de savegame eens...
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 13:55 schreef Piles het volgende:

[..]

OP is wel heul basis hè, zover lukt het nog wel :P
Ik heb nu 2 tracks die dezelfde kant op gaan, en wil daarin een kruising leggen zodat ze kunnen wisselen van baan. Maar dat ze ook door rood rijden zodat ze met z'n tweeën door kunnen rijden, en dat ze wachten tot 1 van de baanvakken vrij is voor ze de kruising oprijden :P Welke signalen gebruik ik dan? O-)

In de oude versies lukte me dat prima met PBS, maar nu blijft het fout gaan :')
http://wiki.openttd.org/YAPP#Basic_junction
Athlon64xzaterdag 28 mei 2011 @ 14:15
quote:
99s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 14:10 schreef Bart het volgende:

[..]

Upload de savegame eens...

[..]

http://wiki.openttd.org/YAPP#Basic_junction
wat is een goeie upload site? gebruik die sites namelijk nooit
Bartzaterdag 28 mei 2011 @ 14:19
Geen idee, gebruik ze ook nooit, daar heb ik mijn eigen server voor.
Peterzaterdag 28 mei 2011 @ 14:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 14:15 schreef Athlon64x het volgende:

[..]

wat is een goeie upload site? gebruik die sites namelijk nooit
wetransfer.com en dan naar een eigen mailadres sturen; daar krijg je de downloadlink (max 2 gb)

[ Bericht 0% gewijzigd door Peter op 28-05-2011 14:36:22 ]
Bartzaterdag 28 mei 2011 @ 14:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 14:27 schreef Peter het volgende:

[..]

wetranser.com en dan naar een eigen mailadres sturen; daar krijg je de downloadlink (max 2 gb)
zal wel een f ontbreken?
Peterzaterdag 28 mei 2011 @ 14:36
quote:
99s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 14:30 schreef Bart het volgende:

[..]

zal wel een f ontbreken?
O-)
Athlon64xzaterdag 28 mei 2011 @ 19:30
quote:
99s.gif Op zaterdag 28 mei 2011 14:10 schreef Bart het volgende:

[..]

Upload de savegame eens...

[..]

http://wiki.openttd.org/YAPP#Basic_junction
Is al gelukt gewoon wat richten op het naam bordje :')
GasTurbinewoensdag 1 juni 2011 @ 03:41
24dlb3r.jpg

Is dit mogelijk om vlekkeloos te laten lopen?

Fase 1: De hoofdlijn (noorden) moet een presignal, maar hoe verder? Speel het al een tijdje maar het is me nooit gelukt een vlekkeloos signasysteem te scheppen..

Fase 2: De stations in het zuiden en westen hebben een dienst die op het station stoppen en (de olie en een intercity vanaf LA die niet stopt op east) doorrijden via de hoofdlijn. Is dit mogelijk?
Bartwoensdag 1 juni 2011 @ 06:45
quote:
0s.gif Op woensdag 1 juni 2011 03:41 schreef GasTurbine het volgende:
[ afbeelding ]

Is dit mogelijk om vlekkeloos te laten lopen?

Fase 1: De hoofdlijn (noorden) moet een presignal, maar hoe verder? Speel het al een tijdje maar het is me nooit gelukt een vlekkeloos signasysteem te scheppen..

Fase 2: De stations in het zuiden en westen hebben een dienst die op het station stoppen en (de olie en een intercity vanaf LA die niet stopt op east) doorrijden via de hoofdlijn. Is dit mogelijk?
Maak je screenshots gewoon ingame met ctrl-s, dan zien we het wat beter...
Mr.Jorn.woensdag 1 juni 2011 @ 08:50
One Way PBS signalen bij het toegangsspoor tot het station, Two Way PBS signalen richting het station aan beide kanten van het station. En weer een normaal sein bij het uitgaande spoor.
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 11:25
Poststats voor de Topicreeks: Transport Tycoon/OpenTTD
Gestart op 22-08-2002 om 16:20:49 door Reintje
Aantal topics: 35

*O* Wie hebben het vaakst gepost in de reeks Transport Tycoon/OpenTTD w/

001 1756 Bart
002 0636 MaxMark
003 0349 maartena
004 0302 Zero2Nine
005 0253 Jump
006 0241 vanOekelen
007 0240 Automatic_Rock
008 0173 yorP
009 0173 Piles
010 0153 Martijn_77
011 0134 sander-3
012 0132 BasOne
013 0120 cablegunmaster
014 0117 Renesite
015 0109 mickeyD
016 0105 Peter
017 0101 LeeHarveyOswald
018 0097 Nevermind
019 0096 armmoetzaaier
020 0092 _laytsskylighter_
021 0085 klnvntrbyt
022 0077 Steijn
023 0075 blieblie
024 0074 liefie_
025 0071 MaGNeT
026 0071 cherrycoke
027 0067 Proximo
028 0066 Lampje_NL
029 0065 JohnnyKnoxville
030 0064 Hojdhopper
031 0063 allardh
032 0063 existenz
033 0061 Mr.Jorn.
034 0057 bleiblei
035 0054 Borkydude
036 0053 QyRoZ
037 0053 Gamer_V
038 0052 Jamiroquai
039 0051 MadCatje
040 0050 terabyte
041 0050 Saekerhett
042 0048 SuperWeber
043 0048 poehej
044 0047 Dibble
045 0047 Pollewoppie
046 0044 Racemol
047 0044 Joery
048 0043 Troel
049 0043 classpc
050 0042 Uddel
051 0039 stbabylon
052 0038 Roellie80
053 0036 CasB
054 0035 Bob.Ross
055 0034 sk888er
056 0034 Lord Dreamer
057 0034 Harmen1984
058 0033 Piro
059 0032 Pleasureman_Gunther
060 0032 DaafAzuil
061 0031 Credence
062 0031 Kreator
063 0030 Tijn
064 0029 lezut
065 0029 ttd_knol
066 0028 Green1
067 0028 uppie83
068 0027 Moozzie
069 0027 maniack28
070 0027 scarefreak
071 0026 sir_DERFEL
072 0026 SharQueDo
073 0023 Marvin
074 0023 jpzegthallo
075 0022 First
076 0022 Willemsuh
077 0021 bolletje_25
078 0021 Miesjel
079 0020 sebabje
080 0020 Boy_Snakeye
081 0020 Ou-Tannu
082 0020 Saninl
083 0019 rener
084 0019 dennisdotcom
085 0019 Xanland
086 0019 Caracca
087 0019 Sjibble
088 0018 Harrie
089 0018 Hmail
090 0018 Q.
091 0018 Hameren_Yzer
092 0018 gasemans
093 0017 Banzaiaap
094 0017 murp
095 0016 Gewoonik
096 0016 Douwe
097 0016 Maik18
098 0016 bosgorilla
099 0016 ouderejongere
100 0015 caspervc

*O* Wie hebben in de meeste verschillende delen van deze reeks gepost? w/ (min het laatste topic)

001 30 Bart
002 29 MaxMark
003 23 maartena
004 21 vanOekelen
005 19 Jump
006 17 Piles
007 17 Automatic_Rock
008 17 Zero2Nine
009 15 armmoetzaaier
010 15 yorP
011 14 JohnnyKnoxville
012 14 existenz
013 13 Gamer_V
014 13 Martijn_77
015 12 Peter
016 12 sk888er
017 11 poehej
018 11 Mr.Jorn.
019 11 SuperWeber
020 09 Racemol
021 09 Renesite
022 08 cablegunmaster
023 08 mickeyD
024 08 CasB
025 08 MaGNeT
026 08 Roellie80
027 08 Proximo
028 08 BasOne
029 07 bleiblei
030 07 classpc
031 07 sander-3
032 07 lezut
033 06 Nevermind
034 06 Jamiroquai
035 06 rener
036 06 scarefreak
037 06 allardh
038 06 cherrycoke
039 06 Gewoonik
040 06 Saekerhett
041 06 dome
042 06 Harrie
043 06 blieblie
044 06 klnvntrbyt
045 06 Harmen1984
046 06 Fe2O3
047 06 LeeHarveyOswald
048 06 sir_DERFEL
049 05 SimonBalk
050 05 Miesjel
051 05 ouderejongere
052 05 Luctor.et.Emergo
053 05 QyRoZ
054 05 dennisdotcom
055 05 SharQueDo
056 05 MadCatje
057 05 Kluupkluup
058 05 Pleasureman_Gunther
059 04 BLADEZZ
060 04 Palmboom313
061 04 Webgangster
062 04 SuperSiem
063 04 dekkered
064 04 Lord Dreamer
065 04 Joery
066 04 Merson
067 04 sebabje
068 04 Kemania
069 04 Steijn
070 04 Tijn
071 04 WouterFB
072 04 _laytsskylighter_
073 04 Dibble
074 04 Maik18
075 04 RPG
076 04 Bolkesteijn
077 04 Moozzie
078 04 Douwe
079 04 Lampje_NL
080 04 stbabylon
081 04 Credence
082 04 Bak_Beest
083 04 gasemans
084 03 Kreator
085 03 punkjunk
086 03 Ou-Tannu
087 03 Dreammaster
088 03 murp
089 03 _dirkjan_
090 03 Caracca
091 03 detulp050
092 03 WyriHaximus
093 03 Banzaiaap
094 03 Furby
095 03 saban
096 03 Sjibble
097 03 Frutsel
098 03 Probably_on_pcp
099 03 XxxPimxxX
100 03 JapyDooge

w/ Wie openenden de meeste topics van deze reeks? *O*

01 12 Bart
02 03 Jump
03 03 maartena
04 03 MaxMark
05 02 Zero2Nine
06 01 classpc
07 01 Mr.Jorn.
08 01 vanOekelen
09 01 Piles
10 01 Reintje
11 01 dreams.psd
12 01 terabyte
13 01 klnvntrbyt
14 01 Lord Dreamer
15 01 Martijn_77
16 01 Troel
17 01 Stammies

*O* Wat waren de drukste dagen w/

01 66 2008-06-03
02 66 2007-01-04
03 64 2003-11-03
04 61 2007-11-10
05 61 2007-01-05
06 57 2007-09-12
07 55 2006-10-11
08 55 2007-09-13
09 55 2009-05-07
10 53 2006-03-01
11 52 2006-10-08
12 52 2009-10-10
13 51 2006-10-10
14 51 2006-10-17
15 49 2006-02-28
16 47 2009-05-04
17 47 2009-01-14
18 46 2002-08-24
19 43 2006-10-18
20 42 2006-10-13
21 42 2006-01-09
22 41 2007-01-08
23 39 2008-05-14
24 39 2007-09-26
25 38 2008-05-23

w/ Welke topics van deze reeks gingen het snelst vol? *O*

01 012748m 38s 2006-10-08 19:27:25 Transport Tycoon deel 10
02 028594m 01s 2009-05-03 21:16:06 Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 26
03 033750m 49s 2008-05-23 09:08:15 Transport Tycoon - Deel 21
04 034278m 41s 2009-09-16 13:32:42 Transport Tycoon / OpenTTD #29
05 041493m 40s 2007-10-12 20:03:13 Transport Tycoon - Deel 16
06 041831m 23s 2007-09-13 18:52:16 Transport Tycoon - Deel 15
07 046605m 40s 2007-11-10 14:37:29 Transport Tycoon - Deel 17
08 056055m 28s 2007-08-05 20:36:02 Transport Tycoon - Deel 14
09 056096m 09s 2007-12-12 23:25:52 Transport Tycoon - Deel 18
10 062092m 25s 2009-05-23 17:51:03 OpenTTD topic #27; waar blijft die PBS-faq?
11 066588m 00s 2009-10-10 08:53:18 Transport Tycoon / OpenTTD #30
12 071025m 38s 2006-01-09 17:45:48 Transport Tycoon Deel 7
13 072831m 41s 2009-03-14 06:16:51 Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 25
14 078873m 42s 2008-03-29 13:14:45 Transport Tycoon - Deel 20
15 080571m 24s 2006-02-28 01:33:48 Transport Tycoon Deel 8
16 091171m 52s 2009-11-25 13:52:13 Transport Tycoon / OpenTTD #31
17 091758m 53s 2009-01-09 12:58:23 Transport Tycoon - Deel 24
18 098813m 50s 2008-01-20 22:21:32 Transport Tycoon - Deel 19
19 104412m 20s 2009-07-06 01:21:10 Transport Tycoon / OTTD #28
20 115458m 40s 2006-10-17 15:56:58 Transport Tycoon deeltje 11
21 138128m 08s 2008-06-15 19:58:19 Transport Tycoon - Deel 22
22 147697m 12s 2007-01-05 19:20:34 Transport Tycoon - Deel 12
23 157598m 47s 2007-04-18 09:56:23 Transport Tycoon - Deel 13
24 161022m 06s 2008-09-19 18:13:48 Transport Tycoon - Deel 23
25 191829m 40s 2011-01-10 12:35:21 Transport Tycoon / OpenTTD #34
26 197192m 09s 2010-01-27 21:29:28 Transport Tycoon / OpenTTD #32
27 225340m 42s 2004-08-30 09:39:19 Transport Tycoon Deel 5
28 240111m 40s 2006-04-25 01:33:40 Transport Tycoon Deel 9
29 303300m 28s 2010-06-13 21:02:53 Transport Tycoon / OpenTTD #33
30 336016m 48s 2004-01-10 00:14:46 Transport Tycoon Deel 4
31 490885m 27s 2005-02-02 20:20:36 Transport Tycoon Deel 6
Gamer_Vdinsdag 14 juni 2011 @ 11:28
BAM, Qyroz ingehaald B-)
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 11:31
quote:
10s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:28 schreef Gamer_V het volgende:
BAM, Qyroz ingehaald B-)
Nu Borkydude nog!
Gamer_Vdinsdag 14 juni 2011 @ 11:33
quote:
10s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:31 schreef Bart het volgende:

[..]

Nu Borkydude nog!
Mja, dan zou het posthoeren worden hè
MaxMarkdinsdag 14 juni 2011 @ 11:44
Tof, eindelijk eens een lijstje waar ik bovenin sta B-)
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 11:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:44 schreef MaxMark het volgende:
Tof, eindelijk eens een lijstje waar ik bovenin sta B-)
Beter kijken B-).
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 11:52
quote:
10s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:33 schreef Gamer_V het volgende:

[..]

Mja, dan zou het posthoeren worden hè
Oh ja, dat kan natuurlijk niet!
Gamer_Vdinsdag 14 juni 2011 @ 11:56
quote:
13s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:52 schreef Bart het volgende:

[..]

Oh ja, dat kan natuurlijk niet!
Absoluut niet :(
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 11:57
quote:
13s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:56 schreef Gamer_V het volgende:

[..]

Absoluut niet :(
Zeker weten van niet!
MaxMarkdinsdag 14 juni 2011 @ 15:28
quote:
99s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:52 schreef Bart het volgende:

[..]

Beter kijken B-).
Bovenin, zei ik. Niet bovenaan :Y)
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 15:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 15:28 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Bovenin, zei ik. Niet bovenaan :Y)
Vooruit dan maar :P.
mickeyDdinsdag 14 juni 2011 @ 16:28
toch een mooie 15e plaats :-)
ouderejongeredinsdag 14 juni 2011 @ 20:21
Wow! ik sta op nummer 99 8-) terwijl ik hier bijna nooit post
maartenadinsdag 14 juni 2011 @ 21:16
Ik sta op #3? :D

En ik speel het nauwelijks meer, de servers draaien nog wel volop natuurlijk. :)
BasOnedinsdag 14 juni 2011 @ 21:37
quote:
99s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 11:25 schreef Bart het volgende:
Poststats voor de Topicreeks: Transport Tycoon/OpenTTD
Gestart op 22-08-2002 om 16:20:49 door Reintje
Aantal topics: 35

*O* Wie hebben het vaakst gepost in de reeks Transport Tycoon/OpenTTD w/

Sjeesh... 12de plek :')
Bartdinsdag 14 juni 2011 @ 21:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 21:37 schreef BasOne het volgende:

[..]

Sjeesh... 12de plek :')
Inderdaad, ik had je wel hoger verwacht :').
BasOnedinsdag 14 juni 2011 @ 21:40
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 juni 2011 21:39 schreef Bart het volgende:

[..]

Inderdaad, ik had je wel hoger verwacht :').
Ik had niet eens verwacht in de top 100 te staan eigenlijk :D

Speel ook nog maar zelden....

Binnenkort maar weer eens meedoen :P
classpczaterdag 25 juni 2011 @ 17:37
Volgens mij loopt de serverversie van OpenTTD achter, ik kan niet verbinden :{
Bartzaterdag 25 juni 2011 @ 18:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juni 2011 17:37 schreef classpc het volgende:
Volgens mij loopt de serverversie van OpenTTD achter, ik kan niet verbinden :{
Nee hoor.
Hojdhopperzaterdag 25 juni 2011 @ 21:12
Nu kan ik redelijk met seinen overweg. Maar toch gaat het bij mij altijd op dezelfde manier fout als het gaat om stations waar treinen van twee kanten kunnen binnenrijden.

33wmz48.png

Het sein vóór het depot is een ingangssein. De seinen direct bij het station zijn uitgangsseinen. Aan de andere kant idem. Wat doe ik hier nou fout? De onderste (witte) passagierstrein kan toch makkelijk zijn weg vervolgen, gezien het spoor vrij is?
Pileszaterdag 25 juni 2011 @ 21:13
Zo moet ie: http://wiki.openttd.org/PBS#Basic_two-way_station :)
Hojdhopperzaterdag 25 juni 2011 @ 21:23
quote:
Thanks, dus dat zijn gewoon routeseinen. Moet ik dan niet bij het ingangsspoor een éénrichtingsroutesein maken?
En werkt dit ook voor meervoudige sporen, bijvoorbeeld 6, zoals bij mij?
Pileszaterdag 25 juni 2011 @ 21:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juni 2011 21:23 schreef Hojdhopper het volgende:
Thanks, dus dat zijn gewoon routeseinen. Moet ik dan niet bij het ingangsspoor een éénrichtingsroutesein maken?
Nee hoor, het gewone sein daarvoor zorgt ervoor dat er geen treinen in willen rijden.
quote:
En werkt dit ook voor meervoudige sporen, bijvoorbeeld 6, zoals bij mij?
Werkt perfect, ik heb een station met meerdere ingangen en zie regelmatig 4 treinen in 1 baanvak rijden ^O^
Hojdhopperzaterdag 25 juni 2011 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juni 2011 21:24 schreef Piles het volgende:

[..]

Nee hoor, het gewone sein daarvoor zorgt ervoor dat er geen treinen in willen rijden.

[..]

Werkt perfect, ik heb een station met meerdere ingangen en zie regelmatig 4 treinen in 1 baanvak rijden ^O^
Oké top! Dankjewel! _O_
Bartzondag 26 juni 2011 @ 12:35
quote:
0s.gif Op zaterdag 25 juni 2011 21:23 schreef Hojdhopper het volgende:

[..]

Thanks, dus dat zijn gewoon routeseinen. Moet ik dan niet bij het ingangsspoor een éénrichtingsroutesein maken?
Juist niet! Het sein vóór de kruising zorgt ervoor dat de trein een beschikbare route zoekt, tót het volgende sein. Als jij een sein dan nog weer ná de kruising, maar vóór het station plaatst, dan gaat die trein rijden tot voor het station, naar een mogelijk bezet spoor. De trein blijft dan de hele kruising blokkeren. Plaats je je sein achter het station, dan rijdt de trein probleemloos het lege perron op. Zijn er geen lege perrons? Dan blijft de trein wachten voor de kruising totdat er een leeg spoor is, zonder de kruising te blokkeren.

Kortom, maak een sein op de plek waar je wil dat je treinen stil gaan staan. Dat is dus voor de kruising (want je wil dat ze daar stil staan als de weg bezet is), en achter een perron (lijkt me logisch dat je wil dat ze op een perron stil staan). Zet ze dus niet ná een kruising, want dat houdt in dat je treinen stil kunnen komen te staan óp de kruising.
quote:
En werkt dit ook voor meervoudige sporen, bijvoorbeeld 6, zoals bij mij?
Dit systeem kun je zo ver uitbreiden als je maar wil. Of het een efficiënte doorstroming geeft is de vraag, maar het zal in ieder geval blijven werken.
Hojdhopperzondag 26 juni 2011 @ 15:06
Dank voor je antwoord Bart. Ik heb het op het moment nog zo:

6p2jow.png

Maar als ik het dus allemaal goed begrijp, hoeft het sein vóór de kruising dus geen éénrichtingssein te zijn?
Euribobzondag 26 juni 2011 @ 15:23
Jezus man, dás een groot station. :D
Hojdhopperzondag 26 juni 2011 @ 16:16
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 15:23 schreef Euribob het volgende:
Jezus man, dás een groot station. :D
Sarcastisch? :P
BasOnezondag 26 juni 2011 @ 16:53
Woohoooo Mogul Status :P
BasOnezondag 26 juni 2011 @ 16:54
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 15:23 schreef Euribob het volgende:
Jezus man, dás een groot station. :D
Extra large stations en treinen is wel leuk :P

2x de lengte van normaal, 4 locs, 24 wagons :9~
Bartzondag 26 juni 2011 @ 18:38
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 15:06 schreef Hojdhopper het volgende:
Dank voor je antwoord Bart. Ik heb het op het moment nog zo:

[ afbeelding ]

Maar als ik het dus allemaal goed begrijp, hoeft het sein vóór de kruising dus geen éénrichtingssein te zijn?
Technisch gezien niet, maar het lijkt me niet meer dan logisch omdat de treinen over dat spoor van één kant komen rijden.
Hojdhopperzondag 26 juni 2011 @ 22:11
quote:
99s.gif Op zondag 26 juni 2011 18:38 schreef Bart het volgende:

[..]

Technisch gezien niet, maar het lijkt me niet meer dan logisch omdat de treinen over dat spoor van één kant komen rijden.
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 16:53 schreef BasOne het volgende:
Woohoooo Mogul Status :P
Dat is me nou nog nooit gelukt. Ik heb altijd wel een paar voertuigen die verlies draaien of onder de 10.000 euro winst.

quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 16:54 schreef BasOne het volgende:

[..]

Extra large stations en treinen is wel leuk :P

2x de lengte van normaal, 4 locs, 24 wagons :9~
SPOILER
2qi94dk.jpg
23wskk9.jpg
Is niet ieders voorkeur. Maar ik wil graag 'realistisch' bouwen. Ben nog van plan om één groot industrieterrein te maken. Moet nog wel even kijken hoe ik dat doe. Moeten verschillende stations worden gezien je geen oneindig groot station kunt hebben en treinen ook naar bepaalde sporen toe moeten. Iets voor een regenachtige dag in de vakantie.
Hojdhopperzondag 26 juni 2011 @ 22:59
Iemand die weet hoe je een GRF uitzet of verwijderd tijdens een spel?

Gaat hier om versie 1.1.0 en ik heb een GRF waardoor olietankers een capaciteit van 22 miljoen liter hebben. Dit krijgen ze natuurlijk nooit vol en dat is op zich niet zo erg. Maar door de hoge gebruikskosten en lage transferopbrengst draaien ze bijna een half ton verlies per jaar.
Proximomaandag 27 juni 2011 @ 00:18
quote:
0s.gif Op zondag 26 juni 2011 22:59 schreef Hojdhopper het volgende:
Iemand die weet hoe je een GRF uitzet of verwijderd tijdens een spel?

Gaat hier om versie 1.1.0 en ik heb een GRF waardoor olietankers een capaciteit van 22 miljoen liter hebben. Dit krijgen ze natuurlijk nooit vol en dat is op zich niet zo erg. Maar door de hoge gebruikskosten en lage transferopbrengst draaien ze bijna een half ton verlies per jaar.
Gewoon de grf eruit tyfen via spelopties -> newgrf instellingen

Die grf heb ik idd hetzelfde mee gehad, leuk idee maar zolang de olie output van zo'n platform op 2024000 liter (oid) blijft staan heb je er geen zak aan
Hojdhoppermaandag 27 juni 2011 @ 00:43
quote:
0s.gif Op maandag 27 juni 2011 00:18 schreef Proximo het volgende:

[..]

Gewoon de grf eruit tyfen via spelopties -> newgrf instellingen

Die grf heb ik idd hetzelfde mee gehad, leuk idee maar zolang de olie output van zo'n platform op 2024000 liter (oid) blijft staan heb je er geen zak aan
Ja dat dacht ik ook maar dat lukt me dus niet. Zal morgenavond wel even een printscreen posten.
Scarsickmaandag 27 juni 2011 @ 20:07
Dit is in de nieuwere versies uitgeschakeld. Je moet even in de instellingen zoeken naar de optie om dit weer in te schakelen. ;)
Willemsuhmaandag 27 juni 2011 @ 21:15
Een groot station ? Zoiets ?
Hojdhopperdinsdag 28 juni 2011 @ 00:53
quote:
0s.gif Op maandag 27 juni 2011 20:07 schreef Scarsick het volgende:
Dit is in de nieuwere versies uitgeschakeld. Je moet even in de instellingen zoeken naar de optie om dit weer in te schakelen. ;)
Ik ga eensch op onderzoek uit.

quote:
0s.gif Op maandag 27 juni 2011 21:15 schreef Willemsuh het volgende:
Een groot station ? Zoiets ?
Dat is mooi, dat is groot, dat is tof... Maar ik vind het weer te onrealistisch. :$
Hojdhopperdinsdag 28 juni 2011 @ 23:44
quote:
0s.gif Op maandag 27 juni 2011 20:07 schreef Scarsick het volgende:
Dit is in de nieuwere versies uitgeschakeld. Je moet even in de instellingen zoeken naar de optie om dit weer in te schakelen. ;)
Zoekt en gij zult niet vinden. :(
nero7donderdag 30 juni 2011 @ 17:48
Kunnen we elkaar niet elke week een uitdaging geven? :P
Bepaalde target halen voor een bepaald jaar. Bijv in inkomens ofzo :p.

Ik zoek nog een goeie AI om tegen te spelen. Multiplayer gaat me te traag, maar de AI is ook stupide
Willemsuhvrijdag 1 juli 2011 @ 22:04
@ Hojdhopper: Klopt dat is het ook niet maar wilde eens kijken hoe groot je het kon maken.
Dat kan aardig groot zoals je ziet. Bouw nu ook wel groot maar niet meer met zoveel mijnen.
Ik laat nu alle mijnen in de map op 1 fabriek/centrale uitkomen das ook wel leuk.

@ nero7 Hoe had je dat in gedachten dan ? Samen 1 map bouwen of tegen elkaar ?
Als jij weet hoe we dat kunnen doen hou ik me aanbevolen !
Willemsuhzaterdag 2 juli 2011 @ 11:19
Zo, topic ook aan het volgen op de iPhone... Handig !
Proximozaterdag 2 juli 2011 @ 14:59
Na 3 uur bouwen, slopen en heeeel veel treinen (440) omleiden/slopen/vervangen is het me gelukt, onderstaand station heb ik weten te vervangen door een station wat een stuk logischer in elkaar steekt en vloeiender loopt :)

Voor: :{
35265

Na: :7
35269
Bartzaterdag 2 juli 2011 @ 16:15
Ik vond het eerste er wel leuker uitzien :D.
Proximozaterdag 2 juli 2011 @ 16:56
Die zag er ook iets "natuurlijker" uit, maar aangezien er op de map 3500+ treinen rijden gaat het spel laggen als er opstoppingen en dergelijke zijn :P Op die 1e screen zie je ook dat ik tig bruggen, tunnels etc heb, en dat treinen stil staan...

Hell, zelfs die "versnel" knop heeft geen zin meer, ik kan spelen op de standaard snelheid, en thats it, versnellen van het spel heeft geen effect meer :D

Op naar de 4000 treinen, ga dit weekend nog maar eens een mega project opstarten ergens :7
Willemsuhzaterdag 2 juli 2011 @ 20:48
@ Proximo Ziet er goed uit ! Hoeveel vakjes is het station ? 10/12 ofzo ?
Saninlmaandag 4 juli 2011 @ 13:11
Iemand de nederlandse scenario?

De link in de OP is dood, en na het opnieuw installeren van de game ff geen rekening mee gehouden..
Saninlmaandag 4 juli 2011 @ 13:15
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 13:11 schreef Saninl het volgende:
Iemand de nederlandse scenario?

De link in de OP is dood, en na het opnieuw installeren van de game ff geen rekening mee gehouden..
Ik heb hem al!

Sorry!

Ik heb hem via de wiki van OpenTTD.
SPOILER
Overigens staat er wel "hard" bij?!
Bartmaandag 4 juli 2011 @ 14:21
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 13:11 schreef Saninl het volgende:
Iemand de nederlandse scenario?

De link in de OP is dood, en na het opnieuw installeren van de game ff geen rekening mee gehouden..
Klets niet, die link doet het prima.
Bartmaandag 4 juli 2011 @ 14:22
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 13:15 schreef Saninl het volgende:

[..]

Ik heb hem al!

Sorry!

Ik heb hem via de wiki van OpenTTD.
SPOILER
Overigens staat er wel "hard" bij?!
Die zijn veel kleiner dan die in de OP, die is namelijk 2048x2048.
dan13lvmaandag 4 juli 2011 @ 15:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 27 mei 2011 20:25 schreef dreams.psd het volgende:
Ik wil je Fok server joinen maar er staat NEWGRF NIET GELIJK.
Ik heb de neiuwste gedownload vanaf openttd, what gives? :)
moet je op zoek content online zoeken
en dan alles selecteren en downloaden
:) dan doet ie het :D
dan13lvmaandag 4 juli 2011 @ 15:19
trouwens bij het scenario van NL uit de startpost, kan ik geen euro's selecteren en ik kan geen grfs doorvoeren :(

superjammer ..
Bartmaandag 4 juli 2011 @ 15:24
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 15:19 schreef dan13lv het volgende:
trouwens bij het scenario van NL uit de startpost, kan ik geen euro's selecteren en ik kan geen grfs doorvoeren :(

superjammer ..
GRF's doorvoeren is een optie die je aan moet zetten, zie ook http://wiki.openttd.org/F(...)in_my_game.2C_why.3F
Dat is dus niet specifiek voor dit scenario, maar voor alle scenario's.

Hoe het met Euro's zit weet ik zo even niet.
Saninlmaandag 4 juli 2011 @ 16:50
quote:
1s.gif Op maandag 4 juli 2011 14:21 schreef Bart het volgende:

[..]

Klets niet, die link doet het prima.
Hoho, rustig :o

Bij mij niet; http://lingen.nu/ttd/nederland.scn

Dan krijg ik een pagina vol met dit; 258o3rt.png
Pilesmaandag 4 juli 2011 @ 16:54
Doe eens rechtsklik op die link, en dan "Koppeling opslaan als" oid ;)
Saninlmaandag 4 juli 2011 @ 20:02
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 16:54 schreef Piles het volgende:
Doe eens rechtsklik op die link, en dan "Koppeling opslaan als" oid ;)
Bedankt!

Deze zocht ik inderdaad, deze is veel groter :)
Bartmaandag 4 juli 2011 @ 20:41
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 16:50 schreef Saninl het volgende:

[..]

Hoho, rustig :o

Bij mij niet; http://lingen.nu/ttd/nederland.scn

Dan krijg ik een pagina vol met dit; [ afbeelding ]
:|W
Als de link het niet zou doen, zou je niets zien. De link doet het wel, jouw browser doet het niet goed. Moet je niet de schuld bij mijn server neerleggen :6.
quote:
0s.gif Op maandag 4 juli 2011 20:02 schreef Saninl het volgende:

[..]

Bedankt!

Deze zocht ik inderdaad, deze is veel groter :)
Zei ik toch ;).
Saninlmaandag 4 juli 2011 @ 21:02
quote:
99s.gif Op maandag 4 juli 2011 20:41 schreef Bart het volgende:

[..]

:|W
Als de link het niet zou doen, zou je niets zien. De link doet het wel, jouw browser doet het niet goed. Moet je niet de schuld bij mijn server neerleggen :6.

[..]

Zei ik toch ;).
:*
nero7donderdag 7 juli 2011 @ 15:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 juli 2011 22:04 schreef Willemsuh het volgende:
@ Hojdhopper: Klopt dat is het ook niet maar wilde eens kijken hoe groot je het kon maken.
Dat kan aardig groot zoals je ziet. Bouw nu ook wel groot maar niet meer met zoveel mijnen.
Ik laat nu alle mijnen in de map op 1 fabriek/centrale uitkomen das ook wel leuk.

@ nero7 Hoe had je dat in gedachten dan ? Samen 1 map bouwen of tegen elkaar ?
Als jij weet hoe we dat kunnen doen hou ik me aanbevolen !
Gewoon map instellingen afspreken, en het hoogste winst halen voor het jaar 2000?
Zoiets :).
nero7donderdag 7 juli 2011 @ 15:57
Ik vind OpenTTD altijd geen reet meer aan na een tijd.
Welke AI stellen jullie voor? Ik wil wel iets realistisch hebben, en niet constant van die kutAI's die zijn gespecialiseerd in bussen, of trams of vliegtuigen... Gewoon een realistische alleskunner (hetgeen dat er meest in de buurt komt :P ).
kwaliteit.donderdag 7 juli 2011 @ 15:58
Ik ben 'm nu aan het downloaden!
nero7vrijdag 8 juli 2011 @ 16:32
Here we go! :D
Bartvrijdag 8 juli 2011 @ 16:45
quote:
0s.gif Op donderdag 7 juli 2011 15:57 schreef nero7 het volgende:
Ik vind OpenTTD altijd geen reet meer aan na een tijd.
Welke AI stellen jullie voor? Ik wil wel iets realistisch hebben, en niet constant van die kutAI's die zijn gespecialiseerd in bussen, of trams of vliegtuigen... Gewoon een realistische alleskunner (hetgeen dat er meest in de buurt komt :P ).
AdmiralAI is geloof ik wel oke.
nero7vrijdag 8 juli 2011 @ 17:58
Zal even kijken.
Heb er nu een die zich met 6 anderen in 1 dorp vestigen, en maar 1 bus laten rijden.
Zonder ook maar operationele winst :')
nero7vrijdag 8 juli 2011 @ 18:25
en een pc die voor de tienduizendste keer vastloopt :r :r :r
mickeyDvrijdag 8 juli 2011 @ 18:43
werkt nog steeds als een speer, zelfs op Windows 7 64 bit.
Willemsuhvrijdag 8 juli 2011 @ 20:41
@ nero7
Kijk ff in mijn profiel voeg me dan ff toe op msn, kunnen we ff kijken of we samen een map kunnen bouwen ofzo
nero7vrijdag 8 juli 2011 @ 21:53
Kan toch ook een verse safe maken, en die online pleuren?
ouderejongerevrijdag 8 juli 2011 @ 22:05
quote:
1s.gif Op vrijdag 8 juli 2011 16:45 schreef Bart het volgende:

[..]

AdmiralAI is geloof ik wel oke.
:Y Admiral kan ook prima overweg met ECS.
Willemsuhvrijdag 8 juli 2011 @ 22:32
@nero7

Dat kan ook natuurlijk.
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 21:59
Dames en meisjes.

Mag ik voorstellen de FoK! server weer eens te herstarten... na een week of 4 :P

En voor de gein eens iets anders :P

2048x2048
Desert
Double length trains & Stations

:P

De huidige kaart is wel leuk, maar met 8 miljard in de bank een beetje saai.. en 4! weken!!
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 22:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 21:59 schreef BasOne het volgende:
Dames en meisjes.

Mag ik voorstellen de FoK! server weer eens te herstarten... na een week of 4 :P

En voor de gein eens iets anders :P

2048x2048
Desert
Double length trains & Stations

:P

De huidige kaart is wel leuk, maar met 8 miljard in de bank een beetje saai.. en 4! weken!!
Morgen zal ik hem resetten.
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 22:55
quote:
99s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 22:32 schreef Bart het volgende:

[..]

Morgen zal ik hem resetten.
NEIN, JETZ :P

Wat heb ik aan morgen als ik nu wil spelen :P

En ja, kan een ander multyplaya opzoeken of een singleplayer...
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:00
Nou hij draait hoor!
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 23:03
WHOOOHOOOOO :P

Als je een lekker wijf was......

;)
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:05
Jezus, hij freezed elke keer. :'(
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:03 schreef BasOne het volgende:
WHOOOHOOOOO :P

Als je een lekker wijf was......

;)
Ben ik ook!
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:08
Moet ik me ergens voor aan te melden om de server te joinen? of ik kan ik zo gelijk meedoen?
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:13
quote:
5s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:08 schreef Doublepain het volgende:
Moet ik me ergens voor aan te melden om de server te joinen? of ik kan ik zo gelijk meedoen?
Probeer het uit zou ik zeggen :7.
Ja, je kan zo meedoen.
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:14
Lukt niet, hij freezed elke keer! :( ;( :'( :'(
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:20
Is het mogelijk om het in full screen te spelen? Dus niet in een scherm? Dan freezed hij misschien niet. :)
Gevonden, maar werkt ook niet!

[ Bericht 12% gewijzigd door #ANONIEM op 09-07-2011 23:22:16 ]
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:14 schreef Doublepain het volgende:
Lukt niet, hij freezed elke keer! :( ;( :'( :'(
Doet ie niets meer? Want hij moet wel de map downloaden he, kan ff duren.
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:26
Als ik in de multiplayer lobby ben dan freezed hij compleet. Ik wacht nu al 5 min, maar nog steeds niks. Jammer. ;(
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:30
quote:
13s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:26 schreef Doublepain het volgende:
Als ik in de multiplayer lobby ben dan freezed hij compleet. Ik wacht nu al 5 min, maar nog steeds niks. Jammer. ;(
Je zoekt wel naar servers?
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:34
Ik heb de server gevonden, ik moet dan wachtwoord invoeren daar freezed hij.
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:38
Wel het juiste wachtwoord ingevoerd?
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:39
En doe je bekijk spel, meespelen met dit bedrijf, of nieuw bedrijf starten?
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:39
Dat kan niet, hij freezed. :(
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:41
Wat is je IP?
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:41
En probeer eens met een random server op internet verbinding te maken.
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:42
Je hebt geen firewall die de boel tegenhoudt?
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 23:43
Ik zit iedere keer met 'kan niet bouwen met pauze' :X
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:44
Ik download hem opnieuw, misschien doet ie het dan :)
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:43 schreef BasOne het volgende:
Ik zit iedere keer met 'kan niet bouwen met pauze' :X
Ja Doublepain maakt verbinding. Maar kies jij eens ff een originelere naam dan Player :').
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 23:50
quote:
99s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:45 schreef Bart het volgende:

[..]

Ja Doublepain maakt verbinding. Maar kies jij eens ff een originelere naam dan Player :').
Nag, nag, nag.

Net windhoos opnieuw geinstaleerd, moet alle settings bijwerken :P
#ANONIEMzaterdag 9 juli 2011 @ 23:50
hmm.. Zelfs met Firewall uitgeschakeld doet ie zo.
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:51
quote:
14s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:50 schreef Doublepain het volgende:
hmm.. Zelfs met Firewall uitgeschakeld doet ie zo.
quote:
99s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:41 schreef Bart het volgende:
En probeer eens met een random server op internet verbinding te maken.
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:50 schreef BasOne het volgende:

[..]

Nag, nag, nag.

Net windhoos opnieuw geinstaleerd, moet alle settings bijwerken :P
console openen
name BasOne
klaar
BasOnezaterdag 9 juli 2011 @ 23:54
* Grinnik *
Bartzaterdag 9 juli 2011 @ 23:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 9 juli 2011 23:54 schreef BasOne het volgende:
* Grinnik *
Weer uitlachen? Ik kick je zo weer hoor!
#ANONIEMzondag 10 juli 2011 @ 00:01
Alle opties doen het alleen bij Mulitplayer gaat hii al vastlopen enzo. AVG heb ik compleet uit staan, Firewall ook. Maar toch doet hij zo!
Bartzondag 10 juli 2011 @ 08:56
Geen idee dan.
#ANONIEMzondag 10 juli 2011 @ 18:26
Singleplayer doet et gelukkig wel.

Ik heb wel een probleem, ik haalde eerst 20K van 2 kolenmijnen. Maar nu produceren die mijnen bijna niks meer, max 10 ton kolen. Hoe kan ik dit weer laten verhogen?
MaxMarkzondag 10 juli 2011 @ 18:55
quote:
5s.gif Op zondag 10 juli 2011 18:26 schreef Doublepain het volgende:
Singleplayer doet et gelukkig wel.

Ik heb wel een probleem, ik haalde eerst 20K van 2 kolenmijnen. Maar nu produceren die mijnen bijna niks meer, max 10 ton kolen. Hoe kan ik dit weer laten verhogen?
Waarschijnlijk bedien je die stations te weinig. Klik er eens op (de mijn of het station) en kijk eens naar het percentage dat wordt vervoerd?
#ANONIEMzondag 10 juli 2011 @ 18:58
27%
Peterzondag 10 juli 2011 @ 19:16
quote:
14s.gif Op zondag 10 juli 2011 18:58 schreef Doublepain het volgende:
27%
Veel te laag.
Maak een 2e perron en laat een trein er wachten tot hij vol is ( met twee treinen om en om staat er bijv. altijd 1 te laden).
Dat krikt dat weer op en dan gaan de mijnen veel meer produceren.
Mr.Jorn.zondag 10 juli 2011 @ 22:37
Als je met kopstations werkt, hoe haal je dan de hoogste doorstroming van treinen?
#ANONIEMzondag 10 juli 2011 @ 23:07
quote:
0s.gif Op zondag 10 juli 2011 19:16 schreef Peter het volgende:

[..]

Veel te laag.
Maak een 2e perron en laat een trein er wachten tot hij vol is ( met twee treinen om en om staat er bijv. altijd 1 te laden).
Dat krikt dat weer op en dan gaan de mijnen veel meer produceren.
Hoe laat je een trein wachten tot hij vol is dan?
BasOnezondag 10 juli 2011 @ 23:38
quote:
14s.gif Op zondag 10 juli 2011 23:07 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Hoe laat je een trein wachten tot hij vol is dan?
Trein: Orders -> Full load any cargo.

Dat is een basis begrip.....

Heb je TTD wel eens gespeeld :P
#ANONIEMzondag 10 juli 2011 @ 23:59
Ja heel lang geleden, maar toen snapte ik er niks van. Nu begin ik het te begrijpen :P
nero7maandag 11 juli 2011 @ 00:27
Hoe kan je de productie van bijv. een olieplatform vergroten?

Doordat je boven een bepaald percentage zit, en hierdoor groeit?
MaxMarkmaandag 11 juli 2011 @ 00:55
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 00:27 schreef nero7 het volgende:
Hoe kan je de productie van bijv. een olieplatform vergroten?

Doordat je boven een bepaald percentage zit, en hierdoor groeit?
Ja. Volgens mij moet je het boven 75% houden om het in ieder geval niet te laten sluiten (als je deze optie aan hebt staan). Groeien doet het volgens mij ook vanaf dat percentage, maar de groei stopt wel op een gegeven moment.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 01:01
Want in de FOK! server zag ik kolenmijnen staan met een enorm getal :') Dan vraag je je dat af.
Overigens is Easy, wel ook echt easy.

Leuk met vliegtuigen :D.
10 jaar later, bedrijfswaarde van 2 miljoen pond :')
nero7maandag 11 juli 2011 @ 01:59
-

[ Bericht 100% gewijzigd door nero7 op 11-07-2011 02:00:30 ]
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 02:17
GEFIXT!! :D

Dit was problem!
http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=31&t=54509
nero7maandag 11 juli 2011 @ 02:22
KUTVLIEGTUIGEN, Y U CRASH?
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 02:38
Heb een klein begin gemaakt, nu ik het afgesloten heb. Blijft hij dan geld maken of moet ik online komen? :)
nero7maandag 11 juli 2011 @ 02:38
quote:
5s.gif Op maandag 11 juli 2011 02:38 schreef Doublepain het volgende:
Heb een klein begin gemaakt, nu ik het afgesloten heb. Blijft hij dan geld maken of moet ik online komen? :)
Blijft doorgaan, of je er nou bent of niet :)
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 02:41
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 02:38 schreef nero7 het volgende:

[..]

Blijft doorgaan, of je er nou bent of niet :)
hehe, morgen hopelijk 1 mil om mijn bank :P Kan ik gelijk mijn schuld betalen :P
nero7maandag 11 juli 2011 @ 02:58
quote:
14s.gif Op maandag 11 juli 2011 02:41 schreef Doublepain het volgende:

[..]

hehe, morgen hopelijk 1 mil om mijn bank :P Kan ik gelijk mijn schuld betalen :P
hehe :p

laat nu de AI tegen elkaar spelen.
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 06:55
quote:
14s.gif Op maandag 11 juli 2011 02:41 schreef Doublepain het volgende:

[..]

hehe, morgen hopelijk 1 mil om mijn bank :P Kan ik gelijk mijn schuld betalen :P
Laden en lossen gaat sneller als de stations even lang zijn als de trein :P
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 12:04
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 02:38 schreef nero7 het volgende:

[..]

Blijft doorgaan, of je er nou bent of niet :)
Alleen als er spelers ingelogd zijn op de server. Als er niemand speelt, staat ie op pauze.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 12:15
quote:
99s.gif Op maandag 11 juli 2011 12:04 schreef Bart het volgende:

[..]

Alleen als er spelers ingelogd zijn op de server. Als er niemand speelt, staat ie op pauze.
LOL, en dat op 1x de snelheid. Leuk, multiplayer :')
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 12:21
:?
nero7maandag 11 juli 2011 @ 13:53
64x64 een keer volbouwen is ook best leuk :)

Omdat de multiplayer volgens jou alleen loopt als er iemand online is? of bedoelde je single player?
Herinner me bij de Fok server dat alles op normale snelheid liep. Mocht je een dag wachten om iets te bereiken :p
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 13:54
Ik verbaas me iedere keer weer als ik een map van 256x256 maak. Zo allejezus klein, dat heb je zo vol. Maar vroeger, voor bigger maps ingebouwd werd, was elke map 256x256 :').
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 13:55
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 13:53 schreef nero7 het volgende:
Omdat de multiplayer volgens jou alleen loopt als er iemand online is? of bedoelde je single player?
Herinner me bij de Fok server dat alles op normale snelheid liep. Mocht je een dag wachten om iets te bereiken :p
Multiplayer bedoel ik. FOK!server staat op pauze als er niemand ingelogd is. Maar dat is een instelling die per server verschilt, sommige serveradmins stellen het zo in dat ie altijd doorloopt.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 13:55
Maar na 256x256 zou je toch ook 400, 600 etc moeten kunnen hebben?
Want de stap van 256 naar 512 is al aardig, maar 1024 is bizar en 2048 helemaal waanzin :').

Een beetje concurrentie is toch wel leuk.
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 13:57
Er is zelfs een patch waarmee je nog groter kan. Enige beperking is 4GB geheugen, die zit zo ongeveer vol als je een 8192x8192 maakt. Dan blijf je ook echt eindeloos scrollen :').
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 14:08
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 13:55 schreef nero7 het volgende:
Maar na 256x256 zou je toch ook 400, 600 etc moeten kunnen hebben?
Want de stap van 256 naar 512 is al aardig, maar 1024 is bizar en 2048 helemaal waanzin :').

Een beetje concurrentie is toch wel leuk.
Met 2048x2048 heb je tenminste een beetje de ruimte om te bouwen, en met 8 spelers zit dat ook snel vol....

Alleen zijn er op het moment maar 2 spelers op de FoK! server :'(
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 14:48
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 14:08 schreef BasOne het volgende:

[..]

Met 2048x2048 heb je tenminste een beetje de ruimte om te bouwen, en met 8 spelers zit dat ook snel vol....

Alleen zijn er op het moment maar 2 spelers op de FoK! server :'(
Zit je een beetje 75% van mijn bedrijf te kopen! :o
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 15:05
quote:
4s.gif Op maandag 11 juli 2011 14:48 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Zit je een beetje 75% van mijn bedrijf te kopen! :o
:P

Wat voor nut het heeft weet ik nog steeds niet.
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 15:08
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 15:05 schreef BasOne het volgende:

[..]

:P

Wat voor nut het heeft weet ik nog steeds niet.
Geld verdienen.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 16:17
Tering, zet je animatie eens uit. Dan gaat het echt als een speer :')

Dat het spel evengoed zoveel vreet van een 2x2Ghz pc, terwijl ze vroeger het met minder dan 200mhz moesten doen _O-. Of is er een fixed snelheid in de engine van de game?
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 16:22
Snelheid is vast. Tenzij je fast forward doet, dan gaat ie zo snel als je pc het kan maken.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 17:15
256x256 werd nogal klein, achteraf :p
Wil wel de vliegtuigen voor de AI uitschakelen, heb er zelf ook niks mee.
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 17:39
Wanneer gaat alles gereset worden? Dus in 1900 ofzo beginnen?
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 17:42
Wanneer ik daar zin in heb.
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 17:54
quote:
5s.gif Op maandag 11 juli 2011 17:39 schreef Doublepain het volgende:
Wanneer gaat alles gereset worden? Dus in 1900 ofzo beginnen?
Met paard en wagen?

Daar is geloof ik een setje voor :D

Het is 2042, nog harstikke vroeg man, we hebben amper 20 jaar Maglev :P
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 18:02
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 17:54 schreef BasOne het volgende:

[..]

Met paard en wagen?

Daar is geloof ik een setje voor :D

Het is 2042, nog harstikke vroeg man, we hebben amper 20 jaar Maglev :P
Tot hoever gaat het dan? 2100? :P
Stokstaartmaandag 11 juli 2011 @ 18:04
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 17:54 schreef BasOne het volgende:

[..]

Met paard en wagen?

Daar is geloof ik een setje voor :D

Het is 2042, nog harstikke vroeg man, we hebben amper 20 jaar Maglev :P
In 1900 hadden ze al volop stoomtreinen hoor :P
Flip trouwens een beetje dat ik niet kan spelen. Hij zeurt na installatie over graphicpacks etc -O-
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 18:04
quote:
14s.gif Op maandag 11 juli 2011 18:02 schreef Doublepain het volgende:

[..]

Tot hoever gaat het dan? 2100? :P
Oneindig zover ik weet, maar zelf heb ik nog geen spel gespeeld dat langer liep dan 5000 jaar.

Je moet in de serverlist eens zoeken naar 'endless' games, kijken op welke jaartallen die staan :P
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 18:06
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 18:04 schreef Stokstaart het volgende:

[..]

In 1900 hadden ze al volop stoomtreinen hoor :P
Flip trouwens een beetje dat ik niet kan spelen. Hij zeurt na installatie over graphicpacks etc -O-
Gloof dat daar wat over in de FAQ staat.
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 18:09
@ Bart

Kan je ook een bestaande map ( die je dus zelf al een aantal jaar speelt ) online zetten ?
#ANONIEMmaandag 11 juli 2011 @ 18:15
Kut, heb ik mijn bedrijf een ww gegeven. Alleen weet ik die niet meer! :(
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 18:43
@ nero7
Heb je al een map online gezet ?
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 18:52
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 18:09 schreef Willemsuh het volgende:
@ Bart

Kan je ook een bestaande map ( die je dus zelf al een aantal jaar speelt ) online zetten ?
Dat kan.
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 19:05
@ Bart zie je DM
Heb in de OP zitten kijken.. ga nu ff aan de slag...
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 19:12
@ Bart

Heb gedaan wat in de OP staat weet alleen niet of ie nu online staat ?
nero7maandag 11 juli 2011 @ 19:27
Ik schrik me rot.
Overal steden van 3-5K
3de en 2de hebben 12-16K
De grootste 65K :')
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 19:32
Map staat online als het goed is...
Wie wilt ff checken ?
Willemsuh Transport ww hetzelfde als de Fokserver.
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 19:41
Willemsuh Transport:3979 (IPv) ?

Server offline
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 19:44
@ BasOne
Vreemd... Misschien weet Bart hoe dat kan/moet ?
BasOnemaandag 11 juli 2011 @ 20:21
De monorail en maglev Food Van's zijn onzichtbaar, geeft wel een komisch effect :D _O-
Bartmaandag 11 juli 2011 @ 21:00
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 19:12 schreef Willemsuh het volgende:
@ Bart

Heb gedaan wat in de OP staat weet alleen niet of ie nu online staat ?
Morgen kijk ik er naar.
nero7maandag 11 juli 2011 @ 21:03
tering, pleur 20 bushaltes in een 10K stadje en je loopt binnen :')
Willemsuhmaandag 11 juli 2011 @ 21:36
@ Bart

oke is goed.
Wasknijper21woensdag 13 juli 2011 @ 14:59
Hallo!

Waarom eigenlijk een TTD kloon gemaakt? Is TTD niet vrijgegeven nu?
Bartwoensdag 13 juli 2011 @ 15:04
Nee, games worden bijna nooit vrijgegeven. Transport Tycoon (deluxe) downloaden is officieel nog steeds illegaal. Vandaar dat ze het nagemaakt hebben, en eigen graphics hebben gemaakt. Alhoewel je ook nog de oude graphics kan gebruiken, zogenaamd als je de oude versie bezit :7.
Bartwoensdag 13 juli 2011 @ 15:05
Plus dat de oude niet op Windows draaide. En nu kunnen ze van alles uitbreiden, zoals grotere maps, meer treinen, multiplayer, enz enz enz :)
BasOnewoensdag 13 juli 2011 @ 17:32
quote:
99s.gif Op woensdag 13 juli 2011 15:05 schreef Bart het volgende:
Plus dat de oude niet op Windows draaide. En nu kunnen ze van alles uitbreiden, zoals grotere maps, meer treinen, multiplayer, enz enz enz :)
And we Lub it :P
Wasknijper21woensdag 13 juli 2011 @ 22:43
Ik heb het gedownload, Bart! :)

ben er wat mee ah klooien
BasOnevrijdag 15 juli 2011 @ 21:18
Zo jammer dat er maar zo weinig mensen op de FoK! server spelen :'(
2 companies die stil liggen en 1 die bankroet is gegaan.... :\

*kijkt op bankrekening*
22,5 miljard pond... :X

Was ik in het eggies maar zo rijk :P
Bartvrijdag 15 juli 2011 @ 21:32
quote:
0s.gif Op maandag 11 juli 2011 19:12 schreef Willemsuh het volgende:
@ Bart

Heb gedaan wat in de OP staat weet alleen niet of ie nu online staat ?
http://www.openttd.org/en/servers
als ie daar in de lijst staat, staat ie online
BasOnezaterdag 16 juli 2011 @ 12:09
Wagonmaster Bart,

Misschien een herstart van de server..
Normale kaart 'Temperate' dat er misschien wat meer mensen komen.

Zit nu al dagen in m'n eentje :X

34 miljard op de bank......
Willemsuhzaterdag 16 juli 2011 @ 19:31
@ Bart

Zal zo opnieuw eens kijken..
Je hoort het straks..
Willemsuhzaterdag 16 juli 2011 @ 19:52
@ BasOne

Zal ik je ff joinen dan ?
BasOnezaterdag 16 juli 2011 @ 20:06
Nieuwe kaart?
Willemsuhzaterdag 16 juli 2011 @ 20:24
@ BasOne
Moet Bart ff resetten !
Bartzaterdag 16 juli 2011 @ 20:36
done
Peterzaterdag 16 juli 2011 @ 20:40
I'm in :Y
Willemsuhzaterdag 16 juli 2011 @ 20:46
Ik nog niet, nog niet thuis !
Willemsuhzaterdag 16 juli 2011 @ 22:40
ben er ook
nero7zaterdag 16 juli 2011 @ 23:19
Ik doe mee ;)
BasOnezaterdag 16 juli 2011 @ 23:24
En maar 2 man online :')
nero7zaterdag 16 juli 2011 @ 23:41
Wat is dat aandelenbullshit nou?! Zet et uit :')
nero7zaterdag 16 juli 2011 @ 23:42
tering, je moet maar zin hebben om te bouwen... Het geld raakt niet op! :D
nero7zaterdag 16 juli 2011 @ 23:51
ja joh BasOne verdubbelt zijn winst even :')
BasOnezondag 17 juli 2011 @ 00:07
Wie wat waar....

:P
nero7zondag 17 juli 2011 @ 00:14
gast, vliegtuigen... Daar gaat mn lol ;(
BasOnezondag 17 juli 2011 @ 00:22
quote:
0s.gif Op zondag 17 juli 2011 00:14 schreef nero7 het volgende:
gast, vliegtuigen... Daar gaat mn lol ;(
En bussen en treinen :P
Transport tycoon, niet train tycoon :P
nero7zondag 17 juli 2011 @ 00:23
oh, spelen jullie het zo

Staat straks de hele map vol met vliegvelden :')
BasOnezondag 17 juli 2011 @ 00:25
quote:
0s.gif Op zondag 17 juli 2011 00:23 schreef nero7 het volgende:
oh, spelen jullie het zo

Staat straks de hele map vol met vliegvelden :')
Max 200 vliegtuigen oid, 50 boten, dus je zal het gros met treinen moeten doen.
nero7zondag 17 juli 2011 @ 00:33
Oh, dan heb ik er nog 90 over _O-
38 stops, BAM!
nero7zondag 17 juli 2011 @ 01:26
Zie morgen wel hoe het er uitziet :')
Willemsuhzondag 17 juli 2011 @ 15:52
Pas ff het aantal tegels voor stations aan, zo zijn ze te klein..
Ook graag langere treinen !
nero7zondag 17 juli 2011 @ 22:07
quote:
0s.gif Op zondag 17 juli 2011 15:52 schreef Willemsuh het volgende:
Pas ff het aantal tegels voor stations aan, zo zijn ze te klein..
Ook graag langere treinen !
Inderdaad, maak er gerust 14 blokken van. Ook de breedte van de stations zou wel wat groter mogen. Voor een fabriek heb je toch al gauw 7 bronnen met 2 rails, maakt 14, en dat is alweer teveel voor een station...

Zullen we ook voor een kleinere map gaan de volgende keer? 1024x1024 ofzo. Tegen elkaar concurreren lijkt me leuker.
nero7zondag 17 juli 2011 @ 22:09
oh, en Wennpool Bridge heeft voor 2200 minimaal een half miljoen inwoners :')

Multiplayer level gesaved en in single laten draaien, de hele nacht :p
Mr.Jorn.maandag 18 juli 2011 @ 12:08
Iemand tips?
2lntjqt.png
Bartmaandag 18 juli 2011 @ 12:15
Gebruik geen seinafstand van 1.
Mr.Jorn.maandag 18 juli 2011 @ 12:15
Waarom niet?
Bartmaandag 18 juli 2011 @ 12:24
Omdat je files krijgt als je treinen op 1 vakje van elkaar rijden en dan opeens een brug/tunnel tegenkomen waardoor de seinafstand opeens groter wordt.
BasOnemaandag 18 juli 2011 @ 12:31
quote:
0s.gif Op maandag 18 juli 2011 12:08 schreef Mr.Jorn. het volgende:
Iemand tips?
[ afbeelding ]
allebemachies... zou een normaal klaverblad niet beter zijn?
Bartmaandag 18 juli 2011 @ 12:37
quote:
0s.gif Op maandag 18 juli 2011 12:31 schreef BasOne het volgende:

[..]

allebemachies... zou een normaal klaverblad niet beter zijn?
Klaverblad is merge before split en dus per definitie kut.
BasOnemaandag 18 juli 2011 @ 12:47
quote:
99s.gif Op maandag 18 juli 2011 12:37 schreef Bart het volgende:

[..]

Klaverblad is merge before split en dus per definitie kut.
Vind het wel handig als er een hoop lijnen bij mekaar komen eigenlijk :P
Mr.Jorn.maandag 18 juli 2011 @ 12:49
De capaciteit hiervan ligt hoger dan het klaverblad, wat files opleverde. Vandaar dat ik voor deze gekozen heb.
Bartmaandag 18 juli 2011 @ 12:52
quote:
0s.gif Op maandag 18 juli 2011 12:47 schreef BasOne het volgende:

[..]

Vind het wel handig als er een hoop lijnen bij mekaar komen eigenlijk :P
Zolang er weinig treinen rijden kan het ook geen kwaad :P.
Willemsuhmaandag 18 juli 2011 @ 13:44
@ Bart
Daar heb je wel een punt ja met 1 vakje seinafstand, op lange trajecten zonder tunnels of bruggen gaat het goed.
BasOnemaandag 18 juli 2011 @ 15:11
quote:
0s.gif Op zondag 17 juli 2011 00:33 schreef nero7 het volgende:
Oh, dan heb ik er nog 90 over _O-
38 stops, BAM!
quote:
0s.gif Op zondag 17 juli 2011 01:26 schreef nero7 het volgende:
Zie morgen wel hoe het er uitziet :')
127 vliegtuigen met een gemiddeld inkomen van 30k...
dat zet veel zoden aan de dijk :')
40? vliegvelden?

Ik heb 70 vliegtuigen met een gemiddeld inkomen van 500k...
op 6 vliegvelden.....
nero7maandag 18 juli 2011 @ 21:03
Ik heb de boel dan ook ondoordacht lekker rond laten vliegen, en de boel zitten klonen.

Ik weet ook wel hoe ik ze winstgevend moet maken :') Heb nu geld zat, dus of ik verlies draai met een paar vliegtuigen boeit me niet :p
Euribobwoensdag 20 juli 2011 @ 05:11
Hoe krijg ik mijn fabriekjes zover dat ze meer voor me willen gaan produceren? ;(
Wat ik ook probeer, mijn kolenmijnen maken maar minder en minder kolen!

SPOILER
UND DANN HABE ICH KEINE KOHLE MEHR! :N


[ Bericht 9% gewijzigd door Euribob op 20-07-2011 05:28:04 ]
Bartwoensdag 20 juli 2011 @ 08:24
quote:
0s.gif Op woensdag 20 juli 2011 05:11 schreef Euribob het volgende:
Hoe krijg ik mijn fabriekjes zover dat ze meer voor me willen gaan produceren? ;(
Wat ik ook probeer, mijn kolenmijnen maken maar minder en minder kolen!

SPOILER
UND DANN HABE ICH KEINE KOHLE MEHR! :N
Hoge ratings hebben. Wat zijn je industry-rating en station-rating van de betreffende kolenmijn en het station?
mickeyDdonderdag 21 juli 2011 @ 15:05
zorgen dat er minimaal altijd 1 trein staat te laden at any given moment
dat zorgt voor een laad rating van 75% en meer..
een leeg station waar niemand, of af en toe iemand komt laden zorgt voor lagere scores.
en dan gaat de productie achteruit..
nero7donderdag 21 juli 2011 @ 17:07
100% is trouwens ook onhaalbaar... 97 lijkt de max.
Bartdonderdag 21 juli 2011 @ 17:43
100% station rating is haalbaar.
Mr.Jorn.donderdag 21 juli 2011 @ 19:33
quote:
99s.gif Op donderdag 21 juli 2011 17:43 schreef Bart het volgende:
100% station rating is haalbaar.
Hoe dan?
Bartdonderdag 21 juli 2011 @ 19:35
quote:
0s.gif Op donderdag 21 juli 2011 19:33 schreef Mr.Jorn. het volgende:

[..]

Hoe dan?
http://wiki.openttd.org/Game_Mechanics#Station_rating

Gewoon aan genoeg punten voldoen die een positieve score hebben. Snelle treinen, nieuwe treinen, vaak goederen oppikken, weinig goederen laten wachten op station, standbeeld in stad, reclame.
BasOnezondag 31 juli 2011 @ 01:49
30 miljard.....

God, wat zal ik nu eens bouwen.......

:') :P
Rezaniadinsdag 9 augustus 2011 @ 01:56
Ik had laatst 50 miljard euro, heb ik de hele kaart weggevaagd :P waren alle gemeentes pissig op mij :P Trouwens TTD is het beste spel ooit :D
Rezaniavrijdag 12 augustus 2011 @ 19:28
Weet iemand nog een goede treinenset? Ik heb nu de Nederlandse Treinenset maar die vind ik niet leuk, en het origineel vind ik ook niks. Moet trouwens wel een set zijn wat monorail en maglev toe staat, want mijn huidige set niet doet.
Ik kan me trouwens vaag iets herinneren over een Russische bullettrain die al beschikbaar was in 1980 ofzo?
BasOnezaterdag 13 augustus 2011 @ 21:11
Bartolomeus, word het niet eens tijd voor een reset? :P
LDSzaterdag 13 augustus 2011 @ 21:12
Toch maar eens dit spel geprobeerd. Had ik beter niet kunnen doen, fuck wat is het verslavend! ^O^
Aalberszaterdag 13 augustus 2011 @ 23:37
Ik heb het gedownload net, maar ik snap er echt geen flikker van. Bouw ik een spoorlijntje, maar kan op geen enkele manier vinden hoe je er een treintje op laat rijden? Is er ergens een duidelijke gids voor beginners met 0,0 verstand er van? En dan bedoel ik dus een meer basic gids dan de OP
Rezaniazaterdag 13 augustus 2011 @ 23:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:37 schreef Aalbers het volgende:
Ik heb het gedownload net, maar ik snap er echt geen flikker van. Bouw ik een spoorlijntje, maar kan op geen enkele manier vinden hoe je er een treintje op laat rijden? Is er ergens een duidelijke gids voor beginners met 0,0 verstand er van? En dan bedoel ik dus een meer basic gids dan de OP
Je moet stations en een depot op je spoorlijn bouwen. Dan moet je de station selecteren in de dienstregeling van je trein.
Peterzaterdag 13 augustus 2011 @ 23:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:37 schreef Aalbers het volgende:
Ik heb het gedownload net, maar ik snap er echt geen flikker van. Bouw ik een spoorlijntje, maar kan op geen enkele manier vinden hoe je er een treintje op laat rijden? Is er ergens een duidelijke gids voor beginners met 0,0 verstand er van? En dan bedoel ik dus een meer basic gids dan de OP
Bouw een remise aan het spoor, daar klik je op en koop je een trein en wagons.. die geef je een route en klaar..
Rezaniazaterdag 13 augustus 2011 @ 23:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:37 schreef Aalbers het volgende:
Ik heb het gedownload net, maar ik snap er echt geen flikker van. Bouw ik een spoorlijntje, maar kan op geen enkele manier vinden hoe je er een treintje op laat rijden? Is er ergens een duidelijke gids voor beginners met 0,0 verstand er van? En dan bedoel ik dus een meer basic gids dan de OP
In de OP staat een basisgids voor beginners:
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.
BasOnezaterdag 13 augustus 2011 @ 23:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:37 schreef Aalbers het volgende:
Ik heb het gedownload net, maar ik snap er echt geen flikker van. Bouw ik een spoorlijntje, maar kan op geen enkele manier vinden hoe je er een treintje op laat rijden? Is er ergens een duidelijke gids voor beginners met 0,0 verstand er van? En dan bedoel ik dus een meer basic gids dan de OP
Je wilt het meer basic dan
-knip-

Net te laat :P
Aalberszaterdag 13 augustus 2011 @ 23:47
Ik snap er weinig van. Als ik begin heb ik allemaal bestaande bedrijven die ik met elkaar moet verbinden ofzo? Maar ik begrijp niet hoe ik ze moet verbinden. Als ik een spoorlijn maak heeft die trein te weinig orders? Is er ergens een tutorial?
BasOnezaterdag 13 augustus 2011 @ 23:51
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:47 schreef Aalbers het volgende:
Ik snap er weinig van. Als ik begin heb ik allemaal bestaande bedrijven die ik met elkaar moet verbinden ofzo? Maar ik begrijp niet hoe ik ze moet verbinden. Als ik een spoorlijn maak heeft die trein te weinig orders? Is er ergens een tutorial?
http://www.tt-forums.net/
mickeyDzondag 14 augustus 2011 @ 10:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 23:47 schreef Aalbers het volgende:
Ik snap er weinig van. Als ik begin heb ik allemaal bestaande bedrijven die ik met elkaar moet verbinden ofzo? Maar ik begrijp niet hoe ik ze moet verbinden. Als ik een spoorlijn maak heeft die trein te weinig orders? Is er ergens een tutorial?
youtube is je uitkomst


er staan 11 tutorial video's

[ Bericht 1% gewijzigd door mickeyD op 14-08-2011 11:05:30 ]
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 11:25
En toen het spel in '94 uit kwam zat er een boekje bij met niet veel meer informatie dan op de FP staat :N

Jeugd van tegenwoordig moet ook alles voorgekauwd worden.
mickeyDzondag 14 augustus 2011 @ 12:14
ach ja, gelukkig zijn er altijd mensen die de tijd nemen om tutorials te maken ipv mensen af te zeiken of wat ;)
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 12:24
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 12:14 schreef mickeyD het volgende:
ach ja, gelukkig zijn er altijd mensen die de tijd nemen om tutorials te maken ipv mensen af te zeiken of wat ;)
Ik ben nooit te beroerd om iemand te helpen die er zelf ook een beetje moeite voor doet.

Met een beetje googlen kom je zelf al een heel eind.
mickeyDzondag 14 augustus 2011 @ 12:27
dat is ook zo, maar t is eigenlijk toch geen heel simpel spelletje, en echt domme vragen bestaan niet op fok!
;)
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 13:32
images?q=tbn:ANd9GcRjAJ9fRDEnJoEvgxjD-te2hTB4rdeminxJTu6H89WT6l7tj8kKSw&t=1

:+
Rezaniazondag 14 augustus 2011 @ 15:12
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 11:25 schreef BasOne het volgende:
En toen het spel in '94 uit kwam zat er een boekje bij met niet veel meer informatie dan op de FP staat :N

Jeugd van tegenwoordig moet ook alles voorgekauwd worden.
Niet te veel generaliseren hè :P Ik kom uit 1993 en toen ik het spel voor het eerst speelde toen ik 9 was, wist ik na 10 minuten vallen en opstaan wel hoe het moest. Maar ja, helaas heb je altijd nog van die luie gevallen die gewend zijn dat andere hun huiswerk maken.
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 15:18
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 15:12 schreef Rezania het volgende:

[..]

Niet te veel generaliseren hè :P Ik kom uit 1993 en toen ik het spel voor het eerst speelde toen ik 9 was, wist ik na 10 minuten vallen en opstaan wel hoe het moest. Maar ja, helaas heb je altijd nog van die luie gevallen die gewend zijn dat andere hun huiswerk maken.
'in den beginne'

Toen er nog geen internet was en je veel spelletjes op school ruilde op floppy of disk moest je er helemaal zelf achter zien te komen hoe een spel werkte en wat je kon doen :P

Zo ben ik met TT begonnen, later TTD gekocht (en ondertussen 4 keer origineel in verschillende 'packs').

Dus ik kan wat kort door de bocht zijn als mensen naar dingen vragen die je met gemak op het net op kan zoeken.
Hoe werkt dit, hoe werkt dat, vragen die 10.000 keer zijn gesteld en 100.000 keer zijn beantwoord.

Google dammit, GOOGLE!!!!

:P
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 15:36
quote:
0s.gif Op zaterdag 13 augustus 2011 21:11 schreef BasOne het volgende:
Bartolomeus, word het niet eens tijd voor een reset? :P
Done.
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 15:38
En ik snap werkelijk niet dat je met het stappenplan in de OP ervoor kan zorgen dat je trein te weinig orders heeft :7. Bij elke stap staat in het plaatje precies waar je moet klikken in het spel en wat je moet doen...
LDSzondag 14 augustus 2011 @ 15:45
Overigens heb ik wel een vraag. Als ik een busstation bouw in een dorpje van 1000 inwoners staan er vaak 300/400 man te wachten bij het centraalste station. Moet ik dan 10 bussen laten rijden of wat?
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 15:49
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 15:45 schreef LDS het volgende:
Overigens heb ik wel een vraag. Als ik een busstation bouw in een dorpje van 1000 inwoners staan er vaak 300/400 man te wachten bij het centraalste station. Moet ik dan 10 bussen laten rijden of wat?
Niets moet natuurlijk. Maar als je meer omzet wil hebben, of die arme passagiers niet zo lang wil laten wachten, dan kun je inderdaad kiezen voor meer bussen :). Of een treinstation ernaast en een trein laten rijden.
Rezaniazondag 14 augustus 2011 @ 16:02
quote:
99s.gif Op zondag 14 augustus 2011 15:49 schreef Bart het volgende:

[..]

Niets moet natuurlijk. Maar als je meer omzet wil hebben, of die arme passagiers niet zo lang wil laten wachten, dan kun je inderdaad kiezen voor meer bussen :). Of een treinstation ernaast en een trein laten rijden.
De wachttijd van de passagiers beïnvloed toch ook de mening van de gemeente over jou bedrijf?
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 16:10
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 16:02 schreef Rezania het volgende:

[..]

De wachttijd van de passagiers beïnvloed toch ook de mening van de gemeente over jou bedrijf?
Nee, dat staat los van elkaar. Local authority rating wordt eigenlijk alleen maar beïnvloed door het verwijderen van gebouwen en bomen.
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 16:28
Ooooh heerlijk, een maagdelijke FoK! kaart :P

Mijn dank is groot Master Bartolomeus.

:P
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 16:30
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 16:28 schreef BasOne het volgende:
Ooooh heerlijk, een maagdelijke FoK! kaart :P

Mijn dank is groot Master Bartolomeus.

:P
:*
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 17:21
Moet ik er niet iedere keer uitgeknikkerd worden -O-

Lijkt m'n eerste vriendin wel, die gooide me er ook iedere keer van af :P
LDSzondag 14 augustus 2011 @ 18:47
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 17:21 schreef BasOne het volgende:
Moet ik er niet iedere keer uitgeknikkerd worden -O-

Lijkt m'n eerste vriendin wel, die gooide me er ook iedere keer van af :P
_O-


Ik moest aan het begin ook even wennen aan TTD, menutjes zijn niet zo vanzelfsprekend als nu natuurlijk, maar retro is altijd lekker! :Y Bovendien had ik het zo onder de knie, kwestie van gewoon proberen.
Bartzondag 14 augustus 2011 @ 18:50
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 17:21 schreef BasOne het volgende:
Moet ik er niet iedere keer uitgeknikkerd worden -O-

Lijkt m'n eerste vriendin wel, die gooide me er ook iedere keer van af :P
Nog steeds last van? Dat eerste dan.
Rezaniazondag 14 augustus 2011 @ 18:53
Weet iemand nog een goede newgrf voor schepen? Ik heb nu de originele boten, Aviators Aircraft voor vliegtuigen, North American Renewal Set voor treinen, eGRVTS voor wagens en Monolev Replacement Set voor monorail en maglev.
BasOnezondag 14 augustus 2011 @ 19:58
quote:
99s.gif Op zondag 14 augustus 2011 18:50 schreef Bart het volgende:

[..]

Nog steeds last van? Dat eerste dan.
Nope :P
Hojdhoppermaandag 15 augustus 2011 @ 22:40
quote:
0s.gif Op zondag 14 augustus 2011 18:53 schreef Rezania het volgende:
Weet iemand nog een goede newgrf voor schepen? Ik heb nu de originele boten, Aviators Aircraft voor vliegtuigen, North American Renewal Set voor treinen, eGRVTS voor wagens en Monolev Replacement Set voor monorail en maglev.
Wat je ook neemt, niet die Big Ships nogwat nemen. Ik krijg die er niet meer uit (ondanks de tips van een paar pagina's terug) en nu zit ik opgescheept (letterlijk :P ) met verliesmakende schepen.
Bartdinsdag 16 augustus 2011 @ 08:30
Poststats voor de Topicreeks: Transport Tycoon/OpenTTD
Gestart op 22-08-2002 om 16:20:49 door Reintje
Aantal topics: 35

*O* Wie hebben het vaakst gepost in de reeks Transport Tycoon/OpenTTD w/

001 1809 Bart
002 0640 MaxMark
003 0350 maartena
004 0302 Zero2Nine
005 0253 Jump
006 0241 vanOekelen
007 0240 Automatic_Rock
008 0176 Piles
009 0173 yorP
010 0163 BasOne
011 0153 Martijn_77
012 0134 sander-3
013 0120 cablegunmaster
014 0117 Renesite
015 0112 mickeyD
016 0107 Peter
017 0101 LeeHarveyOswald
018 0097 Nevermind
019 0096 armmoetzaaier
020 0092 _laytsskylighter_
021 0085 klnvntrbyt
022 0077 Steijn
023 0075 blieblie
024 0074 Hojdhopper
025 0074 liefie_
026 0071 MaGNeT
027 0071 cherrycoke
028 0070 Proximo
029 0066 Lampje_NL
030 0066 Mr.Jorn.
031 0065 JohnnyKnoxville
032 0063 allardh
033 0063 existenz
034 0057 bleiblei
035 0056 Gamer_V
036 0054 Borkydude
037 0053 QyRoZ
038 0052 Jamiroquai
039 0051 MadCatje
040 0050 terabyte
041 0050 Saekerhett
042 0048 SuperWeber
043 0048 poehej
044 0047 Dibble
045 0047 Pollewoppie
046 0044 Racemol
047 0044 classpc
048 0044 Joery
049 0043 Troel
050 0042 Uddel
051 0042 Willemsuh
052 0039 stbabylon
053 0038 Roellie80
054 0036 CasB
055 0035 Bob.Ross
056 0034 sk888er
057 0034 Lord Dreamer
058 0034 Harmen1984
059 0033 Piro
060 0033 nero7
061 0032 Pleasureman_Gunther
062 0032 DaafAzuil
063 0031 Credence
064 0031 Kreator
065 0030 Tijn
066 0029 lezut
067 0029 ttd_knol
068 0028 uppie83
069 0028 Green1
070 0027 Moozzie
071 0027 maniack28
072 0027 scarefreak
073 0026 sir_DERFEL
074 0026 SharQueDo
075 0025 Saninl
076 0023 Marvin
077 0023 jpzegthallo
078 0022 First
079 0021 Doublepain
080 0021 bolletje_25
081 0021 Miesjel
082 0020 sebabje
083 0020 Boy_Snakeye
084 0020 Ou-Tannu
085 0019 rener
086 0019 dennisdotcom
087 0019 Xanland
088 0019 Caracca
089 0019 Sjibble
090 0018 Harrie
091 0018 Hmail
092 0018 Q.
093 0018 ouderejongere
094 0018 Hameren_Yzer
095 0018 gasemans
096 0017 Banzaiaap
097 0017 murp
098 0016 Douwe
099 0016 Maik18
100 0016 bosgorilla

*O* Wie hebben in de meeste verschillende delen van deze reeks gepost? w/ (min het laatste topic)

001 30 Bart
002 29 MaxMark
003 23 maartena
004 21 vanOekelen
005 19 Jump
006 17 Piles
007 17 Automatic_Rock
008 17 Zero2Nine
009 15 armmoetzaaier
010 15 yorP
011 14 JohnnyKnoxville
012 14 existenz
013 13 Gamer_V
014 13 Martijn_77
015 12 sk888er
016 12 Peter
017 11 SuperWeber
018 11 poehej
019 11 Mr.Jorn.
020 09 Renesite
021 09 Racemol
022 08 MaGNeT
023 08 Roellie80
024 08 Proximo
025 08 BasOne
026 08 cablegunmaster
027 08 mickeyD
028 08 CasB
029 07 sander-3
030 07 lezut
031 07 bleiblei
032 07 classpc
033 06 Saekerhett
034 06 dome
035 06 Harrie
036 06 blieblie
037 06 klnvntrbyt
038 06 Harmen1984
039 06 Fe2O3
040 06 LeeHarveyOswald
041 06 sir_DERFEL
042 06 Nevermind
043 06 Jamiroquai
044 06 rener
045 06 scarefreak
046 06 allardh
047 06 cherrycoke
048 06 Gewoonik
049 05 QyRoZ
050 05 dennisdotcom
051 05 SharQueDo
052 05 MadCatje
053 05 Kluupkluup
054 05 Pleasureman_Gunther
055 05 SimonBalk
056 05 Miesjel
057 05 ouderejongere
058 05 Luctor.et.Emergo
059 04 Douwe
060 04 Lampje_NL
061 04 stbabylon
062 04 Credence
063 04 Bak_Beest
064 04 gasemans
065 04 BLADEZZ
066 04 Palmboom313
067 04 Webgangster
068 04 SuperSiem
069 04 dekkered
070 04 Lord Dreamer
071 04 Joery
072 04 Merson
073 04 sebabje
074 04 Kemania
075 04 Steijn
076 04 Tijn
077 04 WouterFB
078 04 _laytsskylighter_
079 04 Dibble
080 04 Maik18
081 04 RPG
082 04 Bolkesteijn
083 04 Moozzie
084 03 Boy_Snakeye
085 03 EnGCatjuh
086 03 bibaboerderij
087 03 Houzer
088 03 Marvin
089 03 Remon
090 03 S-Two
091 03 Lijnloos
092 03 STING
093 03 Wouser
094 03 Hojdhopper
095 03 Erosjuhhh
096 03 Kreator
097 03 punkjunk
098 03 Ou-Tannu
099 03 Dreammaster
100 03 murp

w/ Wie openenden de meeste topics van deze reeks? *O*

01 12 Bart
02 03 MaxMark
03 03 Jump
04 03 maartena
05 02 Zero2Nine
06 01 Troel
07 01 Stammies
08 01 classpc
09 01 Mr.Jorn.
10 01 vanOekelen
11 01 Piles
12 01 Reintje
13 01 dreams.psd
14 01 terabyte
15 01 klnvntrbyt
16 01 Lord Dreamer
17 01 Martijn_77

*O* Wat waren de drukste dagen w/

01 66 2007-01-04
02 66 2008-06-03
03 64 2003-11-03
04 61 2007-01-05
05 61 2007-11-10
06 57 2007-09-12
07 55 2006-10-11
08 55 2007-09-13
09 55 2009-05-07
10 53 2006-03-01
11 52 2006-10-08
12 52 2009-10-10
13 51 2006-10-17
14 51 2006-10-10
15 49 2006-02-28
16 47 2011-07-11
17 47 2009-05-04
18 47 2009-01-14
19 46 2002-08-24
20 43 2006-10-18
21 42 2006-01-09
22 42 2006-10-13
23 41 2007-01-08
24 39 2008-05-14
25 39 2007-09-26

w/ Welke topics van deze reeks gingen het snelst vol? *O*

01 012748m 38s 2006-10-08 19:27:25 Transport Tycoon deel 10
02 028594m 01s 2009-05-03 21:16:06 Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 26
03 033750m 49s 2008-05-23 09:08:15 Transport Tycoon - Deel 21
04 034278m 41s 2009-09-16 13:32:42 Transport Tycoon / OpenTTD #29
05 041493m 40s 2007-10-12 20:03:13 Transport Tycoon - Deel 16
06 041831m 23s 2007-09-13 18:52:16 Transport Tycoon - Deel 15
07 046605m 40s 2007-11-10 14:37:29 Transport Tycoon - Deel 17
08 056055m 28s 2007-08-05 20:36:02 Transport Tycoon - Deel 14
09 056096m 09s 2007-12-12 23:25:52 Transport Tycoon - Deel 18
10 062092m 25s 2009-05-23 17:51:03 OpenTTD topic #27; waar blijft die PBS-faq?
11 066588m 00s 2009-10-10 08:53:18 Transport Tycoon / OpenTTD #30
12 071025m 38s 2006-01-09 17:45:48 Transport Tycoon Deel 7
13 072831m 41s 2009-03-14 06:16:51 Transport Tycoon en OpenTTD - Deel 25
14 078873m 42s 2008-03-29 13:14:45 Transport Tycoon - Deel 20
15 080571m 24s 2006-02-28 01:33:48 Transport Tycoon Deel 8
16 091171m 52s 2009-11-25 13:52:13 Transport Tycoon / OpenTTD #31
17 091758m 53s 2009-01-09 12:58:23 Transport Tycoon - Deel 24
18 098813m 50s 2008-01-20 22:21:32 Transport Tycoon - Deel 19
19 104412m 20s 2009-07-06 01:21:10 Transport Tycoon / OTTD #28
20 115458m 40s 2006-10-17 15:56:58 Transport Tycoon deeltje 11
21 138128m 08s 2008-06-15 19:58:19 Transport Tycoon - Deel 22
22 147697m 12s 2007-01-05 19:20:34 Transport Tycoon - Deel 12
23 157598m 47s 2007-04-18 09:56:23 Transport Tycoon - Deel 13
24 161022m 06s 2008-09-19 18:13:48 Transport Tycoon - Deel 23
25 191829m 40s 2011-01-10 12:35:21 Transport Tycoon / OpenTTD #34
26 197192m 09s 2010-01-27 21:29:28 Transport Tycoon / OpenTTD #32
27 225340m 42s 2004-08-30 09:39:19 Transport Tycoon Deel 5
28 240111m 40s 2006-04-25 01:33:40 Transport Tycoon Deel 9
29 303300m 28s 2010-06-13 21:02:53 Transport Tycoon / OpenTTD #33
30 336016m 48s 2004-01-10 00:14:46 Transport Tycoon Deel 4
31 490885m 27s 2005-02-02 20:20:36 Transport Tycoon Deel 6
MaxMarkdinsdag 16 augustus 2011 @ 10:05
Alweer poststats?
Bartdinsdag 16 augustus 2011 @ 10:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 10:05 schreef MaxMark het volgende:
Alweer poststats?
Welja, ze waren weer bijgewerkt.
MaxMarkdinsdag 16 augustus 2011 @ 10:30
quote:
99s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 10:06 schreef Bart het volgende:

[..]

Welja, ze waren weer bijgewerkt.
Wordt het niet 'altijd' bijgewerkt wanneer je de tool gebruikt?
Bartdinsdag 16 augustus 2011 @ 10:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 10:30 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Wordt het niet 'altijd' bijgewerkt wanneer je de tool gebruikt?
Nee, wordt eens in de zoveel tijd bijgewerkt.
Rezaniadinsdag 16 augustus 2011 @ 12:38
quote:
0s.gif Op maandag 15 augustus 2011 22:40 schreef Hojdhopper het volgende:

[..]

Wat je ook neemt, niet die Big Ships nogwat nemen. Ik krijg die er niet meer uit (ondanks de tips van een paar pagina's terug) en nu zit ik opgescheept (letterlijk :P ) met verliesmakende schepen.
Ik heb Big Ships gebruikt in één spel, kon er idd geen winst mee maken. Maar er moet toch wel een goede set zijn? :?
Hojdhopperdinsdag 16 augustus 2011 @ 15:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 12:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ik heb Big Ships gebruikt in één spel, kon er idd geen winst mee maken. Maar er moet toch wel een goede set zijn? :?
Hoe heb jij ze verwijderd??

Zou het niet mogelijk zijn om die newGRF te editen en zo de capaciteit aan te passen?
Rezaniadinsdag 16 augustus 2011 @ 15:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 15:21 schreef Hojdhopper het volgende:

[..]

Hoe heb jij ze verwijderd??

Zou het niet mogelijk zijn om die newGRF te editen en zo de capaciteit aan te passen?
Geen idee, dat was al weer een paar jaar geleden. Maar het lijkt me logisch dat je het gewoon op non-actief kan zetten bij NewGRF-instellingen in het hoofdmenu.
Hojdhopperdinsdag 16 augustus 2011 @ 15:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 15:36 schreef Rezania het volgende:

[..]

Geen idee, dat was al weer een paar jaar geleden. Maar het lijkt me logisch dat je het gewoon op non-actief kan zetten bij NewGRF-instellingen in het hoofdmenu.
Dat is ook zo, maar dan blijven ze wel actief in huidige spellen. En dat wil ik dus niet.
Rezaniadinsdag 16 augustus 2011 @ 15:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 15:50 schreef Hojdhopper het volgende:

[..]

Dat is ook zo, maar dan blijven ze wel actief in huidige spellen. En dat wil ik dus niet.
Dat kan je geloof ik niks tegen doen. Maar ik heb nu NewShips, dat ziet er mooi uit en kan je nog winst mee maken.
Hojdhopperdinsdag 16 augustus 2011 @ 15:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 augustus 2011 15:57 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat kan je geloof ik niks tegen doen. Maar ik heb nu NewShips, dat ziet er mooi uit en kan je nog winst mee maken.
Ik ga straks nog even kijken of ik iets kan doen. Die NewShips ziet er wel oké uit. Meteen proberen ook. Thanks.
BasOnedinsdag 16 augustus 2011 @ 17:40
Heey ik ben een paar plaatsjes gestegen, zit nu in de top 10 :D
Willemsuhwoensdag 17 augustus 2011 @ 15:28
Wie heeft of speelt er met een patch voor extreem grote mappen ?
Zoja wie heeft er een linkje ?
Rezaniawoensdag 17 augustus 2011 @ 17:14
quote:
0s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 15:28 schreef Willemsuh het volgende:
Wie heeft of speelt er met een patch voor extreem grote mappen ?
Zoja wie heeft er een linkje ?
Bedoel je een map groter dan 2048 x 2048?
BasOnewoensdag 17 augustus 2011 @ 17:32
Groter dan 2048x2048? :9~
Willemsuhwoensdag 17 augustus 2011 @ 18:12
ja dat bedoel ik, zag iets langskomen ergens van 16.000x16.000

Daar kan je een hoop treinen in kwijt ;)
Rezaniawoensdag 17 augustus 2011 @ 18:47
quote:
0s.gif Op woensdag 17 augustus 2011 18:12 schreef Willemsuh het volgende:
ja dat bedoel ik, zag iets langskomen ergens van 16.000x16.000

Daar kan je een hoop treinen in kwijt ;)
Ik heb even 'TTD extra large maps' met Google gezocht en vond dit: Large Maps Patch