DjUntzUntz | zondag 13 april 2014 @ 00:40 |
Titel: Diablo 3 Platform: Windows/Mac OS Developer: Blizzard Entertainment Release date: 15 mei 2012 Site: http://www.blizzard.com/diablo3 Guide voor het Cowlevel: http://soe.hubpages.com/h(...)evel-Guide-Diablo-3# Windows Authenticator: https://code.google.com/p/winauth/ Verhaal intro Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery. Yet for those who battled the Prime Evils directly, the memory fades slowly and the wounds of the soul still burn. When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram's Cathedral seeking clues to new stirrings of evil, a comet from the heavens strikes the very ground where Diablo once entered the world. The comet carries a dark omen in its fiery being and it calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells and even the failing luminaries of the High Heavens itself. Features Explore a fully-realized Sanctuary the living, breathing gothic fantasy world of Diablo III rendered in gorgeous 3D. Battle the unholy forces of the Burning Hells with all-new character classes like the otherworldly Witch Doctor, or with re-imagined warriors from Diablos past: such as the fierce Barbarian. Rain Hell on your enemies wielding the interactive environment as a weapon: lay cunning traps, turn destructible objects against your foes, and use environmental obstacles to your advantage - all powered by the Havok physics system. Experience the intensity of multiplayer Diablo III over an all-new, wickedly-enhanced Battle.net platform with numerous enhancements to make connecting with your friends easier and cooperative gameplay more fun. Screenshots en Media Gameplay video Uitgebreide preview FOK!games: http://games.fok.nl/preview/460157/1/1/50/diablo-iii.html Alle classes zijn inmiddels bekend, namelijk de Barbarian, Witchdoctor, Demonhunter, Wizard en Monk. Barbarian: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/barbarian.xml Witchdokter: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml Wizard: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/wizard.xml Monk: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/monk.xml Demon Hunter: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/demonhunter.xml Cinematics: Collector's Edition: Battle.net tags: 2Happy4U: Endzeit#2545 Afwazig: Afwazig#2431 Aleria Yindy#2776 Aloria: Vica#2185 Altron : Jehuty#1199 Aniron: Evenstar#2689 ApoclysmX: Apoclysm#2978 Basz: Basz#2633 Beelz: beelz#2833 bigbass: Gradon#2588 BitterLemon: Knuckles#2490 Blind_Guardian: Yoshi#2898 Blistering: Vegas#2343 boem-dikkie: noodle#2862 Black-Hole: NioN#2979 Casino.Bob: ZeroT#2129 cherrycoke: Thebug#2874 Chef_M: MarkChef#2634 ChocolateJesus.: zombiejesus#1323 Civilian: Patrocious#2607 ClapClapYourHands: Echo#2203 Convict: KurmoL#2837 Dark_Angelus: Darkeangelus#2948 dekkered: l3vines#2114 DemonRage: DemonRage#2497 DjNivek: Grumpmeister#2188 Drizzt_DoUrden: Moredhel1983#2262 Dragan: dragan#2126 DrParanoid: Moloch#2803 Duuc-nl: Duucnl#2696 ElmarO: ElmarO#2358 Evertjan : Necrid#1828 Egberts: atlan#2912 Ferdii: xearathos#2812 feyregy: FeyRegy#2128 fokking.fokker: Jenkins#2989 Friday12: Mitchels#2403 Fsmxi: Murminki#1451 Hukkie: OmeHukun#2279 hugecooll: hugey#1133 HyperViper: Ephax20#1548 Harlon: Agravaine#2548 I.C.O.N. : Vempel#2328 Insomnia_: Winsomniac#2956 Jagga: Fluffster#1955 Jepperdeprep: spoenk#2468 Jimbo: Pyrrolidone#2161 Karina - Valasca#1802 Killaht: Killaht#2333 Leeell: Leeell#2350 LinQ: linQ#2481 Lipjes: crazy987#2932 LompeHork: LompeHork#2948 Matty___: TheCatsMeow#2114 Masyl: Masyl#1683 Meastro: Meastro#2766 Monolith: Monolith#2543 MrManuel: Melfino#2294 Murdera: SlaineMcRoth#2316 nummer_zoveel: Oranjeboven#1976 PAAC: PAAC#1765 Phaelanx_NL: SirJudge#2912 Pheno: Pheno#2708 Pr0blame: Xeno#2274 RealBizkit666: RealBizkit#2771 Replay11nl: Replay11nl#2266 RichardRichard: Riverk#2973 Rickokun: Rickos#2526 Samael: Samael#2778 Salt_Seafood: MVP#2476 Sapstengel: Sapporo#2365 Scharrel-hagelslag: Mla1483#2151 Scrummie: Scrummie#2509 Selyn: Elysium#2261 seto: DFE#2437 SiempieVK: Siempievk#2221 Silverdigger: Silverdigger#2276 Smoofie: Smoofie#2440 So_Surreal: Sosurreal#2764 Syphixx: Syphke#2637 ThaRooP: ThaRooP#1771 Thormodo: Thormodo#2155 Timm-E: TimmE#2621 Timwonnacott: Luniar#2427 Valandil: Valandil#2158 Wavehack: Octavia#1731 Waxmask: Waxmask#2703 Whilly#2747 wickedweirdo: wickedweirdo#2312 Zosk: Zosk#2855 Teamspeak 3 server: IP: ts3.mrmanuel.nl:1337 Vraag om FOK! tag bij MrManuel Teamspeak van ClapClapYourHands IP kthnxbai.info:9987 | |
DjUntzUntz | zondag 13 april 2014 @ 00:41 |
http://www.diablofans.com(...)iablo-3-available-on | |
Sapstengel | zondag 13 april 2014 @ 01:41 |
Naamguildmessage. Jammer van de belt wel | |
Friday12 | zondag 13 april 2014 @ 02:21 |
| |
Sapstengel | zondag 13 april 2014 @ 03:35 |
Misschien komt er ooit een optie om enchants te resetten, is wel een blauwe post geweest dat het een idee was en dit door werd gespeeld naar hogerop. Tot die tijd belt maar bewaren dan | |
Karaeski | zondag 13 april 2014 @ 03:41 |
Heeft iemand voor mij een build voor een barbarian ?? | |
hugecooll | zondag 13 april 2014 @ 05:52 |
Je kan een van deze builds proberen: http://www.diablofans.com/guides/barbarian Dit is mijn build btw: http://us.battle.net/d3/e(...)n#hjRlTP!hYdR!YYaabZ [ Bericht 13% gewijzigd door hugecooll op 13-04-2014 07:20:16 ] | |
Jimbo | zondag 13 april 2014 @ 09:47 |
heb jij niet constant fury problemen ? | |
hugecooll | zondag 13 april 2014 @ 10:48 |
Neh, alleen als het steeds 1 mob per keer is, maar dan gebruik ik af en toe Call of the Ancients om m'n fury bij te vullen | |
So_Surreal | zondag 13 april 2014 @ 11:29 |
Toffe expansion wel Ben alleen na iets van 3.5 uur spelen alweer bijna 70 | |
Monolith | zondag 13 april 2014 @ 11:35 |
Dan begint het ook pas weer natuurlijk. Zo'n nieuwe act en wat nieuwe lvls zijn leuk, maar D3 gaat toch met name om de endgame. | |
So_Surreal | zondag 13 april 2014 @ 12:54 |
Dat is waar, maar wat is er precies nog meer te doen behalve die bounty's ? En welke moeilijkheden heb je nu d'r bij ? | |
Gatenkaas | zondag 13 april 2014 @ 13:39 |
Ik ben net weer met D3 begonnen en heb RoS gekocht. Een paar dingen zijn me echter nog niet geheel duidelijk. - Difficulty, afgezien van normal/hard/torment etc, wordt gescaled naar je level. Betekent dit dat paragon levels ook mee worden genomen in de scaling? - Wat zijn de must haves qua paragon punten? Ik heb een level 60 DH dus het lijkt me dat ik met name in dexterity en hatred wil investeren? Movement speed en vitality wat minder? - Kan ik bij de FOK! guild? | |
hugecooll | zondag 13 april 2014 @ 13:43 |
1: een monster heeft op ieder level bepaalde stats. Als je de moeilijkheid verhoogt, dan verhogen die stats met een vast percentage mee. Paragonlevels tellen niet mee, alleen 1-70. 2: ik heb geen DH dus dat weet ik niet precies 3: sure stuur maar een friend request naar hugey#1133 | |
Monolith | zondag 13 april 2014 @ 14:31 |
Qua adventure mode heb je bounties en rifts. Van de bounties krijg je rift stones waarmee je rifts kunt openen. Dat zijn random dungeons waarbij je na het verslaan van genoeg monsters een boss krijgt die je moet verslaan. Krijg je ook veel bloodshards van die je weer kunt spenderen bij Kadala. Bounties doen we meestal op normal en rifts op T1/2. Bij 3 wordt het al een stuk trager. | |
Idanue | zondag 13 april 2014 @ 14:37 |
Ik heb mijn punten in max hatred, attack speed, life regeneration en life on hit. Gaat wel goed. | |
Monolith | zondag 13 april 2014 @ 14:50 |
Ik heb als DH movement, chc, des all en area damage. | |
Idanue | zondag 13 april 2014 @ 14:59 |
Ligt er ook helemaal aan welke build je hebt denk ik, zelf heb ik deze met wat aanpassingen: Zie http://eu.battle.net/d3/en/profile/Idanue-2881/hero/35765780 voor mijn build, het zal misschien niet de beste zijn maar wel erg leuk om mee te spelen. | |
Gatenkaas | zondag 13 april 2014 @ 16:10 |
Ah alright, tot nu toe is Act V op normal best makkelijk. Ben lvl 62 en net Urzual verslagen. Added btw. Hatred, attack speed en life on hit lijken me ook wel handig. | |
hugecooll | zondag 13 april 2014 @ 16:13 |
Aight, invite gestuurd | |
Quotidien | zondag 13 april 2014 @ 17:26 |
Act 3 op normal complete. Absurd makkelijk eigenlijk, Azmodan echt onder 10 seconden dood. | |
ems. | zondag 13 april 2014 @ 17:43 |
Ik zou hem ook lekker een niveautje hoger zetten. Dan is het alsnog makkelijk, trouwens, maar dan krijg je meteen wat meer loot. | |
So_Surreal | zondag 13 april 2014 @ 19:16 |
Ik kan expert nu redelijk aan, nu maar even gearen voor hogere niveaus | |
Gatenkaas | zondag 13 april 2014 @ 21:01 |
Bijna Act V klaar. Op normal is het echt een cakewalk. | |
So_Surreal | maandag 14 april 2014 @ 09:04 |
Ik heb hem op expert gedaan, ben nu net een uurtje level 70 en zo'n 250k damage nu | |
kovenant | maandag 14 april 2014 @ 09:12 |
echt knap hoe mensen dat voor elkaar krijgen paar uur spelen en ruim boven de 250 k dps. ik zit nu op lvl 70 met para 59 en al week of 2 op 220 k dps | |
jackson | maandag 14 april 2014 @ 09:39 |
Ben met een paar vrienden weer begonnen dit weekend. RoS besteld gister, die komt in de loop van deze week binnen. Toch wel weer aardig allemaal . Wel heel erg patat-generatie aanpassingen zeg, je bent echt super snel hoog lvl en op Hard is het nog schijtsimpel. Maar zoals gezegd hier, het gaat om de endgame. Ben zeer benieuwd | |
HostiMeister | maandag 14 april 2014 @ 09:49 |
Zo gisteren maar mijn HC barb dual wielding gemaakt, scheelt ongeveer 100K in dps, maakt de adventure mode runs een stuk sneller en leuker. Nu maar hopen dat ie niet dood gaat, zou ontroostbaar zijn | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 10:04 |
Monolith | maandag 14 april 2014 @ 10:38 |
Mja hard is de tweede van de tien moeilijkheidsgraden, dus dat die nog niet al te moeilijk is valt te begrijpen. | |
jackson | maandag 14 april 2014 @ 11:04 |
Dat begrijp ik ook... Viel me alleen op hoe snel het al gaat op hard qua XP. Je kan hem moeilijker zetten maar daar gaat het volgens mij niet vlotter van. Dat is pas als je echt veel meer damage doet dan ik momenteel (lvl28 pop). | |
Timm-E | maandag 14 april 2014 @ 12:13 |
Als je met Int en Str characters speelt merk je wel hoe de DH en Monk genaaid zijn met hun Dex. Je hebt daar echt helemaal niks aan. Ik hoop echt dat ze Dodge in de toekomst aan gaan passen dat je er ook daadwerkelijk iets aan hebt. | |
Monolith | maandag 14 april 2014 @ 12:41 |
Niet? Ik dodge wel flink wat, lijkt het. | |
Friday12 | maandag 14 april 2014 @ 13:00 |
Wat doe jij dan? allres en armor geven altijd een damage reductie en bij dodge moet je maar wachten tot je dodged(en de RNG goden van blizz je lief vinden ) | |
kovenant | maandag 14 april 2014 @ 13:09 |
op normal zoveel mogelijk bounty's en de rifts normal / expert ofzo | |
#ANONIEM | maandag 14 april 2014 @ 13:25 |
Ik weet niet of het volgende al bekend was, maar ik ben te lui om gesloten topics door te baggeren Voor de mensen die snel een 2e char willen levellen: Laat je nieuwe char een Torment 6 adventure game starten, en laat een van je level 70 buddies (liefst met wat deftige gear en een ranged attack) je door alle bounties heensluizen en dan doe je een rift of 2 a 3. Gooi een +exp gem in een helm vanaf level 10-12. Vanaf level 55 ongeveer kun je de mobs niet meer twoshotten (althans mijn Crusader niet) en zet je de difficulty op Torment 4. Vanaf level 60 (wederom ongeveer) zet je m op Torment 2. De bounties in Act 5 doe je allemaal, maar je doet ook fullclear in Westmarch (omdat je daar veel kleine events hebt) en Pandemonium Fortress 1 t/m 3 (malthael optioneel) vanwege de redelijk hoge aantallen van rare mobs. In minder dan 4 uur heb ik op deze manier een aantal man van level 8 tot 12 naar 70 gerushed. Normal tot en met master droppen dezelfde legendaries, als je wilt gearen voor torment kun je het beste alles op normal doen. | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 13:29 |
Voor 60-70 zijn hell rift t6 quest rewards sneller | |
#ANONIEM | maandag 14 april 2014 @ 13:38 |
Maar die moet je ook maar kunnen doen. T2 is voor mij momenteel het meest relaxte om met een ander te doen tussen 65-70 (aangezien ik dan niet dood ga), T4 is 't hoogste dat ik solo haal zonder te defensief te hoeven spelen. De RNG-goden zijn nog niet erg vriendelijk geweest met de gear die ik wil. | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 14:00 |
Mja, T4 hell rift bounty kan ook Is denk ik nog steeds sneller | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 14:34 |
Act 4 ook complete op normal, nu lvl 35. Wat nu? | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 14:35 |
Act 5 jeweets | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 14:40 |
Ik heb RoS (nog) niet. Ik begrijp dat het standaard is om nu gewoon op een hogere difficulty alles opnieuw te doen, scalen de monsters mee? Of vraag ik nu iets heel doms | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 14:41 |
Ja, dat doen ze | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 14:50 |
Ik lees overal Nightmare en Hell difficulty, is dit gewoon Hard en Expert in D2? Edit: Ik ben nieuw in het genre, kan iemand uitleggen hoe mobs meescalen dan? [ Bericht 26% gewijzigd door Quotidien op 14-04-2014 14:57:17 ] | |
Opa.Bakkebaard | maandag 14 april 2014 @ 14:57 |
Ze doen meer damage, hebben veel meer health en hebben meer truuckjes tegelijkertijd. | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 15:00 |
Hoe verhoudt dit zich qua levels? Zou je op level 20 op Master kunnen beginnen? | |
Opa.Bakkebaard | maandag 14 april 2014 @ 15:06 |
Dat hangt helemaal van je build en speelstijl af. Kwestie van proberen. Je kan altijd de moeilijkheidsgraad verlagen. | |
ems. | maandag 14 april 2014 @ 15:16 |
Ja. Probeer het gewoon. Toch niets te verliezen. | |
FloydSkywalker | maandag 14 april 2014 @ 15:25 |
Schaf RoS gewoon aan. Dan kun je gewoon Act 5 afmaken en direct doorlevelen. Lijkt me net zo leuk ook. Dan speel je het verhaal pas echt uit. Het lijkt me anderzijds zo nutteloos om nu eerst D3 vanilla uit te gaan spelen tot lvl 60. Je bent dan helemaal ge-geared en dat heeft je gold gekost. Wat weer jammer is want dat is dan weggegooid geld. In RoS is je vanilla gear namelijk snel waardeloos. Hetzelfde geld voor gems, craftmaterials en zelfs hellfire rings... | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 16:17 |
Even geprobeerd en tot nu toe goed te doen. | |
iScrim | maandag 14 april 2014 @ 16:26 |
werk RoS global key ook op EU? En zo ja. hoe dan? Edit: nvm het werkt [ Bericht 24% gewijzigd door iScrim op 14-04-2014 16:34:47 ] | |
ems. | maandag 14 april 2014 @ 16:45 |
Even een technisch vraagje tussendoor: Op mijn crusader gebruik ik punish. Die attack die zoveel % weapon damage doet en dan extra blockchance heeft. Als rune gebruik ik dan retaliate die iedereen damage doet die mij attacked terwijl ik die buff van punish heb. Als ik nu op mijn gear + punish damage heb, heeft dat dan ook effect op die retaliate? Of slechts op de attack van punish zelf? Ik vrees het laatste | |
Quotidien | maandag 14 april 2014 @ 17:18 |
Nog een vraagje, wat is de beste manier om aan goede gear te komen? | |
Sapstengel | maandag 14 april 2014 @ 17:19 |
Rifts op T1. Of als dat nog niet lukt qua gear, rifts en bounties op normal. | |
kovenant | maandag 14 april 2014 @ 17:30 |
ik heb nieuwe chest gevonden. Tyrael's Might, was met 12% inc running speed. eerste keer enchant en gelijk 2 sockets met 2 ruby's van 200 + str en hop gelijk 300K DPS whoop whoop. Torment 1 gaat ook gelijk redelijk goed | |
RealBizkit666 | maandag 14 april 2014 @ 17:46 |
Zo, mijn enchantress kan niet meer dood gaan. En een leg die ik verkeerd enchant had ook weer gevonden. Nu goed enchanten. | |
Idanue | maandag 14 april 2014 @ 17:56 |
Of een paar keer met ons mee huppelen op T1. | |
S95Sedan | maandag 14 april 2014 @ 17:58 |
Moet te doen zijn iemand die meelift ja | |
Idanue | maandag 14 april 2014 @ 18:00 |
| |
#ANONIEM | maandag 14 april 2014 @ 18:13 |
Alleen punish krijgt +damage dan. | |
Jimbo | maandag 14 april 2014 @ 18:26 |
S95Sedan | maandag 14 april 2014 @ 18:29 |
Flink wat werk zal dat zijn | |
hugecooll | maandag 14 april 2014 @ 18:33 |
Mag ook wel voor 3mil euro | |
Necrodeath | maandag 14 april 2014 @ 21:58 |
Ja, maar de damage return als hij blocked is ook een deel van de Punish skill toch? Persoonlijk zou ik altijd Roar gebruiken als ik één van die twee damage return runes zou pakken, maar zelf gebruik ik Celerity | |
#ANONIEM | maandag 14 april 2014 @ 23:46 |
Zover ik weet heeft het geen effect op de rune die je gebruikt, alleen de basic skill (de 270% dus) Roar kun je wel harder laten raken door +firedamage. Retaliate heb ik ook even geprobeerd, maar het gaat toch een stuk sneller als je praktisch fulltime AoE doet. | |
Aptoide | dinsdag 15 april 2014 @ 00:21 |
Toch maar besloten om gear te gaan zoeken voor m'n wiz. Dit is het resultaat voor 1 dag zoeken.. Had vanmorgen nog 300k dmg. http://eu.battle.net/d3/en/profile/Derkies-2528/hero/15568477 | |
Gatenkaas | dinsdag 15 april 2014 @ 02:33 |
Iemand die van de week mijn Barb wil carryen naar lvl 70? | |
Scharrel-hagelslag | dinsdag 15 april 2014 @ 08:26 |
Je kan in het spel altijd mij aanspreken als je wilt. Ik help bijna altijd wel (tenzij ik zelf met iets bezig ben). Is voor mij namelijk altijd erg snel gold verdienen als ik jou lvl op T6. Dus gewoon vragen als je me ziet | |
RealBizkit666 | dinsdag 15 april 2014 @ 08:32 |
Dit. | |
Monolith | dinsdag 15 april 2014 @ 10:37 |
Voor hoeveel gaat een rare plan eigenlijk? | |
FloydSkywalker | dinsdag 15 april 2014 @ 11:00 |
Niet. Ze zijn niet tradable. Naar mijn weten zelfs niet binnen de 2 uur wanneer je met elkaar in een game zit. Hetzelfde geld voor items van Kadala en gecrafte items. Allemaal instant Bind on Account. | |
Sapstengel | dinsdag 15 april 2014 @ 12:19 |
Zieke damage inderdaad, lekker. Maar je toughness en health zijn wel aardig laag | |
Zspirit | dinsdag 15 april 2014 @ 12:29 |
Weet iemand waar ik wat leuke DH builds kan vinden? Ik heb maar wat gedaan nu dus ik denk dat mijn char een stuk beter wordt als ik een build van iemand overneem met vertand ervan. Ik neem aan dat dit vrij veel invloed op je dps heeft? | |
Idanue | dinsdag 15 april 2014 @ 12:46 |
Ik gebruik zelf deze: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Idanue-2881/hero/35765780 Ik vind deze erg leuk om mee te spelen maar er zijn builds genoeg volgens mij. | |
RealBizkit666 | dinsdag 15 april 2014 @ 12:52 |
Waarom zou die hoog moeten zijn dan? De monsters op T1 zijn dood voordat ze je geraakt hebben... | |
Necrodeath | dinsdag 15 april 2014 @ 13:25 |
Leuke damage hoor, maar je hebt niks om je Arcane Power (sneller) weer up te krijgen? En met Frozen Orb en Electrocute icm je lage Toughness (vergeleken met je damage), lijkt het me niet dat je vijanden facetanked? Dan heb je namelijk ook vrij weinig aan Audacity, want die 15y is kleiner dan je zou denken. Die zou ik persoonlijk dan ook switchen naar Astral Presence of Prodigy. Hoge damage is goed, maar als je niet de Arcane Power hebt om je hoge damage skills te casten heb je er relatief weinig aan lijkt mij. | |
Monolith | dinsdag 15 april 2014 @ 13:27 |
Ik gebruik deze build: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Monolith-2543/hero/4961466 Fijne aan die build is dat je met Multishot een ideale skill hebt om alle normale mobs weg te vagen en met cluster arrow een skill hebt voor elites en wat taaiere mobs. Persoonlijk zou ik nog graag een kridershot willen en dan entangling shot & multishot vervangen door Elemental Arrow als hatred generator en b.v. Vengeance of Rain of Vengeance als extra burst DPS. Verder zijn je items natuurlijk gewoon erg belangrijk. | |
Zspirit | dinsdag 15 april 2014 @ 13:43 |
Thanks Idanue & Monolith, ik zit nu op stage maar zal ze vanavond uitproberen! | |
FloydSkywalker | dinsdag 15 april 2014 @ 13:46 |
Valt mee hoor. Ik heb een soortgelijke build: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Floyd-1443/hero/15522106 Zelfs met iets meer damage en nog minder healing. Ik heb gear zat om dit naar believen aan te passen en ik vindt dit simpelweg het fijnst spelen. Ik zou zelfs nog meer dmg kunnen doen maar dan is T1 net te moeilijk aangezien ik dat weer thoughness/healing inlever. Nu ga ik als een gehakt molen door T1 heen. Mocht ik even geen Arcane hebben dan heb ik spectral blade die na 1 of 2 keer uithalen mijn arcane weer vol maakt. Vergeet niet dat spectral blade AoE is en je hoeft helemaal niet dicht bij de mobs te gaan staan. Ik kan Gom raken terwijl ik niet eens in zijn posion range zit. | |
Necrodeath | dinsdag 15 april 2014 @ 13:52 |
Maar jij hebt inderdaad Spectral Blades met Siphoning Blades om je Arcane Power weer omhoog te krijgen. En je maakt met minimaal 1 spell (Explosive Blast - 12y range) altijd gebruik van je Audacity. | |
Monolith | dinsdag 15 april 2014 @ 13:58 |
Mijn build is fire based, dus het is ook de bedoeling om er zoveel mogelijk +%fire damage bij te gebruiken. Zo geef ik soms b.v. een paar procent base DPS op voor een 10-20% fire dps boost. Dat zie je niet terug in je 'kale DPS' op je profile / in je character screen, maar tikt wel flink aan. | |
FloydSkywalker | dinsdag 15 april 2014 @ 14:02 |
Hoe zien jullie naast Damage en Thoughness, het aspect Healing eigenlijk? Ik let hier namelijk helemaal niet op. Als er 2000 healing staat dan neem ik aan dat ik voor 2000 health per seconde wordt geheald? Dat lijkt me zo weinig als je 50k health hebt. Daarom kijk ik eigenlijk altijd puur naar Dmg en Thoughness. | |
FloydSkywalker | dinsdag 15 april 2014 @ 14:04 |
Hopelijk komt er binnenkort een website waarin ook met elemental dmg etc rekening wordt gehouden. Zat er al over te denken om zelf een excel te bouwen | |
Sapstengel | dinsdag 15 april 2014 @ 14:14 |
Mjah als je alleen T1 doet maakt het niks uit idd. | |
Timm-E | dinsdag 15 april 2014 @ 14:23 |
Denk dat die vooral belangrijk is op HC. Op SC let je toch altijd meer op je damage dan op je survival. Volgens mij is het getal inderdaad wat je healt per seconde, maar gecombineerd met dingen als LoH, waarbij je dus ook healt als je damage doet. | |
Monolith | dinsdag 15 april 2014 @ 14:28 |
Mja op SC gaat het er vooral om dat je niet al te vaak doodgaat (dat heeft een negatieve impact op de snelheid waarmee je farmt e.d.), maar je hoeft niet aan de conservatieve kant te gaan zitten qua Toughness en DPS. | |
FloydSkywalker | dinsdag 15 april 2014 @ 14:32 |
Aha ik dacht dat LoH hier los van stond. Maar dit zit er waarschijnlijk dus al in verwerkt. Overigens wel apart. Dit geeft namelijke de suggestie dat dit per seconde is maar dus alleen als je zelf ook damage uitdeelt. Wanneer je b.v. low health bent en weg rent van de mobs krijg je veel minder healing per seconde. [ Bericht 18% gewijzigd door FloydSkywalker op 15-04-2014 14:58:33 ] | |
Monolith | dinsdag 15 april 2014 @ 15:05 |
Hetzelfde geldt voor Toughness natuurlijk. Als je arcane res wat aan de lage kant is, dan kan je toughness best hoog zijn, maar zou ik niet in arcane beams gaan staan | |
hugecooll | dinsdag 15 april 2014 @ 16:11 |
Je moet naar dit deel kijken in je details: Daar heb je veel meer aan dan alleen 'healing: 15,889' te zien | |
Friday12 | dinsdag 15 april 2014 @ 18:30 |
Yay Op HC | |
Aptoide | woensdag 16 april 2014 @ 00:33 |
Ik had die broek puur alleen omdat ik niet met een yellow wou lopen. Rifts t1 was geen probleem. Inmiddels build iets veranderd en veel betere gear en meer dmg health en. Healing... Alleen is het nog niet te zien op battlenet. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 02:58 |
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506541068 | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 10:14 |
Nu zit ik eens naar je heroes te kijken, maar hoe kan het dat je zoveel hebt gespeeld dat je paragon 386 hebt, maar de logica in je builds (gear+skills) lijkt te ontbreken? | |
Thormodo | woensdag 16 april 2014 @ 10:31 |
Ik mag ook nooit eens mooi speelgoed hebben (gisteren dus gekregen) . http://eu.battle.net/d3/en/profile/Thormodo-2155/hero/12673098 | |
Aptoide | woensdag 16 april 2014 @ 10:32 |
Wat klopt er volgens jou niet aan dan? Elke char die ik heb speelt minimaal op t3... | |
Necrodeath | woensdag 16 april 2014 @ 10:39 |
Zag het al aankomen. Heb hem zelf niet, maar als ik de verhalen alleen al hoorde.. | |
ssebass | woensdag 16 april 2014 @ 10:42 |
Hier trouwens een goed stuk over elemental dmg: http://bannedofgamers.com(...)mage-explained.1104/ Wil van mijn monk een holy dmg monk maken. Het is alleen jammer die +%ele dmg niet in je dps terug te vinden is. Dat zou keuzes een stuk makkelijker maken. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 10:47 |
Pak bijvoorbeeld je Barbarian. Je hebt een lightning wapen en fire skills. Om de een of andere reden heb je een schild en heb je overal res all gems ingedaan, terwijl je voor softcore helemaal geen tank hoeft te zijn (dat moet je eigenlijk ook niet willen). Het lijkt wel alsof je +fire skills dmg% probeert te ontlopen, want alleen je gloves hebben het, terwijl er heel veel items zijn met +fire skills dmg% Cindercoat (chest): 20% Magefist (gloves): 20% Andariel's Visage (helm): 20% Stone of Jordan (ring): 20% Amulet: 20% Bracers: 20% The Burning Axe of Sankis (1h weapon): 20% Devastator (1h weapon): 20% Kom je op max +160%, jij zit aan 20% met een volledige fire build. Een Thunderfury is leuk, maar in jouw build is ie vrij nutteloos. Vrijwel al je passives zijn defensief, dus ik snap best dat je t3 aan kunt. Ik vraag me alleen af hoelang je doet over een beetje farmen Jouw build is meer voor iemand die door T6 rent om chests te farmen | |
Aptoide | woensdag 16 april 2014 @ 10:53 |
dat is m'n barb ook... Ubers t6 build staat er nog op.. 😉 | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 10:56 |
Ah Ik zat me serieus af te vragen waar de fuck je mee bezig was als het niet chest farmen was (dan nog lijkt een lightning build me logischer met Thunderfury, maar ok) | |
Aptoide | woensdag 16 april 2014 @ 10:57 |
En het valt me op... Als ik nu naar m'n chars kijk op battlenet je de meeste stats niet eens ziet op items... | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 11:00 |
Wat is je naam/tag anyway? Voeg ik je ff toe edit: nvm | |
Scharrel-hagelslag | woensdag 16 april 2014 @ 13:22 |
Thanks. Heb het even doorgelezen. Ben het er mee eens dat het heel erg vertekend dat het niet in je DPS wordt meegenomen. Gister bracers gevonden die me DPS met 6,5% naar beneden haalde. Echter speel ik met wat Fire skills en zat er 20% Fire damage op. Dan moet je dus gaan uitrekenen wat de DPS meer wordt. Lastig. Dit is mijn wizz nu: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Mla1483-2151/hero/23993637 Daarbij blijft het volgens mij nog steeds bij mijn Wizz een lastige afweging, als ik het goed begrijp. Mijn primary is namelijk die Electrocute met Lightning Fork. Mijn secondary is Archon, met Pure Power. Als ik zo goed naar mijn build nu kijk zie ik heel veel verschillende elemental dmg staan, klopt dat? Ik zie op mijn primary 2x lightning dmg staan, op secondary zie ik Arcane staan, Op 1 zie ik Arcane en Fire staan, op 2 niks, op 3 zie ik weer lightning dmg staan en op 4 Arcane. Is het dan niet handig voor mij om een andere build te gaan gebruiken? Of de elemental dmg van Arcane te gaan gebruiken? Tevens als ik het nu begrijp heb ik 1 skill met fire, die 221% dmg doet, maar door die 15% is dat dus 221*1.15= 254%... Betekent dat dat ik dus geen 221% van mijn 577K dps doe met die skill, maar 254%? dus geen 1.275M dps maar, 1,465M dps? Daar komt nog bij, is het handiger om mijn primary skill op te voeren met % elemental dmg, of juist de secondary en de 1,2,3 en 4? Lijkt me toch handig als je primary zo sterk mogelijk is, zodat je er door heen rent, zonder te veel de andere skills te moeten gebruiken?(Archon duurt zo lang om op te laden ) Maar hoorde gister iemand zeggen juist de secondary en 1,2,3 en 4, want je gebruikt de primary alleen voor het opbouwen van Arcane Power. Heel veel vragen, hoop dat iemand ze beantwoord zodat ik het snap. [ Bericht 7% gewijzigd door Scharrel-hagelslag op 16-04-2014 13:27:27 ] | |
Cornelis83 | woensdag 16 april 2014 @ 13:51 |
Hadden we maar een mogelijkheid tot addons in het spel en dan met name een addon als DrDamage (of opvolgers) in WoW | |
Necrodeath | woensdag 16 april 2014 @ 14:18 |
Zo werkt het niet. Als jij Arcane Orb gebruikt, zonder rune, doe je er Arcane damage mee. Zodra je een skill rune gebruikt waar het type damage mee veranderd, zoals in jouw geval Scorch, dan doe je er geen Arcane damage meer mee, maar enkel Fire damage. Dit moet je niet zo gaan berekenen. Er staat 221% weapon damage. Weapon damage is niet dps. Je DPS in je character informatie is een leuk cijfertje wat Blizzard alvast voor je gemaakt heeft door je weapon damage, eventuele extra damage, critical hit chance, critical hit damage, attack speed etc te berekenen, zodat jij een globaal idee hebt hoeveel damage per seconde je doet. Het houd geen rekening met welke skills je gebruikt (tot op een zekere hoogte, want dingen zoals Glass Cannon en Unwavering Will enzo zie je er wel in terug), of je wel genoeg Arcane Power voor die skills hebt, of die skills aoe of single target zijn, of je vijanden resistance ergens tegen hebben, enzovoorts. Archon duurt inderdaad lang om op te laden, en kun je dus ook niet altijd gebruiken. Maar het staat vast dat Arcane Power spenders (zoals in jouw geval Arcane Orb) méér damage doen dan je Signature Spells. Het is in mijn ogen dan ook onlogisch om je Signature Spells te gebruiken, wanneer je Arcane Power over hebt. Persoonlijk zal ik altijd de damage van mijn spenders eerst buffen, en daarna pas van de Signature Spells. Of in mijn geval buff ik ze alletwee met +% fire damage. Ik zou zeggen, probeer misschien eens de Lightning Rune op je Arcane Orb? Als je dan bracers krijgt met +% lightning damage, dan buff je meteen alle twee je skills. Of je maakt al je skills Arcane, zodat je met +% arcane ook meteen je Archon sterker maakt. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 14:30 |
das toch nie in d3? | |
Necrodeath | woensdag 16 april 2014 @ 14:33 |
Niet veel vijanden, maar ze zijn er wel. Die zombies die uit de muren kruipen voor de Butcher in act 1 hebben ong 50% fire resistance, die spinnetjes in act2 die gesummoned worden van die pilaren hebben ong 50% resistance van hun respectievelijke element. Ben zelfs al een fire immune named unique tegen gekomen. | |
kovenant | woensdag 16 april 2014 @ 14:36 |
ik heb ook al eens op normal een unique ontmoet die fire immune was. als barb deed ik nul dmg op hem, en hij kreeg alleen dmg doordat elke hit dmg terug deed. duurde toen wel ff .. | |
Scharrel-hagelslag | woensdag 16 april 2014 @ 15:51 |
Okay...thanks voor de uitleg...maar zijn er nu echt builds die er uit springen voor wizz? Hoorde een cold based en een fire based? Maar hoe kan ik dan simpel uitrekenen of ik gear wel of niet moet veranderen als ik nieuwe gear vindt? Dat is toch bijna ondoenlijk? Dan zou je eerst moeten gaan uitrekenen wat je weapon dmg is, zonder alle andere fratsen en dan kijken of het helpt. Aangezien ik vaak zie -6,5% dps, maar dan men dan toch zegt dat het beter is? Ik snap het nu wel meer door je uitleg, maar het wordt er niet makkelijker op haha. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 16:06 |
Je zou deze spreadsheet kunnen gebruiken (even invullen met je eigen stats) https://drive.google.com/(...)UWM/edit?usp=sharing | |
Necrodeath | woensdag 16 april 2014 @ 17:04 |
Ik volg het niet, die builds allemaal. Ik kijk altijd zelf wat ik leuk vind om te spelen, en pas wat dingen aan om uit te vinden wat nou net dat beetje effectiever is. Sommige dingen kies ik ook bewust omdat ik het zelf fijner vind spelen. Zo kan ik echt absoluut niet op mijn Wizard spelen met een langzaam wapen. 1.20 speed vind ik zo tergend langzaam, dat ik zo'n wapen echt nauwelijks zal kiezen. Terwijl een Devastator of een Burning Axe of Skankiness (beide 15-20% extra fire damage) een flinke verbetering voor mijn build zou zijn, zijn ze ook alle twee vrij langzaam voor mijn gevoel (1.20 en 1.30), en zal ik ze hoogstwaarschijnlijk nooit gaan gebruiken. Uitzondering is natuurlijk als ik genoeg +attack speed heb, dat ze niet zo enorm traag aanvoelen. Een ander voorbeeld is dat ik nog steeds mijn lvl 60 Cindercoat draag. Ik heb een Blackthorne's chest liggen, waar ondertussen meer dan 1000 int op zit, geeft me ongeveer 8% damage increase, en zo'n 15-16% toughness increase, maar mijn lvl 60 Cindercoat speelt fijner, puur omdat het zo'n enorme resource cost reduction heeft op fire spells. Hoe je het simpel kan uitrekenen wat een verbetering is voor je? Tja, ik doe het op gevoel, samen met een beetje logisch nadenken Werkt prima tot nu toe. De tijd van theorycraften en precies uitrekenen wat nou een verbetering is heb ik gehad met mijn WoW dagen, niet zo'n behoefte meer aan. | |
Monolith | woensdag 16 april 2014 @ 18:34 |
30% resource reduction is echt wel een flinke verbetering, zeker als je snel zonder resources zit. Ik heb met cindercoat, Reaper's die DH passive waarbij je resources voor globes krijgt en hatred voor disc active al moeite om mijn hatred continu op peil te houden. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 19:38 |
Ik gebruik die cindercoat + die helm die -30% resource cost after not taking dmg for 5 seconds heeft (met jouw build) best bezopen hoe vaak je dan ineens kan schieten | |
Monolith | woensdag 16 april 2014 @ 20:03 |
Ja klopt, maar CA kost nog steeds 40 hatred. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 20:09 |
19 | |
Monolith | woensdag 16 april 2014 @ 20:10 |
En ja dat bedoel ik. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 20:11 |
huh | |
Monolith | woensdag 16 april 2014 @ 20:13 |
Ik bedoelde 40 base, met beide reducties is dat 16. Toch heb ik het gevoel dat ik er niet 10 kan afschieten met een volle bol hatred. | |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 20:17 |
Is niet cumulatief blijkbaar. Ik heb 35% all resource reduction en 25% fire reduction 40*0,65*0,75=19,5 en dat komt dan weer wel overeen met wat ik net heb getest | |
Timm-E | woensdag 16 april 2014 @ 20:45 |
Ook op HC | |
Friday12 | woensdag 16 april 2014 @ 20:47 |
| |
hugecooll | woensdag 16 april 2014 @ 21:24 |
Geen idee hoeveel dat helpt, maar goed [ Bericht 0% gewijzigd door hugecooll op 16-04-2014 21:39:57 ] | |
Friday12 | woensdag 16 april 2014 @ 21:41 |
Kon ik al voor hij ermee kwam | |
Black-Hole | woensdag 16 april 2014 @ 22:38 |
Pff wat is RoS instabiel op de Mac zeg als het om rifts gaat. Vaak volledige freezes bij het teleporten naar en teleporten uit rifts of het openen van een townportal tijdens het doen van een rift. Helemaal irritant als je net klaar bent en je XP wil claimen voor het doorlopen van de rift en alles weer eens crasht.... Het is blijkbaar een bekend probleem maar het is te hopen dat het een beetje snel verholpen wordt. En om het over de volledige willekeurige framedrops maar niet te hebben sinds de release van RoS | |
Denni5 | woensdag 16 april 2014 @ 22:53 |
Ik speel ook op een Mac, maar ik herken de klachten van volledige freezes niet. Wel dropt de framerate af en toe als ik een scherm vol met mobs heb. | |
Lamabal | woensdag 16 april 2014 @ 23:34 |
Leuke boots gevonden. Laat een fire trail achter, 100% weapon damage dealt as fire | |
RealBizkit666 | woensdag 16 april 2014 @ 23:40 |
Je zou bijna denken dat die boots firewalkers heetten. | |
Monolith | woensdag 16 april 2014 @ 23:57 |
Net nog even wat runnetjes gedaan en een Andarial's Visage en Stone of Jordan gevonden. Beiden niet hele geweldige rolls, maar het kan er mee door. Leverde 200k buffed DPS in, maar daar kreeg ik wel weer 35% fire damage, 30% damage to elites en 9 disc voor terug. | |
Friday12 | donderdag 17 april 2014 @ 00:25 |
Leuke TT trouwens | |
Black-Hole | donderdag 17 april 2014 @ 08:42 |
Dan heb je echt mazzel want er loopt al een aardig topic hierover op de US forums. | |
kovenant | donderdag 17 april 2014 @ 08:51 |
ik loop nog met de lvl 60 daarvan. ideaal ! +12% running speed en 100% weapon dmg tot torment 1 kan ik door de kleine mobs heen lopen en alles verbrand vanzelf. 140 k- 220k dmg per seconde al lopend | |
Bart | donderdag 17 april 2014 @ 09:03 |
Ik speel als wizard juist met een traag wapen. Dan kan ik veel langer disintegrate volhouden voordat mijn Arcane Power op is. 500k dps met een attack speed van 1.15 of 500kdps met een attack speed van 1.50 maakt qua dps geen ruk uit, maar doordat disintegrate veel sterker is dan mijn primary attack is dat in de werkelijke dps veel gunstiger als ik dat onafgebroken kan volhouden. Dus een langzaam wapen is beter dan een snel wapen. | |
Lamabal | donderdag 17 april 2014 @ 09:11 |
Same here tho. Ben zelf level 66 | |
Scharrel-hagelslag | donderdag 17 april 2014 @ 09:13 |
Had gister voor het eerst even een moment van: Pff waarvoor doe ik dit eigenlijk. Was opT1 aan het riften met groepje en dacht": ik vind niks, maar ook geen zin om bounties te doen, niet om te riften...wat nu? Heb ik de PC maar uitgegooid... Ben benieuwd of ik vanavond wel weer zin heb... | |
ssebass | donderdag 17 april 2014 @ 09:13 |
Heb eindelijk twee hallowed weapons uit de hallowed protectors serie. Nu eens kijken hoe dat werkt met holy build. http://eu.battle.net/d3/e(...)recipe/hallowed-hold | |
ssebass | donderdag 17 april 2014 @ 09:15 |
Als ik geen doel heb dan krijg ik dat ook redelijk snel. Ga dan specifiek op zoek naar craft mats, of ga met een andere char verder of ik stop inderdaad | |
Scharrel-hagelslag | donderdag 17 april 2014 @ 09:17 |
Craft mats zou ik nog eens kunnen zoeken ja...heb nog wel wat plannetjes die ik nog nooit gecraft heb. Das misschien nog wel een idee... Andere char, tja heb nu monk lvl 70, Wizz lvl 70 en Crusader lvl 70. Misschien een DH, zou wel kunnen. Enige is dat ik zelf lvlen te lang vind duren...en met hulp van anderen voel ik het als soort cheaten haha. Tja gister koos ik voor stoppen....maar ja wat moet je dan....TV kijken...vond ik ook beetje doelloos en boeken lees ik niet. | |
So_Surreal | donderdag 17 april 2014 @ 09:18 |
Ik herken het ook niet. Heb een iMac 21,5" uit 2010 en naderhand een SSD ingebouwd, i3 processor. Welk type heb jij en met wel besturingssysteem ? | |
Stranger | donderdag 17 april 2014 @ 09:19 |
https://eu.battle.net/d3/(...)y-2436/hero/36811624 Wat oh wat moet ik gamblen? Feet zou de logische keus zijn maar daar wilde ik eigenlijk de derde asheara's piece op inzetten. Misschien toch maar voor een offhand gaan? | |
So_Surreal | donderdag 17 april 2014 @ 09:22 |
Ik wil die Thunderfury ! | |
Black-Hole | donderdag 17 april 2014 @ 10:28 |
Het meest recente model, 27" met i5, 8GB intern, FusionDrive en de 4GB GTX 780M GPU en Mavericks als besturingssysteem. | |
Lamabal | donderdag 17 april 2014 @ 10:40 |
Heb vanavond wel tijd om te levelen btw. Dus als iemand rond de 66 zit pm me maar. | |
So_Surreal | donderdag 17 april 2014 @ 14:10 |
Hmm ik ook ook Mavericks, maar 12GB werkgeheugen. Daar kan het niet aan liggen lijkt mij, vaag. | |
jackson | donderdag 17 april 2014 @ 14:12 |
Zodra ik hem installeer op mijn Mac zal ik de bevindingen hier plaatsen. Is wel een Macbook Air maar volgens mij draait dat ook. | |
Sapstengel | donderdag 17 april 2014 @ 14:29 |
Waar zouden jullie je utility punten in stoppen als je Paragon 200 bent? Resource cost reduction of toch area damage? Resource cost lijkt mij best handig. En van area damage vraag ik me af of het echt veel uit gaat maken, helemaal op bossfights waar het sowieso al niks helpt | |
hugecooll | donderdag 17 april 2014 @ 14:50 |
Ligt aan je class en speelstijl en zo Op mijn barbarian heb ik @ P312 dit ingesteld: Core: 50/50 Movement Speed 28/50 Maximum Fury Offense: 50/50 Critical Hit Chance 28/50 Critical Hit Damage Defense: 50/50 Resist All 28/50 Life Utility: 50/50 Area Damage 28/50 Life On Hit | |
ems. | donderdag 17 april 2014 @ 15:06 |
Area fucking damage sowieso prioriteit boven de alternatieven. Op vrijwel alle classes dan. | |
Sapstengel | donderdag 17 april 2014 @ 15:12 |
Ik speel een lightning wiz met meteor/black hole/electrocute (en Myken's Ball of Hate). Doe sowieso al goede area damage maar een bonus is vast niet verkeerd Plus dat ik met reapers wraps, arcane power on crit en maximum arcane power toch nooit echt vaak zonder resource zit. | |
ems. | donderdag 17 april 2014 @ 15:12 |
Niemand, trouwens | |
hugecooll | donderdag 17 april 2014 @ 15:28 |
Mja, je moet die area damage een beetje zo zien: Met je AOE spells raak je bijvoorbeeld 10 mobs tegelijk, als ze niet allemaal in 1x doodgaan, dan is er dus op iedere mob een 20% kans dat alle mobs om hem heen 50% van zijn damage ook krijgen. Als die mobs bijvoorbeeld 100HP hebben en je AOE raakt ze allemaal voor 50 dmg, dan bestaat de kans dat mobs 1 en 8 50% van de damage die zij kregen ook bij de rest doen. Dan doen zij allebei dus 25 dmg op de rest van de mobs, waardoor je AOE spell eigenlijk van 50 naar 100 damage gaat (want zij krijgen 50+25+25) | |
hugecooll | donderdag 17 april 2014 @ 15:33 |
Als Retaliate een rune is van Punish, dan kun je ze niet los zien. Iets wat +Punish is, is +Punish/Roar, +Punish/Celerity, +Punish/Rebirth, +Punish/Retaliate en +Punish/Fury | |
Sapstengel | donderdag 17 april 2014 @ 15:34 |
Op die manier is het best goed idd, als je een stuk of 10 mobs raakt hebben twee idd een kans om area damage te doen, die dan eigenlijk dubbel alle andere raakt. Stop ik het daar wel in idd | |
ems. | donderdag 17 april 2014 @ 16:57 |
Dat dacht ik dus ook, maar gezien punish van zichzelf al een attack is weet ik niet zeker of dat eventuele effecten van de runes daardoor ook beinvloed werden. Celerity geeft bijvoorbeeld increased attack speed na een succesvolle punish-block, daarvoor heeft + punish damage dus geen invloed, behalve de initiële attack. | |
hugecooll | donderdag 17 april 2014 @ 16:58 |
Attack speed is toch ook geen damage Die dingen zijn altijd +damage by %, niet +effect by % | |
ems. | donderdag 17 april 2014 @ 17:01 |
Dat zeg ik Maargoed, als jij het zegt vertrouw ik het. Ik zou het zelf willen testen maar er poppen op mijn crusader zoveel miljoentjes op in mijn scherm op het moment dat ik geattacked wordt dat het lastig is de éne proc van de ander te onderscheiden | |
hugecooll | donderdag 17 april 2014 @ 17:02 |
Ik heb het niet getest of zo hoor, maar normaal gesproken behoort dat wel zo te zijn iig | |
ems. | donderdag 17 april 2014 @ 17:06 |
Bij andere skills/runes zou het ook duidelijker zijn aangezien die gewoon een rond damage-aantal hebben. Condemn ontploft gewoon voor zoveel miljoen, logisch dat als daar 30% damage van gear bij komt dat dat daar dan direct bij wordt opgeteld. Bij een skill als punish die 90% weapon damage terugdoet als je die punish-buff hebt -na- een attack is het wat vager gezien die +damage dan in theorie alleen bij de punish -zelf- bijgeteld kan worden en de retaliate dan verder niet gemodified wordt. Maar wat jij zegt klinkt logisch, aangezien bepaalde punish runes anders compleet nutteloos kunnen worden op den duur. | |
So_Surreal | donderdag 17 april 2014 @ 21:56 |
Toeval, had dit net voor de eerste keer Muziek reageerde nog wel, maar kreeg Diablo niet afgesloten dus de stroom moest er helemaal af. | |
Necrodeath | donderdag 17 april 2014 @ 22:18 |
Ik weet het nog niet 100% zeker, maar ik had ergens gelezen dat +% op skills van toepassing zijn op alle percentages die in de skills staan, damage-wise. Kan het alleen nu niet meer vinden waar ik dat gelezen had... Dat weet ik Vandaar dat ik er ook bijgezet had dat ik dat bewust kies omdat ik het zelf fijner vind. Dat het tegenovergestelde beter is, zal me dan ook worst wezen | |
dude232 | donderdag 17 april 2014 @ 23:24 |
Hey ik heb een echoing fury gevonden met 8& damage en 5% akt speed. Ik wil op een van deze een socket zetten welke is beter om hier voor te gebruiken? | |
RealBizkit666 | donderdag 17 april 2014 @ 23:30 |
Ik vond het vandaag juist beter gaan dan andere keren. Meestal heb ik last van lange laadtijden naar een level in, maar vandaag dus niet. En regelmatig een DC omdat mijn eigen netwerk niet meewerkt, maar daar kan Blizzard niks aan doen. | |
Black-Hole | donderdag 17 april 2014 @ 23:47 |
Jep, klinkt herkenbaar. Als je windowed speelt kan je nog force quit doen maar anders wordt het rebooten. Vanavond gelukkig nergens last van gehad. | |
Scharrel-hagelslag | vrijdag 18 april 2014 @ 07:55 |
Die laadtijden heb ik ook last van, idd vooral een level in. Kom ik er in...zijn degene die 1 sec voor mij er in zijn gegaan, al een half level verder haha. Zelfde met TP naar iemand vanuit bijv new tristam. Binnen in het lvl TP naar iemand gaat wel snel | |
RVer | vrijdag 18 april 2014 @ 10:02 |
Gister dit wapen gevonden, dat schild had ik al, erg leuk en helemaal niet OP http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote | |
ssebass | vrijdag 18 april 2014 @ 10:51 |
Richten op ele dmg werkt echt goed, bij mij dan iig. Heb nu mijn monk omgebouwd naar een holy monk en al is mijn sheet dps naar beneden gegaan, speelt het nu echt als een zonnetje. T1 rifts voelen nu aan als expert runs. Moet nog meer +% holy dmg hebben maar schiet al aardig op. Heb ook een SoJ maar die is helaas lightning Heb op mijn amu ias gererolled naar +holy. Wist trouwens niet dat elke keer enchanten steeds duurder wordt. http://eu.battle.net/d3/en/profile/ssebass-2277/hero/2216199 Mijn res is voor alles even hoog, maar op een of andere manier doet arcane relatief veel meer dmg. Kan in de meeste dingen wel blijven staan maar niet in die arcane sentries. | |
FloydSkywalker | vrijdag 18 april 2014 @ 11:16 |
Yo, even een vraag over die Excel sheet die Hugey poste. Super mooi ding, dit wil ik dus exact weten! Ik ben daar een beetje mee aan het stoeien om zo duidelijk te krijgen wat het verschil is in dmg van Elemental dmg items en ias/chc/chd items. Het invullen is vrij gemakkelijk: Current Damage: 1.154.908 Current Primary Attribute: 7951 Current Additional Attack Speed: 27,00% Current Attacks Per Second: 1,87 Current Crit Chance: 55,00% Current Crit Damage: 470,00% Current Elemental Damage: 12,00% Current Skill Damage: 45,00% Current vs. Elite Damage: 0% New Total Elemental + Elite + Skill Damage: 1.875.571 Nou direct inzichtelijk dat ik ingame (sheet dmg) rond de 1,55m zit en in de 'echte wereld' berekening is dat toch even 1,88m. En dat met maar 12% elemental dmg. Je ziet hier dat ik helaas nog maar 12% elemental dmg heb. Dit komt omdat ik hier alleen maar chc/chd/ias items gebruik. Ik ben er nog niet aan toe gekomen om een 2de sheet te maken met pure elemental dmg items. Nu mijn vraag: Als ik het goed begrijp vul je bij elemental dmg de som van al je (in mijn geval) cold damage in. Die genoemde 12%. Daarnaast buff je jezelf ingame en lees je Current Skill Damage uit. Dit zijn dus je buffs. Klopt dat? Zo ja, moet je dan niet je overige Skills ergens invoeren? Daarmee doel ik op mijn attack skills, niet mijn buffs. Dus Frozen Orb 12%, Explosive Blast 10% en spectral Blades 10%. Is het correct dat je dit buiten beschouwing laat? Het lijkt mij dat ik hier veel extra damage mee doe. Hoe kom ik anders aan critical hits tussen de 15 en 25 miljoen damage? | |
FloydSkywalker | vrijdag 18 april 2014 @ 11:18 |
Kun je je eigen post verwijderen? Per ongeluk op qoute geklikt ipv edit. | |
Bart | vrijdag 18 april 2014 @ 11:20 |
Nee. | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 12:58 |
Yay, 4 delen van de set en mij eigen zoo. | |
Sapstengel | vrijdag 18 april 2014 @ 13:16 |
Heb je dan alle pets actief? De buff van wolf, spider enz? Dat is wel dik sterk dan | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 13:31 |
Monolith | vrijdag 18 april 2014 @ 13:40 |
Yep, wel lekker, ik heb alleen nog maar 2x de boots gevonden. De 6 piece set bonus schijnt dan weer vrij waardeloos te zijn. | |
Sapstengel | vrijdag 18 april 2014 @ 13:41 |
Sick, en ook nog alle actives? Klinkt beter dan de tal rasha set voor wizards Toevallig gisteren begonnen met DH spelen, was hiervoor altijd m'n main. Maar even wat rifts doen voor de grap. | |
RealBizkit666 | vrijdag 18 april 2014 @ 13:43 |
Je moet dan ook Vyr hebben een wizard. | |
Sapstengel | vrijdag 18 april 2014 @ 13:44 |
Oja daar had een guildie van me het over inderdaad, die is wel erg nice. Alleen nog niks van gezien | |
RealBizkit666 | vrijdag 18 april 2014 @ 13:45 |
Ik ook nog niet. En door mijn ring heb ik maar 3 stuks nodig voor het archon effect. | |
Sapstengel | vrijdag 18 april 2014 @ 13:46 |
Die ring wil ik ook nog, die's wel erg nice. Fijn ook aan die finery set dat je nog ruimte over hebt voor een helm (velvet camaral wil ik graag) en gewoon je bracers kunt gebruiken. Heb daar nu reaper's wraps en die vind ik erg fijn. Moet alleen nog een keer een roll hebben met +20 lightning en 6% crit, dan heb ik nog wat ruimte voor enchanten. | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 13:46 |
Alleen de passives maar daar ben ik ook al blij mee. | |
FloydSkywalker | vrijdag 18 april 2014 @ 14:01 |
Dat wordt dan wel knetter irritant voor ander partymembers al dat volk op het beeldscherm... Een maat van mij zit continu achter mijn Puzzelring Goblin aan te vangen omdat hij denkt dat het een treasure gob is, hahaha! | |
ems. | vrijdag 18 april 2014 @ 14:28 |
Ik heb ook die klote puzzelring. De stats zijn alleen te goed om weg te doen | |
ssebass | vrijdag 18 april 2014 @ 14:49 |
Haha ja dat is wel leuk als mensen daar achteraan gaan rennen. Heb die van mij niet meer om want het is een lvl 60 en ik had de witte items nodig om te craften. Trouwens nooit een leg gehad van mijn pet gob. | |
Sapstengel | vrijdag 18 april 2014 @ 15:15 |
Jammer dat hij niet meer op je follower kan zoals de legacy versie. | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 15:56 |
Die puzzle ring heb ik er ook nog bij. | |
Murdera | vrijdag 18 april 2014 @ 15:58 |
Mn DH eindelijk ook goed genoeg om in mn eentje (langzaam maar zonder om de minuut dood te gaan) T1 te kunnen spelen | |
ssebass | vrijdag 18 april 2014 @ 16:00 |
Doet mij denken aan de necromancer uit D2, waarbij er enorme lag ontstond of de hele boel crashte omdat er een heel dorp mee liep. | |
Murdera | vrijdag 18 april 2014 @ 16:00 |
Tevens, wat bizar om te zien al die companions en dan 2 fetishbuild WD's erbij | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 16:02 |
Gz. Mijn build btw: http://eu.battle.net/d3/e(...)r#bPOVdS!YcbX!YcYZbc Goed om als starter in T1 te beginnen. | |
Idanue | vrijdag 18 april 2014 @ 16:02 |
Idd, complete chaos. | |
Murdera | vrijdag 18 april 2014 @ 16:03 |
ah ja vanavond even vergelijken en optimaliseren. | |
Lamabal | vrijdag 18 april 2014 @ 17:07 |
Ik loop zo normals maar een beetje door te rushen voor gear Edit: Zo bedoel ik Zit er verschil qua drops met normal en expert? [ Bericht 27% gewijzigd door Lamabal op 18-04-2014 17:56:42 ] | |
hugecooll | vrijdag 18 april 2014 @ 19:34 |
En dan nog dat amuletje met stun = 2 shadow clones erbij | |
hugecooll | vrijdag 18 april 2014 @ 19:50 |
Heeft die kerel een spraakgebrek of wa | |
Lamabal | vrijdag 18 april 2014 @ 20:23 |
Ik vond het wel geniaal. Maar zo klinkt het wel | |
hugecooll | vrijdag 18 april 2014 @ 20:36 |
Het is wel leuk bedacht, dat wel | |
Scharrel-hagelslag | vrijdag 18 april 2014 @ 22:38 |
wat dacht je als je 4 WD's hebt lopen, allemaal met dat volk achter zich aan?! Volgens mij trekt mijn computer dat echt niet haha | |
Friday12 | vrijdag 18 april 2014 @ 22:40 |
niets was zo erg als CM en lightning monk combo! | |
DemonRage | vrijdag 18 april 2014 @ 22:43 |
Als je een wapen hebt van 2500 dps, waarvan 1500 uit bijv. cold damage komt waarvan de effecten ook zichtbaar zijn in alle physical skills. Wat is dan beter? Physical skills deal ..% more damage. of Cold skills deal ..% more damage. Dus geldt hier alleen het element van de skill, of ook die op het wapen zitten wanneer een physical skill gebruikt wordt? | |
seto | vrijdag 18 april 2014 @ 23:39 |
Alleen het element van de skill geldt. | |
hugecooll | zaterdag 19 april 2014 @ 08:59 |
Creatief (Dat zijn die stukjes voor Malthael waar altijd ~4 chests staan ) | |
Jimbo | zaterdag 19 april 2014 @ 12:05 |
Het grote verschil zit hem in de %kans dat er iets dropt en er zijn torment only legs (die zoals de naam het al zegt, alleen in t1 of hoger droppen) | |
Zspirit | zaterdag 19 april 2014 @ 12:11 |
Ik wil je build ook overnemen maar waarom hebben alle builds Vault? Daar heb je toch niets aan? | |
Monolith | zaterdag 19 april 2014 @ 12:17 |
Dat is een hele nuttige skill. Als je in de problemen zit kun je weg vaulten, je kunt snel even globes pakken, je herpositioneren voor een skill en je kunt snel door een lvl heen als het moet. | |
Idanue | zaterdag 19 april 2014 @ 12:17 |
Vault heeft al heel vaak mijn leven gered, erg handig als je ineens midden in een grote groep staat of in vuur/poison/arcane beams. | |
Jimbo | zaterdag 19 april 2014 @ 12:24 |
Vault is baas idd. Heb net die monk build geprobeerd, maar bne constant spiritloos Zou dat komen omdat ik geen 2h gebruik maar 2 losse? Of mis ik iets anders | |
Zspirit | zaterdag 19 april 2014 @ 12:31 |
Oke jullie hebben me overtuigd maar ik krijg de skills niet zo aangepast. Het zal wel een domme vraag zijn maar bij dit voorbeeld staan 3 hunting skills hoe kan dat? En hoe krijg je cluster arrow op je rechter muisknop? Zo ziet mijn build er nu uit omdat ik niet alles kan veranderen. | |
Monolith | zaterdag 19 april 2014 @ 12:32 |
Je moet even ergens in de options de elective mode aanzetten. Dan kun je je skills in alle slots zetten. | |
Zspirit | zaterdag 19 april 2014 @ 12:38 |
Ah thanks, dat was het inderdaad. Zal wel effe wennen worden totaal andere speelstijl. Ik deed veel met elental arrow | |
hugecooll | zaterdag 19 april 2014 @ 12:40 |
Heb je die hexing pants? | |
Jimbo | zaterdag 19 april 2014 @ 12:49 |
nee | |
hugecooll | zaterdag 19 april 2014 @ 17:16 |
Is toch weer +25% resource generation (en damage) | |
Jimbo | zaterdag 19 april 2014 @ 17:26 |
heb nu een ally die me die 100 spirit geeft, nu kan ik onbeperkt rennen. Het is een leuke build voor bounties op normal te farmen, verder vind ik hem niet zo speciaal | |
DemonRage | zaterdag 19 april 2014 @ 17:54 |
Nog meer mensen die een DH hebben en met de Buriza (2h crossbow) spelen? Volgens mij wil je dan niets anders meer. | |
Idanue | zaterdag 19 april 2014 @ 18:01 |
Wat is er zo bijzonder aan dan? | |
DemonRage | zaterdag 19 april 2014 @ 18:03 |
Die heeft de eigenschap dat alle projectielen 2x gegarandeerd piercen (kan rollen met 1x btw) en met een hungering arrow betekent dat 3x zoveel hits op een single target en tot 5x effectieve damage output als je de devouring arrow rune gebruikt. | |
Bart | zaterdag 19 april 2014 @ 18:04 |
moeten de vijanden wel net toevallig achter elkaar staan. En met één boss heb je er dus niets aan. | |
DemonRage | zaterdag 19 april 2014 @ 18:05 |
Hungering arrows draaien om, om nog een keer te piercen. | |
Bart | zaterdag 19 april 2014 @ 18:05 |
Of is pierce niet dat ze door een vijand vliegen en de vijand erachter ook raken? | |
Bart | zaterdag 19 april 2014 @ 18:06 |
ah oké! Da's wel nice dan . | |
DemonRage | zaterdag 19 april 2014 @ 18:11 |
Een bossfight gaat 5x zo snel iig. Bijvoorbeeld: Je schiet een hungering arrow af met de devouring arrow rune, die normaal een 35% pierce kans heeft, maar met de Buriza 2x gegarandeerd pierced: 1e pierce -> 155% weapon damage (wat de standaard damage van de hungering arrow is) pijl draait om... 2e pierce -> 155% * 1.7 = 263,5% weapon damage pijl draait nog eens om... 3e hit (of pierce) -> 155% * 1.7 * 1.7 = 447,95% weapon damage (en vervolgens kan dit zich nog met een kans 35% per hit herhalen) Per schot deel je dus minimaal 866,45% weapon damage uit met een primary attack. Ondertussen heb je nog meer pijlen afgeschoten, dus wordt zo'n baas door een regen van pijlen doorzeeft. Zeer leuk als je ook nog eens een hoge critical hit chance hebt. | |
Idanue | zaterdag 19 april 2014 @ 18:26 |
Ok, waar haal ik dat ding? | |
DemonRage | zaterdag 19 april 2014 @ 18:28 |
Is een Legendary drop en ik ben 'm al 2x tegengekomen... hoeft niet per se op torment btw. Volgens mij heb ik ze allebei de keren in act 5 zien vallen. | |
Idanue | zaterdag 19 april 2014 @ 18:29 |
Volgens mij nog niet gezien maar zal er op letten. | |
Monolith | zaterdag 19 april 2014 @ 18:30 |
Mja, op zich wel leuk, maar uiteindelijk gaat het toch om de hatred spenders. Hungering is wel behoorlijk single target en qua burst dps heb je m.i. toch meer aan b.v. CA/LFB. | |
ssebass | zaterdag 19 april 2014 @ 23:21 |
Wat zijn trouwens de Torment only drops? Heb niet het idee dat er hele andere dingen vallen. Op lagere moeilijkheidsgraden vallen ook de lvl 70 items volgens mij. | |
seto | zaterdag 19 april 2014 @ 23:27 |
Sets. | |
RVer | zondag 20 april 2014 @ 10:43 |
Ik heb maar 300k damage, maar T3 solo gaat prima met Blessed Shield spam http://eu.battle.net/d3/en/profile/Demanto-2946/hero/38589705 | |
Michhas | zondag 20 april 2014 @ 10:54 |
Malthael inmiddels zo'n 20 keer verslagen op T1/T2. Nog steeds geen Reaper's fear | |
Monolith | zondag 20 april 2014 @ 11:02 |
Dat is wel heel veel pech. Ik deed expert en had toch wel 1 drop per 4 runs ofzo. | |
Idanue | zondag 20 april 2014 @ 11:02 |
Dat hele damage zegt ook helemaal niets volgens mij, heel leuk zo'n cijfertje maar hij rekent dus de extra damage van fire, grenades enz. allemaal niet mee. | |
Lamabal | zondag 20 april 2014 @ 11:03 |
Iemand online die zin heeft om te spelen? | |
Michhas | zondag 20 april 2014 @ 11:18 |
Ik blijf het gewoon proberen tussen de bounties en rifts door, maar was er nu wel even klaar mee. Ik ben net gestopt. | |
trigt013 | zondag 20 april 2014 @ 13:54 |
Waar kan ik mijn Death's Breath het beste voor inzetten als Monk? Ik heb nu ook 1 miljoen goud en voorlopig geen bestemming, wat is het slimste. | |
seto | zondag 20 april 2014 @ 14:03 |
Upgraden van blacksmith/jeweler/mystic. | |
Monolith | zondag 20 april 2014 @ 14:03 |
Allereerst het upgraden van je blacksmith en jeweller. Daarna kun je craften of enchanten. | |
Sapstengel | maandag 21 april 2014 @ 18:04 |
Net de Tal Rasha helm geloot en daardoor met die setbonus ring de 4set. Zit nu alleen naar een build te kijken waar elk element in terugkomt. Heb iig firewalkers voor de fire damage dus nog 3 andere elementen nodig. Heb er wel een aantal gevonden, maar sommige waren bijvoorbeeld zonder signature spell en ik vind dat + prodigy toch wel fijn spelen. Heb nu dit, maar is niet ideaal. Ook jammer dat ik als mainhand Fulminator heb die nu nog maar vanaf 1 spell procced http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WPNQSO!YcRS!bbaZZZ Zijn wel aardig wat opties iig, kan storm armor nemen ipv energy armor voor de lightning, waardoor ik black hole kan vervangen met iets anders bijvoorbeeld. | |
ssebass | maandag 21 april 2014 @ 18:56 |
Tijdje geleden gemaakt en wilde ik hier nog posten. Bij deze: | |
Holyme | maandag 21 april 2014 @ 18:57 |
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133 | |
ssebass | maandag 21 april 2014 @ 19:03 |
Er zijn ook horadric only items. Nooit geweten. Die leg potions kende ik ook niet. Zijn die eenmalig? Dus opdrinken en weg. Dan zijn ze niet heel nuttig. Edit: never mind potions kunnen oneindig gebruikt worden. Nice. | |
Michhas | maandag 21 april 2014 @ 21:01 |
Heb al 2 bottomless potions of the diamond. Beide geloot in de 2 weken na de release van RoS. | |
Monolith | maandag 21 april 2014 @ 21:02 |
Ik heb alleen die Kulle Aid. | |
hugecooll | maandag 21 april 2014 @ 21:04 |
2x tower en 1x leech oid | |
Michhas | maandag 21 april 2014 @ 21:06 |
Had er liever een met regen gehad, die life regen is best oké. | |
Jimbo | dinsdag 22 april 2014 @ 08:07 |
wel leuk voor als je af bent, maar bijna de moeite niet waard. Op T3 kreeg ik op lvl 240 ongeveer een hokje per 20minuten, 4 yellows en 50k gold | |
Bart | dinsdag 22 april 2014 @ 14:17 |
Wat zijn nou eigenlijk de beste propertys per item? Op ringen wil je CHC+CHD, op chest armor wil je 3 sockets, enz. Maar wat is nou de beste mix van properties? Welke eigenschappen moet een item hebben om top of the bill te zijn? Heeft iemand daar een overzicht van? Even uitgaande van 4 properties per item? | |
Monolith | dinsdag 22 april 2014 @ 14:22 |
Hangt van heel veel zaken af. Main stat is natuurlijk altijd nuttig, CHC en CHD ook bijna altijd. 3 sockets op body is +840 main stat met max gems, dus dat kan je haast ook niet aan je voorbij laten gaan. Elemental damage is ook erg nuttig wanneer je een build hebt gericht op dat specifieke element. IAS hangt iets meer van je char en build af, maar qua DPS ook erg nuttig. In je wapen eigenlijk ook altijd een socket gebruiken voor een max CHD gem. Dan heb je ook nog een hele hoop sets en legs met speciale abilities die erg nuttig zijn. Tenslotte moet je natuurlijk wel kunnen overleven, dus afhankelijk van je char / build wel voldoende Vit / life / res all en armor stacken. | |
Bart | dinsdag 22 april 2014 @ 14:26 |
Logisch . Maar niet elke property kan op elke item... En elemental damage of INT bijvoorbeeld, als je daaruit moet kiezen, wat heeft dan de voorkeur? Ring bijvoorbeeld, wat is de optimale mix? INT (of DEX/STR afhankelijk van je char uiteraard) CHC CHD Socket Of toch wat anders? Waarop moet ik enchanten? | |
ssebass | dinsdag 22 april 2014 @ 14:46 |
Heb trouwens mijn hele monk build omgegooid van holy naar lightning aangezien ik veel meer lightning items heb: http://eu.battle.net/d3/en/profile/ssebass-2277/hero/2216199 Heb nu ele dmg op: - The eye of the storm 27% - Sanguinary vambraces 20% - SoJ 15% (+27% extra dmg elites) - lvl 60 thundergod's vigor 10% (+blocking/dodging/being hit --> bolt of electricity 112% light dmg) - Thunderfury BBotW (chance 311% weapon dmg lightning) Moet op mijn amu nog +light dmg, maar al vaak gererolled maar helaas. Is ondertussen beetje duur geworden, aangezien elke keer rerollen de kosten hoger worden... Al mijn skills op lightning gezet. Holy met tempest rush ging vloeiender, maar dit doet meer dmg. Mijn spirit gen doet nu tussen de 1-2 milj en lashing tail crit zo'n 10-20 miljoen. | |
hugecooll | dinsdag 22 april 2014 @ 14:49 |
sup | |
Monolith | dinsdag 22 april 2014 @ 14:49 |
Mijn punt was nu juist dat je daar geen eenduidig advies in kunt geven. Hoe nuttig elemental damage is, hangt heel erg af van welke skills je gebruikt. Qua ringen zou ik eerder voor de juiste legs gaan. Zo heb je met een SoJ bijvoorbeeld elemental damage, +30% to elites en ook nog eens extra resources. Ga je voor pure damage op rare rings dan moet je 4 van de 5 stats INT (of andere main) / CHC / CHD / socket / IAS hebben. | |
Jimbo | dinsdag 22 april 2014 @ 14:57 |
Leuke stream idd | |
Bart | dinsdag 22 april 2014 @ 14:59 |
Ja dat bedoel ik, even uitgaande van pure damage. Soms dan vind je wel eens wat, wat het net niet is. Dan ga je enchanten, maar dan is het eigenlijk nog net niets, en dan is het zonde van je geld en items. En soms dan twijfel je, bijvoorbeeld omdat je VIT erop hebt, maar is +x% life beter? Dat soort dingen . Wat is in het algemeen het beste per item? Als een item al 2 property's heeft die niet in de top zitten, dan heeft het geen zin om te enchanten. | |
Monolith | dinsdag 22 april 2014 @ 15:08 |
Meestal is vit beter, tenzij je dusdanig veel HP hebt dat %life meer geeft dan de fixed bonus van vit. Vit geeft 80 HP per puntje, dus bij 400 vit is dat 32k life. Daar kom je al bijna niet tegenaan met %life. | |
Scharrel-hagelslag | dinsdag 22 april 2014 @ 16:08 |
32K is wel te halen toch? Op crusader had ik 560K vit. Dan zou 10% al meer dan voldoende zijn om 400 vit te compenseren. Vaak krijg je toch 11-14% dus dan is het wel stukje beter. Maar voor mijn Wizz zou het lastiger worden idd, aangezien ik maar 350K vit heb. Denk dus voor ranged dat vit beter is, voor melee meer % omdat die vaker meer Health hebben? | |
Monolith | dinsdag 22 april 2014 @ 16:14 |
De berekeningen staan hier wel uitgewerkt. Het is met RoS wel zo dat de breakpoints iets eerder worden bereikt idd. | |
Drivediver | dinsdag 22 april 2014 @ 16:38 |
Zou iemand mijn DH op sleeptouw kunnen nemen? Hij moet naar level 70, maar in je eentje gaat dat zooo traag. | |
Idanue | dinsdag 22 april 2014 @ 16:50 |
Nog makkelijker als je een DH hebt met Marauder's 4 set, pets en templar killen wel dus je kan gewoon stil blijven staan en je hebt geen macro nodig. | |
Idanue | dinsdag 22 april 2014 @ 17:46 |
Het zal wel heel veel geluk zijn maar er dropt net een legendary ring van die mobs. Welke zouden jullie nemen? Mijn pets doen physical. [ Bericht 15% gewijzigd door Idanue op 22-04-2014 17:54:57 ] | |
Ferdii | dinsdag 22 april 2014 @ 18:34 |
Deze manier werkt idd beter dan hive. Meer exp, meer items. Is trouwens de Side q demonie prison oid. Ff de elite wegkiten en dan terug gaan naar het platform, de normale Minions blijven dan Spawnen. Hij loopt inmiddels bijna een uur en ongeveer 1 lvl erbij op paragon 185 | |
Ferdii | dinsdag 22 april 2014 @ 18:35 |
Heb je sowieso niet Gewoon je shift en lmb knop blokkeren | |
Idanue | dinsdag 22 april 2014 @ 18:37 |
Ik wel. Waar is die andere plek dan? Kan ik die ook nog even testen. | |
Ferdii | dinsdag 22 april 2014 @ 18:40 |
Zelfde lvl als hive, battlefields nogwat, ff naam kwijt Dan de q demonic prison zoeken, zit ergens langs de rand van het lvl. Is een platform naar beneden met een standbeeld van een elite. Daar de q starten en de elite wegkiten. Terug lopen naar het platform en de Minions blijven Spawnen De Side q Spawned niet altijd btw, dus als ie er niet is ff nieuwe game maken [ Bericht 2% gewijzigd door Ferdii op 22-04-2014 18:47:17 ] | |
Idanue | dinsdag 22 april 2014 @ 19:02 |
Thx, zal even kijken. | |
Ferdii | dinsdag 22 april 2014 @ 19:07 |
Weet iemand of gear ed na verloop van tijd verdwijnt? Of blijft dit eeuwig liggen als je maar in de game bent? | |
Idanue | dinsdag 22 april 2014 @ 19:22 |
Volgens mij blijft het maar weet het niet 100% zeker. | |
Jimbo | dinsdag 22 april 2014 @ 19:37 |
een uur naar het schijnt | |
Jimbo | dinsdag 22 april 2014 @ 19:37 |
ze proberen nu ook dat rng te 'kraken' het gerucht gaat dat als je loot dropt, de timer voor je guaranteed legendary niet reset. waardoor je veel meer legs vind als je ze eerst laat liggen. Zelf denk ik dat dit onzin is | |
Drivediver | dinsdag 22 april 2014 @ 20:29 |
Dat zou wel interessant zijn, moet je wel zorgen dat niemand je rift op slot gooit. | |
Monolith | dinsdag 22 april 2014 @ 20:33 |
Mja je hebt toch wel een flinke dataset nodig om daar echt iets zinnigs over te kunnen zeggen. Zou best kunnen dat er een dergelijke bug in zit, maar je moet haast moeite doen om een dergelijke programmeerfout te maken zou ik zeggen. | |
ssebass | dinsdag 22 april 2014 @ 21:20 |
Ik gebruik de soj vanwege +% ele maar niet te vergeten de +30% tegen elites. Dat werkt erg goed. Mijn build is volledig gericht op +ele dmg. Puzzle ring heeft mij nooit een leg gegeven en echt maanden mee gelopen. Ik heb de groepen elites binnen 10 sec neer en de meeste wel binnen 5 op T1. Heb maar 500k sheet dps. | |
Ferdii | dinsdag 22 april 2014 @ 21:47 |
Ff wat tests gedaan heb nu een wit item uur of 3 op de grond liggen, lijkt dus langer te zijn. Enige nadeel is dat na uur of 4 mijn items kapot zijn kan het dus geen hele nacht volhouden met farmen. Nu dus ernstig op zoek naar die legendary schouders die indestrictible items geven Inmiddels wel bijna 3 paragon lvls erbij | |
Bart | dinsdag 22 april 2014 @ 21:59 |
hugecooll | woensdag 23 april 2014 @ 09:00 |
Is volgens Blizzard niet zo | |
ssebass | woensdag 23 april 2014 @ 09:53 |
Weet iemand trouwens de caps van bepaalde stats. Zoals increased movement speed op 24%. Zijn er ook thresholds? Heb namelijk het idee dat res vanaf 900 prima werkt en daaronder meteen een heel stuk minder. | |
Zspirit | woensdag 23 april 2014 @ 10:07 |
Huh maar die stone of jordan is toch slechter dan je puzzle ring? | |
RealBizkit666 | woensdag 23 april 2014 @ 10:10 |
Als hij veel physical damage doet, dan heeft hij 6% meer damage. Je moet niet alleen kijken naar die groene en rode getallen. Dat hebben we uitvoerig besproken hier de afgelopen tijd. | |
Idanue | woensdag 23 april 2014 @ 10:12 |
Mijn pets doen de physical en dan hebben we nog de + 25% tegen elites, de gewone mobs zijn toch wel binnen 2 sec dood dus daar hoef ik het niet voor te doen. | |
Zspirit | woensdag 23 april 2014 @ 10:17 |
Sorry, niet mee gekregen. Hoe kun je dat uitrekenen, is er een website ofzo waar je de stats kan vergelijken? | |
Idanue | woensdag 23 april 2014 @ 10:19 |
Volgens mij niet iets waar je het even snel kan vergelijken, dat is ook het vervelende. | |
stbabylon | woensdag 23 april 2014 @ 10:23 |
Ik ben zo blij dat ik nog niet extreem goede gear heb. Daarmee is een item snel een upgrade en hoef ik er niet een excel van 25mb bij te pakken om te kijken of ik uiteindelijk een mob 0,002% eerder dood heb | |
Idanue | woensdag 23 april 2014 @ 10:31 |
Dat doe ik ook niet hoor, ik gok gewoon. | |
stbabylon | woensdag 23 april 2014 @ 10:36 |
Ja precies. En vervolgens veranderd mijn build van elektra naar ijs, en *poef* weer opnieuw beginnen | |
Bart | woensdag 23 april 2014 @ 11:07 |
Vallen bosses ook onder 'elites'? | |
ssebass | woensdag 23 april 2014 @ 11:08 |
Volgens mij las ik ergens van niet, dat zijn dan weer uniques ofzo... | |
Bart | woensdag 23 april 2014 @ 11:09 |
Uniques hebben een paarse naam, die vallen allemaal buiten die elite-bones op items? Enkel de gele en blauwe packs dus? | |
Monolith | woensdag 23 april 2014 @ 11:09 |
Dat is het enige nadeel aan builds die zwaar op elemental damage leunen. Als je mazzel hebt vind je in ieder geval goeie rare rolls waarbij je enkel de ele damage hoeft te rerollen. Wissel je dan van build, dan reroll je die stat gewoon weer naar andere ele damage of een nuttigere stat. Goeie legs / sets die niet direct toepasbaar zijn op jouw specifieke build bewaar je natuurlijk gewoon. | |
jackson | woensdag 23 april 2014 @ 11:10 |
Mensen mogelijk tips... Ben groot fan van die draakjes neerprakken met mijn Wizzard. Heb nu wat items waardoor Cold-damage interessant is, maar ik vind de range en damage toch tegenvallen. Welke draakjes gebruiken jullie? | |
Bart | woensdag 23 april 2014 @ 11:11 |
Hydra's bedoel je? Die gebruik ik niet. Doen me veel te weinig damage. | |
Cornelis83 | woensdag 23 april 2014 @ 11:47 |
Die venom hydra's waren nog wel goed prepatch 2.0.3. Kiten terwijl zij een poison damage deden op de boss of elites. Maar na die patch waren die hydra's pleite helaas en een goede vervanging is er inderdaad niet. Dus dat was al snel afscheid nemen van de "draakjes". | |
Friday12 | woensdag 23 april 2014 @ 12:17 |
Jawel tenzij veranderd sinds RoS | |
Idanue | woensdag 23 april 2014 @ 12:30 |
Wel vervelend, vanochtend is mijn videokaart stuk gegaan dus geen diablo voor mij vandaag... | |
Zspirit | woensdag 23 april 2014 @ 12:33 |
Dat vind ik dus vrij vervelend inderdaad. Ik heb misschien gewoon goede legendaries weggedaan dan, ik lette altijd op + dmg% als Deamonhunter. Kunnen jullie mij vertellen waar ik op moet letten bij items als ik vergelijk? Dex en crit%? | |
jackson | woensdag 23 april 2014 @ 12:36 |
Ja, die bedoel ik... Wat zou je aanraden in plaats van die Hydra's? | |
Idanue | woensdag 23 april 2014 @ 12:38 |
Waar ik meestal op let, Crit chance, crit damage, dex maar ook op + xx% fire damage bijvoorbeeld. Dat laatste zie je niet bij de damage cijfertje ingame maar als je dat op een paar items hebt kun je dus zomaar 50% of meer damage van fire spells hebben. Dus altijd goed opletten ook al staat er bij dat je een paar procent meer damage doet met een ander item. | |
So_Surreal | woensdag 23 april 2014 @ 12:39 |
Ik heb een item waardoor je 2 hydra's tegelijk kan gebruiken. Misschien dat het dan wel zinvol is om die te nemen. | |
stbabylon | woensdag 23 april 2014 @ 12:39 |
Wat je leuk vindt om te gebruiken | |
Necrodeath | woensdag 23 april 2014 @ 12:39 |
Blazing Hydra is toch haast hetzelfde als die venom? Doet ook gewoon een dot, die nog eens stacked ook, wat venom niet deed dacht ik. | |
Cornelis83 | woensdag 23 april 2014 @ 12:40 |
Ja, maar minder dmg volgens mij. Althans, dat was het gevoelsmatig. | |
Bart | woensdag 23 april 2014 @ 12:40 |
Archon . | |
Scharrel-hagelslag | woensdag 23 april 2014 @ 13:07 |
Ik speel ook met Archon. Heb gebuffed, zonder Archon aan 1,1M DPS. Merk wel dat ik op hogere niveaus wel afhankelijk ben van Archon haha. Ben je eerst bezig met Electrifying en Arcane Orb...doe je er lang over en is Kiten wel een noodzaak. Is m archon weer opgeladen, kan ik nagenoeg stilstaan en is de Elite binnen een paar seconden dood. | |
Holyme | woensdag 23 april 2014 @ 14:02 |
Daarmee zag deze build er wel leuk uit http://www.diablofans.com(...)t-gift-card-the-dual | |
So_Surreal | woensdag 23 april 2014 @ 14:22 |
Mijn build moeten jullie echt een keer proberen http://eu.battle.net/d3/en/profile/SoSurreal-2764/hero/660508 Speelt echt tof, vooral als je ook +72% fire damage hebt zoals ik |