FOK!forum / Gaming / [SimCity 5] #81 - Waar Ea/Maxis aan het draaikonten is.
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 02:57
simcity_news_header_723x250.jpg?cb=1362670682

Server status

SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Video's






Plaatjes

ESC1.png

MLW2.png

MLW1.png

CMC2.png

DS3.png

DS2.png

Dit zijn alle specializations.

- Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

De greatworks

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.

Fok! Regio('s)
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.

Chart.png
Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6


Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Hier wat handige sheets uit een internetguide, allemaal infographics van effecten op een stad _O_
http://imgur.com/a/gUFqn

Teamspeaker Server:
Zin om gezellig te kletsen, handelen en samen te spelen met andere FOK!kers?
Kom dan naar onze Teamspeak server!

Server:
ts3.mrmanuel.nl:1337

Lidmaatschap:
Vraag je lidmaatschap aan bij MrManuel via een DM of een berichtje op teamspeak.
Hiermee kan je een eigen channel aanvragen en krijg je meer rechten binnen de teamspeak server zoals beheer over regio channels.

Sandbox Regio('s)

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regel's. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1

simcity.php

Officiele Simcity updates forum

OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol
shaderonzondag 17 maart 2013 @ 03:19
Fipo
Hallon johan
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 03:25
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:19 schreef shaderon het volgende:
Fipo
Hallon johan
Hallon shaderon :*
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 03:32
Ik las in het vorige topic iets over dat de doorstroming in het verkeer verbeterd is, maar is die pathfinding bug nu gefixt of niet?
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 03:33
quote:
11s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:32 schreef Gezicht het volgende:
Ik las in het vorige topic iets over dat de doorstroming in het verkeer verbeterd is, maar is die pathfinding bug nu gefixt of niet?
Volgens mijn nog niet, want ik zag een bericht van net dat het nog in een test-fase zat?
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 03:35
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:33 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Volgens mijn nog niet, want ik zag een bericht van net dat het nog in een test-fase zat?
Dat ze het verdomme fixen dan. Mijn meest succesvolle stad tot nu tos ligt nog steeds op z'n gat door die kut pathfinding. :r
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 03:37
quote:
8s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:35 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Dat ze het verdomme fixen dan. Mijn meest succesvolle stad tot nu tos ligt nog steeds op z'n gat door die kut pathfinding. :r
Het grootse probleem is niet eens de kut AI. Doordat ze zo hersenloos zijn en elke dag naar een andere werkplek gaan, ontstaat er gigantische verwarring onder de AI :')
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 03:40
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:37 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Het grootse probleem is niet eens de kut AI. Doordat ze zo hersenloos zijn en elke dag naar een andere werkplek gaan, ontstaat er gigantische verwarring onder de AI :')
Ben geen kenner maar lijkt me dat dat ook door de pathfinding komt? Gewoon elke locatie afgaan, tot er ergens iets is waar nog een plek vrij is.
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 03:43
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:40 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Ben geen kenner maar lijkt me dat dat ook door de pathfinding komt? Gewoon elke locatie afgaan, tot er ergens iets is waar nog een plek vrij is.
Jup, als ze nou gewoon een vaste plek zouden hebben, gingen ze met de bus en stapte ze bij de juiste halte uit. Nu blijven ze net zolang zitten tot dat ze iets vinden. En dat dan iedere dag... Vraag me echt af welke gek bij Maxis dacht dat dit een goed idee was |:( :')
Melancholische-jongenzondag 17 maart 2013 @ 03:59
Ik heb het spel pas sinds vandaag en ik zit met een grote vraag. Hoe krijg ik meer dichtheid? Ik weet d.m.v. betere wegen maar wat zijn andere manieren? En er werd al vanaf zowat het begin gedemonstreerd over teveel bacteriën, maar ik heb mijn ziekenhuis op-en-top en er is nergens luchtvervuiling of iets dergelijks... Derde vraag is hoe ik op de beste manier samen met een vriend van me verschillende steden kan maken puur gefocust op een bepaald resource of speciality.
Mishuzondag 17 maart 2013 @ 04:09
De kwaliteit van leven moet erg hoog zijn en je moet gewoon wachten. Dure parken kan ook nog wel eens helpen.
Mishuzondag 17 maart 2013 @ 04:50
1 speltip: maximaal 3 electronica fabrieken om het maximaal te laten verlopen. Meer is contra-productief.
Dannyzondag 17 maart 2013 @ 08:08
roy600zondag 17 maart 2013 @ 09:30
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 03:59 schreef Melancholische-jongen het volgende:
Ik heb het spel pas sinds vandaag en ik zit met een grote vraag. Hoe krijg ik meer dichtheid? Ik weet d.m.v. betere wegen maar wat zijn andere manieren? En er werd al vanaf zowat het begin gedemonstreerd over teveel bacteriën, maar ik heb mijn ziekenhuis op-en-top en er is nergens luchtvervuiling of iets dergelijks... Derde vraag is hoe ik op de beste manier samen met een vriend van me verschillende steden kan maken puur gefocust op een bepaald resource of speciality.
• Dichtheid krijg je door dure parken in je dorp te plaatsen, en dan vooral wachten. Als je op het gebouw klikt zie je een groen balkje waar je kunt zien of een gebouw groter wordt.

• Bacteriën kun je voorkomen door weinig vervuiling. En je fabrieken ver van huizen af bouwen.
davedavyzondag 17 maart 2013 @ 09:34
Die Dr. Vu spamt maar de heletijd met die rot wolkjes, en plaats je zo'n gebouw dan worden de Sims boos, wtf is er dan het nu van..
BaraCudazondag 17 maart 2013 @ 09:41
quote:
EA heeft nog veel werk te doen :')

Of ze dat ook werkelijk gaan doen valt nog te bezien.
PeterPastoorzondag 17 maart 2013 @ 10:23
Ik zou een expo-centre kunnen bouwen maar waar doe je dat? Ik kan het niet vinden :{
mscholzondag 17 maart 2013 @ 10:24
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 10:23 schreef PeterPastoor het volgende:
Ik zou een expo-centre kunnen bouwen maar waar doe je dat? Ik kan het niet vinden :{
specialisatie -> tourisme
ffffffffffffffffhhhhhhhhhzondag 17 maart 2013 @ 10:27
Hoe kan je een grote constructie afbreken?
Arashimashouzondag 17 maart 2013 @ 10:31
ea-censors-its-own-support-number-on-its-forums

Ik lach me de lul uit de broek. Nou ja, diep van binnen ben ik natuurlijk gewoon verdrietig.
PeterPastoorzondag 17 maart 2013 @ 10:32
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 10:24 schreef mschol het volgende:

[..]

specialisatie -> tourisme
Ok thnx. Straks even naar kijken :)
Scorpiezondag 17 maart 2013 @ 10:33
quote:
Goeie review :)
jogyzondag 17 maart 2013 @ 10:46
Ok. Op het moment is het wel mogelijk om studentenmigratie op gang te krijgen. maar dan moet je helemaal niets bouwen qua educatie, nog niet eens een basisschool en meteen beginnen met openbaar vervoer.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 10:51
even bij tweakers gekeken in hun tips topic
quote:
Donstil schreef op vrijdag 15 maart 2013 @ 23:41:
Heeft het nou zin om extra vrachtwagens voor je HandelsDepot te bouwen als je alles verkoopt aan de wereldwijde market?
-------------------------------------------------------------------------------------------
Nee, da's alleen nuttig als je je trade posts gebruikt om goederen binnen je stad weer te verspreiden (of misschien ook als je spullen naar een buurman/great work stuurt? Weet niet precies hoe dat werkt). Als je er puur en alleen spullen opslaat om op de wereldmarkt te verkopen heb je in ieder geval geen vrachtwagens nodig, de vrachtwagens die de spullen daarvoor komen halen komen van buiten de stad.
dit wist ik niet...

en:

quote:
er zit een bug in de burgermeester vila .. als je hem geplaatst hebt krijg je 4 keer een expansion als je je waardering boven de 75% moet zitten ( wat eigenlijk een vluitje van een cent is ). daar moet je boven de 80 gaan zitten om nieuwe villa expansions te krijgen.. als je de eerste vier expansions hebt. sloop je villa en plaats hem opnieuw de teller staat dan weer op nul en kan je weer 4 keer een expansion kiezen als je waardering boven de 75% zit. Zo had ik binnen 10 minuten alle burgermeester upgrades.. ( wat trouwens een achievement is )
Troelzondag 17 maart 2013 @ 10:55
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 10:51 schreef mschol het volgende:
even bij tweakers gekeken in hun tips topic

[..]

dit wist ik niet...

en:

[..]

Hmm, die laatste is wel buggy, want bij het stadhuis werkt het dus juist anders :')
ffffffffffffffffhhhhhhhhhzondag 17 maart 2013 @ 10:56
Niemand die weet hoe je de grote constructie kan slopen?
Ztijlvolzondag 17 maart 2013 @ 10:57
Ik heb een vraagje over mijn waterpomp. Ik heb in een stad een gigantisch waterpomp systeem met iets van 350 kg/hr ofzoiets. Nu kan ik als ik met mijn buurstad speel, slechts 110 kg/hr van mijn buurstad kopen, terwijl die buurstad zelf maar 10 kg/hr gebruikt. Hoe kan dit? Daarnaast heb ik ook mijn sewage filter naast mijn waterpomp gezet, maar ik zie nog niet direct dat alles daar blauwer wordt?
BaraCudazondag 17 maart 2013 @ 10:58
yBnn51C.png

Ik heb bovenstaand probleem. Al een uur of 20 staat mijn grootste stad er zo bij.
Let ook op het "mementeel" :')

Ik kan dus helemaal niks met die stad |:(
jogyzondag 17 maart 2013 @ 11:05
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 10:57 schreef Ztijlvol het volgende:
Ik heb een vraagje over mijn waterpomp. Ik heb in een stad een gigantisch waterpomp systeem met iets van 350 kg/hr ofzoiets. Nu kan ik als ik met mijn buurstad speel, slechts 110 kg/hr van mijn buurstad kopen, terwijl die buurstad zelf maar 10 kg/hr gebruikt. Hoe kan dit? Daarnaast heb ik ook mijn sewage filter naast mijn waterpomp gezet, maar ik zie nog niet direct dat alles daar blauwer wordt?
de surplus electra wordt gewoon gedeeld door het aantal steden waar je het aanbied. ook wanneer ze maar een fractie nodig hebben. 300 mw aan drie steden aanbieden zorgt er dus voor dat elke stad een quota van 100 mw krijgt ongeacht wat het gebruikt. ( ;( )
IceDustbin2zondag 17 maart 2013 @ 11:06
quote:
9s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:05 schreef jogy het volgende:

[..]

de surplus electra wordt gewoon gedeeld door het aantal steden waar je het aanbied. ook wanneer ze maar een fractie nodig hebben. 300 mw aan drie steden aanbieden zorgt er dus voor dat elke stad een quota van 100 mw krijgt ongeacht wat het gebruikt. ( ;( )
Maar je bied toch automatisch aan aan elke stad waar je mee verbonden bent?
davedavyzondag 17 maart 2013 @ 11:09
17446914ac2a09fa4a508f01382d908f4dafdccb.png

:D
jogyzondag 17 maart 2013 @ 11:11
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:06 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

Maar je bied toch automatisch aan aan elke stad waar je mee verbonden bent?
Ik hoop(!) dat de (basischool) formule nog wel rekening houdt met het aantal steden dat daadwerkelijk iets af wil nemen anders is het nog kutter :')
JaimyLeezondag 17 maart 2013 @ 11:17
Wat :') Ik heb elektriciteit te kort, dus ik bouw meer dingen om het op te wekken, en sluit wat gebouwen af om het gebruik te verminderen. Somehow word m'n tekort steeds groter en groter :'(
mscholzondag 17 maart 2013 @ 11:18
quote:
7s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:17 schreef JaimyLee het volgende:
Wat :') Ik heb elektriciteit te kort, dus ik bouw meer dingen om het op te wekken, en sluit wat gebouwen af om het gebruik te verminderen. Somehow word m'n tekort steeds groter en groter :'(
zet gewoon een kern centrale neer ^O^
PBateman1978zondag 17 maart 2013 @ 11:21
quote:
kNoRepeatNetworkAlertSeconds : 15,
kNetDownForceQuitAfterMinutes : 20,
Oh Maxis.... :')
JaimyLeezondag 17 maart 2013 @ 11:22
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:18 schreef mschol het volgende:

[..]

zet gewoon een kern centrale neer ^O^
Niet genoeg geld en bang voor een meltdown :@
M'n universiteit is bezig naar onderzoek greatwork zonnepanelen :)
mscholzondag 17 maart 2013 @ 11:23
quote:
7s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:22 schreef JaimyLee het volgende:

[..]

Niet genoeg geld en bang voor een meltdown :@
M'n universiteit is bezig naar onderzoek greatwork zonnepanelen :)
als je een community college hebt of hoger (uni) kan je makkelijk een kerncentrale bouwen...
vervolgens kan je 2 torens researchen die nog meer power genereren.. ik had gegeven moment een kerncentrale die 1,2 kW leverde :+
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 11:28
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:23 schreef mschol het volgende:

[..]

als je een community college hebt of hoger (uni) kan je makkelijk een kerncentrale bouwen...
vervolgens kan je 2 torens researchen die nog meer power genereren.. ik had gegeven moment een kerncentrale die 1,2 kW leverde :+
Dat is niet echt veel.
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 11:31
quote:
Finally, emergency & service vehicles such as fire trucks, ambulances, coal trucks, buses, etc… will now have priority when they leave their garages, so traffic in front of their building will stop to let them on the street.
_O_
IceDustbin2zondag 17 maart 2013 @ 11:31
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:31 schreef Surveillance-Fiets het volgende:

[..]

_O_
Wanneer komt die improved traffic patch dan?
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 11:34
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:31 schreef IceDustbin2 het volgende:

[..]

Wanneer komt die improved traffic patch dan?
New SimCity Update: Lead Gameplay Scripter Guillaume Pierre shows off an upcoming traffic fix: http://bit.ly/YEAM9q

ze zijn nu aan het testen :o
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 11:35
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:31 schreef Surveillance-Fiets het volgende:

[..]

_O_
Dat dat er nog niet in zat bij de release... :X
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 11:36
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:35 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat dat er nog niet in zat bij de release... :X
tja. :')
Thrilledzondag 17 maart 2013 @ 11:43
Ik denk dat we daar nu wel van af moeten stappen :P Er zitten nog veel meer dingen niet in de release-versie die nu pas gepatched worden.

Verder vraag ik mij af of het veel nut heeft, ze zeggen dat ze voorrang krijgen om de weg op te mogen draaien.. In veel gevallen betekent dat niets meer dan: voorrang krijgen om aan te mogen sluiten in de file.. :')
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 11:46
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:43 schreef Thrilled het volgende:
Ik denk dat we daar nu wel van af moeten stappen :P Er zitten nog veel meer dingen niet in de release-versie die nu pas gepatched worden.

Verder vraag ik mij af of het veel nut heeft, ze zeggen dat ze voorrang krijgen om de weg op te mogen draaien.. In veel gevallen betekent dat niets meer dan: voorrang krijgen om aan te mogen sluiten in de file.. :')
als ze de rest van de files ook oplossen. :D de boodschap is wel duidelijk: plaats je fabrieken vooral aan je grootste wegen en niet achteraf. Ik weet dat ik m'n tradedepots alleen maar aan de hoofdweg plaats. Zonder aftakkingen naar andere wijken. :') omdat de olietrucks van de internationale markt steeds in de file stonden kreeg ik geen 160k winst per dag op olie en kon ik niet uitbreiden. _O-
JaimyLeezondag 17 maart 2013 @ 11:47
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:23 schreef mschol het volgende:

[..]

als je een community college hebt of hoger (uni) kan je makkelijk een kerncentrale bouwen...
vervolgens kan je 2 torens researchen die nog meer power genereren.. ik had gegeven moment een kerncentrale die 1,2 kW leverde :+
Thanks, toch maar even gebouwd. Hopen op geen meltdown en zo snel mogelijk zonnepanelen als greatwork :)
Augustus_Thijszondag 17 maart 2013 @ 11:50
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 10:58 schreef BaraCuda het volgende:
[ afbeelding ]

Ik heb bovenstaand probleem. Al een uur of 20 staat mijn grootste stad er zo bij.
Let ook op het "mementeel" :')

Ik kan dus helemaal niks met die stad |:(
Heb ik ook gehad.. Een dag later was mijn stad van paar dagen oud teruggezet naar ongeveer een half uur na het starten. Dus met net een power plant en klein wijkje :'(
mscholzondag 17 maart 2013 @ 11:50
quote:
15s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:28 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat is niet echt veel.
kmw dan :? ? 1200Mw iig (1 toren levert standaard 200 op, ik had 3x de eerste upgrade staan, die 400 per toren opleveren
mscholzondag 17 maart 2013 @ 11:52
quote:
7s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:47 schreef JaimyLee het volgende:

[..]

Thanks, toch maar even gebouwd. Hopen op geen meltdown en zo snel mogelijk zonnepanelen als greatwork :)
gewoon de safety in de gaten houden.. die moet iig in het groen staan :)
dennis3dzondag 17 maart 2013 @ 11:54
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:31 schreef Surveillance-Fiets het volgende:

[..]

_O_
Eindelijk :)
remcoPzondag 17 maart 2013 @ 11:57
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:50 schreef mschol het volgende:

[..]

kmw dan :? ? 1200Mw iig (1 toren levert standaard 200 op, ik had 3x de eerste upgrade staan, die 400 per toren opleveren
1200 MW = 1,2 GW (Gigawatt)
mscholzondag 17 maart 2013 @ 11:58
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:57 schreef remcoP het volgende:

[..]

1200 MW = 1,2 GW (Gigawatt)
oh.. giga was het... :@ ^O^
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 12:04
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:58 schreef mschol het volgende:

[..]

oh.. giga was het... :@ ^O^
ah ja.. dan is het wel meer/veel ja. :Y

kW = kilo Watt. En 1,2 kilowatt kan ik niet echt veel noemen.
Grrrrrrrrzondag 17 maart 2013 @ 12:17
Grootste minpunt aan de hele game blijf ik toch echt de absurd kleine map vinden. Op geen enkel moment in de game heb ik het gevoel dat ik een grote metropool aan het bouwen ben...

Map zou minstens 4 keer zo groot moeten zijn.
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 12:21
quote:
13s.gif Op zondag 17 maart 2013 12:17 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Grootste minpunt aan de hele game blijf ik toch echt de absurd kleine map vinden. Op geen enkel moment in de game heb ik het gevoel dat ik een grote metropool aan het bouwen ben...

Map zou minstens 4 keer zo groot moeten zijn.
Dat vind ik ook wel. Ik heb veel te snel de map volgebouwd.
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 12:32
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 11:31 schreef Surveillance-Fiets het volgende:

[..]

_O_
Zou eens tijd worden :D En hopen dat ze niet alleen voorrang krijgen om de weg op te gaan, maar ook gewoon door rood crossen.. en misschien zelfs dat auto's aan de kant gaan voor ze..
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 12:34
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 12:32 schreef iScripters het volgende:

[..]

Zou eens tijd worden :D En hopen dat ze niet alleen voorrang krijgen om de weg op te gaan, maar ook gewoon door rood crossen.. en misschien zelfs dat auto's aan de kant gaan voor ze..
Dat zou ook wel moeten inderdaad.
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 12:38
Ik heb ook een en al bacteriën in m'n stad nu. Eerder nooit last van gehad. :(
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 12:39
Zoek twee actieve spelers om een mooie regio te bouwen, en steden op elkaar af te stemmen. Meerdere steden p.p.
Augustus_Thijszondag 17 maart 2013 @ 12:41
Ik moet nog even oefenen met workers uitwisselen denk ik.
Heb nu een mega industriestad gebouwd met een klein beetje residential. Maar als buurstad juist heel veel residential en weinig industrie.
Maar de industriestad blijft zeuren dat er te weinig workers zijn, en de andere stad blijft klagen dat er te weinig werk is.

Heb wel een treinverbinding, dus ze moeten kunnen forensen. Beetje jammer.
cherrycokezondag 17 maart 2013 @ 13:01
http://tweakers.net/nieuw(...)ans-stad-slopen.html
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 13:03
Mijn steden lopen telkens helemaal vast vanaf ongeveer 40k inwoners. Wat doe ik fout? ;(
mscholzondag 17 maart 2013 @ 13:04
quote:
ja, er wordt niet gesynced, dus heeft het geen effect, volgens mij was al eerder bekend dat je andermans stad kon slopen maar dat deze changes niet naar de server werden geschreven omdat je niet de eigenaar van de savegame was..
Dannyzondag 17 maart 2013 @ 13:10
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 13:04 schreef mschol het volgende:

[..]

ja, er wordt niet gesynced, dus heeft het geen effect, volgens mij was al eerder bekend dat je andermans stad kon slopen maar dat deze changes niet naar de server werden geschreven omdat je niet de eigenaar van de savegame was..
klopt. stond een dag of vier geleden al in deze thread
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 13:22
http://www.rockpapershotg(...)al-play-easily-done/

En de shitstorm gaat door
Qunixzondag 17 maart 2013 @ 13:28
mscholzondag 17 maart 2013 @ 13:43
quote:
:o ^O^
MrTorturezondag 17 maart 2013 @ 13:54
Ojee, ik wil mijn schooltje uitbreiden, maar daarvoor moet de bulldozer door een groot gebouw, of door een straat:

1z5m92d.png

Als ik nu die straat (rood gemarkeerd) vernietig, ben ik dan ook mijn aangrenzende gebouwen (groen) kwijt?
Marunazondag 17 maart 2013 @ 13:54
quote:
Beste revieuw en helemaal waar

(helaas...)
mscholzondag 17 maart 2013 @ 13:57
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 13:54 schreef MrTorture het volgende:
Ojee, ik wil mijn schooltje uitbreiden, maar daarvoor moet de bulldozer door een groot gebouw, of door een straat:

[ afbeelding ]

Als ik nu die straat (rood gemarkeerd) vernietig, ben ik dan ook mijn aangrenzende gebouwen (groen) kwijt?
als ik het zo zie blijven ze beide staan, je kan zelf kijken wat er gebeurd:
bulldozer selecteren, klikken op de weg en slepen (niet loslaten in de tussen tijd)
gebouwen worden niet geel? dan kan je em weg halen, worden ze wel geel kan je annuleren met escape
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 13:57
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 13:54 schreef MrTorture het volgende:
Ojee, ik wil mijn schooltje uitbreiden, maar daarvoor moet de bulldozer door een groot gebouw, of door een straat:

[ afbeelding ]

Als ik nu die straat (rood gemarkeerd) vernietig, ben ik dan ook mijn aangrenzende gebouwen (groen) kwijt?
Als het zo zie, liggen die groene gebouwen aan de 'zij'straten van je roodgemarkeerde weg.
MrTorturezondag 17 maart 2013 @ 14:10
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 13:57 schreef mschol het volgende:

[..]

als ik het zo zie blijven ze beide staan, je kan zelf kijken wat er gebeurd:
bulldozer selecteren, klikken op de weg en slepen (niet loslaten in de tussen tijd)
gebouwen worden niet geel? dan kan je em weg halen, worden ze wel geel kan je annuleren met escape
Ah ja :D ga ik proberen thnx :)
Dj_Day-Vzondag 17 maart 2013 @ 14:16
Kerncentrale ontploft. Overal straling :{ Hoe fix ik dit?
Ik sloop die kapotte toren en dan krijg ik juist nog meer straling :?
remcoPzondag 17 maart 2013 @ 14:19
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:16 schreef Dj_Day-V het volgende:
Ik sloop die kapotte toren en dan krijg ik juist nog meer straling :?
Natuurlijk. Eerst wordt de straling nog deels tegengehouden door het gebouw. Daarna niet meer. In Fukushima hebben ze ook niets gesloopt.
Qunixzondag 17 maart 2013 @ 14:20

_O_
jogyzondag 17 maart 2013 @ 14:22
Ik ga nu ff proberen om een school stad in de regio te plaatsen door te beginnen met openbaar vervoer overal neer te plempen en dan in één stad alle educatie te zetten. Dat zou in theorie moeten werken volgens mijn.
Dj_Day-Vzondag 17 maart 2013 @ 14:22
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:19 schreef remcoP het volgende:

[..]

Natuurlijk. Eerst wordt de straling nog deels tegengehouden door het gebouw. Daarna niet meer. In Fukushima hebben ze ook niets gesloopt.
Ja fuck dit heel mijn stad is nu verneukt. Water helemaal vies. Nergens meer schoon water. Geen geld.

:W
TigerXtrmzondag 17 maart 2013 @ 14:28
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:22 schreef jogy het volgende:
Ik ga nu ff proberen om een school stad in de regio te plaatsen door te beginnen met openbaar vervoer overal neer te plempen en dan in één stad alle educatie te zetten. Dat zou in theorie moeten werken volgens mijn.
In theorie ja. In de praktijk reizen studenten nog niet tussen steden :')
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 14:33
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 12:39 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Zoek twee actieve spelers om een mooie regio te bouwen, en steden op elkaar af te stemmen. Meerdere steden p.p.
Iemand?
Davidboazzondag 17 maart 2013 @ 14:43
Hoe krijg je een bepaalde Regio Afdeling (bijv Vervoer & Transport) i je stad zodat je bep gebouwen kunt unlocken?
jogyzondag 17 maart 2013 @ 14:44
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:28 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

In theorie ja. In de praktijk reizen studenten nog niet tussen steden :')
Wel als er geen educatie in de thuis stad is. dus ook geen basisschool of bibliotheek. (volgens mij dan. ik laat wel weten of het gelukt is :P )
jogyzondag 17 maart 2013 @ 14:45
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:33 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:

[..]

Iemand?
welke regio? en hoeveel steden pp?
jogyzondag 17 maart 2013 @ 14:46
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:43 schreef Davidboaz het volgende:
Hoe krijg je een bepaalde Regio Afdeling (bijv Vervoer & Transport) i je stad zodat je bep gebouwen kunt unlocken?
per upgrade van je gemeentehuis en die krijg je per bepaald aantal inwoners
jogyzondag 17 maart 2013 @ 14:47
kwartet!
PeterPastoorzondag 17 maart 2013 @ 14:50
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 12:39 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Zoek twee actieve spelers om een mooie regio te bouwen, en steden op elkaar af te stemmen. Meerdere steden p.p.
Ik wil wel maar ben wel een beginner ;)
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 14:53
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:45 schreef jogy het volgende:

[..]

welke regio? en hoeveel steden pp?
Map is atol der reflectie. Wat mij betreft 3 personen totaal, 7 steden. Server is europa west 2.
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 14:53
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:50 schreef PeterPastoor het volgende:

[..]

Ik wil wel maar ben wel een beginner ;)
Sorry, liever een beetje ervarener spelers. :@
PeterPastoorzondag 17 maart 2013 @ 14:57
No problem :)
Disanazondag 17 maart 2013 @ 14:57
Wat betekent 'stel stadsdiensten in om winkelaars met meer geld te trekken'?
RichardRichardzondag 17 maart 2013 @ 14:58
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:57 schreef Disana het volgende:
Wat betekent 'stel stadsdiensten in om winkelaars met meer geld te trekken'?
Misschien meer bussen boten en vliegtuigen?
Disanazondag 17 maart 2013 @ 14:59
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:58 schreef RichardRichard het volgende:

[..]

Misschien meer bussen boten en vliegtuigen?
Oh, vervoersdiensten. Ja zou kunnen. Al heb ik geen water. Dank, ik ga eens kijken.
TigerXtrmzondag 17 maart 2013 @ 15:05
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:44 schreef jogy het volgende:

[..]

Wel als er geen educatie in de thuis stad is. dus ook geen basisschool of bibliotheek. (volgens mij dan. ik laat wel weten of het gelukt is :P )
In mijn regio wil het maar niet lukken. Scholen hebben geen regionale studenten en in het regio overzicht zie ik ook nooit studenten reizen tussen steden.
Augustus_Thijszondag 17 maart 2013 @ 15:06
quote:
Wat ik jammer vind is dat je (alweer door die kleine maps) bijna verplicht bent om zo efficient te bouwen. Iedere vierkante meter moet uiteindelijk gebruikt zijn.
Terwijl ik het ook leuk vind staan om een weggetje te hebben naar een afgelegen low density wijkje tussen de bomen. Maar nu is dat verspilling van kostbare grond.
jogyzondag 17 maart 2013 @ 15:08
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:53 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:

[..]

Map is atol der reflectie. Wat mij betreft 3 personen totaal, 7 steden. Server is europa west 2.
Stuur maar een invite, waar wil je het overleg doen? irc.fok.nl oid?
Qunixzondag 17 maart 2013 @ 15:08
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:06 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Wat ik jammer vind is dat je (alweer door die kleine maps) bijna verplicht bent om zo efficient te bouwen. Iedere vierkante meter moet uiteindelijk gebruikt zijn.
Terwijl ik het ook leuk vind staan om een weggetje te hebben naar een afgelegen low density wijkje tussen de bomen. Maar nu is dat verspilling van kostbare grond.
Eens.
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 15:12
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:08 schreef jogy het volgende:

[..]

Stuur maar een invite, waar wil je het overleg doen? irc.fok.nl oid?
Kan, of over de chat van origin. Wat is je ID?
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 15:14
quote:
Haha, geweldig. De intonatie van de reviewer alleen al _O-

Nu was ik al behoorlijk sceptisch voordat de game uit was. Ik kan me voorstellen dat Maxis zich dood schaamt dat ze samen met EA dit product op de markt hebben gebracht.

Mijn grootste punt van kritiek was EA zelf, welke altijd zo overdreven hun best doen de game voor iedereen tussen 8 en 88 speelbaar te maken wat uiteindelijk de games nooit ten goede komt. De server problemen had ik niet van tevoren zo verwacht, ik bedoel zo'n groot bedrijf zou toch een kleine calculaties kunnen maken van het aantal connecties dat ze verwachten. Maar de problemen welke deze review aanhaalt zoals het disfunctioneren van de Bluebox engine is voor mij toch wel het kersje op de taart hoor. Wat een faal zeg

[ Bericht 0% gewijzigd door #ANONIEM op 17-03-2013 15:15:45 ]
jogyzondag 17 maart 2013 @ 15:14
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:12 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:

[..]

Kan, of over de chat van origin. Wat is je ID?
joog79 :)
DeGemaskerdeMuchachozondag 17 maart 2013 @ 15:19
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:14 schreef jogy het volgende:

[..]

joog79 :)
Verzonden.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 15:46
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 14:22 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Ja fuck dit heel mijn stad is nu verneukt. Water helemaal vies. Nergens meer schoon water. Geen geld.

:W
daarom met regelmaat de centrale checken op veiligheid (verrek, het is net echt)
Dj_Day-Vzondag 17 maart 2013 @ 15:46
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:46 schreef mschol het volgende:

[..]

daarom met regelmaat de centrale checken op veiligheid (verrek, het is net echt)
hoe?
roy600zondag 17 maart 2013 @ 15:51
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:46 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

hoe?
Op de centrale drukken en kijken wat er staat.
Dj_Day-Vzondag 17 maart 2013 @ 15:51
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:51 schreef roy600 het volgende:

[..]

Op de centrale drukken en kijken wat er staat.
Ja en dan...?
mscholzondag 17 maart 2013 @ 15:51
wat ik tevens jammer vind is dat je niet naadloos tussen steden en regio kan schakelen: dus als je uit zoomt dat je dan naadloos overgaat naar de regio (geen apart knopje nodig) en dat je vervolgens weer naadloos, dus zonder laden, naar een andere stad kan..
als dat kon zou het simcity 4 gevoel voor mij grotendeels weg zijn..
ik heb het ooit in een ander spel gezien, weet alleen niet meer welk spel
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 16:01
17ziti.jpg

Op die weg is verder geen kruispunt.
RichardRichardzondag 17 maart 2013 @ 16:06
quote:
15s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:01 schreef Gezicht het volgende:
[ afbeelding ]

Op die weg is verder geen kruispunt.
En als je eerst een dirt road aanleg en dan upgrade? Volgens mij heb ik dat wel is zo opgelost. Maar weet niet of het altijd werkt.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 16:08
quote:
15s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:01 schreef Gezicht het volgende:
[ afbeelding ]

Op die weg is verder geen kruispunt.
check het soort weg dat je pakt (volgens mij moet je mid-density hebben), daardoor creer je 2 kruispunten vlak bij elkaar
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 16:13
Heb 'm maar op de weg rechts van het station aangesloten. Had overigens al alle andere wegdichtheden geprobeerd.
tim94zondag 17 maart 2013 @ 16:15
Ik ben gister begonnen met her creëeren van een industriestad een commercie stad en een woonstad

Tot nu toe weinig succes :p

wat vooral door geldtekort komt maar toch
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 16:19
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:15 schreef tim94 het volgende:
Ik ben gister begonnen met her creëeren van een industriestad een commercie stad en een woonstad

Tot nu toe weinig succes :p

wat vooral door geldtekort komt maar toch
Ik heb dit met 2 collega's wel werkend.. 1 heeft niets anders dan residential, 1 niks anders dan commercial, en je raad het nooit.. de 3e heeft niks anders dan industrie. Een 4e stad wordt gebruikt voor water, sewage en stroom.. alles verbinden met bus en trein en het werkt prima.
tim94zondag 17 maart 2013 @ 16:22
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:19 schreef iScripters het volgende:

[..]

Ik heb dit met 2 collega's wel werkend.. 1 heeft niets anders dan residential, 1 niks anders dan commercial, en je raad het nooit.. de 3e heeft niks anders dan industrie. Een 4e stad wordt gebruikt voor water, sewage en stroom.. alles verbinden met bus en trein en het werkt prima.
Ja ik weet dat het kan maar ik ben in m'n eentje, heb leningen overal en kan ze op het moment niet terugbetalen met een winst van 500 per uur -_-
lordteddybeerzondag 17 maart 2013 @ 16:31
Wat een vaag spel is het toch. Opeens daalt mijn bevolking van 40k naar 10k terwijl er niks met mijn belasting inkomsten gebeurt
macca728zondag 17 maart 2013 @ 16:32
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:31 schreef lordteddybeer het volgende:
Wat een vaag spel is het toch. Opeens daalt mijn bevolking van 40k naar 10k terwijl er niks met mijn belasting inkomsten gebeurt
ja ik zette het op 20% en niemand vertrok. Wel vaag.
Melancholische-jongenzondag 17 maart 2013 @ 16:46
Ik bouw een stad met alleen werk, dus geen residents. Maar de vacatures zijn voor hoge inkomens terwijl de landwaarde laag is. Hoe kan dit?
Breaker.Fakerzondag 17 maart 2013 @ 16:47
Wat een kut server wordt ik er weer uit gegooid.
Ik ben beetje klaar mee met deze spel. Gewoon opslaan op de computer in plaats van een Cloud.
Ik snap eens niet waarom dat zo is.
Steam heeft het beter voor mekaar want daar kan je wel gewoon offline spelen.
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 16:59
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:47 schreef Breaker.Faker het volgende:
Wat een kut server wordt ik er weer uit gegooid.
Ik ben beetje klaar mee met deze spel. Gewoon opslaan op de computer in plaats van een Cloud.
Ik snap eens niet waarom dat zo is.
Steam heeft het beter voor mekaar want daar kan je wel gewoon offline spelen.
dit*, niet eens*, elkaar*.

Je kunt toch een andere server kiezen? Je moet dan wel weer opnieuw beginnen maar goed, je kunt blijven spelen.
VitaminWaterzondag 17 maart 2013 @ 17:02
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:59 schreef iScripters het volgende:

[..]

dit*, niet eens*, elkaar*.

Je kunt toch een andere server kiezen? Je moet dan wel weer opnieuw beginnen maar goed, je kunt blijven spelen.
Ach ja...
*word, *uitgegooid, *mee... kun je er ook nog bijzetten ;)

Is er al iets gezegd over de datum dat de traffic-patch komt?
davedavyzondag 17 maart 2013 @ 17:03
Sjonge jonge... Always online, gelukkig is er wifi bij de mac!
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 17:13
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:02 schreef VitaminWater het volgende:

[..]

Ach ja...
*word, *uitgegooid, *mee... kun je er ook nog bijzetten ;)

Is er al iets gezegd over de datum dat de traffic-patch komt?
Nee. Zover ik weet geven ze ook geen ETA's over patches.
NatteBeverzondag 17 maart 2013 @ 17:18
Wanneer komt die mail over die gratis game? Vandaag toch ergens?
Trampolinezondag 17 maart 2013 @ 17:20
Is deze game een beetje tof? moet ik denken aan een zoo-tycoon?
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 17:21
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:20 schreef Trampoline het volgende:
Is deze game een beetje tof? moet ik denken aan een zoo-tycoon?
ik weet niet wat ik hier op moet antwoorden.
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 17:22
Hoe krijg je geld naar de GW?
Trampolinezondag 17 maart 2013 @ 17:22
quote:
10s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:21 schreef Surveillance-Fiets het volgende:

[..]

ik weet niet wat ik hier op moet antwoorden.
Ben nieuw met deze franchise en sinds die geloof ik, niet te piraten is... Kan ik hem niet even proberen.
Gezichtzondag 17 maart 2013 @ 17:23
zlqfkg.jpg

Altijd fijn. :')

SPOILER
Let maar niet op m'n graphics. :')
Trampolinezondag 17 maart 2013 @ 17:25
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:23 schreef Gezicht het volgende:
[ afbeelding ]

Altijd fijn. :')

SPOILER
Let maar niet op m'n graphics. :')
Durfde al niets over de graphics op te merken.
STINGzondag 17 maart 2013 @ 17:26
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:22 schreef Trampoline het volgende:

[..]

Ben nieuw met deze franchise en sinds die geloof ik, niet te piraten is... Kan ik hem niet even proberen.
Ik zou zeggen, help yourself:


Jumpzondag 17 maart 2013 @ 17:27
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:18 schreef NatteBever het volgende:
Wanneer komt die mail over die gratis game? Vandaag toch ergens?
18maart is morgen pas.
Melancholische-jongenzondag 17 maart 2013 @ 17:31
Moet je persé scholen hebben staan in dezelfde stad als waar je industrie staat?
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 17:38
Eigenlijk is SimCity gewoon een consolegame, omdat:

- Modding = "hacking"
- Kleine maps
- Zeer beperkte keuze voor de speler (terraforming, spelinstellingen)
- Geen diepgang in de simulatie

En er is vast wel meer dat ik niet zo snel op kan noemen.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 17:45
quote:
10s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:38 schreef Ensiferum het volgende:
Eigenlijk is SimCity gewoon een consolegame, omdat:

- Modding = "hacking"
- Kleine maps
- Zeer beperkte keuze voor de speler (terraforming, spelinstellingen)
- Geen diepgang in de simulatie

En er is vast wel meer dat ik niet zo snel op kan noemen.
daarmee impliceer je dat de consoles voor casual gamers is...
in before shitstorm...
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 17:47
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:45 schreef mschol het volgende:

[..]

daarmee impliceer je dat de consoles voor casual gamers is...
in before shitstorm...
Ik wil ook wel expliciet vermelden dat de console voor casual gamers is :P

Owja, de prijs is ook dat van een console game :')
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 17:53
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:22 schreef over_hedge het volgende:
Hoe krijg je geld naar de GW?
Weet iemand dit?
2Happy4Uzondag 17 maart 2013 @ 18:00
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:45 schreef mschol het volgende:

[..]

daarmee impliceer je dat de consoles voor casual gamers is...
in before shitstorm...
Dat is het ook.
Kleffe_Dopzondag 17 maart 2013 @ 18:04
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:06 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Wat ik jammer vind is dat je (alweer door die kleine maps) bijna verplicht bent om zo efficient te bouwen. Iedere vierkante meter moet uiteindelijk gebruikt zijn.
Terwijl ik het ook leuk vind staan om een weggetje te hebben naar een afgelegen low density wijkje tussen de bomen. Maar nu is dat verspilling van kostbare grond.
Inderdaad, eigenlijk wil je als speler de hele region als stad oppervlak kunnen gebruiken waarin je alle facetten van een stedelijk gebied terug kan laten komen; een drukker hi-rise centrum, rustige buitenwijk aan een baai, een industrieel/haven gebied aan een grote rivier en een pitoresk dorpje ergens in de bergen met de nodige tourist traps.

In plaats daarvan kijk je nu tegen een vierkant blok hoge gebouwen en standaard grids aan.
prefix1zondag 17 maart 2013 @ 18:06
gaan de mappen nog grooter worden? en waar kan je snel leuk inkomsten per uur krijge heb nu 450 per uur vind dat vrij weinig...
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 18:06
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:00 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat is het ook.
Ja, want mlg games als Halo zijn zo casual.
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 18:08

Ik wacht op de SimCity versie _O_
2Happy4Uzondag 17 maart 2013 @ 18:10
quote:
10s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:06 schreef Typisch het volgende:

[..]

Ja, want mlg games als Halo zijn zo casual.
Halo is casualshooter #4929478
Doe dan CS
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 18:11
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:10 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Halo is casualshooter #4929478
Doe dan CS
Oke man.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 18:12
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:06 schreef prefix1 het volgende:
gaan de mappen nog grooter worden? en waar kan je snel leuk inkomsten per uur krijge heb nu 450 per uur vind dat vrij weinig...
dat ligt aan jou, ik kan het opkrikken tot ~10k per uur, en dat is exclusief de export van processoren die een shitload aan geld oplevert...
2Happy4Uzondag 17 maart 2013 @ 18:13
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:11 schreef Typisch het volgende:

[..]

Oke man.
Hoezo niet?
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 18:14
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:13 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Hoezo niet?
Omdat het niet waar is.
tim94zondag 17 maart 2013 @ 18:15
Hoe krijg je in godsnaam daklozen uit je stad :p

net alle huizen in m'n stad gesloopt om plaats te maken voor commercie maar het zit nu helemaal vol met daklozen xD
2Happy4Uzondag 17 maart 2013 @ 18:17
quote:
14s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:14 schreef Typisch het volgende:

[..]

Omdat het niet waar is.
Console babby
#ANONIEMzondag 17 maart 2013 @ 18:20
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:17 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Console babby
:') Ik speel ook Fifa, wat nu?
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 18:21
Heeft Halo zo'n aimbot omdat een console geen muis heeft?
2Happy4Uzondag 17 maart 2013 @ 18:22
quote:
15s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:20 schreef Typisch het volgende:

[..]

:') Ik speel ook Fifa, wat nu?
Hoeveelste jaar?
Melancholische-jongenzondag 17 maart 2013 @ 18:24
Ik bouw een commercieele/fabriek stad en dan een vriend alleen maar residents. Alleen al mijn shit staat leeg, hoe kan dit?
jogyzondag 17 maart 2013 @ 18:31
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 15:05 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

In mijn regio wil het maar niet lukken. Scholen hebben geen regionale studenten en in het regio overzicht zie ik ook nooit studenten reizen tussen steden.
Same here maar één van mijn steden gaat wel omhoog qua educatie zonder scholen te hebben :{. Heb nu een overschot aan bureaus gegenereerd van 5100 dus dar kan het iig niet aan liggen
dennis3dzondag 17 maart 2013 @ 18:33
quote:
1s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:22 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Hoeveelste jaar?
Hou op zeg het is hier Simcity geen ander gezeik ;)
Romanuszondag 17 maart 2013 @ 18:43
L8EtU5r.jpgArc de Triomphe met Empire State op de achtergrond
Isabeauzondag 17 maart 2013 @ 18:45
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 18:15 schreef tim94 het volgende:
Hoe krijg je in godsnaam daklozen uit je stad :p

net alle huizen in m'n stad gesloopt om plaats te maken voor commercie maar het zit nu helemaal vol met daklozen xD
Ben ik ook benieuwd naar! Banen genoeg :')
Grrrrrrrrzondag 17 maart 2013 @ 19:04
quote:
10s.gif Op zondag 17 maart 2013 17:38 schreef Ensiferum het volgende:
Eigenlijk is SimCity gewoon een consolegame, omdat:

- Modding = "hacking"
- Kleine maps
- Zeer beperkte keuze voor de speler (terraforming, spelinstellingen)
- Geen diepgang in de simulatie

En er is vast wel meer dat ik niet zo snel op kan noemen.
Simcity is iig meer casual dan ik verwacht had. Tot mijn teleurstelling. En eerlijk gezegd voelt het meer als een leuke indie-game dan als een full-price toptitel van een grote uitgever/studio. :X
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 19:06
Iedereen zegt dat hij/zei het een makkelijk spel vind. Maar blijkbaar ben ik behoorlijk dom want het lukt mijn dus niet om een leuke stad op te zetten. Wat doe ik nou fout ;(
Vonkenboerzondag 17 maart 2013 @ 19:08
Opzich, loopt het bij mij best aardig ^O^
Het zijn dan wel geen wolkenkrabbers maar toch :@

Spark_2013-03-17_18-01-11.jpg

Spark_2013-03-17_18-10-55.jpg
tim94zondag 17 maart 2013 @ 19:09
En dan heeft je casino een verlies van 12k per dag ;(
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 19:10
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:06 schreef Johan1994 het volgende:
Iedereen zegt dat hij/zei het een makkelijk spel vind. Maar blijkbaar ben ik behoorlijk dom want het lukt mijn dus niet om een leuke stad op te zetten. Wat doe ik nou fout ;(
Het is makkelijk als je de electronica in gaat. Iets anders en het wordt al lastiger.
Surveillance-Fietszondag 17 maart 2013 @ 19:10
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:09 schreef tim94 het volgende:
En dan heeft je casino een verlies van 12k per dag ;(
zet hem naast je station. Ergens anders werkt het niet. Fout in het spel.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 19:11
http://community.simtropo(...)moving-all-the-time/ moet ik nog eens mee experimenteren..
n00b13zondag 17 maart 2013 @ 19:12
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:08 schreef Vonkenboer het volgende:
Opzich, loopt het bij mij best aardig ^O^
Het zijn dan wel geen wolkenkrabbers maar toch :@

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Is toch ook niet cool. Dat zo'n vierkant hebt met allemaal wolkenkrabbers.
Ensiferumzondag 17 maart 2013 @ 19:15
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:12 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Is toch ook niet cool. Dat zo'n vierkant hebt met allemaal wolkenkrabbers.
Is het ook niet, maar de ruimte is te beperkt om optimaal en mooi samen te voegen
Vonkenboerzondag 17 maart 2013 @ 19:17
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:12 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Is toch ook niet cool. Dat zo'n vierkant hebt met allemaal wolkenkrabbers.
Mag ik er bij vermelden dat ik een n00b ben wat betreft Simcity ?
Ik heb de voorgaande versies niet of nauwelijks gespeeld _O-
n00b13zondag 17 maart 2013 @ 19:18
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:17 schreef Vonkenboer het volgende:

[..]

Mag ik er bij vermelden dat ik een n00b ben wat betreft Simcity ?
Ik heb de voorgaande versies niet of nauwelijks gespeeld _O-
Ik heb de voorgaande veel gespeeld. Maar deze niet. Ik wacht op de budgetbak.
Vonkenboerzondag 17 maart 2013 @ 19:19
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:18 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Ik heb de voorgaande veel gespeeld. Maar deze niet. Ik wacht op de budgetbak.
Vroeger vond ik ze namelijk gewoon moeilijk, er mankeerde altijd van alles aan mijn stad en ik kon nauwelijks boven de 20000 inwoners komen; en dit is mijn eerste redelijke stad ooit in een simcity spel
n00b13zondag 17 maart 2013 @ 19:26
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 19:19 schreef Vonkenboer het volgende:

[..]

Vroeger vond ik ze namelijk gewoon moeilijk, er mankeerde altijd van alles aan mijn stad en ik kon nauwelijks boven de 20000 inwoners komen; en dit is mijn eerste redelijke stad ooit in een simcity spel
Het is ook meer een familiespel geworden.
Beetje jammer dat je account nog wel persoonsgebonden is }:|
Breaker.Fakerzondag 17 maart 2013 @ 20:09
Ik wil een spoorlijn vast maken aan mij handelscentrum moet ik door een stadion aan leggen of is een spoorrails aan leggen naast de handelscentrum voldoende?
Ikwilookevenwatzeggenzondag 17 maart 2013 @ 20:18
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:09 schreef Breaker.Faker het volgende:
Ik wil een spoorlijn vast maken aan mij handelscentrum moet ik door een stadion aan leggen of is een spoorrails aan leggen naast de handelscentrum voldoende?
Ik zou 'm door een stadion aan leggen.
Adolecenszondag 17 maart 2013 @ 20:43
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:09 schreef Breaker.Faker het volgende:
Ik wil een spoorlijn vast maken aan mij handelscentrum moet ik door een stadion aan leggen of is een spoorrails aan leggen naast de handelscentrum voldoende?
spoorlijn is voldoende. In de buurt van die spoorlijn plaats je een groot handelscentrum. Een van de uitbreidingen is een railpoort. Die zet je vervolgens wel tegen de spoorlijn aan
roy600zondag 17 maart 2013 @ 20:45
Krijg mijn afval niet verwerkt, al 4 schoorstenen en nog komt er meer afval bij dan dat er wordt verbrand.
prefix1zondag 17 maart 2013 @ 20:45
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:45 schreef roy600 het volgende:
Krijg mijn afval niet verwerkt, al 4 schoorstenen en nog komt er meer afval bij dan dat er wordt verbrand.
laat andere mensen in je regio helpe om het op te halen of recyle het
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 20:47
Kut spel :P Ik heb de belasting allemaal op 9 procent staan. En nog lopen ze te zeiken dat het te hoog is
mscholzondag 17 maart 2013 @ 20:47
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:47 schreef over_hedge het volgende:
Kut spel :P Ik heb de belasting allemaal op 9 procent staan. En nog lopen ze te zeiken dat het te hoog is
:o ik kom altijd weg met 11-12% _O_
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 20:50
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:47 schreef mschol het volgende:

[..]

:o ik kom altijd weg met 11-12% _O_
Ik ook normaal. Snap er niks van :P
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 20:50
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:47 schreef mschol het volgende:

[..]

:o ik kom altijd weg met 11-12% _O_
ik ook _O_
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 20:51
Bij een spoorwegovergang stopte de treinen om de politie met sirenes voor de laten. :D _O-
n00b13zondag 17 maart 2013 @ 20:55
quote:
11s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:51 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Bij een spoorwegovergang stopte de treinen om de politie met sirenes voor de laten. :D _O-
Netjes. Het valt me nog mee dat ze niet dwars door elkaar heen rijden. :P
mscholzondag 17 maart 2013 @ 20:56
quote:
11s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:51 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Bij een spoorwegovergang stopte de treinen om de politie met sirenes voor de laten. :D _O-
ik wil spoorbruggen, gewoon om het net eff wat realistischer te maken ;(
IkStampOpTacoszondag 17 maart 2013 @ 20:58
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:56 schreef mschol het volgende:

[..]

ik wil spoorbruggen, gewoon om het net eff wat realistischer te maken ;(
Alsof je daar ruimte voor hebt. :')
mscholzondag 17 maart 2013 @ 20:59
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:58 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Alsof je daar ruimte voor hebt. :')
och, i.p.v. een rails over een weg een rails die naar bovengaat en weer naar beneden...
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 21:08
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:56 schreef mschol het volgende:

[..]

ik wil spoorbruggen, gewoon om het net eff wat realistischer te maken ;(
Dat zou mijn voorkeur ook hebben. ;(
Luctor.et.Emergozondag 17 maart 2013 @ 21:09
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 20:55 schreef n00b13 het volgende:

[..]

Netjes. Het valt me nog mee dat ze niet dwars door elkaar heen rijden. :P
Nee inderdaad. :D
ffffffffffffffffhhhhhhhhhzondag 17 maart 2013 @ 21:10
Hoe sloop ik een grote constructie?
IkStampOpTacoszondag 17 maart 2013 @ 21:11
quote:
15s.gif Op zondag 17 maart 2013 16:01 schreef Gezicht het volgende:
[ afbeelding ]

Op die weg is verder geen kruispunt.
Hoe krijg je een brede weg bij je station? Ik kan alleen zo'n kleine 2 lane weg krijgen bij mijn station.
mscholzondag 17 maart 2013 @ 21:14
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:11 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Hoe krijg je een brede weg bij je station? Ik kan alleen zo'n kleine 2 lane weg krijgen bij mijn station.
dat heeft hij nu ook.. en die kan je volgens mij niet veranderen :|W
IkStampOpTacoszondag 17 maart 2013 @ 21:16
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:14 schreef mschol het volgende:

[..]

dat heeft hij nu ook.. en die kan je volgens mij niet veranderen :|W
Ja, lame en verschrikkelijk irritant.
roy600zondag 17 maart 2013 @ 21:24
Gaat wel aardig, inkomsten zij 19k per uur exclusief inkomsten van casino's.

Spark_2013-03-17_21-22-44_zps702d86fa.png
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 21:25
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:24 schreef roy600 het volgende:
Gaat wel aardig, inkomsten zij 19k per uur exclusief inkomsten van casino's.

[ afbeelding ]
Heb je grote casinos? Of alleen die kleintjes?
Breaker.Fakerzondag 17 maart 2013 @ 21:27
Ik kan nergens een pro stadion bouwen. Ik heb nu het geld ervoor. Als ik naast een weg wilt plaatsen gaat dit niet. Wat doe ik fout?
roy600zondag 17 maart 2013 @ 21:27
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:25 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Heb je grote casinos? Of alleen die kleintjes?
2 grote en 1 kleine.
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 21:28
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:27 schreef roy600 het volgende:

[..]

2 grote en 1 kleine.
Verdienen die wat dan? Ik heb steeds die bug dat alleen die kleintjes wat verdienen :r
mscholzondag 17 maart 2013 @ 21:29
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:27 schreef Breaker.Faker het volgende:
Ik kan nergens een pro stadion bouwen. Ik heb nu het geld ervoor. Als ik naast een weg wilt plaatsen gaat dit niet. Wat doe ik fout?
te weinig ruimte?

en voor de mensen die het nog niet wisten:
quote:
garbage turns into grd pollution if not picked up, which turns into air pollution
Wablizondag 17 maart 2013 @ 21:29
Hoelang duurt het verwerken van een stad? ik ben al twee dagen aan het wachten.
over_hedgezondag 17 maart 2013 @ 21:29
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:29 schreef Wabli het volgende:
Hoelang duurt het verwerken van een stad? ik ben al twee dagen aan het wachten.
Die stad kan je vergeten. Krijg je niet meer terug :(
mscholzondag 17 maart 2013 @ 21:30
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:16 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Ja, lame en verschrikkelijk irritant.
ik heb op twitter even een berichtje ingeschoten over het waarom daarover :)
roy600zondag 17 maart 2013 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:28 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Verdienen die wat dan? Ik heb steeds die bug dat alleen die kleintjes wat verdienen :r
Ik verdien in totaal 26k aan casino's.
Breaker.Fakerzondag 17 maart 2013 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:29 schreef mschol het volgende:

[..]

te weinig ruimte?

[..]

Heb genoeg ruimte ervoor
mscholzondag 17 maart 2013 @ 21:33
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:33 schreef Breaker.Faker het volgende:

[..]

Heb genoeg ruimte ervoor
je krijgt snappoints te zien? screenshot?
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 21:36
Helpen parken tegen luchtvervuiling? Is er überhaupt iets dat er tegen helpt?
IkStampOpTacoszondag 17 maart 2013 @ 21:42
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:36 schreef Johan1994 het volgende:
Helpen parken tegen luchtvervuiling? Is er überhaupt iets dat er tegen helpt?
Andere schoorstenen bouwen bij energiecentrales, stad uit de wind bouwen, hogere scholing van jouw stad zodat je high tech industrie krijgt.
IkStampOpTacoszondag 17 maart 2013 @ 21:44
Hebben jullie soms ook dat je probeert ergens een park probeert neer te zetten dat park niet verschijnt maar de gebouwen wel verdwijnen? Je krijgt dan zo'n lege plek waar dat park hoort te komen.
Dientje12zondag 17 maart 2013 @ 21:47
Leuk spel, beetje wennen nog
Wablizondag 17 maart 2013 @ 21:49
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:29 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Die stad kan je vergeten. Krijg je niet meer terug :(
:'(
Johan1994zondag 17 maart 2013 @ 22:04
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:42 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Andere schoorstenen bouwen bij energiecentrales, stad uit de wind bouwen, hogere scholing van jouw stad zodat je high tech industrie krijgt.
Heb geen industrie, heb uitstekend openbaar vervoer, alle mensen zijn hoogopgeleid en nog steeds is de lucht niet gezond ;(
roy600zondag 17 maart 2013 @ 22:18
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 22:04 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Heb geen industrie, heb uitstekend openbaar vervoer, alle mensen zijn hoogopgeleid en nog steeds is de lucht niet gezond ;(
Het kan ook van andere steden komen uit de regio.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhzondag 17 maart 2013 @ 22:33
pNUtW4I.jpg
Ik heb het idee dat zo'n structuur de grootste steden op gaat leveren. Afval, stroom, water en stront laat je door de buren doen. Volgens mij past een universiteit niet goed in zo'n hokje dus daar kan ik beter een groter hokje voor maken.
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 22:34
Krijg nu een melding in de trand van 'criminelen zijn 's nachts een stuk brutaler, de politie kan ze niet meer aan'. Ok.. en nu?
Curlbrahzondag 17 maart 2013 @ 22:35
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 22:34 schreef iScripters het volgende:
Krijg nu een melding in de trand van 'criminelen zijn 's nachts een stuk brutaler, de politie kan ze niet meer aan'. Ok.. en nu?
Heb je al recherche upgrades op je politiekantoor?
ffffffffffffffffhhhhhhhhhzondag 17 maart 2013 @ 22:35
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 22:34 schreef iScripters het volgende:
Krijg nu een melding in de trand van 'criminelen zijn 's nachts een stuk brutaler, de politie kan ze niet meer aan'. Ok.. en nu?
Klik eens op het politiesymbooltje en kijk eens wat de dekking is van de wouten (alle straten die groen oplichten). Zet op een gebied dat niet oplicht (nog) een extra politiebureau.
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 22:38
Dank voor de tips. De 'groene dekking' is niet optimaal, de 'blauwe dekking' bij de criminaliteits-data-kaart wel. Ik ga eens een plek zoeken voor nog een. Recherche kan nog niet.. moet nog even wachten voor ik mijn uni kan uitbouwen.
roy600zondag 17 maart 2013 @ 22:38
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 22:35 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:

[..]

Klik eens op het politiesymbooltje en kijk eens wat de dekking is van de wouten (alle straten die groen oplichten). Zet op een gebied dat niet oplicht (nog) een extra politiebureau.
Dekking van de wouten :') bij mij werkte het plaatsen van meerdere politieautos bij een politiegebouw.
roy600zondag 17 maart 2013 @ 22:42
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 22:33 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
[ afbeelding ]
Ik heb het idee dat zo'n structuur de grootste steden op gaat leveren. Afval, stroom, water en stront laat je door de buren doen. Volgens mij past een universiteit niet goed in zo'n hokje dus daar kan ik beter een groter hokje voor maken.
werkt inderdaad het beste alleen stront, water, stroom e.d. kun je ook plaatsen. Gewoon plaatsen met parkjes om de waarde hoog te houden.

[ Bericht 1% gewijzigd door roy600 op 17-03-2013 22:52:41 ]
Scorpiezondag 17 maart 2013 @ 23:23
Money gifts die niet aankomen :r
Dientje12zondag 17 maart 2013 @ 23:34
Ja, dus ik heb nu een heel druk stukje verkeer..

Heb zo'n drukke weg erneer gezet maar alles staat nog vast en als ik een dikkere weg wil zetten lukt dit niet tenzij ik gedeeltes van me stad moet slopen :')

Dus gewoon slopen maar?

En nog iets beginnersfout ofzo ik hem mijn school precies op de plek gebouwd waar ik olie kan opboren..

Er is zo'n kaart waar je kan zien waar wat ligt en word opgegloeid..
Dus nu moet ik die school daar ook weer weghalen :')
iScripterszondag 17 maart 2013 @ 23:53
Bug ontdekt, weet niet of het al bekend was: Wanneer je het scherm krijgt dat je stad failliet is, druk je op Escape om het menu te openen, daarna weer Escape om het menu te sluiten, et voila.. je stad loopt weer verder. Failliet-scherm blijft wel staan maar je krijgt weer geld binnen, zodra je weer in de plus komt gaat het scherm weg :)
Jumpzondag 17 maart 2013 @ 23:55
Yup, twee of drie keer op escape drukken en je kan lekker verder spelen.
jogymaandag 18 maart 2013 @ 00:17
quote:
7s.gif Op zondag 17 maart 2013 23:23 schreef Scorpie het volgende:
Money gifts die niet aankomen :r
Money gifts die onderweg vertwintigvoudigen O+. Heb vanavond 300000 verzonden en kreeg een uur later opeens 6000000 erbij :').

Oh en ook op de testserver is arbeid/studentenmigratie nog steeds fucked en power/water/stront op hoger verbruik nog steeds niet goed te doen tussen steden :(. Heb je 600kl/u aan capaciteit over komen er nog steeds steden tekort door die oerdomme berekening dat elke stad een vast deel van het beschikbare geheel gereserveerd krijgt.
Melancholische-jongenmaandag 18 maart 2013 @ 00:27
Ik heb nu een stad met 25,000 bezoekers! En met 0 inwoners! Echt super grappig. Een vriend van me heeft een stad gemaakt met alleen maar inwoners en het werkt uitstekend! Ik ben nu kolen aan het handelen, scholen, fabrieken en laag- middel winkels. :D
Dientje12maandag 18 maart 2013 @ 00:35
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:27 schreef Melancholische-jongen het volgende:
Ik heb nu een stad met 25,000 bezoekers! En met 0 inwoners! Echt super grappig. Een vriend van me heeft een stad gemaakt met alleen maar inwoners en het werkt uitstekend! Ik ben nu kolen aan het handelen, scholen, fabrieken en laag- middel winkels. :D
Netjes, heb jij er ook last van dat er wegen zijn die vastlopen die je niet meer kan upgraden omdat de gebouwen te dicht bijelkaar staan?

Ik heb nu drukke wegen maar wil ze groter maken maar dan moet ik gebouwen vernietigen, echt veel
Gezichtmaandag 18 maart 2013 @ 00:43
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:11 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Hoe krijg je een brede weg bij je station? Ik kan alleen zo'n kleine 2 lane weg krijgen bij mijn station.
Wat bedoel je met brede weg? De weg op m'n printscreen (drukke weg) zit volgens mij standaard aan het station vast.
Dientje12maandag 18 maart 2013 @ 00:45
quote:
1s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:43 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Wat bedoel je met brede weg? De weg op m'n printscreen (drukke weg) zit volgens mij standaard aan het station vast.
Ja, maar ik kan hem niet naar die weg upgraden omdat de weg al geplaatst is ofzo :?
Gezichtmaandag 18 maart 2013 @ 00:49
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:45 schreef Dientje12 het volgende:

[..]

Ja, maar ik kan hem niet naar die weg upgraden omdat de weg al geplaatst is ofzo :?
Het kleine stukje weg recht voor het station kun je volgens mij idd niet upgraden omdat het (voor normale wegen) al maximaal is. Verder had ik alleen problemen met het aansluiten van de stationsweg op al bestaande wegen.
Dientje12maandag 18 maart 2013 @ 00:51
quote:
1s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:49 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Het kleine stukje weg recht voor het station kun je volgens mij idd niet upgraden omdat het (voor normale wegen) al maximaal is. Verder had ik alleen problemen met het aansluiten van de stationsweg op al bestaande wegen.
Ja, maar ik kan de bestaande wegen (drukke weg) niet meer upgraden naar snelweg met trambaan..
Melancholische-jongenmaandag 18 maart 2013 @ 01:03
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:35 schreef Dientje12 het volgende:

[..]

Netjes, heb jij er ook last van dat er wegen zijn die vastlopen die je niet meer kan upgraden omdat de gebouwen te dicht bijelkaar staan?

Ik heb nu drukke wegen maar wil ze groter maken maar dan moet ik gebouwen vernietigen, echt veel
Nee, geen last van. Dan moet je wel gewoon ff slopen. Dan komt wel weer terug.
Dientje12maandag 18 maart 2013 @ 01:04
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 01:03 schreef Melancholische-jongen het volgende:

[..]

Nee, geen last van. Dan moet je wel gewoon ff slopen. Dan komt wel weer terug.
Oke
s0ul1991maandag 18 maart 2013 @ 01:06
Al enig idee uit welke games we kunnen kiezen?
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 01:12
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 01:06 schreef s0ul1991 het volgende:
Al enig idee uit welke games we kunnen kiezen?
nope
theKiDmaandag 18 maart 2013 @ 02:32
:( Ik wil deze game ook spelen! :( Alleen mijn laptop kan dat niet aan :') }:|
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 02:43
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 00:51 schreef Dientje12 het volgende:
maar ik kan de bestaande wegen (drukke weg) niet meer upgraden naar snelweg met trambaan..
klopt: roads en avenue's zijn 2 verschillende types, een road is dus niet te upgraden naar avenue, die moet je echt apart neerleggen
Probably_on_pcpmaandag 18 maart 2013 @ 05:07
Godverdomme dat gezeik met die power en water in de regio :{

Ene moment is alles goed, maar dan vervang ik in de utility stad de watertorens door waterpompstations waardoor ik uiteindelijk veel meer capaciteit heb en plotseling heeft mijn grootste stad een probleem met de toevoer van water en power.

Ik word er echt gek van, waarom neemt ie nou niet gewoon af wat ie af moet nemen. Er is meer dan genoeg power en water beschikbaar....
roy600maandag 18 maart 2013 @ 07:08
quote:
8s.gif Op maandag 18 maart 2013 02:32 schreef theKiD het volgende:
:( Ik wil deze game ook spelen! :( Alleen mijn laptop kan dat niet aan :') }:|
Dat zeiden zij bij mij ook en ik kan prima spelen. Wat zijn je specs?

[ Bericht 0% gewijzigd door roy600 op 18-03-2013 07:13:31 ]
roy600maandag 18 maart 2013 @ 07:15
Hoe kon je er ook alweer voor zorgen dat het water nooit opraakt?
theKiDmaandag 18 maart 2013 @ 07:26
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 07:08 schreef roy600 het volgende:

[..]

Dat zeiden zij bij mij ook en ik kan prima spelen. Wat zijn je specs?
Videokaart zal niet toereikend zijn...

Pentium (R) Dual-core CPU T4500 @2.30Ghz 2.30Ghz
Mobile intel 4 series express chipset family

Heb het ook nagekeken met http://www.systemrequirementslab.com/cyri ;(
dennis3dmaandag 18 maart 2013 @ 07:37
Ben benieuwd wat we gaan krijgen vandaag :P
roy600maandag 18 maart 2013 @ 07:37
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 07:26 schreef theKiD het volgende:

[..]

Videokaart zal niet toereikend zijn...

Pentium (R) Dual-core CPU T4500 @2.30Ghz 2.30Ghz
Mobile intel 4 series express chipset family

Heb het ook nagekeken met http://www.systemrequirementslab.com/cyri ;(
Nee dat is inderdaad aan de te lage kant, jammer!
Black-Holemaandag 18 maart 2013 @ 08:05
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 07:15 schreef roy600 het volgende:
Hoe kon je er ook alweer voor zorgen dat het water nooit opraakt?
Waterpomp en je zuiveringsinstallatie naast elkaar plaatsen.
KlaasSjaakvaakmaandag 18 maart 2013 @ 08:12
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 01:06 schreef s0ul1991 het volgende:
Al enig idee uit welke games we kunnen kiezen?
Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
Qunixmaandag 18 maart 2013 @ 08:17
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
serieus? :o

Kiezen tussen een flash game (Bejeweld) en een echte welwerkende Simcity game?
Troelmaandag 18 maart 2013 @ 08:18
quote:
11s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:17 schreef Qunix het volgende:

[..]

serieus? :o

Kiezen tussen een flash game (Bejeweld) en een echte welwerkende Simcity game?
Ik heb nog geen mail voor zover ik weet?
roy600maandag 18 maart 2013 @ 08:19
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:05 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Waterpomp en je zuiveringsinstallatie naast elkaar plaatsen.
Bedankt ^O^
Jorwolmaandag 18 maart 2013 @ 08:20
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
Ik kan me niet voorstellen dat Simcity 4 er bij zou zitten.
davedavymaandag 18 maart 2013 @ 08:34
quote:
0s.gif Op zondag 17 maart 2013 21:33 schreef roy600 het volgende:

[..]

Ik verdien in totaal 26k aan casino's.
Empire State verdient 100k/ uur.
davedavymaandag 18 maart 2013 @ 08:34
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
Bron?
Scorpiemaandag 18 maart 2013 @ 08:36
Ben benieuwd wanneer we de mail krijgen :)
jogymaandag 18 maart 2013 @ 08:52
Gisteravond lekker gespeeld in een 7 city map met één ander. Dat maakt het toch wel weer iets interessanter. Alleen jammer dat mijn productiestad genekt wordt door files waardoor ik extreem weinig kan leveren aan de global market waardoor ik geen handelspoort kan bouwen en dus geen alternatief kan maken voor de weg :'). Dat terwijl ik aangesloten ben aan rails en water ;(.
Grrrrrrrrmaandag 18 maart 2013 @ 09:12
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
In dat geval wordt het ME3 *O*
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 09:37
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies
SimCity 4 Deluxe
Need for Speed: Most Wanted
Battlefield 3
Bejeweld 3
Dead Space 3
Mass Effect 3
nergens is dat lijstje te vinden, tenzij je met een echte bron komt is het gewoon een bijeengeraapt zooitje games die ik niet in een keuze zie zitten
beelzmaandag 18 maart 2013 @ 09:42
quote:
16s.gif Op maandag 18 maart 2013 07:37 schreef dennis3d het volgende:
Ben benieuwd wat we gaan krijgen vandaag :P
Ik hoop op een werkende versie van Simcity.
Thrilledmaandag 18 maart 2013 @ 10:14
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 09:37 schreef mschol het volgende:

[..]

nergens is dat lijstje te vinden, tenzij je met een echte bron komt is het gewoon een bijeengeraapt zooitje games die ik niet in een keuze zie zitten
Iemand plaatste dat lijstje al die hij van een betrouwbare bron had gekregen, we zien het morgen wel ;)
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 10:20
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:14 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Iemand plaatste dat lijstje al die hij van een betrouwbare bron had gekregen, we zien het morgen wel ;)
dat was dezelfde persoon, en het lijkt haast alsof hij alleen daarvoor heeft geregistreerd
Vinnomaandag 18 maart 2013 @ 10:22
Ben wel erg benieuwd.
Zat al tijdje te denken om BF3 aan te schaffen... :)
(Hiervoor alleen maar op PS3 gespeeld)
Dannymaandag 18 maart 2013 @ 10:26
doe mij maar een voucher voor de eerste 2 expansion packs :Y
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 10:27
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:26 schreef Danny het volgende:
doe mij maar een voucher voor de eerste 2 expansion packs :Y
Ja dat is een betere optie inderdaad. Gratis DLC. Óf gratis BF3 premium als je BF3 al hebt natuurlijk. :D
lipjesmaandag 18 maart 2013 @ 10:27
Al iets bekend over de gratisch games?
lipjesmaandag 18 maart 2013 @ 10:29
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:26 schreef Danny het volgende:
doe mij maar een voucher voor de eerste 2 expansion packs :Y
Asjeblieft niet, heb afgelopen donderdag premium gekocht :(
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 10:31
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 05:07 schreef Probably_on_pcp het volgende:
Godverdomme dat gezeik met die power en water in de regio :{

Ene moment is alles goed, maar dan vervang ik in de utility stad de watertorens door waterpompstations waardoor ik uiteindelijk veel meer capaciteit heb en plotseling heeft mijn grootste stad een probleem met de toevoer van water en power.

Ik word er echt gek van, waarom neemt ie nou niet gewoon af wat ie af moet nemen. Er is meer dan genoeg power en water beschikbaar....
Meestal is het even wachten, in beide steden. Duurt even voor dat soort dingen aankomen (ja, ik weet, zelfs elektriciteit dat met 300.000km/s reist...)
Vinnomaandag 18 maart 2013 @ 10:34
Omdat ik Simcity via Origin heb, heb ik ook nog een "bon" van ¤20,- die ik voor 31 maart moet besteden.
Hopelijk kan ik dan BF3 gratis krijgen vanwege Simcity gezeik en dan premium kopen voor ¤29,-
VitaminWatermaandag 18 maart 2013 @ 10:34
quote:
7s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:27 schreef lipjes het volgende:
Al iets bekend over de gratisch games?
De hele pagina staat vol over deze vraag. Was je eerste actie van vandaag topic openen -> niet lezen -> vraag stellen...? ;)
Black-Holemaandag 18 maart 2013 @ 10:45
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dan die pathfinding bugs...
Isabeaumaandag 18 maart 2013 @ 10:47
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:45 schreef Black-Hole het volgende:
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dat die pathfinding bugs...
Nou inderdaad! Ik heb al redelijk wat dure gebouwen op die moment moeten opgeven.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 10:47
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:45 schreef Black-Hole het volgende:
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dan die pathfinding bugs...
Soms vind ik het wel makkelijk, het zou een keuze moeten zijn.
jogymaandag 18 maart 2013 @ 10:48
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:45 schreef Black-Hole het volgende:
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dan die pathfinding bugs...
Dat is gewoon dom als je ook nog eens op 'Ja graag!' drukt in zo'n situatie.
Black-Holemaandag 18 maart 2013 @ 10:48
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:47 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Nou inderdaad! Ik heb al redelijk wat dure gebouwen op die moment moeten opgeven.
Het is ook compleet niet logisch als dit het geval is bij een upgrade naar een avenue.... :{
lipjesmaandag 18 maart 2013 @ 10:49
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:34 schreef VitaminWater het volgende:

[..]

De hele pagina staat vol over deze vraag. Was je eerste actie van vandaag topic openen -> niet lezen -> vraag stellen...? ;)
Oh nee, lees niet altijd terug.

Las net wel op Tweakers dat we blijkbaar uit alle EA games kunnen kiezen.
In dat geval, crysis 3 :P
Black-Holemaandag 18 maart 2013 @ 10:49
quote:
14s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:48 schreef jogy het volgende:

[..]

Dat is gewoon dom als je ook nog eens op 'Ja graag!' drukt in zo'n situatie.
En dan annuleer je en kan je de weg niet meer upgraden naar een avenue.... Of is er een workaround dan en mis ik iets?
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 10:50
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:45 schreef Black-Hole het volgende:
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dan die pathfinding bugs...
wegen aan dure gebouwen laat ik dan ook liggen, tenzij ik zat geld heb...
niet echt ideaal...
mscholmaandag 18 maart 2013 @ 10:52
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:49 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

En dan annuleer je en kan je de weg niet meer upgraden naar een avenue.... Of is er een workaround dan en mis ik iets?
enige manier is om het gebouw te slopen als je van road naar avenue wilt..
die treinstations vind ik nog irritanter met hun prefab roads
jogymaandag 18 maart 2013 @ 10:53
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:49 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

En dan annuleer je en kan je de weg niet meer upgraden naar een avenue.... Of is er een workaround dan en mis ik iets?
Ah, op die fiets. Ik dacht dat je gewoon een weg aan het slopen was en per ongeluk een geplaatst gebouw neer haalde. Vond het al vreemd :'). Ja best vervelend dat je bij het herinrichten van je stad geen upgrade kan doen van je wegen van normaal naar avenue. True :). Maar dat soort gebouwen gooi ik zo veel mogelijk meteen al aan een avenue om het te voorkomen.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:01
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:48 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Het is ook compleet niet logisch als dit het geval is bij een upgrade naar een avenue.... :{
Je moet gewoon heel erg goed nadenken voor je wegen gaat leggen, wordt het een hoofdweg of niet.
Black-Holemaandag 18 maart 2013 @ 11:03
quote:
99s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:01 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Je moet gewoon heel erg goed nadenken voor je wegen gaat leggen, wordt het een hoofdweg of niet.
Dat is zeker zo al heb je lang niet altijd genoeg geld om dat al direct vanaf het begin te doen bij een nieuwe stad. Sinds het versturen van geld naar je andere steden nog niet helemaal vlekkeloos werkt begin ik daar niet aan ;)
Gevolg is dat je dan later alsnog kan/moet upgraden omdat het te druk wordt en je nu wel de resources hebt.
dj_komaandag 18 maart 2013 @ 11:04
Ik heb trouwens heel vaak bij het slopen van leegstaande gebouwen dat ik of de verkeerde aan klik, of als ik het sloopmenu wil sluiten met het kruisje ik er net ff naast klik....
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:04
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:04 schreef dj_ko het volgende:
Ik heb trouwens heel vaak bij het slopen van leegstaande gebouwen dat ik of de verkeerde aan klik, of als ik het sloopmenu wil sluiten met het kruisje ik er net ff naast klik....
:') Parkinson hebben.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:05
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:03 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Dat is zeker zo al heb je lang niet altijd genoeg geld om dat al direct vanaf het begin te doen bij een nieuwe stad. Sinds het versturen van geld naar je andere steden nog niet helemaal vlekkeloos werkt begin ik daar niet aan ;)
Gevolg is dat je dan later alsnog kan/moet upgraden omdat het te druk wordt en je nu wel de resources hebt.
Je hoeft niet meteen alle infrastructuur aan te leggen, je kun in één hoek beginnen en dan doorgroeien. Gaat prima eigenlijk.
waxmaskmaandag 18 maart 2013 @ 11:05
Tis dat ik nog met een mager internet zit en wacht op de UPC monteur. Maar ik wilde eens een spiraal proberen met een hoofdweg. Zonder kruisingen en maar 1 weg naar het midden en weer terug met misschien aftakkingen naar vliegveld,station en eventuele water en riool stuff. Wel met rechte wegen en bochten in de hoeken en optimaal plaats voor een max RCI.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:05
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:04 schreef dj_ko het volgende:
Ik heb trouwens heel vaak bij het slopen van leegstaande gebouwen dat ik of de verkeerde aan klik, of als ik het sloopmenu wil sluiten met het kruisje ik er net ff naast klik....
En? Ze bouwen wel weer nieuw :D
MrTorturemaandag 18 maart 2013 @ 11:05
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:45 schreef Black-Hole het volgende:
Grootste ergernis tot nu toe is eigenlijk wel dat je automatisch alle aan je weg liggende gebouwen sloopt zodra je die weg verwijderd. Flinke moneysink als het om dure gebouwen zoals universiteiten gaat. Misschien nog wel irritanter dan die pathfinding bugs...
Daar zat ik gisteren ook mee te klungelen ja :{ Denk dat ik het nu anders aanpak: Wegen downgraden tot het laagste bestrate niveau (geen zandpad dus) en dan de grote drukke hoofdweg er zo dicht mogelijk bij leggen. Vervolgens die straat vlak voor en na het gebouw koppelen aan de drukke hoofdweg.
Kijken wat dat oplevert. Ziet er wel chique uit als je grote gebouwen hun eigen straatje hebben :)
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:07
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:05 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Daar zat ik gisteren ook mee te klungelen ja :{ Denk dat ik het nu anders aanpak: Wegen downgraden tot het laagste bestrate niveau (geen zandpad dus) en dan de grote drukke hoofdweg er zo dicht mogelijk bij leggen. Vervolgens die straat vlak voor en na het gebouw koppelen aan de drukke hoofdweg.
Kijken wat dat oplevert. Ziet er wel chique uit als je grote gebouwen hun eigen straatje hebben :)
Wel vervelend als er op een gegeven moment een groot kantoren of woongebouw staat en er een dikke file ontstaat bij die afslag.
Surveillance-Fietsmaandag 18 maart 2013 @ 11:08
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:04 schreef dj_ko het volgende:
Ik heb trouwens heel vaak bij het slopen van leegstaande gebouwen dat ik of de verkeerde aan klik, of als ik het sloopmenu wil sluiten met het kruisje ik er net ff naast klik....
vooral leuk met wolkenkrabbers. :D
MrTorturemaandag 18 maart 2013 @ 11:09
quote:
99s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:07 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Wel vervelend als er op een gegeven moment een groot kantoren of woongebouw staat en er een dikke file ontstaat bij die afslag.
Hmmm, dan maak ik em iets minder klein :P

Maar ik vind het sowieso raar om gebouwen direct aan de grootste wegen te bouwen, liefst altijd met een zijstraat. De kleine maps dwingen je echter wel om te proppen ;(
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:09
Clinics zijn zo belachelijk duur voor een beginnende stad... Heb vaak rond de 1k inwoners met een inkomen van +2k of zo als ze daarom beginnen te zeiken.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:11
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:09 schreef IkStampOpTacos het volgende:
Clinics zijn zo belachelijk duur voor een beginnende stad... Heb vaak rond de 1k inwoners met een inkomen van +2k of zo als ze daarom beginnen te zeiken.
Je hoeft je volk niet altijd te geven wat ze vragen he :)
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:11
quote:
99s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:11 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Je hoeft je volk niet altijd te geven wat ze vragen he :)
Nee klopt maar dan zit ik nu op 4 doden per dag...
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:12
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:11 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Nee klopt maar dan zit ik nu op 4 doden per dag...
Dat overleeft je stad wel hoor :).
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:13
Vanavond trouwens maar even mijn productiestadje halveren qua inwoners en de commercie eruit flikkeren om te kijken of mijn doorstroming dan beter gaat :').
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:13
quote:
14s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:13 schreef jogy het volgende:
Vanavond trouwens maar even mijn productiestadje halveren qua inwoners en de commercie eruit flikkeren om te kijken of mijn doorstroming dan beter gaat :').
Het zou helpen als niet elke auto letterlijk 3 keer over dezelfde weg hoeft te rijden. :') Die benzine mag wel wat duurder daar, misschien dat die mensen dan niet steeds rondjes rijden op de drukste wegen.
MrTorturemaandag 18 maart 2013 @ 11:15
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:13 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Het zou helpen als niet elke auto letterlijk 3 keer over dezelfde weg hoeft te rijden. :') Die benzine mag wel wat duurder daar, misschien dat die mensen dan niet steeds rondjes rijden op de drukste wegen.
Lol ja, volg maar eens een bus :D

edit:
Ik had ineens een tekstwolkje "De bus is overvol, ik denk dat ik me maar ziek meld" bij een bushalte staan. Geen wachtenden daar, dus de halte zelf kon de werkdruk niet meer aan :D
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:19
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:13 schreef IkStampOpTacos het volgende:

[..]

Het zou helpen als niet elke auto letterlijk 3 keer over dezelfde weg hoeft te rijden. :') Die benzine mag wel wat duurder daar, misschien dat die mensen dan niet steeds rondjes rijden op de drukste wegen.
Ha, inderdaad, dat ook nog. Naja, ik weet niet of pathfinding al getweaked is op de testserver trouwens anders wacht ik daar wel ff op en ga ik wel verder met een andere stad.
Augustus_Thijsmaandag 18 maart 2013 @ 11:33
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 10:26 schreef Danny het volgende:
doe mij maar een voucher voor de eerste 2 expansion packs :Y
Inderdaad :)
Totem_paalmaandag 18 maart 2013 @ 11:41
Ik vraag me af... Ik heb 2 keys voor simcity.....
ik kreeg eerst een RU versie... deze geinstalleerd en ff gespeeld...
Maar dat was het toch niet... Dus geklaagt bij de webshop waar ik hem gekocht heb.
En een nieuwe key gekregen. Nu wel de goede.

Allebij op zelfde origin account geactiveerd...
Krijg ik nu 2 games??? :P
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:42
quote:
14s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:19 schreef jogy het volgende:

[..]

Ha, inderdaad, dat ook nog. Naja, ik weet niet of pathfinding al getweaked is op de testserver trouwens anders wacht ik daar wel ff op en ga ik wel verder met een andere stad.
Tweaken? Compleet herschrijven bedoel je.
Augustus_Thijsmaandag 18 maart 2013 @ 11:42
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:09 schreef MrTorture het volgende:

[..]

Hmmm, dan maak ik em iets minder klein :P

Maar ik vind het sowieso raar om gebouwen direct aan de grootste wegen te bouwen, liefst altijd met een zijstraat. De kleine maps dwingen je echter wel om te proppen ;(
Inderdaad, dat staat een stuk mooier.
Maar ja, kostbare ruimte he..
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:43
quote:
99s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:42 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Tweaken? Compleet herschrijven bedoel je.
Zoals ik het gelezen heb worden er alleen wat extra voorwaarden aan gehangen zodat het getriggered wordt om een alternatieve route te zoeken.
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:45
Een toeristenstad is trouwens qua inkomsten ook zo betrouwbaar als een bipolaire borderliner met een scheermesje.
stbabylonmaandag 18 maart 2013 @ 11:45
quote:
99s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:42 schreef Augustus_Thijs het volgende:

[..]

Inderdaad, dat staat een stuk mooier.
Maar ja, kostbare ruimte he..
Waarvoor is de ruimte nodig dan? Een stad van 50k werkt prima.
Wells.pmaandag 18 maart 2013 @ 11:47
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 08:12 schreef KlaasSjaakvaak het volgende:

[..]

Plants VS Zombies (9,99)
SimCity 4 Deluxe (9,99)
Need for Speed: Most Wanted (49,99)
Battlefield 3 (39,99)
Bejeweld 3 (19,99)
Dead Space 3 (49,99)
Mass Effect 3 (29,99
Best wel groot verschil qua prijs. Doe mij maar DLC van SimCity
Fredmaandag 18 maart 2013 @ 11:50
quote:
14s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:19 schreef jogy het volgende:
Ha, inderdaad, dat ook nog. Naja, ik weet niet of pathfinding al getweaked is op de testserver trouwens anders wacht ik daar wel ff op en ga ik wel verder met een andere stad.
pathfinding vindt niet plaats op de server, maar lokaal op je computer...
jogymaandag 18 maart 2013 @ 11:50
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:50 schreef FredvZ het volgende:

[..]

pathfinding vindt niet plaats op de server, maar lokaal op je computer...
Ah ok, dus dat kunnen ze niet echt testen op de testserver. Klinkt wel logisch :P
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:51
Kan zo'n kruising niet anders? Ik erger me dood aan dat scheve vak op die splitsing. :{

http://puu.sh/2jNCq
Totem_paalmaandag 18 maart 2013 @ 11:51
Mijn stad is nu ook onspeelbaar geworden.... Heb in een map 3 keer mijn stad met de grond gelijk gemaakt... opnieuw begonnen en stap voor stap de stad weer opgebouwd.

Politie bureau die alles kon bereiken.
Brandweer kazerne die alles kon bereiken.
ziekenhuis die alles kon bereiken.

En zo steeds stukje bij stukje weer opgebouwd.
Todat ik meldingen kreeg over de criminaliteit/gezondheidszorg/brand etc...

Mijn stad was nog niet zo heel groot max 20K inwoners. Geen verkeers opstoppingen...
Blijken er helemaal geen politieauto's rond te rijden, ambulances rond te rijden en brandweerwagens????
Wagenpark uitbreiden... politie auto's rijden direct je map uit!!!! of een politiebureau in om niet meer terug te keren. Ze rijden ook niet naar de steden in de regio. (heb ze ook niet uitgeleend... )

Maxis man gaat er ook niet op uit. Geef je hem opdracht misdaad te bestreiden of gewonde sims te helpen... gebeurd er niets! Ja de kosten gaan eraf...

ff op google gekeken, en ik lees de zelfde verhalen bij mensen die inderdaad ook de stad al meerdere keren met de grond gelijk gemaakt hebben.

Deze stad laten we maar ff met rust tot deze bugs opgelost zijn... Jammer want ik speelde met een aantal mensen in deze regio.
over_hedgemaandag 18 maart 2013 @ 11:54
Er komen helemaal geen arbeiders enzo van andere steden naar mijn stad :r ook niet van great work (arcologie) Is dit weer uitgezet of zo? :r
IkStampOpTacosmaandag 18 maart 2013 @ 11:54
quote:
0s.gif Op maandag 18 maart 2013 11:54 schreef over_hedge het volgende:
Er komen helemaal geen arbeiders enzo van andere steden naar mijn stad :r ook niet van great work (arcologie) Is dit weer uitgezet of zo? :r
Wel genoeg OV?