FOK!forum / Gaming / [Final Fantasy #LXIII] Met FFXIII, Lighting, Fang en Vanille
wdnzondag 21 maart 2010 @ 14:12


Final Fantasy XIII​ (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn?) is a console role-playing game developed and published by Square Enix. It was released for the PlayStation 3 entertainment system in Japan on December 17, 2009 and is due for release in North America and PAL regions on March 9, 2010 for PlayStation 3 and Xbox 360. First appearing at E3 2006, the game features both futuristic and natural elements; it is set between a land of wilderness and the high-tech world above it. Final Fantasy XIII is the flagship title of the Fabula Nova Crystallis collection of Final Fantasy games.


Vorig topic: [Final Fantasy #LXII] "No daydreaming now"

Vanille
#ANONIEMzondag 21 maart 2010 @ 14:16
GOTY
iPatzondag 21 maart 2010 @ 14:19
Iemand tips om
SPOILER
Juggernaut
te verslaan in chapter
SPOILER
11
?

[ Bericht 27% gewijzigd door iPat op 21-03-2010 14:43:10 ]
Amos_zondag 21 maart 2010 @ 14:33
Kan er aub weer wat minder met namen enzo gespoiled worden?
torn_Machinazondag 21 maart 2010 @ 14:59
Even wat gameplay spoilers voor Chapter 11.
SPOILER
Gisteren weer een stuk verder gegaan met Chapter 11 en gestopt nadat ik Dahaka heb verslagen.
Ik gok dat ik een beetje overlvled was, want deze boss gaf mij weinig problemen en was met 7 min. verslagen.

De enige vervelende move van hem was dat hij al je Buffs er af haalt en een stuk of 5 Debuffs op iedereen doet.
Gelukkig had ik Dispellga en waren deze debuffs er zo weer af.

Ik had de hele battle genoeg aan een Rav/Rav/Com en Sen/Med/Med combo.

Ook al de eerste 27 Hunt Missions voltooid en nu op weg naar Oerba.
quote:
Op zondag 21 maart 2010 14:19 schreef iPat het volgende:
---
Niet proberen, je moet flink lvlen om deze te kunnen verslaan.
Ik heb het gisteren ook nog geprobeerd en werd genadeloos afgemaakt.
iPatzondag 21 maart 2010 @ 15:26
quote:
Op zondag 21 maart 2010 14:59 schreef torn_Machina het volgende:
Even wat gameplay spoilers voor Chapter 11.
SPOILER
Gisteren weer een stuk verder gegaan met Chapter 11 en gestopt nadat ik Dahaka heb verslagen.
Ik gok dat ik een beetje overlvled was, want deze boss gaf mij weinig problemen en was met 7 min. verslagen.

De enige vervelende move van hem was dat hij al je Buffs er af haalt en een stuk of 5 Debuffs op iedereen doet.
Gelukkig had ik Dispellga en waren deze debuffs er zo weer af.

Ik had de hele battle genoeg aan een Rav/Rav/Com en Sen/Med/Med combo.

Ook al de eerste 27 Hunt Missions voltooid en nu op weg naar Oerba.
[..]

Niet proberen, je moet flink lvlen om deze te kunnen verslaan.


Ik heb het gisteren ook nog geprobeerd en werd genadeloos afgemaakt.


SPOILER
Aah, je moet dus gewoon de andere kant oplopen? Ik dacht dat het een verplichte boss was. Het lukte me om een kwart van zn HP weg te slaan, maar dan doet hij Wrecked Ball....

Is het trouwens aan te raden om die Cie'th missies te doen? Ik had na 4 missies al genoeg er van.
torn_Machinazondag 21 maart 2010 @ 15:40
quote:
Op zondag 21 maart 2010 15:26 schreef iPat het volgende:
SPOILER
Is het trouwens aan te raden om die Cie'th missies te doen? Ik had na 4 missies al genoeg er van.
Het is zeker handig voor sommige items die je er van krijgt.
wdnzondag 21 maart 2010 @ 15:41
torn: ik ben nu al 2 uur bezig met zoeken naar de juiste strategie rav/rav/com en med/med/sen gebruik ik ook maar het wil maar niet. Ben wel onderlevelled denk ik (Light heeft 1500 hp zonder acc). Denk dat ik maar eerst even wat bijklus aan CP
torn_Machinazondag 21 maart 2010 @ 15:56
quote:
Op zondag 21 maart 2010 15:41 schreef wdn het volgende:
torn: ik ben nu al 2 uur bezig met zoeken naar de juiste strategie rav/rav/com en med/med/sen gebruik ik ook maar het wil maar niet. Ben wel onderlevelled denk ik (Light heeft 1500 hp zonder acc). Denk dat ik maar eerst even wat bijklus aan CP
Gewoon CP farmen om een kleine 1k hp er bij te krijgen.
SPOILER
Ik heb al mijn CP gekregen door de meeste Hunt Missions te doen in Chapter 11.
Ik heb er nu nog 2 openstaan die nog te moeilijk zijn.
Een aantal van deze missies geven als reward dat je kan teleporten naar verschillende stukken in Grand Pulse.
Ik kan nu zelfs teleporten naar Taejin's Tower en dat scheelt een heel stuk lopen.
Ik stel dus voor om een aantal van die Hunt Missions te doen om al die teleporters te activeren.
De CP die je daar mee verdient moet genoeg zijn om Dahaka mee te kunnen verslaan zonder teveel problemen.
wdnzondag 21 maart 2010 @ 16:09
Oh die ene net voor de toren heb ik (is de enige)
Is zo'n portal altijd heen+terug of moet ik terug ook nog verdienen?

Ga het nog eens proberen
Light 2850, Snow 3530 en Fang 3220.
torn_Machinazondag 21 maart 2010 @ 16:16
quote:
Op zondag 21 maart 2010 16:09 schreef wdn het volgende:
Oh die ene net voor de toren heb ik (is de enige)
Is zo'n portal altijd heen+terug of moet ik terug ook nog verdienen?
Ik doe alles even in spoilertags, omdat niet iedereen nog zo ver is.
SPOILER
Dan zou ik tenminste 1 van de 2 portals unlocken op Archylte Steppe om zo heen en weer te reizen tussen de toren en Archylte Steppe.
Met dat aantal HP moet het echt wel lukken.
Mijn groep had ook rond de 3k hp en had totaal geen problemen met die Boss.
wdnzondag 21 maart 2010 @ 16:26
Nope mij niet full health instakill
Koko_Bananazondag 21 maart 2010 @ 16:27
Uitgespeeld

De eindconclusie was zo bevredigend vind ik.

Echt een prachtige ervaring, samen met Bayonetta mijn favoriete game van 2010. Tot nu toe natuurlijk.
Orealozondag 21 maart 2010 @ 16:29
Die Juggernauts moet je overslaan in chap. 11 inderdaad. Ondoenlijk.

Ik ben net aangeland bij chapter 13 .
Koko_Bananazondag 21 maart 2010 @ 16:31
quote:
Op zondag 21 maart 2010 16:29 schreef Orealo het volgende:
Die Juggernauts moet je overslaan in chap. 11 inderdaad. Ondoenlijk.

Ik ben net aangeland bij chapter 13 .
Veel succes, dat is de
SPOILER
final dungeon
Echt een mooie en fantasievolle plaats vind ik.
Purevilzondag 21 maart 2010 @ 16:34
Vooral ook succes met die Wladislaus figuren
Ixnayzondag 21 maart 2010 @ 16:47
SPOILER
Is het de bedoeling dat je aan het begin van chapter 11 al meteen die King Behemots kunt verslaan?
Orealozondag 21 maart 2010 @ 16:49
quote:
Op zondag 21 maart 2010 16:47 schreef Ixnay het volgende:
SPOILER
Is het de bedoeling dat je aan het begin van chapter 11 al meteen die King Behemots kunt verslaan?
Dat zou lastig worden. Misschien met preemtive strike of een goed getrained team. Geen schande als het niet lukt in ieder geval. .
Koko_Bananazondag 21 maart 2010 @ 16:55
quote:
Op zondag 21 maart 2010 16:47 schreef Ixnay het volgende:
SPOILER
Is het de bedoeling dat je aan het begin van chapter 11 al meteen die King Behemots kunt verslaan?
SPOILER
Ik heb in het spel maar 1 keer moeten grinden en dat was in het begin van chapter 11 Het wordt zo plotseling allemaal moeilijker.
Maanviszondag 21 maart 2010 @ 17:07
Zo, ik ben na dat copy paste gedoe in de fifth ark nu ook in gran pulse.. maar eens wat missies doen..
Maar wat een gedoe is dat met die map zeg! Y down down down down klik en maar zoeken naar je target, waarna je dat dus 10x moet doen omdat je echt geen idee hebt waar je heen loopt als je op de minimap kijkt (geen kompasroos oid )
iPatzondag 21 maart 2010 @ 17:13
quote:
Op zondag 21 maart 2010 17:07 schreef Maanvis het volgende:
Zo, ik ben na dat copy paste gedoe in de fifth ark nu ook in gran pulse.. maar eens wat missies doen..
Maar wat een gedoe is dat met die map zeg! Y down down down down klik en maar zoeken naar je target, waarna je dat dus 10x moet doen omdat je echt geen idee hebt waar je heen loopt als je op de minimap kijkt (geen kompasroos oid )
Inderdaad. Elke keer als ik op mijn map wil checken waar ik naar toe moet lopen, is ie weer 90 graden gedraaid.
Morpheus2002zondag 21 maart 2010 @ 17:40
TT fix
wdnzondag 21 maart 2010 @ 17:49
quote:
Op zondag 21 maart 2010 17:07 schreef Maanvis het volgende:
Zo, ik ben na dat copy paste gedoe in de fifth ark nu ook in gran pulse.. maar eens wat missies doen..
Maar wat een gedoe is dat met die map zeg! Y down down down down klik en maar zoeken naar je target, waarna je dat dus 10x moet doen omdat je echt geen idee hebt waar je heen loopt als je op de minimap kijkt (geen kompasroos oid )
Daar heb ik nou helemaal geen last van. Ik kijk 1x op de map en loop dan er zo naar toe.


Ik heb alleen last van 1 monster die maar niet plat wil
Liep net zelfs tegen de doom-counter aan
Maanviszondag 21 maart 2010 @ 18:50
quote:
Op zondag 21 maart 2010 17:49 schreef wdn het volgende:

[..]

Daar heb ik nou helemaal geen last van. Ik kijk 1x op de map en loop dan er zo naar toe.


Ik heb alleen last van 1 monster die maar niet plat wil
Liep net zelfs tegen de doom-counter aan
Gelukkig heb ik nu ontdekt dat het ook met 'X' kan . Maargoed
Overigens ontdekte ik iets raars met de 'par' tijden (weergegeven als 'target time' wanneer je een gevecht haalt).. Voor Eidolons heb je ontiegelijk veel tijd (20 minuten) terwijl er gewoon een doom counter op zit van een paar minuten, dus die par tijd haal je altijd. En voor sommige monsters klopt er geen hout van de target tijd. In een gevecht met 4 rangda's (soort imps) staat een target tijd van 22 minuten.. dat moet een bug zijn
Ian_Nickzondag 21 maart 2010 @ 18:57
Argh, waarom lopen jullie allemaal zo voor, nu durf ik niet te lezen ivm spoilers
SinofEnvyzondag 21 maart 2010 @ 19:04
Tvp.
NaRRaToRzondag 21 maart 2010 @ 19:58
klote vliegende soldaten in chapter 7.... ik word gewoon afgeslacht als ik tegen 3 van die dingen moet vechten xD
NaRRaToRzondag 21 maart 2010 @ 20:23
begin het nu wel lekker door te krijgen qua techniek....

eerst paar hitjes met de commander.... dan vlug die balk volrammen met rav rav en dan lekker jugglen met com / rav

snelle kills.

[ Bericht 87% gewijzigd door NaRRaToR op 21-03-2010 21:09:25 ]
wdnzondag 21 maart 2010 @ 20:55
quote:
Op zondag 21 maart 2010 18:50 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Gelukkig heb ik nu ontdekt dat het ook met 'X' kan . Maargoed
Overigens ontdekte ik iets raars met de 'par' tijden (weergegeven als 'target time' wanneer je een gevecht haalt).. Voor Eidolons heb je ontiegelijk veel tijd (20 minuten) terwijl er gewoon een doom counter op zit van een paar minuten, dus die par tijd haal je altijd. En voor sommige monsters klopt er geen hout van de target tijd. In een gevecht met 4 rangda's (soort imps) staat een target tijd van 22 minuten.. dat moet een bug zijn
Mijn idee: die tijd lijkt gerelateerd aan je vorige gevechten met dat monster of aan je punten of zo.

Oh en 1 vampier met 4 chocobo's lijken makkelijker te verslaan dan 1 vampier. Geen idee waarom,


Ik heb ook het idee dat een retry het monster makkelijker maakt.
NaRRaToRzondag 21 maart 2010 @ 21:42
waarom heeft iedereen hier eigenlijk moeite met die brommerts in chapter 7?
Maanviszondag 21 maart 2010 @ 21:51
quote:
Op zondag 21 maart 2010 21:42 schreef NaRRaToR het volgende:
waarom heeft iedereen hier eigenlijk moeite met die brommerts in chapter 7?
Veel HP en sterke attacks hè .
speknekzondag 21 maart 2010 @ 21:59
quote:
Op zondag 21 maart 2010 20:23 schreef NaRRaToR het volgende:
begin het nu wel lekker door te krijgen qua techniek....

eerst paar hitjes met de commander.... dan vlug die balk volrammen met rav rav en dan lekker jugglen met com / rav

snelle kills.
Zo doe ik het ook .

Zit nu in chapter 5. Tot nu toe was het wel erg tof, maar deze chapter zuigt ballen, hele tijd dezelfde vijanden, Hope moet dood.. En ik merk dat de lineaire wereld een heel groot nadeel heeft, eigenlijk hetzelfde als ik met Fable 2 had (als je gewoon de breadcrumbs achterna rent). Doordat je niet het gevoel hebt dat je uit eigen beweging ergens naartoe gaat, betekent de wereld om je heen ook niets. Ik bedoel het ziet er prachtig uit, maar ik heb geen idee waar ik ben, het is meer filler tot de volgende battle of cutscene.
NaRRaToRzondag 21 maart 2010 @ 22:02
wow....ik ben verkocht chapter 8 nu.
SPOILER
die cutscene aan het einde van chapter 7 eindelijk krijgt hoop een beetje haar op zijn ballen en wijst snow op zijn acties en de gevolgen die dat hebben....pure emotie.....gewoon wow.....
NaRRaToRzondag 21 maart 2010 @ 22:03
quote:
Op zondag 21 maart 2010 21:59 schreef speknek het volgende:

[..]

Zo doe ik het ook .

Zit nu in chapter 5. Tot nu toe was het wel erg tof, maar deze chapter zuigt ballen, hele tijd dezelfde vijanden, Hope moet dood.. En ik merk dat de lineaire wereld een heel groot nadeel heeft, eigenlijk hetzelfde als ik met Fable 2 had (als je gewoon de breadcrumbs achterna rent). Doordat je niet het gevoel hebt dat je uit eigen beweging ergens naartoe gaat, betekent de wereld om je heen ook niets. Ik bedoel het ziet er prachtig uit, maar ik heb geen idee waar ik ben, het is meer filler tot de volgende battle of cutscene.
precies... ik mis echt het rondlopen in dungeons.... en dan kan het nog vrij lineair zijn zoals in VIII ofzo maar toch nog je eigen vrijheid hebben binnen die areas.
Ang3lzondag 21 maart 2010 @ 22:44
Tvp
Ixnayzondag 21 maart 2010 @ 23:10
SPOILER
Ik ga woensdag pas weer verder. Zit nu dus op dat grote veld in chapter 11. Op 25 uur speeltijd. Er zijn maar 13 hoofdstukken dus mij lijkt het dat ik al ver over de helft ben.
PhalanXmaandag 22 maart 2010 @ 00:05
urgh... ik moet morgen werken... ik ben nu in een of ander bos... maar niet het mechanische woud... dat andere... met die Gremlins enzo...

ik zit nog niet echt lekker in het verhaal moet ik zeggen. Het lijkt een beetje vast te zitten op dit moment, alsof je een beetje doelloos beestjes overhoop aan het knallen bent... wat bij sommige beesten ERG lang duurt.
NaRRaToRmaandag 22 maart 2010 @ 00:08
spoiler van chapter 7 (ik zit blijkbaar toch nog in 7):
SPOILER
je kunt in het huis van hope rondjes blijven lopen en zo de enemies blijven grinden. ze respawnen daar telkens. ze droppen ook nog eens incentive chips die verkopen voor 2,5k gil per stuk. en 160 cp per fight. fights duren gemiddeld 30 seconden.


[ Bericht 22% gewijzigd door NaRRaToR op 22-03-2010 00:19:19 ]
Maanvismaandag 22 maart 2010 @ 00:22
quote:
Op maandag 22 maart 2010 00:05 schreef PhalanX het volgende:
urgh... ik moet morgen werken... ik ben nu in een of ander bos... maar niet het mechanische woud... dat andere... met die Gremlins enzo...

ik zit nog niet echt lekker in het verhaal moet ik zeggen. Het lijkt een beetje vast te zitten op dit moment, alsof je een beetje doelloos beestjes overhoop aan het knallen bent... wat bij sommige beesten ERG lang duurt.
Dat deel is ook heel doelloos . En beestjes die je niet wilt verslaan gewoon voorbij lopen!
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 08:01
quote:
Op maandag 22 maart 2010 00:05 schreef PhalanX het volgende:
urgh... ik moet morgen werken... ik ben nu in een of ander bos... maar niet het mechanische woud... dat andere... met die Gremlins enzo...

ik zit nog niet echt lekker in het verhaal moet ik zeggen. Het lijkt een beetje vast te zitten op dit moment, alsof je een beetje doelloos beestjes overhoop aan het knallen bent... wat bij sommige beesten ERG lang duurt.
Is dat bij .......
SPOILER
dat stuk waar je het weer kan aanpassen dmv die bollen? Sunleth waterscape? Kutstuk

Daar geven ze zelf al aan dat je bepaalde beesten kan omzeilen... die krengen met die berg schubben op hun rug. Die duren idd best lang om te verslaan ...................... en je komt ze later nog in andre vormen tegen

Zodra ze gestaggered zijn verliezen ze die schubben voor die tijd... en dan kun je er flink op in hakken
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 09:26
Al bij chapter 4 wat een spel geweldig
Iemand misschien nog tips wat handig kan zijn
Ik speel pas net namelijk
speknekmaandag 22 maart 2010 @ 09:27
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:26 schreef Flashbag het volgende:
Al bij chapter 4 wat een spel geweldig
Iemand misschien nog tips wat handig kan zijn
Ik speel pas net namelijk
Als commando doe je meer damage, maar als ravager krijg je de vijand eerder in een stagger.
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 09:28
Ik bouw altijd eerst een beetje "permanente" stagger op met de commando en daarna knal ik 'm in 1x omhoog met de ravager. (Dus bij 2 personen met Slash & Burn en bij 3 met Relentless Assault ... en qua timing de ravagers net achter elkaar laten knallen).
NaRRaToRmaandag 22 maart 2010 @ 09:30
ik ben nu bij het volgende stuk playtime met vanille en saszh aangekomen:
SPOILER
bij die golden saucer achtige setting...
. en daar heeft de xdoos het grafisch wel moeilijk mee. het hakkelt als de pest. kunt bijna niet normaal rondlopen. En ja ik heb het spel op de hdd geinstalleerd
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 09:32
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:27 schreef speknek het volgende:

[..]

Als commando doe je meer damage, maar als ravager krijg je de vijand eerder in een stagger.
Gebruiken je ook een sentinel ? of alleen als boss grote aanvallen doet.
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 09:35
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:32 schreef Flashbag het volgende:

[..]

Gebruiken je ook een sentinel ? of alleen als boss grote aanvallen doet.
Amper, maar bij sommige vijanden is hete cht wel nodig
SPOILER
Bij de velocycle in chapter ... 7 of 8... Palempolum.
Als die z'n gattling gun op je richt dan is het zonder de sentinel met steelguard niet te overleven
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 09:37
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:35 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Amper, maar bij sommige vijanden is hete cht wel nodig
SPOILER
Bij de velocycle in chapter ... 7 of 8... Palempolum.
Als die z'n gattling gun op je richt dan is het zonder de sentinel met steelguard niet te overleven
En een medic lijkt me wel
Vond dat stuk bij die 2 sisters ook zo stom , ik zat ze heletijd aan te vakken terwijl ik heletijd steelguard moest doen
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 09:45
Dat heb ik ook moeten googlen
Libra geeft je wel hints hoe ze te verslaan/overtuigen.
Ik snapte die hint echter niet
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 09:50
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:45 schreef Ang3l het volgende:
Dat heb ik ook moeten googlen
Libra geeft je wel hints hoe ze te verslaan/overtuigen.
Ik snapte die hint echter niet
haha ja ik gaf het na anderhalf uur ook op. toen maar even gejoetoebt
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 09:58
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:26 schreef Flashbag het volgende:
Al bij chapter 4 wat een spel geweldig
Iemand misschien nog tips wat handig kan zijn
Ik speel pas net namelijk
Ok een recap van wat tips die ik heb gepost.

- COM's pakken hun eigen target (staat trouwens ook bovenin bij de paradigms maar is makkelijk te missen). COM/COM/COM met 3 vijanden is elk voor zich. Werkt dus alleen bij 1 tegenstander of als er meerdere zwakkere tegenstanders zijn (die door 1 com direct afgehandeld kan worden).

- Voor gevechten die een cutscene kennen net voor dat het gevecht begint waarbij een vooraf bepaalde groep moet vechten: druk op ^ net voor je het geluid van de battle hoort en je kunt je paradigms aanpassen.

- Bij battles met een soort van baas erin kun je 99 van de 100x beter eerst het kleine grut mollen.
-- Uitzondering:
SPOILER
er is 1 vijand die robots commandeert en oproept. Daar moet je het andersom doen...Maar dit is ook een zeer mooie levelling moment: blijf de robots mollen en er komen steeds nieuwe
- Sentinels zijn reuze handig om instakills te voorkomen. Een rav en com hebben aanvallen waarbij ze eerst naar de tegenstander lopen en dan toeslaan. Switch je dan naar een sen dan blijft die daar staan waardoor je dus afstand creeert tussen jou en de vijand(en). Resultaat is dat je main char niet aangevallen wordt of slechts zijndelings.
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:28 schreef Ang3l het volgende:
Ik bouw altijd eerst een beetje "permanente" stagger op met de commando en daarna knal ik 'm in 1x omhoog met de ravager. (Dus bij 2 personen met Slash & Burn en bij 3 met Relentless Assault ... en qua timing de ravagers net achter elkaar laten knallen).
Indien ik de rav ben en een andere rav begint met casten wacht ik meestal niet meer (ook al heb ik pas 3 atb's). Gewoon raggen.
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:37 schreef Flashbag het volgende:

[..]

En een medic lijkt me wel
Vond dat stuk bij die 2 sisters ook zo stom , ik zat ze heletijd aan te vakken terwijl ik heletijd steelguard moest doen
Bij eidolons -altijd- libra doen. Je kunt toch niks anders met tp op dat moment.
Je moet namelijk de hints zien om te weten hoe je ze moet verslaan.
En wachten tot de hints zelf opkomen (want dat doen ze) zorgt ervoor dat je de counter meestal niet haalt.
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 10:05
Hoe vullen die TP's zich eigenlijk aan? Of eerder: hoe snel?
Ik ben nl heeeeeeeeeeeel zuinig met eidolons ... en ik vraag me af of dat wel zo nodig is
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 10:11
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:05 schreef Ang3l het volgende:
Hoe vullen die TP's zich eigenlijk aan? Of eerder: hoe snel?
Ik ben nl heeeeeeeeeeeel zuinig met eidolons ... en ik vraag me af of dat wel zo nodig is
Zorg voor 5 sterren als resultaat en je TP gaat redelijk omhoog.

Oh en 6x Energy Sash helpt ook erg veel
NaRRaToRmaandag 22 maart 2010 @ 10:12
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:05 schreef Ang3l het volgende:
Hoe vullen die TP's zich eigenlijk aan? Of eerder: hoe snel?
Ik ben nl heeeeeeeeeeeel zuinig met eidolons ... en ik vraag me af of dat wel zo nodig is
heeft te maken met je rating en het aantal punten wat je haalt. ik heb op 1 battle na
SPOILER
(die tegen bulbasaur)
nog geen eidolon hoeven op te roepen voor gevechten.

ik ben er zelf ook zuinig mee en bewaar ze het liefst voor boss battles. Ik zal even kijken wat mijn guide zegt over TP.

ik kan niets concreets vinden (qua formules o.i.d. over het replenishen van TP). alleen de vuistregel hogere rating is sneller je TP terug (DUH).

[ Bericht 8% gewijzigd door NaRRaToR op 22-03-2010 11:58:12 ]
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 10:14
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:12 schreef NaRRaToR het volgende:

[..]

heeft te maken met je rating en het aantal punten wat je haalt. ik heb op 1 battle na
SPOILER
(die tegen bulbasaur)
nog geen eidolon hoeven op te roepen voor gevechten.

ik ben er zelf ook zuinig mee en bewaar ze het liefst voor boss battles. Ik zal even kijken wat mijn guide zegt over TP.
Ik gebruik eidolons eigenlijk meer voor de gein dan omdat het noodzakelijk is maar ook voornamelijk voor Eindlevelbazen.
Ang3lmaandag 22 maart 2010 @ 10:16
Ik heb het ook niet gehoeven, misschien 1x of zo.... maar ik vond 't bij FF X altijd gewoon leuk, zelf bij simpele beestjes Voor de filmpjes en moves e.d.
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 10:21
quote:
Op maandag 22 maart 2010 09:58 schreef wdn het volgende:

[..]

Ok een recap van wat tips die ik heb gepost.

- COM's pakken hun eigen target (staat trouwens ook bovenin bij de paradigms maar is makkelijk te missen). COM/COM/COM met 3 vijanden is elk voor zich. Werkt dus alleen bij 1 tegenstander of als er meerdere zwakkere tegenstanders zijn (die door 1 com direct afgehandeld kan worden).

- Voor gevechten die een cutscene kennen net voor dat het gevecht begint waarbij een vooraf bepaalde groep moet vechten: druk op ^ net voor je het geluid van de battle hoort en je kunt je paradigms aanpassen.

- Bij battles met een soort van baas erin kun je 99 van de 100x beter eerst het kleine grut mollen.
-- Uitzondering:
SPOILER
er is 1 vijand die robots commandeert en oproept. Daar moet je het andersom doen...Maar dit is ook een zeer mooie levelling moment: blijf de robots mollen en er komen steeds nieuwe
- Sentinels zijn reuze handig om instakills te voorkomen. Een rav en com hebben aanvallen waarbij ze eerst naar de tegenstander lopen en dan toeslaan. Switch je dan naar een sen dan blijft die daar staan waardoor je dus afstand creeert tussen jou en de vijand(en). Resultaat is dat je main char niet aangevallen wordt of slechts zijndelings.
[..]

Indien ik de rav ben en een andere rav begint met casten wacht ik meestal niet meer (ook al heb ik pas 3 atb's). Gewoon raggen.
[..]

Bij eidolons -altijd- libra doen. Je kunt toch niks anders met tp op dat moment.
Je moet namelijk de hints zien om te weten hoe je ze moet verslaan.
En wachten tot de hints zelf opkomen (want dat doen ze) zorgt ervoor dat je de counter meestal niet haalt.
Bedankt ! zal vanavond even wat uitproberen
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 10:30
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:16 schreef Ang3l het volgende:
Ik heb het ook niet gehoeven, misschien 1x of zo.... maar ik vond 't bij FF X altijd gewoon leuk, zelf bij simpele beestjes Voor de filmpjes en moves e.d.
Nou er is nog 1 reden.... Max. dmg met een normale aanval is 99.999. Alleen een eidelon aanval kan 100.000 worden
speknekmaandag 22 maart 2010 @ 10:32
Ik gebruik m'n eidolon wel eens, maar ik snap hem denk ik niet echt, hij doet nauwelijks damage . Ik druk ook altijd halverwege mijn gestalt per ongeluk op Y en dan is het weer over .
Koko_Bananamaandag 22 maart 2010 @ 10:48
Die eidolons waren echt handig vond ik.

Ik heb hem trouwens uitgespeeld, prachtige ervaring vind ik. De eindconclusie was het meer dan waard.
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 10:48
Zijn de chapters echt zo kort omdat ik nu al bij Chapter 4 ben en er maar 13 zijn. heb nog maar 5 uur gespeeld
Koko_Bananamaandag 22 maart 2010 @ 10:52
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:48 schreef Flashbag het volgende:
Zijn de chapters echt zo kort omdat ik nu al bij Chapter 4 ben en er maar 13 zijn. heb nog maar 5 uur gespeeld
De aankomende chapters zullen langer zijn, ik deed er in totaal 50 uur over.
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 11:04
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:52 schreef Koko_Banana het volgende:

[..]

De aankomende chapters zullen langer zijn, ik deed er in totaal 50 uur over.
Mooi !
Ik schrok al toen ik opeens bij mn savegame chapter 4 zag staan
Orealomaandag 22 maart 2010 @ 11:12
Ik deed 5 uur over chapter 12, geloof ik.
Flashbagmaandag 22 maart 2010 @ 11:13
quote:
Op maandag 22 maart 2010 11:12 schreef Orealo het volgende:
Ik deed 5 uur over chapter 12, geloof ik.
Hahaha mooi ik moest 2 week langer wachten op mijn Final Fantasy omdat die lui problemen met leveren hadden ( kreeg wel maandje xbox live gratis van ze ) dus heb nog wat in te halen
torn_Machinamaandag 22 maart 2010 @ 12:43
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:30 schreef wdn het volgende:
Nou er is nog 1 reden.... Max. dmg met een normale aanval is 99.999. Alleen een eidelon aanval kan 100.000 worden
Even wat spoilers met betrekking tot skills en equips.
SPOILER
Er zijn items waarmee je character ook de 100.000 damage grens kan doorbreken.
Volgens mij waren het Genji Gloves.

De unieke skills die je characters krijgen met Crystarium lvl 9 zijn echt overpowered als je ze op de juiste manier gebruikt.

Fang's Highwind skill doet bij mij nu al 300k damage (3 hits) als de Staggerbalk op 999% zit.
Ik wil niet weten wat er gebeurt als de limiet er niet meer op zit.

Ook Lightning's Army of One skill is erg handig om de Staggerbalk snel vol te krijgen.
Maanvismaandag 22 maart 2010 @ 15:44
quote:
Op maandag 22 maart 2010 10:14 schreef wdn het volgende:

[..]

Ik gebruik eidolons eigenlijk meer voor de gein dan omdat het noodzakelijk is maar ook voornamelijk voor Eindlevelbazen.
Of bij andere moeilijke gevechten, bijv. bij die boxed phalanx en geüpgrade hoplites als het er teveel zijn geworden . De meeste eidolons zijn heul goed in AOE dus tegen keiveel vijanden.
SPOILER
Enne, die juggernaut op 't eind van dat ondergrondse level als je atomoz tegenkomt... is die eigenlijk wel te verslaan?
SinofEnvymaandag 22 maart 2010 @ 15:53
Niet op dat moment, nee.
Orealomaandag 22 maart 2010 @ 15:55
quote:
Op maandag 22 maart 2010 15:44 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Of bij andere moeilijke gevechten, bijv. bij die boxed phalanx en geüpgrade hoplites als het er teveel zijn geworden . De meeste eidolons zijn heul goed in AOE dus tegen keiveel vijanden.
SPOILER
Enne, die juggernaut op 't eind van dat ondergrondse level als je atomoz tegenkomt... is die eigenlijk wel te verslaan?
Het lukte mij in ieder geval niet om die te verslaan. Was binnen seconden dood.
SPOILER
Als je ze aan kan, ben je klaar voor deep chapter 12, want daar krijg je ze als reguliere vijand.
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 16:15
Die keek me met een half oog aan en toen was mijn party ook dood.


Boxed phalanx en geüpgrade hoplites. Is dat in die tunnel in 11? Die waren echt eenvoudig met een SEN
torn_Machinamaandag 22 maart 2010 @ 16:25
quote:
Op maandag 22 maart 2010 16:15 schreef wdn het volgende:
Boxed phalanx en geüpgrade hoplites. Is dat in die tunnel in 11? Die waren echt eenvoudig met een SEN
Ik kon maar niet langs dat groepje komen toen ik net in Chapter 11 was aanbeland.
Ik had toen ook nog maar gemiddeld 1.5k HP dus mijn Sentinel hield dit ook niet lang vol.

Vanavond verder met Chapter 13.
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 16:33
Vreemd Ik had toch echt maar 1700 hp op Light toen
Gewoon met rav/rav/sen en af en toe een med/med/syn heb ik die gemold.
torn_Machinamaandag 22 maart 2010 @ 16:52
quote:
Op maandag 22 maart 2010 16:33 schreef wdn het volgende:
Vreemd Ik had toch echt maar 1700 hp op Light toen
Gewoon met rav/rav/sen en af en toe een med/med/syn heb ik die gemold.
Dat gebruikte ik ook, maar ik had te weinig tijd om damage te doen, voordat ik weer naar Combat Clinic moest switchen.
Ik had ook geen zin om die battle minuten lang te laten duren.

Vanavond weer even wat Hunt Missions doen voordat ik verder ga met Chapter 13.
#ANONIEMmaandag 22 maart 2010 @ 17:37
Is er uiteindelijk wel een stukje open wereld? Of is het 1 grote lineare route?
iPatmaandag 22 maart 2010 @ 17:49
Nog even een vraagje over upgraden van wapens:

Maakt het echt uit welke wapen je upgrade? Voor Light heb ik bijv. al een Helter Skelter lvl 22, maar is er een speciale wapen die je tegenkomt die veel beter is en de moeite waard is om de items daarvoor te verbruiken?
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 18:31
quote:
Op maandag 22 maart 2010 17:37 schreef SuperFruitig het volgende:
Is er uiteindelijk wel een stukje open wereld? Of is het 1 grote lineare route?
Deze woorden ga je inslikken. Serieus
Zodra je 11 bereikt zul je verbaasd staan van het open veld dat zich daar bevind.
En hoe monsters zich bewegen daar. DAT was al de moeite waard.

iPat: er is een lijst met ultieme wapens per persoon. Maar upgrade items zijn best eenvoudig te vinden dus ik maak me daar nog niet zo'n zorgen over eerlijk gezegd (ben ook nog steeds bij einde lvl 11 )
Karastamaandag 22 maart 2010 @ 19:15
Gisteren eindelijk FF binnen gehad , tot nu toe vind ik de vijanden erg makkelijk , dit veranderd nog hoop ik
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 20:27
Het is me gelukt!! Met fang, vanille en hope
Kostte 18 minuten maar wel lekker 33k aan CP
OERBA HERE I COME!
Maanvismaandag 22 maart 2010 @ 20:28
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:27 schreef wdn het volgende:
Het is me gelukt!! Met fang, vanille en hope
Kostte 18 minuten maar wel lekker 33k aan CP
OERBA HERE I COME!
Watte? Ik ben al in oerba!
SPOILER
en heb je het nou over die vliegende fal'cie of over die cie'th die je via zo'n mission kan krijgen (want die heb ik ff bewaard voor later)
Edwinussmaandag 22 maart 2010 @ 20:32
Vanille

Deacon_Tigramaandag 22 maart 2010 @ 20:34
Iemand nu al uitgespeeld?
ATLmaandag 22 maart 2010 @ 20:36
Play.com heeft de CE strategy guide voor wel een hele speciale prijs:

http://www.play.com/Books(...)Edition/Product.html
Edwinussmaandag 22 maart 2010 @ 20:40
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:34 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Iemand nu al uitgespeeld?
Nope, vandaag gekocht
torn_Machinamaandag 22 maart 2010 @ 20:45
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:27 schreef wdn het volgende:
Het is me gelukt!! Met fang, vanille en hope
Kostte 18 minuten maar wel lekker 33k aan CP
OERBA HERE I COME!
Dan krijg je met de volgende paar bosses echt problemen als deze je al wat moeite kost.
Marblemaandag 22 maart 2010 @ 20:59
De echte Vanille:

wdnmaandag 22 maart 2010 @ 21:29
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:45 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Dan krijg je met de volgende paar bosses echt problemen als deze je al wat moeite kost.
Ik heb heel rustig gedaan en geregeld de stagger bar niet volledig gebruikt om aan te vallen en alvast een voorsprong te nemen op buffs en healing waar het niet perse nodig was. Zal zo een 5 minuten hebben gescheeld denk ik.

Die kikkers zijn een probleem. Het zijn er helaas teveel.

Maar ik heb even de tijd om te levellen in Oerba. Want Bakti komt eerst!
Orealomaandag 22 maart 2010 @ 21:36
quote:
Op zondag 21 maart 2010 16:34 schreef Purevil het volgende:
Vooral ook succes met die Wladislaus figuren
Je hebt geen woord teveel gezegd, wat een klote beest. Maar, komen er meer? .
TheVulturemaandag 22 maart 2010 @ 21:43
Ik ga er ook eens aan beginnen

Op de Xbox 360
iPatmaandag 22 maart 2010 @ 22:12
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:32 schreef Edwinuss het volgende:
Vanille


+ Serah
wdnmaandag 22 maart 2010 @ 22:20
quote:
Op maandag 22 maart 2010 22:12 schreef iPat het volgende:

[..]

+ Serah


Maanvismaandag 22 maart 2010 @ 22:37
quote:
Op maandag 22 maart 2010 21:29 schreef wdn het volgende:

[..]

Ik heb heel rustig gedaan en geregeld de stagger bar niet volledig gebruikt om aan te vallen en alvast een voorsprong te nemen op buffs en healing waar het niet perse nodig was. Zal zo een 5 minuten hebben gescheeld denk ik.

Die kikkers zijn een probleem. Het zijn er helaas teveel.

Maar ik heb even de tijd om te levellen in Oerba. Want Bakti komt eerst!
ja bakti moet je doen, ontzettend goeie rewards .
SinofEnvydinsdag 23 maart 2010 @ 00:32
quote:
Op maandag 22 maart 2010 20:27 schreef wdn het volgende:
Het is me gelukt!! Met fang, vanille en hope
Kostte 18 minuten maar wel lekker 33k aan CP
OERBA HERE I COME!
Volgende baas geeft 100k CP

Net chapter 11 uitgespeeld \o/
Amos_dinsdag 23 maart 2010 @ 00:32
Tyfus wat spoileren jullie nog veel zeg....
SinofEnvydinsdag 23 maart 2010 @ 01:44
Je kan ook niet echt verwachten dat als je in zo'n topic komt, er niks aan spoilers staat, ook buiten spoiler tags. Als je helemaal niks wilt weten, moet je gewoon niet het topic inkomen.
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 08:25
quote:
Op maandag 22 maart 2010 22:12 schreef iPat het volgende:

[..]

+ Serah
Serah is eng. Serah is net een kind van 13. Zeker in de handen van Snow.
TheVulturedinsdag 23 maart 2010 @ 08:49
Ik ben er gisteren aan begonnen maar tot nu toe vind ik het battlen nogal tegenvallen, het is gewoon op auto-battle rammen en je wint... ik ga er vanuit dat dit is om me wat kennis te laten maken met de karakters en het bedienen ervan maar het wordt hopelijk wel wat ingewikkelder later
wdndinsdag 23 maart 2010 @ 09:18
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 08:49 schreef TheVulture het volgende:
Ik ben er gisteren aan begonnen maar tot nu toe vind ik het battlen nogal tegenvallen, het is gewoon op auto-battle rammen en je wint... ik ga er vanuit dat dit is om me wat kennis te laten maken met de karakters en het bedienen ervan maar het wordt hopelijk wel wat ingewikkelder later
Met auto-battle kom je niet ver hoor
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 09:24
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 09:18 schreef wdn het volgende:

[..]

Met auto-battle kom je niet ver hoor
Toch zeker t/m chapter 9 hoor
Auto-battle en paradigm shiften.
wdndinsdag 23 maart 2010 @ 09:31
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 09:24 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Toch zeker t/m chapter 9 hoor
Auto-battle en paradigm shiften.
Paradigm shiften is geen auto-battle
En je vergeet Libra(/scope). Zonder Libra geen efficiente auto-battle...
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 09:37
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 09:31 schreef wdn het volgende:

[..]

Paradigm shiften is geen auto-battle
En je vergeet Libra(/scope). Zonder Libra geen efficiente auto-battle...
O ja

Maar qua vechten, de acties binnen de rol, doe ik altijd auto-battle (als ik libra of librascope al heb gedaan).
Er is tot nu toe maar 1 vijand geweest waarbij ik de abilities zelf op de balk moest plaatsen en dat is
SPOILER
wederom die beruchte velocycle. Omdat de autobattle meer provoke deed en weinig steelguard en ik die steelguard echt nodig had.
Plus iedere Eidolon 1x gebruikt voor de filmpjes dan
Gister Brynhildr voor 't eerst gebruikt. Vrooaaarrrrrrr.
PhalanXdinsdag 23 maart 2010 @ 09:49
Soms voert de auto-battle echt niet de meest effectieve aanval of verdedigingsmaneouvre uit. Ik merk dat ik steeds minder op de auto-battle terugval.
SPOILER
In de stad op weg naar Hope's huis heb je een aantal van die vliegende motoren, als die "gattling gun" uitvoeren dan is het met je gedaan... tenzij je vrolijk en blij in de Sentinel modus staat en steelguard uitvoert... bij mijn auto-battle doet Snow alle mogelijke moeite om te provoceren... terwijl hij toch echt een steelguard zou moeten uitproberen.
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 09:51
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 09:49 schreef PhalanX het volgende:
Soms voert de auto-battle echt niet de meest effectieve aanval of verdedigingsmaneouvre uit. Ik merk dat ik steeds minder op de auto-battle terugval.
SPOILER
In de stad op weg naar Hope's huis heb je een aantal van die vliegende motoren, als die "gattling gun" uitvoeren dan is het met je gedaan... tenzij je vrolijk en blij in de Sentinel modus staat en steelguard uitvoert... bij mijn auto-battle doet Snow alle mogelijke moeite om te provoceren... terwijl hij toch echt een steelguard zou moeten uitproberen.
Die bedoelde ik met de enige waar ik van auto-battle ban afgestapt
TheVulturedinsdag 23 maart 2010 @ 10:00
Klopt het dat die characters in het begin allemaal alleen maar kunne attacken en niet kunnen verdedigen dan
PhalanXdinsdag 23 maart 2010 @ 10:00
Ik vind de Sentinel rol eigenlijk een beetje vreemd, iedere keer als ik die gebruik denk ik dat het me punten gaat kosten omdat het een "zwakke move" is ofzo.
Flashbagdinsdag 23 maart 2010 @ 10:02
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 10:00 schreef PhalanX het volgende:
Ik vind de Sentinel rol eigenlijk een beetje vreemd, iedere keer als ik die gebruik denk ik dat het me punten gaat kosten omdat het een "zwakke move" is ofzo.
Zelf gebruik in sentinel niet echt met gewone monsters meestal alleen met bosses die echt sterke aanvallen doen.
Dan weer die stagger meter vol pompen en dan hem helemaal de grond in slaan.
Als hij dan weer sterke aanval doet ff sentinel zodat medic dan niet teveel moeite heeft iedereen weer up te krijgen.
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 10:06
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 10:00 schreef PhalanX het volgende:
Ik vind de Sentinel rol eigenlijk een beetje vreemd, iedere keer als ik die gebruik denk ik dat het me punten gaat kosten omdat het een "zwakke move" is ofzo.
Ik gebruik 'm ook amper. Eigenlijk alleen bij die beruchte krengen die we net besproken hebben, in Palempolum. Ik level 'm wel, maar geebruik hem nooit.
PhalanXdinsdag 23 maart 2010 @ 10:10
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 10:00 schreef TheVulture het volgende:
Klopt het dat die characters in het begin allemaal alleen maar kunne attacken en niet kunnen verdedigen dan
Dat klopt... later in het spel kun je Sentinel als rol kiezen en dat is gewoon doen alsof je een tank bent... of eigenlijk is het meer doen alsof je een muurtje bent waar allerlei dronken studenten tegenaan pissen na een avondje doorzakken.

Maar dat duurt nog HEEEEEEEL lang voordat je dat kunt gebruiken...
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 10:15
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 10:10 schreef PhalanX het volgende:

[..]

Dat klopt... later in het spel kun je Sentinel als rol kiezen en dat is gewoon doen alsof je een tank bent... of eigenlijk is het meer doen alsof je een muurtje bent waar allerlei dronken studenten tegenaan pissen na een avondje doorzakken.

Maar dat duurt nog HEEEEEEEL lang voordat je dat kunt gebruiken...
Nou ja, de protect en shell van de synergist is ook een soort verdediging
torn_Machinadinsdag 23 maart 2010 @ 10:17
In de laatste paar Chapters ga je de Sentinel echt waarderen.

Deze zit nu al standaard in 2 van de 6 Paradigms die ik gebruik.
Ang3ldinsdag 23 maart 2010 @ 10:20
Ik ben nu (gok ik) halverwege Chapter 9.
Deze week niet zo veel tijd om te spelen

Maar ik gok idd dat ik de Sentinel wel nodig ga hebben, vandaar dat ik hem ook net zo hard meelevel als de rest,

Laatste dagen wel ff wat gaan grinden, aangezien ik dus laatst een battle had waar ik een ability voor nodig had die ik nog niet vrijgespeeld had. Dus toen daarna maar ff rondjes gaan rennen om CP te krijgen. Nu is de spheregrid (o nee crystarium) weer klaar voor het volgende level
SinofEnvydinsdag 23 maart 2010 @ 11:50
Sentinel heb je tot chapter 11 ongeveer inderdaad alleen nodig bij die motors met Gattling Gun. Geloof me, daarna wordt het wel echt een must, al helemaal bazen zijn niet meer te doen zonder Sentinel.
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 12:11
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 10:00 schreef TheVulture het volgende:
Klopt het dat die characters in het begin allemaal alleen maar kunne attacken en niet kunnen verdedigen dan
In het begin hebben ze alleen maar attack ja . Maar dan is het spel ook supermakkelijk. Tot chapter 11 worden er nieuwe mogelijkheden in het spel unlocked .
wdndinsdag 23 maart 2010 @ 12:57
quote:
Win een exemplaar van Final Fantasy XIII!

AMSTERDAM - Onlangs is Final Fantasy XIII verschenen voor de Xbox 360 en PlayStation 3. Om dit heugelijke feit te vieren, geeft De Telegraaf in samenwerking met Square Enix vijftien exemplaren van de game weg!

Final Fantasy XIII is een nieuw deel in de langlopende en veelgeprezen Japanse rpg-serie van ontwikkelstudio Square Enix. In de game worden de spelers meegenomen op een reis door de drijvende wereldstad Cocoon en de wilde onderwereld Pulse, waarbij men gaandeweg verschillende kleurrijke bondgenoten tegen zal komen.

Om kans te maken op één van vijftien Final Fantasy XIII-exemplaren moet je de volgende vragen beantwoorden:

1. Welke drie personages zijn terug te vinden in Final Fantasy XIII?

A. Cloud, Moonlight en Hope

B. Lightning, Sazh en Vanille

C. Lightning, Summer en Tidus

2. Wie heeft het character design van Final Fantasy XIII verzorgd?

A. Shigeru Miyamoto

B. Hideo Kojima

C. Tetsuya Nomura

3. Welke van de helden in Final Fantasy XIII zou jij voor één dagje willen zijn en waarom?

Stuur je antwoorden naar gamesprijsvraag@telegraaf.nl met als onderwerp 'Final Fantasy XIII prijsvraag'. Vergeet niet jouw naam, adres en versie van voorkeur (Xbox 360 of PlayStation 3) te vermelden.

Deelname is mogelijk tot maandag 22 maart. Per persoon is slechts één inzending toegestaan, mensen die meerdere mails sturen worden gediskwalificeerd. Winnaars zullen per mail op de hoogte gebracht worden. Over de uitslag kan niet gecorrespondeerd worden.
http://www.telegraaf.nl/d(...)y_XIII___.html?p=8,2
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 13:09
Inzenden kan niet meer
Flashbagdinsdag 23 maart 2010 @ 13:11
Heb de game toch al
wdndinsdag 23 maart 2010 @ 13:15
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 13:11 schreef Flashbag het volgende:
Heb de game toch al
Wie niet hier
NaRRaToRdinsdag 23 maart 2010 @ 14:25
quote:
Op maandag 22 maart 2010 17:49 schreef iPat het volgende:
Nog even een vraagje over upgraden van wapens:

Maakt het echt uit welke wapen je upgrade? Voor Light heb ik bijv. al een Helter Skelter lvl 22, maar is er een speciale wapen die je tegenkomt die veel beter is en de moeite waard is om de items daarvoor te verbruiken?
SPOILER
uiteindelijk komt elk wapen met upgrades uit op het ultieme wapen. dus het standaard wapen wat je in het begin krijgt kan net zo goed een ultimate wapen worden als een wapen wat je in chapter 11 vind ofzo.
SinofEnvydinsdag 23 maart 2010 @ 14:57
@vorige poster en iPat,
SPOILER
Niet helemaal, ze krijgen namelijk andere stats en sommige wapens hebben sommige bepaalde skills. Ze komen qua naam wel uit op hetzelfde, maar ze kunnen hele andere stats krijgen.
Marbledinsdag 23 maart 2010 @ 15:05
Je kunt beter wachten met überhaupt upgraden tot chapter 11.
Orealodinsdag 23 maart 2010 @ 17:03
Uitgespeeld .
Laatste filmpje was het mooist van allemaal!
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 17:21
Grr @ Proudclad v2
Marsenaldinsdag 23 maart 2010 @ 19:10
Ben al flink aan het upgraden geweest, maar totdat duidelijk word hoe de fuck het werkt, wacht ik met volgende upgrades.

Komt er een moment dat ik keuzes moet maken welke classes is moet gaan kiezen voor karakters? Nu ben ik de sphere-grid aan het uitbreiden in alle mogelijke manieren, maar kan me goed voorstellen dat ik straks met Lightning ofzo geen ravager of medic meer moet upgraden.. Zit ergens bij Chapter 6 of 7, overigens.
Deacon_Tigradinsdag 23 maart 2010 @ 19:30
Gesealde limited edition voor in de kast gescoord

Nu nog 1 Pal versie om te spelen
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 19:43
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 19:10 schreef Marsenal het volgende:
Ben al flink aan het upgraden geweest, maar totdat duidelijk word hoe de fuck het werkt, wacht ik met volgende upgrades.

Komt er een moment dat ik keuzes moet maken welke classes is moet gaan kiezen voor karakters? Nu ben ik de sphere-grid aan het uitbreiden in alle mogelijke manieren, maar kan me goed voorstellen dat ik straks met Lightning ofzo geen ravager of medic meer moet upgraden.. Zit ergens bij Chapter 6 of 7, overigens.
Wat ik zelf gedaan heb is gewoon de classes voor ze kiezen die je het meeste gebruikt in je paradigms.
Hope en Vanille kun je het beste hoog als medic speccen bijvoorbeeld, en daarna heb ik ze als ravager laten speccen. Een tijdje terug in dit topique of het vorige stond een schemaatje met welke classes het beste voor elk character werken.

Hier is dat schemaatje nogmaals:


Uiteindelijk kun je alle characters als alle classes laten speccen, maar persoonlijk vind ik dat (nog) niet nodig

[ Bericht 4% gewijzigd door Maanvis op 23-03-2010 19:51:51 ]
Deacon_Tigradinsdag 23 maart 2010 @ 19:53
Wel handig ,zeker vanwege de Trophy;s
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 19:56
Overigens wel achterlijk, al mijn Xbox 360 spellen pauzeren automatisch als de batterijen van m'n controller leeg zijn, behalve FF13. Lekker handig, midden in een gevecht gewtfpwned worden terwijl je nieuwe batterijtjes aan het zoeken bent
Deacon_Tigradinsdag 23 maart 2010 @ 20:21
Dan heb je al zeker 3 kwartier met knipperende lampjes zitten spelen + waarschuwings teksten op je tv voorbij zien komen

Als er dan nog geen lampje gaat branden

*edit nvmind xbox batterijen
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 20:23
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:21 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Dan heb je al zeker 3 kwartier met knipperende lampjes zitten spelen + waarschuwings teksten op je tv voorbij zien komen

Als er dan nog geen lampje gaat branden

*edit nvmind xbox
Ja, en? Ik krijg geen waarschuwingsteksten op mijn beeld, en dat knipperen doet ie gerust vier uur aan een stuk . Ik ga geen 4 uur batterijpower verspillen door ze dan al te verwisselen . Het spel moet gewoon op pauze als dat gebeurt, klaar uit.
Edwinussdinsdag 23 maart 2010 @ 20:46
Sorry hoor, maar hier kan ik echt niet tegen.

Je moet op een gegeven moment tegen moeilijke vijand vechten, op dit moment gaat het systeem je het Paradigm system uitleggen.
Je hebt dus een verdedigende modus en een aanvallende modus, maar mijn enemy die doet constant een attack die niet tegengehouden kan worden, ookal stagger je de vijand en ben je in Solidarity mode.

Doe ik iets fout? Heb ik het verkeerd begrepen? Het is vrij vroeg in het begin, ongeveer 2 uren gespeeld.
Marbledinsdag 23 maart 2010 @ 20:48
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:46 schreef Edwinuss het volgende:
Sorry hoor, maar hier kan ik echt niet tegen.

Je moet op een gegeven moment tegen moeilijke vijand vechten, op dit moment gaat het systeem je het Paradigm system uitleggen.
Je hebt dus een verdedigende modus en een aanvallende modus, maar mijn enemy die doet constant een attack die niet tegengehouden kan worden, ookal stagger je de vijand en ben je in Solidarity mode.

Doe ik iets fout? Heb ik het verkeerd begrepen? Het is vrij vroeg in het begin, ongeveer 2 uren gespeeld.
Snow naar Sentinel switchen, die vangt dan de aanvallen op.
Edwinussdinsdag 23 maart 2010 @ 20:50
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:48 schreef Marble het volgende:

[..]

Snow naar Sentinel switchen, die vangt dan de aanvallen op.
Zowel bij Solidarity als Delta Attack?
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 20:50
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:46 schreef Edwinuss het volgende:
Sorry hoor, maar hier kan ik echt niet tegen.

Je moet op een gegeven moment tegen moeilijke vijand vechten, op dit moment gaat het systeem je het Paradigm system uitleggen.
Je hebt dus een verdedigende modus en een aanvallende modus, maar mijn enemy die doet constant een attack die niet tegengehouden kan worden, ookal stagger je de vijand en ben je in Solidarity mode.

Doe ik iets fout? Heb ik het verkeerd begrepen? Het is vrij vroeg in het begin, ongeveer 2 uren gespeeld.
Welke vijand heb je het ook alweer over?
Edwinussdinsdag 23 maart 2010 @ 20:52
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:50 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Welke vijand heb je het ook alweer over?
Manasvin Warmech.
Edwinussdinsdag 23 maart 2010 @ 20:58
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:48 schreef Marble het volgende:

[..]

Snow naar Sentinel switchen, die vangt dan de aanvallen op.
Goede tip! Het was in 1 keer gelukt nu
Maanvisdinsdag 23 maart 2010 @ 21:03
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 20:58 schreef Edwinuss het volgende:

[..]

Goede tip! Het was in 1 keer gelukt nu
Nou, mooi zo jong .
Ixnaydinsdag 23 maart 2010 @ 23:41
Sazh krijgt veel eerder haste dan Hope. Daarom is hij zeker aan het begin van het spel de beste SYN.
Bij de gemakkelijke gevechten gebruik ik meestal Light, Fang en Sazh met Decimation.
Eerst iedereen hasten, dan chainen met een COM en een RAV. En het is zo afgelopen.
En als iedereen al haste heeft kan Sazh RAV worden waardoor ik veel sneller stagger heb met Relentless Assault. En dan kan ik Light nog altijd veranderen in een MED, als het nodig mocht zijn, dan heb je Diversity.

Delta Attack wordt pas interessant vanaf chapter 11. Maar dat houd je nooit lang vol want je moet op een gegeven moment healen. Het beste lijkt me dan om de RAV in een MED te vervangen. Vanille is daar goed geschikt voor. De COM houdt de chain vast zodat die niet terugzakt tot 0. Je paradigm is dan Solidarity.
Ixnaydinsdag 23 maart 2010 @ 23:46
SPOILER
Krijg je ook wapens en/of items waarbij je sneller CP kunt krijgen?
Hoe wil je anders je hele team op 100% krijgen? Dat wordt heel lang zinloos levellen, zonde van je tijd.
#ANONIEMdinsdag 23 maart 2010 @ 23:47
ik zit nu in chapter 6 het begin ergens, maar ik heb nu al AL mn chars roles helemaal gemaxxed? ik snap niet waar jullie zo moeilijk over doen
PhalanXdinsdag 23 maart 2010 @ 23:49
vroeg in het spel kun je alle rollen nog tot de max invullen, genoeg CP om dat te halen... maar ik geloof dat het pas op latere niveaus van belang is
Maanviswoensdag 24 maart 2010 @ 00:03
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 23:47 schreef SuperFruitig het volgende:
ik zit nu in chapter 6 het begin ergens, maar ik heb nu al AL mn chars roles helemaal gemaxxed? ik snap niet waar jullie zo moeilijk over doen
Crystarium expanded krijg je nogal eens, waardoor je in chapter 11 en 12 toch echt af en toe wat monsters moet verslaan om alles echt helemaal gevuld te krijgen .
chibibowoensdag 24 maart 2010 @ 00:44
quote:
Godver (mits haar)

Eindelijk weer eens tijd gehad om te spelen. Ik zit nu ergens aan het begin van chapter 7. Het spel wordt steeds beter, maar de muziek zuigt nog steeds stierenballen.
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 01:12
Damn, die Juggernaut aan het eind van chapter 12
Diaboxwoensdag 24 maart 2010 @ 01:18
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:12 schreef SinofEnvy het volgende:
Damn, die Juggernaut aan het eind van chapter 12
Ja echt, damn.
Maanviswoensdag 24 maart 2010 @ 01:19
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:12 schreef SinofEnvy het volgende:
Damn, die Juggernaut aan het eind van chapter 12
SPOILER
je bedoelt die tegelijkertijd met zo'n tyrant (blauwe beserker) komt?
Het is mogelijk om op hem te sneaken . Dan is ie een stuk makkelijker aangezien ie meteen staggert.
Ik speel zelf als COM/RAV/MED met Snow als leader als COM/SEN.
Zorg dat je ravager aan de andere kant komt te staan (aangezien je de poppetjes niet kan bewegen, veel succes daarmee ) dan doet zijn halfronde AOE attack alleen je ravager schade toe of alleen jou en je healer.
Als ie wrecking ball doet vlug switchen naar SEN/MED/MED, en hopen dat ie op jou schiet .. zo niet dan gewoon phoenix down gebruiken .
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 01:25
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:18 schreef Diabox het volgende:

[..]

Ja echt, damn.
Final Fantasy XIII is cool hé, Diabox?

En thanks, Maanvis, ik ga het (morgen ofzo) proberen.
Diaboxwoensdag 24 maart 2010 @ 01:28
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:25 schreef SinofEnvy het volgende:

[..]

Final Fantasy XIII is cool hé, Diabox?

En thanks, Maanvis, ik ga het (morgen ofzo) proberen.
Mwha, heb hem nu 2x uitgespeeld, was eigenlijk 2x te veel, zonde van m'n tijd geweest achteraf.
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 01:30
Uhu, logisch. Je ging nu FF12 spelen zei je, hé?
Diaboxwoensdag 24 maart 2010 @ 01:33
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:30 schreef SinofEnvy het volgende:
Uhu, logisch. Je ging nu FF12 spelen zei je, hé?
Nee, ik ging nu fappen op je zusje.
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 01:34
NOU NOU NOU M'n zusje is nog maar 3 en dat weet jij ook! Ik ben beledigd!
Diaboxwoensdag 24 maart 2010 @ 01:57
Ze lijkt ouder.
wdnwoensdag 24 maart 2010 @ 07:01
quote:
Op dinsdag 23 maart 2010 23:46 schreef Ixnay het volgende:
SPOILER
Krijg je ook wapens en/of items waarbij je sneller CP kunt krijgen?
Hoe wil je anders je hele team op 100% krijgen? Dat wordt heel lang zinloos levellen, zonde van je tijd.
Ja een accessory.
torn_Machinawoensdag 24 maart 2010 @ 08:37
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 01:12 schreef SinofEnvy het volgende:
Damn, die Juggernaut aan het eind van chapter 12
Nog een tip voor de Juggernaut.
SPOILER
Je kunt de Juggernaut ook debuffen met een Saboteur.
Juggernaut gaat dan Steam Clean gebruiken om deze debuffs er weer af te krijgen.
Het duurt zeker 15-20 seconden voordat hij hier mee klaar is dus tot die tijd kun je zonder zorgen aanvallen.
TheVulturewoensdag 24 maart 2010 @ 10:09
Ik zit in Chapter 3 nu... het begint nu toch wel verslavend te worden
wdnwoensdag 24 maart 2010 @ 11:07
Chapter 3. Jij hebt nog een hoop moois voor de boeg

Oh en verkoop geen enkele accessory, wapen of steen (dingen als uraninite etc).
TheVulturewoensdag 24 maart 2010 @ 11:09
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 11:07 schreef wdn het volgende:
Chapter 3. Jij hebt nog een hoop moois voor de boeg

Oh en verkoop geen enkele accessory, wapen of steen (dingen als uraninite etc).
Ik heb al wel wat 'fangs' verkocht als testje maar nu spaar ik gewoon alles op inderdaad...
TheVulturewoensdag 24 maart 2010 @ 11:13
Begrijp ik het nu goed als je Libra gebruikt, je party automatisch hun meest effectieve wapen gebruikt om te attacken
wdnwoensdag 24 maart 2010 @ 11:27
FF13 weapon upgrading: http://ff-13.info/category/weapons/
(bevat heel veel spoilers dus ik ben gestopt toen de commentaren onderin kwamen )
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 11:13 schreef TheVulture het volgende:
Begrijp ik het nu goed als je Libra gebruikt, je party automatisch hun meest effectieve wapen gebruikt om te attacken
Ja, maar niet altijd. Tenminste als ik afga op wat -ik- op zo'n moment meest effectief noem.
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 11:42
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 11:13 schreef TheVulture het volgende:
Begrijp ik het nu goed als je Libra gebruikt, je party automatisch hun meest effectieve wapen gebruikt om te attacken
Hun meest effectieve skills.
Deacon_Tigrawoensdag 24 maart 2010 @ 18:51
IK BEN NET GRUWELIJK EN & KEIHARD GEAARSIMPORTPWND DOOR SQUARE

Heb net de Pal Collectors edition gekocht, stop hem erin
Huh , heb al 4 thema's in extra menu + mijn Trophy's staan al op 36 %

Krijg gewoon geen 'nieuwe' trophy lijst, wel mag ik vanaf het begin beginnen.
Wat mijn 67 uur durende Jap savegame herkend die niet

Bedankt eej
Maanviswoensdag 24 maart 2010 @ 18:54
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 11:42 schreef SinofEnvy het volgende:

[..]

Hun meest effectieve skills.
Niet altijd.. bij sommige vijanden wil m'n commando telkens ruin blijven casten, ook al is ie gestaggered.. terwijl een attack ruin ruin ruin combinatie juist op zijn plaats zou zijn aangezien dat een mooie launch oplevert waardoor m'n vijand niets meer kan doen in de tussentijd .
SinofEnvywoensdag 24 maart 2010 @ 19:35
Ja, oke. Maar in principe probeert hij hun meest effectieve skills te casten, dat was mijn punt. Niet dat ze van wapens switchen.
AirwiNwoensdag 24 maart 2010 @ 19:48
Zojuist bij hoofdstukken 10 gearriveerd. Heb het in hoofdstuk 9 wel een paar keer moeilijk gehad. Inmiddels ook wel de meerwaarde van de Sentinel ondervonden. Aan het einde van het hoofdstuk waren alle characters weer gemaxed en dan is het goed te doen.

Ik word inmiddels wel benieuwd naar de echt moeilijke vijanden die ik nog ga tegenkomen.
Prittwoensdag 24 maart 2010 @ 20:37
Paar pittige beestje daar op Gran Pulse. Af en toe overschat ik mezelf een beetje en lig ik weer dood.
Heb nu iets van 34 uur op de teller, effectief zoiets van 25 uur zonder aan laten staan.
TheVulturewoensdag 24 maart 2010 @ 21:15
Dat vechten tegen die Eidolon in chapter 4.... het duurde even voordat ik het doorhad met die twee zussen
torn_Machinawoensdag 24 maart 2010 @ 21:45
Grappig hoe wij hier met een normale playthrough moeite hebben met bepaalde bosses en sommige mensen al bezig zijn met een No Crystarium Upgrade run en al in Chapter 11 zijn.

Ik moet er niet aan denken om uren te moeten farmen voor Shrouds en Gil om alle upgrades te kunnen betalen.
Toch blijft het leuk om die vorderingen te lezen en kijken hoever ze met zo'n NCU run kunnen komen.
iPatwoensdag 24 maart 2010 @ 21:53
Dat is raar, ik versla Juggernaut in chapter 12 in 5 minuten, maar ik krijg maar 3k CP, en het was een vrij makkelijk gevecht. Hoe kan dit nou?
torn_Machinawoensdag 24 maart 2010 @ 21:57
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 21:53 schreef iPat het volgende:
Dat is raar, ik versla Juggernaut in chapter 12 in 5 minuten, maar ik krijg maar 3k CP, en het was een vrij makkelijk gevecht. Hoe kan dit nou?
Elk monster heeft een vast aantal CP, dit veranderd niet door je battle rating.
Deacon_Tigrawoensdag 24 maart 2010 @ 22:04
Inmiddels alweer in Chapter 2

Speelt toch wel fijner met Engelse Stemmen ,ondanks dat ik met de Jap versie alles begrepen heb.
Vind alleen Vanille een beetje vage stem hebben Hope daarintegen klinkt beter dan de Jap stem

Iemand een guide voor de Ultima wapens
wdnwoensdag 24 maart 2010 @ 22:21
Deacon heb ik van de week nog gepost in dit topic

torn: het valt wel mee der is 1 wapen dat 6 items nodig hebben die 2m gil kosten of zo.
maar je moet er 1 hebben om een ander wapen te maken om dat weer te dismantle'en en dan 3 ervan terug te krijgen.
Valt dus wel mee

Oh vraag... items als gold nugget, ingots en moogle puppet zijn gewoon te verkopen in de shop?
Wat hebben jullie daar van gekocht? >:D
torn_Machinawoensdag 24 maart 2010 @ 22:25
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 22:21 schreef wdn het volgende:
Oh vraag... items als gold nugget, ingots en moogle puppet zijn gewoon te verkopen in de shop?
Wat hebben jullie daar van gekocht? >:D
De enige items die ik verkoop zijn die Chips, Nuggets en Puppets.
Deze items zijn volgens mij alleen bedoeld om te verkopen voor Gill en hebben verder geen nut in het upgrade proces.
Deacon_Tigrawoensdag 24 maart 2010 @ 22:36
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 22:21 schreef wdn het volgende:
Deacon heb ik van de week nog gepost in dit topic

net zitten zoeken,maar kan het niet vinden
chibibowoensdag 24 maart 2010 @ 23:18
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 22:36 schreef Deacon_Tigra het volgende:
net zitten zoeken,maar kan het niet vinden
quote:
Op woensdag 24 maart 2010 11:27 schreef wdn het volgende:
FF13 weapon upgrading: http://ff-13.info/category/weapons/
(bevat heel veel spoilers dus ik ben gestopt toen de commentaren onderin kwamen )
Deacon_Tigrawoensdag 24 maart 2010 @ 23:30
Overigens gaat het Crystarium upgraden heel wat soepeler dan in de Jap versie
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 08:18
Jah! Gister chapter 9 uitgespeeld
Daarna meteen gestopt, dus nog niets van 10 gezien, maar ben wel benieuwd nu

Ik moet wel zeggen....
SPOILER
dat de eindbaas van 9 best wel erg simpel was zeg Ik had er zeer weinig moeite mee. Op tijd protect en shell, en op tijd een medic. Geen sentinel hoeven gebruiken.
TheVulturedonderdag 25 maart 2010 @ 11:07
Dat gekir van Vanille is trouwens wel pure porno
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 11:07
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 08:18 schreef Ang3l het volgende:
Jah! Gister chapter 9 uitgespeeld
Daarna meteen gestopt, dus nog niets van 10 gezien, maar ben wel benieuwd nu

Ik moet wel zeggen....
SPOILER
dat de eindbaas van 9 best wel erg simpel was zeg Ik had er zeer weinig moeite mee. Op tijd protect en shell, en op tijd een medic. Geen sentinel hoeven gebruiken.
Ik ben daar nu ook. Had jij eerst nog Libra gebruikt, en zo ja op welk lichaamsdeel? Want je hebt niet genoeg TP om ze allemaal volledig te doen.
Amos_donderdag 25 maart 2010 @ 11:09
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:07 schreef TheVulture het volgende:
Dat gekir van Vanille is trouwens wel pure porno
Flashbagdonderdag 25 maart 2010 @ 11:09
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:07 schreef TheVulture het volgende:
Dat gekir van Vanille is trouwens wel pure porno
ze heeft die L'Cie tattoo niet voor niets op haar reet
torn_Machinadonderdag 25 maart 2010 @ 11:58
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:07 schreef Marble het volgende:
Ik ben daar nu ook. Had jij eerst nog Libra gebruikt, en zo ja op welk lichaamsdeel? Want je hebt niet genoeg TP om ze allemaal volledig te doen.
Librascope gebruken.
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 12:12
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:58 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Librascope gebruken.
Oh ja! Helemaal niet aan gedacht. Thanks
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 13:07
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:07 schreef Marble het volgende:

[..]

Ik ben daar nu ook. Had jij eerst nog Libra gebruikt, en zo ja op welk lichaamsdeel? Want je hebt niet genoeg TP om ze allemaal volledig te doen.
Ik begon ook met Libra en toen dacht ik: da zen d'r veuls te veul!
En toen schoot me librascope te binnen
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 13:08
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 11:09 schreef Flashbag het volgende:

[..]

ze heeft die L'Cie tattoo niet voor niets op haar reet
De eerste keer dat ze die laat zien
Beter nog: Later, als Fang 'm beklijkt waar iedereen bij is
Flashbagdonderdag 25 maart 2010 @ 13:22
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:08 schreef Ang3l het volgende:

[..]

De eerste keer dat ze die laat zien
Beter nog: Later, als Fang 'm beklijkt waar iedereen bij is
Haha zover ben ik nog niet ik ben net bij chapter 4
Heb niet zoveel tijd om te gamen maar vanavond ga ik weer
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 13:26
Ik kan zaterdag pas weer
Ik wiiiiiiil. Verder met Chapter 10!
Gimme Gran Pulse dammit!!!
#ANONIEMdonderdag 25 maart 2010 @ 13:28
Ang3l kap es met openlijk spoilen bitte.
wdndonderdag 25 maart 2010 @ 13:31
Tip voor diegene die nog niet hebben ge-upgrade.
SPOILER
Ik kreeg 2 dezelfde items in chapter 12 (van Bakti denk ik). Na aankoop van 25 organische items kreeg ik 200% voor de volgende upgrade. 1 van die 2 items gaf me toen 118k aan EXP.

Moet het nog even controleren wat het efficientste is (heb dat niet gesaved) want mijn gladius ging van lvl 17 naar lvl 26 (en ik zal veel exp hebben vergooid want 1 zo'n ding bracht de pistolen van Sazh ook van lvl 5 naar 26.
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 13:33
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:28 schreef SuperFruitig het volgende:
Ang3l kap es met openlijk spoilen bitte.
Hallo, dat heeft hier al 6000x gestaan hoort, dat het vanaf chapter 10 zo gaat
Flashbagdonderdag 25 maart 2010 @ 13:45
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:33 schreef Ang3l het volgende:

[..]

Hallo, dat heeft hier al 6000x gestaan hoort, dat het vanaf chapter 10 zo gaat
Haha ja inderdaad
SinofEnvydonderdag 25 maart 2010 @ 13:55
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:28 schreef SuperFruitig het volgende:
Ang3l kap es met openlijk spoilen bitte.
Als je niet eens locatienamen wilt weten moet je niet in dit topic komen, huilie.
Maanvisdonderdag 25 maart 2010 @ 13:57
Zijn er al vanille nude mods?
SPOILER
aangezien ze toch eeuwenoud is hoef ik me nergens schuldig over te voelen
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 14:00
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:57 schreef Maanvis het volgende:
Zijn er al vanille nude mods?
SPOILER
aangezien ze toch eeuwenoud is hoef ik me nergens schuldig over te voelen
Die ene cutscene waarin ze haar outfit omgetoverd krijgt komt wel aardig dicht in de buurt. Ik snapte ook gelijk de 16+ rating van dit spel (al was dat na de
SPOILER
zelfmoord-fakeout van Sazh en scène waarin Vanille er helemaal op los schiet met een machinegeweer
ook al wel duidelijk).
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 14:02
Ik dacht trouwens eerst dat het zoontje van Sazh "Dodge" (als in het automerk) heette, zo spreekt hij het wel uit. Ik vond het al zo stereotyperend .
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 14:24
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 14:00 schreef Marble het volgende:

[..]

Die ene cutscene waarin ze haar outfit omgetoverd krijgt komt wel aardig dicht in de buurt. Ik snapte ook gelijk de 16+ rating van dit spel (al was dat na de
SPOILER
zelfmoord-fakeout van Sazh en scène waarin Vanille er helemaal op los schiet met een machinegeweer
ook al wel duidelijk).
Ach je zag toch niks!
Dat was bij X-2 ook zo, Yuna met d'r Floral Falal jurkie

En vwb je spoiler
SPOILER
ik zat wel echt ff van WTF?!
Toen ze ook nog met die kist buitenkwamen....

Dat snapte ik achteraf gezien niet helemaal, waarom ie dan toch in die kist moest. Maar goed, het was ff een dramatisch "op 'rt verkeerde been zet" stukje
#ANONIEMdonderdag 25 maart 2010 @ 14:30
Okay ik ga niet meer in dit topic komen aangezien ik echt non stop, onbewust dan wel bewust, spoilers lees

Adieu mon amies.
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 14:36
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 14:30 schreef SuperFruitig het volgende:
mon
Mes.
#ANONIEMdonderdag 25 maart 2010 @ 14:38
SinofEnvydonderdag 25 maart 2010 @ 14:39
Grappig, nog geen 8 min later zit je alweer in het topic.
Prittdonderdag 25 maart 2010 @ 14:47
Goddamnit krijg geen slaap door dit spel, elke keer ben ik tot 3 uur wakker.
Marbledonderdag 25 maart 2010 @ 14:48
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 14:47 schreef Pritt het volgende:
Goddamnit krijg geen slaap door dit spel, elke keer ben ik tot 3 uur wakker.
Precies hetzelfde hier. Vannacht was het alweer opeens 2 uur voordat ik er erg in had.
Purevildonderdag 25 maart 2010 @ 15:23
Chapter 13:

Heeft iemand tips voor me om die
SPOILER
Orphan
te verslaan?
Elke keer als ie
SPOILER
Huppelpup Wrath
doet op mn main character ga k dood
Hij had vanmiddag nog maar 800k hp over
torn_Machinadonderdag 25 maart 2010 @ 15:47
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 15:23 schreef Purevil het volgende:
Chapter 13:

Heeft iemand tips voor me om die
SPOILER
Orphan
te verslaan?
Elke keer als ie
SPOILER
Huppelpup Wrath
doet op mn main character ga k dood
Hij had vanmiddag nog maar 800k hp over
SPOILER
Ik heb ergens gelezen dat deze boss een instant death attack heeft en dat hij die random op iemand in je party gebruikt.

Je kunt proberen om anti-death equipment te gebruiken om je weerstand tegen die aanval te verhogen.
Cherub's Crown geeft dacht ik bescherming tegen anti-death en je kunt er max. 4 equipen als je alle acc. slots hebt.
Phenodonderdag 25 maart 2010 @ 16:04
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 13:31 schreef wdn het volgende:
Tip voor diegene die nog niet hebben ge-upgrade.
SPOILER
Ik kreeg 2 dezelfde items in chapter 12 (van Bakti denk ik). Na aankoop van 25 organische items kreeg ik 200% voor de volgende upgrade. 1 van die 2 items gaf me toen 118k aan EXP.

Moet het nog even controleren wat het efficientste is (heb dat niet gesaved) want mijn gladius ging van lvl 17 naar lvl 26 (en ik zal veel exp hebben vergooid want 1 zo'n ding bracht de pistolen van Sazh ook van lvl 5 naar 26.
SPOILER
organische spullen geven een multiplier aan exp. het goedkoopst is 36 vibrant ooze, dan heb je max multiplier. Dan moet je in 1x !!! techmaterials gebruiken. Het best zijn de ultra compacts, die geven 50k exp geloof ik. Met multiplier op max dus 150.000. Die techspullen halen de multiplier weer neer, per keer dat je een upgrade doet, dus doe meteen wat je wilt doen, in 1x, dan heb je het meest aan die multiplier.
Prittdonderdag 25 maart 2010 @ 16:23
Leuk dat rijden op Chocobo's. Wel jammer dat ze dat diggen niet meer zoals Chocobo Hot & Cold uit IX hebben gemaakt.
chibibodonderdag 25 maart 2010 @ 18:23
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 16:23 schreef Pritt het volgende:
Leuk dat rijden op Chocobo's. Wel jammer dat ze dat diggen niet meer zoals Chocobo Hot & Cold uit IX hebben gemaakt.
Chocobo Hot & Cold! Dat was erg leuk inderdaad. Ben toen een flink aantal uren bezig geweest met schatzoeken.
Ang3ldonderdag 25 maart 2010 @ 18:51
Vraagje over het Crystarium
SPOILER
Ben nu bij chapter 10 waar alle rollen opengaan voor iedereen. Maar de rollen die de mensen al hadden.... die zijn level 3 en die gaan niet verder. Klopt dat? Is dat de max voor een rol? Dan moet ik ze dus nu maar gaan levellen in rollen die ze nog niet van begin af aan hadden?
wdndonderdag 25 maart 2010 @ 19:16
Ang3l:
SPOILER
deel 4 komt einde chapter 11
Oh en bewaar de cp maar want deel 4 kent een crystal wat je zeker wilt
Prittdonderdag 25 maart 2010 @ 21:11
Haha Cactuar
Phenodonderdag 25 maart 2010 @ 21:25
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 21:11 schreef Pritt het volgende:
SPOILER
Haha Cactuar
Ha, dan heb je wat andere bekenden nog niet gezien
Flashbagdonderdag 25 maart 2010 @ 21:59
Ben nu bij chapter 4 maar die robot trash monsters zijn wel vervelend
Heb het idee dat mijn paradigms niet goed staan.
Heeft iemand wat tips hoe je het beste een fight kan doen .
Met de roles van mn players etc.
torn_Machinadonderdag 25 maart 2010 @ 22:33
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 21:25 schreef Pheno het volgende:
Ha, dan heb je wat andere bekenden nog niet gezien
Ik kwam vanavond nog een andere bekende tegen tijdens een Hunt Mission.
SPOILER
Tonberry
Desunotodonderdag 25 maart 2010 @ 23:07
Zit nu in chapter 9.

Ligt het aan mij of zijn Sentinels ronduit waardeloos? Heb tot nu toe maar 1 keer er gebruik van gemaakt en dat was tegen
SPOILER
die Falco Velocycles (of zo) met hun Gattling Guns die Snow net wel/net niet zouden doden met 1 aanval.
voor de rest nog nooit van pas gekomen. Het gaat me ook erg goed af nu. Alleen ik snap de ballen niet van wapens upgraden. Meeste wapens die ik heb zijn level 5 of 6 nu maar ik snap geen fuck van hoe je het effectiefst kan upgraden. Ik selecteer gewoon een boel items en ta-da dan upgrade 'ie.
Maanvisdonderdag 25 maart 2010 @ 23:29
Sentinels worden pas later nodig. Saboteurs en Synergists nog veel later
Desunotodonderdag 25 maart 2010 @ 23:31
Die gebruik ik juist wel vaak. Bij sommige monsters is het verschil in schade die je doet echt enorm. Tot 2x zoveel schade soms met deshell en deprotect. En jezelf indekken komt ook goed van pas.
Phenodonderdag 25 maart 2010 @ 23:33
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 22:33 schreef torn_Machina het volgende:

[..]

Ik kwam vanavond nog een andere bekende tegen tijdens een Hunt Mission.
SPOILER
Tonberry
Mja, die dus. En die kom je tijdens een bepaalde questserie nog wel eens tegen. Heel pijnlijk....

Ik ben nu bezig om alle trophies te halen, gewoon, omdat het moet kunnen. En dan moet ik HEM ook aan. Mensen die in chapter 11 rondlopen hebben 'm vast wel van een afstandje gezien. Niet echt te missen Vorige keer lukte me het gewoonweg niet en dacht ik dat ik het in de Europese versie zou gaan doen omdat ik misschien iets over het hoofd zou zien. Nu ga ik er voor, al ben ik bang dat ik niets over het hoofd heb gezien
itsmitchdonderdag 25 maart 2010 @ 23:37
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 23:07 schreef Desunoto het volgende:
Zit nu in chapter 9.

Ligt het aan mij of zijn Sentinels ronduit waardeloos? Heb tot nu toe maar 1 keer er gebruik van gemaakt en dat was tegen
SPOILER
die Falco Velocycles (of zo) met hun Gattling Guns die Snow net wel/net niet zouden doden met 1 aanval.
voor de rest nog nooit van pas gekomen. Het gaat me ook erg goed af nu. Alleen ik snap de ballen niet van wapens upgraden. Meeste wapens die ik heb zijn level 5 of 6 nu maar ik snap geen fuck van hoe je het effectiefst kan upgraden. Ik selecteer gewoon een boel items en ta-da dan upgrade 'ie.
Is heel simpel, je koopt indeshop bij Creature comforts 30willekeurige items..

Gebruik ze op wapenof accessory en an krijg je de melding Exp bonus 200% (dus x 3 exp)
Koop dan superconducters x 99 en gebruik ze in een keer
Pas goed op dat je wel een wapen upgrade die het waard is..

een tip, ga naar gran pulse en ga adamtoise farmen. Ze droppen zelfde zame Trapezohdron (ofzo)
Daarmee kun je jou wapen upgraden naar de thirth tier. Ik heb al mijn lighting en Fang wapens op max level .

Adamantortoise / adamantoise droppe Platinum ingot welke dus 150.000 verkocht kan worden.
Binnen 2 uur had ik 2 trapezohedron en ruim 900k winst gemaakt. Om die vervelende adamtoise te verlsaan dien je:

1. 1 summon te hebben ik gebruik bahamut
2. Com / syn / syn [tweede opstelling] sab/com/rav

Summon je monster, de admantoise valt en blijft zo ruim 2+ minuten liggen.
Gebruik sabouter om hem te 'de-buffen' en ram er op los met fang (com)
Voordat bahamut weg gaat word die gestaggerd en nu komt je team ..
Switch naar deze opstelling: Com / Com / Rav..
En voordat die opstaat is die zowiezo dood

Gebruik geen gestalt mode bij je summon.. kost je kostbare tijd

Ik gebruik zelf Fang , lighting en hope.

Iedergeval maak die beesten af en je krijgt platinum ingot
En wat heel goed helpt is de item Collector catagolist (ofso)
Krijg je meer kans deze items te krijgen na het verslaan van admantortoise

Admantortoise zijn die grote Schildpad / olifantachtige dino's T.T

(als iemand weet hoe je admantoise zonder death trick of zonder een summon weet te verslaan please tell me ) al geprobeerd maar na 4 stompen ben ik dood
Phenodonderdag 25 maart 2010 @ 23:41
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 23:07 schreef Desunoto het volgende:
Zit nu in chapter 9.

Ligt het aan mij of zijn Sentinels ronduit waardeloos? Heb tot nu toe maar 1 keer er gebruik van gemaakt en dat was tegen
SPOILER
die Falco Velocycles (of zo) met hun Gattling Guns die Snow net wel/net niet zouden doden met 1 aanval.
voor de rest nog nooit van pas gekomen. Het gaat me ook erg goed af nu. Alleen ik snap de ballen niet van wapens upgraden. Meeste wapens die ik heb zijn level 5 of 6 nu maar ik snap geen fuck van hoe je het effectiefst kan upgraden. Ik selecteer gewoon een boel items en ta-da dan upgrade 'ie.
Nou ja, dan nog maar een keer iets over upgraden
SPOILER
- organisch materiaal heeft een hidden multiplier. Daardoor kun je tot 3x de orginele waarde per item krijgen.
- tech materiaal heeft het meest absolute EXP waarde, maar laat de multiplier dalen.

Dus wat doe je? Je gooit eerst die multiplier naar 3x, daarna moet je in 1x upgraden naar je favo level (max dus, er is geen tussenweg om effectief te upgraden). Want als je bv eerst op x3 zou komen en dan elk tech materiaal per 1 zou 'aanbieden', dan ben je je mutiplier zo kwijt. Het wordt namelijk per exp-donatie weer herberekend. Dus je kunt beter alle exp die je nodig hebt in 1 grote bulk doen.

Voorbeeld: vibrant ooze geeft na 36 donaties een 3x multiplier (gewoon uitgeprobeerd toentertijd, per 1). Daarna donder je een ultra compact er over (is 50 exp geloof ik), door die multiplier rekent het 150 exp. Dat schiet pas op

Tip: saven voordat je dit gaat doen, want een ultracompact is soms niet eens nodig, dus je kunt beter eerst uitproberen met goedkoper materiaal
Vandaar dat je niet voor chapter 11 of zo hoeft te gaan upgraden, want dan heb je nog niet zoveel om mee te gaan bulklevelen
Phenodonderdag 25 maart 2010 @ 23:45
quote:
Op donderdag 25 maart 2010 23:37 schreef itsmitch het volgende:
heel verhaal wat makkelijk in een spoiler kon
SPOILER
willekeurig items kopen me hoela
En die turtle is makkelijker als je gewoon sab/sab/sab doet. Alles op de poten en daarna in com/rav/rav of iets dergelijks er op gaan stampen. Of gewoon flink earth res opbouwen door items te upgraden. Ik heb bv een ring met 40% earth reduction gemaakt. En dan lekker SAB/MED/SYN + SAB/MED/MED. En deathtrappen
iPatvrijdag 26 maart 2010 @ 18:00
Phoeeeee, uitgespeeld!

Prachtig eind trouwens
Desunotovrijdag 26 maart 2010 @ 22:30
Bedankt voor de upgrade tips!

Ik zit nu in Gran Pulse, chapter 11, en zie die reusachtige dingen rondlopen. Ben flink aan het trainen tegen van alles en nog wat behalve die dingen nu. Heb op dit moment geen upgrades meer nodig, maar later tegen die grote beesten ga ik wel flink upgraden.
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 09:44
Oh, die grote dingen vallen nog wel mee. Dat enorme ding op de achtergrond is andere koek
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 10:23
Valt mee? Hij hoeft maar een stap te verzetten en ik ben dood.

Maar goed m'n team heeft gemiddeld nog zo'n 1800-2000 HP per personage op Snow en Sazh uitgezonderd, die hebben iets meer.

En Sentinel komt eindelijk van pas.
wdnzaterdag 27 maart 2010 @ 11:00
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 10:23 schreef Desunoto het volgende:
Valt mee? Hij hoeft maar een stap te verzetten en ik ben dood.

Maar goed m'n team heeft gemiddeld nog zo'n 1800-2000 HP per personage op Snow en Sazh uitgezonderd, die hebben iets meer.

En Sentinel komt eindelijk van pas.
Dat had ik ook en daar red je het niet mee. Ik zit nu op 4k+ per persoon (Ben tussen de eerste en laatste save point aan het rennen om CP te vangen) en heb lvl 4 CP bijna compleet.
Heb wel al mijn wapens alvast de eerste keer gemaxxed. Plus ik ben begonnen met het maxxen van accesories (warriors wristband maxxed is heel veel str).

chapter 11 eindbaas is me te sterk. Veel zelfs Dus ik heb maar even de mark gedaan in de tussentijd en dus aan het levellen
Vetala is meestal nog een uitdaging.
iPatzaterdag 27 maart 2010 @ 11:19
Iemand hier die alle Cie'th missies al gehaald heeft? Sommige zijn echt te lastig
-Dries-zaterdag 27 maart 2010 @ 13:35
Heeft iemand hier de 360 versie? Vallen de graphics echt tegen?
Prittzaterdag 27 maart 2010 @ 13:51
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 13:35 schreef -Dries- het volgende:
Heeft iemand hier de 360 versie? Vallen de graphics echt tegen?
Die heb ik en nog nooit zo'n mooi spel gezien.
Moet je natuurlijk wel op een fatsoenlijke tv spelen.
TheVulturezaterdag 27 maart 2010 @ 14:10
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 13:51 schreef Pritt het volgende:

[..]

Die heb ik en nog nooit zo'n mooi spel gezien.
Moet je natuurlijk wel op een fatsoenlijke tv spelen.
Precies... op mijn LED-tv ziet het er prima uit allemaal
Ang3lzaterdag 27 maart 2010 @ 14:45
HOERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
SPOILER
Ik ben net voor de derde keer gekilled door Cid, en ALLE 3 de keren echt op een haartje na dood. Dat laatste stukje lukt me elke keer niet
wdnzaterdag 27 maart 2010 @ 14:57
Damn wat een mooi stukje video tussen 11 en 12
Ang3lzaterdag 27 maart 2010 @ 14:58
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 14:45 schreef Ang3l het volgende:
HOERRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR
SPOILER
Ik ben net voor de derde keer gekilled door Cid, en ALLE 3 de keren echt op een haartje na dood. Dat laatste stukje lukt me elke keer niet
*PROEST*
SPOILER
[En bij de 4e x had ik hem al dood voordta hij uberhaubt in de metamorfose kon gaan met vleugels
Ik had hem vrij snel in stagger, enorm gedebuffed en hield hem heel erg lang hoog in de lucht.


WTF?!
SinofEnvyzaterdag 27 maart 2010 @ 15:03
Kan iemand mij vertellen hoe lang die laatste dungeon ongeveer duurt?
-Dries-zaterdag 27 maart 2010 @ 15:03
Zit dit nummer nog wel in FF XIII btw?



typisch FF dit
SinofEnvyzaterdag 27 maart 2010 @ 15:18
Nope.
TheVulturezaterdag 27 maart 2010 @ 15:26
Aangeland in Chapter 5
wdnzaterdag 27 maart 2010 @ 15:38
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 15:26 schreef TheVulture het volgende:
Aangeland in Chapter 5
Aangeland in chapter 12
43:45 uur
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 15:59
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 14:58 schreef Ang3l het volgende:

[..]

*PROEST*
SPOILER
[En bij de 4e x had ik hem al dood voordta hij uberhaubt in de metamorfose kon gaan met vleugels
Ik had hem vrij snel in stagger, enorm gedebuffed en hield hem heel erg lang hoog in de lucht.


WTF?!
Dat met dat in de lucht houden komt voor een deel op geluk aan.

Als je personages bijna om de beurt aanvallen hou je hem erg lang in de lucht, maar soms tref je het zo dat ze alle drie op hetzelfde moment aanvallen en dan valt 'ie daarna weer naar beneden. Kan soms het verschil maken tussen net wel en net niet dood en zo.

Ben nu bezig met die Cie'th stone missions in chapter 11 alleen ik word GEK. Ik haal steeds icoontjes op de map door elkaar omdat ze bijna exact hetzelfde eruitzien. Zal wel aan m'n tv liggen maar het verschil is echt minimaal. Lekker handig dit. En waarom kan je niet verschillende maps naast elkaar leggen? Of dat er in ieder geval een naam staat op de map bij waar elk pad naartoe leidt? Ben al 5x verkeerd gelopen of zo.
-Dries-zaterdag 27 maart 2010 @ 16:07
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 15:18 schreef SinofEnvy het volgende:
Nope.
...
Ang3lzaterdag 27 maart 2010 @ 16:23
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 15:59 schreef Desunoto het volgende:

[..]

Dat met dat in de lucht houden komt voor een deel op geluk aan.

Als je personages bijna om de beurt aanvallen hou je hem erg lang in de lucht, maar soms tref je het zo dat ze alle drie op hetzelfde moment aanvallen en dan valt 'ie daarna weer naar beneden. Kan soms het verschil maken tussen net wel en net niet dood en zo.
SPOILER
Ja was gewoon lucky timing: Ik schopte hem net in stagger toen ie op 50% health was en dus eigenlijk moest gaan transformeren. En op dat moment hield ik hem met de timing van commanda (launch) en ravager (strikes) net zo lang in de lucht tot ook de andere 50% verslagen was.

Bizar De eerste 3x echt enorme moeite en de 4e x nog dood voor de metamorfose Lucky

Nu dus op Gran Pulse. Morgen verder.
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 16:57
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 16:23 schreef Ang3l het volgende:

[..]
SPOILER
Ja was gewoon lucky timing: Ik schopte hem net in stagger toen ie op 50% health was en dus eigenlijk moest gaan transformeren. En op dat moment hield ik hem met de timing van commanda (launch) en ravager (strikes) net zo lang in de lucht tot ook de andere 50% verslagen was.

Bizar De eerste 3x echt enorme moeite en de 4e x nog dood voor de metamorfose Lucky

Nu dus op Gran Pulse. Morgen verder.
Als je geen namen van eindbazen of zo noemt denk ik niet dat zulke dingen in spoilers hoeven te staan.

Maar inderdaad soms is timing belangrijk. Een bepaald monster in Gran Pulse transformeert ook bij lage health naar een veeeeel sterkere versie. Dan is het belangrijk om te zorgen dat 'ie de kans er niet voor krijgt.
Ang3lzaterdag 27 maart 2010 @ 17:17
SPOILER
Bahamut was echt de meest easy eidolon tot nu toe
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 17:37
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 17:17 schreef Ang3l het volgende:
SPOILER
Bahamut was echt de meest easy eidolon tot nu toe
Klopt.
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 17:40
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 15:03 schreef SinofEnvy het volgende:
Kan iemand mij vertellen hoe lang die laatste dungeon ongeveer duurt?
Het kan in een uur of twee gedaan zijn. Maar het is wel de beste CP farmplek, dus je zou wel gek zijn
Ik kijk nu voor de tweede keer naar de credits. Maar waarom Leona Lewis
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 17:41
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 11:19 schreef iPat het volgende:
Iemand hier die alle Cie'th missies al gehaald heeft? Sommige zijn echt te lastig
I'm on it. Ik weet wat er wacht, maar die is me de vorige keer niet gelukt. Nu ga ik er voor. Die zak moet dood. Al is het het laatste wat ik doen moet in dit spel. Ik zit in de 50+ missies al.
TheVulturezaterdag 27 maart 2010 @ 17:52
Die eindbaas van chapter 5.... ik kom er niet voorbij
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 17:55
Vraagje voor degenen die het spel hebben uitgespeeld...
Ik zit nu chapter 11... beetje te kloten op Gran Pulse en zo, maar als ik nu verderga, kan ik dan ook nog terug gaan naar die grote vlaktes en wat eromheen zit als ik sterker geworden ben om die missions te halen en die reuzen te verslaan? Of moet ik in Gran Pulse blijven trainen omdat ik anders niet terug kan?
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 17:58
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 17:52 schreef TheVulture het volgende:
Die eindbaas van chapter 5.... ik kom er niet voorbij
Welke is dat?
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 17:55 schreef Desunoto het volgende:
Vraagje voor degenen die het spel hebben uitgespeeld...
Ik zit nu chapter 11... beetje te kloten op Gran Pulse en zo, maar als ik nu verderga, kan ik dan ook nog terug gaan naar die grote vlaktes en wat eromheen zit als ik sterker geworden ben om die missions te halen en die reuzen te verslaan? Of moet ik in Gran Pulse blijven trainen omdat ik anders niet terug kan?
Je kunt terug. sterker nog, volgens mij zul je sommigen niet halen zonder eerst het einde te hebben gedaan.
Desunotozaterdag 27 maart 2010 @ 18:03
Dus... het is niet zo dat... eindbaas = dood dan spel = over?

Dus ik kan nu gewoon lekker verdergaan met het verhaal en al die missies later doen? Dat is wel tof.
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 18:29
Dat klopt. In chapter 11 snap je wel waarom je nog genoeg te doen hebt
Maanviszaterdag 27 maart 2010 @ 18:41
Kan iemand wat tips geven voor Proudclad, deel 2?
wdnzaterdag 27 maart 2010 @ 18:50
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 18:03 schreef Desunoto het volgende:
Dus... het is niet zo dat... eindbaas = dood dan spel = over?

Dus ik kan nu gewoon lekker verdergaan met het verhaal en al die missies later doen? Dat is wel tof.
Dat is Final Fantasy:
Een dijk van een verhaal een50 uur durend.
En dan nog 150 uur en meer napret.
En dat voor een 55 euro.
Phenozaterdag 27 maart 2010 @ 19:36
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 18:41 schreef Maanvis het volgende:
Kan iemand wat tips geven voor Proudclad, deel 2?
In de lucht is het hakken. Op de grond moet je gewoonweg overleven
Maanviszaterdag 27 maart 2010 @ 19:45
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 19:36 schreef Pheno het volgende:

[..]

In de lucht is het hakken. Op de grond moet je gewoonweg overleven
En hoe ga ej om met limiters deactivated?
iPatzaterdag 27 maart 2010 @ 20:20
Ehm...
SPOILER
Ik versloeg de eindbaas, kreeg een cutscene van 15 minuten, Leona Lewis begon te zingen en er verscheen 'The End'. Je kan wel terug naar Gran Pulse in chapter 13 vlak voordat je bij Orphan bent, maar het is niet zo dat je na Orphan nog van alles kan doen. Toch?
D-Industrieszaterdag 27 maart 2010 @ 21:00
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 20:20 schreef iPat het volgende:
Ehm...
SPOILER
Ik versloeg de eindbaas, kreeg een cutscene van 15 minuten, Leona Lewis begon te zingen en er verscheen 'The End'. Je kan wel terug naar Gran Pulse in chapter 13 vlak voordat je bij Orphan bent, maar het is niet zo dat je na Orphan nog van alles kan doen. Toch?
SPOILER
Na cutscene / credits mag je saven - die savegame leid je weer naar dat stuk voordat je bij orphan bent, maar je krijgt dan een bericht dat je crystarium unlocked is.
Phenozondag 28 maart 2010 @ 09:40
quote:
Op zaterdag 27 maart 2010 19:45 schreef Maanvis het volgende:

[..]

En hoe ga ej om met limiters deactivated?
De wat? Het is me niet eens zo opgevallen dat ik weet wat het is in ieder geval. Maar misschien noem ik het effect in de spoiler, geen idee. Ik gebruik bij bazen minimaal MED/SEN/MED en als het echt pijnlijk wordt en het area attacks zijn (dus SEN geen nut heeft omdat toch iedereen het Sjaakje is) MED/MED/MED of MED/MED/SYN om wat te buffen. Bij rustigere bazen: MED/SAB/SYN. Het is geen regel, paradigms zijn iets persoonlijks vind ik, ieder op zijn eigen manier.
SPOILER
In het geval van de Proudclad: het heeft de keiharde aanvallen op de grond als ik me niet vergis, en dan kun je hem amper raken, tenminste, het heeft weinig zin en neemt veel risico met zich mee. In de lucht was hij minder spannend. Volgens mij schiet hij nog met van die vage guns die om een bepaalde gast heen komen en dan echt pijnlijk zijn. Ik had in die modus ook een COM/RAV/MED. En natuurlijk moet je zorgen dat haste op je ligt, dat helpt echt veel. Maar dat is lastig omdat je best veel bestookt wordt. De andere buffs heb ik niet eens gedaan, dat heeft weinig tot geen zin en kost te veel tijd.
Hoeveel HP heb je, misschien moet je nog wat CP farmen om het je leven wat gemakklijker te maken. Ik ben vrij laat daarheen gegaan dit keer, omdat ik wilde proberen zoveel mogelijk missies te doen. Ik bleef bij de veertig + wat missies in de vijftig steken. De rest was te pijnlijk dood. Aanvallen van 10K+ HP zijn teveel van het goede Referentie: ik zat ongeveer aan de 7K, met de SEN die ik bij jouw baas gebruikte aan de 8,5K zonder bangles. Nog geen upgrade aan wapens of items gedaan. Daar ben ik nu na hoofdstuk 13 mee begonnen
wdnzondag 28 maart 2010 @ 10:24
Last resort
SPOILER
proudclad is toast. die turtle erna is me nog te sterk


[ Bericht 49% gewijzigd door wdn op 28-03-2010 10:42:53 ]
Marblezondag 28 maart 2010 @ 14:06
Chapter 10 was tamelijk bagger, maar Gran Pulse nu is echt adembenemend. Jurassic Park tot leven gekomen. Steven Spielberg, eat your heart out.

Ik ben nu even aan het grinden (niet dat het nodig is, maar ik vind het wel fijn) bij de bakkeleiende Behemoth King en Megistotherian. .
iPatzondag 28 maart 2010 @ 16:08
Net voor de 2e keer de eindbaas verslagen......in 49 seconden???
-Dries-zondag 28 maart 2010 @ 17:19
Net even een comparison vid bekeken en ik snap echt niet dat mensen verschillen zien tussen de 360 en PS3 versies.. Ze zien er voor mij echt identiek uit

Maanviszondag 28 maart 2010 @ 17:42
quote:
Op zondag 28 maart 2010 09:40 schreef Pheno het volgende:

[..]

De wat? Het is me niet eens zo opgevallen dat ik weet wat het is in ieder geval. Maar misschien noem ik het effect in de spoiler, geen idee. Ik gebruik bij bazen minimaal MED/SEN/MED en als het echt pijnlijk wordt en het area attacks zijn (dus SEN geen nut heeft omdat toch iedereen het Sjaakje is) MED/MED/MED of MED/MED/SYN om wat te buffen. Bij rustigere bazen: MED/SAB/SYN. Het is geen regel, paradigms zijn iets persoonlijks vind ik, ieder op zijn eigen manier.
SPOILER
In het geval van de Proudclad: het heeft de keiharde aanvallen op de grond als ik me niet vergis, en dan kun je hem amper raken, tenminste, het heeft weinig zin en neemt veel risico met zich mee. In de lucht was hij minder spannend. Volgens mij schiet hij nog met van die vage guns die om een bepaalde gast heen komen en dan echt pijnlijk zijn. Ik had in die modus ook een COM/RAV/MED. En natuurlijk moet je zorgen dat haste op je ligt, dat helpt echt veel. Maar dat is lastig omdat je best veel bestookt wordt. De andere buffs heb ik niet eens gedaan, dat heeft weinig tot geen zin en kost te veel tijd.
Hoeveel HP heb je, misschien moet je nog wat CP farmen om het je leven wat gemakklijker te maken. Ik ben vrij laat daarheen gegaan dit keer, omdat ik wilde proberen zoveel mogelijk missies te doen. Ik bleef bij de veertig + wat missies in de vijftig steken. De rest was te pijnlijk dood. Aanvallen van 10K+ HP zijn teveel van het goede Referentie: ik zat ongeveer aan de 7K, met de SEN die ik bij jouw baas gebruikte aan de 8,5K zonder bangles. Nog geen upgrade aan wapens of items gedaan. Daar ben ik nu na hoofdstuk 13 mee begonnen
Bedankt! Het is me inmiddels gelukt, ik heb me strikt aan jouw tactiek gehouden (damage doen in vliegmodus, en als ie op de grond is alleen maar overleven).. en dat lukte . Limiters deactivated is na een tijdje, dan worden zijn aanvallen sterker. En na het staggeren in luchtmodus krijgt ie soms en retaliatory strike, dan kun je niets doen behalve overleven.

Nu ben ik bij het stuk met de portals aangeland, dus ik ga nog ff terug naar gran pulse om daar alles af te maken .
Maanviszondag 28 maart 2010 @ 17:46
quote:
Op zondag 28 maart 2010 17:19 schreef -Dries- het volgende:
Net even een comparison vid bekeken en ik snap echt niet dat mensen verschillen zien tussen de 360 en PS3 versies.. Ze zien er voor mij echt identiek uit

Daar wel ja.. maar het is natuurlijk de vraag hoe het verschil is met een Xbox en PS3 aangesloten op hetzelfde full HD scherm
Desunotozondag 28 maart 2010 @ 17:56
quote:
Op zondag 28 maart 2010 14:06 schreef Marble het volgende:
Chapter 10 was tamelijk bagger, maar Gran Pulse nu is echt adembenemend. Jurassic Park tot leven gekomen. Steven Spielberg, eat your heart out.

Ik ben nu even aan het grinden (niet dat het nodig is, maar ik vind het wel fijn) bij de bakkeleiende Behemoth King en Megistotherian. .
Gran Pulse

En ja dat gevecht dat is echt simpel. Gewoon op die Behemoth inhakken, meteen stagger en doodmaken en dan die ander 1 keer naar stagger brengen en ook doodmaken.

Maar als die Behemoth transformeert.... dan ! Dan kan ik hem echt niet aan op dit moment.
Phenozondag 28 maart 2010 @ 18:05
quote:
Op zondag 28 maart 2010 16:08 schreef iPat het volgende:
Net voor de 2e keer de eindbaas verslagen......in 49 seconden???
Dan heb je mazzel met de instant stagger op je wapen gehad
quote:
Op zondag 28 maart 2010 17:42 schreef Maanvis het volgende:

Nu ben ik bij het stuk met de portals aangeland, dus ik ga nog ff terug naar gran pulse om daar alles af te maken .
No problemo, al zul je niet alles af kunnen maken daar op dit moment
Maanviszondag 28 maart 2010 @ 18:13
quote:
Op zondag 28 maart 2010 18:05 schreef Pheno het volgende:
No problemo, al zul je niet alles af kunnen maken daar op dit moment
Och, al was het maar zodat het laatste stuk me wat minder gevloek, hoofdbonken en controller gegooi oplevert .
Ang3lzondag 28 maart 2010 @ 18:31
Hopsa, ook ik zit nu op Gran Pulse

Wel weer ff wennen aan de vrijheid. Mijn handje is losgelaten en meteen weet ik niet meer waar ik allemaal hene wil rennen

Cie'th missies maar een paar doen denk ik. Nu 2 gedaan.

Ow en Steeph... note to self: die hele grote huge ass turtle dingen met slagtanden? Niet aanvallen
Desunotozondag 28 maart 2010 @ 18:34
Wat ik een beetje mis trouwens is de optie om in je tactiek te bepalen hoever je personages uit elkaar van elkaar staan. Of tot op welke afstand ze zich moeten terugtrekken na een aanval. Dat zou echt super handig zijn gewoon. Om je te verdedigen tegen aanvallen die meerdere personages raken met 1 klap.
Phenozondag 28 maart 2010 @ 18:35
quote:
Op zondag 28 maart 2010 18:13 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Och, al was het maar zodat het laatste stuk me wat minder gevloek, hoofdbonken en controller gegooi oplevert .
Oh, dat ga je nog doen hoor Tenminste, de eerste keer dat ik die idiote baas van 12 moest doen.... Maar goed, dat zul je nog wel merken, sommigen hebben daar 'mazzel', anderen, zoals ik zagen opeens iets gebeuren waarna je hart opeens wat sneller gaat kloppen...Blij dat er geen Wii Vitality Sensor voor de PS3 is
quote:
Op zondag 28 maart 2010 18:34 schreef Desunoto het volgende:
Wat ik een beetje mis trouwens is de optie om in je tactiek te bepalen hoever je personages uit elkaar van elkaar staan. Of tot op welke afstand ze zich moeten terugtrekken na een aanval. Dat zou echt super handig zijn gewoon. Om je te verdedigen tegen aanvallen die meerdere personages raken met 1 klap.
Mja, ik ben het met je eens. Ergerlijk als bv Hope naast Snow in SEN mode gaat staan healen. Dom emo klotejoch.
Wat ik nog meer mis is het feit dat ik niet een andere Eidolon uit de party kan summonen.Nu gebruik ik ze eigenlijk nooit, maar het zou toch wel tof zijn. En natuurlijk die map. Ik kwam er pas later achter dat niet gedane missies nog subtiel knipperen, maar dat had wel wat duidelijker gemogen.
iPatzondag 28 maart 2010 @ 18:48
Iemand nog raad met die 3 tonberry's van die Cie'th missie? Wat een bitches zijn ze.
Cidzondag 28 maart 2010 @ 18:49
Aaaw uitgespeeld Op zoek naar tonberries!
TheVulturezondag 28 maart 2010 @ 18:52
Met een nieuwe tactiek de eindbaas van Chapter 5 eindelijk bedwongen... na een kwartier klappen
Phenozondag 28 maart 2010 @ 19:07
quote:
Op zondag 28 maart 2010 18:48 schreef iPat het volgende:
Iemand nog raad met die 3 tonberry's van die Cie'th missie? Wat een bitches zijn ze.
Alle drie de clouds (Nee, niet Cloud) gebruiken. Daarna vol (COM/RAV/RAV) op ze in gaan hakken. Bij stagger: COM/COM/RAV, die doen over het algemeen meer damage.

Let op je items: bijvoorbeeld Lightening heeft een quick stagger mode als je een bepaald wapen gebruikt. Dat is echt een wapen, het heeft me zo vaak geholpen.

Succes.
Deacon_Tigrazondag 28 maart 2010 @ 19:49
Naam van dat wapen Pheno?
iPatzondag 28 maart 2010 @ 20:05
Zelfde naam als het eindwapen van Squall in FFVIII
Deacon_Tigrazondag 28 maart 2010 @ 20:18
ik vind het overigens wel kut geregeld hoor dat wapen upgraden

Heb je lekker een wapen gemaxxd, wil je een andere gaan maxxen
Dan pleurt je strength echt heull hard naar benee
Kan je weer opnieuw beginnen
iPatzondag 28 maart 2010 @ 20:23
Ja, maar dan moet je zo'n catelyst gebruiken, dan verlies je als het goed is niks aan strength. Grootste flop met wapens upgraden is dat geen toegevoegde effecten krijgt. Sowieso is dit spel erg zwak wat betreft de bijzaakjes en details.
Phenozondag 28 maart 2010 @ 20:34
quote:
Op zondag 28 maart 2010 20:05 schreef iPat het volgende:
Zelfde naam als het eindwapen van Squall in FFVIII
Yup. Gratis af te halen bij een missie Kopen is voor mietjes. En mensen die dark matter nodig hebben
quote:
Op zondag 28 maart 2010 20:23 schreef iPat het volgende:
Ja, maar dan moet je zo'n catelyst gebruiken, dan verlies je als het goed is niks aan strength. Grootste flop met wapens upgraden is dat geen toegevoegde effecten krijgt. Sowieso is dit spel erg zwak wat betreft de bijzaakjes en details.
Ik ben misschien gek, maar sommige wapens geven bij mij toch bijvoorbeeld een Debuffing II en zelfs III.... Oke, het is niet zoveel, maar bij sommige wapens zit een extra effect dat alleen versterkt wordt bij upgraden. Jammer genoeg geen HP erbij of zo, want dan kan soms handig zijn. Ik ben nu bezig met de laatste missies om mijn grote vriend (dat "grote" mag je letterlijk nemen) aan te kunnen. En dan had ik graag wat meer HP gehad
iPatzondag 28 maart 2010 @ 20:56
quote:
Op zondag 28 maart 2010 20:34 schreef Pheno het volgende:

[..]

Yup. Gratis af te halen bij een missie Kopen is voor mietjes. En mensen die dark matter nodig hebben
[..]

Ik ben misschien gek, maar sommige wapens geven bij mij toch bijvoorbeeld een Debuffing II en zelfs III.... Oke, het is niet zoveel, maar bij sommige wapens zit een extra effect dat alleen versterkt wordt bij upgraden. Jammer genoeg geen HP erbij of zo, want dan kan soms handig zijn. Ik ben nu bezig met de laatste missies om mijn grote vriend (dat "grote" mag je letterlijk nemen) aan te kunnen. En dan had ik graag wat meer HP gehad
Met wat geluk kan je op maximaal +3000 HP komen door upgraden van accesoires.

Anyway, ik heb het idee dat de makers dit project als een experiment zagen met nadruk op het visuele aspect. Verhaal is prima in orde, maar als ik het spel in 50 uur kan uitspelen zonder ergens vast te lopen, dan is het spel wat mij betreft te makkelijk.
Potions hebben totaal geen bijdrage, aangezien je automatisch geheald wordt na elke battle, en zelfs de personages die je niet gebruikt krijgen CP. En inderdaad, de radar met waar je naartoe moet (één lange tunnel) zorgt er ook voor dat je in ieder geval nooit de weg kwijtraakt.

Ik mis het magische van FF VIII, IX en X, waar je naast de vaste verhaallijn nog zeker 50 a 60 uur kwijt was aan sidequests. Dat er ergens een Boss rondloert met oneindig HP, dat je de meest zeldzame kaarten nog moest verzamelen aan de andere kant van de wereld, dat mis ik. Met deze spellen was ik dag en nacht bezig om de stats van iedere personage te maximaliseren. In dit spel wordt te makkelijk gemaakt.

Ik las verhalen dat het spel in Japan echt uitgekotst wordt.
Phenozondag 28 maart 2010 @ 21:05
Alle potions, shrouds etc heb ik niet 1x gebruikt. Maar ook een belachelijke contrast: een deceptisol koop ik voor 30k, in de verkoop krijg je 500 terug

Dat iedereen geheeld is na een gevecht vind ik ook zwak, dat maakt het spel echt te makkelijk. Er zijn wat sidemissies die echt lastig zijn, maar dat gaat dan ook meteen zo buiten proportie, qua damage. Ze staan er zo buiten. Om alle trophies te halen ben je wel even bezig, maar ik ben geen trophyhoer

In Japan lag het binnen een paar weken in de budgetbak ja. Ik hoop dat het wat lastiger word met versus, maar ik vrees....alhoewel, het niet laten helen lijkt me zo gedevved.
Deacon_Tigrazondag 28 maart 2010 @ 21:44
Ach ik vermaak me prima met mijn 2e Pal playhrough
Inmiddels vlak voor Palumpolum

Maar ik mis wel mijn Jap stemmen, want het is af en toe echt tergend
Sash ,Light & Fang zijn nog wel tof , maar Vanille

Daar hadden ze echt heel wat beters van kunnen fabriceren
DJ_maandag 29 maart 2010 @ 00:52
die boss van chapeter 10 zuigt best hard
SPOILER
( cid raines ) het stelt niks voor todat die gaan transformeren , daarna is het nog wel even uit te houden maar opgegeven moment dan zit je te laag in je hp en heb je niet genoeg tijd om hem van alles te de-buffen en ook weer vol op te healen voordat die weer uit zijn gaurd stance gaat .
heb hem tot 20% ofzo gekregen maar toen kreeg ik een combo van hem op mij hoofd terwijl die nog improved attack power had en tja toen was het gebeurd .
TheVulturemaandag 29 maart 2010 @ 09:14
Dat automatisch healen is inderdaad wel makkelijk.... ik heb nog geen potion aangeraakt!
Marblemaandag 29 maart 2010 @ 09:16
quote:
Op maandag 29 maart 2010 00:52 schreef DJ_ het volgende:
die boss van chapeter 10 zuigt best hard
SPOILER
( cid raines ) het stelt niks voor todat die gaan transformeren , daarna is het nog wel even uit te houden maar opgegeven moment dan zit je te laag in je hp en heb je niet genoeg tijd om hem van alles te de-buffen en ook weer vol op te healen voordat die weer uit zijn gaurd stance gaat .
heb hem tot 20% ofzo gekregen maar toen kreeg ik een combo van hem op mij hoofd terwijl die nog improved attack power had en tja toen was het gebeurd .
Dat is de baas niet, dat is pas op de helft.
wdnmaandag 29 maart 2010 @ 09:17
quote:
Op maandag 29 maart 2010 00:52 schreef DJ_ het volgende:
die boss van chapeter 10 zuigt best hard
SPOILER
( cid raines ) het stelt niks voor todat die gaan transformeren , daarna is het nog wel even uit te houden maar opgegeven moment dan zit je te laag in je hp en heb je niet genoeg tijd om hem van alles te de-buffen en ook weer vol op te healen voordat die weer uit zijn gaurd stance gaat .
heb hem tot 20% ofzo gekregen maar toen kreeg ik een combo van hem op mij hoofd terwijl die nog improved attack power had en tja toen was het gebeurd .
Valt wel mee. Gewoon zorgen voor een stagger en dan hem in de lucht houden.
Het is meer een acrobatische act dan moeilijk
Mickey_Blue_Eyesmaandag 29 maart 2010 @ 11:04
quote:
Op zondag 28 maart 2010 21:44 schreef Deacon_Tigra het volgende:
Ach ik vermaak me prima met mijn 2e Pal playhrough
Inmiddels vlak voor Palumpolum

Maar ik mis wel mijn Jap stemmen, want het is af en toe echt tergend
Sash ,Light & Fang zijn nog wel tof , maar Vanille

Daar hadden ze echt heel wat beters van kunnen fabriceren
Dude!!! Vanille

Zit nu begin van het level dat je eindelijk weer met zn 3en kan
Ben wel benieuwd naar die hunting missions
TheVulturemaandag 29 maart 2010 @ 11:06
Vanille blijft pure porno qua stemgeluid
Amos_maandag 29 maart 2010 @ 11:06
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:06 schreef TheVulture het volgende:
Vanille blijft pure porno qua stemgeluid
wdnmaandag 29 maart 2010 @ 11:15
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:06 schreef TheVulture het volgende:
Vanille blijft pure porno qua stemgeluid
Desunotomaandag 29 maart 2010 @ 11:16
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:06 schreef TheVulture het volgende:
Vanille blijft pure porno
wdnmaandag 29 maart 2010 @ 11:30
Nee dat is Fang desunoto
Fipotjemaandag 29 maart 2010 @ 11:31
Amos_maandag 29 maart 2010 @ 11:35
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:31 schreef Fipotje het volgende:
[ afbeelding ]
Die combinatie van die haarkleur + die ogen... Ik smelt
Phenomaandag 29 maart 2010 @ 11:40
Ik vind Hope echt het minst qua karakter. Damn, emoboy. Zelfs Sazh met zijn Chocobo vind ik leuker
TheVulturemaandag 29 maart 2010 @ 11:42
Weet iemand trouwens meer te vertellen over hoe zo'n karakter wordt gemaakt.. is dat gebaseerd op echte acteurs waar vervolgens de animaties van gemaakt worden

In sommige fragmenten lijken de acteurs namelijk zo levensecht op beeld....
Amos_maandag 29 maart 2010 @ 11:44
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:40 schreef Pheno het volgende:
Ik vind Hope echt het minst qua karakter. Damn, emoboy. Zelfs Sazh met zijn Chocobo vind ik leuker
Mwah hij is wel goed uitgewerkt, maar persoonlijk heb ik inderdaad ook niet veel met hem.
iPatmaandag 29 maart 2010 @ 12:03
Sazh is volgens de makers gebaseerd op Lionel Richie
Marblemaandag 29 maart 2010 @ 12:03
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:31 schreef Fipotje het volgende:
[ afbeelding ]
Die lijkt echt goed!
Desunotomaandag 29 maart 2010 @ 12:11
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:42 schreef TheVulture het volgende:
Weet iemand trouwens meer te vertellen over hoe zo'n karakter wordt gemaakt.. is dat gebaseerd op echte acteurs waar vervolgens de animaties van gemaakt worden

In sommige fragmenten lijken de acteurs namelijk zo levensecht op beeld....
Volgens mij zijn de meeste personages gewoon verzonnen. Aan de tekentafel begonnen en daar 3D beelden gemaakt en zo.

Ik heb wel eens gelezen dat ze Japanse zanger/acteur/model/wat-niet? Gackt hebben "gebruikt" voor Cloud Strife in de film Advent Children. Of voor Squall's kledingstijl. En er gaan geruchten dat hij nog meer personages heeft beïnvloed.

En dat is op zich niet heel gek... kijk maar...



Cloud Strife toch? (bij 3:00 het beste beeld om te vergelijken)

Edit: en Genesis is 100% zeker weten op hem gebaseerd.



Schijnbaar heeft 'ie ook de Japanse stemmen ingesproken. Het outfit dat 'ie aan heeft is aan hem gegeven door de Final Fantasy makers toen ze het personage Genesis "af" hadden.

Van Vanille zou ik ook wel de real-life versie willen weten als die er is, maar ik betwijfel het.

Van de andere personages zou ik het ook nog wel willen weten. Best grappig.

[ Bericht 2% gewijzigd door Desunoto op 29-03-2010 12:48:37 ]
Desunotomaandag 29 maart 2010 @ 12:18
quote:
Op maandag 29 maart 2010 11:40 schreef Pheno het volgende:
Ik vind Hope echt het minst qua karakter. Damn, emoboy. Zelfs Sazh met zijn Chocobo vind ik leuker
Hope is echt een kutjoch. In elke scene erger ik me weer aan hem.
Sazh is nog wel cool
Maar Vanille en Lightning zijn de beste
Ang3lmaandag 29 maart 2010 @ 13:28
Ik vind Hope een fijne karakterontwikkeling doormaken
Desunotomaandag 29 maart 2010 @ 13:33
I have to be stronger
I have to be stronger


Van mij had 'ie dood mogen gaan. Zo, opgeruimd.
Phenomaandag 29 maart 2010 @ 13:37
quote:
Op maandag 29 maart 2010 13:28 schreef Ang3l het volgende:
Ik vind Hope een fijne karakterontwikkeling doormaken
Nou, die naaktscene met Vanille is beter
Oh wacht....
TheVulturemaandag 29 maart 2010 @ 13:58
quote:
Op maandag 29 maart 2010 13:33 schreef Desunoto het volgende:
I have to be stronger
I have to be stronger


Van mij had 'ie dood mogen gaan. Zo, opgeruimd.
Dat kun je zelf wel bewerkstellen.. alleen kom je dan niet veel verder met je game
TheVulturemaandag 29 maart 2010 @ 13:59
Oh en als ik even tegenwicht mag bieden aan de Vanille-fans... ik vind Snow niet te versmaden