ik sluit mij hier bij aanquote:
Die Hideo tochquote:By now you've probably seen the trailer for Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots from the Tokyo Game Show - but turns out there's another one, too, titled Metal Gear Raiden: Snake Eraser.
You may recall that the previous MGS4 trailer shown at E3 back in May featured Snake and Raiden rowing about who would get to be the lead character this time around.
Well, the saga continues in the Snake Eraser trailer on show at Konami's TGS booth, and we're here to tell you all about it. Are you sitting comfortably? Then we'll begin.
Advertisement
The trailer picks up where the E3 trailer left off, with Raiden jumping into a time machine and heading back to the past so he can kill off Big Boss - and thus ensure that Snake never even comes into being.
Things don't go plan, however - the moment Raiden arrives at his destination, Snake knocks him out whilst parachuting in from the HALO jump that kicks off MGS3.
Next thing he knows, Raiden's appearing in the scene where we're introduced to Ocelot and Eva for the first time - only to be run over by Eva's motorbike.
Time for another teleport, and Raiden now finds himself locked in a prison cell - with Big Boss as his cell neighbour. And things really start to get weird when Colonel Volgin arrives, confuses Raiden with fellow soldier Major Raikov and attempts to feel him up. Where's Ziggy when you need him?
But Raiden's off again, and now he's inside the barrel that contains Granin's dead body, which is being whacked by Volgin. Another teleport and he's up close and personal with Eva's chests as she shows Big Boss her big scar - and getting a big fat slap for his trouble.
Now Volgin's managed to get hold of a Shagohad tank, it seems, and is attempting to run Raiden over, but Big Boss steps up to save the day. After using a rocket launcher to stop Volgin in his tracks he hands Raiden a gun - and Raiden promptly aims it at his back.
But our hero can't quite find the nuts to murder the man who just saved his life, and so he ends up chucking the gun away and watching as Big Boss and Eva ride off into the sunset. Before being crushed by a huge troop of soldiers chasing after Big Boss. And then run over by a Shagohad.
Bored yet? Well, anyway, the story doesn't end there. Quite understandably, Raiden's at the end of his tether now, and he decides it's time to stop messing around with Big Boss and take out Snake directly.
Time for another quantum leap, then - and would you believe it, suddenly we're in the original, 2D, top-down, 8bit MSX Metal Gear game from 1987. Raiden finally manages to get Snake in a corner, only to be shot by a nearby soldier - and sent tumbling back to his own time, shouting, "Big Boss... I know I should have killed you!"
Raiden then receives some loving comfort from lady interest Rose, who sensibly explains that there's no point in trying to change history. "Metal Gear Solid 4 might not be possible," she says - and here's the kicker, folks - "But what about 5...?"
What indeed.
The End. For now...
bron: http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=60958
Hèhè... wat de hel?!quote:Op dinsdag 20 september 2005 19:02 schreef H.Flick het volgende:
Kojima stopt met MGS... misschien gaat hij wel door met MGR Metal Gear Raiden.
[..]
Die Hideo toch
Yeah rightquote:Op dinsdag 20 september 2005 19:02 schreef H.Flick het volgende:
Kojima stopt met MGS... misschien gaat hij wel door met MGR Metal Gear Raiden.
[..]
Die Hideo toch
Mooi! Hij zit er inderdaad bij.quote:...The Metal Gear Raiden trailer was given a great applause by fans at Konami's booth, and it was a fantastic appetizer before Kojima's main presentation of MGS4. Gamers who couldn't visit the Tokyo Game Show will get a chance to see the trailer in a few more months, since it will be included in Metal Gear Solid 3: Subsistence's bonus material.
Bron: Gamespot
Interessant!quote:TGS 2005: Kojima shows real-time demo of MGS4
Impressive PS3-dev-kit demo proves trailer's in-game authenticity; director reveals weapon customization system, game location, and more.
TOKYO--When it debuted at the 2005 Tokyo Game Show a few days ago, the Metal Gear Solid 4 trailer got a similar reception to the Killzone trailer at E3--almost universal awe. But when the initial shock wore off, the same question was raised by skeptics--was it a real-time demonstration of the PlayStation 3's in-game graphical power or a prerendered trailer?
To dispel any doubt, series director Hideo Kojima and artist Yoji Shinkawa held a stage event at Konami's TGS booth to prove that the visuals are indeed running in real time on the next-generation console. "This trailer isn't a CG or something that we've rendered on a high-spec PC," said Kojima "This is the real thing on a PlayStation 3 development kit."
After showing the full eight-minute MGS4 trailer, director Kojima and an assistant began a real-time demonstration on a PS3 development kit featuring scenes from the preview. The first sequence was from early in the trailer, when Snake peeked through the broken walls of a building. There, he paused the game and moved the camera around to show that the real-time rendering was authentic. "He's a bit pigeon-toed because he's being cautious," joked Kojima, while the camera rotated to show Snake's feet, which weren't visible in the original trailer.
To further show off the PS3's capabilities, Kojima zoomed in to a detailed close-up of Snake's costume. Clearly visible was a detailed "Ota-Damacy" (Otacon-Soul) patch on his chest, the logo for which can be seen on MGS4's official Web site. "All the equipment created by Otacon have this mark on them," added Kojima.
Kojima's development team has been concentrating on MGS4's shadow and lighting effects. "We can change the shadows in MGS4 in real time. We can also place shadows on Snake himself, using [the PS3's] self-shadow effects. This is the first time that we've been able to do it in the series. We always wanted to use self-shadowing effects, and it's finally become a reality," said Kojima. "We're using high-dynamic range rendering this time and creating extremely natural visuals as a result," added Kojima's assistant.
Kojima then showed another effect with the PS3 dev kit. As he focused in on the tip of Snake's gun as he held it in front of the screen, Snake and the rest of the background became blurry, as they would if shot by a real camera. "We can give focus to specific things on the screen," said Kojima, and he demonstrated how he can focus in on other objects, like the trailer's landscape and Snake's nose.
Interestingly, Kojima said he doesn't want to give MGS4 a totally realistic look. "With the shift to high definition [resolution], we can give a very realistic look to the game, like an actual movie," he said. "But we purposely added filtering to give it the look that makes it Metal Gear Solid." He then showed how he can change the color balance, glare, and add other effects in real-time through the PS3 dev kit debug menu.
Switching to a scence where Snake is having a conversation with Otacon through the small Metal Gear MK-II robot's LCD screen, Kojima joked about the screen. He then zoomed in to the image on the screen, revealing that Otacon and his room environment on the LCD screen are actually rendered in real time, just like the rest of the trailer. To prove it, Kojima played around with the light source for Otacon's shadow. "We've added a grid on top of it to give it the look of a realistic LCD screen," he said. "Otacon will come out as a full [polygon] model in the game. It's not like we've only created his upper body."
After Kojima finished off his technical demonstration, Kojima explained why he decided to age his characters. "Old characters are better because their wrinkles can be used to show the rendering capabilities of the PS3," he said. "Young characters have silky skin, so it's not as challenging."
Kojima repeated that the concept behind MGS4 is "no place to hide." He also confirmed that the game takes place in the war zone, but he didn't name any specific locale where the game takes place. "MGS4 will take place in a 'situation' rather than a 'location,' and the situation is the war zone," he said, revealing that there will be other locales in the game. "Aside from the war zone that we've just shown [in the trailer], Snake will infiltrate other war zones throughout the world."
Like past installments in the MGS series, MGS4 will have a specific theme it will focus on. "We've gone through 'Gene,' 'Memory,' and 'Scene' as the main themes for the past releases [of MGS]. This time, it's going to be 'Sense.' We're going to try and depict the essence of people, like their heart, mind, and psyche," commented Kojima. He added that his objective with MGS4 on the PS3 is to create things that can't be seen by the naked eye. For example, he said he aims to make soldiers' mental states an element in the war zone.
Series designer Shinkawa revealed that one of the new features in MGS4 will be a modular weapon system. "As you could see in the trailer, MGS4 allows different weapons attachments to be swapped in and out. We made it so players can customize [their weapons]," said Shinkawa. "This is going to be a game for equipment lovers. We've paid special attention to the metals used in the weapons so that they have different textures. They're all metal, but their colors and other elements will slightly vary."
Kojima gave some information on MGS4's enemies as well. The mechs that are seen walking together with soldiers and tanks in the trailer are a new type of Metal Gear called gekkou, which means "moonlight" in Japanese. They're a mixture of mech and creature; the upper half of the body is mechanical, but the legs are organic. "They're extremely fast, but they'll bleed and fall down if Snake shoots their legs--though of course, it's difficult to actually hit them," revealed Kojima. "There's nobody on board that's controlling them, since they move with AI."
Given the shift to the PS3, the soldiers in MGS4 have new characteristics as well. Unlike soldiers from past installments, the soldiers in MGS4 will have individual appearances, including individualized clothing. Kojima referred to them as "Mr. Solider" rather than enemies, since they are neutral toward Snake unless he attacks them. "There are no friendly soldiers or enemy soldiers this time," he said. "It's a war zone, so whether they'll become allies or foes is all up to the player."
So when will MGS4 come out? Not for at least another year, according to Kojima, who said the game will be shown again at the 2006 Tokyo Game Show. "This is our first time, so we focused on presenting the visual aspects of MGS4," he said. "At next year's show, we plan to show more of the game's aspects that can't be seen by the naked eye."
Bron: Gamespot
quote:Op woensdag 21 september 2005 01:35 schreef P-Style het volgende:
[..]
Mooi! Hij zit er inderdaad bij.Nòg een reden om MGS3:Subsistence te kopen
Vooral dat einde.quote:Op dinsdag 20 september 2005 23:24 schreef P-Style het volgende:
Hier is trouwens een link naar het filmpje (het is wel een filmpje van een filmpje...) van "Snake Eraser".Geweldig!
Ik hoop dat deze trailer en ook die vorige MGS4 trailer van de E3 op de extra disc van Metal Gear Solid 3:Subsistence komen te staan.
OMG! Wat idiootquote:"Old characters are better because their wrinkles can be used to show the rendering capabilities of the PS3,"
Ach, developers moeten ook nog zoeken naar de mogelijkheden van de PS3.quote:
Dat ding voor z'n oog is een apparaatje (gemaakt door Otacon) waarmee hij dingen kan zien die je met het blote oog niet kunt zien. En Big Boss komt helemaal niet terug... die is al làng dood!quote:Op woensdag 21 september 2005 09:44 schreef the_legend_killer het volgende:
Hoe zit het nu met dat ding voor Snake's oog ? of is dat gewoon dat hij extra dingen kan.
En met Bog Boss die zou ook terug komen
In de eerste geruchten over MGS 4 zou hij terug komen net als Vamo.quote:Op woensdag 21 september 2005 21:05 schreef P-Style het volgende:
[..]
Dat ding voor z'n oog is een apparaatje (gemaakt door Otacon) waarmee hij dingen kan zien die je met het blote oog niet kunt zien. En Big Boss komt helemaal niet terug... die is al làng dood!
Vamp en Raiden (met baby) staan inderdaad duidelijk op die vroege promotieposter. Evenals een ouwe vent waarvan niemand weet wie het is en sòmmigen beweren dat het Big Boss is. Ikzelf vind hem echter niet op Big Boss lijken en we weten allemaal dat Big Boss zo dood als een pier is.quote:Op woensdag 21 september 2005 21:25 schreef the_legend_killer het volgende:
In de eerste geruchten over MGS 4 zou hij terug komen net als Vamo.
Zo staan ze beiden op de hoes.
Ook Raiden met een baby zou erin voorkomen
Of het wordt een speciale 'Metal Gear Solid Geriatric Edition'. Tegenstanders met rollators, wandelstokken en kunstgebitten....quote:Op woensdag 21 september 2005 21:26 schreef Great_Expectations het volgende:
Het zou me niets verbazen als Kojima ons welbewust op het verkeerde been heeft gezet met dat filmpje over een bejaarde characters en die rimpelhuid een vermomming is die Snake al na de eerste 2 minuten afwerpt ofzo.
Ok ben het wel met je eens dat Big Boss dood is en het zijn geruchten dat hij ook op de kaft staat.quote:Op woensdag 21 september 2005 21:28 schreef P-Style het volgende:
[..]
Vamp en Raiden (met baby) staan inderdaad duidelijk op die vroege promotieposter. Evenals een ouwe vent waarvan niemand weet wie het is en sòmmigen beweren dat het Big Boss is. Ikzelf vind hem echter niet op Big Boss lijken en we weten allemaal dat Big Boss zo dood als een pier is.
Betrouwbaar?!quote:Op woensdag 21 september 2005 21:35 schreef the_legend_killer het volgende:
Ok ben het wel met je eens dat Big Boss dood is en het zijn geruchten dat hij ook op de kaft staat.
Maar ik las ergens anders erover en het was toch redleijk betrouwbaar. ( dacht ik )
Maar door die ouwe snake en alles is 10 jaar later ben ik toch aan het twijfelen dus afwachten wat ons wordt gebracht
Ja dat zag er dan weer niet uit als een geruchtquote:Op woensdag 21 september 2005 21:48 schreef P-Style het volgende:
[..]
Betrouwbaar?!NIKS is betrouwbaar als het om geruchten over MGS-games gaat!
Kojima houdt zo verschrikkelijk veel dingen geheim die niemand te weten komt totdat het spel in de winkels ligt.
En geloof mij... Big Boss is dood. Er zijn geen geruchten... enkel speculaties van mafkezen die denken dat ze Big Boss zagen op die poster.
Hèhè...quote:Op woensdag 21 september 2005 21:49 schreef the_legend_killer het volgende:
Ben benieuwd wie het brein zal zijn van de patriots.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
quote:Op woensdag 21 september 2005 21:51 schreef P-Style het volgende:
[..]
Hèhè...Kut jaSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.vergeten
Maar dat het met de patriots te maken heeft is geen twijfel![]()
Inderdaad! Nu komen we eindelijk alles te weten over de Patriots.quote:Op woensdag 21 september 2005 21:54 schreef the_legend_killer het volgende:
Kut javergeten
Maar dat het met de patriots te maken heeft is geen twijfel
!!!quote:Op woensdag 21 september 2005 21:57 schreef P-Style het volgende:
[..]
Inderdaad! Nu komen we eindelijk alles te weten over de Patriots.Zo niet... dan is Hideo verplicht mee te werken aan MGS5!
Of een spin-off over The Boss (en dan bedoel ik niet Big Boss) en haar avonturen vóór MGS3. Zij had natuurlijk óók vanalles te maken met de Patriots.quote:Op woensdag 21 september 2005 22:09 schreef the_legend_killer het volgende:
!!!
Ik hoop dan op een MGS 5 met Solid Snake natuurlijk in de hoofdrol de ouwe knakker
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Herinner ik het me zo nog goed?
quote:Op woensdag 21 september 2005 22:20 schreef H.Flick het volgende:
Ik ben het verhaal van MGS2 en MGS3 even een beetje kwijt.Je hebt een goed geheugen!SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Herinner ik het me zo nog goed?Hij komt niet naar de xbox.quote:Op woensdag 21 september 2005 22:22 schreef the_legend_killer het volgende:
Ik heb MGS 3 nog niet gespeeld ben aan het wachten en hopen dat hij alsnog en ooit op de X-Box komt
Maar komen in MGS 3 ook de patriots voor ? of hoor je er niks vanDus koop 'm voor de PS2 en je krijgt gelijk antwoord op je volgende vraag.
![]()
Maar als je'm niet op de PS2 wilt, dan zul je'm nóóit kunnen spelen!quote:Op woensdag 21 september 2005 22:34 schreef the_legend_killer het volgende:
Nee ik hoef hem niet op PS2
Het is een feit. MGS3 ÌS het beste deel uit de serie!quote:Op woensdag 21 september 2005 22:39 schreef H.Flick het volgende:
Nooit de beste Metal Gear uit de serie kunnen spelen?! (Ja, ik vind hem beter dan MGS1) Wat een drama!
Toen MGS2:Substance werd aangekondigd werd bekendgemaakt dat 'ie op de PS2, xbox en pc uit zou komen. Nu MGS3: Subsistence is aangekondigd is bekend dat het wederom een PS2 exclusive wordt.quote:Op woensdag 21 september 2005 22:40 schreef the_legend_killer het volgende:
Van MGS 2 was het eerst ook niet dat die uitkwam op X-Box.
Ik wacht het gewoon af
Ooit heb ik hem en dan is het niet op een playstationquote:Op woensdag 21 september 2005 22:44 schreef P-Style het volgende:
[..]
Het is een feit. MGS3 ÌS het beste deel uit de serie!
[..]
Toen MGS2:Substance werd aangekondigd werd bekendgemaakt dat 'ie op de PS2, xbox en pc uit zou komen. Nu MGS3: Subsistence is aangekondigd is bekend dat het wederom een PS2 exclusive wordt.
Met andere woorden: Je kunt wachten tot je een ons weegt, MGS3 zal nooit op een ander platvorm verschijnen dan de PS2.
Op de PS3 dan, die speelt immers ook PS2 games af. En trouwens... je moét wel een PS3 aanschaffen anders kun je MGS4 niet spelen!quote:Op woensdag 21 september 2005 22:46 schreef the_legend_killer het volgende:
Ooit heb ik hem en dan is het niet op een playstationweet ik zeker
Zeg... als je geen MGS3 wilt voor de PS2 en niet van plan bent een PS3 te kopen... wat de hel doe je dan in een Metal Gear Solid topic?!quote:Op woensdag 21 september 2005 22:52 schreef the_legend_killer het volgende:
Misschien koopt mijn broertje dan wel een PS3
En als groot fan van de reeks hoef je straks maar één ding te doen... een PS3 aanschaffen!quote:Op woensdag 21 september 2005 22:58 schreef the_legend_killer het volgende:
Ik ben groot fan van de reeks
we will seequote:Op woensdag 21 september 2005 22:44 schreef P-Style het volgende:
Met andere woorden: Je kunt wachten tot je een ons weegt, MGS3 zal nooit op een ander platvorm verschijnen dan de PS2.
zelfresident evil komt naar de xbox en FF, dus we zullen wel zien als MGS niet naar de xbox komt, want je kenthet spreekwoord: "money makes the wordl go round"quote:Op woensdag 21 september 2005 23:01 schreef P-Style het volgende:
[..]
En als groot fan van de reeks hoef je straks maar één ding te doen... een PS3 aanschaffen!Je hebt immers geen keus.
Ik schaf geen PS3 aanquote:Op woensdag 21 september 2005 23:01 schreef P-Style het volgende:
[..]
En als groot fan van de reeks hoef je straks maar één ding te doen... een PS3 aanschaffen!Je hebt immers geen keus.
Niks persoonlijks hoor... maar in dat geval vraag ik me serieus af wat je in deze topic doet... of waarom je überhaupt beweert dat je fan van de Metal Gear Solid reeks bent...quote:
Idd, mgs en xboxquote:Op vrijdag 23 september 2005 03:22 schreef P-Style het volgende:
[..]
Niks persoonlijks hoor... maar in dat geval vraag ik me serieus af wat je in deze topic doet... of waarom je überhaupt beweert dat je fan van de Metal Gear Solid reeks bent...
jaja, dat snap ik. Maar inderdaad even dat Big Boss ook snake werd genoemd.... dat wilde ik even bevestigd hebben:) Nee zeker niet dezelfde persoon!quote:Op zondag 25 september 2005 15:26 schreef H.Flick het volgende:
Maar met Snake bedoelt men meestal Solid Snake. Dat is inderdaad een kloon van Big Boss, maar dan is het nog niet dezelfde persoon.
Nou, weten we dat ook weer.quote:Revolver Ocelot Returns for MGS4
Kojima discusses this and military training at Kojima Productions.
September 30, 2005 - Konami is in full Metal Gear Solid 4 mode following the Tokyo Game Show debut of the game's first trailer. In addition to a daily blog in which producer/director/writer Hideo Kojima continues to share precious morsels on the title's development, the latest issues of Japan's biggest videogame magazines are home to interviews with Kojima himself. Today, we picked up the latest issue of Hyper PlayStation and have summarized some of the key points from the magazine's chat with Kojima.
The magazine first points out that the Snake featured in the trailer is very old. In response to this, Kojima points out that Snake is actually Big Boss's clone, and because of this, he ages quicker than others. It's not the case, in other words, that Metal Gear Solid 4 takes place dozens of years after MGS2.
The other characters in the game have aged as well, although not as much. Otacon, for instance, doesn't look as old as Snake, although he has aged since MGS2. Revolver Ocelot was already old in previous Metal Gear games, but he's still around for MGS4, and we can expect a big old timers fight between him and Snake.
Kojima is asked to comment on "No Place To Hide," one of the themes of MGS4. He explains that this time around, Snake is in the heart of a war zone -- more specifically, he's not in enemy controlled territory, but in the main enemy base itself. As the game is set in a war zone, where battles are a common thing, buildings are damaged and destroyed, leaving Snake in situations where there is, indeed, no place to hide.
But the phrase has another meaning. Based on the current situation, players may end up coming to the decision that there's no reason to hide. Explaining, Kojima touches upon an area he's discussed before, where Snake isn't necessarily facing up against a single enemy, but may find himself in the middle of a war between two countries, say country A and country B. It's possible that country C will intervene in the battle as will resistance group D. Snake, for his part, can use alliances to infiltrate the enemy, making it so that hiding isn't required.
For instance, suppose Snake wants to infiltrate country A. An easy way to do this would be to kill a member of country B and become a hero in country A. Players aren't just infiltrating a place now, they're also infiltrating the circumstances and situation, Kojima explains.
This added depth may explain one of the funnier parts of the Tokyo Game Show MGS4 trailer. The trailer begins with a mock first person sequence, which Kojima states at the interview's outset was just a joke. Later in the interview, though, he comments that the trailer was meant to depict the center of a war zone. At the site of this typical first person shooter war-like setting, Kojima expects that people might think that Metal Gear had become a "normal game." However, one of the new elements of MGS4 is this typical battle field changing according to the player's actions. Kojima expects people who buy the game expecting a simple war game to be surprised.
Kojima has also previously made comments on a psychological warfare that's being worked into Metal Gear Solid 4, and in the new interview, he clarifies a bit. He describes the actions of the enemies in previous Metal Gear games to be unrealistic, as the enemies appear to be cold killing machines. This is an area that will be worked on in MGS4. In order to convey the basic idea, Kojima gives an example where standard soldiers are psychologically weak, and by surprising them with a noise, you can reduce their preparedness for battle.
This psychological weakness aspect is currently being worked into the game, but Kojima is not sure how far his team will be able to take the idea. As a first step, Kojima has enlisted Mori Motosada as a military adviser, reprising his role from the previous two games. Under Motosada's eye, the staff members are undergoing training, from which Kojima hopes they will return safely.
Bron: IGN
Nee, jij had déze theorie, waarna ik dit zei...quote:Op vrijdag 30 september 2005 23:31 schreef H.Flick het volgende:
De Dolly theorie had ik ook al bedacht! Ik ga gewoon de opvolger van Hideo worden
Oh jaquote:Op vrijdag 30 september 2005 23:37 schreef P-Style het volgende:
[..]
Nee, jij had déze theorie, waarna ik dit zei...
Waar heb je gekeken?? Ik krijg de hele tijd dit bij de Konami site:quote:Op woensdag 10 mei 2006 18:20 schreef DooD het volgende:
Zojuist de trailer van 15 min lang gezien en ik moet zeggen het ademt wel mega veel sfeer uit. Vooral Raiden in volle actie was cool om te zien en ik denk dat Snake zijn bescherming ook wel nodig zal hebben. Het slechte is 2007 en het mooie is de ps3 zal dan wel gezakt zijn in prijs als deze game uitkomt. Het is en blijft toch wel de killer apZeker nu GTA niet meer de eerste 6 maanden exclusief is.
quote:Kan het bestand niet afspelen omdat de server niet beschikbaar is, bijvoorbeeld bezet of off line.
mijn theorie? hij heeft merley geneukt en ze krijgen een koterquote:Op woensdag 10 mei 2006 18:16 schreef H.Flick het volgende:
Die trailer. Snake zou toch niet echt.... nee, het is gewoon weer zo'n truukje van Hideo
.
Alhoewel...
"War has changed. But there's one more thing I must do. One last punishment I must endure. I have to erase my genes, wipe my MEME from the face of the earth. This is my final mission.
Some stories can't be told by words. Some legends are meant to die. Some bloodlines must come to an end."
Engrish for the winquote:Op woensdag 10 mei 2006 21:33 schreef H.Flick het volgende:
Heeft het Japans niet voor alles een woord ofzo? Ik hoor ze constant Engelse woorden door het Japans heen zeggen. Mother Company enzo.
Ik heb zojuist de 15 min trailer gedownload bij gamershell, maar zo te zien is dat ook Wmp formaat. Zat trouwens nogal wat slowdown in die trailer. Kan je zien dat ze nog aardig wat werk moeten verzetten, maar dat maakt niet uit want ik wacht toch wel. Alleen is het jammer dat het telkens op hetzelfde neerkomt weer outer heaven enzo. De grote vraag die ik mij afstel is deze: Snake is een oude opa met nog maar 6 maanden te leven. Hoe gaat hij in godsnaam het opnemen tegen hele legers. Tegen die mini Rex en Rays maakt hij sowieso al geen kans.quote:Op donderdag 11 mei 2006 12:35 schreef -skippybal- het volgende:
Heeft er iemand al een .avi gevonden?? Steeds als ik een stukje opnieuw wil terugspoelen kan dat baggerformaat van .wmv dat weer niet en moet ik helemaal overnieuw beginnen![]()
quote:Op donderdag 11 mei 2006 13:26 schreef DooD het volgende:
[..]
Met andere woorden het lichte arcade gevoel zal in MGS4 zal denk ik helemaal verdwijnen en het zal nu echt hardcore sneaken worden. Of dat positief is maar de vraag.![]()
Bovendien halen ze de bossfights er heus niet uit, en dat maakt het sowieso al totaal anders dan SC.quote:Op donderdag 11 mei 2006 15:34 schreef P-Style het volgende:
[..]
Het is in ieder geval wel de essentie van MGS!
Ik ben benieuwd of dat nog gevolgen zal hebben gameplaywise als je met die oude slang speelt. Het zou slecht zijn als die als een jonge god heen en weer kan rennen met de hele tijd dodge rollen erin. Nou ja misschien als die helemaal volgepompt is met anabolen en met speed drugsquote:Op donderdag 11 mei 2006 17:37 schreef H.Flick het volgende:
[..]
Bovendien halen ze de bossfights er heus niet uit, en dat maakt het sowieso al totaal anders dan SC.
Ik zou bijna zeggen: Misschien geven ze Raiden weer een grote rol. Maar met die teaser van de E3 van vorig jaar werd duidelijk dat Snake de hoofdrol krijgt.quote:Op donderdag 11 mei 2006 19:29 schreef DooD het volgende:
Ik ben benieuwd of dat nog gevolgen zal hebben gameplaywise als je met die oude slang speelt. Het zou slecht zijn als die als een jonge god heen en weer kan rennen met de hele tijd dodge rollen erin. Nou ja misschien als die helemaal volgepompt is met anabolen en met speed drugs![]()
Ik had 'm van Usenet afgehaald, kijk daar een s opquote:Op donderdag 11 mei 2006 19:36 schreef P-Style het volgende:
[..]
Ik zou bijna zeggen: Misschien geven ze Raiden weer een grote rol. Maar met die teaser van de E3 van vorig jaar werd duidelijk dat Snake de hoofdrol krijgt.
Ik heb trouwens nog steeds die 15min durende trailer niet kunnen bekijken.Die site van Kojima geeft steeds problemen.
Als je ziet hoe Raiden vecht in dat filmpje is het duidelijk geen playable character. Die Ninja's zijn nooit playable omdat het dan gewoon geen stealthgame meer is.quote:Op donderdag 11 mei 2006 19:36 schreef P-Style het volgende:
[..]
Ik zou bijna zeggen: Misschien geven ze Raiden weer een grote rol. Maar met die teaser van de E3 van vorig jaar werd duidelijk dat Snake de hoofdrol krijgt.
Ik heb trouwens nog steeds die 15min durende trailer niet kunnen bekijken.Die site van Kojima geeft steeds problemen.
ik weet het niet hoor, als je afgaat op vorige delen waren er altijd wel bonussen / lolletjes erin gestopt door kojima, dus misschien krijgen we het in een vorm waar het niet zo belangrijk is voor de verhaallijn. je kon bij de 2e uitgave van mgs1 (ben de naam ff kwijt) wel met gray fox, bij mgs2: substance had je ook allemaal raiden levels met het zwaard, en in het spel zelf kon je aan het eind ook met zn zwaard. in mgs3 had je die droom van snake, waar je kort als vampire kon spelen, wat ook echt gaaf was. dus misschien bij de extra uitgave die een jaartje later komt.quote:Op donderdag 11 mei 2006 21:07 schreef H.Flick het volgende:
[..]
Als je ziet hoe Raiden vecht in dat filmpje is het duidelijk geen playable character. Die Ninja's zijn nooit playable omdat het dan gewoon geen stealthgame meer is.
Klinkt goed!quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:09 schreef tartaarsaus het volgende:
nog ff wat algemene informatie van kojima himself:
-Raiden will not be playable in any form. (d'oh)
-They have taken particular care in the way the Metal Gears move to make them feel alive.
-When one of the Metal Gear's busts through the wall its destroyed differently each time due to the new physics based destructible environments. !!![]()
-The Solid Eye system is still planned for the final game.
-You'll be able to fight alongside the Arab soldiers you see in the beginning of the trailer.
-He intends to showoff what they've done with the gameplay at TGS.
ook wordt de motion sensing van de controller gebruikt, benieuwd hoe dit gaat uitpakken.
Jij bent... uniek!quote:Op vrijdag 12 mei 2006 17:19 schreef H.Flick het volgende:
Ik heb Raiden op een bepaalde manier altijd wel cool gevonden.
Het het wordt bij mij waarschijnlijk de eerste PSP game die ik koop sinds Lumines!quote:Op vrijdag 12 mei 2006 18:14 schreef H.Flick het volgende:
Het lijkt mij de eerste leuke game voor de PSP sinds Lumines.
Waneer is eigelijk de TGS ?! Kan niet wachten om eindelijk ingame footage te zienquote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:09 schreef tartaarsaus het volgende:
-He intends to showoff what they've done with the gameplay at TGS.
Droom van Snake? Waar zat dat in de game?quote:Op vrijdag 12 mei 2006 16:09 schreef tartaarsaus het volgende:
[..]
in mgs3 had je die droom van snake, waar je kort als vampire kon spelen, wat ook echt gaaf was.
|
|
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |