abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_142772213
Ik ga het spel denk ik wel halen. Het voelt voor mij een beetje als zombies schieten in Cod alleen dan uitgebreider en met rpg ellementen. Goed genoeg om het te halen alleen ben ik bang dat het op een gegeven momemt een beetje ophoud. Pvp gedeelte was opzich ook wel leuk alleen ben ik ook benieuwd voor hoelang dat blijft...

Al met al lijkt het me een toffe game alleen zijn mijn verwachtingen na 1.5+ jaar wachten toch iets naar beneden gegaan.
  zondag 27 juli 2014 @ 09:48:04 #202
194233 Friday12
Originele kloon
pi_142772320
quote:
14s.gif Op zondag 27 juli 2014 08:49 schreef Bolters het volgende:

[..]

Ok, daar ben ik nu dus mee bezig. Ik zie het bijzondere eerlijk gezegd ook niet, omgevingen steeds hetzelfde, vijanden ook, best boring :P
Je weet dat je ook maar in 1 zone zit he... Je heb er meer in de full game.
pi_142772483
en die missies zijn juist leuker als je ze coöp met vrienden speelt. Regel dus wat vrienden(met mic natuurlijk) in je lijst om het mee te spelen :P
'If you really think that the environment is less important than the economy try holding your breath while you count your money'
pi_142773341
Ik weet echt niet wat ik nou van het spel moet vinden en of ik m moet halen of niet :Z

- in het begin vond ik het geen reet aan maar na er even voor gezeten te hebben vind ik het toch wel wat leuk en er mooi uit zien...

- alles voelt hetzelfde aan. Beetje monstertjes killen en that's it. Bang dat het twee weekjes leuk is en daarna niks meer aan is

- laadtijden duren fking lang

- wordt de grootte van het spel uberhaupt het geld wel waard? Ik heb qua grootte van het spel te veel World of Warcraft verwachtingen (gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden) maar ik denk dat het gewoon een vet kleine wereld wordt met uiteindelijk hooguit 20-30 bosses ofzo terwijl mijn verwachtingen tering veel bosses zijn en een ubergrote wereld..

- zit geen uitdaging in het spel. Zelfs op hard spelen is rete makkelijk zelfs wanneer je bij een boss bent. Van te voren kan je al zien of boss attacks op jou gericht worden en als je reactie snel is kan je zo alles ontwijken

- als je eenmaal level 20 bent ben ik bang dat ik alles al gezien heb en het dan ook niks meer aan is

- ondanks dat alles was de beta toch wel leuk en is het wel een mooi spel. Maar voor hoelang :P ik vond eigenlijk het idee maar wat simpel en eentonig

- voor en nadat ik het leuk vond blijf ik nu nog steeds met het 'meh' gevoel zitten

[ Bericht 3% gewijzigd door Sodapoppin op 27-07-2014 11:27:06 ]
  zondag 27 juli 2014 @ 11:43:16 #205
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142773749
quote:
1s.gif Op zondag 27 juli 2014 11:17 schreef Sodapoppin het volgende:
- alles voelt hetzelfde aan. Beetje monstertjes killen en that's it. Bang dat het twee weekjes leuk is en daarna niks meer aan is
Ik verwacht hier nog wel wat variatie in, maar dat is nog even bezien. De beta is ook maar een klein stukje van het geheel.

quote:
- laadtijden duren fking lang
Platform? Heb voor de One een externe HDD gekocht die sneller is dan de interne, scheelt een hoop :)

quote:
- wordt de grootte van het spel uberhaupt het geld wel waard? Ik heb qua grootte van het spel te veel World of Warcraft verwachtingen (gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden) maar ik denk dat het gewoon een vet kleine wereld wordt met uiteindelijk hooguit 20-30 bosses ofzo terwijl mijn verwachtingen tering veel bosses zijn en een ubergrote wereld..
Curb your enthusiasm ;) Ik hoop vooral dat het PvE gedeelte interessant genoeg blijft, in het ergste geval koop ik een uitgebreide Halo met story DLC in de toekomst.

quote:
- zit geen uitdaging in het spel. Zelfs op hard spelen is rete makkelijk zelfs wanneer je bij een boss bent. Van te voren kan je al zien of boss attacks op jou gericht worden en als je reactie snel is kan je zo alles ontwijken
Bij alle classes? Ik vond Titan beduidend makkelijker dan Hunter en Warlock iig.

quote:
- als je eenmaal level 20 bent ben ik bang dat ik alles al gezien heb en het dan ook niks meer aan is
Mwah, beetje zoals de Diablo-endgame wat ik heb gezien. Uiteindelijk draait het om skill en gear.

Zoals eerder gezegd; had eigenlijk helemaal geen interesse en nu de game pre-ordered. Een leuke Halo-like shooter met wat ARPG elementen ga ik me wel mee vermaken voor tussendoor. Hou wel van die space-opera shooters :)
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142775647
quote:
1s.gif Op zondag 27 juli 2014 11:17 schreef Sodapoppin het volgende:
(gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden)
Er zijn al drie games aangekondigd (inclusief deze Destiny 1), en twee uitbreidingen voor Destiny 1. De wereld willen ze tien jaar onderhouden met games en uitbreidingen, niet alleen Destiny 1 :P
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_142776892
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 13:07 schreef Pheno het volgende:

[..]

Er zijn al drie games aangekondigd (inclusief deze Destiny 1), en twee uitbreidingen voor Destiny 1. De wereld willen ze tien jaar onderhouden met games en uitbreidingen, niet alleen Destiny 1 :P
oké dus zeg maar als expansions als in World of warcraft (the burning crusade, cataclysm, etc...) ? :D
pi_142779936
Iemand een idee of er nog wat gedaan gaat worden aan de graphics van de xbox 360 versie? Randen zien toch wel pittig lelijk uit.
pi_142781102
quote:
1s.gif Op zondag 27 juli 2014 09:48 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Je weet dat je ook maar in 1 zone zit he... Je heb er meer in de full game.
Jep, dat weet ik. Hoe veel zones eigenlijk?
  zondag 27 juli 2014 @ 16:35:48 #210
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142781620
quote:
14s.gif Op zondag 27 juli 2014 16:17 schreef Bolters het volgende:

[..]

Jep, dat weet ik. Hoe veel zones eigenlijk?
Als ik op de site kijk hebben ze het over initiëel 4 destinations; earth, moon, mars en venus.
De 2 DLC's zullen daar misschien nog wat meer locaties aan toevoegen.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142782520
En max level 20 op release? Klinkt nogal klein eigenlijk.
pi_142782724
Er is inderdaad maar 1 zone per planeet, in totaal zijn er 4 planeten dus 4 zones. Daarnaast zijn er dan nog 2 hub worlds. De Tower en Reef. Wat de Reef precies inhoudt is nog niet helemaal bekend.

http://www.reddit.com/r/D(...)s_only_one_area_per/
  zondag 27 juli 2014 @ 17:15:22 #213
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142782737
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:08 schreef KrentebolHooft het volgende:
En max level 20 op release? Klinkt nogal klein eigenlijk.
Mwah, de gebieden zijn behoorlijk uitgebreid. Vandaag nog door heel stukken Old Russia gevlogen die ik niet eerder had gezien die afgesloten waren met L20 baddies.
De maan missie ben ik te hard doorheen gevlogen, dat schijnt ook behoorlijk groot te zijn geweest.

L20 moet je binnen redelijk afzienbare tijd kunnen halen, daarna gaat het over op gear en skills (a la Diablo). Hoe lang dat interessant blijft verschilt van persoon tot persoon.
Daarnaast heb je dan nog de PvP en de strike missions die je op hogere moeilijkheidsgraden kunt sprelen voor betere gear. De open gebieden met random quests en events etc.

En ik verwacht nog wel wat kleinere content updates tussendoor eerlijk gezegd.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142782902
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 16:35 schreef Ceased2Be het volgende:

[..]

Als ik op de site kijk hebben ze het over initiëel 4 destinations; earth, moon, mars en venus.
De 2 DLC's zullen daar misschien nog wat meer locaties aan toevoegen.
een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekend
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_142782935
quote:
19s.gif Op zondag 27 juli 2014 13:49 schreef Sodapoppin het volgende:

[..]

oké dus zeg maar als expansions als in World of warcraft (the burning crusade, cataclysm, etc...) ? :D
de grootte en impact is me nog onbekend. Een van de expansies speelt zich af op de maan. Of beter gezegd, in de maan :+
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  zondag 27 juli 2014 @ 17:41:36 #216
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142783499
Zag net trouwen
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:20 schreef Pheno het volgende:

[..]

een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekend
Die had ik gezien ja :)

Zagt btw net dat er een Fok clan is?
http://www.bungie.net/en/Clan/117626
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142783822
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:08 schreef KrentebolHooft het volgende:
En max level 20 op release? Klinkt nogal klein eigenlijk.
Snap nooit zo goed waarom dit zo'n probleem is. Het is tevens een soft-cap omdat je nog wel door kan levelen door bepaalde items te verzamelen, je zal nog sterker worden, je gear kan worden uitgebreid etc.

Tevens zijn er ook al afbeeldingen waarin je kan zien dat het boven level 20 uitkomt (kan ze nu even niet zo snel vinden)

In de beta was er ook al een enorme variatie aan gear, en dat alleen al voor level 8. End-game gear is nog even een stukje uitgebreider. Veel variatie in kleuren (hoewel gelimiteerd in de beta), uiterlijk (toch net iets andere shoulder guards, knee caps, aanpassing aan de helm), kleine aanpassingen in wapens (damage, ammo, magazine size, perks), camo, en perks.

Met levelen bereik je ook niet zo veel in deze game, je krijgt een unlock erbij en je kan diverse wapens gebruiken. Als het tot level 100 was, wat was dan de meerwaarde? Dat je langer doorspeelt om dat level te halen? Als je ondertussen weinig nieuws krijgt van level tot level zie ik liever minder levels en meer variatie dan tot level 100 te gaan.

Tevens:

:9
pi_142784148
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:20 schreef Pheno het volgende:

[..]

een ervan, dark below, speelt zich af op de maan. House of wolves is voor de rest nog onbekend
Er was een chart van. Volgens mij was het zo:

• Destiny release
• Kleine uitbreidingen
• 2de jaar een grote expansion
• Destiny 2
• kleine uitbreidingen
• 2de jaar grote expansion
• Destiny 3

Ze droppen niet het online gebeuren en dergelijke, maar het lijkt mij niet dat ze Destiny 1 nog van nieuwe content voorzien als Destiny 2 over twee jaar in de winkels ligt. Kan die chart helaas niet vinden (was van Activision zelf)
pi_142784273
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:53 schreef Disker91 het volgende:

[..]

Snap nooit zo goed waarom dit zo'n probleem is. Het is tevens een soft-cap omdat je nog wel door kan levelen door bepaalde items te verzamelen, je zal nog sterker worden, je gear kan worden uitgebreid etc.

Tevens zijn er ook al afbeeldingen waarin je kan zien dat het boven level 20 uitkomt (kan ze nu even niet zo snel vinden)

In de beta was er ook al een enorme variatie aan gear, en dat alleen al voor level 8. End-game gear is nog even een stukje uitgebreider. Veel variatie in kleuren (hoewel gelimiteerd in de beta), uiterlijk (toch net iets andere shoulder guards, knee caps, aanpassing aan de helm), kleine aanpassingen in wapens (damage, ammo, magazine size, perks), camo, en perks.

Met levelen bereik je ook niet zo veel in deze game, je krijgt een unlock erbij en je kan diverse wapens gebruiken. Als het tot level 100 was, wat was dan de meerwaarde? Dat je langer doorspeelt om dat level te halen? Als je ondertussen weinig nieuws krijgt van level tot level zie ik liever minder levels en meer variatie dan tot level 100 te gaan.

Tevens:

[ afbeelding ] :9
was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.
Aarde was dus niet klein of heel groot, maar je bereikte al level 8. Dus dan zitten die overige 12 over 3 zones verspreid.

niet om te zeuren trouwens, ik dacht is gewoon een indicatie
  zondag 27 juli 2014 @ 18:09:10 #220
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142784313
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 18:07 schreef KrentebolHooft het volgende:

[..]

was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.
Aarde was dus niet klein of heel groot, maar je bereikte al level 8. Dus dan zitten die overige 12 over 3 zones verspreid.

niet om te zeuren trouwens, ik dacht is gewoon een indicatie
Had wel gelezen (ergens op het bungie forum) dat ze het levellen wat sneller gemaakt hebben voor de Beta. in het uiteindelijke spel zal het wat minder vlot gaan.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142785914
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 18:07 schreef KrentebolHooft het volgende:

[..]

was meer om aan te geven hoe snel de single player content op is.
Aarde was dus niet klein of heel groot, maar je bereikte al level 8. Dus dan zitten die overige 12 over 3 zones verspreid.

niet om te zeuren trouwens, ik dacht is gewoon een indicatie
Als ik die indruk had gegeven dat je zeurde, dat was niet de bedoeling :P

En net wat Ceased2Be aangaf, Bioware heeft gezegd dat het inderdaad flink versneld was in de bèta. Dit kon je ook merken aan de hoeveelheid aan items die je nu niet meer nuttig waren omdat je al een level hoger was. Er zijn enorm veel items en variaties voor elk level, wel jammer dat je dat in de bèta nu niet echt hebt kunnen ervaren, tot level 8 dan.
pi_142786376
quote:
- alles voelt hetzelfde aan. Beetje monstertjes killen en that's it. Bang dat het twee weekjes leuk is en daarna niks meer aan is
De essentie van alle shooters ;). Daarnaast heb je nog een plek waar je gear kan vergelijken, het MP component, public events. En Bungie kennende komen er veel leuke kleine dingen bij die je wel in het spel blijven trekken (Halo deed dit altijd machtig mooi)

-
quote:
laadtijden duren fking lang
Ben ik het mee eens. Het enige wat de wonden kan verzachten is dat dit een beta is, maar ik denk dat dit gaat blijven. Maar zo vaak zit je niet te laden gelukkig. Je kan ook een schip kopen om zo je laadscherm wat op te vrolijken :')

quote:
- wordt de grootte van het spel uberhaupt het geld wel waard? Ik heb qua grootte van het spel te veel World of Warcraft verwachtingen (gebaseerd op het feit dat ze het immers een spel willen maken wat 10 jaar lang gespeeld gaat worden) maar ik denk dat het gewoon een vet kleine wereld wordt met uiteindelijk hooguit 20-30 bosses ofzo terwijl mijn verwachtingen tering veel bosses zijn en een ubergrote wereld..
Voor wat ze bieden is het echt wel de aanschafprijs waard, zeker als je gaat vergelijken met andere games waarvan de MP niet zo goed is en de SP naar een uurtje of 6 klaar is. Verwacht geen WoW. Denk dat je met de Story een uurtje of 6/7 bezig bent. Het spel zal bij de release niet zo enorm groot zijn (wat qua speeltijd niet veel hoeft uit te maken gezien de strike missies, MP, en andere coöp variaties, spel moet het ook veel hebben van loot verzamelen)). Dit spel is de eerste stap op een open-world-achtige shooter. Denk dat mensen té hoge verwachtingen hebben. Ik ben al heel erg tevreden met wat ze nu doen. Veel vijanden, enorm veel variatie in loot. En wat er allemaal nog omheen komt kijken is even afwachten, dat heb je nu niet echt kunnen ervaren in de bèta. En Bungie kennende komt er nog enorm veel (free & payed) content bij.

Het is gewoon één grote coöp-feest. Je kan ook als lone-wolf aan de slag gaan, en gewoon lekker verkennen, public events en de open levels zijn genieten, tevens de central-hub waar je gear kan kopen, interactie hebt met medespelers, random dingen kan doen. En zo komt er nog wel meer bij. Dit is denk ik ook gelimiteerd omdat het nog een cross-gen game is. De potentie en concept van dit spel zijn enorm groot (space-battles, space exploration, grotere werelden etc etc etc), ik verwacht veel met deelt 2 en 3.


En gezien het genre (mystic sci-fi) zijn ze bijna niet gelimiteerd aan het ontwerpen van vijanden, gear, wapens, werelden en cultuur. Ik zie een mooie toekomst als ze dit net zo aanpakken als Halo (lore en dergelijke)
quote:
- zit geen uitdaging in het spel. Zelfs op hard spelen is rete makkelijk zelfs wanneer je bij een boss bent. Van te voren kan je al zien of boss attacks op jou gericht worden en als je reactie snel is kan je zo alles ontwijken.
Het is een bèta, niet alles kan je nog ervaren. Wat in de alpha zat maar niet in de bèta was de 'legendary' moeilijkheidsgraad. Had je die vijanden met het gele balken al gezien (bosses)? Dat worden de standaard vijanden. Tevens hadden ze verschillende strikes door een top-tier halo clan laten spelen. Deze konden na 16 uur een bepaalde strike nog steeds niet uitspelen (niet 16 uur achtereen). In de bèta was het op level 8 makkelijker omdat je aan de max level zat. De hoogste strike kon je maximaal op level 8 zetten, dus daar gaat het dan mis.
quote:
- als je eenmaal level 20 bent ben ik bang dat ik alles al gezien heb en het dan ook niks meer aan is.
Waarom? Level 20 is de soft-cap. Je kan nog door levelen en bepaalde items halen om je niveau nog hoger te brengen. Tevens zijn er al afbeeldingen van level 30 verschenen. Wat maakt het levelen zo belangrijk voor jou?

http://attackofthefanboy.(...)d-destiny-level-cap/

(keek alleen even naar de afbeeldingen in de video, zelf de video niet beluisterd)
quote:
- ondanks dat alles was de bèta toch wel leuk en is het wel een mooi spel. Maar voor hoelang :P ik vond eigenlijk het idee maar wat simpel en eentonig.
Wederom, het is een bèta, een voorproefje. Het kan ook gewoon zo zijn dat dit geen spel voor jouw is, dan kan men daar moeilijk tegenin gaan. Je weet het zelf nog niet echt denk ik, gezien je aangeeft dat je het wel leuk vindt, maar ook dat het te eentonig is. Wat voor spellen speel je zelf nu? Want Destiny gaat juist meer bieden dan de standaard eentonige shooter naar mijn mening )

quote:
- voor en nadat ik het leuk vond blijf ik nu nog steeds met het 'meh' gevoel zitten
Dat kan, ik hoop dat je het nog een kans geeft. En anders komen er nog wel andere games uit ;)

Edit: Als het kut geschreven is van mij, dan alvast excuus. Ben een beetje lui vandaag.

[ Bericht 2% gewijzigd door Disker91 op 27-07-2014 19:33:56 ]
  zondag 27 juli 2014 @ 20:22:04 #223
194233 Friday12
Originele kloon
pi_142788908
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 17:15 schreef Ceased2Be het volgende:
Mwah, de gebieden zijn behoorlijk uitgebreid. Vandaag nog door heel stukken Old Russia gevlogen die ik niet eerder had gezien die afgesloten waren met L20 baddies.
De maan missie ben ik te hard doorheen gevlogen, dat schijnt ook behoorlijk groot te zijn geweest.
Waar?
pi_142790203
Weet echt niet of ik nou diablo zal gaan halen of destiny :N destiny is wel leuk maar nog altijd het meh gevoel. Diablo blijft gewoon een bazen spel..
  zondag 27 juli 2014 @ 20:53:05 #225
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142790544
quote:
6s.gif Op zondag 27 juli 2014 20:22 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Waar?
Verschillende plekken als ik de bungie fora mag geloven.
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142791420
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  zondag 27 juli 2014 @ 21:36:12 #227
194233 Friday12
Originele kloon
pi_142792345
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Komen er nog grotere "Strike Missions". Hiermee bedoel ik met meer mensen
pi_142792604
quote:
6s.gif Op zondag 27 juli 2014 21:36 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Komen er nog grotere "Strike Missions". Hiermee bedoel ik met meer mensen
Ja, in de vorm van een Raid als ik het mij goed herinner.

[ Bericht 0% gewijzigd door Disker91 op 27-07-2014 22:08:48 ]
pi_142793496
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
---Wat is er gebeurd met de grote locatie van old russia zoals jullie lieten zien in de E3 van 2013?
(staat op de correcte tijd ;) )

Eerst wordt er gezegd dat het 'ooit' speelbaar zal worden, om vervolgens aan te geven dat men er al naar toe kan lopen. Is dit DLC? Zo ja, wanneer kunnen wij dit verwachten? En hoort zal dit payed DLC worden, of een gratis update?

---Waarom is er geteased (in de vorm van concept-art) met locaties die niet in het spel zitten (waarschijnlijk DLC)? Het stootte veel mensen tegen het hoofd dat het nu bekend is dat er maar 1 locatie is per map waar je kan exploren. In de PR maakte men het zo in het begin dat er meerdere locaties waren, en de geruchten van meerdere locaties werden ook nooit ontkent tot nu toe.

Onder zijn de locaties op aarde:

• European Deadzone
• Mumbai Push
• Old Chicago
• Twilight Gap

---Hoe voorzien jullie de toekomst van de endgame content?

---Mogen wij ook gratis content verwachten in de vorm van gear, locaties, strikes e.d.?

---Is space exploration/battles nog een optie in dit deel, of zal dit worden meegenomen met deel 2 en/of 3. Zo nee, dan zijn spaceships zijn dus alleen loadingscreen fillers? Halo Reach had zoiets dergelijks, space-battles in coöp.

---Door het ondersteunen van de oudere generatie zijn jullie gelimiteerd in wat jullie kunnen doen, zal deze ondersteuning door blijven gaan bij het vervolg van deel 1?

---Mogen wij meer 'gestures' verwachten die wij kunnen gebruiken bovenop de huidige 'wave' en 'dance' gestures?

---Zijn afgezien van de exotic-weapons nog veel verschillen tussen de wapens qua uiterlijk. Vaak zag je minimale verschillen en vaak dezelfde wapens terugkomen bij verschillende levels. Vaak is het een reskin van wat wij al hebben gezien, met wat andere stats en/of perks (deze vraag kan ook voor gear gelden).

---Kunnen wij nog meer verhalen en/of lore verwachten in side-missions of random gesprekken?

---Aangezien er veel DLC uitkomt voor dit spel, hoe gaan jullie dit vers houden? Met DLC gaat men snel denken dat het uitgemolken gaat worden. Wat mogen wij verwachten? Alleen wat gear en een paar story-missions of gaan jullie ons nog groots verassen?

---Mogen wij diepere side-quests verwachten. De explore quests zijn nu niet heel bijzonder. Meer "ga naar A, dood monster B". "Ga naar plek A, druk op knop B". Niet erg gevarieerd. Men zal hier snel op zijn uitgekeken.

---Mogen wij ook langere story-missions verwachten? En wat is de geschatte tijd voor alle story-missions bij elkaar?

---Gezien de vraag ernaar, mogen wij een FOV slider verwachten?

---Denken jullie dat het spel op het juiste moment uitkomt? Of hadden waren jullie liever volledig "current-gen" gegaan, om zo ook meer tijd te hebben om jullie visie in goed neer te zetten?

---Kunnen wij nog andere activiteiten met spelers verwachten op de ontmoetingsplekken? Kaartje leggen, weddenschap doen, dance-battles.

---Wat voegt de move-cursor toe aan het spel? Waarom niet gewoon d-pad controls. Het is onnodig en vertraagt het spel alleen maar. Of men moet de cursor sneller en vloeiender laten lopen. Is hier een reden voor?


Dat is het wel een klein beetje. Sommige vragen zullen wel te kritisch zijn en niet worden gewaardeerd door de PR machine. Hoop toch dat men ze kan stellen, Bungie heeft zich wel vaker dit soort vragen laten stellen. Dan doel ik vooral op de eerste 2 vragen.

Heb het even allemaal snel snel snel gedaan. Dus sorry als het op troep lijkt ;)

[ Bericht 1% gewijzigd door Disker91 op 28-07-2014 00:42:01 ]
pi_142793530
Edit: removed and debunked

[ Bericht 98% gewijzigd door Disker91 op 27-07-2014 23:46:24 ]
pi_142793682
Vier locaties maar bij release? Ik zag in die grimoire in de app dat er al wel cards staan voor Jupiter en Mercurius. Ben wel benieuwd wanneer we die dan kunnen verwachten.
pi_142793693
quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 22:07 schreef Disker91 het volgende:
---Wat is er gebeurd met de grote locatie van old russia zoals jullie lieten zien in de E3 van 2013?

Eerst wordt er gezegd dat het 'ooit' speelbaar zal worden, om vervolgens aan te geven dat men er al naar toe kan lopen.
Een ander filmpje van die E3 presentatie:

Hij zegt letterlijk dat het allemaal playable space is, "we could go there, YOU could go there right now."

Ik had het al geprobeerd in de Alpha en het kan gewoon niet. Ik gooide ook een granaat op dezelfde plek waar hij hem gooide en inderdaad hij ontplofte. Maar gooi hem iets verder en hij valt door de wereld heen :'),"YOU could go there right now" Daar is gewoon niet om heen te draaien, letterlijker kunnen ze het niet zeggen. Dikke leugen dus.

Hier nog een aanvulling op je laatste post:

quote:
IMPORTANT EDIT: With this post getting the amount of attention it has, I feel the need to emphasize that this information is not 100% officially confirmed. I would, however, say it's likely a rough approximation, more or less, of what to expect at launch. I'd recommend keeping your hype at appropriate levels based on this until we hear more official word directly from Bungie.

This info was pulled from DestinyDB. I believe this information was data mined from the Beta build and companion app. Granted, there may be additions beyond this that are included at launch, but I believe this is consistent with what Bungie has been telling us to expect at launch.

Crucible Maps _________________________________

Earth:

Twilight Gap
Rusted Lands
Exodus Blue
Moon:

First Light
The Anomaly
Mars:

Bastion
Firebase Delphi
Blind Watch
Venus:

Asylum
Shores of Time
Mercury:

The Burning Shrine
(All maps include Clash, Skirmish, Rumble, Control, and Salvage game modes)

Crucible Gametypes _________________________________

Trials of Osiris (Skirmish): 3v3. You have caught the eye of Osiris. Venture to Mercury and prove yourself as one of the Crucible's elite. Only the worthy may face the Trials of Osiris, for only the worthy are strong enough to endure what is to come. A string of victories will earn great rewards - but lose three times and you're out.

Iron Banner: 6v6. Champions are born in battle. Prove your might and earn the respect of the Lords of Iron.

The Grand Arena (Rumble): 3v3. Prove your merit to the New Monarchy in pure combat. You against all. Hone your Light by challenging your fellow Guardians in a fight for survival.

Dead Sectors (Control): 6v6. Dead Orbit desires new territories to expand their reach beyond the City. Fight for control of strategic battle zones. Hold your ground to gain the momentum.

Ancient Relics (Salvage): 3v3. The Arachs of Dead Orbit covet rare artifacts. Secure and defend the Relics to claim the secrets of our past.

Executor's Challenge (Skirmish): 3v3. New Monarchy seeks those capable of reclaiming the frontier, one battle at a time. A focused engagement between two fireteams. Teamwork is your greatest weapon.

Eternal War (Clash): 6v6. The Future War Cult seeks champions who can face the inexorable future. Form an alliance and fight for supremacy across the ruins of our old worlds.

Machines of War (Combined Arms): 6v6. Heed the call of the Future War Cult and master war on a massive scale. Coordinate vehicles and your ground game to control the battlefield and rout your opponents.

Social _________________________________

The Tower

Exploration Areas _________________________________

Venus: Ishtar Sink

Earth: Old Russia

Moon: Sea of Storms

Mars: Meridian Bay

Raids _________________________________

Venus: Vault of Glass (levels 27, 30, 31)

Story Missions _________________________________

Earth:

A Guardian Rises (level 1)
Restoration (levels 2, 5)
The Dark Within (levels 3, 6)
The Warmind (levels 4, 7)
The Last Array (levels 5, 8)
Moon:

The Dark Beyond (levels 6, 9)
The Sword of Crota (levels 7, 10)
The World's Grave (levels 7, 10)
Shrine of Oryx (levels 8, 11)
Chamber of Night (levels 8, 11)
The Reef (Asteroid Belt):

The Awoken (level 10)
A Key Awaits (level 12)
Venus:

A Stranger's Call (levels 10, 12)
Ishtar Collective (levels 10, 12)
The Archive (levels 11, 13)
Scourge of Winter (levels 11, 13)
Eye of a Gate Lord (levels 12, 14)
Mars:

Exclusion Zone (levels 15, 17)
The Garden's Spire (levels 16, 18)
A Rising Tide (levels 17, 19)
The Buried City (levels 17, 19)
The Black Garden (levels 18, 20)
Story Challenges _________________________________

Earth: The Queen's Wrath (Kill Order; level 24)

Strikes _________________________________

Random:

Vanguard Eagle launches a random strike at level 18
Vanguard Viper launches a random strike at level 20
Vanguard Wolf launches a random strike at level 22
Vanguard Tiger launches a random strike at level 24
Earth:

Nightfall: The Devils' Lair (levels 22, 26, 28)
The Devils' Lair (levels 6, 8)
Moon:

Nightfall: The Summoning Pits (levels 22, 26, 28)
The Summoning Pits (level 12)
Venus:

Nightfall: The Nexus (levels 22, 26, 28)
Nightfall: Winter's Run (levels 22, 26, 28)
The Nexus (level 14)
Winter's Run (level 14)
Mars:

Nightfall: Cerberus Vae III (levels 22, 26, 28)
Cerberus Vae III (level 18)
Dust Palace (level 18)
Note: The "Nightfall" strikes may open up for limited times on rotation, rather than being available at all times

EDIT: Items _________________________________

262 helmets
178 chest armors
217 class items
244 gauntlets
181 leg armors
169 primary weapons
120 special weapons
85 heavy weapons
74 ships
Note: As with everything here, I'd say the number of items is just what we can expect at a minimum. Also, keep in mind that a large number of these will presumably also have randomized upgrades.

EDIT: I've noticed that there's nothing listed here that fits in with "the Vanguard", which is labeled the same way as the Crucible. Any theories?
http://www.reddit.com/r/D(...)d&utm_medium=twitter

quote:
0s.gif Op zondag 27 juli 2014 22:13 schreef Mystikvm het volgende:
Vier locaties maar bij release? Ik zag in die grimoire in de app dat er al wel cards staan voor Jupiter en Mercurius. Ben wel benieuwd wanneer we die dan kunnen verwachten.
Ja vind ik ook echt heel erg jammer, vooral de manier waarop Bungie de game presenteerde. Voorbeeldje van de reveal:

quote:
Its also a sandbox world. Youre free to move around and explore different planets or hang out in hub cities like Overwatch where you can find people gambling for better gear. Theres a sandy Mars location and a snowy landscape of a buried city. Chicago is a swampland. Europe is a deadzone. Vines wrap around dilapidated buildings. The solar system is flecked with rubble and long abandoned fleets. You can fly through the rings of Saturn. The entire universe of Destiny the solar system including the Earth, Moon, and Mars is open to your expedition needs.
http://www.kotaku.com.au/(...)tiny/comment-page-2/

Ze spraken ook altijd over "Raids", terwijl er maar 1 inzit...

[ Bericht 9% gewijzigd door bjorntju op 27-07-2014 22:20:49 ]
pi_142793978
Tof een raid. :D

Ik hoop echt dat de endgame-content voldoende is. Veel MMO's zijn de mist ingegaan bij hun endgame-content. 1 Raid lijkt dan ook wel erg weinig en na 5 keer heb je die Devil's Lair toch ook echt wel gezien. Zal ook voor de rest van de Strikes gelden denk ik.
pi_142796711
quote:
Hier nog een aanvulling op je laatste post:
Ga ik niet allemaal lezen (wel bedankt though ;)), teveel info, wil de rest zelf ontdekken.
Zie wel wat er voor de rest inkomt. Ik weet dat ik waar voor mij geld krijg. Ik ga mij intens vermaken, maar ik had dan ook geen torenhoge verwachtingen.

Edit: Die info is dus van een incomplete build, er is al meer aangekondigd wat er niet inzit. Ik ga mij in ieder geval niet meer druk maken. Ik zie het wel in september :)

[ Bericht 13% gewijzigd door Disker91 op 27-07-2014 23:46:08 ]
pi_142797946
Destiny doet het niet meer. Nu meer dan 40 dagen plezier proberen te halen uit andere games :'( :P

  maandag 28 juli 2014 @ 00:13:40 #236
194233 Friday12
Originele kloon
pi_142798433
quote:
0s.gif Op maandag 28 juli 2014 00:00 schreef Disker91 het volgende:
Destiny doet het niet meer. Nu meer dan 40 dagen plezier proberen te halen uit andere games :'( :P

[ afbeelding ]
Uhm doet het nog wel?
pi_142799028
quote:
6s.gif Op maandag 28 juli 2014 00:13 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Uhm doet het nog wel?
Zal wel tijdelijk zijn geweest dan :P
pi_142803552
Ze zullen wel met een hoop DLC raids komen... Pay bitches!
pi_142803581
Gelukkig staat er niemand naast me met een pistool om me te dwingen ze te kopen :P
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
  maandag 28 juli 2014 @ 09:08:05 #240
11736 Ceased2Be
Misantroop
pi_142803599
quote:
0s.gif Op maandag 28 juli 2014 09:04 schreef Richie2000 het volgende:
Ze zullen wel met een hoop DLC raids komen... Pay bitches!
En voor de Strike Missions heb je een Gold abbo nodig, dat hebben ze ook wel goed bekeken ;)
"Een menschenhater, menschenschuwend mensch, die niet gaarne andere menschen ziet; een wonderlijk, ongezellig mensch, vijand van alle vrolijkheid.'
"My voice is nothing, my thoughts are nothing, in many respects I'm like you; nothing"
pi_142803636
quote:
7s.gif Op maandag 28 juli 2014 09:06 schreef Pheno het volgende:
Gelukkig staat er niemand naast me met een pistool om me te dwingen ze te kopen :P
Het scheelt niet veel, je bent bijna verplicht om ze te kopen als je een beetje mee wil komen.

[ Bericht 0% gewijzigd door Richie2000 op 28-07-2014 09:21:31 ]
pi_142804030
Tja, hoe belangrijk is het om 'mee te komen'. Waarmee eigenlijk? De content in Destiny? Levelen? Als een game me niet meer boeit ga ik naar een volgende game, zo simpel is het :)
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_142804589
quote:
7s.gif Op maandag 28 juli 2014 09:36 schreef Pheno het volgende:
Tja, hoe belangrijk is het om 'mee te komen'. Waarmee eigenlijk? De content in Destiny? Levelen? Als een game me niet meer boeit ga ik naar een volgende game, zo simpel is het :)
Het is toch een game die je in teamverband speelt, als al je vrienden, teamgenoten etc. wel die DLC hebben word je toch "verplicht" om die DLC aan te schaffen. Ik ben dan wat dat betreft een slappe en koop dan gewoon die DLC voor die ene keer dat ik het speel.

Je kan wel zeggen dat ik mede verantwoordelijk ben voor het in stand houden van betaalde DLC :')
pi_142804898
quote:
0s.gif Op maandag 28 juli 2014 10:03 schreef Richie2000 het volgende:

[..]

Het is toch een game die je in teamverband speelt, als al je vrienden, teamgenoten etc. wel die DLC hebben word je toch "verplicht" om die DLC aan te schaffen. Ik ben dan wat dat betreft een slappe en koop dan gewoon die DLC voor die ene keer dat ik het speel.

Je kan wel zeggen dat ik mede verantwoordelijk ben voor het in stand houden van betaalde DLC :')
Oh, ik heb niet iets tegen DLC als het ook daadwerkelijk toevoegd. Missies, planeten, in ieder geval extra content die me meer laat doen met de game. Dingen als kostuums en zo, daar snap ik daadwerkelijk niets van.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_142805787
quote:
7s.gif Op maandag 28 juli 2014 10:19 schreef Pheno het volgende:

[..]

Oh, ik heb niet iets tegen DLC als het ook daadwerkelijk toevoegd. Missies, planeten, in ieder geval extra content die me meer laat doen met de game. Dingen als kostuums en zo, daar snap ik daadwerkelijk niets van.
Nee, kostuums interesseren mij ook geen moer, maar blijkbaar willen mensen daar wel voor betalen.
pi_142806053
quote:
0s.gif Op maandag 28 juli 2014 11:00 schreef Richie2000 het volgende:

[..]

Nee, kostuums interesseren mij ook geen moer, maar blijkbaar willen mensen daar wel voor betalen.
Ach, grootste nadeel zijn multiplayermaps. Niet iedereen haalt die dingen, dus wordt het of wachten, of weer dezelfde basismappen doen. Het zal toch goed verdienen, maar irritant is het wel.
Op dinsdag 21 februari 2012 22:30 schreef JoanFranka het volgende:
PINGUINS RULEREN!! Dat zijn echt een van de grappigste dieren op aarde hahahaa
pi_142806995
quote:
7s.gif Op zondag 27 juli 2014 21:11 schreef Pheno het volgende:
Mochten jullie overigens vragen hebben over Destiny, endgame, whatever: we spreken Bungie binnenkort, dus vraag maar raak, ik zet ze erbij in het vragenlijstje.
Waarom is de game zo klein? Hoe denken ze dit te gaan oplossen om de game wat meer longevity te geven?
pi_142809656
Wel jammer dat het geen cross-platform of cross-generation is.
pi_142810041
Mensen spelen de beta en verwachten dat dat het enige zal zijn wat er te spelen valt? wtf man
  maandag 28 juli 2014 @ 13:45:08 #250
343755 Mauskoekwaus
Spreekt voor zich toch?
pi_142810948
De beta is slechts een deel van wat er te spelen valt. Zo zijn er nog meerdere multiplayer modes, meerdere planeten. Earth krijgt sowieso nog meer missies en gebieden, hetzelfde voor Moon. Daarnaast komt sowieso Mars nog als planeet en waarschijnlijk nog wel meer.
''I came here to kick gum and chew ass, and I'm all out of gum!''
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')