Je eigen steden? Nou goed, dat is een beslissing die jij alleen kan maken. Maar vraag jezelf wel af: "Zou ik Aruba ook van de kaart af nuken als ik minister-president zou zijn?"quote:Op maandag 16 mei 2005 18:05 schreef Monidique het volgende:
Net toen ik mijn vorig bericht had gepost, verklaarde de Azteken mij de oorlog. Alleen, ik zit met nogal lastige supply lines naar het Azteekse schiereiland en elk unit dat ik maak, kan ik goed gebruiken tegen de Amerikanen. Ik wil ook geen vrede sluiten, want dat zouden mijn bondgenoten, waartoe verrassend genoeg de Maya's ook behoren, niet leuk vinden. Daarom dacht ik eraan om de steden gewoon te vernietigen, is dat nog erg?
Nee, niet mijn eigen steden. Steden die ik later verover.quote:Op maandag 16 mei 2005 21:03 schreef Sidekick het volgende:
[..]
Je eigen steden? Nou goed, dat is een beslissing die jij alleen kan maken. Maar vraag jezelf wel af: "Zou ik Aruba ook van de kaart af nuken als ik minister-president zou zijn?"
Je hebt een optie "Culturally Linked Start Loc" die je kan aanvinken in het "Player Setup" scherm (waar je oa je civ kan kiezen, je tegenstanders en de moeilijkheidsgraad).quote:Op maandag 16 mei 2005 20:40 schreef One_conundrum het volgende:
Ik doe nu met de gewone Civ3 het scenario earth large, maar is dat wel zo realistisch? Ik ben de duitsers en de eerste twee volken die ik tegenkwam waren de babyloniers en de zulu's...
Nou ja, je wilt kennelijk alle resources inzetten in je anti-Amerikaanse campagne, en dus is het niet handig om daar (bij de Azteken) veel aanvallers of verdedigers te hebben.quote:Op maandag 16 mei 2005 21:11 schreef Monidique het volgende:
[..]
Nee, niet mijn eigen steden. Steden die ik later verover.
of linkershift inhouden voor alle irrelevante zakenquote:Op maandag 16 mei 2005 12:36 schreef du_ke het volgende:
Je kan een aantal instellingen veranderen zodat de AI niet meer geannimeerd wordt en niet alle bewegingen worden getoond dat scheelt aardig in de snelheid.
Ik heb redelijk wat Cavalry aan het Azteekse front, maar die worden niet aangevuld. Als ik dus ga verdedigen, worden mijn eenheden langzaam aan afgemaakt, maar ga ik aanvallen, dan hou ik steeds minder troepen per stad over, wat de verdediging zwakker maakt en een cultural flip aannemelijker. Dat zijn dus al twee opties die niet echt succesvol zullen zijn, vrees ik. Ik zou wel troepen willen overbrengen naar het Azteekse schiereiland, maar de tanks kan ik eerlijk gezegd wel gebruiken tegen de Amerikanen en vrede sluiten is mogelijk, maar dan nog steeds hebben ze een Mutual Protection Pact met de Amerikanen, dus lang zou zo'n vrede niet duren, en het zou mijn bondgenoten alleen maar pissig maken. Kortom, ik dénk dat de beste optie nu is om steden in te nemen en tot de grond toe plat te branden, de bevolking af te slachten en het gehele land der Azteken in rook en bloed achter te laten. Mijn Army van drie Cavalry plus nog wat andere Cavalry staan al op een berg nabij de vijandelijke hoofdstad, dus dat zou een goed en strategisch begin zijn.quote:Op maandag 16 mei 2005 21:20 schreef Sidekick het volgende:
[..]
Nou ja, je wilt kennelijk alle resources inzetten in je anti-Amerikaanse campagne, en dus is het niet handig om daar veel aanvallers of verdedigers te hebben.
ja. tegen die tijd ben ik meestal zo ver voor op de AI dat het een koud kunstje is om ze compleet af te slachten. en dan is een diplomatic victory een stuk eenvoudigerquote:Op dinsdag 17 mei 2005 00:29 schreef Kaalhei het volgende:
Ik speelde eigenlijk altijd zeer defensief, gericht op uitbreiding en op technologisch ontwikkeling. Totdat ik de (modern) armor had, dan werd er gereld. Meer mensen die deze tactief volgen?
Bij jou. Ik heb hem van het weekend (geloof zaterdag) weer naar jou doorgestuurd.quote:Op donderdag 19 mei 2005 10:37 schreef George-Butters het volgende:
Waar is de PBEM???
Vorige maand heb ik voor het laatst gespeeld volgens mij....
quote:Op donderdag 19 mei 2005 12:36 schreef Litpho het volgende:
[..]
Bij jou. Ik heb hem van het weekend (geloof zaterdag) weer naar jou doorgestuurd.
En welke moeilijkheidsgraad?quote:Op vrijdag 20 mei 2005 09:25 schreef Frollo het volgende:
Welke mod speel je eigenlijk, Sidekick?
"The Ancient Mediterranean": http://www.cdgroup.org/forums/tbs/civ3/index.php?h=1&pf=21quote:Op vrijdag 20 mei 2005 09:25 schreef Frollo het volgende:
Welke mod speel je eigenlijk, Sidekick?
Mijn mailadres van lycos werkt niet meer.quote:Op donderdag 19 mei 2005 13:19 schreef George-Butters het volgende:
[..]Daarom vroeg ik het ook
Ik zal m wel weer over het hoofd gezien hebben....
Staat genoteerdquote:Op zaterdag 21 mei 2005 20:11 schreef George-Butters het volgende:
Mijn mailadres van lycos werkt niet meer.
stuur aub in het vervolg naar:
[email-adres verwijderd om de schijn op te houden dat je anoniem kan zijn op het internet]
Ja die heb ik niet ontvangenquote:Op zaterdag 21 mei 2005 22:15 schreef Litpho het volgende:
[..]
Staat genoteerd. Als je de afgelopen save nog nodig hebt, mail je me maar op mijn hotmail.
Hij staat natuurlijk ook in mijn wishlistquote:Op maandag 23 mei 2005 12:50 schreef Monidique het volgende:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=108315#em
Als 'ie uitkomt, koop ik 'm echt vrijwel meteen.
Ik vind het dikke nep. Ik speelde op moeilijkheidsgraad emperor.quote:Op dinsdag 17 mei 2005 12:13 schreef blue-102 het volgende:
ja dat is zelfs de tactiek van het spel maar dan net niet meer zo leuk aangezien je dan vaak riflemen aa het afknallen bent met je zieke tanks..
maar ik vind dat qua moeilijkheid ze het wel goed hebben gedaan ! , wat hadden ze anders moeten doen ? de computer sterkere legers moeten geven dan word het helemaal te gek. en ja betere strategie, ik kweenie of dat nu zo makkelijk kan.
nee want in het begin betekent dat simpelweg dat je veel kleiner bent dan de AI, ookal doe je alles perfect. het houdt in dat je alleen door het voeren van oorlog een net zo groot rijk als de AI kunt creeren. dat is gewoon oneerlijk. het zou leuker zijn als de AI gewoon meer tegengas zou geven. desnoods door gezamelijk flink tegen je op te treden.quote:Op maandag 23 mei 2005 15:36 schreef Monidique het volgende:
Hé, je wilde een wat grotere uitdaging, toch?
Niet schrikken, maar de AI had waarschijnlijk ook al 2 steden tegen de tijd dat jouw eerste warrior af wasquote:Op maandag 23 mei 2005 15:35 schreef -erwin- het volgende:
Ik vind het dikke nep. Ik speelde op moeilijkheidsgraad emperor. [...] Ik zou accepteren dat de moeilijkheidsgraad van de AI zich pas in latere stadia eventueel oneerlijk zou gaan gedragen, maar NIET in het begin!![]()
quote:Op maandag 23 mei 2005 12:50 schreef Monidique het volgende:
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=108315#em
Als 'ie uitkomt, koop ik 'm echt vrijwel meteen.
quote:* The Technology Tree, just like its technologies, is smart and flexible. You will have the ability to research different things, but they will lead to the same level of technologies. It will offer unique paths to guide your empire along. There are no longer static eras, as in Civ III’s case
* There are different ways to discover technologies, like the already mentioned Great People, and probably by the Tech-Tree’s flexibility itself
* You will also be allowed to skip whole branches of the Tech-Tree if you wish
* NEW! Moving up the Tech Tree will also unlock Civics options like Freedom of Speech and Slavery, which will have far-reaching consequences for your entire domain.
* Future Technology research gives you extra health and happiness
* The first civilization to discover the technology Polytheism for example, founds Hinduism. The direction of your research will have an impact on the kind of Great People that are born. The player is free to choose any path whether it be all-military, all-science, balanced, etc. You also don’t need all the techs that connect to the one you want. A connection to it is all that is needed
quote:We've also been doing a lot of work on the game's internal architecture to allow for easy player-modification (mods) using the industry-standard Python and XML programs, and we confidently expect you folks to come up with some great new maps, scenarios, units and even entire civs!
Oeh, dit klinkt als de oorlogsstrategie van Empire Earth, alleen in een turn-based omgeving als civ komt deze strategische vernieuwing beter uit zijn verf omdat het de haast en de chaos minder is.quote:There are no longer separate attack or defense bonuses such as in Civ III. They will have only one base strength that might or might not increase or decrease. Units also have advantages or disadvantages against certain units. Pikemen will have a decided advantage over mounted units and axmen will be especially good against melee units
Ok, ik ben om. Ik wil het.quote:In the co-op mode, several players will also be able to run one nation at once
Staat als het goed is op de CD-rom.quote:Op maandag 23 mei 2005 17:49 schreef One_conundrum het volgende:
Weet iemand nog een goeie handleiding van Civ3 op internet te vinden, want bij de doormij aangeschafte versie zat geen boekje en ik heb het idee dat ik de helft van de opties niet gebruik...
Ach, vrienden zijn snel gemaakt hier op Fok!quote:Op maandag 23 mei 2005 20:19 schreef blue-102 het volgende:
Ik wil hem ook wel coop lijkt me idd wel cool... maarja moet je ook mensen hebben om mee te spelen.. er zijn geen vrienden meer van mij die het nog ooit spelen....
Ik las november van dit jaar.quote:Al specefieker wanneer het uit komt ?![]()
Warrior, warrior, warrior, settler en dan zien wel.quote:Op maandag 23 mei 2005 20:45 schreef One_conundrum het volgende:
Wat doen jullie eigenlijk als je de eerste stad hebt gebouwd? Ik maak daarna altijd gelijk een settler. en dan 2 a 3 workers dan barracks en dan weer een settler.
Gelijk een settler? Maar dan moet je toch eerst een tijd wachten totdat je hoofdstad is gegroeid tot 3?quote:Op maandag 23 mei 2005 20:45 schreef One_conundrum het volgende:
Wat doen jullie eigenlijk als je de eerste stad hebt gebouwd? Ik maak daarna altijd gelijk een settler. en dan 2 a 3 workers dan barracks en dan weer een settler.
Uiteraard ben ik bekend met het fenomeen cheatende AI. Echter vind ik dit soort zaken wel te ver gaan. Zoals gezegd zijn dit soort zaken later in het spel geen ramp, maar het is gewoon onredelijk om dergelijke verschillen in het begin van het spel al te laten optreden. En ik wil het spel dus WEL graag moeilijker dan Monarch hebben, maar niet door dit soort trucs.quote:Op maandag 23 mei 2005 15:44 schreef Frollo het volgende:
[..]
Niet schrikken, maar de AI had waarschijnlijk ook al 2 steden tegen de tijd dat jouw eerste warrior af was
Het is toch een bekend gegeven dat de AI cheat? No flame intended hoor, maar het verbaast me eerlijk gezegd dat iemand die zo vertrouwd is met het spel dat hij kennelijk Emperor aankan, dit niet weet.
Pbem is play by email ?quote:Op maandag 23 mei 2005 23:50 schreef du_ke het volgende:
pff ben al met de pbem bezig en dat duurt al lang zat.
Dan hoop ik dat je de goeie gemaild hebt, want ik ben Martijn/Frollo en ik krijg de pbem juist van jou i.p.v. omgekeerdquote:Op dinsdag 24 mei 2005 12:12 schreef George-Butters het volgende:
Ik heb Jasper/Frollo gemaild dat hij mij de PBEM nog een keer moet toesturen.
Ja ik heb Jasper gemaild...quote:Op dinsdag 24 mei 2005 12:28 schreef Frollo het volgende:
[..]
Dan hoop ik dat je de goeie gemaild hebt, want ik ben Martijn/Frollo en ik krijg de pbem juist van jou i.p.v. omgekeerd
Ja, na een beurt moet je de savegame doorsturen nar de volgende. Ik vind het wel een leuke manier van multiplayeren, maar met 8 personen (nu nog maar 7) duurt het wel lang.quote:Op dinsdag 24 mei 2005 10:27 schreef blue-102 het volgende:
[..]
Pbem is play by email ?
Is dat een beetje prettige manier van spelen ?
Is het dan gewoon hetzelfde dat ieder steeds een beurt doet dan terug mailt?
Hoelang ben je al bezig dan?quote:Op dinsdag 24 mei 2005 17:06 schreef Sidekick het volgende:
[..]
Ja, na een beurt moet je de savegame doorsturen nar de volgende. Ik vind het wel een leuke manier van multiplayeren, maar met 8 personen (nu nog maar 7) duurt het wel lang.
Goeie vraag... Hoe lang zijn we al bezig, mensen? Half jaartje of zo?quote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |