FOK!forum / Gaming / Diablo #84 open een nieuw topic noob zei mitchels
DjUntzUntzzondag 13 april 2014 @ 00:40
igKK3.jpg

Titel: Diablo 3
Platform: Windows/Mac OS
Developer: Blizzard Entertainment
Release date: 15 mei 2012
Site: http://www.blizzard.com/diablo3

Guide voor het Cowlevel:
http://soe.hubpages.com/h(...)evel-Guide-Diablo-3#
Windows Authenticator:
https://code.google.com/p/winauth/

Verhaal intro
Two decades have passed since the demonic denizens, Diablo, Mephisto, and Baal, wandered the world of Sanctuary in a vicious rampage to shackle humanity into unholy slavery. Yet for those who battled the Prime Evils directly, the memory fades slowly and the wounds of the soul still burn.

When Deckard Cain returns to the ruins of Tristram's Cathedral seeking clues to new stirrings of evil, a comet from the heavens strikes the very ground where Diablo once entered the world. The comet carries a dark omen in its fiery being and it calls the heroes of Sanctuary to defend the mortal world against the rising powers of the Burning Hells and even the failing luminaries of the High Heavens itself.

Features

Explore a fully-realized Sanctuary the living, breathing gothic fantasy world of Diablo III rendered in gorgeous 3D.

Battle the unholy forces of the Burning Hells with all-new character classes like the otherworldly Witch Doctor, or with re-imagined warriors from Diablos past: such as the fierce Barbarian.

Rain Hell on your enemies wielding the interactive environment as a weapon: lay cunning traps, turn destructible objects against your foes, and use environmental obstacles to your advantage - all powered by the Havok physics system.

Experience the intensity of multiplayer Diablo III over an all-new, wickedly-enhanced Battle.net platform with numerous enhancements to make connecting with your friends easier and cooperative gameplay more fun.

Screenshots en Media

110826_28827_ss135-hires.jpg
110826_28827_ss47-hires.jpg
110826_28827_ss128-hires.jpg
110825_28827_Female%20Wizard%20uses%20Blizzard%20against%20her%20foes.jpg

Gameplay video

Uitgebreide preview FOK!games: http://games.fok.nl/preview/460157/1/1/50/diablo-iii.html

Alle classes zijn inmiddels bekend, namelijk de Barbarian, Witchdoctor, Demonhunter, Wizard en Monk.

Barbarian: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/barbarian.xml
Witchdokter: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/witchdoctor.xml
Wizard: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/wizard.xml
Monk: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/monk.xml
Demon Hunter: http://www.blizzard.com/diablo3/characters/demonhunter.xml

Cinematics:


Collector's Edition:

131922587779.jpg

Battle.net tags:

2Happy4U: Endzeit#2545

Afwazig: Afwazig#2431
Aleria Yindy#2776
Aloria: Vica#2185
Altron : Jehuty#1199
Aniron: Evenstar#2689
ApoclysmX: Apoclysm#2978

Basz: Basz#2633
Beelz: beelz#2833
bigbass: Gradon#2588
BitterLemon: Knuckles#2490
Blind_Guardian: Yoshi#2898
Blistering: Vegas#2343
boem-dikkie: noodle#2862
Black-Hole: NioN#2979

Casino.Bob: ZeroT#2129
cherrycoke: Thebug#2874
Chef_M: MarkChef#2634
ChocolateJesus.: zombiejesus#1323
Civilian: Patrocious#2607
ClapClapYourHands: Echo#2203
Convict: KurmoL#2837

Dark_Angelus: Darkeangelus#2948
dekkered: l3vines#2114
DemonRage: DemonRage#2497
DjNivek: Grumpmeister#2188
Drizzt_DoUrden: Moredhel1983#2262
Dragan: dragan#2126
DrParanoid: Moloch#2803
Duuc-nl: Duucnl#2696

ElmarO: ElmarO#2358
Evertjan : Necrid#1828
Egberts: atlan#2912

Ferdii: xearathos#2812
feyregy: FeyRegy#2128
fokking.fokker: Jenkins#2989
Friday12: Mitchels#2403
Fsmxi: Murminki#1451

Hukkie: OmeHukun#2279
hugecooll: hugey#1133
HyperViper: Ephax20#1548
Harlon: Agravaine#2548

I.C.O.N. : Vempel#2328
Insomnia_: Winsomniac#2956

Jagga: Fluffster#1955
Jepperdeprep: spoenk#2468
Jimbo: Pyrrolidone#2161

Karina - Valasca#1802
Killaht: Killaht#2333

Leeell: Leeell#2350
LinQ: linQ#2481
Lipjes: crazy987#2932
LompeHork: LompeHork#2948

Matty___: TheCatsMeow#2114
Masyl: Masyl#1683
Meastro: Meastro#2766
Monolith: Monolith#2543
MrManuel: Melfino#2294
Murdera: SlaineMcRoth#2316

nummer_zoveel: Oranjeboven#1976

PAAC: PAAC#1765
Phaelanx_NL: SirJudge#2912
Pheno: Pheno#2708
Pr0blame: Xeno#2274

RealBizkit666: RealBizkit#2771
Replay11nl: Replay11nl#2266
RichardRichard: Riverk#2973
Rickokun: Rickos#2526

Samael: Samael#2778
Salt_Seafood: MVP#2476
Sapstengel: Sapporo#2365
Scharrel-hagelslag: Mla1483#2151
Scrummie: Scrummie#2509
Selyn: Elysium#2261
seto: DFE#2437
SiempieVK: Siempievk#2221
Silverdigger: Silverdigger#2276
Smoofie: Smoofie#2440
So_Surreal: Sosurreal#2764
Syphixx: Syphke#2637

ThaRooP: ThaRooP#1771
Thormodo: Thormodo#2155
Timm-E: TimmE#2621
Timwonnacott: Luniar#2427

Valandil: Valandil#2158

Wavehack: Octavia#1731
Waxmask: Waxmask#2703
Whilly#2747
wickedweirdo: wickedweirdo#2312

Zosk: Zosk#2855

Teamspeak 3 server:
IP: ts3.mrmanuel.nl:1337
Vraag om FOK! tag bij MrManuel ;)

Teamspeak van ClapClapYourHands
IP kthnxbai.info:9987
DjUntzUntzzondag 13 april 2014 @ 00:41
http://www.diablofans.com(...)iablo-3-available-on
Sapstengelzondag 13 april 2014 @ 01:41
Naamguildmessage.

Jammer van de belt wel ;(
Friday12zondag 13 april 2014 @ 02:21
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 01:41 schreef Sapstengel het volgende:
Naamguildmessage.

Jammer van de belt wel ;(
o|O
Sapstengelzondag 13 april 2014 @ 03:35
Misschien komt er ooit een optie om enchants te resetten, is wel een blauwe post geweest dat het een idee was en dit door werd gespeeld naar hogerop.

Tot die tijd belt maar bewaren dan :P
Karaeskizondag 13 april 2014 @ 03:41
Heeft iemand voor mij een build voor een barbarian ??
hugecoollzondag 13 april 2014 @ 05:52
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 03:41 schreef Karaeski het volgende:
Heeft iemand voor mij een build voor een barbarian ??
Je kan een van deze builds proberen: http://www.diablofans.com/guides/barbarian
Dit is mijn build btw:
http://us.battle.net/d3/e(...)n#hjRlTP!hYdR!YYaabZ

[ Bericht 13% gewijzigd door hugecooll op 13-04-2014 07:20:16 ]
Jimbozondag 13 april 2014 @ 09:47
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 05:52 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Je kan een van deze builds proberen: http://www.diablofans.com/guides/barbarian
Dit is mijn build btw:
http://us.battle.net/d3/e(...)n#hjRlTP!hYdR!YYaabZ
heb jij niet constant fury problemen ?
hugecoollzondag 13 april 2014 @ 10:48
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 09:47 schreef Jimbo het volgende:

[..]

heb jij niet constant fury problemen ?
Neh, alleen als het steeds 1 mob per keer is, maar dan gebruik ik af en toe Call of the Ancients om m'n fury bij te vullen
So_Surrealzondag 13 april 2014 @ 11:29
Toffe expansion wel :)
Ben alleen na iets van 3.5 uur spelen alweer bijna 70 :P
Monolithzondag 13 april 2014 @ 11:35
quote:
99s.gif Op zondag 13 april 2014 11:29 schreef So_Surreal het volgende:
Toffe expansion wel :)
Ben alleen na iets van 3.5 uur spelen alweer bijna 70 :P
Dan begint het ook pas weer natuurlijk. Zo'n nieuwe act en wat nieuwe lvls zijn leuk, maar D3 gaat toch met name om de endgame.
So_Surrealzondag 13 april 2014 @ 12:54
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 11:35 schreef Monolith het volgende:

[..]

Dan begint het ook pas weer natuurlijk. Zo'n nieuwe act en wat nieuwe lvls zijn leuk, maar D3 gaat toch met name om de endgame.
Dat is waar, maar wat is er precies nog meer te doen behalve die bounty's :o ?
En welke moeilijkheden heb je nu d'r bij ?
Gatenkaaszondag 13 april 2014 @ 13:39
Ik ben net weer met D3 begonnen en heb RoS gekocht. Een paar dingen zijn me echter nog niet geheel duidelijk.
- Difficulty, afgezien van normal/hard/torment etc, wordt gescaled naar je level. Betekent dit dat paragon levels ook mee worden genomen in de scaling?
- Wat zijn de must haves qua paragon punten? Ik heb een level 60 DH dus het lijkt me dat ik met name in dexterity en hatred wil investeren? Movement speed en vitality wat minder?
- Kan ik bij de FOK! guild?
hugecoollzondag 13 april 2014 @ 13:43
quote:
14s.gif Op zondag 13 april 2014 13:39 schreef Gatenkaas het volgende:
Ik ben net weer met D3 begonnen en heb RoS gekocht. Een paar dingen zijn me echter nog niet geheel duidelijk.
- Difficulty, afgezien van normal/hard/torment etc, wordt gescaled naar je level. Betekent dit dat paragon levels ook mee worden genomen in de scaling?
- Wat zijn de must haves qua paragon punten? Ik heb een level 60 DH dus het lijkt me dat ik met name in dexterity en hatred wil investeren? Movement speed en vitality wat minder?
- Kan ik bij de FOK! guild?
1: een monster heeft op ieder level bepaalde stats. Als je de moeilijkheid verhoogt, dan verhogen die stats met een vast percentage mee. Paragonlevels tellen niet mee, alleen 1-70.
2: ik heb geen DH dus dat weet ik niet precies :P
3: sure :) stuur maar een friend request naar hugey#1133
Monolithzondag 13 april 2014 @ 14:31
quote:
99s.gif Op zondag 13 april 2014 12:54 schreef So_Surreal het volgende:

[..]

Dat is waar, maar wat is er precies nog meer te doen behalve die bounty's :o ?
En welke moeilijkheden heb je nu d'r bij ?
Qua adventure mode heb je bounties en rifts. Van de bounties krijg je rift stones waarmee je rifts kunt openen. Dat zijn random dungeons waarbij je na het verslaan van genoeg monsters een boss krijgt die je moet verslaan. Krijg je ook veel bloodshards van die je weer kunt spenderen bij Kadala. Bounties doen we meestal op normal en rifts op T1/2. Bij 3 wordt het al een stuk trager.
Idanuezondag 13 april 2014 @ 14:37
quote:
14s.gif Op zondag 13 april 2014 13:39 schreef Gatenkaas het volgende:
Ik ben net weer met D3 begonnen en heb RoS gekocht. Een paar dingen zijn me echter nog niet geheel duidelijk.
- Difficulty, afgezien van normal/hard/torment etc, wordt gescaled naar je level. Betekent dit dat paragon levels ook mee worden genomen in de scaling?
- Wat zijn de must haves qua paragon punten? Ik heb een level 60 DH dus het lijkt me dat ik met name in dexterity en hatred wil investeren? Movement speed en vitality wat minder?
- Kan ik bij de FOK! guild?
Ik heb mijn punten in max hatred, attack speed, life regeneration en life on hit.
Gaat wel goed. :Y
Monolithzondag 13 april 2014 @ 14:50
Ik heb als DH movement, chc, des all en area damage.
Idanuezondag 13 april 2014 @ 14:59
Ligt er ook helemaal aan welke build je hebt denk ik, zelf heb ik deze met wat aanpassingen:
Zie http://eu.battle.net/d3/en/profile/Idanue-2881/hero/35765780 voor mijn build, het zal misschien niet de beste zijn maar wel erg leuk om mee te spelen. :)
Gatenkaaszondag 13 april 2014 @ 16:10
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 13:43 schreef hugecooll het volgende:

[..]

1: een monster heeft op ieder level bepaalde stats. Als je de moeilijkheid verhoogt, dan verhogen die stats met een vast percentage mee. Paragonlevels tellen niet mee, alleen 1-70.
2: ik heb geen DH dus dat weet ik niet precies :P
3: sure :) stuur maar een friend request naar hugey#1133
Ah alright, tot nu toe is Act V op normal best makkelijk. Ben lvl 62 en net Urzual verslagen. :)

Added btw.
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 14:37 schreef Idanue het volgende:

[..]

Ik heb mijn punten in max hatred, attack speed, life regeneration en life on hit.
Gaat wel goed. :Y
Hatred, attack speed en life on hit lijken me ook wel handig. :)
hugecoollzondag 13 april 2014 @ 16:13
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 16:10 schreef Gatenkaas het volgende:

[..]

Ah alright, tot nu toe is Act V op normal best makkelijk. Ben lvl 62 en net Urzual verslagen. :)

Added btw.
Aight, invite gestuurd :7
Quotidienzondag 13 april 2014 @ 17:26
Act 3 op normal complete. Absurd makkelijk eigenlijk, Azmodan echt onder 10 seconden dood.
ems.zondag 13 april 2014 @ 17:43
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 17:26 schreef Quotidien het volgende:
Act 3 op normal complete. Absurd makkelijk eigenlijk, Azmodan echt onder 10 seconden dood.
Ik zou hem ook lekker een niveautje hoger zetten. Dan is het alsnog makkelijk, trouwens, maar dan krijg je meteen wat meer loot.
So_Surrealzondag 13 april 2014 @ 19:16
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 14:31 schreef Monolith het volgende:

[..]

Qua adventure mode heb je bounties en rifts. Van de bounties krijg je rift stones waarmee je rifts kunt openen. Dat zijn random dungeons waarbij je na het verslaan van genoeg monsters een boss krijgt die je moet verslaan. Krijg je ook veel bloodshards van die je weer kunt spenderen bij Kadala. Bounties doen we meestal op normal en rifts op T1/2. Bij 3 wordt het al een stuk trager.
Ik kan expert nu redelijk aan, nu maar even gearen voor hogere niveaus
Gatenkaaszondag 13 april 2014 @ 21:01
Bijna Act V klaar. Op normal is het echt een cakewalk. :P
So_Surrealmaandag 14 april 2014 @ 09:04
quote:
0s.gif Op zondag 13 april 2014 21:01 schreef Gatenkaas het volgende:
Bijna Act V klaar. Op normal is het echt een cakewalk. :P
Ik heb hem op expert gedaan, ben nu net een uurtje level 70 en zo'n 250k damage nu :D
kovenantmaandag 14 april 2014 @ 09:12
echt knap hoe mensen dat voor elkaar krijgen paar uur spelen en ruim boven de 250 k dps.
ik zit nu op lvl 70 met para 59 en al week of 2 op 220 k dps
jacksonmaandag 14 april 2014 @ 09:39
Ben met een paar vrienden weer begonnen dit weekend. RoS besteld gister, die komt in de loop van deze week binnen. Toch wel weer aardig allemaal :9.

Wel heel erg patat-generatie aanpassingen zeg, je bent echt super snel hoog lvl en op Hard is het nog schijtsimpel. Maar zoals gezegd hier, het gaat om de endgame. Ben zeer benieuwd :)
HostiMeistermaandag 14 april 2014 @ 09:49
Zo gisteren maar mijn HC barb dual wielding gemaakt, scheelt ongeveer 100K in dps, maakt de adventure mode runs een stuk sneller en leuker. :P Nu maar hopen dat ie niet dood gaat, zou ontroostbaar zijn :')
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 10:04
Monolithmaandag 14 april 2014 @ 10:38
quote:
14s.gif Op maandag 14 april 2014 09:39 schreef jackson het volgende:
Ben met een paar vrienden weer begonnen dit weekend. RoS besteld gister, die komt in de loop van deze week binnen. Toch wel weer aardig allemaal :9.

Wel heel erg patat-generatie aanpassingen zeg, je bent echt super snel hoog lvl en op Hard is het nog schijtsimpel. Maar zoals gezegd hier, het gaat om de endgame. Ben zeer benieuwd :)
Mja hard is de tweede van de tien moeilijkheidsgraden, dus dat die nog niet al te moeilijk is valt te begrijpen.
jacksonmaandag 14 april 2014 @ 11:04
quote:
1s.gif Op maandag 14 april 2014 10:38 schreef Monolith het volgende:

[..]

Mja hard is de tweede van de tien moeilijkheidsgraden, dus dat die nog niet al te moeilijk is valt te begrijpen.
Dat begrijp ik ook... Viel me alleen op hoe snel het al gaat op hard qua XP. Je kan hem moeilijker zetten maar daar gaat het volgens mij niet vlotter van. Dat is pas als je echt veel meer damage doet dan ik momenteel (lvl28 pop).
Timm-Emaandag 14 april 2014 @ 12:13
Als je met Int en Str characters speelt merk je wel hoe de DH en Monk genaaid zijn met hun Dex. Je hebt daar echt helemaal niks aan. Ik hoop echt dat ze Dodge in de toekomst aan gaan passen dat je er ook daadwerkelijk iets aan hebt.
Monolithmaandag 14 april 2014 @ 12:41
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 12:13 schreef Timm-E het volgende:
Als je met Int en Str characters speelt merk je wel hoe de DH en Monk genaaid zijn met hun Dex. Je hebt daar echt helemaal niks aan. Ik hoop echt dat ze Dodge in de toekomst aan gaan passen dat je er ook daadwerkelijk iets aan hebt.
Niet? Ik dodge wel flink wat, lijkt het.
Friday12maandag 14 april 2014 @ 13:00
quote:
2s.gif Op maandag 14 april 2014 09:12 schreef kovenant het volgende:
echt knap hoe mensen dat voor elkaar krijgen paar uur spelen en ruim boven de 250 k dps.
ik zit nu op lvl 70 met para 59 en al week of 2 op 220 k dps
Wat doe jij dan?

quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 12:41 schreef Monolith het volgende:

[..]

Niet? Ik dodge wel flink wat, lijkt het.
allres en armor geven altijd een damage reductie en bij dodge moet je maar wachten tot je dodged(en de RNG goden van blizz je lief vinden :'))
kovenantmaandag 14 april 2014 @ 13:09
quote:
6s.gif Op maandag 14 april 2014 13:00 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Wat doe jij dan?

[..]

allres en armor geven altijd een damage reductie en bij dodge moet je maar wachten tot je dodged(en de RNG goden van blizz je lief vinden :'))
op normal zoveel mogelijk bounty's
en de rifts normal / expert ofzo
#ANONIEMmaandag 14 april 2014 @ 13:25
Ik weet niet of het volgende al bekend was, maar ik ben te lui om gesloten topics door te baggeren :)

Voor de mensen die snel een 2e char willen levellen: Laat je nieuwe char een Torment 6 adventure game starten, en laat een van je level 70 buddies (liefst met wat deftige gear en een ranged attack) je door alle bounties heensluizen en dan doe je een rift of 2 a 3. Gooi een +exp gem in een helm vanaf level 10-12.
Vanaf level 55 ongeveer kun je de mobs niet meer twoshotten (althans mijn Crusader niet) en zet je de difficulty op Torment 4. Vanaf level 60 (wederom ongeveer) zet je m op Torment 2. De bounties in Act 5 doe je allemaal, maar je doet ook fullclear in Westmarch (omdat je daar veel kleine events hebt) en Pandemonium Fortress 1 t/m 3 (malthael optioneel) vanwege de redelijk hoge aantallen van rare mobs.

In minder dan 4 uur heb ik op deze manier een aantal man van level 8 tot 12 naar 70 gerushed.

Normal tot en met master droppen dezelfde legendaries, als je wilt gearen voor torment kun je het beste alles op normal doen.
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 13:29
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 13:25 schreef Nickenator het volgende:
Ik weet niet of het volgende al bekend was, maar ik ben te lui om gesloten topics door te baggeren :)

Voor de mensen die snel een 2e char willen levellen: Laat je nieuwe char een Torment 6 adventure game starten, en laat een van je level 70 buddies (liefst met wat deftige gear en een ranged attack) je door alle bounties heensluizen en dan doe je een rift of 2 a 3. Gooi een +exp gem in een helm vanaf level 10-12.
Vanaf level 55 ongeveer kun je de mobs niet meer twoshotten (althans mijn Crusader niet) en zet je de difficulty op Torment 4. Vanaf level 60 (wederom ongeveer) zet je m op Torment 2. De bounties in Act 5 doe je allemaal, maar je doet ook fullclear in Westmarch (omdat je daar veel kleine events hebt) en Pandemonium Fortress 1 t/m 3 (malthael optioneel) vanwege de redelijk hoge aantallen van rare mobs.

In minder dan 4 uur heb ik op deze manier een aantal man van level 8 tot 12 naar 70 gerushed.

Normal tot en met master droppen dezelfde legendaries, als je wilt gearen voor torment kun je het beste alles op normal doen.
Voor 60-70 zijn hell rift t6 quest rewards sneller :P
#ANONIEMmaandag 14 april 2014 @ 13:38
Maar die moet je ook maar kunnen doen. ;)
T2 is voor mij momenteel het meest relaxte om met een ander te doen tussen 65-70 (aangezien ik dan niet dood ga), T4 is 't hoogste dat ik solo haal zonder te defensief te hoeven spelen. De RNG-goden zijn nog niet erg vriendelijk geweest met de gear die ik wil. :(
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 14:00
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 13:38 schreef Nickenator het volgende:
Maar die moet je ook maar kunnen doen. ;)
T2 is voor mij momenteel het meest relaxte om met een ander te doen tussen 65-70 (aangezien ik dan niet dood ga), T4 is 't hoogste dat ik solo haal zonder te defensief te hoeven spelen. De RNG-goden zijn nog niet erg vriendelijk geweest met de gear die ik wil. :(
Mja, T4 hell rift bounty kan ook :P
Is denk ik nog steeds sneller
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 14:34
Act 4 ook complete op normal, nu lvl 35. Wat nu? :P
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 14:35
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 14:34 schreef Quotidien het volgende:
Act 4 ook complete op normal, nu lvl 35. Wat nu? :P
Act 5 jeweets
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 14:40
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 14:35 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Act 5 jeweets
Ik heb RoS (nog) niet. Ik begrijp dat het standaard is om nu gewoon op een hogere difficulty alles opnieuw te doen, scalen de monsters mee? Of vraag ik nu iets heel doms :@
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 14:41
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 14:40 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik heb RoS (nog) niet. Ik begrijp dat het standaard is om nu gewoon op een hogere difficulty alles opnieuw te doen, scalen de monsters mee? Of vraag ik nu iets heel doms :@
Ja, dat doen ze :P
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 14:50
Ik lees overal Nightmare en Hell difficulty, is dit gewoon Hard en Expert in D2? :P

Edit:
quote:
In 2.0/Diablo III: Reaper of Souls, Normal, Nightmare, Hell, and Inferno difficulties are scrapped completely, and are changed to Normal, Hard, Expert, Master, and Torment (I-VI).
Ik ben nieuw in het genre, kan iemand uitleggen hoe mobs meescalen dan?

[ Bericht 26% gewijzigd door Quotidien op 14-04-2014 14:57:17 ]
Opa.Bakkebaardmaandag 14 april 2014 @ 14:57
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 14:50 schreef Quotidien het volgende:
Ik lees overal Nightmare en Hell difficulty, is dit gewoon Hard en Expert in D2? :P

Edit:

[..]

Ik ben nieuw in het genre, kan iemand uitleggen hoe mobs meescalen dan?
Ze doen meer damage, hebben veel meer health en hebben meer truuckjes tegelijkertijd.
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 15:00
quote:
7s.gif Op maandag 14 april 2014 14:57 schreef Opa.Bakkebaard het volgende:

[..]

Ze doen meer damage, hebben veel meer health en hebben meer truuckjes tegelijkertijd.
Hoe verhoudt dit zich qua levels? Zou je op level 20 op Master kunnen beginnen?
Opa.Bakkebaardmaandag 14 april 2014 @ 15:06
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 15:00 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Hoe verhoudt dit zich qua levels? Zou je op level 20 op Master kunnen beginnen?
Dat hangt helemaal van je build en speelstijl af. Kwestie van proberen. Je kan altijd de moeilijkheidsgraad verlagen.
ems.maandag 14 april 2014 @ 15:16
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 15:00 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Hoe verhoudt dit zich qua levels? Zou je op level 20 op Master kunnen beginnen?
Ja. Probeer het gewoon. Toch niets te verliezen.
FloydSkywalkermaandag 14 april 2014 @ 15:25
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 14:40 schreef Quotidien het volgende:

[..]

Ik heb RoS (nog) niet. Ik begrijp dat het standaard is om nu gewoon op een hogere difficulty alles opnieuw te doen, scalen de monsters mee? Of vraag ik nu iets heel doms :@
Schaf RoS gewoon aan. Dan kun je gewoon Act 5 afmaken en direct doorlevelen. Lijkt me net zo leuk ook. Dan speel je het verhaal pas echt uit. Het lijkt me anderzijds zo nutteloos om nu eerst D3 vanilla uit te gaan spelen tot lvl 60. Je bent dan helemaal ge-geared en dat heeft je gold gekost. Wat weer jammer is want dat is dan weggegooid geld. In RoS is je vanilla gear namelijk snel waardeloos. Hetzelfde geld voor gems, craftmaterials en zelfs hellfire rings...
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 16:17
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 15:16 schreef ems. het volgende:

[..]

Ja. Probeer het gewoon. Toch niets te verliezen.
Even geprobeerd en tot nu toe goed te doen.
iScrimmaandag 14 april 2014 @ 16:26
werk RoS global key ook op EU? En zo ja. hoe dan?

Edit: nvm het werkt

[ Bericht 24% gewijzigd door iScrim op 14-04-2014 16:34:47 ]
ems.maandag 14 april 2014 @ 16:45
Even een technisch vraagje tussendoor:

Op mijn crusader gebruik ik punish. Die attack die zoveel % weapon damage doet en dan extra blockchance heeft. Als rune gebruik ik dan retaliate die iedereen damage doet die mij attacked terwijl ik die buff van punish heb.

Als ik nu op mijn gear + punish damage heb, heeft dat dan ook effect op die retaliate? Of slechts op de attack van punish zelf?

Ik vrees het laatste :P
Quotidienmaandag 14 april 2014 @ 17:18
Nog een vraagje, wat is de beste manier om aan goede gear te komen?
Sapstengelmaandag 14 april 2014 @ 17:19
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 17:18 schreef Quotidien het volgende:
Nog een vraagje, wat is de beste manier om aan goede gear te komen?
Rifts op T1. Of als dat nog niet lukt qua gear, rifts en bounties op normal.
kovenantmaandag 14 april 2014 @ 17:30
ik heb nieuwe chest gevonden.
Tyrael's Might, was met 12% inc running speed.
eerste keer enchant en gelijk 2 sockets :)

met 2 ruby's van 200 + str en hop gelijk 300K DPS whoop whoop.

Torment 1 gaat ook gelijk redelijk goed
RealBizkit666maandag 14 april 2014 @ 17:46
Zo, mijn enchantress kan niet meer dood gaan. En een leg die ik verkeerd enchant had ook weer gevonden. Nu goed enchanten. :)
Idanuemaandag 14 april 2014 @ 17:56
quote:
1s.gif Op maandag 14 april 2014 17:19 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Rifts op T1. Of als dat nog niet lukt qua gear, rifts en bounties op normal.
Of een paar keer met ons mee huppelen op T1. ;)
S95Sedanmaandag 14 april 2014 @ 17:58
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 17:56 schreef Idanue het volgende:

[..]

Of een paar keer met ons mee huppelen op T1. ;)
Moet te doen zijn iemand die meelift ja :7
Idanuemaandag 14 april 2014 @ 18:00
quote:
6s.gif Op maandag 14 april 2014 17:58 schreef S95Sedan het volgende:

[..]

Moet te doen zijn iemand die meelift ja :7
:Y
#ANONIEMmaandag 14 april 2014 @ 18:13
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 16:45 schreef ems. het volgende:
Even een technisch vraagje tussendoor:

Op mijn crusader gebruik ik punish. Die attack die zoveel % weapon damage doet en dan extra blockchance heeft. Als rune gebruik ik dan retaliate die iedereen damage doet die mij attacked terwijl ik die buff van punish heb.

Als ik nu op mijn gear + punish damage heb, heeft dat dan ook effect op die retaliate? Of slechts op de attack van punish zelf?

Ik vrees het laatste :P
Alleen punish krijgt +damage dan. ;)
Jimbomaandag 14 april 2014 @ 18:26
88uxJ.png

_O-
S95Sedanmaandag 14 april 2014 @ 18:29
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 18:26 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

_O-
:D

Flink wat werk zal dat zijn _O-
hugecoollmaandag 14 april 2014 @ 18:33
quote:
10s.gif Op maandag 14 april 2014 18:29 schreef S95Sedan het volgende:

[..]

:D

Flink wat werk zal dat zijn _O-
Mag ook wel voor 3mil euro :')
Necrodeathmaandag 14 april 2014 @ 21:58
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 18:13 schreef Nickenator het volgende:

[..]

Alleen punish krijgt +damage dan. ;)
Ja, maar de damage return als hij blocked is ook een deel van de Punish skill toch?
Persoonlijk zou ik altijd Roar gebruiken als ik één van die twee damage return runes zou pakken, maar zelf gebruik ik Celerity :P
#ANONIEMmaandag 14 april 2014 @ 23:46
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 21:58 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ja, maar de damage return als hij blocked is ook een deel van de Punish skill toch?
Persoonlijk zou ik altijd Roar gebruiken als ik één van die twee damage return runes zou pakken, maar zelf gebruik ik Celerity :P
Zover ik weet heeft het geen effect op de rune die je gebruikt, alleen de basic skill (de 270% dus) Roar kun je wel harder laten raken door +firedamage. Retaliate heb ik ook even geprobeerd, maar het gaat toch een stuk sneller als je praktisch fulltime AoE doet.
Aptoidedinsdag 15 april 2014 @ 00:21
Toch maar besloten om gear te gaan zoeken voor m'n wiz.

Dit is het resultaat voor 1 dag zoeken..

Had vanmorgen nog 300k dmg.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Derkies-2528/hero/15568477
Gatenkaasdinsdag 15 april 2014 @ 02:33
Iemand die van de week mijn Barb wil carryen naar lvl 70? :P
Scharrel-hagelslagdinsdag 15 april 2014 @ 08:26
quote:
14s.gif Op dinsdag 15 april 2014 02:33 schreef Gatenkaas het volgende:
Iemand die van de week mijn Barb wil carryen naar lvl 70? :P
Je kan in het spel altijd mij aanspreken als je wilt. Ik help bijna altijd wel (tenzij ik zelf met iets bezig ben). Is voor mij namelijk altijd erg snel gold verdienen als ik jou lvl op T6.

Dus gewoon vragen als je me ziet
RealBizkit666dinsdag 15 april 2014 @ 08:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 08:26 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Je kan in het spel altijd mij aanspreken als je wilt. Ik help bijna altijd wel (tenzij ik zelf met iets bezig ben). Is voor mij namelijk altijd erg snel gold verdienen als ik jou lvl op T6.

Dus gewoon vragen als je me ziet
Dit.
Monolithdinsdag 15 april 2014 @ 10:37
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 18:26 schreef Jimbo het volgende:
[ afbeelding ]

_O-
Voor hoeveel gaat een rare plan eigenlijk?
FloydSkywalkerdinsdag 15 april 2014 @ 11:00
quote:
1s.gif Op dinsdag 15 april 2014 10:37 schreef Monolith het volgende:

[..]

Voor hoeveel gaat een rare plan eigenlijk?
Niet. Ze zijn niet tradable. Naar mijn weten zelfs niet binnen de 2 uur wanneer je met elkaar in een game zit. Hetzelfde geld voor items van Kadala en gecrafte items. Allemaal instant Bind on Account.
Sapstengeldinsdag 15 april 2014 @ 12:19
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 00:21 schreef Aptoide het volgende:
Toch maar besloten om gear te gaan zoeken voor m'n wiz.

Dit is het resultaat voor 1 dag zoeken..

Had vanmorgen nog 300k dmg.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Derkies-2528/hero/15568477
Zieke damage inderdaad, lekker. Maar je toughness en health zijn wel aardig laag :P
Zspiritdinsdag 15 april 2014 @ 12:29
Weet iemand waar ik wat leuke DH builds kan vinden?
Ik heb maar wat gedaan nu dus ik denk dat mijn char een stuk beter wordt als ik een build van iemand overneem met vertand ervan.
Ik neem aan dat dit vrij veel invloed op je dps heeft?
Idanuedinsdag 15 april 2014 @ 12:46
Ik gebruik zelf deze: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Idanue-2881/hero/35765780
Ik vind deze erg leuk om mee te spelen maar er zijn builds genoeg volgens mij. :)
RealBizkit666dinsdag 15 april 2014 @ 12:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 12:19 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Zieke damage inderdaad, lekker. Maar je toughness en health zijn wel aardig laag :P
Waarom zou die hoog moeten zijn dan? De monsters op T1 zijn dood voordat ze je geraakt hebben...
Necrodeathdinsdag 15 april 2014 @ 13:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 00:21 schreef Aptoide het volgende:
Toch maar besloten om gear te gaan zoeken voor m'n wiz.

Dit is het resultaat voor 1 dag zoeken..

Had vanmorgen nog 300k dmg.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/Derkies-2528/hero/15568477
Leuke damage hoor, maar je hebt niks om je Arcane Power (sneller) weer up te krijgen?
En met Frozen Orb en Electrocute icm je lage Toughness (vergeleken met je damage), lijkt het me niet dat je vijanden facetanked? Dan heb je namelijk ook vrij weinig aan Audacity, want die 15y is kleiner dan je zou denken. Die zou ik persoonlijk dan ook switchen naar Astral Presence of Prodigy.
Hoge damage is goed, maar als je niet de Arcane Power hebt om je hoge damage skills te casten heb je er relatief weinig aan lijkt mij.
Monolithdinsdag 15 april 2014 @ 13:27
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 12:29 schreef Zspirit het volgende:
Weet iemand waar ik wat leuke DH builds kan vinden?
Ik heb maar wat gedaan nu dus ik denk dat mijn char een stuk beter wordt als ik een build van iemand overneem met vertand ervan.
Ik neem aan dat dit vrij veel invloed op je dps heeft?
Ik gebruik deze build: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Monolith-2543/hero/4961466
Fijne aan die build is dat je met Multishot een ideale skill hebt om alle normale mobs weg te vagen en met cluster arrow een skill hebt voor elites en wat taaiere mobs. Persoonlijk zou ik nog graag een kridershot willen en dan entangling shot & multishot vervangen door Elemental Arrow als hatred generator en b.v. Vengeance of Rain of Vengeance als extra burst DPS.
Verder zijn je items natuurlijk gewoon erg belangrijk.
Zspiritdinsdag 15 april 2014 @ 13:43
Thanks Idanue & Monolith, ik zit nu op stage maar zal ze vanavond uitproberen!
FloydSkywalkerdinsdag 15 april 2014 @ 13:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 13:25 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Leuke damage hoor, maar je hebt niks om je Arcane Power (sneller) weer up te krijgen?
En met Frozen Orb en Electrocute icm je lage Toughness (vergeleken met je damage), lijkt het me niet dat je vijanden facetanked? Dan heb je namelijk ook vrij weinig aan Audacity, want die 15y is kleiner dan je zou denken. Die zou ik persoonlijk dan ook switchen naar Astral Presence of Prodigy.
Hoge damage is goed, maar als je niet de Arcane Power hebt om je hoge damage skills te casten heb je er relatief weinig aan lijkt mij.
Valt mee hoor. Ik heb een soortgelijke build:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Floyd-1443/hero/15522106

Zelfs met iets meer damage en nog minder healing. Ik heb gear zat om dit naar believen aan te passen en ik vindt dit simpelweg het fijnst spelen. Ik zou zelfs nog meer dmg kunnen doen maar dan is T1 net te moeilijk aangezien ik dat weer thoughness/healing inlever. Nu ga ik als een gehakt molen door T1 heen. Mocht ik even geen Arcane hebben dan heb ik spectral blade die na 1 of 2 keer uithalen mijn arcane weer vol maakt. Vergeet niet dat spectral blade AoE is en je hoeft helemaal niet dicht bij de mobs te gaan staan. Ik kan Gom raken terwijl ik niet eens in zijn posion range zit.
Necrodeathdinsdag 15 april 2014 @ 13:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 13:46 schreef FloydSkywalker het volgende:

[..]

Valt mee hoor. Ik heb een soortgelijke build:
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Floyd-1443/hero/15522106

Zelfs met iets meer damage en nog minder healing. Ik heb gear zat om dit naar believen aan te passen en ik vindt dit simpelweg het fijnst spelen. Ik zou zelfs nog meer dmg kunnen doen maar dan is T1 net te moeilijk aangezien ik dat weer thoughness/healing inlever. Nu ga ik als een gehakt molen door T1 heen. Mocht ik even geen Arcane hebben dan heb ik spectral blade die na 1 of 2 keer uithalen mijn arcane weer vol maakt. Vergeet niet dat spectral blade AoE is en je hoeft helemaal niet dicht bij de mobs te gaan staan. Ik kan Gom raken terwijl ik niet eens in zijn posion range zit.
Maar jij hebt inderdaad Spectral Blades met Siphoning Blades om je Arcane Power weer omhoog te krijgen. En je maakt met minimaal 1 spell (Explosive Blast - 12y range) altijd gebruik van je Audacity.
Monolithdinsdag 15 april 2014 @ 13:58
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 13:43 schreef Zspirit het volgende:
Thanks Idanue & Monolith, ik zit nu op stage maar zal ze vanavond uitproberen!
Mijn build is fire based, dus het is ook de bedoeling om er zoveel mogelijk +%fire damage bij te gebruiken. Zo geef ik soms b.v. een paar procent base DPS op voor een 10-20% fire dps boost. Dat zie je niet terug in je 'kale DPS' op je profile / in je character screen, maar tikt wel flink aan.
FloydSkywalkerdinsdag 15 april 2014 @ 14:02
Hoe zien jullie naast Damage en Thoughness, het aspect Healing eigenlijk? Ik let hier namelijk helemaal niet op. Als er 2000 healing staat dan neem ik aan dat ik voor 2000 health per seconde wordt geheald? Dat lijkt me zo weinig als je 50k health hebt. Daarom kijk ik eigenlijk altijd puur naar Dmg en Thoughness.
FloydSkywalkerdinsdag 15 april 2014 @ 14:04
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 13:58 schreef Monolith het volgende:

[..]

Mijn build is fire based, dus het is ook de bedoeling om er zoveel mogelijk +%fire damage bij te gebruiken. Zo geef ik soms b.v. een paar procent base DPS op voor een 10-20% fire dps boost. Dat zie je niet terug in je 'kale DPS' op je profile / in je character screen, maar tikt wel flink aan.
Hopelijk komt er binnenkort een website waarin ook met elemental dmg etc rekening wordt gehouden. Zat er al over te denken om zelf een excel te bouwen :P
Sapstengeldinsdag 15 april 2014 @ 14:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 12:52 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Waarom zou die hoog moeten zijn dan? De monsters op T1 zijn dood voordat ze je geraakt hebben...
Mjah als je alleen T1 doet maakt het niks uit idd.
Timm-Edinsdag 15 april 2014 @ 14:23
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 14:02 schreef FloydSkywalker het volgende:
Hoe zien jullie naast Damage en Thoughness, het aspect Healing eigenlijk? Ik let hier namelijk helemaal niet op. Als er 2000 healing staat dan neem ik aan dat ik voor 2000 health per seconde wordt geheald? Dat lijkt me zo weinig als je 50k health hebt. Daarom kijk ik eigenlijk altijd puur naar Dmg en Thoughness.
Denk dat die vooral belangrijk is op HC. Op SC let je toch altijd meer op je damage dan op je survival. Volgens mij is het getal inderdaad wat je healt per seconde, maar gecombineerd met dingen als LoH, waarbij je dus ook healt als je damage doet.
Monolithdinsdag 15 april 2014 @ 14:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 14:23 schreef Timm-E het volgende:

[..]

Denk dat die vooral belangrijk is op HC. Op SC let je toch altijd meer op je damage dan op je survival. Volgens mij is het getal inderdaad wat je healt per seconde, maar gecombineerd met dingen als LoH, waarbij je dus ook healt als je damage doet.
Mja op SC gaat het er vooral om dat je niet al te vaak doodgaat (dat heeft een negatieve impact op de snelheid waarmee je farmt e.d.), maar je hoeft niet aan de conservatieve kant te gaan zitten qua Toughness en DPS.
FloydSkywalkerdinsdag 15 april 2014 @ 14:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 14:23 schreef Timm-E het volgende:

[..]

Denk dat die vooral belangrijk is op HC. Op SC let je toch altijd meer op je damage dan op je survival. Volgens mij is het getal inderdaad wat je healt per seconde, maar gecombineerd met dingen als LoH, waarbij je dus ook healt als je damage doet.
Aha ik dacht dat LoH hier los van stond. Maar dit zit er waarschijnlijk dus al in verwerkt. Overigens wel apart. Dit geeft namelijke de suggestie dat dit per seconde is maar dus alleen als je zelf ook damage uitdeelt. Wanneer je b.v. low health bent en weg rent van de mobs krijg je veel minder healing per seconde.

[ Bericht 18% gewijzigd door FloydSkywalker op 15-04-2014 14:58:33 ]
Monolithdinsdag 15 april 2014 @ 15:05
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 14:32 schreef FloydSkywalker het volgende:

[..]

Aha ik dacht dat LoH hier los van stond. Maar dit zit er waarschijnlijk dus al in verwerkt. Overigens wel apart. Dit geeft namelijke de suggestie dat dit per seconde is maar dus alleen als je zelf ook damage uitdeelt. Wanneer je b.v. low health bent en weg rent van de mobs krijg je veel minder healing per seconde.
Hetzelfde geldt voor Toughness natuurlijk. Als je arcane res wat aan de lage kant is, dan kan je toughness best hoog zijn, maar zou ik niet in arcane beams gaan staan :P
hugecoolldinsdag 15 april 2014 @ 16:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 14:02 schreef FloydSkywalker het volgende:
Hoe zien jullie naast Damage en Thoughness, het aspect Healing eigenlijk? Ik let hier namelijk helemaal niet op. Als er 2000 healing staat dan neem ik aan dat ik voor 2000 health per seconde wordt geheald? Dat lijkt me zo weinig als je 50k health hebt. Daarom kijk ik eigenlijk altijd puur naar Dmg en Thoughness.
Je moet naar dit deel kijken in je details:
1ee9072c67d9ec27ccda8191676c2609.png
Daar heb je veel meer aan dan alleen 'healing: 15,889' te zien :P
Friday12dinsdag 15 april 2014 @ 18:30
Yay

24x4ehk.jpg
Op HC :D
Aptoidewoensdag 16 april 2014 @ 00:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 april 2014 13:25 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Leuke damage hoor, maar je hebt niks om je Arcane Power (sneller) weer up te krijgen?
En met Frozen Orb en Electrocute icm je lage Toughness (vergeleken met je damage), lijkt het me niet dat je vijanden facetanked? Dan heb je namelijk ook vrij weinig aan Audacity, want die 15y is kleiner dan je zou denken. Die zou ik persoonlijk dan ook switchen naar Astral Presence of Prodigy.
Hoge damage is goed, maar als je niet de Arcane Power hebt om je hoge damage skills te casten heb je er relatief weinig aan lijkt mij.
Ik had die broek puur alleen omdat ik niet met een yellow wou lopen.

Rifts t1 was geen probleem.

Inmiddels build iets veranderd en veel betere gear en meer dmg health en. Healing...

Alleen is het nog niet te zien op battlenet.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 02:58
http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/12506541068
:(
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 10:14
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 00:33 schreef Aptoide het volgende:

[..]

Ik had die broek puur alleen omdat ik niet met een yellow wou lopen.

Rifts t1 was geen probleem.

Inmiddels build iets veranderd en veel betere gear en meer dmg health en. Healing...

Alleen is het nog niet te zien op battlenet.
Nu zit ik eens naar je heroes te kijken, maar hoe kan het dat je zoveel hebt gespeeld dat je paragon 386 hebt, maar de logica in je builds (gear+skills) lijkt te ontbreken?
Thormodowoensdag 16 april 2014 @ 10:31
quote:
Ik mag ook nooit eens mooi speelgoed hebben (gisteren dus gekregen) :(.
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Thormodo-2155/hero/12673098
Aptoidewoensdag 16 april 2014 @ 10:32
quote:
11s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:14 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Nu zit ik eens naar je heroes te kijken, maar hoe kan het dat je zoveel hebt gespeeld dat je paragon 386 hebt, maar de logica in je builds (gear+skills) lijkt te ontbreken?
Wat klopt er volgens jou niet aan dan?

Elke char die ik heb speelt minimaal op t3...
Necrodeathwoensdag 16 april 2014 @ 10:39
quote:
Zag het al aankomen.
Heb hem zelf niet, maar als ik de verhalen alleen al hoorde..
ssebasswoensdag 16 april 2014 @ 10:42
Hier trouwens een goed stuk over elemental dmg:

http://bannedofgamers.com(...)mage-explained.1104/

Wil van mijn monk een holy dmg monk maken. Het is alleen jammer die +%ele dmg niet in je dps terug te vinden is. Dat zou keuzes een stuk makkelijker maken.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 10:47
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:32 schreef Aptoide het volgende:

[..]

Wat klopt er volgens jou niet aan dan?

Elke char die ik heb speelt minimaal op t3...
Pak bijvoorbeeld je Barbarian. Je hebt een lightning wapen en fire skills. Om de een of andere reden heb je een schild en heb je overal res all gems ingedaan, terwijl je voor softcore helemaal geen tank hoeft te zijn (dat moet je eigenlijk ook niet willen). Het lijkt wel alsof je +fire skills dmg% probeert te ontlopen, want alleen je gloves hebben het, terwijl er heel veel items zijn met +fire skills dmg%
Cindercoat (chest): 20%
Magefist (gloves): 20%
Andariel's Visage (helm): 20%
Stone of Jordan (ring): 20%
Amulet: 20%
Bracers: 20%
The Burning Axe of Sankis (1h weapon): 20%
Devastator (1h weapon): 20%
Kom je op max +160%, jij zit aan 20% met een volledige fire build. Een Thunderfury is leuk, maar in jouw build is ie vrij nutteloos. Vrijwel al je passives zijn defensief, dus ik snap best dat je t3 aan kunt. Ik vraag me alleen af hoelang je doet over een beetje farmen :P

Jouw build is meer voor iemand die door T6 rent om chests te farmen
Aptoidewoensdag 16 april 2014 @ 10:53
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:47 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Pak bijvoorbeeld je Barbarian. Je hebt een lightning wapen en fire skills. Om de een of andere reden heb je een schild en heb je overal res all gems ingedaan, terwijl je voor softcore helemaal geen tank hoeft te zijn (dat moet je eigenlijk ook niet willen). Het lijkt wel alsof je +fire skills dmg% probeert te ontlopen, want alleen je gloves hebben het, terwijl er heel veel items zijn met +fire skills dmg%
Cindercoat (chest): 20%
Magefist (gloves): 20%
Andariel's Visage (helm): 20%
Stone of Jordan (ring): 20%
Amulet: 20%
Bracers: 20%
The Burning Axe of Sankis (1h weapon): 20%
Devastator (1h weapon): 20%
Kom je op max +160%, jij zit aan 20% met een volledige fire build. Een Thunderfury is leuk, maar in jouw build is ie vrij nutteloos. Vrijwel al je passives zijn defensief, dus ik snap best dat je t3 aan kunt. Ik vraag me alleen af hoelang je doet over een beetje farmen :P

Jouw build is meer voor iemand die door T6 rent om chests te farmen
dat is m'n barb ook... Ubers t6 build staat er nog op.. 😉
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 10:56
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:53 schreef Aptoide het volgende:

[..]

dat is m'n barb ook... Ubers t6 build staat er nog op.. 😉
Ah :P Ik zat me serieus af te vragen waar de fuck je mee bezig was als het niet chest farmen was :') (dan nog lijkt een lightning build me logischer met Thunderfury, maar ok)
Aptoidewoensdag 16 april 2014 @ 10:57
En het valt me op... Als ik nu naar m'n chars kijk op battlenet je de meeste stats niet eens ziet op items...
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 11:00
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:57 schreef Aptoide het volgende:
En het valt me op... Als ik nu naar m'n chars kijk op battlenet je de meeste stats niet eens ziet op items...
Wat is je naam/tag anyway? Voeg ik je ff toe
edit: nvm 8)7
Scharrel-hagelslagwoensdag 16 april 2014 @ 13:22
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 10:42 schreef ssebass het volgende:
Hier trouwens een goed stuk over elemental dmg:

http://bannedofgamers.com(...)mage-explained.1104/

Wil van mijn monk een holy dmg monk maken. Het is alleen jammer die +%ele dmg niet in je dps terug te vinden is. Dat zou keuzes een stuk makkelijker maken.
Thanks. Heb het even doorgelezen. Ben het er mee eens dat het heel erg vertekend dat het niet in je DPS wordt meegenomen. Gister bracers gevonden die me DPS met 6,5% naar beneden haalde. Echter speel ik met wat Fire skills en zat er 20% Fire damage op. Dan moet je dus gaan uitrekenen wat de DPS meer wordt. Lastig.

Dit is mijn wizz nu: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Mla1483-2151/hero/23993637

Daarbij blijft het volgens mij nog steeds bij mijn Wizz een lastige afweging, als ik het goed begrijp. Mijn primary is namelijk die Electrocute met Lightning Fork. Mijn secondary is Archon, met Pure Power. Als ik zo goed naar mijn build nu kijk zie ik heel veel verschillende elemental dmg staan, klopt dat?

Ik zie op mijn primary 2x lightning dmg staan, op secondary zie ik Arcane staan, Op 1 zie ik Arcane en Fire staan, op 2 niks, op 3 zie ik weer lightning dmg staan en op 4 Arcane.

Is het dan niet handig voor mij om een andere build te gaan gebruiken? Of de elemental dmg van Arcane te gaan gebruiken?

Tevens als ik het nu begrijp heb ik 1 skill met fire, die 221% dmg doet, maar door die 15% is dat dus 221*1.15= 254%...

Betekent dat dat ik dus geen 221% van mijn 577K dps doe met die skill, maar 254%? dus geen 1.275M dps maar, 1,465M dps?

Daar komt nog bij, is het handiger om mijn primary skill op te voeren met % elemental dmg, of juist de secondary en de 1,2,3 en 4? Lijkt me toch handig als je primary zo sterk mogelijk is, zodat je er door heen rent, zonder te veel de andere skills te moeten gebruiken?(Archon duurt zo lang om op te laden :)) Maar hoorde gister iemand zeggen juist de secondary en 1,2,3 en 4, want je gebruikt de primary alleen voor het opbouwen van Arcane Power.

Heel veel vragen, hoop dat iemand ze beantwoord zodat ik het snap.

[ Bericht 7% gewijzigd door Scharrel-hagelslag op 16-04-2014 13:27:27 ]
Cornelis83woensdag 16 april 2014 @ 13:51
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 13:22 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Thanks. Heb het even doorgelezen. Ben het er mee eens dat het heel erg vertekend dat het niet in je DPS wordt meegenomen. Gister bracers gevonden die me DPS met 6,5% naar beneden haalde. Echter speel ik met wat Fire skills en zat er 20% Fire damage op. Dan moet je dus gaan uitrekenen wat de DPS meer wordt. Lastig.

Dit is mijn wizz nu: http://eu.battle.net/d3/en/profile/Mla1483-2151/hero/23993637

Daarbij blijft het volgens mij nog steeds bij mijn Wizz een lastige afweging, als ik het goed begrijp. Mijn primary is namelijk die Electrocute met Lightning Fork. Mijn secondary is Archon, met Pure Power. Als ik zo goed naar mijn build nu kijk zie ik heel veel verschillende elemental dmg staan, klopt dat?

Ik zie op mijn primary 2x lightning dmg staan, op secondary zie ik Arcane staan, Op 1 zie ik Arcane en Fire staan, op 2 niks, op 3 zie ik weer lightning dmg staan en op 4 Arcane.

Is het dan niet handig voor mij om een andere build te gaan gebruiken? Of de elemental dmg van Arcane te gaan gebruiken?

Tevens als ik het nu begrijp heb ik 1 skill met fire, die 221% dmg doet, maar door die 15% is dat dus 221*1.15= 254%...

Betekent dat dat ik dus geen 221% van mijn 577K dps doe met die skill, maar 254%? dus geen 1.275M dps maar, 1,465M dps?

Daar komt nog bij, is het handiger om mijn primary skill op te voeren met % elemental dmg, of juist de secondary en de 1,2,3 en 4? Lijkt me toch handig als je primary zo sterk mogelijk is, zodat je er door heen rent, zonder te veel de andere skills te moeten gebruiken?(Archon duurt zo lang om op te laden :)) Maar hoorde gister iemand zeggen juist de secondary en 1,2,3 en 4, want je gebruikt de primary alleen voor het opbouwen van Arcane Power.

Heel veel vragen, hoop dat iemand ze beantwoord zodat ik het snap.

Hadden we maar een mogelijkheid tot addons in het spel en dan met name een addon als DrDamage (of opvolgers) in WoW :P
Necrodeathwoensdag 16 april 2014 @ 14:18
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 13:22 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Ik zie op mijn primary 2x lightning dmg staan, op secondary zie ik Arcane staan, Op 1 zie ik Arcane en Fire staan, op 2 niks, op 3 zie ik weer lightning dmg staan en op 4 Arcane.
Zo werkt het niet.
Als jij Arcane Orb gebruikt, zonder rune, doe je er Arcane damage mee.
Zodra je een skill rune gebruikt waar het type damage mee veranderd, zoals in jouw geval Scorch, dan doe je er geen Arcane damage meer mee, maar enkel Fire damage.

quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 13:22 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
Tevens als ik het nu begrijp heb ik 1 skill met fire, die 221% dmg doet, maar door die 15% is dat dus 221*1.15= 254%...

Betekent dat dat ik dus geen 221% van mijn 577K dps doe met die skill, maar 254%? dus geen 1.275M dps maar, 1,465M dps?
Dit moet je niet zo gaan berekenen.
Er staat 221% weapon damage. Weapon damage is niet dps.
Je DPS in je character informatie is een leuk cijfertje wat Blizzard alvast voor je gemaakt heeft door je weapon damage, eventuele extra damage, critical hit chance, critical hit damage, attack speed etc te berekenen, zodat jij een globaal idee hebt hoeveel damage per seconde je doet.
Het houd geen rekening met welke skills je gebruikt (tot op een zekere hoogte, want dingen zoals Glass Cannon en Unwavering Will enzo zie je er wel in terug), of je wel genoeg Arcane Power voor die skills hebt, of die skills aoe of single target zijn, of je vijanden resistance ergens tegen hebben, enzovoorts.

quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 13:22 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
Daar komt nog bij, is het handiger om mijn primary skill op te voeren met % elemental dmg, of juist de secondary en de 1,2,3 en 4? Lijkt me toch handig als je primary zo sterk mogelijk is, zodat je er door heen rent, zonder te veel de andere skills te moeten gebruiken?(Archon duurt zo lang om op te laden :)) Maar hoorde gister iemand zeggen juist de secondary en 1,2,3 en 4, want je gebruikt de primary alleen voor het opbouwen van Arcane Power.

Heel veel vragen, hoop dat iemand ze beantwoord zodat ik het snap.
Archon duurt inderdaad lang om op te laden, en kun je dus ook niet altijd gebruiken.
Maar het staat vast dat Arcane Power spenders (zoals in jouw geval Arcane Orb) méér damage doen dan je Signature Spells. Het is in mijn ogen dan ook onlogisch om je Signature Spells te gebruiken, wanneer je Arcane Power over hebt.
Persoonlijk zal ik altijd de damage van mijn spenders eerst buffen, en daarna pas van de Signature Spells. Of in mijn geval buff ik ze alletwee met +% fire damage.

Ik zou zeggen, probeer misschien eens de Lightning Rune op je Arcane Orb? Als je dan bracers krijgt met +% lightning damage, dan buff je meteen alle twee je skills.
Of je maakt al je skills Arcane, zodat je met +% arcane ook meteen je Archon sterker maakt.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 14:30
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 14:18 schreef Necrodeath het volgende:
of je vijanden resistance ergens tegen hebben
das toch nie in d3?
Necrodeathwoensdag 16 april 2014 @ 14:33
Niet veel vijanden, maar ze zijn er wel.
Die zombies die uit de muren kruipen voor de Butcher in act 1 hebben ong 50% fire resistance, die spinnetjes in act2 die gesummoned worden van die pilaren hebben ong 50% resistance van hun respectievelijke element.
Ben zelfs al een fire immune named unique tegen gekomen.
kovenantwoensdag 16 april 2014 @ 14:36
ik heb ook al eens op normal een unique ontmoet die fire immune was. als barb deed ik nul dmg op hem, en hij kreeg alleen dmg doordat elke hit dmg terug deed.

duurde toen wel ff ..
Scharrel-hagelslagwoensdag 16 april 2014 @ 15:51
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 14:18 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Zo werkt het niet.
Als jij Arcane Orb gebruikt, zonder rune, doe je er Arcane damage mee.
Zodra je een skill rune gebruikt waar het type damage mee veranderd, zoals in jouw geval Scorch, dan doe je er geen Arcane damage meer mee, maar enkel Fire damage.

[..]

Dit moet je niet zo gaan berekenen.
Er staat 221% weapon damage. Weapon damage is niet dps.
Je DPS in je character informatie is een leuk cijfertje wat Blizzard alvast voor je gemaakt heeft door je weapon damage, eventuele extra damage, critical hit chance, critical hit damage, attack speed etc te berekenen, zodat jij een globaal idee hebt hoeveel damage per seconde je doet.
Het houd geen rekening met welke skills je gebruikt (tot op een zekere hoogte, want dingen zoals Glass Cannon en Unwavering Will enzo zie je er wel in terug), of je wel genoeg Arcane Power voor die skills hebt, of die skills aoe of single target zijn, of je vijanden resistance ergens tegen hebben, enzovoorts.

[..]

Archon duurt inderdaad lang om op te laden, en kun je dus ook niet altijd gebruiken.
Maar het staat vast dat Arcane Power spenders (zoals in jouw geval Arcane Orb) méér damage doen dan je Signature Spells. Het is in mijn ogen dan ook onlogisch om je Signature Spells te gebruiken, wanneer je Arcane Power over hebt.
Persoonlijk zal ik altijd de damage van mijn spenders eerst buffen, en daarna pas van de Signature Spells. Of in mijn geval buff ik ze alletwee met +% fire damage.

Ik zou zeggen, probeer misschien eens de Lightning Rune op je Arcane Orb? Als je dan bracers krijgt met +% lightning damage, dan buff je meteen alle twee je skills.
Of je maakt al je skills Arcane, zodat je met +% arcane ook meteen je Archon sterker maakt.
Okay...thanks voor de uitleg...maar zijn er nu echt builds die er uit springen voor wizz? Hoorde een cold based en een fire based?

Maar hoe kan ik dan simpel uitrekenen of ik gear wel of niet moet veranderen als ik nieuwe gear vindt? Dat is toch bijna ondoenlijk? Dan zou je eerst moeten gaan uitrekenen wat je weapon dmg is, zonder alle andere fratsen en dan kijken of het helpt. Aangezien ik vaak zie -6,5% dps, maar dan men dan toch zegt dat het beter is?

Ik snap het nu wel meer door je uitleg, maar het wordt er niet makkelijker op haha.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 16:06
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 15:51 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Okay...thanks voor de uitleg...maar zijn er nu echt builds die er uit springen voor wizz? Hoorde een cold based en een fire based?

Maar hoe kan ik dan simpel uitrekenen of ik gear wel of niet moet veranderen als ik nieuwe gear vindt? Dat is toch bijna ondoenlijk? Dan zou je eerst moeten gaan uitrekenen wat je weapon dmg is, zonder alle andere fratsen en dan kijken of het helpt. Aangezien ik vaak zie -6,5% dps, maar dan men dan toch zegt dat het beter is?

Ik snap het nu wel meer door je uitleg, maar het wordt er niet makkelijker op haha.
Je zou deze spreadsheet kunnen gebruiken (even invullen met je eigen stats)
https://drive.google.com/(...)UWM/edit?usp=sharing
Necrodeathwoensdag 16 april 2014 @ 17:04
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 15:51 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

Okay...thanks voor de uitleg...maar zijn er nu echt builds die er uit springen voor wizz? Hoorde een cold based en een fire based?

Maar hoe kan ik dan simpel uitrekenen of ik gear wel of niet moet veranderen als ik nieuwe gear vindt? Dat is toch bijna ondoenlijk? Dan zou je eerst moeten gaan uitrekenen wat je weapon dmg is, zonder alle andere fratsen en dan kijken of het helpt. Aangezien ik vaak zie -6,5% dps, maar dan men dan toch zegt dat het beter is?

Ik snap het nu wel meer door je uitleg, maar het wordt er niet makkelijker op haha.
Ik volg het niet, die builds allemaal. Ik kijk altijd zelf wat ik leuk vind om te spelen, en pas wat dingen aan om uit te vinden wat nou net dat beetje effectiever is.

Sommige dingen kies ik ook bewust omdat ik het zelf fijner vind spelen.
Zo kan ik echt absoluut niet op mijn Wizard spelen met een langzaam wapen. 1.20 speed vind ik zo tergend langzaam, dat ik zo'n wapen echt nauwelijks zal kiezen. Terwijl een Devastator of een Burning Axe of Skankiness (beide 15-20% extra fire damage) een flinke verbetering voor mijn build zou zijn, zijn ze ook alle twee vrij langzaam voor mijn gevoel (1.20 en 1.30), en zal ik ze hoogstwaarschijnlijk nooit gaan gebruiken.
Uitzondering is natuurlijk als ik genoeg +attack speed heb, dat ze niet zo enorm traag aanvoelen.

Een ander voorbeeld is dat ik nog steeds mijn lvl 60 Cindercoat draag.
Ik heb een Blackthorne's chest liggen, waar ondertussen meer dan 1000 int op zit, geeft me ongeveer 8% damage increase, en zo'n 15-16% toughness increase, maar mijn lvl 60 Cindercoat speelt fijner, puur omdat het zo'n enorme resource cost reduction heeft op fire spells.

Hoe je het simpel kan uitrekenen wat een verbetering is voor je? Tja, ik doe het op gevoel, samen met een beetje logisch nadenken :D
Werkt prima tot nu toe.
De tijd van theorycraften en precies uitrekenen wat nou een verbetering is heb ik gehad met mijn WoW dagen, niet zo'n behoefte meer aan.
Monolithwoensdag 16 april 2014 @ 18:34
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 17:04 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Ik volg het niet, die builds allemaal. Ik kijk altijd zelf wat ik leuk vind om te spelen, en pas wat dingen aan om uit te vinden wat nou net dat beetje effectiever is.

Sommige dingen kies ik ook bewust omdat ik het zelf fijner vind spelen.
Zo kan ik echt absoluut niet op mijn Wizard spelen met een langzaam wapen. 1.20 speed vind ik zo tergend langzaam, dat ik zo'n wapen echt nauwelijks zal kiezen. Terwijl een Devastator of een Burning Axe of Skankiness (beide 15-20% extra fire damage) een flinke verbetering voor mijn build zou zijn, zijn ze ook alle twee vrij langzaam voor mijn gevoel (1.20 en 1.30), en zal ik ze hoogstwaarschijnlijk nooit gaan gebruiken.
Uitzondering is natuurlijk als ik genoeg +attack speed heb, dat ze niet zo enorm traag aanvoelen.

Een ander voorbeeld is dat ik nog steeds mijn lvl 60 Cindercoat draag.
Ik heb een Blackthorne's chest liggen, waar ondertussen meer dan 1000 int op zit, geeft me ongeveer 8% damage increase, en zo'n 15-16% toughness increase, maar mijn lvl 60 Cindercoat speelt fijner, puur omdat het zo'n enorme resource cost reduction heeft op fire spells.

Hoe je het simpel kan uitrekenen wat een verbetering is voor je? Tja, ik doe het op gevoel, samen met een beetje logisch nadenken :D
Werkt prima tot nu toe.
De tijd van theorycraften en precies uitrekenen wat nou een verbetering is heb ik gehad met mijn WoW dagen, niet zo'n behoefte meer aan.
30% resource reduction is echt wel een flinke verbetering, zeker als je snel zonder resources zit. Ik heb met cindercoat, Reaper's die DH passive waarbij je resources voor globes krijgt en hatred voor disc active al moeite om mijn hatred continu op peil te houden.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 19:38
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 18:34 schreef Monolith het volgende:

[..]

30% resource reduction is echt wel een flinke verbetering, zeker als je snel zonder resources zit. Ik heb met cindercoat, Reaper's die DH passive waarbij je resources voor globes krijgt en hatred voor disc active al moeite om mijn hatred continu op peil te houden.
Ik gebruik die cindercoat + die helm die -30% resource cost after not taking dmg for 5 seconds heeft
(met jouw build)
best bezopen hoe vaak je dan ineens kan schieten :D
Monolithwoensdag 16 april 2014 @ 20:03
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 19:38 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Ik gebruik die cindercoat + die helm die -30% resource cost after not taking dmg for 5 seconds heeft
(met jouw build)
best bezopen hoe vaak je dan ineens kan schieten :D
Ja klopt, maar CA kost nog steeds 40 hatred.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 20:09
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:03 schreef Monolith het volgende:

[..]

Ja klopt, maar CA kost nog steeds 40 hatred.
19
Monolithwoensdag 16 april 2014 @ 20:10
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:09 schreef hugecooll het volgende:

[..]

19
En ja dat bedoel ik.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 20:11
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:10 schreef Monolith het volgende:

[..]

En ja dat bedoel ik.
huh :P
Monolithwoensdag 16 april 2014 @ 20:13
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:11 schreef hugecooll het volgende:

[..]

huh :P
Ik bedoelde 40 base, met beide reducties is dat 16. Toch heb ik het gevoel dat ik er niet 10 kan afschieten met een volle bol hatred.
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 20:17
quote:
1s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:13 schreef Monolith het volgende:

[..]

Ik bedoelde 40 base, met beide reducties is dat 16. Toch heb ik het gevoel dat ik er niet 10 kan afschieten met een volle bol hatred.
Is niet cumulatief blijkbaar. Ik heb 35% all resource reduction en 25% fire reduction
40*0,65*0,75=19,5
en dat komt dan weer wel overeen met wat ik net heb getest
Timm-Ewoensdag 16 april 2014 @ 20:45
quote:
6s.gif Op dinsdag 15 april 2014 18:30 schreef Friday12 het volgende:
Yay

[ afbeelding ]
Op HC :D
Para100_zps01fad5d4.png

Ook op HC ;)
Friday12woensdag 16 april 2014 @ 20:47
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:45 schreef Timm-E het volgende:

[..]

[ afbeelding ]

Ook op HC ;)
*O*
hugecoollwoensdag 16 april 2014 @ 21:24
quote:
6s.gif Op woensdag 16 april 2014 20:47 schreef Friday12 het volgende:

[..]

*O*
Geen idee hoeveel dat helpt, maar goed :P

[ Bericht 0% gewijzigd door hugecooll op 16-04-2014 21:39:57 ]
Friday12woensdag 16 april 2014 @ 21:41
quote:
Kon ik al voor hij ermee kwam :')
Black-Holewoensdag 16 april 2014 @ 22:38
Pff wat is RoS instabiel op de Mac zeg als het om rifts gaat. Vaak volledige freezes bij het teleporten naar en teleporten uit rifts of het openen van een townportal tijdens het doen van een rift.

Helemaal irritant als je net klaar bent en je XP wil claimen voor het doorlopen van de rift en alles weer eens crasht.... Het is blijkbaar een bekend probleem maar het is te hopen dat het een beetje snel verholpen wordt.

En om het over de volledige willekeurige framedrops maar niet te hebben sinds de release van RoS :{
Denni5woensdag 16 april 2014 @ 22:53
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 22:38 schreef Black-Hole het volgende:
Pff wat is RoS instabiel op de Mac zeg als het om rifts gaat. Vaak volledige freezes bij het teleporten naar en teleporten uit rifts of het openen van een townportal tijdens het doen van een rift.

Helemaal irritant als je net klaar bent en je XP wil claimen voor het doorlopen van de rift en alles weer eens crasht.... Het is blijkbaar een bekend probleem maar het is te hopen dat het een beetje snel verholpen wordt.

En om het over de volledige willekeurige framedrops maar niet te hebben sinds de release van RoS :{
Ik speel ook op een Mac, maar ik herken de klachten van volledige freezes niet. Wel dropt de framerate af en toe als ik een scherm vol met mobs heb.
Lamabalwoensdag 16 april 2014 @ 23:34
Leuke boots gevonden.

Laat een fire trail achter, 100% weapon damage dealt as fire
RealBizkit666woensdag 16 april 2014 @ 23:40
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 23:34 schreef Lamabal het volgende:
Leuke boots gevonden.

Laat een fire trail achter, 100% weapon damage dealt as fire
Je zou bijna denken dat die boots firewalkers heetten. ;)
Monolithwoensdag 16 april 2014 @ 23:57
Net nog even wat runnetjes gedaan en een Andarial's Visage en Stone of Jordan gevonden. Beiden niet hele geweldige rolls, maar het kan er mee door. Leverde 200k buffed DPS in, maar daar kreeg ik wel weer 35% fire damage, 30% damage to elites en 9 disc voor terug. :P
Friday12donderdag 17 april 2014 @ 00:25
Leuke TT trouwens :P
Black-Holedonderdag 17 april 2014 @ 08:42
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 22:53 schreef Denni5 het volgende:

[..]

Ik speel ook op een Mac, maar ik herken de klachten van volledige freezes niet. Wel dropt de framerate af en toe als ik een scherm vol met mobs heb.
Dan heb je echt mazzel want er loopt al een aardig topic hierover op de US forums.
kovenantdonderdag 17 april 2014 @ 08:51
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 23:34 schreef Lamabal het volgende:
Leuke boots gevonden.

Laat een fire trail achter, 100% weapon damage dealt as fire
ik loop nog met de lvl 60 daarvan.
ideaal !
+12% running speed en 100% weapon dmg tot torment 1 kan ik door de kleine mobs heen lopen en alles verbrand vanzelf. 140 k- 220k dmg per seconde al lopend
Bartdonderdag 17 april 2014 @ 09:03
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 17:04 schreef Necrodeath het volgende:
Sommige dingen kies ik ook bewust omdat ik het zelf fijner vind spelen.
Zo kan ik echt absoluut niet op mijn Wizard spelen met een langzaam wapen. 1.20 speed vind ik zo tergend langzaam, dat ik zo'n wapen echt nauwelijks zal kiezen.
Ik speel als wizard juist met een traag wapen. Dan kan ik veel langer disintegrate volhouden voordat mijn Arcane Power op is. 500k dps met een attack speed van 1.15 of 500kdps met een attack speed van 1.50 maakt qua dps geen ruk uit, maar doordat disintegrate veel sterker is dan mijn primary attack is dat in de werkelijke dps veel gunstiger als ik dat onafgebroken kan volhouden. Dus een langzaam wapen is beter dan een snel wapen.
Lamabaldonderdag 17 april 2014 @ 09:11
quote:
2s.gif Op donderdag 17 april 2014 08:51 schreef kovenant het volgende:

[..]

ik loop nog met de lvl 60 daarvan.
ideaal !
+12% running speed en 100% weapon dmg tot torment 1 kan ik door de kleine mobs heen lopen en alles verbrand vanzelf. 140 k- 220k dmg per seconde al lopend
Same here tho. Ben zelf level 66
Scharrel-hagelslagdonderdag 17 april 2014 @ 09:13
Had gister voor het eerst even een moment van: Pff waarvoor doe ik dit eigenlijk.
Was opT1 aan het riften met groepje en dacht": ik vind niks, maar ook geen zin om bounties te doen, niet om te riften...wat nu? Heb ik de PC maar uitgegooid...

Ben benieuwd of ik vanavond wel weer zin heb...
ssebassdonderdag 17 april 2014 @ 09:13
Heb eindelijk twee hallowed weapons uit de hallowed protectors serie. Nu eens kijken hoe dat werkt met holy build.

http://eu.battle.net/d3/e(...)recipe/hallowed-hold
ssebassdonderdag 17 april 2014 @ 09:15
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 09:13 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:
Had gister voor het eerst even een moment van: Pff waarvoor doe ik dit eigenlijk.
Was opT1 aan het riften met groepje en dacht": ik vind niks, maar ook geen zin om bounties te doen, niet om te riften...wat nu? Heb ik de PC maar uitgegooid...

Ben benieuwd of ik vanavond wel weer zin heb...
Als ik geen doel heb dan krijg ik dat ook redelijk snel. Ga dan specifiek op zoek naar craft mats, of ga met een andere char verder of ik stop inderdaad :P
Scharrel-hagelslagdonderdag 17 april 2014 @ 09:17
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 09:15 schreef ssebass het volgende:

[..]

Als ik geen doel heb dan krijg ik dat ook redelijk snel. Ga dan specifiek op zoek naar craft mats, of ga met een andere char verder of ik stop inderdaad :P
Craft mats zou ik nog eens kunnen zoeken ja...heb nog wel wat plannetjes die ik nog nooit gecraft heb. Das misschien nog wel een idee...

Andere char, tja heb nu monk lvl 70, Wizz lvl 70 en Crusader lvl 70. Misschien een DH, zou wel kunnen. Enige is dat ik zelf lvlen te lang vind duren...en met hulp van anderen voel ik het als soort cheaten haha.

Tja gister koos ik voor stoppen....maar ja wat moet je dan....TV kijken...vond ik ook beetje doelloos en boeken lees ik niet.
So_Surrealdonderdag 17 april 2014 @ 09:18
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 22:38 schreef Black-Hole het volgende:
Pff wat is RoS instabiel op de Mac zeg als het om rifts gaat. Vaak volledige freezes bij het teleporten naar en teleporten uit rifts of het openen van een townportal tijdens het doen van een rift.

Helemaal irritant als je net klaar bent en je XP wil claimen voor het doorlopen van de rift en alles weer eens crasht.... Het is blijkbaar een bekend probleem maar het is te hopen dat het een beetje snel verholpen wordt.

En om het over de volledige willekeurige framedrops maar niet te hebben sinds de release van RoS :{
Ik herken het ook niet.
Heb een iMac 21,5" uit 2010 en naderhand een SSD ingebouwd, i3 processor.
Welk type heb jij en met wel besturingssysteem ?
Strangerdonderdag 17 april 2014 @ 09:19
https://eu.battle.net/d3/(...)y-2436/hero/36811624
Wat oh wat moet ik gamblen?

Feet zou de logische keus zijn maar daar wilde ik eigenlijk de derde asheara's piece op inzetten. Misschien toch maar voor een offhand gaan?
So_Surrealdonderdag 17 april 2014 @ 09:22
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 09:19 schreef Stranger het volgende:
https://eu.battle.net/d3/(...)y-2436/hero/36811624
Wat oh wat moet ik gamblen?

Feet zou de logische keus zijn maar daar wilde ik eigenlijk de derde asheara's piece op inzetten. Misschien toch maar voor een offhand gaan?
Ik wil die Thunderfury ;( !
Black-Holedonderdag 17 april 2014 @ 10:28
quote:
99s.gif Op donderdag 17 april 2014 09:18 schreef So_Surreal het volgende:

[..]

Ik herken het ook niet.
Heb een iMac 21,5" uit 2010 en naderhand een SSD ingebouwd, i3 processor.
Welk type heb jij en met wel besturingssysteem ?
Het meest recente model, 27" met i5, 8GB intern, FusionDrive en de 4GB GTX 780M GPU en Mavericks als besturingssysteem.
Lamabaldonderdag 17 april 2014 @ 10:40
Heb vanavond wel tijd om te levelen btw. Dus als iemand rond de 66 zit pm me maar.
So_Surrealdonderdag 17 april 2014 @ 14:10
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 10:28 schreef Black-Hole het volgende:

[..]

Het meest recente model, 27" met i5, 8GB intern, FusionDrive en de 4GB GTX 780M GPU en Mavericks als besturingssysteem.
Hmm ik ook ook Mavericks, maar 12GB werkgeheugen.
Daar kan het niet aan liggen lijkt mij, vaag.
jacksondonderdag 17 april 2014 @ 14:12
quote:
99s.gif Op donderdag 17 april 2014 14:10 schreef So_Surreal het volgende:

[..]

Hmm ik ook ook Mavericks, maar 12GB werkgeheugen.
Daar kan het niet aan liggen lijkt mij, vaag.
Zodra ik hem installeer op mijn Mac zal ik de bevindingen hier plaatsen. Is wel een Macbook Air maar volgens mij draait dat ook.
Sapstengeldonderdag 17 april 2014 @ 14:29
Waar zouden jullie je utility punten in stoppen als je Paragon 200 bent? Resource cost reduction of toch area damage?

Resource cost lijkt mij best handig. En van area damage vraag ik me af of het echt veel uit gaat maken, helemaal op bossfights waar het sowieso al niks helpt :P
hugecoolldonderdag 17 april 2014 @ 14:50
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 14:29 schreef Sapstengel het volgende:
Waar zouden jullie je utility punten in stoppen als je Paragon 200 bent? Resource cost reduction of toch area damage?

Resource cost lijkt mij best handig. En van area damage vraag ik me af of het echt veel uit gaat maken, helemaal op bossfights waar het sowieso al niks helpt :P
Ligt aan je class en speelstijl en zo :P
Op mijn barbarian heb ik @ P312 dit ingesteld:
Core:
50/50 Movement Speed
28/50 Maximum Fury

Offense:
50/50 Critical Hit Chance
28/50 Critical Hit Damage

Defense:
50/50 Resist All
28/50 Life

Utility:
50/50 Area Damage
28/50 Life On Hit
ems.donderdag 17 april 2014 @ 15:06
Area fucking damage sowieso prioriteit boven de alternatieven. Op vrijwel alle classes dan.
Sapstengeldonderdag 17 april 2014 @ 15:12
Ik speel een lightning wiz met meteor/black hole/electrocute (en Myken's Ball of Hate). Doe sowieso al goede area damage maar een bonus is vast niet verkeerd :P

Plus dat ik met reapers wraps, arcane power on crit en maximum arcane power toch nooit echt vaak zonder resource zit.
ems.donderdag 17 april 2014 @ 15:12
quote:
0s.gif Op maandag 14 april 2014 16:45 schreef ems. het volgende:
Even een technisch vraagje tussendoor:

Op mijn crusader gebruik ik punish. Die attack die zoveel % weapon damage doet en dan extra blockchance heeft. Als rune gebruik ik dan retaliate die iedereen damage doet die mij attacked terwijl ik die buff van punish heb.

Als ik nu op mijn gear + punish damage heb, heeft dat dan ook effect op die retaliate? Of slechts op de attack van punish zelf?

Ik vrees het laatste :P
Niemand, trouwens :?
hugecoolldonderdag 17 april 2014 @ 15:28
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 15:12 schreef Sapstengel het volgende:
Ik speel een lightning wiz met meteor/black hole/electrocute (en Myken's Ball of Hate). Doe sowieso al goede area damage maar een bonus is vast niet verkeerd :P

Plus dat ik met reapers wraps, arcane power on crit en maximum arcane power toch nooit echt vaak zonder resource zit.
Mja, je moet die area damage een beetje zo zien:
Met je AOE spells raak je bijvoorbeeld 10 mobs tegelijk, als ze niet allemaal in 1x doodgaan, dan is er dus op iedere mob een 20% kans dat alle mobs om hem heen 50% van zijn damage ook krijgen.

Als die mobs bijvoorbeeld 100HP hebben en je AOE raakt ze allemaal voor 50 dmg, dan bestaat de kans dat mobs 1 en 8 50% van de damage die zij kregen ook bij de rest doen. Dan doen zij allebei dus 25 dmg op de rest van de mobs, waardoor je AOE spell eigenlijk van 50 naar 100 damage gaat (want zij krijgen 50+25+25)
hugecoolldonderdag 17 april 2014 @ 15:33
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 15:12 schreef ems. het volgende:

[..]

Niemand, trouwens :?
Als Retaliate een rune is van Punish, dan kun je ze niet los zien. Iets wat +Punish is, is +Punish/Roar, +Punish/Celerity, +Punish/Rebirth, +Punish/Retaliate en +Punish/Fury
Sapstengeldonderdag 17 april 2014 @ 15:34
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 15:28 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Mja, je moet die area damage een beetje zo zien:
Met je AOE spells raak je bijvoorbeeld 10 mobs tegelijk, als ze niet allemaal in 1x doodgaan, dan is er dus op iedere mob een 20% kans dat alle mobs om hem heen 50% van zijn damage ook krijgen.

Als die mobs bijvoorbeeld 100HP hebben en je AOE raakt ze allemaal voor 50 dmg, dan bestaat de kans dat mobs 1 en 8 50% van de damage die zij kregen ook bij de rest doen. Dan doen zij allebei dus 25 dmg op de rest van de mobs, waardoor je AOE spell eigenlijk van 50 naar 100 damage gaat (want zij krijgen 50+25+25)
Op die manier is het best goed idd, als je een stuk of 10 mobs raakt hebben twee idd een kans om area damage te doen, die dan eigenlijk dubbel alle andere raakt.

Stop ik het daar wel in idd :)
ems.donderdag 17 april 2014 @ 16:57
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 15:33 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Als Retaliate een rune is van Punish, dan kun je ze niet los zien. Iets wat +Punish is, is +Punish/Roar, +Punish/Celerity, +Punish/Rebirth, +Punish/Retaliate en +Punish/Fury
Dat dacht ik dus ook, maar gezien punish van zichzelf al een attack is weet ik niet zeker of dat eventuele effecten van de runes daardoor ook beinvloed werden.

Celerity geeft bijvoorbeeld increased attack speed na een succesvolle punish-block, daarvoor heeft + punish damage dus geen invloed, behalve de initiële attack.
hugecoolldonderdag 17 april 2014 @ 16:58
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 16:57 schreef ems. het volgende:

[..]

Dat dacht ik dus ook, maar gezien punish van zichzelf al een attack is weet ik niet zeker of dat eventuele effecten van de runes daardoor ook beinvloed werden.

Celerity geeft bijvoorbeeld increased attack speed na een succesvolle punish-block, daarvoor heeft + punish damage dus geen invloed, behalve de initiële attack.
Attack speed is toch ook geen damage :P Die dingen zijn altijd +damage by %, niet +effect by %
ems.donderdag 17 april 2014 @ 17:01
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 16:58 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Attack speed is toch ook geen damage :P Die dingen zijn altijd +damage by %, niet +effect by %
Dat zeg ik :P

Maargoed, als jij het zegt vertrouw ik het. Ik zou het zelf willen testen maar er poppen op mijn crusader zoveel miljoentjes op in mijn scherm op het moment dat ik geattacked wordt dat het lastig is de éne proc van de ander te onderscheiden :P
hugecoolldonderdag 17 april 2014 @ 17:02
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 17:01 schreef ems. het volgende:

[..]

Dat zeg ik :P

Maargoed, als jij het zegt vertrouw ik het. Ik zou het zelf willen testen maar er poppen op mijn crusader zoveel miljoentjes op in mijn scherm op het moment dat ik geattacked wordt dat het lastig is de éne proc van de ander te onderscheiden :P
Ik heb het niet getest of zo hoor, maar normaal gesproken behoort dat wel zo te zijn iig :P
ems.donderdag 17 april 2014 @ 17:06
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 17:02 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Ik heb het niet getest of zo hoor, maar normaal gesproken behoort dat wel zo te zijn iig :P
Bij andere skills/runes zou het ook duidelijker zijn aangezien die gewoon een rond damage-aantal hebben. Condemn ontploft gewoon voor zoveel miljoen, logisch dat als daar 30% damage van gear bij komt dat dat daar dan direct bij wordt opgeteld. Bij een skill als punish die 90% weapon damage terugdoet als je die punish-buff hebt -na- een attack is het wat vager gezien die +damage dan in theorie alleen bij de punish -zelf- bijgeteld kan worden en de retaliate dan verder niet gemodified wordt.

Maar wat jij zegt klinkt logisch, aangezien bepaalde punish runes anders compleet nutteloos kunnen worden op den duur.
So_Surrealdonderdag 17 april 2014 @ 21:56
quote:
0s.gif Op woensdag 16 april 2014 22:38 schreef Black-Hole het volgende:
Pff wat is RoS instabiel op de Mac zeg als het om rifts gaat. Vaak volledige freezes bij het teleporten naar en teleporten uit rifts of het openen van een townportal tijdens het doen van een rift.

Helemaal irritant als je net klaar bent en je XP wil claimen voor het doorlopen van de rift en alles weer eens crasht.... Het is blijkbaar een bekend probleem maar het is te hopen dat het een beetje snel verholpen wordt.

En om het over de volledige willekeurige framedrops maar niet te hebben sinds de release van RoS :{
Toeval, had dit net voor de eerste keer :')
Muziek reageerde nog wel, maar kreeg Diablo niet afgesloten dus de stroom moest er helemaal af.
Necrodeathdonderdag 17 april 2014 @ 22:18
quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 15:12 schreef ems. het volgende:

[..]

Niemand, trouwens :?
Ik weet het nog niet 100% zeker, maar ik had ergens gelezen dat +% op skills van toepassing zijn op alle percentages die in de skills staan, damage-wise.
Kan het alleen nu niet meer vinden waar ik dat gelezen had...

quote:
0s.gif Op donderdag 17 april 2014 09:03 schreef Bart het volgende:

[..]

Ik speel als wizard juist met een traag wapen. Dan kan ik veel langer disintegrate volhouden voordat mijn Arcane Power op is. 500k dps met een attack speed van 1.15 of 500kdps met een attack speed van 1.50 maakt qua dps geen ruk uit, maar doordat disintegrate veel sterker is dan mijn primary attack is dat in de werkelijke dps veel gunstiger als ik dat onafgebroken kan volhouden. Dus een langzaam wapen is beter dan een snel wapen.
Dat weet ik :P
Vandaar dat ik er ook bijgezet had dat ik dat bewust kies omdat ik het zelf fijner vind. Dat het tegenovergestelde beter is, zal me dan ook worst wezen ;)
dude232donderdag 17 april 2014 @ 23:24
Hey ik heb een echoing fury gevonden met 8& damage en 5% akt speed.
Ik wil op een van deze een socket zetten welke is beter om hier voor te gebruiken?
RealBizkit666donderdag 17 april 2014 @ 23:30
quote:
99s.gif Op donderdag 17 april 2014 21:56 schreef So_Surreal het volgende:

[..]

Toeval, had dit net voor de eerste keer :')
Muziek reageerde nog wel, maar kreeg Diablo niet afgesloten dus de stroom moest er helemaal af.
Ik vond het vandaag juist beter gaan dan andere keren. Meestal heb ik last van lange laadtijden naar een level in, maar vandaag dus niet.

En regelmatig een DC omdat mijn eigen netwerk niet meewerkt, maar daar kan Blizzard niks aan doen. :P
Black-Holedonderdag 17 april 2014 @ 23:47
quote:
99s.gif Op donderdag 17 april 2014 21:56 schreef So_Surreal het volgende:

[..]

Toeval, had dit net voor de eerste keer :')
Muziek reageerde nog wel, maar kreeg Diablo niet afgesloten dus de stroom moest er helemaal af.
Jep, klinkt herkenbaar. Als je windowed speelt kan je nog force quit doen maar anders wordt het rebooten. Vanavond gelukkig nergens last van gehad.
Scharrel-hagelslagvrijdag 18 april 2014 @ 07:55
quote:
1s.gif Op donderdag 17 april 2014 23:30 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Ik vond het vandaag juist beter gaan dan andere keren. Meestal heb ik last van lange laadtijden naar een level in, maar vandaag dus niet.

En regelmatig een DC omdat mijn eigen netwerk niet meewerkt, maar daar kan Blizzard niks aan doen. :P
Die laadtijden heb ik ook last van, idd vooral een level in. Kom ik er in...zijn degene die 1 sec voor mij er in zijn gegaan, al een half level verder haha. Zelfde met TP naar iemand vanuit bijv new tristam. Binnen in het lvl TP naar iemand gaat wel snel
RVervrijdag 18 april 2014 @ 10:02
Gister dit wapen gevonden, dat schild had ik al, erg leuk en helemaal niet OP c_/
http://us.battle.net/d3/en/item/gyrfalcons-foote
ssebassvrijdag 18 april 2014 @ 10:51
Richten op ele dmg werkt echt goed, bij mij dan iig. Heb nu mijn monk omgebouwd naar een holy monk en al is mijn sheet dps naar beneden gegaan, speelt het nu echt als een zonnetje. T1 rifts voelen nu aan als expert runs. Moet nog meer +% holy dmg hebben maar schiet al aardig op. Heb ook een SoJ maar die is helaas lightning :( Heb op mijn amu ias gererolled naar +holy. Wist trouwens niet dat elke keer enchanten steeds duurder wordt.

http://eu.battle.net/d3/en/profile/ssebass-2277/hero/2216199

Mijn res is voor alles even hoog, maar op een of andere manier doet arcane relatief veel meer dmg. Kan in de meeste dingen wel blijven staan maar niet in die arcane sentries.
FloydSkywalkervrijdag 18 april 2014 @ 11:16
Yo, even een vraag over die Excel sheet die Hugey poste. Super mooi ding, dit wil ik dus exact weten! Ik ben daar een beetje mee aan het stoeien om zo duidelijk te krijgen wat het verschil is in dmg van Elemental dmg items en ias/chc/chd items.

Het invullen is vrij gemakkelijk:
Current Damage: 1.154.908
Current Primary Attribute: 7951
Current Additional Attack Speed: 27,00%
Current Attacks Per Second: 1,87
Current Crit Chance: 55,00%
Current Crit Damage: 470,00%

Current Elemental Damage: 12,00%
Current Skill Damage: 45,00%
Current vs. Elite Damage: 0%

New Total Elemental + Elite + Skill Damage: 1.875.571

Nou direct inzichtelijk dat ik ingame (sheet dmg) rond de 1,55m zit en in de 'echte wereld' berekening is dat toch even 1,88m. En dat met maar 12% elemental dmg.

Je ziet hier dat ik helaas nog maar 12% elemental dmg heb. Dit komt omdat ik hier alleen maar chc/chd/ias items gebruik. Ik ben er nog niet aan toe gekomen om een 2de sheet te maken met pure elemental dmg items.

Nu mijn vraag:
Als ik het goed begrijp vul je bij elemental dmg de som van al je (in mijn geval) cold damage in. Die genoemde 12%. Daarnaast buff je jezelf ingame en lees je Current Skill Damage uit. Dit zijn dus je buffs. Klopt dat? Zo ja, moet je dan niet je overige Skills ergens invoeren? Daarmee doel ik op mijn attack skills, niet mijn buffs. Dus Frozen Orb 12%, Explosive Blast 10% en spectral Blades 10%. Is het correct dat je dit buiten beschouwing laat? Het lijkt mij dat ik hier veel extra damage mee doe. Hoe kom ik anders aan critical hits tussen de 15 en 25 miljoen damage?
FloydSkywalkervrijdag 18 april 2014 @ 11:18
Kun je je eigen post verwijderen? Per ongeluk op qoute geklikt ipv edit.
Bartvrijdag 18 april 2014 @ 11:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 11:18 schreef FloydSkywalker het volgende:
Kun je je eigen post verwijderen? Per ongeluk op qoute geklikt ipv edit.
Nee.
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 12:58
Yay, 4 delen van de set en mij eigen zoo. *O*

2r12ZjI.jpg
Sapstengelvrijdag 18 april 2014 @ 13:16
Heb je dan alle pets actief? De buff van wolf, spider enz? Dat is wel dik sterk dan _O_
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 13:31
:Y
Monolithvrijdag 18 april 2014 @ 13:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:16 schreef Sapstengel het volgende:
Heb je dan alle pets actief? De buff van wolf, spider enz? Dat is wel dik sterk dan _O_
Yep, wel lekker, ik heb alleen nog maar 2x de boots gevonden. :(
De 6 piece set bonus schijnt dan weer vrij waardeloos te zijn.
Sapstengelvrijdag 18 april 2014 @ 13:41
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:31 schreef Idanue het volgende:
:Y
Sick, en ook nog alle actives? Klinkt beter dan de tal rasha set voor wizards :P

Toevallig gisteren begonnen met DH spelen, was hiervoor altijd m'n main. Maar even wat rifts doen voor de grap.
RealBizkit666vrijdag 18 april 2014 @ 13:43
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:41 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Sick, en ook nog alle actives? Klinkt beter dan de tal rasha set voor wizards :P

Toevallig gisteren begonnen met DH spelen, was hiervoor altijd m'n main. Maar even wat rifts doen voor de grap.
Je moet dan ook Vyr hebben een wizard. :)
Sapstengelvrijdag 18 april 2014 @ 13:44
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:43 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Je moet dan ook Vyr hebben een wizard. :)
Oja daar had een guildie van me het over inderdaad, die is wel erg nice. Alleen nog niks van gezien ;(
RealBizkit666vrijdag 18 april 2014 @ 13:45
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:44 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Oja daar had een guildie van me het over inderdaad, die is wel erg nice. Alleen nog niks van gezien ;(
Ik ook nog niet. En door mijn ring heb ik maar 3 stuks nodig voor het archon effect. :)
Sapstengelvrijdag 18 april 2014 @ 13:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:45 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Ik ook nog niet. En door mijn ring heb ik maar 3 stuks nodig voor het archon effect. :)
Die ring wil ik ook nog, die's wel erg nice.

Fijn ook aan die finery set dat je nog ruimte over hebt voor een helm (velvet camaral wil ik graag) en gewoon je bracers kunt gebruiken. Heb daar nu reaper's wraps en die vind ik erg fijn. Moet alleen nog een keer een roll hebben met +20 lightning en 6% crit, dan heb ik nog wat ruimte voor enchanten.
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 13:46
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:41 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Sick, en ook nog alle actives? Klinkt beter dan de tal rasha set voor wizards :P

Toevallig gisteren begonnen met DH spelen, was hiervoor altijd m'n main. Maar even wat rifts doen voor de grap.
Alleen de passives maar daar ben ik ook al blij mee. :)
FloydSkywalkervrijdag 18 april 2014 @ 14:01
Dat wordt dan wel knetter irritant voor ander partymembers al dat volk op het beeldscherm... ;)
Een maat van mij zit continu achter mijn Puzzelring Goblin aan te vangen omdat hij denkt dat het een treasure gob is, hahaha!
ems.vrijdag 18 april 2014 @ 14:28
Ik heb ook die klote puzzelring. De stats zijn alleen te goed om weg te doen :'(
ssebassvrijdag 18 april 2014 @ 14:49
Haha ja dat is wel leuk als mensen daar achteraan gaan rennen. Heb die van mij niet meer om want het is een lvl 60 en ik had de witte items nodig om te craften. Trouwens nooit een leg gehad van mijn pet gob.
Sapstengelvrijdag 18 april 2014 @ 15:15
Jammer dat hij niet meer op je follower kan zoals de legacy versie.
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 15:56
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 14:01 schreef FloydSkywalker het volgende:
Dat wordt dan wel knetter irritant voor ander partymembers al dat volk op het beeldscherm... ;)
Een maat van mij zit continu achter mijn Puzzelring Goblin aan te vangen omdat hij denkt dat het een treasure gob is, hahaha!
Die puzzle ring heb ik er ook nog bij. :@
Murderavrijdag 18 april 2014 @ 15:58
Mn DH eindelijk ook goed genoeg om in mn eentje (langzaam maar zonder om de minuut dood te gaan) T1 te kunnen spelen _O_
ssebassvrijdag 18 april 2014 @ 16:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 14:01 schreef FloydSkywalker het volgende:
Dat wordt dan wel knetter irritant voor ander partymembers al dat volk op het beeldscherm... ;)
Een maat van mij zit continu achter mijn Puzzelring Goblin aan te vangen omdat hij denkt dat het een treasure gob is, hahaha!
Doet mij denken aan de necromancer uit D2, waarbij er enorme lag ontstond of de hele boel crashte omdat er een heel dorp mee liep.
Murderavrijdag 18 april 2014 @ 16:00
Tevens, wat bizar om te zien al die companions en dan 2 fetishbuild WD's erbij _O_
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 16:02
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 april 2014 15:58 schreef Murdera het volgende:
Mn DH eindelijk ook goed genoeg om in mn eentje (langzaam maar zonder om de minuut dood te gaan) T1 te kunnen spelen _O_
Gz. :P

Mijn build btw: http://eu.battle.net/d3/e(...)r#bPOVdS!YcbX!YcYZbc
Goed om als starter in T1 te beginnen.
Idanuevrijdag 18 april 2014 @ 16:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 16:00 schreef Murdera het volgende:
Tevens, wat bizar om te zien al die companions en dan 2 fetishbuild WD's erbij _O_
Idd, complete chaos. :D
Murderavrijdag 18 april 2014 @ 16:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 16:02 schreef Idanue het volgende:

[..]

Gz. :P

Mijn build btw: http://eu.battle.net/d3/e(...)r#bPOVdS!YcbX!YZYZbc
Goed om als starter in T1 te beginnen.
ah ja vanavond even vergelijken en optimaliseren. :D
Lamabalvrijdag 18 april 2014 @ 17:07
Ik loop zo normals maar een beetje door te rushen voor gear _O_

Edit: Zo bedoel ik


Zit er verschil qua drops met normal en expert?

[ Bericht 27% gewijzigd door Lamabal op 18-04-2014 17:56:42 ]
hugecoollvrijdag 18 april 2014 @ 19:34
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 13:41 schreef Sapstengel het volgende:

[..]

Sick, en ook nog alle actives? Klinkt beter dan de tal rasha set voor wizards :P

Toevallig gisteren begonnen met DH spelen, was hiervoor altijd m'n main. Maar even wat rifts doen voor de grap.
En dan nog dat amuletje met stun = 2 shadow clones erbij :9
hugecoollvrijdag 18 april 2014 @ 19:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 17:07 schreef Lamabal het volgende:
Ik loop zo normals maar een beetje door te rushen voor gear _O_

Edit: Zo bedoel ik

Zit er verschil qua drops met normal en expert?
Heeft die kerel een spraakgebrek of wa
Lamabalvrijdag 18 april 2014 @ 20:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 19:50 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Heeft die kerel een spraakgebrek of wa
Ik vond het wel geniaal. Maar zo klinkt het wel
hugecoollvrijdag 18 april 2014 @ 20:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 20:23 schreef Lamabal het volgende:

[..]

Ik vond het wel geniaal. Maar zo klinkt het wel
Het is wel leuk bedacht, dat wel :P
Scharrel-hagelslagvrijdag 18 april 2014 @ 22:38
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 14:01 schreef FloydSkywalker het volgende:
Dat wordt dan wel knetter irritant voor ander partymembers al dat volk op het beeldscherm... ;)
Een maat van mij zit continu achter mijn Puzzelring Goblin aan te vangen omdat hij denkt dat het een treasure gob is, hahaha!
wat dacht je als je 4 WD's hebt lopen, allemaal met dat volk achter zich aan?!
Volgens mij trekt mijn computer dat echt niet haha
Friday12vrijdag 18 april 2014 @ 22:40
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 22:38 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

wat dacht je als je 4 WD's hebt lopen, allemaal met dat volk achter zich aan?!
Volgens mij trekt mijn computer dat echt niet haha
niets was zo erg als CM en lightning monk combo!
DemonRagevrijdag 18 april 2014 @ 22:43
Als je een wapen hebt van 2500 dps, waarvan 1500 uit bijv. cold damage komt waarvan de effecten ook zichtbaar zijn in alle physical skills.

Wat is dan beter?

Physical skills deal ..% more damage.

of

Cold skills deal ..% more damage.

Dus geldt hier alleen het element van de skill, of ook die op het wapen zitten wanneer een physical skill gebruikt wordt?
setovrijdag 18 april 2014 @ 23:39
Alleen het element van de skill geldt.
hugecoollzaterdag 19 april 2014 @ 08:59
Creatief
1e266cf9a1816124a6d3a9909e28ad22.png
(Dat zijn die stukjes voor Malthael waar altijd ~4 chests staan :') )
Jimbozaterdag 19 april 2014 @ 12:05
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 17:07 schreef Lamabal het volgende:
Ik loop zo normals maar een beetje door te rushen voor gear _O_

Edit: Zo bedoel ik

Zit er verschil qua drops met normal en expert?
Het grote verschil zit hem in de %kans dat er iets dropt en er zijn torment only legs (die zoals de naam het al zegt, alleen in t1 of hoger droppen)
Zspiritzaterdag 19 april 2014 @ 12:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 april 2014 16:02 schreef Idanue het volgende:

[..]

Gz. :P

Mijn build btw: http://eu.battle.net/d3/e(...)r#bPOVdS!YcbX!YcYZbc
Goed om als starter in T1 te beginnen.
Ik wil je build ook overnemen maar waarom hebben alle builds Vault? Daar heb je toch niets aan?
Monolithzaterdag 19 april 2014 @ 12:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:11 schreef Zspirit het volgende:

[..]

Ik wil je build ook overnemen maar waarom hebben alle builds Vault? Daar heb je toch niets aan?
Dat is een hele nuttige skill. Als je in de problemen zit kun je weg vaulten, je kunt snel even globes pakken, je herpositioneren voor een skill en je kunt snel door een lvl heen als het moet.
Idanuezaterdag 19 april 2014 @ 12:17
Vault heeft al heel vaak mijn leven gered, erg handig als je ineens midden in een grote groep staat of in vuur/poison/arcane beams.
Jimbozaterdag 19 april 2014 @ 12:24
Vault is baas idd.

Heb net die monk build geprobeerd, maar bne constant spiritloos :')
Zou dat komen omdat ik geen 2h gebruik maar 2 losse? Of mis ik iets anders
Zspiritzaterdag 19 april 2014 @ 12:31
Oke jullie hebben me overtuigd maar ik krijg de skills niet zo aangepast.
Het zal wel een domme vraag zijn maar bij dit voorbeeld staan 3 hunting skills hoe kan dat?
En hoe krijg je cluster arrow op je rechter muisknop?
Zo ziet mijn build er nu uit omdat ik niet alles kan veranderen.
8YTa0rR.jpg
Monolithzaterdag 19 april 2014 @ 12:32
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:31 schreef Zspirit het volgende:
Oke jullie hebben me overtuigd maar ik krijg de skills niet zo aangepast.
Het zal wel een domme vraag zijn maar bij dit voorbeeld staan 3 hunting skills hoe kan dat?
En hoe krijg je cluster arrow op je rechter muisknop?
Zo ziet mijn build er nu uit omdat ik niet alles kan veranderen.
[ afbeelding ]
Je moet even ergens in de options de elective mode aanzetten. Dan kun je je skills in alle slots zetten.
Zspiritzaterdag 19 april 2014 @ 12:38
Ah thanks, dat was het inderdaad.
Zal wel effe wennen worden totaal andere speelstijl.
Ik deed veel met elental arrow
hugecoollzaterdag 19 april 2014 @ 12:40
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:24 schreef Jimbo het volgende:
Vault is baas idd.

Heb net die monk build geprobeerd, maar bne constant spiritloos :')
Zou dat komen omdat ik geen 2h gebruik maar 2 losse? Of mis ik iets anders
Heb je die hexing pants?
Jimbozaterdag 19 april 2014 @ 12:49
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:40 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Heb je die hexing pants?
nee :@
hugecoollzaterdag 19 april 2014 @ 17:16
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 12:49 schreef Jimbo het volgende:

[..]

nee :@
Is toch weer +25% resource generation (en damage) :7
Jimbozaterdag 19 april 2014 @ 17:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 17:16 schreef hugecooll het volgende:

[..]

Is toch weer +25% resource generation (en damage) :7
heb nu een ally die me die 100 spirit geeft, nu kan ik onbeperkt rennen.

Het is een leuke build voor bounties op normal te farmen, verder vind ik hem niet zo speciaal
DemonRagezaterdag 19 april 2014 @ 17:54
Nog meer mensen die een DH hebben en met de Buriza (2h crossbow) spelen?

Volgens mij wil je dan niets anders meer. :P
Idanuezaterdag 19 april 2014 @ 18:01
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 17:54 schreef DemonRage het volgende:
Nog meer mensen die een DH hebben en met de Buriza (2h crossbow) spelen?

Volgens mij wil je dan niets anders meer. :P
Wat is er zo bijzonder aan dan?
DemonRagezaterdag 19 april 2014 @ 18:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:01 schreef Idanue het volgende:

[..]

Wat is er zo bijzonder aan dan?
Die heeft de eigenschap dat alle projectielen 2x gegarandeerd piercen (kan rollen met 1x btw) en met een hungering arrow betekent dat 3x zoveel hits op een single target en tot 5x effectieve damage output als je de devouring arrow rune gebruikt.
Bartzaterdag 19 april 2014 @ 18:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:03 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Die heeft de eigenschap dat alle projectielen 1 of 2x gegarandeerd piercen en met een hungering arrow betekent dat tot 3x zoveel hits op een single target en tot ruim 5x effectieve damage output als je de devouring arrow rune gebruikt.
moeten de vijanden wel net toevallig achter elkaar staan. En met één boss heb je er dus niets aan.
DemonRagezaterdag 19 april 2014 @ 18:05
quote:
1s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:04 schreef Bart het volgende:

[..]

moeten de vijanden wel net toevallig achter elkaar staan. En met één boss heb je er dus niets aan.
Hungering arrows draaien om, om nog een keer te piercen. ;)
Bartzaterdag 19 april 2014 @ 18:05
Of is pierce niet dat ze door een vijand vliegen en de vijand erachter ook raken?
Bartzaterdag 19 april 2014 @ 18:06
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:05 schreef DemonRage het volgende:

[..]

Hungering arrows draaien om, om nog een keer te piercen. ;)
ah oké! Da's wel nice dan :Y.
DemonRagezaterdag 19 april 2014 @ 18:11
Een bossfight gaat 5x zo snel iig. Bijvoorbeeld:

Je schiet een hungering arrow af met de devouring arrow rune, die normaal een 35% pierce kans heeft, maar met de Buriza 2x gegarandeerd pierced:
1e pierce -> 155% weapon damage (wat de standaard damage van de hungering arrow is)
pijl draait om... 2e pierce -> 155% * 1.7 = 263,5% weapon damage
pijl draait nog eens om... 3e hit (of pierce) -> 155% * 1.7 * 1.7 = 447,95% weapon damage
(en vervolgens kan dit zich nog met een kans 35% per hit herhalen)

Per schot deel je dus minimaal 866,45% weapon damage uit met een primary attack. _O_

Ondertussen heb je nog meer pijlen afgeschoten, dus wordt zo'n baas door een regen van pijlen doorzeeft. Zeer leuk als je ook nog eens een hoge critical hit chance hebt. :Y
Idanuezaterdag 19 april 2014 @ 18:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:11 schreef DemonRage het volgende:
Een bossfight gaat 5x zo snel iig. Bijvoorbeeld:

Je schiet een hungering arrow af met de devouring arrow rune, die normaal een 35% pierce kans heeft, maar met de Buriza 2x gegarandeerd pierced:
1e pierce -> 155% weapon damage (wat de standaard damage van de hungering arrow is)
pijl draait om... 2e pierce -> 155% * 1.7 = 263,5% weapon damage
pijl draait nog eens om... 3e hit (of pierce) -> 155% * 1.7 * 1.7 = 447,95% weapon damage
(en vervolgens kan dit zich nog met een kans 35% per hit herhalen)

Per schot deel je dus minimaal 866,45% weapon damage uit met een primary attack. _O_

Ondertussen heb je nog meer pijlen afgeschoten, dus wordt zo'n baas door een regen van pijlen doorzeeft. Zeer leuk als je ook nog eens een hoge critical hit chance hebt. :Y
Ok, waar haal ik dat ding? :P
DemonRagezaterdag 19 april 2014 @ 18:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:26 schreef Idanue het volgende:

[..]

Ok, waar haal ik dat ding? :P
Is een Legendary drop en ik ben 'm al 2x tegengekomen... hoeft niet per se op torment btw. :)

Volgens mij heb ik ze allebei de keren in act 5 zien vallen.
Idanuezaterdag 19 april 2014 @ 18:29
Volgens mij nog niet gezien maar zal er op letten. :)
Monolithzaterdag 19 april 2014 @ 18:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 18:11 schreef DemonRage het volgende:
Een bossfight gaat 5x zo snel iig. Bijvoorbeeld:

Je schiet een hungering arrow af met de devouring arrow rune, die normaal een 35% pierce kans heeft, maar met de Buriza 2x gegarandeerd pierced:
1e pierce -> 155% weapon damage (wat de standaard damage van de hungering arrow is)
pijl draait om... 2e pierce -> 155% * 1.7 = 263,5% weapon damage
pijl draait nog eens om... 3e hit (of pierce) -> 155% * 1.7 * 1.7 = 447,95% weapon damage
(en vervolgens kan dit zich nog met een kans 35% per hit herhalen)

Per schot deel je dus minimaal 866,45% weapon damage uit met een primary attack. _O_

Ondertussen heb je nog meer pijlen afgeschoten, dus wordt zo'n baas door een regen van pijlen doorzeeft. Zeer leuk als je ook nog eens een hoge critical hit chance hebt. :Y
Mja, op zich wel leuk, maar uiteindelijk gaat het toch om de hatred spenders. Hungering is wel behoorlijk single target en qua burst dps heb je m.i. toch meer aan b.v. CA/LFB.
ssebasszaterdag 19 april 2014 @ 23:21
Wat zijn trouwens de Torment only drops? Heb niet het idee dat er hele andere dingen vallen. Op lagere moeilijkheidsgraden vallen ook de lvl 70 items volgens mij.
setozaterdag 19 april 2014 @ 23:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:21 schreef ssebass het volgende:
Wat zijn trouwens de Torment only drops? Heb niet het idee dat er hele andere dingen vallen. Op lagere moeilijkheidsgraden vallen ook de lvl 70 items volgens mij.
Sets.
RVerzondag 20 april 2014 @ 10:43
Ik heb maar 300k damage, maar T3 solo gaat prima met Blessed Shield spam :P
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Demanto-2946/hero/38589705
Michhaszondag 20 april 2014 @ 10:54
Malthael inmiddels zo'n 20 keer verslagen op T1/T2. Nog steeds geen Reaper's fear ;(
Monolithzondag 20 april 2014 @ 11:02
quote:
1s.gif Op zondag 20 april 2014 10:54 schreef Michhas het volgende:
Malthael inmiddels zo'n 20 keer verslagen op T1/T2. Nog steeds geen Reaper's fear ;(
Dat is wel heel veel pech. Ik deed expert en had toch wel 1 drop per 4 runs ofzo.
Idanuezondag 20 april 2014 @ 11:02
quote:
0s.gif Op zondag 20 april 2014 10:43 schreef RVer het volgende:
Ik heb maar 300k damage, maar T3 solo gaat prima met Blessed Shield spam :P
http://eu.battle.net/d3/en/profile/Demanto-2946/hero/38589705
Dat hele damage zegt ook helemaal niets volgens mij, heel leuk zo'n cijfertje maar hij rekent dus de extra damage van fire, grenades enz. allemaal niet mee.
Lamabalzondag 20 april 2014 @ 11:03
Iemand online die zin heeft om te spelen?
Michhaszondag 20 april 2014 @ 11:18
quote:
1s.gif Op zondag 20 april 2014 11:02 schreef Monolith het volgende:

[..]

Dat is wel heel veel pech. Ik deed expert en had toch wel 1 drop per 4 runs ofzo.
Ik blijf het gewoon proberen tussen de bounties en rifts door, maar was er nu wel even klaar mee.


quote:
0s.gif Op zondag 20 april 2014 11:03 schreef Lamabal het volgende:
Iemand online die zin heeft om te spelen?
Ik ben net gestopt.
trigt013zondag 20 april 2014 @ 13:54
Waar kan ik mijn Death's Breath het beste voor inzetten als Monk? Ik heb nu ook 1 miljoen goud en voorlopig geen bestemming, wat is het slimste.
setozondag 20 april 2014 @ 14:03
quote:
0s.gif Op zondag 20 april 2014 13:54 schreef trigt013 het volgende:
Waar kan ik mijn Death's Breath het beste voor inzetten als Monk? Ik heb nu ook 1 miljoen goud en voorlopig geen bestemming, wat is het slimste.
Upgraden van blacksmith/jeweler/mystic.
Monolithzondag 20 april 2014 @ 14:03
quote:
0s.gif Op zondag 20 april 2014 13:54 schreef trigt013 het volgende:
Waar kan ik mijn Death's Breath het beste voor inzetten als Monk? Ik heb nu ook 1 miljoen goud en voorlopig geen bestemming, wat is het slimste.
Allereerst het upgraden van je blacksmith en jeweller. Daarna kun je craften of enchanten.
Sapstengelmaandag 21 april 2014 @ 18:04
Net de Tal Rasha helm geloot en daardoor met die setbonus ring de 4set.

Zit nu alleen naar een build te kijken waar elk element in terugkomt. Heb iig firewalkers voor de fire damage dus nog 3 andere elementen nodig.

Heb er wel een aantal gevonden, maar sommige waren bijvoorbeeld zonder signature spell en ik vind dat + prodigy toch wel fijn spelen.

Heb nu dit, maar is niet ideaal. Ook jammer dat ik als mainhand Fulminator heb die nu nog maar vanaf 1 spell procced :P

http://us.battle.net/d3/en/calculator/wizard#WPNQSO!YcRS!bbaZZZ

Zijn wel aardig wat opties iig, kan storm armor nemen ipv energy armor voor de lightning, waardoor ik black hole kan vervangen met iets anders bijvoorbeeld.
ssebassmaandag 21 april 2014 @ 18:56
Tijdje geleden gemaakt en wilde ik hier nog posten. Bij deze:

15x6r8.jpg
Holymemaandag 21 april 2014 @ 18:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 19 april 2014 23:21 schreef ssebass het volgende:
Wat zijn trouwens de Torment only drops? Heb niet het idee dat er hele andere dingen vallen. Op lagere moeilijkheidsgraden vallen ook de lvl 70 items volgens mij.
http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/10189299133
ssebassmaandag 21 april 2014 @ 19:03
quote:
Er zijn ook horadric only items. Nooit geweten. Die leg potions kende ik ook niet. Zijn die eenmalig? Dus opdrinken en weg. Dan zijn ze niet heel nuttig.

Edit: never mind potions kunnen oneindig gebruikt worden. Nice.
Michhasmaandag 21 april 2014 @ 21:01
quote:
0s.gif Op maandag 21 april 2014 19:03 schreef ssebass het volgende:

[..]

Er zijn ook horadric only items. Nooit geweten. Die leg potions kende ik ook niet. Zijn die eenmalig? Dus opdrinken en weg. Dan zijn ze niet heel nuttig.

Edit: never mind potions kunnen oneindig gebruikt worden. Nice.
Heb al 2 bottomless potions of the diamond. Beide geloot in de 2 weken na de release van RoS.
Monolithmaandag 21 april 2014 @ 21:02
Ik heb alleen die Kulle Aid.
hugecoollmaandag 21 april 2014 @ 21:04
2x tower en 1x leech oid
Michhasmaandag 21 april 2014 @ 21:06
Had er liever een met regen gehad, die life regen is best oké.
Jimbodinsdag 22 april 2014 @ 08:07

wel leuk voor als je af bent, maar bijna de moeite niet waard.

Op T3 kreeg ik op lvl 240 ongeveer een hokje per 20minuten, 4 yellows en 50k gold
Bartdinsdag 22 april 2014 @ 14:17
Wat zijn nou eigenlijk de beste propertys per item? Op ringen wil je CHC+CHD, op chest armor wil je 3 sockets, enz. Maar wat is nou de beste mix van properties? Welke eigenschappen moet een item hebben om top of the bill te zijn? Heeft iemand daar een overzicht van? Even uitgaande van 4 properties per item?
Monolithdinsdag 22 april 2014 @ 14:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:17 schreef Bart het volgende:
Wat zijn nou eigenlijk de beste propertys per item? Op ringen wil je CHC+CHD, op chest armor wil je 3 sockets, enz. Maar wat is nou de beste mix van properties? Welke eigenschappen moet een item hebben om top of the bill te zijn? Heeft iemand daar een overzicht van? Even uitgaande van 4 properties per item?
Hangt van heel veel zaken af. Main stat is natuurlijk altijd nuttig, CHC en CHD ook bijna altijd. 3 sockets op body is +840 main stat met max gems, dus dat kan je haast ook niet aan je voorbij laten gaan. Elemental damage is ook erg nuttig wanneer je een build hebt gericht op dat specifieke element. IAS hangt iets meer van je char en build af, maar qua DPS ook erg nuttig.
In je wapen eigenlijk ook altijd een socket gebruiken voor een max CHD gem.
Dan heb je ook nog een hele hoop sets en legs met speciale abilities die erg nuttig zijn.
Tenslotte moet je natuurlijk wel kunnen overleven, dus afhankelijk van je char / build wel voldoende Vit / life / res all en armor stacken.
Bartdinsdag 22 april 2014 @ 14:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:22 schreef Monolith het volgende:

[..]

Hangt van heel veel zaken af. Main stat is natuurlijk altijd nuttig, CHC en CHD ook bijna altijd. 3 sockets op body is +840 main stat met max gems, dus dat kan je haast ook niet aan je voorbij laten gaan. Elemental damage is ook erg nuttig wanneer je een build hebt gericht op dat specifieke element. IAS hangt iets meer van je char en build af, maar qua DPS ook erg nuttig.
In je wapen eigenlijk ook altijd een socket gebruiken voor een max CHD gem.
Dan heb je ook nog een hele hoop sets en legs met speciale abilities die erg nuttig zijn.
Tenslotte moet je natuurlijk wel kunnen overleven, dus afhankelijk van je char / build wel voldoende Vit / life / res all en armor stacken.
Logisch :). Maar niet elke property kan op elke item... En elemental damage of INT bijvoorbeeld, als je daaruit moet kiezen, wat heeft dan de voorkeur?

Ring bijvoorbeeld, wat is de optimale mix?
INT (of DEX/STR afhankelijk van je char uiteraard)
CHC
CHD
Socket

Of toch wat anders? Waarop moet ik enchanten?
ssebassdinsdag 22 april 2014 @ 14:46
Heb trouwens mijn hele monk build omgegooid van holy naar lightning aangezien ik veel meer lightning items heb:

http://eu.battle.net/d3/en/profile/ssebass-2277/hero/2216199

Heb nu ele dmg op:
- The eye of the storm 27%
- Sanguinary vambraces 20%
- SoJ 15% (+27% extra dmg elites)
- lvl 60 thundergod's vigor 10% (+blocking/dodging/being hit --> bolt of electricity 112% light dmg)
- Thunderfury BBotW (chance 311% weapon dmg lightning)

Moet op mijn amu nog +light dmg, maar al vaak gererolled maar helaas. Is ondertussen beetje duur geworden, aangezien elke keer rerollen de kosten hoger worden...

Al mijn skills op lightning gezet. Holy met tempest rush ging vloeiender, maar dit doet meer dmg. Mijn spirit gen doet nu tussen de 1-2 milj en lashing tail crit zo'n 10-20 miljoen.
hugecoolldinsdag 22 april 2014 @ 14:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 08:07 schreef Jimbo het volgende:

wel leuk voor als je af bent, maar bijna de moeite niet waard.

Op T3 kreeg ik op lvl 240 ongeveer een hokje per 20minuten, 4 yellows en 50k gold
afk-farm2.gif
sup
Monolithdinsdag 22 april 2014 @ 14:49
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:26 schreef Bart het volgende:

[..]

Logisch :). Maar niet elke property kan op elke item... En elemental damage of INT bijvoorbeeld, als je daaruit moet kiezen, wat heeft dan de voorkeur?

Ring bijvoorbeeld, wat is de optimale mix?
INT (of DEX/STR afhankelijk van je char uiteraard)
CHC
CHD
Socket

Of toch wat anders? Waarop moet ik enchanten?
Mijn punt was nu juist dat je daar geen eenduidig advies in kunt geven. Hoe nuttig elemental damage is, hangt heel erg af van welke skills je gebruikt.
Qua ringen zou ik eerder voor de juiste legs gaan. Zo heb je met een SoJ bijvoorbeeld elemental damage, +30% to elites en ook nog eens extra resources. Ga je voor pure damage op rare rings dan moet je 4 van de 5 stats INT (of andere main) / CHC / CHD / socket / IAS hebben.
Jimbodinsdag 22 april 2014 @ 14:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:49 schreef hugecooll het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
sup
Leuke stream idd :D
Bartdinsdag 22 april 2014 @ 14:59
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:49 schreef Monolith het volgende:

[..]

Mijn punt was nu juist dat je daar geen eenduidig advies in kunt geven. Hoe nuttig elemental damage is, hangt heel erg af van welke skills je gebruikt.
Qua ringen zou ik eerder voor de juiste legs gaan. Zo heb je met een SoJ bijvoorbeeld elemental damage, +30% to elites en ook nog eens extra resources. Ga je voor pure damage op rare rings dan moet je 4 van de 5 stats INT (of andere main) / CHC / CHD / socket / IAS hebben.
Ja dat bedoel ik, even uitgaande van pure damage. Soms dan vind je wel eens wat, wat het net niet is. Dan ga je enchanten, maar dan is het eigenlijk nog net niets, en dan is het zonde van je geld en items. En soms dan twijfel je, bijvoorbeeld omdat je VIT erop hebt, maar is +x% life beter? Dat soort dingen :P. Wat is in het algemeen het beste per item? Als een item al 2 property's heeft die niet in de top zitten, dan heeft het geen zin om te enchanten.
Monolithdinsdag 22 april 2014 @ 15:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:59 schreef Bart het volgende:

[..]

Ja dat bedoel ik, even uitgaande van pure damage. Soms dan vind je wel eens wat, wat het net niet is. Dan ga je enchanten, maar dan is het eigenlijk nog net niets, en dan is het zonde van je geld en items. En soms dan twijfel je, bijvoorbeeld omdat je VIT erop hebt, maar is +x% life beter? Dat soort dingen :P. Wat is in het algemeen het beste per item? Als een item al 2 property's heeft die niet in de top zitten, dan heeft het geen zin om te enchanten.
Meestal is vit beter, tenzij je dusdanig veel HP hebt dat %life meer geeft dan de fixed bonus van vit. Vit geeft 80 HP per puntje, dus bij 400 vit is dat 32k life. Daar kom je al bijna niet tegenaan met %life.
Scharrel-hagelslagdinsdag 22 april 2014 @ 16:08
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 15:08 schreef Monolith het volgende:

[..]

Meestal is vit beter, tenzij je dusdanig veel HP hebt dat %life meer geeft dan de fixed bonus van vit. Vit geeft 80 HP per puntje, dus bij 400 vit is dat 32k life. Daar kom je al bijna niet tegenaan met %life.
32K is wel te halen toch? Op crusader had ik 560K vit. Dan zou 10% al meer dan voldoende zijn om 400 vit te compenseren. Vaak krijg je toch 11-14% dus dan is het wel stukje beter.

Maar voor mijn Wizz zou het lastiger worden idd, aangezien ik maar 350K vit heb. Denk dus voor ranged dat vit beter is, voor melee meer % omdat die vaker meer Health hebben?
Monolithdinsdag 22 april 2014 @ 16:14
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 16:08 schreef Scharrel-hagelslag het volgende:

[..]

32K is wel te halen toch? Op crusader had ik 560K vit. Dan zou 10% al meer dan voldoende zijn om 400 vit te compenseren. Vaak krijg je toch 11-14% dus dan is het wel stukje beter.

Maar voor mijn Wizz zou het lastiger worden idd, aangezien ik maar 350K vit heb. Denk dus voor ranged dat vit beter is, voor melee meer % omdat die vaker meer Health hebben?
De berekeningen staan hier wel uitgewerkt. Het is met RoS wel zo dat de breakpoints iets eerder worden bereikt idd.
Drivediverdinsdag 22 april 2014 @ 16:38
Zou iemand mijn DH op sleeptouw kunnen nemen? Hij moet naar level 70, maar in je eentje gaat dat zooo traag.
Idanuedinsdag 22 april 2014 @ 16:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 08:07 schreef Jimbo het volgende:

wel leuk voor als je af bent, maar bijna de moeite niet waard.

Op T3 kreeg ik op lvl 240 ongeveer een hokje per 20minuten, 4 yellows en 50k gold
Nog makkelijker als je een DH hebt met Marauder's 4 set, pets en templar killen wel dus je kan gewoon stil blijven staan en je hebt geen macro nodig. :)
Idanuedinsdag 22 april 2014 @ 17:46
Het zal wel heel veel geluk zijn maar er dropt net een legendary ring van die mobs. :o
Welke zouden jullie nemen?
Mijn pets doen physical.
EEVedAH.jpg

[ Bericht 15% gewijzigd door Idanue op 22-04-2014 17:54:57 ]
Ferdiidinsdag 22 april 2014 @ 18:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 14:49 schreef hugecooll het volgende:

[..]

[ afbeelding ]
sup
Deze manier werkt idd beter dan hive.

Meer exp, meer items. Is trouwens de Side q demonie prison oid.

Ff de elite wegkiten en dan terug gaan naar het platform, de normale Minions blijven dan Spawnen.

Hij loopt inmiddels bijna een uur en ongeveer 1 lvl erbij op paragon 185 :P
Ferdiidinsdag 22 april 2014 @ 18:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 16:50 schreef Idanue het volgende:

[..]

Nog makkelijker als je een DH hebt met Marauder's 4 set, pets en templar killen wel dus je kan gewoon stil blijven staan en je hebt geen macro nodig. :)
Heb je sowieso niet :P

Gewoon je shift en lmb knop blokkeren :P
Idanuedinsdag 22 april 2014 @ 18:37
quote:
1s.gif Op dinsdag 22 april 2014 18:35 schreef Ferdii het volgende:

[..]

Heb je sowieso niet :P

Gewoon je shift en lmb knop blokkeren :P
Ik wel. :P
Waar is die andere plek dan?
Kan ik die ook nog even testen. :Y
Ferdiidinsdag 22 april 2014 @ 18:40
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 18:37 schreef Idanue het volgende:

[..]

Ik wel. :P
Waar is die andere plek dan?
Kan ik die ook nog even testen. :Y
Zelfde lvl als hive, battlefields nogwat, ff naam kwijt :P

Dan de q demonic prison zoeken, zit ergens langs de rand van het lvl. Is een platform naar beneden met een standbeeld van een elite. Daar de q starten en de elite wegkiten. Terug lopen naar het platform en de Minions blijven Spawnen :)

De Side q Spawned niet altijd btw, dus als ie er niet is ff nieuwe game maken

[ Bericht 2% gewijzigd door Ferdii op 22-04-2014 18:47:17 ]
Idanuedinsdag 22 april 2014 @ 19:02
Thx, zal even kijken. :)
Ferdiidinsdag 22 april 2014 @ 19:07
Weet iemand of gear ed na verloop van tijd verdwijnt? :D

Of blijft dit eeuwig liggen als je maar in de game bent? :)
Idanuedinsdag 22 april 2014 @ 19:22
Volgens mij blijft het maar weet het niet 100% zeker.
Jimbodinsdag 22 april 2014 @ 19:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 19:07 schreef Ferdii het volgende:
Weet iemand of gear ed na verloop van tijd verdwijnt? :D

Of blijft dit eeuwig liggen als je maar in de game bent? :)
een uur naar het schijnt
Jimbodinsdag 22 april 2014 @ 19:37
ze proberen nu ook dat rng te 'kraken'

het gerucht gaat dat als je loot dropt, de timer voor je guaranteed legendary niet reset. waardoor je veel meer legs vind als je ze eerst laat liggen.

Zelf denk ik dat dit onzin is
Drivediverdinsdag 22 april 2014 @ 20:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 19:37 schreef Jimbo het volgende:
ze proberen nu ook dat rng te 'kraken'

het gerucht gaat dat als je loot dropt, de timer voor je guaranteed legendary niet reset. waardoor je veel meer legs vind als je ze eerst laat liggen.

Zelf denk ik dat dit onzin is
Dat zou wel interessant zijn, moet je wel zorgen dat niemand je rift op slot gooit.
Monolithdinsdag 22 april 2014 @ 20:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 19:37 schreef Jimbo het volgende:
ze proberen nu ook dat rng te 'kraken'

het gerucht gaat dat als je loot dropt, de timer voor je guaranteed legendary niet reset. waardoor je veel meer legs vind als je ze eerst laat liggen.

Zelf denk ik dat dit onzin is
Mja je hebt toch wel een flinke dataset nodig om daar echt iets zinnigs over te kunnen zeggen. Zou best kunnen dat er een dergelijke bug in zit, maar je moet haast moeite doen om een dergelijke programmeerfout te maken zou ik zeggen. :P
ssebassdinsdag 22 april 2014 @ 21:20
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 17:46 schreef Idanue het volgende:
Het zal wel heel veel geluk zijn maar er dropt net een legendary ring van die mobs. :o
Welke zouden jullie nemen?
Mijn pets doen physical.
[ afbeelding ]
Ik gebruik de soj vanwege +% ele maar niet te vergeten de +30% tegen elites. Dat werkt erg goed. Mijn build is volledig gericht op +ele dmg. Puzzle ring heeft mij nooit een leg gegeven en echt maanden mee gelopen.

Ik heb de groepen elites binnen 10 sec neer en de meeste wel binnen 5 op T1. Heb maar 500k sheet dps.
Ferdiidinsdag 22 april 2014 @ 21:47
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 19:37 schreef Jimbo het volgende:

[..]

een uur naar het schijnt
Ff wat tests gedaan heb nu een wit item uur of 3 op de grond liggen, lijkt dus langer te zijn.

Enige nadeel is dat na uur of 4 mijn items kapot zijn :{ kan het dus geen hele nacht volhouden met farmen. Nu dus ernstig op zoek naar die legendary schouders die indestrictible items geven :D

Inmiddels wel bijna 3 paragon lvls erbij :Y
Bartdinsdag 22 april 2014 @ 21:59
:')
hugecoollwoensdag 23 april 2014 @ 09:00
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 19:37 schreef Jimbo het volgende:
ze proberen nu ook dat rng te 'kraken'

het gerucht gaat dat als je loot dropt, de timer voor je guaranteed legendary niet reset. waardoor je veel meer legs vind als je ze eerst laat liggen.

Zelf denk ik dat dit onzin is
Is volgens Blizzard niet zo
ssebasswoensdag 23 april 2014 @ 09:53
Weet iemand trouwens de caps van bepaalde stats. Zoals increased movement speed op 24%. Zijn er ook thresholds? Heb namelijk het idee dat res vanaf 900 prima werkt en daaronder meteen een heel stuk minder.
Zspiritwoensdag 23 april 2014 @ 10:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 22 april 2014 17:46 schreef Idanue het volgende:
Het zal wel heel veel geluk zijn maar er dropt net een legendary ring van die mobs. :o
Welke zouden jullie nemen?
Mijn pets doen physical.
[ afbeelding ]
Huh maar die stone of jordan is toch slechter dan je puzzle ring?
RealBizkit666woensdag 23 april 2014 @ 10:10
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 10:07 schreef Zspirit het volgende:

[..]

Huh maar die stone of jordan is toch slechter dan je puzzle ring?
Als hij veel physical damage doet, dan heeft hij 6% meer damage.

Je moet niet alleen kijken naar die groene en rode getallen. Dat hebben we uitvoerig besproken hier de afgelopen tijd.
Idanuewoensdag 23 april 2014 @ 10:12
Mijn pets doen de physical en dan hebben we nog de + 25% tegen elites, de gewone mobs zijn toch wel binnen 2 sec dood dus daar hoef ik het niet voor te doen.
Zspiritwoensdag 23 april 2014 @ 10:17
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 10:10 schreef RealBizkit666 het volgende:

[..]

Als hij veel physical damage doet, dan heeft hij 6% meer damage.

Je moet niet alleen kijken naar die groene en rode getallen. Dat hebben we uitvoerig besproken hier de afgelopen tijd.
Sorry, niet mee gekregen.
Hoe kun je dat uitrekenen, is er een website ofzo waar je de stats kan vergelijken?
Idanuewoensdag 23 april 2014 @ 10:19
Volgens mij niet iets waar je het even snel kan vergelijken, dat is ook het vervelende. }:|
stbabylonwoensdag 23 april 2014 @ 10:23
Ik ben zo blij dat ik nog niet extreem goede gear heb. Daarmee is een item snel een upgrade en hoef ik er niet een excel van 25mb bij te pakken om te kijken of ik uiteindelijk een mob 0,002% eerder dood heb :P
Idanuewoensdag 23 april 2014 @ 10:31
Dat doe ik ook niet hoor, ik gok gewoon. :P
stbabylonwoensdag 23 april 2014 @ 10:36
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 10:31 schreef Idanue het volgende:
Dat doe ik ook niet hoor, ik gok gewoon. :P
Ja precies.

En vervolgens veranderd mijn build van elektra naar ijs, en *poef* weer opnieuw beginnen :P
Bartwoensdag 23 april 2014 @ 11:07
Vallen bosses ook onder 'elites'?
ssebasswoensdag 23 april 2014 @ 11:08
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 11:07 schreef Bart het volgende:
Vallen bosses ook onder 'elites'?
Volgens mij las ik ergens van niet, dat zijn dan weer uniques ofzo...
Bartwoensdag 23 april 2014 @ 11:09
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 11:08 schreef ssebass het volgende:

[..]

Volgens mij las ik ergens van niet, dat zijn dan weer uniques ofzo...
Uniques hebben een paarse naam, die vallen allemaal buiten die elite-bones op items? Enkel de gele en blauwe packs dus?
Monolithwoensdag 23 april 2014 @ 11:09
quote:
99s.gif Op woensdag 23 april 2014 10:36 schreef stbabylon het volgende:

[..]

Ja precies.

En vervolgens veranderd mijn build van elektra naar ijs, en *poef* weer opnieuw beginnen :P
Dat is het enige nadeel aan builds die zwaar op elemental damage leunen. Als je mazzel hebt vind je in ieder geval goeie rare rolls waarbij je enkel de ele damage hoeft te rerollen. Wissel je dan van build, dan reroll je die stat gewoon weer naar andere ele damage of een nuttigere stat.
Goeie legs / sets die niet direct toepasbaar zijn op jouw specifieke build bewaar je natuurlijk gewoon.
jacksonwoensdag 23 april 2014 @ 11:10
Mensen mogelijk tips... Ben groot fan van die draakjes neerprakken met mijn Wizzard. Heb nu wat items waardoor Cold-damage interessant is, maar ik vind de range en damage toch tegenvallen.

Welke draakjes gebruiken jullie?
Bartwoensdag 23 april 2014 @ 11:11
Hydra's bedoel je? Die gebruik ik niet. Doen me veel te weinig damage.
Cornelis83woensdag 23 april 2014 @ 11:47
Die venom hydra's waren nog wel goed prepatch 2.0.3. Kiten terwijl zij een poison damage deden op de boss of elites. Maar na die patch waren die hydra's pleite helaas en een goede vervanging is er inderdaad niet. Dus dat was al snel afscheid nemen van de "draakjes". :P
Friday12woensdag 23 april 2014 @ 12:17
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 11:08 schreef ssebass het volgende:

[..]

Volgens mij las ik ergens van niet, dat zijn dan weer uniques ofzo...
Jawel tenzij veranderd sinds RoS
Idanuewoensdag 23 april 2014 @ 12:30
Wel vervelend, vanochtend is mijn videokaart stuk gegaan dus geen diablo voor mij vandaag... :(
Zspiritwoensdag 23 april 2014 @ 12:33
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 10:19 schreef Idanue het volgende:
Volgens mij niet iets waar je het even snel kan vergelijken, dat is ook het vervelende. }:|
Dat vind ik dus vrij vervelend inderdaad.
Ik heb misschien gewoon goede legendaries weggedaan dan, ik lette altijd op + dmg% als Deamonhunter. Kunnen jullie mij vertellen waar ik op moet letten bij items als ik vergelijk?
Dex en crit%?
jacksonwoensdag 23 april 2014 @ 12:36
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 11:11 schreef Bart het volgende:
Hydra's bedoel je? Die gebruik ik niet. Doen me veel te weinig damage.
Ja, die bedoel ik... Wat zou je aanraden in plaats van die Hydra's?
Idanuewoensdag 23 april 2014 @ 12:38
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:33 schreef Zspirit het volgende:

[..]

Dat vind ik dus vrij vervelend inderdaad.
Ik heb misschien gewoon goede legendaries weggedaan dan, ik lette altijd op + dmg% als Deamonhunter. Kunnen jullie mij vertellen waar ik op moet letten bij items als ik vergelijk?
Dex en crit%?
Waar ik meestal op let, Crit chance, crit damage, dex maar ook op + xx% fire damage bijvoorbeeld.
Dat laatste zie je niet bij de damage cijfertje ingame maar als je dat op een paar items hebt kun je dus zomaar 50% of meer damage van fire spells hebben.
Dus altijd goed opletten ook al staat er bij dat je een paar procent meer damage doet met een ander item.
So_Surrealwoensdag 23 april 2014 @ 12:39
Ik heb een item waardoor je 2 hydra's tegelijk kan gebruiken.
Misschien dat het dan wel zinvol is om die te nemen.
stbabylonwoensdag 23 april 2014 @ 12:39
quote:
5s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:36 schreef jackson het volgende:

[..]

Ja, die bedoel ik... Wat zou je aanraden in plaats van die Hydra's?
Wat je leuk vindt om te gebruiken :Y)
Necrodeathwoensdag 23 april 2014 @ 12:39
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 11:47 schreef Cornelis83 het volgende:
Die venom hydra's waren nog wel goed prepatch 2.0.3. Kiten terwijl zij een poison damage deden op de boss of elites. Maar na die patch waren die hydra's pleite helaas en een goede vervanging is er inderdaad niet. Dus dat was al snel afscheid nemen van de "draakjes". :P
Blazing Hydra is toch haast hetzelfde als die venom?
Doet ook gewoon een dot, die nog eens stacked ook, wat venom niet deed dacht ik.
Cornelis83woensdag 23 april 2014 @ 12:40
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:39 schreef Necrodeath het volgende:

[..]

Blazing Hydra is toch haast hetzelfde als die venom?
Doet ook gewoon een dot, die nog eens stacked ook, wat venom niet deed dacht ik.
Ja, maar minder dmg volgens mij. Althans, dat was het gevoelsmatig.
Bartwoensdag 23 april 2014 @ 12:40
quote:
5s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:36 schreef jackson het volgende:

[..]

Ja, die bedoel ik... Wat zou je aanraden in plaats van die Hydra's?
Archon :9.
Scharrel-hagelslagwoensdag 23 april 2014 @ 13:07
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:40 schreef Bart het volgende:

[..]

Archon :9.
Ik speel ook met Archon. Heb gebuffed, zonder Archon aan 1,1M DPS. Merk wel dat ik op hogere niveaus wel afhankelijk ben van Archon haha. Ben je eerst bezig met Electrifying en Arcane Orb...doe je er lang over en is Kiten wel een noodzaak. Is m archon weer opgeladen, kan ik nagenoeg stilstaan en is de Elite binnen een paar seconden dood.
Holymewoensdag 23 april 2014 @ 14:02
quote:
99s.gif Op woensdag 23 april 2014 12:39 schreef So_Surreal het volgende:
Ik heb een item waardoor je 2 hydra's tegelijk kan gebruiken.
Misschien dat het dan wel zinvol is om die te nemen.
Daarmee zag deze build er wel leuk uit :)
http://www.diablofans.com(...)t-gift-card-the-dual
So_Surrealwoensdag 23 april 2014 @ 14:22
quote:
0s.gif Op woensdag 23 april 2014 14:02 schreef Holyme het volgende:

[..]

Daarmee zag deze build er wel leuk uit :)
http://www.diablofans.com(...)t-gift-card-the-dual
Mijn build moeten jullie echt een keer proberen :D

http://eu.battle.net/d3/en/profile/SoSurreal-2764/hero/660508

Speelt echt tof, vooral als je ook +72% fire damage hebt zoals ik :)