abonnement Unibet Coolblue
pi_150673659




Dit pareltje van Paradox kwam op 10 maart 2015 uit *O*

Pre-release streams op Twitch
http://www.twitch.tv/directory/game/Cities:%20Skylines

Let's play youtube clips
https://www.youtube.com/r(...)uery=cities+skylines

Heule handige Traffic Management Guide:
http://www.reddit.com/r/C(...)ion_gaming_the_game/

Alvast een paar mooie features in dit spel.

• In het spel krijg je een 'Asset editor' waar je gebouwen, voertuigen, mensen, wegen en 'props' kan wijzigen. Volledige steam workshop support waar je vanuit het spel al je creaties kan delen zonder enige moeite.

• maximaal 36km2 aan ruimte om te bouwen

• Elke inwoner van de stad zou je kunnen volgen, heeft een vaste verblijfplaats en vast werk dus het werkt niet puur op statistieken en ook niet op opgeblazen nummers

• Je kan districten maken en in die districten zogeheten policies instellen zodat een beleid voor een verplichte roetfilter alleen in de industrie geld en niet in een woonwijk bijvoorbeeld of maak het zo gek als je zelf wil

• Alle soorten wegen waar je wild mee kan gaan

• Openbaar vervoer die je redelijk diep in kan stellen (Niet zo diep als in Cities in Motion natuurlijk)

• Meerder klimaten om in te spelen (heeft nog geen effect op het soort huizen die er gebouwd worden helaas) Noordelijk, Warm en Tropisch

SPOILER: Klimaten
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
• Je kan de hele stad hun eigen poep laten drinken.







Die hypetrain hebben we al gehad.
pi_150673688
Dus het is verstandiger om gewoon een EU-code te kopen schol? Heb het vroeger best vaak gedaan zo via VPN overigens.
pi_150673711
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 19:54 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Dus het is verstandiger om gewoon een EU-code te kopen schol? Heb het vroeger best vaak gedaan zo via VPN overigens.
persoonlijk zou ik niet het risico gaan lopen met VPN activated keycodes/gifts
maar ik heb dan ook een steam account met >1000 games :')
pi_150673737
Nja ikzelf heb ook wel 200 games ofzo :)

Zoek ik wel een EU-code ergens :)
pi_150673769
Ziet er tof uit, maar ik weet niet of mijn PC het trekt.

Ik zag net op een site dat iemand GTA V had nagemaakt _O_
pi_150673793
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 19:55 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Nja ikzelf heb ook wel 200 games ofzo :)

Zoek ik wel een EU-code ergens :)
http://www.kinguin.net/category/15089/cities-skylines-steam-key/
19/22 euro voor een world wide key..

http://www.kinguin.net/ca(...)e-edition-steam-key/
deluxe vanaf 25 euro
pi_150673872

Mijn laptop moet dit spel toch kunnen draaien? :'(
pi_150673895
Zelf
quote:
Zelf deze gevonden idd: http://www.instant-gaming(...)eam-cities-skylines/

Is Deluxe aan te raden btw? Ik hoef dit extra gebouwtjes niet perse eigenlijk.
pi_150673904
quote:
8s.gif Op zondag 15 maart 2015 19:59 schreef Max-Westerman het volgende:
[ afbeelding ]
Mijn laptop moet dit spel toch kunnen draaien? :'(
met die gtx 850 moet het enigsinds te draaien zijn, maar ik betwijfel hoe goed om eerlijk te zijn
pi_150673933
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:00 schreef mschol het volgende:

[..]

met die gtx 850 moet het enigsinds te draaien zijn, maar ik betwijfel hoe goed om eerlijk te zijn
Het hapert als een gek..
Zelf's met alles op low draait het niet geweldig ;(
pi_150673947
quote:
die site ken ik niet :P
quote:
Is Deluxe aan te raden btw? Ik hoef dit extra gebouwtjes niet perse eigenlijk.
mja, dan zou ik voor normale versie gaan.. zelf wil ik altijd de meest uitgebreide versie hebben :D
pi_150673969
Maar voor de rest heeft het geen voordelen toch :)?

Heb zelf instang-gaming wel eens gebruikt :)
pi_150673976
quote:
8s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:00 schreef Max-Westerman het volgende:

[..]

Het hapert als een gek..
Zelf's met alles op low draait het niet geweldig ;(
wat zegt: www.canyourunit.com
pi_150673995
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:01 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Maar voor de rest heeft het geen voordelen toch :)?

Heb zelf instang-gaming wel eens gebruikt :)
nope, de gebouwen die geven niet een extra boost ergens aan..
pi_150674017
Prima. Niet nodig dus :p
pi_150674030
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:01 schreef mschol het volgende:

[..]

wat zegt: www.canyourunit.com
Dat het op minimum moet draaien
pi_150674034
Als ik nu een mod aanzet zijn de achievements dan voor altijd geblokt of enkel tot ik de mod weer uit zet?
  zondag 15 maart 2015 @ 20:03:52 #18
389816 PowerLoungen
Duurt een kwartiertje
pi_150674041
quote:
8s.gif Op zondag 15 maart 2015 19:59 schreef Max-Westerman het volgende:
[ afbeelding ]
Mijn laptop moet dit spel toch kunnen draaien? :'(
Nvidia openen en het spel op krachtige nvidia laten draaien
RED ONS HENNIEGOD
pi_150674166
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:03 schreef G3F het volgende:
Als ik nu een mod aanzet zijn de achievements dan voor altijd geblokt of enkel tot ik de mod weer uit zet?
voor die savegames zijn achievements permanent gelockt..

begin je een nieuw spel, waar je mods uitstaan, kan je wel weer achievements binnen halen
pi_150674377
quote:
8s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:03 schreef Max-Westerman het volgende:

[..]

Dat het op minimum moet draaien
hmm.. zelfs op alles low doet hij het dan niet? dan werkt het dus niet :+ ;(
dit is volgens mij vooral een CPU intensief spelletje..
pi_150674448
Kan iemand mij dat linkje drope van automatische demolish voor brand en dat ze leave?? En ik moet me toch alleen abboneren en dan krijg ik het ingame?
Geniet van het leven:):)
pi_150674554
Gekauft :)

Downloading now :)

Edit: Of najah... Als de steamserver meewerkt :p
pi_150674777
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:15 schreef prefix1 het volgende:
Kan iemand mij dat linkje drope van automatische demolish voor brand en dat ze leave?? En ik moet me toch alleen abboneren en dan krijg ik het ingame?
hij staat bovenin de lijsten, dus als je cities opstart of de workshop bekijkt vind je em vrij snel..

je moet je inderdaad "abonneren" op het item, vervolgens wordt hij gedownload en is het beschikbaar ingame
pi_150674916
quote:
9s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:03 schreef PowerLoungen het volgende:

[..]

Nvidia openen en het spel op krachtige nvidia laten draaien
oh my gawd thank you so much powerloungegod
  zondag 15 maart 2015 @ 20:33:04 #25
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150675259
Mijn dam wordt steeds verkeerd gezet, dus andersom. Iemand enig idee hoe je het kan veranderen?
pi_150675448
Zo, we gaan eens kijken of het wat is :)

*Peter start Cities Skylines op :)

Edit: Hmm, dit lijkt me niet helemaal zoals het hoort :p :?

  zondag 15 maart 2015 @ 20:38:32 #27
389816 PowerLoungen
Duurt een kwartiertje
pi_150675565
quote:
8s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:27 schreef Max-Westerman het volgende:

[..]

oh my gawd thank you so much powerloungegod
geen dank hoor :{
RED ONS HENNIEGOD
pi_150675738
quote:
9s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:38 schreef PowerLoungen het volgende:

[..]

geen dank hoor :{
Oke

:{²
pi_150676009
TT :D _O_
No amount of money ever bought a second of time.
  zondag 15 maart 2015 @ 20:48:22 #30
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150676100
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:36 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Zo, we gaan eens kijken of het wat is :)

*Peter start Cities Skylines op :)

Edit: Hmm, dit lijkt me niet helemaal zoals het hoort :p :?

[ afbeelding ]
Heb je een Mac? Dan moet je die steam overlay uitzetten of zo.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150676120
Ik probeer het spel optestarte laden duurt fucking lang hoedan?? Ligt dit aan mij of? Heb van de week gespeeld en alles liep goed
Geniet van het leven:):)
pi_150676130
Ja op Mac inderdaad. Hij doet het nu ineens wel :p
  zondag 15 maart 2015 @ 21:01:34 #33
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150676892
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:48 schreef prefix1 het volgende:
Ik probeer het spel optestarte laden duurt fucking lang hoedan?? Ligt dit aan mij of? Heb van de week gespeeld en alles liep goed
Bij mij is het binnen no-time opgestart iig. Misschien ff in steam een consistancy check doen oid?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150677538
Geweldig spel, heb er al 28 uur op zitten :7 Dit is wat SimCity 5 had moeten zijn, hebben ze voortreffelijk op ingespeeld!

Vallen me een paar dingen op, ik mis terrein vorm geven op kleine schaal, dus in het spel een heuveltje glad poetsen of juist omhoog werken.

En weet iemand hoe je in één keer bv. je metro- of buslijnen kan deleten? Ik heb geen overzicht meer in welke routes nu langs welke stations gaan en wil ze opnieuw aanleggen door uitbreiding van de stad.

Tevens ben ik nog niet bezig geweest met die districten. Is dat leuk/ handig/ toegevoegde waarde?
Never regret anything, beacuse one time it was exaclty what you wanted.
Op donderdag 29 mei 2014 01:52 schreef Tamashii het volgende:
Aan Ado vraagt iedereen toestemmming
  zondag 15 maart 2015 @ 21:28:39 #35
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150678218
Is het normaal dat huizen en andere gebouwen zo nu en dan geen stroom hebben?



Eerste stad btw, net begonnen.
  Lieve Belg zondag 15 maart 2015 @ 21:33:07 #36
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150678440
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:28 schreef Le_Professeur het volgende:
Is het normaal dat huizen en andere gebouwen zo nu en dan geen stroom hebben?

[ afbeelding ]

Eerste stad btw, net begonnen.
Toevallig twee aparte stroomnetwerken Die infotoonttotale productie.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Moderator zondag 15 maart 2015 @ 21:36:46 #37
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150678608
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:28 schreef Le_Professeur het volgende:
Is het normaal dat huizen en andere gebouwen zo nu en dan geen stroom hebben?

[ afbeelding ]

Eerste stad btw, net begonnen.
Meer windmills bouwen :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  zondag 15 maart 2015 @ 21:37:30 #38
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150678634
quote:
1s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:33 schreef Jump het volgende:

[..]

Toevallig twee aparte stroomnetwerken Die infotoonttotale productie.
Hoe kan je dat dan checken per netwerk? Alles met elkaar verbinden is dus geen optie zo te zien?
  zondag 15 maart 2015 @ 21:38:11 #39
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150678660
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:36 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Meer windmills bouwen :P
Ik produceer 62MW nu en heb 16MW nodig.. en toch werkt het niet? Alles is verbonden.
  zondag 15 maart 2015 @ 21:38:53 #40
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150678696
Stroommasten worden ook zwart wtf.
pi_150679028
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:38 schreef Le_Professeur het volgende:
Stroommasten worden ook zwart wtf.
Alles in je eerste screen lijkt goed te zijn... Spoel de tijd ff door en kijk wat ie doet?
  zondag 15 maart 2015 @ 21:47:25 #42
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150679118
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:45 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Alles in je eerste screen lijkt goed te zijn... Spoel de tijd ff door en kijk wat ie doet?
Ze blijven zeiken om stroom totdat op een punt de afvoer uitviel, die ik aan het uiteinde van de map heb geplaatst. Werd gewoon een stuk van de masten zwart, het laatste stukje.

Zit er een max reach aan het begeleiden van stroom?
pi_150679235
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:47 schreef Le_Professeur het volgende:

[..]

Ze blijven zeiken om stroom totdat op een punt de afvoer uitviel, die ik aan het uiteinde van de map heb geplaatst. Werd gewoon een stuk van de masten zwart, het laatste stukje.

Zit er een max reach aan het begeleiden van stroom?
Nee maar als je twee netwerken hebt kunnen ze wel genoeg op wekken, maar als er eentje niet verbonden is levert ie toch geen stroom.. Goed ff alles nalopen, ik heb op 4 posities kolencentrales staan en alles is doorgelust (en heeft een backup-lijn)
pi_150679834
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 20:46 schreef TigerXtrm het volgende:
TT :D _O_
nu pas iemand die het opvalt? :D
pi_150680062
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:49 schreef Thrilled het volgende:
(en heeft een backup-lijn)
heel handig.. ik was gegeven moment lekker rails of wegen aan het bouwen ergens aan de buitenkant van mijn stad.. had ik perongelijk de hoofdstroom lijn weggehaald _O-
  Lieve Belg zondag 15 maart 2015 @ 22:12:48 #46
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150680209
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:38 schreef Le_Professeur het volgende:

[..]

Ik produceer 62MW nu en heb 16MW nodig.. en toch werkt het niet? Alles is verbonden.
Kan je eens een screenshot maken met een groter overwicht, voor mocht het nog niet opgelost zijn :)
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  zondag 15 maart 2015 @ 22:13:33 #47
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150680238
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 21:49 schreef Thrilled het volgende:

[..]

Nee maar als je twee netwerken hebt kunnen ze wel genoeg op wekken, maar als er eentje niet verbonden is levert ie toch geen stroom.. Goed ff alles nalopen, ik heb op 4 posities kolencentrales staan en alles is doorgelust (en heeft een backup-lijn)
Ik heb een los industriegebied aan de overkant van het water, misschien komt het daardoor. Raar dat wanneer je op een individuele molen klikt hij niet aangeeft wat zijn bereik en verbruikt is maar je enkel het totaalbeeld ziet?
  Lieve Belg zondag 15 maart 2015 @ 22:18:56 #48
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150680456
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 22:13 schreef Le_Professeur het volgende:

[..]

Ik heb een los industriegebied aan de overkant van het water, misschien komt het daardoor. Raar dat wanneer je op een individuele molen klikt hij niet aangeeft wat zijn bereik en verbruikt is maar je enkel het totaalbeeld ziet?
Het bereik is oneindig zolang het maar aan elkaar hangt. Het zou inderdaad handig zijn als je bijvoorbeeld op een windmolen klikt, alles wat stroom krijgt van dat een andere kleur krijgt. Dan zie je direct als je meerdere netwerken hebt.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_150680626
Gallig hoerenspel :r IK WIL TERRAFORMING.

Perfecte rotonde gemaakt, wil er een andere weg aan vastknopen verandert dat hele ding in een mismaakt ei :( HUEAHH :'(
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150681074




Hij gaat lekker. Nog steeds nergens echt files.
pi_150681147
Mooie stad hierboven ^O^

Ben weer afgekoeld en het lukt :') nondeju

Nait Soezn Moar Broezn
pi_150681285
Nice!!! :D
  zondag 15 maart 2015 @ 22:40:19 #53
373277 IsaacCuenca
Alles was hetzelfde
pi_150681382
zoveel lijken in mijn stad wtf
moet gewoon op elke hoek een crematorium bouwen :')
pi_150681671






Even 3 mooie plaatjes van mijn stadje O+
pi_150682368
waarom wil iedereen hier toch rotondes hebben ;(
pi_150682488
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:02 schreef mschol het volgende:
waarom wil iedereen hier toch rotondes hebben ;(
Kon geen andere manier bedenken om de snelweg te beëindigen zonder dat al het verkeer vast komt te zitten :P
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150683456
Ook weer even een updateje van Genesis City. Zo'n 45k inwoners inmiddels en de groei vindt nu voornamelijk plaats aan de westelijke kant van de stad.

Overview:


Graag ook nog wat aandacht voor een knooppunt en de afslagen de nieuwe wijken in. Best goed gelukt al zeg ik het zelf :)




En dan wil ik graag afsluiten met nog wat scenische beelden:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  zondag 15 maart 2015 @ 23:39:26 #58
198417 Lastpost
Rotterdammert!
pi_150683630
Hehe ziet eruit als een toffe game. Morgen maar eens bekijken.
  zondag 15 maart 2015 @ 23:43:18 #59
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150683759
Ik zit op zo'n 50k inwoners maar 0 demand. Het wordt een beetje saai nu, heb veel te veel geld en het inwoneraantal kruipt heel langzaam omhoog.

Demand voor commercie is al dagen lang 0, ik vraag me af of dat ooit weer terugkomt. Ik ben alleen maar offices aan het bouwen :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150683898
quote:
11s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:43 schreef Fir3fly het volgende:
Ik zit op zo'n 50k inwoners maar 0 demand. Het wordt een beetje saai nu, heb veel te veel geld en het inwoneraantal kruipt heel langzaam omhoog.

Demand voor commercie is al dagen lang 0, ik vraag me af of dat ooit weer terugkomt. Ik ben alleen maar offices aan het bouwen :').
ja, die RCI meter is een beetje kapot ofzo bij grotere inwoners aantallen..

kan je bij 50k niet al hi-density bouwen?
dan zou ik langzaam low density naar hi omvormen..
  zondag 15 maart 2015 @ 23:53:11 #61
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150684103
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:33 schreef EnGCatjuh het volgende:
Ook weer even een updateje van Genesis City. Zo'n 45k inwoners inmiddels en de groei vindt nu voornamelijk plaats aan de westelijke kant van de stad.

Graag ook nog wat aandacht voor een knooppunt en de afslagen de nieuwe wijken in. Best goed gelukt al zeg ik het zelf :)
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Mooi!

Kom ik aan met mijn spaghettimonster :{.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  Moderator zondag 15 maart 2015 @ 23:54:27 #62
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150684151
Denk dat ik een van de weinigen ben die nog helemaal geen snelweg in z'n gebied heeft aangelegd :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  zondag 15 maart 2015 @ 23:55:46 #63
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150684199
quote:
11s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:43 schreef Fir3fly het volgende:
Ik zit op zo'n 50k inwoners maar 0 demand. Het wordt een beetje saai nu, heb veel te veel geld en het inwoneraantal kruipt heel langzaam omhoog.

Demand voor commercie is al dagen lang 0, ik vraag me af of dat ooit weer terugkomt. Ik ben alleen maar offices aan het bouwen :').
Herkenbaar, ik negeer het gewoon nu, als ik een wijk erbij wil bouwen doe ik dat gewoon en het gaat ot nu toe altijd goed. Heb nu 100.000 inwoners *O*.

Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  zondag 15 maart 2015 @ 23:57:44 #64
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150684268
quote:
0s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:47 schreef mschol het volgende:

[..]

ja, die RCI meter is een beetje kapot ofzo bij grotere inwoners aantallen..

kan je bij 50k niet al hi-density bouwen?
dan zou ik langzaam low density naar hi omvormen..
Heb al best veel high density. Maar ik wil eigenlijk meer commercial maar de demand daarvoor is volgens mij negatief :'). Ze willen alleen maar offices en industrie.

Woonwijken maar blijven bouwen dus.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150684304
quote:
11s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:43 schreef Fir3fly het volgende:
Ik zit op zo'n 50k inwoners maar 0 demand. Het wordt een beetje saai nu, heb veel te veel geld en het inwoneraantal kruipt heel langzaam omhoog.

Demand voor commercie is al dagen lang 0, ik vraag me af of dat ooit weer terugkomt. Ik ben alleen maar offices aan het bouwen :').
Vanaf 65k gaat die nooit meer omlaag kan ik je vertellen uit ervaring, da's ook niet echt je van het.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150684470
net weer tijdje lope knalle op cities nu 20k gaat langzaam omhoog wat een TOP spel!
Geniet van het leven:):)
pi_150684646
Kruispuntje

  maandag 16 maart 2015 @ 00:11:12 #68
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150684753
quote:
10s.gif Op zondag 15 maart 2015 23:58 schreef Rezania het volgende:

[..]

Vanaf 65k gaat die nooit meer omlaag kan ik je vertellen uit ervaring, da's ook niet echt je van het.
Ik hoor net op een stream dat parks de commerical demand laten tanken. Een bug dus. Hopen dat het gefixt wordt.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150685083
quote:
11s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:11 schreef Fir3fly het volgende:
Ik hoor net op een stream dat parks de commerical demand laten tanken
en nu in nederlands?
  maandag 16 maart 2015 @ 00:25:40 #70
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150685135
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:23 schreef mschol het volgende:

[..]

en nu in nederlands?
:').

Vooruit. Parken zijn niet goed voor commercie :o!
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150685245
quote:
11s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:11 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Ik hoor net op een stream dat parks de commerical demand laten tanken. Een bug dus. Hopen dat het gefixt wordt.
Dat zou het wel verklaren. Heb altijd veel parken, nu ook weer, en de demand is zo hoog dat alle winkels aangeven dat ze niks hebben om te verkopen. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 00:32:35 #72
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150685296
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:30 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat zou het wel verklaren. Heb altijd veel parken, nu ook weer, en de demand is zo hoog dat alle winkels aangeven dat ze niks hebben om te verkopen. :')
Ik heb precies hetzelfde ja. En de industry/offices demand (die zou gescheiden moeten worden btw) zit tot de nok toe vol :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150685417
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:32 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Ik heb precies hetzelfde ja. En de industry/offices demand (die zou gescheiden moeten worden btw) zit tot de nok toe vol :').
Oh ja, moet zeker gescheiden worden. Want nu pleur ik het ene neer terwijl ik de werkers voor de andere heb, zeer onhandig.

Heb nu trouwens ook weer overal lijken, gewoon onverklaarbaar veel lijken. Gezellig!
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150685487
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 00:38 schreef Rezania het volgende:

[..]

Oh ja, moet zeker gescheiden worden. Want nu pleur ik het ene neer terwijl ik de werkers voor de andere heb, zeer onhandig.

Heb nu trouwens ook weer overal lijken, gewoon onverklaarbaar veel lijken. Gezellig!
is het toevallig halloween?
pi_150685534
Trouwens, dit hè:



Die traffic AI is zo dom. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150686028
Ik merk dat het beter is voor de AI om ze af en toe door een dunner stukje te duwen om ze daarna weer op een groter stuk weg los te laten. Dus zesbaans naar kortst mogelijke stukje one-way en dan weer openen naar zesbaans. Daardoor worden ze naar het midden gedwongen en blijven ze niet alleen rechts rijden.

Edit: Het ziet er helaas niet zo mooi uit alleen maar het werkt erg goed.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  maandag 16 maart 2015 @ 09:40:00 #77
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150688385
Mijn snelwegen beginnen nu wel vol te raken eigenlijk, ik zie niet echt meer een manier om het nog te verlichten. Misschien moet ik toch mijn rotonde-geilheid los laten en andere manieren verzinnen :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  PR/Manusje van alles maandag 16 maart 2015 @ 09:47:30 #78
148800 crew  Surveillance-Fiets
Toezicht is gezond!
pi_150688513
Heb nu een 'express way' door mn stad naar de industrie. éénbaansweg vanaf de snelweg met af en toeritten van en naar het industrieterrein en het vrachtstation. Gaat als een tiet.
Ik denk meer dat je als nieuwsposter een geile egocentrische narcist moet zijn, die een flinke stijve krijgt van alle berichten die ie van zijn eigen hand ziet op de FP, zo! ©yvonne
Beste nieuwsbericht ooit op de FOK!frontpage!
  maandag 16 maart 2015 @ 09:51:20 #79
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150688599
Ik begin vanavond gewoon een nieuwe stad met alles wat ik geleerd heb en ga gepland te werk. Gewoon elke mega district een eigen vrachtverwerking, langs de kust 2/3 vrachthavens en verder het land in een paar vrachtstations en op basis van 9 tegels een stuk of 4/5 van die mega districten. kijken wat het doet.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150689123
Ik ga zelf beginnen met Blender vanavond. ;) Eerst maar eens een flatgebouw in Nederlandse stijl, denk ik.



Zoiets zeg maar. Met oranje zonneschermen. :P

En daarna ook misschien Nederlandse kleine assets die hergebruikt kunnen worden. Wat is allemaal typisch Nederlands bij huizen? Ik zat te denken aan die typische brievenbussen die mensen voorin de tuin hebben.



En misschien vuilnisbakken? Zwart, groen, en blauw.

Iemand nog ideeën?
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  maandag 16 maart 2015 @ 10:17:44 #81
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150689182
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:15 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik ga zelf beginnen met Blender vanavond. ;) Eerst maar eens een flatgebouw in Nederlandse stijl, denk ik.

[ afbeelding ]

Zoiets zeg maar. Met oranje zonneschermen. :P
Sketchup pro is makkelijker (nog steeds moeilijk maar wel minder absurd moeilijk en wat overzichtelijker :P )
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150689216
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:17 schreef jogy het volgende:

[..]

Sketchup pro is makkelijker (nog steeds moeilijk maar wel minder absurd moeilijk en wat overzichtelijker :P )
Heb ik alleen nog geen tutorial voor gezien. Maar ik ben nog aan het rondkijken. Vind alleen zelf dingen maken en erin stoppen bijna leuker dan 't spel zelf. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  maandag 16 maart 2015 @ 10:19:51 #83
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150689228
Voor snelwegen: een 'ring' werkt ook prima.
pi_150689478
Zitten die extra dingen uit die Steam Workshop automatisch in de game zodra je je erop geabonneerd hebt? Extra huizen enzo?
  maandag 16 maart 2015 @ 10:36:10 #85
230788 n8n
Pragmatisch
pi_150689629
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:15 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik ga zelf beginnen met Blender vanavond. ;) Eerst maar eens een flatgebouw in Nederlandse stijl, denk ik.

[ afbeelding ]

Zoiets zeg maar. Met oranje zonneschermen. :P

En daarna ook misschien Nederlandse kleine assets die hergebruikt kunnen worden. Wat is allemaal typisch Nederlands bij huizen? Ik zat te denken aan die typische brievenbussen die mensen voorin de tuin hebben.

[ afbeelding ]

En misschien vuilnisbakken? Zwart, groen, en blauw.

Iemand nog ideeën?
een markt als commercial building. Vijvers in tuinen. Rond gesnoeide hagen. Vogelhuisjes. Hondenuitlaatgebieden. Winkelpanden met daar boven huizen (die ook als magazijn dienen voor de winkels). Een huge mediamarkt en Hema en Bijenkorf en V&D voor in de centra.
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  maandag 16 maart 2015 @ 10:37:31 #86
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150689663
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:30 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Zitten die extra dingen uit die Steam Workshop automatisch in de game zodra je je erop geabonneerd hebt? Extra huizen enzo?
Jup!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  maandag 16 maart 2015 @ 10:38:08 #87
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150689687
quote:
1s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:36 schreef n8n het volgende:

[..]

een markt als commercial building. Vijvers in tuinen. Rond gesnoeide hagen. Vogelhuisjes. Hondenuitlaatgebieden. Winkelpanden met daar boven huizen (die ook als magazijn dienen voor de winkels). Een huge mediamarkt en Hema en Bijenkorf en V&D voor in de centra.
Om mee te beginnen natuurlijk.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150689698
Ze zouden de capaciteit die een vuilniswagen heeft moeten vertienvoudigen imo. Beetje onrealistisch. De helft van mijn verkeer bestaat uit vuilniswagens ofzo. OK, dat is overdreven, maar wel teveel in verhouding vind ik. Zelfde eigenlijk met lijkwagens. Hoe vaak zie je nou in het echte leven een lijkwagen rijden? In dit spel rijdt er eentje in elke straat. :D

Ik verwacht trouwens als ze de commercie-bug verwijderen, dat mijn hele stad raar gaat lopen doen. Zo weinig commercie op het moment.

Heb zelf helemaal geen industrie in mijn stad. Er zijn toch geen uneducated workers :) Ik importeer alles gewoon. Hele stad vol met offices. Had eigenlijk wel verwacht en gehoopt dat de kantoren wat hoger zouden worden. Zou wel tof zijn. Maar misschien doen modders er nog wat mee.

Verder is het nog steeds een meesterlijk spel :D
  maandag 16 maart 2015 @ 10:47:46 #89
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150689964
Heb gisteren wat zitten klooien in de asset builder om wat eigen (kleine) parkjes te maken. Dat ging allemaal goed alleen lijkt die screenshot tool niet helemaal goed te werken. In het overzicht van assets zie ik die screens wel voorbijkomen maar als ik de asset ingame laad dan zie je dat default blanco plaatje in plaats van mijn zelfgemaakte screenshot.

Weet iemand hoe je dat goed kan instellen zodat je ingame ziet wat je plaatst?
  maandag 16 maart 2015 @ 10:58:25 #90
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150690243
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:47 schreef Black-Hole het volgende:
Heb gisteren wat zitten klooien in de asset builder om wat eigen (kleine) parkjes te maken. Dat ging allemaal goed alleen lijkt die screenshot tool niet helemaal goed te werken. In het overzicht van assets zie ik die screens wel voorbijkomen maar als ik de asset ingame laad dan zie je dat default blanco plaatje in plaats van mijn zelfgemaakte screenshot.

Weet iemand hoe je dat goed kan instellen zodat je ingame ziet wat je plaatst?
Is een bug wat ze volgens mij nog moeten herstellen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
  maandag 16 maart 2015 @ 11:37:34 #91
230788 n8n
Pragmatisch
pi_150691237
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:38 schreef jogy het volgende:

[..]

Om mee te beginnen natuurlijk.
precies
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  maandag 16 maart 2015 @ 11:46:09 #92
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150691465
Is er al een mod om bijvoorbeeld bij de buslijnen alleen één buslijn te laten zien?
pi_150691484
Overigens hoe krijg je uneducated workers voor je farms?
En brengen die special buildings nog iets op?
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
  maandag 16 maart 2015 @ 11:49:11 #94
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150691537
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:47 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Overigens hoe krijg je uneducated workers voor je farms?
En brengen die special buildings nog iets op?
Een wijk neerzetten een beetje buiten het gebied zonder goede toegang tot scholing. Special buildings geven Leisure en toerisme.

quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:38 schreef Binamin het volgende:
Ze zouden de capaciteit die een vuilniswagen heeft moeten vertienvoudigen imo. Beetje onrealistisch. De helft van mijn verkeer bestaat uit vuilniswagens ofzo. OK, dat is overdreven, maar wel teveel in verhouding vind ik. Zelfde eigenlijk met lijkwagens. Hoe vaak zie je nou in het echte leven een lijkwagen rijden? In dit spel rijdt er eentje in elke straat. :D
Er moeten gewoon meer type vuilniswagens komen; 't zelfde bij brandweerwagens en bussen.
quote:
Ik verwacht trouwens als ze de commercie-bug verwijderen, dat mijn hele stad raar gaat lopen doen. Zo weinig commercie op het moment.
Commercie-bug?
  maandag 16 maart 2015 @ 11:55:21 #95
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150691730
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:47 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:
Overigens hoe krijg je uneducated workers voor je farms?
En brengen die special buildings nog iets op?
Een arbeiderswijk bouwen met alle voorzieningen behalve onderwijs in de buurt van je industrie.

De speciale gebouwen an sich niet maar de monumenten zijn wel erg tof, zeker die fusion generator O+.

16000 megawat, nooit meer gezeur met stroom _O_. En die monumenten kan je unlocken door die speciale gebouwen :).
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150691846
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:49 schreef xzaz het volgende:

[..]

Een wijk neerzetten een beetje buiten het gebied zonder goede toegang tot scholing. Special buildings geven Leisure en toerisme.

[..]

Er moeten gewoon meer type vuilniswagens komen; 't zelfde bij brandweerwagens en bussen.

[..]

Commercie-bug?

Dat parken ervoor zorgen dat er minder behoefte is aan commercie

http://www.reddit.com/r/C(...)mand_bug_workaround/
pi_150691973
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:59 schreef Binamin het volgende:

[..]

Dat parken ervoor zorgen dat er minder behoefte is aan commercie

http://www.reddit.com/r/C(...)mand_bug_workaround/
Nee, juist extra veel toch?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150691994
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:55 schreef jogy het volgende:

[..]

Een arbeiderswijk bouwen met alle voorzieningen behalve onderwijs in de buurt van je industrie.

De speciale gebouwen an sich niet maar de monumenten zijn wel erg tof, zeker die fusion generator O+.

16000 megawat, nooit meer gezeur met stroom _O_. En die monumenten kan je unlocken door die speciale gebouwen :).
Als je een dam op de juiste locatie bouwt zit je ook wel even goed qua stroom. Had een keer een dam die 2000 MW genereerde. :9
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150692043
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:03 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, juist extra veel toch?
http://www.reddit.com/r/C(...)r_commercial_demand/

Lees maar. Maar ze hebben het al ontdekt, dus gewoon even op een patch wachten.
  maandag 16 maart 2015 @ 12:06:45 #100
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150692055
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:03 schreef Rezania het volgende:

[..]

Nee, juist extra veel toch?
Nee meer offices, minder commercie (schijnbaar). Wat natuurlijk belachelijk is, iedereen werkt zich een ongeluk in die offices maar kan nergens wat kopen met hun salaris :')
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150692081
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:06 schreef Binamin het volgende:

[..]

http://www.reddit.com/r/C(...)r_commercial_demand/

Lees maar. Maar ze hebben het al ontdekt, dus gewoon even op een patch wachten.
Maar waar komt dan die megebehoefte voor winkels vandaan die ik mijn steden heb? :? Of is het gewoon het spel dat de halve stad commercieel moet zijn op een gegeven moment? :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150692137
Ben benieuwd naar de hoeveelheid parken die je hebt dan en de scholing
  maandag 16 maart 2015 @ 12:11:12 #103
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150692196
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:07 schreef Rezania het volgende:

[..]

Maar waar komt dan die megebehoefte voor winkels vandaan die ik mijn steden heb? :? Of is het gewoon het spel dat de halve stad commercieel moet zijn op een gegeven moment? :')
Ik heb het ook; denk niet dat het alleen aan de parken ligt.
  maandag 16 maart 2015 @ 12:14:04 #104
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_150692275
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:07 schreef Rezania het volgende:

[..]

Maar waar komt dan die megebehoefte voor winkels vandaan die ik mijn steden heb? :? Of is het gewoon het spel dat de halve stad commercieel moet zijn op een gegeven moment? :')
Wat is je population?
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_150692335
quote:
5s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:14 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Wat is je population?
45k atm, maar grootste problemen kreeg ik in een andere stad bij een populatie van 75k.
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:09 schreef Binamin het volgende:
Ben benieuwd naar de hoeveelheid parken die je hebt dan en de scholing
Overal parken, echt overal. Scholen enkel in residential areas.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150692445
Ben inmiddels ook een beetje aan het prutsen geslagen met het spel, maar waar ik tegenaan loop is dat niet gelijk alle (snel)wegen beschikbaar zijn.
Begon in oude city sims altijd met het grove wegennet, voordat ik de rest ging plannen.

Maar wil ook niet gelijk alle gebouwen hebben, dus die optie aanzetten is ook niet echt een optie.

Zou je zoiets via een mod op kunnen lossen?
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_150692560
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:20 schreef Asschen_sukar het volgende:
Maar wil ook niet gelijk alle gebouwen hebben, dus die optie aanzetten is ook niet echt
Vond het ook even vervelend. Maar je krijgt het redelijk snel. Gewoon zorgen dat je een klein beginnetje hebt met een positief inkomen. Dan kan e daarna het raamwerk aan gaan leggen.
  maandag 16 maart 2015 @ 12:24:29 #108
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150692575
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:20 schreef Asschen_sukar het volgende:
Zou je zoiets via een mod op kunnen lossen?
Ja, zit er standaard bij. Ik heb hem ook aanstaan :P

nvm niet goed gelezen.
So we just called him Fred
pi_150692636
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:20 schreef Asschen_sukar het volgende:
Ben inmiddels ook een beetje aan het prutsen geslagen met het spel, maar waar ik tegenaan loop is dat niet gelijk alle (snel)wegen beschikbaar zijn.
Begon in oude city sims altijd met het grove wegennet, voordat ik de rest ging plannen.

Maar wil ook niet gelijk alle gebouwen hebben, dus die optie aanzetten is ook niet echt een optie.

Zou je zoiets via een mod op kunnen lossen?
ik heb precies hetzelfde. Wil gewoon kunnen beginnen met highways :P

Zal vast iemand nog wel een mod voor maken.
pi_150692841
Je kunt ook je eigen map maken en daar de highways in zetten die je wil....
pi_150692860
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:33 schreef Binamin het volgende:
Je kunt ook je eigen map maken en daar de highways in zetten die je wil....
Dat is nog wel een goed idee eigenlijk.
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_150693028
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:15 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ik ga zelf beginnen met Blender vanavond. ;) Eerst maar eens een flatgebouw in Nederlandse stijl, denk ik.

Iemand nog ideeën?
Telefooncellen,fietsen, fietspaden. :D
pi_150693118
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 10:38 schreef Binamin het volgende:
. Zelfde eigenlijk met lijkwagens. Hoe vaak zie je nou in het echte leven een lijkwagen rijden? In dit spel rijdt er eentje in elke straat.

En dan ook het aantal crematoria, ik heb nu een stad van rond de 150.000 inwoners, met wel 10 crematoria en net zoveel begraafplaatsen. :D
  maandag 16 maart 2015 @ 12:58:55 #114
400841 Marcus_Zaagius
Ta eis heauton
pi_150693629
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:41 schreef Basp1 het volgende:

[..]

Telefooncellen,fietsen, fietspaden. :D
Die zie je ook bijna niet meer in het straatbeeld. :@
  maandag 16 maart 2015 @ 13:03:11 #115
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150693765
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:58 schreef Marcus_Zaagius het volgende:

[..]

Die zie je ook bijna niet meer in het straatbeeld. :@
Misschien de letterlijke vertaling van cell phone.
pi_150693800
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:07 schreef Rezania het volgende:

[..]

Maar waar komt dan die megebehoefte voor winkels vandaan die ik mijn steden heb? :? Of is het gewoon het spel dat de halve stad commercieel moet zijn op een gegeven moment? :')
Ik heb dat totaal niet. Zit nu boven de 100k en verdomd weinig commercial.
pi_150693870
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 12:20 schreef Asschen_sukar het volgende:
Ben inmiddels ook een beetje aan het prutsen geslagen met het spel, maar waar ik tegenaan loop is dat niet gelijk alle (snel)wegen beschikbaar zijn.
Begon in oude city sims altijd met het grove wegennet, voordat ik de rest ging plannen.

Maar wil ook niet gelijk alle gebouwen hebben, dus die optie aanzetten is ook niet echt een optie.

Zou je zoiets via een mod op kunnen lossen?
Ruimte reserveren voor je snelweg en daar in eerste instantie kleine 1 richtingswegen neerleggen.
Rekening mee houden dat je er niet te dicht op bouwt.

Zodra de snelwegen vrij komen kan je deze neerleggen.
  Lieve Belg maandag 16 maart 2015 @ 13:13:36 #118
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150694097
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_150694467
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 13:26:28 #120
256935 xzaz
McBacon to the rescue!
pi_150694559
Lijkt wel op Kerbal Space Programs; spelmakers / uitgevers die gewoon met hun klanten communiceren. Het kan dus wel.

quote:
We're also keeping a close eye on discussions on gameplay related issues. Specifically...

Commercial demand possibly being "killed" by parks and rec.
Potential traffic AI issues/improvements
Cause/effect for workers getting to their jobs
:)
pi_150694627
Ja, dat vind ik zo mooi aan dit spel. Dit zorgt ook voor het succes.
pi_150694762
quote:
we have chosen to take our time with the first patch to ensure it doesn't break more than it fixes
EA:

No amount of money ever bought a second of time.
  Official ESF Kreviewer maandag 16 maart 2015 @ 13:50:35 #123
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150695363
Vind het wel knap hoe jullie van die natuurlijk ogende steden bouwen. Ik kom niet verder dan rechthoekjes bouwen en dan uitbreiden. Zeker in het begin lijkt me dat de meest efficiente manier omdat je anders vanaf dag 0 verlies draait, maar later een mooie wijk bouwen oid vind ik nog wel lastig. Heb kennelijk maar weinig artistiek gevoel voor dat soort dingen.

Wel een topspel verder. Ben 3x opnieuw begonnen maar heb nu wel een winstgevend dorpje waarmee ik langzaam kan uitbreiden.
pi_150695607
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 13:50 schreef Kreator het volgende:
Vind het wel knap hoe jullie van die natuurlijk ogende steden bouwen. Ik kom niet verder dan rechthoekjes bouwen en dan uitbreiden. Zeker in het begin lijkt me dat de meest efficiente manier omdat je anders vanaf dag 0 verlies draait, maar later een mooie wijk bouwen oid vind ik nog wel lastig. Heb kennelijk maar weinig artistiek gevoel voor dat soort dingen.
Zo bekend dit.

Na een aantal pogingen om ook van die sierlijke steden te maken, en daardoor in geld problemen te komen, ben ik daar ook mee opgehouden. Rechte vlakken dan maar, mijn creativiteit kan geen winst maken :{ :6
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
pi_150695665
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 13:32 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

EA:

[ afbeelding ]
_O-
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 13:50 schreef Kreator het volgende:
Vind het wel knap hoe jullie van die natuurlijk ogende steden bouwen. Ik kom niet verder dan rechthoekjes bouwen en dan uitbreiden. Zeker in het begin lijkt me dat de meest efficiente manier omdat je anders vanaf dag 0 verlies draait, maar later een mooie wijk bouwen oid vind ik nog wel lastig. Heb kennelijk maar weinig artistiek gevoel voor dat soort dingen.

Wel een topspel verder. Ben 3x opnieuw begonnen maar heb nu wel een winstgevend dorpje waarmee ik langzaam kan uitbreiden.
Beginnen met rechte vlakken, je hebt toch geen geld. Of anders voor rondjes gaan, kan je later nog uitbreiden. Maar ik koop meestal gewoon zo snel mogelijk land met een kust en ga dan langs de kust bouwen. Het liefste koop ik een eiland en vul ik het helemaal. :)
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150695925
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 13:50 schreef Kreator het volgende:
Vind het wel knap hoe jullie van die natuurlijk ogende steden bouwen. Ik kom niet verder dan rechthoekjes bouwen en dan uitbreiden. Zeker in het begin lijkt me dat de meest efficiente manier omdat je anders vanaf dag 0 verlies draait, maar later een mooie wijk bouwen oid vind ik nog wel lastig. Heb kennelijk maar weinig artistiek gevoel voor dat soort dingen.

Wel een topspel verder. Ben 3x opnieuw begonnen maar heb nu wel een winstgevend dorpje waarmee ik langzaam kan uitbreiden.
Zo ben ik ook begonnen, zorgen dat je cashflow stabiel is, en als je een paar ton hebt gespaard pas beginnen met beautification. En er de tijd voor nemen, zit nu al een paar dagen rond de 38.000-41.000 inwoners door beautification :P hier een boompje, daar een boompje, 'hmm, die bocht loopt niet helemaal soepel', halve wijk weg gooien om die bocht goed te leggen enzovoort :D
Van het grid wat ik in het begin had is alleen nog een rotonde over, de rest is herontwikkeld (8>
En ja het is een tic ;(
Vannacht de livestream van strictoaster bekeken, en heb weer ideetjes opgedaan :9 !
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 14:04:07 #127
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150695970
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 13:50 schreef Kreator het volgende:
Vind het wel knap hoe jullie van die natuurlijk ogende steden bouwen. Ik kom niet verder dan rechthoekjes bouwen en dan uitbreiden. Zeker in het begin lijkt me dat de meest efficiente manier omdat je anders vanaf dag 0 verlies draait, maar later een mooie wijk bouwen oid vind ik nog wel lastig. Heb kennelijk maar weinig artistiek gevoel voor dat soort dingen.

Wel een topspel verder. Ben 3x opnieuw begonnen maar heb nu wel een winstgevend dorpje waarmee ik langzaam kan uitbreiden.
Ik ben ook zo creatief als een ui hoor. maar om dit te verbloemen kan je gewoon als een 8 jarige met de wegen gaan slepen in de 'free draw' optie en vanuit daar de bende intekenen met meerdere wegen naar binnen en die vullen met residential, commercial en offices en natuurlijk de parken, politie, brandweer, educatie, health/deathcare en openbaar vervoer. Dan lijkt het allemaal heel artistiek maar is het gewoon puur toeval en heb je geen vierkantjes :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150696020
Die freeform tool is wel oneindig bazig ja _O_
Nait Soezn Moar Broezn
  Official ESF Kreviewer maandag 16 maart 2015 @ 14:16:38 #129
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150696518
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:04 schreef jogy het volgende:

[..]

Ik ben ook zo creatief als een ui hoor. maar om dit te verbloemen kan je gewoon als een 8 jarige met de wegen gaan slepen in de 'free draw' optie en vanuit daar de bende intekenen met meerdere wegen naar binnen en die vullen met residential, commercial en offices en natuurlijk de parken, politie, brandweer, educatie, health/deathcare en openbaar vervoer. Dan lijkt het allemaal heel artistiek maar is het gewoon puur toeval en heb je geen vierkantjes :P.
Dat is wel een goeie ja. Ik zal als ik straks wat meer geld heb (draai wel in de plus, maar niet heel veel) eens gaan knoeien met de free draw.

Verder veel kudo's voor de mooie plaatjes in dit topic. Wat een bazenspel.
pi_150696945
Hmm, m'n eerste import naar CS niet gelukt. Model zit er wel in maar de textures zijn niet mee. :P Kijken waar ik de mist ben ingegaan...

Edit: :( Nu heb ik m'n textures wel in de preview maar als ik daarna doorga worden de textures zwart. Pff...

[ Bericht 16% gewijzigd door SuperHarregarre op 16-03-2015 14:33:42 ]
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150697309



nog dichterbij? :'(
pi_150697384
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:33 schreef Silverdigger2 het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
nog dichterbij? :'(
zo'n rondweg werkt goed?
ofterwel... hoe is je traffic? :P
pi_150697457
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:33 schreef Silverdigger2 het volgende:
[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
nog dichterbij? :'(
Zo, ziet er mooi uit zeg. _O_
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150697483
Blijkbaar heeft het spel al 500k kopieën verkocht, dat is toch wel echt netjes _O_
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150697619


Eindelijk gelukt. :P Alleen m'n uvwrap beetje vernachelt maar dat is om van te leren. :P

Nu echt aan de slag. Allereerst een flat. Zit zelf te denken aan 2x4 blocks, zodat er precies twee naast elkaar passen met de optimale afstand.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150697722
quote:
99s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:35 schreef OmniRocket het volgende:

[..]

zo'n rondweg werkt goed?
ofterwel... hoe is je traffic? :P
constant moeten aanpassen
had eerst snelweg rotondes met files, toen dacht ik ik maak er 6 way roads van, toen stond iedereen te wachten op de stoplichten. Heb nu soort van de oplossing! met snelweg rotondes met heel veel shortcuts dat als je rechtdoor wilt je niet over de rotonde hoeft.
maar werkt prima, geen extreem rode file stukken ^O^

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
  maandag 16 maart 2015 @ 14:44:04 #137
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150697734
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:41 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Eindelijk gelukt. :P Alleen m'n uvwrap beetje vernachelt maar dat is om van te leren. :P

Nu echt aan de slag. Allereerst een flat. Zit zelf te denken aan 2x4 blocks, zodat er precies twee naast elkaar passen met de optimale afstand.
Nice, dat is al 10 stappen verder dan ik ooit voor elkaar heb gekregen _O-.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150697738
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:41 schreef SuperHarregarre het volgende:
[ afbeelding ]

Eindelijk gelukt. :P Alleen m'n uvwrap beetje vernachelt maar dat is om van te leren. :P

Nu echt aan de slag. Allereerst een flat. Zit zelf te denken aan 2x4 blocks, zodat er precies twee naast elkaar passen met de optimale afstand.
Maak de Kuip! :P
pi_150697786
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:44 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Maak de Kuip! :P
DIT. Lukt mij op geen enkele manier fatsoenlijk een .fbx te laden in de editor :') ook geen kubus.
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150697818
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:03 schreef Divje het volgende:

[..]

Zo ben ik ook begonnen, zorgen dat je cashflow stabiel is, en als je een paar ton hebt gespaard pas beginnen met beautification. En er de tijd voor nemen, zit nu al een paar dagen rond de 38.000-41.000 inwoners door beautification :P hier een boompje, daar een boompje, 'hmm, die bocht loopt niet helemaal soepel', halve wijk weg gooien om die bocht goed te leggen enzovoort :D
Van het grid wat ik in het begin had is alleen nog een rotonde over, de rest is herontwikkeld (8>
En ja het is een tic ;(
Vannacht de livestream van strictoaster bekeken, en heb weer ideetjes opgedaan :9 !
Dat is mijn project de komende dagen; optimalisatie! Mijn centrum is echt een chaos, ook qua verkeer. Ga denk ik veel slepen en het opnieuw inrichten, maar ben zo bang dat ik alles vernachel dan ;). En ben niet zo'n held in die verkeers dingen, maar mijn hele highway wat om de stad heen ligt is bijna rood op het moment (nouja, gister dan, nu werk), waardoor het centrum soms te weinig goederen krijgt, waardoor ze inkakken en abandoned worden. Dus dat is wel een heel karwei, om het goed te krijgen.

Zet jij het spel trouwens op pauze als je grote ingrepen gaat doen? Of laat je het gewoon gaan?
pi_150697953
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:44 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Maak de Kuip! :P
Moet ik eerst wat beter leren modellen. Ik ga beginnen met een flat, da's redelijk rechthoekig. Daarna langzaam wat betere dingen leren. :P Maar zodra ik 't kan komt de Kuip. :D En een ingestorte arena. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150697998
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:49 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Moet ik eerst wat beter leren modellen. Ik ga beginnen met een flat, da's redelijk rechthoekig. Daarna langzaam wat betere dingen leren. :P Maar zodra ik 't kan komt de Kuip. :D En een ingestorte arena. :P
Ha, eindbaas _O_

Hoe doe je 't eigenlijk? Rechtstreeks in Blender of Sketchup naar Blender naar Cities?
pi_150698191

Dit zou ook wel een vet gebouw zijn om te hebben in het spel _O_
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150698198
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:50 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ha, eindbaas _O_

Hoe doe je 't eigenlijk? Rechtstreeks in Blender of Sketchup naar Blender naar Cities?
In Blender. Heb die korte tutorial op youtube gevolgd en daarna met alles in de juiste setup dat gesaved als "beginbestand", zodat ik 't niet elke keer weer moet instellen.

Denk dat texturen het lastigste gaat worden want dat uv wrappen is vrij warrig. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150698261
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:46 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Dat is mijn project de komende dagen; optimalisatie! Mijn centrum is echt een chaos, ook qua verkeer. Ga denk ik veel slepen en het opnieuw inrichten, maar ben zo bang dat ik alles vernachel dan ;). En ben niet zo'n held in die verkeers dingen, maar mijn hele highway wat om de stad heen ligt is bijna rood op het moment (nouja, gister dan, nu werk), waardoor het centrum soms te weinig goederen krijgt, waardoor ze inkakken en abandoned worden. Dus dat is wel een heel karwei, om het goed te krijgen.

Zet jij het spel trouwens op pauze als je grote ingrepen gaat doen? Of laat je het gewoon gaan?
Spel gaat op pauze als ik een gebied opnieuw in ga delen, of aanpassingen doe :Y
Op een leeg stuk veld laat ik 'm gewoon draaien, dan blijft het geld iig binnen komen. Heb dan wel alles in de stad gecheckt of er niks is wat fout kan gaan zodat er geen afleiding is :P

Heb in het begin de stad ook redelijk ruim opgezet, met open ruimtes tussen wijken voor eventuele knooppunten, en als verkeer goed doorstroomt wordt er pas omheen gebouwd. Net zoals er pas een nieuwe wijk komt als de rest van de wijken probleemvrij zijn :P
Heb nu alleen teveel hooi op m'n vork genomen door met 3 wijken tegelijk bezig te zijn :')

Heb je een screentje van je snelwegen? :)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150698443
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 14:56 schreef Divje het volgende:

[..]

Spel gaat op pauze als ik een gebied opnieuw in ga delen, of aanpassingen doe :Y
Op een leeg stuk veld laat ik 'm gewoon draaien, dan blijft het geld iig binnen komen. Heb dan wel alles in de stad gecheckt of er niks is wat fout kan gaan zodat er geen afleiding is :P

Heb in het begin de stad ook redelijk ruim opgezet, met open ruimtes tussen wijken voor eventuele knooppunten, en als verkeer goed doorstroomt wordt er pas omheen gebouwd. Net zoals er pas een nieuwe wijk komt als de rest van de wijken probleemvrij zijn :P
Heb nu alleen teveel hooi op m'n vork genomen door met 3 wijken tegelijk bezig te zijn :')

Heb je een screentje van je snelwegen? :)
Hehe, oke, dan moet ik dat ook even doen. Zal vanavond als ik tijd heb even screenie plaatsen van mijn chaos snelwegen :).
pi_150698822
Heeft er iemand een directe link naar de update/patch?
pi_150698906
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:10 schreef Trebo het volgende:
Heeft er iemand een directe link naar de update/patch?
Is er nog niet volgens mij
pi_150698915
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:12 schreef Binamin het volgende:

[..]

Is er nog niet volgens mij
Oh :') haha
pi_150698923
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:01 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Hehe, oke, dan moet ik dat ook even doen. Zal vanavond als ik tijd heb even screenie plaatsen van mijn chaos snelwegen :).
Haha, ben benieuwd :P

Een kleine samenvatting van de werkzaamheden, gaan miljoenen in om _O-
Links, in het midden en rechts is de ontwikkeling in volle gang.


Bij het industriegebied moet de haven uitgebreid worden richting de cargo terminal want nu fuckt dat verkeer m'n industrie compleet :')


Deze weg kan weer gesloopt worden om een grotere ringweg te vormen, met een verhoogde hoofdweg door het centrum. Moet een soort van Brooklyn worden, met in het midden ook nog een treinstation. Ga ik zometeen direct even doen :P


En dan moet hier nog een villawijk komen _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150698928
Kwam net de Extended Road upgrade mod tegen, die je een weg tussen one way en two way laat converteren, en je kan ermee de richting van een one-way straat wijzigen _O_
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150699066
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Kwam net de Extended Road upgrade mod tegen, die je een weg tussen one way en two way laat converteren, en je kan ermee de richting van een one-way straat wijzigen _O_
Die gebruik ik al een dag, kan je vertellen dat hij geweldig is. Heel simpel, en geen problemen. Had eigenlijk gewoon in het basisspel gemoeten. Vind het trouwens wel vreemds dat de devs zeiden dat de roads niet konden worden gemod, en dat dus blijkbaar toch wel kan. :')
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150699108
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:13 schreef Divje het volgende:

[..]

afbeelding

Mooi man. Zo heb ikhet dus ook altijd in m'n hoofd..
Maar ik eindig altijd met een gedrocht _O-
  Lieve Belg maandag 16 maart 2015 @ 15:17:49 #154
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150699148
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:16 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die gebruik ik al een dag, kan je vertellen dat hij geweldig is. Heel simpel, en geen problemen. Had eigenlijk gewoon in het basisspel gemoeten. Vind het trouwens wel vreemds dat de devs zeiden dat de roads niet konden worden gemod, en dat dus blijkbaar toch wel kan. :')
Gelukkig hebben de devs wel gezegd dat je offline kan spelen :P
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  maandag 16 maart 2015 @ 15:17:57 #155
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150699157
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:16 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die gebruik ik al een dag, kan je vertellen dat hij geweldig is. Heel simpel, en geen problemen. Had eigenlijk gewoon in het basisspel gemoeten. Vind het trouwens wel vreemds dat de devs zeiden dat de roads niet konden worden gemod, en dat dus blijkbaar toch wel kan. :')
Ze zullen vast gezegd hebben dat het er niet standaard in zit in de toolbox en dat ze er geen API voor uitgeven ofzo, dat is een nuanceverschil.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150699366
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:16 schreef Trebo het volgende:

[..]

Mooi man. Zo heb ikhet dus ook altijd in m'n hoofd..
Maar ik eindig altijd met een gedrocht _O-
Thx ;)
Gaat veel tijd in zitten, beetje obsessief wel _O-
Daarom hangt mn populatie nog steeds rond de 40.000. Maar als dit allemaal gaat lopen verdubbelt dat wel denk ik _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150699622
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150700255
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Kwam net de Extended Road upgrade mod tegen, die je een weg tussen one way en two way laat converteren, en je kan ermee de richting van een one-way straat wijzigen _O_
Mod community bij dit spel is echt goddelijk _O_
No amount of money ever bought a second of time.
  maandag 16 maart 2015 @ 15:49:15 #159
84244 Scorpie
Abject en infaam!
pi_150700436
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Kwam net de Extended Road upgrade mod tegen, die je een weg tussen one way en two way laat converteren, en je kan ermee de richting van een one-way straat wijzigen _O_
Baas _O_
Op dinsdag 13 augustus schreef Xa1pt:
Neuh, fraude mag best aangepakt worden. Maar dat het de maatschappij meer oplevert of beter is voor de samenleving, is nog maar de vraag.
Op donderdag 25 juni 2015 schreef KoosVogels:
Klopt. Ik ben een racist.
  maandag 16 maart 2015 @ 15:54:16 #160
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150700608
Hier een volledige screen:



Wat is er mis?
  maandag 16 maart 2015 @ 15:56:02 #161
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150700680
Waarom wordt dat uiterste deel zwart? :?
pi_150700708
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:56 schreef Le_Professeur het volgende:
Waarom wordt dat uiterste deel zwart? :?
al geprobeerd opnieuw aan te leggen?

EDIT: De windmolen achterin is niet gekoppeld met de rest van het energienetwerk.
  Lieve Belg maandag 16 maart 2015 @ 15:57:42 #163
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_150700747
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:56 schreef Le_Professeur het volgende:
Waarom wordt dat uiterste deel zwart? :?
Die windmolen midden bovenaan hangt niet aan de rest van je netwerk.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  maandag 16 maart 2015 @ 15:57:46 #164
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150700749
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:54 schreef Le_Professeur het volgende:
Hier een volledige screen:

[ afbeelding ]

Wat is er mis?
de windmolen helemaal bovenaan is niet gekoppeld met je netwerk en laat dus ook je readings in war gaan. Die dus verbinden met de rest.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150700785
iemand slaat zich nu voor z'n kop
  maandag 16 maart 2015 @ 16:00:26 #166
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150700864
Nee, dat is niet wat ik zocht. Ik wist niet dat je kon zien op welke plaatsen de wind het sterkste is. Heb dus even wat molens verplaatst. Beginnersstruggles.
pi_150700911
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:00 schreef Le_Professeur het volgende:
Nee, dat is niet wat ik zocht. Ik wist niet dat je kon zien op welke plaatsen de wind het sterkste is. Heb dus even wat molens verplaatst. Beginnersstruggles.
Alsnog moet je elke windmolen op je netwerk aansluiten, anders blijf je deze vraag houden ;)
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150700912
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:00 schreef Le_Professeur het volgende:
Nee, dat is niet wat ik zocht. Ik wist niet dat je kon zien op welke plaatsen de wind het sterkste is. Heb dus even wat molens verplaatst. Beginnersstruggles.
Snelweg die je neerlegt gaat maar een richting op, en dat is de richting waar je hem naartoe bouwt. Vandaar het T-symbool halverwege je snelweg.
pi_150700929
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:55 schreef jogy het volgende:

[..]

Een arbeiderswijk bouwen met alle voorzieningen behalve onderwijs in de buurt van je industrie.

De speciale gebouwen an sich niet maar de monumenten zijn wel erg tof, zeker die fusion generator O+.

16000 megawat, nooit meer gezeur met stroom _O_. En die monumenten kan je unlocken door die speciale gebouwen :).
Dat had ik gedaan maar dat bood weinig soelaas. Moet ik het wegen net dan ook afkoppelen zodat ze zeker niet bij het onderwijs kunnen komen?
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_150700979
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:01 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Dat had ik gedaan maar dat bood weinig soelaas. Moet ik het wegen net dan ook afkoppelen zodat ze zeker niet bij het onderwijs kunnen komen?
Zorgen dat de wegen niet groen zijn inderdaad, volgens mij is het niet hebben van een basisschool voldoende. Die moeten ze doorlopen voordat ze naar high school/uni gaan. Maar dat is een aanname.
  maandag 16 maart 2015 @ 16:04:51 #171
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150701067
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:01 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Dat had ik gedaan maar dat bood weinig soelaas. Moet ik het wegen net dan ook afkoppelen zodat ze zeker niet bij het onderwijs kunnen komen?
Het is ook wel handig om eerst een wijk te maken en die dus aan te zetten. En als je er een district van maakt (hickory village of zo) kan je zien hoeveel volwassenen er in zitten en op basis daarvan zet je steeds meer industrie neer. Dan gaat het wel goed en hoef je niet 100 keer alles te bulldozeren.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150701121
Wel lastig op zich dat met Blender. Voelt nu nog alsof ik weinig echte controle heb. Misschien later die omweg via Sketchup proberen...

Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_150701151
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:16 schreef Trebo het volgende:

[..]

Mooi man. Zo heb ikhet dus ook altijd in m'n hoofd..
Maar ik eindig altijd met een gedrocht _O-
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 11:55 schreef jogy het volgende:

[..]

Een arbeiderswijk bouwen met alle voorzieningen behalve onderwijs in de buurt van je industrie.

De speciale gebouwen an sich niet maar de monumenten zijn wel erg tof, zeker die fusion generator O+.

16000 megawat, nooit meer gezeur met stroom _O_. En die monumenten kan je unlocken door die speciale gebouwen :).
Waar komen al die zeecontainers vandaan?
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
  FOK!fotograaf maandag 16 maart 2015 @ 16:08:42 #174
364681 over_hedge
pi_150701224
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:06 schreef SuperHarregarre het volgende:
Wel lastig op zich dat met Blender. Voelt nu nog alsof ik weinig echte controle heb. Misschien later die omweg via Sketchup proberen...

[ afbeelding ]
beetje makkelijk om zelf dingen in game te krijgen? Ik kan vrij aardig 3ds max. Dus misschien ook maar eens proberen.
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
  maandag 16 maart 2015 @ 16:09:45 #175
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150701258
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:08 schreef over_hedge het volgende:

[..]

beetje makkelijk om zelf dingen in game te krijgen? Ik kan vrij aardig 3ds max. Dus misschien ook maar eens proberen.
Je moet ff googlen naar wat de maximale omvang/polygonen en weet ik het allemaal mag worden en als je daar binnen zit moet het heel makkelijk zijn om een creatie te importeren.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150701266
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:06 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

[..]

Waar komen al die zeecontainers vandaan?
Even in de workshop zoeken op 'containers', vind je genoeg :)
Nait Soezn Moar Broezn
  FOK!fotograaf maandag 16 maart 2015 @ 16:10:37 #177
364681 over_hedge
pi_150701286
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:09 schreef jogy het volgende:

[..]

Je moet ff googlen naar wat de maximale omvang/polygonen en weet ik het allemaal mag worden en als je daar binnen zit moet het heel makkelijk zijn om een creatie te importeren.
Binnenkort ook maar een proberen dan. Lowpoly gebouwen maken is wel goed te doen als je niet te veel details wilt. :)
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_150701322
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:01 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Dat had ik gedaan maar dat bood weinig soelaas. Moet ik het wegen net dan ook afkoppelen zodat ze zeker niet bij het onderwijs kunnen komen?
Gewoon iedereen hoogopgeleid laten worden, de vervuilende industrie verminderd, met een beetje geluk ook de drukte op de industrieterreinen, en vervolgens alleen maar diensten aan elkaar leveren.
pi_150701428
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:09 schreef Divje het volgende:

[..]

Even in de workshop zoeken op 'containers', vind je genoeg :)
Je maakt dan een havengebied? Wat ook functioneel is? Want nu werken die cargo terminals voor geen meter omdat iedereen op elkaar aan het wachten is.
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
pi_150701440
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:11 schreef Basp1 het volgende:

[..]

Gewoon iedereen hoogopgeleid laten worden, de vervuilende industrie verminderd, met een beetje geluk ook de drukte op de industrieterreinen, en vervolgens alleen maar diensten aan elkaar leveren.
IK wilde juist boerderijen :'(
1/10 Van de rappers dankt zijn bestaan in Amerika aan de Nederlanders die zijn voorouders met een cruiseschip uit hun hongerige landen ophaalde om te werken op prachtige plantages.
"Oorlog is de overtreffende trap van concurrentie."
  maandag 16 maart 2015 @ 16:23:08 #181
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150701779
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:01 schreef Divje het volgende:

[..]

Alsnog moet je elke windmolen op je netwerk aansluiten, anders blijf je deze vraag houden ;)
Ja, gedaan.
pi_150701812
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:14 schreef icecreamfarmer_NL het volgende:

[..]

Je maakt dan een havengebied? Wat ook functioneel is? Want nu werken die cargo terminals voor geen meter omdat iedereen op elkaar aan het wachten is.
Het enige wat functioneert zijn de havens en treinstation. De rest is allemaal cosmetisch en fungeert als park :P
Nog geen problemen gehad met verkeer, alleen dat het verkeer vanaf de haven m'n industriegebied vast zet. Dan moet ik dus even veranderen.
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 16:24:03 #183
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150701820
quote:
99s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:01 schreef OmniRocket het volgende:

[..]

Snelweg die je neerlegt gaat maar een richting op, en dat is de richting waar je hem naartoe bouwt. Vandaar het T-symbool halverwege je snelweg.
Is dat een probleem dan? Vanuit daar kan ik toch de stad uitbreiden?
  maandag 16 maart 2015 @ 16:24:27 #184
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150701838
Oh, daar in het midden. I see.
pi_150702060


:P
Wil 'm verbeteren maar weet niet hoe ;(
Nait Soezn Moar Broezn
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 16:31:37 #186
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150702067
Leuk dat ALLES door de woonwijken heel wil rijden :')

Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150702111
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:16 schreef Rezania het volgende:

[..]

Die gebruik ik al een dag, kan je vertellen dat hij geweldig is. Heel simpel, en geen problemen. Had eigenlijk gewoon in het basisspel gemoeten. Vind het trouwens wel vreemds dat de devs zeiden dat de roads niet konden worden gemod, en dat dus blijkbaar toch wel kan. :')
Nou ja, het is meer het geval dat het hier om al bestaande functionaliteit gaat van het spel, het is een stuk lastiger om ondersteuning voor nieuwe wegsoorten toe te voegen :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150702115
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Leuk dat ALLES door de woonwijken heel wil rijden :')

[ afbeelding ]
Heavy traffic bans _O_
Of een citywide heavy traffic ban en dan je wegen waar je wél heavy traffic wil inkleuren met de district tool en het daar uitschakelen :P Kan je het verkeer precies sturen zoals je wil, en je kan de straat een naam geven :D

De kleinste district tool is daar wel geschikt voor, en als je klik->sleep doet op een weg blijf je de weg volgen ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150702201
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:31 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

:P
Wil 'm verbeteren maar weet niet hoe ;(
Ik zou de wegen vervangen door snelwegen, dan heb je geen voetpaden e.d. meer.
Kan me ook voorstellen dat mensen van de snelweg afgaan, en dan via de rotonde er weer op gaan, moet je ff in de gaten houden :P
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150702202
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Leuk dat ALLES door de woonwijken heel wil rijden :')

[ afbeelding ]
Jongen, ooit van het OV gehoord?
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 16:37:28 #191
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150702236
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:31 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Leuk dat ALLES door de woonwijken heel wil rijden :')

[ afbeelding ]
Als de devvers van het spel bij een komende patch de collectieve TOMTOM aan passen naar de snelste route in plaats van de kortste en ook filemeldingen implementeren ben ik de gelukkigste man op aarde O+.

En inderdaad is heavy traffic ban een goede optie. Gewoon een heel klein districtje maken om je drukste weg heen en die policy daar op instellen, werkt perfect. Zorg er alleen wel voor dat er nog wel een mogelijkheid is voor trucks om de goederen af te leveren bij hun commercial buildings.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150702287
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:08 schreef over_hedge het volgende:

[..]

beetje makkelijk om zelf dingen in game te krijgen? Ik kan vrij aardig 3ds max. Dus misschien ook maar eens proberen.
Viel me best mee. Ben een noob, en het lukte mij zelfs. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 16:39:02 #193
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150702292
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:35 schreef Rezania het volgende:

[..]

Jongen, ooit van het OV gehoord?
Jazeker, maar inde vorige stad deed niemand daar wat mee _O- Ik had een keurig rondje aangelegd van pauperbuurt naar pauperindustrie zodat die tjappies niet met de auto gingen, bushaltes neergezet, alles en gewoon niks he :')
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  maandag 16 maart 2015 @ 16:39:02 #194
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150702293
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:31 schreef Divje het volgende:
[ afbeelding ]

:P
Wil 'm verbeteren maar weet niet hoe ;(
Je kan ook de toevoerwegen aan de binnenkant van de cirkel aan laten sluiten, dan gebruiken ze alle 6 banen :). Dus eronderdoor en aan de binnenkant.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150702295
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:35 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Ik zou de wegen vervangen door snelwegen, dan heb je geen voetpaden e.d. meer.
Kan me ook voorstellen dat mensen van de snelweg afgaan, en dan via de rotonde er weer op gaan, moet je ff in de gaten houden :P
^O^ Zijn die stoplichten ook weg, thanks.
Moet nog even kijken hoe het straks gaat als er verkeer op komt ja :Y

quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:37 schreef jogy het volgende:

[..]

Als de devvers van het spel bij een komende patch de collectieve TOMTOM aan passen naar de snelste route in plaats van de kortste en ook filemeldingen implementeren ben ik de gelukkigste man op aarde O+.

En inderdaad is heavy traffic ban een goede optie. Gewoon een heel klein districtje maken om je drukste weg heen en die policy daar op instellen, werkt perfect. Zorg er alleen wel voor dat er nog wel een mogelijkheid is voor trucks om de goederen af te leveren bij hun commercial buildings.
Puur die weg als district aanwijzen :Y
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 16:42:27 #196
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150702393
Gisteren ook gekocht maar schrok wel wat van de lack aan opties. Kan zijn dat het komt omdat ik pas net de bus unlocked heb. Maar ben nu al 30 min aan het wachten totdat ik eindelijk weer een blockje woonspace mag neerleggen.

Is het hele spel echt alleen maar die 10 dingen onder in de balk?
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 16:50:49 #197
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150702659
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:42 schreef BarryOSeven het volgende:
Gisteren ook gekocht maar schrok wel wat van de lack aan opties. Kan zijn dat het komt omdat ik pas net de bus unlocked heb. Maar ben nu al 30 min aan het wachten totdat ik eindelijk weer een blockje woonspace mag neerleggen.

Is het hele spel echt alleen maar die 10 dingen onder in de balk?
Hoe bedoel je, totdat je weer een blokje woonspace aan mag leggen? Gewoon wegen bouwen en volstampen die hap :P Of is er geen vraag naar woonruimte?

Je kunt ook linksboven op dat bolletje klikken, krijg je een overzicht van hoe de boel reilt en zeilt.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150702666
Ik zag bij het begin van de map dat er raw materials en olie in de map zitten. Kan ik daar ook iets mee? Raffinaderijen bouwen, mijnen bouwen ect? Ik zie het nergens staan namelijk.
History became legend, legend became myth.
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 16:51:46 #199
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150702697
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:51 schreef valek het volgende:
Ik zag bij het begin van de map dat er raw materials en olie in de map zitten. Kan ik daar ook iets mee? Raffinaderijen bouwen, mijnen bouwen ect? Ik zie het nergens staan namelijk.
:Y District Tool gebruiken, gebied selecteren en daarna een profession aan geven.
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150702702
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:51 schreef valek het volgende:
Ik zag bij het begin van de map dat er raw materials en olie in de map zitten. Kan ik daar ook iets mee? Raffinaderijen bouwen, mijnen bouwen ect? Ik zie het nergens staan namelijk.
met je district tool kan je heavy industry een specifieke taak geven
  maandag 16 maart 2015 @ 16:54:04 #201
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150702790
Tot hoe ver kan je de belasting opschroeven zonder gezeik? Staat standaard op 9% Heb hem nu op 15% gezet.

Ook vet dat je budget kan verhogen en ik dus geen nieuwe windmolen hoef te bouwen. Even op 150% gezet.
pi_150702830
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:51 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

:Y District Tool gebruiken, gebied selecteren en daarna een profession aan geven.
Waar vind ik die?
History became legend, legend became myth.
pi_150702894
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:55 schreef valek het volgende:

[..]

Waar vind ik die?
Links van je policies
pi_150702908
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:54 schreef Le_Professeur het volgende:
Tot hoe ver kan je de belasting opschroeven zonder gezeik? Staat standaard op 9% Heb hem nu op 15% gezet.

Ook vet dat je budget kan verhogen en ik dus geen nieuwe windmolen hoef te bouwen. Even op 150% gezet.
50% levert maar 25% op.
  FOK!fotograaf maandag 16 maart 2015 @ 16:58:47 #205
364681 over_hedge
pi_150702972
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:54 schreef Le_Professeur het volgende:
Tot hoe ver kan je de belasting opschroeven zonder gezeik? Staat standaard op 9% Heb hem nu op 15% gezet.

Ook vet dat je budget kan verhogen en ik dus geen nieuwe windmolen hoef te bouwen. Even op 150% gezet.
ik zetten alles op 12. en ze er nog nooit over horen zeuren. Daardoor haalde ik ook de 30k per week. c_/
Don't worry about the future. Or know that worrying is as effective as trying to solve an algebra equation by chewing bubble gum.
pi_150703020
Mijn industrie liep leeg toen de belastingen op 16% kwamen voor een achievement. (5% meer dan de andere belastingen voor een jaar lang)
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 17:00:52 #207
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150703061
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 15:13 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Kwam net de Extended Road upgrade mod tegen, die je een weg tussen one way en two way laat converteren, en je kan ermee de richting van een one-way straat wijzigen _O_
Dat klinkt heul handig ^O^

Wat betreft belastingpercentages; ik heb alles nog op de standaard 9% staan en heb meer echt niet nodig. Langzaam mijn stad aan het bouwen en bijna 30k inwoners en ruim 3,5 miljoen op de bank en + 9k erbij elke keer. Zou me verbazen als ik mn geld ooit op krijg.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:02:40 #208
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150703136
quote:
99s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:57 schreef OmniRocket het volgende:

[..]

50% levert maar 25% op.
Oh, oke. Schroef het dan later wel weer omlaag.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:03:11 #209
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150703159
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:58 schreef over_hedge het volgende:

[..]

ik zetten alles op 12. en ze er nog nooit over horen zeuren. Daardoor haalde ik ook de 30k per week. c_/
Bij 14 gingen de burgers klagen, dus die op 13 en industry en winkelgebied kan op 14.
pi_150703192
quote:
99s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:51 schreef OmniRocket het volgende:

[..]

met je district tool kan je heavy industry een specifieke taak geven
Gevonden. Moeten ze nog op het gebied staan waar de olie of de andere grondstoffen in de grond zitten?
History became legend, legend became myth.
  FOK!fotograaf maandag 16 maart 2015 @ 17:03:53 #211
245494 Peter_Aragorn
pi_150703194
Jullie kunnen lekker de hele dag gamen :p Ik zit fijn op stage :p
  maandag 16 maart 2015 @ 17:04:47 #212
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703224
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:50 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Hoe bedoel je, totdat je weer een blokje woonspace aan mag leggen? Gewoon wegen bouwen en volstampen die hap :P Of is er geen vraag naar woonruimte?

Je kunt ook linksboven op dat bolletje klikken, krijg je een overzicht van hoe de boel reilt en zeilt.
Er is geen vraag. Langzaam druppelt er volk binnen en kan ik gaan uitbreiden.

Maar in de tijd dat ik daarop zit te wachten ga ik me bedenken wat ik daarna ga doen. En dat is waarom ik deze vraag stel: er is zowat niets te doen.

Als ik dan denk: what's next. Nou even een brandweer, even politie een school en een ziekenhuis. En dat was het spel wel.

Vervolgens een nieuw stuk land kopen en herhalen.

Ik hoop dat ik hier fout zit, en dat dit komt omdat er nog wat zooi unlocked gaat worden. Want dat vind ik gewoon te karig, ook voor 36 euro.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:04:51 #213
406136 Le_Professeur
Arsène Charles Ernest Wenger.
pi_150703225


Zo, heb het aardig op de rit. Niet slecht voor de allereerste keer! :)
pi_150703238
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:03 schreef valek het volgende:

[..]

Gevonden. Moeten ze nog op het gebied staan waar de olie of de andere grondstoffen in de grond zitten?
Ja... en de grondstoffen raken op. Als dat gebeurt moet je weer een nieuwe taak geven.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:05:37 #215
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703252
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:54 schreef Le_Professeur het volgende:
Tot hoe ver kan je de belasting opschroeven zonder gezeik? Staat standaard op 9% Heb hem nu op 15% gezet.

Ook vet dat je budget kan verhogen en ik dus geen nieuwe windmolen hoef te bouwen. Even op 150% gezet.
Staan op 12-13 bij mij, al vanaf het begin. Geen geld problemen at all.
pi_150703305
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:39 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Jazeker, maar inde vorige stad deed niemand daar wat mee _O- Ik had een keurig rondje aangelegd van pauperbuurt naar pauperindustrie zodat die tjappies niet met de auto gingen, bushaltes neergezet, alles en gewoon niks he :')
Bussen zijn ook kut, die dingen komen in de file te staan. Je moet metro's en vrachttreinlijnen aanleggen. _O_
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:07:09 #217
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703317
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 16:59 schreef Divje het volgende:
Mijn industrie liep leeg toen de belastingen op 16% kwamen voor een achievement. (5% meer dan de andere belastingen voor een jaar lang)
Gooi die andere dan wat down :D bij 14% begint iedereen te bitchen, weet niet of dat een constante is of dat dat berekend is.
pi_150703325
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:04 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Er is geen vraag. Langzaam druppelt er volk binnen en kan ik gaan uitbreiden.

Maar in de tijd dat ik daarop zit te wachten ga ik me bedenken wat ik daarna ga doen. En dat is waarom ik deze vraag stel: er is zowat niets te doen.

Als ik dan denk: what's next. Nou even een brandweer, even politie een school en een ziekenhuis. En dat was het spel wel.

Vervolgens een nieuw stuk land kopen en herhalen.

Ik hoop dat ik hier fout zit, en dat dit komt omdat er nog wat zooi unlocked gaat worden. Want dat vind ik gewoon te karig, ook voor 36 euro.
Ga zelf vraag creëren, maak een industriegebied, creëer banen waardoor je residential vraag omhoog gaat. Blijf bouwen en dan breidt het vanzelf uit.
Verder heb ik het idee dat je nog helemaal niet ver bent want je kan zóveel meer unlocken.

quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:07 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Gooi die andere dan wat down :D bij 14% begint iedereen te bitchen, weet niet of dat een constante is of dat dat berekend is.
Dat bedacht ik me achteraf idd _O-
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 17:09:16 #219
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703418
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:07 schreef Divje het volgende:

[..]

Ga zelf vraag creëren, maak een industriegebied, creëer banen waardoor je residential vraag omhoog gaat. Blijf bouwen en dan breidt het vanzelf uit.
Verder heb ik het idee dat je nog helemaal niet ver bent want je kan zóveel meer unlocken.

[..]

Dat bedacht ik me achteraf idd _O-
Nou ik heb het gisterenavond gekocht, en heb 2 uurtjes wat geklooid en toen naar bed gegaan want werken.

Maar er komt dus nog meer als je meer speelt? Want het voelt nu al een soort van early access alpha zonder content.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:11:42 #220
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150703523
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:09 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Nou ik heb het gisterenavond gekocht, en heb 2 uurtjes wat geklooid en toen naar bed gegaan want werken.

Maar er komt dus nog meer als je meer speelt? Want het voelt nu al een soort van early access alpha zonder content.
Hoe meer je groeit hoe meer er beschikbaar komt en even een protip, klik de workshop aan en ga wild. Het is een redelijk bare bones spel an sich maar ze hebben nu al meer dan 2000 door de community gemaakte gebouwen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150703579
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:09 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Nou ik heb het gisterenavond gekocht, en heb 2 uurtjes wat geklooid en toen naar bed gegaan want werken.

Maar er komt dus nog meer als je meer speelt? Want het voelt nu al een soort van early access alpha zonder content.
Er is genoeg te unlocken ^O^ en de workshop idd.
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 17:13:32 #222
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703601
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:11 schreef jogy het volgende:

[..]

Hoe meer je groeit hoe meer er beschikbaar komt en even een protip, klik de workshop aan en ga wild. Het is een redelijk bare bones spel an sich maar ze hebben nu al meer dan 2000 door de community gemaakte gebouwen.
oeh nice :D

Kun je ook gameplay toevoegen dmv modden? Wil nog wel een bordeel maken maar dat moet dan wel invloed hebben op dronken paupers enzo.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:14:23 #223
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150703634
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:13 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

oeh nice :D

Kun je ook gameplay toevoegen dmv modden? Wil nog wel een bordeel maken maar dat moet dan wel invloed hebben op dronken paupers enzo.
Geef het nog een paar weken en je kan Marioland nabouwen denk ik.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150703750
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:13 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

oeh nice :D

Kun je ook gameplay toevoegen dmv modden? Wil nog wel een bordeel maken maar dat moet dan wel invloed hebben op dronken paupers enzo.
Er is iemand met Aliens bezig _O- kan het alleen niet zo snel terug vinden op dit moment.
Nait Soezn Moar Broezn
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 17:22:38 #225
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150703918
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:04 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Er is geen vraag. Langzaam druppelt er volk binnen en kan ik gaan uitbreiden.

Maar in de tijd dat ik daarop zit te wachten ga ik me bedenken wat ik daarna ga doen. En dat is waarom ik deze vraag stel: er is zowat niets te doen.

Als ik dan denk: what's next. Nou even een brandweer, even politie een school en een ziekenhuis. En dat was het spel wel.

Vervolgens een nieuw stuk land kopen en herhalen.

Ik hoop dat ik hier fout zit, en dat dit komt omdat er nog wat zooi unlocked gaat worden. Want dat vind ik gewoon te karig, ook voor 36 euro.
36? Ik heb 21 betaald :D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  maandag 16 maart 2015 @ 17:22:55 #226
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703926
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:17 schreef Divje het volgende:

[..]

Er is iemand met Aliens bezig _O- kan het alleen niet zo snel terug vinden op dit moment.
Kinkt goed allemaal!

Ben zelf software developer en was van plan om ooit een game te gaan maken met een klein team.

De enige manier om dat je content te vullen is door de community zowat alles te laten bepalen, en jij alleen de core aanlevert. (Ingame wegen aanleggen voor gold etc)

Kan het zijn dat deze dev's ook deze instelling hebben? Want dan kan dit nog wel eens groots worden. Als het alleen maar 3d models zijn die je kunt aanpassen is dat wat minder.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:23:35 #227
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150703963
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:22 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

36? Ik heb 21 betaald :D
Maar ik heb de eiffeltoren! ;)

Nee 29,60 heb ik betaald maar ik had een kortingscode.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:26:42 #228
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150704071
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:22 schreef BarryOSeven het volgende:

[..]

Kinkt goed allemaal!

Ben zelf software developer en was van plan om ooit een game te gaan maken met een klein team.

De enige manier om dat je content te vullen is door de community zowat alles te laten bepalen, en jij alleen de core aanlevert. (Ingame wegen aanleggen voor gold etc)

Kan het zijn dat deze dev's ook deze instelling hebben? Want dan kan dit nog wel eens groots worden. Als het alleen maar 3d models zijn die je kunt aanpassen is dat wat minder.
Het is inderdaad de instelling geweest van de developers om een mooie redelijk uitgebreide core game te maken en de community wild te laten gaan. Niet alleen 3D models overigens maar de eerste game mods met extra tools zijn ook al tevoorschijn gekomen en ik vermoed dat het a la Sim City 4 nog veel wilder gaat de komende tijd met pathfinder mods en weet ik het allemaal.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150704135
Er is ook een mod in ontwikkeling die ervoor zorgt dat je ál je openbaar vervoer in 1 overzicht krijgt.
Alle lijnen apart, met B = Bus, T = Train enzovoort, met kleur en nummer. Zag er nog erg armetierig uit maar belooft wel wat ^O^
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150704213
Heeft iemand hier al eens erge criminaliteit gehad? Heb ook het gevoel dat er geen verpauperde wijken kunnen ontstaan. Met high density pauperflats zoals in SC4 met die bakstenen giganten. In SC4 had je $,$$,$$$ met verschillende varianten maar hier is het iets te gamey qua levelen. Heb liever dat verschil met inkomens en verpauperde wijken, denk ik.

Oja, en het probleem is dan ook dat dat levelen gepaard gaat met groei in populatie. In SC4 hadden sommige pauperflats gewoon meer pop dan $$$ flats. Ook realistischer eigenlijk.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  maandag 16 maart 2015 @ 17:33:52 #231
71610 Black-Hole
Deep in my soul
pi_150704297
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:31 schreef SuperHarregarre het volgende:
Heeft iemand hier al eens erge criminaliteit gehad? Heb ook het gevoel dat er geen verpauperde wijken kunnen ontstaan. Met high density pauperflats zoals in SC4 met die bakstenen giganten. In SC4 had je $,$$,$$$ met verschillende varianten maar hier is het iets te gamey qua levelen. Heb liever dat verschil met inkomens en verpauperde wijken, denk ik.
Nope, totaal niet. Heb eerder problemen met de brandweer en gebouwen die af blijven fikken ondanks de 'Smoke detector' policy ingeschakeld. Heb meer dan voldoende brandweer volgens het kaartje (alles groen) maar denk dat mijn verkeer het af en toe laat afweten.
  Official ESF Kreviewer maandag 16 maart 2015 @ 17:52:26 #232
7719 Kreator
Groetjes, Krea.
pi_150704845


Check mij een esthetisch wonder hebben gemaakt.
pi_150704928
Mijn ogen beginnen te bloeden
pi_150705022
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:52 schreef Kreator het volgende:
[ afbeelding ]

Check mij een esthetisch wonder hebben gemaakt.
_O- Ook gewoon nergens een rotonde of zo.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 18:08:31 #235
56749 BlaZ
Torpitudo peius est quam mors.
pi_150705293
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:52 schreef Kreator het volgende:
[ afbeelding ]

Check mij een esthetisch wonder hebben gemaakt.
Erg creatief
Ceterum censeo Turciam delendam esse.
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 18:19:35 #236
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150705613
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:58 schreef Rezania het volgende:

[..]

_O- Ook gewoon nergens een rotonde of zo.
GIEF MOAR ROTONDES! NAO!
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150705692
quote:
10s.gif Op maandag 16 maart 2015 18:19 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

GIEF MOAR ROTONDES! NAO!
Gewoon zo.

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150705809


Verdomme, waar is de terraform knop als je hem nodig hebt? :(
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 18:32:08 #239
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150706047
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 18:22 schreef Rezania het volgende:

[..]

Gewoon zo.

[ afbeelding ]
Wordt het daar niet enorm druk? :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 18:43:48 #240
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150706573
Ik ga trouwens weer opnieuw beginnen :') Heb een stad met 33k inwoners en eentje met 18k, maar het ligt allemaal zover bij mekaar vandaan dat ik het eigenlijk niet meer leuk vind :') Industrie gaat dichter bij de snelweg en de woonwijken zoveel mogelijk one way road en heavy traffic ban, dan moet het wel goedkomen.

Klopt het trouwens dat het vuilnis niet opgehaald wordt als er een heavy traffic ban in die buurt geldt?
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150706844
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:03 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Jullie kunnen lekker de hele dag gamen :p Ik zit fijn op stage :p
ik heb moeten werken, is er al een patch uit die het een en ander verbeterd?
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 18:56:22 #242
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150707066
Rezania, er is een Tamrielmap voor Cities :D
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
pi_150707334
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 17:52 schreef Kreator het volgende:
[ afbeelding ]

Check mij een esthetisch wonder hebben gemaakt.
Ik speel nu op dezelfde map en heb bijna dezelfde layout alleen dan in spiegelbeeld :') dus industrie rechts en huizen links.

In het begin gewoon lelijk bouwen en geld verdienen, daarna komt het esthetische gedeelte wel :P

pi_150707364
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 18:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wordt het daar niet enorm druk? :P
Zijn allemaal rotondes, en samen met bussen werkt het prima.

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 19:10:04 #245
440653 BarryOSeven
Fiat justitia ruat caelum
pi_150707656
quote:
1s.gif Op maandag 16 maart 2015 18:50 schreef mschol het volgende:

[..]

ik heb moeten werken, is er al een patch uit die het een en ander verbeterd?
Dat je niet meer hoeft te werken? :P
pi_150707847
Mijn stad met max 152.000 inwoners is aan het sterven ik heb er nog maar 148.000 en kom er niet achter wat ik fout doe. :')
pi_150708034
Sinds gisteren heb ik deze ook maar eens geprobeerd, maar ben nog niet heel erg overtuigd of ik het leuker vind dan SimCity4/5 en Cities In Motion. Het is in ieder geval een stuk makkelijker om snel een winstgevende stad te bouwen. Op dit moment zit ik aan de 75.000 inwoners en heb eigenlijk alleen problemen met lege gebouwen en het ophalen van de lijken.
Die lege gebouwen veroorzaak ik overigens grotendeels zelf, omdat ik af en toe wat meer bijbouw dan noodzakelijk en alles dan naar de nieuwere, beter bereikbare buurten verhuist.

Ontwikkelingen kunnen dan wel snel gaan; hier eenzelfde stukje stad dat van leegstaande ghetto snel verandert naar nette woonwijk en vervolgens helemaal vol staat met hoogbouw.

pi_150708122
quote:
2s.gif Op maandag 16 maart 2015 19:19 schreef DutchTrain het volgende:
Sinds gisteren heb ik deze ook maar eens geprobeerd, maar ben nog niet heel erg overtuigd of het nu beter is dan SimCity4/5 en Cities In Motion. Het is in ieder geval een stuk makkelijker om snel een winstgevende stad te bouwen. Op dit moment zit ik aan de 75.000 inwoners en heb eigenlijk alleen problemen met lege gebouwen en het ophalen van de lijken.
Die lege gebouwen veroorzaak ik overigens grotendeels zelf, omdat ik af en toe wat meer bijbouw dan noodzakelijk en alles dan naar de nieuwere, beter bereikbare buurten verhuist.

Ontwikkelingen kunnen dan wel snel gaan; hier eenzelfde stukje stad dat van leegstaande ghetto snel verandert naar nette woonwijk en vervolgens helemaal volstaat met hoogbouw.

Als je het te makkelijk vindt kun je de hardmode eens proberen.
pi_150708161
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 19:20 schreef Typisch het volgende:

Als je het te makkelijk vindt kun je de hardmode eens proberen.
Die had ik nog niet gevonden. Dank :)
  maandag 16 maart 2015 @ 19:26:59 #250
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150708445


Eens kijken of-ie het doet
So we just called him Fred
pi_150708599
@Divje:

De screens zoals beloofd (ook aantal waar je niet om vroeg, maar hm :P);

Mijn havens, eerst had ik maar 1 en veel klachten over goods van commerce, maar nu met tweede haven word dat minder, al ligt het gewoon grotendeels aan mijn verkeer:


Het centrum als normale screenie, her en der wat proberen te verbeteren, maar resultaat is dat er hier 'nauwelijks' nog verkeer staat, maar ergens anders zit het helemaal vast :').


De mattenklopper, ingezet als low residential, bovenin de klopper wat low commerce, en eromheen industrial. Maar de vraag naar inwoners groeide explosief, dus toen maar de 'flubber' erboven gemaakt :'). Zoals de naam al vermoed; dit is puur gericht op de forestry industrie :').


Het knooppunt waar de meeste problemen vandaan komen:


Knooppunt andere zijde:


Overzicht bijna complete stad (mijn energieopwek'wijk' staat hier niet op, en de mattenklopper is door de helft gehakt:


Het centrum als traffic view;


Het knooppunt als traffic view:


En de chaos van de andere kant;


Echt, dat deel is echt het hele pijnpunt geloof ik, moet al die wegen denk ik opnieuw indelen enzo. Misschien ander knooppunt en vandaar uit goed gaan verdelen wat waarheen moet en kan. Pfff, dat worden nog hele kopzorgen geloof ik :'). Chaos chaos chaos op dit moment :P
pi_150709423
Ik ben eens wat op auto's aan het klikken, die staan soms heel ver weg geparkeerd van waar de mensen wonen en werken, terwijl die persoon dan wel op thuis staat in dat menu. Zijn er al parkeergarages dat we de mensen wel dichter bij huis kunnen laten parkeren? Of zijn het deel auto's die zonder dat wij het weten ook nog door andere familie leden gebruikt kunnen worden? :D
pi_150709468
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 18:43 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik ga trouwens weer opnieuw beginnen :') Heb een stad met 33k inwoners en eentje met 18k, maar het ligt allemaal zover bij mekaar vandaan dat ik het eigenlijk niet meer leuk vind :') Industrie gaat dichter bij de snelweg en de woonwijken zoveel mogelijk one way road en heavy traffic ban, dan moet het wel goedkomen.

Klopt het trouwens dat het vuilnis niet opgehaald wordt als er een heavy traffic ban in die buurt geldt?
Heb het net even getest en zowel bussen als vuilniswagens gaan nog de wijk in waar een heavy traffic ban geldt.
pi_150710135
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 19:30 schreef Scrummie het volgende:
@Divje:

De screens zoals beloofd (ook aantal waar je niet om vroeg, maar hm :P);

Mijn havens, eerst had ik maar 1 en veel klachten over goods van commerce, maar nu met tweede haven word dat minder, al ligt het gewoon grotendeels aan mijn verkeer:
[ afbeelding ]

Het centrum als normale screenie, her en der wat proberen te verbeteren, maar resultaat is dat er hier 'nauwelijks' nog verkeer staat, maar ergens anders zit het helemaal vast :').
[ afbeelding ]

De mattenklopper, ingezet als low residential, bovenin de klopper wat low commerce, en eromheen industrial. Maar de vraag naar inwoners groeide explosief, dus toen maar de 'flubber' erboven gemaakt :'). Zoals de naam al vermoed; dit is puur gericht op de forestry industrie :').
[ afbeelding ]

Het knooppunt waar de meeste problemen vandaan komen:
[ afbeelding ]

Knooppunt andere zijde:
[ afbeelding ]

Overzicht bijna complete stad (mijn energieopwek'wijk' staat hier niet op, en de mattenklopper is door de helft gehakt:
[ afbeelding ]

Het centrum als traffic view;
[ afbeelding ]

Het knooppunt als traffic view:
[ afbeelding ]

En de chaos van de andere kant;
[ afbeelding ]

Echt, dat deel is echt het hele pijnpunt geloof ik, moet al die wegen denk ik opnieuw indelen enzo. Misschien ander knooppunt en vandaar uit goed gaan verdelen wat waarheen moet en kan. Pfff, dat worden nog hele kopzorgen geloof ik :'). Chaos chaos chaos op dit moment :P
:D ^O^
Waarom heet dat knooppunt 'The Accident'? :P


Als ze vanaf dat knooppunt naar links willen, dan moeten ze 2x linksaf en dan rechtsaf slaan, denk dat dat al een groot knelpunt is ;)
Zie verder weinig verkeer eigenlijk :P Bij mij is het ook veel rood, maar als je er dan 5 minuten naar kijkt stroomt het verkeer wel redelijk door. Staat het bij jou echt muurvast nu?
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150710285
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:01 schreef Divje het volgende:

[..]

:D ^O^
Waarom heet dat knooppunt 'The Accident'? :P

[ afbeelding ]
Als ze vanaf dat knooppunt naar links willen, dan moeten ze 2x linksaf en dan rechtsaf slaan, denk dat dat al een groot knelpunt is ;)
Zie verder weinig verkeer eigenlijk :P Bij mij is het ook veel rood, maar als je er dan 5 minuten naar kijkt stroomt het verkeer wel redelijk door. Staat het bij jou echt muurvast nu?
Haha, omdat ik daar per ongeluk een district klikte :P. Het district ligt iets naar boven hoor, slaat niet op het knooppunt :P

Niet muurvast hoor, maar het staat veel te vaak stil. Dan duurt het even, en gaan ze weer. En die highway, voor het knooppunt zeg maar is echt constante file/langzaam rijdend verkeer.

Ik heb wel zin om het te gaan optimaliseren, nu de tijd nog even vinden :). Ook even inlezen over verkeer etc, want ik doe nu maar wat. Vind het verbazingwekkend dat ik 60k inwoners ongeveer heb :P
  maandag 16 maart 2015 @ 20:06:10 #256
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150710334


Mijn knooppunt werkt :P
Ziet er niet uit, maar hij doet wat hij moet doen.
Deze layout voor industrie met wat commercie werkt ook als een tiet.
So we just called him Fred
pi_150710707
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 19:47 schreef Basp1 het volgende:
Ik ben eens wat op auto's aan het klikken, die staan soms heel ver weg geparkeerd van waar de mensen wonen en werken, terwijl die persoon dan wel op thuis staat in dat menu. Zijn er al parkeergarages dat we de mensen wel dichter bij huis kunnen laten parkeren? Of zijn het deel auto's die zonder dat wij het weten ook nog door andere familie leden gebruikt kunnen worden? :D


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409008728

Alleen, is ook weer puur cosmetisch/een park, maar onderin parkeren wel auto's volgens mij :P

quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:05 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Haha, omdat ik daar per ongeluk een district klikte :P. Het district ligt iets naar boven hoor, slaat niet op het knooppunt :P

Niet muurvast hoor, maar het staat veel te vaak stil. Dan duurt het even, en gaan ze weer. En die highway, voor het knooppunt zeg maar is echt constante file/langzaam rijdend verkeer.

Ik heb wel zin om het te gaan optimaliseren, nu de tijd nog even vinden :). Ook even inlezen over verkeer etc, want ik doe nu maar wat. Vind het verbazingwekkend dat ik 60k inwoners ongeveer heb :P
Ohh :P Dacht dat je het zo genoemd had omdat het verkeer zo vast staat :P
Het is idd even inlezen, maar als het allemaal fatsoenlijk werkt, jummie :9
Leuk stadje verder ^O^

[ Bericht 2% gewijzigd door Divje op 16-03-2015 20:20:24 ]
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150710966
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 19:30 schreef Scrummie het volgende:
@Divje:

De screens zoals beloofd (ook aantal waar je niet om vroeg, maar hm :P);

Mijn havens, eerst had ik maar 1 en veel klachten over goods van commerce, maar nu met tweede haven word dat minder, al ligt het gewoon grotendeels aan mijn verkeer:
[ afbeelding ]

Het centrum als normale screenie, her en der wat proberen te verbeteren, maar resultaat is dat er hier 'nauwelijks' nog verkeer staat, maar ergens anders zit het helemaal vast :').
[ afbeelding ]

De mattenklopper, ingezet als low residential, bovenin de klopper wat low commerce, en eromheen industrial. Maar de vraag naar inwoners groeide explosief, dus toen maar de 'flubber' erboven gemaakt :'). Zoals de naam al vermoed; dit is puur gericht op de forestry industrie :').
[ afbeelding ]

Het knooppunt waar de meeste problemen vandaan komen:
[ afbeelding ]

Knooppunt andere zijde:
[ afbeelding ]

Overzicht bijna complete stad (mijn energieopwek'wijk' staat hier niet op, en de mattenklopper is door de helft gehakt:
[ afbeelding ]

Het centrum als traffic view;
[ afbeelding ]

Het knooppunt als traffic view:
[ afbeelding ]

En de chaos van de andere kant;
[ afbeelding ]

Echt, dat deel is echt het hele pijnpunt geloof ik, moet al die wegen denk ik opnieuw indelen enzo. Misschien ander knooppunt en vandaar uit goed gaan verdelen wat waarheen moet en kan. Pfff, dat worden nog hele kopzorgen geloof ik :'). Chaos chaos chaos op dit moment :P
Volgens mij is het belangrijkste probleem dat er veel verkeer probeert "om te keren" maar omdat die mogelijkheid er op het knooppunt niet is, doen ze dat via de kortste route door de wijk. Ben daar zelf ook al een aantal keer tegenaan gelopen.
pi_150711445
Mijn dam doet het niet meer, het is nu enkel een scheidingswand tussen schoon water en een poeltje van vloeibare shit. :')

Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 20:31:47 #260
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150711644
quote:
8s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:28 schreef Rezania het volgende:
Mijn dam doet het niet meer, het is nu enkel een scheidingswand tussen schoon water en een poeltje van vloeibare shit. :')

[ afbeelding ]
_O-!
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150711659
quote:
8s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:28 schreef Rezania het volgende:
Mijn dam doet het niet meer, het is nu enkel een scheidingswand tussen schoon water en een poeltje van vloeibare shit. :')

[ afbeelding ]
Je moet je schamen, je bent een Nederlander, hoe kun je falen met een dam o|O
''Without self knowledge, without understanding the working and functions of his machine, man cannot be free, he cannot govern himself and he will always remain a slave.''
pi_150711829
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:32 schreef Bredemug het volgende:

[..]

Je moet je schamen, je bent een Nederlander, hoe kun je falen met een dam o|O
:@ Had wel een waternoodsramp toen ik hem neerzette. :D
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150711847


Veel betere kleur voor vervuiling dan Lavendel paars.
pi_150711937
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:35 schreef RaXz het volgende:
[ afbeelding ]

Veel betere kleur voor vervuiling dan Lavendel paars.
bij mij is vervuiling toch echt grijs?
pi_150711961
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:37 schreef mschol het volgende:

[..]

bij mij is vervuiling toch echt grijs?
echt niet

zoem er maar eens op in
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 20:58:16 #266
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150713045
Zeu, gaat lekker op deze manier:



En ik kwam net dit tegen:



Mag toch hopen dat ze de wc's schoonmaakt _O-
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
  maandag 16 maart 2015 @ 21:02:23 #267
373277 IsaacCuenca
Alles was hetzelfde
pi_150713276
vervelend dat een 6 baansweg eigenlijk gewoon een brede 1 baansweg is in dit spel ;(
pi_150713682
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:02 schreef IsaacCuenca het volgende:
vervelend dat een 6 baansweg eigenlijk gewoon een brede 1 baansweg is in dit spel ;(
Op het moment ja. Ze hadden het erover dat ze er wel naar gingen kijken
das einzige erleuchtenden an religion ist ein brennende tempel bei nacht
pi_150713738
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:58 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zeu, gaat lekker op deze manier:

[ afbeelding ]

En ik kwam net dit tegen:

[ afbeelding ]

Mag toch hopen dat ze de wc's schoonmaakt _O-
Gaat een flinke file worden met die lange weg in het midden die alles verbindt.
pi_150713952
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:19 schreef baggerbaas het volgende:

[..]

Volgens mij is het belangrijkste probleem dat er veel verkeer probeert "om te keren" maar omdat die mogelijkheid er op het knooppunt niet is, doen ze dat via de kortste route door de wijk. Ben daar zelf ook al een aantal keer tegenaan gelopen.
Thanks :). Zal daar ook even naar kijken als ik nog tijd krijg vanavond :).

Ik denk dat ik de wegen wat nu naar mijn stad loopt als snelweg ga herleggen naar beneden toe, als dat lukt, en vandaar uit ga herverdelen qua afritten. Dus meer afritten. Ook even wat inspiratie doen bij hoe echte grote steden dat oppakken, misschien wel een ring om de hele stad ofzo. "Ring Vroomshoop". Mijn hemel, wat een bazen spel _O_. Afslag mattenklopper _O_
  maandag 16 maart 2015 @ 21:15:00 #272
82396 nils7
De forumkrokodil
pi_150714031

:')
N/A
Disclaimer: ik ben geen expert maar shitposter, dit is geen advies en aan deze post zijn geen rechten te ontlenen
  maandag 16 maart 2015 @ 21:16:16 #273
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150714108


Lijkt me een heerlijke plek om te wonen... :+
So we just called him Fred
pi_150714155
Die voorspellingen van hoeveel vermogen een dam gaat genereren kloppen helemaal niet. Heb nu een dam staan die 250 MW genereert, terwijl maar 80 MW was voorspelt. :{w
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150714214
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:16 schreef Rezania het volgende:
Die voorspellingen van hoeveel vermogen een dam gaat genereren kloppen helemaal niet. Heb nu een dam staan die 250 MW genereert, terwijl maar 80 MW was voorspelt. :{w
Voor minder dan 1200MW pleur ik geen dam neer _O-
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150714242
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 20:14 schreef Divje het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=409008728

Alleen, is ook weer puur cosmetisch/een park, maar onderin parkeren wel auto's volgens mij :P

[..]

Ohh :P Dacht dat je het zo genoemd had omdat het verkeer zo vast staat :P
Het is idd even inlezen, maar als het allemaal fatsoenlijk werkt, jummie :9
Leuk stadje verder ^O^
Thanks :). Ik wil jouw computer man.. ziet ere zoveel beter uit, en dat tilt shift effect vind ik hemels. Hou ik van. Heb er al over zitten twijfelen m'n PS4 weg te doen en een game PC neer te zetten, enige wat ik speel is Diablo 3 (is er voor PC), Dying Light (idem), en deze dus nu op mijn Macbook Pro. Heb er totaal geen verstand van alleen, laatste PC die ik in elkaar heb gezet was toen ik 14 was en losse onderdelen kocht op de HCC beurs toen die nog cool was.
pi_150714332
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:17 schreef Divje het volgende:

[..]

Voor minder dan 1200MW pleur ik geen dam neer _O-
Ik had er tijdenlang 1 voor 38MW :P. Toen ik erachter kwam dat ie niet zo efficient was, maar weg gedaan :P

Ook zoiets, had 1 goods haven, zette ik er 1 naast, deed dat iets met de grond, kwam de ander onder water te staan ;(
pi_150714489
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:17 schreef Divje het volgende:

[..]

Voor minder dan 1200MW pleur ik geen dam neer _O-
Dat gaat echt nergens lukken op deze map helaas. Maar ik verbruik momenteel ook maar 300 MW, dus dan is die 250 MW nog wel significant. :)
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 21:28:51 #279
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150714839
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:02 schreef IsaacCuenca het volgende:
vervelend dat een 6 baansweg eigenlijk gewoon een brede 1 baansweg is in dit spel ;(
Even goed neerleggen een aansluiten :9
So we just called him Fred
pi_150714884
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:18 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Thanks :). Ik wil jouw computer man.. ziet ere zoveel beter uit, en dat tilt shift effect vind ik hemels. Hou ik van. Heb er al over zitten twijfelen m'n PS4 weg te doen en een game PC neer te zetten, enige wat ik speel is Diablo 3 (is er voor PC), Dying Light (idem), en deze dus nu op mijn Macbook Pro. Heb er totaal geen verstand van alleen, laatste PC die ik in elkaar heb gezet was toen ik 14 was en losse onderdelen kocht op de HCC beurs toen die nog cool was.
Het ziet er mooi uit door die tiltshift ;) _O_ , m'n specs zijn helemaal niet zo denderend :@
Het lijkt ook wat mooier door de Color Correction! Anders zijn de kleuren veel te fel, doet pijn aan de ogen :X
Zou graag zo'n dikke videokaart willen, en een doekje voor het ondergekwijlde toetsenbord.
Heb verder ook weinig verstand van PC's, ben naar zo'n zelfbouwshop gegaan en gezegd wat ik ermee wou kunnen doen. Was op dat moment niet gamen :'). Heb nooit van de HCC beurs gehoord trouwens :@

quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:19 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Ik had er tijdenlang 1 voor 38MW :P. Toen ik erachter kwam dat ie niet zo efficient was, maar weg gedaan :P

Ook zoiets, had 1 goods haven, zette ik er 1 naast, deed dat iets met de grond, kwam de ander onder water te staan ;(
1 dam of ~5 windmolens voor hetzelfde aantal MW :D nogal een verschil in prijs :P
Dat is een minpunt aan dit spel ja! Het terrein is onberekenbaar als de pest tijdens bouwen. Zo werd een rotonde een paasei toen ik er een weg aanknoopte :')
Nait Soezn Moar Broezn
pi_150715026
Hebben mensen hier ook nog last van redelijk veel crashes ?
Van exe niet meer werkend tot beeld op zijn kop en dan vastlopen ?

Verder is het spel wel echt leuk
pi_150715129
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:31 schreef waspoedertje het volgende:
Hebben mensen hier ook nog last van redelijk veel crashes ?
Van exe niet meer werkend tot beeld op zijn kop en dan vastlopen ?

Verder is het spel wel echt leuk
Nee, nog geen enkele crash gehad.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150716208
quote:
Ik vraag mij af hoe dat samen gaat met educatie, op een gegeven moment heb ik een gebrek aan uneducated workers, laat staan als iedereen nog langer leeft.
pi_150716406
Ik vind de slow speed mod erg goed, geen gerace meer.

Slows down vehicles and pedestrians so that they travel at a saner speed.
- Reduces the top speed, acceleration and deceleration rates of cars
- Reduces the speed of pedestrians to a walking pace
- Reduces the speeds of trains and metros
This improves realism and increases the difficulty of the game.

http://steamcommunity.com(...)06951430&searchtext=
pi_150716508
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:29 schreef Divje het volgende:

[..]

Het ziet er mooi uit door die tiltshift ;) _O_ , m'n specs zijn helemaal niet zo denderend :@
Het lijkt ook wat mooier door de Color Correction! Anders zijn de kleuren veel te fel, doet pijn aan de ogen :X
Zou graag zo'n dikke videokaart willen, en een doekje voor het ondergekwijlde toetsenbord.
Heb verder ook weinig verstand van PC's, ben naar zo'n zelfbouwshop gegaan en gezegd wat ik ermee wou kunnen doen. Was op dat moment niet gamen :'). Heb nooit van de HCC beurs gehoord trouwens :@

[..]

1 dam of ~5 windmolens voor hetzelfde aantal MW :D nogal een verschil in prijs :P
Dat is een minpunt aan dit spel ja! Het terrein is onberekenbaar als de pest tijdens bouwen. Zo werd een rotonde een paasei toen ik er een weg aanknoopte :')
Haha.. dus je bent geen beest nodig om jou resultaten te halen.. toch maar 's kijken of ik niet ergens wat goedkoops kan oppikken. Moet lukken ergens tweedehands ofzo. HCC was in jaren 90 de beurs to be als je nerd was. Meh, geloof dat ik echt een nerd ben ;(

En ja, nogal verschil in prijs. Kan niet wachten op de eerste patch eigenlijk, odnanks dat het nu ook een geweldig spel is maar die kleine quirks kunnen ze dan mooi oplossen :P
pi_150716736
Hier nog een nerd, ik heb zelfs op de HCC dagen gestaan met een kraampje samen met het bedrijf waar ik toen voor werkte.
  maandag 16 maart 2015 @ 21:59:32 #288
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150716750
Ik heb een eigen map gemaakt O+ Jeeh.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150716770
Weet niet of deze al langs gekomen was:
http://steamcommunity.com(...)09068574&searchtext=

Werkt bij mij tot nu toe prima
Ik zeg maar zoo, dat is korter dan dierentuin
  maandag 16 maart 2015 @ 22:02:14 #290
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150716907
Nevermind, eigen map is stom. Ik kan er niks van :{.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150716954
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:55 schreef Scrummie het volgende:

[..]

Haha.. dus je bent geen beest nodig om jou resultaten te halen.. toch maar 's kijken of ik niet ergens wat goedkoops kan oppikken. Moet lukken ergens tweedehands ofzo. HCC was in jaren 90 de beurs to be als je nerd was. Meh, geloof dat ik echt een nerd ben ;(

En ja, nogal verschil in prijs. Kan niet wachten op de eerste patch eigenlijk, odnanks dat het nu ook een geweldig spel is maar die kleine quirks kunnen ze dan mooi oplossen :P
Was iets van 400-450 euro kwijt :) Weet het niet meer precies. Wel alles nieuw. Is nu ook weer oud maar goed :') computers he.. Zo'n systeem zal tweedehands nu iets van 150 kosten ofzo? Geen idee..
Haha, jaren 90 was ik nog niet zo nerdy. Zat wel hele dagen op zolder maar dan met Lego enzulks _O- Kan me nog wel tijdschriften herinneren als Computer Totaal! :D

Zit ook wel te wachten op die patch, al lijkt het alsof alles op te lossen is met mods _O-
Nait Soezn Moar Broezn
  maandag 16 maart 2015 @ 22:04:31 #292
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150717054


Je kan het je haast niet voorstellen, maar zoiets hadden we in Nederland ook.
So we just called him Fred
pi_150717196
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:03 schreef Divje het volgende:

[..]

Was iets van 400-450 euro kwijt :) Weet het niet meer precies. Wel alles nieuw. Is nu ook weer oud maar goed :') computers he.. Zo'n systeem zal tweedehands nu iets van 150 kosten ofzo? Geen idee..
Haha, jaren 90 was ik nog niet zo nerdy. Zat wel hele dagen op zolder maar dan met Lego enzulks _O- Kan me nog wel tijdschriften herinneren als Computer Totaal! :D

Zit ook wel te wachten op die patch, al lijkt het alsof alles op te lossen is met mods _O-
Yeah, en PC Format, CU Amiga etc. :Y
pi_150718033
Zit nu zo rond de 20.000 inwoners. Misschien nog niet heel erg veel, maar ik doe het rustig aan.

pi_150718260
Ik vind het wel fijn om rustig aan te doen, maar soms is het moeilijk om die neiging te weerstaan om flink door te bouwen, vooral als je iets wil unlocken.

Ik ben nu erg easy going bezig, ik hou het in het begin toch bij dorpjes het liefst verspreid over de hele map 25 tiles map, ik zie wel waar het op uitloopt.
pi_150718518
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:50 schreef RaXz het volgende:

[..]

Ik vraag mij af hoe dat samen gaat met educatie, op een gegeven moment heb ik een gebrek aan uneducated workers, laat staan als iedereen nog langer leeft.
Gewoon niet te veel scholen neerzetten.
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
pi_150718571
quote:
0s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:04 schreef FredvZ het volgende:
[ afbeelding ]

Je kan het je haast niet voorstellen, maar zoiets hadden we in Nederland ook.
Nu enkel nog een brug die open kan erbij en dan is de frustratie compleet. _O-
Gist is liefde, gist is leven. Vooral in een vagijn.
  maandag 16 maart 2015 @ 22:42:28 #298
20849 Fred
Beroepschagrijn
pi_150718691

File op het spoor kan ook nog :')
So we just called him Fred
  maandag 16 maart 2015 @ 22:48:33 #299
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_150718883
Fuckit. Ik ga gewoon een 25 tile game starten waar alle gebouwen meteen unlocked zijn. Lekker rondklooien.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen comedie.
'Goatboy is hurt by your indifference'
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=M9srplWe_QQ" target="_blank" rel="nofollow">Vrijheid</a>
[b]Dean Radin presenteert: "Science and the taboo of psi"[/b]
pi_150718958
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 22:48 schreef jogy het volgende:
Fuckit. Ik ga gewoon een 25 tile game starten waar alle gebouwen meteen unlocked zijn. Lekker rondklooien.
Ook zin in maar wil m'n huidige stad niet verlaten _O- nog zoveel te doen O+
Nait Soezn Moar Broezn
  Moderator maandag 16 maart 2015 @ 22:51:34 #301
90910 crew  Drizzt_DoUrden
Rawr
pi_150718987
quote:
14s.gif Op maandag 16 maart 2015 21:10 schreef Typisch het volgende:

[..]

Gaat een flinke file worden met die lange weg in het midden die alles verbindt.
Correct, het zit muur en muurvast en ik zie er geen heil meer in _O- 625k in de knip, weekly income van 9k en +/- 18k inwoners. Ze bekijken het maar, ik ga morgen (of zometeen :@ ) opnieuw beginnen en die brede wegen gewoon apart laten. Dan maar lekker veel op en afritten neertiefen :P
Dingen doen met dingen, da's machtig mooi
Twitch: https://www.twitch.tv/drizzt_dourden
abonnement Unibet Coolblue
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')