Nou, de ding heeft een mooi glans, maar dat zie je daar dus weer niet. Hier weer wel.quote:Op vrijdag 23 september 2005 13:25 schreef YourMaster het volgende:
Nou, ik vind de rev controller er nou niet mooi of indrukwekkend uitzien. Ook niet in Miyamoto's handen.
Wat een mooi dingquote:Op vrijdag 23 september 2005 13:13 schreef Ruzbeh het volgende:
http://new.ga-forum.com/showthread.php?p=1977888
Korte interview van G4 met Iwata die de controller vasthoudt. Echt mooi.
Hoppelijk een oorlog shooterquote:Randy Pitchford, de president van Gearbox, zegt de Nintendo Revolution een 'interessant' apparaat te vinden om voor te ontwikkelen. Men kijkt er naar uit om te ontwikkelen voor de machine. Men heeft bij Gearbox ideeën in gedachten die goed inspringen op de mogelijkheden die de Revolution bied.
The Nintendo Revolution controller was shown at the Tokyo Game Show... it's quite obvious that Nintendo is destined to be as innovative as possible again. What do you, as a professional game-designer, think about the controller and the Revolution itself? And... would Gearbox be interested in developing games for the Nintendo Revolution?
Randy Pitchford: I think the Revolution is an interesting device and I look forward to the challenge of making games for it. There are a few ideas I've nurtured over the years that I think would be very appropriate for the interface options the Revolution provides.
Gearbox is de ontwikkelaar die we kennen achter de Brothers in Arms-serie. Momenteel legt Gearbox de laatste hand aan Brothers in Arms: Earned in Blood. - Lauran Beers
Mooi dingetjequote:Op vrijdag 23 september 2005 13:13 schreef Ruzbeh het volgende:
http://new.ga-forum.com/showthread.php?p=1977888
Korte interview van G4 met Iwata die de controller vasthoudt. Echt mooi.
Hopelijk geen brothers in armsquote:Op vrijdag 23 september 2005 13:36 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Wat een mooi ding![]()
[..]
Hoppelijk een oorlog shooter![]()
Wie weet doet Nintendo dat. Er is geen expansion port op de Revolution zoals op de Gamecube, maar je hebt wel USB 2.0.quote:Op vrijdag 23 september 2005 14:02 schreef harlingen het volgende:
Komt er ook net als bij de gamecube een extra kit of iets dergelijks zodat je ook de gameboy, gameboy advance e.d. games kan spelen? Ik speel ze nu via de gamecube en als nintendo dat nu ook even inbouwd heb je een nog betere console.
Waarom zou je er niet gameboy games op kunnen spelen en wel gamecube games? Dat is toch vreemd? De gamecube kan het namelijk wel?!
Met de revolution kun je NES, SNES & N64 spellen downloaden. Gamecube games zijn ook te spelen. Dat lijkt me meer dan genoegquote:Op vrijdag 23 september 2005 14:02 schreef harlingen het volgende:
Ik wil nog een mario voor de gamecube en niet pas als de revolution er is![]()
Komt er ook net als bij de gamecube een extra kit of iets dergelijks zodat je ook de gameboy, gameboy advance e.d. games kan spelen? Ik speel ze nu via de gamecube en als nintendo dat nu ook even inbouwd heb je een nog betere console.
Waarom zou je er niet gameboy games op kunnen spelen en wel gamecube games? Dat is toch vreemd? De gamecube kan het namelijk wel?!
1. Ben niet zo'n fan van glimmend plasticquote:Op vrijdag 23 september 2005 13:36 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Nou, de ding heeft een mooi glans, maar dat zie je daar dus weer niet. Hier weer wel.
[afbeelding]
Bij de linkerste en rechterste zie je dat goed.![]()
1.quote:Op vrijdag 23 september 2005 14:06 schreef YourMaster het volgende:
[..]
1. Ben niet zo'n fan van glimmend plastic
2. Denk dat je in zo'n filmpje beter kan zien hoe ie er uit ziet, dan bij zo'n reclame-foto.
Er kan altijd meer bijquote:Op vrijdag 23 september 2005 14:06 schreef BMH het volgende:
Met de revolution kun je NES, SNES & N64 spellen downloaden. Gamecube games zijn ook te spelen. Dat lijkt me meer dan genoeg![]()
Bij mij thuis is het ook vaak een beetje donker enzo, vooral als ik wil gamen!quote:Op vrijdag 23 september 2005 14:10 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
1.
2. De verlichting enzo in de filmpje valt tegen, het is een beetje donker enzo.
Dat zegt nog niet dat ie niet glimt en gewoon mooi is, daar ging de discussie toch over?quote:Op vrijdag 23 september 2005 14:33 schreef YourMaster het volgende:
Bij mij thuis is het ook vaak een beetje donker enzo, vooral als ik wil gamen!
Nouja, ik denk dat ie, als ie in huis komt, niet mooi in de huiskamer staat, maar totaal niet opvalt naast mijn andere afstandsbedieningen. Ik vind hem er echt niet mooi uit zien ofzo, gewoon onopvallend.quote:Op vrijdag 23 september 2005 14:40 schreef __aram het volgende:
[..]
Dat zegt nog niet dat ie niet glimt en gewoon mooi is, daar ging de discussie toch over?
Je zult het alleen tijdens het gamen niet zien, wat je bij elke controller hebt. Maar het staat wel mooi en modern in je huiskamer als het gewoon licht is en je niet aan het gamen bent.
Gearbox heeft sinds Opposing force niks gemaakt dat ook maar enigszins de moeite waard is, ik denk niet dat dat gaat veranderenquote:Op vrijdag 23 september 2005 13:36 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Wat een mooi ding![]()
[..]
Hoppelijk een oorlog shooter![]()
ROMs op de pc vind ik drie keer niks, ik wil een controller en meerdere spelers erbijquote:Op vrijdag 23 september 2005 00:03 schreef Ruzbeh het volgende:
Waarom ga je nou wachten tot het gekraakt wordt ofzo? Anders download je toch gewoon nu de roms en speel je ze op de PC (moet je even je PC aansluiten op je TV).
True shit. Hoewel Brothers in Arms wel elementen had die me raakten, zoals het geluid. Heerlijk.quote:Op vrijdag 23 september 2005 23:20 schreef Retuobak het volgende:
[..]
Gearbox heeft sinds Opposing force niks gemaakt dat ook maar enigszins de moeite waard is, ik denk niet dat dat gaat veranderen.
quote:This week's question: Fantastic Revolution controller, but we're never content. When will you announce the real name of Revolution so that we can launch our channel? Could it be this October when Iwata talks Wi-Fi?
Nintendo of America's executive vice president of sales and marketing, Reginald Fils-Aime: Thanks for your feedback on the controller, Matt. The response has been incredible. People embrace innovation! We're taking a bold direction with Revolution and making sure people understand what this revolutionary controller can and will do has been paramount. We're the only company showing true innovation. The competition even complimented us!
Since our product is so innovative, for us it's too early to reveal all Revolution details. I certainly understand you're anxious to see more. Giving the controller the singular attention it deserved was the right way to go at TGS. In our view, you first need to understand the experience the controller promises to provide... then the games will breathe life into the promise. It's about the experience, not just the games. And the controller will give players a whole new experience!
We will continue to pull the curtain back over the next few months and we expect you'll be there. Until then, you should go ahead and unveil a Revolution (still the code-name) IGN channel. As a huge fan of the online community, I can't wait for you to have a dedicated channel. I promise we'll populate it with information the entire gaming community will love!
Nee. Nintendo zal weer met nieuws komen als de Xbox 360 lanceert.quote:Op zaterdag 24 september 2005 14:22 schreef gamecube_master het volgende:
Ik denk dat het nu een hele lang tijd stil wordt rond de Revolution en we pas beeldmateriaal, release dates en de uiteindelijke naam op de E3 van 2006 te horen krijgen.
Zo belachelijk is het niet hoor. Het komt wel vaker voor dat een bedrijf met iets komt en dat een ander bedrijf het kopieert maar ook flink verbeterd.quote:Op zaterdag 24 september 2005 14:11 schreef Koning-Afwas het volgende:
"Is the Revolution controller a good idea that will take a company like Sony to do it right?"
Uit dat stukje op 1up, wat een belachelijke uitspraak.
Dat lijkt mij ook.quote:Op zaterdag 24 september 2005 14:25 schreef Steeven het volgende:
[..]
Nee. Nintendo zal weer met nieuws komen als de Xbox 360 lanceert.
Het is waarschijnlijk of nu wachten, of straksquote:Op zaterdag 24 september 2005 14:33 schreef Ruzbeh het volgende:
[..]
Dat lijkt mij ook.Hopelijk wat eerder, ik heb geen zin om twee maanden te wachten.
Eind van het jaar weten we allesquote:Op zaterdag 24 september 2005 14:22 schreef gamecube_master het volgende:
Ik denk dat het nu een hele lang tijd stil wordt rond de Revolution en we pas beeldmateriaal, release dates en de uiteindelijke naam op de E3 van 2006 te horen krijgen.
Woow, de controller, nog nooit gezienquote:Op zaterdag 24 september 2005 23:24 schreef Floepsje het volgende:
zal vast wel eens langsgekomen zijn:
http://www.albinoblacksheep.com/flash/revolution
quote:Op zondag 25 september 2005 11:29 schreef YourMaster het volgende:
Bijschaven denk ik.
Dat denk ik ook ja.quote:Op zondag 25 september 2005 11:29 schreef YourMaster het volgende:
Bijschaven denk ik.
Maargoed, log http://nintendoparamount.blogspot.com/quote:This week Nintendo finally set the Specs of Revolution in stone. They will no longer tamper with them as they feel they have them just right. They will address these to the public later ths year with demo's to show what the machine is capable of. Nintendo's N.D.A ends soon too, so many developers will of course announce there games for Revolution and some may show a video or still images of these games.
quote:Op zondag 25 september 2005 15:02 schreef Dj_Day-V het volgende:
w00t w00t
[..]
Maargoed, log http://nintendoparamount.blogspot.com/
Oktober jaquote:Op zondag 25 september 2005 16:26 schreef MMaRsu het volgende:
Ja daar heb je gelijk in, maar ik lees liever niets, dan dat ik onzin moet lezen die toch niet waar is. Ik verwacht binnen een maand nieuws
.
Ik wacht niet. Ik ben nu lekker aan het gamen op mijn DS, cube & pc. Als je wacht ben je niet tevreden met wat je op dit moment hebt.quote:Op zondag 25 september 2005 20:46 schreef Gamedemon het volgende:
[..]
er gaat toch niks fatoenslijks uitkomen dus waarom wachten?
Gaan we nu hier bashen omdat je het vervelend vind dat er mensen kritiek hebben op de 360?quote:Op zondag 25 september 2005 20:54 schreef Gamedemon het volgende:
en zoiezo Afstandsbedieningen die gejat zijn van sony's eye toy
Hier stond wat over GD, maar dat verwijder ik nu weer...quote:Op zondag 25 september 2005 21:10 schreef Ruzbeh het volgende:
Slim hoor Gamedemon, berichten posten en ze daarna (te laat) verwijderen omdat iedereen je al heeft gequote.Heerlijk vind ik dat.
Qua gamegeschiedenis wist ik wel dat je GD niet serieus moest nemen, maar nu helemaal niet meerquote:Op zondag 25 september 2005 20:59 schreef MMaRsu het volgende:
[..]
Gaan we nu hier bashen omdat je het vervelend vind dat er mensen kritiek hebben op de 360?
Dude, wat ben je zielig bezig?
quote:Op zondag 25 september 2005 22:40 schreef Cerbie het volgende:
[..]
Qua gamegeschiedenis wist ik wel dat je GD niet serieus moest nemen, maar nu helemaal niet meer
quote:Een tijdje terug schreef Gamedemon het volgende:
ja, en nintendo heeft de schouderknoppen gejat van sony
Ach ja hij houdt het plezier erinquote:Op maandag 26 september 2005 08:48 schreef D.A.A.F. het volgende:
lachen met die jongen.. altijd..
ik vind het mooi voor op de vroege morgen..
Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekendquote:De Nintendo Revolution zal naar alle waarschijnlijkheid een eigen GPU gaan krijgen die ATI speciaal voor deze console zal gaan ontwikkelen. De RN520, de N staat dan ook voor Nintendo. De GPU zal draaien op een snelheid van 600Mhz en is dan ook vergelijkbaar of al dan niet sneller dan de huidige snelheden van desktop videokaarten.
Revolution GPU
ATI Custom based RN520 core. The "N" stands for Nintendo, and is because the ArtX team is with them, that is why it's an "N".
GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average).
32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines.
Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec>
Shader Performance: ~50 billion shader operations per second
Inderdaad zeg. En is het nu al bekend wanneer je hem kan kopen?quote:Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend?
GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average). Dat is snelquote:Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend?
Wat is shader?quote:Op maandag 26 september 2005 14:09 schreef Pheno het volgende:
[..]
GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average). Dat is snel
32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines. 32 shader instructies die tegelijkertijd kunnen werken aan hun eigen berekeningen
Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec> Hoeveel polygonen dat kreng kan uitspuwen per seconde
Shader Performance: ~50 billion shader operations per second idem als bovenstaand, maar dan hoeveel shader berekeningen hij per seconde kan doen
Shader berekeningen zijn tegenwoordig gemeengoed geworden om bv een water op een texture (behangetje) te berekenen. Of het knetterend haardvuur een schaduwenspel op de muren te laten toverenAllemaal berekeningen die dus door zo'n shader gedaan worden.
quote:Op maandag 26 september 2005 14:14 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Wat is shader?
Wat is polygonen ?
Dat bedoel ik
Ja, die zijn goed. ATI werkt al een tijdje in de pc markt waar ze zoiets nog uit moeten brengen.quote:Op maandag 26 september 2005 14:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Maar de hamvraag is kan zijn de specs een beetje goed (al enigszins beantwoord door speknek)
En de tweede vraag is, waar haal je die info vandaan
Nep.quote:Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:
[..]
Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend?
Ik kan me ook niet voorstellen dat de Revo ergens beter in zal zijn dan de xbox360 of de ps3. Wel jammer, want ik zou het wel hopen. Ik wacht met smart af...quote:
Hoppelijk voor de Revolutionquote:Castlevania blijft leven
Uit een onlangs gehouden interview met de producer van de reeks games is gebleken dat men nog genoeg potentie ziet in de franchise. Een mogelijke versie op de next-gen consoles is hierbij dus al deels bevestigd.
Alhoewel het voor de Nintendo Revolution nog altijd moeilijk blijft een officiële bevestiging te plaatsen, heeft de producer van de Castlevania games onlangs aangegeven de franchise volgend jaar gewoon door te sturen naar de next-gen consoles. De versies op de handhelds zullen hierbij gewoon doorgezet worden als aparte games waar het verhaal zich afspeelt voordat Dracula zijn einde in beeld ziet. De volgende generatie Castlevania games belooft dus een nieuwe kijk te geven op datgene waar we op het moment op de consoles van Nintendo erg weinig van hebben gezien. Of de Revolution hierbij gezien kan worden als een mogelijke console voor de nieuwe reeks titels is nog niet helemaal duidelijk. Wel zeker is dat de handheld reeks ook volgend jaar gewoon wordt doorgezet. Verwacht dus naast Dawn of Sorrow nog meer titels voor de Nintendo Dual Screen.
Is het 10 minuten stil en dan ga je zelf verder offtopicquote:Op maandag 26 september 2005 15:37 schreef Ruzbeh het volgende:
Ok. Nu weer ontopic.
quote:The advertisement can appear incredible but however it is what it comes out from our interview with Mr. Miyamoto, the dad of Mario. At the following day of the official presentation of the new lever of the future console of living room of Nintendo, the Revolution, the team of Valve would have contacted the company of Kyoto to propose a collaboration in order to create to them new a opus based on Half-Life 2. Named Half-Life 2: Revo, like Revolution, this play would take again the scenario of his/her cousin PC, but of many innovations should be included. These last would give more explanation on the history of the play. Few infos but fortunately we were in conversation iChat with Gabe Newell. The Master of Valve spoke to us at greater length about the advertisement which would have, according to him, to revolutionize the world of the FPS.
When I saw the lever of future Nintendo, I immediately included/understood the technological projection and the new possibilities offered by this lever, imagine what we could do with. In the right hand, you have your weapon and in the left hand, a torch. You run and at the same time you look at on the right on the left.
As soon as I saw it, I ran to my iChat and I called Miyamoto. It was even more surprised than me, it is sure that to see Half-Life on a Nintendo console, it is something which nobody could imagine.
I am super excited by this lever, I see too many things to be done with, Valve wants to always be with the point of the innovation, the Source engine is an excellent example, it is perfect for the mods and with the HDR, it is the future which takes shape. But let us stop the car-promotion.
Gabe Newell
Mr. Miyamoto was a little talkative, but not too. The questions especially turned on the possibilities offered by the lever, and the tone is assembled when we asked whether it were possible to connect a keyboard and a mouse to Nintendo Revolution.
But you are insane, you really believe that a keyboard and a mouse are adapted to play ? Seriously, except certain mice, the keyboards, them, are not at all ergonomic, and separately to make make economies with the manufacturers of keyboards by keeping the same form for fifty years, they have not brought anything to the players. Never Nintendo will leave this type of antiquated instruments. But on the other hand it will be possible to connect a lever of GameCube to the remote control.
But, and without wanting to reveal the projects of Valve, I believe that they go, undoubtedly, to leave a peripheral derived from the keyboard but in more adapted for the FPS.
Miyamoto
For those which would not have noticed it, all this history is of course a fish of April which has a few months of delay. But this discussion could be real when we see the possibilities offered by this lever and the stick for future Nintendo Revolution. The keyboard has very many gaps but the attempts at change, like the ergonomic keyboards, were always dedicated to the failure.
The explanation is simple : the price. The keyboards pro-gamers cost between 100 and 500 euros, a too high price. Unfortunately it is necessary to react quickly because the current keyboards are reorganizing our wrists and to make them more evil than of good, it is necessary of it to be conscious. It is time to react but as long as the prices of the keyboards will not drop, our health will be in danger.
Microsoft for a very long time proposes an ergonomic keyboard, but not enough according to doctors' who them even use traditional keyboards. There is not only the shape of the keyboard which is important, the provision is as much. It should be known that the systems Qwerty and Azerty were invented at the time of the typewriters so that the secretaries do not type too quickly and that the machine is blocked. An antiquated system but which unfortunately has still not enough competitors.
A system as Dvorak is made especially for the data-processing world, the goal being to avoid with our fingers doing too many useless movements. We find the principal keys placed on only one line. To have tested it on my iBook, it is really exceptional, as from the moment that one is able at good to remember where are the keys, as I do it with azerty, without looking at them, it is really faster. It any more but does not remain me to draw the values on the keys.
Measure your audience
If you want to have more information on this important problem of health, because we do not use our keyboards only to play, but also to fill the forum, to propose news, to say silly things on iChat, here some sites selected by my care :
* ergonomic examples of keyboards
* Dvorak-Fr
* ergonomic chair
* analyze Revolution lever
To return to the console, Nintendo plays an important chart, it is risky but it is in the same direction as that taken by Sony with Eye-toy, Konami with the carpets of dance, guitars and other musical instruments. On the other hand I do not advise you Resident Evil at midnight with this system (seeit video).
Omdat veel nintendo fanboys ervan houden Xbox en PS fanboys uit te schelden voor graphics hoer.quote:Op maandag 26 september 2005 16:19 schreef Ruzbeh het volgende:
Hoezo zou dat grappig zijn.
5 euro.quote:Op maandag 26 september 2005 16:26 schreef Roi het volgende:
Laat ik mezelf maar even abonneren op dit topic!
quote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |