vaker quicksavenquote:Op vrijdag 4 augustus 2006 12:56 schreef --Christiaan-- het volgende:
Ik ben pas net begonnen, was bij dat stuk waar die emperor gedoodt werd, maar toen ging ik dood door degene die me aanviel. Dan begin je weer een héél stuk terug.
hem met je zwaard rakenquote:Hoe kan ik trouwens die aanvaller het beste doden?
Maar hij is veel sneller dan ikquote:Op zaterdag 5 augustus 2006 16:08 schreef azaroth het volgende:
[..]
vaker quicksaven![]()
[..]
hem met je zwaard raken![]()
Als dit al een probleem is, kun je beter een ander spelletje kiezenquote:Op vrijdag 4 augustus 2006 12:56 schreef --Christiaan-- het volgende:
Ik ben pas net begonnen, was bij dat stuk waar die emperor gedoodt werd, maar toen ging ik dood door degene die me aanviel. Dan begin je weer een héél stuk terug. Hoe kan ik trouwens die aanvaller het beste doden?
Daar had ik op zich niet zoveel last van. Heeft ook te maken met keuze van karakter en waar je je levelingspunten aan besteed. Nu speel ik met 20 tikjes naar rechts qua moeilijkheidsniveau maar ook dat is nog te makkelijk.quote:Op zaterdag 5 augustus 2006 19:19 schreef spacecrap het volgende:
als ik eerlijk ben had ik dit in het begin ook wel.. ik werd dan niet gelijk gekilled, maar het werd me wel ERG moeilijk gemaakt. toen even niveau verlaagt. nu is het fijn spelen, niet te moeilijik en zeker niet te makkelijk.
Schilderijquote:Op woensdag 16 augustus 2006 19:32 schreef ThunderChild het volgende:
Weet iemand hoe je uit de schilderij komt ?? Er zou een poort worden geschilderd, maar door één of andere reden zie ik 'm niet . . .
Ja, dat is een (hele toffe) quest. Je moet een kwast ofzo vinden, gewoon het hele schilderij doorlopen dan vind je 'm ergens helemaal achteraan. Je kunt maar 1 kant op dus die is niet te missen. Dan terug naar die schilder die gevangen zit in het schilderij (staat nog steeds bij de ingang) en die maakt de opening voor je.quote:
Dan zit er waarschijnlijk een fout in het spel. Nadat ik die kwast heb terug gegeven aan die schilder, doet hij wat maar komt er geen poort tevoorschijn . . .quote:Op woensdag 16 augustus 2006 20:03 schreef devv05 het volgende:
Ja, dat is een (hele toffe) quest. Je moet een kwast ofzo vinden, gewoon het hele schilderij doorlopen dan vind je 'm ergens helemaal achteraan. Je kunt maar 1 kant op dus die is niet te missen. Dan terug naar die schilder die gevangen zit in het schilderij (staat nog steeds bij de ingang) en die maakt de opening voor je.
Weet niet precies meer hoe het ging maar je kon zeker weten terug daarna, misschien nog op een knop drukken ofzo. Lees anders ff de tutorial op www.gamefaqs.com, het is voor mij ook alweer een tijdje geleden.quote:Op woensdag 16 augustus 2006 22:02 schreef ThunderChild het volgende:
[..]
Dan zit er waarschijnlijk een fout in het spel. Nadat ik die kwast heb terug gegeven aan die schilder, doet hij wat maar komt er geen poort tevoorschijn . . .
Had er al gekeken, wordt er niet echt wijzer van en ik denk niet dat bugs daar beschreven staan . . .quote:Op woensdag 16 augustus 2006 22:06 schreef devv05 het volgende:
Weet niet precies meer hoe het ging maar je kon zeker weten terug daarna, misschien nog op een knop drukken ofzo. Lees anders ff de tutorial op www.gamefaqs.com, het is voor mij ook alweer een tijdje geleden.
Naar mijn weten wel. Hoeveel zouden er moeten rondlopen ??quote:Heb je wel alle trollen dood?
quote:Some people have encountered a game-stopping script bug in this quest, wherein the return portal fails to spawn when the player returns the brush to Lythandas. Players are advised to save before entering the painting. If this bug does occur, however, it is possible to use the console to teleport out of the painting using the command, player.coc DestinationName, for instance "player.coc CheydinhalRythesHouse", without the quotes, will teleport the player into Rythes' house in Cheydinhal. It is uncertain whether, if the player performs this action after the portal fails to appear, Lythandas will also teleport to his house, enabling the player to finish the quest, but the player at least will be able to escape the painting.
vind de loot alleen zo minder op level 1quote:Op donderdag 17 augustus 2006 14:47 schreef kennyb het volgende:
Even een tip voor mensen die net beginnen:
Ga niet slapen in het begin. Je blijft dan op Level 1 zitten maar je skills verbeteren wel. Echter blijven je tegenstanders wel op het nivo van een level1 omdat je dus niet gaat slapen.
Kortom: vijanden blijven level 1 en jij wordt steeds sterker....
Als je lid bent van de mages guild kan je ongestoord de hele toko leegroven.quote:Op woensdag 23 augustus 2006 09:38 schreef Die4iT het volgende:
en hoe kan ik dat het beste doen zonder guards op me te krijgen?
om lid te worden van het mage guild moet je praten met een van de 'guild hall leaders'quote:Op woensdag 23 augustus 2006 13:25 schreef Die4iT het volgende:
en als knight kan het ook gewoon? *(oblivion beginner)
Dat ligt eraan... door Dark Brotherhood missies stijgt je infamy heel erg snel en als je infamy hoger is dan je fame, dan kun je geen gebruik meer maken van altars.quote:Op vrijdag 25 augustus 2006 10:58 schreef kennyb het volgende:
Maar dat is alleen maar beter.
Helemaal waar. Maar ik moet zeggen dat ik het spel helemaal uitgespeeld heb en niet 1 altaar gebruikt heb.quote:Op vrijdag 25 augustus 2006 12:24 schreef The_Martian het volgende:
[..]
Dat ligt eraan... door Dark Brotherhood missies stijgt je infamy heel erg snel en als je infamy hoger is dan je fame, dan kun je geen gebruik meer maken van altars.
Geen enkele keer? Geen ziektes opgelopen, geen skills damaged of door een vampier gebeten?quote:Op vrijdag 25 augustus 2006 12:32 schreef kennyb het volgende:
[..]
Helemaal waar. Maar ik moet zeggen dat ik het spel helemaal uitgespeeld heb en niet 1 altaar gebruikt heb.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |