Als ik media share doe krijg ik wel een groen vinkje te zien bij de mediabibliotheek.quote:Op maandag 11 februari 2008 11:46 schreef Jessah het volgende:
[..]
Oki, spanks.![]()
[..]
Hmm, ik zal even kijken hoe het ook alweer precies met Xbox en computer... Kan op het moment zelf ook niet meer vanaf m'n Xbox op m'n computer... Kan trouwens niet aan je laptop liggen, hoogstens aan instellingen op je computer/router, denk ik.
Edit: kijk hier even!
Edit²: voor mij is het gewoon gelukt, dus Xbox aanzetten, naar WMP en dan onder Mediabibliotheek (ja, ik heb Nederlandse) op Media Delen klikken en dan staat de Xbox ertussen, die toestaan en dan op de Xbox toestaan...
Oké. Gears of War 2quote:Op maandag 11 februari 2008 09:21 schreef Wouter2006 het volgende:
[..]
even erbij zetten welk spel graag
Ik, ik weet de hatch al te vinden namelijkquote:Op maandag 11 februari 2008 16:38 schreef AQuila360 het volgende:
[ afbeelding ]
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
![]()
Het gaat echt vet worden! Wie wil er nu niet die bunker enz ontdekken
Uit het vorige topic.quote:Op maandag 11 februari 2008 18:13 schreef Ron.666 het volgende:
Wie heeft zijn DMC4 al binnen? En hoe is de game.. heb het idee dat die launch stilletjes voorbij is gegaan..
quote:Op zondag 10 februari 2008 17:25 schreef DooD het volgende:
Zojuist DMC4 uitgespeeld. Moet zeggen was een goede game alleen een beetje kort en geen multiplayer. Verder wat ook opvalt is dat ze ieder level 2x gebruiken. Ik zal het verhaal technisch maar niet uitleggen voor spoilers, maar dit vond ik erg goedkoop gedaan. Hetzelfde geldt voor de eindbazen die kom je ook meerdere keren tegen in de game. En verder was de limited edition niet zijn geld waard tegenover een normale editie.
Als ik een cijfer zou moeten geven is het een 8,5. Hoger dan dat klopt niet in mijn ogen. Ook dat er geen DLC in de planning staat of dat er geen multiplayer inzit recht vaardigt het niet om hoger dan dit cijfer te gaan. Ik had hem trouwens in 9,5 uur uit.
Hopen dat ze met deel 5 in een andere richting gaan.
Weet jij de exacte route vanaf het strand?quote:Op maandag 11 februari 2008 19:10 schreef Rossdale het volgende:
[..]
Ik, ik weet de hatch al te vinden namelijk
Of de PS3 versie over een jaarquote:
PS3quote:
Dat ding is tenminste regio vrij, dan kan je NG2 gewoon importeren zonder gezeik.quote:Op maandag 11 februari 2008 20:06 schreef Chocobo het volgende:
[..]
PS3![]()
Nee dankje,... heb die machine alleen voor films en exclusives,.... multiconsole-games zijn los van haar extreme exclusives voor de 360!!
quote:Op maandag 11 februari 2008 16:38 schreef AQuila360 het volgende:
[ afbeelding ]
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
![]()
Het gaat echt vet worden! Wie wil er nu niet die bunker enz ontdekken
Die verlaten weg vorige keer was leukerquote:
Hmm, ik zal t gemist hebben, maar ik baal wel van je opmerking. Dat wat je noemt vindt ik de grootste bummer die je als ontwikkelaar in een game kunt stoppen. Ik verwacht dat je alles moet doorlopen met beide karakters, maar het verschil tussen die karakters is op papier al zo klein dat het idd een herhalingsoefening lijkt.quote:
Welk spel is dat?quote:Op maandag 11 februari 2008 16:38 schreef AQuila360 het volgende:
[ afbeelding ]
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
[ afbeelding ]
![]()
![]()
![]()
Het gaat echt vet worden! Wie wil er nu niet die bunker enz ontdekken
San Andreas is veel vetter dan Vice City. Het leeft veel meer. Vice City is klein en kleinschalig, San Andreas is grootschalig, kent bergen en dalen (letterlijk dus), wat de omgeving gewoon veel leuker maakt. Daarnaast zijn er drie verschillende steden die stuk voor stuk aantrekkelijker zijn dan Vice City. Nou moet ik ook wel zeggen dat Vice City in San Andreas er ongetwijfeld ook wel mooier uit had gezien. Missies zijn veel gevarieerder in SA, karakters zijn leuker/uitgesprokener, 'verhaallijn' is interessanter, voertuigen zijn gevarieerder en besturen beter, schietmissies zijn ook toffer. Dat je nou met een gangsternegert speelt maakt het niet minder. San Andreas > Vice City > GTA 3 imo.quote:Op maandag 11 februari 2008 21:18 schreef DooD het volgende:
Weet niet wat ik van Lost moet denken. Hetzelfde geld voor Lost Oddessey. Beetje mediocore in mijn ogen. GTA4 en NG2 zijn nog te ver weg. De hype voor GTA4 heb ik al helemaal niet, vooral omdat ik SA niet zo leuk vond. Vice City blijft het beste, maar k heb toch een game nodig om de tijd naar GTA4 te overbruggen omdat DMC4 al uit is. Maar ik heb ook geen zin om weer 55 tot 60 euries te lappen.
Bioshock is nog te duur. Is dat Marvel Ultimate Alliance iets kost 30 euries zie ik? Iemand daar ervaring mee? Andere optie Is GRAW2 maar dat is weer een shooter.
Eens. Ook al waren de gebieden klein en mogelijkheden wat beperkt i.t.t. San Andreas, de sfeer maakte alles goed. Met name de soundtrack was van absurd goede niveau mede dankzij de gouden nummers uit de jaren '80. In San Andreas had de speler wel veel meer keuze in zijn mogelijkheden maar ze voegden allen geen drol toe. Ook de constante nadruk op de golddiggers hing al snel mijn strot uit.quote:Op maandag 11 februari 2008 21:18 schreef DooD het volgende:
Vice City blijft het beste,
quote:Found this brief description before the source site (destructoid) yanked it!
"GTA IV will contain a deep multiplayer mode, including deathmatch, team play ("Cops 'n Crooks"), and some sort of ranked cooperative missions. Our source specifically talks about modes called "Deal Breaker," "Bomb da Base," and something called "Hangman's Noose," but gives no further details. The game will also feature ranked multiplayer races, likely across the game's open roads of Liberty City."
quote:"In many ways it's a bigger leap going from San Andreas to GTA IV than it was going from 2D to 3D," Barrera says.
quote:There is, it seems, a moment of breathless anticipation as Bellic jumps from the car and runs past rows of gas pumps. He turns to see dozens of police cars descending on his still smoking car. And then the world explodes, the image on the screen literally blurs as the car, the gas station and all of the police cars near it turn into a blooming fireball.
'Nieuw' filmpje: http://www.gametrailers.com/player/usermovies/174052.htmlquote:Other neat tweaks include a cinematic mode which slows time to a crawl on the fly and can be used at anytime in the game, making it easier to do things like slip through rush hour traffic at high speeds, cab rides which can either be enjoyed from beginning to end or, for a small fee, skipped entirely. You can also bribe the cabbie to break traffic laws to get you to your destination faster.
some sort of ranked cooperative missionsquote:
valt me een beetje tegenquote:Op maandag 11 februari 2008 22:56 schreef Chocobo het volgende:
[..]
some sort of ranked cooperative missions
Je weet niet hoe dit speelt natuurliijk, maar als het MP is van laag niveau hadden ze het er beter uit kunnen laten omdat dat het hele spel naar beneden trekt.quote:Op maandag 11 februari 2008 23:17 schreef kepler het volgende:
[..]
valt me een beetje tegen
Ik had co-op verwacht op de schaal van CrackdownGewoon met zn tweeen beetje de stad op stelten zetten
Some sort,... tis nog niet duidelijk he,... ik vertrouw die gasten echt wel. De SP zal wel geniaal worden. Als GTA IV een grotere stap forward is dan van GTAII naar III dan staat ons wel wat te wachten. Het detail in de stad is van ongekend niveau,.... tevens geil ik op al die engines,..... kan niet wachten. Zie de MP gewoon als leuke extraquote:Op maandag 11 februari 2008 23:17 schreef kepler het volgende:
[..]
valt me een beetje tegen
Ik had co-op verwacht op de schaal van CrackdownGewoon met zn tweeen beetje de stad op stelten zetten
leuk prijsje , ik zou naar de locale games boer gaan een 2e hands of budget bak game kopenquote:Op dinsdag 12 februari 2008 13:15 schreef Merkie het volgende:
Gisteren een Xbox 360 Premium voor ¤180 z.g.a.n. gekocht. Alleen nog geen games, ik wil alleen GTA IV
.
Turnbased Heavenquote:Op dinsdag 12 februari 2008 09:27 schreef ErikT het volgende:
Morgen komt Commanders: Attack of the Genos uit op de XBOX Live Arcade. Die wil ik hebben. Ik ben benieuwd wat dat gaat kosten.
http://reviews.teamxbox.c(...)ack-of-the-Genos/p2/
[ afbeelding ]
als je turnbased wilt , ga dan lost odyssey kopen , it roxors your boxorsquote:Op dinsdag 12 februari 2008 14:36 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Turnbased HeavenIk heb ook Band Of bugs
Dat is ongeveer hetzelfde maar dit lijkt me nog wel iets toffer! Ik ga er vanuit dat het 800 puntjes gaat kosten
http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1quote:Award-Winning Epic Will Be Published By EA
REDWOOD CITY, Calif.--Leading video game developer, BioWare™, an Electronic Arts Inc. company, has announced that the award-winning space epic Mass Effect™ will be released for the PC in May 2008. Published by EA and re-designed for the PC, Mass Effect invites players to take the role of Commander Shepard as they set out on an adventure to save the galaxy from imminent destruction. Wrought with treachery, heroism, difficult decisions and a universe filled with unique and colorful species, Mass Effect delivers a truly compelling storyline.
Optimized for the PC, Mass Effect for the PC incorporates the following features:
* Optimized controls designed specifically for the PC.
* High resolution visuals – Mass Effect for the PC features highly detailed textures, characters and environments.
* Fully customizable controls – PC gamers can re-map the control scheme any way they like.
* Run & Gun Control – Players can assign biotic powers or skills to ‘hot keys’ allowing them to play Mass Effect with a heavier focus on action.
* New decryption mini-game.
* New inventory screen GUI and functionality – The enhanced inventory system makes it easier for players to equip and modify their weapons and armor.
“Mass Effect serves as a powerful example of video games as an art form, delivering new levels of emotional intensity, realistic characters and a gripping storyline – all set in a compelling new universe,” said Ray Muzyka, General Manager, BioWare and Vice President, Electronic Arts. Frank Gibeau, President of EA’s Games Label added, “EA has struck an agreement with Microsoft to handle future publishing for Mass Effect. We are looking forward to releasing Mass Effect on the PC this Spring and brand new titles in the future.”
Originally released for the Xbox 360™ videogame and entertainment system, Mass Effect has received critical acclaim throughout the world with more than 70 awards including Game of the Year, Console Game of the Year and Role-Playing Game of the Year. Mass Effect combines a deep story with intense combat and challenges the player to make difficult decisions that can significantly impact the course of events. An innovative conversation system allows for lifelike interaction with some of the most realistic digital actors, voiced by Hollywood actors such as Seth Green, Marina Sirtis, Lance Henriksen and Keith David. Mass Effect for the PC has not yet been rated by the Entertainment Software Rating Board.
Je avatar is te groot...quote:Op maandag 11 februari 2008 00:00 schreef Cyberia18 het volgende:
tvpzzzz
quote:Yet, for every head-scratchingly bonkers bit, there is an equally astonishing eye-catchingly awesome bit, like a sky full of flying ice shards, dealing all sorts of cold-based destruction, or the bits where various gargantua stomp around laying waste to cities. And the cut-scenes may be long, but in general the story they tell is a decent one, and they're jazzed up by the extensive use of 24-style image-in-image and split-screen editing techniques. The dialogue is respectable, and it's backed up by voice-acting that's generally good, with Kaim's immortal ennui encapsulated in a monosyllabic Keanu-Reeves-in-Point-Break monotone.
You can even forgive the problematically spaced save-points, because you'll be spending mountains of time playing Lost Odyssey anyway; in spite of all of its ups and downs and traditional failings, it's very difficult to turn the game off. Just when you think your patience is wearing thin it'll reel you in with another teasing narrative thread, or ensnare you with another new skill or item, or it'll throw a new game mechanic for you to play with.
Given the involvement of Mistwalker's hotshot superstars, it should come as no surprise to find that it's superbly polished. Its production values are universally high. The main musical theme, for example, treads the same doleful ground as Michael Galasso's soundtrack to In the Mood for Love. The character design and environments are superb. And over the course of the game, Kaim uncovers various 'dreams', or short stories, that are written by award-winning Japanese novelist Kiyoshi Shigematsu, and translated by Jay Rubin, a Harvard professor who is better known for his translations of Haruki Murakami.
8/10quote:As for the story, during its better moments it scales emotional and narrative heights that many other games simply cannot match. The plot is so essential to the appeal of the game that it's impossible to go into too much detail without ruining the experience, but it's fair to say it contains the usual mix of geopolitics, warring states, political intrigue, and magic technology. It opens up in a pretty linear fashion until there comes a point at which it dramatically splinters, taking off in various different directions. It's unconvincing in some places, and finds itself home to many familiar failings - brattish kids, over-emotionality, and too many twee bits (especially at the end of the second disc, which consists of a good ten minutes of people crying about someone you have little reason to care about) - but it also contains moments of unparalleled magnificence.
Many of those moments are contained within the Shigematsu short stories. These dreams add so much more depth and emotional resonance to the main storyline even if, like me, you're so stone-hearted that you fail to cry while reading any of them. It would be interesting, in fact, to know which came first: the stories or the story. Did Shigematsu's stories inspire the main narrative thrust? Or was he asked to write them to fill in the gaps? Either way, they add another dimension to the storytelling, so while an amnesiac hero might have done before, the emotional richness of the story is fairly unparalleled by any other JRPG. Certainly, no other game has managed to capture such a breathtakingly elegiac tone, or created such a compelling account of the immortal longing for mortality.
And that, really, is the reason that Lost Odyssey manages to overcome its many flaws. If you just fundamentally don't like the genre, then there's a chance that Lost Odyssey will fail to convert you. If you're too attached to the sorts of innovation introduced by the likes of Final Fantasy XII, there's a chance that it's just too old-fashioned for your cutting-edge tastes. But if you've got the patience to sit through its slow build up, and if you're open-minded enough to allow it to transport you, then it will take you to places that other JRPGs haven't even dreamed of visiting.
Misschien als je pijltje omhoog doet dat die dan naar beneden gaat?quote:Op dinsdag 12 februari 2008 15:35 schreef admiraal_anaal het volgende:
Weet iemand hoe het kan dat als ik in het menu van de 360 ben om mijn muziek of films af te spelen ben en moet kiezen tussen media op HD van de 360 en mijn laptop, ik niet met pijltje naar beneden kan gaan? Hij schiet iedere keer terug omhoog
Iemand hier bekend mee?
Helaasquote:Op dinsdag 12 februari 2008 16:51 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Misschien als je pijltje omhoog doet dat die dan naar beneden gaat?
1UP: 8quote:Op dinsdag 12 februari 2008 14:47 schreef Chocobo het volgende:
Eurogamer: 8
if you've got the patience to sit through its slow build up, and if you're open-minded enough to allow it to transport you, then it will take you to places that other JRPGs haven't even dreamed of visiting.
[ afbeelding ]
quote:While Lost Odyssey's overarching tale is effective enough as a generic RPG plot filled with political intrigue, it really only serves to get the player from Point A to Point B. The storytelling is most compelling when dealing with the interaction between characters, whether it's Kaim and Sarah's intriguing relationship, Seth's pirate past, or the sexual tension (?) between Jansen and Queen Ming. Kids who grew up on Final Fantasy are in their 20s and 30s now, and I think we crave more of those elements now that we've got the patience to tolerate them and the life experiences to understand them. If Sakaguchi intends to turn Lost Odyssey into a franchise -- and all indications are that he does -- I'd like to see these refreshingly adult themes expanded on further in future titles.
Just one request, Mr. Sakaguchi: Leave the kids at home next time, OK?
ow zekerquote:Op dinsdag 12 februari 2008 09:07 schreef Chocobo het volgende:
[..]
Some sort,... tis nog niet duidelijk he,... ik vertrouw die gasten echt wel. De SP zal wel geniaal worden. Als GTA IV een grotere stap forward is dan van GTAII naar III dan staat ons wel wat te wachten. Het detail in de stad is van ongekend niveau,.... tevens geil ik op al die engines,..... kan niet wachten. Zie de MP gewoon als leuke extra
Co-op vond ik voor geen meter werken in Crackdown! Het leek me altijd super en bij een spel als GOW was het dat ook omdat je toch beide dezelfde kant uit moet maar bij Crackdown was kutquote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:13 schreef kepler het volgende:
[..]
ow zekerIk kan echt niet wachten op GTA IV
![]()
Maar co-op in Crackdown was echt tof, gewoon jammer dat het er niet zit.
gaat er gewoon om om met zn tweeen een beetje rond te lopen in de stad en leuke dingen doenquote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:22 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Co-op vond ik voor geen meter werken in Crackdown! Het leek me altijd super en bij een spel als GOW was het dat ook omdat je toch beide dezelfde kant uit moet maar bij Crackdown was kut
Die krijg ik kadoquote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:24 schreef Cyberia18 het volgende:
Lost. Dat is pas kut.
Dat is opzich wel leuk ja! Maar die missies co-op doen leek me eerst echt vet maja viel toch tegen ofzo. Bij Gow vond ik de SP op co-op 10 x leuker omdat je elkaar daar echt kan helpen en dezelfde kant opgaat. Maar hier kregen we al ruzie wie er mocht rijdenquote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:25 schreef kepler het volgende:
[..]
gaat er gewoon om om met zn tweeen een beetje rond te lopen in de stad en leuke dingen doenIk hoef niet eens missies te doen, maar gewoon co-op rondlopen in de stad
![]()
Dingen opblazen, politie ontwijken, etc. Maar misschien kan dat wel in die andere multiplayer-opties
Je bent je geheugen kwijt nadat je neerstort en je weet niet meer wie je bent en 1 iemand op het eiland wel maar die wil je vermoorden. En je krijgt dan idd dromen/flashbacks waarin je achter bepaalde dingen moet komen en foto's moet maken waardoor je weer andere kunt ondervragen.quote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:39 schreef DJ_ het volgende:
ik bedacht me in een keer , als de titel van die lost game :lost via domus is ( wat italiaans is voor via dromen )
wat voor rol zouden dromen dan in het spel spelen , of is het gewoon een uit de luch gegrepen titel ?
Ik zei toch al dat ik voor mijn laatste tentamen nederlands spelling een 4,4 hadquote:
Oh daar ging het mij niet eens omquote:Op dinsdag 12 februari 2008 19:00 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Ik zei toch al dat ik voor mijn laatste tentamen nederlands spelling een 4,4 had
Waarom dan wel?quote:Op dinsdag 12 februari 2008 19:01 schreef Cyberia18 het volgende:
[..]
Oh daar ging het mij niet eens om!
Huilen om spelfouten is zo kansloos
Juist.quote:Op dinsdag 12 februari 2008 19:13 schreef AQuila360 het volgende:
Eerst ophemelen/hypen en dan weer snel weg doen?
Was te verwachten natuurlijk, maar na iets van een half jaar al is wel heel erg snelquote:Op dinsdag 12 februari 2008 15:21 schreef DJ_ het volgende:
mass effect komt naar de pc
[..]
http://biz.yahoo.com/bw/080212/20080212005536.html?.v=1
quote:Op dinsdag 12 februari 2008 18:59 schreef Bastard het volgende:
[..]
Verleidelijk Meldtopic te grote webicons
Zijn er nog tentamens spelling dan? Ik dacht dat je alleen op de basisschool leerde spellen.quote:Op dinsdag 12 februari 2008 19:00 schreef AQuila360 het volgende:
[..]
Ik zei toch al dat ik voor mijn laatste tentamen nederlands spelling een 4,4 had
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |