Ik kwam dit ook tegen op een of andere duitse site, met een update waarbij stond dat het geen spel voor de Wii is.quote:
LOL @ kipknots' avatarquote:Op maandag 10 juli 2006 13:56 schreef kipknots het volgende:
[..]
Ik kwam dit ook tegen op een of andere duitse site, met een update waarbij stond dat het geen spel voor de Wii is.
quote:Approaching London at speed, two of us were on our merry way to the UK first ever play and hands-on for Nintendo's Wii system, with two clashing desires - to play on a Wii, or to go for a wee. Ahem.
After performing the latter, we sought the former. Well worth every waiting moment, the Wii was as promised available for play, with several titles that show off the Wii's unique ability to control the game using motion sensing. Tennis, Baseball, Golf, Shooting, Drums, Orchestra & Wario Ware were all on show set in a lovely backdrop of white beanbags, sofas and soft, blue light.
The first striking aspect of the Wii was the weight of the controller itself; it's so incredibly small and light, making us think of very small remote controllers for DVD players. The trigger is very natural to control and you find yourself immediately whipped back into N64 controller pad mode using it. It literally seemed able to sense any movement of the controller, even when it wasn't pointed at the screen, which took some getting used to as the urge to use it like a light gun had to be quashed.
The pure white, low colour detail on the controller together with it's tiny size and weight all added to the thought 'Ipod' and 'minimal' that struck us within the whole Wii-meet. This my friends, is not aimed at children. Nintendo firmly appear to be gunning for the middle market of young adults and teenagers - working persons and those studying. There's nothing immature at all about this system, although children will undoubtably enjoy it also. It actually felt rather odd to be at a Nintendo event without cute graphic posters on the walls or childish items everywhere.
The unit itself was a lot smaller than we expected it to look as well. Even with the base on, calling it three DVD covers stuck together on their side is ... generous. It's possibly thinner. Seriously, this is sexily small and slim, the whole unit smacking of class and 'blue/white fusion'. Naff is not a word that entered into things once.
The games themselves demonstrated the vast array of hand motions that the wii could pick up. It was surprising just how ordinary it felt straight away to control games in this way, and how after leaving, we fully expected all games systems to have the same ability, now. With this, Nintendo really aren't leaving their competition any choice but to perform alongside them - or die off.
Wario Ware is exactly what you'd expect, tiny mini game action of a few seconds long each, with screaming of 'what the hell am I supposed to do on this one?!' ensuing and laughtr as you crash and burn, then satisfaction when you achieve your aims at last. Very addictive and 'I'll just play another hand', this carries the spirit of the DS title that for ran it beautifully. Tennis is so addictive that you'll be securing vases and ornaments in your living room; the wii controllers came with wrist lanyards/straps to ensure no one sent a controller flying and took out a fellow journalist! Orchestra and shooting were both very quick to play as well and the emphasis on all of these show titles was simple - playing on the wii is about fun, pick up and play gaming and it's not just for children this time around. Sure, it was a shame that there was no Mario, Metroid or Zelda to try out, but that will come later.
As I rush off for the bus again, I'll leave you with this thought. The Wii is going to possibly dominate the gaming market if it appears in the way we just saw it do today. You'll be able to purchase two wiis for the price of a PS3 and that alone is going to put Wii in a very strong position in the market. Expect the claws to fully come out though and Sony/Microsoft to defend themselves. This isn't over yet, but Nintendo have come from nowhere to everywhere with a very firm hand on the future of our video gaming. Watch this space for more news.
http://www.entertainmentwise.com/news?id=19416quote:
Op zicht vind ik die wel goed of (w)i³quote:
Red Steel 64quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:14 schreef kipknots het volgende:
Nog wat nieuwe Red Steel screenshots:
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
[afbeelding]
Red Steel is volgens mij al stukken mooier geworden sinds de E3, maar die call of duty 3 screens vind ik dan weer bagger. Op de rook na had een ps2 dat ook makkelijk gedraait.
Officieel maandag uitgekomen. Die screens in de bar had ik zowiezo nog niet eerder gezien.quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:15 schreef Notorious_Roy het volgende:
Die Red Steel screens zijn niet nieuw, CoD 3 is lelijk![]()
quote:
Zitten wel een paar nieuwe tussen hoor. En CoD3 is inderdaad niet denderend.quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:15 schreef Notorious_Roy het volgende:
Die Red Steel screens zijn niet nieuw, CoD 3 is lelijk![]()
quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:23 schreef kipknots het volgende:
[..]
Officieel maandag uitgekomen. Die screens in de bar had ik zowiezo nog niet eerder gezien.
[..]
![]()
De meeste tafels en banken heben dan ook hoekenquote:Op woensdag 12 juli 2006 11:44 schreef Tain het volgende:
[..]
[afbeelding]
Net zo hoekig als Super Mario 64
quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:44 schreef Tain het volgende:
[..]
[afbeelding]
Net zo hoekig als Super Mario 64
zegt een Dead Rising fanquote:Op woensdag 12 juli 2006 11:44 schreef Tain het volgende:
[..]
[afbeelding]
Net zo hoekig als Super Mario 64
Goede argumentatie, jij komt er welquote:
Nog steeds niet mooi hoorquote:Op woensdag 12 juli 2006 11:48 schreef kipknots het volgende:
[..]
[afbeelding]
Dit is dan weer het tegenovergestelde![]()
CoD3 ziet er op de ps3 en x360 ook bagger uit. De wii versie is haast relatief mooi als je vergelijkt dat de wii niet zo snel is en de ps3 en x360 juist wel.quote:Op woensdag 12 juli 2006 11:35 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Zitten wel een paar nieuwe tussen hoor. En CoD3 is inderdaad niet denderend.
quote:
Mwah, ronde vormen, leuke lichteffecten en redelijke textures. Is wat mij betreft weinig mis mee.quote:
Het gaat bij elk spel om de gameplay, maar als er per jaar 1000 FPS'en uitkomen dan ga ik ook naar de graphics kijkenquote:Op woensdag 12 juli 2006 12:54 schreef depax het volgende:
op ign vind je btw nog meer foto's die nieuw zijn en daar zitten best mooie tussen.
http://media.wii.ign.com/media/821/821973/imgs_1.html
kan ze niet direct linken omdat de grote versie niet showed hier.
Maar zien er niet slecht uit.
En tain je vergeet dat het niet om gfx gaat bij de Wii zoals zo vaak gezegd is.
nee sorryquote:Op woensdag 12 juli 2006 13:26 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Jij wordt nooit eens moe van jezelf?
ja, 1000 shooters in het jaar of 1 grappig bedoelde zombieslasherquote:
Word jij nooit moe van jezelf met dat eeuwige gezeik als iemand eens wat negatiefs post?quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:26 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Jij wordt nooit eens moe van jezelf? We weten nu ondertussen wel dat jij alle Wii games lelijk vindt hoor
Wel eens gezien hoeveel tegenstanders er tegelijk op het scherm verschijnen.quote:
Oh, dus daar gaat het je om?quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:45 schreef Tain het volgende:
Jammer dat jullie het trouwens nog steeds niet kunnen hebben dat iemand een andere mening dan jullie heeft
Mja,... hij is niet de enige... maar de console is volgens mij ook niet gemaakt om te concurreren op graphics niveau. Vind de Red Steel screens ook niet mooi. Tevens lijkt het me geen leuk spel,....quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:26 schreef Tomasso het volgende:
[..]
Jij wordt nooit eens moe van jezelf? We weten nu ondertussen wel dat jij alle Wii games lelijk vindt hoor
Ik zweer bij Dead Risingquote:Op woensdag 12 juli 2006 13:44 schreef Tain het volgende:
[..]
ja, 1000 shooters in het jaar of 1 grappig bedoelde zombieslasher
Tja, zeg dan gewoon dat je het niet mooi vind, kom je een stuk minder als een fanboy over dan als je iets als 'red steel 64' post. Maar goed, dat moet hij ook maar zelf weten.quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:53 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Mja,... hij is niet de enige... maar de console is volgens mij ook niet gemaakt om te concurreren op graphics niveau. Vind de Red Steel screens ook niet mooi. Tevens lijkt het me geen leuk spel,....
Pfff, dit is pas de eerste keer sinds tijden, dus wat zeik je nou.quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:46 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Word jij nooit moe van jezelf met dat eeuwige gezeik als iemand eens wat negatiefs post?
De tyfus, je reageert écht op alles en iedereen die geen stijve krijgt van dat overgehypte zooitje.
Houd gewoon eens een keer je bek ofzo.
Alleen vergeet je dat de Wii een leuker gameplay krijgt dan de andere twee ( ja sony zal ook wel die tilt gaan gebruiken maar zal toch altijd meer de nadruk leggen op gfx ) . Lijkt me gewoon leuk om je echt in te leven dmv een controller met bijv aimen of handgranaat gooien met de echte beweging.quote:Op woensdag 12 juli 2006 13:43 schreef Tain het volgende:
[..]
Het gaat bij elk spel om de gameplay, maar als er per jaar 1000 FPS'en uitkomen dan ga ik ook naar de graphics kijken
Dat is natuurlijk totaal subjectief of die gameplay leuker is. En nu is het voor veel mensen nog helemaal nieuw en lijkt het geweldig. Na een tijdje is die gameplay ook weer "normaal" en worden mensen weer meer kritisch over de gameplay en dan kan het de Wii nog wel eens opbreken dat ze zover achter blijven met de graphics. En iedereen die roept dat de gameplay veel belangrijker is dan de graphics vergeet waarschijnlijk dat graphics en gameplay heel veel met elkaar te maken hebben, ze zijn beide erg belangrijk.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:09 schreef depax het volgende:
[..]
Alleen vergeet je dat de Wii een leuker gameplay krijgt dan de andere twee ( ja sony zal ook wel die tilt gaan gebruiken maar zal toch altijd meer de nadruk leggen op gfx ) . Lijkt me gewoon leuk om je echt in te leven dmv een controller met bijv aimen of handgranaat gooien met de echte beweging.
En zeg nou zelf houd je ook nog fit
Leukere gameplay is zo subjectief als wat, dus dat is gewoon een bullshit argument.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:09 schreef depax het volgende:
[..]
Alleen vergeet je dat de Wii een leuker gameplay krijgt dan de andere twee ( ja sony zal ook wel die tilt gaan gebruiken maar zal toch altijd meer de nadruk leggen op gfx ) . Lijkt me gewoon leuk om je echt in te leven dmv een controller met bijv aimen of handgranaat gooien met de echte beweging.
En zeg nou zelf houd je ook nog fit
Nee, het boeit me geen reet wat de mensen vinden van spellen die ik leuk vind of die mij leuk lijken, maar als je hier ook maar 1x iets negatiefs zegt over de Wii dan gaan alle alarmbellen luiden, flikker dan op van een forum als je niet tegen een andere mening kuntquote:
Dat is ook subjectief ik vind echt niet belangrijk of een tycoon goede gfx heeft daar en tegen wel dat de gameplay goed is.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:27 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Dat is natuurlijk totaal subjectief of die gameplay leuker is. En nu is het voor veel mensen nog helemaal nieuw en lijkt het geweldig. Na een tijdje is die gameplay ook weer "normaal" en worden mensen weer meer kritisch over de gameplay en dan kan het de Wii nog wel eens opbreken dat ze zover achter blijven met de graphics. En iedereen die roept dat de gameplay veel belangrijker is dan de graphics vergeet waarschijnlijk dat graphics en gameplay heel veel met elkaar te maken hebben, ze zijn beide erg belangrijk.
Interessant punt. Op het moment dat dit 'normaal' is, zal de 'klassieke' controller misschien wel als ouderwets over komen.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:27 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Dat is natuurlijk totaal subjectief of die gameplay leuker is. En nu is het voor veel mensen nog helemaal nieuw en lijkt het geweldig. Na een tijdje is die gameplay ook weer "normaal" en worden mensen weer meer kritisch over de gameplay en dan kan het de Wii nog wel eens opbreken dat ze zover achter blijven met de graphics. En iedereen die roept dat de gameplay veel belangrijker is dan de graphics vergeet waarschijnlijk dat graphics en gameplay heel veel met elkaar te maken hebben, ze zijn beide erg belangrijk.
Waarom reageert iedereen dan zo spastisch als iemand een keer wat minder OMFFFGGGGDGFGFG positief is?quote:
Wat is subjectief? Dat gameplay en graphics heel veel met elkaar te maken hebben? Daar is niks subjectiefs aan. En natuurlijk je hebt spellen waar graphics er niet toe doen, bij puzzel spelletjes bijv boeien ze niet. Maar bij de meeste spellen doen ze er echt wel toe en hebben ze veel invloed op de gameplay.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:36 schreef depax het volgende:
[..]
Dat is ook subjectief ik vind echt niet belangrijk of een tycoon goede gfx heeft daar en tegen wel dat de gameplay goed is.
Wat minder positief en 'Red Steel 64!' (terwijl het er écht niet uitziet als een N64 game) verschillen imo nogal wat van elkaarquote:Op woensdag 12 juli 2006 14:38 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Waarom reageert iedereen dan zo spastisch als iemand een keer wat minder OMFFFGGGGDGFGFG positief is?.
Zou kunnen, maar waarschijnlijk niet. Het kan ook gewoon zijn dat ze die Wii controller gaan zien als een lightgun. Leuk voor een paar games, of even tussen door.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:36 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Interessant punt. Op het moment dat dit 'normaal' is, zal de 'klassieke' controller misschien wel als ouderwets over komen.
En wat graphics/gameplay betreft. Je kunt een leuk spel maken met kutgraphics, maar andersom KAN NIET. NIET.
definitie van subjectiviteit:quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:40 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Wat is subjectief? Dat gameplay en graphics heel veel met elkaar te maken hebben? Daar is niks subjectiefs aan. En natuurlijk je hebt spellen waar graphics er niet toe doen, bij puzzel spelletjes bijv boeien ze niet. Maar bij de meeste spellen doen ze er echt wel toe en hebben ze veel invloed op de gameplay.
Het is subjectief hoe belangrijk je de graphics vind. Dat graphics en gameplay erg veel met elkaar te maken(kunnen) hebben is wel degelijk objectief. Neem maar het simpele voorbeeld van een 2d of een 3d spel. Spelen totaal anders en dat komt grotendeels door de graphics.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:50 schreef depax het volgende:
[..]
definitie van subjectiviteit:
Subjectiviteit houdt in het persoonlijk oordeel of de persoonlijke zienswijze van een individu, betrekking hebbend op of uitgaand van de persoonlijke zienswijze of smaak
dat is dus wel degelijk een mening van jouw en een mening van mij.
Dus subjectief
Kunnen hebben ja.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:52 schreef Diablos79 het volgende:
[..]
Het is subjectief hoe belangrijk je de graphics vind. Dat graphics en gameplay erg veel met elkaar te maken(kunnen) hebben is wel degelijk objectief. Neem maar het simpele voorbeeld van een 2d of een 3d spel. Spelen totaal anders en dat komt grotendeels door de graphics.
Maar neem een spel als Katamari damacy, zo'n spel was 10 jaar geleden met de grafische mogelijkheden niet mogelijk. Ik zeg ook niet dat oude/lelijkere spellen niet leuk kunnen zijn. Maar wat velen lijken te vergeten is dat als je veel grafische power hebt je dat ook heel goed in de gameplay kunt gebruiken, en dat het niet alleen is voor een mooier plaatje.quote:Op woensdag 12 juli 2006 14:59 schreef depax het volgende:
[..]
Kunnen hebben ja.
Maar neem nou theme hospital de gfx is helemaal outdated maar de gameplay daar en tegen is gewoon nog steeds leuk. Tegen over de game ER wat snel verveelt ook al ziet het beter uit.
Ander voorbeeld.
DOOM, Quake 1/2 goede game play outdated gfx mensen tegenwoordig willen gewoon meer een film dan een game.
Wat was quake 4 nou hyped heel mooi maar damn het verveelde zo snel zelfde met HL2.
Ook om elkaar af te lopen zeiken? Volgens mij zijn daar regels voor. Gewoon normaal tegen elkaar doen. En als het even kan ook niet alleen een topic in komen om te zeiken elke keer.quote:Op woensdag 12 juli 2006 15:16 schreef depax het volgende:
cheiron daarvoor zijn topics om meningen uit te wisselen
euhm ik zeik niemand af ik ben gewoon discusseren mij zal je echt niet mensen zien aanvallen.quote:Op woensdag 12 juli 2006 15:20 schreef Cheiron het volgende:
[..]
Ook om elkaar af te lopen zeiken? Volgens mij zijn daar regels voor. Gewoon normaal tegen elkaar doen. En als het even kan ook niet alleen een topic in komen om te zeiken elke keer.
De Wii gaat in mijn ogen floppen omdat ik Red Steel niks vind? Goed om te weten danquote:Op woensdag 12 juli 2006 15:37 schreef depax het volgende:
[..]
euhm ik zeik niemand af ik ben gewoon discusseren mij zal je echt niet mensen zien aanvallen.
Ik respecteer ieders mening. Als tain de wii ziet floppen dan is dat zijn mening en kunnen we pas zeker weten als hij in de winkel ligt.
Gfx hebben veel grotere invloed dan je denkt. Framerate, physics, animaties, gebruik van licht, 2d of 3d, zijn allemaal zaken die invloed hebben op de gameplay. Ook zaken zoals hoeveel dingen je tegelijk op het scherm kan toveren en bewegingsvrijheid kunnen van grote invloed zijn. Of je tegen 10 mannetjes tegelijk vecht of tegen 10.000. Of je door een jungle loopt met voorgeprogrammeerde paden of eentje waar je kan staan en gaan waar je wilt en iedere struik kan gaan liggen. Lijkt me nogal een flink gameplay verschil. Aan die gameplay van de Wii ben je na een maand ook gewend. Er is niemand die dat over 2 jaar ook nog bijzonder vind.quote:Op woensdag 12 juli 2006 15:24 schreef Kill_em_all het volgende:
Bullshit. De gfx in hl2 hebben geen toevoeging op de gameplay. Alleen het minimaal gebruikt van physics voor wat puzzels maar dat kan met de wii ook. Bij veel games veranderd er niks aan de gameplay door de gfx, het is onzin om te zeggen dat dat wel zo is. In bepaalde games wel ja, maar bij het grootste gedeelte niet. Met de wii zal je grotendeels kunnen doen wat met de ps3/x360 ook kan alleen dan veel minder mooi. En mooie gfx ben je ook binnen een maand aan gewend en dan ga je alsnog naar de gameplay kijken. Niemand kijkt over 2 jaar nog op van ps3/x360 gfx omdat dat dan al standaard is en de gemiddelde aldi pc er alweer overheen blaast tegen die tijd.
Zelda gaat fucking heersen....... dat wordt mijn eerste Wii titel... daarna die Mario Star Wars Galaxy titel ofzoquote:Op woensdag 12 juli 2006 15:57 schreef Tain het volgende:
[..]
De Wii gaat in mijn ogen floppen omdat ik Red Steel niks vind? Goed om te weten dan
Zelda is lelijk.quote:Op woensdag 12 juli 2006 16:03 schreef Sjotime het volgende:
[..]
Zelda gaat fucking heersen....... dat wordt mijn eerste Wii titel... daarna die Mario Star Wars Galaxy titel ofzo
Dat zou mooi zijn. Betekent natuurlijk wel dat niemand meer op die verouderde controls van de xbox360 en ps3 zit te wachten.quote:Op woensdag 12 juli 2006 15:58 schreef Diablos79 het volgende:
Aan die gameplay van de Wii ben je na een maand ook gewend. Er is niemand die dat over 2 jaar ook nog bijzonder vind.
Je bedoelt: Gfx hebben een minder grote invloed dan jij denkt.quote:Gfx hebben veel grotere invloed dan je denkt.
Al die dingen die je noemt zijn ook goed mogelijk op de wii alleen in mindere mate dus dat argument gaat al niet op behalve dat je eventueel de sfeer kan vergroten door de betere gfx. Al is zelfs dat niet altijd waar aangezien ik zat lelijke games ken die meer sfeer hebben dan ubermooie games. Sfeer en gameplay zijn niet zozeer afhankelijk van het aantal poly's of de effecten maar de manier waarop het gebruikt word.quote:Framerate, physics, animaties, gebruik van licht, 2d of 3d, zijn allemaal zaken die invloed hebben op de gameplay.
Ook die dingen kunnen dus op de wii alleen dan wel met slechtere gfx ja. Daarbij is het aantal mannetjes op je beeld eigelijk alleen interresant voor een RTS game (wat niet echt prettig spelen is met je analoge stick) en in bv gta had je al meer dan genoeg bewegingsvrijheid dus dat is ook geen probleem op de wii.quote:Ook zaken zoals hoeveel dingen je tegelijk op het scherm kan toveren en bewegingsvrijheid kunnen van grote invloed zijn.
In dat geval is de wii een enorm succes aangezien de wiimote dan schijnbaar als de standaard word gezien. Daarbij bied de wiimote wel degelijk een uitbreiding op wat we al kennen terwijl meer rekenkracht, zoals ik hierboven al heb uitgelegd, dat in veel mindere mate doet. Er gaat heel veel tijd en geld in de beste gfx zitten, alleen word de rest van de game in 9 van de 10 gevallen vergeten zodat je mooie gfx hebt, alleen jammer dat het sfeerloos, kort, brak speelt en geen verhaal heeft.quote:an die gameplay van de Wii ben je na een maand ook gewend. Er is niemand die dat over 2 jaar ook nog bijzonder vind.
Daar ben ik het helemaal mee eens. Maar het feit is wel dat de vooruitgang steeds minder groot is. Wat op de ps3 kan, kan in princiepe grotendeels ook op de wii alleen dan met mindere gfx, maar nogsteeds wel met gfx die er relatief goed uitzien (dus geen onherkenbare pixelbrij). Van de snes naar 64 was heel duidelijk, van n64 naar GC ook (geen brakke textures en te low poly models meer). Maar van gc naar ps3 is in princiepe alleen maar scherpere gfx, voor de meeste mensen zal dat niet zo'n enorme impact hebben. Ze zullen het wel als mooier ervaren, maar niet als een must aangezien het ''oude'' er ook zichtbaar scherp etc uitziet.quote:Het is een beetje kort door de bocht om te zeggen dat graphics er niet toe doen of dat iedereen die graphics belangrijk vind een graphicshoer is.
Voor Lufia zou ik bijna een Wii kopen als de prijs meevaltquote:Op woensdag 5 juli 2006 22:30 schreef NightH4wk het volgende:
Chrono Trigger is idd.Lufia (2: Rise of the Sinistrals) ook.
En graphics blijven jaren lang even indrukwekkend?quote:an die gameplay van de Wii ben je na een maand ook gewend. Er is niemand die dat over 2 jaar ook nog bijzonder vind.
Nee hoor, maar dat blijft die gameplay ook niet.quote:Op woensdag 12 juli 2006 16:17 schreef BMH het volgende:
[..]
En graphics blijven jaren lang even indrukwekkend?
PROESTquote:
Nee man. Lelijke textures. En met die N64 blur proberen ze er nog wat van te maken, terwijl ze zo gewoon alle lelijke dingen proberen weg te blurren.quote:Op woensdag 12 juli 2006 16:26 schreef Sjotime het volgende:
[..]
PROESTNee vond Zelda prachtig........ echt prachtig
![]()
Ik zeg nergens dat ze niet op de Wii kunnen, al is het in mindere maten. Je merkt pas hoe belangrijk die grafische aspecten zijn als je ze niet kunt gebruiken. Wanneer je weer terug gaat naar snes gfx waardoor veel gameplay elementen opeens niet meer mogelijk zijn dan zie je pas hoe belangrijk de graphics voor de gameplay zijn. Verder had ik het ook niet over poly's, die zijn just niet belangrijk voor de gameplay. De manier waarop je effecten gebruikt is zeker belangrijk, maar nog belangrijker is dat je die effecten in de eerste plaats tot je beschikking hebt. En hoe meer effecten je kunt gebruiken hoe beter je ze kan toepassen voor de gameplay. Dat je met mindere graphics goede sfeer kan neerzetten klopt. Maar dat betekend alleen dat je het met betere gfx nog beter kunt.quote:Op woensdag 12 juli 2006 16:15 schreef Kill_em_all het volgende:
Al die dingen die je noemt zijn ook goed mogelijk op de wii alleen in mindere mate dus dat argument gaat al niet op behalve dat je eventueel de sfeer kan vergroten door de betere gfx. Al is zelfs dat niet altijd waar aangezien ik zat lelijke games ken die meer sfeer hebben dan ubermooie games. Sfeer en gameplay zijn niet zozeer afhankelijk van het aantal poly's of de effecten maar de manier waarop het gebruikt word.
Dat hoeft helemaal niet, bij spellen zoals Dead Rising en 99 nights gebruiken ze ook heel veel vijanden, dus dat het alleen voor RTS nuttig is is niet waar. En of ik door een stad loop met een paar 100 man op straat of een paar 1000.quote:Daarbij is het aantal mannetjes op je beeld eigelijk alleen interresant voor een RTS game (wat niet echt prettig spelen is met je analoge stick) en in bv gta had je al meer dan genoeg bewegingsvrijheid dus dat is ook geen probleem op de wii.
Hoeft helemaal niet als standaard worden gezien, van een lightgun kijkt ook niemand meer op maar is toch echt niet de standaard voor games geworden. Die Wiimote bied leuke gameplay, maar niet zo super vernieuwend als sommige laten lijken. Meer rekenkracht is ook zeker een uitbreiding, kijk bijv maar naar de nieuwe mogelijkheden die ze kunnen met de Eyetoy en dat komt allemaal door de extra rekenkracht. En dat 9 van de 10 games(beetje overdreven) sfeerloos, kort, brak en geen verhaal hebben geld ook gewoon voor de Nintendo consoles.quote:In dat geval is de wii een enorm succes aangezien de wiimote dan schijnbaar als de standaard word gezien. Daarbij bied de wiimote wel degelijk een uitbreiding op wat we al kennen terwijl meer rekenkracht, zoals ik hierboven al heb uitgelegd, dat in veel mindere mate doet. Er gaat heel veel tijd en geld in de beste gfx zitten, alleen word de rest van de game in 9 van de 10 gevallen vergeten zodat je mooie gfx hebt, alleen jammer dat het sfeerloos, kort, brak speelt en geen verhaal heeft.
Het verschil tussen xbox en xbox360 is behoorlijk groot. Physics en animatie zijn echt velen malen beter. Ook de A.I kan echt veel beter met al die extra rekenkracht. Het is niet alleen maar scherpere texture en meer polygonen.quote:Daar ben ik het helemaal mee eens. Maar het feit is wel dat de vooruitgang steeds minder groot is. Wat op de ps3 kan, kan in princiepe grotendeels ook op de wii alleen dan met mindere gfx, maar nogsteeds wel met gfx die er relatief goed uitzien (dus geen onherkenbare pixelbrij). Van de snes naar 64 was heel duidelijk, van n64 naar GC ook (geen brakke textures en te low poly models meer). Maar van gc naar ps3 is in princiepe alleen maar scherpere gfx
Was bij wijze van sprekenquote:Op woensdag 12 juli 2006 15:57 schreef Tain het volgende:
[..]
De Wii gaat in mijn ogen floppen omdat ik Red Steel niks vind? Goed om te weten dan
Ja al die analoge sticks enzo zijn best aardig, maar doe mij maar een vertrouwd hoekig NES padje.quote:Op woensdag 12 juli 2006 17:21 schreef Diablos79 het volgende:
Je merkt pas hoe belangrijk die [nieuwe controls] zijn als je ze niet kunt gebruiken.
Zelda is mooi ja, maar dan vooral de game die ongetwijfeld heel goed gaat zijn.quote:Op woensdag 12 juli 2006 16:26 schreef Sjotime het volgende:
[..]
PROESTNee vond Zelda prachtig........ echt prachtig
![]()
Argument gaat niet op aangezien je in het wii/ps3/x360 van redelijke 3d gfx naar betere 3d gfx gaat en niet van 3d naar 2d. En noem eens iets wat de x360/ps3 kunnen wat de wii niet kan?quote:Wanneer je weer terug gaat naar snes gfx waardoor veel gameplay elementen opeens niet meer mogelijk zijn dan zie je pas hoe belangrijk de graphics voor de gameplay zijn
Zonder high poly models geen mooie gfx? dus wat je nu eigelijk zegt is dat gfx toch niet belangrijk zijn?quote:Verder had ik het ook niet over poly's, die zijn just niet belangrijk voor de gameplay.
Wow kijk dat effect van dat pistool eens als je schiet, wat een toevoeging voor de gameplay zegquote:En hoe meer effecten je kunt gebruiken hoe beter je ze kan toepassen voor de gameplay.
Ook dat kan de wii vast wel. Painkiller kon ookal op de xbox en daar zaten imo meer dan genoeg vijanden in (houd niet van shooters met 3458439o876759 vijanden om je heen) dus de wii kan vast ook redelijk wat ventjes laten zien.quote:Dat hoeft helemaal niet, bij spellen zoals Dead Rising en 99 nights gebruiken ze ook heel veel vijanden, dus dat het alleen voor RTS nuttig is is niet waar. En of ik door een stad loop met een paar 100 man op straat of een paar 1000.
Jij zij dat iedereen de gameplay van de wii gewend zou zijn. Dat is bij een lightgun zeker niet het geval. Zit nogal een verschil tussen dus.quote:Hoeft helemaal niet als standaard worden gezien, van een lightgun kijkt ook niemand meer op maar is toch echt niet de standaard voor games geworden
A.I blijft brak en physics kan je vrij goed faken met weinig rekenkracht + dat de wii wel ingebouwde physics support heeft en dat de wii dus schijnbaar ook wel wat kan laten zien wat betreft physics.quote:Het verschil tussen xbox en xbox360 is behoorlijk groot. Physics en animatie zijn echt velen malen beter. Ook de A.I kan echt veel beter met al die extra rekenkracht. Het is niet alleen maar scherpere texture en meer polygonen.
Eens,... Art en Stijl zijn zo belangrijk.quote:Op woensdag 12 juli 2006 18:08 schreef BMH het volgende:
HD maakt games beter.. LOL
IMO gaat art nog altijd boven grafische effecten.. Aangezien de art tijdloos is en effecten verouderen. Daarom zijn in mijn ogen sommige N64 games nog steeds erg mooi, soms mooier dan games die nu uitkomen.
ik koop speciaal een 360 voor dit spel sjaakquote:Op woensdag 12 juli 2006 13:49 schreef Dr.Daggla het volgende:
[..]
Wel eens gezien hoeveel tegenstanders er tegelijk op het scherm verschijnen.
Niet zo gek dat er dan grafisch iets ingeleverd wordt.
Maar goed, das vast te ingewikkeld voor je.
Heerlijk toch? Iemand plaatst een sarcastische opmerking, waarvan hij donders goed weet dat het reacties uitlokt. Anderen lezen het, snappen meteen dat het bedoeld is om uit te lokken, maar kunnen het toch niet laten te reageren. Degene die de opmerking plaatste hangt vervolgens de vermoorde onschuld uit, daar wordt weer op gereageerd, en zo gaat het circus verder, elke keer opnieuw, in elk van de console-topics.quote:Op woensdag 12 juli 2006 17:50 schreef MMaRsu het volgende:
Jezus deze discussie weer. Rot toch es op met die kutzooi
Van mij mag je.quote:Op donderdag 13 juli 2006 00:54 schreef Erwtensoep het volgende:
[..]
ik koop speciaal een 360 voor dit spel sjaakWat verrot mij die baggergraphics nou.
Of mag ik niets negatiefs zeggen over de 360?? Want er valt wel het een en ander aan te merken (*kuch* spelaanbod *kuch*)
quote:Op woensdag 12 juli 2006 17:43 schreef speknek het volgende:
Ik vind Zelda nou altijd wel heel duidelijk laten zien dat artwork eigenlijk belangrijker is dan grafisch vermogen. Inderdaad is het minder gedetailleerd dan vrijwel elk spel dat nu uitkomt, maar veel effectiever in het overbrengen van setting en sfeer dan menig spel dat streeft naar realisme.
Toch vind ik Zelda prachtig om te zien hoor,...... mooier dan een hoop next gen games die ik kenquote:Op donderdag 13 juli 2006 10:18 schreef McGilles het volgende:
Over die graphics ben ik het precies mee eens met sjotime, tegenwoordig is alles mooi dus is dat niet meer zo speciaal, wat wel speciaal is is spellen die na een week nog uiterst boeiend zijn, 90% is geen klap meer aan en 100% meer van hetzelfde!
De zoveelste FPS zonder inhoud, weer een racegame die niet boeit, een supermooie 3d stategy game die je na 2 dagen al in de kast legt![]()
![]()
Doe mij maar een iets minder mooie zelda die je uuuuuuuuuuuuren kan boeien en waar je niet achter vandaan te slaan bent!![]()
boeie, er zijn genoeg fps met inhoudquote:
sommige mensen hebben vrienden, dan is elk racespel leukquote:weer een racegame die niet boeit,
moet je het niet kopenquote:een supermooie 3d stategy game die je na 2 dagen al in de kast legt![]()
![]()
en dan de hele tijd naar zijn groene billetjes kijkenquote:Doe mij maar een iets minder mooie zelda die je uuuuuuuuuuuuren kan boeien en waar je niet achter vandaan te slaan bent!![]()
Noem eens 3 FPS die boeiend zijn die nu uit zijn!quote:Op donderdag 13 juli 2006 10:28 schreef donald_dick het volgende:
boeie, er zijn genoeg fps met inhoud
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Op dinsdag 28 februari 2006 13:50 schreef Avery het volgende:
ik ben dan nieuw ik zie zo dat jij irritant ben jpg
PieAir
Ik denk altijd heel goed na voor ik iets stoms zeg...
Als je met 250 km/u tegen een muur rijdt ben je verwonderd dat er iets kapot gaat?quote:Op donderdag 13 juli 2006 10:39 schreef Cheiron het volgende:
Dat er in veel spellen niets kapot kan aan de auto is gewoon een keuze van de fabrikant. Met name als er bestaande auto's in zitten geeft de autofabrikant alleen toestemming als de auto niet kapot kan. Dat zou klanten afschrikken enzo.
Dat er iets kapot zou gaan is wel te verwachten, maar het mag gewoon niet van de autofabrikantenquote:Op donderdag 13 juli 2006 10:44 schreef McGilles het volgende:
[..]
Als je met 250 km/u tegen een muur rijdt ben je verwonderd dat er iets kapot gaat?![]()
quote:Op donderdag 13 juli 2006 10:38 schreef jpg97 het volgende:
dat ding komt dus gewoon op mijn verjaardag uitWat moet jij met een Wii?SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
Forum Opties | |
---|---|
Forumhop: | |
Hop naar: |