FOK!forum / Gaming / Rollercoaster Tycoon #12 - Topic 12 looks too extreme for me
Rezaniavrijdag 25 april 2014 @ 23:06
Welkom in het officiële Rollercoaster Tycoon - topic! *O*

Sites:
www.rctholland.nl en www.nedesigns.com.

Cheats:
Om een cheat te gebruiken moet je de naam van een van je bezoekers veranderen.
SPOILER
Atari - All guests Laugh.
Chris Sawyer - Guests Jump for joy.
John Wardley - Removes height restrictions when building coasters.
Jon Roach Peeps - Ride all non-coaster rides.
Sam Denney Peeps - Ride all coasters.
Frontier - All rides and coasters never break down .
Andrew Thomas - Decreases track friction.
David Braben - Unlimited launch and chain lift speeds
John D Rockefeller - Gives you $10,000
ATITech - Every Person (both guests & staff) move super fast,
Atomic Big Explosion - - makes a huge explosion on a coaster crash
Jonny Watts - PeepCam (see the world through the eyes of the guest who you
just renamed)
Make Me Sick - All guests become Sick and vomit immediately
Mouse - All guests stand around looking down at the ground
D Lean - Open the "Flying Camera" routes editor
James Hunt - You are given a buggy vehicle to ride in - exit coastercam and
delete as scenery when done.
Melanie Warn - Increases Guests' Happiness
Simon Fosterv - Paints Pictures of Rides
Katie Brayshaw - Waving Guests
Niet alle cheats werken op elke versie!

Cheats 2:
Om een cheat te gebruiken moet je de naam van een van je bezoekers veranderen.
SPOILER
Chris Sawyer - De gast gaat foto's nemen van je park.
Katie Brayshaw - De gast zwaait naar iedereen die ze tegenkomt in je park.
John Wardley - De gast denkt 'WOW' als hij een gave attractie ziet.
Michael Schumacher - Deze coureur rijdt twee keer zo snel bij de Go-Karts.
Melanie Warn - De gast maakt de bezoekers van je park weer blij.
Simon Foster - De gast maakt schilderijen van het landschap in je park.
John Mace - De gast gaat gratis in elke attractie.
Tony Day - De gast heeft altijd honger en koopt heel veel hamburgers.
Niet alle cheats werken op elke versie!
Het spel maakt onderscheid tussen hoofdletters en kleine letters, dus de eerste gast kan je Chris Sawyer noemen, de tweede CHris Sawyer, de derde ChRis Sawyer enz.


Basis opstelling voor een succesvol park:
- 5 Achtbanen
- 1 Waterachtbaan
- 2 Draaimolens
- 1 Spookhuis
- 10 Wachtrijen van elk 10 blokjes
- 2 Ballonnen kraampje
- 3 Eet krampjes ( Wat voor eten/drinken is, mag jij weten)

RCT2 in Windowed Mode:
In RCT2 is het niet mogelijk om het spel in windowed mode te draaien, MAAR!
Hier is een Work-A-Round voor. Als je VMWare/VirtualPC download en een virtuele machine maakt kan je daarin RCT2 draaien en heb je 'windowed mode' versie! 8-)

Sandbox scenarios RCT2:
http://www.rctstationarchive.com/downloads/rct2workbenches.shtml
Plaatsen in de scenarios map.
Snel naar de map.. Windowslogo+R -> %programfiles%/Infogrames/RollerCoaster Tycoon 2/Scenarios


Vorige delen:
Topicreeks: Rollercoaster Tycoon

Beste screenshots vorige topics:
21jp18z.jpg - 24670ut.jpg
img2839.png - fruoy.png
http://img826.imageshack.us/img826/1710/arizanopark.png (copy/paste deze link) - SCR3.jpg

Veel plezier en keep it On-Topic! ^O^


Vervolg topic openen? Gebruik deze OP -> http://wiki.fok.nl/index.php/OP/RollerCoasterTycoon
DomineeGremdaatvrijdag 25 april 2014 @ 23:08
quote:
Weet je nog een andere site om te kopen? Ik kan daar niet met ideal betalen.
Rezaniavrijdag 25 april 2014 @ 23:10
quote:
99s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:08 schreef DomineeGremdaat het volgende:

[..]

Weet je nog een andere site om te kopen? Ik kan daar niet met ideal betalen.
Nope.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 25 april 2014 @ 23:18
Rezania, je UI :o
Rezaniavrijdag 25 april 2014 @ 23:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:18 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Rezania, je UI :o
Dat is echt al een half jaar zo.
Drizzt_DoUrdenvrijdag 25 april 2014 @ 23:21
quote:
10s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:20 schreef Rezania het volgende:

[..]

Dat is echt al een half jaar zo.
Eh, nee? Daarnet zag ik die knakker van Skyrim nog...

Of was dat nou alleen je Steam? :')
#ANONIEMvrijdag 25 april 2014 @ 23:41
Ik ben laatst ook begonnen met rct 1 :@
Rezaniavrijdag 25 april 2014 @ 23:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:21 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Eh, nee? Daarnet zag ik die knakker van Skyrim nog...

Of was dat nou alleen je Steam? :')
Waz_met_jou.png
Drizzt_DoUrdenvrijdag 25 april 2014 @ 23:48
quote:
1s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:41 schreef MarkoAlmelo het volgende:
Ik ben laatst ook begonnen met rct 1 :@
Markoooo :W
Lindgren.vrijdag 25 april 2014 @ 23:49
Leuke TT. :D
mscholzaterdag 26 april 2014 @ 00:18
quote:
99s.gif Op vrijdag 25 april 2014 23:08 schreef DomineeGremdaat het volgende:

[..]

Weet je nog een andere site om te kopen? Ik kan daar niet met ideal betalen.
PayPal _O_

als je wilt kan ik een gift kopen en, zodra ik geld heb, de gift naar jou doorsturen?
of je gaat langs je lokale bartsmit voor dit:
http://www.bartsmit.com/n(...)r-s-box-schoenendoos

Alle rollercoasters voor 12,99; Dan zit je wel met een shitload aan cd's die je moet installeren ben ik bang :D

[ Bericht 8% gewijzigd door mschol op 26-04-2014 00:30:51 ]
Rezaniazaterdag 26 april 2014 @ 11:46
NAedWdN.png

_O-
lufterselzaterdag 26 april 2014 @ 12:09
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 april 2014 11:46 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

_O-
_O- _O_
Blisteringdinsdag 29 april 2014 @ 16:09
https://stacksocial.com/s(...)er-tycoon-3-platinum

RCT3 Platinum = 5 dollar

Heb 'm direct gekocht, mooie prijs :D Steam key die je direct kan redeemen, awesome!
Drizzt_DoUrdendinsdag 29 april 2014 @ 23:37
quote:
0s.gif Op zaterdag 26 april 2014 11:46 schreef Rezania het volgende:
[ afbeelding ]

_O-
:D _O-
davedavydinsdag 6 mei 2014 @ 22:58
Ze hebben nu een bericht op hun FB, nog steeds wazig :')

https://m.facebook.com/st(...)9&id=121146194644227
Jumpdinsdag 6 mei 2014 @ 23:02
quote:
1s.gif Op dinsdag 6 mei 2014 22:58 schreef davedavy het volgende:
Ze hebben nu een bericht op hun FB, nog steeds wazig :')

https://m.facebook.com/st(...)9&id=121146194644227
quote:
• The third one is micro-transactions: It’s true that you can play the whole game through without buying any coins or tickets. Still, we are reducing prices over the next few weeks to better balance the game.
Met andere woorden: er werd te weinig gekocht in game, dus verlagen ze de prijzen maar.
davedavywoensdag 7 mei 2014 @ 11:31
Vooral deze:

• The first criticism is that RollerCoaster Tycoon® 4 Mobile™ is not a PC game: We have a new premium PC game in production, for release in Winter 2014. A website and forums will be launched soon where you will be able to directly engage with the RCT Team for this game. Stay tuned for more details.

Natuurlijk is RCT 4 MOBILE geen PC game :?
R4m0n_46woensdag 7 mei 2014 @ 11:56
3 maand op stage in het buitenland, dus RCT maar ff geďnstalleerd, kan m'n laptop iig draaien :7
Hicham.zondag 11 mei 2014 @ 19:06
Misschien een beetje rare vraag, maar ik heb rct2 geďnstalleerd met uitbreidingen.
Welke cd is de "speel" cd. De eerste of de laatste cd (Time Twister) die ik geďnstalleerd heb?
mscholzondag 11 mei 2014 @ 19:10
quote:
0s.gif Op zondag 11 mei 2014 19:06 schreef Hicham. het volgende:
Misschien een beetje rare vraag, maar ik heb rct2 geďnstalleerd met uitbreidingen.
Welke cd is de "speel" cd. De eerste of de laatste cd (Time Twister) die ik geďnstalleerd heb?
volgens mij de laatst geinstalleerde
bjorntjuzondag 11 mei 2014 @ 19:32
quote:
0s.gif Op woensdag 7 mei 2014 11:31 schreef davedavy het volgende:
Vooral deze:

• The first criticism is that RollerCoaster Tycoon® 4 Mobile™ is not a PC game: We have a new premium PC game in production, for release in Winter 2014. A website and forums will be launched soon where you will be able to directly engage with the RCT Team for this game. Stay tuned for more details.

Natuurlijk is RCT 4 MOBILE geen PC game :?
Denk dat ze bedoelen dat mensen liever een game op de PC hadden gezien. De term "new premium PC game" geeft mij erg weinig hoop. Als het echt een volwaardige RCT ging worden dan hadden ze dat wel anders gezegd...
djkoelkastmaandag 12 mei 2014 @ 11:48
Ik verwacht een vergelijkbare engine (misschien meer 3D-opties) en vergelijkbare cartoony graphics en een gameplay die te vergelijken is met al die shitgames van tegenwoordig.
Photomortimaandag 19 mei 2014 @ 18:27
Dit word echt 1 grote flop
DeeCruisedinsdag 20 mei 2014 @ 12:04
quote:
0s.gif Op maandag 19 mei 2014 18:27 schreef Photomorti het volgende:
Dit word echt 1 grote flop
Jup, al lijkt me dit ook meer een commerciele flop te worden. Ik ken werkelijk niemand die in dit geintje gaat trappen, in tegenstelling tot bijvoorbeeld sim city die bijna iedereen kocht met de launch.
ZwartmetSuikerdinsdag 20 mei 2014 @ 12:31
quote:
0s.gif Op maandag 19 mei 2014 18:27 schreef Photomorti het volgende:
Dit word echt 1 grote flop
En daaruit komt dan weer de conclusie dat mensen er geen behoefte aan hebben. Ik heb er wel behoefte aan maar niet in zo'n waardeloos concept!
Elandinsdag 20 mei 2014 @ 13:52
Tja RCT3 is een hoop geld in gepompt en qua verkoop viel dat toch een beetje tegen.
Eriszaterdag 31 mei 2014 @ 02:19
Iemand enig idee hoe ik Fungas woods moet halen. 2500 personen in 4 jaar.

Krijg het steeds niet voor elkaar om het aantal te halen.

7 goede achtbanen maar kom nog steeds een paar honderd gasten te kort
#ANONIEMzaterdag 31 mei 2014 @ 09:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 mei 2014 02:19 schreef Eris het volgende:
Iemand enig idee hoe ik Fungas woods moet halen. 2500 personen in 4 jaar.

Krijg het steeds niet voor elkaar om het aantal te halen.

7 goede achtbanen maar kom nog steeds een paar honderd gasten te kort
Constant advertenties kopen?

[ Bericht 2% gewijzigd door #ANONIEM op 31-05-2014 09:43:18 ]
Eriszaterdag 31 mei 2014 @ 11:53
Het is me uit eindelijk gelukt door idd constant te adverteren ideaal is het ook niet
s0ul1991zaterdag 31 mei 2014 @ 12:27
RCT1 & 2 zijn nu ook op steam te kopen.
Hicham.zondag 1 juni 2014 @ 20:39
Ik heb van die "Scenery Tabs" van een website gedownload. In welke map moet ik die nu zetten? Ook in de ObjData map zoals de nieuwe attracties?
mscholzondag 1 juni 2014 @ 23:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 31 mei 2014 12:27 schreef s0ul1991 het volgende:
RCT1 & 2 zijn nu ook op steam te kopen.
helaas is iniedergeval 1 de US versie en dus vreemde attractie namen en b.v. geen grote hoeveelheid mogelijkheden bij de taal en currency
Luctor.et.Emergozondag 27 juli 2014 @ 22:50
Sinds vandaag weer begonnen aan nieuw park, nadat ik de afgelopen weken heel wat ideeën heb opgedaan, door het bekijken van wat filmpjes op youtube.
Jerruhvrijdag 1 augustus 2014 @ 10:15
Ik hoop heel stiekem dat ze een release gaan doen in de oude set up van RCT 2 maar dan volledig geupdate met nieuwe tracks (fatsoenlijke zero G-rolls of Immelmans), nieuwe types (rocky mountain tracks!!!, wing coasters etc)
MacorgaZvrijdag 1 augustus 2014 @ 13:35
Dat zou mooi zijn ja, maar de nieuwe RCT wordt waarschijnlijk vieze troep met alleen de naam voor marketing i.p.v. hetzelfde game-concept.
bjorntjuvrijdag 1 augustus 2014 @ 15:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 augustus 2014 13:35 schreef MacorgaZ het volgende:
Dat zou mooi zijn ja, maar de nieuwe RCT wordt waarschijnlijk vieze troep met alleen de naam voor marketing i.p.v. hetzelfde game-concept.
Ben bang van wel ja :(

Is er eigenlijk al iets meer over bekend dan dat bericht van een paar maanden terug dat het een "premium game experience" (yeah right :') ) zal worden?
bjorntjudinsdag 12 augustus 2014 @ 18:30
De nieuwe RCT is aangekondigd, het heet Roller Coaster Tycoon World

:

http://www.ign.com/articl(...)28fcc1b8db7b3d000010

Klinkt eigenlijk best wel goed :D

quote:
Atari announced RollerCoaster Tycoon World, the newest installment in the amusement park simulation series for PC.

Developed by Pipeworks, RollerCoaster Tycoon World once again puts players in charge of a theme park, complete with rides, shops, patrons and, of course, the titular roller coasters. Park maintenance and customer happiness need to be tended to, as well as overall construction and expansion efforts. But in the newest installment, players can also cooperate with up to four players to manage one massive amusement park.

"Many of the new features in RollerCoaster Tycoon World were not possible a few years ago, but we have taken advantage of technological improvements to offer a wildly fun gaming experience that stays true to the storied franchise," Atari CEO Fred Chesnais said in a press release.

Other players' parks can be visited, and coaster blueprints can be shared online as well Pipeworks wants to make RollerCoaster Tycoon World the most connected Tycoon title yet.

Atari said RollerCoaster Tycoon World is a full PC experience, and will be "micro-transaction free," so players will have access to all of the content at release.

Stay tuned to IGN for continued coverage of RollerCoaster Tycoon World.
ikbennieuwopfokdinsdag 12 augustus 2014 @ 18:33
Ooooh aub wees goed!! Aub wees goed!! _O_
Luctor.et.Emergodinsdag 12 augustus 2014 @ 18:36
Het klinkt inderdaad wel goed, maar ik ben toch nog wel sceptisch. :@
bjorntjudinsdag 12 augustus 2014 @ 18:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 18:36 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Het klinkt inderdaad wel goed, maar ik ben toch nog wel sceptisch. :@
Ja ik ook. De ontwikkelaar is dezelfde ontwikkelaar als van Zumba Fitness... Hopelijk wat meer beelden op de gamescon want die trailer laat niet veel zien :P

[edit]

Als je de trailer op het eind pauzeerd zie je een park ingame en om eerlijk te zien ziet het er nou niet echt geweldig uit... Naja nog maar even wachten op meer info. Wat ze dan zeggen in de press release: "to offer a wildly fun gaming experience that stays true to the storied franchise" geeft mij dan wel hoop :) Hopelijk ook mod support!

[ Bericht 13% gewijzigd door bjorntju op 12-08-2014 18:44:48 ]
Luctor.et.Emergodinsdag 12 augustus 2014 @ 18:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 18:37 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ja ik ook. De ontwikkelaar is dezelfde ontwikkelaar als van Zumba Fitness... Hopelijk wat meer beelden op de gamescon want die trailer laat niet veel zien :P

[edit]

Als je de trailer op het eind pauzeerd zie je een park ingame en om eerlijk te zien ziet het er nou niet echt geweldig uit... Naja nog maar even wachten op meer info. Wat ze dan zeggen in de press release: "to offer a wildly fun gaming experience that stays true to the storied franchise" geeft mij dan wel hoop :) Hopelijk ook mod support!
Nou heb ik nooit Zumba fitness gespeeld, dus daar kan ik niet zo veel mee, met die info. :P
bjorntjudinsdag 12 augustus 2014 @ 18:55
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 18:47 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Nou heb ik nooit Zumba fitness gespeeld, dus daar kan ik niet zo veel mee, met die info. :P
Ik ook niet, maar dat zegt wel wat over de games die hun gemaakt hebben :) Betekent natuurlijk niet dat deze RCT meteen shit wordt, maar ik blijf sceptisch.
Luctor.et.Emergodinsdag 12 augustus 2014 @ 18:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 18:55 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ik ook niet, maar dat zegt wel wat over de games die hun gemaakt hebben :) Betekent natuurlijk niet dat deze RCT meteen shit wordt, maar ik blijf sceptisch.
Ja, dat wel. Eerst zien. Het wordt sowieso geen 'instant buy' voor mij.
davedavydinsdag 12 augustus 2014 @ 19:11
Waarom ben ik bang dat dit niks word.. Iets met mobile..?
Fylaxdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:11 schreef davedavy het volgende:
Waarom ben ik bang dat dit niks word.. Iets met mobile..?
??
Sejtdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 18:37 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ja ik ook. De ontwikkelaar is dezelfde ontwikkelaar als van Zumba Fitness... Hopelijk wat meer beelden op de gamescon want die trailer laat niet veel zien :P

[edit]

Als je de trailer op het eind pauzeerd zie je een park ingame en om eerlijk te zien ziet het er nou niet echt geweldig uit... Naja nog maar even wachten op meer info. Wat ze dan zeggen in de press release: "to offer a wildly fun gaming experience that stays true to the storied franchise" geeft mij dan wel hoop :) Hopelijk ook mod support!
Ziet er niet bijzonder uit inderdaad, maar ik laat me graag verrassen.

36f6421a16.jpg
#ANONIEMdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:11 schreef davedavy het volgende:
Waarom ben ik bang dat dit niks word.. Iets met mobile..?
Het wordt dan ook iets. Niet word.
MacorgaZdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:30
Dat online-gedoe schrikt me wel af, straks wordt het een SimCity-debakel :')
Luctor.et.Emergodinsdag 12 augustus 2014 @ 19:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:30 schreef MacorgaZ het volgende:
Dat online-gedoe schrikt me wel af, straks wordt het een SimCity-debakel :')
Zo dom zullen ze toch niet zijn.
Jumpdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:53
quote:
11s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Zo dom zullen ze toch niet zijn.
Je weet maar nooit! :D
Peterdinsdag 12 augustus 2014 @ 19:59
Kan leuk zijn :Y.
djkoelkastwoensdag 13 augustus 2014 @ 00:28
OfficialRCT twitterde op dinsdag 12-08-2014 om 18:27:30 RollerCoaster Tycoon World will be a full PC experience and will be "MicroTransaction free" reageer retweet
AlchemistOfSorrowswoensdag 13 augustus 2014 @ 04:25
Het feit dat het tussen aanhalingstekens staat geeft mij er niet echt een goed gevoel over :')
Luctor.et.Emergowoensdag 13 augustus 2014 @ 06:30
quote:
15s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 04:25 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Het feit dat het tussen aanhalingstekens staat geeft mij er niet echt een goed gevoel over :')
Zal wel te maken hebben dat ze er wel dlc voor gaan uitbrengen.
ThePlaneteerwoensdag 13 augustus 2014 @ 09:10
Ze lopen ook volle bak te hypen over community dit dat. Dat klinkt weer kut dus.
mscholwoensdag 13 augustus 2014 @ 09:18
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 06:30 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Zal wel te maken hebben dat ze er wel dlc voor gaan uitbrengen.
dit denk ik ook, wel een volledig spel, maar extra's via DLC (zoals tropico 4 & 5 wellicht?)

quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 09:10 schreef ThePlaneteer het volgende:
Ze lopen ook volle bak te hypen over community dit dat. Dat klinkt weer kut dus.
mwha, steamworkshop is ook community en als het op zo'n manier wordt geďmplementeerd dan is er vrij weinig aan de hand
Luctor.et.Emergowoensdag 13 augustus 2014 @ 09:20
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 09:18 schreef mschol het volgende:

[..]

dit denk ik ook, wel een volledig spel, maar extra's via DLC (zoals tropico 4 & 5 wellicht?)

Moet zeggen dat ik even niet zo voor de geest heb hoe het ook alweer bij tropico zat. Waren dat echte expansion packs, zoals dat vroeger heette?
mscholwoensdag 13 augustus 2014 @ 09:23
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 09:20 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Moet zeggen dat ik even niet zo voor de geest heb hoe het ook alweer bij tropico zat. Waren dat echte expansion packs, zoals dat vroeger heette?
nee, helaas niet:
1 dlc had b.v. een map + extra gebouwen e.v.t. extra karakter kleding.. voor een euro of 2-3
en dan wel een reguliere expansion als DLC maar die was dan ook gelijk 25-30 euro ofzo (even uit mijn hoofd die prijzen)

Die losse DLC's zijn niet echt denderend, maar ze zijn wel optioneel...
Luctor.et.Emergowoensdag 13 augustus 2014 @ 09:25
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 09:23 schreef mschol het volgende:

[..]

nee, helaas niet:
1 dlc had b.v. een map + extra gebouwen e.v.t. extra karakter kleding.. voor een euro of 2-3
en dan wel een reguliere expansion als DLC maar die was dan ook gelijk 25-30 euro ofzo (even uit mijn hoofd die prijzen)

Die losse DLC's zijn niet echt denderend, maar ze zijn wel optioneel...
ah ja zo. eerste zou inderdaad kunnen, met bijvoorbeeld een ander thema aankleding van een gebouwtje of zo. of extra scenario's of scenery.

twee zou dan extra attracties zijn, maar die zouden ze ook los kunnen aanbieden.
Frag_adderwoensdag 13 augustus 2014 @ 09:37
Co-op park bouwen vind ik dan wel weer erg tof.

Maar ik gok dat het dus een online game wordt waarbij je rollercoasters uitwisselt, thema packs bijkoopt voor 5 euro en geen echte levels meer hebt maar meer een sandbox.

Ach ik geef ze voor als nog het voordeel van de twijfel. Het plaatje wat ik zag was meer 2.5D dan 3D en dat juich ik in ieder geval toe!
davedavywoensdag 13 augustus 2014 @ 12:51
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:23 schreef d4v1d het volgende:

Het wordt dan ook iets. Niet word.
Ik zal nooit word met dt spellen. Gewoon simpelweg omdat ik hier op tegen ben. In de hoop dat deze regel uitsterft ~O>
djkoelkastwoensdag 13 augustus 2014 @ 12:52
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 12:51 schreef davedavy het volgende:

[..]

Ik zal nooit word met dt spellen. Gewoon simpelweg omdat ik hier op tegen ben. In de hoop dat deze regel uitsterft ~O>
De regel is stam + t, dus word + t als het tegenwoordige tijd is.
Dan moet je het voor de rest ook gaan negeren.
davedavywoensdag 13 augustus 2014 @ 12:53
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 12:52 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

De regel is stam + t, dus word + t als het tegenwoordige tijd is.
Dan moet je het voor de rest ook gaan negeren.
We maken voor 'word' gewoon een uitzondering.
Omdat het kan.

Overigens heb je gelijk, we moeten de letter 'T' maar gewoon verbannen >:)

Hoi hoe gaad hed med jou?
Lindgren.woensdag 13 augustus 2014 @ 13:41
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 12:51 schreef davedavy het volgende:

[..]

Ik zal nooit word met dt spellen. Gewoon simpelweg omdat ik hier op tegen ben. In de hoop dat deze regel uitsterft ~O>
:')
Luctor.et.Emergowoensdag 13 augustus 2014 @ 13:45
Laten we de regel stam + t gewoon vervangen door enkel de stam, net zo als de Engelsen het doen.
davedavywoensdag 13 augustus 2014 @ 14:42
quote:
0s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 13:41 schreef Lindgren. het volgende:

[..]

:')
:')
switchboywoensdag 13 augustus 2014 @ 19:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:23 schreef Sejt het volgende:

[..]

Ziet er niet bijzonder uit inderdaad, maar ik laat me graag verrassen.

[ afbeelding ]
RCT3 had iig betere graphics op een beetje krachtige PC
Komakiedonderdag 14 augustus 2014 @ 11:50
quote:
7s.gif Op woensdag 13 augustus 2014 19:22 schreef switchboy het volgende:

[..]

RCT3 had iig betere graphics op een beetje krachtige PC
Filmpje is dan ook redelijk lage kwaliteit en zegt niets over de ingame graphics.
Wat me alleen een beetje tegen valt is dat het hekje aan de zijkant van de baan nog vrij hoekig is. Dat zou anders moeten.
mscholdonderdag 14 augustus 2014 @ 12:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 12 augustus 2014 19:23 schreef Sejt het volgende:

[..]

Ziet er niet bijzonder uit inderdaad, maar ik laat me graag verrassen.

[ afbeelding ]
een JPG screenshot van een :') youtube :') video

YT KAN overigens wel goede HD beelden leveren, maar die zijn echt veel te zeldzaam
Sejtdonderdag 14 augustus 2014 @ 12:22
quote:
0s.gif Op donderdag 14 augustus 2014 12:12 schreef mschol het volgende:

[..]

een JPG screenshot van een :') youtube :') video

YT KAN overigens wel goede HD beelden leveren, maar die zijn echt veel te zeldzaam
Intelligente reactie. Kan je ook inhoudelijk op RCT reageren?

Wat ik kan zijn uit deze impressie is de afwezigheid van duidelijke paden. Het lijkt op één groot plein, al hoeft dit natuurlijk niet 100% representatief te zijn voor het uiteindelijke product. De rides en shops lijken prima, maar erg basic en niet bijzonder anders dan RCT2 en 3.
mscholdonderdag 14 augustus 2014 @ 13:10
quote:
14s.gif Op donderdag 14 augustus 2014 12:22 schreef Sejt het volgende:

[..]

Intelligente reactie. Kan je ook inhoudelijk op RCT reageren?
ik merk op dat het een klote kwaliteit is en meneer is 'op z'n teentjes getrapt' omdat het niet over RCT gaat :{w

vooralsnog heb ik 0,0 verwachtingen voor de nieuwe rct en verwacht ik een DLC feest a-la train simulator
DieselTankdonderdag 14 augustus 2014 @ 16:39
Vanaf 0:18
bjorntjudonderdag 14 augustus 2014 @ 18:39
Heb zelf geen problemen met DLC zolang ze goed geprijsd zijn voor wat ze bieden. Uitbreidingen zoals de vorige RCT delen die hadden vind ik ook geen probleem :)

[ Bericht 0% gewijzigd door bjorntju op 14-08-2014 19:03:25 ]
#ANONIEMdonderdag 14 augustus 2014 @ 23:03
20140814210135390.png

:')
Chuck-N0rr1sdonderdag 14 augustus 2014 @ 23:03
quote:
Ik maakte altijd het drinken gratis en de toiletten pleuris duur _O-
silverhillmaandag 18 augustus 2014 @ 01:26
Het lijkt me wel leuk om RCT 1 of 2 weer eens te installeren. Is dat zonder patches/mods nog compatible met Windows 7?
lufterselmaandag 18 augustus 2014 @ 01:35
quote:
0s.gif Op maandag 18 augustus 2014 01:26 schreef silverhill het volgende:
Het lijkt me wel leuk om RCT 1 of 2 weer eens te installeren. Is dat zonder patches/mods nog compatible met Windows 7?
Makkelijk. :Y Ik speel het ook nog steeds op Windows 7, draait gewoon goed.
MrGumamaandag 18 augustus 2014 @ 12:15
Iemand die het speelt op de nieuwste windows 8?
#ANONIEMmaandag 18 augustus 2014 @ 12:45
quote:
0s.gif Op maandag 18 augustus 2014 01:26 schreef silverhill het volgende:
Het lijkt me wel leuk om RCT 1 of 2 weer eens te installeren. Is dat zonder patches/mods nog compatible met Windows 7?
Op mijn windows 7 laptop werkt het jammer genoeg weer niet :(
Wel weer op die van mijn vriendin overigens :')
djkoelkastmaandag 18 augustus 2014 @ 12:48
Even de versie op gog.com kopen, die werkt wel gewoon.
silverhillvrijdag 22 augustus 2014 @ 00:45
Mooi, hij werkt goed. Zojuist m'n eerste map gehaald. Alleen printscreen lukt niet, dat resulteert in een volledig zwart plaatje.
#ANONIEMvrijdag 22 augustus 2014 @ 00:49
quote:
0s.gif Op maandag 18 augustus 2014 12:48 schreef djkoelkast het volgende:
Even de versie op gog.com kopen, die werkt wel gewoon.
of op steam, die werkt ook
Frag_addervrijdag 22 augustus 2014 @ 07:42
quote:
0s.gif Op maandag 18 augustus 2014 12:48 schreef djkoelkast het volgende:
Even de versie op gog.com kopen, die werkt wel gewoon.
Echte bazen hebben deze gewoon nog in Jewel case in de kast staan hoor :P
Net zoals transport tycoon deluxe en theme hospital :7
ThePlaneteervrijdag 22 augustus 2014 @ 09:34
Heb RCT2 vooral geinstalleerd om mij te vergapen aan de NEdesigns.com parken _O_

Ohja en de klassieke RCT1 scenario's gedownload uiteraard.
djkoelkastvrijdag 22 augustus 2014 @ 10:08
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 07:42 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Echte bazen hebben deze gewoon nog in Jewel case in de kast staan hoor :P
Net zoals transport tycoon deluxe en theme hospital :7
Ja maar die werken dus meestal niet op moderne pc's ;)
Ik heb ze ook origineel, maar ik speel ze dan ook alleen op echte oude Win '95 / '98 pc's
Frag_addervrijdag 22 augustus 2014 @ 10:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 10:08 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ja maar die werken dus meestal niet op moderne pc's ;)
Ik heb ze ook origineel, maar ik speel ze dan ook alleen op echte oude Win '95 / '98 pc's
Theme hospital draait bij mij onder windows 7 gewoon, maar crashed wel af en toe. Maar voor de legale download heb je zeg maar het bestand op de CD nodig :) en die werkt wel gewoon. Heel lang open TTD gespeeld met die van mij :D
djkoelkastvrijdag 22 augustus 2014 @ 10:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 10:23 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Theme hospital draait bij mij onder windows 7 gewoon, maar crashed wel af en toe. Maar voor de legale download heb je zeg maar het bestand op de CD nodig :) en die werkt wel gewoon. Heel lang open TTD gespeeld met die van mij :D
Ik heb Theme Hospital dan via corsixTH op mijn OpenPandora ;)
Frag_addervrijdag 22 augustus 2014 @ 11:04
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 10:24 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik heb Theme Hospital dan via corsixTH op mijn OpenPandora ;)
Werkt die al net zo goed als de originele vroeger? :) en zit er nog wat nieuws in? Toen ik deze vroeger enes wilde proberen konden mensen nog niet goed langs bankjes af lopen bijvoorbeeld wat met mijn propbouwstijl voor issues zorgde
djkoelkastvrijdag 22 augustus 2014 @ 11:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 11:04 schreef Frag_adder het volgende:

[..]

Werkt die al net zo goed als de originele vroeger? :) en zit er nog wat nieuws in? Toen ik deze vroeger enes wilde proberen konden mensen nog niet goed langs bankjes af lopen bijvoorbeeld wat met mijn propbouwstijl voor issues zorgde
Ik heb een paar levels gespeeld en het werkte hier perfect. Omdat de OpenPandora op Linux draait moest ik ook Timidity installeren, maar dan heb je wel de originele Roland midisounds :D
Frag_addervrijdag 22 augustus 2014 @ 11:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 11:07 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik heb een paar levels gespeeld en het werkte hier perfect. Omdat de OpenPandora op Linux draait moest ik ook Timidity installeren, maar dan heb je wel de originele Roland midisounds :D
Ik zal het eens gaan installeren :D wat een wereldgame blijft dat. Zulke games mis ik wel :(
Ireyonvrijdag 22 augustus 2014 @ 11:52
Het is geen Rollercoaster Tycoon maar voor de pure achtbaanfans wel interessant:

Vanaf deze week staat NoLimits 2 Roller Coaster Simulation op Steam.

lufterselvrijdag 22 augustus 2014 @ 16:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 00:45 schreef silverhill het volgende:
Mooi, hij werkt goed. Zojuist m'n eerste map gehaald. Alleen printscreen lukt niet, dat resulteert in een volledig zwart plaatje.
Dat is bij iedereen volgens mij zo. Althans, bij mij lukt een printscreen ook niet - in geen enkele game. ;) Je kunt bij opties wel gewoon een screenshot maken vanuit het spel. Maar die zijn niet geweldig makkelijk terug te vinden.
mscholvrijdag 22 augustus 2014 @ 16:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 16:39 schreef luftersel het volgende:
Maar die zijn niet geweldig makkelijk terug te vinden.
gewoon, in de installatie directory van ct?
switchboyvrijdag 22 augustus 2014 @ 17:51
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 16:39 schreef luftersel het volgende:

[..]

Dat is bij iedereen volgens mij zo. Althans, bij mij lukt een printscreen ook niet - in geen enkele game. ;) Je kunt bij opties wel gewoon een screenshot maken vanuit het spel. Maar die zijn niet geweldig makkelijk terug te vinden.
Probeer alt-prtscr of ctrl-prtscr soms wil dat wel werken in direct x spellen.
lufterselzondag 24 augustus 2014 @ 14:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 22 augustus 2014 16:43 schreef mschol het volgende:

[..]

gewoon, in de installatie directory van ct?
Ik kon ze altijd maar moeilijk vinden. Weet niet maar waar ik ze precies vond, maar ik weet wel dat ik het een onlogische plek vond. Kan aan mij liggen.
Bronsondinsdag 2 september 2014 @ 11:31
http://www.nu.nl/games/38(...)-tycoon-gelekt.html#

Verdomme zeg. Compleet verneukt.
ikbennieuwopfokdinsdag 2 september 2014 @ 11:34
quote:
en wordt ontwikkeld door Pipeworks, de studio achter Zumba Fitness.
Wat. :{
bdd8dinsdag 2 september 2014 @ 12:14
Nieuwe screenshots

20140902093459-joqpyzq.jpg
20140902093419-1wiy0ar.jpg
20140902093426-kwblbup.jpg
20140902093435-lqphraz.jpg
djkoelkastdinsdag 2 september 2014 @ 12:18
Ziet mij er veel te cartoon-ish uit, jammer.
Maar gameplay is wel belangrijker, dus laten we dan maar hopen dat die gewoon helemaal top is.
Luctor.et.Emergodinsdag 2 september 2014 @ 12:19
ziet er ongeveer hetzelfde uit als rct3.
djkoelkastdinsdag 2 september 2014 @ 12:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:19 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
ziet er ongeveer hetzelfde uit als rct3.
Ik zie hier de helft onscherp in de diepte, dat is helemaal irritant.
NikeyAjaxdinsdag 2 september 2014 @ 12:25
Gewoon in stijl van RCT2, met veel meer opties en HD graphics, zou gewoon weer een top game opleveren. Dit ziet er echt beroerd uit.
Luctor.et.Emergodinsdag 2 september 2014 @ 12:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:23 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik zie hier de helft onscherp in de diepte, dat is helemaal irritant.
Dat zal wel te maken hebben met de manier van de foto, niet zo zeer met het spel, althans daar ga ik even van uit.
djkoelkastdinsdag 2 september 2014 @ 12:30
RCT3 was op de meeste punten prima speelbaar, niet zo tof als 2, maar wel gewoon vermakelijk.
Zoiets verwachten we dan ook maar van 4.
Jumpdinsdag 2 september 2014 @ 12:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:25 schreef NikeyAjax het volgende:
Gewoon in stijl van RCT2, met veel meer opties en HD graphics, zou gewoon weer een top game opleveren. Dit ziet er echt beroerd uit.
Zoals er nu ook een HD remake is van Age of Empires 2 ?
Vjenne12345dinsdag 2 september 2014 @ 12:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:25 schreef NikeyAjax het volgende:
Gewoon in stijl van RCT2, met veel meer opties en HD graphics, zou gewoon weer een top game opleveren. Dit ziet er echt beroerd uit.
Dit, maar wel met on-ride cam.
Vjenne12345dinsdag 2 september 2014 @ 12:44
m1oxbuaatpie_std1024.jpg
m1oxbuaattif_std1024.jpgm1oxbuaateig_std1024.jpg

AA anyone? |:(
djkoelkastdinsdag 2 september 2014 @ 12:47
Anders kijk je 3 posts boven je?
ZwartmetSuikerdinsdag 2 september 2014 @ 13:00
Ik wil dit eigenlijk gewoon niet weten omdat het sowieso gaat tegenvallen in vergelijking met RCT2.
Gutanothdinsdag 2 september 2014 @ 13:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 13:00 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik wil dit eigenlijk gewoon niet weten omdat het sowieso gaat tegenvallen in vergelijking met RCT2.
Dit
NikeyAjaxdinsdag 2 september 2014 @ 13:21
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:32 schreef Jump het volgende:

[..]

Zoals er nu ook een HD remake is van Age of Empires 2 ?
Remake zou leuk wezen, maar een nieuwe versie met meer soorten attracties/achtbanen e.d. in HD al dan niet met on-ride cam zou super wezen.
ZwartmetSuikerdinsdag 2 september 2014 @ 13:27
quote:
7s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:32 schreef Jump het volgende:

[..]

Zoals er nu ook een HD remake is van Age of Empires 2 ?
Precies, dat is ook goed gelukt.
djkoelkastdinsdag 2 september 2014 @ 13:30
quote:
De nieuwe versie van RollerCoaster Tycoon die begin volgend jaar uitkomt, is een stuk beter en leuker dan een teleurstellende voorganger. "De ontwikkelaars zitten op het juiste spoor", zegt een gamer die een demoversie van het spel mocht zien.

RollerCoaster Tycoon World, het vijfde deel uit de spellenreeks, moet de geflopte mobiele versie RCT 4 doen vergeten. "Er is geprobeerd om de originele sfeer van de eerste paar delen terug te brengen", verzekert de tester ons.

Zo zijn er opnieuw verschillende vaste decoratiethema's (bijvoorbeeld piraten, sciencefiction en cowboys) en is het weer mogelijk om de snelheid van attracties te bepalen en de prijs van etenswaren aan te passen. Ook het bouwen van achtbanen schijnt in RCT World een stuk makkelijker te gaan dan voorheen.

Helemaal nieuw is een multiplayer-functie en de mogelijkheid om via internet andermans gebouwde pretparken te bezoeken. "Ik had mijn twijfels toen ik aan de demo begon, maar RCT World heeft me positief verrast."
http://www.pcgamer.com/previews/rollercoaster-tycoon-preview/
bjorntjuwoensdag 3 september 2014 @ 20:40
quote:
Klinkt goed :) Screens zien er ook beter dan verwacht uit dus ik ben benieuwd :)
DemonRagewoensdag 3 september 2014 @ 20:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 2 september 2014 12:44 schreef Vjenne12345 het volgende:
[ afbeelding ]
[ afbeelding ][ afbeelding ]

AA anyone? |:(
Weer die vervelende tilt-shift stijl net als in Simcity 5. :r
Silvwoensdag 3 september 2014 @ 20:54
Voor de mensen die op een old school RCT zitten te wachten is deze wel interessant.

https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect
Luctor.et.Emergowoensdag 3 september 2014 @ 21:04
quote:
0s.gif Op woensdag 3 september 2014 20:54 schreef Silv het volgende:
Voor de mensen die op een old school RCT zitten te wachten is deze wel interessant.

https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect
ziet er interessant uit.
djkoelkastwoensdag 3 september 2014 @ 21:11
quote:
0s.gif Op woensdag 3 september 2014 20:54 schreef Silv het volgende:
Voor de mensen die op een old school RCT zitten te wachten is deze wel interessant.

https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect
Tof, meteen gebackt want dit moet er komen :D Had ook al een kartgame vandaag.
0108danieldonderdag 4 september 2014 @ 20:32
Hierbij een aantal foto's van mijn park.
Het word een mix van een eigen verzonnen park met efteling onderdelen/attracties.

Shot0000_Small.png
Parkeerplaats :D

Shot0001_Small.png
Ingang droomvlucht

Shot0002_Small.png

Shot0003_Small.png

Shot0005_Small.png

Shot0006_Small.png
Ingang vogelrok

Shot0007_Small.png

Shot0008_Small.png
Dansende schoentjes

[ Bericht 75% gewijzigd door 0108daniel op 04-09-2014 23:11:10 ]
ZwartmetSuikervrijdag 5 september 2014 @ 10:03
quote:
0s.gif Op woensdag 3 september 2014 21:11 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Tof, meteen gebackt want dit moet er komen :D Had ook al een kartgame vandaag.
Kartgame?
djkoelkastvrijdag 5 september 2014 @ 10:08
quote:
0s.gif Op donderdag 4 september 2014 20:32 schreef 0108daniel het volgende:
Hierbij een aantal foto's van mijn park.
Het word een mix van een eigen verzonnen park met efteling onderdelen/attracties.

[ afbeelding ]
Parkeerplaats :D

[ afbeelding ]
Ingang droomvlucht

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Ingang vogelrok

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
Dansende schoentjes
Helaas doen de plaatjes het niet meer, maar doet me denken aan deze review: http://games.fok.nl/userreview/263 die ik lang geleden plaatste :P

quote:
1s.gif Op vrijdag 5 september 2014 10:03 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Kartgame?
Super Kart Racer, nog een week te gaan en nog best wat nodig, dus: https://www.kickstarter.c(...)rts-indie-kart-racer
0108danielvrijdag 5 september 2014 @ 10:52
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 september 2014 10:08 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Helaas doen de plaatjes het niet meer, maar doet me denken aan deze review: http://games.fok.nl/userreview/263 die ik lang geleden plaatste :P

Ik zie de plaatjes gewoon.
Efteling tycoon is net iets anders en minder uitgebreid dan RCT3 met alle objecten van de Efteling.
djkoelkastvrijdag 5 september 2014 @ 11:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 september 2014 10:52 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Ik zie de plaatjes gewoon.
Efteling tycoon is net iets anders en minder uitgebreid dan RCT3 met alle objecten van de Efteling.
Lees de review maar, het is niet "net iets" anders _O-
Fylaxvrijdag 5 september 2014 @ 11:44
Efteling Tycoon is echt een kut game.
Altronvrijdag 5 september 2014 @ 11:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 september 2014 10:08 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Helaas doen de plaatjes het niet meer, maar doet me denken aan deze review: http://games.fok.nl/userreview/263 die ik lang geleden plaatste :P
[..]
Damn , dat ik die gemist heb.... zonde.
Zo te lezen was dat echt een pareltje :P :X
0108danielzaterdag 6 september 2014 @ 15:13
Straks kijken of ik rollercoaster tycoon 3 verder kan tweaken en proberen eigengemaakte gebouwen te verbeteren.
mocht het lukken dan zullen hier de foto's gepost worden.
djkoelkastzaterdag 6 september 2014 @ 15:17
Dit gaat wel wat worden hoor :D

ZwartmetSuikerzondag 7 september 2014 @ 21:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Hoop dat de graphics nog wat opgepoetst worden.
djkoelkastzondag 7 september 2014 @ 21:52
quote:
1s.gif Op zondag 7 september 2014 21:42 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Hoop dat de graphics nog wat opgepoetst worden.
Gameplay > Graphics
En voor die paar euro kun je het gewoon proberen toch, backen die zooi en laat maar komen :D
Peterzondag 7 september 2014 @ 22:25
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Wat is er anders dan dat het een kopie van RCT is?
DjNivekzondag 7 september 2014 @ 22:33
Hoe zit het eigenlijk met dat Theme Park Studio van een tijdje terug? Begint dat wat te worden en/of heeft iemand hier de Early Access beta aangeschaft?
djkoelkastzondag 7 september 2014 @ 22:53
quote:
0s.gif Op zondag 7 september 2014 22:25 schreef Peter het volgende:

[..]

Wat is er anders dan dat het een kopie van RCT is?
Dan heb jij niet goed gekeken ;)
Dit gaat veel verder, je moet bijvoorbeeld ook je kraampjes bevoorraden en zorgen dat je gasten niks zien van de dingen die jij 'behind the scenes' moet doen, zoals ook in een echt pretpark.
Jirdozondag 7 september 2014 @ 23:53
quote:
0s.gif Op woensdag 3 september 2014 20:54 schreef Silv het volgende:
Voor de mensen die op een old school RCT zitten te wachten is deze wel interessant.

https://www.kickstarter.com/projects/1548960623/parkitect
Gebackt.
Ookumaandag 8 september 2014 @ 00:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Al een paar dagen geleden gebackt. Ziet er goed uit voor een pre-alpha!
mscholmaandag 8 september 2014 @ 00:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

creditcard niet bij de hand, anders had ik hem nu gebacked :P
djkoelkastmaandag 8 september 2014 @ 00:14
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 00:13 schreef mschol het volgende:

[..]

creditcard niet bij de hand, anders had ik hem nu gebacked :P
Er zijn nog een paar dagen :D
mscholmaandag 8 september 2014 @ 00:17
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 00:14 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Er zijn nog een paar dagen :D
ik weet het, het was meer een klacht over kickstarter dat je alleen met creditcard kan betalen en niet b.v. met paypal..
0108danielmaandag 8 september 2014 @ 00:32
Foto's worden morgen geplaatst mensen.
Momenteel beschik ik nog maar over 11000 objecten. WaWaarschijnlijk verdubbeld dit zich in een korte tijd.
MrBanaan1maandag 8 september 2014 @ 00:34
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Ondanks dat het dieper/gedetailleerder etc gaat, heeft het voor mij een te hoog ripoff gehalte, sorry.

Trouwens, 1 blijf ik de beste vinden _O_
Petermaandag 8 september 2014 @ 00:47
quote:
0s.gif Op zondag 7 september 2014 22:53 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Dan heb jij niet goed gekeken ;)
Dit gaat veel verder, je moet bijvoorbeeld ook je kraampjes bevoorraden en zorgen dat je gasten niks zien van de dingen die jij 'behind the scenes' moet doen, zoals ook in een echt pretpark.
Dus ook BHV'ers trainen, vergunningen aanvragen, vakantiekrachten aannemen etc?
Luctor.et.Emergomaandag 8 september 2014 @ 06:51
quote:
0s.gif Op zondag 7 september 2014 22:25 schreef Peter het volgende:

[..]

Wat is er anders dan dat het een kopie van RCT is?
Dit is meer Theme Park.
trainfreakmaandag 8 september 2014 @ 18:30
Daarnet heb ik 8 games van RCT zien liggen bij Mediamarkt.
Kostprijs was ¤ 16,99.
Ik weet alleen niet of je daarmee ook alle uitbreidingen hebt.
0108danielmaandag 8 september 2014 @ 18:31
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 18:30 schreef trainfreak het volgende:
Daarnet heb ik 8 games van RCT zien liggen bij Mediamarkt.
Kostprijs was ¤ 16,99.
Ik weet alleen niet of je daarmee ook alle uitbreidingen hebt.
Bij rollercoaster tycoon 3 zitten maar 2 uitbreidingen bij.
Soaked (waterpret) en wild (wilde dieren)
Jumpmaandag 8 september 2014 @ 18:33
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 18:30 schreef trainfreak het volgende:
Daarnet heb ik 8 games van RCT zien liggen bij Mediamarkt.
Kostprijs was ¤ 16,99.
Ik weet alleen niet of je daarmee ook alle uitbreidingen hebt.
Dat zal waarschijnlijk deze uitgave geweest zijn dan:

quote:
Rollercoaster Tycoon: The Ultimate Collectors Box (Schoenendoos)
De Ultimate Collectors Box van RollerCoaster Tycoon bevat:
- De game RollerCoaster Tycoon 1
- De uitbreiding RollerCoaster Tycoon 1: Loopy Landscape
- De uitbreiding RollerCoaster Tycoon 1: Added Attractions
- De game RollerCoaster Tycoon 2
- De uitbreiding RollerCoaster Tycoon 2: Wacky Worlds
- De uitbreiding RollerCoaster Tycoon 2: Time Twister
- De game RollerCoaster Tycoon 3
- De uitbreiding RollerCoaster Tycoon 3: Wild
http://www.budgetgaming.b(...)oenendoos%29_PC.html
ZwartmetSuikermaandag 8 september 2014 @ 18:38
quote:
0s.gif Op zondag 7 september 2014 21:52 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Gameplay > Graphics
En voor die paar euro kun je het gewoon proberen toch, backen die zooi en laat maar komen :D
Ik ben een groot voorstander van het principe gameplay > graphics maar deze graphics zijn mij te ruw.
djkoelkastmaandag 8 september 2014 @ 18:58
quote:
14s.gif Op maandag 8 september 2014 18:38 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Ik ben een groot voorstander van het principe gameplay > graphics maar deze graphics zijn mij te ruw.
Er staat ook bij dat deze graphics vanuit de editor komen, dus helemaal kaal zonder textures enzo. Het is ook nog heeeeeeel vroeg in de ontwikkeling hč.
ZwartmetSuikermaandag 8 september 2014 @ 19:00
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 18:58 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Er staat ook bij dat deze graphics vanuit de editor komen, dus helemaal kaal zonder textures enzo. Het is ook nog heeeeeeel vroeg in de ontwikkeling hč.
We gaan het meemaken. Basis ziet er goed uit en zal het dan ook in de gaten houden.
JagerJanssenmaandag 8 september 2014 @ 19:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Nagenoeg 1 op 1 gekopieerd van de oorspronkelijke Roller Coaster games.
djkoelkastmaandag 8 september 2014 @ 19:13
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 19:05 schreef JagerJanssen het volgende:

[..]

Nagenoeg 1 op 1 gekopieerd van de oorspronkelijke Roller Coaster games.
Het idee is in de basis natuurlijk hetzelfde, maar dan 'heruitgevonden'. Voor die 12 euro wil ik ze echt wel steunen hoor :D
JagerJanssenmaandag 8 september 2014 @ 19:20
- neh -

[ Bericht 97% gewijzigd door Drizzt_DoUrden op 08-09-2014 19:25:01 ]
trainfreakmaandag 8 september 2014 @ 20:19
quote:
7s.gif Op maandag 8 september 2014 18:33 schreef Jump het volgende:

[..]

Dat zal waarschijnlijk deze uitgave geweest zijn dan:

[..]

http://www.budgetgaming.b(...)oenendoos%29_PC.html
Klopt, het is inderdaad die uitvoering.
Maar Soaked zit daar dus niet bij?

Nuja, ik vind het wel vrij duur, zeker omdat ik het pakket met RCT1+2 + alle uitbreidingen heb..
djkoelkastmaandag 8 september 2014 @ 20:21
Lijkt me via gog.com wel goedkoper aan te komen. Hoef je ook niet de hele tijd de cd in de drive te hebben.
0108danieldinsdag 9 september 2014 @ 10:47
quote:
0s.gif Op zondag 1 juni 2014 20:39 schreef Hicham. het volgende:
Ik heb van die "Scenery Tabs" van een website gedownload. In welke map moet ik die nu zetten? Ook in de ObjData map zoals de nieuwe attracties?
Die moet je zetten in: style - themed.
lufterseldinsdag 9 september 2014 @ 21:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

Ik heb het gevoel dat dit nog beter is als dat de pc game gaat worden. :D Het is in ieder geval al beter dan de mobile game. _O-
0108danielwoensdag 10 september 2014 @ 21:20
Op verzoek nog 2 screenshots:

el9DQq2.jpg

GYIErot.jpg
mscholwoensdag 10 september 2014 @ 21:37
quote:
0s.gif Op maandag 8 september 2014 20:21 schreef djkoelkast het volgende:
Lijkt me via gog.com wel goedkoper aan te komen. Hoef je ook niet de hele tijd de cd in de drive te hebben.
regelmatig zijn ze daar wel in de sale
Jumpwoensdag 10 september 2014 @ 23:12
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

100% funding bereikt op Kickstarter *O*
Erisdonderdag 11 september 2014 @ 15:13
Mooizo kan niet wachten...
davedavydonderdag 11 september 2014 @ 15:17
quote:
7s.gif Op woensdag 10 september 2014 23:12 schreef Jump het volgende:

[..]

100% funding bereikt op Kickstarter *O*
Zeer terecht
0108danieldonderdag 11 september 2014 @ 15:30
Parkitect heeft inmiddels een claim aan hun broek van de makers van Rollercoaster Tycoon.
Ze vinden dat het een kopie is van hun eigen spel (wat helemaal waar is)
Tevens zie ik zo'n 3+ spelletje eerder voor een mobiel/tablet dan op een PC.
Jumpdonderdag 11 september 2014 @ 15:37
quote:
0s.gif Op donderdag 11 september 2014 15:30 schreef 0108daniel het volgende:
Parkitect heeft inmiddels een claim aan hun broek van de makers van Rollercoaster Tycoon.
Ze vinden dat het een kopie is van hun eigen spel (wat helemaal waar is)
Tevens zie ik zo'n 3+ spelletje eerder voor een mobiel/tablet dan op een PC.
Ergens een bron van die claim?

Dat het het er op trekt, dat kan je onmogelijk ontkennen. Maar het is nog steeds een pre alpha, dus er kan nog veel wijzigen.
Divjedonderdag 11 september 2014 @ 15:44

Word er nog niet echt warm van eerlijk gezegd. Maar ook niet van de nieuwe RCT :{
GGMMdonderdag 11 september 2014 @ 15:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 september 2014 15:17 schreef djkoelkast het volgende:
Dit gaat wel wat worden hoor :D

cafab4c374.jpg

Wat bedoelen ze? Dit is gewoon een regelrechte copy/paste van RCT.
0108danieldonderdag 11 september 2014 @ 15:53
quote:
0s.gif Op donderdag 11 september 2014 15:46 schreef GGMM het volgende:

[..]

Wat bedoelen ze? Dit is gewoon een regelrechte copy/paste van RCT.
Klopt, met zeer kinderlijke kleuren en simpele gebouwen.
djkoelkastdonderdag 11 september 2014 @ 16:05
quote:
0s.gif Op donderdag 11 september 2014 15:53 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Klopt, met zeer kinderlijke kleuren en simpele gebouwen.
Omdat dit editorscreenshots zijn, zitten nog helemaal geen textures enzo in, dat is ook pas van later zorg ;)

Ik kan trouwens nergens iets van een claim van Atari of wie dan ook vinden, alleen mensen die zeggen dat ze het wel kunnen verwachten.

[ Bericht 9% gewijzigd door djkoelkast op 11-09-2014 16:10:45 ]
Divjedonderdag 11 september 2014 @ 23:23
Dat Parkitect ziet er nu uit als een simpele flash-game.
JaqenHgharvrijdag 12 september 2014 @ 09:12
Ik ben hier voor de geruchten van de nieuwe RCT game.

Maar nu lees ik het topic door en houd mijn hart vast. Niet NOG een RCT3 :') |:(
Ireyonvrijdag 12 september 2014 @ 09:20
Parkitect heeft de geweldige Nederlandse attractie Move-It 32 erin zitten en is daarmee al beter dan RCT :Y

0108danielvrijdag 12 september 2014 @ 09:46
Laten we dit topic even voor rollercoaster tycoon houden zoals het ook in de topic titel staat :)
Ireyonvrijdag 12 september 2014 @ 09:52
Dan zijn we gauw uitgepraat want dat is gewoon een grote berg ongeďnspireerde schijt zonder enige potentie.
0108danielvrijdag 12 september 2014 @ 09:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 12 september 2014 09:52 schreef Ireyon het volgende:
Dan zijn we gauw uitgepraat want dat is gewoon een grote berg ongeďnspireerde schijt zonder enige potentie.
Toch al 12 delen maar dat terzijde.
Je speelt geen rollercoaster tycoon 1 2 of 3?
Ireyonvrijdag 12 september 2014 @ 10:22
quote:
1s.gif Op vrijdag 12 september 2014 09:57 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Toch al 12 delen maar dat terzijde.
Je speelt geen rollercoaster tycoon 1 2 of 3?
Ik stond er niet bij stil dat dit voor de gehele reeks is en doelde alleen op wat we tot nu toe van Rct 4 hebben gezien :@

In de vorige 3 RCTs heb ik toch zeker een paar honderd uur zitten
JaqenHgharvrijdag 12 september 2014 @ 11:04
quote:
17s.gif Op donderdag 11 september 2014 15:44 schreef Divje het volgende:

Word er nog niet echt warm van eerlijk gezegd. Maar ook niet van de nieuwe RCT :{
Als er nog wat betere textures in komen wel :D
cherrycokezondag 14 september 2014 @ 14:08
7EknPQn.png PCX format ftw


is er geen manier om de resolutie aan te passen, RCT wil nog wel eens crashen
mscholzondag 14 september 2014 @ 14:15
quote:
1s.gif Op vrijdag 12 september 2014 09:57 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Toch al 12 delen maar dat terzijde.
Je speelt geen rollercoaster tycoon 1 2 of 3?
3 delen. de rest zijn uitbreidingen, dat kan je geen delen noemen..
mscholzondag 14 september 2014 @ 14:16
quote:
14s.gif Op zondag 14 september 2014 14:08 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ] PCX format ftw


is er geen manier om de resolutie aan te passen, RCT wil nog wel eens crashen
resolutie aanpassen kan gewoon in het menu?
cherrycokezondag 14 september 2014 @ 14:21
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 14:16 schreef mschol het volgende:

[..]

resolutie aanpassen kan gewoon in het menu?
naar tyfus resoluties
switchboyzondag 14 september 2014 @ 14:26
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 14:16 schreef mschol het volgende:

[..]

resolutie aanpassen kan gewoon in het menu?
HEX editor
Mekezondag 14 september 2014 @ 14:42
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 14:15 schreef mschol het volgende:

[..]

3 delen. de rest zijn uitbreidingen, dat kan je geen delen noemen..
Ik denk dat dat over dit topic ging? :P
mscholzondag 14 september 2014 @ 14:53
quote:
17s.gif Op zondag 14 september 2014 14:42 schreef Meke het volgende:

[..]

Ik denk dat dat over dit topic ging? :P
dat kan ook uiteraard.. tis vroeg...
Halveprijszondag 14 september 2014 @ 15:12
quote:
0s.gif Op donderdag 11 september 2014 15:46 schreef GGMM het volgende:
Wat bedoelen ze? Dit is gewoon een regelrechte copy/paste van RCT.
quote:
15s.gif Op donderdag 11 september 2014 23:23 schreef Divje het volgende:
Dat Parkitect ziet er nu uit als een simpele flash-game.
Dit denk ik dus ook. Wat voegt dit spel nog toe?
0108danielzondag 14 september 2014 @ 16:34
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 15:12 schreef Halveprijs het volgende:

[..]

[..]

Dit denk ik dus ook. Wat voegt dit spel nog toe?
Helemaal niets.
Het spel word ook gemaakt voor jonge kinderen.
davedavyzondag 14 september 2014 @ 17:24
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 16:34 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Helemaal niets.
Het spel word ook gemaakt voor jonge kinderen.
Ik denk dat de mensen die 55K$ hebben gedoneerd er anders over denken ;)
0108danielzondag 14 september 2014 @ 17:34
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 17:24 schreef davedavy het volgende:

[..]

Ik denk dat de mensen die 55K$ hebben gedoneerd er anders over denken ;)
Misschien zijn dat wel developers voor games of ouders die doneren voor hun kinderen.
davedavyzondag 14 september 2014 @ 17:41
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 17:34 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Misschien zijn dat wel developers voor games of ouders die doneren voor hun kinderen.
Sure. :')
0108danielzondag 14 september 2014 @ 18:04
Kan de TT aangepast worden naar iets van simulatie games?
Het gaat totaal niet meer over Rollercoaster Tycoon.
djkoelkastwoensdag 17 september 2014 @ 09:20
http://themeparkitect.com/demo/interactivetrailer.html

_O_
Gutanothwoensdag 17 september 2014 @ 09:24
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 18:04 schreef 0108daniel het volgende:
Kan de TT aangepast worden naar iets van simulatie games?
Het gaat totaal niet meer over Rollercoaster Tycoon.
Jawel hoor, nu alleen over een vrijwel identieke kloon van RCT2
mscholwoensdag 17 september 2014 @ 09:37
quote:
0s.gif Op zondag 14 september 2014 15:12 schreef Halveprijs het volgende:

[..]

[..]

Dit denk ik dus ook. Wat voegt dit spel nog toe?
RCT1 + 2 met extra details:
quote:
Parkitect is a simulation game where you get to build a successful theme park! Design roller coasters, install shops and thrill rides, and top it all off with incredible scenery and dynamic landscapes. Management is key: you'll have to look after employees, resources, and park infrastructure. Fail at that and face the consequences! Unhappy cashiers might annoy guests, unhappy custodians will leave your park a mess, and unhappy ride maintenance teams will leave your guests a mess.
Vooral het managment gedeelte is, als ze dit waar maken, veel beter t.o.v. rct:
winkels bevoorraden, medewerkers beheren (gelukkig houden) en dat moet je dan doen buiten het oog van de bezoekers...

dus dat voegt nogal een groot spel element toe, in rct maakte dat allemaal geen ruk uit..
0108danielwoensdag 17 september 2014 @ 10:33
quote:
0s.gif Op woensdag 17 september 2014 09:37 schreef mschol het volgende:

[..]

RCT1 + 2 met extra details:

[..]

Vooral het managment gedeelte is, als ze dit waar maken, veel beter t.o.v. rct:
winkels bevoorraden, medewerkers beheren (gelukkig houden) en dat moet je dan doen buiten het oog van de bezoekers...

dus dat voegt nogal een groot spel element toe, in rct maakte dat allemaal geen ruk uit..
Alleen de pakket dienst loopt wel gewoon over het pad waar de bezoekers lopen... dit maakt het weer erg onrealitisch.
Gutanothwoensdag 17 september 2014 @ 10:42
quote:
0s.gif Op woensdag 17 september 2014 10:33 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Alleen de pakket dienst loopt wel gewoon over het pad waar de bezoekers lopen... dit maakt het weer erg onrealitisch.
Nee, als je een beetje leest en oplet, staat er dus dat de bezoekers daar niet vrolijk van worden, je moet dus zorgen dat de leveranciers via een andere ingang het park inkomen (het liefst afgeschermd met bos en borden en weet ik het. Je kan er dus voor kiezen een heel pad onder de grond te bouwen en dan de leveranciers alleen op de plekken waar winkeltjes zijn omhoog te laten komen.

Ik denk ook dat je best goederen af kan leveren aan de "achterkant" van een stalletje
Basp1woensdag 17 september 2014 @ 10:50
Waarom zo moeilijk doen met voorraden voor winkels in een simulatie game die als hoofddoel achtbanen bouwen zou moeten hebben.
Gutanothwoensdag 17 september 2014 @ 10:51
quote:
0s.gif Op woensdag 17 september 2014 10:50 schreef Basp1 het volgende:
Waarom zo moeilijk doen met voorraden voor winkels in een simulatie game die als hoofddoel achtbanen bouwen zou moeten hebben.
Het hoofddoel is een themepark runnen
ZwartmetSuikerwoensdag 17 september 2014 @ 11:09
quote:
0s.gif Op woensdag 17 september 2014 10:50 schreef Basp1 het volgende:
Waarom zo moeilijk doen met voorraden voor winkels in een simulatie game die als hoofddoel achtbanen bouwen zou moeten hebben.
Dan kun je beter wachten op RCT4.
ThePlaneteerwoensdag 17 september 2014 @ 11:17
Ik heb geen vertrouwen meer in RCT.

RCT2 draait echter gewoon nog dus daar gaan we vrolijk mee door :)
0108danielwoensdag 17 september 2014 @ 11:36
quote:
14s.gif Op woensdag 17 september 2014 11:09 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Dan kun je beter wachten op RCT4.
Inderdaad!
djkoelkastwoensdag 17 september 2014 @ 11:37
quote:
0s.gif Op woensdag 17 september 2014 10:50 schreef Basp1 het volgende:
Waarom zo moeilijk doen met voorraden voor winkels in een simulatie game die als hoofddoel achtbanen bouwen zou moeten hebben.
Dan kun je beter No Limits gaan spelen.
Divjewoensdag 17 september 2014 @ 13:38
Krijg RCT2 niet aan de praat gvd ;( 1 is saai.
mscholvrijdag 19 september 2014 @ 20:36
Kleine update voor mensen zonder cc die parkitect willen sponseren
quote:
New Payment Options!
Posted by Texel Raptor
Greetings everyone!

Just a tiny update this evening to let you all know we finally have alternate payment options. If you head over to our website you'll find some super fancy widgets from our friends over at Humble. You can use PayPal or Amazon Payments to purchase Parkitect that way. You'll notice there's 3 tiers available. Sorry for the wait!

We have just under 3 days left, so if you know anyone who wanted to support us but didn't have a credit card, now's your chance to get them to do it! These widgets will remain active after the end of the campaign.

As a heads up, this is the penultimate update. There will be 1 more before the end, and after that updates will become backer only! Let's get this thing past $60,000 before we hit the deadline!

You can find the widgets at the bottom of our website!
^O^

[ Bericht 2% gewijzigd door mschol op 19-09-2014 20:52:09 ]
0108danielzaterdag 20 september 2014 @ 09:30
Kan er over parkitect geen nieuw topic over de worden gemaakt?
Dit is het topic voor rollercoaster tycoon.
Gutanothzaterdag 20 september 2014 @ 12:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 september 2014 09:30 schreef 0108daniel het volgende:
Kan er over parkitect geen nieuw topic over de worden gemaakt?
Dit is het topic voor rollercoaster tycoon.
Niet zo zeuren, parkitect is vrijwel gewoon RCT2 met een HD texture pack wss
djkoelkastzaterdag 20 september 2014 @ 12:42
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 september 2014 12:05 schreef Gutanoth het volgende:

[..]

Niet zo zeuren, parkitect is vrijwel gewoon RCT2 met een HD texture pack wss
Ik zou eerder zeggen het wordt wat RCT3 had moeten zijn ;)
Gutanothzaterdag 20 september 2014 @ 18:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 20 september 2014 12:42 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik zou eerder zeggen het wordt wat RCT3 had moeten zijn ;)
Deste meer reden om het er in dit topic over te hebben ;p
0108danielzaterdag 20 september 2014 @ 19:45
Wat voor gebouwen hebben jullie gemaakt in rct3?
mscholvrijdag 26 september 2014 @ 23:46
RCT1, 2 en 3 zijn in de aanbieding op gog.com:
http://www.gog.com/promo/atari_kalypso_weekend_promo_260914
cherrycokewoensdag 1 oktober 2014 @ 22:37
al mijn attracties spelen nu dit af


mijn oren
ZwartmetSuikerwoensdag 1 oktober 2014 @ 22:39
quote:
14s.gif Op woensdag 1 oktober 2014 22:37 schreef cherrycoke het volgende:
al mijn attracties spelen nu dit af


mijn oren
Genieten altijd _O_ _O_
ufopilootdonderdag 2 oktober 2014 @ 08:39
RCT3 vond ik maar niks, de hele transformatie naar 3D en de cartoony sfeer (deed me aan Theme Park games denken).

Zijn er mensen die nog RCT2 spelen, is dat goed in te stellen op Windows 8 + Breedbeeld + Hoge resolutie? Crash-vrij?

Ik weet dat ik bijvoorbeeld ook liever Sim City 4 speel in plaats van de nieuwe Sim City, maar deze crasht om de haverklap.
0108danieldonderdag 2 oktober 2014 @ 08:59
quote:
0s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 08:39 schreef ufopiloot het volgende:
RCT3 vond ik maar niks, de hele transformatie naar 3D en de cartoony sfeer (deed me aan Theme Park games denken).

Zijn er mensen die nog RCT2 spelen, is dat goed in te stellen op Windows 8 + Breedbeeld + Hoge resolutie? Crash-vrij?

Ik weet dat ik bijvoorbeeld ook liever Sim City 4 speel in plaats van de nieuwe Sim City, maar deze crasht om de haverklap.
Hmm Windows 8....bevat nog veel bugs met spellen.
Je moet sommige dll bestanden scripten en concerten.
Rechtermuis knop op het exe bestand en veranderen naar Windows xp etc werkt niet op Windows 8.
ZwartmetSuikerdonderdag 2 oktober 2014 @ 11:54
RollerCoaster Tycoon 4 voor Android: beta-programma gestart
https://www.droidapp.nl/n(...)a-programma-gestart/

Voor zover het iemand interesseert :')
Fir3flydonderdag 2 oktober 2014 @ 12:00
quote:
14s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 11:54 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
RollerCoaster Tycoon 4 voor Android: beta-programma gestart
https://www.droidapp.nl/n(...)a-programma-gestart/

Voor zover het iemand interesseert :')
Is dat niet dezelfde als die crap die een tijdje geleden gelanceerd werd? Of is dit weer wat nieuws?
Fir3flydonderdag 2 oktober 2014 @ 12:01
quote:
0s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 08:39 schreef ufopiloot het volgende:
Ik weet dat ik bijvoorbeeld ook liever Sim City 4 speel in plaats van de nieuwe Sim City, maar deze crasht om de haverklap.
Dan doe je toch iets verkeerd,bij crasht SC4 nooit. Speel je op Windows 8?
ufopilootdonderdag 2 oktober 2014 @ 12:36
Ja, Windows 8. Ik heb ook al wat aanpassingen gedaan ivm quad-core computers. Ik heb ook heel veel plugins geďnstalleerd en daarbij is ook telkens uitproberen welke het wel niet doen (vooral grafische bugs die ik voorheen nooit had met windows XP). Bij mij crasht hij 9 van de 10 keer tijdens het in/uit-zoomen (als ik te snel 2 standjes achter elkaar inzoom of uitzoom).

Maargoed, dat staat verder los van RCT2. Die heeft verder geen plugins en addons nodig :)
0108danieldonderdag 2 oktober 2014 @ 12:39
quote:
14s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 11:54 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
RollerCoaster Tycoon 4 voor Android: beta-programma gestart
https://www.droidapp.nl/n(...)a-programma-gestart/

Voor zover het iemand interesseert :')
Dit is dezelfde als de flop die al was uitgebracht.
0108danieldonderdag 2 oktober 2014 @ 12:39
quote:
5s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 12:00 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Is dat niet dezelfde als die crap die een tijdje geleden gelanceerd werd? Of is dit weer wat nieuws?
Is dezelfde helaas.
Divjedonderdag 2 oktober 2014 @ 12:53
Pff, na elke compatibiliteits-instelling en VM's te hebben geprobeerd eindelijk RCT2 werkend gekregen op windows7 _O_
dmv deze hack
http://www.gog.com/forum/(...)_windowed_mode/page1

O+
djkoelkastdonderdag 2 oktober 2014 @ 13:04
GOG-versie werkt zonder problemen. Als je de NL-versie wil kun je gewoon de .exe overschrijven daarna.
Divjedonderdag 2 oktober 2014 @ 13:07
quote:
0s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 13:04 schreef djkoelkast het volgende:
GOG-versie werkt zonder problemen. Als je de NL-versie wil kun je gewoon de .exe overschrijven daarna.
Heb het GOG Triple Thrill Pack. Werkte voor geen meter ;(
Nu wel tezamen met de UCES en alle RCT1 scenario's. _O_
JaqenHgharzaterdag 18 oktober 2014 @ 00:14
quote:
14s.gif Op donderdag 2 oktober 2014 11:54 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
RollerCoaster Tycoon 4 voor Android: beta-programma gestart
https://www.droidapp.nl/n(...)a-programma-gestart/

Voor zover het iemand interesseert :')
Net gespeelt en letterlijk binnen 5 seconden krijg je het al voor je kiezen: microtransacties.

1e stap van de tutorial. Wat een bak stront zeg.
Ireyonzaterdag 18 oktober 2014 @ 00:38
quote:
1s.gif Op zaterdag 18 oktober 2014 00:14 schreef JaqenHghar het volgende:

[..]

Net gespeelt en letterlijk binnen 5 seconden krijg je het al voor je kiezen: microtransacties.

1e stap van de tutorial. Wat een bak stront zeg.
Dit tyfusspel probeert je ook gewoon in de tutorial al van de in-game currency (tickets) af te helpen :') . En dan die graflelijke graphics, mij niet gezien.
JaqenHgharzaterdag 18 oktober 2014 @ 10:24
quote:
0s.gif Op zaterdag 18 oktober 2014 00:38 schreef Ireyon het volgende:

[..]

Dit tyfusspel probeert je ook gewoon in de tutorial al van de in-game currency (tickets) af te helpen :') . En dan die graflelijke graphics, mij niet gezien.
Echt he, heidens dit.
ouderejongerezaterdag 18 oktober 2014 @ 21:44
Die "gratis" rollercoaster op Android. Ik heb alleen een filmpje op youtube bekeken. Het is dezelfde rommel als zoveel andere spelen. Het is exact gelijk aan bijvoorbeeld Simpsons Tapped Out, of alle spelen van Bigpoint.
Er zijn twee valutae, de ene verdien je door opdrachten in het spel, de andere kan je met fysiek geld kopen, of krijg je in zeer kleine hoeveelheden, bijvoorbeeld 1 per dag, terwijl je er 100 voor nodig hebt om 1 boompje ergens neer te zetten.
Dit heeft niks met gratis te maken en ook niet met de originele RCT. Dit is het standaard template met een RCT-thema.

Al die spelen zijn gelijk: je begint op level 1 (van 50). In no-time zit je op level 10. Daarna met wat ploeteren bereik je in een maand level 20, daarna kom je echt niet meer verder zonder echt geld erin te pompen.
Crimyclownmaandag 27 oktober 2014 @ 11:54
Begin 2015 komt Rollercoaster Tycoon World.
0108danielmaandag 27 oktober 2014 @ 12:04
quote:
14s.gif Op maandag 27 oktober 2014 11:54 schreef Crimyclown het volgende:
Begin 2015 komt Rollercoaster Tycoon World.
Was al bekend en gemeld :)
Crimyclownmaandag 27 oktober 2014 @ 12:07
quote:
1s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:04 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Was al bekend en gemeld :)
Dacht dat er al wel een topic over zou zijn.
0108danielmaandag 27 oktober 2014 @ 12:08
quote:
0s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:07 schreef Crimyclown het volgende:

[..]

Dacht dat er al wel een topic over zou zijn.
Waarom meld je het dan nog een keer?
Crimyclownmaandag 27 oktober 2014 @ 12:11
quote:
1s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:08 schreef 0108daniel het volgende:

[..]

Waarom meld je het dan nog een keer?
Zocht er een topic over allen die was er nog niet. Kan niet ruiken dat het al bekend was. Hoezo nog een keer?
0108danielmaandag 27 oktober 2014 @ 12:17
quote:
0s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:11 schreef Crimyclown het volgende:

[..]

Zocht er een topic over allen die was er nog niet. Kan niet ruiken dat het al bekend was. Hoezo nog een keer?
Gezien het feit dat het al een paar keer gezegd was en al overal te lezen is.
jogymaandag 27 oktober 2014 @ 12:39
Begin 2015 komt Rollercoaster tycoon world uit.
Crimyclownmaandag 27 oktober 2014 @ 14:14
quote:
17s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:39 schreef jogy het volgende:
Begin 2015 komt Rollercoaster tycoon world uit.
*O*
Fir3flymaandag 27 oktober 2014 @ 14:55
quote:
17s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:39 schreef jogy het volgende:
Begin 2015 komt Rollercoaster tycoon world uit.
Brand-new-information.gif
ZwartmetSuikerdinsdag 28 oktober 2014 @ 22:19
quote:
17s.gif Op maandag 27 oktober 2014 12:39 schreef jogy het volgende:
Begin 2015 komt Rollercoaster tycoon world uit.
Wat is dat?
Jumpdinsdag 28 oktober 2014 @ 22:21
quote:
14s.gif Op dinsdag 28 oktober 2014 22:19 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Wat is dat?
Nieuwe RCT voor de pc. Hopelijk niet zo kut als de mobiele versie van twee maand geleden.
Fylaxdinsdag 28 oktober 2014 @ 22:23
quote:
7s.gif Op dinsdag 28 oktober 2014 22:21 schreef Jump het volgende:

[..]

Nieuwe RCT voor de pc. Hopelijk niet zo kut als de mobiele versie van twee maand geleden.
Gaat niet gebeuren dat het zo kut wordt.
ZwartmetSuikerdinsdag 28 oktober 2014 @ 22:26
quote:
7s.gif Op dinsdag 28 oktober 2014 22:21 schreef Jump het volgende:

[..]

Nieuwe RCT voor de pc. Hopelijk niet zo kut als de mobiele versie van twee maand geleden.
Ik twijfel nog steeds of het wat wordt.
Jumpdinsdag 28 oktober 2014 @ 22:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 oktober 2014 22:23 schreef Fylax het volgende:

[..]

Gaat niet gebeuren dat het zo kut wordt.
Dat zeiden ze van Sim City ook.

quote:
14s.gif Op dinsdag 28 oktober 2014 22:26 schreef ZwartmetSuiker het volgende:

[..]

Ik twijfel nog steeds of het wat wordt.
Ik wacht wel een maand tot na de lancering. De laatste jaren zijn er al te veel overhyped games totaal geflopt bij lancering.
ZwartmetSuikerdinsdag 28 oktober 2014 @ 23:25
Je slaat de spijker op z'n kop. Ik verwacht een "Sim-City-Vijfje" van de ontwikkelaars. Inclusief DLC.
Luctor.et.Emergowoensdag 29 oktober 2014 @ 14:41
Is er naast de teaser al iets meer bekend?
DannyEstervrijdag 31 oktober 2014 @ 07:50
Hier een paar art screens van Rollercoaster Tycoon World.

En damn wat nice, als ze het nu echt zo uitwerken zou het helemaal top gaan! :9~
Vooral die laatste screen. :D

10679762_711189385639902_4733871259297896083_o.jpg

1012093_715518295207011_4217708093509443132_n.jpg?oh=f268b2dfc89318070bd5e36ec39a0c38&oe=54AE5AFC

10620657_719212324837608_9048307962253076855_n.jpg?oh=39fa52cbe11e8b61f970fbfeac292f9e&oe=54EDCF74&__gda__=1423761064_18bbd8929a3f21e807e36b30011de30c

10688089_723217451103762_4814463673122204605_o.jpg

1891590_723230327769141_2548939609875416723_o.jpg
ZwartmetSuikervrijdag 31 oktober 2014 @ 08:28
Dat wordt wel heel cartooneske.
Gutanothvrijdag 31 oktober 2014 @ 08:52
Ziet er inderdaad tof uit! Al ben ik nog wel heel sceptisch!

Kenny-Powers-Dont-Fuck-Up-Poster-Giveaway.jpg
Chuck-N0rr1svrijdag 31 oktober 2014 @ 08:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 oktober 2014 08:52 schreef Gutanoth het volgende:
Ziet er inderdaad tof uit! Al ben ik nog wel heel sceptisch!

[ afbeelding ]
mscholvrijdag 31 oktober 2014 @ 10:37
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 oktober 2014 07:50 schreef DannyEster het volgende:
Hier een paar art screens van Rollercoaster Tycoon World.

En damn wat nice, als ze het nu echt zo uitwerken zou het helemaal top gaan! :9~
Vooral die laatste screen. :D

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]

[ afbeelding ]
ik krijg een beetje een theme park world idee :{ (dat spel was niet slecht, maar haalde het niet bij rct.. :P)
djkoelkastvrijdag 31 oktober 2014 @ 10:41
Theme Park World was qua gameplay echt een heel erg slecht spel. Wel eens een achtbaan mee geprobeerd te bouwen?
mscholvrijdag 31 oktober 2014 @ 10:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 oktober 2014 10:41 schreef djkoelkast het volgende:
Theme Park World was qua gameplay echt een heel erg slecht spel. Wel eens een achtbaan mee geprobeerd te bouwen?
ik heb em hier op cd liggen: ik heb mij er prima mee vermaakt en zo slecht vond ik em toen niet..
djkoelkastvrijdag 31 oktober 2014 @ 10:45
Wellicht komt het omdat ik geen gamer ben, ik vond het geen spelen. Waardeloos spel.
mscholvrijdag 31 oktober 2014 @ 10:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 oktober 2014 10:45 schreef djkoelkast het volgende:
Wellicht komt het omdat ik geen gamer ben, ik vond het geen spelen. Waardeloos spel.
het is een heleboel jaren terug, dus ik zal nu ook zeker meer tekortkomingen zien..
djkoelkastvrijdag 31 oktober 2014 @ 11:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 oktober 2014 10:57 schreef mschol het volgende:

[..]

het is een heleboel jaren terug, dus ik zal nu ook zeker meer tekortkomingen zien..
Ik heb het alleen toen gespeeld en misschien nog 2-3 jaar later eens geprobeerd, maar mijn mening is sinds die tijd onveranderd.
Gutanothvrijdag 31 oktober 2014 @ 12:02
Vond themeparkworld ook wel geinig, wel minder tof dan RCT2
Luctor.et.Emergovrijdag 31 oktober 2014 @ 12:35
Weer eens begonnen met RCT3.

Hierbij de ingang van het park. Verder staat er enkel nog maar een groot reuzenrad in het park.

Shot0000_zps15a2028b.png
djkoelkastzaterdag 7 maart 2015 @ 21:45
http://www.craveonline.co(...)ailer-tragically-bad


Gelukkig is Parkitect al een aardig eind op weg!
mscholzaterdag 7 maart 2015 @ 22:23
quote:
daar heb ik nog helemaal geen gameplay beelden van gezien, dus dat is nog maar afwachten..
djkoelkastzaterdag 7 maart 2015 @ 23:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 maart 2015 22:23 schreef mschol het volgende:

[..]

daar heb ik nog helemaal geen gameplay beelden van gezien, dus dat is nog maar afwachten..
Ik volg het project op de voet (ik ben ook backer via Kickstarter) en het ziet er al heel erg goed uit. Er is ook een heel vroeg voorbeeld gekomen van hoe het gaat werken en dat was al top.

RCTW daarentegen...
mscholzaterdag 7 maart 2015 @ 23:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 maart 2015 23:00 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik volg het project op de voet (ik ben ook backer via Kickstarter) en het ziet er al heel erg goed uit. Er is ook een heel vroeg voorbeeld gekomen van hoe het gaat werken en dat was al top.

RCTW daarentegen...
ik ben ook backer hoor, maar ik vind de updates wat matig..
djkoelkastzaterdag 7 maart 2015 @ 23:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 7 maart 2015 23:01 schreef mschol het volgende:

[..]

ik ben ook backer hoor, maar ik vind de updates wat matig..
Ik vind het nu al briljant :D
BeyondTheGreenmaandag 9 maart 2015 @ 11:08
quote:
Wat een kutspel wordt dat. Als ze geen mooie graphics kunnen maken, hebben ze ook geen idee hoe ze goede gameplay moeten maken. Dit wordt niks.

Gelukkig is Frontier, het bedrijf achter RCT 1 t/m 3, ook met een pretparktycoon bezig. :Y Beter beschouwen we dat als de opvolger van RCT.
djkoelkastmaandag 9 maart 2015 @ 11:20
quote:
0s.gif Op maandag 9 maart 2015 11:08 schreef BeyondTheGreen het volgende:

[..]

Wat een kutspel wordt dat. Als ze geen mooie graphics kunnen maken, hebben ze ook geen idee hoe ze goede gameplay moeten maken. Dit wordt niks.

Gelukkig is Frontier, het bedrijf achter RCT 1 t/m 3, ook met een pretparktycoon bezig. :Y Beter beschouwen we dat als de opvolger van RCT.
Ik beschouw dit als opvolger: http://www.themeparkitect.com/
Frontier maakte RCT3, dat was niet bepaald een waardige opvolger van 2.
1 en 2 zijn niet door Frontier gemaakt maar door Chris Sawyer Productions. Frontier heeft van RCT1 enkel een xbox-port gemaakt.
BeyondTheGreenmaandag 9 maart 2015 @ 11:36
quote:
0s.gif Op maandag 9 maart 2015 11:20 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik beschouw dit als opvolger: http://www.themeparkitect.com/
Frontier maakte RCT3, dat was niet bepaald een waardige opvolger van 2.
1 en 2 zijn niet door Frontier gemaakt maar door Chris Sawyer Productions. Frontier heeft van RCT1 enkel een xbox-port gemaakt.
Hoezo wordt Parkitect dan wel een waardige opvolger? :)
djkoelkastmaandag 9 maart 2015 @ 11:45
quote:
0s.gif Op maandag 9 maart 2015 11:36 schreef BeyondTheGreen het volgende:

[..]

Hoezo wordt Parkitect dan wel een waardige opvolger? :)
Omdat de makers luisteren naar wat de spelers willen. Het is nu al onmetelijk tof, het wordt nog veel toffer :D
prefix1dinsdag 10 maart 2015 @ 00:57
Dat parkitect ziet er bruut uit!!
mscholdinsdag 10 maart 2015 @ 01:00
quote:
0s.gif Op maandag 9 maart 2015 11:20 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Ik beschouw dit als opvolger: http://www.themeparkitect.com/
Frontier maakte RCT3, dat was niet bepaald een waardige opvolger van 2.
1 en 2 zijn niet door Frontier gemaakt maar door Chris Sawyer Productions. Frontier heeft van RCT1 enkel een xbox-port gemaakt.
de expansions van 2 zijn ook door frontier gemaakt:
http://en.wikipedia.org/wiki/Frontier_Developments
Fir3flydinsdag 10 maart 2015 @ 01:02
quote:
0s.gif Op maandag 9 maart 2015 11:45 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Omdat de makers luisteren naar wat de spelers willen.
Bij mij gaan er dan meteen alarmbellen af :').
mscholdinsdag 10 maart 2015 @ 01:04
quote:
14s.gif Op dinsdag 10 maart 2015 01:02 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Bij mij gaan er dan meteen alarmbellen af :').
er moet een gezonde balans zijn tussen luisteren naar je klanten en doen wat je voor ogen hebt :s)
Elandinsdag 10 maart 2015 @ 01:15
quote:
14s.gif Op dinsdag 10 maart 2015 01:02 schreef Fir3fly het volgende:

[..]

Bij mij gaan er dan meteen alarmbellen af :').
hoezo alleen maar tof toch
Fir3flydinsdag 10 maart 2015 @ 01:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 maart 2015 01:15 schreef Elan het volgende:

[..]

hoezo alleen maar tof toch
Probleem is dat 'de spelers' ten eerste geen homogene groep is en ten tweede geen idee hebben wat ze nou eigenlijk willen. Is mijn ervaring.
Frag_adderdinsdag 10 maart 2015 @ 08:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 10 maart 2015 01:04 schreef mschol het volgende:

[..]

er moet een gezonde balans zijn tussen luisteren naar je klanten en doen wat je voor ogen hebt :s)
Ben ik het niet helemaal mee eens. Als ik kijk naar games, dan zijn gamers echt een veel te conservatieve groep. Bij vrijwel elke game ontstaat er een ontzettend gezeik als er ook maar een kleinere functie wegvalt tenopzichte van grote veranderingen. Nieuwe input maakt niet uit, fans willen vaak meer van het zelfde. Maar als het dan uiteindelijk te veel van hetzelfde is, dan klagen ze ook.

Je hebt gewoon goede en slechte ontwikkelaars en dit wordt duidelijk ontwikkeld door een minder goed team. Maar om nou bij elke feature een achterban raadpleging te doen dan kom je nergens.
Vjenne12345woensdag 8 april 2015 @ 12:02
ss_19b45ebe4231fa57f2a63f1faf45a32f53c4c23c.600x338.jpg?t=1425667939
ss_20a551c31ba7b9a9a91f07491c12f9e28cc45e5e.600x338.jpg?t=1425667939
ss_73fb2051b078fd95025fe3b30dac4a23ceeaff55.600x338.jpg?t=1425667939ss_173ffc7832267331196fa6b0d2951b78a591c5b8.600x338.jpg?t=1425667939ss_892a8006280d51f777176cb94c26a22824616266.600x338.jpg?t=1425667939
Al gepost?
Fylaxwoensdag 8 april 2015 @ 12:04
Ja.
prefix1woensdag 8 april 2015 @ 23:38
Ziet er goed uit!
mscholwoensdag 8 april 2015 @ 23:47
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 23:38 schreef prefix1 het volgende:
Ziet er goed uit!
ik vind het er niet echt goed uitzien, maar ik denk dat je dit maar moet verwachten van dit soort spellen..
MacorgaZwoensdag 8 april 2015 @ 23:51
Het heeft een veel te kinderlijke 3D-feel, de ouderwetse 2D/2.5D blijft opperbaas.
Drizzt_DoUrdendonderdag 9 april 2015 @ 02:11
quote:
0s.gif Op woensdag 8 april 2015 23:51 schreef MacorgaZ het volgende:
Het heeft een veel te kinderlijke 3D-feel, de ouderwetse 2D/2.5D blijft opperbaas.
Deze man.
SuperHarregarredonderdag 9 april 2015 @ 03:23
Ach, zolang er meer keuze is. Het ziet er in ieder geval al beter uit dan die video eerder.

Parkitect ziet er meer uit als een remake van RCT1/2. Niet erg verder, maar op dit moment kun je dan beter gewoon Rct2 gaan spelen.
0108danielmaandag 13 april 2015 @ 16:42
Nadeel aan RCT World is de graphics dat het er zo kinderlijk en slecht in elkaar uitziet.
Nadeel van Parkitect is tevens de 'kinder-look' + dat het er ook uitziet als een spelletje voor je mobiel XD
Gat in de markt om een goede Tycoon te maken met de graphics van deze tijd.
djkoelkastmaandag 13 april 2015 @ 17:04
quote:
0s.gif Op donderdag 9 april 2015 03:23 schreef SuperHarregarre het volgende:
Ach, zolang er meer keuze is. Het ziet er in ieder geval al beter uit dan die video eerder.

Parkitect ziet er meer uit als een remake van RCT1/2. Niet erg verder, maar op dit moment kun je dan beter gewoon Rct2 gaan spelen.
Parkitect heeft véél meer opties. Je kunt trouwens gewoon inzoomen, wat met RCT1 en 2 niet kan.
Ook moet je je winkels bevoorraden en dat soort dingen, veel meer management er achter dus.
0108danieldinsdag 21 april 2015 @ 16:03
Er gaan geruchten dat RCT World eind 2015 gaat worden vanwege vele klachten over het spel.
bjorntjuvrijdag 10 juli 2015 @ 21:39
Nieuwe screenshots:

RCTW-HyperCoaster-Scene.png?9de0fa
CISdj40UAAE-_m7.png:large

Ziet er al een heel stuk beter uit! Maar ik blijf toch sceptisch :P
djkoelkastvrijdag 10 juli 2015 @ 22:21
Eigenlijk wel grappig aan een kant dat alles overhoop wordt gehaald.
ZwartmetSuikervrijdag 10 juli 2015 @ 22:54
Ik blijf erbij, de kans dat het tegenvalt is zo groot.
Luctor.et.Emergozaterdag 11 juli 2015 @ 09:16
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juli 2015 21:39 schreef bjorntju het volgende:
Nieuwe screenshots:

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Ziet er al een heel stuk beter uit! Maar ik blijf toch sceptisch :P
Zien er mooi uit.
mscholzaterdag 11 juli 2015 @ 09:33
quote:
0s.gif Op vrijdag 10 juli 2015 21:39 schreef bjorntju het volgende:
Nieuwe screenshots:

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]

Ziet er al een heel stuk beter uit! Maar ik blijf toch sceptisch :P
ik vraag mij een beetje af waarom ze geen poppetjes op de screens hebben, die zijn zeker ultra low-polygon ofzo :D
bjorntjuwoensdag 29 juli 2015 @ 01:38
quote:
ROADMAP

I would now like to shed a bit of light on what to expect from us over the coming weeks. As we get closer to our release we’ll give more details on when to expect various production and community milestones, but for now, I’d like to give you a sneak peek of what’s coming up:

Upcoming Art Blog – look out next week for a guest blog from one of our fantastic artists at Nvizzio. They’ll be talking about and showing off a specific art asset, and its path from concept to in-game. It’ll give some interesting insight into the studio’s process, and show off the talent of our team.
Gamescom – Atari is attending Gamescom in Cologne, Germany in the beginning of August. We’ll show off RCTW gameplay with press, and will provide new details about the game and its features! Look out for coverage the week after Gamescom.
Steam Page and Website – We’re working on a refresh of our Steam page and website, to be live soon!
PAX Prime – We’ll be at Pax Prime in Seattle at the end of August, where we will share additional exciting news.
Continuing Blog Posts – And of course, throughout all of this I’ll continue my dev blog posts – revealing new features, screenshots, art assets and more!
NEW FEATURES

Lastly, I’d like to give you a sneak peek at one of the new features the team at Nvizzio is implementing for RCTW. Our focus is to deliver a game that has a solid foundation with the ability to grow in response to requests and feedback. That is why today, I am proud to share some of those changes in response to your feedback!

RCTW will offer User-Generated Content at launch, with direct native Steam Workshop support and full integration for custom scenery and more! Based on your feedback, we’ve been creating powerful user-content tools that will give you both in-game and external native ways to share and consume UGC easily. We see UGC as one the core features of the game, and want it to be seamless and fully-integrated, instead of something added on top or externally. Things are extremely promising on this front and you should look forward to a detailed blog on how it will all work down the road. In short, we are giving you some very powerful ways to create, import, and share your content. This is why we decided to prioritize UGC, modding and sharing of assets for launch, and will be pushing the multiplayer corporation system through a game update.

Thank you again for all the feedback and support, and be on the lookout for WAY more from us over the coming weeks! Keep posting and commenting, we’ll continue listening and implementing, and together we will make the best RCT yet!

Cheers,
Mattlab
http://www.rollercoastert(...)-production-blog-13/
tumblr_mreczsWyFw1r8nxtno1_400.gif

Klinkt erg goed, mod support op launch. Multiplayer component wordt hierdoor wel uitgesteld naar een latere game update, maar dat vind ik nou niet zo erg :P

Het klinkt en ziet er in ieder geval een stuk beter uit dan begin dit jaar. Hoop volgende maand eindelijk eens wat echte gameplay te zien.
SuperHarregarrewoensdag 29 juli 2015 @ 02:04
Multiplayer speel je dit ook niet voor. Ben wel benieuwd maar UGC heeft ook een schaduwkant. De dev kan namelijk klachten over gebrek aan content wegwuiven. Cities Skylines was een grote hype maar eigenlijk was dat best een teleurstelling na de eerste paar dagen spelen. De UGC was daar ook nog eens extreem brak geordend waardoor niks in de juiste categorie zat.
bjorntjuwoensdag 12 augustus 2015 @ 17:00
quote:
ROLLERCOASTER TYCOON WORLD

RollerCoaster Tycoon World™ is the newest installment in the legendary RCT franchise. This next-generation theme park simulation and building game includes fan-favorite features and incredible new advancements such as stunning 3D environments full of roller coaster thrills, exciting flat rides, eager guests, user-generated content, robust social features, and more – all in one massively fun game!

FEATURES

Powerful Building Tools:

Freeform Object Placement: Control and place every single in-game object anywhere on the map at any angle. For our more casual users we are also providing ‘snap-to’ and ‘brush’ placement functionality to make this enhancement easy to use.
Curved Paths: Select your unique type of path from a variety of widths, styles, and shapes. You can make them straight or, for the first time in the franchise, curve them at almost any angle!
Innovative 3D Track Editor: Create the coolest and wildest coasters imaginable with our best track editor ever! For the first time, using our spline based editor, tracks can be fully manipulated in 3D allowing you to create any shape you can dream up.
Fully Deformable Terrain and Water: Build amazing rides and change your park’s landscape in full 3D with completely deformable terrain and water.
Expansive Selection of In-Game Objects: Entertain your park guests with many different types of coasters and rides all in eye-popping next generation resolution. Choose from pre-made rides and coasters to scenery and shops.
Expansive Customization Support:

UGC Tools: For the first time, you will be able to create your own scenery, peeps and more in any 3D editing program that works with Unity and import it into the game for everyone to use!
Multiple Maps and Themes: Choose from different environments and theme options to make each map unique.
Fully Realized Next-Generation Simulation:

Detailed Park Management Tools: Run a successful theme park with the beautifully crafted User Interface that provides easy access to all of your park management tools. From park finances to the thoughts of your guests, everything is at your fingertips including new features – heat maps and tips.
Multiple Game Modes: Play the way you want in Sandbox mode, or complete varying challenges and quests in Scenario and Campaign modes.
Responsive Environments + Guests: Create themed zones in your park! Placing different themed rides and objects will affect not only ratings but increase its attractiveness to certain peeps.
Advanced Physics Calculations: The coasters in RCTW use a more complex physics simulation than any previous game in the franchise. This allows for amazing designs and a lifelike riding experience. Build a coaster that stays perfectly on its tracks or teeters on the brink of disaster; just be careful or your coaster may jump the rails!
Ride Every Coaster: Hop into the front seat of a coaster and ride what you made yourself!
Innovative Services: Manage your park’s medical, janitorial, entertainment and mechanical needs with the re-designed, simple-yet-powerful services system.
Native Sharing and Social Features:

Social Media Integration: Share all your cool creations and designs with your friends straight from within the game!
Freeform Cameras: Take a video at any angle; edit your park above, below, or next to a ride. Prefer an isometric view? We have that too!
Friend’s Lists and Stat Comparisons: See what your Steam and Social friends are up to in their games from within yours! It’s easy to see someone’s latest coaster or when they last edited their park.
Visit a Friend: Check out a friend’s park with a simple click! Chat with them and give them suggestions on what to do next while you’re there.
Native Steam Workshop Support: Native Steam Workshop support is built right in the game! The interface has been simplified and centralized to make it easy for anyone from casual to hardcore to use. Custom scenery, blueprinted coasters, parks and more can be easily and seamlessly shared from within the game. UGC has been designed to be accessible and easy to use for everyone.
http://www.rollercoastertycoon.com/?page_id=456

Not bad. Release date volgens de officiele website is ook Q4 2015. In een frans persbericht stond dat ze eind deze maand een of ander event willen houden en daar ook de release date willen aankondigen.

Het klinkt in ieder geval wel goed allemaal en de screenshots laten ook een sterke verbetering zien. Mod support op launch vind ik ook een hele grote plus. Wie weet wordt het toch nog iets :P

Nieuw screenshot, helaas lage resolutie maar kan geen betere vinden:

Wooden-Coaster-Gamescom-Reveal-Shot-RCTW-e1439363587884.png

[ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 12-08-2015 17:08:03 ]
ZwartmetSuikerwoensdag 12 augustus 2015 @ 17:08
Ben niet echt onder de indruk nog. Lijkt allemaal te geforceerd op de een of andere manier.
bjorntjuwoensdag 12 augustus 2015 @ 21:49
Kleine preview van een Nederlandse website die de game op Gamescom heeft gezien:

http://www.365gaming.nl/i(...)d&utm_medium=twitter

Hij is er aardig positief over :) Lijkt er toch echt op dat de game een aardige verbeterslag heeft gemaakt.
davedavywoensdag 12 augustus 2015 @ 23:18
Hmpf. Ik denk dat ik beter kan uitkijken naar Parckitect en Planet Coaster. Heb het idee dat een RCT zonder Chris Sawyer niet zo goed werkt.
djkoelkastwoensdag 12 augustus 2015 @ 23:56
quote:
0s.gif Op woensdag 12 augustus 2015 23:18 schreef davedavy het volgende:
Hmpf. Ik denk dat ik beter kan uitkijken naar Parckitect en Planet Coaster. Heb het idee dat een RCT zonder Chris Sawyer niet zo goed werkt.
Eind deze/begin volgende maand mag ik eindelijk Parkitect testen _O_
davedavydonderdag 13 augustus 2015 @ 10:00
quote:
0s.gif Op woensdag 12 augustus 2015 23:56 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Eind deze/begin volgende maand mag ik eindelijk Parkitect testen _O_
Voor degene die het nog niet wisten: wie nu nog pre orderd krijgt ook toegang tot de Alpha begin september. Ik heb helaasch geen Windows dus ik moet nog (een behoorlijk) tijdje wachten.
RolStaart-Beerdonderdag 13 augustus 2015 @ 14:37
Holy shit. Rct 3 is voor iOS uitgekomen :D Zonder in app purchases _O_
Chuck-N0rr1sdonderdag 13 augustus 2015 @ 17:36
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 10:00 schreef davedavy het volgende:

[..]

Voor degene die het nog niet wisten: wie nu nog pre orderd krijgt ook toegang tot de Alpha begin september. Ik heb helaasch geen Windows dus ik moet nog (een behoorlijk) tijdje wachten.
Waar kan dat?
davedavydonderdag 13 augustus 2015 @ 17:49
quote:
1s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 17:36 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Waar kan dat?
Op hun website & Kickstarter
RaXzdonderdag 13 augustus 2015 @ 18:13
Ik ben benieuwd naar Planet Coaster, die komt van de makers van RCT3 Frontier Developments.

Er zijn helaas nog geen in-game beelden van beschikbaar.

mscholdonderdag 13 augustus 2015 @ 20:01
quote:
0s.gif Op woensdag 12 augustus 2015 23:56 schreef djkoelkast het volgende:

[..]

Eind deze/begin volgende maand mag ik eindelijk Parkitect testen _O_
is dat ook met de 15$ tier?
Chuck-N0rr1sdonderdag 13 augustus 2015 @ 20:05
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 17:49 schreef davedavy het volgende:

[..]

Op hun website & Kickstarter
Heb je een link? Ik kan alleen op steam q4 vinden. En steam wordt gelinkt als hun online store
djkoelkastdonderdag 13 augustus 2015 @ 20:06
quote:
1s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 20:01 schreef mschol het volgende:

[..]

is dat ook met de 15$ tier?
Ja, want de $40 heeft al een paar versies gehad. De $15 komen eind augustus of begin september. Al is het nog wel een "estimate"

ParkitectGame twitterde op woensdag 12-08-2015 om 21:53:02 @djkoelkast @AwfulJack Later this month or early September are the current estimates reageer retweet
bjorntjudonderdag 13 augustus 2015 @ 20:28
quote:
The team is back from Gamescom and we are busier than ever so it’s time for a quick recap of recent events! As many of you have seen, press is being published from our interviews at the show and we are happy to see everyone enjoyed the game as much as we do. It was fun to see how excited the media were when they first saw the coaster builder or when we zoomed in some of our flat rides, showing the great attention to detail that is being given to each ride. What was also very clear was how much everyone loves the franchise and how RCTW invoked those same feelings they had playing the game many years ago – exactly what we had hoped would happen.

At the same time we invited the press to join us at PAX Prime in Seattle where we will be showing even more of the game! These giant steps forward in production are possible due to the extremely hard working team at Nvizzio. Everyone is in overdrive and the game is really coming together. And to reassure you of the game’s visual quality, here are two new screenshots taken today on a powerhouse computer with a high-end graphics card at 4K resolution. No doctoring!

With all of the Gamescom announcements we made to press, it meant that it was also time to update the official RCT Website and Steam page. Some fans noticed that this was done last night and indeed there is a new fact sheet of features that comes with; I am providing that feature list below.

Please additionally note that indeed multiplayer is not listed. This will be released as a free update post-launch due to our focus on creating a robust set of UGC tools for release – which promises to be awesome.

FEATURES

Powerful Building Tools:

Freeform Object Placement: Control and place every single in-game object anywhere on the map at any angle. For our more casual users we are also providing ‘snap-to’ and ‘brush’ placement functionality to make this enhancement easy to use.
Curved Paths: Select your unique type of path from a variety of widths, styles, and shapes. You can make them straight or, for the first time in the franchise, curve them at almost any angle!
Innovative 3D Track Editor: Create the coolest and wildest coasters imaginable with our best track editor ever! For the first time, using our spline based editor, tracks can be fully manipulated in 3D allowing you to create any shape you can dream up.
Fully Deformable Terrain and Water: Build amazing rides and change your park’s landscape in full 3D with completely deformable terrain and water.
Expansive Selection of In-Game Objects: Entertain your park guests with many different types of coasters and rides all in eye-popping next generation resolution. Choose from pre-made rides and coasters to scenery and shops.
Expansive Customization Support:

UGC Tools: For the first time, you will be able to create your own scenery, peeps and more in any 3D editing program that works with Unity and import it into the game for everyone to use!
Multiple Maps and Themes: Choose from different environments and theme options to make each map unique.
Fully Realized Next-Generation Simulation:

Detailed Park Management Tools: Run a successful theme park with the beautifully crafted User Interface that provides easy access to all of your park management tools. From park finances to the thoughts of your guests, everything is at your fingertips including new features – heat maps and tips.
Multiple Game Modes: Play the way you want in Sandbox mode, or complete varying challenges and quests in Scenario and Campaign modes.
Responsive Environments + Guests: Create themed zones in your park! Placing different themed rides and objects will affect not only ratings but increase its attractiveness to certain peeps.
Advanced Physics Calculations: The coasters in RCTW use a more complex physics simulation than any previous game in the franchise. This allows for amazing designs and a lifelike riding experience. Build a coaster that stays perfectly on its tracks or teeters on the brink of disaster; just be careful or your coaster may jump the rails!
Ride Every Coaster: Hop into the front seat of a coaster and ride what you made yourself!
Innovative Services: Manage your park’s medical, janitorial, entertainment and mechanical needs with the re-designed, simple-yet-powerful services system.
Native Sharing and Social Features:

Social Media Integration: Share all your cool creations and designs with your friends straight from within the game!
Freeform Cameras: Take a video at any angle; edit your park above, below, or next to a ride. Prefer an isometric view? We have that too!
Friend’s Lists and Stat Comparisons: See what your Steam and Social friends are up to in their games from within yours! It’s easy to see someone’s latest coaster or when they last edited their park.
Visit a Friend: Check out a friend’s park with a simple click! Chat with them and give them suggestions on what to do next while you’re there.
Native Steam Workshop Support: Native Steam Workshop support is built right in the game! The interface has been simplified and centralized to make it easy for anyone from casual to hardcore to use. Custom scenery, blueprinted coasters, parks and more can be easily and seamlessly shared from within the game. UGC has been designed to be accessible and easy to use for everyone.
With the show now over, our attention has shifted entirely to PAX. As soon as we can we will update everyone via a blog on what to expect. We appreciate your support and thanks again to all of the press who wrote the great previews of the game from Gamescom!

Until next time,
“Mattlab”
Executive Producer of RCTW
Atari
WoodStation-Internal2.png
WoodStation-External.png

Meer info op Pax Prime (aug 28-31). De screenshots zien er toch niet slecht uit. Ik ben toch wel benieuwd :) De screenshots zijn in 4K btw, klik erop voor een grotere versie.

[ Bericht 2% gewijzigd door bjorntju op 13-08-2015 20:34:27 ]
djkoelkastdonderdag 13 augustus 2015 @ 20:31
Ik vind dat Planet Coaster er niet erg veelbelovend uitzien trouwens.
davedavydonderdag 13 augustus 2015 @ 21:43
quote:
1s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 20:05 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:

[..]

Heb je een link? Ik kan alleen op steam q4 vinden. En steam wordt gelinkt als hun online store
http://www.themeparkitect.com
davedavydonderdag 13 augustus 2015 @ 21:44
quote:
0s.gif Op donderdag 13 augustus 2015 20:31 schreef djkoelkast het volgende:
Ik vind dat Planet Coaster er niet erg veelbelovend uitzien trouwens.
Planet Coaster is van de makers van RCT 1/2/3. Is eigenlijk gewoon zo cartoony als je gewend bent van RCT 3. Echter nu met vele malen meer uitdagingen en 'uitgebreid-heden'.