FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #9 Fallout 4
Vault-Boydonderdag 6 augustus 2015 @ 21:20
WAR, WAR NEVER CHANGES!
C8AOD.jpgO86TI.jpg

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
ZcN5zg8.jpgRu022.pngJvUv9Pt.jpgxadzRLL.png
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout: Tactics:
Developer: Micro Forté
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: 2001

Fallout 3 en 4:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: (respectievelijk) 2008 en 2015
Fallout 3 DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta
Fallout 4 DLC: TBA

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!
Marsenaldonderdag 6 augustus 2015 @ 22:05
Die laadtijden waren op de xbox ook niet mis, zeker als je er al een uurtje of 50 in de savegame had zitten, dan werden de tekortkomingen pijnlijk duidelijk. Gelukkig ing de radio gewoon door, negen van de tien keer nam ik de tijd om een peuk op te steken... :P

Ik heb er van geleerd, deze fallout speel ik gewoon op de pc. Desnoods met een controller op mijn bank, lekker op de tv.

Die endgame en levelcap info: O+
The_Substitutedonderdag 6 augustus 2015 @ 23:32
quote:
1s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 22:05 schreef Marsenal het volgende:
Die endgame en levelcap info: O+
In Bethesda-stijl betekent dat meestal veel onlogica, geen gebalanceerde gameplay en keuzes zonder merkbare consequenties. Dus neem 't voor wat 't is: makkelijke woorden.

Het niet door kunnen spelen in F3 sloeg nergens op, maar in NV was het verre van een minpunt.
Marsenaldonderdag 6 augustus 2015 @ 23:42
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:32 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

In Bethesda-stijl betekent dat meestal veel onlogica, geen gebalanceerde gameplay en keuzes zonder merkbare consequenties. Dus neem 't voor wat 't is: makkelijke woorden.

Het niet door kunnen spelen in F3 sloeg nergens op, maar in NV was het verre van een minpunt.
Ook niet vergeten dat na het uitspelen van de main storyline de wereld vaak leeg en doelloos kan aanvoelen, maar toch. Zeker voor de 100% completion idioten zoals ik een goede toevoeging.
TigerXtrmdonderdag 6 augustus 2015 @ 23:43
quote:
Ben benieuwd hoe lang het duurt om level 9001 te bereiken :D :9~
Quotidiendonderdag 6 augustus 2015 @ 23:47
Ben op FNV aan de DLC toe, wat is de goede volgorde om ze in te spelen? Googlen levert wisselende resultaten op.
The_Substitutedonderdag 6 augustus 2015 @ 23:59
quote:
1s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:42 schreef Marsenal het volgende:
Ook niet vergeten dat na het uitspelen van de main storyline de wereld vaak leeg en doelloos kan aanvoelen
Dat ook. Daarom was het einde van NV ook goed met die Point-of-no-Return melding. Even alle sidequests afmaken en alle locaties afgaan. Wat dus mij na het eindgevecht en de epiloog 't gevoel gaf van: nou is 't klaar.
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:47 schreef Quotidien het volgende:
Ben op FNV aan de DLC toe, wat is de goede volgorde om ze in te spelen? Googlen levert wisselende resultaten op.
Op de volgorde waarop ze zijn uitgekomen, is 't best. DM - HH - OWB - LR.

Sowieso Lonesome Road als laatst doen en Dead Money doen vóór OWB. Deze drie hebben namelijk veel raakpunten. Honest Hearts kun je op elk moment doen, maar zoals ik al zei, Lonesome Road heeft wat dat betreft een climax die beter werkt als je tegen 't eind aan zit.
Quotidienvrijdag 7 augustus 2015 @ 00:01
quote:
0s.gif Op donderdag 6 augustus 2015 23:59 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Op de volgorde waarop ze zijn uitgekomen, is 't best. DM - HH - OWB - LR.

Sowieso Lonesome Road als laatst doen en Dead Money doen vóór OWB. Deze drie hebben namelijk veel raakpunten. Honest Hearts kun je op elk moment doen, maar zoals ik al zei, Lonesome Road heeft wat dat betreft een climax die beter werkt als je tegen 't eind aan zit.
Kijk, bedankt. :)
Quotidienvrijdag 7 augustus 2015 @ 18:33
Dead Money ;(
Dat laatste level ;(
TigerXtrmvrijdag 7 augustus 2015 @ 19:22
Dead Money had wel een bazen verhaal _O_
2Happy4Uvrijdag 7 augustus 2015 @ 19:30
Vond Dead Money geweldig. :D Vooral omdat ik niet zoveel skills had in Melee of Energy weapons, voelde het een stuk meer als survival aan. :9
Vault-Boyvrijdag 7 augustus 2015 @ 20:06
Gisteren was ik heel blij met het nieuws dat je na het einde door kan spelen en door kan levellen, maar nu ik er toch over nadenk is het misschien niet helemaal super. Je kan dus na een tijdje als je de juiste skills heb alle perks nemen en zo weer een god character maken. Het is super dat er geen levelcap is, maar hopelijk zit er wel een beetje balans in zodat je niet super overpowered wordt.

In Fallout 3 was je ook al een god als je level 30 was :+
2Happy4Uvrijdag 7 augustus 2015 @ 20:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 20:06 schreef Vault-Boy het volgende:
Gisteren was ik heel blij met het nieuws dat je na het einde door kan spelen en door kan levellen, maar nu ik er toch over nadenk is het misschien niet helemaal super. Je kan dus na een tijdje als je de juiste skills heb alle perks nemen en zo weer een god character maken. Het is super dat er geen levelcap is, maar hopelijk zit er wel een beetje balans in zodat je niet super overpowered wordt.

In Fallout 3 was je ook al een god als je level 30 was :+
Bij Skyrim had je toch ook geen max level? Alleen duurde het op een begeven moment eeuwen voordat je levelde.
The_Substitutevrijdag 7 augustus 2015 @ 23:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 18:33 schreef Quotidien het volgende:
Dead Money ;(
Dat laatste level ;(
Wat? Niet leuk? Moeilijk? Meeslepend?
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 19:22 schreef TigerXtrm het volgende:
Dead Money had wel een bazen verhaal _O_
Dit. Alles klopte gewoon.

2 fantastisch verhalen met goeie thema's, beste karakters, betere gameplay en de raakpunten met Veronica, Old World Blues en Lonesome Road maakten het nog beter. Een betere uitbreiding is er voor mij niet. _O_
Erasmovrijdag 7 augustus 2015 @ 23:37
Dat laatste met die kluis was echt kut :P
Rickocumzaterdag 8 augustus 2015 @ 02:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 20:06 schreef Vault-Boy het volgende:
Gisteren was ik heel blij met het nieuws dat je na het einde door kan spelen en door kan levellen, maar nu ik er toch over nadenk is het misschien niet helemaal super. Je kan dus na een tijdje als je de juiste skills heb alle perks nemen en zo weer een god character maken. Het is super dat er geen levelcap is, maar hopelijk zit er wel een beetje balans in zodat je niet super overpowered wordt.

In Fallout 3 was je ook al een god als je level 30 was :+
Wat ik dan weer vervelend vind in dat punt is level scaling. Maar daar hebben ze vast iets op gevonden.

Het zal wel niet meer met oblivion zijn dat je simpele bandits met dikke mega armor tegen komt.
Lange_Lanszaterdag 8 augustus 2015 @ 10:29
Ik ben wel blij met het nieuws dat het gewoon heel veel op Fallout 3 gaat lijken. Een van mijn favoriete games allertijden.

[ Bericht 2% gewijzigd door Lange_Lans op 08-08-2015 11:41:07 ]
MrStalinzaterdag 8 augustus 2015 @ 10:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 10:29 schreef Lange_Lans het volgende:
Ik ben wel blij met het nieuws dat het gewoon heel verlopen Fallout 3 gaat lijken. Een van mijn favoriete games allertijden.
Quotidienzaterdag 8 augustus 2015 @ 12:24
quote:
10s.gif Op vrijdag 7 augustus 2015 23:33 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Wat? Niet leuk? Moeilijk? Meeslepend?
Dat laatste level met in die kluis komen was gewoon ronduit vervelend, ik heb het geduld niet voor dat soort gameplay. Daarna dat einde 6x opnieuw moeten doen omdat het niet goed ging. Eerste helft was wel echt tof maar van dat 3 uur deuren zoeken moet ik niks hebben.
En dan die gold bars, hoe heb jij dat gedaan? :P
The_Substitutezaterdag 8 augustus 2015 @ 15:03
quote:
0s.gifOp zaterdag 8 augustus 2015 12:24 schreef Quotidien het volgende:
Dat laatste level met in die kluis komen was gewoon ronduit vervelend, ik heb het geduld niet voor dat soort gameplay. Daarna dat einde 6x opnieuw moeten doen omdat het niet goed ging. Eerste helft was wel echt tof maar van dat 3 uur deuren zoeken moet ik niks hebben.
Dat is juist mijn favoriete deel. :P Vijanden waar je niet tegen kon vechten, waardoor je dus wat betreft gameplay aangewezen was op een paar skills, sneak, science of repair. En wat betreft verhaal, hoe je kiest hoe het afloopt met je 3 companions, die er zeer goed in verweven zijn.

En dat eind was wat trial & error (afhankelijk wat je wilde doen), maar dat hoort gewoon in games. Da's toch geen punt?
quote:
En dan die gold bars, hoe heb jij dat gedaan? :P
Ik heb die goudstaven nog nooit meegenomen. :P Dat was voor mij een van de briljante momenten uit die dlc, die zo draait om obsessies en egoïsme van elk karakter, dood of levend, die je tegenkomt. Maar dat dus ineens in jouw richting draait. Jij hebt de kans om weg te lopen met datgene waar iedereen naar op zoek was. Geef je dus toe aan je hebzucht?

Dus ik heb dat nog nooit gedaan. Elijah kan erin stikken, wat mij betreft. :P

SPOILER
Er is een manier om ze allemaal mee te nemen, door ze vanuit je pipboy allemaal te laten vallen, waardoor je dus (volgens mij) 58 staven in 1 staaf hebt. Die je dus vervolgens allemaal op kunt pakken met de Grab-knop, zodat je geen last hebt van dat gewicht. En wanneer je dus even naar een ander gedeelte gaat, je ze weer even toe moet voegen aan je inventory. En vervolgens herhalen.
Quotidienzaterdag 8 augustus 2015 @ 16:46
Ik heb tgm gebruikt :@
Fuck it, op dat punt heb je het echt gehad en heb je geen zin meer om met glitches aan te kloten.
The_Substitutezaterdag 8 augustus 2015 @ 16:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 16:46 schreef Quotidien het volgende:
Ik heb tgm gebruikt :@
Fuck it, op dat punt heb je het echt gehad en heb je geen zin meer om met glitches aan te kloten.
Had je geen stealthboy, o.i.d.?
Quotidienzaterdag 8 augustus 2015 @ 16:55
Die helpen niet met de weight toch?
The_Substitutezaterdag 8 augustus 2015 @ 17:06
Toch toegegeven, hè? :N
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 16:55 schreef Quotidien het volgende:
Die helpen niet met de weight toch?
Wel als je ze gebruikt. Dan ben je ze kwijt.
Mirelzaterdag 8 augustus 2015 @ 22:44
Is het probleem niet meer dat je fucking zwaar bent en het vet lang duurt totdat je met je over encumbered ass naar buiten loopt? Geen idee of je gewicht om laag kan doen met een console command maar een trainer lijkt me dan meer geschikt. Of eventjes noclippen naar de ingang, altijd sneller dan alle gangetjes aflopen.
Dranksterzaterdag 8 augustus 2015 @ 22:50
quote:
1s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 10:29 schreef Lange_Lans het volgende:
Ik ben wel blij met het nieuws dat het gewoon heel veel op Fallout 3 gaat lijken. Een van mijn favoriete games allertijden.
Inderdaad, liever 3 dan NV.
TigerXtrmzaterdag 8 augustus 2015 @ 22:50
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 22:44 schreef Mirel het volgende:
Is het probleem niet meer dat je fucking zwaar bent en het vet lang duurt totdat je met je over encumbered ass naar buiten loopt? Geen idee of je gewicht om laag kan doen met een console command maar een trainer lijkt me dan meer geschikt. Of eventjes noclippen naar de ingang, altijd sneller dan alle gangetjes aflopen.
Als je dan toch gaat cheaten geef jezelf dan gewoon 50k caps. Dat gaat wat sneller :')
Pekzaterdag 8 augustus 2015 @ 23:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 22:44 schreef Mirel het volgende:
Geen idee of je gewicht om laag kan doen met een console command
Wat Quotidien zegt: tgm (toggle god mode). Ben geen cheater, maar verrekte handig commando als je ergens vast komt te zitten tussen een paar rotsen ofzo. Gebeurde vooral in Morrowind nogal vaak. :P
2dopezaterdag 8 augustus 2015 @ 23:36
quote:
6s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 23:28 schreef Pek het volgende:

[..]

Wat Quotidien zegt: tgm (toggle god mode). Ben geen cheater, maar verrekte handig commando als je ergens vast komt te zitten tussen een paar rotsen ofzo. Gebeurde vooral in Morrowind nogal vaak. :P
Wat heb je aan godmode als je vastzit tussen rotsen dan? Dan lijkt me een noclip-h4x praktischer :P
Quotidienzaterdag 8 augustus 2015 @ 23:39
tcl is makkelijker.
Pekzaterdag 8 augustus 2015 @ 23:42
quote:
2s.gif Op zaterdag 8 augustus 2015 23:36 schreef 2dope het volgende:

[..]

Wat heb je aan godmode als je vastzit tussen rotsen dan? Dan lijkt me een noclip-h4x praktischer :P
Je hebt gelijk, ik bedoelde inderdaad tcl, toggle clipping. het is alweer wat jaartjes geleden :@
bjorntjumaandag 10 augustus 2015 @ 23:06
tumblr_mvfp8gWB381s0abggo1_400.gif

Gelekte Fallout 4 beelden van de gamescom presentatie:

http://www.dailymotion.com/video/k6yZleNirrDuDscp83u

Kwaliteit is wel poep, maarja beter dan niks.
Erasmomaandag 10 augustus 2015 @ 23:17
Dan zal de officiële stream ook wel spoedig volgen.
The_Substitutemaandag 10 augustus 2015 @ 23:24
'skills'....'skills'.....'skills'

Vertalen perks zich in het Duits naar skills?
De_Dakgootmaandag 10 augustus 2015 @ 23:26
Zie je die skills, je kunt ze unlocken

pzzdaa.jpg
bjorntjumaandag 10 augustus 2015 @ 23:35
quote:
7s.gif Op maandag 10 augustus 2015 23:26 schreef De_Dakgoot het volgende:
Zie je die skills, je kunt ze unlocken

[ afbeelding ]
"It just works"
Gezichtdinsdag 11 augustus 2015 @ 12:31
Nog maar 3 maanden *O*
Vault-Boydinsdag 11 augustus 2015 @ 12:37
*O* *O* *O*
bjorntjudinsdag 11 augustus 2015 @ 12:39
Werkende link: https://onedrive.live.com(...)key=!ADjwlVSi1OAuEPQ
TigerXtrmdinsdag 11 augustus 2015 @ 12:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 12:31 schreef Gezicht het volgende:
Nog maar 3 maanden *O*
*O* :'( :'( :'(
duo-penottidinsdag 11 augustus 2015 @ 14:47
Is Fallout 3 nog de moeite waard ?

Heb wat beelden gechecked, maar het ziet er best verouderd uit (gameplay-wise en graphics-wise).
jogydinsdag 11 augustus 2015 @ 15:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 14:47 schreef duo-penotti het volgende:
Is Fallout 3 nog de moeite waard ?

Heb wat beelden gechecked, maar het ziet er best verouderd uit (gameplay-wise en graphics-wise).
Ja, ga vooral in de fanboy reeks vragen of fallout 3 nog de moeite waard is.

Het is de moeite waard, wil je het voor PC halen? Dan zeker.
Erasmodinsdag 11 augustus 2015 @ 15:06
Flikker er wat texture mods overheen en het ziet er al heel wat mooier uit.
duo-penottidinsdag 11 augustus 2015 @ 15:14
Voor de 360 wil ik hem halen

Iedereen is zo positief over die game, wil wel eens weten waar al die hype vandaag komt... :D

Maar goed, ben zelf een beetje een graphics hoertje. Daarom hoopte ik ook dat ze een remaster zouden aankondigen van deel 3 (voor de X1 en PS4). Een game moet wel heel goed zijn wil je mij een titel uit 2008 zien spelen.

Ach ja, de normale versie van Fallout 3 is op mp te vinden voor ¤5 en de GOTY voor ¤10. Zijn die extra DLCs de moeite waard ?

Ga hem misschien toch maar halen. Zo kan ik meteen zien of Fallout 4 een must buy voor mij gaat worden.
Erasmodinsdag 11 augustus 2015 @ 15:38
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 15:14 schreef duo-penotti het volgende:
Voor de 360 wil ik hem halen

Iedereen is zo positief over die game, wil wel eens weten waar al die hype vandaag komt... :D

Maar goed, ben zelf een beetje een graphics hoertje. Daarom hoopte ik ook dat ze een remaster zouden aankondigen van deel 3 (voor de X1 en PS4). Een game moet wel heel goed zijn wil je mij een titel uit 2008 zien spelen.

Ach ja, de normale versie van Fallout 3 is op mp te vinden voor ¤5 en de GOTY voor ¤10. Zijn die extra DLCs de moeite waard ?

Ga hem misschien toch maar halen. Zo kan ik meteen zien of Fallout 4 een must buy voor mij gaat worden.
Fallout 3 GOTY kun je voor minder dan een tientje vinden op G2play. Ik zou toch echt voor de PC versie gaan aangezien mods het spel echt beter maken.
duo-penottidinsdag 11 augustus 2015 @ 15:50
Heb helaas een Macbook Pro. Dus dat wordt 'm niet.

Ben daarnaast altijd een console gamer geweest. Maar ik heb idd vaker gelezen dat die mods het spel beter maken.
jogydinsdag 11 augustus 2015 @ 15:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 15:50 schreef duo-penotti het volgende:
Heb helaas een Macbook Pro. Dus dat wordt 'm niet.

Ben daarnaast altijd een console gamer geweest. Maar ik heb idd vaker gelezen dat die mods het spel beter maken.
Console is het ook leuk hoor, zeker de eerste keer dat je er in stapt. Ondanks dat het uiterlijk gedateerd is word je er redelijk makkelijk in meegesleurd.
Vault-Boydinsdag 11 augustus 2015 @ 15:56
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 14:47 schreef duo-penotti het volgende:
Is Fallout 3 nog de moeite waard ?

Heb wat beelden gechecked, maar het ziet er best verouderd uit (gameplay-wise en graphics-wise).
Nee graphics zien er niet meer uit :N
Erasmodinsdag 11 augustus 2015 @ 15:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 15:50 schreef duo-penotti het volgende:
Heb helaas een Macbook Pro. Dus dat wordt 'm niet.

Ben daarnaast altijd een console gamer geweest. Maar ik heb idd vaker gelezen dat die mods het spel beter maken.
Da's je eigen fout :P
MrStalinwoensdag 12 augustus 2015 @ 09:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 14:47 schreef duo-penotti het volgende:
Is Fallout 3 nog de moeite waard ?

Heb wat beelden gechecked, maar het ziet er best verouderd uit (gameplay-wise en graphics-wise).
ja
numero_unowoensdag 12 augustus 2015 @ 17:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 11 augustus 2015 14:47 schreef duo-penotti het volgende:
Is Fallout 3 nog de moeite waard ?

Heb wat beelden gechecked, maar het ziet er best verouderd uit (gameplay-wise en graphics-wise).
is 'ja' al gezegd?

Gedateerd of niet... Elke keer als je uit 101 stapt 8-)
duo-penottiwoensdag 12 augustus 2015 @ 17:38
Is de GOTY edition de moeite waard... of is de standaard versie goed genoeg ?

Die GOTY is 2e hands namelijk wat moeilijker te verkrijgen. Zie er op marktplaats maar 1 staan voor ¤15. De standaard versie kost op marktplaats ¤5

Wil best ¤10 extra betalen.

Maar heb geen idee of die extra DLC pakketen echt iets toevoegen aan de ervaring

Ga hem deze week in ieder geval halen. In het weekend lekker mee beginnen.
Marsenalwoensdag 12 augustus 2015 @ 17:51
quote:
0s.gif Op woensdag 12 augustus 2015 17:38 schreef duo-penotti het volgende:
Is de GOTY edition de moeite waard... of is de standaard versie goed genoeg ?

Die GOTY is 2e hands namelijk wat moeilijker te verkrijgen. Zie er op marktplaats maar 1 staan voor ¤15. De standaard versie kost op marktplaats ¤5

Wil best ¤10 extra betalen.

Maar heb geen idee of die extra DLC pakketen echt iets toevoegen aan de ervaring

Ga hem deze week in ieder geval halen. In het weekend lekker mee beginnen.
Ik zou het zelf zonder dlc doen in eerste instantie. Zodra je eenmaal hooked ben kan je ze altijd nog halen. Plus, vanaf het begin kan je er nog niet zoveel mee, dan verwarren ze alleen maar de quests pagina op je pipboy. :s)
Vault-Boywoensdag 12 augustus 2015 @ 18:35
Wat voor autist moet je zijn om van 4 nieuwe quests in het begin al verward te raken. Je bent juist gek als je nu niet GOTY haalt. Het voegt zeker wel wat toe. Point Lookout (super dlc qua sfeer) en Broken Steel (dan kan je doorspelen na het verhaal) alleen al zijn tof. Je kan ook de normale halen, maar dan betaal je alsnog meer als je besluit de DLC los te kopen via de Xbox of Playstation.
Ixnaydonderdag 13 augustus 2015 @ 00:15
quote:
0s.gif Op woensdag 12 augustus 2015 18:35 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat voor autist moet je zijn om van 4 nieuwe quests in het begin al verward te raken.
Ik denk dat een autist zoiets juist bij uitstek goed kan handelen.
Mireldonderdag 13 augustus 2015 @ 05:10
Ik herinner me niet meer of je quests uit kan zetten, dat ze in een apart lijstje komen. Het kon in ieder geval in Borderlands.
The_Substitutedonderdag 13 augustus 2015 @ 07:38
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 00:15 schreef Ixnay het volgende:
Ik denk dat een autist zoiets juist bij uitstek goed kan handelen.
Dit.

Dus... :{

:'(
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 05:10 schreef Mirel het volgende:
Ik herinner me niet meer of je quests uit kan zetten, dat ze in een apart lijstje komen. Het kon in ieder geval in Borderlands.
Kon niet in Fallout. Je kon alleen maar òf een andere quest aanvinken, of die quest uitspelen, dat dan zorgde dat er even geen actieve quests waren.
Marsenaldonderdag 13 augustus 2015 @ 11:17
Autist is wat gechargeerd gezegd, ik zei niet dat het verwarrend was, maar dat het de pipboy verward. :N Ik bedoel natuurlijk in de zin van vervuilen, nederlands is niet mijn eerste taal. :P

En ik blijf er bij dat je niet per se meteen de dlcs moet kopen, zo heb ik al eens iemand zo'n aankoop opgedwongen, maar die gozer haakte af zodra hij in Washington kwam, die vond het maar ern lelijk spel dat hem te veel tijd kostte. Dan kan je als je het wel tof vind altijd nog die paar euro extra uitgeven. :Y
Pekdonderdag 13 augustus 2015 @ 18:38
Fallout Shelter voor Android is leuk *O*
Ze neuken wel als konijnen, na een uurtje al drie zwanger _O-
Noppie2000donderdag 13 augustus 2015 @ 18:40
quote:
10s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 18:38 schreef Pek het volgende:
Fallout Shelter voor Android is leuk *O*
Ze neuken wel als konijnen, na een uurtje al drie zwanger _O-
Pas daarmee op, door een te snelle voortplanting was binnen 2 dagen mijn vault naar de klote :')
Pekdonderdag 13 augustus 2015 @ 18:43
Ja, ik hou de wabbits voorlopig even uit elkaar :P

Heb ook best wel mazzel, kreeg in mijn eerste lunchboxes al twee hoog gelevelde dwellers en een Fatman 8-)
Jungle_Jimdonderdag 13 augustus 2015 @ 18:49
quote:
10s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 18:38 schreef Pek het volgende:
Fallout Shelter voor Android is leuk *O*
Ze neuken wel als konijnen, na een uurtje al drie zwanger _O-
dat spel gaat echt supersnel vervelen..
Pekdonderdag 13 augustus 2015 @ 19:24
Zeik niet zo man, het is gratis. :')
Ik zie wel hoe het loopt, wellicht kan ik het uitzingen tot 10 november.
Notorious_Roydonderdag 13 augustus 2015 @ 19:29
Gratis?

DAY ONE!

Dat is nu dus.

*start tablet op

-edit-
Wat raar trouwens dat Fallout Shelter pas het 12e zoekresultaat in Google Play is. Eerst komen tig guides en tutorials. Google Play is ook echt het afvoerputje van de apps heh, tering.
Erasmodonderdag 13 augustus 2015 @ 19:35
Die guides en tutorials staan er al sinds de Iphone release op en hebben dus een aardige voorsprong.
Jungle_Jimdonderdag 13 augustus 2015 @ 20:04
quote:
10s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 19:24 schreef Pek het volgende:
Zeik niet zo man, het is gratis. :')
Ik zie wel hoe het loopt, wellicht kan ik het uitzingen tot 10 november.
zou knap van je zijn :P in 3 dagen heb je alles wel gezien en dan is t geen zak meer aan. Die 3 dagen is t wel erg vermakelijk :P
Notorious_Roydonderdag 13 augustus 2015 @ 22:51
Nou, heb inmiddels drie zwangere vrouwen rondlopen (allemaal van dezelfde man), maar wanneer gaan ze bevallen? Duurt een beetje lang -O-
Vault-Boydonderdag 13 augustus 2015 @ 22:56
_O- _O- _O-
Jungle_Jimdonderdag 13 augustus 2015 @ 22:56
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 22:51 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nou, heb inmiddels drie zwangere vrouwen rondlopen (allemaal van dezelfde man), maar wanneer gaan ze bevallen? Duurt een beetje lang -O-
duurt volgens mij een halve dag ofzo. Vtv zorgen dat je er klaar voor bent.
ufopilootvrijdag 14 augustus 2015 @ 09:00
Dat shelter gebeuren is ook al 100 keer door andere apps gedaan. Ik ben het na een dag al zat :P De Fallout-setting is wel leuk, maar voor de rest wacht ik liever 3 maanden op de echte game.
jogyvrijdag 14 augustus 2015 @ 09:13
Ik was er ook wel heel snel klaar mee eigenlijk, dat shelter. Maar misschien dit weekend nog een keer.
Erasmovrijdag 14 augustus 2015 @ 09:31
Het is wel een grappig spelletje. Ik wil nog wel alles bouwen voordat ik het eraf gooi :P
Maar zo snel gaat het ook niet, ik kan nu pas bijna de Radio Room bouwen :')
Notorious_Royvrijdag 14 augustus 2015 @ 10:19
Het gaat wat traag allemaal ja, maar ik vind het wel geinig voor nu.
Ixnayvrijdag 14 augustus 2015 @ 20:24
quote:
10s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 07:38 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Dit.

Dus... :{

:'(

Verklaar.
Gezichtvrijdag 14 augustus 2015 @ 22:57
Vind t ook net wat te lang duren allemaal bij Shelter... Idd leuk voor een dag.
Notorious_Royzondag 16 augustus 2015 @ 00:47
Och, met het aanpassen van de datum van je telefoon schiet het al wat meer op :+
jogyzondag 16 augustus 2015 @ 16:18
Toch vind ik het oneerlijk dat je de raiders in shelter niet kan loten eigenlijk.
TigerXtrmdinsdag 18 augustus 2015 @ 17:39
Lol shit post ik gewoon in het verkeerde topic net :')

Godver wat is dat Fallout Shelter een kut spel zeg. 28 dwellers, en ik loop gewoon weer tegen problemen aan. Niet genoeg water, iedereen wordt ziek, iedereen wordt unhappy, productie loopt achteruit, minder water, minder eten, minder stroom, hele vault gaat naar de tering en ik kan er niks aan doen. Proberen te rushen om de boel te redden en de radroaches vermoorden vervolgens 5 van mijn dwellers. Wtf...
ems.dinsdag 18 augustus 2015 @ 17:50
Ik vind er ook geen fuck aan :P Het is gewoon een typische mobile game maar dan in een ander jasje.
Vault-Tec1986dinsdag 18 augustus 2015 @ 18:15
Nog iets minder dan 3 maanden en dan is het eindelijk zover :s)
Notorious_Roydinsdag 18 augustus 2015 @ 18:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 17:39 schreef TigerXtrm het volgende:
Lol shit post ik gewoon in het verkeerde topic net :')

Godver wat is dat Fallout Shelter een kut spel zeg. 28 dwellers, en ik loop gewoon weer tegen problemen aan. Niet genoeg water, iedereen wordt ziek, iedereen wordt unhappy, productie loopt achteruit, minder water, minder eten, minder stroom, hele vault gaat naar de tering en ik kan er niks aan doen. Proberen te rushen om de boel te redden en de radroaches vermoorden vervolgens 5 van mijn dwellers. Wtf...
Dat klinkt gewoon als 'you suck'.

Radroaches zijn echt super snel dood bij mij. Alleen Raiders zijn kut, hebben ook een dooie veroorzaakt :(

Verder overal voldoende voorraad van, minimaal 80% happiness en regelmatig nieuwe dwellers.
TigerXtrmdinsdag 18 augustus 2015 @ 18:55
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 18:36 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat klinkt gewoon als 'you suck'.

Radroaches zijn echt super snel dood bij mij. Alleen Raiders zijn kut, hebben ook een dooie veroorzaakt :(

Verder overal voldoende voorraad van, minimaal 80% happiness en regelmatig nieuwe dwellers.
Dan snap ik niet wat ik fout doe. Heb een maximaal geupgrade water plant en constant water tekort :(
Notorious_Roydinsdag 18 augustus 2015 @ 19:09
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 18:55 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Dan snap ik niet wat ik fout doe. Heb een maximaal geupgrade water plant en constant water tekort :(
Hoeveel kamers? Door er meerdere aan elkaar te zetten leveren ze meer op.
TigerXtrmdinsdag 18 augustus 2015 @ 19:33
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 19:09 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Hoeveel kamers? Door er meerdere aan elkaar te zetten leveren ze meer op.
Heb ik ook. 3 achter elkaar, volledig geupgrade.
Notorious_Roydinsdag 18 augustus 2015 @ 19:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 19:33 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Heb ik ook. 3 achter elkaar, volledig geupgrade.
Vreemd, dan weet ik het ook niet.

Denk overigens wel dat je een Vault die slecht draait ook niet goed meer kunt krijgen. En een goede Vault blijft vanzelf wel goed draaien. Wat dat betreft is het ook niet echt een heel boeiende game eigenlijk. Heb ook weinig zin om mijn Dwellers te gaan trainen in bepaalde special stats bijvoorbeeld.
numero_unodinsdag 18 augustus 2015 @ 20:39
quote:
19s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 19:39 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Vreemd, dan weet ik het ook niet.

Denk overigens wel dat je een Vault die slecht draait ook niet goed meer kunt krijgen. En een goede Vault blijft vanzelf wel goed draaien. Wat dat betreft is het ook niet echt een heel boeiende game eigenlijk. Heb ook weinig zin om mijn Dwellers te gaan trainen in bepaalde special stats bijvoorbeeld.
tja als je m eenmaal lopend hebt gaat er eigenlijk ook niks fout. Had 1x crisis toen de radroaches even huishielden en 5 dwellers omlegden. Gelukkig allemaal low level dus maakte niets uit. Daarna snel aangevuld Door wat vrouwen te bezwangeren :D niet echt heel moeilijk spelletje.. wel vermakelijk
Notorious_Roydinsdag 18 augustus 2015 @ 20:41
quote:
1s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 20:39 schreef numero_uno het volgende:

[..]

tja als je m eenmaal lopend hebt gaat er eigenlijk ook niks fout. Had 1x crisis toen de radroaches even huishielden en 5 dwellers omlegden. Gelukkig allemaal low level dus maakte niets uit. Daarna snel aangevuld Door wat vrouwen te bezwangeren :D niet echt heel moeilijk spelletje.. wel vermakelijk
Dat voortplanten is ook wel mooi. Ik zet er gewoon een gast met hoog charisma neer in z'n pyama en stuur om de beurt vrouwen langs :') Elke vijf minuten produceert hij een kind :D
numero_unodinsdag 18 augustus 2015 @ 20:45
quote:
19s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 20:41 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Dat voortplanten is ook wel mooi. Ik zet er gewoon een gast met hoog charisma neer in z'n pyama en stuur om de beurt vrouwen langs :') Elke vijf minuten produceert hij een kind :D
die van mij heeft een clownsneus en een bril... Hij heeft de hele vault al gehosseld 8-)
Erasmodinsdag 18 augustus 2015 @ 22:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 19:33 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Heb ik ook. 3 achter elkaar, volledig geupgrade.
Hoeveel dwellers staan erin en hebben ze wel de juiste specs en kleding aan.
TigerXtrmdinsdag 18 augustus 2015 @ 23:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 22:32 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Hoeveel dwellers staan erin en hebben ze wel de juiste specs en kleding aan.
Nou ja ik heb dus totaal geen dwellers met goeie perception en ook geen kleding. Schiet dus niet echt op op die manier...
numero_unowoensdag 19 augustus 2015 @ 07:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 augustus 2015 23:17 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Nou ja ik heb dus totaal geen dwellers met goeie perception en ook geen kleding. Schiet dus niet echt op op die manier...
hop wasteland in... Met een uurtje of 3 a 4 komen ze meestal al een radiationsuit tegen die je al een +je op PER geeft. Zelf had ik t geluk dat een dwellers een wasteland surgeon outfit vond die me een +4 gaf.
Anders wachten tot de incident % weer gezakt is tot 20% dan alles wat je aan hoger dan 1 PER hebt aan dweller je water treatment in pompen en rushen die hap.
Quotidienwoensdag 19 augustus 2015 @ 16:30
Geen FO Shelter want Windows Phone.. ;(
jogywoensdag 19 augustus 2015 @ 16:32
Kak, de deathclaws zijn ook in fallout shelter extreem verneukt :{.

Net van 77 inwoners en genoeg voedsel voor iedereen teruggegaan naar 50 inwoners en kansloos weinig vreten ;(.
Monolithdonderdag 20 augustus 2015 @ 14:52
Op aanraden van vrienden toch ook maar even fallout shelter geïnstalleerd. M'n laatste weken bij m'n huidige werkgever worden waarschijnlijk iets minder productief. :P
Jungle_Jimdonderdag 20 augustus 2015 @ 15:15
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 14:52 schreef Monolith het volgende:
Op aanraden van vrienden toch ook maar even fallout shelter geïnstalleerd. M'n laatste weken bij m'n huidige werkgever worden waarschijnlijk iets minder productief. :P
als je dat spel wekenlang blijft spelen dan is er iets goed mis met je :P
jogydonderdag 20 augustus 2015 @ 15:58
quote:
0s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 15:15 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

als je dat spel wekenlang blijft spelen dan is er iets goed mis met je :P
Neh. Lekker een beetje rondkloten, paar minuten per dag. Geen probleem. Hou ik wel ff vol hoor.
jankaas020donderdag 20 augustus 2015 @ 16:19
quote:
9s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 15:58 schreef jogy het volgende:

[..]

Neh. Lekker een beetje rondkloten, paar minuten per dag. Geen probleem. Hou ik wel ff vol hoor.
Zelfs dat begon me te vervelen.. :z
jogydonderdag 20 augustus 2015 @ 16:21
quote:
10s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 16:19 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Zelfs dat begon me te vervelen.. :z
Mij ook bijna, tot ik gedecimeerd werd door deathclaws ;(.
2dopedonderdag 20 augustus 2015 @ 16:24
quote:
9s.gif Op donderdag 20 augustus 2015 16:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Mij ook bijna, tot ik gedecimeerd werd door deathclaws ;(.
Deathclaws :')

Gewoon mega power fist critical in hun oogbal jwtz.
Rickocumdonderdag 20 augustus 2015 @ 18:43
Supersledge hammer en ripper lost alles op nikkertjes.
numero_unovrijdag 21 augustus 2015 @ 13:48
En een molerat invasie betekende t einde van vault 7 :(

Net 5 dwellers op avontuur gestuurd met volle stimpacks... en een simpele ratten invasie sloopte mijn hele vault. De 5 maar teruggehaald en kijken wat er te redden is..
jankaas020maandag 24 augustus 2015 @ 09:21
aOm8qRD_700b.jpg
Notorious_Roymaandag 24 augustus 2015 @ 09:32
Ik heb inmiddels zes verdiepingen en tik na de komende geboortegolf 100 dwellers aan. Dan bouw ik eindelijk die Nuka Cola-fabriek en dan is het denk ik wel klaar.

Alleen nergens kunnen vinden hoe je nou een Mr. Handy maakt of koopt?
Monolithmaandag 24 augustus 2015 @ 09:35
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 09:32 schreef Notorious_Roy het volgende:
Ik heb inmiddels zes verdiepingen en tik na de komende geboortegolf 100 dwellers aan. Dan bouw ik eindelijk die Nuka Cola-fabriek en dan is het denk ik wel klaar.

Alleen nergens kunnen vinden hoe je nou een Mr. Handy maakt of koopt?
Eerste Googlehit.
Notorious_Roymaandag 24 augustus 2015 @ 09:38
quote:
Betaalde dlc dus. Dan skip ik m wel.

Zo te lezen is 200 dwellers het 'doel' van de game trouwens. Dat is ook niet heel spannend dan verder.
Jungle_Jimmaandag 24 augustus 2015 @ 11:22
quote:
1s.gif Op maandag 24 augustus 2015 09:38 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Betaalde dlc dus. Dan skip ik m wel.

Zo te lezen is 200 dwellers het 'doel' van de game trouwens. Dat is ook niet heel spannend dan verder.
het hele spel is sowieso niet spannend meer als je eenmaal hebt uitgevogeld hoe je alles moet doen.
Monolithmaandag 24 augustus 2015 @ 11:33
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 11:22 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

het hele spel is sowieso niet spannend meer als je eenmaal hebt uitgevogeld hoe je alles moet doen.
Zit nu inderdaad op zo'n 60 dwellers en dan is het voornamelijk nog even de wasteland explorers erop uit sturen en hopen dat ze die leuke items vinden en de vrouwtjes roteren in de living om babies te produceren. :P
Jungle_Jimmaandag 24 augustus 2015 @ 11:43
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 11:33 schreef Monolith het volgende:

[..]

Zit nu inderdaad op zo'n 60 dwellers en dan is het voornamelijk nog even de wasteland explorers erop uit sturen en hopen dat ze die leuke items vinden en de vrouwtjes roteren in de living om babies te produceren. :P
en als je er dan achterkomt wat voor schraals je unlocked als je 100 dwellers hebt dan stop je met spelen :P
Monolithmaandag 24 augustus 2015 @ 11:51
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 11:43 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

en als je er dan achterkomt wat voor schraals je unlocked als je 100 dwellers hebt dan stop je met spelen :P
Kreeg inderdaad het vermoeden dat er niet echt een end-game was.
Notorious_Roymaandag 24 augustus 2015 @ 12:13
quote:
0s.gif Op maandag 24 augustus 2015 11:43 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

en als je er dan achterkomt wat voor schraals je unlocked als je 100 dwellers hebt dan stop je met spelen :P
Alleen die Nuka Plant toch? Wel handig om verder te groeien omdat die zowel water als eten produceert.

Verder nu wel gezien. Was een leuk spelleke voor een weekje :)
Pekwoensdag 26 augustus 2015 @ 00:06
quote:
1s.gif Op maandag 24 augustus 2015 09:38 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Betaalde dlc dus. Dan skip ik m wel.

Ik heb er eentje gekocht, om te kijken of het wat is. Op begane grond neergezet, zodat hij kan helpen tegen de Deathclaws. Op die verdieping heb is sowieso de hoogste levels Dwellers staan, met de beste wapens en dat werkt goed, ze komen niet ver. Maar nu is Mr. Handy al redelijk snel zwaar beschadigd en ik heb geen optie kunnen vinden om hem te repareren }:|

Afwachten maar, misschien kan ik hem gewoon reviven als hij dood gaat, maar dat zou wel lame zijn. Ben ik hem echt kwijt, dan is het geldklopperij en kan Bethesda het schudden verder :W
MrStalinwoensdag 26 augustus 2015 @ 00:23
huh, krijg je ook een bobblehead bij de pip-boy edition?
Monolithwoensdag 26 augustus 2015 @ 10:01
quote:
15s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 00:06 schreef Pek het volgende:

[..]

Ik heb er eentje gekocht, om te kijken of het wat is. Op begane grond neergezet, zodat hij kan helpen tegen de Deathclaws. Op die verdieping heb is sowieso de hoogste levels Dwellers staan, met de beste wapens en dat werkt goed, ze komen niet ver. Maar nu is Mr. Handy al redelijk snel zwaar beschadigd en ik heb geen optie kunnen vinden om hem te repareren }:|

Afwachten maar, misschien kan ik hem gewoon reviven als hij dood gaat, maar dat zou wel lame zijn. Ben ik hem echt kwijt, dan is het geldklopperij en kan Bethesda het schudden verder :W
quote:
So Mr. Handy is pretty hardy, but he does have the ability to die and, unfortunately, there is no way to repair him along the way. You just have to wait for his life to give out. When he does die, you have to pay 2000 caps to revive him. This is why I said, when he gets near the end of his life, it might be a good idea to send him into the wastelands.
Pekwoensdag 26 augustus 2015 @ 11:52
Bedankt, ik zat op het werk en daar werken links naar game-gerelateerde zaken niet. Maar best wel lame dus, ook al zijn caps geen probleem.
Quotidienwoensdag 26 augustus 2015 @ 15:46
Topic kan beter Fallout Shelter topicreeks genoemd worden, heel interessant hoeveel dwellers iedereen heeft. :')
Jungle_Jimwoensdag 26 augustus 2015 @ 16:22
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 15:46 schreef Quotidien het volgende:
Topic kan beter Fallout Shelter topicreeks genoemd worden, heel interessant hoeveel dwellers iedereen heeft. :')
uiterlijk volgende week is iedereen t al beu :P bovendien is er toch weinig nieuws over fallout 4.
ems.woensdag 26 augustus 2015 @ 16:34
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 16:22 schreef Jungle_Jim het volgende:

[..]

uiterlijk volgende week is iedereen t al beu :P
Toch respect voor die mensen. Ik was het na ~10 minuten beu. Het is letterlijk een van de duizenden dezelfde games op android/ios/whatever maar dan in een ander jasje :P

Maargoed, zodra 4 er is weet niemand meer hoe "shelter" geschreven wordt.
Monolithwoensdag 26 augustus 2015 @ 16:35
quote:
0s.gif Op woensdag 26 augustus 2015 16:34 schreef ems. het volgende:

[..]

Toch respect voor die mensen. Ik was het na ~10 minuten beu. Het is letterlijk een van de duizenden dezelfde games op android/ios/whatever maar dan in een ander jasje :P

Maargoed, zodra 4 er is weet niemand meer hoe "shelter" geschreven wordt.
Ach het Fallout sausje maakt het nog enigszins leuk. Verder vrij standaard recept inderdaad maar ik speel verder helemaal nooit mobiele games, dus voor mij is het nog niet echt meer van hetzelfde.
2dopedonderdag 27 augustus 2015 @ 08:37
fallout_4_concept_3.jpg

O+

Bethesda teaset de artbook op Twitter:

BethesdaStudios twitterde op woensdag 26-08-2015 om 17:06:16 Our artists created 2x the game assets for Fallout 4 than Skyrim, get a taste in our art book. http://t.co/4IJz1zcjwF http://t.co/BMtGDul2xa reageer retweet
Hardcover art book op Amazon: http://www.amazon.com/Art(...)rds=art+of+fallout+4
Notorious_Roydonderdag 27 augustus 2015 @ 18:31
Nuka Cola flesopener bij Gamemania als je 100 flesdoppen meeneemt op release :D
Erasmodonderdag 27 augustus 2015 @ 23:13
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 18:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nuka Cola flesopener bij Gamemania als je 100 flesdoppen meeneemt op release :D
Kut dat wordt door sparen.
Marsenaldonderdag 27 augustus 2015 @ 23:33
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 23:13 schreef Erasmo het volgende:

[..]

Kut dat wordt door sparen.
Ff bij de kroeg langs. :Y
NothingHappenedvrijdag 28 augustus 2015 @ 00:02
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 18:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nuka Cola flesopener bij Gamemania als je 100 flesdoppen meeneemt op release :D
Oooooh die past mooi bij mijn pipboy *O*
Gamen in style met een biertje erbij :D

Maakt het uit wat voor een flesdoppen, anders wordt het flink doorzakken tot november.
MrStalinzaterdag 29 augustus 2015 @ 12:57
quote:
0s.gif Op donderdag 27 augustus 2015 18:31 schreef Notorious_Roy het volgende:
Nuka Cola flesopener bij Gamemania als je 100 flesdoppen meeneemt op release :D
haha vet, ga ik zeker doen :P
Erasmozaterdag 29 augustus 2015 @ 12:58
quote:
1s.gif Op vrijdag 28 augustus 2015 00:02 schreef NothingHappened het volgende:

[..]

Oooooh die past mooi bij mijn pipboy *O*
Gamen in style met een biertje erbij :D

Maakt het uit wat voor een flesdoppen, anders wordt het flink doorzakken tot november.
4 kratjes en een sixpack speciaalbier :P
Azoriusdinsdag 1 september 2015 @ 13:23
Ik heb veel lol beleefd aan Fallout 3, maar Fallout: New Vegas heb ik nooit gespeeld. Paar dagen geleden mee begonnen (had hem maanden geleden op steam gekocht); wát een gaaf spel!

Alleen die Legionary Assassins :X ...
Quotidiendinsdag 1 september 2015 @ 14:05
Speel er rustig doorheen zou ik zeggen. Zoveel mogelijk sidequests doen. Als je eenmaal (en dit geldt voor veel rpg's) de main quest hebt afgerond boeien die sidequests je helemaal niks meer, doodzonde. ;(
Azoriusdinsdag 1 september 2015 @ 14:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 14:05 schreef Quotidien het volgende:
Speel er rustig doorheen zou ik zeggen. Zoveel mogelijk sidequests doen. Als je eenmaal (en dit geldt voor veel rpg's) de main quest hebt afgerond boeien die sidequests je helemaal niks meer, doodzonde. ;(
Ja, dat herken ik wel een beetje van de Elder Scrolls serie. De grote "vijand" is dan immers al verslagen.
vaarsuviusdinsdag 1 september 2015 @ 17:09
quote:
6s.gif Op dinsdag 1 september 2015 13:23 schreef Azorius het volgende:
Ik heb veel lol beleefd aan Fallout 3, maar Fallout: New Vegas heb ik nooit gespeeld. Paar dagen geleden mee begonnen (had hem maanden geleden op steam gekocht); wát een gaaf spel!

Alleen die Legionary Assassins :X ...
Die waren vrij lastig inderdaad, het beste is om ze ergens heen te lokken waar je wat mijnen hebt neergelegd. Ze rennen daar blind in.

Of gewoon hoger lvl worden. Ik heb ze (onbewust) een tijd ontlopen omdat ik massaal aan het questen raakte rond New Vegas en toen ik ze eenmaal weer eens tegenkwam kon ik ze in no time met headshot crits afschieten.
Jungle_Jimdonderdag 3 september 2015 @ 15:44
i2rD0Xn.png
Fallout twitterde op donderdag 03-09-2015 om 03:00:58 When #Fallout4 monopolizes family time, you can always bust this out (coming soon!) http://t.co/BhTRZkKNVK reageer retweet
ems.donderdag 3 september 2015 @ 15:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 1 september 2015 14:05 schreef Quotidien het volgende:
Speel er rustig doorheen zou ik zeggen. Zoveel mogelijk sidequests doen. Als je eenmaal (en dit geldt voor veel rpg's) de main quest hebt afgerond boeien die sidequests je helemaal niks meer, doodzonde. ;(
Bij mij gaat het altijd juist andersom. Ik doe zoveel sidequests dat ik vaak verveeld ben tegen het einde om nog de main quest te doen.

276 uur in Skyrim zitten, nooit uitgespeeld :P Zelfde verhaal ongeveer voor oblivion en morrowind, hoewel die laatste tot mijn favorieten behoort.

Maar fallout heb ik dan weer wel altijd afgemaakt.
jankaas020vrijdag 4 september 2015 @ 10:56
Fallout 4 heeft meer dialoog dan Skyrim en Fallout 3 gecombineerd

Bethesda heeft verteld dat Fallout 4 meer 'voice lines' zal hebben dan Skyrim en Fallout 3 samen. Dit werd aangekondigd omdat gister het memorabele moment aanbrak waarop alle 110.000 zinnen uit de game opgenomen waren.

Skyrim en Fallout 3 werden zeer goed beoordeeld, maar kregen wel wat kritiek te verduren op de eentonige stemacteurs. Veel NPC's hadden dezelfde stem. Omdat Fallout 4 naast pc exclusief naar Xbox One en PlayStation 4 komt, is het niet zo vreemd dat er zoveel meer dialoog-content komt. De vorige games waren nog beperkt tot de grootte van een DVD-schijf, in tegenstelling tot de Blu-rayschijven waar Fallout 4 op wordt geleverd.

Fallout 4 komt op 10 november uit voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Bethesda denkt dat Fallout 4 hun meest succesvolle game ooit wordt.

Bron

Goede zaak. ^O^
boikvrijdag 4 september 2015 @ 15:54
quote:
14s.gif Op vrijdag 4 september 2015 10:56 schreef jankaas020 het volgende:
Bethesda denkt dat Fallout 4 hun meest succesvolle game ooit wordt.
dat denk ik ook wel, tot de volgende elders scroll.
Rickocumvrijdag 4 september 2015 @ 16:56
quote:
14s.gif Op vrijdag 4 september 2015 10:56 schreef jankaas020 het volgende:
Fallout 4 heeft meer dialoog dan Skyrim en Fallout 3 gecombineerd

Bethesda heeft verteld dat Fallout 4 meer 'voice lines' zal hebben dan Skyrim en Fallout 3 samen. Dit werd aangekondigd omdat gister het memorabele moment aanbrak waarop alle 110.000 zinnen uit de game opgenomen waren.

Skyrim en Fallout 3 werden zeer goed beoordeeld, maar kregen wel wat kritiek te verduren op de eentonige stemacteurs. Veel NPC's hadden dezelfde stem. Omdat Fallout 4 naast pc exclusief naar Xbox One en PlayStation 4 komt, is het niet zo vreemd dat er zoveel meer dialoog-content komt. De vorige games waren nog beperkt tot de grootte van een DVD-schijf, in tegenstelling tot de Blu-rayschijven waar Fallout 4 op wordt geleverd.

Fallout 4 komt op 10 november uit voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Bethesda denkt dat Fallout 4 hun meest succesvolle game ooit wordt.

Bron

Goede zaak. ^O^
"Exclusief naar xbox1, ps4 en pc"

Nouja zo exclusief is dat toch niet (vind ik prima hoor daar niet van)?

Desalniettemin heb ik er wel enigszins zin in.
Ben echter wel een paupertje die zulke spellen nauwelijks qua verhaallijn uitspeelt. Ben veels te veel met alle sidequests bezig en dan is t weer een x aantal maanden verder, en komt er weer een nieuwe game.
Jumpvrijdag 4 september 2015 @ 17:26
Ik kreeg gisteren trouwens een popupje in Shelter dat alle in game purchases aan halve prijs zijn tot 7 september. Dus die dat geld over hebben, het is de moment :')
2dopevrijdag 4 september 2015 @ 17:31
quote:
1s.gif Op vrijdag 4 september 2015 16:56 schreef RickoKun het volgende:

[..]

"Exclusief naar xbox1, ps4 en pc"

Nouja zo exclusief is dat toch niet (vind ik prima hoor daar niet van)?
Zie de reacties onder het artikel :P

En beter diss je mijn shit niet G ik weet waar je woont á matti
2dopevrijdag 4 september 2015 @ 17:34
Deze gaat ook nice worden trouwens, Power Armor figurine:

fallout4_threezero.jpg

Rickocumvrijdag 4 september 2015 @ 19:22
quote:
6s.gif Op vrijdag 4 september 2015 17:31 schreef 2dope het volgende:

[..]

Zie de reacties onder het artikel :P

En beter diss je mijn shit niet G ik weet waar je woont á matti
A zemmel joe dom boerkoe joe. Ik heb t artikel niet gelezen (inmiddels wel). Ik ben overigens content over de informatieve wijze waarop je je artikels schrijft, props braj!

Desalniettemin eens met de strekking. Datzelfde had ik ook met oblivion en inderdaad ook skyrim. Alle night elves bijna de zelfde stem.
Hoewel we nooit zoiets meer terug krijgen, zou het super episch zijn om zulke humoristische en complete dialogen als in fallout 1 en 2 te hebben. Al snap ik dat je dan misschien niet eens aan 500.000 zinnen genoeg hebt.
Misschien ook een beetje te nostalgisch of te cynisch.
Rickocumvrijdag 4 september 2015 @ 19:23
quote:
2s.gif Op vrijdag 4 september 2015 17:34 schreef 2dope het volgende:
Deze gaat ook nice worden trouwens, Power Armor figurine:

[ afbeelding ]

Een echte armor zou ook wel vet zijn. Al zou het voor mij niks doen want ik heb al veel strength.
2Happy4Uvrijdag 4 september 2015 @ 19:24
quote:
14s.gif Op vrijdag 4 september 2015 10:56 schreef jankaas020 het volgende:
Fallout 4 heeft meer dialoog dan Skyrim en Fallout 3 gecombineerd

Bethesda heeft verteld dat Fallout 4 meer 'voice lines' zal hebben dan Skyrim en Fallout 3 samen. Dit werd aangekondigd omdat gister het memorabele moment aanbrak waarop alle 110.000 zinnen uit de game opgenomen waren.

Skyrim en Fallout 3 werden zeer goed beoordeeld, maar kregen wel wat kritiek te verduren op de eentonige stemacteurs. Veel NPC's hadden dezelfde stem. Omdat Fallout 4 naast pc exclusief naar Xbox One en PlayStation 4 komt, is het niet zo vreemd dat er zoveel meer dialoog-content komt. De vorige games waren nog beperkt tot de grootte van een DVD-schijf, in tegenstelling tot de Blu-rayschijven waar Fallout 4 op wordt geleverd.

Fallout 4 komt op 10 november uit voor Xbox One, PlayStation 4 en pc. Bethesda denkt dat Fallout 4 hun meest succesvolle game ooit wordt.

Bron

Goede zaak. ^O^
Niet zo vreemd als het personage dat je speelt nu ook te horen is.
ems.vrijdag 4 september 2015 @ 19:26
Niet zo vreemd ook met oog op The Witcher 3 die qua dialoog en vertelling fallout/tes ver voorbij streefde. Ze moeten we een beetje bij blijven :P
2dopevrijdag 4 september 2015 @ 19:41
quote:
1s.gif Op vrijdag 4 september 2015 19:22 schreef RickoKun het volgende:

[..]

A zemmel joe dom boerkoe joe. Ik heb t artikel niet gelezen (inmiddels wel). Ik ben overigens content over de informatieve wijze waarop je je artikels schrijft, props braj!

Desalniettemin eens met de strekking. Datzelfde had ik ook met oblivion en inderdaad ook skyrim. Alle night elves bijna de zelfde stem.
Hoewel we nooit zoiets meer terug krijgen, zou het super episch zijn om zulke humoristische en complete dialogen als in fallout 1 en 2 te hebben. Al snap ik dat je dan misschien niet eens aan 500.000 zinnen genoeg hebt.
Misschien ook een beetje te nostalgisch of te cynisch.
Amen bruuder. Ik ben ook te nostalgisch wat dat betreft (in b4 The_Substitute, nee ik heb de dlc vn NV nog niet gespeeld :P), maar de leipe conversaties in F1 en F2 zijn wat mij betreft ongeëvenaard.
Rickocumvrijdag 4 september 2015 @ 19:53
quote:
2s.gif Op vrijdag 4 september 2015 19:41 schreef 2dope het volgende:

[..]

Amen bruuder. Ik ben ook te nostalgisch wat dat betreft (in b4 The_Substitute, nee ik heb de dlc vn NV nog niet gespeeld :P), maar de leipe conversaties in F1 en F2 zijn wat mij betreft ongeëvenaard.
Helaas nooit gespeeld met ultra weinig intelligence omdat ik dat juist van belang vond om super episch te worden (skill points). Maar als ik dan inderdaad de filmpjes zie als je dan iemand een laag intelligence gaf zodat diegene hoogstens kon kreunen als reacties op vragen / opmerkingen van npc's, die daarop ook weer droog reageerden (het hele spel lang) dan is dat echt fantastisch vind ik.
Zoveel moeite doen voor eigenlijk iets waar de meeste mensen (denk ik) niet eens energie in stopten vind ik echt heel fantastisch.

Okay, men hoefde het alleen toen uit te typen. En tegenwoordig moeten AAA titels ook voiceacting hebben, maar gewoon het schrijven zelf, echt nice.

Even offtopic, kan me niet echt meer een spel hedendaags herinneren waar ik echt even wat lachjes moest geven. Misschien bij South Park: Stick of Truth, maar ik kan me voorstellen dat het voor sommigen ietwat plat of kinderlijk kan overkomen. Hetzelfde geld voor die LEGO spellen, die ik persoonlijk dan weer niets vind, waar anderen dan weer hartelijk om kunnen lachen.
Shit als monkey Island en dergelijke spellen.
Maar fuck it, I regress.
The_Substitutevrijdag 4 september 2015 @ 22:45
quote:
2s.gif Op vrijdag 4 september 2015 19:41 schreef 2dope het volgende:
Amen bruuder. Ik ben ook te nostalgisch wat dat betreft (in b4 The_Substitute, nee ik heb de dlc vn NV nog niet gespeeld :P), maar de leipe conversaties in F1 en F2 zijn wat mij betreft ongeëvenaard.
Zelfcorrectie O+
quote:
1s.gif Op vrijdag 4 september 2015 19:53 schreef RickoKun het volgende:
Even offtopic, kan me niet echt meer een spel hedendaags herinneren waar ik echt even wat lachjes moest geven. Misschien bij South Park: Stick of Truth, maar ik kan me voorstellen dat het voor sommigen ietwat plat of kinderlijk kan overkomen. Hetzelfde geld voor die LEGO spellen, die ik persoonlijk dan weer niets vind, waar anderen dan weer hartelijk om kunnen lachen.
Shit als monkey Island en dergelijke spellen.
Old World Blues gespeeld?
Quotidienzaterdag 5 september 2015 @ 03:23
Ze cashen wel gigantisch met al die troep die ze erbij verkopen zeg. Goed op de hype ingespeeld. :P
Gezichtmaandag 7 september 2015 @ 19:16
Zou er een PS4 + Fallout 4 bundel komen die op 11 nov. uitkomt? Kan zo met even googlen niks vinden.
Rickocummaandag 7 september 2015 @ 21:46
quote:
6s.gif Op vrijdag 4 september 2015 22:45 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Zelfcorrectie O+

[..]

Old World Blues gespeeld?
Hhmmmm nee volgens mij niet :@
MasGhiblimaandag 7 september 2015 @ 21:52
Aaaahhhhh nog 2 maanden! Duurt lang ;(
Met 3 en New Vegas ben ik steeds te vroeg gestopt (lees: nooit uitgespeeld).
Bij deeltje 4 ga ik mij er meer in verdiepen :%
The_Substitutemaandag 7 september 2015 @ 22:09
quote:
1s.gif Op maandag 7 september 2015 21:46 schreef RickoKun het volgende:
Hhmmmm nee volgens mij niet :@
Doen, als je wil lachen.
numero_unodinsdag 8 september 2015 @ 07:38
quote:
14s.gif Op maandag 7 september 2015 22:09 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Doen, als je wil lachen.
with your strange penishands

Woooowwoooooo000000ooowwoooooooo, I sanitized it with my soft woowooing my little teddybear

WHO CHANGED MY AUDIOVOLUME AGAIN?

En natuurlijk de alle apparaten in the sink.. Van de gladde tuin tot de destructieve toaster

Geniale DLC :D
larry_flyntdinsdag 8 september 2015 @ 08:43
Ik hoop op een xbox one/fallout bundel....
The_Substitutedinsdag 8 september 2015 @ 11:10
quote:
1s.gif Op dinsdag 8 september 2015 07:38 schreef numero_uno het volgende:

[..]

with your strange penishands

Woooowwoooooo000000ooowwoooooooo, I sanitized it with my soft woowooing my little teddybear

WHO CHANGED MY AUDIOVOLUME AGAIN?

En natuurlijk de alle apparaten in the sink.. Van de gladde tuin tot de destructieve toaster

Geniale DLC :D
Of als je als vrouwelijke courier...
SPOILER
je brein weer over moet halen om weer plaats te nemen in je hersenpan:

Courier: "Come on, you're my brain, and I'm your body. This is meant to be, baby!"

Brain: "Are YOU....are you COMING ON to me??!! SWEET LORD...I don't even have the words...for how REPUGNANTLY WRONG that is!

Please tell me we weren't that perverse when I was in your head?! Ughhh...!"
Echt briljant. _O-

SPOILER
Lees je mee, 2dope?
#ANONIEMdinsdag 8 september 2015 @ 12:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 08:43 schreef larry_flynt het volgende:
Ik hoop op een xbox one/fallout bundel....
En wat triggerde bij jou die hoop?
The_Substitutedinsdag 8 september 2015 @ 12:44
Gezicht, die hoopte op een PS4/Fallout4 bundel.
Gezichtdinsdag 8 september 2015 @ 13:08
quote:
3s.gif Op dinsdag 8 september 2015 12:44 schreef The_Substitute het volgende:
Gezicht, die hoopte op een PS4/Fallout4 bundel.
Deze man weet. Ik wil graag een PS4 aanschaffen en het zou mooi zijn als dat voordelig in combinatie met FO4 kan. Maar dan graag wel op 11 november want ik ga geen dag langer wachten om Fallout 4 te kunnen doen.
#ANONIEMdinsdag 8 september 2015 @ 13:14
quote:
1s.gif Op dinsdag 8 september 2015 13:08 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Deze man weet. Ik wil graag een PS4 aanschaffen en het zou mooi zijn als dat voordelig in combinatie met FO4 kan. Maar dan graag wel op 11 november want ik ga geen dag langer wachten om Fallout 4 te kunnen doen.
Als er al een bundel komt zal dat denk ik eerder met de Xbox zijn, gezien ze daar ook in zee mee zijn gegaan met betrekking tot mods e.d.
larry_flyntdinsdag 8 september 2015 @ 16:33
quote:
15s.gif Op dinsdag 8 september 2015 12:12 schreef Iwanius het volgende:

[..]

En wat triggerde bij jou die hoop?
Dat ik nog een Xbox one moet kopen om hem te kunnen spelen of een nieuwe pc...
Gezichtdinsdag 8 september 2015 @ 20:53
Ik vind het al een tijdje stil trouwens, had inmiddels wel wat nieuwe screenshots en/of informatie verwacht.
Notorious_Roydinsdag 8 september 2015 @ 20:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 20:53 schreef Gezicht het volgende:
Ik vind het al een tijdje stil trouwens, had inmiddels wel wat nieuwe screenshots en/of informatie verwacht.
Wat wil je nog meer weten of zien dan? Ik vind het persoonlijk wel prima zo.
Gezichtdinsdag 8 september 2015 @ 20:59
IK WIL ALLES WETEN
Oscar.dinsdag 8 september 2015 @ 21:04
quote:
10s.gif Op dinsdag 8 september 2015 20:59 schreef Gezicht het volgende:
IK WIL ALLES WETEN
De hype is gecreëerd, nu houden ze hun mond dicht om straks te knallen :P
2dopedinsdag 8 september 2015 @ 23:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 september 2015 20:53 schreef Gezicht het volgende:
Ik vind het al een tijdje stil trouwens, had inmiddels wel wat nieuwe screenshots en/of informatie verwacht.
quote:
To date, Bethesda hasn't given away much regarding Fallout 4's overall narrative. This was no accident, as Bethesda's Pete Hines explains in a new interview that the company doesn't want to give too much away, too early. Don't expect to hear much more about Fallout 4's story between now and launch, he said.

"I would be stunned if we said anything else about the story ever again [prior to launch]," Hines told IGN. "We're going to let everybody experience that in the game as much as possible. But there are certain trade-offs you have to make to build some amount of awareness to what the game is offering, so you're willing to make some sacrifices."
http://www.ign.com/articl(...)r-wraps-until-launch
Gezichtdinsdag 8 september 2015 @ 23:14
quote:
Ah, dat heb ik gemist. An sich vind ik het prima dat ze niks naar buiten brengen, des te leuker is het om alles zelf te ontdekken na de release, maar mede door de hype wil ik natuurlijk ook nu al meer weten.

Al gaat dat stuk wag je citeert voornamelijk over het verhaal dus zijn algemene informatie of screenshots niet uitgesloten.
Notorious_Roywoensdag 9 september 2015 @ 16:23
Toch voor launch al dlc en season pass aankondigingen }:|

http://bethesda.net/?hoot(...)beyond/2015/09/08/22

f4-seasonpass-440.jpg

30 dollar (euro)
studentje7woensdag 9 september 2015 @ 16:33
quote:
15s.gif Op woensdag 9 september 2015 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Toch voor launch al dlc en season pass aankondigingen }:|

http://bethesda.net/?hoot(...)beyond/2015/09/08/22

[ afbeelding ]

30 dollar (euro)
Wat is daar mis mee? Elke game krijgt uiteindelijk DLC.

Bethesda is nu ongeveer klaar met die game en dan gaan ze nadenken over DLC en daaraan beginnen...
Jorwolwoensdag 9 september 2015 @ 16:41
Ik hoop op Brahmin Armour DLC
Gezichtwoensdag 9 september 2015 @ 17:10
Ja Brahmin mounts svp _O_
Notorious_Roywoensdag 9 september 2015 @ 17:18
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 16:33 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Wat is daar mis mee? Elke game krijgt uiteindelijk DLC.

Bethesda is nu ongeveer klaar met die game en dan gaan ze nadenken over DLC en daaraan beginnen...
Ik vind het geen goede ontwikkeling. Heb dan het gevoel dat ze de game hebben uitgekleed.

Eerst de game uitbrengen, weekje aankijken qua bugs en feedback vanuit de community en daarna pas beginnen over dlc.

Dat de ontwikkeling daarvan al eerder begint is logisch, maar zwijg er over.

De enige manier waarop het wel kan is zoals bij The Witcher (16 nietszeggende dlc packs aankondigen die periodiek gratis uitgebracht worden) of zoals bij Splatoon (een basisgame uitbrengen die langzaam uitgebreid wordt zonder kosten).

Klein verschil, maar voor mijn gevoel een belangrijk verschil.
Vault-Boywoensdag 9 september 2015 @ 17:51
quote:
15s.gif Op woensdag 9 september 2015 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Toch voor launch al dlc en season pass aankondigingen }:|

http://bethesda.net/?hoot(...)beyond/2015/09/08/22

[ afbeelding ]

30 dollar (euro)
Eerste seasonpass die ik op dag 1 meteen koop :Y :Y :Y
The_Substitutewoensdag 9 september 2015 @ 18:09
quote:
15s.gif Op woensdag 9 september 2015 16:23 schreef Notorious_Roy het volgende:
Toch voor launch al dlc en season pass aankondigingen }:|

http://bethesda.net/?hoot(...)beyond/2015/09/08/22

30 dollar (euro)
Als je je bedenkt dat Bethesda (sinds Morrowind) bij elk spel uitbreidingen heeft uitgebracht en al die uitbreidingen ca. ¤20,- per stuk kostten, is dit toch zeer redelijk, wat mij betreft. We wisten al dat ze gingen komen, dus dit is toch geen rare ontwikkeling?
Notorious_Roywoensdag 9 september 2015 @ 18:12
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:09 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Als je je bedenkt dat Bethesda (sinds Morrowind) bij elk spel uitbreidingen heeft uitgebracht en al die uitbreidingen ca. ¤20,- per stuk kostten, is dit toch zeer redelijk, wat mij betreft. We wisten al dat ze gingen komen, dus dit is toch geen rare ontwikkeling?
Je vindt het niet gek dat ze letterlijk zeggen: "We weten nog niet wat we gaan maken, maar geef ons alvast dertig euro"?
Vault-Boywoensdag 9 september 2015 @ 18:13
Nou dan koop je hem niet :{
Jorwolwoensdag 9 september 2015 @ 18:13
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:12 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Je vindt het niet gek dat ze letterlijk zeggen: "We weten nog niet wat we gaan maken, maar geef ons alvast dertig euro"?
It just works! :D
jogywoensdag 9 september 2015 @ 18:15
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:12 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Je vindt het niet gek dat ze letterlijk zeggen: "We weten nog niet wat we gaan maken, maar geef ons alvast dertig euro"?
Als EA het zou doen dan had ik wel tien keer nagedacht voor ik het zou kopen maar bij fallout 4 doe ik het op blind vertrouwen. :@.
Notorious_Roywoensdag 9 september 2015 @ 18:16
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:13 schreef Vault-Boy het volgende:
Nou dan koop je hem niet :{
1.jpeg
2dopewoensdag 9 september 2015 @ 18:19
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:13 schreef Vault-Boy het volgende:
Nou dan koop je hem niet :{
Meningen ten aanzien van DLC kunnen toch gewoon besproken worden?

Ik koop het waarschijnlijk ook wel, maar niks mis met een beetje kritisch blijven af en toe ipv iedere scheet m.b.t. Fallout te aanbidden.
The_Substitutewoensdag 9 september 2015 @ 18:25
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:12 schreef Notorious_Roy het volgende:
Je vindt het niet gek dat ze letterlijk zeggen: "We weten nog niet wat we gaan maken, maar geef ons alvast dertig euro"?
Tuurlijk. Ik zal 'm in dit geval ook niet kopen. Alle recentere uitbreidingen van Bethesda zijn losse flodders, dus voor mij niet de moeite waard. Heb Dawnguard ( :r) ook alleen gespeeld omdat ik 'm gekregen had.

Voor fans daarentegen...
ems.woensdag 9 september 2015 @ 18:27
Ik ben sowieso nooit echt fan geweest van de DLC's voor bethesda games, ook niet bij fallout 3/NV.

Dus ik haal ze pas veel later als ze voor een laag prijsje in de sale zijn ergens.
Vault-Boywoensdag 9 september 2015 @ 18:43
quote:
:+ _O- _O_
bjorntjuwoensdag 9 september 2015 @ 18:44
quote:
14s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:15 schreef jogy het volgende:

[..]

Als EA het zou doen dan had ik wel tien keer nagedacht voor ik het zou kopen maar bij fallout 4 doe ik het op blind vertrouwen. :@.
Hier ook :) Ook goed dat er bij staat "and if we do more, you'll get it all with the Season Pass.". Dus niet zoals bij Borderlands 2 bijvoorbeeld waar latere DLC weer los gekocht moest worden. Echt alle DLC die ze gaan uitbrengen zit in die season pass.

[ Bericht 13% gewijzigd door bjorntju op 09-09-2015 18:49:23 ]
studentje7woensdag 9 september 2015 @ 22:30
quote:
1s.gif Op woensdag 9 september 2015 17:18 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Ik vind het geen goede ontwikkeling. Heb dan het gevoel dat ze de game hebben uitgekleed.

Eerst de game uitbrengen, weekje aankijken qua bugs en feedback vanuit de community en daarna pas beginnen over dlc.

Dat de ontwikkeling daarvan al eerder begint is logisch, maar zwijg er over.

De enige manier waarop het wel kan is zoals bij The Witcher (16 nietszeggende dlc packs aankondigen die periodiek gratis uitgebracht worden) of zoals bij Splatoon (een basisgame uitbrengen die langzaam uitgebreid wordt zonder kosten).

Klein verschil, maar voor mijn gevoel een belangrijk verschil.
Ik snap wel dat je dat gevoel hebt. Maar wat Bethesda betreft maak ik me geen zorgen om eventuele uit de normale game weggesloopte content. Naar mijn idee proberen ze juist zoveel mogelijk in de main game te stoppen en de Expansions zijn ook echt extra.

De witcher 3 die je aanhaalt heeft het net zo gedaan hoor. In April (1,5 maand voor de release van de witcher 3) kondigden ze de 2 expansions al aan, de prijzen en een season pass.

Ik heb er geen problemen mee zolang de main game goed is.
TigerXtrmdonderdag 10 september 2015 @ 02:40
Ik heb alle DLC voor Fallout altijd geweldig gevonden (met uitzondering van Mothership Zeta :') ), dus hier 30 euro voor alle DLC neerleggen heb ik totaal geen moeite mee ^O^
2Happy4Udonderdag 10 september 2015 @ 07:17
quote:
14s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:15 schreef jogy het volgende:

[..]

Als EA het zou doen dan had ik wel tien keer nagedacht voor ik het zou kopen maar bij fallout 4 doe ik het op blind vertrouwen. :@.
Bethesda staat inderdaad niet bekend om hun buggy games.
jogydonderdag 10 september 2015 @ 08:37
quote:
9s.gif Op donderdag 10 september 2015 07:17 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Bethesda staat inderdaad niet bekend om hun buggy games.
Ik ben zo ver heen dat ik het een deel van de charme vind ;(.
studentje7donderdag 10 september 2015 @ 12:10
quote:
9s.gif Op donderdag 10 september 2015 07:17 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Bethesda staat inderdaad niet bekend om hun buggy games.
Voor mij heeft het nog nooit het spelplezier bedorven.
jankaas020donderdag 10 september 2015 @ 14:37
Zo lang het geen game breaking bugs zijn, heb ik er weinig problemen mee. Zeker niet in zo'n onwijs grote, open wereld.
Jungle_Jimdonderdag 10 september 2015 @ 18:56
MasGhiblizondag 13 september 2015 @ 21:27
quote:
Het blijven toch iedere keer weer leuke filmpjes om te kijken!
De sfeer is ongeëvenaard
bjorntjuzondag 13 september 2015 @ 22:49
Elke week tot de launch wordt er een video net zoals die hierboven voor elke S.P.E.C.I.A.L skill uitgegeven. Ik denk dat we in de op één na laatste week nog een launch trailer krijgen en thats it. Vind ik persoonlijk niet zo heel erg. Ik heb er altijd een hekel aan als games te veel laten zien voor de launch. (*kuch* Watch Dogs *kuch*). Bij sommige games heb je dan echt al het gevoel de gehele game te hebben gezien. Bij FO4 hebben we eigenlijk alleen de reveal trailer en de presentatie en dat vind ik wel genoeg. Aan de ene kant zou ik meer gameplay wel leuk vinden maar ik denk dat het uiteindelijk leuker is als je zo min mogelijk weet over de game als hij uitkomt :)
MasGhiblizondag 13 september 2015 @ 22:58
Persoonlijk vind ik de periode voorafgaand aan de release altijd het leukst. Lekker speculeren over wat gaat komen aan de hand van vrijgegeven informatie.
Hetgeen Bethesda heeft vrijgegeven zorgt voor een mega positieve indruk! Over 2 maandjes is de game uit. Tot die tijd moeten we ons vermaken met alle vrijgegeven content.
Notorious_Roywoensdag 16 september 2015 @ 17:04
Jeff89donderdag 17 september 2015 @ 14:28
quote:
0s.gif Op woensdag 9 september 2015 18:09 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Als je je bedenkt dat Bethesda (sinds Morrowind) bij elk spel uitbreidingen heeft uitgebracht en al die uitbreidingen ca. ¤20,- per stuk kostten, is dit toch zeer redelijk, wat mij betreft. We wisten al dat ze gingen komen, dus dit is toch geen rare ontwikkeling?
Ik moet wel zeggen dat de Tribunal en Bloodmoon uitbreidingen (voor Morrowind) voor mijn gevoel wat meer om het lijf hadden dan sommige van de Fallout 3 DLCs. Tribunal en Bloodmoon stonden ook min of meer los van het Vanilla spel van Morrowind, maar toch had je nog wel redenen af en toe even terug te gaan naar het Bloodmoon eiland of Mournhould (de stad uit Tribunal waar je alleen door een soort teleport kon komen).. Bij Fallout 3 waren een aantal DLCs wbt te 'los' van de rest van de wereld. Point Lookout bijv vond ik erg geinig, maar in principe ga je er maar 1x heen, doe je alle quests en collectibles en kom je er nooit meer terug. Zelfde verhaal met die simulator DLC, Operation Anchorage ofzo? Ik hoop dat 't bij Fallout 4 meer een geheel vormt. Bij NV ben ik nooit aan de DLC toegekomen, maar volgens mij waren dat ook een soort aparte tripjes die geheel losstaan van de rest van de wereld.
The_Substitutedonderdag 17 september 2015 @ 17:44
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 14:28 schreef Jeff89 het volgende:
Ik moet wel zeggen dat de Tribunal en Bloodmoon uitbreidingen (voor Morrowind) voor mijn gevoel wat meer om het lijf hadden dan sommige van de Fallout 3 DLCs. Tribunal en Bloodmoon stonden ook min of meer los van het Vanilla spel van Morrowind, maar toch had je nog wel redenen af en toe even terug te gaan naar het Bloodmoon eiland of Mournhould (de stad uit Tribunal waar je alleen door een soort teleport kon komen)..
Dat hadden ze ook. Tribunal en Bloodmoon pastten wat meer binnen de lore en voelden voor mij daardoor ook meer aan als deel van Morrowind. Ondanks dat het andere gedeeltes waren en wat betreft het verhaal ook niet aansloot.
quote:
Bij Fallout 3 waren een aantal DLCs wbt te 'los' van de rest van de wereld. Point Lookout bijv vond ik erg geinig, maar in principe ga je er maar 1x heen, doe je alle quests en collectibles en kom je er nooit meer terug. Zelfde verhaal met die simulator DLC, Operation Anchorage ofzo?
Alleen The Pitt en Broken Steel deden dat nog ietwat, omdat veel van de slaven uit the Pitt vanuit Paradise Falls doorgestuurd waren en die waterdistributie vanuit de Lincoln Memorial na de MQ. De rest stond inderdaad meer op zichzelf, jammer genoeg.

quote:
Ik hoop dat 't bij Fallout 4 meer een geheel vormt.

Bij NV ben ik nooit aan de DLC toegekomen, maar volgens mij waren dat ook een soort aparte tripjes die geheel losstaan van de rest van de wereld.
Met Fallout 4 zal 't blijkbaar hetzelfde verhaal worden, als, wat Roy ook al zei, Bethesda na de release pas gaat kijken wat ze met de uitbreidingen gaan doen. Maar ik maak daarbij, m.b.t. tot het 'los staan ervan', wel het onderscheid tussen uitbreidingen die zich afspelen in hetzelfde gebied als de MQ (1) en uitbreidingen die zich in een nieuw gebied afspelen, maar wel vanuit verhalend of lore opzicht deel uitmaken van de MQ (2). Bij (1) moet je als je het ook verhalend wil laten aansluiten natuurlijk al van tevoren gaan plannen waar je 't over gaat hebben. Doe je dat niet, zoals Bethesda al aangegeven heeft, en het staat voor de rest compleet los van de MQ, dan maakt het weinig uit of het zich wel of niet afspeelt in hetzelfde, of in een nieuw gebied. Wat betreft (2), waar je ook al van tevoren moet gaan bepalen waar de uitbreidingen over gaan, dat is wat Obsidian met NV erg goed gedaan heeft.

Je hoort bijvoorbeeld in de MQ al een paar keer over een andere courier, die jouw taak afsloeg toen hij je naam zag, waarom de Brotherhood midden in een lockdown zit en je hoort veel geruchten over de Burned Man. Wat zich allemaal vertaalde naar de uitbreidingen:

SPOILER: hints, geen spoilers
Dead Money: * gaat over Elijah, Veronica's mentor, de Elder die kostte wat 't kost Helios One in handen van de BoS wilde houden, wat niet mogelijk bleek, waardoor de Brotherhood met grote verliezen moest afdruipen en onderduiken. En wat je van Veronica hoorde, is dat hij daarna simpelweg de wastes in trok om technologie te vinden --> to wipe the slate clean.
* daarbij komt nog dat een van de companions een link heeft met Veronica, plus dat wanneer je klaar bent, je nog iets krijgt waardoor Veronica nog iets effectiever wordt.

Honest Hearts: * gaat over de Burned Man, voormalig Legate van Caesar, z'n verleden, waarom hij in Zion zit en niet in New Canaan (link met Lonesome Road). al zijn bepaalde caches die je kunt vinden over de zogenaamde 'survivalist' misschien nog wel 't boeiendst.

Old World Blues: * een groot, wetenschappelijk centrum, waar o.a. met 'dieren' getest werd, die zijn uitgebroken ;), waar Elijah hoorde van de Sierra Madre (Dead Money), met ook een paar andere raakpunten met Dead Money en Lonesome Road.

Lonesome Road: * die totaal in het teken staat van die andere courier en één van je companions uit de Mojave.
Dus, nee de uitbreidingen van NV staan niet los van de rest van 't spel. Al zijn het inderdaad allemaal andere gedeeltes. Dead Money, Honest Hearts en Lonesome Road hebben sterke raakpunten met wat er in de Mojave speelt. Dead Money is de enige uitbreiding waarbij je niet terug kunt gaan als je klaar bent. Bij de rest wel. Old World Blues is wat dat betreft goed vergelijkbaar met Tribunal: een druk op de knop en je zit weer in The Sink (je basis in OWB)...
SPOILER
om Muggy even wat coffee cups te brengen. :P
Mireldonderdag 17 september 2015 @ 18:39
quote:
0s.gif Op donderdag 17 september 2015 14:28 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Ik moet wel zeggen dat de Tribunal en Bloodmoon uitbreidingen (voor Morrowind) voor mijn gevoel wat meer om het lijf hadden dan sommige van de Fallout 3 DLCs. Tribunal en Bloodmoon stonden ook min of meer los van het Vanilla spel van Morrowind, maar toch had je nog wel redenen af en toe even terug te gaan naar het Bloodmoon eiland of Mournhould (de stad uit Tribunal waar je alleen door een soort teleport kon komen).. Bij Fallout 3 waren een aantal DLCs wbt te 'los' van de rest van de wereld. Point Lookout bijv vond ik erg geinig, maar in principe ga je er maar 1x heen, doe je alle quests en collectibles en kom je er nooit meer terug. Zelfde verhaal met die simulator DLC, Operation Anchorage ofzo? Ik hoop dat 't bij Fallout 4 meer een geheel vormt. Bij NV ben ik nooit aan de DLC toegekomen, maar volgens mij waren dat ook een soort aparte tripjes die geheel losstaan van de rest van de wereld.
de NV DLC Old World Blues en Lonesome Road zijn echt tof (Y) Overigens zijn ze alle 4 verbonden met elkaar dmv enkele characters die genoemd worden in de gewone game en die je ook zelf tegenkomt. De laatste DLC gaat vooral ook over de courier zelf.

Echt een aanrader om ze te spelen, en dan dus ook op volgorde.
HL_Dog43vrijdag 18 september 2015 @ 08:04
Is het al November? *zucht* :(
jogyvrijdag 18 september 2015 @ 16:51
Ik heb zelfs Shelter bijna uitgespeeld. 200 inwoners en elke productiekamer bijna op max. ;(.
Notorious_Royvrijdag 18 september 2015 @ 16:56
quote:
9s.gif Op vrijdag 18 september 2015 16:51 schreef jogy het volgende:
Ik heb zelfs Shelter bijna uitgespeeld. 200 inwoners en elke productiekamer bijna op max. ;(.
Ik heb dat niet gehaald, ben gestopt na de Nuka Cola Factory. Daarna was er niets meer om naartoe te werken. Bizar hoe een game die een half jaar na aankondiging al in de winkels gaat liggen toch nog lang op zich laat wachten :')
The_Substitutevrijdag 18 september 2015 @ 17:01
Vreemd joh, bij mij is dat totaal niet het geval.

Heerlijk, als je ergens totaal niet naar uitkijkt, hoe snel de tijd gaat. Doe hetzelfde, zou ik zeggen.
studentje7maandag 21 september 2015 @ 15:33
Ik ben trouwens benieuwd of Obsidian ook weer een Fallout game mag maken van Bethesda.

Ik denk het wel. Ik gok eind 2017 Fallout:LA van Obsidian. Wat denken jullie?
Drankstermaandag 21 september 2015 @ 15:39
quote:
0s.gif Op maandag 21 september 2015 15:33 schreef studentje7 het volgende:
Ik ben trouwens benieuwd of Obsidian ook weer een Fallout game mag maken van Bethesda.

Ik denk het wel. Ik gok eind 2017 Fallout:LA van Obsidian. Wat denken jullie?
Neh.

Deel 4 vandaag in de pre order gezet. 14.gif
Vault-Boymaandag 21 september 2015 @ 15:43
Ze hadden net geen 8,5 gehaald op Metacritic ofzo om bonussen te ontvangen van Bethesda en een nieuw deel te mogen maken. Tenminste dat waren de verhalen destijds.
studentje7maandag 21 september 2015 @ 16:28
quote:
0s.gif Op maandag 21 september 2015 15:43 schreef Vault-Boy het volgende:
Ze hadden net geen 8,5 gehaald op Metacritic ofzo om bonussen te ontvangen van Bethesda en een nieuw deel te mogen maken. Tenminste dat waren de verhalen destijds.
Nja in 2010/2011 was Bethesda zelf ook begonnen met het ontwikkelen van een nieuwe Fallout. Dus dan zou het sowieso vreemd zijn als Obsidian ook aan een nieuwe zou werken.

Zoals ik het begrijp was New Vegas financieel gezien een succes voor Bethesda. Na Fallout 4 gaat Bethesda natuurlijk weer aan de Elder Scrolls werken en kan Obsidian mooi aan de slag.

En uit recente interviews blijkt dat Obsidian heel graag wil.

http://m.ign.com/articles(...)d-neverwinter-return

[ Bericht 4% gewijzigd door studentje7 op 21-09-2015 16:46:35 ]
Vault-Boymaandag 21 september 2015 @ 16:51
quote:
1s.gif Op maandag 21 september 2015 16:28 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Nja in 2010/2011 was Bethesda zelf ook begonnen met het ontwikkelen van een nieuwe Fallout. Dus dan zou het sowieso vreemd zijn als Obsidian ook aan een nieuwe zou werken.

Zoals ik het begrijp was New Vegas financieel gezien een succes voor Bethesda. Na Fallout 4 gaat Bethesda natuurlijk weer aan de Elder Scrolls werken en kan Obsidian mooi aan de slag.

En uit recente interviews blijkt dat Obsidian heel graag wil.

http://m.ign.com/articles(...)d-neverwinter-return
Bethesda heeft de rechten he van Fallout. Obsidian zou wel willen, maar dan nog moet Bethasda dat ook willen en dat zie ik niet gebeuren.
studentje7maandag 21 september 2015 @ 17:38
quote:
0s.gif Op maandag 21 september 2015 16:51 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Bethesda heeft de rechten he van Fallout. Obsidian zou wel willen, maar dan nog moet Bethasda dat ook willen en dat zie ik niet gebeuren.
Waarom zou Bethesda het niet willen?

Ze hebben veel geld verdiend aan New Vegas en de fans waren er ook blij mee.

En Bethesda zelf kan op zijn vroegst over een jaar of 6/7 met een nieuwe Fallout komen. (ervan uitgaand dat ze na een nieuwe Elder Scrolls weer aan Fallout gaan werken, wie weet willen ze nog eerst een andere game maken).

Vanuit het financiele oogpunt zou het slim zijn om Obsidian in te schakelen en de Fallout franchise na deel 4 niet te lang stof laten happen.

[ Bericht 5% gewijzigd door studentje7 op 21-09-2015 17:44:24 ]
Gezichtdinsdag 22 september 2015 @ 18:21
Voor de Snapchatgebruikers onder ons, bij Discover IGN (als je naar rechts gaat waar ook mijn verhaal staat, bovenaan) staat een kort behind the scenes stukje over Dogmeat.
TigerXtrmwoensdag 23 september 2015 @ 00:22
Twee stukjes muziek, inclusief het volledige Fallout 4 thema, zijn gepost op Bethesda's blog _O_

http://bethesda.net/#en/e(...)on-zur/2015/09/22/30
bjorntjuwoensdag 23 september 2015 @ 17:46
Gezichtwoensdag 23 september 2015 @ 22:46
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 00:22 schreef TigerXtrm het volgende:
Twee stukjes muziek, inclusief het volledige Fallout 4 thema, zijn gepost op Bethesda's blog _O_

http://bethesda.net/#en/e(...)on-zur/2015/09/22/30
De nieuwe main theme _O_ _O_ _O_
Notorious_Roywoensdag 23 september 2015 @ 22:50
quote:
Lekker, mensenvlees :o
2dopewoensdag 23 september 2015 @ 22:53
quote:
1s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:50 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Lekker, mensenvlees :o
Niet nieuw, wel handig.

tumblr_m417csP4Oe1rw3zs3o1_500.jpg
OMGwoensdag 23 september 2015 @ 23:05
Heb er zin in. Naast dat de Pipboy Edition al een tijd in de pre-order staat heb ik vandaag ook nog een Fallout 4 Loot Crate besteld. Dan kan ik lekker als stoere man met een vault dweller hoodie aan, een pipboy om, en pluche Dogmeat onder m'n arm de game spelen.
Notorious_Roywoensdag 23 september 2015 @ 23:08
quote:
14s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:53 schreef 2dope het volgende:

[..]

Niet nieuw, wel handig.

[ afbeelding ]
Oh ja! Dat had ik alweer verdongen, kies die optie niet. Voel ik me niet goed bij :@ :')
studentje7woensdag 23 september 2015 @ 23:14
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:46 schreef Gezicht het volgende:

[..]

De nieuwe main theme _O_ _O_ _O_
Zo episch...
TigerXtrmwoensdag 23 september 2015 @ 23:26
quote:
0s.gif Op woensdag 23 september 2015 23:05 schreef OMG het volgende:
Heb er zin in. Naast dat de Pipboy Edition al een tijd in de pre-order staat heb ik vandaag ook nog een Fallout 4 Loot Crate besteld. Dan kan ik lekker als stoere man met een vault dweller hoodie aan, een pipboy om, en pluche Dogmeat onder m'n arm de game spelen.
Brr, die lelijke blauwe kleur... snap niet dat ze daarvoor gekozen hebben.
Jungle_Jimdonderdag 24 september 2015 @ 18:46
The_Substitutedonderdag 24 september 2015 @ 19:37
quote:
Wat gepauzeerd in het filmpje...

Pluspunten: sprinten (AP afname) gelinkt aan Endurance en er wordt wat meer gebruik gemaakt van Charisma (t.o.v. F3)

Minpunten: perks = skills ;(, science draait alleen maar om mods :? (dat hadden ze beter bij Gun-nut kunnen houden), bepaalde perks die eigenlijk iets passiefs horen te zijn, zoals hogere charisma = companions doen meer damage en hebben hogere DR, maar je moet er nu voor kiezen :?

En Luck 'Training' :')

[ Bericht 12% gewijzigd door The_Substitute op 24-09-2015 19:42:50 ]
studentje7donderdag 24 september 2015 @ 21:40
Nog een pluspunt: gratis perk poster bij je game. :P

Het lijkt mij eigenlijk dat het nu veel logischer en gebalanceerder is verdeeld allemaal.
2dopedonderdag 24 september 2015 @ 21:40
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 19:37 schreef The_Substitute het volgende:
Minpunten: perks = skills ;(
Vaag systeem inderdaad. Had er nog niet echt bij stil gestaan dat Skills zoals we ze kennen er waarschijnlijk helemaal uitgesloopt zijn. Hoe moet ik m'n unarmed nu maxen dan!?
Oscar.donderdag 24 september 2015 @ 21:46
quote:
1s.gif Op woensdag 23 september 2015 22:50 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Lekker, mensenvlees :o
jemig, heb je de eerdere delen niet gespeeld :P
2dopedonderdag 24 september 2015 @ 21:48
Hier de volledige tree, trouwens:

Fallout_4_Perk_Poster_web.jpg

(edit: nu groter)

[ Bericht 29% gewijzigd door 2dope op 24-09-2015 21:55:19 ]
2dopedonderdag 24 september 2015 @ 21:49
Todd Howard's verklaring voor weghalen skills:

quote:
If you’re a longtime Fallout fan, you’ll notice that the Skills seen in previous games have been folded into this system. The previous Skill system had some confusing parts and ended up spreading your choices too thin. Some of you had questions like: “What’s better, the Charisma SPECIAL, or the Speech Skill? Why are assault rifles in Small Guns?” Additionally many Perks simply raised associated Skills. The Gun Nut Perk in Fallout 3 increased two separate Skills. In Fallout 4, the ranks of Gun Nut act as gates for modifying and crafting weapons. Sneak was a skill in Fallout 3, and you simply increased its value. In Fallout 4 Sneak becomes a Perk that not only makes you harder to detect, but wraps in previous perks like Silent Running and Light Step into its ranks. By wrapping these systems together, it keeps the emphasis on your SPECIALs and the level-up choices more rewarding.

And on top of all that, you also get separate Perks from the many in-game magazines you can find (there are over 100). Some of these grant an individual Perk, while others up the rank of a Perk associated with that magazine. For example, there’s a 10-issue run of Grognak the Barbarian comics that each give you an additional rank of the Barbarian Perk, which raises the critical damage of melee attacks.
2dopedonderdag 24 september 2015 @ 22:19
Uitleg over skillsSPECIAL- en perksysteem als je geen Engels kan:

Character-systeem en perks Fallout 4 uitgelegd
Vault-Boydonderdag 24 september 2015 @ 22:58
*O* :s) *) *O* :s) *) *O* :s) *)
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 01:01
quote:
0s.gif Op donderdag 24 september 2015 21:40 schreef studentje7 het volgende:
Het lijkt mij eigenlijk dat het nu veel logischer en gebalanceerder is verdeeld allemaal.
T.o.v. F3 is alles gebalanceerder. :P

Maar logischer? Het is in principe hetzelfde systeem; in de vorige games waren de meeste perks ook stat- en skillgebonden. Nu dus zonder skills. Maar wat ik al zei, in New Vegas had je Companion Nerve: hoe hoger je Charisma, hoe effectiever je companions waren. Nu moet je je Charisma tot 8 verhogen om te kunnen kiézen of je Charisma effect heeft op je companions. Alsof het dan pas zou werken, of een lager charisma sowieso geen effect zou hebben. :?

Dat zou vergelijkbaar zijn, als ze bijvoorbeeld van je carry-weight (hoeveel je kunt dragen) een perk hadden gemaakt. 'Op Strenght-level 8 kun je kiezen of je dingen mee wilt kunnen nemen'. Klinkt onlogisch, toch? Dat zou gewoon een automatisch (passief) gevolg moeten zijn van de hoeveelheid punten die je in strength-stat stopt (zoals het ook altijd geweest is). Datzelfde geldt voor charisma.
quote:
2s.gif Op donderdag 24 september 2015 21:40 schreef 2dope het volgende:
Vaag systeem inderdaad. Had er nog niet echt bij stil gestaan dat Skills zoals we ze kennen er waarschijnlijk helemaal uitgesloopt zijn.
Het was al gemeld, maar ik hoopte stiekem nog dat ze niet serieus waren.
quote:
Hoe moet ik m'n unarmed nu maxen dan!?
Door je strength level 1 perk te verhogen, zo te zien. :P
2Happy4Uvrijdag 25 september 2015 @ 05:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 01:01 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

T.o.v. F3 is alles gebalanceerder. :P

Maar logischer? Het is in principe hetzelfde systeem; in de vorige games waren de meeste perks ook stat- en skillgebonden. Nu dus zonder skills. Maar wat ik al zei, in New Vegas had je Companion Nerve: hoe hoger je Charisma, hoe effectiever je companions waren. Nu moet je je Charisma tot 8 verhogen om te kunnen kiézen of je Charisma effect heeft op je companions. Alsof het dan pas zou werken, of een lager charisma sowieso geen effect zou hebben. :?

Dat zou vergelijkbaar zijn, als ze bijvoorbeeld van je carry-weight (hoeveel je kunt dragen) een perk hadden gemaakt. 'Op Strenght-level 8 kun je kiezen of je dingen mee wilt kunnen nemen'. Klinkt onlogisch, toch? Dat zou gewoon een automatisch (passief) gevolg moeten zijn van de hoeveelheid punten die je in strength-stat stopt (zoals het ook altijd geweest is). Datzelfde geldt voor charisma.

[..]

Het was al gemeld, maar ik hoopte stiekem nog dat ze niet serieus waren.

[..]

Door je strength level 1 perk te verhogen, zo te zien. :P
Filmpje niet gekeken maar als het is zoals jij het zei koop ik het niet op release. Wacht ik wel op een overhaul mod. Was namelijk een van de grootste redenen waarom ik Skyrim niet zo leuk vond.
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 11:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 01:01 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

T.o.v. F3 is alles gebalanceerder. :P

Maar logischer? Het is in principe hetzelfde systeem; in de vorige games waren de meeste perks ook stat- en skillgebonden. Nu dus zonder skills. Maar wat ik al zei, in New Vegas had je Companion Nerve: hoe hoger je Charisma, hoe effectiever je companions waren. Nu moet je je Charisma tot 8 verhogen om te kunnen kiézen of je Charisma effect heeft op je companions. Alsof het dan pas zou werken, of een lager charisma sowieso geen effect zou hebben. :?

Dat zou vergelijkbaar zijn, als ze bijvoorbeeld van je carry-weight (hoeveel je kunt dragen) een perk hadden gemaakt. 'Op Strenght-level 8 kun je kiezen of je dingen mee wilt kunnen nemen'. Klinkt onlogisch, toch? Dat zou gewoon een automatisch (passief) gevolg moeten zijn van de hoeveelheid punten die je in strength-stat stopt (zoals het ook altijd geweest is). Datzelfde geldt voor charisma.

[..]

Het was al gemeld, maar ik hoopte stiekem nog dat ze niet serieus waren.

[..]

Door je strength level 1 perk te verhogen, zo te zien. :P
Ik begrijp het probleem niet echt. Als je een perk wil die best ingrijpend is heb je daar een hoge SPECIAL voor nodig. Voor elke rank van die perk heb je weer een hogere SPECIAL nodig. Best logisch dat je best hoge charisma moet hebben voor zo een perk. Volgens mij willen ze zo zorgen dat je beter nadenkt over je keuzes en minder overpowerd wordt.

Wat trouwens ook cool is; in de wereld zitten 100 magazines verstopt die extra perks/ranks geven (die je niet op een normale manier kan kiezen).
Gezichtvrijdag 25 september 2015 @ 11:22
Ik denk dat dit nieuwe systeem het nog leuker maakt om de game meerdere keren (met verschillende special stats) te spelen.
TigerXtrmvrijdag 25 september 2015 @ 12:12
Ik begin spijt te krijgen dat ik de Pipboy edition niet besteld heb ;( Zou op z'n minst toch wel de steelcase in de kast hebben willen staan.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 12:15
Todd Howard :') Misschien begin ik gewoon een bittere oude man te worden hoor, maar ik heb het gevoel dat al sinds Morrowind al die Gamebryo-engine games steeds minder content krijgen. Vervolgens doet Howard dan een persconferentie waarin hij de vermindering van opties als een groot gewin presenteerd :')
quote:
2s.gif Op donderdag 24 september 2015 21:49 schreef 2dope het volgende:
Todd Howard's verklaring voor weghalen skills:
“What’s better, the Charisma SPECIAL, or the Speech Skill?
Dat ligt er aan of je speech checks wil passeren, Companions wil boosten of bepaalde perks wil, Todd.
quote:
Why are assault rifles in Small Guns?”
Omdat zelfladende geweren in kleine tot gemiddelde kalibers volgens iedere definitie onder 'small arms' vallen, Todd.
quote:
Additionally many Perks simply raised associated Skills. The Gun Nut Perk in Fallout 3 increased two separate Skills.
Leuk dat je, zoals altijd, New Vegas compleet negeert Todd.. Daar zaten namelijk wel toffe perks/skills (die meer deden dan alleen +1 dit of dat) in zoals o.a. Hand Loader en Survival.
quote:
In Fallout 4 Sneak becomes a Perk that not only makes you harder to detect, but wraps in previous perks like Silent Running and Light Step into its ranks. By wrapping these systems together, it keeps the emphasis on your SPECIALs and the level-up choices more rewarding.
Lees: We hebben minimaal 2 perks en 1 skill uit het spel gehaald en noemen dat vooruitgang.

quote:
1s.gif Op maandag 21 september 2015 17:38 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Waarom zou Bethesda het niet willen?

Ze hebben veel geld verdiend aan New Vegas en de fans waren er ook blij mee.

Er schijnt een soort wrijving te zijn tussen het team achter New Vegas en Bethesda.. Er wordt bijvoorbeeld ook geen merchandise verkocht van New Vegas.
jogyvrijdag 25 september 2015 @ 12:16
Mijn hypetrain stoomt nu met 350 kilometer per uur over de rails en vliegt bijna uit de bocht ;(.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 12:19
quote:
8s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:16 schreef jogy het volgende:
Mijn hypetrain stoomt nu met 350 kilometer per uur over de rails en vliegt bijna uit de bocht ;(.
Mijn gevoel van hype balanceert nu ergens tussen 'laat maar' en 'misschien download ik 'm wel'... Ergens wel jammer.
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 12:19
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 11:15 schreef studentje7 het volgende:
Ik begrijp het probleem niet echt. Als je een perk wil die best ingrijpend is heb je daar een hoge SPECIAL voor nodig. Voor elke rank van die perk heb je weer een hogere SPECIAL nodig. Best logisch dat je best hoge charisma moet hebben voor zo een perk. Volgens mij willen ze zo zorgen dat je beter nadenkt over je keuzes en minder overpowerd wordt.

Wat trouwens ook cool is; in de wereld zitten 100 magazines verstopt die extra perks/ranks geven (die je niet op een normale manier kan kiezen).
Ik heb 't voor mijn gevoel duidelijk uitgelegd. Er zat in Fallout-games altijd een bepaalde logica achter de game-mechanics en de gamewereld, wat het zo geloofwaardig maakte. En Bethesda haalt dat dus steeds weg, of is daar simpelweg niet (meer) toe in staat.

En beter nadenken over je keuzes, daar heb je balans voor nodig, iets wat ook nog steeds een zwak punt is van Bethesda. En met zoveel toegevoegde perks e.a. optionele elementen klinkt het voor mij weer alsof ze weer zo veel mogelijk erin wilden proppen zonder het overzicht te behouden. Zoals in voorgaande games.

Dus dit systeem lijkt op 't eerste gezicht leuk, omdat aan elk niveau van je Special-stats een perk vastzit. Totdat je ziet dat het eigenlijk ongeveer precies hetzelfde systeem was zoals altijd, alleen (wéér) zonder die geloofwaardigheid, omdat skills er nu geen deel meer van uitmaken en perks gebaseerd op derived stats die normaal passief waren. Dus het slaat gewoon nergens op.
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 12:25
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 11:22 schreef Gezicht het volgende:
Ik denk dat dit nieuwe systeem het nog leuker maakt om de game meerdere keren (met verschillende special stats) te spelen.
Hangt er vanaf. Als die perks ook terugkomen in de conversatie-opties, misschien. En wellicht wanneer als je bijvoorbeeld CHA 8 hebt (met de Inspirational-perk, m.b.t. je companions), je automatisch het eerste niveau van de perk krijgt, i.p.v. dat je er dan pas punten in kunt stoppen. Dat zou het net wat logischer en beter maken.
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 12:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:15 schreef Jeff89 het volgende:
Todd Howard :')

<knip>

Er schijnt een soort wrijving te zijn tussen het team achter New Vegas en Bethesda.. Er wordt bijvoorbeeld ook geen merchandise verkocht van New Vegas.
Daar zat ik gisterenavond ook al aan te denken. Al die dingen had Obsidian er al uit gesloopt, maar hij doet alsof ze zelfkritisch zijn geweest. :D
TigerXtrmvrijdag 25 september 2015 @ 12:32
Je kan niet tot het einde der tijden games blijven maken zoals ze in de jaren 90 ontworpen waren. Games veranderen. Verwachtingen veranderen. En het skill systeem van Fallout 3 en NV was gewoon niet altijd even geweldig. Hoe vaak ik me wel niet heb dood geërgerd als ik weer eens een slot tegen kwam die ik niet eens kon proberen te breken omdat mijn lockpick skill toevallig net 49 was ofzo :') Zelfde met hacken of met speech checks. Dat waren harde grenzen die eigenlijk nergens op sloegen.

In de GNN podcast werd een interessante vergelijking gemaakt met de progressie systemen van Call of Duty of Battlefield, waar je via je skillpoints bepaalde perks kan unlocken. Het FPS gedeelte van Fallout is nooit geweldig geweest en Bethesda heeft duidelijk gezegd dat ze dat in Fallout 4 een stuk beter wilde maken. Zou dus zomaar kunnen dat het nieuwe perk systeem is afgekeken van bestaande succesvolle shooters.

Ik zou het een enorme slechte zet van Bethesda hebben gevonden als ze blindelings waren doorgegaan met het bestaande systeem zonder er iets aan te veranderen. Onnodige complexiteit is nooit goed. Enige wat ik me afvraag is hoe kleding en dergelijke nu een impact gaat hebben op je character. Vroegah beinvloede kleding direct de skills. Het lijkt me onwaarschijnlijk dat kleding perks gaat unlocken of je SPECIAL tijdelijk omhoog gooit, dus ben erg nieuwsgierig.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 12:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:32 schreef TigerXtrm het volgende:
En het skill systeem van Fallout 3 en NV was gewoon niet altijd even geweldig. Hoe vaak ik me wel niet heb dood geërgerd als ik weer eens een slot tegen kwam die ik niet eens kon proberen te breken omdat mijn lockpick skill toevallig net 49 was ofzo Zelfde met hacken of met speech checks. Dat waren harde grenzen die eigenlijk nergens op sloegen.
Toch vind ik het terecht dat je niet alle sloten direct open krijgt als je daar geen vaardigheid in hebt.. Zelfde met hacken. Als je een character speelt met lvl1 intelligence wiens technologische vaardigheden niet verder gaan dan met botte objecten tegen dingen aan slaan, is het toch logisch dat hij geen sloten of computers kan kraken? Het is lullig als je dan net 49 bent, maargoed, daar zijn drugs/tijdschriften voor. En je bent er zelf ook bij als je skillpoints verdeelt.Al kan de grens misschien iets minder rigide zijn.. (was het in Morrowind niet op kansen gebaseerd? dan kon je theoretisch 'hard' sloten openmaken met lage skill, als je 15 picks opofferde..)

quote:
Zou dus zomaar kunnen dat het nieuwe perk systeem is afgekeken van bestaande succesvolle shooters.
Dat zou echt meer dan debiel zijn naar mijn mening.. CoD en Battlefield 4 zijn zo'n beetje pure multiplayer games, (Ik heb van BF3 en 4 de campaign niet eens gespeeld) en de perks en unlocks in dat spel zijn 100% gericht op multiplayer shooter actie. Fallout 3 en NV waren veel meer RPG dan FPS, en ik hoop dat dat zo blijft.

quote:
Ik zou het een enorme slechte zet van Bethesda hebben gevonden als ze blindelings waren doorgegaan met het bestaande systeem zonder er iets aan te veranderen. Onnodige complexiteit is nooit goed.
Onnodige complexiteit is nooit goed, maar je kan versimpelen ook te ver door trekken. Alle skills er uit? Dat klinkt inderdaad niet complex.. Maar ik weet niet wat ik er wel van moet vinden.
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 12:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:15 schreef Jeff89 het volgende:
Todd Howard :') Misschien begin ik gewoon een bittere oude man te worden hoor, maar ik heb het gevoel dat al sinds Morrowind al die Gamebryo-engine games steeds minder content krijgen. Vervolgens doet Howard dan een persconferentie waarin hij de vermindering van opties als een groot gewin presenteerd :')

[..]

Dat ligt er aan of je speech checks wil passeren, Companions wil boosten of bepaalde perks wil, Todd.

[..]

Omdat zelfladende geweren in kleine tot gemiddelde kalibers volgens iedere definitie onder 'small arms' vallen, Todd.

[..]

Leuk dat je, zoals altijd, New Vegas compleet negeert Todd.. Daar zaten namelijk wel toffe perks/skills (die meer deden dan alleen +1 dit of dat) in zoals o.a. Hand Loader en Survival.

[..]

Lees: We hebben minimaal 2 perks en 1 skill uit het spel gehaald en noemen dat vooruitgang.

[..]


Er zijn nu meer perks dan in 3. En veel perks zijn nu ranks geworden van andere perks.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 12:42
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:40 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Er zijn nu meer perks dan in 3. En veel perks zijn nu ranks geworden van andere perks.
Het feit dat hij dit spel vergelijkt alleen vergelijkt met 3 is ook iets waar ik 'n beetje jeuk van krijgt. Hij doet net of New Vegas niet bestaat, terwijl New Vegas naar mijn mening veel vermakelijker was. Zowel qua skills/perks als hoe de wereld en het verhaal was opgebouwd..
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 12:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:19 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Ik heb 't voor mijn gevoel duidelijk uitgelegd. Er zat in Fallout-games altijd een bepaalde logica achter de game-mechanics en de gamewereld, wat het zo geloofwaardig maakte. En Bethesda haalt dat dus steeds weg, of is daar simpelweg niet (meer) toe in staat.

En beter nadenken over je keuzes, daar heb je balans voor nodig, iets wat ook nog steeds een zwak punt is van Bethesda. En met zoveel toegevoegde perks e.a. optionele elementen klinkt het voor mij weer alsof ze weer zo veel mogelijk erin wilden proppen zonder het overzicht te behouden. Zoals in voorgaande games.

Dus dit systeem lijkt op 't eerste gezicht leuk, omdat aan elk niveau van je Special-stats een perk vastzit. Totdat je ziet dat het eigenlijk ongeveer precies hetzelfde systeem was zoals altijd, alleen (wéér) zonder die geloofwaardigheid, omdat skills er nu geen deel meer van uitmaken en perks gebaseerd op derived stats die normaal passief waren. Dus het slaat gewoon nergens op.
Ik vind het nu juist geloofwaardiger. Maar ik zal wel geen Fallout purist zijn en sta te open voor verandering.

Ik snap echt niet hoe het weghalen van Skills het ongeloofwaardig maakt.

Als het zoals je zegt precies hetzelfde is zoals altijd waarom ben je er zo tegen?
2dopevrijdag 25 september 2015 @ 12:43
Zijdelingse vraag hè. Hadden in Fallout 3/NV de skillpoints die je investeerde in bijv. small guns ook invloed op damage output buiten V.A.T.S. om? Of uitsluitend op de V.A.T.S.-percentages? Even de dialoogopties die je in NV had buiten beschouwing gelaten.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 12:44
quote:
2s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:43 schreef 2dope het volgende:
Zijdelingse vraag hè. Hadden in Fallout 3/NV de skillpoints die je investeerde in bijv. small guns ook invloed op damage output buiten V.A.T.S. om? Of uitsluitend op de V.A.T.S.-percentages? Even de dialoogopties die je in NV had buiten beschouwing gelaten.
3 heb ik al jaren niet gespeeld, maar in NV neemt gaat je dmg/dps omhoog met ieder skillpoint in een respectievelijke wapen-skill. Binnen en buiten V.A.T.S. Volgens mij in 3 net zo..
Vault-Boyvrijdag 25 september 2015 @ 13:06
Jullie moeten de game gewoon laten liggen dan. Bij Fallout 3 zaten jullie ook al zo te zeuren. Je weet nu al steeds een beetje hoe het gaat zijn en dat bevalt je niet? Laat het lekker liggen dan in plaats van steeds maar weer te zeuren wat Bethesda nu weer verkeerd doet en Obsidian of Fallout 1 en 2 beter deed.

Ik vind het tot nu super wat ik allemaal lees, maar ja ik ben ook geen Fallout purist.
Jeff89vrijdag 25 september 2015 @ 13:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:06 schreef Vault-Boy het volgende:
Jullie moeten de game gewoon laten liggen dan. Bij Fallout 3 zaten jullie ook al zo te zeuren. Je weet nu al steeds een beetje hoe het gaat zijn en dat bevalt je niet?
Fallout 3 was inderdaad best matig.. En ik ben niet eens een Fallout purist. 3 was de eerste die ik speelde, en na 1 playthrough was ik daar wel klaar mee. De hele manier waarop de game was opgezet was een beetje flauw. 'Je hebt alle keuze, maar beter kies je wel ff het goede einde, want daar hebben we alles op ingezet'..
quote:
Laat het lekker liggen dan in plaats van steeds maar weer te zeuren wat Bethesda nu weer verkeerd doet en Obsidian of Fallout 1 en 2 beter deed.
Ik heb nog steeds de ijdele hoop dat Fallout 4 meer in de sfeer van NV gemaakt gaat worden.
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 13:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:13 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Fallout 3 was inderdaad best matig.. En ik ben niet eens een Fallout purist. 3 was de eerste die ik speelde, en na 1 playthrough was ik daar wel klaar mee. De hele manier waarop de game was opgezet was een beetje flauw. 'Je hebt alle keuze, maar beter kies je wel ff het goede einde, want daar hebben we alles op ingezet'..

[..]

Ik heb nog steeds de ijdele hoop dat Fallout 4 meer in de sfeer van NV gemaakt gaat worden.
Ik heb deel 1,2 en 3 gespeeld en deel 3 is mijn lievelingsspel aller tijden.

Skyrim vond ik dan weer te makkelijk en niks aan. Dus ik hoop dat Bethesda wel heeft geleerd van de fouten die ze bij Skyrim hebben gemaakt.
Drankstervrijdag 25 september 2015 @ 13:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:13 schreef Jeff89 het volgende:

[..]

Ik heb nog steeds de ijdele hoop dat Fallout 4 meer in de sfeer van NV gemaakt gaat worden.
Ik hoop het niet, NV had geen sfeer.
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 13:41
quote:
I have seen a lot of scepticism towards Bethesda's choice to remove skills in place of a full perk system, but don't be mad. Not only does it make sense in gameplay logic, it also makes sense in realism logic.

In the earlier games, even Fallout 1 and 2, you could choose whatever skills you want to put your points in. Even if you had perception 1, you could put lockpicking all the way to the max. But this doesn't make sense at all! Why should Ol' Noeyes Mcgee be the best lockpicker in the wasteland if he can't even see a centimeter in front of him? And why should the 18 year old with noodle arms and limp legs hit like a train?

With the new perk system, you don't get these problems anymore, due to your S.P.E.C.I.A.L. stats being tied into your perks/skills. Who you are is what you get, instead of some bulky idiot having science 100.

Now, this might get out of hand due to no level caps, but that is another problem for a different day.
ems.vrijdag 25 september 2015 @ 13:56
quote:
Who you are is what you get, instead of some bulky idiot having science 100.
..maar dat maakt het toch niet per se logischer? Wat nu als je wilt "roleplayen" als een slimme dude die graag aan fitness doet? Alsof het onmogelijk is om zowel sterk als slim te zijn :P

Ik maak me persoonlijk verder niet zo druk om die skills maar de argumenten van die quote vind ik nou niet bijster sterk.
jogyvrijdag 25 september 2015 @ 14:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:56 schreef ems. het volgende:

[..]

..maar dat maakt het toch niet per se logischer? Wat nu als je wilt "roleplayen" als een slimme dude die graag aan fitness doet? Alsof het onmogelijk is om zowel sterk als slim te zijn :P

Ik maak me persoonlijk verder niet zo druk om die skills maar de argumenten van die quote vind ik nou niet bijster sterk.
Bulky idiot als in dom persoon met een lage intelligentie,die kan intellectueel gezien science niet op 100 krijgen lijkt me.
TigerXtrmvrijdag 25 september 2015 @ 14:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:56 schreef ems. het volgende:

[..]

..maar dat maakt het toch niet per se logischer? Wat nu als je wilt "roleplayen" als een slimme dude die graag aan fitness doet? Alsof het onmogelijk is om zowel sterk als slim te zijn :P

Ik maak me persoonlijk verder niet zo druk om die skills maar de argumenten van die quote vind ik nou niet bijster sterk.
MbtIsDy.jpg

Maar die persoon heeft wel science 100, dus terminals hacken en robots herprogrammeren... geen probleem! _O-
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 15:13
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 12:42 schreef studentje7 het volgende:
Ik vind het nu juist geloofwaardiger. Maar ik zal wel geen Fallout purist zijn en sta te open voor verandering.

Ik snap echt niet hoe het weghalen van Skills het ongeloofwaardig maakt.
Ik snap niet dat je mijn kritiek interpreteert alsof dat ik geen verandering wil. Integendeel.

Dan ben ik benieuwd wat geloofwaardigheid voor jou inhoudt.

Voor mij...je kiest wat voor persoon je speelt (SPECIAL), op wat voor skills (class) je je focust en gebaseerd op die keuzes zijn er verschillende mogelijkheden, plus verschillende perks beschikbaar, of te behalen. Te kiezen perks zijn (humoristische) extraatjes, te behalen perks zijn meer aanvullingen van de skills, of gevolgen van andere praktische handelingen. Dit zit gewoon logisch in elkaar.

Bethesda doet skills nu af als perks. :? Dit deden ze met Skyrim nog niet eens. Daar had je tenminste nog steeds hoger wordende skillrequirements voor opeenvolgende perks. Deze manier is weer de volgende stap in de versimpeling.
quote:
Als het zoals je zegt precies hetzelfde is zoals altijd waarom ben je er zo tegen?
Ik zei 'ongeveer hetzelfde' en ik heb die vraag al beantwoord --> het mist weer die geloofwaardigheid (ik noem het expres geen realisme).
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 15:40
Is het waar dat de protagonist nu praat, en al een naam enzo heeft? :')
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 15:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 13:41 schreef studentje7 het volgende:
I have seen a lot of scepticism towards Bethesda's choice to remove skills in place of a full perk system, but don't be mad. Not only does it make sense in gameplay logic, it also makes sense in realism logic.

In the earlier games, even Fallout 1 and 2, you could choose whatever skills you want to put your points in. Even if you had perception 1, you could put lockpicking all the way to the max. But this doesn't make sense at all! Why should Ol' Noeyes Mcgee be the best lockpicker in the wasteland if he can't even see a centimeter in front of him? And why should the 18 year old with noodle arms and limp legs hit like a train?

With the new perk system, you don't get these problems anymore, due to your S.P.E.C.I.A.L. stats being tied into your perks/skills. Who you are is what you get, instead of some bulky idiot having science 100.

Now, this might get out of hand due to no level caps, but that is another problem for a different day
.
'Dus i.p.v. dat we zorgen dat het meer zinvol wordt, door bijvoorbeeld te zorgen voor een goede balans en weer je Tag-skills met 2 punten te verhogen met elke skillpoint die je erin stopt, zodat je spelers op die manier motiveert om te kiezen voor een bepaalde speelstijl, schrappen we het maar compleet, want dat is simpeler.'
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:40 schreef inslagenreuring het volgende:
Is het waar dat de protagonist nu praat, en al een naam enzo heeft? :')
Ja en je kon je naam gaan kiezen uit iets van duizend namen o.i.d. die je dan ook ingame hoort.

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 25-09-2015 15:54:49 ]
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 15:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:40 schreef inslagenreuring het volgende:
Is het waar dat de protagonist nu praat, en al een naam enzo heeft? :')
Supervet toch. Net als in de Witcher.
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 15:50
quote:
13s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:44 schreef The_Substitute het volgende:
Ja en je kon je naam gaan kiezen uit iets van duizend namen o.i.d. die je dan ook ingame hoort.
Oké, dat is wel jammer. Zonder stem en met je reacties maakt het toch wat meer je 'eigen personage' ofzo. Nu is het dus al preset..hmm jammer.

Twijfel erg of dit hem wordt, ook met dat nieuwe skill/perk systeem. Alhoewel strongholds bouwen altijd gruwelijk is.
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 15:50
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:50 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Supervet toch. Net als in de Witcher.
Ja maar fallout is geen Witcher. In Mass effect bijv. dan is je personage Shepard, dat weet je ook. Maar in Fallout ben je het eigenlijk zelf een beetje. Dat had een soort charme vond ik :@
lord_bonovrijdag 25 september 2015 @ 15:51
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:50 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Supervet toch. Net als in de Witcher.
En in mindere mate Mass Effect, als er goede namen tussen zitten vind ik het een beter dan helemaal niets.
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 15:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:50 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]

Ja maar fallout is geen Witcher. In Mass effect bijv. dan is je personage Shepard, dat weet je ook. Maar in Fallout ben je het eigenlijk zelf een beetje. Dat had een soort charme vond ik :@
Nja ik snap wel wat je bedoelt. Maar ik vind dat een voiced protagonist niet perse de immersion breekt met je character.
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 15:57
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:53 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Nja ik snap wel wat je bedoelt. Maar ik vind dat een voiced protagonist niet perse de immersion breekt met je character.
Uiteraard, als de voice acting sterk is kan het zelfs een toegevoegde waarde hebben. Ik ben alleen benieuwd hoe ze dat vormgeven, soms stonden er seksistische of gortdroge reactiekeuzes. Ik dacht dan hoe mijn character dat zou zeggen en lachte hardop ofzo. Nu kan zoiets ook een beetje je eigen fantasie in de weg gaan staan.

Maar dat is allemaal prematuur gelul en gaan we zien :P
studentje7vrijdag 25 september 2015 @ 16:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:50 schreef inslagenreuring het volgende:

[..]


Alhoewel strongholds bouwen altijd gruwelijk is.
Dat is juist het enige waar ik sceptisch over ben. Vind het heel erg gimicky overkomen. :P
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 16:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:50 schreef inslagenreuring het volgende:
Oké, dat is wel jammer. Zonder stem en met je reacties maakt het toch wat meer je 'eigen personage' ofzo. Nu is het dus al preset..hmm jammer.
Eens.
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 15:57 schreef inslagenreuring het volgende:
Maar dat is allemaal prematuur gelul en gaan we zien :P
Zeggen dat je het tof vindt dat je karakter een stem krijgt, ook. Aangezien niemand weet hoe dat uit gaat pakken. :P Maar Bethesda keus in stemacteurs is nou ook niet echt denderend. In Skyrim was het echt te eentonig.

Dus wees gewoon lekker kritisch. 8-)
ems.vrijdag 25 september 2015 @ 16:08
Ik ben ook geen fan van dat je karakter dus al een karakter heeft. Echter moeten ze wel met flink wat slechter nieuws komen voordat ik ook maar ga overwegen om fallout 4 niet te spelen :P
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 16:21
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:06 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Eens.

[..]

Zeggen dat je het tof vindt dat je karakter een stem krijgt, ook. Aangezien niemand weet hoe dat uit gaat pakken. :P Maar Bethesda keus in stemacteurs is nou ook niet echt denderend. In Skyrim was het echt te eentonig.

Dus wees gewoon lekker kritisch. 8-)
In dat geval vind ik het gewoon kut :P
inslagenreuringvrijdag 25 september 2015 @ 16:22
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 16:05 schreef studentje7 het volgende:

[..]

Dat is juist het enige waar ik sceptisch over ben. Vind het heel erg gimicky overkomen. :P
Tjah wordt een beetje een karikatuur van Fallout.

Maar in 3 had ik zelf een stronghold gemaakt met allerlei NPC's. Dus dan is dit wel lachen. :P
Gezichtvrijdag 25 september 2015 @ 18:04
Tering heeft iedereen hier z'n fucking hoofd gestoten in de afgelopen 24 uur? Hoe kun je nu twijfels hebben over Fallout 4?!?!
ems.vrijdag 25 september 2015 @ 18:07
quote:
8s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:04 schreef Gezicht het volgende:
Tering heeft iedereen hier z'n fucking hoofd gestoten in de afgelopen 24 uur? Hoe kun je nu twijfels hebben over Fallout 4?!?!
Gezien de dalende lijn die TES heeft ondergaan om een meer casual publiek aan te spreken en het skillsysteem van Skyrim allicht het slechtste is wat een RPG ooit heeft durven uitpoepen lijkt enige zenuwachtigheid me wel op z'n plaats. :P

Dat het een toffe game gaat worden staat buiten kijf. Wel kan fallout 4 vrij gemakkelijk een slechtere game worden dan 3/NV.
2Happy4Uvrijdag 25 september 2015 @ 18:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:07 schreef ems. het volgende:

[..]

Gezien de dalende lijn die TES heeft ondergaan om een meer casual publiek aan te spreken en het skillsysteem van Skyrim allicht het slechtste is wat een RPG ooit heeft durven uitpoepen lijkt enige zenuwachtigheid me wel op z'n plaats. :P

Dat het een toffe game gaat worden staat buiten kijf. Wel kan fallout 4 vrij gemakkelijk een slechtere game worden dan 3/NV.
Grote kans dat ik m pas haal met korting / GotY-editie.
The_Substitutevrijdag 25 september 2015 @ 18:57
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:20 schreef 2Happy4U het volgende:
Grote kans dat ik m pas haal met korting / GotY-editie.
Jij, met je £oadsa Money?
2Happy4Uvrijdag 25 september 2015 @ 19:07
quote:
6s.gif Op vrijdag 25 september 2015 18:57 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Jij, met je £oadsa Money?
:D
Citizen.Erasedzaterdag 26 september 2015 @ 19:46
De PS4 is in huis. Nu nog kijken welke games ik me mee kan vermaken tot Fallout
Vault-Boyzaterdag 26 september 2015 @ 20:03
quote:
14s.gif Op zaterdag 26 september 2015 19:46 schreef Citizen.Erased het volgende:
De PS4 is in huis. Nu nog kijken welke games ik me mee kan vermaken tot Fallout
Metro Redux om een beetje in de Fallout sfeer te komen. The Last of Us mocht je die nog niet gespeeld hebben.
ems.zaterdag 26 september 2015 @ 20:23
En mad max is ook een degelijk tussendoortje. Maar of het de playstation-prijs waard is durf ik niet te zeggen.
The_Substitutezaterdag 26 september 2015 @ 20:42
Ook komt over tweeënhalve week Wasteland 2: Directors Cut naar de PS4/XOne, voorloper van Fallout.
studentje7dinsdag 29 september 2015 @ 10:45
Gaan er nog mensen vrij nemen van hun werk voor Fallout? :P
Gezichtdinsdag 29 september 2015 @ 10:51
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 10:45 schreef studentje7 het volgende:
Gaan er nog mensen vrij nemen van hun werk voor Fallout? :P
Dat gaat me dan weer net te ver :P
Mireldinsdag 29 september 2015 @ 11:01
XVXkOim.jpg
2dopedinsdag 29 september 2015 @ 11:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:01 schreef Mirel het volgende:
[ afbeelding ]
Whehe, dat is wel nice als je baas het ook herkent.

Heb ook wel eens vrijgenomen voor een game (GTA V) :@
TigerXtrmdinsdag 29 september 2015 @ 11:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:01 schreef Mirel het volgende:
[ afbeelding ]
Maar... Fallout 4 komt uit op 10 november... :X
Oscar.dinsdag 29 september 2015 @ 12:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:24 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Maar... Fallout 4 komt uit op 10 november... :X
de 16de is een maandag. Hij wil wss gewoon een lang weekend :P
Dranksterdinsdag 29 september 2015 @ 12:35
quote:
2s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:04 schreef 2dope het volgende:

[..]

Whehe, dat is wel nice als je baas het ook herkent.

Heb ook wel eens vrijgenomen voor een game (GTA V) :@
Skyrim, heb mij ziek gemeld voor 4 dagen op school. :P
jogydinsdag 29 september 2015 @ 12:38
quote:
2s.gif Op dinsdag 29 september 2015 11:04 schreef 2dope het volgende:

[..]

Whehe, dat is wel nice als je baas het ook herkent.

Heb ook wel eens vrijgenomen voor een game (GTA V) :@
Cities: Skylines :@.
Notorious_Roydinsdag 29 september 2015 @ 12:51
Zie nu dat 10 nov een dinsdag is.... 8)7 Das klote!
studentje7dinsdag 29 september 2015 @ 12:58
Gelukkig ben ik student en heb ik weinig contacturen. Al mijn vrije tijd in de eerste weken na de release wordt opgevuld met Fallout.

:P
Vault-Boydinsdag 29 september 2015 @ 13:07
Man gewoon 1,5 maand en dan is het alweer zover 8)7 8)7 8)7

Echt ik ga het 1e jaar echt niks anders spelen als dit spel er is :+ Wellicht na dat jaar de PC versie kopen en dan met mods spelen. Fallout 3 speelde ik tot vorig jaar ook nog veel en die is alweer van 2008 :D
StateOfMinddinsdag 29 september 2015 @ 14:08
Ik zit er toch heel erg sterk over te denken om hem te pre-orderen.
2Happy4Udinsdag 29 september 2015 @ 14:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 14:08 schreef StateOfMind het volgende:
Ik zit er toch heel erg sterk over te denken om hem te pre-orderen.
Waarom? Er zit geen enkele bonus bij en tegenwoordig kunnen spellen toch niet meer uitverkocht worden. :P
StateOfMinddinsdag 29 september 2015 @ 14:34
Ik bedoelde eigenlijk meer dat ik hem op Day One thuis op de deurmat wil hebben liggen :Y
Als je hem pre-ordert dan heb je hem toch gegarandeerd day one?
Ben daar niet zo in thuis.
boikdinsdag 29 september 2015 @ 14:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 14:34 schreef StateOfMind het volgende:
Ik bedoelde eigenlijk meer dat ik hem op Day One thuis op de deurmat wil hebben liggen :Y
Als je hem pre-ordert dan heb je hem toch gegarandeerd day one?
Ben daar niet zo in thuis.
tegenwoordig is de kans groter dat je hem al 2dagen eerder speelt als je hem gewoon in de winkel koopt :P
2Happy4Udinsdag 29 september 2015 @ 15:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 14:34 schreef StateOfMind het volgende:
Ik bedoelde eigenlijk meer dat ik hem op Day One thuis op de deurmat wil hebben liggen :Y
Als je hem pre-ordert dan heb je hem toch gegarandeerd day one?
Ben daar niet zo in thuis.
Wat boik zegt. :P Daarnaast lees ik vaak genoeg dat men het spel pas een paar dagen na release krijgt.
De_Dakgootdinsdag 29 september 2015 @ 15:17
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 september 2015 15:06 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Wat boik zegt. :P Daarnaast lees ik vaak genoeg dat men het spel pas een paar dagen na release krijgt.
of ze stellen het eventjes uit zoals bij mgsv
StateOfMinddinsdag 29 september 2015 @ 15:27
Dan wordt het gewoon de winkel dus :Y
Dranksterdinsdag 29 september 2015 @ 15:42
Online pre orderen 1x gedaan, game was niet leverbaar door onbekende redenen en had het vervolgens pas na een week. Tegenwoordig alleen nog maar in de winkel pre orderen en dan vaak bij Mediamarkt omdat ze soms daar de eerste week goedkoper zijn (Witcher 3, ESO etc.)
Dranksterdinsdag 29 september 2015 @ 19:23
Fallout-Anthology_Compilation-EN_730x490.jpg

https://vine.co/v/eQKXU0aAvhe
Notorious_Roydinsdag 29 september 2015 @ 19:27
quote:
Had die besteld, maar uiteindelijk besloten weer te annuleren. 50 euro voor een miniatuur nuke vond ik teveel van het goede. Die pc-versies ga ik toch niet spelen :D

En wat betreft pre-orderen van Fallout 4, ik twijfel ook. Moet gewoon werken die week, dus dan is het makkelijk alsie in de brievenbus ligt :P
Jungle_Jimdinsdag 29 september 2015 @ 19:53
Misschien dat er weer een webshop is die m eerder verkoopt, zoals bij mgs5.
Maar ik ben dan toch weg dus haal m wel een week later.
bjorntjudinsdag 29 september 2015 @ 20:03
Heb die Fallout Anthology een paar dagen geleden ook geannuleerd. De games daarin heb ik al afgezien van FO:1 en Tactics en echt veel interesse om die te spelen heb ik ook niet.

FO:4 heb ik natuurlijk wel gepre-orderd. Dit betreft wel de pip-boy editie en ik denk niet dat je zo de winkel in kan lopen om hem te kopen dus pre-orderen moet ik wel :P En ookal krijg ik hem een paar dagen eerder ik heb er toch niks aan omdat ik toch gebonden ben aan de releasedate op Steam.
Gezichtdinsdag 29 september 2015 @ 20:16
Het komt de laatste jaren bij grote games wel steeds vaker voor dat ze een paar dagen te vroeg al verkocht worden dus ik twijfel ook of ik 'm pre-order. En anders idd gewoon 10 nov. bij de MediaMarkt ofzo halen of wel al reserveren.
Dranksterwoensdag 30 september 2015 @ 13:35
quote:
19s.gif Op dinsdag 29 september 2015 19:27 schreef Notorious_Roy het volgende:

[..]

Had die besteld, maar uiteindelijk besloten weer te annuleren. 50 euro voor een miniatuur nuke vond ik teveel van het goede. Die pc-versies ga ik toch niet spelen :D

En wat betreft pre-orderen van Fallout 4, ik twijfel ook. Moet gewoon werken die week, dus dan is het makkelijk alsie in de brievenbus ligt :P
Ao9y7bw.jpg

Wel een toffe headset stand _O_
jogywoensdag 30 september 2015 @ 14:32
quote:
Fuck hey, die moet je niet zomaar ergens in een winkelcentrum leggen.
Notorious_Roywoensdag 30 september 2015 @ 19:05
quote:
2s.gif Op woensdag 30 september 2015 13:35 schreef Drankster het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Wel een toffe headset stand _O_
Hmm, daar had ik nog niet aan gedacht. Goed idee :D
The_Substitutewoensdag 30 september 2015 @ 20:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 september 2015 20:03 schreef bjorntju het volgende:
De games daarin heb ik al afgezien van FO:1 en Tactics en echt veel interesse om die te spelen heb ik ook niet.
Waarom niet? F1 is wat makkelijker (lees: minder gebalanceerd) dan F2. Vooral als je veel steelt, heb je binnen de kortste keren veel stimpaks, ammo e.d.. En als je besluit de vault te helpen en de Master te verslaan, eindig je met, wat mij betreft, een van de sterkere verhalende momenten in games. Echt wel de moeite waard.
The_Substitutewoensdag 30 september 2015 @ 20:52
En weer vol.