Je kwam natuurlijk wel sandbox doen, dan kom je er wel in de buurt denk ikquote:Op dinsdag 24 februari 2015 15:17 schreef boik het volgende:
[..]
oke hahaik vermaak mezelf altijd wel met tropico maar daar krijg je toch ook gewoon een stuk land dat je vol moet bouwen of zie ik het verkeerd?
Maar wel Directx 11.quote:Op dinsdag 24 februari 2015 19:51 schreef n8n het volgende:
De reccomended specs zijn al haalbaar met een GTX 750ti (65W) en een i3 4160 (40W), met 8gb ram heb je dan voor ~450 euro een zuinige pc die het goed zou moeten spelen. Zelfs battlefield en shadow of mordor werken nog prima (fhd, 60fps) op medium settings
ja die doe ik dan ook meestalquote:Op dinsdag 24 februari 2015 20:38 schreef jogy het volgende:
[..]
Je kwam natuurlijk wel sandbox doen, dan kom je er wel in de buurt denk ik.
Ik ook over het algemeen, misschien moet ik gewoon een keer niet de turorial doen van Tropico 4 maar er gewoon blind inspringen en kijken wat er gebeurd in de sandboxquote:Op woensdag 25 februari 2015 09:04 schreef boik het volgende:
[..]
ja die doe ik dan ook meestaldeze ga ik ook spelen hoor daar niet van, vind al die sim games wel leuk.
en daarom wacht ik met kopen...quote:Op woensdag 25 februari 2015 15:18 schreef jogy het volgende:
En het enige waar ik nu nog aan kan denken is
[ afbeelding ]
tutorials doe ik meestal als ik er bij een sandbox niet helemaal uit komquote:Op woensdag 25 februari 2015 14:13 schreef jogy het volgende:
[..]
Ik ook over het algemeen, misschien moet ik gewoon een keer niet de turorial doen van Tropico 4 maar er gewoon blind inspringen en kijken wat er gebeurd in de sandbox.
ja probeer dat eensquote:Op woensdag 25 februari 2015 14:13 schreef jogy het volgende:
[..]
Ik ook over het algemeen, misschien moet ik gewoon een keer niet de turorial doen van Tropico 4 maar er gewoon blind inspringen en kijken wat er gebeurd in de sandbox.
Baas!quote:Op donderdag 26 februari 2015 09:59 schreef jogy het volgende:
Hoe moeilijk is het om zonder enige kennis Blender te gaan gebruiken? Iemand enige ervaring ermee?
Ik wil gebouwen maken of een standbeeld van mijzelf importeren.
Als het lukt wel ja, gewoon een ploppable standbeeld van 10*10 of zoquote:
Dat zou fantastisch zijn. Maar dat Blender ziet er verdraaid lastig uit.quote:Op donderdag 26 februari 2015 10:55 schreef jogy het volgende:
[..]
Als het lukt wel ja, gewoon een ploppable standbeeld van 10*10 of zo.
quote:Op woensdag 25 februari 2015 20:08 schreef Black-Hole het volgende:
Er is nu een AMA op Reddit met de ontwikkelaars: http://www.reddit.com/r/I(...)_team_behind_cities/
quote:Hi guys, I have never found an answer to the following question:
What happens if the city has 1 million residents? Can we not continue to build? Or can we build more, but the remaining residents will no longer simulated?
[–]TotalyMoo[S] 43 points 16 hours ago
You can continue building but no one will move in. So you're "stuck" at 1 mil pop. Things will continue working etc. but there's simply no new influx of citizens.
duurt lang voordat je bij een miljoen bent. Hoogstwaarschijnlijk is er dan een DLC uit dit dat nummer voorbij schiet.quote:
Heeft niet zoveel met een DLC te maken denk ik. Ze hebben hier gewoon voor gekozen omdat het spel anders te veeleisend zal worden.quote:Op donderdag 26 februari 2015 11:35 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[..]
duurt lang voordat je bij een miljoen bent. Hoogstwaarschijnlijk is er dan een DLC uit dit dat nummer voorbij schiet.
Denk dat je gelijk heb inderdaad. Het zijn dan wel 1 miljoen Cims die echt dingen doen ipv bijv. 20 miljoen Cims die maar een nummer zijn.quote:Op donderdag 26 februari 2015 11:42 schreef Principia het volgende:
[..]
Heeft niet zoveel met een DLC te maken denk ik. Ze hebben hier gewoon voor gekozen omdat het spel anders te veeleisend zal worden.
Ik kijk het eerst wel even aan voor ik daar een probleem mee ga hebben en de grens is er volgens mij 'hard' in gezet en met een beetje gemod(der) kan je die grens er wel uitslopen denk ik. En als je PC in de fik vliegt omdat je 3 miljoen inwoners hebt in 25 tegels dan is het je eigen probleem zeg maarquote:
niet als het ergens hardcoded staat..quote:Op donderdag 26 februari 2015 12:19 schreef Inaithnir het volgende:
Als de modding tools zo goed zijn als ze beloven is er vast iemand slim genoeg om die cap van 1 miljoen op te hogen naar hoeveel-je-maar-wil.
Game ziet er tof uit, mijn portemonnee probeert al weg te vluchten.
THE sims? das de ekte ekte sim der simsquote:Op donderdag 26 februari 2015 12:04 schreef Kreator het volgende:
Ik heb Simcity 5 niet gekocht omdat ik even af wilde wachten of het wat was. Dat bleek niet zo te zijn. Ik hoop echt dat deze beter is, want ik wil wel graag weer eens een echte sim spelen.
Ik hoop het ook, als deze hype train crashed dan gaat mijn ziel een beetje dood denk ik.quote:Op donderdag 26 februari 2015 12:04 schreef Kreator het volgende:
Ik heb Simcity 5 niet gekocht omdat ik even af wilde wachten of het wat was. Dat bleek niet zo te zijn. Ik hoop echt dat deze beter is, want ik wil wel graag weer eens een echte sim spelen.
wat zijn 1e6 inwoners?quote:Op donderdag 26 februari 2015 12:51 schreef EnGCatjuh het volgende:
De gemiddelde PC kan 1e6 inwoners helemaal niet aan joh.
Ik betwijfel eigenlijk of je 9 tiles wel dusdanig kan bebouwen voor 1 miljoen mensen. Dat is echt veel hoor. De infrastructuur om dat allemaal te ondersteunen neemt ook enorm veel ruimte in. Snelwegen ed.quote:
De vraag is hoe erg het zal zijn. Ik heb Simcity 1 en 2 ook helemaal grijs gespeeld en daar had je ook gewoon een zeer beperkt speelveld. Als de gameplay klopt, je er vele uren speelplezier aan hebt en de gameplay een beetje klopt, dan is het niet erg om eens een keer na 10000 uur een nieuwe stad te bouwen.quote:Op donderdag 26 februari 2015 13:09 schreef jogy het volgende:
Op zich zou ik het wel tof gevonden hebben als ze die ingestelde limieten ook gewoon via een ingebouwde instelling en 25 waarschuwingen vooraf uit kan zetten of zo. Maar boeiend, geef het een weekje en de eerste knakker heeft die restricties er al uitgesloopt.
Dat ook maar voor veel mensen is een restrictie een restrictie en dat vinden ze niet leuk. Ze hebben liever een spel die de pc door laat branden omdat deze het niet meer aan kan dan dat ze tegen een misschien wel theoretisch limiet van een miljoen aan kijkenquote:Op donderdag 26 februari 2015 13:19 schreef Kreator het volgende:
[..]
De vraag is hoe erg het zal zijn. Ik heb Simcity 1 en 2 ook helemaal grijs gespeeld en daar had je ook gewoon een zeer beperkt speelveld. Als de gameplay klopt, je er vele uren speelplezier aan hebt en de gameplay een beetje klopt, dan is het niet erg om eens een keer na 10000 uur een nieuwe stad te bouwen.
Transport Tycoon kun je ook wel eeuwig doorspelen op 1 map, maar dat doe je ook niet.
Helemaal mee eens. Eerst die miljoen (!) maar eens halen en de hele zwik perfect laten lopen.quote:Op donderdag 26 februari 2015 13:19 schreef Kreator het volgende:
[..]
De vraag is hoe erg het zal zijn. Ik heb Simcity 1 en 2 ook helemaal grijs gespeeld en daar had je ook gewoon een zeer beperkt speelveld. Als de gameplay klopt, je er vele uren speelplezier aan hebt en de gameplay een beetje klopt, dan is het niet erg om eens een keer na 10000 uur een nieuwe stad te bouwen.
Transport Tycoon kun je ook wel eeuwig doorspelen op 1 map, maar dat doe je ook niet.
4 cores is wel gangbaar, 8 cores—stond daar—zal door de verdeling van Unity zelf wel helpen, maar niet 200%.quote:Op donderdag 26 februari 2015 18:21 schreef mschol het volgende:
wat ik in de AMA ook tegen kwam is dat kennelijk elk onderdeel een aparte thread/core kan gebruiken.. (dus video 1, cim emulatie 1, geluid 1 etc)
maar kennelijk niet meer, dat zou betekenen dat je min of meer baat hebt bij een i5 met 4cores (en een hogere single core performance) dan een i7 met 8 cores..
dat is wel jammer, anders had er, denk ik, veel makkelijker meer geemuleerd kunnen worden
en wat is er precies mis met Dx11?quote:Op donderdag 26 februari 2015 18:30 schreef Marcus_Zaagius het volgende:
[..]
Ja. Zoals ik het lees in ieder geval wel.
niets mis mee, maar mijn kaart heeft geen DX11 ondersteuningquote:Op donderdag 26 februari 2015 18:40 schreef mschol het volgende:
[..]
en wat is er precies mis met Dx11?
mijn ~6 jaar oude HD5870 heeft al Dx11 ondersteuning
Nope. Alleen dingen delen op de steam workshop.quote:Op donderdag 26 februari 2015 22:39 schreef RickoKun het volgende:
Hier zitten trouwens geen multiplayer dingetjes bij toch?
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |