Zegt mij niks nee. Komt het uit je speakers of echt uit de PS5 zelf? Dan zal het coil whine kunnen zijn, had m’n PS4 Pro ook last van maar die steeg wel vaker op.quote:Op zaterdag 6 september 2025 20:29 schreef StateOfMind het volgende:
@:Drankster heb je geen last van rare geluiden als je de map opent en daar enige tijd blijft?
Death Stranding 2.
Het viel me op dat er dan rare geluiden te horen zijn, die bij mij althans niet constant zijn, maar in bepaald ritme/frequentie komen.
Na wat zoeken blijken er een hoop mensen dat te hebben, alleen op de map.
Voornamelijk de base PS5 en de Slim, maar ook mensen met een Pro.
Ook nieuwe en/of recent schoongemaakte PS5's.
Blijkt dat er op de map unlocked framerates zijn (op een stilstaand onderdeel van de game), dat blijkbaar dusdanig veel warmte creërt waarbij de fan hard moet werken.
Op sommige filmpjes hoor je ze echt loeien (bij mij gelukkig niet) en veel mensen krijgen ook een overheat melding of zelfs een auto shutdown.
Bij alle overige games is mijn launch PS5 nog steeds muisstil.
Kojima mindfuckquote:Op zaterdag 6 september 2025 20:29 schreef StateOfMind het volgende:
@:Drankster heb je geen last van rare geluiden als je de map opent en daar enige tijd blijft?
Death Stranding 2.
Het viel me op dat er dan rare geluiden te horen zijn, die bij mij althans niet constant zijn, maar in bepaald ritme/frequentie komen.
Na wat zoeken blijken er een hoop mensen dat te hebben, alleen op de map.
Voornamelijk de base PS5 en de Slim, maar ook mensen met een Pro.
Ook nieuwe en/of recent schoongemaakte PS5's.
Blijkt dat er op de map unlocked framerates zijn (op een stilstaand onderdeel van de game), dat blijkbaar dusdanig veel warmte creërt waarbij de fan hard moet werken.
Op sommige filmpjes hoor je ze echt loeien (bij mij gelukkig niet) en veel mensen krijgen ook een overheat melding of zelfs een auto shutdown.
Bij alle overige games is mijn launch PS5 nog steeds muisstil.
O die lijkt idd wel wat op Max Caulfieldquote:Op zaterdag 6 september 2025 15:19 schreef Kaneelstokje het volgende:
@:Ang3l ik lees dat ze een Lif is Strange tv serie willen gaan maken.
Wel wat voor jou
Ach (git gud)quote:My wife is a massive hk fan and has been waiting for silksong to come out for years. She is not the most skilled of players but she was able to complete hk and enjoy her time. Silksong, instead, is breaking her apart. She has spent three days fighting Moorwing without beating it and she’s dropping the game for good. I hope she’ll pick it back up sometime but it’s sad to see all the anticipation die out like this.
I am loving the game and I am having a blast with it but I have come to the realization that this game is extremely punishing to lower skilled players who still make up a sizable share of the fanbase.
I think that this disconnect is very concerning and explains why so many people are complaining about the game’s difficulty. It feels like team cherry doesn’t understand that much of the appeal of hk wasn’t the challenge it offered but also the lore, the exploration, and buildcrafting (and so on).
These are all aspects of silksong that are, effectively, gatekept by an arbitrary difficulty barrier. I have seen many people here on reddit saying to git gud but don’t think that discourse about the game’s difficulty should be handwaved so easily. If nothing about it is done, I think that a lot of “casual” fans will be inevitably estranged from the game.
Lolquote:
Eens met jou. Oefening baart kunst.quote:
Echt uit de PS5 zelf.quote:Op zaterdag 6 september 2025 23:20 schreef Drankster het volgende:
[..]
Zegt mij niks nee. Komt het uit je speakers of echt uit de PS5 zelf? Dan zal het coil whine kunnen zijn, had m’n PS4 Pro ook last van maar die steeg wel vaker op.
Silksong is wel serieus unforgiving, zeg ik als iemand die Dark Souls I, III, Bloodborne, Sekiro en Elden Ring SL1 en permadeath heeft gedaan. Kan me wel voorstellen dat de difficulty spike enorm is voor een filthy casual. Lord Miyazaki zou die fout nooit maken.quote:
Ik verwacht nog wel balancing patches.quote:Op maandag 8 september 2025 19:55 schreef Koffieplanter het volgende:
[..]
Silksong is wel serieus unforgiving, zeg ik als iemand die Dark Souls I, III, Bloodborne, Sekiro en Elden Ring SL1 en permadeath heeft gedaan. Kan me wel voorstellen dat de difficulty spike enorm is voor een filthy casual. Lord Miyazaki zou die fout nooit maken.
Hoewel Moorwing zelfs voor hen niets voor zou moeten stellen.
Dat kan ik me voorstellen, want sommige dingen zijn echt net too much. Het is early game moeilijk om upgrades te vinden, maar enemies, en niet eens elite, doen gewoon 2 contact damage met. En vaak wordt het door overcompensatie dan gewoon 3 damage. Dat is echt teveel.quote:Op maandag 8 september 2025 20:01 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
Ik verwacht nog wel balancing patches.
Ik las ergens dat er veel breakable walls zijn in het begin. Weet niet of dit klopt.quote:Op maandag 8 september 2025 20:04 schreef Koffieplanter het volgende:
[..]
Dat kan ik me voorstellen, want sommige dingen zijn echt net too much. Het is early game moeilijk om upgrades te vinden, maar enemies, en niet eens elite, doen gewoon 2 contact damage met. En vaak wordt het door overcompensatie dan gewoon 3 damage. Dat is echt teveel.
Deel 1 kon ik ook maar niet in komen, 3 keer geprobeerd.quote:Op maandag 8 september 2025 20:33 schreef Peejtur het volgende:
Death stranding 1 kon ik niet in komen maar deel 2 ziet er echt wel veel mooier en anders uit. Heb een recap gekeken van 1 maar hoe anders is deel 2?
Maar jij hebt deel 1 dus ook niet uitgespeeld?quote:Op maandag 8 september 2025 20:35 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Deel 1 kon ik ook maar niet in komen, 3 keer geprobeerd.
Maar deel 2 wist mij eigenlijk meteen vanaf het begin te pakken, het klikte meteen.
Nee, 3 pogingen gedaan (elk van een uur of 5-8), maar ik kwam er niet door heen.quote:Op maandag 8 september 2025 20:36 schreef Peejtur het volgende:
[..]
Maar jij hebt deel 1 dus ook niet uitgespeeld?
*Twijfelt weer*quote:Op maandag 8 september 2025 20:40 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Nee, 3 pogingen gedaan (elk van een uur of 5-8), maar ik kwam er niet door heen.
Bij deel 2 kun je in het begin kiezen voor een recap van de gebeurtenissen van deel 1.
Nah, dat valt wel mee. Het is geen kwestie van moeilijk vinden, het is een kwestie van ze zijn er niet.quote:Op maandag 8 september 2025 20:16 schreef TheStigsDutchCousin het volgende:
[..]
Ik las ergens dat er veel breakable walls zijn in het begin. Weet niet of dit klopt.
Ik heb 110 uur in deel 1 en nu 33 uur in deel 2.quote:Op maandag 8 september 2025 20:33 schreef Peejtur het volgende:
Death stranding 1 kon ik niet in komen maar deel 2 ziet er echt wel veel mooier en anders uit. Heb een recap gekeken van 1 maar hoe anders is deel 2?
Denk dat ik hem dan idd aan ga schaffen na State en jouw verhaalquote:Op maandag 8 september 2025 23:11 schreef Drankster het volgende:
[..]
Ik heb 110 uur in deel 1 en nu 33 uur in deel 2.
De core gameplay is uiteindelijk hetzelfde: pakketjes van punt A naar punt B brengen. Daaromheen zit een een verhaal wat cinematisch fantastisch en absurd in elkaar zit. Er is geen game die er zo goed uit zien qua graphics, voice acting en motion capture. Verder heeft het een combatsysteem zoals we die kennen van Metal Gear Solid want het blijft een Hideo Kojima game. Het zit tjokvol met referenties en knipogen naar die games en Konami.
Dat pakketjes brengen klinkt misschien suf maar ook dat is veel meer dan wat je zou verwachten. Je bouwt als het ware een heel infrastructuur op: in het begin loop je met een tas op je rug van plek naar plek, daarna unlock je een motor, daarna een pickup en momenteel ben ik een heel monorailsysteem aan het aanleggen en breng ik hele treinen met pakketten en bouwmateriaal heel Australië over om mijn imperium verder uit te breiden.
De game is super zen en heel satisfying. Het aanleveren van materialen op de verschillende locaties geeft heerlijk dopamine kicks die enorm verslavend zijn en waardoor je de tijd enorm gaat vergeten want je doet nog even dit en je doet nog even dat en voor je het weet ben je 3 uur verder.
Buiten dat doe je het niet alleen. Het is enorm community driven met andere spelers. Zo kan je spullen met elkaar ruilen door deze achter te laten op bepaalde plekken, iemands anders helpen door materialen te doneren of pakketten achter te laten zodat iemand anders die voor jou kan afleveren en andersom. Het hoeft allemaal niet, het kan.
Is het een game voor iedereen? Zeker niet. Maar, om het af te schuiven als DHL simulator doet de game geen eer aan. Dit is echt een game die je moet proberen omdat je geen idee hebt wat je ervan kan verwachten. Ik vind het geweldig.
Klinkt als transport tycoon!quote:Op maandag 8 september 2025 23:11 schreef Drankster het volgende:
[..]
Ik heb 110 uur in deel 1 en nu 33 uur in deel 2.
De core gameplay is uiteindelijk hetzelfde: pakketjes van punt A naar punt B brengen. Daaromheen zit een een verhaal wat cinematisch fantastisch en absurd in elkaar zit. Er is geen game die er zo goed uit zien qua graphics, voice acting en motion capture. Verder heeft het een combatsysteem zoals we die kennen van Metal Gear Solid want het blijft een Hideo Kojima game. Het zit tjokvol met referenties en knipogen naar die games en Konami.
Dat pakketjes brengen klinkt misschien suf maar ook dat is veel meer dan wat je zou verwachten. Je bouwt als het ware een heel infrastructuur op: in het begin loop je met een tas op je rug van plek naar plek, daarna unlock je een motor, daarna een pickup en momenteel ben ik een heel monorailsysteem aan het aanleggen en breng ik hele treinen met pakketten en bouwmateriaal heel Australië over om mijn imperium verder uit te breiden.
De game is super zen en heel satisfying. Het aanleveren van materialen op de verschillende locaties geeft heerlijk dopamine kicks die enorm verslavend zijn en waardoor je de tijd enorm gaat vergeten want je doet nog even dit en je doet nog even dat en voor je het weet ben je 3 uur verder.
Buiten dat doe je het niet alleen. Het is enorm community driven met andere spelers. Zo kan je spullen met elkaar ruilen door deze achter te laten op bepaalde plekken, iemands anders helpen door materialen te doneren of pakketten achter te laten zodat iemand anders die voor jou kan afleveren en andersom. Het hoeft allemaal niet, het kan.
Is het een game voor iedereen? Zeker niet. Maar, om het af te schuiven als DHL simulator doet de game geen eer aan. Dit is echt een game die je moet proberen omdat je geen idee hebt wat je ervan kan verwachten. Ik vind het geweldig.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |