abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  woensdag 18 februari 2015 @ 01:29:39 #181
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_149783470
quote:
14s.gif Op woensdag 18 februari 2015 01:29 schreef Euribob het volgende:
Kopen O+
Paradox _O_
Gewoon een lekker normale city builder _O_
pi_149817283
Ik ben niet snel gehyped maar...dit kan weleens de eerste goede city builder in jaren worden. Ik hoop dat ik na release een paar dagen kan wachten om reviews te checken al zal dat lastig worden...
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
pi_149817613
Ben eigenlijk niet zo ondersteboven van de graphics..
pi_149817864
quote:
15s.gif Op donderdag 19 februari 2015 07:09 schreef Trebo het volgende:
Ben eigenlijk niet zo ondersteboven van de graphics..
Maar kijkend naar de previews loopt het wel heerlijk soepel en dat is 't belangrijkste.
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  donderdag 19 februari 2015 @ 09:17:10 #186
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149818736
De graphics zijn zeker niet slecht, niet heel spetterend maar ik zal me er zeker niet aan ergeren. Wat ik wel heel tof vind is dat in dit spel de poppetjes een vaste werk en woonplaats hebben en niet atje random door de stad heen gestrooid worden zoals dat andere spel wat we niet zullen noemen. En het feit dat 1 inwoner ook maar 1 inwoner is en dat het niet gewoon vertienvoudigd wordt voor de vorm vind ik ook erg fijn. Nu maar hopen dat je, wat dat andere spel wel goed heeft gedaan, in dit spel ook kan sturen wat voor een soort industrie/huizen en zaken je wil hebben in de stad, dat gaf het toch wel een extra dimensie.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_149821479
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 09:17 schreef jogy het volgende:
De graphics zijn zeker niet slecht, niet heel spetterend maar ik zal me er zeker niet aan ergeren. Wat ik wel heel tof vind is dat in dit spel de poppetjes een vaste werk en woonplaats hebben en niet atje random door de stad heen gestrooid worden zoals dat andere spel wat we niet zullen noemen. En het feit dat 1 inwoner ook maar 1 inwoner is en dat het niet gewoon vertienvoudigd wordt voor de vorm vind ik ook erg fijn. Nu maar hopen dat je, wat dat andere spel wel goed heeft gedaan, in dit spel ook kan sturen wat voor een soort industrie/huizen en zaken je wil hebben in de stad, dat gaf het toch wel een extra dimensie.
Dat schijnt te kunnen tot op zekere hoogte. Als je industrie bouwt op een ore deposit dan zul je voornamelijk mining industrie krijgen. Op een olie veld voornamelijk olie industrie, en zo voort. Verder kan je via districts regelen wat waar gebouwd mag worden. Zo kun je bepaalde gebieden aanwijzen als gebieden waar geen wolkenkrabbers gebouwd mogen worden.
No amount of money ever bought a second of time.
  donderdag 19 februari 2015 @ 11:23:56 #188
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149821540
quote:
0s.gif Op donderdag 19 februari 2015 11:21 schreef TigerXtrm het volgende:

[..]

Dat schijnt te kunnen tot op zekere hoogte. Als je industrie bouwt op een ore deposit dan zul je voornamelijk mining industrie krijgen. Op een olie veld voornamelijk olie industrie, en zo voort. Verder kan je via districts regelen wat waar gebouwd mag worden. Zo kun je bepaalde gebieden aanwijzen als gebieden waar geen wolkenkrabbers gebouwd mogen worden.
Good enough, geen directe ditrecte controle maar wel veel mogelijkheden tot sturen dus, eigenlijk komt dat een stuk realistischer over. Ik ben altijd een beetje bang dat het zoals bij cities x(x)l eenheidsworst wordt zonder noemenswaardige diepte. We zien het wel O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 februari 2015 @ 12:20:36 #189
230788 n8n
Pragmatisch
pi_149822999
Ik mis wel een beetje de industrie zoals in simscity dat toch voor een extra laag gameplay (en shitloads cash, als je het goed deed) zorgde.
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  donderdag 19 februari 2015 @ 12:30:38 #190
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149823237
quote:
0s.gif Op donderdag 19 februari 2015 12:20 schreef n8n het volgende:
Ik mis wel een beetje de industrie zoals in simscity dat toch voor een extra laag gameplay (en shitloads cash, als je het goed deed) zorgde.
Daar ben ik het wel mee eens. Nu heb ik wel de stille hoop dat het ook deels komt omdat we alleen maar beginner-steden hebben gezien eigenlijk want de grondstoffen zijn er wel. dus wie weet. Ik hoop dat het te specialiseren is zoals in dat andere spel want het was stiekem wel erg tof om een oliestad te bouwen bijvoorbeeld :P.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:00:09 #191
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_149823988
Ik ben eigenlijk alle interesse al verloren. Zeer matige graphics, weinig features (het lijkt wel of ze een halve game releasen), de gameplay lijkt zoveel op SC13 dat ze ook alle slechte dingen daar uit gekopieerd hebben, etcetera.

Ik vond SC13 kut omdat de hele filosofie er achter mij tegen stond en deze game doet eigenlijk precies hetzelfde. Maar dan met nog minder features en matige graphics -O-.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:00:48 #192
230788 n8n
Pragmatisch
pi_149824010
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 12:30 schreef jogy het volgende:

[..]

Daar ben ik het wel mee eens. Nu heb ik wel de stille hoop dat het ook deels komt omdat we alleen maar beginner-steden hebben gezien eigenlijk want de grondstoffen zijn er wel. dus wie weet. Ik hoop dat het te specialiseren is zoals in dat andere spel want het was stiekem wel erg tof om een oliestad te bouwen bijvoorbeeld :P.
zoals ik het begrijp is er industrie, zijn er grondstoffen maar gaat de hele aanvoer en het bouwen van fabrieken op basis van locatie. Er zijn geen tactisch te plaatsen olieraffinaderijen of opslaglocaties. Geen televisiefabrieken die waar voor de hoofdprijs exporteren.
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
pi_149824074
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 12:30 schreef jogy het volgende:

[..]

Daar ben ik het wel mee eens. Nu heb ik wel de stille hoop dat het ook deels komt omdat we alleen maar beginner-steden hebben gezien eigenlijk want de grondstoffen zijn er wel. dus wie weet. Ik hoop dat het te specialiseren is zoals in dat andere spel want het was stiekem wel erg tof om een oliestad te bouwen bijvoorbeeld :P.
Industry Chains zitten er bij de release in ieder geval nog niet in. Maar dat zou zomaar een DLC kunnen worden.
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:06:18 #194
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149824176
quote:
1s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:00 schreef n8n het volgende:

[..]

zoals ik het begrijp is er industrie, zijn er grondstoffen maar gaat de hele aanvoer en het bouwen van fabrieken op basis van locatie. Er zijn geen tactisch te plaatsen olieraffinaderijen of opslaglocaties. Geen televisiefabrieken die waar voor de hoofdprijs exporteren.
Volgens mij doen ze het hier via de policies die je in kan stellen voor gebieden en het is niet zo vreemd dat een stad geen TV's verkoopt dus de filosofie van 'laat de stad het zelf maar regelen' kan ik wel begrijpen. Dus inderdaad een recyclestad imperium of een high tech stad is niet letterlijk neer te plempen met gebouwen zoals in sc5 maar via policies kan je wel zeggen van 'dat gebied heeft minder bleasting voor high tech industrie en daar geld een uitzondering op de milieuregels bijvoorbeeld, waardoor het gevuld wordt met hightech industrie.

quote:
11s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:00 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ben eigenlijk alle interesse al verloren. Zeer matige graphics, weinig features (het lijkt wel of ze een halve game releasen), de gameplay lijkt zoveel op SC13 dat ze ook alle slechte dingen daar uit gekopieerd hebben, etcetera.

Ik vond SC13 kut omdat de hele filosofie er achter mij tegen stond en deze game doet eigenlijk precies hetzelfde. Maar dan met nog minder features en matige graphics -O-.
SC13? Heb ik er 8 gemist?
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:12:05 #195
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_149824360
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:06 schreef jogy het volgende:

[..]

SC13? Heb ik er 8 gemist?
SC5 is het ook niet. Die klotetrend van dingen geen cijfer meer geven tegenwoordig :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:17:18 #196
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149824509
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:12 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

SC5 is het ook niet. Die klotetrend van dingen geen cijfer meer geven tegenwoordig :').
True :'). Maar mijn grootste makken met SC(5) was de grootte van de map, dat was zo ontzettend knullig ;(.


Dus het feit dat je zonder modden 9 van dit soort plots in kan stellen en met modden de volledige 100 vierkante kilometer maakt mij al erg blij en de mod-community krijgt gewoon tools en support dus dat maakt de replayability al helemaal geweldig. oké, mijn hype train is al ietwat langzamer aan het gaan maar zit nog steeds lekker door het landschap te tuffen.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:21:37 #197
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_149824622
Voordat ik überhaupt zo ver kon komen halen ik het spel al weer verwijderd. Wat een bagger.

Ik heb meteen daarna SC4 weer opgestart. Gewoon heel simpel: hier is een landschap, doe er mee wat je wil. Dàt is wat ik mis in games tegenwoordig. Ze behandelen je alsof je een klein kind bent en niets zelf uit kunt vogelen :r.
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_149824777
quote:
11s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:00 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ben eigenlijk alle interesse al verloren. Zeer matige graphics, weinig features (het lijkt wel of ze een halve game releasen), de gameplay lijkt zoveel op SC13 dat ze ook alle slechte dingen daar uit gekopieerd hebben, etcetera.

Ik vond SC13 kut omdat de hele filosofie er achter mij tegen stond en deze game doet eigenlijk precies hetzelfde. Maar dan met nog minder features en matige graphics -O-.
Hebben we het hier over de zelfde Cities: Skylines? :? Deze game doet het op bijna alle fronten beter dan SimCity en verbeterd juist alles wat SimCity fout deed.
No amount of money ever bought a second of time.
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:34:43 #199
230788 n8n
Pragmatisch
pi_149824992
Industrie en policies: http://forum.paradoxplaza(...)-3-Natural-resources

Lijkt er op dat het goed gaat komen
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:39:44 #200
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149825157
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:21 schreef Fir3fly het volgende:
Voordat ik überhaupt zo ver kon komen halen ik het spel al weer verwijderd. Wat een bagger.

Ik heb meteen daarna SC4 weer opgestart. Gewoon heel simpel: hier is een landschap, doe er mee wat je wil. Dàt is wat ik mis in games tegenwoordig. Ze behandelen je alsof je een klein kind bent en niets zelf uit kunt vogelen :r.
SC4 was dan ook wel het toppunt van de hele reeks inderdaad. O+.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
  donderdag 19 februari 2015 @ 13:57:48 #201
230788 n8n
Pragmatisch
pi_149825714


Ooit mijn meest succesvolle stad (tering die graphics :')), industrie infrastructuur volledig gescheiden van downtown. Links van de snelweg zitten alle fabrieken en dienstverlening. Helemaal onderin zie je de transportweg die in het midden alleen naar boven gaat voor de delving van grondstoffen. Helemaal rechtsboven komt de weg uit bij de depots. Omdat de wegen gescheiden waren had ik nooit files met 100K inwoners, enige knelpunt zit boven bij de snelweg waar de bushaltes met parkeerplaats zitten. _O_

Ook mooi om te zien dat die hele fucking universiteit ~10% van alle beschikbare grond in nam :') City Skylines gaat niet lukken op deze laptop maar het is ook wel tijd voor een nieuwe, zou een 750M het redden? Staan alleen dektop kaarten bij de requirements en ik heb geen idee waar dat met te vergelijken is.

quote:
17s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:39 schreef jogy het volgende:

[..]

SC4 was dan ook wel het toppunt van de hele reeks inderdaad. O+.
Toch maar een keer proberen (moet toch wat), hoop alleen dat modden een beetje werkt op OSX

[ Bericht 3% gewijzigd door n8n op 19-02-2015 14:05:16 ]
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
pi_149826947
quote:
10s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:17 schreef jogy het volgende:

[..]

True :'). Maar mijn grootste makken met SC(5) was de grootte van de map, dat was zo ontzettend knullig ;(.
[ afbeelding ]

Dus het feit dat je zonder modden 9 van dit soort plots in kan stellen en met modden de volledige 100 vierkante kilometer maakt mij al erg blij en de mod-community krijgt gewoon tools en support dus dat maakt de replayability al helemaal geweldig. oké, mijn hype train is al ietwat langzamer aan het gaan maar zit nog steeds lekker door het landschap te tuffen.
Dat was dan ook gewoon slecht. :P
Baat 't niet, schaadt 't niet. Dus slikken, kreng.
  donderdag 19 februari 2015 @ 15:02:04 #203
34614 jogy
Hersenflatulent
pi_149827599
quote:
0s.gif Op donderdag 19 februari 2015 14:42 schreef SuperHarregarre het volgende:

[..]

Dat was dan ook gewoon slecht. :P
Als je niet te groot wilde worden maakte het niet zo veel uit. Maar verder dan pittoresk moet je niet willen gaan.
Iedereen is de hoofdrolspeler van zijn eigen komedie.
Vrijheid
pi_149828412
There's a monkey in the jungle watching a vapour trail. Caught up in the conflict between his brain and his tail.
Winnaar Voetbalfoto-onderschriftcompetitie 2006-II, 2008-I.
The Terrifying Snoman | De Wageningse Berg
  donderdag 19 februari 2015 @ 17:05:33 #205
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_149831160
quote:
11s.gif Op donderdag 19 februari 2015 13:00 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ben eigenlijk alle interesse al verloren. Zeer matige graphics, weinig features (het lijkt wel of ze een halve game releasen), de gameplay lijkt zoveel op SC13 dat ze ook alle slechte dingen daar uit gekopieerd hebben, etcetera.

Ik vond SC13 kut omdat de hele filosofie er achter mij tegen stond en deze game doet eigenlijk precies hetzelfde. Maar dan met nog minder features en matige graphics -O-.
Weinig features? Wat verwacht je nog meer van een base city-simulator? Alle extra's komen in de DLC neem ik aan.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  donderdag 19 februari 2015 @ 17:06:38 #206
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_149831202
quote:
14s.gif Op donderdag 19 februari 2015 17:05 schreef Euribob het volgende:

[..]

Weinig features? Wat verwacht je nog meer van een base city-simulator? Alle extra's komen in de DLC neem ik aan.
Dat is het punt, die 'extra's' vind ik geen extra's en zouden gewoon in de game moeten zijn. Het lijkt er sterk op dat ze de game gewoon ordinair aan het rushen zijn om mee te liften op de hype.

En DLC, kom op :').
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
pi_149831871
quote:
9s.gif Op donderdag 19 februari 2015 17:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat is het punt, die 'extra's' vind ik geen extra's en zouden gewoon in de game moeten zijn. Het lijkt er sterk op dat ze de game gewoon ordinair aan het rushen zijn om mee te liften op de hype.

En DLC, kom op :').
Niks mis met DLC. We zouden nog 2 jaar op dit spel zitten te wachten als ze het echt tot de nok toe moeten vullen met alles wat mensen willen en op dat punt zou hij waarschijnlijk twee keer zoveel kosten.

En meeliften op welke hype? Dit spel IS de hype :')
No amount of money ever bought a second of time.
  donderdag 19 februari 2015 @ 17:30:48 #208
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_149831908
quote:
9s.gif Op donderdag 19 februari 2015 17:06 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Dat is het punt, die 'extra's' vind ik geen extra's en zouden gewoon in de game moeten zijn. Het lijkt er sterk op dat ze de game gewoon ordinair aan het rushen zijn om mee te liften op de hype.

En DLC, kom op :').
Duidelijk dat je nog nooit een game van Paradox hebt gespeeld. :*

Hele filosofie eromheen is dat ze een fatsoenlijke base-game produceren tegen een fatsoenlijke prijs (wat 28 euro op Steam gewoon is) en vervolgens naderhand extra systemen en mogelijkheden gaan toevoegen voor de geïnteresseerden.

Over die DLC-gebouwen zou ik me niet zou druk maken, met volledige mod-support kun je vergelijkbare items straks gewoon gratis oppikken.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  donderdag 19 februari 2015 @ 17:31:42 #209
295722 Euribob
Plus 150 Basispunten
pi_149831939
Oh, maar verwacht wel bugs bij de release. Duurt bij Paradox altijd een weekje voordat ze dat onder controle hebben.
Choking on those tossed salads and scrambled eggs
  donderdag 19 februari 2015 @ 17:39:46 #210
128155 Fir3fly
Goodnight everybody!
pi_149832166
quote:
7s.gif Op donderdag 19 februari 2015 17:30 schreef Euribob het volgende:

[..]

Duidelijk dat je nog nooit een game van Paradox hebt gespeeld. :*

Jawel. CiM2. Vond het wel aardig maar buggy en al die DLC is gewoon klote. Ook liep het voor geen meter op mijn redelijke pc. Oh en Crusader Kings II, wat een enorm complexe game is maar de DLC daarvoor is echt belachelijk. Je moet 144 euro betalen voor de complete game anders kun je heel veel belangrijke dingen niet doen. Ok, dit is echt wel een niche game (en ik vind het erg leuk) maar toch.

Maar dat is allemaal niet zo relevant, ik was erg enthousiast toen de trailers uitkwamen maar hoe meer ik zie hoe minder ik er aan vind.

[ Bericht 13% gewijzigd door Fir3fly op 19-02-2015 18:12:39 ]
And if you listen very hard
The tune will come to you at last
When all are one and one is all
To be a rock and not to roll
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')