abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_30925852
overbodig bericht, neem me woorden terug

[ Bericht 95% gewijzigd door Gamedemon op 25-09-2005 20:59:44 ]
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
  zondag 25 september 2005 @ 20:49:48 #152
38571 BMH
Brute Force 360!!
pi_30925946
quote:
Op zondag 25 september 2005 20:46 schreef Gamedemon het volgende:

[..]

er gaat toch niks fatoenslijks uitkomen dus waarom wachten?
Ik wacht niet. Ik ben nu lekker aan het gamen op mijn DS, cube & pc. Als je wacht ben je niet tevreden met wat je op dit moment hebt.
Gamertag: BMHLive
PSN: BMHLive
pi_30926087
overbodig bericht, neem me woorden terug
RRoD : Het is niet de vraag OF het gebeurt, maar WANNEER het gebeurt!
  zondag 25 september 2005 @ 20:57:55 #154
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_30926191
Gamedemon is weer uit z'n lange slaap gekomen

Gamedemon, blijf je alleen maar trollen of ga je ooit nog eens voor het eerst een nuttige bijdrage geven aan deze topicreeks?

Retorische vraag, dat weet ik ook wel, maar ik probeer het toch nog een keertje...
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 25 september 2005 @ 20:59:11 #155
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_30926241
quote:
Op zondag 25 september 2005 20:54 schreef Gamedemon het volgende:
en zoiezo Afstandsbedieningen die gejat zijn van sony's eye toy
Gaan we nu hier bashen omdat je het vervelend vind dat er mensen kritiek hebben op de 360?

Dude, wat ben je zielig bezig?
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  zondag 25 september 2005 @ 21:10:22 #156
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30926566
Slim hoor Gamedemon, berichten posten en ze daarna (te laat) verwijderen omdat iedereen je al heeft gequote. Heerlijk vind ik dat.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
  zondag 25 september 2005 @ 21:14:42 #157
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_30926735
quote:
Op zondag 25 september 2005 21:10 schreef Ruzbeh het volgende:
Slim hoor Gamedemon, berichten posten en ze daarna (te laat) verwijderen omdat iedereen je al heeft gequote. Heerlijk vind ik dat.
Hier stond wat over GD, maar dat verwijder ik nu weer...

Ontopic over de Revo:

Iwata had het over oktober wanneer hij sprak over WiFi. Is er nog een speciale datum in oktober waarop we dat nieuws kunnen verwachten
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
  zondag 25 september 2005 @ 21:20:27 #158
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30926951
Nope. Gewoon Oktober.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30929731
quote:
Op zondag 25 september 2005 20:59 schreef MMaRsu het volgende:

[..]

Gaan we nu hier bashen omdat je het vervelend vind dat er mensen kritiek hebben op de 360?

Dude, wat ben je zielig bezig?
Qua gamegeschiedenis wist ik wel dat je GD niet serieus moest nemen, maar nu helemaal niet meer
Op zondag 6 mei 2012 16:24 schreef Tamashii het volgende:
Dat kan niet. Dit stond in de Volkskrant. :'(
  maandag 26 september 2005 @ 07:52:01 #160
120113 Tomasso
Lopen te kijken
pi_30935709
quote:
Op zondag 25 september 2005 22:40 schreef Cerbie het volgende:

[..]

Qua gamegeschiedenis wist ik wel dat je GD niet serieus moest nemen, maar nu helemaal niet meer
quote:
Een tijdje terug schreef Gamedemon het volgende:
ja, en nintendo heeft de schouderknoppen gejat van sony
"A true, creative researcher has to have confidence in nonsense"
pi_30936218
lachen met die jongen.. altijd..
ik vind het mooi voor op de vroege morgen..
pi_30936228
quote:
Op maandag 26 september 2005 07:52 schreef Tomasso het volgende:

[..]


[..]

  maandag 26 september 2005 @ 08:50:16 #163
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_30936246
quote:
Op maandag 26 september 2005 08:48 schreef D.A.A.F. het volgende:
lachen met die jongen.. altijd..
ik vind het mooi voor op de vroege morgen..
Ach ja hij houdt het plezier erin

Geluk is met de onwetenden
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  maandag 26 september 2005 @ 08:53:07 #164
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_30936283
Kunnen we nu weer gewoon posten aub? Ga speculeren over hoe Mario 128 in godsnaam de controller gebruikt en hoe EA het wil implementeren in NFS:Revolution
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
  maandag 26 september 2005 @ 10:17:04 #165
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30937702
Waarschijnlijk zal EA gewoon een normale configuratie gebruiken maar dan moet je sturen met je remote links en rechts maar daar houdt het op. Dat zou relaxed genoeg zijn eigelijk.

Lijkt me niet zo moeilijk voor EA om dit te implementeren... gewoon doen...
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30939518
Ik denk dat veel developers (met name aan de race kant) de "tilt" mogelijkheden gaan gebruiken, dus naar links met controller is naar links in spel.
Dat gecombineerd met het plaatsen van de "remote" in een "normale" controllerbehuizing.

Mario 128 zal denk ik qua springen en lopen de bewegingen van de controller gebruiken, met de B-trigger als schiet optie als je Fire Mario bent oid.

Metroid Revolution zal waarschijnlijk aan gaan tonen hoe de controller werkt voor FPS, behalve als Retro inderdaad bezig is met een "Halo-killer", dan zal die dat worden.
pi_30942410
quote:
De Nintendo Revolution zal naar alle waarschijnlijkheid een eigen GPU gaan krijgen die ATI speciaal voor deze console zal gaan ontwikkelen. De RN520, de N staat dan ook voor Nintendo. De GPU zal draaien op een snelheid van 600Mhz en is dan ook vergelijkbaar of al dan niet sneller dan de huidige snelheden van desktop videokaarten.

Revolution GPU

ATI Custom based RN520 core. The "N" stands for Nintendo, and is because the ArtX team is with them, that is why it's an "N".

GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average).

32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines.

Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec>

Shader Performance: ~50 billion shader operations per second
Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend ?
pi_30943025
Ik heb GEEN idee!
Houd van een lijntje.
pi_30943138
quote:
Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend ?
Inderdaad zeg. En is het nu al bekend wanneer je hem kan kopen?

Ik wil hem nu wel hebben, samen met mijn vrouw op de bank mario's vijanden in elkaar slaan. Ik verwacht trouwens wel problemen met dat joystick ding dat eraan vast komt te zitten met een draad. Een flinke beweging en je trekt ze kapot, of je slaat in de hitte van de strijd de "afstandsbediening" kapot op de tafel (bijv. bij dat Mario hak spelletje uit die demo).
  maandag 26 september 2005 @ 14:09:06 #170
8369 speknek
Another day another slay
pi_30943191
Tis ongeveer vergelijkbaar met de xbox360, zoals het daar staat.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
pi_30943200
quote:
Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend ?
GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average). Dat is snel

32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines. 32 shader instructies die tegelijkertijd kunnen werken aan hun eigen berekeningen

Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec> Hoeveel polygonen dat kreng kan uitspuwen per seconde

Shader Performance: ~50 billion shader operations per second idem als bovenstaand, maar dan hoeveel shader berekeningen hij per seconde kan doen

Shader berekeningen zijn tegenwoordig gemeengoed geworden om bv een water op een texture (behangetje) te berekenen. Of het knetterend haardvuur een schaduwenspel op de muren te laten toveren Allemaal berekeningen die dus door zo'n shader gedaan worden.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_30943325
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:09 schreef Pheno het volgende:

[..]

GPU core at 600 MHz. Will support up to 2048x1268 resolution, HD support is still being decided. Will have 256 MB's of 1T-SRAM (the RAM is much better due to some tweaking, compared to GC's RAM. The latency and Cells are much more efficient and faster. Around 1.2 ns is the latency, on average). Dat is snel

32 parallel floating-point dynamically scheduled shader pipelines. 32 shader instructies die tegelijkertijd kunnen werken aan hun eigen berekeningen

Polygon Performance: 500 million triangles per second theoretical, average in game would be around <100 Million/sec> Hoeveel polygonen dat kreng kan uitspuwen per seconde

Shader Performance: ~50 billion shader operations per second idem als bovenstaand, maar dan hoeveel shader berekeningen hij per seconde kan doen

Shader berekeningen zijn tegenwoordig gemeengoed geworden om bv een water op een texture (behangetje) te berekenen. Of het knetterend haardvuur een schaduwenspel op de muren te laten toveren Allemaal berekeningen die dus door zo'n shader gedaan worden.
Wat is shader?
Wat is polygonen ?

Dat bedoel ik
pi_30943709
Polygonen zijn beeldpunten volgens mij
pi_30943723
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:14 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Wat is shader?
Wat is polygonen ?

Dat bedoel ik
Google

Shader leg ik net simplistisch uit wat je er mee kan. Het zijn berekeningen over de textures. Textures worden gebruikt om polygonen te 'behangen'. Wat zijn polygonen:

Polygonen zijn figuurtjes (vaak driehoeken, vandaar de triangles in het verhaal ) waaruit een object uit het spel bestaat. Hoe meer polygonen je kan tonen per seconde, uit hoe meer polygonen alle objecten kunnen bestaan, dus hoe gedetailleerder (of hoe meer in hoeveelheid) de objecten kunnen zijn.

Als je dus bv mario pakt, kan het uit 50000 polygonen bestaan. Dan heb je alleen nog een draadmodel, met allemaal kleine driehoekjes. Om mario zijn kleren aan te krijgen doen ze over de polygonen de textures. Dit is allemaal vrij simplistisch gezegd
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_30943731
Polygonen zijn kleine driehoekjes waaruit de meeste 3d modellen zijn opgebouwd. Shader legt ie net uit. Dat heeft te maken met weerspiegelingen en kleurverloop/veranderingen...
#winning
pi_30943854
Ik weet het heeft niks met de Revolution te maken maar toch ff posten
http://www.flickr.com/photos/23043987@N00/
Miyamoto, Regie en de gang in NY

Waarom hebben wij geen Nintendo winkel ?
pi_30943867
Maar de hamvraag is kan zijn de specs een beetje goed (al enigszins beantwoord door speknek)

En de tweede vraag is, waar haal je die info vandaan
Houd van een lijntje.
  maandag 26 september 2005 @ 14:46:00 #178
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30943900
GPU @ 600Mhz, terwijl die van de X360 500Mhz en PS3 550Mhz is... En dan 'goedkoop' en in zo'n klein doosje... dream on.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30943922
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:44 schreef Erwtensoep het volgende:
Maar de hamvraag is kan zijn de specs een beetje goed (al enigszins beantwoord door speknek)

En de tweede vraag is, waar haal je die info vandaan
Ja, die zijn goed. ATI werkt al een tijdje in de pc markt waar ze zoiets nog uit moeten brengen.
Dus de rev is niet 1 of ander ondergeschoven doosje waarin ze de restpartijen van hun vorige pckaarten in stoppen .
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_30943938
quote:
Op maandag 26 september 2005 13:38 schreef Dj_Day-V het volgende:

[..]

Kan niet iemand ff een verhaaltje typen wat het allemaal betekend ?
Nep.
RN520 heeft Ronn verzonnen
pi_30943964
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:47 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Nep.
RN520 heeft Ronn verzonnen
Wie de neuk is Ronn ?
pi_30944058
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:47 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Nep.
RN520 heeft Ronn verzonnen
pi_30944085
quote:
Op maandag 26 september 2005 14:47 schreef Xrenity het volgende:

[..]

Nep.
RN520 heeft Ronn verzonnen
Ik kan me ook niet voorstellen dat de Revo ergens beter in zal zijn dan de xbox360 of de ps3. Wel jammer, want ik zou het wel hopen. Ik wacht met smart af...

Tevens is dat ook het moment waarop er weer een fan-war los barst. een Console later releasen met slechtere specs.
pi_30944106
quote:
Castlevania blijft leven

Uit een onlangs gehouden interview met de producer van de reeks games is gebleken dat men nog genoeg potentie ziet in de franchise. Een mogelijke versie op de next-gen consoles is hierbij dus al deels bevestigd.

Alhoewel het voor de Nintendo Revolution nog altijd moeilijk blijft een officiële bevestiging te plaatsen, heeft de producer van de Castlevania games onlangs aangegeven de franchise volgend jaar gewoon door te sturen naar de next-gen consoles. De versies op de handhelds zullen hierbij gewoon doorgezet worden als aparte games waar het verhaal zich afspeelt voordat Dracula zijn einde in beeld ziet. De volgende generatie Castlevania games belooft dus een nieuwe kijk te geven op datgene waar we op het moment op de consoles van Nintendo erg weinig van hebben gezien. Of de Revolution hierbij gezien kan worden als een mogelijke console voor de nieuwe reeks titels is nog niet helemaal duidelijk. Wel zeker is dat de handheld reeks ook volgend jaar gewoon wordt doorgezet. Verwacht dus naast Dawn of Sorrow nog meer titels voor de Nintendo Dual Screen.
Hoppelijk voor de Revolution

iig voor de 360 en GS3
  maandag 26 september 2005 @ 15:06:27 #185
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30944238
GayStation 3?
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30944313
quote:
Op maandag 26 september 2005 15:06 schreef Ruzbeh het volgende:
GayStation 3?
Uhh nee hoor GoodStation
pi_30944409
GauwkapotStation
Houd van een lijntje.
  maandag 26 september 2005 @ 15:27:49 #188
8369 speknek
Another day another slay
pi_30944811
GoedgevoelvoorhumorStation is het in ieder geval niet.
They told me all of my cages were mental, so I got wasted like all my potential.
  maandag 26 september 2005 @ 15:37:47 #189
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30945049
Ok. Nu weer ontopic.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30945402
quote:
Op maandag 26 september 2005 15:37 schreef Ruzbeh het volgende:
Ok. Nu weer ontopic.
Is het 10 minuten stil en dan ga je zelf verder offtopic

Nja anywaty, hier staat iets over Half Life en Revolution..
http://www.vossey.com/new(...)evolution--i8899.htm

Vertaling:
quote:
The advertisement can appear incredible but however it is what it comes out from our interview with Mr. Miyamoto, the dad of Mario. At the following day of the official presentation of the new lever of the future console of living room of Nintendo, the Revolution, the team of Valve would have contacted the company of Kyoto to propose a collaboration in order to create to them new a opus based on Half-Life 2. Named Half-Life 2: Revo, like Revolution, this play would take again the scenario of his/her cousin PC, but of many innovations should be included. These last would give more explanation on the history of the play. Few infos but fortunately we were in conversation iChat with Gabe Newell. The Master of Valve spoke to us at greater length about the advertisement which would have, according to him, to revolutionize the world of the FPS.

When I saw the lever of future Nintendo, I immediately included/understood the technological projection and the new possibilities offered by this lever, imagine what we could do with. In the right hand, you have your weapon and in the left hand, a torch. You run and at the same time you look at on the right on the left.

As soon as I saw it, I ran to my iChat and I called Miyamoto. It was even more surprised than me, it is sure that to see Half-Life on a Nintendo console, it is something which nobody could imagine.

I am super excited by this lever, I see too many things to be done with, Valve wants to always be with the point of the innovation, the Source engine is an excellent example, it is perfect for the mods and with the HDR, it is the future which takes shape. But let us stop the car-promotion.
Gabe Newell

Mr. Miyamoto was a little talkative, but not too. The questions especially turned on the possibilities offered by the lever, and the tone is assembled when we asked whether it were possible to connect a keyboard and a mouse to Nintendo Revolution.

But you are insane, you really believe that a keyboard and a mouse are adapted to play ? Seriously, except certain mice, the keyboards, them, are not at all ergonomic, and separately to make make economies with the manufacturers of keyboards by keeping the same form for fifty years, they have not brought anything to the players. Never Nintendo will leave this type of antiquated instruments. But on the other hand it will be possible to connect a lever of GameCube to the remote control.

But, and without wanting to reveal the projects of Valve, I believe that they go, undoubtedly, to leave a peripheral derived from the keyboard but in more adapted for the FPS.
Miyamoto

For those which would not have noticed it, all this history is of course a fish of April which has a few months of delay. But this discussion could be real when we see the possibilities offered by this lever and the stick for future Nintendo Revolution. The keyboard has very many gaps but the attempts at change, like the ergonomic keyboards, were always dedicated to the failure.

The explanation is simple : the price. The keyboards pro-gamers cost between 100 and 500 euros, a too high price. Unfortunately it is necessary to react quickly because the current keyboards are reorganizing our wrists and to make them more evil than of good, it is necessary of it to be conscious. It is time to react but as long as the prices of the keyboards will not drop, our health will be in danger.

Microsoft for a very long time proposes an ergonomic keyboard, but not enough according to doctors' who them even use traditional keyboards. There is not only the shape of the keyboard which is important, the provision is as much. It should be known that the systems Qwerty and Azerty were invented at the time of the typewriters so that the secretaries do not type too quickly and that the machine is blocked. An antiquated system but which unfortunately has still not enough competitors.

A system as Dvorak is made especially for the data-processing world, the goal being to avoid with our fingers doing too many useless movements. We find the principal keys placed on only one line. To have tested it on my iBook, it is really exceptional, as from the moment that one is able at good to remember where are the keys, as I do it with azerty, without looking at them, it is really faster. It any more but does not remain me to draw the values on the keys.
Measure your audience

If you want to have more information on this important problem of health, because we do not use our keyboards only to play, but also to fill the forum, to propose news, to say silly things on iChat, here some sites selected by my care :

* ergonomic examples of keyboards
* Dvorak-Fr
* ergonomic chair
* analyze Revolution lever

To return to the console, Nintendo plays an important chart, it is risky but it is in the same direction as that taken by Sony with Eye-toy, Konami with the carpets of dance, guitars and other musical instruments. On the other hand I do not advise you Resident Evil at midnight with this system (seeit video).
pi_30945544
Half-Life 2 is echt een spel voor graphics hoeren, lijkt me best grappig als die naar de Revo komt.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  maandag 26 september 2005 @ 16:19:15 #192
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30946021
Hoezo zou dat grappig zijn.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30946068
quote:
Op maandag 26 september 2005 16:19 schreef Ruzbeh het volgende:
Hoezo zou dat grappig zijn.
Omdat veel nintendo fanboys ervan houden Xbox en PS fanboys uit te schelden voor graphics hoer.
If there's anything more important than my ego around, I want it caught and shot now!
http://www.myspace.com/trakston
  maandag 26 september 2005 @ 16:24:54 #194
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30946119
Wat een onzin.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30946164
Laat ik mezelf maar even abonneren op dit topic!
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
pi_30946526
quote:
Op maandag 26 september 2005 16:26 schreef Roi het volgende:
Laat ik mezelf maar even abonneren op dit topic!
5 euro.
Inderdaad gaat de waarde die wij aan de mening van anderen hechten (...) in de regel bijna elke redelijke bedoeling te boven, zodat het als een soort algemeen verbreide of veeleer aangeboren manie kan worden beschouwd - Schopenhauer
  maandag 26 september 2005 @ 16:46:10 #197
65330 Ruzbeh
Five inches but its thick
pi_30946555
quote:
Op maandag 26 september 2005 16:44 schreef Steeven het volgende:

[..]

5 euro.
Per week.
De beste user. (Waar jij geen waardering voor hebt.)
pi_30946723
quote:
Op maandag 26 september 2005 16:44 schreef Steeven het volgende:

[..]

5 euro.

Kan ik via Paypal betalen ?
All those moments will be lost, like tears in rain... Time to die.
  maandag 26 september 2005 @ 17:50:06 #199
129580 Koning-Afwas
Nu mét borstel !!
pi_30947121
Eurocard/Mastercard
"Afwas heeft ook een koning nodig"
Live Gamertag: Koning Afwas
  maandag 26 september 2005 @ 18:02:28 #200
71435 King_of_cubes
Infantiele klootzak
pi_30947426
quote:
Op maandag 26 september 2005 16:46 schreef Ruzbeh het volgende:

[..]

Per week. dag
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')