abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  zaterdag 16 februari 2008 @ 16:59:10 #1
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56772866
Civilization IV is the latest installment in the award-winning Sid Meier's Civilization series. The game is developed by Firaxis Games and is published by 2K Games on October 25, 2005. Firaxis began working on the title about two years ago.

The most prominent change from previous civilization games is the graphics. The game world is now completely 3D. Rivers, resources, and terrain improvements are all animated, making the map come alive like never before. You will also be able to smoothly zoom in from a rotating global view all the way down to the city level, as well as change the camera angle to a Civ2 style isometric view or a Civ1 style top-down view. All city improvements and wonders are now directly visible on the map, so if you build the Pyramid, it will appear within that city's radius. Fans who missed the Civ2 wonder movies will be happy to know that wonder movies are making a return in Civilization IV! There are about 45 movies total in Civ4.

Of course, graphics is not the only area that received an overhaul. Firaxis has built the game from the ground up and added lots of interesting new features to make the game even more fun to play. Below we will briefly discuss some of the key features:

Health

Firaxis is replacing the unfun elements such as corruption, riots, and pollution in previous civ games with better systems. For example, instead of pollution, Civilization IV will have a city health system. Some city improvements reduce the health of city, while some city improvements increase the health. Food resources such as wheat and fish also increase the health of your cities, and they are tradable just like the luxury and strategic resources in Civilization III. Building the city near a source of fresh water will also improve your city health.

Civics

The fixed governments are now replaced by a much more flexible Civics system, somewhat similar to the social engineering system in Alpha Centauri. The new system allows you to customize your government with various civics options that are classified into five categories: Government, Legal, Labor, Economy, and Religion. There are five options in each category. Players are free to choose any combination of civics. Some of the known civics are Free Market, Environmentalism, Slavery, Serfdom, Free Speech, Emancipation, and Nationhood. Civics options are unlocked through research.

Religions

Religion is a brand new feature for a Civilization game. The game has seven real world religions: Buddhism, Christianity, Judaism, Confucianism, Taoism, Islam, and Hinduism. The religions are associated with certain technologies and the first civilization to discover a technology attached with a religion founds the religion. Once found, the religions can spread slowly throughout the world from the holy cities. Players can make religions spread faster by building missionaries and send them to convert cities. All the religions are generic in abilities.

Religions impact the game in a few ways. At the city level, they can influence your citizens' happiness by allowing you to build religion-specific buildings such as temples, monasteries, and cathedrals. In diplomacy, civilizations with the same religions can get along better and sometimes a computer player may ask you to switch to his or her religion. If you control the holy city of your state religion, you will gain line of sight in all cities with your religion. The religious civics will also affect your cities in different ways, depending on your choice.

Unit Promotions

Another major Civilization 4 feature is the RPG style unit promotions. In previous civ games, units have only a few levels: conscript, regular, veteran, and elite. Now in Civ4, there are more than 40 promotions you can give to your units as they gain experience, enabling you to customize your units to make them more unique and more powerful. Some of the promotions give your units a strength bonus, some give your units a bonus against a certain unit type, some make your units better on certain terrain types, while some give your units special abilities such as use enemy roads, faster healing, amphibious attack, and city raider.

Civilizations

Civ-specific units and animated leaderheads are still in Civ4. In addition, some civilizations now have two leaders, each has different traits and distinct personality. For example, if you play France, you can choose between Louis XIV or Napoleon. Playing as Louis XIV gives you free culture while playing as Napoleon gives you military bonus. Units now also carry unique civilization banner to make them easier to identify on the map. There are a total of 18 civilizations and 26 leaders in Civilization IV.

Great People

The Great Leader concept in Civ3 is replaced by a more elaborate Great People system. There will be five categories: Great Artist, Great Merchant, Great Prophet, Great Engineer, and Great Scientist. Each great people type will have three to four benefits such as culture boost, academy construction, free tech, wonder construction, and trade mission. You will also be able to use a group of Great People to start a golden age and multiple golden ages are now possible. The Great People are automatically generated by cities and the type generated depends on the structures in the city.

Customization

Civilization IV will be the most customizable version of Civ yet! There are four levels of customization. In the first and easiest level, players can use the built-in World Builder to create new custom maps to play in single player and multiplayer games. In the second level, players can edit the game's XML data files using notepad or a XML editor to change the game parameters -- nothing in the game is hard-coded. In the third level, players can edit the game's python scripts to change map generation, the interface, game events, etc. Finally, at the fourth level, players with programming experience can even change the AI and all the game rules using the Civ4 Game/AI SDK (Software Developers Kit). In other words, you can pretty much change everything you want and even build a game based loosely on Civilization.


Multiplayer has not been a strong point for Civilization games and Firaxis hopes to change that with Civilization IV. In addition to the standard internet, Hot Seat, and LAN multiplayer modes, Civ IV will be playable by email (PBEM) or on a persistent turn-based server (named Pitboss) out of the box. There is also a new Team Play option which allows players to form alliances with each other in multiplayer games. Players on the same team will pool their accomplishments together, join forces in combat and share all information, even line of sight, benefits of wonders, research, unit trading, and sharing of territory. Firaxis has been playing Civ4 multiplayer for well over a year.

Screenshots :













Wallpapers :
[ afbeelding ][ afbeelding ][ afbeelding ]
800x600---------------------------------------800x600----------------------------------------800x600
1024x768-------------------------------------1024x768-------------------------------------1024x768


Vorige delen :
01 02 03 04 05 06 07 08 09

[ Bericht 1% gewijzigd door Falco op 18-02-2008 10:36:35 ]
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
  zaterdag 16 februari 2008 @ 17:03:34 #2
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56772940
Open ik zowaar een games-topic, maar toevallig was ik vandaag begonnen hiermee .

Alhoewel het tweede deel van de Civ.serie het beste blijft, is deze ook niet heel verkeerd . Alleen nu liep ik tegen een probleempje op, namelijk dat mijn schatkist op een gegeven moment ontzettend snel leeg gaat lopen, waardoor mijn legerunits dan maar gaan staken (waarschijnlijk omdat ze geen soldij krijgen oid). En dat terwijl in dat potje de financiering van die lui niet het merendeel was van de uitgaven, maar meer de city maintenance-kosten. Ik las zojuist dat je niet teveel steden moest bouwen in het begin, iets wat ik in eerdere delen deed: als een malle zoveel mogelijk settlers het land insturen en steden stichten. Die tactiek moet ik dus even veranderen. Iemand anders nog andere tips om te zorgen dat je schatkist op peil blijft ?
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
  zaterdag 16 februari 2008 @ 17:05:01 #3
104871 remlof
Europees federalist
pi_56772966
Yep Civ2 still rocks! Maar Civ4 mag er ook wel zijn.
  zaterdag 16 februari 2008 @ 17:06:30 #4
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56772982
quote:
Op zaterdag 16 februari 2008 17:05 schreef remlof het volgende:
Yep Civ2 still rocks! Maar Civ4 mag er ook wel zijn.
Idd, Civ 2 was precies de juiste afspiegeling tussen eenvoud en diepgang.
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
pi_56773100
Civilization 4 is de beste in de reeks.
pi_56773365
Hey, Flank Attack lijkt eigenlijk best wel handig.
  zaterdag 16 februari 2008 @ 19:02:17 #7
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56775297
quote:
Op zaterdag 16 februari 2008 17:13 schreef Monidique het volgende:
Civilization 4 is de beste in de reeks.
Eens.
Géén kloon van tvlxd!
  † In Memoriam † zaterdag 16 februari 2008 @ 23:58:14 #8
88815 The_Emotion
98.3
pi_56782826
quote:
Op zaterdag 16 februari 2008 17:13 schreef Monidique het volgende:
Civilization 4 is de beste in de reeks.
Jeps

Maar met Beyond the Sword is het nog leuker om te spelen
"Scientists are actually preoccupied with accomplishment. So they are focused on whether they can do something. They never stop to ask if they should do something."
- Ian Malcolm
pi_56787265
He ik zie ineens dat ik de laatste post had in het vorige topic...

Ik blijf het trouwens enorm irritant vinden dat ik rustig oorlog aan het voeren ben en steden inneem enzo en dat mijn slachtoffer dan ineens een vassal wordt van mijn grote bondgenoot.
pi_56790454
quote:
Op zaterdag 16 februari 2008 23:58 schreef Remqo het volgende:

[..]

Jeps

Maar met Beyond the Sword is het nog leuker om te spelen
Ja.
pi_56792609
* TVP has spread in this topic.
pi_56809236
quote:
Op zondag 17 februari 2008 11:06 schreef JedaiNait het volgende:
He ik zie ineens dat ik de laatste post had in het vorige topic...

Ik blijf het trouwens enorm irritant vinden dat ik rustig oorlog aan het voeren ben en steden inneem enzo en dat mijn slachtoffer dan ineens een vassal wordt van mijn grote bondgenoot.
Om terug te komen op je post in het vorige topic. Kan je daar een filmpje van maken?

Dat had ik laatst ook! Was ik net aan het winnen in de oorlog, wordt ie een vassal van me dikste ally (Catherine)
Zij ook weer pissed op mij etc etc.
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!
  maandag 18 februari 2008 @ 10:53:10 #13
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56810202
Ik speel nu een heel aardig potje met de Amerikanen (Great Plains zonder gezeur met varen en een hoop AI) en het valt me wel op dat het een chill deel is in de serie. Zeker beter dan III, waarbij je het nadeel had dat alle volkeren op een gegeven moment je maar gingen aanvallen en er geen vrede meer mogelijk was. Ook het automatiseren van de workers lijkt erg chill te gaan, ze doen tenminste geen domme dingen. Het potje verloopt daardoor ook lekker vlot.

Extra geinig is dat ik tot nu toe nog geen een keer een gevecht ben aangegaan , op naar de culturele victorie met vrijwel alle wonders . Alleen dat religie snap ik nog niet helemaal, het grote nut drvan... Moet ik nog eens even uitvogelen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Falco op 18-02-2008 10:59:05 ]
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
pi_56810274
quote:
Op maandag 18 februari 2008 10:53 schreef Falco het volgende:
Ik speel nu een heel aardig potje met de Amerikanen (Great Plains zonder gezeur met varen en een hoop AI) en het valt me wel op dat het een chill deel is in de serie. Zeker beter dan III, waarbij je het nadeel had dat alle volkeren op een gegeven moment je maar gingen aanvallen en er geen vrede meer mogelijk was. Ook het automatiseren van de workers lijkt erg chill te gaan doen, ze doen tenminste geen domme dingen. Het potje verloopt daardoor ook lekker vlot.

Extra geinig is dat ik tot nu toe nog geen een keer een gevecht ben aangegaan , op naar de culturele victorie met vrijwel alle wonders . Alleen dat religie snap ik nog niet helemaal, het grote nut drvan... Moet ik nog eens even uitvogelen.
Wacht maar de Workers gaan nog wel iets stoms uithalen
Wat ze bij mij vaak doen:
- Fort op uranium zetten terwijl ik het wil mijnen (nukes )
- Fort op Olie zetten (heb ik ook gewoon nodig!) zelfs als ik al rigs kan bouwen.
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!
  maandag 18 februari 2008 @ 11:11:39 #15
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56810568
quote:
Op maandag 18 februari 2008 10:53 schreef Falco het volgende:

Alleen dat religie snap ik nog niet helemaal, het grote nut drvan... Moet ik nog eens even uitvogelen.
- Diplomatie: zowel de dagelijkse betrekkingen en via de Palace kan je veel resoluties aannemen.
- Financien: Als je een eigen religie hebt, dan kan je daar flink mee cashen via de Holy City.
- Happiness: Ook in combinatie met Temples
- Productie: Met Organized Religion bouw je buildings 25% sneller
- Spionage: Buitenlandse steden worden eerder zichtbaar wanneer ze jouw religie hebben, en kosten worden lager voor die stad.
- Culture: 3 gebouwen per religie. Onmisbaar voor een Culturele Victory
Géén kloon van tvlxd!
pi_56811214
Kan nog steeds niet echt mn draai vinden in IV
  maandag 18 februari 2008 @ 11:43:53 #17
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56811284
quote:
Op maandag 18 februari 2008 11:11 schreef Montov het volgende:

[..]

- Diplomatie: zowel de dagelijkse betrekkingen en via de Palace kan je veel resoluties aannemen.
- Financien: Als je een eigen religie hebt, dan kan je daar flink mee cashen via de Holy City.
- Happiness: Ook in combinatie met Temples
- Productie: Met Organized Religion bouw je buildings 25% sneller
- Spionage: Buitenlandse steden worden eerder zichtbaar wanneer ze jouw religie hebben, en kosten worden lager voor die stad.
- Culture: 3 gebouwen per religie. Onmisbaar voor een Culturele Victory
Goed samengevat. Ik heb één aanvulling:

- Oorlog: Met Theocracy krijgen je units extra XP.

Al met al heeft religie niet echt een groot nut, wel veel kleine nutjes.
  maandag 18 februari 2008 @ 12:13:19 #18
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56811865
quote:
Op maandag 18 februari 2008 11:43 schreef Frollo het volgende:

[..]

Goed samengevat. Ik heb één aanvulling:

- Oorlog: Met Theocracy krijgen je units extra XP.

Al met al heeft religie niet echt een groot nut, wel veel kleine nutjes.
Ik vind diplomatie, finance en happiness grote factoren anders. Bij diplomatie is religie zo'n beetje het allerbelangrijkst, ik kan mij geen economie voorstellen zonder een Holy City en Happiness is in het begin bijna altijd belemmerend en kan je niet zonder religie voor die 1 a 2 extra happy faces.
Géén kloon van tvlxd!
  maandag 18 februari 2008 @ 12:37:42 #19
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56815152
quote:
Op maandag 18 februari 2008 09:53 schreef Meekoh het volgende:

[..]

Om terug te komen op je post in het vorige topic. Kan je daar een filmpje van maken?

Dat had ik laatst ook! Was ik net aan het winnen in de oorlog, wordt ie een vassal van me dikste ally (Catherine)
Zij ook weer pissed op mij etc etc.
Filmpje wordt lastig, ik weet niet meer precies wanneer het gebeurde...
pi_56815181
tvptje
pi_56817597
quote:
Op maandag 18 februari 2008 10:57 schreef Meekoh het volgende:

[..]

Wacht maar de Workers gaan nog wel iets stoms uithalen
Wat ze bij mij vaak doen:
- Fort op uranium zetten terwijl ik het wil mijnen (nukes )
- Fort op Olie zetten (heb ik ook gewoon nodig!) zelfs als ik al rigs kan bouwen.
Forten geven ook toegang tot de grondstoffen, alleen zorgen niet voor een bonus, dus kun je er net zo goed een fort op plaatsen als het niet in je stadskruis ligt.
pi_56818406
Hebben vijandige units ook voordeel van jouw forten trouwens? Ze krijgen bij mijn weten wel alle (defensieve) voordelen van 'jouw' heuvels en bossen, maar geldt dit ook voor forten?

Ik bouw om die reden eigenlijk nooit forten, omdat ik indringers zo snel mogelijk mijn land af wil kunnen schoppen.
pi_56818426
Ik denk dat ze dat voordeel hebben. O, en ze kunnen als vliegveld gebruikt worden.
  maandag 18 februari 2008 @ 17:39:28 #25
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56818464
Een fort beschermt iedereen die erin zit. Dus ja, ook vijanden.
Precies om die reden bouw ik ze ook vrijwel nooit.
pi_56818900
Bij het bouwen van de Drie-stromen-dam krijgt elke stad op het continet een elektriciteitscentrale. Geldt dat ook voo de steden van de tegenstander?
En waarom blijft er, nadat hij af is, dan aangeraden worden een kern-, kolen-, of watercentrale te bouwen?
anonieme razernist
  maandag 18 februari 2008 @ 18:33:07 #27
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56819422
quote:
Op maandag 18 februari 2008 18:06 schreef NoCigar het volgende:
Bij het bouwen van de Drie-stromen-dam krijgt elke stad op het continet een elektriciteitscentrale. Geldt dat ook voo de steden van de tegenstander?
Nee.
quote:
En waarom blijft er, nadat hij af is, dan aangeraden worden een kern-, kolen-, of watercentrale te bouwen?
Bug.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56819576
Ja de vliegveld functie is zeker handig. Ook kan je ze gebruiken om schepen over te vervoeren! Dit kan erg handig zijn om twee zeeen te verbinden!
pi_56821167
Komt-ie dan, hè, komt-ie dan.

GOTM

Ik heb dan maar besloten een savegame te maken. Hoe heb ik dat gedaan? Wel, simpel: instellingen gekozen, spel gestart, naam veranderd, screenshot gemaakt en het spel opgeslagen. Eerst heb ik zo'n tien beurten gespeeld om te kijken of er rare dingen zijn. Het kan een aardig potje worden, ik weet niet hoe de wereld eruitziet.

De instellingen:
Niveau: Prince.
Snelheid: Epic.
Wereldsoort: Continents.
Wereldgrootte: Standard.
Klimaat: Temperate.
Zeeniveau: Laag.

Opties
Raging Barbarians.
Aggressive A.I.
Require Complete Kills

Victories
Alle zijn ingeschakeld.

Wie zijn we dan? Pacal de Tweede, heerser van de Maya's! Zijn eigenschappen zijn: Expansive en Financial. Dus, nou ja, discussieer daar naar lekker over.

Dat was het, denk ik?




[ Download Savegame ]
  maandag 18 februari 2008 @ 19:54:53 #30
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56821525
M!
  maandag 18 februari 2008 @ 22:26:05 #31
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56825910
Woei! Donderdag ben ik vrij....

Mooie start: koeien, vissen, floodplains voor fast growth en GP icm +3 health bonus van de civ is heerlijk... en als financial civ is een kustplaats altijd okay.

File is gedownload en hopelijk donderdag de eerste paar beurten!

Top M!
pi_56826541
O ja, officiële patch.
pi_56826599
Wat is de bedoeling eigenlijk? Gewoon een game spelen?
Een dezer dagen maar eens spelen dan.
  maandag 18 februari 2008 @ 22:52:44 #34
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56826723
quote:
Op maandag 18 februari 2008 22:48 schreef VoreG het volgende:
Wat is de bedoeling eigenlijk? Gewoon een game spelen?
Een dezer dagen maar eens spelen dan.
Gewoon spelen inderdaad.

Overigens lijkt het me dat we even een officiele deelnemerslijst moeten hebben, of een sluitingsdatum. Dit ter voorkoming van spoilering etc...
pi_56831602
Ik doe zeker mee!

Mooie startlocatie trouwens, zie ik ook nog 2 clam?
  dinsdag 19 februari 2008 @ 10:01:56 #36
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56831675
Het plaatje doet het niet meer!
En ik wou juist hier op m'n werk alvast bekijken waar ik vanavond de hoofdstad van mijn machtige rijk ga positioneren.

Iemand die 'm even op www.tinypic.com zou willen zetten?
  dinsdag 19 februari 2008 @ 10:35:46 #37
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56832232
Sluitingsdatum lijkt mij over een maand, het heet niet voor niks Game of the Month.

Maar omdat februari zo kort is, zullen we dan gewoon 30 dagen doen? Dus 19 maart?
pi_56833460
Yay GOTM, devil may cry 4 wacht maar even
Ga vanavond meteen ermee aan de slag
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!
  dinsdag 19 februari 2008 @ 12:49:33 #39
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56834704
Als ik wat minder Civ iv-noob ben, wil ik het ook een kans geven .
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
pi_56834809
Denoobificatie vereist participatie.
pi_56836091
quote:
Op dinsdag 19 februari 2008 12:54 schreef Monidique het volgende:
Denoobificatie vereist participatie.
daaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaah!
pi_56836245
Doen we allemaal voor spek en bonen mee of wordt er ook nog een winnaar bepaald?

Hoe wordt een eventuele winnaar bepaald? Snelste victory? Hoogste score?
  dinsdag 19 februari 2008 @ 14:32:34 #43
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56837052
Hoogste score lijkt mij, want daar is de snelheid al in meeberekend.

Hoe zullen we de afronding aanpakken? Ieder z'n allerlaatste savegame vóór de victory naar Monidique sturen?
pi_56839133
Dus de snelste wint? Ik geloof dat ik binnen 10 turns er al af lig .

Heb alleen nog maar op ?Chieftain? , degene onder Noble, gespeeld en daar wordt het af en toe spannend.
pi_56840052
Binnen tien turns is wel heel snel hoor!

Het is mij wel eens gelukt trouwens. Door een leuke random event werden een stuk of zes barbaren gespanned naast mijn capital, die door hooguit 1 warrior werd verdedigd.

Was best vervelend want het was een erg mooie startlocatie en ik had al twee techs uit goody huts gehaald. Waarschijnlijk vond de AI dat ik genoeg geluk had gehad .
  dinsdag 19 februari 2008 @ 17:31:44 #46
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56840389
Ik ben ook erg benieuwd naar de Agressive AI en raging Barbs. Maar aan de andere kant is Pacal nog niet zo slecht en de startlocatie ziet er zeker goed uit. Wellicht wat gebrek aan vroege productie, maar expansive als we zijn moet dat op te lossen zijn.
pi_56840444
Maar agressive AI houdt dat in dat je bijna geen vriendjes kan worden? Daar was ik juist zo goed in.
Kopje thee erbij, samen voetbal kijken en dan de diplomatic victory.
  dinsdag 19 februari 2008 @ 17:36:09 #48
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56840458
De boel bij elkaar houden.
pi_56840538
Ik zit nu in 1415 AD, ik hoop en verwacht dat de anderen het beter doen, .
pi_56840573
Ik moet nog beginnen. Had de laatste patch blijkbaar niet ..
  dinsdag 19 februari 2008 @ 19:53:45 #51
15967 Frollo
You know I am a righteous man
pi_56843387
Opnieuw beginnen mag niet hè?
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56843526
quote:
Op dinsdag 19 februari 2008 19:53 schreef Frollo het volgende:
Opnieuw beginnen mag niet hè?
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Niemand die het merkt, . Ik doe het in ieder geval niet, nee.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  dinsdag 19 februari 2008 @ 20:25:26 #53
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56844126
quote:
Op dinsdag 19 februari 2008 19:53 schreef Frollo het volgende:
Opnieuw beginnen mag niet hè?
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Altijd lastig, vooral als er veel open ruimte is waar barbs massaal spawnen.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56849238
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  donderdag 21 februari 2008 @ 09:51:56 #55
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56879548
Mijn favoriete persoon om mee te beginnen is Louis XIV (creative en organized). Je bouwt daarmee vooral in het begin heel snel je rijk mee op. En als je de forge krijgt krijg je een nieuwe boost. Ik heb gemerkt dat het begin eigenlijk het belangrijkste is wil je niet overal achteraan lopen. Trouwens wat ik ook vaak doe is voor writing en daarna alphabet gaan zodat ik in 1x alle andere sciences kan ruilen. Wat ook handig is dat je nu veel beter gespecialiseerde steden kunt maken. Oja en nog een punt is dat ik eigenlijk nooit een religie neem. Verder vind ik civilisation 4 de beste van de hele serie en ik speel al vanaf civilisation 1 op mijn 286. Ze zouden trouwens ook van colonisation een nieuwe versie moeten uitbrengen. Vond ik ook een erg goed spel.
  donderdag 21 februari 2008 @ 10:55:36 #57
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56880089
Mooi hè

Doe je ook met ons mee aan de Game Of The Month OneMe?
Ik heb zojuist het eerste uur erop zitten. Die Raging Barbs
pi_56880114
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 10:55 schreef pfaf het volgende:
Die Raging Barbs
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:02:42 #59
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56880220
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 10:57 schreef Monidique het volgende:

[..]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:04:52 #60
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56880255
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:02 schreef pfaf het volgende:

[..]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Maar het zuigt je wel leeg. Na de lunch ga ik verder.
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:13:50 #61
15221 Falco
Afleidingsmanoeuvre
pi_56880445
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:04 schreef pfaf het volgende:

[..]

Maar het zuigt je wel leeg. Na de lunch ga ik verder.
Wegens ergernis zet ik ze altijd uit . Ik ga het spel van Monidique desondanks wel een kans geven . Eerst nog even mijn potje afronden met de Malinezen .
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=yIl_jGh-LWE" target="_blank" rel="nofollow">Afleidingsmanoeuvre</a>
pi_56880767
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 10:55 schreef pfaf het volgende:
Mooi hè

Doe je ook met ons mee aan de Game Of The Month OneMe?
Ik heb zojuist het eerste uur erop zitten. Die Raging Barbs
lijkt me wel leuk ja, maar heb het heel druk en uit ervaring weet ik dat als je het spel opstart je zo een dagdeel of gerust een dag kwijt bent
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:34:02 #63
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56880829
Raging barbs vind ik leuk omdat ik doorgaans niet kies voor een vroege oorlog tegen een AI en die opbouw soms nog wel saai is. Raging Barb geeft wat leuke militaire afwisseling.

Pas met War Elephants/Catapults/Trebuchets/Maceman begin ik soms een oorlog, maar vooral met Grenadiers begin ik er op los te hakken.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56880847
Raging barbs is inderdaad gekkenhuis
Ze lieten m'n improvements met rust, maar pleegden collectief zelfmoord, door constant m'n stad aan te vallen. Goed voor de XP

Ben daarna wel afgemaakt door Cesear, maar details details
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:35:17 #65
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56880860
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:31 schreef OneMe het volgende:

[..]

lijkt me wel leuk ja, maar heb het heel druk en uit ervaring weet ik dat als je het spel opstart je zo een dagdeel of gerust een dag kwijt bent
Je hebt nog nagenoeg een maand de tijd, dat is slechts een paar minuutjes per dag.
pi_56880869
Hello,
Ik wil graag meedoen met de GOTM maar ik kan bij rapidshare de code niet zien die nodig is om te downloaden. Zie alleen een rood kruisje.. Ik heb vist btw.. is hier iets aan te doen? Thanks in advance
pi_56880873
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:34 schreef STING het volgende:
Raging barbs is inderdaad gekkenhuis
Ze lieten m'n improvements met rust, maar pleegden collectief zelfmoord, door constant m'n stad aan te vallen. Goed voor de XP
Spoiler!

Maar deden ze dat maar bij mij, in plaats van eerst alle improvements en wegen te vernietigen.
  donderdag 21 februari 2008 @ 11:42:46 #68
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56881049
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:35 schreef Monidique het volgende:

[..]

Spoiler!

Maar deden ze dat maar bij mij, in plaats van eerst alle improvements en wegen te vernietigen.
Inderdaad. Vooral de archers die op een mine improvement bleven staan, puur om me te sarren. Probeer ze er dan maar eens met een warrior van af te slaan.
Nu we toch aan het spoileren zijn geslagen:

|| 10 beurten later...
\/


!
pi_56881090
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56881756
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 11:35 schreef pfaf het volgende:

[..]

Je hebt nog nagenoeg een maand de tijd, dat is slechts een paar minuutjes per dag. [ afbeelding ]
Ga er binnenkort wel mee aan de slag, maar een paar minuutjes aan zitten kan ik echt niet hoor
  donderdag 21 februari 2008 @ 12:17:57 #71
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56881808
Houden Ragin' Barbs ook in dat je 3 maal achter elkaar 80% combat odds verliest...

En OneMe: doen!
  donderdag 21 februari 2008 @ 14:05:27 #72
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56883887
Genoeg voor vandaag..
't Is 1750 ofzo en winnen gaat niet meer lukken, of er mogen wat wonderen gebeuren. De winnaar is zelfs al wel aan te wijzen. Uitzingen dus, maar dat doe ik dit weekend wel. Achteraf gezien had er wel wat meer in gezeten.
pi_56884440
Vraagje aan de ervaren spelers: is er iets te zeggen over de aanbevelingen van het spel bij het vestigen van een stad? Kun je daar redelijk goed op vertrouwen met soms hier en daar een aanpassing of slaat het nergens op? Ik begin nl altijd sterk te twijfeln als ik ergens zou blauwe circel zie staan waar ik net géén stad wil stichten en ban dan bang dat ik van alles over het hoofd zie.
Hij gaf zelfs ooit een circel òp een kudde paarden aan. Zou het aan te bevelen zijn om daar eens tad te bouwen?
anonieme razernist
pi_56884605
quote:
Vraagje aan de ervaren spelers: is er iets te zeggen over de aanbevelingen van het spel bij het vestigen van een stad? Kun je daar redelijk goed op vertrouwen met soms hier en daar een aanpassing of slaat het nergens op? Ik begin nl altijd sterk te twijfeln als ik ergens zou blauwe circel zie staan waar ik net géén stad wil stichten en ban dan bang dat ik van alles over het hoofd zie.
Hij gaf zelfs ooit een circel òp een kudde paarden aan. Zou het aan te bevelen zijn om daar eens tad te bouwen?
Over het algemeen zijn het redelijke plekken. Het kan echter geen kwaad om nog even zelf goed te kijken. Trouwens, als je je stad op een resource bouwt heb je wel direct die resource.

Heeft iemand een oplossing voor mijn probleem (zie 7 posts eerder)
  donderdag 21 februari 2008 @ 14:53:54 #75
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56884729
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 14:37 schreef NoCigar het volgende:

Hij gaf zelfs ooit een circel òp een kudde paarden aan. Zou het aan te bevelen zijn om daar eens tad te bouwen?
Nee, dan kan je geen improvement meer erop bouwen en loop je food/hammers/gold mis. Vaak zie je wel dat een stad op een resource wel 1 Food of Hammer meer produceert, maar dat is dus altijd minder dan een improvement oplevert.

Ja, want soms is het gewoon nodig.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56884821
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 14:46 schreef Thommieh het volgende:

[..]

Heeft iemand een oplossing voor mijn probleem (zie 7 posts eerder)
Heeft iig niks met Vista te maken, ik zie het wel gewoon. Probeer je browser eens te verversen (CTRL+F5) of opnieuw te installeren.
pi_56887286
quote:
Op donderdag 21 februari 2008 14:37 schreef NoCigar het volgende:
Vraagje aan de ervaren spelers: is er iets te zeggen over de aanbevelingen van het spel bij het vestigen van een stad? Kun je daar redelijk goed op vertrouwen met soms hier en daar een aanpassing of slaat het nergens op? Ik begin nl altijd sterk te twijfeln als ik ergens zou blauwe circel zie staan waar ik net géén stad wil stichten en ban dan bang dat ik van alles over het hoofd zie.
Hij gaf zelfs ooit een circel òp een kudde paarden aan. Zou het aan te bevelen zijn om daar eens tad te bouwen?
Het is aan te bevelen om zelf te kijken naar de beste steden. Dus zo veel mogelijke grondstoffen en dieren. Meestal kiest de computer namelijk plekken die net niet perfect zijn. Kijk maar eens naar je tegenstanders dan kijk je ook vaak raar op als ze een bepaalde grondstof gewoon over het hoofd hebben gezien. Ook is het erg belangrijk dat je de juiste mix hebt. Je kunt wel een stad hebben met bijvoorbeeld 3 goud maar als daar verder alleen woestijn om heen zit heb je er ook niks aan. Dus een goeie verdeling tussen voedsel, hamertjes en geld. Probeer ook nog eens gespecialiseerde steden te maken. Dus eentje is meer voor geld en de ander meer voor het bouwen van legers enz. Oja bouw al zo vroeg mogelijk cottages want die gaan je op lange termijn veel geld opleveren. En dat van die paarden is ook raar want je moet nooit je stad op een improvement bouwen dat is zonde. Je kunt je stad trouwens nog beter in de woestijn bouwen want dat maakt volgens mij uit me hoofd niks uit qua standaard voedsel en hamertjes als de andere grondgebieden.
pi_56914998
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56915032
Bedankt voor de reacties trouwens.
anonieme razernist
pi_56916189
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56916317
Ik heb mijn potje opgegeven...
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56916681
Ik ben er ook aan begonnen, eerste keer dat ik zoiets doe. Ook eerste keer met raging barbarians, ik vind 't wel fijn, word ik gedwongen tot het opbouwen van een leger. Normaal laat ik dat een beetje zitten, waarna de een of de andere hond oorlog aan me verklaart en ik dus gepwnd word, dit keer minder.
  vrijdag 22 februari 2008 @ 23:31:24 #83
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56917412
quote:
Op vrijdag 22 februari 2008 22:40 schreef JedaiNait het volgende:
Ik heb mijn potje opgegeven...
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Compleet anders dan mij verlopen ( 1750 AD zoals eerdere post vermeldt ), leuk om te lezen.
pi_56917960
Dat is ook het leuke van een GotM!

Overigens heb ik wel het idee dat we deze keer iets te ambitieus geweest zijn. Ik heb volgens mij nog niemand over een (aankomende) overwinning gehoord .
  zaterdag 23 februari 2008 @ 10:01:26 #85
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56921849
quote:
Op vrijdag 22 februari 2008 23:54 schreef JedaiNait het volgende:
Dat is ook het leuke van een GotM!

Overigens heb ik wel het idee dat we deze keer iets te ambitieus geweest zijn. Ik heb volgens mij nog niemand over een (aankomende) overwinning gehoord .
Ik lig nog op schema, hoewel ik wel ingesloten raak. Ik ben nu bij turn 190 - 250AD. Het voordeel van ingesloten raken is dat ik minder last heb van barbs, maar ik zal wel oorlog moeten voeren voor noodzakelijke resources binnenkort.
Géén kloon van tvlxd!
  zaterdag 23 februari 2008 @ 11:55:18 #86
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56923046
quote:
Op zaterdag 23 februari 2008 10:01 schreef Montov het volgende:

[..]

Ik lig nog op schema
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56924252
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  zondag 24 februari 2008 @ 17:30:08 #88
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56950866
quote:
Op zaterdag 23 februari 2008 11:55 schreef Montov het volgende:

[..]
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56950946
Wat dat betreft is het echt een heel interessant potje. De beginsituatie bedoel ik. Erg uitdagend.
pi_56951988
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_56967551
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  maandag 25 februari 2008 @ 18:51:59 #92
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_56969464
Grappig hoe de potjes zo kunnen varieren.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Géén kloon van tvlxd!
pi_56969608
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Vooral apart dat gebeurtenissen op een ander continent (waar je als speler in het begin dus 0 invloed op hebt) zo extreem kunnen verschillen!
  dinsdag 26 februari 2008 @ 15:37:30 #94
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_56988381
Ik ben weg. Zo rond 1880 weggevaagd. Ik wist dat ik snel binnen gevallen zou worden, ik was ook voorbereid. De AI z'n SoD was echter 4 keer groter dan verwacht. Erg leuke pot verder, technologisch en cultureel was zelfs de beste civ, maar door m'n slechte expansie ( BARBS!!!! ) zat er nooit echt een overwinning in, nu ik zo terug kijk op de stats door de geschiedenis heen..

Uitgebreide samenvatting volgt aan het einde van de 'maand'...
pi_57031874
Ik heb nog nooit en hoge score gehaald in CIV-IV en BtS. In vorige versies werd uitgelegd hoe je score was opgebouwd en nu mis ik dat een beetje. Gisteren een cultural overwinning behaald op noble niveau (large, epic). En alles leek goed te zijn, nergens onrust en in bijna alle stats stond ik op de eerste plaats, maar toch kwam ik op het scorebord nog onder Nero.
Is er ergens meer te vinden over de puntentelling?
anonieme razernist
  donderdag 28 februari 2008 @ 12:25:50 #96
65394 Montov
Dogmaticus Irritantus
pi_57032127
quote:
Op donderdag 28 februari 2008 12:15 schreef NoCigar het volgende:
Ik heb nog nooit en hoge score gehaald in CIV-IV en BtS. In vorige versies werd uitgelegd hoe je score was opgebouwd en nu mis ik dat een beetje. Gisteren een cultural overwinning behaald op noble niveau (large, epic). En alles leek goed te zijn, nergens onrust en in bijna alle stats stond ik op de eerste plaats, maar toch kwam ik op het scorebord nog onder Nero.
Is er ergens meer te vinden over de puntentelling?
Het gaat er niet om hoe je het doet in vergelijking met je de AI, maar hoe snel je de overwinning hebt behaald, en hoe hoog je score op dat moment is.
Géén kloon van tvlxd!
  donderdag 28 februari 2008 @ 13:06:59 #97
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_57033429
quote:
Op donderdag 28 februari 2008 12:25 schreef Montov het volgende:

[..]

Het gaat er niet om hoe je het doet in vergelijking met je de AI, maar hoe snel je de overwinning hebt behaald, en hoe hoog je score op dat moment is.
Kijk, dat wist ik dan al weer niet, snelheid speelt dus een rol. Mij leek het zo lang moigelijk uitzitten van een potje om dan je score mogelijk te optimaliseren belangrijk. Dus hoe eerder je bv cultural victory of wat dan ook, hoe hoger je score? ik heb altijd zitten uitkienen dat ik pas op het laatste moment vertrok met mijn ruimteschip.
anonieme razernist
  donderdag 28 februari 2008 @ 16:41:25 #99
52164 pfaf
pfief, pfaf, pfoef!
pi_57038524
Dan scoor je inderdaad niet hoog. Overigens interesseert die score me helemaal niets. 't Is geen Photoplay in de kroeg om de hoek, maar civ
pi_57040182
Inderdaad, het gaat erom dat je Montezuma vernedert en niet met hoeveel punten...
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')