ik heb moeten werken, is er al een patch uit die het een en ander verbeterd?quote:Op maandag 16 maart 2015 17:03 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Jullie kunnen lekker de hele dag gamen :p Ik zit fijn op stage :p
Ik speel nu op dezelfde map en heb bijna dezelfde layout alleen dan in spiegelbeeldquote:Op maandag 16 maart 2015 17:52 schreef Kreator het volgende:
[ afbeelding ]
Check mij een esthetisch wonder hebben gemaakt.
Zijn allemaal rotondes, en samen met bussen werkt het prima.quote:Op maandag 16 maart 2015 18:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
[..]
Wordt het daar niet enorm druk?
Dat je niet meer hoeft te werken?quote:Op maandag 16 maart 2015 18:50 schreef mschol het volgende:
[..]
ik heb moeten werken, is er al een patch uit die het een en ander verbeterd?
Als je het te makkelijk vindt kun je de hardmode eens proberen.quote:Op maandag 16 maart 2015 19:19 schreef DutchTrain het volgende:
Sinds gisteren heb ik deze ook maar eens geprobeerd, maar ben nog niet heel erg overtuigd of het nu beter is dan SimCity4/5 en Cities In Motion. Het is in ieder geval een stuk makkelijker om snel een winstgevende stad te bouwen. Op dit moment zit ik aan de 75.000 inwoners en heb eigenlijk alleen problemen met lege gebouwen en het ophalen van de lijken.
Die lege gebouwen veroorzaak ik overigens grotendeels zelf, omdat ik af en toe wat meer bijbouw dan noodzakelijk en alles dan naar de nieuwere, beter bereikbare buurten verhuist.
Ontwikkelingen kunnen dan wel snel gaan; hier eenzelfde stukje stad dat van leegstaande ghetto snel verandert naar nette woonwijk en vervolgens helemaal volstaat met hoogbouw.
Die had ik nog niet gevonden. Dankquote:Op maandag 16 maart 2015 19:20 schreef Typisch het volgende:
Als je het te makkelijk vindt kun je de hardmode eens proberen.
Heb het net even getest en zowel bussen als vuilniswagens gaan nog de wijk in waar een heavy traffic ban geldt.quote:Op maandag 16 maart 2015 18:43 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik ga trouwens weer opnieuw beginnenHeb een stad met 33k inwoners en eentje met 18k, maar het ligt allemaal zover bij mekaar vandaan dat ik het eigenlijk niet meer leuk vind
Industrie gaat dichter bij de snelweg en de woonwijken zoveel mogelijk one way road en heavy traffic ban, dan moet het wel goedkomen.
Klopt het trouwens dat het vuilnis niet opgehaald wordt als er een heavy traffic ban in die buurt geldt?
quote:Op maandag 16 maart 2015 19:30 schreef Scrummie het volgende:
@Divje:
De screens zoals beloofd (ook aantal waar je niet om vroeg, maar hm);
Mijn havens, eerst had ik maar 1 en veel klachten over goods van commerce, maar nu met tweede haven word dat minder, al ligt het gewoon grotendeels aan mijn verkeer:
[ afbeelding ]
Het centrum als normale screenie, her en der wat proberen te verbeteren, maar resultaat is dat er hier 'nauwelijks' nog verkeer staat, maar ergens anders zit het helemaal vast.
[ afbeelding ]
De mattenklopper, ingezet als low residential, bovenin de klopper wat low commerce, en eromheen industrial. Maar de vraag naar inwoners groeide explosief, dus toen maar de 'flubber' erboven gemaakt. Zoals de naam al vermoed; dit is puur gericht op de forestry industrie
.
[ afbeelding ]
Het knooppunt waar de meeste problemen vandaan komen:
[ afbeelding ]
Knooppunt andere zijde:
[ afbeelding ]
Overzicht bijna complete stad (mijn energieopwek'wijk' staat hier niet op, en de mattenklopper is door de helft gehakt:
[ afbeelding ]
Het centrum als traffic view;
[ afbeelding ]
Het knooppunt als traffic view:
[ afbeelding ]
En de chaos van de andere kant;
[ afbeelding ]
Echt, dat deel is echt het hele pijnpunt geloof ik, moet al die wegen denk ik opnieuw indelen enzo. Misschien ander knooppunt en vandaar uit goed gaan verdelen wat waarheen moet en kan. Pfff, dat worden nog hele kopzorgen geloof ik. Chaos chaos chaos op dit moment
Haha, omdat ik daar per ongeluk een district kliktequote:Op maandag 16 maart 2015 20:01 schreef Divje het volgende:
[..]![]()
Waarom heet dat knooppunt 'The Accident'?
[ afbeelding ]
Als ze vanaf dat knooppunt naar links willen, dan moeten ze 2x linksaf en dan rechtsaf slaan, denk dat dat al een groot knelpunt is
Zie verder weinig verkeer eigenlijkBij mij is het ook veel rood, maar als je er dan 5 minuten naar kijkt stroomt het verkeer wel redelijk door. Staat het bij jou echt muurvast nu?
quote:Op maandag 16 maart 2015 19:47 schreef Basp1 het volgende:
Ik ben eens wat op auto's aan het klikken, die staan soms heel ver weg geparkeerd van waar de mensen wonen en werken, terwijl die persoon dan wel op thuis staat in dat menu. Zijn er al parkeergarages dat we de mensen wel dichter bij huis kunnen laten parkeren? Of zijn het deel auto's die zonder dat wij het weten ook nog door andere familie leden gebruikt kunnen worden?
Ohhquote:Op maandag 16 maart 2015 20:05 schreef Scrummie het volgende:
[..]
Haha, omdat ik daar per ongeluk een district klikte. Het district ligt iets naar boven hoor, slaat niet op het knooppunt
Niet muurvast hoor, maar het staat veel te vaak stil. Dan duurt het even, en gaan ze weer. En die highway, voor het knooppunt zeg maar is echt constante file/langzaam rijdend verkeer.
Ik heb wel zin om het te gaan optimaliseren, nu de tijd nog even vinden. Ook even inlezen over verkeer etc, want ik doe nu maar wat. Vind het verbazingwekkend dat ik 60k inwoners ongeveer heb
Volgens mij is het belangrijkste probleem dat er veel verkeer probeert "om te keren" maar omdat die mogelijkheid er op het knooppunt niet is, doen ze dat via de kortste route door de wijk. Ben daar zelf ook al een aantal keer tegenaan gelopen.quote:Op maandag 16 maart 2015 19:30 schreef Scrummie het volgende:
@Divje:
De screens zoals beloofd (ook aantal waar je niet om vroeg, maar hm);
Mijn havens, eerst had ik maar 1 en veel klachten over goods van commerce, maar nu met tweede haven word dat minder, al ligt het gewoon grotendeels aan mijn verkeer:
[ afbeelding ]
Het centrum als normale screenie, her en der wat proberen te verbeteren, maar resultaat is dat er hier 'nauwelijks' nog verkeer staat, maar ergens anders zit het helemaal vast.
[ afbeelding ]
De mattenklopper, ingezet als low residential, bovenin de klopper wat low commerce, en eromheen industrial. Maar de vraag naar inwoners groeide explosief, dus toen maar de 'flubber' erboven gemaakt. Zoals de naam al vermoed; dit is puur gericht op de forestry industrie
.
[ afbeelding ]
Het knooppunt waar de meeste problemen vandaan komen:
[ afbeelding ]
Knooppunt andere zijde:
[ afbeelding ]
Overzicht bijna complete stad (mijn energieopwek'wijk' staat hier niet op, en de mattenklopper is door de helft gehakt:
[ afbeelding ]
Het centrum als traffic view;
[ afbeelding ]
Het knooppunt als traffic view:
[ afbeelding ]
En de chaos van de andere kant;
[ afbeelding ]
Echt, dat deel is echt het hele pijnpunt geloof ik, moet al die wegen denk ik opnieuw indelen enzo. Misschien ander knooppunt en vandaar uit goed gaan verdelen wat waarheen moet en kan. Pfff, dat worden nog hele kopzorgen geloof ik. Chaos chaos chaos op dit moment
quote:Op maandag 16 maart 2015 20:28 schreef Rezania het volgende:
Mijn dam doet het niet meer, het is nu enkel een scheidingswand tussen schoon water en een poeltje van vloeibare shit.
[ afbeelding ]
Je moet je schamen, je bent een Nederlander, hoe kun je falen met een damquote:Op maandag 16 maart 2015 20:28 schreef Rezania het volgende:
Mijn dam doet het niet meer, het is nu enkel een scheidingswand tussen schoon water en een poeltje van vloeibare shit.
[ afbeelding ]
quote:Op maandag 16 maart 2015 20:32 schreef Bredemug het volgende:
[..]
Je moet je schamen, je bent een Nederlander, hoe kun je falen met een dam
bij mij is vervuiling toch echt grijs?quote:Op maandag 16 maart 2015 20:35 schreef RaXz het volgende:
[ afbeelding ]
Veel betere kleur voor vervuiling dan Lavendel paars.
echt nietquote:Op maandag 16 maart 2015 20:37 schreef mschol het volgende:
[..]
bij mij is vervuiling toch echt grijs?
Op het moment ja. Ze hadden het erover dat ze er wel naar gingen kijkenquote:Op maandag 16 maart 2015 21:02 schreef IsaacCuenca het volgende:
vervelend dat een 6 baansweg eigenlijk gewoon een brede 1 baansweg is in dit spel
Gaat een flinke file worden met die lange weg in het midden die alles verbindt.quote:Op maandag 16 maart 2015 20:58 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zeu, gaat lekker op deze manier:
[ afbeelding ]
En ik kwam net dit tegen:
[ afbeelding ]
Mag toch hopen dat ze de wc's schoonmaakt
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |