abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_160732617
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 10:01 schreef Bananenpap het volgende:
Nintendo is voor mij langzamerhand een 'bij'console geworden die je naast een Playstation of Xbox hebt. Nintendo heeft leuke games, maar qua hardware loopt het gewoon enkele jaren achter. Nintendo heeft de 'fun-factor' en de andere consoles hebben de 'cool-factor'. Ik verwacht bij de NX niet een apparaat waar je de nieuwste Fifa, Call of Duty, Assassin's Creed of GTA kunt spelen. Dat heeft Nintendo nu een paar keer geprobeerd, maar het werkt gewoon niet, althans niet voor mij. Je zou je kunnen afvragen of dat ook wel nodig is. Ik hoef naast de PS4 en XBO niet nog een derde console met het zelfde aanbod games.

Ik verwacht van Nintendo wel weer een gimmick-console, daar moet ze het inmiddels van hebben. Bij de Wii en DS is dat ontzettend goed uitgepakt, bij de WiiU en 3DS iets minder.
Precies, helemaal mee eens. Voor mijn is dan mn pc mn main console. ps4 vind ik gewoon te duur voor tga en god of war.
Gegroet!
pi_160732664
Volgens mij zorgt de gimmick besturing ervoor dat Nintendo zulke slechte third party support heeft omdat dit een obstakel vormt voor ontwikkelaars om makkelijk hun games naar de Nintendo console te kunnen porten. Als ze een console met een vergelijkbare architectuur als de PS4 bouwen dan zie ik geen reden waarom de EA's van deze wereld Nintendo links zouden laten liggen. Een Nintendo console met een normale besturing, competitieve specs, third party support en de bekende first party franchises zou extreem succesvol kunnen zijn. Ze moeten zich denk ik beseffen dat hun doelgroep 30 plussers zijn want Super Mario en consorten zijn totaal niet rullevant meer bij de kids van tegenwoordig.
Op vrijdag 14 april 2023 07:00 schreef Lokale_Notabele het volgende:
"Orkun Kokcu is een dynamischere verbeterde versie van Andrea Pirlo".
pi_160733624
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 10:24 schreef Lokale_Notabele het volgende:
Volgens mij zorgt de gimmick besturing ervoor dat Nintendo zulke slechte third party support heeft omdat dit een obstakel vormt voor ontwikkelaars om makkelijk hun games naar de Nintendo console te kunnen porten. Als ze een console met een vergelijkbare architectuur als de PS4 bouwen dan zie ik geen reden waarom de EA's van deze wereld Nintendo links zouden laten liggen. Een Nintendo console met een normale besturing, competitieve specs, third party support en de bekende first party franchises zou extreem succesvol kunnen zijn. Ze moeten zich denk ik beseffen dat hun doelgroep 30 plussers zijn want Super Mario en consorten zijn totaal niet rullevant meer bij de kids van tegenwoordig.
Ik denk dat het weinig met de besturing te maken heeft, zelfs de échte Nintendo spellen maken niet eens gebruik van alle mogelijkheden van de gamepad. Games als Assassin's Creed, Fifa en Call of Duty zijn veel te krachtig voor Nintendo. Ik denk dat die bedrijven gewoon geen zin hebben om die games te downgraden voor de WiiU.
pi_160733765
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:15 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Ik denk dat het weinig met de besturing te maken heeft, zelfs de échte Nintendo spellen maken niet eens gebruik van alle mogelijkheden van de gamepad. Games als Assassin's Creed, Fifa en Call of Duty zijn veel te krachtig voor Nintendo. Ik denk dat die bedrijven gewoon geen zin hebben om die games te downgraden voor de WiiU.
neem dan even AC 4 runt prima op de wiiu.
De wiiu heeft alleen als probleem dat de game altijd 2 keer gestuurd (en dus 2 keer draait) een keer onder de game pad en een keer onder wiiu. Omdat er zo weinig games voor zijn heeft niemand echt geleerd hoe de gamepad werkt.

Call of Duty werkt er nog het beste mee. Als je met ze 2e speelt kan je zo splitscreen doen maar je kan ook normaal splitscreen. De wiiu is zo krachtig door de gamepad.
Ofscreen play bij co-op is daar een van.
pi_160733903
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:22 schreef tailfox het volgende:

[..]

neem dan even AC 4 runt prima op de wiiu.
De wiiu heeft alleen als probleem dat de game altijd 2 keer gestuurd (en dus 2 keer draait) een keer onder de game pad en een keer onder wiiu. Omdat er zo weinig games voor zijn heeft niemand echt geleerd hoe de gamepad werkt.

Call of Duty werkt er nog het beste mee. Als je met ze 2e speelt kan je zo splitscreen doen maar je kan ook normaal splitscreen. De wiiu is zo krachtig door de gamepad.
Ofscreen play bij co-op is daar een van.
AC 4 is niet echt een next-gen game, die kwam ook voor de PS3 uit en daardoor prima op de WiiU te runnen. Bij de meest recente AC (syndicate) zou je de game flink moeten downgraden om hem op de WiiU te kunnen draaien. Ik denk dat de besturing niet de drempel voor de thirdparty bedrijven is. De graphics en de grootte van zo'n spel wel.
pi_160733989
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:28 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

AC 4 is niet echt een next-gen game, die kwam ook voor de PS3 uit en daardoor prima op de WiiU te runnen. Bij de meest recente AC (syndicate) zou je de game flink moeten downgraden om hem op de WiiU te kunnen draaien. Ik denk dat de besturing niet de drempel voor de thirdparty bedrijven is. De graphics en de grootte van zo'n spel wel.
alles wat op de xbox360 kan ook op de wiiu. Alleen moet je de game echt gaan aanpassen aan de wiiu gamepad.
pi_160734154
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:31 schreef tailfox het volgende:

[..]

alles wat op de xbox360 kan ook op de wiiu. Alleen moet je de game echt gaan aanpassen aan de wiiu gamepad.
Wie heeft het over de Xbox360? Dat ding is toch al helemaal gedateerd? We zitten momenteel met de Xbox One en PS4. Een hoogstaande game als bijv. Uncharted 4 (misschien slecht voorbeeld, want PS-exclusive) zal nooit op de WiiU gedraaid kunnen worden, daar heeft de WiiU de kracht niet voor.

Ik geloof niet dat de gamepad een drempel is, want in feite is het gewoon een enorme Playstation- of Xboxcontroller met een scherm in het midden, wat door de meeste games niet eens actief wordt gebruikt. Alleen maar passief door precies hetzelfde te weergeven als wat er op de tv gebeurt.
pi_160734184
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:37 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Wie heeft het over de Xbox360? Dat ding is toch al helemaal gedateerd? We zitten momenteel met de Xbox One en PS4. Een hoogstaande game als bijv. Uncharted 4 (misschien slecht voorbeeld, want PS-exclusive) zal nooit op de WiiU gedraaid kunnen worden, daar heeft de WiiU de kracht niet voor.

Ik geloof niet dat de gamepad een drempel is, want in feite is het gewoon een enorme Playstation- of Xboxcontroller met een scherm in het midden, wat door de meeste games niet eens actief wordt gebruikt. Alleen maar passief door precies hetzelfde te weergeven als wat er op de tv gebeurt.
dat kost geen rekenkracht denk je?
pi_160734256
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:39 schreef tailfox het volgende:

[..]

dat kost geen rekenkracht denk je?
Je leest totaal niet wat ik schrijf. :')
Natuurlijk is het geen kwestie van knippen en plakken, maar dat is de drempel niet. Games worden toch zo vaak geport van de Playstation naar de Pc en Xbox en visa versa. De Wii U wordt daar echt niet in buiten gesloten omdat die controller héél anders werkt. De kracht van de WiiU staat gewoon niet gelijk aan een PS4 en XBO, of wilde je dat soms ontkennen?
pi_160734358
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:42 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Je leest totaal niet wat ik schrijf. :')
Natuurlijk is het geen kwestie van knippen en plakken, maar dat is de drempel niet. Games worden toch zo vaak geport van de Playstation naar de Pc en Xbox en visa versa. De Wii U wordt daar echt niet in buiten gesloten omdat die controller héél anders werkt. De kracht van de WiiU staat gewoon niet gelijk aan een PS4 en XBO, of wilde je dat soms ontkennen?
de hardware is matig maar als de ontwikkelaars de hele wiiu gamepas niet hadden hoeven te gebruiken is de wiiu krachtig zat om ports te spelen
pi_160734459
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:45 schreef tailfox het volgende:

[..]

de hardware is matig maar als de ontwikkelaars de hele wiiu gamepas niet hadden hoeven te gebruiken is de wiiu krachtig zat om ports te spelen
Wat maakt zo'n gamepad dan zo anders dan bijv. een Playstation- of Xboxcontroller?
pi_160734586
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:49 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Wat maakt zo'n gamepad dan zo anders dan bijv. een Playstation- of Xboxcontroller?
het scherm
pi_160734708
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 11:55 schreef tailfox het volgende:

[..]

het scherm
Dat in 9 van de 10 games niet gebruikt wordt? Je houdt jezelf voor de gek als je denkt dat een WiiU krachtig genoeg is om een port van de PS4 of XBO te draaien. Daarvoor moeten heel wat aanpassingen gedaan worden en de controller is wel de minste van die aanpassingen.
  donderdag 17 maart 2016 @ 12:04:12 #64
116532 The_Verve
Midfield Maestro
pi_160734758
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 10:24 schreef Lokale_Notabele het volgende:
Een Nintendo console met een normale besturing, competitieve specs, third party support en de bekende first party franchises zou extreem succesvol kunnen zijn.
Inderdaad. Zoals de SNES destijds was.
De Nostradamus van FOK! 6 mei 2009: Iniesta 90 + 3.
pi_160735061
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:01 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Dat in 9 van de 10 games niet gebruikt wordt? Je houdt jezelf voor de gek als je denkt dat een WiiU krachtig genoeg is om een port van de PS4 of XBO te draaien. Daarvoor moeten heel wat aanpassingen gedaan worden en de controller is wel de minste van die aanpassingen.
bij alle games die ik heb woord de hele game gescalled en daarop gestuurd
pi_160735162
quote:
14s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:18 schreef tailfox het volgende:

[..]

bij alle games die ik heb woord de hele game gescalled en daarop gestuurd
Nee je hebt helemaal gelijk, dat is dé reden dat er zo weinig thirdparty games voor de WiiU uitkomen. :W
pi_160735263
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:21 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Nee je hebt helemaal gelijk, dat is dé reden dat er zo weinig thirdparty games voor de WiiU uitkomen. :W
de rede is sws niet hardware.
pi_160735594
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:25 schreef tailfox het volgende:

[..]

de rede is sws niet hardware.
Waarom komt er dan een nieuwe console? :') Volgens jou volstaat een nieuwe controller al. Als dat zo is kunnen ze er toch voor kiezen om de pro-controller te gebruiken? Maar goed, je bent waarschijnlijk een ongelooflijke fanboy, anders zou je het wel iets realistischer bekijken. We agree to disagree.
pi_160735944
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:38 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Waarom komt er dan een nieuwe console? :') Volgens jou volstaat een nieuwe controller al. Als dat zo is kunnen ze er toch voor kiezen om de pro-controller te gebruiken? Maar goed, je bent waarschijnlijk een ongelooflijke fanboy, anders zou je het wel iets realistischer bekijken. We agree to disagree.
de rede is omdat 1 de wiiu een sales flop is.
2 veel tijd om een game er op uit te brengen door de gimmick controller.
3 Nintendo schijnt een bitch te zijn tegenover third party
Nou 3 redenen waarom een dev niet voor de wiiu koos. Het hardware is echt de minst probleem op de wii waren wel genoeg games.
pi_160736014
Dus hopen dat veel mensen de NX willen en dat het niet een nintendo Wiiu NX gaat heten. Maar dat het meteen duidelijk is dat het een nieuwe console is.
pi_160736413
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 12:51 schreef tailfox het volgende:

[..]

de rede is omdat 1 de wiiu een sales flop is.
Je draait oorzaak en gevolg om. Het is een sales flop mede doordat er te weinig thirdpartygames voor uitkomen. De Wii was een enorm succes, maar had totaal andere games dan de PS3 en XB360. Het succes van de Wii zorgde er niet voor dat thirdparty masaal in de rij stonden om iets te ontwikkelen voor de Wii.

quote:
2 veel tijd om een game er op uit te brengen door de gimmick controller.
Kan best meespelen, maar is niet de grootste drempel. De reden dat de nieuwste Call of Duty niet uitkomt op de Wii U is omdat de WiiU het simpelweg gewoon niet aankan. Daarvoor hoef je nog niet eens alle hardware voor op een rij te zetten. Een simpele leek ziet al dat een PS4 game gewoon veel krachtiger is dan een game op de WiiU.

quote:
3 Nintendo schijnt een bitch te zijn tegenover third party
Kan best zijn, maar ik geloof niet dat dat zo doorslaggevend is. Nintendo heeft genoeg samenwerkingen gehad.

quote:
Nou 3 redenen waarom een dev niet voor de wiiu koos. Het hardware is echt de minst probleem op de wii waren wel genoeg games.
Face it, de WiiU heeft gewoon niet de kracht van de PS4 en XBO waardoor veel third parties afhaken. Dat heeft echt niks te maken met de controller. De WiiU is gewoon niet next-gen genoeg en was financieel een tegenvaller, vandaar dat er nu een NX komt. Je houdt jezelf echt voor de gek als je denkt dat een WiiU qua hardware tegen een PS4 is opgewassen. :')
pi_160736688
Even tussendoor in jullie mooie discussie, dat extra scherm in de controller kost echt null extra tijd in ontwikkeling. Dat er weinig 3rd party games naar de Wii U komen heeft ook niks met de hardware te maken maar met het feit dat het je geen stuiver oplevert om een game te maken omdat er amper sales zijn.

Heeft allemaal te maken met geld verdienen , niks met technische mogelijkheden.
pi_160737697
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 13:22 schreef videonatic het volgende:
Even tussendoor in jullie mooie discussie, dat extra scherm in de controller kost echt null extra tijd in ontwikkeling. Dat er weinig 3rd party games naar de Wii U komen heeft ook niks met de hardware te maken maar met het feit dat het je geen stuiver oplevert om een game te maken omdat er amper sales zijn.

Heeft allemaal te maken met geld verdienen , niks met technische mogelijkheden.
De Wii was wel een succes, maar ook daar stonden de third parties niet voor in de rij. Omdat de Wii zich qua hardware niet kon meten aan de PS3 en 360 en in feite een generatie achterliep, wat nu ook het geval is bij de WiiU. Natuurlijk spelen sales een enorme rol, maar de technische mogelijkheden zijn zeker doorslaggevend.
pi_160738003
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 13:22 schreef videonatic het volgende:
Even tussendoor in jullie mooie discussie, dat extra scherm in de controller kost echt null extra tijd in ontwikkeling. Dat er weinig 3rd party games naar de Wii U komen heeft ook niks met de hardware te maken maar met het feit dat het je geen stuiver oplevert om een game te maken omdat er amper sales zijn.

Heeft allemaal te maken met geld verdienen , niks met technische mogelijkheden.
het argument hardware te slecht slaat ook nergens op .als het winstgevend is voor Cod om op de wiiu te gaan dan gooi je zo je game door de blender en dan werkt het. Maar wiiu is niet winstgevend
pi_160739128
Alle genoemde factoren spelen een rol.
Snap niet waarom jullie zon welles niettes spelletje spelen in alles zit wel een kern van waarheid.
Ik begrijp ook de frustratie maar ik zie het echt niet gebeuren dat de NX een krachtige console gaat worden, past gewoon niet bij nintendo.

Volgens mij was de laatste relatief krachtige console de gamecube en toen hebben ze het verpest door er geen dvd speler in de zetten. De wii's op de E3 destijds waren gewoon opgevoerde gamecubes. al meerdere nintendo officials hebben aangegeven niet te willen concureren met de andere consoles en dat ze inspelen op innovatie. Daarnaast heeft volgens mij meneer miyamoto himself in een interview aangegeven dat het gaat om de games en niet om de hardware.
Gegroet!
pi_160740518
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 15:07 schreef Zspirit het volgende:
Alle genoemde factoren spelen een rol.
Snap niet waarom jullie zon welles niettes spelletje spelen in alles zit wel een kern van waarheid.
Ik begrijp ook de frustratie maar ik zie het echt niet gebeuren dat de NX een krachtige console gaat worden, past gewoon niet bij nintendo.

Volgens mij was de laatste relatief krachtige console de gamecube en toen hebben ze het verpest door er geen dvd speler in de zetten. De wii's op de E3 destijds waren gewoon opgevoerde gamecubes. al meerdere nintendo officials hebben aangegeven niet te willen concureren met de andere consoles en dat ze inspelen op innovatie. Daarnaast heeft volgens mij meneer miyamoto himself in een interview aangegeven dat het gaat om de games en niet om de hardware.
mensen die denken dat hardware uberhaupt belangrijk is :')
pi_160740576
Vanzelfsprekend is hardware belangrijk.
Conscience do cost.
pi_160741357
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 14:17 schreef tailfox het volgende:

[..]

het argument hardware te slecht slaat ook nergens op .als het winstgevend is voor Cod om op de wiiu te gaan dan gooi je zo je game door de blender en dan werkt het. Maar wiiu is niet winstgevend
Maar hiermee zeg je het zelf. :') Natuurlijk kun je de meest recente CoD op de WiiU uitbrengen, maar dan moeten ze het compleet downscalen ten opzichte van de PS4-versie. Kijk alleen al naar de graphics, dat zou de WiiU gewoon niet aankunnen. Het kost teveel tijd en het levert te weinig op om zo'n game beschikbaar te maken voor de WiiU. En dan is het al helemaal de vraag of zulke games wel aansluiten qua doelgroep bij een console als Nintendo.

quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 16:15 schreef tailfox het volgende:

[..]

mensen die denken dat hardware uberhaupt belangrijk is :')
De gamepad is ook hardware, dus je spreekt jezelf ontzettend tegen.
pi_160741411
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 15:07 schreef Zspirit het volgende:
Alle genoemde factoren spelen een rol.
Snap niet waarom jullie zon welles niettes spelletje spelen in alles zit wel een kern van waarheid.
Ik begrijp ook de frustratie maar ik zie het echt niet gebeuren dat de NX een krachtige console gaat worden, past gewoon niet bij nintendo.

Volgens mij was de laatste relatief krachtige console de gamecube en toen hebben ze het verpest door er geen dvd speler in de zetten. De wii's op de E3 destijds waren gewoon opgevoerde gamecubes. al meerdere nintendo officials hebben aangegeven niet te willen concureren met de andere consoles en dat ze inspelen op innovatie. Daarnaast heeft volgens mij meneer miyamoto himself in een interview aangegeven dat het gaat om de games en niet om de hardware.
Dat is natuurlijk heel mooi gezegd van Nintendo, maar ze hebben ook gewoon de middelen niet dus moeten ze het wel van hun innovatie hebben. Wat natuurlijk logisch is, want in feite concurreren ze tegen Sony en Microsoft.
  donderdag 17 maart 2016 @ 17:14:38 #80
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_160741542
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 17:06 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Dat is natuurlijk heel mooi gezegd van Nintendo, maar ze hebben ook gewoon de middelen niet dus moeten ze het wel van hun innovatie hebben. Wat natuurlijk logisch is, want in feite concurreren ze tegen Sony en Microsoft.
Welke middelen heeft Nintendo niet?

Ze kiezen bewust voor mindere specs en oudere hardware omdat dit goedkoper is. De laatste keer dat ze voor specs gingen werden ze derde (GameCube) en ook powerhouse N64 werd weggevaagd door PlayStation.

Wii was anderhalve GameCube en dat was een succes.

Nu is de denkwijze van Nintendo wat kort door de bocht, maar ik begrijp de denkwijze wel.

Een N64 met discs en een GameCube met dvd-speler was al beter geweest. De grootste uitdaging zit 'm echter altijd in de third party relaties. Tijdens NES/SNES was Nintendo nagenoeg alleenheerser en dat betekende dat ze veel licentiekosten konden vragen. Sony was vele malen goedkoper met hun PlayStation, ook vanwege discs vs cartridges en toen stapte men massaal over. Dat is daarna nooit meer goed gekomen.

Als je kijkt naar PS4 vs XBO verschillen die qua hardware nauwelijks, tuurlijk draait XBO soms op 900p en PS4 op 1080p maar dat verschil is verwaarloosbaar voor de gewone consument. Het grote probleem van MS is het imago dat is blijven hangen na hun eerste aankondigingen over game sharing en altijd online.

Sony is qua marketing over het algemeen gewoon beter, met als grote uitzondering de eerste twee jaar van PS3. Toen waren ze te duur en hadden ze een kut-presentatie op E3. Dat heeft ze lang achtervolgd.
The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_160741677
Ontwikkelen voor de PS3 was ook een hel, begreep ik.
Conscience do cost.
pi_160741998
quote:
1s.gif Op donderdag 17 maart 2016 14:17 schreef tailfox het volgende:

[..]

het argument hardware te slecht slaat ook nergens op .als het winstgevend is voor Cod om op de wiiu te gaan dan gooi je zo je game door de blender en dan werkt het. Maar wiiu is niet winstgevend
Als ze CoD voor de Wii U door de blender doen, komt het spel sowieso later uit en is de kans groot dat mensen het spel al voor een andere console of pc gekocht hebben. Dan kunnen beter voor een exclusive gaan. Niet dat Activision dat gaat doen, maar met Splatoon werd wel duidelijk dat ook Nintendofans shooters kunnen waarderen.
ROBODEMONS..................|:(
pi_160742636
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 17:03 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Maar hiermee zeg je het zelf. :') Natuurlijk kun je de meest recente CoD op de WiiU uitbrengen, maar dan moeten ze het compleet downscalen ten opzichte van de PS4-versie. Kijk alleen al naar de graphics, dat zou de WiiU gewoon niet aankunnen. Het kost teveel tijd en het levert te weinig op om zo'n game beschikbaar te maken voor de WiiU. En dan is het al helemaal de vraag of zulke games wel aansluiten qua doelgroep bij een console als Nintendo.

[..]

De gamepad is ook hardware, dus je spreekt jezelf ontzettend tegen.
Dat is ook echt zoveel werk. stel de wiiu verkocht veel beter dan hadden third party die moeiteecht wel genomen.
pi_160742674
quote:
19s.gif Op donderdag 17 maart 2016 17:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Welke middelen heeft Nintendo niet?

Ze kiezen bewust voor mindere specs en oudere hardware omdat dit goedkoper is. De laatste keer dat ze voor specs gingen werden ze derde (GameCube) en ook powerhouse N64 werd weggevaagd door PlayStation.

Wii was anderhalve GameCube en dat was een succes.

Nu is de denkwijze van Nintendo wat kort door de bocht, maar ik begrijp de denkwijze wel.

Een N64 met discs en een GameCube met dvd-speler was al beter geweest. De grootste uitdaging zit 'm echter altijd in de third party relaties. Tijdens NES/SNES was Nintendo nagenoeg alleenheerser en dat betekende dat ze veel licentiekosten konden vragen. Sony was vele malen goedkoper met hun PlayStation, ook vanwege discs vs cartridges en toen stapte men massaal over. Dat is daarna nooit meer goed gekomen.

Als je kijkt naar PS4 vs XBO verschillen die qua hardware nauwelijks, tuurlijk draait XBO soms op 900p en PS4 op 1080p maar dat verschil is verwaarloosbaar voor de gewone consument. Het grote probleem van MS is het imago dat is blijven hangen na hun eerste aankondigingen over game sharing en altijd online.

Sony is qua marketing over het algemeen gewoon beter, met als grote uitzondering de eerste twee jaar van PS3. Toen waren ze te duur en hadden ze een kut-presentatie op E3. Dat heeft ze lang achtervolgd.
in dat geval mario kart runt op 1080p en 60 Fps dus beter als de XBO.
pi_160742691
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 17:43 schreef Morrigan het volgende:

[..]

Als ze CoD voor de Wii U door de blender doen, komt het spel sowieso later uit en is de kans groot dat mensen het spel al voor een andere console of pc gekocht hebben. Dan kunnen beter voor een exclusive gaan. Niet dat Activision dat gaat doen, maar met Splatoon werd wel duidelijk dat ook Nintendofans shooters kunnen waarderen.
Als dev wil je als eerste op het best verdiende platform.
pi_160742901
quote:
10s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:17 schreef tailfox het volgende:

[..]

Dat is ook echt zoveel werk. stel de wiiu verkocht veel beter dan hadden third party die moeiteecht wel genomen.
Waarom deden ze die moeite dan niet voor de Wii? Dat was immers een uiterst succesvolle console.
pi_160742917
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:29 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Waarom deden ze die moeite dan niet voor de Wii? Dat was immers een uiterst succesvolle console.
ik weet niet waarom je denkt dat ze dat niet gedaan hebben?
pi_160742982
quote:
10s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:30 schreef tailfox het volgende:

[..]

ik weet niet waarom je denkt dat ze dat niet gedaan hebben?
Nauwelijks. De Wii moest het net zoals de WiiU vooral van haar eigen games hebben.
pi_160743090
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:33 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Nauwelijks. De Wii moest het net zoals de WiiU vooral van haar eigen games hebben.
:')
wii had meer games dan psn 4 en xbo nu hebben
pi_160743187
quote:
10s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:38 schreef tailfox het volgende:

[..]

:')
wii had meer games dan psn 4 en xbo nu hebben
Ja sorry, ik doel op de third party games die op de PS3 en 360 uitkwamen die volgens jouw blender theorie heel eenvoudig op de Wii geport hadden kunnen worden.

Niet de Laura Passies die je voor een euro bij de Lidl kon kopen.
pi_160745030
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:42 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Ja sorry, ik doel op de third party games die op de PS3 en 360 uitkwamen die volgens jouw blender theorie heel eenvoudig op de Wii geport hadden kunnen worden.

Niet de Laura Passies die je voor een euro bij de Lidl kon kopen.
Was wel een passioneel spel :6
pi_160749117
quote:
19s.gif Op donderdag 17 maart 2016 17:14 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]
Ze kiezen bewust voor mindere specs en oudere hardware omdat dit goedkoper is. De laatste keer dat ze voor specs gingen werden ze derde (GameCube) en ook powerhouse N64 werd weggevaagd door PlayStation.
Wii was anderhalve GameCube en dat was een succes.
Nu is de denkwijze van Nintendo wat kort door de bocht, maar ik begrijp de denkwijze wel.
Precies dit.
Ik snap ook niet waarom mensen er zo moeilijk over doen.
Smash is 60fps op 1080p. Mariokart is 60fps op 720 maar als je niet beter weet zou je zeggen dat het 1080p is.
Hardware als in specs is uiteraard belangrijk maar tot op bepaalde hoogte.
Als ik jullie discussie zo volg zit het probleem er in dat de specs niet voldoende zijn om het voor developers makkelijk te poorten.
Nintendo zelf echter regelt het mijn inziens wel altijd prima met de specs die in de console zitten.
Samengevat zou het dus beter zijn als ze een stapje omhoog zouden doen in specs zodat het makkelijker wordt voor third-party developers. Maar nogmaals volgens mij wil Nintendo zelf graag voornamelijk hun eigen games op de consoles zien omdat ze dan ook zelf die profit pakken. Ik ben het wel met jullie eens dat Nintendo gewoon overal een betere console zou maken als ze wel hiervoor zorgen.
Gegroet!
pi_160751199
quote:
0s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:33 schreef Bananenpap het volgende:

[..]

Nauwelijks. De Wii moest het net zoals de WiiU vooral van haar eigen games hebben.
De third Party support was op de Wii vele maler groter dan op de Wii U. Alleen was er minder van bekend. GTA is niet voor de Wii gekomen, maar een Manhunt 2 of Metal Slug bijvoorbeeld weer wel. En natuurlijk grote bekende series zoals Need for Speed, Fifa en CoD.

[ Bericht 1% gewijzigd door Morrigan op 17-03-2016 22:58:30 ]
ROBODEMONS..................|:(
pi_160754355
quote:
10s.gif Op donderdag 17 maart 2016 22:49 schreef Morrigan het volgende:

[..]

De third Party support was op de Wii vele maler groter dan op de Wii U. Alleen was er minder van bekend. GTA is niet voor de Wii gekomen, maar een Manhunt 2 of Metal Slug bijvoorbeeld weer wel. En natuurlijk grote bekende series zoals Need for Speed, Fifa en CoD.
en de dozijnen aan shovelware...
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_160754358
quote:
10s.gif Op donderdag 17 maart 2016 18:17 schreef tailfox het volgende:

[..]

Dat is ook echt zoveel werk. stel de wiiu verkocht veel beter dan hadden third party die moeiteecht wel genomen.
klopt, maar Nintendo heeft volgens mij ook niet echt de moeite genomen om het voor ontwikkelaars makkelijk te maken. Als ontwikkelaar wordt het namelijk wel echte moeite als de hardware ver achterloopt qua hoeveelheid geheugen bijvoorbeeld. Als jij een game-levelniet kunt laden omdat er gewoonweg te weinig geheugen in hangt, dan kost het veel tijd om specifiek voor een specifiek platform te gaan optimaliseren.

Om maar niet te spreken over opslag, de Wii u zit na twee grote spellen al vol qua HDD. Lastig als spellen tegenwoordig al 50GB zijn.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  vrijdag 18 maart 2016 @ 05:45:42 #96
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_160754367
Controller:


The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
pi_160754377
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 maart 2016 05:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Controller:


[ afbeelding ]
1 april
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_160754412
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 maart 2016 05:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Controller:


[ afbeelding ]
Ik krijg nu al kramp in m'n handen als ik naar die controller kijk :D Ziet er alles behalve ergonomisch uit.
pi_160754904
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 maart 2016 05:45 schreef Notorious_Roy het volgende:
Controller:


[ afbeelding ]
Bullshit
  vrijdag 18 maart 2016 @ 17:50:09 #100
38849 Notorious_Roy
Doomed since 1889
pi_160765690
Update!

Het is een stukje screen van de UE4-demo

The hardware is just a box you buy only because you want to play Mario games - Yamauchi
Mr. Zurkon doesn't need bolts, his currency is pain
Roy-O-Rama | Backlog | Wish-list
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')