Wat is er mis dan? Ik heb het spel ook niet meer aangekeken na een binge-gaming sessie van een paar dagen hoor dus ik heb het ook een beetje maar kan mijn vinger er niet op leggen eigenlijk.quote:Op donderdag 2 juli 2015 23:45 schreef Fir3fly het volgende:
Voor de zoveelste keer opnieuw begonnen, gestopt na 20 minuten.
Wat een faal dit, na al die hype.
Je indicators onder in beeld geven aan dat je meer zones met huizen en industrie moet maken.quote:Op vrijdag 3 juli 2015 23:17 schreef blow... het volgende:
ik snap niks van dit spel. ik bouw een stad en die flikkers willen er niet wonen
[ afbeelding ]
iemand tips?
dankquote:Op vrijdag 3 juli 2015 23:36 schreef FredvZ het volgende:
[..]
Je indicators onder in beeld geven aan dat je meer zones met huizen en industrie moet maken.
Nul diepgang denk ik. Na een keer een stad gemaakt te hebben heb je alles wel gezien. Het verkeer blijft ook een totaal onrealistische rotzooi, zelfs met mods.quote:Op vrijdag 3 juli 2015 09:49 schreef jogy het volgende:
[..]
Wat is er mis dan? Ik heb het spel ook niet meer aangekeken na een binge-gaming sessie van een paar dagen hoor dus ik heb het ook een beetje maar kan mijn vinger er niet op leggen eigenlijk.
Wat zoek je qua diepgang? Wat mis je precies dan?quote:Op zaterdag 4 juli 2015 00:34 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Nul diepgang denk ik. Na een keer een stad gemaakt te hebben heb je alles wel gezien. Het verkeer blijft ook een totaal onrealistische rotzooi, zelfs met mods.
Dat is het voor mij in ieder geval. Het ziet er mooi uit maar er zit gewoon totaal geen diepgang in. Nul komma nul.
Dit herken ik wel, als je een stad hebt gemaakt met 200.000+ inwoners is de uitdaging weg. Was leuk geweest als je per map nog een bepaald doel had die je moest behalen en daarmee weer nieuwe maps vrijspelen oid. Beetje Rollercoaster Tycoon idee. Dan blijf je lekker aan de gang met steden bouwen en is het uitdagender om het steeds een beetje beter te maken.quote:Op zaterdag 4 juli 2015 00:34 schreef Fir3fly het volgende:
[..]
Nul diepgang denk ik. Na een keer een stad gemaakt te hebben heb je alles wel gezien. Het verkeer blijft ook een totaal onrealistische rotzooi, zelfs met mods.
Dat is het voor mij in ieder geval. Het ziet er mooi uit maar er zit gewoon totaal geen diepgang in. Nul komma nul.
Vooral leuk als je als stad op speciale dingen moet mikken (bijvoorbeeld veel industrie voor forenzen van buiten je stad, of juist op inwoners, treinen etc)quote:Op maandag 6 juli 2015 19:02 schreef Vermecelli het volgende:
[..]
Dit herken ik wel, als je een stad hebt gemaakt met 200.000+ inwoners is de uitdaging weg. Was leuk geweest als je per map nog een bepaald doel had die je moest behalen en daarmee weer nieuwe maps vrijspelen oid. Beetje Rollercoaster Tycoon idee. Dan blijf je lekker aan de gang met steden bouwen en is het uitdagender om het steeds een beetje beter te maken.
Thanks. Vanavond maar weer eens proberen dan.quote:Op dinsdag 7 juli 2015 10:35 schreef EnGCatjuh het volgende:
Traffic++ is weer compatible met de patch.
moet ik binnenkort toch ook maar eens proberenquote:Op dinsdag 7 juli 2015 10:35 schreef EnGCatjuh het volgende:
Traffic++ is weer compatible met de patch.
Zijn ze wel allemaal op mekaar aangesloten? In beide richtingen?quote:Op dinsdag 7 juli 2015 17:54 schreef Faux. het volgende:
Niemand maakt gebruik van m'n metro's en treinen
De metro's zijn allemaal op elkaar aangesloten in een cirkel en de trein is aangesloten op de rails.quote:Op dinsdag 7 juli 2015 17:55 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Zijn ze wel allemaal op mekaar aangesloten? In beide richtingen?
Plaats anders even een screenshotquote:Op dinsdag 7 juli 2015 17:59 schreef Faux. het volgende:
[..]
De metro's zijn allemaal op elkaar aangesloten in een cirkel en de trein is aangesloten op de rails.
Komt eraan!quote:
quote:Op dinsdag 7 juli 2015 10:35 schreef EnGCatjuh het volgende:
Traffic++ is weer compatible met de patch.
quote:
Volgensmij ben je vergeten de lijnen aan te leggen (is los van de sporen en stations, icoontje lijkt op een bushalte)quote:
ditquote:Op dinsdag 7 juli 2015 18:13 schreef G3F het volgende:
[..]
Volgensmij ben je vergeten de lijnen aan te leggen (is los van de sporen en stations, icoontje lijkt op een bushalte)
Dat ga ik dan maar eens proberenquote:Op dinsdag 7 juli 2015 18:13 schreef G3F het volgende:
[..]
Volgensmij ben je vergeten de lijnen aan te leggen (is los van de sporen en stations, icoontje lijkt op een bushalte)
Ik heb wel de tunnels gegraven trouwens (zie zwarte lijnen afbeelding)quote:Op dinsdag 7 juli 2015 18:13 schreef G3F het volgende:
[..]
Volgensmij ben je vergeten de lijnen aan te leggen (is los van de sporen en stations, icoontje lijkt op een bushalte)
Iddquote:Op dinsdag 7 juli 2015 18:13 schreef G3F het volgende:
[..]
Volgensmij ben je vergeten de lijnen aan te leggen (is los van de sporen en stations, icoontje lijkt op een bushalte)
Ik heb mijn post geëdit , hopelijk is het nu duidelijker!quote:Op dinsdag 7 juli 2015 18:14 schreef Faux. het volgende:
[..]
Ik heb wel de tunnels gegraven trouwens (zie zwarte lijnen afbeelding)
bij alle voorgaande patches was die error er door incompatible mods.. wellicht geldt het ook voor assets?quote:Op dinsdag 7 juli 2015 20:34 schreef Adolecens het volgende:
Ik krijg deze foutmelding weer en spel is onspeelbaar
[ afbeelding ]
.net al gedeinstalleerd en opnieuw geïnstalleerd, geen oplossing
Op Steam staat het goed uitgelegd, staan veel linkjes bij alle opties die naar een uitleg verwijzen http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409184143quote:Op woensdag 8 juli 2015 01:42 schreef Rezania het volgende:
Vandaag weer eens gespeeld, voor het eerst een Europese map en Traffic++. Tunnels zijn tof, evenals Europese gebouwen. Traffic++ moet ik nog even van uitzoeken hoe het werkt, want dat kon ik nergens vinden ingame.
Mooi, dan durf ik m'n save game weer op te starten.quote:Op dinsdag 7 juli 2015 10:35 schreef EnGCatjuh het volgende:
Traffic++ is weer compatible met de patch.
same here, vooral busbanen lijken me wel watquote:Op woensdag 8 juli 2015 17:47 schreef DJKoster het volgende:
Vanavond maar weer even spelen. Die Traffic++ mod heb ik nog nooit gebruikt!
Dat is blijkbaar standaard zo.quote:Op woensdag 8 juli 2015 22:59 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
vreemde zaak: Als ik low density aanleg dan worden dat moderne gebouwen, en als ik high density aanleg dan krijg ik Europese bebouwen. Vreemd.
kruispunt weghalen en een overpass/tunnel voor naar de wijk aan de andere kantquote:Op dinsdag 14 juli 2015 21:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik van dit knooppunt de doorstroming verbeteren?
[ afbeelding ]
Iedereen wil linksaf? Misschien ook het aantal zijwegen verminderen.quote:Op dinsdag 14 juli 2015 21:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik van dit knooppunt de doorstroming verbeteren?
[ afbeelding ]
zoals ik het zie wil iedereen/het gros weer weg (en dus naar de weg de andere kant op)quote:Op dinsdag 14 juli 2015 23:08 schreef Cassius het volgende:
[..]
Iedereen wil linksaf? Misschien ook het aantal zijwegen verminderen.
Best een handige guide:quote:Op dinsdag 14 juli 2015 21:12 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik van dit knooppunt de doorstroming verbeteren?
[ afbeelding ]
Ik zie geen snelweg op plaatje.quote:Op woensdag 15 juli 2015 00:57 schreef TigerXtrm het volgende:
Het is sowieso niet de bedoeling dat snelwegen om de 3 meter een zijstraat hebben
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |