Hopelijk is die Revolution boeiender dan de DS.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 15:15 schreef Oksel het volgende:
Het wachten..Valt.. me.. zwaar..
Maareh, gaat goed in dit topicTenminste geen gezeik op andere consoles..
De controls zullen echt beter zijn en de controls kunnen ten alle tijden allemaal gebruikt worden in alle spellen, in tegenstelling tot de DS (touchscreen, microphone). De tilt sensors en X, Y, Z spacial sensors zijn gewoon de logische stap.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 16:21 schreef Kiff het volgende:
[..]
Hopelijk is die Revolution boeiender dan de DS.
Alsof de DS kut isquote:Op vrijdag 7 oktober 2005 16:54 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
De controls zullen echt beter zijn en de controls kunnen ten alle tijden allemaal gebruikt worden in alle spellen, in tegenstelling tot de DS (touchscreen, microphone). De tilt sensors en X, Y, Z spacial sensors zijn gewoon de logische stap.Wat er zo briljant aan de Revolution controller is, is dat het op een afstandsbediening lijkt. En als je dichtbijer kijkt kan je zien dat het niet zomaar een afstandsbediening is. Zo kun je een non-gamer aantrekken.
Nintendo = pure genious!
Nee hoor, maar de touchscreen is niet iets dat je bij alle tijden kan gebruiken met normale games enzo. Het verbeterd huidige games niet, maar je moet dan games maken die een stukje anders zijn en dat is een nadeel die de Revolution niet heeft.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 18:10 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Alsof de DS kut is
Het apparaat is voor een handheld nog steeds briljant, vooral met de games die er nu (net) zijn en er aan komen. Wireless multiplay is ook nog steeds briljant (als het goed gaat werken iig)
quote:J. Allard is de man die verantwoordelijk is voor de wereldwijde lancering van de Xbox 360. In een interview met Game Informer liet hij weten dat hij Nintendo's next gen controller 'goed bedoeld' vond.
Allard gelooft niet dat mensen succesvolle games als FIFA met de 'afstandbediening' zouden willen of kunnen spelen. En dat geldt volgens hem ook voor racegames. "De meeste Electronic Arts games voor de Revolution zullen voor de classic controller ontworpen worden," liet hij weten.
Het Microsoft kopstuk vond wel dat Nintendo de industrie een positieve impuls geeft. "In die zin dat we nu denken dat we ook een versimpelde controller uit moeten brengen, omdat er een categorie 3rd party ontwikkelaars is die dat graag wil."
Daar voegde hij al grappend aan toe: "Ik zou liegen als ik niet had gezegd dat we een Atari 2600 joystick zouden pakken, daar een batterij en een ontvanger op zouden plaatsen en hem compatible met de Xbox 360 zouden maken."Einde bericht
Hmm oud? ik zie hem vandaag pas op allerlei website's...quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 18:50 schreef Xrenity het volgende:
[..]
Oud en uit gediscussieerd.
Ook is de vertaling nogal matig.
page 1quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 18:54 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Hmm oud? ik zie hem vandaag pas op allerlei website's...
Makes perfect sense als je het mij vraagtquote:"If you are just going to compare the spec sheets and spec numbers, Revolution may not have an equal or higher number as the PlayStation 3 or Xbox 360. But the fact of the matter is that if people are going to connect our machine and their machine to an ordinary TV set at home and try to compare the differences, I really don't think that they can tell such a huge difference between the machines," ....
"And for those other gameplayers who are eager to purchase the PlayStation 3 or Xbox 360," said Iwata, "we don't care because we believe they are willing to purchase Revolution as well."
Haha, nu mijn beurtquote:Op vrijdag 7 oktober 2005 19:11 schreef Xrenity het volgende:
Er gaan trouwens rumors dat de Revolution 100 dollar gaat kosten.
Die gast die eerder die quotes van Molyneux en Naka had, heeft dit opgevangen, insider source.
en daarbij:
[..]
Makes perfect sense als je het mij vraagt
Natuurlijk betekend dit niet dat hij 100 gaat kosten, maar meer richting 150, gok ik.
De shotgun blijft meesterlijk.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 18:12 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nee hoor, maar de touchscreen is niet iets dat je bij alle tijden kan gebruiken met normale games enzo. Het verbeterd huidige games niet, maar je moet dan games maken die een stukje anders zijn en dat is een nadeel die de Revolution niet heeft.
Trouwens:
http://4colorrebellion.com/revolution-controller-mockups
Alle mockups tot nu toe. De recente zijn met de revolution remote en dan met fanmade omhulsels. Er staat zelfs een mockup van mij bij.Nummer 12 (met de vier knoppen expansion). Had 'm gepost op Gaming-Age.
Nummer 10 is echt prachtig. Hopelijk doet Nintendo zoiets.
Als je een GC had zou ik hem net zolang verstoppen totdat je leert hoe je Imageshack gebruiktquote:Op vrijdag 7 oktober 2005 20:28 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
Zo gaat de Revolution classic controller eruit zien, mark my words.
Bij mij werkt ie gewoon.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 20:44 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Als je een GC had zou ik hem net zolang verstoppen totdat je leert hoe je Imageshack gebruikt
Over parels gesproken, ik durf te wedden dat hij er echt prachtig uit ziet in het wit.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 20:40 schreef Koning-Afwas het volgende:
Als ik heel eerlijk ben vind ik het niet echt denderend, vond de Wavebird ookal niet echt een pareltje.
Ik begrijp hetquote:Op vrijdag 7 oktober 2005 22:04 schreef pkwarts het volgende:
Ik ben wel benieuwd naar de nieuwe games van Nintendo die goed op de controller zullen inspelen. En dan bedoel ik dus niet een mario/zelda/pikmin etc die je met die controller kan besturen, maar echte nieuwe games. Zoals nintendogs eigenlijk voor de DS zeg maar.
Ik hoop dat jullie het snappen, want ik heb al moeite het me zelf uit te leggen
Niet de analoge sticks op de PS2 manierquote:Op vrijdag 7 oktober 2005 20:28 schreef Ruzbeh het volgende:
[afbeelding]
Zo gaat de Revolution classic controller eruit zien, mark my words.
Nou ja... Mark Rein van Epic (denk aan Unreal Engine 3) was anders enorm blij met 512MB ram... ben effe vergeten welke next-gen console het was.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 21:57 schreef Retuobak het volgende:
(geheugen ed. geloof ik allemaal wel, dat heeft toch geen invloed op de ontwikkeling van technologie.)
Weet ik niet... ik heb vaak genoeg op een Playstation controller gespeeld, ik zie eigelijk niet hoezo het enorm beter zou zijn als de d-pad van plek ging wisselen zoals bij de Cube controller. Maar de Cube controller ligt enorm lekker in de hand.quote:Op vrijdag 7 oktober 2005 22:20 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Niet de analoge sticks op de PS2 manierDas kut. Doe maar gewoon dezelfde layout als bij de huidige Wavebird. Das veel bter.
Dat zeg ik niet, maar de revolution opzich (of de PS3/Xbox 360 for that matter) interesseert mij minder dan de gebruikte technologie. Qua geheugen weet ik echter prima wat te verwachten en dus interesseert het mij niet zo als bijv. de GPU in de X360.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 00:05 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nou ja... Mark Rein van Epic (denk aan Unreal Engine 3) was anders enorm blij met 512MB ram... ben effe vergeten welke next-gen console het was.Maar geheugen is belangerijk.
En dan de zombies weer er terug in meppenquote:Op zaterdag 8 oktober 2005 00:24 schreef Cerbie het volgende:
Ben net The Ring aan het kijken en weet wat de échte revolutie is.
Dat bij Resident Evil de zombies uit je scherm komen kruipen, net als dat mens uit die put
Hahahaa, dan poep ik helemaal in mijn broekquote:Op zaterdag 8 oktober 2005 00:24 schreef Cerbie het volgende:
Ben net The Ring aan het kijken en weet wat de échte revolutie is.
Dat bij Resident Evil de zombies uit je scherm komen kruipen, net als dat mens uit die put
Ach maak je niet druk, gebruik gewoon de Shotgun mockup van de Revo controller.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 00:41 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Hahahaa, dan poep ik helemaal in mijn broekThe RIng + Resident Evil = een bange Roy
Slecht verborgen tvpquote:Op zaterdag 8 oktober 2005 12:59 schreef Erwtensoep het volgende:
jaja
quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:32 schreef speknek het volgende:
Is nou al bekend wat voor geluid het gaat ondersteunen? Nu misschien wel belangrijker dan de graphics. Denk je eens in, een spel waar je dirigent moet spelen en dan een heel orkest commanderen in 7.1 ofzo. En dan met drukke gebaren de hele Ode zu Freude van Beethoven tot een goed eind volbrengen..
Goddelijk.
Freakquote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:32 schreef speknek het volgende:
Is nou al bekend wat voor geluid het gaat ondersteunen? Nu misschien wel belangrijker dan de graphics. Denk je eens in, een spel waar je dirigent moet spelen en dan een heel orkest commanderen in 7.1 ofzo. En dan met drukke gebaren de hele Ode zu Freude van Beethoven tot een goed eind volbrengen..
Goddelijk.
quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:33 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Watvoor geluid hebben Xbox 360 en PS3 dan? Ik denk welniet dat Nintendo geluid belangrijk vindt, kijk maar naar Nintendo DSNintendogs.
Ik moet zeggen dat Ninty het geluid altijd op een erg laag pitje heeft staan. Weinig verschillende muziekjes, vaak erg simpele en stomme geluidjes.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:33 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Watvoor geluid hebben Xbox 360 en PS3 dan? Ik denk wel dat Nintendo geluid belangerijk vindt, kijk maar naar Nintendo DS.
IGN:quote:
Gamespot:quote:9.0 Sound
Dogs bark realistically with varying pitches for the different breeds. The game also uses the DS audio for custom player samples that can be transmitted to other systems.
Daarnaast is het een beetje raar om te stellen dat Nintendo schijt heeft aan geluid alleen als er een enkele game, volgens jou, niet goed gebruikt maakt van de geluid.quote:Sound 8.0
The game's gentle, upbeat tunes are a nice complement to the assortment of yips, barks, fearful whines, plaintive begging, playful huffing, squeaking yawns, and other such doggy noises that round out the great sound.
Metroid, zelda, mario etc allemaal games met geweldige soundtracks.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:43 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Ik moet zeggen dat Ninty het geluid altijd op een erg laag pitje heeft staan. Weinig verschillende muziekjes, vaak erg simpele en stomme geluidjes.
En de gamecube heeft dolby pro logic![]()
Tja, ik vind dat ze niet zo heel veel aandacht besteden aan geluid.
-edit- Nintendogs is trouwens HET voorbeeld dat het geluid op de DS niet geweldig is
Nee ik geef even aan dat dat HET voorbeeld is, waarmee je kunt aantonen dat ze er niet echt veel aandacht aan besteden. Die cijfers van ign en gamespot heb ik schijt aan, want daar ben ik het absoluut niet mee eens.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:44 schreef Ruzbeh het volgende:
Daarnaast is het een beetje raar om te stellen dat Nintendo schijt heeft aan geluid alleen als er een enkele game, volgens jou, niet goed gebruikt maakt van de geluid.
Bijzonder, nou, Ocarina of Time had toch wel echt meisterlijke geluid.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 14:54 schreef Fliepke het volgende:
[..]
Nee ik geef even aan dat dat HET voorbeeld is, waarmee je kunt aantonen dat ze er niet echt veel aandacht aan besteden. Die cijfers van ign en gamespot heb ik schijt aan, want daar ben ik het absoluut niet mee eens.
Het geluid van Mario en Zelda vind ik trouwens alleraardigst, maar echt bijzonder?
Mja en bij benadering misschien niet zo goed als Final Fantasy VII, die een jaar eerder uitkwam. De xbox ondersteunt nu al 5.1, dus de 360 zal dat ook wel minstens doen. Overigens vind ik het voor de meeste spellen niet heel belangrijk. Ik heb m'n versterker toch zelden aan, dus zo'n meerwaarde heeft 5.1 ook weer niet boven dolby pro logic. Maar als nintendo vaker muziekspellen wil maken, en dat is gezien Band Brothers en Electroplankton niet heel vreemd, moeten ze er inmiddels wel eens aan gaan werken.quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 15:06 schreef Ruzbeh het volgende:
Bijzonder, nou, Ocarina of Time had toch wel echt meisterlijke geluid.Maar dat was lang geleden.
quote:Op zaterdag 8 oktober 2005 15:30 schreef speknek het volgende:
[..]
Mja en bij benadering misschien niet zo goed als Final Fantasy VII
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |