Wat een rommelquote:Op zaterdag 19 juli 2008 21:45 schreef Sackboy het volgende:
Pff, nu Brothers in Arms wegvalt voor augustus blijft er weinig spannends over voor die maand. Dit is alles wat er uitkomt vanaf nu tot september:
[ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ]
Alleen maar crap dus
Zoals eerder gezegd. Vergeleken met CoD 4 is het niets meer dan een theebiscuit. Doe je voordeel mee zou ik zeggen.quote:Op zaterdag 19 juli 2008 22:54 schreef SpankmasterC het volgende:
Ohja, ik heb het allemaal een beetje gemist, is Bad Company nou vet geworden? Veel spelers online? Beter/gelijk/slechter vergeleken met de demo?
Jij steeds met je theebiscuitquote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:13 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Zoals eerder gezegd. Vergeleken met CoD 4 is het niets meer dan een theebiscuit. Doe je voordeel mee zou ik zeggen.
Aha want je hebt het gespeeld, wordt daar zo moe van.quote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:13 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Zoals eerder gezegd. Vergeleken met CoD 4 is het niets meer dan een theebiscuit. Doe je voordeel mee zou ik zeggen.
Adriaaantje Slagroomtaartjesquote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:14 schreef Sackboy het volgende:
[..]
Jij steeds met je theebiscuit
Bad Company is eerder een luxe slagroomtaart van de banketbakker!
Dus jij veegt met een demo je ass af in plaats van het te gaan spelen?quote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:14 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Aha want je hebt het gespeeld, wordt daar zo moe van.
OMG FABLE 2 KUT SPEL WANT DAT DENK IK, sad.
Zeg maar dag tegen je duimenquote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:13 schreef Rossdale het volgende:
Binnenkort Asterix & Obelix at the Olympic gamesFuck Mario en Sonic
quote:Op zaterdag 19 juli 2008 22:55 schreef Wessiej het volgende:
[..]
Maar dat lijkt mij best kut als team, ik had dacht ik 7/10 vragen goed omdat ik niet begreep wat ze bedoelde, dan wordt het gokken![]()
Word je bij een team gedropt, dus ze noemen sommige teams dom en sommige slim, best lullig voor zo'n team
Sorry hoor previews my ass. Als je de filmpjes ziet is het helemaal geen coop partner die prima weet te functioneren. Ik wil helemaal geen backup, ik wil isolatie. En die zombies leken helemaal niet zo gevaarlijk, ze hadden retarded AI en bewogen zich als RE4 zombies. Alle animaties waren hetzelfde, tot aan het uiteenvallen van de barrels toe.quote:Op zaterdag 19 juli 2008 15:41 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
![]()
Heb je überhaupt de previews gelezen? Men was juist erg onder de indruk van het spel en met name van de co-op mode. Sheva is een welkome toevoeging aan de serie. Ze schiet je voortdurend goed te hulp als in je trouble bent, helpt je met het oplossen van puzzels en het mooiste: je hebt de beschikking over haar weaponequipment en items. En je weet wat voor hel dat was in RE 4 he? Daar was het echt iedere keer overleven. In RE 5 wordt je nu door véél grotere groepen zombies aangevallen (meer druk dus) en dat maakt de lust naar ammo en back-up van iemand groter.
Ze hebben gewoon een goede zet gedaan door een co-op mode te implementeren en een computer bestuurbare A.I. die nu 9 maanden van de release verwijdert al zo goed weet te functioneren. De iets mindere graphics (het spel ziet er gewoon prachtig uit, lees de previews) neem ik gewoon voor lief. Het is immers een vervolg op een van de beste games van vorige generatie.
Toen dat er op was zei ik ook al dat die zombie's raar dedenquote:Op zondag 20 juli 2008 04:13 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Sorry hoor previews my ass. Als je de filmpjes ziet is het helemaal geen coop partner die prima weet te functioneren. Ik wil helemaal geen backup, ik wil isolatie. En die zombies leken helemaal niet zo gevaarlijk, ze hadden retarded AI en bewogen zich als RE4 zombies. Alle animaties waren hetzelfde, tot aan het uiteenvallen van de barrels toe.
Als je de filmpjes bekijkt ziet er maar magertjes uit.
Kijk hoe irritant dit eruit ziet :
[ afbeelding ]
Dat gare wijf dan, ga eens aan de kant man!quote:Op zondag 20 juli 2008 10:55 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Toen dat er op was zei ik ook al dat die zombie's raar dedenRetard AI
Nee, eerst the orange box eens uitspelen. Portal enzoquote:Op zaterdag 19 juli 2008 23:19 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Zeg maar dag tegen je duimen![]()
Heb je Cars al uitgespeeld
quote:Op zondag 20 juli 2008 13:35 schreef SpankmasterC het volgende:
RE5 wordt echt een no-go voor mij. Na ZOVEEL delen nog steeds geen gebruik maken van twee analoge sticks, ik vind het onzin. Ik snap dat ze zo'n kutcontrolscheme nodig hadden tijdens de PSX, maar er zo stug aan vast blijven houden is écht lomp. Typisch geval van "it's not a bug, it's a feature!"
Heb me echt dood zitten ergeren aan RE4, ook al wilde ik het wel een leuk spel vinden, en ik zal RE5 dan ook echt niet spelen.
Het had zo vet kunnen zijn als ze eens met hun tijd mee zouden gaanWant het ziet er nog steeds wel toffig uit, zombies
enzo
Maar een aantal dagen na augustus komt Mercenaries 2!quote:Op zaterdag 19 juli 2008 21:45 schreef Sackboy het volgende:
Pff, nu Brothers in Arms wegvalt voor augustus blijft er weinig spannends over voor die maand. Dit is alles wat er uitkomt vanaf nu tot september:
[ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ] [ afbeelding ]
Alleen maar crap dus
De mannen van Eurogamer hebben het anders ervaren.quote:Op zondag 20 juli 2008 04:13 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Sorry hoor previews my ass. Als je de filmpjes ziet is het helemaal geen coop partner die prima weet te functioneren. Ik wil helemaal geen backup, ik wil isolatie. En die zombies leken helemaal niet zo gevaarlijk, ze hadden retarded AI en bewogen zich als RE4 zombies. Alle animaties waren hetzelfde, tot aan het uiteenvallen van de barrels toe.
Als je de filmpjes bekijkt ziet er maar magertjes uit.
Kijk hoe irritant dit eruit ziet :
[ afbeelding ]
Gamespy over het grafische aspect:quote:And, crucially, we're not alone, either. Fighting alongside Redfield is Sheva, a typically Capcom beauty who provides AI partnership in single-player (and our demo), while also doubling as the friend-slot in online co-op.
Her design document may have simply read, "Let's make her hot," but her AI soon gets its chance to shine too. Out of the narrows, we've found ourselves on the top floor of an abandoned tenement; the task now is to boost Sheva across to the opposite building to fight her own way down and open a locked gate from the far side.
The game switches pace, Redfield providing sniper cover as Sheva guns through a sudden crush of infected. The sniper rifle's enjoyably weighty (the pistol and shotgun we tried later were equally entertaining), but what's more surprising is how well Sheva tackles things. She may be a bit too handy with headshots to be entirely credible, but the way she creates space for herself and keeps the crowd at bay is refreshingly lifelike. She's also capable of changing tactics when the situation demands it, holding people off with gunfire or moving in close for knife attacks when she sees an opening. At one point, she even decided to dive through a window and surprise enemies by doubling-back on them - a convincing display of combat intelligence, particularly since she opted not to on a second play-through.
Maar goed jij zal het allemaal vanuit je stoel wel beter weten. Daarvoor zijn dit soort impressies van journalisten die de demo uitgebreid hebben mogen spelen inderdaad nergens goed voor.quote:As expected, RE5 is a visual treat; the use of gritty filtering and low, saturated colors gives a tremendous edge to the graphics. The level of detail seen in the characters, weapons and environments is very impressive, making it one of the best-looking games yet seen on the 360 and PS3.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |