Touch knop en dan vierkant ingedrukt in-game.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 21:23 schreef Badr_Harry het volgende:
[..]
nee sorry ik bedoel een pike denk ik tijdens multiplayer :$
yup, ign post net dat het over een uur begint.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 21:48 schreef StateOfMind het volgende:
Moon missie pas om 23.00u Nederlandse tijd denk ik?
Ah mooi!quote:Op zaterdag 26 juli 2014 22:02 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
yup, ign post net dat het over een uur begint.
HJ is goed weg te spoelenquote:Op zaterdag 26 juli 2014 22:06 schreef Ceased2Be het volgende:
Goed dat je het zegt, heb hier ook nog Hertog Jan koud staan
Nog niemand in een Strike missie tegengekomen met een mic.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 22:08 schreef Badr_Harry het volgende:
Ben nu net lvl 8
Spelen er al veel mensen met een mic? Ik ben de mijne kwijt namelijk
Heb alleen de Kinect ervoor en die staat standaard uit. (nog) geen headset aangeschaft voor de One.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 22:47 schreef Cikx het volgende:
[..]
Nog niemand in een Strike missie tegengekomen met een mic.
Haha, de maan zou nu open moeten zijn, maar bij mij nog niet.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:01 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Heb alleen de Kinect ervoor en die staat standaard uit. (nog) geen headset aangeschaft voor de One.
Sta inmiddels in de Citadel te dansenbehoorlijk drukke bedoening daar nu
Gok dat je die achteraf pas krijgt op basis van je stats.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:32 schreef Sodapoppin het volgende:
Hoe krijg me die permanente rewards zoals de beloofde emblem als je tussen 23:00 en 01:00 ofzo zou spelen? Ik heb de moon missie al gedaan
ik kan trouwens ook geen multiplayer doen.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:37 schreef Cikx het volgende:
Kan geen andere guardians vinden bij die iron banner multiplayer modus.
Same here...vage shit (x360)quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:50 schreef KrentebolHooft het volgende:
[..]
ik kan trouwens ook geen multiplayer doen.
Ook de tower is helemaal leeg, geen andere spelers dus
crap helemaal gemist... waar ergens?quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:44 schreef Cikx het volgende:
Er zit trouwens een golden chest in het maan level.
tja, stress test he?quote:
Dat eerste gebouw waar je ingaat voor de missie en waar de Fallen je komen aanvallen. Als buiten voor de deur staat naar rechts, dus rechts van het gebouw. Dan gewoon het pad even volgen en dan kom je in een vrij open gebied en dan in het midden ligt die kist. Niet heel duidelijk maar ik hoop dat je het kunt vinden.quote:Op zaterdag 26 juli 2014 23:57 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
crap helemaal gemist... waar ergens?
Deze blijkt er altijd te liggen.quote:Op zondag 27 juli 2014 00:07 schreef KrentebolHooft het volgende:
zijn die chests niet gewoon random?
Eerste keer in die strike missie lag er een chest onder de laatste boss. Die ik daarna nooit meer opnieuw gevonden heb
Kan wel toch? Ben nu ook weer in het gebied met mijn warlock, ben alleen een beetje aan t exploren, de missie heb ik nu wel gezien.quote:Op zondag 27 juli 2014 00:12 schreef Ceased2Be het volgende:
Ik onthou hem effe voor in September, kan met m'n hunter die missie niet nog een keer opnieuw doen. En geen zin om met die andere 2 nu nog te gaan kijken
Ah niet goed gekeken danquote:Op zondag 27 juli 2014 00:14 schreef Cikx het volgende:
[..]
Kan wel toch? Ben nu ook weer in het gebied met mijn warlock, ben alleen een beetje aan t exploren, de missie heb ik nu wel gezien.
Truste!quote:Op zondag 27 juli 2014 00:15 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Ah niet goed gekeken dan
Maar ik vind het mooi geweest, ga nu slapen en zie morgenvroeg wel of er nog wat bijgekomen is.
Dat is zuur.quote:Op zondag 27 juli 2014 00:54 schreef Richie2000 het volgende:
Kreeg net een hand cannon legendary (lvl 20), heb ik nu wat aan
woepdifuckingdoequote:Op zondag 27 juli 2014 02:20 schreef Sodapoppin het volgende:
dit is de exclusieve BETA emblem die je krijgt als je van 23:00 tot 01:00 gespeeld hebt:
[ afbeelding ]
Overigens volgens de facebook van Bungie:
[..]
Er is echt maar een handjevol emblems welke ik niet lelijk vind helaas.quote:Op zondag 27 juli 2014 02:20 schreef Sodapoppin het volgende:
dit is de exclusieve BETA emblem die je krijgt als je van 23:00 tot 01:00 gespeeld hebt:
[ afbeelding ]
Overigens volgens de facebook van Bungie:
[..]
Het kan al niet meerquote:Op zondag 27 juli 2014 02:44 schreef Cikx het volgende:
Ik raad iedereen aan om de gigantische temple op de maan te exploren, echt gigantisch. Wel veel gesloten deuren, dus als je de game sowieso gaat halen wil je het misschien dan pas allemaal in een keer ervaren.
Voor degene die het niet meer kunnen spelen.:
http://www.twitch.tv/ninja/b/551450410
vanaf 5.31.00.
[..]
Er is echt maar een handjevol emblems welke ik niet lelijk vind helaas.
Singleplayer, coop en multiplayer. Vandaag de laatste dag, ik weet alleen niet tot hoe laat (Nederlanddse tijd).quote:Op zondag 27 juli 2014 08:18 schreef Bolters het volgende:
Kun je met de beta trouwens ook de competetive multiplayer spelen of alleen die 'singleplayer' missies?
Oke!quote:Op zondag 27 juli 2014 08:29 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Singleplayer, coop en multiplayer. Vandaag de laatste dag, ik weet alleen niet tot hoe laat (Nederlanddse tijd).
quote:Op zondag 27 juli 2014 08:38 schreef Bolters het volgende:
[..]
Oke!
Hoeveel missies zijn er dan? Zit nu bij missie 6 namelijk. Game bevalt me goed, al vind ik al die missies ontzettend hetzelfde aanvoelen. Gebied is ook eigenlijk steeds hetzelfde. En dat vermindert het plezier wel..ook omdat je in de missies wel eens andere spelers tegenkomt, maar er wordt niet echt samengewerkt. Simpelweg omdat iedereen zijn/haar eigen doelen heeft
Die 6e missie (Strike missie) was in principe de laatste. Alleen gisteravond tussen 23.00u en 01.00u is er tijdelijk nog een maan missie beschikbaar geweest.quote:Op zondag 27 juli 2014 08:38 schreef Bolters het volgende:
[..]
Oke!
Hoeveel missies zijn er dan? Zit nu bij missie 6 namelijk. Game bevalt me goed, al vind ik al die missies ontzettend hetzelfde aanvoelen. Gebied is ook eigenlijk steeds hetzelfde. En dat vermindert het plezier wel..
Ok, daar ben ik nu dus mee bezig. Ik zie het bijzondere eerlijk gezegd ook niet, omgevingen steeds hetzelfde, vijanden ook, best boringquote:Op zondag 27 juli 2014 08:42 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Die 6e missie (Strike missie) was in principe de laatste. Alleen gisteravond tussen 23.00u en 01.00u is er tijdelijk nog een maan missie beschikbaar geweest.
Ik vind het allemaal niet zo bijzonder, dat Destiny.
Nope, golden chests zijn niet random. Je kan iedere chest een keer vinden met een character, vandaar dat hij er ook niet meer lag. Je ziet bij de earth-map aan de rechter kant ook staan: Golden chests ?/5, je kan er 5 vinden namelijk en bij de vijfde krijg je een uncommon sparrow als beloning.quote:Op zondag 27 juli 2014 00:07 schreef KrentebolHooft het volgende:
zijn die chests niet gewoon random?
Eerste keer in die strike missie lag er een chest onder de laatste boss. Die ik daarna nooit meer opnieuw gevonden heb
Ik kreeg met de maan missie het idee dat je pas door de tutorial heen was eigenlijk. Ben wel benieuwd naar de andere aspecten van het spel, je kunt crafting material vinden en zag wat hints van een eigen huis e.d.quote:Op zondag 27 juli 2014 08:42 schreef StateOfMind het volgende:
[..]
Die 6e missie (Strike missie) was in principe de laatste. Alleen gisteravond tussen 23.00u en 01.00u is er tijdelijk nog een maan missie beschikbaar geweest.
Ik vind het allemaal niet zo bijzonder, dat Destiny.
Naar wat ik begrepen heb wordt het idd een enorm grote en uitgebreide game met veel mogelijkheden. Ik ga hem uiteindelijk wel kopen denk ik, maar ik heb er niet het volle bedrag voor over. Daar heeft de beta mij niet goed genoeg voor overtuigd.quote:Op zondag 27 juli 2014 09:15 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Ik kreeg met de maan missie het idee dat je pas door de tutorial heen was eigenlijk. Ben wel benieuwd naar de andere aspecten van het spel, je kunt crafting material vinden en zag wat hints van een eigen huis e.d.
Was vantevoren helemaal niet geïnteresseerd in het spel (had de beta code gekregen) maar heb het nu gepreordered
Je weet dat je ook maar in 1 zone zit he... Je heb er meer in de full game.quote:Op zondag 27 juli 2014 08:49 schreef Bolters het volgende:
[..]
Ok, daar ben ik nu dus mee bezig. Ik zie het bijzondere eerlijk gezegd ook niet, omgevingen steeds hetzelfde, vijanden ook, best boring
Ik verwacht hier nog wel wat variatie in, maar dat is nog even bezien. De beta is ook maar een klein stukje van het geheel.quote:Op zondag 27 juli 2014 11:17 schreef Sodapoppin het volgende:
- alles voelt hetzelfde aan. Beetje monstertjes killen en that's it. Bang dat het twee weekjes leuk is en daarna niks meer aan is
Platform? Heb voor de One een externe HDD gekocht die sneller is dan de interne, scheelt een hoopquote:- laadtijden duren fking lang
Curb your enthusiasmquote:- wordt de grootte van het spel uberhaupt het geld wel waard? Ik heb qua grootte van het spel te veel World of Warcraft verwachtingen (gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden) maar ik denk dat het gewoon een vet kleine wereld wordt met uiteindelijk hooguit 20-30 bosses ofzo terwijl mijn verwachtingen tering veel bosses zijn en een ubergrote wereld..
Bij alle classes? Ik vond Titan beduidend makkelijker dan Hunter en Warlock iig.quote:- zit geen uitdaging in het spel. Zelfs op hard spelen is rete makkelijk zelfs wanneer je bij een boss bent. Van te voren kan je al zien of boss attacks op jou gericht worden en als je reactie snel is kan je zo alles ontwijken
Mwah, beetje zoals de Diablo-endgame wat ik heb gezien. Uiteindelijk draait het om skill en gear.quote:- als je eenmaal level 20 bent ben ik bang dat ik alles al gezien heb en het dan ook niks meer aan is
Er zijn al drie games aangekondigd (inclusief deze Destiny 1), en twee uitbreidingen voor Destiny 1. De wereld willen ze tien jaar onderhouden met games en uitbreidingen, niet alleen Destiny 1quote:Op zondag 27 juli 2014 11:17 schreef Sodapoppin het volgende:
(gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden)
oké dus zeg maar als expansions als in World of warcraft (the burning crusade, cataclysm, etc...) ?quote:Op zondag 27 juli 2014 13:07 schreef Pheno het volgende:
[..]
Er zijn al drie games aangekondigd (inclusief deze Destiny 1), en twee uitbreidingen voor Destiny 1. De wereld willen ze tien jaar onderhouden met games en uitbreidingen, niet alleen Destiny 1
Jep, dat weet ik. Hoe veel zones eigenlijk?quote:Op zondag 27 juli 2014 09:48 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Je weet dat je ook maar in 1 zone zit he... Je heb er meer in de full game.
Als ik op de site kijk hebben ze het over initiëel 4 destinations; earth, moon, mars en venus.quote:Op zondag 27 juli 2014 16:17 schreef Bolters het volgende:
[..]
Jep, dat weet ik. Hoe veel zones eigenlijk?
Mwah, de gebieden zijn behoorlijk uitgebreid. Vandaag nog door heel stukken Old Russia gevlogen die ik niet eerder had gezien die afgesloten waren met L20 baddies.quote:Op zondag 27 juli 2014 17:08 schreef KrentebolHooft het volgende:
En max level 20 op release? Klinkt nogal klein eigenlijk.
een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekendquote:Op zondag 27 juli 2014 16:35 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Als ik op de site kijk hebben ze het over initiëel 4 destinations; earth, moon, mars en venus.
De 2 DLC's zullen daar misschien nog wat meer locaties aan toevoegen.
de grootte en impact is me nog onbekend. Een van de expansies speelt zich af op de maan. Of beter gezegd, in de maanquote:Op zondag 27 juli 2014 13:49 schreef Sodapoppin het volgende:
[..]
oké dus zeg maar als expansions als in World of warcraft (the burning crusade, cataclysm, etc...) ?
Die had ik gezien jaquote:Op zondag 27 juli 2014 17:20 schreef Pheno het volgende:
[..]
een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekend
Snap nooit zo goed waarom dit zo'n probleem is. Het is tevens een soft-cap omdat je nog wel door kan levelen door bepaalde items te verzamelen, je zal nog sterker worden, je gear kan worden uitgebreid etc.quote:Op zondag 27 juli 2014 17:08 schreef KrentebolHooft het volgende:
En max level 20 op release? Klinkt nogal klein eigenlijk.
Er was een chart van. Volgens mij was het zo:quote:Op zondag 27 juli 2014 17:20 schreef Pheno het volgende:
[..]
een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekend
was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.quote:Op zondag 27 juli 2014 17:53 schreef Disker91 het volgende:
[..]
Snap nooit zo goed waarom dit zo'n probleem is. Het is tevens een soft-cap omdat je nog wel door kan levelen door bepaalde items te verzamelen, je zal nog sterker worden, je gear kan worden uitgebreid etc.
Tevens zijn er ook al afbeeldingen waarin je kan zien dat het boven level 20 uitkomt (kan ze nu even niet zo snel vinden)
In de beta was er ook al een enorme variatie aan gear, en dat alleen al voor level 8. End-game gear is nog even een stukje uitgebreider. Veel variatie in kleuren (hoewel gelimiteerd in de beta), uiterlijk (toch net iets andere shoulder guards, knee caps, aanpassing aan de helm), kleine aanpassingen in wapens (damage, ammo, magazine size, perks), camo, en perks.
Met levelen bereik je ook niet zo veel in deze game, je krijgt een unlock erbij en je kan diverse wapens gebruiken. Als het tot level 100 was, wat was dan de meerwaarde? Dat je langer doorspeelt om dat level te halen? Als je ondertussen weinig nieuws krijgt van level tot level zie ik liever minder levels en meer variatie dan tot level 100 te gaan.
Tevens:
[ afbeelding ]![]()
Had wel gelezen (ergens op het bungie forum) dat ze het levellen wat sneller gemaakt hebben voor de Beta. in het uiteindelijke spel zal het wat minder vlot gaan.quote:Op zondag 27 juli 2014 18:07 schreef KrentebolHooft het volgende:
[..]
was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.
Aarde was dus niet klein of heel groot, maar je bereikte al level 8. Dus dan zitten die overige 12 over 3 zones verspreid.
niet om te zeuren trouwens, ik dacht is gewoon een indicatie
Als ik die indruk had gegeven dat je zeurde, dat was niet de bedoelingquote:Op zondag 27 juli 2014 18:07 schreef KrentebolHooft het volgende:
[..]
was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.
Aarde was dus niet klein of heel groot, maar je bereikte al level 8. Dus dan zitten die overige 12 over 3 zones verspreid.
niet om te zeuren trouwens, ik dacht is gewoon een indicatie
De essentie van alle shootersquote:- alles voelt hetzelfde aan. Beetje monstertjes killen en that's it. Bang dat het twee weekjes leuk is en daarna niks meer aan is
Ben ik het mee eens. Het enige wat de wonden kan verzachten is dat dit een beta is, maar ik denk dat dit gaat blijven. Maar zo vaak zit je niet te laden gelukkig. Je kan ook een schip kopen om zo je laadscherm wat op te vrolijkenquote:laadtijden duren fking lang
Voor wat ze bieden is het echt wel de aanschafprijs waard, zeker als je gaat vergelijken met andere games waarvan de MP niet zo goed is en de SP naar een uurtje of 6 klaar is. Verwacht geen WoW. Denk dat je met de Story een uurtje of 6/7 bezig bent. Het spel zal bij de release niet zo enorm groot zijn (wat qua speeltijd niet veel hoeft uit te maken gezien de strike missies, MP, en andere coöp variaties, spel moet het ook veel hebben van loot verzamelen)). Dit spel is de eerste stap op een open-world-achtige shooter. Denk dat mensen té hoge verwachtingen hebben. Ik ben al heel erg tevreden met wat ze nu doen. Veel vijanden, enorm veel variatie in loot. En wat er allemaal nog omheen komt kijken is even afwachten, dat heb je nu niet echt kunnen ervaren in de bèta. En Bungie kennende komt er nog enorm veel (free & payed) content bij.quote:- wordt de grootte van het spel uberhaupt het geld wel waard? Ik heb qua grootte van het spel te veel World of Warcraft verwachtingen (gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden) maar ik denk dat het gewoon een vet kleine wereld wordt met uiteindelijk hooguit 20-30 bosses ofzo terwijl mijn verwachtingen tering veel bosses zijn en een ubergrote wereld..
Het is een bèta, niet alles kan je nog ervaren. Wat in de alpha zat maar niet in de bèta was de 'legendary' moeilijkheidsgraad. Had je die vijanden met het gele balken al gezien (bosses)? Dat worden de standaard vijanden. Tevens hadden ze verschillende strikes door een top-tier halo clan laten spelen. Deze konden na 16 uur een bepaalde strike nog steeds niet uitspelen (niet 16 uur achtereen). In de bèta was het op level 8 makkelijker omdat je aan de max level zat. De hoogste strike kon je maximaal op level 8 zetten, dus daar gaat het dan mis.quote:- zit geen uitdaging in het spel. Zelfs op hard spelen is rete makkelijk zelfs wanneer je bij een boss bent. Van te voren kan je al zien of boss attacks op jou gericht worden en als je reactie snel is kan je zo alles ontwijken.
Waarom? Level 20 is de soft-cap. Je kan nog door levelen en bepaalde items halen om je niveau nog hoger te brengen. Tevens zijn er al afbeeldingen van level 30 verschenen. Wat maakt het levelen zo belangrijk voor jou?quote:- als je eenmaal level 20 bent ben ik bang dat ik alles al gezien heb en het dan ook niks meer aan is.
Wederom, het is een bèta, een voorproefje. Het kan ook gewoon zo zijn dat dit geen spel voor jouw is, dan kan men daar moeilijk tegenin gaan. Je weet het zelf nog niet echt denk ik, gezien je aangeeft dat je het wel leuk vindt, maar ook dat het te eentonig is. Wat voor spellen speel je zelf nu? Want Destiny gaat juist meer bieden dan de standaard eentonige shooter naar mijn mening )quote:- ondanks dat alles was de bèta toch wel leuk en is het wel een mooi spel. Maar voor hoelangik vond eigenlijk het idee maar wat simpel en eentonig.
Dat kan, ik hoop dat je het nog een kans geeft. En anders komen er nog wel andere games uitquote:- voor en nadat ik het leuk vond blijf ik nu nog steeds met het 'meh' gevoel zitten
Waar?quote:Op zondag 27 juli 2014 17:15 schreef Ceased2Be het volgende:
Mwah, de gebieden zijn behoorlijk uitgebreid. Vandaag nog door heel stukken Old Russia gevlogen die ik niet eerder had gezien die afgesloten waren met L20 baddies.
De maan missie ben ik te hard doorheen gevlogen, dat schijnt ook behoorlijk groot te zijn geweest.
Verschillende plekken als ik de bungie fora mag geloven.quote:
Komen er nog grotere "Strike Missions". Hiermee bedoel ik met meer mensenquote:Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Ja, in de vorm van een Raid als ik het mij goed herinner.quote:Op zondag 27 juli 2014 21:36 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Komen er nog grotere "Strike Missions". Hiermee bedoel ik met meer mensen
---Wat is er gebeurd met de grote locatie van old russia zoals jullie lieten zien in de E3 van 2013?quote:Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Een ander filmpje van die E3 presentatie:quote:Op zondag 27 juli 2014 22:07 schreef Disker91 het volgende:
---Wat is er gebeurd met de grote locatie van old russia zoals jullie lieten zien in de E3 van 2013?
Eerst wordt er gezegd dat het 'ooit' speelbaar zal worden, om vervolgens aan te geven dat men er al naar toe kan lopen.
http://www.reddit.com/r/D(...)d&utm_medium=twitterquote:IMPORTANT EDIT: With this post getting the amount of attention it has, I feel the need to emphasize that this information is not 100% officially confirmed. I would, however, say it's likely a rough approximation, more or less, of what to expect at launch. I'd recommend keeping your hype at appropriate levels based on this until we hear more official word directly from Bungie.
This info was pulled from DestinyDB. I believe this information was data mined from the Beta build and companion app. Granted, there may be additions beyond this that are included at launch, but I believe this is consistent with what Bungie has been telling us to expect at launch.
Crucible Maps _________________________________
Earth:
Twilight Gap
Rusted Lands
Exodus Blue
Moon:
First Light
The Anomaly
Mars:
Bastion
Firebase Delphi
Blind Watch
Venus:
Asylum
Shores of Time
Mercury:
The Burning Shrine
(All maps include Clash, Skirmish, Rumble, Control, and Salvage game modes)
Crucible Gametypes _________________________________
Trials of Osiris (Skirmish): 3v3. You have caught the eye of Osiris. Venture to Mercury and prove yourself as one of the Crucible's elite. Only the worthy may face the Trials of Osiris, for only the worthy are strong enough to endure what is to come. A string of victories will earn great rewards - but lose three times and you're out.
Iron Banner: 6v6. Champions are born in battle. Prove your might and earn the respect of the Lords of Iron.
The Grand Arena (Rumble): 3v3. Prove your merit to the New Monarchy in pure combat. You against all. Hone your Light by challenging your fellow Guardians in a fight for survival.
Dead Sectors (Control): 6v6. Dead Orbit desires new territories to expand their reach beyond the City. Fight for control of strategic battle zones. Hold your ground to gain the momentum.
Ancient Relics (Salvage): 3v3. The Arachs of Dead Orbit covet rare artifacts. Secure and defend the Relics to claim the secrets of our past.
Executor's Challenge (Skirmish): 3v3. New Monarchy seeks those capable of reclaiming the frontier, one battle at a time. A focused engagement between two fireteams. Teamwork is your greatest weapon.
Eternal War (Clash): 6v6. The Future War Cult seeks champions who can face the inexorable future. Form an alliance and fight for supremacy across the ruins of our old worlds.
Machines of War (Combined Arms): 6v6. Heed the call of the Future War Cult and master war on a massive scale. Coordinate vehicles and your ground game to control the battlefield and rout your opponents.
Social _________________________________
The Tower
Exploration Areas _________________________________
Venus: Ishtar Sink
Earth: Old Russia
Moon: Sea of Storms
Mars: Meridian Bay
Raids _________________________________
Venus: Vault of Glass (levels 27, 30, 31)
Story Missions _________________________________
Earth:
A Guardian Rises (level 1)
Restoration (levels 2, 5)
The Dark Within (levels 3, 6)
The Warmind (levels 4, 7)
The Last Array (levels 5, 8)
Moon:
The Dark Beyond (levels 6, 9)
The Sword of Crota (levels 7, 10)
The World's Grave (levels 7, 10)
Shrine of Oryx (levels 8, 11)
Chamber of Night (levels 8, 11)
The Reef (Asteroid Belt):
The Awoken (level 10)
A Key Awaits (level 12)
Venus:
A Stranger's Call (levels 10, 12)
Ishtar Collective (levels 10, 12)
The Archive (levels 11, 13)
Scourge of Winter (levels 11, 13)
Eye of a Gate Lord (levels 12, 14)
Mars:
Exclusion Zone (levels 15, 17)
The Garden's Spire (levels 16, 18)
A Rising Tide (levels 17, 19)
The Buried City (levels 17, 19)
The Black Garden (levels 18, 20)
Story Challenges _________________________________
Earth: The Queen's Wrath (Kill Order; level 24)
Strikes _________________________________
Random:
Vanguard Eagle launches a random strike at level 18
Vanguard Viper launches a random strike at level 20
Vanguard Wolf launches a random strike at level 22
Vanguard Tiger launches a random strike at level 24
Earth:
Nightfall: The Devils' Lair (levels 22, 26, 28)
The Devils' Lair (levels 6, 8)
Moon:
Nightfall: The Summoning Pits (levels 22, 26, 28)
The Summoning Pits (level 12)
Venus:
Nightfall: The Nexus (levels 22, 26, 28)
Nightfall: Winter's Run (levels 22, 26, 28)
The Nexus (level 14)
Winter's Run (level 14)
Mars:
Nightfall: Cerberus Vae III (levels 22, 26, 28)
Cerberus Vae III (level 18)
Dust Palace (level 18)
Note: The "Nightfall" strikes may open up for limited times on rotation, rather than being available at all times
EDIT: Items _________________________________
262 helmets
178 chest armors
217 class items
244 gauntlets
181 leg armors
169 primary weapons
120 special weapons
85 heavy weapons
74 ships
Note: As with everything here, I'd say the number of items is just what we can expect at a minimum. Also, keep in mind that a large number of these will presumably also have randomized upgrades.
EDIT: I've noticed that there's nothing listed here that fits in with "the Vanguard", which is labeled the same way as the Crucible. Any theories?
Ja vind ik ook echt heel erg jammer, vooral de manier waarop Bungie de game presenteerde. Voorbeeldje van de reveal:quote:Op zondag 27 juli 2014 22:13 schreef Mystikvm het volgende:
Vier locaties maar bij release? Ik zag in die grimoire in de app dat er al wel cards staan voor Jupiter en Mercurius. Ben wel benieuwd wanneer we die dan kunnen verwachten.
http://www.kotaku.com.au/(...)tiny/comment-page-2/quote:Its also a sandbox world. Youre free to move around and explore different planets or hang out in hub cities like Overwatch where you can find people gambling for better gear. Theres a sandy Mars location and a snowy landscape of a buried city. Chicago is a swampland. Europe is a deadzone. Vines wrap around dilapidated buildings. The solar system is flecked with rubble and long abandoned fleets. You can fly through the rings of Saturn. The entire universe of Destiny the solar system including the Earth, Moon, and Mars is open to your expedition needs.
Ga ik niet allemaal lezen (wel bedankt thoughquote:Hier nog een aanvulling op je laatste post:
Uhm doet het nog wel?quote:Op maandag 28 juli 2014 00:00 schreef Disker91 het volgende:
Destiny doet het niet meer. Nu meer dan 40 dagen plezier proberen te halen uit andere games![]()
![]()
[ afbeelding ]
En voor de Strike Missions heb je een Gold abbo nodig, dat hebben ze ook wel goed bekekenquote:Op maandag 28 juli 2014 09:04 schreef Richie2000 het volgende:
Ze zullen wel met een hoop DLC raids komen... Pay bitches!
Het scheelt niet veel, je bent bijna verplicht om ze te kopen als je een beetje mee wil komen.quote:Op maandag 28 juli 2014 09:06 schreef Pheno het volgende:
Gelukkig staat er niemand naast me met een pistool om me te dwingen ze te kopen
Het is toch een game die je in teamverband speelt, als al je vrienden, teamgenoten etc. wel die DLC hebben word je toch "verplicht" om die DLC aan te schaffen. Ik ben dan wat dat betreft een slappe en koop dan gewoon die DLC voor die ene keer dat ik het speel.quote:Op maandag 28 juli 2014 09:36 schreef Pheno het volgende:
Tja, hoe belangrijk is het om 'mee te komen'. Waarmee eigenlijk? De content in Destiny? Levelen? Als een game me niet meer boeit ga ik naar een volgende game, zo simpel is het
Oh, ik heb niet iets tegen DLC als het ook daadwerkelijk toevoegd. Missies, planeten, in ieder geval extra content die me meer laat doen met de game. Dingen als kostuums en zo, daar snap ik daadwerkelijk niets van.quote:Op maandag 28 juli 2014 10:03 schreef Richie2000 het volgende:
[..]
Het is toch een game die je in teamverband speelt, als al je vrienden, teamgenoten etc. wel die DLC hebben word je toch "verplicht" om die DLC aan te schaffen. Ik ben dan wat dat betreft een slappe en koop dan gewoon die DLC voor die ene keer dat ik het speel.
Je kan wel zeggen dat ik mede verantwoordelijk ben voor het in stand houden van betaalde DLC
Nee, kostuums interesseren mij ook geen moer, maar blijkbaar willen mensen daar wel voor betalen.quote:Op maandag 28 juli 2014 10:19 schreef Pheno het volgende:
[..]
Oh, ik heb niet iets tegen DLC als het ook daadwerkelijk toevoegd. Missies, planeten, in ieder geval extra content die me meer laat doen met de game. Dingen als kostuums en zo, daar snap ik daadwerkelijk niets van.
Ach, grootste nadeel zijn multiplayermaps. Niet iedereen haalt die dingen, dus wordt het of wachten, of weer dezelfde basismappen doen. Het zal toch goed verdienen, maar irritant is het wel.quote:Op maandag 28 juli 2014 11:00 schreef Richie2000 het volgende:
[..]
Nee, kostuums interesseren mij ook geen moer, maar blijkbaar willen mensen daar wel voor betalen.
Waarom is de game zo klein? Hoe denken ze dit te gaan oplossen om de game wat meer longevity te geven?quote:Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Het is al bevestigt door Bungie dat er geen nieuwe gebieden komen op Aarde. Het zal zich allemaal afspelen op Old Russia. En als je de locaties op Old Russia bedoeld, dan zijn er nog een aantal die inderdaad afgesloten waren in de bèta (stuk of 2).quote:Op maandag 28 juli 2014 13:45 schreef Mauskoekwaus het volgende:
De beta is slechts een deel van wat er te spelen valt. Zo zijn er nog meerdere multiplayer modes, meerdere planeten. Earth krijgt sowieso nog meer missies en gebieden, hetzelfde voor Moon. Daarnaast komt sowieso Mars nog als planeet en waarschijnlijk nog wel meer.
http://destiny.wikia.com/wiki/Old_Chicago en dit dan?quote:Op maandag 28 juli 2014 15:28 schreef Disker91 het volgende:
[..]
Het is al bevestigt door Bungie dat er geen nieuwe gebieden komen op Aarde. Het zal zich allemaal afspelen op Old Russia. En als je de locaties op Old Russia bedoeld, dan zijn er nog een aantal die inderdaad afgesloten waren in de bèta (stuk of 2).
"During a "2old2play" live-stream on Twitch, Deej was asked how many "explorable areas" there are per planet. He went on to say that there are in fact one destination per planet.quote:Op maandag 28 juli 2014 15:50 schreef Mauskoekwaus het volgende:
[..]
http://destiny.wikia.com/wiki/Old_Chicago en dit dan?
quote:Op zondag 27 juli 2014 21:36 schreef Friday12 het volgende:
[..]
Komen er nog grotere "Strike Missions". Hiermee bedoel ik met meer mensen
quote:Op maandag 28 juli 2014 11:45 schreef aspi het volgende:
[..]
Waarom is de game zo klein? Hoe denken ze dit te gaan oplossen om de game wat meer longevity te geven?
Ik geloof dat we een half uur hebben, dus komt wel goed. En nee, ik laat me niet gek maken door een PR-machine, vragen kan altijd. Of ze antwoorden is wat andersquote:Op zondag 27 juli 2014 22:07 schreef Disker91 het volgende:
[..]
---Wat is er gebeurd met de grote locatie van old russia zoals jullie lieten zien in de E3 van 2013?
(staat op de correcte tijd)
Eerst wordt er gezegd dat het 'ooit' speelbaar zal worden, om vervolgens aan te geven dat men er al naar toe kan lopen. Is dit DLC? Zo ja, wanneer kunnen wij dit verwachten? En hoort zal dit payed DLC worden, of een gratis update?
---Waarom is er geteased (in de vorm van concept-art) met locaties die niet in het spel zitten (waarschijnlijk DLC)? Het stootte veel mensen tegen het hoofd dat het nu bekend is dat er maar 1 locatie is per map waar je kan exploren. In de PR maakte men het zo in het begin dat er meerdere locaties waren, en de geruchten van meerdere locaties werden ook nooit ontkent tot nu toe.
Onder zijn de locaties op aarde:
• European Deadzone
• Mumbai Push
• Old Chicago
• Twilight Gap
---Hoe voorzien jullie de toekomst van de endgame content?
---Mogen wij ook gratis content verwachten in de vorm van gear, locaties, strikes e.d.?
---Is space exploration/battles nog een optie in dit deel, of zal dit worden meegenomen met deel 2 en/of 3. Zo nee, dan zijn spaceships zijn dus alleen loadingscreen fillers? Halo Reach had zoiets dergelijks, space-battles in coöp.
---Door het ondersteunen van de oudere generatie zijn jullie gelimiteerd in wat jullie kunnen doen, zal deze ondersteuning door blijven gaan bij het vervolg van deel 1?
---Mogen wij meer 'gestures' verwachten die wij kunnen gebruiken bovenop de huidige 'wave' en 'dance' gestures?
---Zijn afgezien van de exotic-weapons nog veel verschillen tussen de wapens qua uiterlijk. Vaak zag je minimale verschillen en vaak dezelfde wapens terugkomen bij verschillende levels. Vaak is het een reskin van wat wij al hebben gezien, met wat andere stats en/of perks (deze vraag kan ook voor gear gelden).
---Kunnen wij nog meer verhalen en/of lore verwachten in side-missions of random gesprekken?
---Aangezien er veel DLC uitkomt voor dit spel, hoe gaan jullie dit vers houden? Met DLC gaat men snel denken dat het uitgemolken gaat worden. Wat mogen wij verwachten? Alleen wat gear en een paar story-missions of gaan jullie ons nog groots verassen?
---Mogen wij diepere side-quests verwachten. De explore quests zijn nu niet heel bijzonder. Meer "ga naar A, dood monster B". "Ga naar plek A, druk op knop B". Niet erg gevarieerd. Men zal hier snel op zijn uitgekeken.
---Mogen wij ook langere story-missions verwachten? En wat is de geschatte tijd voor alle story-missions bij elkaar?
---Gezien de vraag ernaar, mogen wij een FOV slider verwachten?
---Denken jullie dat het spel op het juiste moment uitkomt? Of hadden waren jullie liever volledig "current-gen" gegaan, om zo ook meer tijd te hebben om jullie visie in goed neer te zetten?
---Kunnen wij nog andere activiteiten met spelers verwachten op de ontmoetingsplekken? Kaartje leggen, weddenschap doen, dance-battles.
---Wat voegt de move-cursor toe aan het spel? Waarom niet gewoon d-pad controls. Het is onnodig en vertraagt het spel alleen maar. Of men moet de cursor sneller en vloeiender laten lopen. Is hier een reden voor?
Dat is het wel een klein beetje. Sommige vragen zullen wel te kritisch zijn en niet worden gewaardeerd door de PR machine. Hoop toch dat men ze kan stellen, Bungie heeft zich wel vaker dit soort vragen laten stellen. Dan doel ik vooral op de eerste 2 vragen.
Heb het even allemaal snel snel snel gedaan. Dus sorry als het op troep lijkt
Ik lees het even terug, moet een beetje huilen van binnen. Maar je begrijpt de vragenquote:Op maandag 28 juli 2014 16:03 schreef Pheno het volgende:
[..]
[..]
[..]
Ik geloof dat we een half uur hebben, dus komt wel goed. En nee, ik laat me niet gek maken door een PR-machine, vragen kan altijd. Of ze antwoorden is wat anders
Is toch met alle uitbreidingen? Sinds Halo 2 moest je ook gewoon meegaan met die DLC.quote:Op maandag 28 juli 2014 14:12 schreef Zuivelkoe het volgende:
Zal wel hetzelfde gaan als met world of warcraft. DLC -> uitbreidingen. Als je niet mee gaat kun je net zo goed stoppen
De limited edition geeft je meteen recht op de 2 al aangekondigde DLC, dat zou een optie kunnen zijn.quote:Op maandag 28 juli 2014 16:10 schreef Rob_La_Chouffe het volgende:
Ik neig hierbij toch heel erg te wachten op een of andere "Game of the Year versie" o.i.d.
Ben ook een beetje bang dat je je anders helemaal blauw betaalt aan DLC die je er eigenlijk bij moet hebben.
En eerst maar een wat backlog uitspelen, daarna Plants vs Zombies: Garden Warfare en The Last of Us spelen en in de winter Super Smash. Nog zat te doen
Bij PlayStation games (en waarschijnlijk ook voor de Xbox) komen bij grote, populaire spellen na verloop van tijd meestal wel GOTY (game of the year) edities uit, die vaak meerdere of zelfs alle verschenen dlc's bevatten.quote:Op maandag 28 juli 2014 19:21 schreef Rob_La_Chouffe het volgende:
Die is 110 euro
Zitten dan wel wat zinloze boekjes enzo bij en een stalen doosje, maar dat heeft wat mij betreft echt geen meerwaarde.
Ben sowieso wel benieuwd wat die DLC gaan kosten. Ziet er vrij prijzig uit allemaal. Daarom heb ik de neiging te wachten tot het allemaal als 1 pakket voor een fatsoenlijke prijs op de markt komt. Maar ik weet niet zo goed of dat ook wel eens bij Playstationspellen gebeurd. Op de PC zie je het (via Steam) vrij vaak.
Digital only is ook nog een optie; voor de One koop ik m'n spellen in Amerika dan ben ik voor ongeveer 45 euro klaar voor een spel. Daarna de DLC er nog bij en ben ik nog goedkoper uit dan hier in NL iig.quote:Op maandag 28 juli 2014 19:21 schreef Rob_La_Chouffe het volgende:
Die is 110 euro
Zitten dan wel wat zinloze boekjes enzo bij en een stalen doosje, maar dat heeft wat mij betreft echt geen meerwaarde.
Ben sowieso wel benieuwd wat die DLC gaan kosten. Ziet er vrij prijzig uit allemaal. Daarom heb ik de neiging te wachten tot het allemaal als 1 pakket voor een fatsoenlijke prijs op de markt komt. Maar ik weet niet zo goed of dat ook wel eens bij Playstationspellen gebeurd. Op de PC zie je het (via Steam) vrij vaak.
Nice even lezenquote:Op donderdag 31 juli 2014 03:54 schreef bjorntju het volgende:
Meer info over de endgame:
http://www.ign.com/articl(...)-beginning-ign-first
Klikt wel goed, toch nog wat redelijk aantal dingen te doen, howel ik wel bang ben dat de meeste endgame content al content is die we gespeeld hebben, maar dan met moeilijkere vijanden (zoals die Nightfall strikes)
Wat ik wel erg jammer is is dat raids geen matchmaking hebben. Volgens Bungie is dat zo omdat de Raid veel coordinatie en samenwerking nodig heeft, maar dan nog kan het nooit kwaad om een matchmaking optie toe te voegen. Ik ken sowieso al niet veel mensen die de game gaan halen en al zal dat zo zijn, zorg er dan maar eens voor dat iedereen dan ook op hetzelfde tijdstip kan. Je kan natuurlijk wel allemaal in de tower random mensen handmatig berichten sturen of ze de raid willen doen, maar tegen de tijd dat je je team samen hebt gesteld ben je ook weer een halfuur verder, als het niet meer is (en eigenlijk is dat hetzelfde als matchmaking alleen doe je het zelf i.p.v. de computer)
Ik heb liever dat ze op het moment van starten een grote melding in het beeld zetten van dat samenwerking en coördinatie absoluut noodzakelijk zijn en dat je ook enkele uren de tijd moet hebben. Of misschien wel dat je de raid alleen kan starten als je een headset hebt ingeplugd. En als je de raid leaved terwijl hij bezig is, dan krijg je penalties zoals het niet mogen spelen van de raid voor 24 uur bijv, welke dan telkens erger worden naarmate je meer leaved.
Ik zie geen probleem om de optie te bieden, mensen kunnen dan altijd nog zelf een fireteam maken met 6 personen.
Mee eens.quote:Op donderdag 31 juli 2014 03:54 schreef bjorntju het volgende:
Meer info over de endgame:
http://www.ign.com/articl(...)-beginning-ign-first
Klikt wel goed, toch nog wat redelijk aantal dingen te doen, howel ik wel bang ben dat de meeste endgame content al content is die we gespeeld hebben, maar dan met moeilijkere vijanden (zoals die Nightfall strikes)
Wat ik wel erg jammer is is dat raids geen matchmaking hebben. Volgens Bungie is dat zo omdat de Raid veel coordinatie en samenwerking nodig heeft, maar dan nog kan het nooit kwaad om een matchmaking optie toe te voegen. Ik ken sowieso al niet veel mensen die de game gaan halen en al zal dat zo zijn, zorg er dan maar eens voor dat iedereen dan ook op hetzelfde tijdstip kan. Je kan natuurlijk wel allemaal in de tower random mensen handmatig berichten sturen of ze de raid willen doen, maar tegen de tijd dat je je team samen hebt gesteld ben je ook weer een halfuur verder, als het niet meer is (en eigenlijk is dat hetzelfde als matchmaking alleen doe je het zelf i.p.v. de computer)
Ik heb liever dat ze op het moment van starten een grote melding in het beeld zetten van dat samenwerking en coördinatie absoluut noodzakelijk zijn en dat je ook enkele uren de tijd moet hebben. Of misschien wel dat je de raid alleen kan starten als je een headset hebt ingeplugd. En als je de raid leaved terwijl hij bezig is, dan krijg je penalties zoals het niet mogen spelen van de raid voor 24 uur bijv, welke dan telkens erger worden naarmate je meer leaved.
Ik zie geen probleem om de optie te bieden, mensen kunnen dan altijd nog zelf een fireteam maken met 6 personen.
Ze lijken genoeg te doen met feedback uit de community, mocht het simpelweg niet lukken om zelf teams van 6 man te maken zullen ze wel meer tools aan gaan bieden en/of de requirements wat aanpassen.quote:Op donderdag 31 juli 2014 03:54 schreef bjorntju het volgende:
Ik heb liever dat ze op het moment van starten een grote melding in het beeld zetten van dat samenwerking en coördinatie absoluut noodzakelijk zijn en dat je ook enkele uren de tijd moet hebben. Of misschien wel dat je de raid alleen kan starten als je een headset hebt ingeplugd. En als je de raid leaved terwijl hij bezig is, dan krijg je penalties zoals het niet mogen spelen van de raid voor 24 uur bijv, welke dan telkens erger worden naarmate je meer leaved.
Ik zie geen probleem om de optie te bieden, mensen kunnen dan altijd nog zelf een fireteam maken met 6 personen.
Daar zag ik ook maar 2 xbox gebruikers in?quote:Op donderdag 31 juli 2014 12:40 schreef Cikx het volgende:
Maar we hebben niet voor niets de FOK-clan natuurlijk.
Haha, misschien meer geluk als de game daadwerkelijk uit is.quote:Op donderdag 31 juli 2014 13:07 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Daar zag ik ook maar 2 xbox gebruikers in?
En als dat inderdaad in de praktijk blijkt zal er snel een oplossing voor komen lijkt me.quote:Op donderdag 31 juli 2014 13:15 schreef PBateman1978 het volgende:
Slechte keuze van Bungie imo. (geen matchmaking voor Raids)
Zeker aangezien die designer het in het begin nog heeft over dat Raids ''one of the pillars of the game'' zijn, daar gaat dus een belangrijk deel content voor een heleboel spelers...
Die 20% neem ik met een korrel zout; Dat is een grove berekening op basis van de locaties en de content die we in de beta gezien hebben. Geloof niet dat je het zo hard door kunt trekken.quote:Samen met het feit dat we al zo'n 20% content hebben gezien in de Beta begin ik steeds meer twijfels te krijgen over of ik de game uberhaupt nog wel wil hebben.
Moet je ook met een korrel zout nemen maar het zorgt bij mij zeker wel voor twijfels over de game, terwijl ik een tijdje terug nog razend enthousiast was.quote:Op donderdag 31 juli 2014 14:03 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
En als dat inderdaad in de praktijk blijkt zal er snel een oplossing voor komen lijkt me.
[..]
Die 20% neem ik met een korrel zout; Dat is een grove berekening op basis van de locaties en de content die we in de beta gezien hebben. Geloof niet dat je het zo hard door kunt trekken.
En zelfs al is het 20% van de content; met deze 20% ben ik al vlot een uur of 18 / 20 bezig geweest, er zijn volledige spellen die ik nog niet eens in de helft van de tijd heb uitgespeeld
Ik wist er geen reet vanaf tot de beta en heb nu gezorgd voor 2 pre-orders dus ik compenseer jouw twijfel wel weerquote:Op donderdag 31 juli 2014 14:04 schreef PBateman1978 het volgende:
[..]
Moet je ook met een korrel zout nemen maar het zorgt bij mij zeker wel voor twijfels over de game, terwijl ik een tijdje terug nog razend enthousiast was.
We gaan 't wel zien!
Precies, de verwachtingen van mensen zijn gewoon te hoog. Als je naar de single player van 90% van de shooters kijkt ben je daar in 5-8 uurtjes doorheen. Destiny biedt in vergelijking veel meer. Het probleem is dat mensen het vergelijken met WoW, waar je jaren mee bezig bent. Dat is het gewoon niet en je hoeft ook geen 15 euro per maand te betalen om te spelen.quote:Op donderdag 31 juli 2014 14:03 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
En als dat inderdaad in de praktijk blijkt zal er snel een oplossing voor komen lijkt me.
[..]
Die 20% neem ik met een korrel zout; Dat is een grove berekening op basis van de locaties en de content die we in de beta gezien hebben. Geloof niet dat je het zo hard door kunt trekken.
En zelfs al is het 20% van de content; met deze 20% ben ik al vlot een uur of 18 / 20 bezig geweest, er zijn volledige spellen die ik nog niet eens in de helft van de tijd heb uitgespeeld
Denk dat je het beter kunt vergelijken met Guild Wars 2 en Diablo 3 alleen dan in een FPS gegoten.quote:Op donderdag 31 juli 2014 14:47 schreef Cikx het volgende:
[..]
Precies, de verwachtingen van mensen zijn gewoon te hoog. Als je naar de single player van 90% van de shooters kijkt ben je daar in 5-8 uurtjes doorheen. Destiny biedt in vergelijking veel meer. Het probleem is dat mensen het vergelijken met WoW, waar je jaren mee bezig bent. Dat is het gewoon niet en je hoeft ook geen 15 euro per maand te betalen om te spelen.
Met een borderlands dus. Borderlands wint het voor persoonlijk op veel gebieden nog. Veel meer afwisseling qua loot, guns voelen veel unieker aan, afwisseling in side-quests ipv een groene stok die in de grond steekt, geniale humor, claptrap etc. Alleen geen pvp maar daar geef ik niks om.quote:Op donderdag 31 juli 2014 16:17 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Denk dat je het beter kunt vergelijken met Guild Wars 2 en Diablo 3 alleen dan in een FPS gegoten.
Borderlands nooit gespeeld, loot e.d. ga ik niets over zeggen op basis van de beta. Wat ik zag in de preview videos zit daar nog genoeg variatie in, maar dat moet ik eerst zien.quote:Op donderdag 31 juli 2014 16:43 schreef Miauw_Zedong het volgende:
[..]
Met een borderlands dus. Borderlands wint het voor persoonlijk op veel gebieden nog. Veel meer afwisseling qua loot, guns voelen veel unieker aan, afwisseling in side-quests ipv een groene stok die in de grond steekt, geniale humor, claptrap etc. Alleen geen pvp maar daar geef ik niks om.
toch juist beter..moet je wat mensen in je vriendenlijst hebben die destiny spelen, cant be that hard to findquote:Op zaterdag 2 augustus 2014 09:47 schreef Mystikvm het volgende:
Zonder matchmaking heeft zo'n raid geen zin voor mij. Begin dan toch te twijfelen.
Wat voor code zou je moeten hebben?quote:Op zaterdag 2 augustus 2014 14:59 schreef NVP het volgende:
Iemand die nog een code heeft voor de PS4? DM of PM me please!
Het is al meer dan een week voorbij, als je de bèta bedoeldquote:Op zaterdag 2 augustus 2014 14:59 schreef NVP het volgende:
Iemand die nog een code heeft voor de PS4? DM of PM me please!
Maar een weekje te laat vriendquote:Op zaterdag 2 augustus 2014 14:59 schreef NVP het volgende:
Iemand die nog een code heeft voor de PS4? DM of PM me please!
Maar een optie kan toch nooit kwaad? Als je met bekende wilt spelen kan je altijd zelf een fireteam maken en wil je gewoon snel matchmaking doen dan kan dat ook, dan is iedereen tevredenquote:Op zaterdag 2 augustus 2014 10:59 schreef poker4lifee het volgende:
[..]
toch juist beter..moet je wat mensen in je vriendenlijst hebben die destiny spelen, cant be that hard to findGewoon hier tegen die tijd een lijstje maken en zorgen dat iedereen een mic heeft, problem solved. Beter dan met totale randoms.
En er is een Fok clan waar je bij kunt daar zullen er ook wel genoeg bij zitten die kunnenquote:Op zondag 3 augustus 2014 16:08 schreef bjorntju het volgende:
[..]
Maar een optie kan toch nooit kwaad? Als je met bekende wilt spelen kan je altijd zelf een fireteam maken en wil je gewoon snel matchmaking doen dan kan dat ook, dan is iedereen tevreden
Ja dat geloof ik ook wel hoorquote:Op zondag 3 augustus 2014 16:55 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
En er is een Fok clan waar je bij kunt daar zullen er ook wel genoeg bij zitten die kunnen
O dat snap ik wel, maar geloof ook wel dat het zo is opgelost als veel mensen het een issue blijken te vinden.quote:Op zondag 3 augustus 2014 19:30 schreef bjorntju het volgende:
[..]
Ja dat geloof ik ook wel hoorMaar ik vind het zelf gewoon fijn dat als ik de game opstart, ik op matchmaking kan drukken en kan beginnen met spelen. Als je zelf mensen bij elkaar moet verzamelen moet je weer zorgen dat je 5 man bij elkaar hebt die op hetzelfde tijdstip kunnen spelen en het verzamelen van een groepje dat kost ook tijd natuurlijk. Heb liever dat ze dan misschien een soort van Raid "lite" maken speciaal voor matchmaking. Deze is dan wat makkelijker, maar heeft dan wel mindere loot bijvoorbeeld. Want als ik het zo hoor is die raid best groot qua oppervlakte en zal het jammer vinden als ik dat nooit/zelden zal kunnen spelen
Yup, die is ook echt echt limited... ze konden de productie niet aan.quote:Op maandag 4 augustus 2014 00:00 schreef Friday12 het volgende:
Die Ghost edition is ook bijna overal uitverkocht wtf
Bol hierquote:Op maandag 4 augustus 2014 05:53 schreef Ceased2Be het volgende:
[..]
Yup, die is ook echt echt limited... ze konden de productie niet aan.
Heb nog een reservering ervoor staan bij de Bart Smit, als ik dan toch een fysieke versie koop wil ik wel alle gimmicks erbij
Nu nog zien of ik hem ook daadwerkelijk kan gaan bestellen.
Daar kon ik hem al niet eens meer bestellenquote:
quote:Op zaterdag 2 augustus 2014 14:59 schreef NVP het volgende:
Iemand die nog een code heeft voor de PS4? DM of PM me please!
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |