FOK!forum / Gaming / [SimCity 5] #74 - Met wegen
stbabylondinsdag 12 maart 2013 @ 15:52
simcity_news_header_723x250.jpg?cb=1362670682

SimCity staat al sinds 1989 bij gamers bekend als DE steden bouw simulator op de PC. Na het succes van de voorgaande games in de serie hebben EA en Maxis besloten om de serie een reboot te geven. Daarom geen SimCity 5, maar gewoon SimCity.

Het doel moge duidelijk zijn. Een stad bouwen waarin je inwoners gelukkig zijn, je industrie op volle toeren draait en het geld met bakken tegelijk binnen stroomt! En voor het eerst in de geschiedenis kun je dit nu doen met je vrienden want SimCity ondersteunt multiplayer regio's tot 16 spelers.

In Nederland kwam SimCity uit op 7 maart 2013.

Stadsplanning
Het succes van je stad is afhankelijk van je stadsplanning. Fabrieken kunnen niet op tijd openen als de Sims de hele ochtend in de file staan. Als de brandweerdekking te laag is, kan een vonkje je halve stad in de as leggen. Zonder een uitgebreid politiekorps bestaat je stad al snel uit achterbuurten vol ongelukkige Sims. Je moet de voor- en nadelen van de verschillende energiebronnen goed afwegen. Ga je voor vervuilende kolen, kies je voor milieuvriendelijke wind- en zonne-energie of gebruik je nucleaire energie. Je kunt ook te veel diensten inzetten die al je geld uitgeven!

Gebouwen aanpassen
Kavels bevatten gedetailleerde 3D-gebouwen die je kunt upgraden met modules om de functionaliteit van je stad te verbeteren. Plaats een ziekenhuis en voeg extra behandelkamers toe om meer Sims te genezen. Met een ambulancedienst vergroot je je medische bereik. Upgrade je brandweerkazerne door een extra garage toe te voegen met meer plek voor brandweerwagens, of stuur de wagens naar nabijgelegen steden door een hoofdkwartier te plaatsen. Speel extra modules vrij voor politiebureaus, studentenhuizen en nog veel meer. Hoe succesvoller je stad, hoe meer kavels je vrijspeelt.

Multi-city
Met Multi-city kun je hele regio's met steden veranderen en beïnvloeden. Nu kun je SimCity op nog grotere schaal spelen, aangezien je stad deel uitmaakt van een regio. Je kunt één of meerdere steden besturen in een open regio, in een afgeschermde regio die je deelt met de steden van vrienden of in je eigen persoonlijke regio. Elke stad in een bepaalde regio beïnvloedt de omliggende steden. Je keuzes zijn dus niet alleen bepalend voor je eigen stad, maar ook voor de steden van je vrienden. Word een goede buur en stuur brandweerwagens en politiemannen naar andere steden die in de problemen zitten, of bouw veel vervuilende fabrieken en zie de Sims in je regio ziek worden. Alles heeft met elkaar te maken!

Video's






Plaatjes

ESC1.png

MLW2.png

MLW1.png

CMC2.png

DS3.png

DS2.png

Dit zijn alle specializations.

- Mining (kolen en erts uit de grond halen, voor energie en handig om handelssteden te voorzien van materialen)
- Drilling (olie uit de grond halen, goed voor de handelssteden maar ook voor energie)
- Trading (havens, beurzen, commercie, je weet het wel)
- Electronics (stad van de toekomst en uitvindingen die ook weer verhandelt kunnen worden)
- Culture (maak hoge mooie gebouwen en andere toeristische trekpleisters)
- Gambling (casino's en entertainment, goeie inkomsten waarmee je ook andere steden kan helpen)
- Education (scholen en universiteiten waarmee je hoogopgeleide sims kunt leveren)

De greatworks

Je kunt kiezen om 1 van onderstaande greatworks te maken, je zult dit in team verband moeten doen, want ze kosten gruwelijk veel resources

- Arcology
Zorgt voor werkgelegenheid, studenten en bezoekers aan alle steden in de regio. Eisen sinds de beta, 2800 ton metaal, 1000 ton aluminium, 6 miljoen kratten televisies. EN een stad met minimaal 58000 inwoners in de regio
- International Airport
Zorgt voor veel toeristen en helpt de industrie met vervoer van vracht door de hele regio. Eisen sinds de beta, 2000 Ton metaal, 1500 Ton aluminium, 400.000 vaten aan ruwe olie. EN een gemeentelijk vliegveld met meer dan 100 toeristen
- Solar Farm
Zorgt voor grote hoeveelheden goedkope en schone energie voor de regio.
Vereisten (sinds de beta) 1200 ton aluminium, 23 miljoen kratten plastic, 9 miljoen kratten met processoren . EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.
- Space Station
Geeft een enorme boost aan scholing en toerisme. Eisen (sinds beta) 4 miljoen kratten met computers, 1400 ton aluminium, 170,000 vaten met brandstof EN een universiteit met "School of Science" met compleet ontwikkelde research, in de regio.

Fok! Regio('s)
Nu er multiplayer in SimCity beschikbaar is gaan we natuurlijk met zijn alleen één of meerdere Fok! regio's maken. Voor zover nu bekend is zal de grootste beschikbare regio 16 steden ondersteunen en dus ruimte bieden aan 16 spelers. Hieronder vindt je een lijst met Fokkers die de verschillende regio's gaan volbouwen. Wil je er ook bij? Laat je Origin naam weten in dit topic en we zorgen dat je er bij komt te staan.

Chart.png
Hier is altijd de laatste versie te vinden
Regio 1 | Regio 2 | Regio 3 | Regio 4 | Regio 5 | Regio 6


Handleiding
Regio 1 verdeling e.d.
Regio 2 verdeling e.d.
Regio 4 verdeling e.d.
Regio 2 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio2
Regio 5 overlegt op irc: irc.fok.nl op kanaal #regio5

Hier wat handige sheets uit een internetguide, allemaal infographics van effecten op een stad _O_
http://imgur.com/a/gUFqn

Sandbox Regio('s)

Je hebt ook Sandbox Regio's, hier kun je legale Cheat's gebruiken en gelden in principe geen regel's. Er zijn ook geen random disasters.
Sandbox Regio 1

simcity.php

OP door TigerXtrm, Regio overzicht door Mschol
#ANONIEMdinsdag 12 maart 2013 @ 15:53
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:50 schreef mschol het volgende:

[..]

dan krijg je dus 1 hoofdweg die rechtdoorloopt, links en rechts afslaat? (en die hoofdweg rechtdoor heeft geen aftakkingen )?
Helemaal aan het einde laten afbuigen naar de woonwijk? Zo krijg je misschien dat de mensen die in de woonwijk moeten zijn van buiten de stad (forenzen) rechtsaf gaan gelijk en de mensen die verder in de stad zijn gewoon die rechtdoor hoofdweg kunnen gebruiken. Gewoon een brainfart hoor. :+
stbabylondinsdag 12 maart 2013 @ 15:55
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:53 schreef Typisch het volgende:

[..]

Helemaal aan het einde laten afbuigen naar de woonwijk? Zo krijg je misschien dat de mensen die in de woonwijk moeten zijn van buiten de stad (forenzen) rechtsaf gaan gelijk en de mensen die verder in de stad zijn gewoon die rechtdoor hoofdweg kunnen gebruiken. Gewoon een brainfart hoor. :+
Ik lees dus net dat mensen niet een vaste woon of werkplaats hebben. Oftewel, het wordt vanaf het begin gewoon gevuld.

Voorbeeld:
1 hoofdweg, 4 aftakkingen: 1 - woon, 2 - woon, 3 - werk, 4 - werk

Om 18:00 stromen 3 en 4 de hoofdweg op, iedereen slaat af bij 2, ja IEDEREEN, 2 wordt gevuld, alles wat over is gaat terug naar de hoofdweg en slaat af bij 1. Als er daar te weinig woningen zijn, rijdt de rest de regio in.
#ANONIEMdinsdag 12 maart 2013 @ 15:56
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:55 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Ik lees dus net dat mensen niet een vaste woon of werkplaats hebben. Oftewel, het wordt vanaf het begin gewoon gevuld.

Voorbeeld:
1 hoofdweg, 4 aftakkingen: 1 - woon, 2 - woon, 3 - werk, 4 - werk

Om 18:00 stromen 3 en 4 de hoofdweg op, iedereen slaat af bij 2, ja IEDEREEN, 2 wordt gevuld, alles wat over is gaat terug naar de hoofdweg en slaat af bij 1. Als er daar te weinig woningen zijn, rijdt de rest de regio in.
Hahaha, wat. Dat is wel een raar systeem zeg. :')
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 15:58
even afgezien van de wegen discussie heb ik nog wat getest:

mdTH1UA.jpg
let op de kleur van het achterste streepje :s)

dit wist ik niet :o
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 15:58
TV's verkopen doet het goed, 1 miljoen winst per dag :P

quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:58 schreef mschol het volgende:
even afgezien van de wegen discussie heb ik nog wat getest:

[ afbeelding ]
let op de kleur van het achterste streepje :s)

dit wist ik niet :o
Wat houdt dat streepje in?
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 15:59
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:58 schreef ArnosL het volgende:
TV's verkopen doet het goed, 1 miljoen winst per dag :P

[..]

Wat houdt dat streepje in?
Donker streepje is plaats genoeg voor grote gebouwen, ander kleur niet.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 15:59
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:58 schreef ArnosL het volgende:
TV's verkopen doet het goed, 1 miljoen winst per dag :P

[..]

Wat houdt dat streepje in?
de maximale diepte van een gebouw, en de kleur geeft dus aan of je aan de max van die wegsoort zit..
stbabylondinsdag 12 maart 2013 @ 16:00
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:56 schreef Typisch het volgende:

[..]

Hahaha, wat. Dat is wel een raar systeem zeg. :')
Hmm ja, zeg dat wel.

Las het net op een forum waar ze er duidelijk flink mee hebben getest.

http://community.simtropo(...)g-inherently-broken/
#ANONIEMdinsdag 12 maart 2013 @ 16:00
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:59 schreef Jump het volgende:

[..]

Donker streepje is plaats genoeg voor grote gebouwen, ander kleur niet.
Andersom dan toch? Of wat bedoel je nu? :+
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 16:01
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:00 schreef Typisch het volgende:

[..]

Andersom dan toch? Of wat bedoel je nu? :+
Jah, andersom :P
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:59 schreef mschol het volgende:

[..]

de maximale diepte van een gebouw, en de kleur geeft dus aan of je aan de max van die wegsoort zit..
Dus in jouw voorbeeld is de felgroene kleur de max voor een groot gebouw?
#ANONIEMdinsdag 12 maart 2013 @ 16:02
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:01 schreef Jump het volgende:

[..]

Jah, andersom :P
En als je nou bij die bovenste van die 2 (die lichtere dus, waar grote gebouwen kunnen komen) aan de andere kant ook zo'n woonwijklijn trekt, kan het dan nog of heft het dan elkaar weer op?

En dus wat je aan de rechter kant hebt kan dus nooit heel hoog worden? Interessant.
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:01 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dus in jouw voorbeeld is de felgroene kleur de max voor een groot gebouw?
De minimale ruimte, toch?

Wat een spel is het toch ook he? _O-

[ Bericht 29% gewijzigd door #ANONIEM op 12-03-2013 16:03:15 ]
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:04
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:01 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Dus in jouw voorbeeld is de felgroene kleur de max voor een groot gebouw?
dat is de ruimte die maximaal wordt gebruikt ja, en dan kan hij tot het maximale uitbreiden, is hij donker gekleurd kan hij niet optimaal gebruik maken van de weg soort (hi-density in dit geval)
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 16:06
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:59 schreef Jump het volgende:

[..]

Donker streepje is plaats genoeg voor grote gebouwen, ander kleur niet.
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:59 schreef mschol het volgende:

[..]

de maximale diepte van een gebouw, en de kleur geeft dus aan of je aan de max van die wegsoort zit..
Thanks, weer wat geleerd :)
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 16:07
Wegen? In Simcity? Wow! :o
TigerXtrmdinsdag 12 maart 2013 @ 16:08
Ik vind het echt heel teleurstellend dat er nog zoveel bugs in het spel zitten. En wat nog erger is is dat een hoop van die bugs eigenlijk niet eens bugs zijn, maar gewoon puur lui programmeer werk.

Ons was een nieuwe simulatie engine beloofd die enorm veel detail had. Zoveel detail dat een normale computer het onmogelijk zelf kon renderen. Nu zijn we amper een week verder na release en zien we dat pathfinding, waarvan je verwacht dat het de meeste simulatie resources opslokt, niet veel beter (zo niet slechter) is dan in SimCity 4. Kom dan niet met dat soort loze beloftes aanzetten als je de engine niet eens onderscheid laat maken tussen verschillende soorten wegen. Waarom hebben we die wegen dan?! 8)7

Heb er vooralsnog vertrouwen in dat Maxis al die bugs op gaat lossen maar het is wel heel slordig!
DeGemaskerdeMuchachodinsdag 12 maart 2013 @ 16:11
Iemand toevallig een link naar een drukbezocht simcity forum? (Behalve fok) Ben toch wel benieuwd naar city design tips en concepten maar google biedt geen uitkomst.
replay11nldinsdag 12 maart 2013 @ 16:11
Zet mij even bij de lijst:P

replay11nl

Wiens regio heeft nog een leeg stuk grond vrij ?
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:14
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:11 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Iemand toevallig een link naar een drukbezocht simcity forum? (Behalve fok) Ben toch wel benieuwd naar city design tips en concepten maar google biedt geen uitkomst.
+1
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:14
Ik ben met een stad opnieuw begonnen. Net een garbage dump neergezet. Als ik erop klik geeft hij aan dat ik 4 garbage trucks heb, maar ik zie ze nergens in de stad! Ik zie ook dat er 0 van 800 trash is opgehaald. En nu? :?
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:14 schreef Laser. het volgende:
Ik ben met een stad opnieuw begonnen. Net een garbage dump neergezet. Als ik erop klik geeft hij aan dat ik 4 garbage trucks heb, maar ik zie ze nergens in de stad! Ik zie ook dat er 0 van 800 trash is opgehaald. En nu? :?
ze gaan pas vanaf 6am vuilnis ophalen he ;)
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:21
en nog een klein plaatje om dat gedoe met het zoning te laten zien, gewoon omdat ik mij verveel :+
SPOILER
BPmAV4z.jpg
die ronde bocht was trouwens eerst een kruising.. moet ik nog wel aan wennen om dat aan te passen :D
_Twinkledinsdag 12 maart 2013 @ 16:23
De dichtheid wordt dus naarmate de tijd hoger. Maar hoeveel ruimte moet je overhouden? Is daar een "Tool" voor? Want anders moet ik veel slopen en beginnen ze weer op de laagste dichtheid :(.
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:20 schreef mschol het volgende:

[..]

ze gaan pas vanaf 6am vuilnis ophalen he ;)
Oh dat wist ik niet! :D
Ik zal eens doorspoelen..
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:23 schreef _Twinkle het volgende:
De dichtheid wordt dus naarmate de tijd hoger. Maar hoeveel ruimte moet je overhouden? Is daar een "Tool" voor? Want anders moet ik veel slopen en beginnen ze weer op de laagste dichtheid :(.
Daar hebben we het net over.
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:23 schreef _Twinkle het volgende:
De dichtheid wordt dus naarmate de tijd hoger. Maar hoeveel ruimte moet je overhouden? Is daar een "Tool" voor? Want anders moet ik veel slopen en beginnen ze weer op de laagste dichtheid :(.
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 15:58 schreef mschol het volgende:
even afgezien van de wegen discussie heb ik nog wat getest:

[ afbeelding ]
let op de kleur van het achterste streepje :s)

dit wist ik niet :o
_Twinkledinsdag 12 maart 2013 @ 16:29
Thanks! Moest nog 3x kijken voor ik het zag.
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:29
Ocherm, zit ik te rechtsklik-muizen op een plaatje om over de map te scrollen :{.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:29
quote:
9s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:29 schreef jogy het volgende:
Ocherm, zit ik te rechtsklik-muizen op een plaatje om over de map te scrollen :{.
herkenbaar _O-
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 16:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:21 schreef mschol het volgende:
en nog een klein plaatje om dat gedoe met het zoning te laten zien, gewoon omdat ik mij verveel :+
SPOILER
die ronde bocht was trouwens eerst een kruising.. moet ik nog wel aan wennen om dat aan te passen :D
Waarom die twee groene wijken niet aan die middelste baan leggen en de andere routes weghalen? :P
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:29 schreef _Twinkle het volgende:
Thanks! Moest nog 3x kijken voor ik het zag.
check ook m'n 2de plaatje (in de spoiler)

PZ1dqqb.jpg
:')
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:31
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:30 schreef Jump het volgende:

[..]

Waarom die twee groene wijken niet aan die middelste baan leggen en de andere routes weghalen? :P
middelste baan wil ik vrij houden, dan kan je daar niet zomaar opstoppingen krijgen door verkeer dat in een woning moet zijn
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 16:31
2hr0u91.png
In mijn stad is zo weinig ruimte dat ze van ellende maar bovenop de landingsbaan gaan bouwen.. :')
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:33
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:31 schreef Melleyn het volgende:
[ afbeelding ]
In mijn stad is zo weinig ruimte dat ze van ellende maar bovenop de landingsbaan gaan bouwen.. :')
Jij was gisteren wel hinderlijk, ik denk dat je in totaal zo'n 200 keer on/offline verscheen op mijn scherm _O-
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 16:34
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:33 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Jij was gisteren wel hinderlijk, ik denk dat je in totaal zo'n 200 keer on/offline verscheen op mijn scherm _O-
Ja ik kwam er dus niet meer in :{ Origin zei dat m'n account al in gebruik was en vervolgens wou ie het spel ook niet meer opstarten. Heb alles opnieuw moeten installeren.
Maarja het werkt nu in ieder geval weer (behalve de regiochat dan) :')
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:34
Nou ik snap er nog altijd niks van. Het is al 2x ochtend geweest en nog steeds geen enkele trash can opgehaald. Ik zie ook nog steeds geen enkele garbage truck rondrijden (heb er 4). :(
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 16:35
wjjlmx.png

rechts van de map niet echt effectief gebruik gemaakt van ruimte vanwege ore en coal.. als dat allemaal gemined is , dan slopen en weer volbouwen.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:34 schreef Laser. het volgende:
Nou ik snap er nog altijd niks van. Het is al 2x ochtend geweest en nog steeds geen enkele trash can opgehaald. Ik zie ook nog steeds geen enkele garbage truck rondrijden (heb er 4). :(
ze zijn wel geopend en niet zoekende voor werknemers?
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 16:39
Stuur je save game eens door, kunnen we het probleem eens zelf bekijken :')
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:39
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:39 schreef Jump het volgende:
Stuur je save game eens door, kunnen we het probleem eens zelf bekijken :')
als het geen prive regio is kan dat :P
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:37 schreef mschol het volgende:

[..]

ze zijn wel geopend en niet zoekende voor werknemers?
Ja ze zijn geopend en ind niet zoekend voor werknemers.

quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:39 schreef Jump het volgende:
Stuur je save game eens door, kunnen we het probleem eens zelf bekijken :')
Hoe doe ik dat? :D edit: ja is private
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 16:40
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:40 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
Ja, dan wordt het waterdingetje geel of rood als het goed mis is :P
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:40 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
de icoontjes worden geel en dan rood..
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:40 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
Gele en rode icoontjes zijn er niet alleen voor de variatie hoor :P.
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:40 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
Geel en rood worden je icoontjes dan he.
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 16:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:40 schreef Rezania het volgende:
Krijgen jullie nog wel waarschuwingen als er een gebrek aan stroom of water is? Mijn gebouwen staan soms dagen zonder water voordat ik het door heb, krijg nooit een waarschuwing. :')
Nope, laatst mn stad van 200.000 + inwoners geen stroom... geen geel icoontje bij stroom, kwam er erachter toen mn smelting factories niks meer deden en ik qua cash niet veel vooruitgang boekte.

quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:41 schreef jogy het volgende:

[..]

Gele en rode icoontjes zijn er niet alleen voor de variatie hoor :P.
Ik had het laatst ook en kreeg geen waarschuwing...
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:42 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Nope, laatst mn stad van 200.000 + inwoners geen stroom... geen geel icoontje bij stroom, kwam er erachter toen mn smelting factories niks meer deden en ik qua cash niet veel vooruitgang boekte.
Dan zou de trading/specialisatie icoon geel/rood moeten zijn volgens mij.
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 16:43
Ik denk dat ze geel en rood worden :P
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 16:44
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:41 schreef Troel het volgende:

[..]

Ja, dan wordt het waterdingetje geel of rood als het goed mis is :P
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:41 schreef mschol het volgende:

[..]

de icoontjes worden geel en dan rood..
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:41 schreef jogy het volgende:

[..]

Gele en rode icoontjes zijn er niet alleen voor de variatie hoor :P.
quote:
4s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:42 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Geel en rood worden je icoontjes dan he.
Ja, dat gebeurt dus niet meer bij mij. :')
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:42 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Nope, laatst mn stad van 200.000 + inwoners geen stroom... geen geel icoontje bij stroom, kwam er erachter toen mn smelting factories niks meer deden en ik qua cash niet veel vooruitgang boekte.

[..]

Ik had het laasts ook en kreeg geen waarschuwing...
Precies dit, maar dan met kolen en water. :')
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 16:44
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:43 schreef jogy het volgende:

[..]

Dan zou de trading/specialisatie icoon geel/rood moeten zijn volgens mij.
Ja daardoor merkte ik het, keek bij mn factory en zag power shortage... ik vervolgens kijken bij power en kwam 17.9 MW te kort... geen flashend rood/geel icoontje gehad bij power.. erg vreemd.
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 16:46
Opnieuw in en uitloggen en anders bugmelding maken :)
Ambrose82dinsdag 12 maart 2013 @ 16:46
Even 2 vraagjes.. Als je een recycle centrum neergooit, wordt dan de afval op je stortplaatsen ook verminderd? En iemand enig idee wat ik kan doen aan die mega files die zelfs tussen 2 steden over de snelweg gaan bij mij? Zelfs hulpdiensten zitten de hele tijd vast in de files. Ook tussen de steden.
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:46
Hier een screen van mijn afval probleem. Iemand een oplossing?

aniwi1.jpg
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:46 schreef Ambrose82 het volgende:
Even 2 vraagjes.. Als je een recycle centrum neergooit, wordt dan de afval op je stortplaatsen ook verminderd? En iemand enig idee wat ik kan doen aan die mega files die zelfs tussen 2 steden over de snelweg gaan bij mij? Zelfs hulpdiensten zitten de hele tijd vast in de files. Ook tussen de steden.
Ja, en als je het afval verbrandt en heb je op een gegeven moment geen stortplaats meer over :P

Tja en files, welkom in SC :P
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:44 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Ja daardoor merkte ik het, keek bij mn factory en zag power shortage... ik vervolgens kijken bij power en kwam 17.9 MW te kort... geen flashend rood/geel icoontje gehad bij power.. erg vreemd.
Hm, zal dan wel een soort van bug zijn inderdaad. Je wordt wel gewaarschuwd maar omdat het alleen een specialisatiegebouw is blijft het daar knipperen in plaats van de algemene power plek. Vervelend :{. Zal met water ook wel zo zijn.
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 16:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:46 schreef Laser. het volgende:
Hier een screen van mijn afval probleem. Iemand een oplossing?

[ afbeelding ]
Heb je al eens gedaan wat er voorgesteld wordt?
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:46 schreef Laser. het volgende:
Hier een screen van mijn afval probleem. Iemand een oplossing?

[ afbeelding ]
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:49
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:47 schreef Troel het volgende:

[..]

Heb je al eens gedaan wat er voorgesteld wordt?
Ja, ik had er eerst maar 2. Maar dan nog, na weet ik veel hoeveel dagen zijn er nog steeds 0 opgehaald. :{
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 16:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:44 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Ja daardoor merkte ik het, keek bij mn factory en zag power shortage... ik vervolgens kijken bij power en kwam 17.9 MW te kort... geen flashend rood/geel icoontje gehad bij power.. erg vreemd.
Enige wat ik kan bedenken is dat specialisatie voorrang heeft op power en dus eerder rood/geel wordt.
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:50
quote:
:D! Slaat nergens op! Maar bij hem rijden ze tenminste nog, ik zie ze niet eens! :'(
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 16:50
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:49 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Enige wat ik kan bedenken is dat specialisatie voorrang heeft op power en dus eerder rood/geel wordt.
Zou het juist later moeten zijn maar inderdaad uiteindelijk schieten de specialisaties als eerste in het rood.
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 16:52
Server is er bij mij uitgeknald. Hopen dat ie opgeslagen is.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 16:55
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:52 schreef ArnosL het volgende:
Server is er bij mij uitgeknald. Hopen dat ie opgeslagen is.
zolang je spel nog actief is lekker blijven spelen tot de server weer online komt..
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 16:55
Afval probleem is opgelost! Heb dat gebouw verwijderd en een nieuwe neergezet... duur geintje!
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 17:03
Ok ik denk dat ik mijn regio gewoon moet verwijderen en een nieuwe moet starten. Eerst had ik dus het probleem dat er geen afval werd opgehaald. Als *oplossing* had ik dat gebouw van de stortplaats verwijderd en een nieuwe geplaatst maar nu rijdt er maar 1 van de 6 rond. :'(

Daarnaast is ook een 2e probleem ontstaan! De stad klaagt vanwege hoge criminaliteit. Er zijn maar 2 criminelen in de hele stad (en genoeg politie). Deze criminelen staan dus hier te chillen en ik krijg ze niet opgepakt. :(

15s2akz.jpg
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 17:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:55 schreef mschol het volgende:

[..]

zolang je spel nog actief is lekker blijven spelen tot de server weer online komt..
Ik ben eruit gekegeld, er kan geen verbinding worden gemaakt met het spel.
Vinnodinsdag 12 maart 2013 @ 17:07
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:06 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Ik ben eruit gekegeld, er kan geen verbinding worden gemaakt met het spel.
Dan moet je er wel rekening mee houden dat je een deel kwijt gaat zijn ja...
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 17:07
Heb dat ook wel eens gehad, maar kon daarna gewoon inloggen en weer verder gaan :d Vaak als ik te lang wat anders aan het doen was :P
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 17:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:07 schreef Vinno het volgende:

[..]

Dan moet je er wel rekening mee houden dat je een deel kwijt gaat zijn ja...
Balen, winst ging net zo lekker :P
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 17:09
Wil ik m'n Pro-Stadion plaatsen op een mooi plekje met genoeg ruimte, *klik* *poef* niks :') Ik plaats hem en vervolgens komt er niks. Fantastisch weer ^O^
Ambrose82dinsdag 12 maart 2013 @ 17:11
Hm, 10859 mensen wachten op mijn treinstation per dag.. Is dit op te lossen door een extra treinstation te plaatsen? :P
Black-Holedinsdag 12 maart 2013 @ 17:31
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:11 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:
Iemand toevallig een link naar een drukbezocht simcity forum? (Behalve fok) Ben toch wel benieuwd naar city design tips en concepten maar google biedt geen uitkomst.
http://community.simtropolis.com/ :)
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 17:31
Hoe bouw ik een brug over water?
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 17:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 16:21 schreef mschol het volgende:
en nog een klein plaatje om dat gedoe met het zoning te laten zien, gewoon omdat ik mij verveel :+
SPOILER
die ronde bocht was trouwens eerst een kruising.. moet ik nog wel aan wennen om dat aan te passen :D
Ach barst. Die bochten. Daar heb ik heel geen rekening mee gehouden :X Overal netjes kruisingen gebruikt :')
Friday12dinsdag 12 maart 2013 @ 17:32
nou gepost in officiële topic voor restore lost city eens zien of het gaat werken
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:31 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Hoe bouw ik een brug over water?
weg van oever tot oever slepen (iets verder zelfs)
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 17:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:11 schreef Ambrose82 het volgende:
Hm, 10859 mensen wachten op mijn treinstation per dag.. Is dit op te lossen door een extra treinstation te plaatsen? :P
in theorie wel. Kan je de rails anders door trekken zodat je het op de andere helft van je map gooit? Als de AI trouwens echt verneukt is heb je kans dat twee stations naast elkaar niet werkt vermoed ik zo maar.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:33
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:32 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Ach barst. Die bochten. Daar heb ik heel geen rekening mee gehouden :X Overal netjes kruisingen gebruikt :')
en dat is waar je in de problemen mee kan komen: onnodige kruispunten :P
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:39
ik zie trouwens bij het (franse) politie station wel een groot pluspunt, wat kliniek en brandweer niet hebben:
odRzqVt.jpg

ze kunnen van de ene helft naar de andere helft om naar het station te komen (ze hoeven dus niet door te rijden tot een kruispunt)
Mylenedinsdag 12 maart 2013 @ 17:40
Ik weet niet of ik dit hier kan vragen, maar kan ik SimCity op zowel de laptop als desktop installeren? Of is het echt een licentie per systeem?
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:40 schreef Mylene het volgende:
Ik weet niet of ik dit hier kan vragen, maar kan ik SimCity op zowel de laptop als desktop installeren? Of is het echt een licentie per systeem?
je kan hem op meerdere systemen installeren maar op 1 tegelijkertijd spelen met 1 licentie
Mylenedinsdag 12 maart 2013 @ 17:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:41 schreef mschol het volgende:

[..]

je kan hem op meerdere systemen installeren maar op 1 tegelijkertijd spelen met 1 licentie
Okay, thanks :).
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 17:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:40 schreef Mylene het volgende:
Ik weet niet of ik dit hier kan vragen, maar kan ik SimCity op zowel de laptop als desktop installeren? Of is het echt een licentie per systeem?
Het is per user dus het kan maar je kan niet op beide systemen tegelijkertijd spelen.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:45
kan ik trouwens ergens de scroll snelheid aanpassen (wanneer je scroll met je rechtermuisknop?)

of kan dat niet?
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 17:48
Mijn stad toch nog uit een financieel dal gekregen. :D
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 17:49
15qu235.png
En dat in m'n eentje *O*
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 17:51
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:03 schreef Laser. het volgende:
Ok ik denk dat ik mijn regio gewoon moet verwijderen en een nieuwe moet starten. Eerst had ik dus het probleem dat er geen afval werd opgehaald. Als *oplossing* had ik dat gebouw van de stortplaats verwijderd en een nieuwe geplaatst maar nu rijdt er maar 1 van de 6 rond. :'(

Daarnaast is ook een 2e probleem ontstaan! De stad klaagt vanwege hoge criminaliteit. Er zijn maar 2 criminelen in de hele stad (en genoeg politie). Deze criminelen staan dus hier te chillen en ik krijg ze niet opgepakt. :(

[ afbeelding ]
Werkt het niet om een politiebureau pal ernaast te bouwen?
Mylenedinsdag 12 maart 2013 @ 17:53
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:42 schreef jogy het volgende:

[..]

Het is per user dus het kan maar je kan niet op beide systemen tegelijkertijd spelen.
Neefje en nichtje kunnen dus niet ieder op hun eigen systeem spelen? Ja, ik ben blond wat dat betreft.
Pintermandinsdag 12 maart 2013 @ 17:55
Het uitzicht vanaf de kade op Schiermonnikoog :7

1zfll3m.png
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 17:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:53 schreef Mylene het volgende:

[..]

Neefje en nichtje kunnen dus niet ieder op hun eigen systeem spelen? Ja, ik ben blond wat dat betreft.
kan, maar wel maar 1 tegelijkertijd..
willen ze allebei spelen moet simcity 2x worden aangeschaft
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 17:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:53 schreef Mylene het volgende:

[..]

Neefje en nichtje kunnen dus niet ieder op hun eigen systeem spelen? Ja, ik ben blond wat dat betreft.
Niet tegelijkertijd onder één gebruikersnaam. Dan Zal je het twee keer moeten kopen op twee verschillende origin accounts.
Mylenedinsdag 12 maart 2013 @ 17:57
Duidelijk, thanks :*.
DeeCruisedinsdag 12 maart 2013 @ 18:00
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 17:49 schreef Melleyn het volgende:
[ afbeelding ]
En dat in m'n eentje *O*
Waarom zijn er dan 3 verschillende users in die regio bezig? ;)
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 18:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:00 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Waarom zijn er dan 3 verschillende users in die regio bezig? ;)
Die hoeven nog niet geholpen te hebben he :P
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 18:02
POh7nok.jpg

Echt prachtig vormgegeven, ben helemaal onder de indruk.
DeeCruisedinsdag 12 maart 2013 @ 18:03
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:02 schreef Troel het volgende:

[..]

Die hoeven nog niet geholpen te hebben he :P
Ah, true... Beetje gaar vandaag, te gaar zelfs om SimCity op te starten :( En dat terwijl ik gisteren voor het eerst een industrie minded stadje gebouwd heb (22k inwoners) die 1.5 miljoen binnen harkt..
BaraCudadinsdag 12 maart 2013 @ 18:10
Mijn god wat gaat het switchen tussen steden traag!

Of hij loopt gewoon helemaal vast. Wat een troep zeg dat online gebeuren.
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 18:11
quote:
13s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:10 schreef BaraCuda het volgende:
Mijn god wat gaat het switchen tussen steden traag!

Of hij loopt gewoon helemaal vast. Wat een troep zeg dat online gebeuren.
Oh, bij mij gaat het behoorlijk snel de laatste paar dagen.
Phenodinsdag 12 maart 2013 @ 18:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, bij mij gaat het behoorlijk snel de laatste paar dagen.
Mja, het wisselen van steden gaat eigenlijk zonder problemen.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 18:27
Ik heb veel te weinig woonwijken. Als ik een andere stad claim en die volbouw met woonhuizen en verder niets. Komen die mensen dan naar mijn normale stad toe?
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 18:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:27 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Ik heb veel te weinig woonwijken. Als ik een andere stad claim en die volbouw met woonhuizen en verder niets. Komen die mensen dan naar mijn normale stad toe?
ik zou het geleidelijk doen en iig een beetje commercial bouwen en educatie. maar het zou wel moeten kunnen ja.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 18:30
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:29 schreef jogy het volgende:

[..]

ik zou het geleidelijk doen en iig een beetje commercial bouwen en educatie. maar het zou wel moeten kunnen ja.
Ik wil juist dat die mensen voor de commercial naar mijn eigen stad toekomen.
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 18:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:30 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:

[..]

Ik wil juist dat die mensen voor de commercial naar mijn eigen stad toekomen.
Ok. Succes dan :P.
JaimyLeedinsdag 12 maart 2013 @ 18:35
Wat is de standaard plek waar je screenshots worden opgeslagen?
STINGdinsdag 12 maart 2013 @ 18:35
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:35 schreef JaimyLee het volgende:
Wat is de standaard plek waar je screenshots worden opgeslagen?
My Documents\SimCity
JaimyLeedinsdag 12 maart 2013 @ 18:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:35 schreef STING het volgende:

[..]

My Documents\SimCity
O+
JaimyLeedinsdag 12 maart 2013 @ 18:38
Hallo meneer de boot-chauffeur, je vaart door m'n land
2j3fgwm.png
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 18:41
Ik ga nu proberen een industrie stad te creeëren. Zit nu op 35k inwoners met 0 industrie :p

Hoe maak je screenshots trouwens?
Blisteringdinsdag 12 maart 2013 @ 18:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:41 schreef tim94 het volgende:
Ik ga nu proberen een industrie stad te creeëren. Zit nu op 35k inwoners met 0 industrie :p

Hoe maak je screenshots trouwens?
Tegenstrijdig :7

En C toets
ExtremeBanaandinsdag 12 maart 2013 @ 18:42
19 min queue.. ;(
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 18:43
Waarom werkt het weer niet.
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 18:44
Nergens last van . En nog 1500 kratten plastic en dan ga ik weer verder met processoren meneer jogy!
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 18:45
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:44 schreef Troel het volgende:
Nergens last van . En nog 1500 kratten plastic en dan ga ik weer verder met processoren meneer jogy!
uitslover :6.
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 18:47
Ik wil sc onbeheerd aanzetten voor de processoren maar ik durf niet :@.
JEFFrealdinsdag 12 maart 2013 @ 18:49
iemand enig idee hoe ik een tramdepot kan plaatsen? Krijg elke keer de melding ongeldige plaatsing....
IkStampOpTacosdinsdag 12 maart 2013 @ 18:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:49 schreef JEFFreal het volgende:
iemand enig idee hoe ik een tramdepot kan plaatsen? Krijg elke keer de melding ongeldige plaatsing....
Je moet eerst een weg plaatsen. Die met trambaan.
I know, kut geregeld. maar ja..
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 18:50
Waarom zegt het opstartprogramma dat de server beschikbaar is en als je dan in Simcity zelf zit, krijg je de melding dat de server offline is.
IkStampOpTacosdinsdag 12 maart 2013 @ 18:51
quote:
8s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:50 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waarom zegt het opstartprogramma dat de server beschikbaar is en als je dan in Simcity zelf zit, krijg je de melding dat de server offline is.
Omdat Simcity.
JEFFrealdinsdag 12 maart 2013 @ 18:51
het is gelukt hoor :P
IkStampOpTacosdinsdag 12 maart 2013 @ 18:53
quote:
8s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:50 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Waarom zegt het opstartprogramma dat de server beschikbaar is en als je dan in Simcity zelf zit, krijg je de melding dat de server offline is.
Heb nu precies hetzelfde op W. EU 6...
Herr_Mdinsdag 12 maart 2013 @ 18:55
hey all, ik zit in egio 6 en daar heet ik Chogquir
Herr_Mdinsdag 12 maart 2013 @ 18:56
... en kan ook niet inloggen

[ Bericht 82% gewijzigd door Herr_M op 12-03-2013 18:56:45 (shhh) ]
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 18:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:42 schreef Blistering het volgende:

[..]

Tegenstrijdig :7

En C toets
Ja ik bedoel een 2e stad met alleen industrie :p en Thanks!
RobertNLdinsdag 12 maart 2013 @ 18:58
Ook maar gekocht :D
Nu nog uitvinden hoe alles werkt :+
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 18:58
Checklist:

Gekocht
Account recovered
Spel toegevoegd
Spel gedownload
Spel geïnstalleerd
Spel geupdate
• Spel gespeeld

Tuurlijk nog niet gespeeld..
Godverdomme nu al 20 minuten wachten om op EU West 2 te komen o.O
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 18:59
Ik heb geen processor meer gedaan, maar toch zijn er enkel nog 300 arbeiders nodig :D
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 18:59
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:58 schreef MrManuel het volgende:
Checklist:

Gekocht
Account recovered
Spel toegevoegd
Spel gedownload
Spel geïnstalleerd
Spel geupdate
• Spel gespeeld

Tuurlijk nog niet gespeeld..
Godverdomme nu al 20 minuten wachten om op EU West 2 te komen o.O
Dan pak je een andere server?
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 18:59
Ik wil verder met mijn privé regio.
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 19:00
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 18:59 schreef Troel het volgende:

[..]

Dan pak je een andere server?
Vriend van me zit op die server..
Of maakt het niet uit?
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 19:01
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:00 schreef MrManuel het volgende:

[..]

Vriend van me zit op die server..
Of maakt het niet uit?
alle servers staan op zichzelf.
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 19:03
Zo maar weer ff spelen :)
Ensiferumdinsdag 12 maart 2013 @ 19:08
Voor diegenen met de Russische key en sinds 1.4 niet fatsoenlijk kunnen spelen:

http://community.simtropo(...)e-file/#entry1342784
Laser.dinsdag 12 maart 2013 @ 19:10
Iemand ervaringen met het bouwen van bruggen? Als ik een weg over het water trek krijg ik een ingezakte brug :P
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 19:11
Gvd... weer 20 minuten wachten voordat ik de server op mag, ik dacht dat deze ongein zo langzamerhand was verholpen :')
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 19:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:11 schreef _NZT_ het volgende:
Gvd... weer 20 minuten wachten voordat ik de server op mag, ik dacht dat deze ongein zo langzamerhand was verholpen :')
same here. ;(
DeeCruisedinsdag 12 maart 2013 @ 19:13
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:08 schreef Ensiferum het volgende:
Voor diegenen met de Russische key en sinds 1.4 niet fatsoenlijk kunnen spelen:

http://community.simtropo(...)e-file/#entry1342784
Had me een dm gestuurd, had het direct na de update (zondagavond) alweer werkend...
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 19:19
Hij is klaar!
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 19:20
Uit me stad gekickt :(

Najah het verkeer zat toch muur en muur vast haha :p
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 19:21
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:19 schreef Troel het volgende:
Hij is klaar!
Wat is klaar.
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 19:23
Wat kan je er aan doen als ze steeds zeggen: we willen onze vrachten ergens naar toe kunnen doen
KaasManiakdinsdag 12 maart 2013 @ 19:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:23 schreef over_hedge het volgende:
Wat kan je er aan doen als ze steeds zeggen: we willen onze vrachten ergens naar toe kunnen doen
Meer winkels en handelsdepots neerplempen.
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 19:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:24 schreef KaasManiak het volgende:

[..]

Meer winkels en handelsdepots neerplempen.
Maar volgens dat blauwe balkje is er haast geen vraag naar :o Ik gooi wel wat handel dingen neer. tnxs
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 19:25
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:21 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wat is klaar.
De Great Works Zonnepanelen in Regio 2 :)
waxmaskdinsdag 12 maart 2013 @ 19:28
Zit nu met een stad waar alle wegen zijn dicht geslipt, en waar zelfs de nooddiensten geen voorrang meer krijgen als ze de garage willen verlaten....
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 19:28
Haha: http://www.reddit.com/r/S(...)rk_cant_believe_how/
quote:
Looks like it is in fact a density bug. Discussed in the following SimCity forum, someone ran some tests and found as density increased from low to mid, worker population did not increase accordingly:
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9347991.page
EDIT: Looks like it's also discussed more in depth here:
http://answers.ea.com/t5/(...)led-Jobs/td-p/713482
Although it appears to take some people a bit to realize there's a problem - usually brushing off the idea that there could be a huge game-breaking issue like this with answers like "Oh well you just have to zone more and/or build more schools."
quote:
Looks like there is a deep bug in the game- As population density increases, workers/shoppers/students do not. So you end up with huge cities that only have 10% of the population working and shopping - this explains why Industry never has enough workers. Presumably if true Maxis knew about it and decided the balance the game around it, probably because the simulation breaks down at high levels of people working/shopping - ie - traffic nightmare.
:')
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 19:29
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:28 schreef waxmask het volgende:
Zit nu met een stad waar alle wegen zijn dicht geslipt, en waar zelfs de nooddiensten geen voorrang meer krijgen als ze de garage willen verlaten....
Hier in Nederland worden de hulpverleners in elkaar getrapt als ze de auto uitstappen, dus ik weet niet wat meer wenselijk is :P
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 19:29
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:28 schreef waxmask het volgende:
Zit nu met een stad waar alle wegen zijn dicht geslipt, en waar zelfs de nooddiensten geen voorrang meer krijgen als ze de garage willen verlaten....
Ik ook ja, maar wat wil je met 202.000 inwoners op ongeveer 55% oppervlakte van je stad
kenseidinsdag 12 maart 2013 @ 19:37
Elke keer als ik bomen plaats verdwijnen ze na een paar (ingame) uur, wat is deze
KaasManiakdinsdag 12 maart 2013 @ 19:38
Hoe de grond van een industrie stad eruit ziet nadat je er een bulldozer overheen gegooit hebt:

1z4zep4.png
kenseidinsdag 12 maart 2013 @ 19:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:38 schreef KaasManiak het volgende:
Hoe de grond van een industrie stad eruit ziet nadat je er een bulldozer overheen gegooit hebt:

[ afbeelding ]
Waardeloze grond dus
Ensiferumdinsdag 12 maart 2013 @ 19:38
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:13 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Had me een dm gestuurd, had het direct na de update (zondagavond) alweer werkend...
Oh ik had helemaal geen tijd om te spelen, stomme studie :')

Daarnet pas geupdate en google was vriendelijk.
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 19:46
Dat dichtslibben van de wegen is zooo irritant.. Vooral als er gewoon een hoofdweg naast ligt die helemaal vrij is en ook naar de commerciele gebieden leidt
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 19:47
Eerste indruk van mijn zojuist begonnen stadje

Spark_2013-03-12_19-44-36_zps940cbcc1.png
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 19:49
SO5Dfaj.gif
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 19:55
Van een ander forum:
quote:
I found a fun exploit last night! No schools? No problem. Plop down school bus stops everywhere instead and get the boost in land value for pennies. Doesn't even require a regional school or anything.
Hansjohdinsdag 12 maart 2013 @ 19:55
Nog regio's waar ik mij bij kan aansluiten? Tijd voor een nieuwe start, maar bij de meeste regio's zijn de mensen 1 dag actief en daarna verdwenen..
Ikwilookevenwatzeggendinsdag 12 maart 2013 @ 19:57
quote:
1s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:49 schreef Scorpie het volgende:
[ afbeelding ]
Dat wil ik een keer in het echt doen! :D
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 19:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:55 schreef Hansjoh het volgende:
Nog regio's waar ik mij bij kan aansluiten? Tijd voor een nieuwe start, maar bij de meeste regio's zijn de mensen 1 dag actief en daarna verdwenen..
Ik wil wel :)
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 19:59
De stad

2501qf4.png

En het rkuispunt dat elke ochtend en avond van 6 tot 10 vaststaat

fxgqbc.png
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 20:04
Mijn fabrieken zeggen steeds dat ze hun rotzooi niet kwijtkunnen. Ik had gelezen dat ik dan een handelsdepot moet bouwen om het te verkopen op de internationale markt
Hoe bouw ik zo'n depot?
Jumpdinsdag 12 maart 2013 @ 20:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:59 schreef tim94 het volgende:
De stad

[ afbeelding ]

En het rkuispunt dat elke ochtend en avond van 6 tot 10 vaststaat

[ afbeelding ]
T veel aansluitingen op je grote weg, en kruispunten te dicht bij elkaar veroorzaken die files :)

Ik heb dit zo opgelost:
kruispunt.png

Kruispunten die te dicht bij elkaar lagen afgesloten.
Troeldinsdag 12 maart 2013 @ 20:13
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:04 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Mijn fabrieken zeggen steeds dat ze hun rotzooi niet kwijtkunnen. Ik had gelezen dat ik dan een handelsdepot moet bouwen om het te verkopen op de internationale markt
Hoe bouw ik zo'n depot?
Naar specialicaties, handel en dan de eerste mogelijkheid :) Plaats hem wel zo praktisch mogelijk!
RobertNLdinsdag 12 maart 2013 @ 20:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:55 schreef Hansjoh het volgende:
Nog regio's waar ik mij bij kan aansluiten? Tijd voor een nieuwe start, maar bij de meeste regio's zijn de mensen 1 dag actief en daarna verdwenen..
Ik zoek ook nog een regio, wellicht nog ene fok! regio starten?
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 20:16
Ik wil ook nog wel meedoen met een nieuwe regio mocht die er komen, regio 8 is vrij dood. ;(
tim94dinsdag 12 maart 2013 @ 20:17
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:09 schreef Jump het volgende:

[..]

T veel aansluitingen op je grote weg, en kruispunten te dicht bij elkaar veroorzaken die files :)

Ik heb dit zo opgelost:
[ afbeelding ]

Kruispunten die te dicht bij elkaar lagen afgesloten.
De aansluitingen in de foto zijn de enige die er zijn hea :)
Tgaat altijd vrij snel weg, maar tis effe irritant :p
Pintermandinsdag 12 maart 2013 @ 20:19
Ik start wel een nieuwe regio, wil ook een nieuw stadje bouwen.

Lijstje. Voeg jezelf er maar aan toe voor een invite.

1. CaptainCrabcake
RobertNLdinsdag 12 maart 2013 @ 20:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:19 schreef Pinterman het volgende:
Ik start wel een nieuwe regio, wil ook een nieuw stadje bouwen.

Lijstje. Voeg jezelf er maar aan toe voor een invite.

1. CaptainCrabcake
2. Killbot33 (ga er vanuit dat mijn Origin naam nodig is?)
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 20:21
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
DeGemaskerdeMuchachodinsdag 12 maart 2013 @ 20:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:21 schreef Gezicht het volgende:
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
Basje1238dinsdag 12 maart 2013 @ 20:24
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
5. Bastimmer123
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 20:25
Welke server?
RobertNLdinsdag 12 maart 2013 @ 20:26
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:25 schreef Scorpie het volgende:
Welke server?
één die werkt :D?
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 20:26
quote:
7s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:25 schreef Scorpie het volgende:
Welke server?
Ohja dat is misschien wel handig om te weten. :')
Pintermandinsdag 12 maart 2013 @ 20:27
Europe East 4 heb ik goede ervaringen mee de afgelopen dagen
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 20:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:27 schreef Pinterman het volgende:
Europe East 4 heb ik goede ervaringen mee de afgelopen dagen
Doet het vrij goed idd :D
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 20:29
Hij meldt hier dat mijn stad aan het processen is. Enig idee wat dat betekent :?
Pintermandinsdag 12 maart 2013 @ 20:30
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:24 schreef Basje1238 het volgende:
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
5. Bastimmer123
Regio staat op Oost 4.

Ik moet friends zijn met iedereen die ik wil inviten, dus ik zou zeggen, voeg me toe als ik je niet zelf toevoeg :) CaptainCrabcake
DjinNdinsdag 12 maart 2013 @ 20:30
quote:
6s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 19:55 schreef Disorder het volgende:
Van een ander forum:

[..]

Huh? Je kan toch pas schoolbusstops neerploppen als je een school hebt geplaatst ? :')
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 20:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:30 schreef DjinN het volgende:

[..]

Huh? Je kan toch pas schoolbusstops neerploppen als je een school hebt geplaatst ? :')
Niet als je ergens anders in de regio al een school en een department of education hebt.
DjinNdinsdag 12 maart 2013 @ 20:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:31 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Niet als je ergens anders in de regio al een school en een department of education hebt.
Ah ok dat wist ik niet
-Raffie-dinsdag 12 maart 2013 @ 20:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:30 schreef Pinterman het volgende:

1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
5. Bastimmer123
6. Yvdvaart

Regio staat op Oost 4.

Ik moet friends zijn met iedereen die ik wil inviten, dus ik zou zeggen, voeg me toe als ik je niet zelf toevoeg :) CaptainCrabcake
Heb je ook al geinvite op orgin :)
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 20:39
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
5. Bastimmer123
6. Yvdvaart
7. Kickeren
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 20:42
Dit spel is gewoon zo diepgaand dat het eng is :D
Verslaafd!
Katthdinsdag 12 maart 2013 @ 20:43
Dus ik heb een mooi recyclingscenter gebouwd en nu heeft in eens de halve stad problemen met recycling, zelfs het stadhuis! WTF!?
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 20:50
Moet je een university hebben om naar het hoogste tech level te gaan?? doe het nu alleen met community college... industry zit op tech level 630 en is helemaal klaar voor next tech level, maar ze dat gebeurd niet.
Ffukkie-slimdinsdag 12 maart 2013 @ 20:54
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:39 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
1. CaptainCrabcake
2. Killbot33
3. Gezicht_LB
4. MaskedMuchacho12
5. Bastimmer123
6. Yvdvaart
7. Kickeren
Heb CaptainCrabcake toegevoegd. Wil er ook bij! :Y
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 20:57
Als ik nou stop met spelen, kan ik via een andere PC verder?
En jammer dat jullie niet op Teamspeak zitten!
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 21:00
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:57 schreef MrManuel het volgende:
Als ik nou stop met spelen, kan ik via een andere PC verder?
En jammer dat jullie niet op Teamspeak zitten!
Ja, dat is toch de hele essentie van die servers?
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 21:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:00 schreef Rezania het volgende:

[..]

Ja, dat is toch de hele essentie van die servers?
Joh nog niet ingelezen.. Gekocht en begonnen..
Voor de rest had ik gewoon zoiets van Nieuwe SimCity? BOUWEN!!

Begin nu langzaamaan alle nieuwe functies te ontdekken haha xD
Curlbrahdinsdag 12 maart 2013 @ 21:04
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:57 schreef MrManuel het volgende:
Als ik nou stop met spelen, kan ik via een andere PC verder?
En jammer dat jullie niet op Teamspeak zitten!
true

teamspeak is wel leuk maar gezien het niet zo lekker werkt qua snelheid waarmee de game dingen van andere steden oppikt..
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 21:05
Iemand er al achter of het delen van diensten de kwaliteit van die diensten in je eigen stad beïnvloed?
Pintermandinsdag 12 maart 2013 @ 21:08
Heb een berg uitnodigingen gestuurd en zie dat er al gejoined is. Laat maar weten als er een uitnodiging niet aan is gekomen
Jackie-Treehorndinsdag 12 maart 2013 @ 21:08
Als er nog mensen op zoek zijn naar een regio;

Europe West 1
origin: Catch22_NL
2/7 bezet. Grote steden met veel tech al ontwikkeld.
Ffukkie-slimdinsdag 12 maart 2013 @ 21:16
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:08 schreef Jackie-Treehorn het volgende:
Als er nog mensen op zoek zijn naar een regio;

Europe West 1
origin: Catch22_NL
2/7 bezet. Grote steden met veel tech al ontwikkeld.
Ja mensen. Joinen dus! :Y
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 21:19
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:08 schreef Jackie-Treehorn het volgende:
Als er nog mensen op zoek zijn naar een regio;

Europe West 1
origin: Catch22_NL
2/7 bezet. Grote steden met veel tech al ontwikkeld.
Ik doe mee :)
Scorpiedinsdag 12 maart 2013 @ 21:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:16 schreef Ffukkie-slim het volgende:

[..]

Ja mensen. Joinen dus! :Y
Invite me ff, nlscorpie.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 21:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:08 schreef Pinterman het volgende:
Heb een berg uitnodigingen gestuurd en zie dat er al gejoined is. Laat maar weten als er een uitnodiging niet aan is gekomen
Stuur mij aub ook een. Naam is Kickeren
Masyldinsdag 12 maart 2013 @ 21:34
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:08 schreef Jackie-Treehorn het volgende:
Als er nog mensen op zoek zijn naar een regio;

Europe West 1
origin: Catch22_NL
2/7 bezet. Grote steden met veel tech al ontwikkeld.
Stuur maar een invite I--Masyl--I
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 21:41
heerlijk die pathfinding.. :D 1Tdiyfl.jpg

ben wel blij dat ik er een bocht van gemaakt heb nu :D _O-

[ Bericht 38% gewijzigd door mschol op 12-03-2013 21:52:08 ]
DeeCruisedinsdag 12 maart 2013 @ 21:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 20:50 schreef _NZT_ het volgende:
Moet je een university hebben om naar het hoogste tech level te gaan?? doe het nu alleen met community college... industry zit op tech level 630 en is helemaal klaar voor next tech level, maar ze dat gebeurd niet.
Jup, community college gaat maar tot level 2, university boost het naar level 3...
Ikwilookevenwatzeggendinsdag 12 maart 2013 @ 21:48
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:08 schreef Jackie-Treehorn het volgende:
Als er nog mensen op zoek zijn naar een regio;

Europe West 1
origin: Catch22_NL
2/7 bezet. Grote steden met veel tech al ontwikkeld.
NinjaMan1986

:7
Yuri_Boykadinsdag 12 maart 2013 @ 21:54
Zo, ik heb mijn hele stad gesloopt en heb de belastingen op maximaal gezet om wat geld binnen te halen. Had iemand nog die ene grid voor een optimale stad?
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 21:55
u4Dmhsf.jpg

Geen rechte wegen ftw. :D
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 21:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 21:54 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Zo, ik heb mijn hele stad gesloopt en heb de belastingen op maximaal gezet om wat geld binnen te halen. Had iemand nog die ene grid voor een optimale stad?
http://www.rerolled.org/s(...)iewfull=1#post128039 die denk ik?
Yuri_Boykadinsdag 12 maart 2013 @ 21:55
quote:
Yes. Dank je! :)
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:02
quote:
misschien handig die in de OP op te nemen..
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 22:03
Misschien dat de Teamspeak server ook in de OP opgenomen kan worden? :)
Hoe meer mensen, hoe meer vreugd!

En ben blij met me eerste dag SimCity. Mega verslafend maar wel pas 3k mensen.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:05
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:03 schreef MrManuel het volgende:
Misschien dat de Teamspeak server ook in de OP opgenomen kan worden? :)
Hoe meer mensen, hoe meer vreugd!

En ben blij met me eerste dag SimCity. Mega verslafend maar wel pas 3k mensen.
oefening baart kunst, ik kwam eerst ook niet veel hoger :) en inmiddels kan ik steden van 200k uit de grond stampen..

overigens wel klote, dat je dat stukje avenue dat je met de regio verbind niet kan aanpassen:
pDq1sDr.jpg
MrManueldinsdag 12 maart 2013 @ 22:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:05 schreef mschol het volgende:

[..]

oefening baart kunst, ik kwam eerst ook niet veel hoger :) en inmiddels kan ik steden van 200k uit de grond stampen..
Ben al lang blij met me eerste appartementen! :D
Blikdinsdag 12 maart 2013 @ 22:08
heb ik weer, simcity eindelijk geïnstalleerd. Start die niet op... Ik druk op spelen, en na 30 seconden wordt het spelen icoontje van grijsoranje weer klikbaar oranje

:(
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:09
quote:
99s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:07 schreef MrManuel het volgende:

[..]

Ben al lang blij met me eerste appartementen! :D
zo ziet mijn (naar mijn mening) rottige stadje er nu uit:
LOZ4Tap.jpg
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 22:10
jeej eindelijk gelukt om 2000000 per dag winst te halen met handel :P
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:10 schreef over_hedge het volgende:
jeej eindelijk gelukt om 2000000 per dag winst te halen met handel :P
Per dag of echt per uur zoals het in het spel is aangegeven? :+
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 22:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:11 schreef Rezania het volgende:

[..]

Per dag of echt per uur zoals het in het spel is aangegeven? :+
oh ja bedoel per uur zoals die handel inc het zegt.
Qunixdinsdag 12 maart 2013 @ 22:12
fbc.png

7cd6VZV.jpg
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:12 schreef over_hedge het volgende:

[..]

oh ja bedoel per uur zoals die handel inc het zegt.
Nice. :o Mij lukt het nog steeds niet om meer dan 20k per uur te verdienen. :')
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:12
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:12 schreef Qunix het volgende:
[ afbeelding ]
_O-
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 22:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:12 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nice. :o Mij lukt het nog steeds niet om meer dan 20k per uur te verdienen. :')
Ik sta wel -20k per uur in het rood :P Niet dat dat uitmaakt omdat ik dus meer dan genoeg verdien met mijn handel.
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:14 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Ik sta wel -20k per uur in het rood :P Niet dat dat uitmaakt omdat ik dus meer dan genoeg verdien met mijn handel.
Oh, maar van handel wordt enkel het totale inkomen per maand gegeven hè. :P
Qunixdinsdag 12 maart 2013 @ 22:15
http://www.simcity.com/en_US/server-status

De officiele status pagina... Al klopt het niet helemaal....
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:15
Bij handel lukt het me trouwens niet om boven de 150k per maand uit te komen. :') Misschien moet ik ook eens TV's gaan produceren. :P
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 22:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:15 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh, maar van handel wordt enkel het totale inkomen per maand gegeven hè. :P
klopt. Geen idee wat ik ongeveer per dag nu binnenhaal.
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:16
quote:
15s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:15 schreef Qunix het volgende:
http://www.simcity.com/en_US/server-status

De officiele status pagina... Al klopt het niet helemaal....
quote:
The requested page "/sso-login?processing=1&ts=1363122971" could not be found.
:')
over_hedgedinsdag 12 maart 2013 @ 22:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:15 schreef Rezania het volgende:
Bij handel lukt het me trouwens niet om boven de 150k per maand uit te komen. :') Misschien moet ik ook eens TV's gaan produceren. :P
ik doe erts en kolen en dat dan omsmelten naar legeringen
Yuri_Boykadinsdag 12 maart 2013 @ 22:17
Zo heb 600k nu. Kan daar wel een goed beginnetje mee maken denk ik.
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 22:18
Fijne bug weer.. Mijn trams rijden niet omdat ie denkt dat m'n tramdepot niet is aangesloten :{ Zal wel komen omdat ik net m'n hele stad heb platgegooid en opnieuw ben begonnen. Ik was een klein stukje weg vergeten waar toen de hele tijd 2 trams heen en weer bleven rijden :') Zucht.
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 22:19
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:12 schreef Qunix het volgende:
[ afbeelding ]
Spel ist kaput.
waxmaskdinsdag 12 maart 2013 @ 22:21
Lol mistell
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 22:25
Dat hele Glassbox gebeuren is een soort smoke and mirrors verhaal:
quote:
The agent system that is used for utilities (power, water, sewage) seems to be identical to the system that handles traffic.

The problem is that, just as power can sometimes take a ridiculously long time to fill the entire map (because the "power agents" just randomly move about with no sense) traffic and workers can do the same thing. Workers leave their homes as "people agents." These agents go to the nearest open job, not caring at all where they worked yesterday. They fill the job, and the next worker goes to the next building and fills that job, and so it goes until all the jobs are "filled." So, when you have all your "worker" sims leaving their houses for work in the morning, they all cluster together like some kind of "tourist pack" until they have all been sucked into "jobs." They don't seem to care if the job is Commercial or Industrial, only that it's a job.

"Scholars" are handled exactly the same way. As are school busses and mass-transit agents. This is why you see the "trains" of busses roaming through your city, and why entire sections of town may never see a school bus, despite having plenty of stops... Once all the busses are full, they return to school and stay there until school is done for the day.

Now, here is where it gets really good... In the evening, when work and school lets out, they all leave and proceed to the absolute closest "open" house. They don't "own" their houses. The "people" you see are actually just mindless agents (much like the utilities agents, as I said earlier) making the whole idea of "being able to follow a 'Sim' through their entire day" utterly POINTLESS!!"
http://answers.ea.com/t5/(...)n/m-p/737060#U737060
Rezaniadinsdag 12 maart 2013 @ 22:30
quote:
15s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:25 schreef Disorder het volgende:
making the whole idea of "being able to follow a 'Sim' through their entire day" utterly POINTLESS!!"
Dat was één van hun grootste beloftes, heel veel detail qua simulatie. Mooi dan dat het totaal niet werkt. :')
1marcelfilmsdinsdag 12 maart 2013 @ 22:37
Simscity 3000 is leuk
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:39
http://imgur.com/a/q5aW8 :P

quote:
15s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:25 schreef Disorder het volgende:
Dat hele Glassbox gebeuren is een soort smoke and mirrors verhaal:

[..]

http://answers.ea.com/t5/(...)n/m-p/737060#U737060
klinkt als een gerushed spel...
maar desondanks issie wel goed :) (anders zaten er niet verslavend uren achter)
_NZT_dinsdag 12 maart 2013 @ 22:43
quote:
10s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:18 schreef Melleyn het volgende:
Fijne bug weer.. Mijn trams rijden niet omdat ie denkt dat m'n tramdepot niet is aangesloten :{ Zal wel komen omdat ik net m'n hele stad heb platgegooid en opnieuw ben begonnen. Ik was een klein stukje weg vergeten waar toen de hele tijd 2 trams heen en weer bleven rijden :') Zucht.
Bij mij upgraden een intersection niet mee :') .. en aangezien er empire state naast stond had ik niet echt zin om dat stuk te slopen en opnieuw aan te leggen
Yuri_Boykadinsdag 12 maart 2013 @ 22:46
Hoe krijg ik de wegen nou evenwijdig van elkaar af? Zoals je ziet zijn de smalle wegen op de goeie afstand maar als ik een brede weg bouw, dan zijn ze niet evenwijdig zoals uit de tweede screen.

1zq3s6u.png

xQ8FPDM.jpg
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 22:49
Maxis Insider Tells RPS: SimCity Servers Not Necessary:
quote:
In all the fuss and mess of the disastrous SimCity launch, one refrain has been repeated again and again. While legions may be begging for an offline mode, EA representatives have been abundantly clear that this simply isn’t possible. Maxis’ studio head, Lucy Bradshaw, has told both Polygon and Kotaku that they “offload a significant amount of the calculations to our servers”, and that it would take “a significant amount of engineering work from our team to rewrite the game” for single player.

A SimCity developer has got in touch with RPS to tell us that at least the first of these statements is not true. He claimed that the server is not handling calculations for non-social aspects of running the game, and that engineering a single-player mode would require minimal effort.

Our source, who we have verified worked directly on the project but obviously wishes to remain anonymous, has first-hand knowledge of how the game works. He has made it absolutely clear to us that this repeated claim of server-side calculations is at odds with the reality of the project he worked on. Our source explains:

“The servers are not handling any of the computation done to simulate the city you are playing. They are still acting as servers, doing some amount of computation to route messages of various types between both players and cities. As well, they’re doing cloud storage of save games, interfacing with Origin, and all of that. But for the game itself? No, they’re not doing anything. I have no idea why they’re claiming otherwise. It’s possible that Bradshaw misunderstood or was misinformed, but otherwise I’m clueless.”

People were already perplexed by EA’s explanation of the impossibility of offline play. Kotaku ran a series of tests today, seeing how the game could run without an internet connection, finding it was happy for around 20 minutes before it realised it wasn’t syncing to the servers. Something which would surely be impossible were the servers co-running the game itself. Markus “Notch” Persson just tweeted to his million followers that he managed to play offline too, despite EA’s claims. And now with the information from our source, it would seem the claims just don’t hold water.

So what are the servers doing? Well, alongside the obvious, of being involved in allowing players to share the same maps for their cities, and processing imports and exports between them, they’re really there to check that players aren’t cheating or hacking. However, these checks aren’t in real-time – in fact, they might take a few minutes, so couldn’t be directly involved in your game.

“Because of the way Glassbox was designed, simulation data had to go through a different pathway. The game would regularly pass updates to the server, and then the server would stick those messages in a huge queue along with the messages from everyone else playing. The server pulls messages off the queue, farms them out to other servers to be processed and then those servers send you a package of updates back. The amount of time it could take for you to get a server update responding to something you’ve just done in the game could be as long as a few minutes. This is why they disabled Cheetah mode, by the way, to reduce by half the number of updates coming into the queue.”

Clearly an offline game that included a single-player simulation of the region system derived from multiplayer would be more challenging to develop, but our source assured us that it was far from impossible.

So how difficult would it be for EA to create a single-player game that simply did away with the multiplayer-derived aspects and just let us build? It seems that lies somewhere between “easy peasy” and Bradshaw’s claims of “significant engineering”. According to our source:

“It wouldn’t take very much engineering to give you a limited single-player game without all the nifty region stuff.”

EA’s claims about the necessity of online play – claims that more people are seeing for themselves not to be true, just by running the game with the internet cable yanked out – seem inexplicable.

We’d obviously be very interested to hear a proper explanation.
http://www.rockpapershotg(...)cessary/#more-145460

The plot thickens :)
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 22:50
Goed.....ik heb weer wat geleerd. Als je een Trade Depot neerzet, wil-ie een rechtstreekse verbinding met de hoofdweg, anders wordt er niet geleverd aan de Global Markt :') En ik zat me maar af te vragen waarom mijn 8000 vaten ruwe olie maar niet weggingen :') Zelfs niet naar mijn eigen energiecentrales :')
Melleyndinsdag 12 maart 2013 @ 22:54
500 minuten wachttijd voor een tram :')
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 22:54
quote:
6s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:49 schreef Disorder het volgende:
Maxis Insider Tells RPS: SimCity Servers Not Necessary:

[..]

http://www.rockpapershotg(...)cessary/#more-145460

The plot thickens :)
quote:
“It wouldn’t take very much engineering to give you a limited single-player game without all the nifty region stuff.”
:') draai dan gewoon gelijk het spel de nek om, juist het hele region gebeuren is essentieel aan deze SimCity.. :')
Disorderdinsdag 12 maart 2013 @ 22:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:54 schreef mschol het volgende:

[..]

[..]

:') draai gewoon gelijk het spel de nek om, juist het hele region gebeuren is essentieel aan deze SimCity.. :')
Het punt is denk ik meer dat men zegt dat het sowieso niet mogelijk was geweest. Ook buiten het sociale gebeuren om. Dat blijkt niet te kloppen. Sterker nog. Als je je internet verbinding verbreekt kun je gewoon een tijdje door gamen. Veel berekeningen worden dus gewoon op je eigen pc gemaakt.
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 22:57
Hoe kan ik leerlingen uit het ene dorp naar het andere brengen?
Yuri_Boykadinsdag 12 maart 2013 @ 22:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:46 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Hoe krijg ik de wegen nou evenwijdig van elkaar af? Zoals je ziet zijn de smalle wegen op de goeie afstand maar als ik een brede weg bouw, dan zijn ze niet evenwijdig zoals uit de tweede screen.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 22:58
Energie en water kopen van een buurstad lijkt te werken.
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 22:59
quote:
15s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:57 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik leerlingen uit het ene dorp naar het andere brengen?
Department of Education en dan schoolbushaltes neerzetten.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 22:59
HELP HELP HELP

Hoe maak ik mijn laatste actie ongedaan? Buldoos per ongeluk in 1 keer mijn hele industriepark weg!
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 22:59
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:58 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Energie en water kopen van een buurstad lijkt te werken.
Al een tijdje hoor :D
PdeHoogdinsdag 12 maart 2013 @ 23:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:59 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
HELP HELP HELP

Hoe maak ik mijn laatste actie ongedaan? Buldoos per ongeluk in 1 keer mijn hele industriepark weg!
Niet. Geduld hebben. Dan wordt het vanzelf opnieuw gebouwd als er nog een weg ligt en een industriezone.
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 23:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:00 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Niet. Geduld hebben. Dan wordt het vanzelf opnieuw gebouwd als er nog een weg ligt en een industriezone.
Heb alle straten verwijderd :(
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 23:01
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:00 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:

[..]

Heb alle straten verwijderd :(
:D _O-
Friday12dinsdag 12 maart 2013 @ 23:03
oude stad kom ik niet in dus ik denk laat ik nieuwe maken... ja dus niet werkt niet :S
ffffffffffffffffhhhhhhhhhdinsdag 12 maart 2013 @ 23:03
Als ergens staat; "Dit gebied is niet zo gezond."

Bedoelen ze dan dat de mensen ziek zijn of dat de economie niet zo gezond is?
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 23:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:56 schreef Disorder het volgende:

[..]

Het punt is denk ik meer dat men zegt dat het sowieso niet mogelijk was geweest. Ook buiten het sociale gebeuren om. Dat blijkt niet te kloppen. Sterker nog. Als je je internet verbinding verbreekt kun je gewoon een tijdje door gamen. Veel berekeningen worden dus gewoon op je eigen pc gemaakt.
ik doelde niet perse op het sociale gebeuren, region gaming is door de stad grootte vrij essentieel geworden...

dat het kennelijk niet perse nodig was om always online te gebruiken tja, niet veel nieuws onder de zon denk ik zo
maar aan de andere kant: omdat je online forceert kan (zou) men altijd goed gebruik maken van het hele region play
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 23:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:03 schreef ffffffffffffffffhhhhhhhhh het volgende:
Als ergens staat; "Dit gebied is niet zo gezond."

Bedoelen ze dan dat de mensen ziek zijn of dat de economie niet zo gezond is?
lucht/grond vervuiling
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 23:07
Hoe kun je die luchtvervuiling eigenlijk aanpassen?
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 23:12
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:07 schreef ArnosL het volgende:
Hoe kun je die luchtvervuiling eigenlijk aanpassen?
opleidingen goed doen waardoor er high tech komt. die zijn minder vervuilend. als je een coal of oil powerplant hebt kan je in je universiteit onderzoek doen naar een schone powerplant.
jogydinsdag 12 maart 2013 @ 23:14
solar powerplant als great work is leuk! geen power meer nodig :).

Binnenkort ff al mijn fabrieken verplaatsen en mijn stad opnieuw indelen :).
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 23:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:59 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Department of Education en dan schoolbushaltes neerzetten.
die eerste mag ik nog niet plaatsen. Dus weet ik waar ik naar toe kan werken.
Luctor.et.Emergodinsdag 12 maart 2013 @ 23:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:59 schreef PdeHoog het volgende:

[..]

Al een tijdje hoor :D
Laatste keer dat ik in een regio met meedere speelde, werkte dat niet. :(
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 23:26
Krijg mijn stad niet echt op gang. Hub 1 Coal mine maximaal uitgebreid, haal energie van kolen verbranden en exporteer de rest. Heb een basisschool waar de meesten wel heen gaan maar m'n sims lijken niet echt slimmer te worden.

Iemand suggesties?
mscholdinsdag 12 maart 2013 @ 23:34
quote:
9s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:26 schreef Gezicht het volgende:
Krijg mijn stad niet echt op gang. Hub 1 Coal mine maximaal uitgebreid, haal energie van kolen verbranden en exporteer de rest. Heb een basisschool waar de meesten wel heen gaan maar m'n sims lijken niet echt slimmer te worden.

Iemand suggesties?
community college neer zetten + schoolbus stops...
DeGemaskerdeMuchachodinsdag 12 maart 2013 @ 23:39
Heeft het zin om een tweede treinstation te plaatsen?
ArnosLdinsdag 12 maart 2013 @ 23:40
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:12 schreef jogy het volgende:

[..]

opleidingen goed doen waardoor er high tech komt. die zijn minder vervuilend. als je een coal of oil powerplant hebt kan je in je universiteit onderzoek doen naar een schone powerplant.
Ah ok :)
Gezichtdinsdag 12 maart 2013 @ 23:42
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 23:34 schreef mschol het volgende:

[..]

community college neer zetten + schoolbus stops...
Heb wel overal busstops van m'n basisschool inderdaad, vergeten te vermelden. Zal maar eens gaan sparen voor een college dan. :)
Thieskedinsdag 12 maart 2013 @ 23:48
Ik ben net gestart met een nieuwe regio omdat ik geen vrije plaatsen meer kon vinden.

Als mensen interesse hebben om te joinen, voeg me toe op origin, thieskeb100, en ik stuur je een invite. :)

Server: west europa 2
Khaeloswoensdag 13 maart 2013 @ 00:17
ik wil er wel bij thieske heb je net toegevoegd
AppleMartiniwoensdag 13 maart 2013 @ 00:26
Met wegen? :D
Thieskewoensdag 13 maart 2013 @ 00:31
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 00:17 schreef Khaelos het volgende:
ik wil er wel bij thieske heb je net toegevoegd
Je hebt een uitnodiging. :)
DeGemaskerdeMuchachowoensdag 13 maart 2013 @ 00:57
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 00:31 schreef Thieske het volgende:

[..]

Je hebt een uitnodiging. :)
Nog online? :@
Zo ja wil ik wel meedoen.
Ikwilookevenwatzeggenwoensdag 13 maart 2013 @ 01:04
Ik ook.
NinjaMan1986 :)
Thieskewoensdag 13 maart 2013 @ 01:14
Ga jullie beide inviten.
Thieskewoensdag 13 maart 2013 @ 01:16
quote:
1s.gif Op woensdag 13 maart 2013 00:57 schreef DeGemaskerdeMuchacho het volgende:

[..]

Nog online? :@
Zo ja wil ik wel meedoen.
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 01:04 schreef Ikwilookevenwatzeggen het volgende:
Ik ook.
NinjaMan1986 :)
Check :)
Thieskewoensdag 13 maart 2013 @ 01:20
Mocht de invite niet aankomen, check m'n profiel in Sim City. Je hebt geen uit nodiging nodig om mijn regio te joinen.
Ikwilookevenwatzeggenwoensdag 13 maart 2013 @ 01:28
Zat net even mee te zien in je stad, maar volgens mij is dat niet live.. :P
Gezichtwoensdag 13 maart 2013 @ 01:38
Ik wil verder SimCity'en in bed maar m'n bed is niet breed genoeg om comfortabel te liggen en tegelijk met m'n muis te kunnen werken. ;(

SPOILER
First world problems. :')___!
waxmaskwoensdag 13 maart 2013 @ 01:41
Probeer net een nieuwe stad met die layout, komt er een alien die mijn vers geupgrade gemeentehuis neer beamen...
kenseiwoensdag 13 maart 2013 @ 02:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 maart 2013 22:46 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Hoe krijg ik de wegen nou evenwijdig van elkaar af? Zoals je ziet zijn de smalle wegen op de goeie afstand maar als ik een brede weg bouw, dan zijn ze niet evenwijdig zoals uit de tweede screen.

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
ze lijnen uit op de ruimte die je nodig hebt voor de grootste gebouwen op dat type weg. Bij avenues is er dus meer ruimte nodig
Vaas3woensdag 13 maart 2013 @ 02:34
en net weer een update en hij is weer in het russich,joepie
noodgangwoensdag 13 maart 2013 @ 02:39
ik wil een grotere map :( . En als ik een nieuwe stad ga maken filteren op regio's die nog niet vol zitten.

Zo weer even genoeg gezeurd en verder bouwen
TigerXtrmwoensdag 13 maart 2013 @ 03:08
http://www.simcity.com/en(...)-update-6-streetcars

Fijn om te zien dat ze zelfs vlak na de afschuwelijke launch week nog zo goed luisteren naar de spelers en nu al dingen aan het aanpassen zijn op basis van de feedback. Dat belooft veel goeds voor o.a de verkeersproblemen en kleine maps. ^O^
Phenowoensdag 13 maart 2013 @ 05:58
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 03:08 schreef TigerXtrm het volgende:
http://www.simcity.com/en(...)-update-6-streetcars

Fijn om te zien dat ze zelfs vlak na de afschuwelijke launch week nog zo goed luisteren naar de spelers en nu al dingen aan het aanpassen zijn op basis van de feedback. Dat belooft veel goeds voor o.a de verkeersproblemen en kleine maps. ^O^
Ik zie de aanpassing niet? Dit is gewoon een uitleg zoals het altijd in de game heeft gezeten?
Scorpiewoensdag 13 maart 2013 @ 07:30
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 03:08 schreef TigerXtrm het volgende:
http://www.simcity.com/en(...)-update-6-streetcars

Fijn om te zien dat ze zelfs vlak na de afschuwelijke launch week nog zo goed luisteren naar de spelers en nu al dingen aan het aanpassen zijn op basis van de feedback. Dat belooft veel goeds voor o.a de verkeersproblemen en kleine maps. ^O^
Dit is geen update vriend. Er is wel een update binnengekomen net :)
MrManuelwoensdag 13 maart 2013 @ 07:39
Werken, kapster en dan SimCity!
Scorpiewoensdag 13 maart 2013 @ 07:52
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9361449.page
_NZT_woensdag 13 maart 2013 @ 08:13
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 02:39 schreef noodgang het volgende:
ik wil een grotere map :( . En als ik een nieuwe stad ga maken filteren op regio's die nog niet vol zitten.

Zo weer even genoeg gezeurd en verder bouwen
Die grotere maps gaan komen, helaas moet je daar wel voor gaan lappen.

Die regio's die vol zitten is inderdaad kut en verwacht ook wel dat men dat gaat verhelpen..
Phenowoensdag 13 maart 2013 @ 08:14
Het is iets, maar weinig ingame-updates nog. geen woord over cheetah en het wel erg treurig gestelde AI van verkeer. Gisteravond weer een poging een stad te bouwen. 210K inwoners en nu langzamerhand wat verkeer-issues. Maar van het kaliber 'autootje staat vast in een stuk asfalt of zo, dus file'. Oplossing: weg opblazen, autootje niet meer vast, stukje weer opnieuw plaatsen en het is weer goed :')

Kijken of ik weer verder geraak dan 350K zonder problemen. Processoren uit recyclemateriaal worden nu wel verkocht. Icm events in de expo en een casino heb ik nog genoeg om winst te maken terwijl de standaardkosten een negatief saldo laten zien :+ En ondertussen maar alle uniprojecten langslopen om ze te onderzoeken, ik moet toch eens richting kernenergie want olie en kool is vervuilend :P
Phenowoensdag 13 maart 2013 @ 08:15
quote:
1s.gif Op woensdag 13 maart 2013 08:13 schreef _NZT_ het volgende:

[..]

Die grotere maps gaan komen, helaas moet je daar wel voor gaan lappen.

Die regio's die vol zitten is inderdaad kut en verwacht ook wel dat men dat gaat verhelpen..
Bron? Dat is een verwachting, maar ik heb nergens van Maxis gehoord dat er een DLC komt om grotere mappen te ondersteunen. Voor zo ver bekend is het mogelijk om mappen groter te maken, maar of dat betaald is of gratis is nooit gezegd?
AartBakkebaardwoensdag 13 maart 2013 @ 08:30
Zit nog steeds op m'n key te wachten. :')
ThamfBeastwoensdag 13 maart 2013 @ 08:37
quote:
7s.gif Op woensdag 13 maart 2013 08:14 schreef Pheno het volgende:
Het is iets, maar weinig ingame-updates nog. geen woord over cheetah en het wel erg treurig gestelde AI van verkeer. Gisteravond weer een poging een stad te bouwen. 210K inwoners en nu langzamerhand wat verkeer-issues. Maar van het kaliber 'autootje staat vast in een stuk asfalt of zo, dus file'. Oplossing: weg opblazen, autootje niet meer vast, stukje weer opnieuw plaatsen en het is weer goed :')

Kijken of ik weer verder geraak dan 350K zonder problemen. Processoren uit recyclemateriaal worden nu wel verkocht. Icm events in de expo en een casino heb ik nog genoeg om winst te maken terwijl de standaardkosten een negatief saldo laten zien :+ En ondertussen maar alle uniprojecten langslopen om ze te onderzoeken, ik moet toch eens richting kernenergie want olie en kool is vervuilend :P
Goedemorgen!

Het is inderdaad het ergste dat we er niets over horen. Ik bekijk iedere dag de forums van EA, ik bekijk iedere dag answers.ea.com.. Er wordt gewoon niets gezegd over, we gaan eerst dit doen en dan dat en je kan verwachten dat in de loop van volgende week zus en zo is opgelost.

Ik werk zelf ook voor een software bedrijf, als wij onze klanten zo in het duister zouden laten over planningen zouden we allang niet meer bestaan..

Ik snap dat er bugs zijn, ik snap dat het tijd kost die op te lossen. MAAR HOUD ONS OP DE HOOGTE..

En ja, dit heb ik ook op de EA forums geplaatst :)
over_hedgewoensdag 13 maart 2013 @ 08:51
:( Gister avond een gw airport aangevraagd. Nu s ochtends dacht ik snel ff aanzetten zodat de mijn goederen er heen kunnen. Is de aanvraag nog niet verwerkt. :r Hoe lang duurt dat?
mscholwoensdag 13 maart 2013 @ 09:06
FtzjFzU.png :P
over_hedgewoensdag 13 maart 2013 @ 09:08
Die optie om een sim te volgen kan me vrij weinig schelen. Heb er toch geen tijd voor om een sim te gaan volgen :P
PBateman1978woensdag 13 maart 2013 @ 09:08
Fucking EA.....

quote:
One of the biggest problems people are having with the game is the massive traffic-jams that seem to clog the entire system up. Now, this is responsible for the ineffective coverage of ANY traffic-based services (Fire, Police, Garbage, Medical, Education, Mass-Transit.) There are also a number of smaller complaints that may also be directly related to how Glassbox handles traffic.

"Workers aren't commuting."
"There aren't enough workers, even though I have plenty of population."
"Tourism is broken."
"Emergency services are slow/unresponsive/broken."

The agent system that is used for utilities (power, water, sewage) seems to be identical to the system that handles traffic.

The problem is that, just as power can sometimes take a ridiculously long time to fill the entire map (because the "power agents" just randomly move about with no sense) traffic and workers can do the same thing. Workers leave their homes as "people agents." These agents go to the nearest open job, not caring at all where they worked yesterday. They fill the job, and the next worker goes to the next building and fills that job, and so it goes until all the jobs are "filled." So, when you have all your "worker" sims leaving their houses for work in the morning, they all cluster together like some kind of "tourist pack" until they have all been sucked into "jobs." They don't seem to care if the job is Commercial or Industrial, only that it's a job.

"Scholars" are handled exactly the same way. As are school busses and mass-transit agents. This is why you see the "trains" of busses roaming through your city, and why entire sections of town may never see a school bus, despite having plenty of stops... Once all the busses are full, they return to school and stay there until school is done for the day.

Now, here is where it gets really good... In the evening, when work and school lets out, they all leave and proceed to the absolute closest "open" house. They don't "own" their houses. The "people" you see are actually just mindless agents (much like the utilities agents, as I said earlier) making the whole idea of "being able to follow a 'Sim' through their entire day" utterly POINTLESS!!"

The reason traffic problems cause so many other side-effects, is because EVERYTHING relies on those "people" who are stuck in herds trying to go to whatever closest "slot" they can fill. Casinos go bust because "tourists" are just "shopper agents" from out of town. You MUST put casinos RIGHT next to the entrance to your city if you want them to succeed. Placing street-car stops by the casinos can actually cause more harm than good! Why? Because the "shoppers" will board the streetcar stop (because it's the closest open slot) and be shuttled to a shopping district instead.

Sharing resources and services gets to be a joke, because all the vehicles ("agents") get bound up with the busses at the entrances to cities.
mscholwoensdag 13 maart 2013 @ 09:13
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/9362433.page die slat precies de spijker op de kop..

quote:
Sure, you can get your pop up higher than 100k fairly easily, but once you get there, it's a freakin MESS. The economy makes absolutely no sense and the happiness factors are entirely random.

My population goes up and down by 20-30k within minutes. I have medium-wealth commercial skyscrapers constantly going out of business and being abandoned, yet just across the street is a medium-wealth residential high-rise complaining "where's the shopping?". Visitor count in the 30k+ range yet commercial getting abandoned by the DOZENS, only to be bulldozed and reconstructed into another high rise. Makes absolutely no sense.

I have buildings complaining of no power and sewage/germs, yet my surplus on both is well above 100k.

I have a hospital with max ambulances, wellness centres, emergency room, and it has 6 patients in a city of 100k! And yet buildings are complaining of "this area isn't so healthy".

I have dozens of med-wealth residential unhappy and abandoning because of "no money" yet I have 1500+ unfilled medium wealth jobs. These are also the same ones complaining about no shopping!

This game is a bloody mess and it's going to take a LONG, LONG time for it to get fixed.

Maxis, did you even test this game in multi-city regions with 100k+ pop cities? You should be completely embarrassed by the state you've released this game in.
het zijn de grotere 100k+ steden die echt grote problemen geven (of ze komen dan pas boven water)
over_hedgewoensdag 13 maart 2013 @ 09:13
quote:
13s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:08 schreef PBateman1978 het volgende:
E
:o Wist niet dat het zo werkte. Wel handig om te weten. Je moet dus gewoon huizen vlak bij je dingen plaatsen die voor veel geld zorgen. Dan hebben die tenminste genoeg werknemers. Dat van casinos is ook wel handig om te weten.
PBateman1978woensdag 13 maart 2013 @ 09:16
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:13 schreef over_hedge het volgende:

[..]

:o Wist niet dat het zo werkte. Wel handig om te weten. Je moet dus gewoon huizen vlak bij je dingen plaatsen die voor veel geld zorgen. Dan hebben die tenminste genoeg werknemers. Dat van casinos is ook wel handig om te weten.
Ik vind het echt lachwekkend allemaal maar ook triest.
Een nieuwe Simcity leek me echt top maar met al die serverproblemen en de onderliggende gameplayproblemen is 't het voor mij echt niet waard om over te stappen van SC4.
over_hedgewoensdag 13 maart 2013 @ 09:17
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:16 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Ik vind het echt lachwekkend allemaal maar ook triest.
Een nieuwe Simcity leek me echt top maar met al die serverproblemen en de onderliggende gameplayproblemen is 't het voor mij echt niet waard om over te stappen van SC4.
Het slaat ook nergens op nee. Maar ik vermaak me wel met het spel eigenlijk. Dus het kan alleen maar beter worden. :) Neem aan dat ze nog genoeg gaan patchen.
mscholwoensdag 13 maart 2013 @ 09:18
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:16 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Ik vind het echt lachwekkend allemaal maar ook triest.
Een nieuwe Simcity leek me echt top maar met al die serverproblemen en de onderliggende gameplayproblemen is 't het voor mij echt niet waard om over te stappen van SC4.
zoals ik in mijn post hierboven al liet doorschijnen: de problemen worden pas echt zichtbaar bij 100k inwoners..
daarvoor gaat het vaak prima en zonder al te veel fileproblemen
maar dat het treurig is dat er zo slecht naar de ai gekeken is wel erg jammer (maar dat maakt mijn lol in het spel er niet minder om, het wordt juist uitdagender :s) (tot een onmogelijk punt, dat dan wel :D))
PBateman1978woensdag 13 maart 2013 @ 09:26
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:18 schreef mschol het volgende:

[..]

zoals ik in mijn post hierboven al liet doorschijnen: de problemen worden pas echt zichtbaar bij 100k inwoners..
daarvoor gaat het vaak prima en zonder al te veel fileproblemen
maar dat het treurig is dat er zo slecht naar de ai gekeken is wel erg jammer (maar dat maakt mijn lol in het spel er niet minder om, het wordt juist uitdagender :s) (tot een onmogelijk punt, dat dan wel :D))
Tsja, in SC4 waren ook zat trafficproblemen hoor maar daar zijn community mods voor gemaakt, deze week een nieuwe update zelfs. (NAM heet de mod)

Maar helaas geen mod-tools voor de nieuwe SC. ;(
_dodecahedron_woensdag 13 maart 2013 @ 09:26
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:13 schreef over_hedge het volgende:

[..]

:o Wist niet dat het zo werkte. Wel handig om te weten. Je moet dus gewoon huizen vlak bij je dingen plaatsen die voor veel geld zorgen. Dan hebben die tenminste genoeg werknemers. Dat van casinos is ook wel handig om te weten.
tja, "handig om te weten" ... ik vind het eigenlijk een beetje verdrietig om dit te weten. :')
wat sneu geimplementeerd.
over_hedgewoensdag 13 maart 2013 @ 09:28
quote:
0s.gif Op woensdag 13 maart 2013 09:26 schreef _dodecahedron_ het volgende:

[..]

tja, "handig om te weten" ... ik vind het eigenlijk een beetje verdrietig om dit te weten. :')
wat sneu geimplementeerd.
Sneu dat het zo is gemaakt dat is zeker zo. Maar vind het nog steeds wel handig om te weten. :)