FOK!forum / Gaming / Cities Skylines #15: 'De eerste patch is er'
nils7donderdag 19 maart 2015 @ 17:50
Kw9g4HX.png

CitiesSkylines-780x353_1.jpg

Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*

Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Heule handige Traffic Management Guide:
http://www.reddit.com/r/C(...)ion_gaming_the_game/

Alvast een paar mooie features in dit spel.

• Workshop support met duizenden assets (gebouwen, parken, wegen en dergelijke) om je stad mee op te fleuren. En Mods om de functionaliteit van het spel zelf aan te passen. Zie ook het lijstje met de beste mods hier voor een goed begin.

• maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen, of met mod kan je alle 25 tegels unlocken vor nog veel meer plezier en eventueel een smeltende pc.

• Vaste en volgbare inwoners in je stad, geen statistische weergave en ook geen random agents die maar gewoon overal en nergens gaan wonen.

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Uitgebreide opties voor wegen, rails, metro, bussen en havens voor je steden.

• Meerder klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
NAtLzs3.png
LI5zDSt.png
kqW1LSd.png
vnmydhV.png

8TDuw4g.png
wutdyT2.png
7jECj8a.png

VE4kFTQ.png
XhGuieX.png
OaEO3Sw.png
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.

Must have mods voor nog meer stadplezier

ChirpFilter, alleen belangrijke chirps, de rest blijft weg
Zonebare wandelpaden
Commercial demand fix
Elevated train tracks
Meer opties om je al aangelegde wegen aan te passen
Traffic Query tool
Geen verdwijnende auto's
Proper hardness (Niet te combineren met despawn)
First person camera
Dynamic resolution

Automatic bulldoze
25 tile unlock mod
Mods en toch achievements
Tree Brush Mod
Isometric camera(Niet te combineren met first person camers)


Plaatjes van users op FOK!
Binamin
77BB0A1EF3BC7B42E77FC0012D4124DFDBE20E4F

over_hedge
3bf0553d30.jpg

timp0e
21ni91w.jpg

Sylv3se
mr2t6q.jpg
eapnia.jpg
mv24d2.jpg
2ykiezb.jpg
f5mh5.jpg

Surveillance-Fiets
150318_148800_2015-03-18_00002.jpg

Divje
B6D24ADA0C0951993B1BB10FF2351C40724DE742

DutchTrain
2mi2cdd.png

Kriebelhoest
IjJlpuF.jpg

Marcus_Zaagius
ED33587DEB1154FE2CE6D44E61DB660AD5F62797

Drizzt_DoUrden
83961AB4BCC564C38ABE9300FD4903AD14F04581

Trebo
D9FC2790A5766B49915D155346D671FFFE160816
FACBCC3E4DEBC1B25B92CB27B3A453DC63C449D5
B5382E203BAB0964D3E1F5EA95E32BCBAFEC69D2

Fredvz
35cRixy.jpg


Wat doe je hier nog? Ga spelen.

[ Bericht 2% gewijzigd door jogy op 19-03-2015 21:17:45 ]
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 17:52
Super vet die screens van jullie :D
Marcus_Zaagiusdonderdag 19 maart 2015 @ 17:52
nice OP
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 17:53
Allemaal dikke steden in de OP sta ik ertussen met een dorpje met op dat moment 1190 inwoners _O-
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 17:54
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:53 schreef Divje het volgende:
Allemaal dikke steden in de OP sta ik ertussen met een dorpje met op dat moment 1190 inwoners _O-
Ik vind hem leuk :D Zal straks ff kijken of ik die van mij hier kan uploaden. Ook nog klein.
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 17:55
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 17:54 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Ik vind hem leuk :D Zal straks ff kijken of ik die van mij hier kan uploaden. Ook nog klein.
De Aldi maakt veel goed voor me O+
Nog steeds geen Pollos Hermanos gvd
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 17:59
Oeh vet:D

http://steamcommunity.com(...)10354407&searchtext=
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 18:02
Het is veel te leuk met die slow aging mod. Lekker rustig aan doen O+

81CE1F6468D676C11E9BD7F5F16086F8A4545A06

2618 inwoners nu. Tijd voor het volgende dorpje.
Trebodonderdag 19 maart 2015 @ 18:12
Ik sta niet eens in de OP :'(
Marcus_Zaagiusdonderdag 19 maart 2015 @ 18:15
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:02 schreef Divje het volgende:
slow aging
Heb je 1/2 langzaam of 1/4?
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 18:17
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:15 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Heb je 1/2 langzaam of 1/4?
1/4, 1/2 ging me nog te snel en 1/16 was echt zooooo traag :D
jogydonderdag 19 maart 2015 @ 18:21
quote:
10s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:12 schreef Trebo het volgende:
Ik sta niet eens in de OP :'(
Ik zet je er zo wel ff in. :P.
Kriebelhoestdonderdag 19 maart 2015 @ 18:24
Als ik zo naar de OP kijk is die realistic color correction niet echt van toegevoegde waarde :'(
Trebodonderdag 19 maart 2015 @ 18:28
quote:
11s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:21 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik zet je er zo wel ff in. :P.
:7
n8ndonderdag 19 maart 2015 @ 18:33
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:02 schreef Divje het volgende:
Het is veel te leuk met die slow aging mod. Lekker rustig aan doen O+

[ afbeelding ]

2618 inwoners nu. Tijd voor het volgende dorpje.
je maakt je lage inwonersaantal ruimschoots goed met het aantal bomen
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 18:43
quote:
17s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:33 schreef n8n het volgende:

[..]

je maakt je lage inwonersaantal ruimschoots goed met het aantal bomen
Tree brush O+ sowieso bomen O+
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 18:44
Ik kan soms die konvooien aan vuilniswagens wel schieten.
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 18:46
Wilde een screenshot maken van mijn stad, maar doe ik maar niet want het is echt Almere 2.0 qua lelijkheid.
Dranksterdonderdag 19 maart 2015 @ 18:47
eapnia.jpg

Tering _O_

Ik ben echt tering slecht in het ontwerpen van steden. 8}
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 18:49
Kan het dan toch? De magic roundabout? :P
http://steamcommunity.com(...)10364469&searchtext=
Jorwoldonderdag 19 maart 2015 @ 18:49
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:46 schreef BarryOSeven het volgende:
Wilde een screenshot maken van mijn stad, maar doe ik maar niet want het is echt Almere 2.0 qua lelijkheid.
_O- herkenbaar :+
ElmarOdonderdag 19 maart 2015 @ 18:51
0DB0688A67029FAD196321E6A77EB5308D727D85
11C30F2C711DC1A882C6EE4EC6C6443A083C2C81
Scorpiedonderdag 19 maart 2015 @ 18:53
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:49 schreef Divje het volgende:
Kan het dan toch? De magic roundabout? :P
http://steamcommunity.com(...)10364469&searchtext=
Wat
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 18:53
quote:
:~ :~
SuperHarregarredonderdag 19 maart 2015 @ 19:01
57Asw9R.jpg

Hij is wat mij betreft af. :P Zo'n eerste ding is altijd een heel karwei. Snap 't nu allemaal wat beter met blender en uv unwrappen dus de volgende zal wat sneller en beter gaan. :P

Edit: Al wel 8 subs inmiddels. :P

[ Bericht 11% gewijzigd door SuperHarregarre op 19-03-2015 19:07:57 ]
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 19:04
E79F9F17BEFD668D6759925142D43E16C115AB33
ElmarOdonderdag 19 maart 2015 @ 19:04
quote:
11s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:53 schreef Divje het volgende:

[..]

:~ :~
Dank. Er zitten best wel wat mooie torens bij de hoogste niveaus van residental. Alleen mis ik af en toe nog dat je vijvers kan aanleggen. ;(
Marcus_Zaagiusdonderdag 19 maart 2015 @ 19:07
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:04 schreef ElmarO het volgende:

[..]

Dank. Er zitten best wel wat mooie torens bij de hoogste niveaus van residental. Alleen mis ik af en toe nog dat je vijvers kan aanleggen. ;(
Volgende patch mss. c_/
Freddonderdag 19 maart 2015 @ 19:09
quote:
10s.gif Op donderdag 19 maart 2015 18:12 schreef Trebo het volgende:
Ik sta niet eens in de OP :'(
Jij ook al niet :'(
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 19:12
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:01 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Hij is wat mij betreft af. :P Zo'n eerste ding is altijd een heel karwei. Snap 't nu allemaal wat beter met blender en uv unwrappen dus de volgende zal wat sneller en beter gaan. :P

Edit: Al wel 8 subs inmiddels. :P
Ga je de bijlmer nabouwen?
SuperHarregarredonderdag 19 maart 2015 @ 19:19
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:12 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Ga je de bijlmer nabouwen?
Nee, zeg maar van die Chinese nieuwbouw die erg matig is. Dit idee:

400x300.jpg

Alleen is deze eerste nog niet echt helemaal gelukt. ;) Maar het is de L1 van high density. Heb nu wel wat ideeën om de verdeling van de UV map beter in te delen voor volgende level. En dan is een 20+ floors de laatste stap. Vijf/zes verdiepingen is hier in China zeg maar een instapmodel. Voornamelijk nog van voor 1980/90 toen ze gebouwd werden voor beroepsgroepen.

Edit: Wat wel jammer is, is dat de echte gigantische complexen niet passen in Skylines omdat je maar 4x4 kan groeien.

490x350.jpg
Djurresdonderdag 19 maart 2015 @ 19:25
Ok, weer een probleem, ben aan een nieuw stadje begonnen, inmiddels 18k inwoners, alleen mn industrie vervalt steeds, (abandoned) omdat er te veel slimme mensen zijn, en te weinig uneducated.

Alleen ik wil geen achterstandswijken :')

Hoe los ik dit op?
Euribobdonderdag 19 maart 2015 @ 19:28
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:25 schreef Djurres het volgende:
Ok, weer een probleem, ben aan een nieuw stadje begonnen, inmiddels 18k inwoners, alleen mn industrie vervalt steeds, (abandoned) omdat er te veel slimme mensen zijn, en te weinig uneducated.

Alleen ik wil geen achterstandswijken :')

Hoe los ik dit op?
Het educatieniveau van je inwoners heeft geen invloed op hun bereidheid om in fabrieken ongeschoold werk te gaan doen (het is slechts een verspilling van je kostbare budget).

Bouw er anders eerst nog een woonwijk bij, en kijk dan of je nog steeds een probleem hebt.
Marcus_Zaagiusdonderdag 19 maart 2015 @ 19:28
Gewoon industrie bouwen en als je genoeg inwoners hebt dan industrie slopen en kantoren bouwen.
Djurresdonderdag 19 maart 2015 @ 19:29
quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:28 schreef Euribob het volgende:

[..]

Het educatieniveau van je inwoners heeft geen invloed op hun bereidheid om in fabrieken ongeschoold werk te gaan doen (het is slechts een verspilling van je kostbare budget).

Bouw er anders eerst nog een woonwijk bij, en kijk dan of je nog steeds een probleem hebt.
Heb ik net gedaan, maar er is geen vraag naar woningen. Ondanks dat mijn tax maar 4 procent op woningen is, (rest rond de 12 procent, alleen woningen laag)
SuperHarregarredonderdag 19 maart 2015 @ 19:31
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:29 schreef Djurres het volgende:

[..]

Heb ik net gedaan, maar er is geen vraag naar woningen. Ondanks dat mijn tax maar 4 procent op woningen is, (rest rond de 12 procent, alleen woningen laag)
Probeer anders gewoon paar zones aan te leggen. Soms heeft het net even dat zetje nodig. Kun je ze later alsnog afbreken en verplaatsen mocht dat nodig zijn.
Euribobdonderdag 19 maart 2015 @ 19:33
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:28 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
Gewoon industrie bouwen en als je genoeg inwoners hebt dan industrie slopen en kantoren bouwen.
Saai wel.
Marcus_Zaagiusdonderdag 19 maart 2015 @ 19:34
http://steamcommunity.com(...)10150158&searchtext=

Verzonken plaza. Prachtig voor mijn decadente kantoorparken. O+
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 19:35
quote:
15s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:33 schreef Euribob het volgende:

[..]

Saai wel.
Ja en daarom is het spel nog niet af.

Het zou zo moeten zijn dat de industrie materiaal maakt voor de offices of zo, dan moet je dat allemaal ook weer op elkaar afstemmen.
Euribobdonderdag 19 maart 2015 @ 19:36
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:29 schreef Djurres het volgende:

[..]

Heb ik net gedaan, maar er is geen vraag naar woningen. Ondanks dat mijn tax maar 4 procent op woningen is, (rest rond de 12 procent, alleen woningen laag)
Kijk het dan anders even een jaartje aan. Vaak genoeg gehad dat mijn Industrial Zone sneller opkwam dan mijn Residential (waardoor er niet genoeg mankracht was), en daarom failliet ging. Duurt even voordat de abandoned buildings vervangen worden (je kan ze ook gewoon handmatig slopen, met pauzes).
Euribobdonderdag 19 maart 2015 @ 19:37
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:35 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Ja en daarom is het spel nog niet af.

Het zou zo moeten zijn dat de industrie materiaal maakt voor de offices of zo, dan moet je dat allemaal ook weer op elkaar afstemmen.
Je kan ook gewoon tot die tijd het aantal offices beperken.
Djurresdonderdag 19 maart 2015 @ 19:45
Het punt is dat ik heel weinig offices heb, en dat als ik een office zone bouw dat er niet gebouwt word :(
Djurresdonderdag 19 maart 2015 @ 19:46
Kutstad :(
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 19:47
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:45 schreef Djurres het volgende:
Het punt is dat ik heel weinig offices heb, en dat als ik een office zone bouw dat er niet gebouwt word :(
Heb je wel een uni? En heb je wel genoeg capaciteit in alle scholen zodat de doorstroom goed is?
Djurresdonderdag 19 maart 2015 @ 19:48
Ja, heb 2 unis!
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 20:29
Tering wat heb ik gedaan met mijn Almere 2?

Heb alle low residence ineen klap gemold, en vervangen door high density.

Niet nadenkend over het feit dat de halve stad ineens moet verhuizen. Waardoor er geen workers meer zijn.

Maargoed zolang de tax income nog positief is denk ik dat de stad even een nieuwe status quo aan het zoeken is.

Gelukkig sta ik nu alweer op +130 inwoners want het begon enorm leeg te lopen :P

Reanimatie geslaagd.

(en bewijs dat het toch mogelijk is niet te slagen in dit spel!)
Kreatordonderdag 19 maart 2015 @ 20:31
Goddamn patch. Hele performance in elkaar geflikkerd. Kan de game niet eens meer fatsoenlijk spelen... :{.
BarryOSevendonderdag 19 maart 2015 @ 20:35
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:48 schreef Djurres het volgende:
Ja, heb 2 unis!
En ook genoeg capaciteit in de low en middle education zodat er genoeg hoger opgeleide afgestudeerden de uni in kunnen stromen?
Scorpiedonderdag 19 maart 2015 @ 20:37
quote:
9s.gif Op donderdag 19 maart 2015 20:31 schreef Kreator het volgende:
Goddamn patch. Hele performance in elkaar geflikkerd. Kan de game niet eens meer fatsoenlijk spelen... :{.
Nergens last van, heb je een barrel?
#ANONIEMdonderdag 19 maart 2015 @ 20:55
quote:
9s.gif Op donderdag 19 maart 2015 20:31 schreef Kreator het volgende:
Goddamn patch. Hele performance in elkaar geflikkerd. Kan de game niet eens meer fatsoenlijk spelen... :{.
Wisselende meldingen hierover. Ene klaagt erover, en bij anderen is het juist iets beter. Hier ook.
jogydonderdag 19 maart 2015 @ 20:58
quote:
1s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:09 schreef FredvZ het volgende:

[..]

Jij ook al niet :'(
Doe plaatje posten dan. :(.
Scorpiedonderdag 19 maart 2015 @ 20:58
Pssst Krea, videokaart kopen?
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 21:00
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 20:29 schreef BarryOSeven het volgende:
Tering wat heb ik gedaan met mijn Almere 2?

Heb alle low residence ineen klap gemold, en vervangen door high density.

Niet nadenkend over het feit dat de halve stad ineens moet verhuizen. Waardoor er geen workers meer zijn.

Maargoed zolang de tax income nog positief is denk ik dat de stad even een nieuwe status quo aan het zoeken is.

Gelukkig sta ik nu alweer op +130 inwoners want het begon enorm leeg te lopen :P

Reanimatie geslaagd.

(en bewijs dat het toch mogelijk is niet te slagen in dit spel!)
Gelukkig dat de reanimiatie geslaagd was. :)

Volgens de devs verhuizen vooral jongeren naar high res, terwijl low res meer gericht is aan gezinnen en ouderen.
Freddonderdag 19 maart 2015 @ 21:15
quote:
14s.gif Op donderdag 19 maart 2015 20:58 schreef jogy het volgende:

[..]

Doe plaatje posten dan. :(.
Uit een eerder topic uit deze reeks geplukt: 35cRixy.jpg
mscholdonderdag 19 maart 2015 @ 21:46
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 19:35 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Ja en daarom is het spel nog niet af.

Het zou zo moeten zijn dat de industrie materiaal maakt voor de offices of zo, dan moet je dat allemaal ook weer op elkaar afstemmen.
volgens mij kan je niet 100% van je industrie af doordat commercie goods nodig heeft om te verkopen?
#ANONIEMdonderdag 19 maart 2015 @ 21:49
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 21:46 schreef mschol het volgende:

[..]

volgens mij kan je niet 100% van je industrie af doordat commercie goods nodig heeft om te verkopen?
Goods kunnen ook geïmporteerd worden met de trein en de boot.
timp0edonderdag 19 maart 2015 @ 22:16
Inderdaad! Hier 0 industrie, en alleen offices en commercial. En mijn stadje maakt desondanks genoeg winst en nagenoeg geen werkeloosheid
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 22:21
Erg knus :P

HuQRXkh.jpg
mscholdonderdag 19 maart 2015 @ 22:24
honden gaan ook naar school:

08FDD1FA3987AFEAA37E0FAFA10273CADCFEB13C
Binamindonderdag 19 maart 2015 @ 22:30
Wil nieuwe game starten. Aanraders voor een map? Wil een redelijke platte map met een aantal rivieren waar ook nog een dam, die functioneel is qua stroom, in kan. Ook iets van een zee is fijn.
ElmarOdonderdag 19 maart 2015 @ 22:30
De containerschepen zijn intiem met elkaar:

255B4EC63CEC94EA85B42B5DC2DDCEB6E96658A7
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 22:49
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 22:30 schreef Binamin het volgende:
Wil nieuwe game starten. Aanraders voor een map? Wil een redelijke platte map met een aantal rivieren waar ook nog een dam, die functioneel is qua stroom, in kan. Ook iets van een zee is fijn.
Green plains of Islands.

Of wil je een user-made?
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 22:52
Ik vind offices niet zo leuk, ik wil er ook nog industrie naast hebben, office buurten lijken wel spooksteden bij mij.
DeeCruisedonderdag 19 maart 2015 @ 22:53
Vandaag begonnen, bevalt goed! Kan alleen iemand mij uitleggen hoe dat nu functioneert met die districten? Kom er zojuist achter dat mijn power stations zonder olie zitten (nogal een probleem, stad zonder power) en zie dat ik een oil district kan toewijzen. Ik zie echter nergens of er ergens olie zit, mogelijk werkt het niet zo?
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 22:56
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 22:53 schreef DeeCruise het volgende:
Vandaag begonnen, bevalt goed! Kan alleen iemand mij uitleggen hoe dat nu functioneert met die districten? Kom er zojuist achter dat mijn power stations zonder olie zitten (nogal een probleem, stad zonder power) en zie dat ik een oil district kan toewijzen. Ik zie echter nergens of er ergens olie zit, mogelijk werkt het niet zo?
Links boven zit de optie dat je elke onderdeel apart kan bekijken in je stad. Zit ook grondstoffen tussen.
DeeCruisedonderdag 19 maart 2015 @ 22:59
quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 22:56 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Links boven zit de optie dat je elke onderdeel apart kan bekijken in je stad. Zit ook grondstoffen tussen.
Duidelijk. Olie reserve off map, dus stuk grond kopen. Moet ik dat gebied vervolgens toewijzen als oil district en dan daar een industrie kavel overheen gooien?

En if so: komt dit dan vanzelf terecht bij mijn powerplants als er maar een verbindingsweg aanwezig is?
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 23:00
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 22:59 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Duidelijk. Olie reserve off map, dus stuk grond kopen. Moet ik dat gebied vervolgens toewijzen als oil district en dan daar een industrie kavel overheen gooien?

En if so: komt dit dan vanzelf terecht bij mijn powerplants als er maar een verbindingsweg aanwezig is?
Hmm dat weet ik niet. Ben ook nog niet bekend met districts :P

Iemand anders hier weet dat vast wel.

Toevoeging: :Als het instelt voor een speciaal doel komen daar speciale gebouwen voor. Had het net geprobeerd met farming en dan komen er boerderijen. En met hout komen er weer houtkappers geloof ik. Dus zal met olie wel net zo gaan denk ik.
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:02
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 22:59 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Duidelijk. Olie reserve off map, dus stuk grond kopen. Moet ik dat gebied vervolgens toewijzen als oil district en dan daar een industrie kavel overheen gooien?

En if so: komt dit dan vanzelf terecht bij mijn powerplants als er maar een verbindingsweg aanwezig is?
Als het goed is wel :Y
Zelf nog niet geprobeerd daar ik voor groene energie ga :P maar zo werkt het spel wel :Y
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 23:03
Jep, district maken en de olie specialisatie eraan toewijzen. :Y
DeeCruisedonderdag 19 maart 2015 @ 23:05
Thanks all, ik hoef er dus geen industriegebied aan toe te wijzen, een district is voldoende met wat wegen eromheen en dan komen de gebouwen vanzelf? (mits power en water uiteraard)

En groene energie is zeker prettig, maar zit nog vrij laag in de game (10.000 inwoners) en bang for buck is erg onrendabel, zelfs met hydroplants (die verdomme een deel onder water zetten :') )
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:05
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:00 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Hmm dat weet ik niet. Ben ook nog niet bekend met districts :P

Iemand anders hier weet dat vast wel.

Toevoeging: :Als het instelt voor een speciaal doel komen daar speciale gebouwen voor. Had het net geprobeerd met farming en dan komen er boerderijen. En met hout komen er weer houtkappers geloof ik. Dus zal met olie wel net zo gaan denk ik.
Forestry:
13C3E9BE3B65FFB2E0E05A76FBA9C1127B717848

Het raakt wel op op een gegeven moment. Maar daar heb je bij forestry de tree brush voor :9
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 23:06
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:05 schreef Divje het volgende:

[..]

Forestry:
[ afbeelding ]

Het raakt wel op op een gegeven moment. Maar daar heb je bij forestry de tree brush voor :9
Mooi :D
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 23:06
Enig probleem is dat de olie al snel op is, dat kan je merken wanneer de olie pompen verdwijnen.

Gelukkig is daar een mod voor, onbeperkt olie en erts, het gaat mij iets te snel op.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409644467
DeeCruisedonderdag 19 maart 2015 @ 23:07
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:05 schreef Divje het volgende:

[..]

Forestry:
[ afbeelding ]

Het raakt wel op op een gegeven moment. Maar daar heb je bij forestry de tree brush voor :9
Nice! Wat hebben de andere specialisations nog voor nut? Olie is duidelijk gezien oil power plants, maar wat levert hout industrie bijvoorbeeld op? Krijg je daar nog speciale gebouwen voor die dat gebruiken o.i.d.?
Jumpdonderdag 19 maart 2015 @ 23:07
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:05 schreef Divje het volgende:

[..]

Forestry:
[ afbeelding ]

Het raakt wel op op een gegeven moment. Maar daar heb je bij forestry de tree brush voor :9
Die forestry is niet oneindig? ;(
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 23:08
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:07 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Nice! Wat hebben de andere specialisations nog voor nut? Olie is duidelijk gezien oil power plants, maar wat levert hout industrie bijvoorbeeld op? Krijg je daar nog speciale gebouwen voor die dat gebruiken o.i.d.?
Commericiële zones kopen het in, net als producten van het boerenland. Olie en erts wordt door de industriële zones opgekocht, en het wordt geimporteerd wanneer het niet aanwezig is, wat voor extra verkeer zorgt als ik mij niet vergis.
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:09
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:06 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Mooi :D
Je kan er leukere dingen mee doen dan met de gewone industrie :9
12EE0F56E8967B286F7F712D806585E568DDB62B

quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:07 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Nice! Wat hebben de andere specialisations nog voor nut? Olie is duidelijk gezien oil power plants, maar wat levert hout industrie bijvoorbeeld op? Krijg je daar nog speciale gebouwen voor die dat gebruiken o.i.d.?
Tot nu toe puur export volgens mij.

quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:07 schreef Jump het volgende:

[..]

Die forestry is niet oneindig? ;(
Bomen bijplanten met die tree brush. _O-
Jumpdonderdag 19 maart 2015 @ 23:11
quote:
[..]

Bomen bijplanten met die tree brush. _O-
Maar ik speel zonder mods :') Wil eerst alle achievements halen. (Ja, er is een mod zodat mods wel met achievements werken, maarja :P)
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:12
quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:11 schreef Jump het volgende:

[..]

Maar ik speel zonder mods :') Wil eerst alle achievements halen. (Ja, er is een mod zodat mods wel met achievements werken, maarja :P)
Mjah, die mod heb ik dus ook maar erbij genomen, teveel mods die de gameplay stukken leuker en beter maken :P
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 23:13
Is er al een mod voor meer dan 5 mods tegelijk? :P
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:13
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:13 schreef Yasmin23 het volgende:
Is er al een mod voor meer dan 5 mods tegelijk? :P
?
Heb 11 van de 14 in gebruik? :P
Euribobdonderdag 19 maart 2015 @ 23:14
quote:
7s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:07 schreef Jump het volgende:

[..]

Die forestry is niet oneindig? ;(
Jawel. Net als farm land. :Y
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 23:14
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:13 schreef Divje het volgende:

[..]

?
Heb 11 van de 14 in gebruik? :P
Hoe dan? Bij mij staat er volgens mij dat ik 5 mag gebruiken en gebruik er nu 4.
mscholdonderdag 19 maart 2015 @ 23:16
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:14 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Hoe dan? Bij mij staat er volgens mij dat ik 5 mag gebruiken en gebruik er nu 4.
tis kennelijk wat onduidelijk: er wordt bedoeld: van de, op dit moment beschikbare mods, 5 heb je er X in gebruik ;)
jogydonderdag 19 maart 2015 @ 23:16
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:14 schreef Yasmin23 het volgende:

[..]

Hoe dan? Bij mij staat er volgens mij dat ik 5 mag gebruiken en gebruik er nu 4.
Erh, gewoon aanklikken en alles doet het gewoon hoor. (Geen idee waarom die teller er staat of wat het doet eerlijk gezegd :') )
bitterbaldonderdag 19 maart 2015 @ 23:17
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:16 schreef mschol het volgende:

[..]

tis kennelijk wat onduidelijk: er wordt bedoeld: van de, op dit moment beschikbare mods, 5 heb je er X in gebruik ;)
Ohhh zo:p Ik zat al een beetje te balen dat ik er nog maar 1 kon activeren.
RaXzdonderdag 19 maart 2015 @ 23:29
In het main menu kan je naar Content manager en vervolgens naar de mod tab gaan, daar kan je zien welke mods actief zijn. :)
#ANONIEMdonderdag 19 maart 2015 @ 23:40
Jasses. Ik had al mijn mods eruit geknikkerd, waaronder heelveel parken. Maar.. die verdwijnen dan dus ook in je savegame, logisch. Ineens overal land value tekentjes, dat het heel laag was ineens, hele stad. Snel allemaal parken geplaatst, nu alles bulldozen want abandoned. ;( :').
Trebodonderdag 19 maart 2015 @ 23:41
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:40 schreef Scrummie het volgende:
Jasses. Ik had al mijn mods eruit geknikkerd, waaronder heelveel parken. Maar.. die verdwijnen dan dus ook in je savegame, logisch. Ineens overal land value tekentjes, dat het heel laag was ineens, hele stad. Snel allemaal parken geplaatst, nu alles bulldozen want abandoned. ;( :').
Maar.. waarom had je ze er uit geknikkerd dan?
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:44
http://forum.paradoxplaza(...)4474117f9969106e325f

Interessant wel. Ja.
#ANONIEMdonderdag 19 maart 2015 @ 23:49
quote:
0s.gif Op donderdag 19 maart 2015 23:41 schreef Trebo het volgende:

[..]

Maar.. waarom had je ze er uit geknikkerd dan?
Omdat de buildings niet werkten, en alles verwijderd om het op te lossen, maar geen oplossing.
Divjedonderdag 19 maart 2015 @ 23:56
Leuk interviewke:
http://www.pcgamer.com/ci(...)_linkname=0&ns_fee=0

quote:
You compared the future expansions to what Paradox does with CK2 and EU4. Those are, a lot of times, different parts of the world or different time periods. Is that something that Skylines is going to have?

No, it's more to the scope. Basically, how we did it earlier with Cities in Motion, for example, we had smaller DLC and we were working on those, but here we want to kind of focus on one bigger feature. I can't say what those are exactly at this time, but we are planning on something that really brings something new, hours of gameplay to the game. So, massive expansion.

I can't say more about the pricing but it's something similar to what they have done with CK2 and EU4. Simultaneously with this we add free features and free content to the players who already own the game.
vudu9vrijdag 20 maart 2015 @ 00:02
Zo verslavend dit.

Nu 82k inwoners.

4A060EE4DF9D425A11507709DB0D7CF43C3C8E51

745AC2BDD0BEDFD7469DCF1C4EB4D98BF0622BAD

8045A7633EFC8ADF7EB97D84541E30FC21CA03F1
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 00:02
quote:
Ik word dan gewoon de dictator van mijn eigen stad. Overal posters en billboards neerhangen van mij en dat de cims daar dan huilend voor staan. Ja tog 8-)
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:02 schreef Trebo het volgende:

[..]

Ik word dan gewoon de dictator van mijn eigen stad. Overal posters en billboards neerhangen van mij en dat de cims daar dan huilend voor staan. Ja tog 8-)
Budget voor scholen op het laagst, je moet de bevolking dom houden. _O_
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 00:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:02 schreef Trebo het volgende:

[..]

Ik word dan gewoon de dictator van mijn eigen stad. Overal posters en billboards neerhangen van mij en dat de cims daar dan huilend voor staan. Ja tog 8-)
Kim Jong-Trebo _O_
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 00:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:04 schreef Divje het volgende:

[..]

Budget voor scholen op het laagst, je moet de bevolking dom houden. _O_
_O_

quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:11 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Kim Jong-Trebo _O_
Allemaal Trebo's kapsel (8>
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:23
Volgens mij moet iemand Tropico gaan spelen. ;)
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:32
Wie weet komt er ooit wel een C:S dictator mod voor de dictators onder ons.
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 00:35
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:23 schreef RaXz het volgende:
Volgens mij moet iemand Tropico gaan spelen. ;)
Even opgezocht, had er nog nooit van gehoord.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:32 schreef RaXz het volgende:
Wie weet komt er ooit wel een C:S dictator mod voor de dictators onder ons.
quote:
Er is wel iemand mee bezig ;)

Ik regeer liever over bomen.
F3928B28FFE95EF5ADF8C14A5853535408F9AD14
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 00:37
quote:
11s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:35 schreef Trebo het volgende:

[..]

Even opgezocht, had er nog nooit van gehoord.
wait, what!?! :o

en ik heb weer een geweldig wegen netwerk :+
92D64069B572C44F99D562AE90D7AD86BE327A3A

(indien iemand het zich afvraagt: cargo komt vanaf de al bestaande lijn, daar tegenover is een passagiers lijn naar een ander deel van de map gemaakt, volledig los van het cargo netwerk
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:37 schreef mschol het volgende:

[..]

wait, what!?! :o

en ik heb weer een geweldig wegen netwerk :+
[ afbeelding ]

(indien iemand het zich afvraagt: cargo komt vanaf de al bestaande lijn, daar tegenover is een passagiers lijn naar een ander deel van de map gemaakt, volledig los van het cargo netwerk
En dat bij de ingang van je industrie? :o
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:42
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:37 schreef Divje het volgende:

[..]

[..]

Er is wel iemand mee bezig ;)

Ik regeer liever over bomen.
[ afbeelding ]
En zo te zien helemaal verslaafd aan de tree brush. :P

Weet wel dat je uiteindelijk tegen een 250.000 bomen limiet aan gaat lopen.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:42 schreef RaXz het volgende:

[..]

En zo te zien helemaal verslaafd aan de tree brush. :P

Weet wel dat je uiteindelijk tegen een 250.000 bomen limiet aan gaat lopen.
Ach, als ik straks een uitbreidingsdrift hebt sneuvelen de meeste bomen weer :P
En anders koop ik een andere tile om daar alle bomen te verwijderen :+
Drebbelmanvrijdag 20 maart 2015 @ 00:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:42 schreef RaXz het volgende:

[..]

En zo te zien helemaal verslaafd aan de tree brush. :P

Weet wel dat je uiteindelijk tegen een 250.000 bomen limiet aan gaat lopen.
dat daar nog geen mod voor is...
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:45
Overal alle bomen gekapt behalve in en rondom je stad, errug verdacht. :+
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:45 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

dat daar nog geen mod voor is...
Het schijnt een object limiet te zijn van de engine, zou erg knap zijn als daar ook een mod voor komt.

Je weet maar nooit.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:45 schreef RaXz het volgende:
Overal alle bomen gekapt behalve in en rondom je stad, errug verdacht. :+
Idd _O- die stukken zie je ook niet terug op screenshots :D
Op bovenstaande wel een 'beetje' rechtsonder dan.
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 00:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:45 schreef Divje het volgende:

[..]

Idd _O- die stukken zie je ook niet terug op screenshots :D
Op bovenstaande wel een beetje rechtsonder dan.
Dat vond ik er inderdaad al erg verdacht eruit zien hmmm.. :?
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:46 schreef RaXz het volgende:

[..]

Dat vond ik er inderdaad al erg verdacht eruit zien hmmm.. :?
Erger me ook rot aan die rechte lijn boven bij het bos :') de rechte lijn onder het dorp heb ik vakkundig weggepoetst. :+
Er is natuurlijk ook altijd nog de mogelijkheid om parken met alleen maar bomen te maken, en daar een hele zooi van neer te plempen.
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 00:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:42 schreef Divje het volgende:

[..]

En dat bij de ingang van je industrie? :o
mja, 6 banen, maar ze gebruiken er effectief maar 2 :P (en das niet enige stukje industrie die ik heb hoor :P
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 00:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:49 schreef mschol het volgende:

[..]

mja, 6 banen, maar ze gebruiken er effectief maar 2 :P (en das niet enige stukje industrie die ik heb hoor :P
Mss een idee om die stations 'los te koppelen' van je industrie? Dat de vracht vanaf het station via de snelweg naar je industrie gaat? :P

Of je moet zo'n file wel leuk vinden natuurlijk :+
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 01:00
quote:
12s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 00:51 schreef Divje het volgende:

[..]

Mss een idee om die stations 'los te koppelen' van je industrie? Dat de vracht vanaf het station via de snelweg naar je industrie gaat? :P

Of je moet zo'n file wel leuk vinden natuurlijk :+
stations plein moet toch lekker druk zijn? :+
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 01:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 01:00 schreef mschol het volgende:

[..]

stations plein moet toch lekker druk zijn? :+
Ja oke true true
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 01:20
Mijn verkeer is zo naar de tyfus, dat ik eigenlijk wel opnieuw moet beginnen :')
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 01:43
8E28D4CFB5384C3530FC5D731125B10FF8752702

:D
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 02:13
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 01:43 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

:D
_O_
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 02:48
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 01:43 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

:D
:D _O-
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 03:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 01:20 schreef Trebo het volgende:
Mijn verkeer is zo naar de tyfus, dat ik eigenlijk wel opnieuw moet beginnen :')
Ik keek zoeens naar mijn verkeer en zag een paar rode vlakken en dacht: "fuck it, zoek het zelf maar uit!" Da's volgens mij de beste manier om te spelen: gewoon geen fuck geven,
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 03:09
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 03:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik keek zoeens naar mijn verkeer en zag een paar rode vlakken en dacht: "fuck it, zoek het zelf maar uit!" Da's volgens mij de beste manier om te spelen: gewoon geen fuck geven,
Ik zal hier en daar nog proberen om een beetje damage-control toe te passen. Verder ga ik je advies maar opvolgen denk ik. ^O^

Ik heb nog geen metro in mijn stad, misschien even een netwerkje aanleggen. Dat zal ook vast helpen.
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 03:51
Beetje apart die stats in de workshop wel.

140 Unique Visitors
(Public number)
164 Current Subscribers
(Public number)
2 Current Favorites
(Public number)

Maar toch 164 subs voor m'n eerste gebouwtje. :P
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 03:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 03:51 schreef SuperHarregarre het volgende:
Beetje apart die stats in de workshop wel.

140 Unique Visitors
(Public number)
164 Current Subscribers
(Public number)
2 Current Favorites
(Public number)

Maar toch 164 subs voor m'n eerste gebouwtje. :P
Dan hebben 24 mensen 'm toegevoegd zonder die pagina te bezoeken :P waaronder ik
G3Fvrijdag 20 maart 2015 @ 04:12
Deze game bezorgt meerdere mensen slapeloze nachten zo te zien :P
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 04:27
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 04:12 schreef G3F het volgende:
Deze game bezorgt meerdere mensen slapeloze nachten zo te zien :P
Mwoh, doordeweeks lig ik uiterlijk rond 1u in bed, maar er zijn uitzonderingen :P
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 04:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 03:56 schreef Divje het volgende:

[..]

Dan hebben 24 mensen 'm toegevoegd zonder die pagina te bezoeken :P waaronder ik
Vet. :P Iemand vroeg daar om kleurvariaties dus die voeg ik zo even toe aangezien de in-game kleurenoptie niet goed werkt.
G3Fvrijdag 20 maart 2015 @ 04:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 04:27 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Mwoh, doordeweeks lig ik uiterlijk rond 1u in bed, maar er zijn uitzonderingen :P
Ach t is onderhand alweer vrijdag dus t mag _O-

Net afgesloten, maar nog zoveel ideeën atm... Lastig... :P
Drebbelmanvrijdag 20 maart 2015 @ 04:54
De Al Qaeda mod werpt al zijn vruchten af. Die toren is nog geen uur oud :(
v0HZ2yS.jpg
Basp1vrijdag 20 maart 2015 @ 07:19
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 03:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ik keek zoeens naar mijn verkeer en zag een paar rode vlakken en dacht: "fuck it, zoek het zelf maar uit!" Da's volgens mij de beste manier om te spelen: gewoon geen fuck geven,
niet altijd, als hierdoor de lijken en het afval zich ophopen gaat het goed mis op den duur.
Sfeermakervrijdag 20 maart 2015 @ 08:55
Tvp, hier heb ik jaren op gewacht
Adolecensvrijdag 20 maart 2015 @ 09:06
Ik wilde gisteravond iets verzinnen voor druk verkeer in de industrie m.b.v. eenrichtingsverkeer en flinke aan- en afvoerswegen.. Industrie terrein compleet verplaatst en opnieuw aangelegd, maar ook mislukt :{

Voor niks tot 02:00u vannacht bezig geweest :')

1AD958687650A39F39F534E6D58D1FA17A163E4A

Ik begin maar met een nieuwe stad. Niet tevreden over deze;

B79FB4EEC95DE33165FF164BBB2C1171753CACEC

4516177D20A653A4724A1976F5D4C1170088C535

En Central Park :)

0BD9A82A06599DBEB6BE2D518B4FC7357153601B
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 09:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 09:06 schreef Adolecens het volgende:
Ik wilde gisteravond iets verzinnen voor druk verkeer in de industrie m.b.v. eenrichtingsverkeer en flinke aan- en afvoerswegen.. Industrie terrein compleet verplaatst en opnieuw aangelegd, maar ook mislukt :{

Voor niks tot 02:00u vannacht bezig geweest :')

[ afbeelding ]

Ik begin maar met een nieuwe stad. Niet tevreden over deze;

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

En Central Park :)

[ afbeelding ]
Netjes
Dannyvrijdag 20 maart 2015 @ 10:21
Was deze mod al bekend?
Hiermee voorkom je dat bepaalde gebouwen boven een bepaald level komen. Zo kun je sommige wijken lekker kleinschalig houden:
http://steamcommunity.com(...)10535198&searchtext=
MacorgaZvrijdag 20 maart 2015 @ 10:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 01:20 schreef Trebo het volgende:
Mijn verkeer is zo naar de tyfus, dat ik eigenlijk wel opnieuw moet beginnen :')
Dit dus.
Ik heb op zich 5,2 miljoen op de bank staan dus....alles slopen en opnieuw beginnen is goed te doen.
JaniesBrownievrijdag 20 maart 2015 @ 10:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 04:54 schreef Drebbelman het volgende:
De Al Qaeda mod werpt al zijn vruchten af. Die toren is nog geen uur oud :(
[ afbeelding ]
:D

_O-

Is dat serieus?

Mijn stad is aan t wachten tot ik weer tijd heb om er wat mee te doen :+
Gaat op zich redelijk, vind hem alleen niet zo mooi. :')
En ik zit te klooien met de wegen en aansluitingen enzo.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 10:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 10:44 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

:D

_O-

Is dat serieus?

Mijn stad is aan t wachten tot ik weer tijd heb om er wat mee te doen :+
Gaat op zich redelijk, vind hem alleen niet zo mooi. :')
En ik zit te klooien met de wegen en aansluitingen enzo.
Ben jij toevallig blond? :)
JaniesBrownievrijdag 20 maart 2015 @ 10:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 10:46 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Ben jij toevallig blond? :)
Nee.
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 10:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 10:21 schreef Danny het volgende:
Was deze mod al bekend?
Hiermee voorkom je dat bepaalde gebouwen boven een bepaald level komen. Zo kun je sommige wijken lekker kleinschalig houden:
http://steamcommunity.com(...)10535198&searchtext=
Beetje zoals met Sim City bepaalde gebouwen "historisch" maken.
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 10:50
Hoe werkt dat nou met die districts? Als ik bijvoorbeeld farming industry wil maken, hoe wijs je dat aan een gebied toe? Hij doet bij mijn niets, dus ik doe schijnbaar iets fout.
Drebbelmanvrijdag 20 maart 2015 @ 10:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 10:44 schreef JaniesBrownie het volgende:

[..]

:D

_O-

Is dat serieus?

Mijn stad is aan t wachten tot ik weer tijd heb om er wat mee te doen :+
Gaat op zich redelijk, vind hem alleen niet zo mooi. :')
En ik zit te klooien met de wegen en aansluitingen enzo.
de techniek achter die boten is in elk geval een beetje buggy.. die boot heeft zeker een kwartier lang rondjes zitten draaien rondom de terminal, tot hij ineens verdween :')

SPOILER
iCVmHAm.jpg
B4qExNC.jpg
JaniesBrownievrijdag 20 maart 2015 @ 10:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 10:52 schreef Drebbelman het volgende:

[..]

de techniek achter die boten is in elk geval een beetje buggy.. die boot heeft zeker een kwartier lang rondjes zitten draaien rondom de terminal, tot hij ineens verdween :')

SPOILER
Whehe, kun je er niet langs met je auto omdat er een boot op de weg ligt ;(
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 11:11
cGu6NWf.jpg
M'n volgende projectje. Nu nog verder texturen, dit is de base layer.

Losjes gebaseerd op:
oyH4EvG.jpg?1
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 11:15
Vraagje, mijn industriegebieden komen steeds zonder raw materials te zitten..

Iemand een idee hoe dit kan?
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 11:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:11 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]
M'n volgende projectje. Nu nog verder texturen, dit is de base layer.

Losjes gebaseerd op:
[ afbeelding ]
Zou je niet iets meer detail er in doen?
Binaminvrijdag 20 maart 2015 @ 11:37
Hij zegt toch dat dat de base layer is en dat de texturen nog komen.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 11:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:37 schreef Binamin het volgende:
Hij zegt toch dat dat de base layer is en dat de texturen nog komen.
Joh. En daarom vraag ik of hij niet eerst meer details zou maken voordat hij de textures er op gaat doen.

Als je dan bijdehand wilt doen, doe het dan wel goed.
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 11:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:15 schreef JaqenHghar het volgende:
Vraagje, mijn industriegebieden komen steeds zonder raw materials te zitten..

Iemand een idee hoe dit kan?
Geen goede connectie van en naar de snelweg is veelal de meest voornaamste reden.
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 11:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:40 schreef RaXz het volgende:

[..]

Geen goede connectie van en naar de snelweg is veelal de meest voornaamste reden.
Zal eens wat extra wegen aanleggen, thanks.
Dannyvrijdag 20 maart 2015 @ 11:41
Wat ik erg mis zijn gewoon scenarios. Dat zou een mooie toevoeging zijn imo.
Binaminvrijdag 20 maart 2015 @ 11:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:39 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Joh. En daarom vraag ik of hij niet eerst meer details zou maken voordat hij de textures er op gaat doen.

Als je dan bijdehand wilt doen, doe het dan wel goed.
Ik was in de veronderstelling dat detail = texture
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 11:55
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:51 schreef Binamin het volgende:

[..]

Ik was in de veronderstelling dat detail = texture
Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 11:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:55 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Textures zijn de plaatjes die je er overheen plakt. Detail in je model is bijvoorbeeld een balkon maken, of ramen waardoor je wat diepte krijgt. Of ventilatie dingen op het dak. Dat soort dingen. Als je alles alleen met textures doet krijgt je geen diepte.
Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 12:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 11:58 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Het probleem is alleen dat je in Skylines erg moet oppassen met de polycount. Als je kijkt naar de gebouwen die in het spel zitten, zul je zien dat er ook geen ramen opzitten behalve dan als textures. Voor de airco heb ik nog een gat opengelaten op m'n UV map. Ik wil m'n mesh alleen onder de 1000 tris houden, en zit nu rond de 800. Er zijn wel gedetailleerde models op de workshop (die van Gula bijvoorbeeld) maar die zijn ook meteen 2000-3000 tris. Als er daar teveel van op de map verschijnen merk je dat wel.
Ik merk nog niks :D Maar heb dan ook net een nieuwe pc :P

Maar 1000 is vrij weinig ja. Succes! :)
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 12:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 04:37 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Vet. :P Iemand vroeg daar om kleurvariaties dus die voeg ik zo even toe aangezien de in-game kleurenoptie niet goed werkt.
^O^ _O_
Een Feyenoord Fanshop zit er niet in zeker :@
Fir3flyvrijdag 20 maart 2015 @ 12:05
Ik kan niet eens die havens neerleggen omdat hun 'route' (geen idee wat dat is) midden op het land ligt.
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 12:07
quote:
12s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:04 schreef Divje het volgende:

[..]

^O^ _O_
Een Feyenoord Fanshop zit er niet in zeker :@
Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.

7O255c9.png

Nu nog de airco's. En misschien nog iets de textures desaturaten. In PS zijn ze echt al bijna weggevaagd qua kleur maar in game is 't vreemd genoeg nog gekleurd. O, paar UV's moet ik nog mirroren op die foto boven. :P
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 12:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.
:D Baas O+
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 12:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:08 schreef Divje het volgende:

[..]

:D Baas O+
Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam. :P
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 12:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:11 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Goede foto van Lex Immers zoeken als poster op het raam. :P
:D
Dan is er iig 1 persoon hier die 'm héél graag in z'n stad wil hebben :Y
Donnie-Brascovrijdag 20 maart 2015 @ 12:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:07 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Ik heb wel zin om iets met Feyenoord te doen nadat deze af is.

[ afbeelding ]

Nu nog de airco's. En misschien nog iets de textures desaturaten. In PS zijn ze echt al bijna weggevaagd qua kleur maar in game is 't vreemd genoeg nog gekleurd. O, paar UV's moet ik nog mirroren op die foto boven. :P
Wat gebruik voor 3d model? Blender?
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 12:25
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:13 schreef Divje het volgende:

[..]

:D
Dan is er iig 1 persoon hier die 'm héél graag in z'n stad wil hebben :Y
#wegmetLex
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 12:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:25 schreef Scrummie het volgende:

[..]

#wegmetLex
Daar is ie :D
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 12:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:17 schreef Donnie-Brasco het volgende:

[..]

Wat gebruik voor 3d model? Blender?
Blender ja. Maak net een kapitale fout met het UV mappen. :') Gaat toch zeker weer een uur kosten om te repareren. :( Ook omdat Blender niet zo heel lekker zit met de undo...
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 12:42
Waarom moet een park aan een autoweg liggen, kan hij niet aan een voetgangerspad liggen?
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 12:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:42 schreef Zocalo het volgende:
Waarom moet een park aan een autoweg liggen, kan hij niet aan een voetgangerspad liggen?
Dat is kut inderdaad.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 12:47
9bb545df7d.jpg

Speciaal voor jullie! Al bijna af !

SPOILER
Misschien in het weekend echt eens een mooie maken.
SuperHarregarrevrijdag 20 maart 2015 @ 12:48
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]

Speciaal voor jullie! Al bijna af !

SPOILER
Misschien in het weekend echt eens een mooie maken.
Ga ik melden voor misbruik. :P
Pleasureman_Gunthervrijdag 20 maart 2015 @ 12:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]

Speciaal voor jullie! Al bijna af !

SPOILER
Misschien in het weekend echt eens een mooie maken.
Wat is de fire hazard factor voor dit clubhuis?
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 12:54
Lol ik krijg nu de hele tijd meldingen dat er iets in de vik staat. Terwijl er om de hoek een brandweer zit.

8)7
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 13:13
Ik wil zo'n intersection zoals ze bij het starten van een spel al erin zitten, zijn die er? Van die kleine rondjes?
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 13:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef Zocalo het volgende:
Ik wil zo'n intersection zoals ze bij het starten van een spel al erin zitten, zijn die er? Van die kleine rondjes?
Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.
tweemetervrijdag 20 maart 2015 @ 13:14
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=410329674

Ambient Occlusion mod.
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 13:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:13 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

Ja een tabje of 2 naar rechts zitten die. Mits je stad al groot genoeg is natuurlijk.
Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 13:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:16 schreef Zocalo het volgende:

[..]

Ik heb nu 35k inwoners, dat zou toch genoeg moeten zijn lijkt me? Maar ik zie hem niet? Bij de wegen, dan intersections?
:Y
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 13:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:17 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

:Y
Hoe heet ie? Want of ik ben blind of ik doe iets verkeerd :')
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 13:18
Ah, gevonden geloof ik!
Pleasureman_Gunthervrijdag 20 maart 2015 @ 13:19
Tunnels *O*

quote:
The tunnels and the European buildings we already discussed that these would be free updates, because I very strongly feel that the tunnels, for example, should have—I feel it’s a part of the game. It’s an integral part of the game and it needs to be there. So, we agreed that we, of course, having only 13 people working at Colossal couldn’t make it in the original scope, we really just want to add that later on, and I think it belongs to all the players.
http://www.skylinescity.c(...)-cities-skylines-dlc
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 13:20
http://www.reddit.com/r/C(...)/terraform_tool_wip/

Terraform tool _O_
Dannyvrijdag 20 maart 2015 @ 13:24
quote:
klik om te spelen
_O_
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 13:25
quote:
Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks. _O_ met zo'n bultje jeweet
Iu3Oqgj.jpg

Verzonken highway's door je stad O+ gekte
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 13:29
quote:
Zat er al naar te zoeken eigenlijk :@
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 13:37
Ik wil dit ook spelen ;(
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 13:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:37 schreef Leonos het volgende:
Ik wil dit ook spelen ;(
Feyenoorders only, sorry.
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 13:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:37 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Feyenoorders only, sorry.
:')
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 13:38
quote:
11s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:25 schreef Divje het volgende:

[..]

Eindelijk Nederlandse viaducten maken enzulks. _O_ met zo'n bultje jeweet
[ afbeelding ]

Verzonken highway's door je stad O+ gekte
Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes _O_

Bob Ross _O_
OmniRocketvrijdag 20 maart 2015 @ 13:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:37 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Feyenoorders only, sorry.
RIP fonteinen in je stad
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 13:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes _O_

Bob Ross _O_
No mistakes, only happy accidents
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 13:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:38 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Als dit er bij komt, ga je zulke gave steden krijgen. Worden echt plaatjes _O_

Bob Ross _O_
Hij heeft de code online gezet, dus verwacht dit weekend toch wel de mod _O-
Deze community O+
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 13:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:37 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Feyenoorders only, sorry.
feyenoord :') :') :') |:(
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 13:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:40 schreef over_hedge het volgende:

[..]

feyenoord :') :') :') |:(
Leuke wedstrijd gisteren?
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 13:41
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:40 schreef Divje het volgende:

[..]

Leuke wedstrijd gisteren?
Ja. Gewonnen _O_
Hoe deed feyenoord het gisteren in Europa? ;)
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 13:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:41 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Ja. Gewonnen _O_
Hoe deed feyenoord het gisteren in Europa? ;)
Oh verdomme heb ik dat doelpunt van ajax gemist :') achja _O-
Dacht nog 1-1 ;(
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 13:45
Mijn eerste stad. Het begon allemaal soepeltjes en zag het nut van rotondes of gekke intersections niet zo in. Nu ga ik richting de 40.000 inwoners en wordt het wat lastiger en ben ik eigenlijk ook niet meer tevreden. Mijn probleem is dat ik te klein gebouwd heb in het begin, en alles dus redelijk dicht op elkaar staat. Terwijl je zo'n grote map met mogelijkheden hebt. Vooral pollution en (in mindere mate) verkeer is nu lastig recht te trekken. Ik krijg wel 30k per week aan inkomsten, dus ik kan nu groter gaan denken. Alleen ben inspiratieloos wat ik verder wil met mijn stad in deze situatie. Het is nu meer het bouwen om het bouwen dan dat er nog een idee achter zit.

De stad:
rj0hva.jpg

Het kunstwijkje:
255p8nq.jpg

Verkeer:
30utg90.jpg

Pollution:
2w72v6q.jpg
G3Fvrijdag 20 maart 2015 @ 13:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 12:47 schreef over_hedge het volgende:
[ afbeelding ]

Speciaal voor jullie! Al bijna af !

SPOILER
Misschien in het weekend echt eens een mooie maken.
*O*
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 14:01
Na de patch van gister, is de status van mijn (en die van anderen) bug (dat assets als buildings niet laden, rest van mods wel) eindelijk erkent door CO. "Working on it". Zal wel niet voor 't weekend gefixt gaan worden, maar toch ;(
Scorpievrijdag 20 maart 2015 @ 14:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:01 schreef Scrummie het volgende:
Na de patch van gister, is de status van mijn (en die van anderen) bug (dat assets als buildings niet laden, rest van mods wel) eindelijk erkent door CO. "Working on it". Zal wel niet voor 't weekend gefixt gaan worden, maar toch ;(
Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 14:37
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 13:46 schreef G3F het volgende:

[..]

*O*
Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome. :) Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
Donnie-Brascovrijdag 20 maart 2015 @ 14:51
quote:
7s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:30 schreef Scorpie het volgende:

[..]

Wees blij. Bij Simshitty 2013 had je nu misschien een erkenning gehad.
Ja bij simtown was het behoorlijk huilen
Rezaniavrijdag 20 maart 2015 @ 14:58
Kijk dit dan!


pVHZ0l8.jpg


_O-
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 15:01
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:58 schreef Rezania het volgende:
Kijk dit dan!


[ afbeelding ]

_O-
:D
Aan files geen gebrek in dit spel _O-
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 15:02
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:58 schreef Rezania het volgende:
Kijk dit dan!


[ afbeelding ]

_O-
Paar haventjes erbij ;)
OmniRocketvrijdag 20 maart 2015 @ 15:09
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:58 schreef Rezania het volgende:
Kijk dit dan!


[ afbeelding ]

_O-
ik zou een paar extra havens aanleggen :P
Rezaniavrijdag 20 maart 2015 @ 15:14
Is niet van mijn jongens, ik doe niet aan havens. :P
Rezaniavrijdag 20 maart 2015 @ 15:15
En havens generen juist schepen, die vooraf vastgestelde routes volgen. Dus ik denk dat te veel havens hier juist het probleem is.
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 16:00
Vraagje: kolen is geen resource die je kunt minen (zoals olie), hoe the hell kunnen mijn powerplants dan aan nieuwe voorraad komen?
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 16:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:00 schreef DeeCruise het volgende:
Vraagje: kolen is geen resource die je kunt minen (zoals olie), hoe the hell kunnen mijn powerplants dan aan nieuwe voorraad komen?
http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resources
quote:
Natural resources and power plants
Oil and ore can be used to run oil power plant and coal power plant, respectively. Each power plants has a reserve when they are built but once the reserve runs out, they require correct fuel from either the local specialized industry or from outside the city. These power plants work the same way whether the city has its own resource production or not. However, setting up, for example, ore industry and having a coal power plant to buy the goods they produce the player can make sure that they get the most tax income due to the mutual benefit gained from local industry (ore industry) selling their products to another local entity (the coal power plant).
Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.

Zoals ik het daar lees kan je ook een kleine industrie opzetten met de Ore specialization, die als je geen ore beschikbaar hebt de Ore importeert en verwerkt voor je Coal Power Plant.

Vraag me nog steeds af waar de Forestry goed voor is behalve export.
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 16:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:07 schreef Divje het volgende:

[..]

http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resources

[..]

Ore dus. Blijkbaar. En anders importeren. Maar dat kan je jammer genoeg niet zelf regelen.

Zoals ik het daar lees kan je ook een kleine industrie opzetten met de Ore specialization, die als je geen ore beschikbaar hebt de Ore importeert en verwerkt voor je Coal Power Plant.
Awesome, thanks! Ga eens proberen om een specialisation gebied toe te wijzen op een neutraal gebied.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 16:34

Eens zien wat de baas der stedenbouwers er van vindt :9
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 16:38
Blijkbaar doe ik het toch verkeerd. Behoorlijk stuk aan Ore industry die loopt, en mijn power plants lopen leeg. Importeren kan ik nergens vinden om dat handmatig te regelen dus geen idee hoe ik mijn stad van stroom blijf voorzien, behalve dan om de 8 weken een nieuwe powerplant neer te zetten..

Frustrerend dit.
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 16:39
Waar staat en hoe heet deze? Ik kan hem echt nergens vinden :')

2cxjl92.jpg
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:39 schreef Zocalo het volgende:
Waar staat en hoe heet deze? Ik kan hem echt nergens vinden :')

[ afbeelding ]
Bij knooppunten helemaal rechts.
Niet helemaal hetzelfde volgens mij.
Basp1vrijdag 20 maart 2015 @ 16:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome. :) Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
Kan dat ook extra brandgevoelig gemaakt worden? :D
Basp1vrijdag 20 maart 2015 @ 16:42
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:38 schreef DeeCruise het volgende:
Blijkbaar doe ik het toch verkeerd. Behoorlijk stuk aan Ore industry die loopt, en mijn power plants lopen leeg. Importeren kan ik nergens vinden om dat handmatig te regelen dus geen idee hoe ik mijn stad van stroom blijf voorzien, behalve dan om de 8 weken een nieuwe powerplant neer te zetten..

Frustrerend dit.
Ore is wel wat anders als oil.

Gewoon alles op zonnestroom zetten. :D
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 16:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:42 schreef Basp1 het volgende:

[..]

Ore is wel wat anders als oil.

Gewoon alles op zonnestroom zetten. :D
Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwoners
Kreatorvrijdag 20 maart 2015 @ 16:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:34 schreef Divje het volgende:

Eens zien wat de baas der stedenbouwers er van vindt :9
5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 16:50
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:46 schreef Kreator het volgende:

[..]

5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
Zijn Let's Design Simcity 4 was echt prachtig. Hoop wel dat ie zoiets begint, deze video stelt een beetje teleur ;(
jogyvrijdag 20 maart 2015 @ 16:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:45 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Zie eerdere comments over coal. Solar heb ik nog lang niet, heb pas 10k inwoners
http://steamcommunity.com(...)ort=trend&p=1&days=1
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 16:54
quote:
Das cheaten ;) Maar heb het al gevonden. Directe afslag aan de snelweg gemaakt, daar powerplants naast gezet en nu voldoende aanvoer. Allemaal bedankt voor comments!
jogyvrijdag 20 maart 2015 @ 16:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:54 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Das cheaten ;)
Nee hoor, die populaire variant is zo levensecht mogelijk gemaakt. groot oppervlakte, relatief weinig stroom maar ook weinig onderhoudskosten. Dus kan je echt een solarfarm maken zoals je in het echt ook ziet O+.

Ik moet overigens nog steeds mijn 1*1 cheatpark eruit gooien, die verneukt het hele spel. Zorgt ervoor dat 1000 vierkante kilometer in de omtrek iedereen lyrisch is over de voorzieningen :').
G3Fvrijdag 20 maart 2015 @ 17:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 14:37 schreef over_hedge het volgende:

[..]

Misschien maak ik dit weekend wel echt een supportershome. :) Eens ff uitzoeken hoe je dingen kan importeren naar het spel. Maar dat moet wel lukken.
Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpanden :D Helaas laden de custom assets niet bij mij.. Intersections e.d. wel maar gebouwen niet :{
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 18:19
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:57 schreef jogy het volgende:

Ik moet overigens nog steeds mijn 1*1 cheatpark eruit gooien, die verneukt het hele spel. Zorgt ervoor dat 1000 vierkante kilometer in de omtrek iedereen lyrisch is over de voorzieningen :').
_O-
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 18:29
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 17:46 schreef G3F het volgende:

[..]

Nice! Arena ofzo zou ook nice zijn, of grachtenpanden :D Helaas laden de custom assets niet bij mij.. Intersections e.d. wel maar gebouwen niet :{
Arena gaat niet lukken denk ik. Grachtenpanden moet wel te doen zijn :)
The6thgatevrijdag 20 maart 2015 @ 18:39
Vanmiddag voor de tweede keer aan een stad begonnen

qNuFxKb.jpg

Ik vind het best heftig :D weinig ervaring met dit soort games dus ben nog een beetje "maar wat aan het doen". Valt me wel tegen hoeveel je tegelijk in de gaten moet houden. Gelukkig begint het qua financiën nu eindelijk positief te lopen, maar dat heeft ook wel even geduurd.
Merk vooral dat ik moeite heb met het ordenen van gebieden. Zal nog wel een paar pogingen kosten voor het een beetje gestructureerd gaat denk ik.
Heb eigenlijk alleen maar standaard wegen ook. Zodra ik ergens grotere wegen maak en er komen stoplichten, gaat het fout :') Misschien dat ik om deze stad heen nog eens een ringweg ga proberen.

[ Bericht 7% gewijzigd door The6thgate op 20-03-2015 18:52:14 ]
Fir3flyvrijdag 20 maart 2015 @ 18:52
Bijna een miljoen uitgegeven en inwonersaantal bijna boven 100k.

Ik begin het een beetje saai te vinden, weinig variatie en weinig uitdaging. Ik wacht op meer mods en/of DLC.
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 18:53
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:52 schreef Fir3fly het volgende:
Bijna een miljoen uitgegeven en inwonersaantal bijna boven 100k.

Ik begin het een beetje saai te vinden, weinig variatie en weinig uitdaging. Ik wacht op meer mods en/of DLC.
Wat Danny ook zei: scenario's zijn een groot gemis.
aleco99vrijdag 20 maart 2015 @ 18:54
Wat een topspel is dit. Volg dit forum al een tijdje en heb het spel nu eindelijk ook geinstalleerd. Paar mods erin gezet na de eerste speelbeurt en werkt allemaal erg goed.

Helaas is mn laptop wat minder dus begint ie soms wel wat lastig te doen.

Nu weer verder frummelen aan mn stadje. Heb de hele tijd ideeën hoe ik problemen moet oplossen als ik iets anders doe, heel afleidend :P
Fir3flyvrijdag 20 maart 2015 @ 18:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:53 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

Wat Danny ook zei: scenario's zijn een groot gemis.
Absoluut niet, dat die er niet zijn is juist een enorm pluspunt wat mij betreft.
aleco99vrijdag 20 maart 2015 @ 18:58
Megalopolis *O*

edit: Hoe maak ik een rotonde zonder stoplichten met 4 baans wegen? wil me maar niet lukken :(

[ Bericht 47% gewijzigd door aleco99 op 20-03-2015 19:04:12 ]
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 18:58
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:56 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Absoluut niet, dat die er niet zijn is juist een enorm pluspunt wat mij betreft.
Mwah ik zou de keuze wel enorm waarderen. Dan heb ik iig het gevoel dat ik ergens naar toe werk i.p.v. een zo groot mogelijke stad.

Beetje rollercoaster achtige scenario's zou ik wel tof vinden. Zo van krijg binnen 3 jaar x aantal bezoekers en betaal je leningen af. Of maak je stad zo mileuvriendelijk mogelijk.
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 19:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:58 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

Mwah ik zou de keuze wel enorm waarderen. Dan heb ik iig het gevoel dat ik ergens naar toe werk i.p.v. een zo groot mogelijke stad.

Beetje rollercoaster achtige scenario's zou ik wel tof vinden. Zo van krijg binnen 3 jaar x aantal bezoekers en betaal je leningen af. Of maak je stad zo mileuvriendelijk mogelijk.
Het is een uitdaging om de steden steeds mooier te maken. Leuk, 300k inwoners met grid-city's, maar dat vind ik helemaal niet de bedoeling van dit spel.
Rickocumvrijdag 20 maart 2015 @ 19:05
Al in den beginne wist ik al dat dit een makkelijke game zou zijn. Omnipotent ben ik.
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 19:06
B9FAC1A20414A02990178F09A25EDCD038C24517

E4161A7D55D88D022A508FB37BC25D337A4CA6FC

E39BE0B4682DE0E6E3DB29DAC17ECF89A2A69164
Trebovrijdag 20 maart 2015 @ 19:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:05 schreef RickoKun het volgende:
Al in den beginne wist ik al dat dit een makkelijke game zou zijn. Omnipotent ben ik.
Maar, dat is toch helemaal niet belangrijk?

Ik speel alleen maar sandbox, het spelelement met geld verdienen en letten op je uitgaves/inkomsten vind ik totaal niet boeiend.

Ik wil gewoon mooie steden bouwen.
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 19:09
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:01 schreef Trebo het volgende:

[..]

Het is een uitdaging om de steden steeds mooier te maken. Leuk, 300k inwoners met grid-city's, maar dat vind ik helemaal niet de bedoeling van dit spel.
Dat vind ik lastig zonder die terraform tool. Misschien ligt het aan mij dat ik OCD'erig alles symmetrisch wil hebben.
Zocalovrijdag 20 maart 2015 @ 19:10
Bah, ik wil nu na mijn eerste stad nu een gave bouwen. Maar ik krijg het voor elkaar alles op een kluitje te zetten, terwijl ik juist leuke regio's wil. Maar dat is het nadeel als je met niks begint.
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 19:12
Oh nog een ding en dan houd ik op te zeuren :@

Zijn er ook elektriciteit kabels voor onder de grond? Ik irriteer me mateloos aan al die kabeltorens.
jogyvrijdag 20 maart 2015 @ 19:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 18:58 schreef aleco99 het volgende:
Megalopolis *O*

edit: Hoe maak ik een rotonde zonder stoplichten met 4 baans wegen? wil me maar niet lukken :(
Snelweg gebruiken en anders gewoon niet.
jogyvrijdag 20 maart 2015 @ 19:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:05 schreef RickoKun het volgende:
Al in den beginne wist ik al dat dit een makkelijke game zou zijn. Omnipotent ben ik.
Daar heb je een mod voor.
Fir3flyvrijdag 20 maart 2015 @ 19:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:08 schreef Trebo het volgende:

[..]

Maar, dat is toch helemaal niet belangrijk?

Ik speel alleen maar sandbox, het spelelement met geld verdienen en letten op je uitgaves/inkomsten vind ik totaal niet boeiend.

Ik wil gewoon mooie steden bouwen.
Dat kan ook buiten de sandbox hoor. Geld verdienen is heel makkelijk en die hard mode maakt eigenlijk alleen het verkeer dommer en alles duurder zonder goede reden :').
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 19:21
quote:
10s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:15 schreef jogy het volgende:

[..]

Daar heb je een mod voor.
Je bent zelf een mod.
Rickocumvrijdag 20 maart 2015 @ 19:23
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:21 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Je bent zelf een mod.
Gvd je was me voor ;(
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 19:24
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:23 schreef RickoKun het volgende:

[..]

Gvd je was me voor ;(
:7
aleco99vrijdag 20 maart 2015 @ 19:25
mijn map begint ondertussen aardig groot te worden (7 vlakken), en was in een hoek bezig met een nieuw gedeelte. Ik laat het spel gewoon rustig doorlopen terwijl ik dat doe. Kijk ik net even of er nog verkeersproblemen zijn, staat er een file van 3 schermlengtes :( Blijkt dat een afrit op een snelweg niet lekker draait waardoor iedereen die op de snelweg zit en van de afrit komt op 1 baan willen zitten :S Na wat gekloot verholpen gelukkig. Hopelijk wordt het snel gepatched of gemod
jogyvrijdag 20 maart 2015 @ 19:26
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:21 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Je bent zelf een mod.
Huehuehue.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 19:35
update

008718eead.jpg
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 19:37
051159778C063BAF84F91C64281FB26BFA2E47B9
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 19:58
Div, kan ik jouw PC niet kopen?
tweemetervrijdag 20 maart 2015 @ 19:59
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 16:46 schreef Kreator het volgende:

[..]

5 minuten gekeken. Snap niet waarom dit zo populair is. 300x 'ehhhhhh' en zelfgeilerij en verder helemaal niets. Zoiets voegt toch niks toe.
Vindt het eigenlijk wel meevallen. Beter dan dat extreem drukke gedoe zoals pewdiepie etc.
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 20:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:58 schreef Scrummie het volgende:
Div, kan ik jouw PC niet kopen?
Dan kan ik geen dorpjes meer bouwen ;(

Nee.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 20:06
Heeft iemand weleens allemaal kleine klotedorpjes gebouwd en alleen maar provinciale wegen aangelegd om ze met elkaar te verbinden? :P
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 20:09
Dat is wel m'n bedoeling ja :P als m'n pc het trekt wil ik op den duur toch wel alle 25 tiles in gebruik hebben. I'm in it for the long term _O-
CA2A3A4F20475269F93A6478FDC821D3BFA302EC
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 20:12
Ook mooi: een paar echte gehuchtjes hier en daar met 10 huizen en een farm, meer niet :D
PowerLoungenvrijdag 20 maart 2015 @ 20:13
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:12 schreef JaqenHghar het volgende:
Oh nog een ding en dan houd ik op te zeuren :@

Zijn er ook elektriciteit kabels voor onder de grond? Ik irriteer me mateloos aan al die kabeltorens.
Zolang alle huizen etc verbonden staan heb je ze amper nodig
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 20:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ook mooi: een paar echte gehuchtjes hier en daar met 10 huizen en een farm, meer niet :D
:Y

Probeer ook wel wat industrie in dorpjes te betrekken, en uiteindelijk een spoornetwerk tussen de grotere dorpen, met busverbindingen naar de kleinere dorpen.

Hmmmmm, :z
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 20:25
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:13 schreef PowerLoungen het volgende:

[..]

Zolang alle huizen etc verbonden staan heb je ze amper nodig
Klopt, en toch he die 3 a 4 torentjes irriteren me :P :+
PowerLoungenvrijdag 20 maart 2015 @ 20:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:25 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

Klopt, en toch he die 3 a 4 torentjes irriteren me :P :+
Ik zet ze neer aan de zijkant van een gebied , dan zie je ze zo min mogelijk
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 20:32
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:14 schreef Divje het volgende:

[..]

:Y

Probeer ook wel wat industrie in dorpjes te betrekken, en uiteindelijk een spoornetwerk tussen de grotere dorpen, met busverbindingen naar de kleinere dorpen.

Hmmmmm, :z
Ben zomaar van plan om m'n grote stad even te laten voor wat het is en zoiets te gaan maken :D

Eén grote stad die aan de snelweg verbonden is en waarvan je via provinciale wegen naar de dorpjes kunt rijden, inderdaad ook met bussen. Ergens in een hoekje een boerendorp neerzetten met een paar huizen erbij, etc. Leuk :D
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 20:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Ben zomaar van plan om m'n grote stad even te laten voor wat het is en zoiets te gaan maken :D

Eén grote stad die aan de snelweg verbonden is en waarvan je via provinciale wegen naar de dorpjes kunt rijden, inderdaad ook met bussen. Ergens in een hoekje een boerendorp neerzetten met een paar huizen erbij, etc. Leuk :D
Kan niet wachten tot die terraform mod er is _O_ kanaaldorpjes maken enzo, grachten in de stad. Een klein havenstadje aan de voet van een berg enzo O+

worshippy-6x.gifworshippy-6x.gif
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 20:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:34 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan niet wachten tot die terraform mod er is _O_ kanaaldorpjes maken enzo, grachten in de stad. Een klein havenstadje aan de voet van een berg enzo O+

[ afbeelding ][ afbeelding ]
_O_
Steden met verschillende niveaus, aquaducten.
ElmarOvrijdag 20 maart 2015 @ 20:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:34 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan niet wachten tot die terraform mod er is _O_ kanaaldorpjes maken enzo, grachten in de stad. Een klein havenstadje aan de voet van een berg enzo O+

[ afbeelding ][ afbeelding ]
Oftewel pure city building porno. :9~
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 20:47
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:34 schreef Divje het volgende:

[..]

Kan niet wachten tot die terraform mod er is _O_ kanaaldorpjes maken enzo, grachten in de stad. Een klein havenstadje aan de voet van een berg enzo O+

[ afbeelding ][ afbeelding ]
Die road upgrade tool zat ook al vrij snel in de originele game, als die terraform goed werkt zie ik dat ook wel gebeuren :P
Vijf_voorvrijdag 20 maart 2015 @ 20:50
Is er nog een makkelijke manier om symmetrie te krijgen. Bijvoorbeeld een afslag spiegelen?
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 20:53
Terraform mod? Waar?
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 21:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 20:50 schreef Vijf_voor het volgende:
Is er nog een makkelijke manier om symmetrie te krijgen. Bijvoorbeeld een afslag spiegelen?
Shift inhouden?
Dannyvrijdag 20 maart 2015 @ 21:12
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 19:12 schreef JaqenHghar het volgende:
Oh nog een ding en dan houd ik op te zeuren :@

Zijn er ook elektriciteit kabels voor onder de grond? Ik irriteer me mateloos aan al die kabeltorens.
http://steamcommunity.com(...)archtext=underground
JaqenHgharvrijdag 20 maart 2015 @ 21:13
quote:
Praise GabeN _O_ _O_
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 21:15
Hmm, bij mij laat hij de milestones niet meer zien. Heb nu 20k inwoners en 5 tiles unlocked. Kan iemand toevallig zien bij hoeveel inwoners ik tile 6 vrij krijg?

-edit-

Nevermind, al gevonden: http://segmentnext.com/20(...)rvices-zoning-roads/

[ Bericht 43% gewijzigd door DeeCruise op 20-03-2015 21:36:16 ]
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 21:38
quote:
Nice _O_
#ANONIEMvrijdag 20 maart 2015 @ 21:43
Zit ik verdorie al 3 kwartier een ouwe savegame te spelen. Was vergeten dat ik vannacht een nieuwe save had gemaakt, waarom weet ik niet eens meer. |:(
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 21:55
:'( :'( :'(
Game crasht. Al anderhalf uur niet opgeslagen ;( paardenlul!
Qunixvrijdag 20 maart 2015 @ 21:57
Deze game wil ik ook!

Ik heb Simcity laten varen, maar deze pak ik!
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 22:06
Is die Japanese Garden bij de patch meegekomen ?
PowerLoungenvrijdag 20 maart 2015 @ 22:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:06 schreef Divje het volgende:
Is die Japanese Garden bij de patch meegekomen ?
ja
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 22:10
quote:
9s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:08 schreef PowerLoungen het volgende:

[..]

ja
oke
Jumpvrijdag 20 maart 2015 @ 22:36
Godverdomme, zojuist mij zelf een fameuze kloot afgedraaid :') Na een uur spelen, nieuwe uitbreiding te maken aan mijn stad met buslijnen, metro, parken, nutsvoorzieningen, omleggen van autosnelwegen. Druk ik toch wel op F4 in plaats van F1 zeker!! :(
GlennQuagmirevrijdag 20 maart 2015 @ 22:38
quote:
8s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:36 schreef Jump het volgende:
Godverdomme, zojuist mij zelf een fameuze kloot afgedraaid :') Na een uur spelen, nieuwe uitbreiding te maken aan mijn stad met buslijnen, metro, parken, nutsvoorzieningen, omleggen van autosnelwegen. Druk ik toch wel op F4 in plaats van F1 zeker!! :(
_O-
Bij mij vandaag windows update die m'n computer ineens afsloot terwijl ik net lekker bezig was met mn stad :(
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 22:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 21:43 schreef Scrummie het volgende:
Zit ik verdorie al 3 kwartier een ouwe savegame te spelen. Was vergeten dat ik vannacht een nieuwe save had gemaakt, waarom weet ik niet eens meer. |:(
quote:
13s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 21:55 schreef Divje het volgende:
:'( :'( :'(
Game crasht. Al anderhalf uur niet opgeslagen ;( paardenlul!
quote:
8s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:36 schreef Jump het volgende:
Godverdomme, zojuist mij zelf een fameuze kloot afgedraaid :') Na een uur spelen, nieuwe uitbreiding te maken aan mijn stad met buslijnen, metro, parken, nutsvoorzieningen, omleggen van autosnelwegen. Druk ik toch wel op F4 in plaats van F1 zeker!! :(
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:38 schreef GlennQuagmire het volgende:

[..]

_O-
Bij mij vandaag windows update die m'n computer ineens afsloot terwijl ik net lekker bezig was met mn stad :(
Ik zie een patroon. Op naar BNW.
prefix1vrijdag 20 maart 2015 @ 22:44
Ik ben hellemaa blij met me 47k inwoners morge weer door richting de 80-100k:)
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 22:54
130k nu

f1ee5e59a0.jpg
97d2f8b958.jpg
51eae4f48a.jpg
Sejtvrijdag 20 maart 2015 @ 22:54
Daar is een mod voor. De autosave mod.
Fir3flyvrijdag 20 maart 2015 @ 22:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:54 schreef over_hedge het volgende:
130k nu

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Nice! Mooie aparte districten.
over_hedgevrijdag 20 maart 2015 @ 23:00
quote:
14s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:59 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Nice! Mooie aparte districten.
Bedoeling is wel langzaam ze naar elkaar te laten groeien. Heb een stuk er achter ook nog een groot stuk stad.
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 23:01
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 22:38 schreef GlennQuagmire het volgende:

[..]

_O-
Bij mij vandaag windows update die m'n computer ineens afsloot terwijl ik net lekker bezig was met mn stad :(
windows zelf zijn updates laten regelen :X
DeeCruisevrijdag 20 maart 2015 @ 23:02
quote:
1s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:01 schreef mschol het volgende:

[..]

windows zelf zijn updates laten regelen :X
Zou ook nog eens Windows 10 kunnen zijn, rete irritant..
mscholvrijdag 20 maart 2015 @ 23:06
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:02 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Zou ook nog eens Windows 10 kunnen zijn, rete irritant..
draait hij/iemand hier windows 10 op een productiebak? :X

[ Bericht 0% gewijzigd door mschol op 20-03-2015 23:21:11 ]
bitterbalvrijdag 20 maart 2015 @ 23:18
Ben echt verbaasd hoe jullie dat allemaal bouwen. Ben nog steeds aan het aankloten en elke keer krijg ik weer spijt van mijn ontwerp :P

Hebben jullie kleine tips om zoveel inwoners te krijgen?
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 23:29
Staat helemaal vast door drie voertuigen die op elkaar aan het wachten zijn. *zucht*

tqJX8tp.jpg
Divjevrijdag 20 maart 2015 @ 23:30
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:29 schreef RaXz het volgende:
Staat helemaal vast door drie voertuigen die op elkaar aan het wachten zijn. *zucht*

[ afbeelding ]
Gebruik je de auto despawn mod? Las dat het een veelvoorkomend ding was door die mod.
Jumpvrijdag 20 maart 2015 @ 23:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:29 schreef RaXz het volgende:
Staat helemaal vast door drie voertuigen die op elkaar aan het wachten zijn. *zucht*

[ afbeelding ]
Normaal verdwijnen die na enige tijd vanzelf. Tenzij je ergens een mod hebt die dat tegen gaat.
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 23:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:18 schreef Yasmin23 het volgende:
Ben echt verbaasd hoe jullie dat allemaal bouwen. Ben nog steeds aan het aankloten en elke keer krijg ik weer spijt van mijn ontwerp :P

Hebben jullie kleine tips om zoveel inwoners te krijgen?
Ik ken het, maar je moet gewoon bouwen, een beetje zoals een kind met lego, gewoon spelenderwijs leren en niet teveel leren en vooral niet te perfectionistisch zijn.

En dat zeg ik ook tegen mezelf. :') :P
RaXzvrijdag 20 maart 2015 @ 23:32
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:30 schreef Divje het volgende:

[..]

Gebruik je de auto despawn mod? Las dat het een veelvoorkomend ding was door die mod.
Soort van, Proper hardness mod.

Ik denk dat ik nog maar even wacht met dergelijke mods.

edit:

Oh wacht, de drie verdwenen wanneer ik hem van pauze haalde, deze mod stelt het despawnen wat langer uit.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 20 maart 2015 @ 23:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:18 schreef Yasmin23 het volgende:
Ben echt verbaasd hoe jullie dat allemaal bouwen. Ben nog steeds aan het aankloten en elke keer krijg ik weer spijt van mijn ontwerp :P

Hebben jullie kleine tips om zoveel inwoners te krijgen?
Gewoon een beetje aan blijven kutten, leningen nemen zodra dat kan en lekker bouwen :P
einschteinvrijdag 20 maart 2015 @ 23:35
Nieuwe save-game begonnen, beetje rustig aan doen in plaats van alles er door heen te jassen. :P

Ik word wel jaloers van al die mooie screenshots hiero, bij mij zien de graphics er niet uit. :') #ultrabookissues
bitterbalvrijdag 20 maart 2015 @ 23:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:31 schreef RaXz het volgende:

[..]

Ik ken het, maar je moet gewoon bouwen, een beetje zoals een kind met lego, gewoon spelenderwijs leren en niet teveel leren en vooral niet te perfectionistisch zijn.

En dat zeg ik ook tegen mezelf. :') :P
Ja ben ook te ongeduldig, wil te snel groeien:P

quote:
0s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:33 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Gewoon een beetje aan blijven kutten, leningen nemen zodra dat kan en lekker bouwen :P
Ik speel de sandbox mode met unlimited money :P
Waterdrinkervrijdag 20 maart 2015 @ 23:46
http://www.reddit.com/r/C(...)t_resource_view_mod/

Kun je tenminste fatsoenlijk bosweggetjes aanleggen voor je bosbouw-industrie zonder telkens te moeten onthouden waar ook alweer precies je bos-resources lagen.
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 00:09
quote:
7s.gif Op vrijdag 20 maart 2015 23:46 schreef Waterdrinker het volgende:
http://www.reddit.com/r/C(...)t_resource_view_mod/

Kun je tenminste fatsoenlijk bosweggetjes aanleggen voor je bosbouw-industrie zonder telkens te moeten onthouden waar ook alweer precies je bos-resources lagen.
_O_ _O_ _O_ _O_
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 00:16
Waar ik wel een beetje gek van word is dat er wat idioten op de steamworkshop zitten die mods voor hun eigen modssite zitten te ronselen (geldt ook voor de mensen die mods niet op de workshop zetten overigens)

Is er eindelijk een game met uitgebreide modsupport via een GOED platform, gaan andere het willen versplinteren
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 00:17
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:16 schreef mschol het volgende:
Waar ik wel een beetje gek van word is dat er wat idioten op de steamworkshop zitten die mods voor hun eigen modssite zitten te ronselen

Is er eindelijk een game met uitgebreide modsupport via een GOED platform, gaan andere het willen versplinteren
Nou, zo geweldig is is de workshop nou ook weer niet hoor. Het is niet voor niks dat alternatieve sites voor onder andere Skyrim en Kerbal Space Program veel populairder zijn dan de workshop.
mscholzaterdag 21 maart 2015 @ 00:21
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:17 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nou, zo geweldig is is de workshop nou ook weer niet hoor. Het is niet voor niks dat alternatieve sites voor onder andere Skyrim en Kerbal Space Program veel populairder zijn dan de workshop.
voor verspreiding en support is er werkelijk geen 1 reden om niet voor de workshop te gaan, elke andere site is omslachtiger en minder gebruikersvriendelijk
Maar de devver moet steam wel goed geïntrigeerd hebben
Marcus_Zaagiuszaterdag 21 maart 2015 @ 00:23
11.png

godray ("sun shafts") mod

Van het Paradox forum
Rezaniazaterdag 21 maart 2015 @ 00:30
quote:
1s.gif Op zaterdag 21 maart 2015 00:21 schreef mschol het volgende:

[..]

voor verspreiding en support is er werkelijk geen 1 reden om niet voor de workshop te gaan, elke andere site is omslachtiger en minder gebruikersvriendelijk
Maar de devver moet steam wel goed geïntrigeerd hebben
Voor dit product wel ja, maar dat komt enkel doordat de Workshop echt geweldig is geïntegreerd in deze game. Vooral de mogelijkheid om mods te installeren terwijl het spel al draait vind ik geweldig (zal op den duur wel limitaties op gaan leveren denk ik). Maar dat betekent niet automatisch dat de Workshop perfect is, als je het vergelijkt met onder andere de Nexus laat het zelfs veel te wensen over. Vooral de manier waarop nu met collecties wordt omgegaan, gewoon de hele collectie reduceren tot individuele assets, levert gewoon een regelrechte teringbende op momenteel. Daardoor zie je ook zo vaak dezelfde namen langs komen, zijn gewoon assets die onderdeel zijn van een collectie.

Trouwens laat de Workshop ook geen adult material toe (geloof ik) en daar is, geloof het of niet, altijd vraag naar. Dus tja, dan krijg je alternatieve hè.