abonnement Unibet Coolblue
pi_184767031
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 januari 2019 15:49 schreef Gezicht het volgende:
Unshaken op Radio 2 _O_

Insta zin in een tweede playthrough
Doen! mijn 2e playtrough is zoveel leuker! Veel meer details vallen me op. Neem nu ook veel meer de tijd om te exploren en dergelijken.
  FOK!fotograaf zaterdag 2 februari 2019 @ 13:46:29 #212
159915 -Menn0-
MNO
pi_184772281
quote:
1s.gif Op zaterdag 2 februari 2019 08:02 schreef Mothzor het volgende:

[..]

Doen! mijn 2e playtrough is zoveel leuker! Veel meer details vallen me op. Neem nu ook veel meer de tijd om te exploren en dergelijken.
Ik wilde een tweede playthrough met cheats doen, lees ik dat je niet kan saven als je cheat actief hebt. Wilde gewoon met level 5 Dead Eye beginnen ;(
,,/
pi_184800022
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 januari 2019 15:49 schreef Gezicht het volgende:
Unshaken op Radio 2 _O_

Insta zin in een tweede playthrough
Wat een schitterende ervaring was dat in het spel zeg, het moment dat Unshaken wordt ingezet.
'Wish I was old and a little sentimental'
Porcupine Tee - Normal
pi_184993069
quote:


RED DEAD ONLINE BETA UPDATE
The next set of updates and new features is set to be added to the Red Dead Online Beta on February 26th as we implement many new improvements and enhancements to the game’s open world, including a new Law and Bounty system, weapons balancing, changes to player blips on the mini-map and more. Read on for details about these changes and stay tuned next week to learn more about some of the other new content coming in this update.

Player Visibility
As part of our response to community feedback on how to minimize certain types of destructive player behavior, we’ve made some changes to the way player blips will appear on the map.

Firstly, we’re reducing the visibility of blips over long distances – your map position won’t display to other players unless you are nearby (within 150 meters) and if you are slightly further away you will only appear when firing your weapon. Players in other towns or regions, for example, won’t be visible. This prevents players from being repeatedly targeted across the map at long distances.

We’re also introducing a new system that highlights overly aggressive players. If your style of play becomes more hostile, your map position (and the position of your Posse members) will become more visible to other players with a progressively darkening dot that incrementally shifts from blue to dark red. Your visibility increases through bad deeds such as attacking and killing other players or their horses outside of a structured mode, Free Roam Mission, event or competition, and the shorter the time between bad acts, the more your visibility increases. Shift back to a more righteous path and your visibility will fade over time.

We’re also introducing Posse-wide Parleys and improving Feuds. You’ll soon be able to initiate Parley that applies to your attacker’s entire Posse after just a single kill. Alternatively, if you’d rather challenge your opponent, you can initiate a Feud, Posse Feud or Leader Feud after one kill, quickly turning a dispute into a timed mini-deathmatch for rival players to fight out amongst themselves in Free Roam, earning points for each kill on the opposing player.

Bounty Hunters & Law Balancing
At the same time, players who have racked up high bounties will have a chance to be beset by NPC Bounty Hunters who will attempt to kill them and collect their reward.

Criminal behavior will have bounty values and honor consequences that scale based on the severity of the crime. For example, killing another player can incur a higher bounty, while assaulting townsfolk or animal cruelty could give you a lesser bounty if the crime is reported, while lower level crimes like looting and ransacking will only decrease your honor.

If your bounty exceeds a certain threshold and Bounty Hunters take notice, you will be wanted dead and alerted to their pursuit. The higher your bounty, the greater your value and the more difficult the pursuit becomes for you and your Posse.

Daily Challenges
We will also be adding a variety of Daily Challenges to take on across the Red Dead Online Beta. Complete individual objectives that cover every aspect of life on the frontier to earn Gold Nuggets and XP. Challenges will range from foraging for herbs, selling items at a Fence, hunting and skinning animals, clearing hideouts, winning Feuds and so much more. These Daily Challenges will continue to expand and evolve over time bringing specialty challenges and rewards, streak bonuses and more.

Other Fixes and More
Your feedback has been invaluable so please keep it coming. In addition to these updates we are planning to address several additional changes based on community feedback received thus far - select weapons will be re-balanced including the Varmint Rifle, which will have its accuracy brought more in line with other longarm weapons; voice chat will be reduced to work at closer proximity, and while fixes to horse cargo are numerous and ongoing we plan to introduce some improvements to making pelts and carcasses more persistent after death or respawning.

We will have more details on additional content in the February 26th update next week. We are excited about the future of Red Dead Online and look forward to sharing lots more in the weeks and months ahead.

Meanwhile, there are chances to earn more XP to rank up ahead of February 26th. Playing in a Posse will bring benefits like earning increased XP in Free Roam Missions and Free Roam Events. Posse up this week to earn twice as much increased XP on these activities, and next week earn 20% more XP across all activities in the Red Dead Online Beta.
https://www.rockstargames(...)d-Online-Beta-Update

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 13-02-2019 14:54:27 ]
  woensdag 13 februari 2019 @ 15:05:17 #215
313152 Harvest89
Black Metal fan
pi_184993256
quote:
17s.gif Op zondag 3 februari 2019 20:10 schreef StarGazer het volgende:

[..]

Wat een schitterende ervaring was dat in het spel zeg, het moment dat Unshaken wordt ingezet.
Kippenvel inderdaad.
Ook dat liedje dat je hoorde voor de eindmissie. Als je naar het kamp moet rijden.
Deceit for a lifetime has taken it's toll.
An emotional void, I feel numb and cold.
You're all dead to me now. And has been for long.
The time has come to reap what you've sown.
  woensdag 13 februari 2019 @ 15:07:46 #216
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_184993290
Dus nog geen nieuwe content? lol
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_184994783
quote:
0s.gif Op woensdag 13 februari 2019 15:07 schreef MMaRsu het volgende:
Dus nog geen nieuwe content? lol
Kan je niet lezen ofzo? :')
  woensdag 13 februari 2019 @ 16:54:19 #218
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_184994861
behalve een handjevol challenges geen echte content is wat ik lees
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
pi_184997062
quote:
0s.gif Op woensdag 13 februari 2019 16:54 schreef MMaRsu het volgende:
behalve een handjevol challenges geen echte content is wat ik lees
We zitten nog in de beta
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Steun het Kiva Fok! team!
http://www.kiva.org/team/fok
pi_184997139
Liever singleplayer dlc/expansions dan die matige Online-modus.
SOONY
pi_184998850
quote:
10s.gif Op woensdag 13 februari 2019 18:57 schreef DKUp het volgende:
Liever singleplayer dlc/expansions dan die matige Online-modus.
Eens hoor.

Al begreep ik dat Red Dead inmiddels meer spelers heeft dan GTA online toen dat dezelfde tijd uit was.

Het is dus zeker geen flop, en met updates kan het zeker wat worden nog.
pi_184998941
Vanmiddag een screenshot gepost op Reddit, we tikken de 7k karma inmiddels aan:


pi_185038439
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 januari 2019 19:43 schreef RedFever007 het volgende:
wie heeft hem al Platinum trouwens? :D
Yup :7
Steun het Kiva Fok! team!
http://www.kiva.org/team/fok
  woensdag 20 februari 2019 @ 18:38:52 #224
142400 RedFever007
Schoenbekooievaar beste ooieva
pi_185130441
quote:
0s.gif Op vrijdag 15 februari 2019 21:09 schreef voetbalmanager2 het volgende:

[..]

Yup :7
nice!

Duurt wel even voordat je alles hebt :X wat was het meest lastige/irritantste om te doen?

Zelf ben ik nu met de herbalist challenge bezig, my god wat een saaiheid :O Gambler challenge #8 en #9 :X
Qua story nu 3/4 chapter 4 denk ik. Nadeel is wel dat doordat ik van alles doe, het verhaal wat op de achtergrond verdwijnt.
pi_185131745
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2019 18:38 schreef RedFever007 het volgende:

[..]

Qua story nu 3/4 chapter 4 denk ik. Nadeel is wel dat doordat ik van alles doe, het verhaal wat op de achtergrond verdwijnt.
Daarom heb ik eerst de story een keer gespeeld, en zit nu al uren in Chapter 3 beetje een dagelijks cowboy leventje te leiden. Beetje jagen, beetje verkennen, foto's maken, alles upgraden, etc. Heerlijk :).
pi_185158833
Heb RDR2 inmiddels al weken niet meer aangeraakt. Zit in het laatste gedeelte van de epiloog, maar ben "bang" om hem uit te spelen en het dan niet meer interessant te vinden. Dus speel ik hem niet meer :')
pi_185158946
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2019 22:08 schreef PicoMMP het volgende:
Heb RDR2 inmiddels al weken niet meer aangeraakt. Zit in het laatste gedeelte van de epiloog, maar ben "bang" om hem uit te spelen en het dan niet meer interessant te vinden. Dus speel ik hem niet meer :')
Ik vind die epiloog echt mosterd na de maaltijd, ben er wel klaar mee
  donderdag 21 februari 2019 @ 22:22:27 #228
142400 RedFever007
Schoenbekooievaar beste ooieva
pi_185159199
100% is wel echt een opgave zeg, my god..... die fucking challenges slaan 9 van de 10 keer nergens op. Heletijd met je paard van hot naar her rijden, zoeken naar kruiden, wachten op een moose bull die niet wil spawnen,etc etc.

Maar we gaan vol goede moed door _O-
pi_185159353
quote:
13s.gif Op donderdag 21 februari 2019 22:13 schreef MCH het volgende:

[..]

Ik vind die epiloog echt mosterd na de maaltijd, ben er wel klaar mee
Ik vind het vooral jammer dat je eigenlijk weinig beleeft in New Austin. Ze hadden het verhaal van Arthur ook gewoon in New Austin moeten laten afspelen. Nu kom ik er nooit, terwijl het toch een enorm stuk land is.
  donderdag 21 februari 2019 @ 22:29:06 #230
313152 Harvest89
Black Metal fan
pi_185159376
quote:
13s.gif Op donderdag 21 februari 2019 22:13 schreef MCH het volgende:

[..]

Ik vind die epiloog echt mosterd na de maaltijd, ben er wel klaar mee
Ik vond hem wel leuk, maar duurde eigenlijk veel te lang.
Hadden ze makkelijk met minimaal de helft korter mogen maken.
Deceit for a lifetime has taken it's toll.
An emotional void, I feel numb and cold.
You're all dead to me now. And has been for long.
The time has come to reap what you've sown.
  donderdag 21 februari 2019 @ 22:31:23 #231
313152 Harvest89
Black Metal fan
pi_185159435
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2019 22:22 schreef RedFever007 het volgende:
100% is wel echt een opgave zeg, my god..... die fucking challenges slaan 9 van de 10 keer nergens op. Heletijd met je paard van hot naar her rijden, zoeken naar kruiden, wachten op een moose bull die niet wil spawnen,etc etc.

Maar we gaan vol goede moed door _O-
Ben afgeknapt op het halen van de 100% vanwege die challenges. :P
Die waanzin ga ik echt niet doen. Heb alle missies, sidemissions, legendary animals, schatkaarten en dat was het.
Deceit for a lifetime has taken it's toll.
An emotional void, I feel numb and cold.
You're all dead to me now. And has been for long.
The time has come to reap what you've sown.
pi_185159927
Story-wise vond ik de epiloog echt fantastisch hoor. Zal wel aan mij liggen.
Flesje bier
pi_185201155
quote:
0s.gif Op woensdag 20 februari 2019 18:38 schreef RedFever007 het volgende:

[..]

nice!

Duurt wel even voordat je alles hebt :X wat was het meest lastige/irritantste om te doen?

Zelf ben ik nu met de herbalist challenge bezig, my god wat een saaiheid :O Gambler challenge #8 en #9 :X
Qua story nu 3/4 chapter 4 denk ik. Nadeel is wel dat doordat ik van alles doe, het verhaal wat op de achtergrond verdwijnt.
Beetje late reactie, sorry!!

Het enige irritante waren de laatste 5 dieren ofzo die ik op het einde nog moest zoeken voor die 2 trophies. Bij de rest was het juist tof om alles te ontdekken.

En er waren wat challenges die irritant waren zoals een paar gamble challenges.

Online viel alles me juist erg mee. Ik heb bijna alles online behaald door team gun rush en paardenraces te spelen en dat doe ik nu nog. Die blijven gewoon leuk.
Met die 2 behaal je behoorlijk snel genoeg exp en geld om alle online trophies te halen.

Ik geloof ook dat ik de meeste dingen offline al gehaald had voordat de story uitgespeeld was. Aan de ene kant is dat prima, want het is leuker om van alles te kunnen doen ipv een verhaal af te werken. Aan de andere kant ben je ook wel benieuwd naar dat verhaal. In het laatste chapter heb ik dan ook eerst het verhaal uitgespeeld voordat ik mijn save game weer gebruikt heb en aan het begin van het chapter weer verder ging met enkele andere dingen.

Veel plezier!
Steun het Kiva Fok! team!
http://www.kiva.org/team/fok
pi_185209704
quote:
0s.gif Op donderdag 21 februari 2019 22:28 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Ik vind het vooral jammer dat je eigenlijk weinig beleeft in New Austin. Ze hadden het verhaal van Arthur ook gewoon in New Austin moeten laten afspelen. Nu kom ik er nooit, terwijl het toch een enorm stuk land is.
Ik begrijp dat ook niet. Dat hele New Austin is in principe leeg. Er is weinig te doen, weinig te vinden en er wordt eigenlijk niks in de storyline mee gedaan.

Dat had zeker beter gekund.
pi_185209752
quote:
1s.gif Op zondag 24 februari 2019 11:50 schreef Luppie0110 het volgende:

[..]

Ik begrijp dat ook niet. Dat hele New Austin is in principe leeg. Er is weinig te doen, weinig te vinden en er wordt eigenlijk niks in de storyline mee gedaan.

Dat had zeker beter gekund.
DLC. DLC. DLC. DLC.
pi_185209795
quote:
0s.gif Op zondag 24 februari 2019 11:52 schreef Scrummie2.0 het volgende:

[..]

DLC. DLC. DLC. DLC.
Tja, Rockstar kennende zal dat er nooit van komen. Met GTA V wachten we nog steeds op SP DLC.
pi_185209809
quote:
0s.gif Op zondag 24 februari 2019 11:56 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

Tja, Rockstar kennende zal dat er nooit van komen. Met GTA V wachten we nog steeds op SP DLC.
Ik heb er álle vertrouwen in.
  dinsdag 26 februari 2019 @ 20:04:17 #238
112068 MMaRsu
I need some paprika
pi_185261131
Online begint af te sterven

Red Dead Redemption 2 Online (beta) fails to pick up momentum. RDR2 Online (beta) revenue fell by 14% month-over-month in January due in part to declining MAU levels.

Combined sales from both RDR2 Online (beta) and GTA V Online, which makes about 5x more than RDR2 Online (beta) from in-game spending, were flat year-over-year versus GTA V Online alone last January.
welcome to my submarine lair. It's long, hard and full of seamen!
  woensdag 27 februari 2019 @ 20:03:41 #240
142400 RedFever007
Schoenbekooievaar beste ooieva
pi_185282640
quote:
die reacties _O-
en volleidg terecht :{ R* heeft de plank echt volledig misgeslagen met RDR2 Online :X
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')