abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_135474090
quote:
0s.gif Op zondag 12 januari 2014 10:35 schreef AthCom het volgende:

[..]

In ieder geval ietsjes. Mij is namelijk wel de oorlog verklaard ... al kwam dat ook vooral omdat mijn reputatie niet al te best was nadat ik een handelspartner met een non-agressiepact aanviel.

In het begin van mijn campagne als Epirus werd ik in de eerste beurt gelijk aangevallen door zowel Athene als Rome en je begint al met een oorlog tegen Sparta. In beurt drie viel Syracusae me ook aan. Daarna heeft het tot beurt 182 of zo geduurd – toen ik praktisch heel West-Europa al had – voordat ik door verschillende Oosterse facties (Sagartia, Arachosia, Aria, Parthava, Parthia) werd aangevallen ...
Speel nu als Sparta, wordt best regelmatig de oorlog aan me verklaard. Averni, Marcomanii, Royal Scythia.. Denk omdat ze de Suebi graag mochten.
Het kan geen kwaad af en toe je mond te houden, zelfs al weet je waarover je het hebt
  dinsdag 14 januari 2014 @ 12:33:20 #152
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_135474100
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:31 schreef H.FR het volgende:

[..]

Die kokende olie is wel een beetje apart inderdaad, iets te overpowered.
Je kan het misschien 15 seconden gebruiken voordat je gate is overgenomen, dat de AI nou al hun troepen daar neerzetten en dus 40% daardoor verliest ligt aan de AI. Vind het wel raar dat je met 2 ventjes de gate kan 'uitschakelen' ook al staat er een heel leger daar.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
pi_135474158
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:33 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Je kan het misschien 15 seconden gebruiken voordat je gate is overgenomen, dat de AI nou al hun troepen daar neerzetten en dus 40% daardoor verliest ligt aan de AI. Vind het wel raar dat je met 2 ventjes de gate kan 'uitschakelen' ook al staat er een heel leger daar.
Mwa, ik heb nu vooral barbarenlegers die me aanvallen, met laag moraal. Die lopen vaak nog voor ze bij mn pikemen zijn weg. En dat doet dus het hele leger uiteindelijk. Maar wel raar dat je met 2 units al de gate kunt uitschakelen ja. Maar daar tegenover staat een ongelimiteerde hoeveelheid olie.

Wat ze nog wel kunnen verbeteren, is zorgen dat de AI ook daadwerkelijk siege apparatuur maakt, zodat ze niet met die 4 trapjes aankomen en als dat mislukt vermoord worden door kokende olie.
Het kan geen kwaad af en toe je mond te houden, zelfs al weet je waarover je het hebt
  dinsdag 14 januari 2014 @ 12:41:52 #154
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_135474306
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:35 schreef H.FR het volgende:

[..]

Mwa, ik heb nu vooral barbarenlegers die me aanvallen, met laag moraal. Die lopen vaak nog voor ze bij mn pikemen zijn weg. En dat doet dus het hele leger uiteindelijk. Maar wel raar dat je met 2 units al de gate kunt uitschakelen ja. Maar daar tegenover staat een ongelimiteerde hoeveelheid olie.

Wat ze nog wel kunnen verbeteren, is zorgen dat de AI ook daadwerkelijk siege apparatuur maakt, zodat ze niet met die 4 trapjes aankomen en als dat mislukt vermoord worden door kokende olie.
Men ging dan over het algemeen met ladders te werk, doet de AI nu ook wel maar op het moment dat ze boven zijn gebruiken ze 'm niet meer. Als je zelf (meerdere) ladders gebruikt kan je heel makkelijk winnen als je je troepen verspreidt.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
pi_135474371
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:41 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Men ging dan over het algemeen met ladders te werk, doet de AI nu ook wel maar op het moment dat ze boven zijn gebruiken ze 'm niet meer. Als je zelf (meerdere) ladders gebruikt kan je heel makkelijk winnen als je je troepen verspreidt.
Ja, werkt ook niet 100% die ladders.
Ik had trouwens laatst ook dat je via een toegangsbrug bij een stad moest komen, daar kon de AI dus niet langs (ik trouwens ook niet, die brug werkte niet goed..). Moest ik ze met cavelry naar een andere gate lokken :')
Het kan geen kwaad af en toe je mond te houden, zelfs al weet je waarover je het hebt
  dinsdag 14 januari 2014 @ 12:48:09 #156
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_135474490
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:43 schreef H.FR het volgende:

[..]

Ja, werkt ook niet 100% die ladders.
Ik had trouwens laatst ook dat je via een toegangsbrug bij een stad moest komen, daar kon de AI dus niet langs (ik trouwens ook niet, die brug werkte niet goed..). Moest ik ze met cavelry naar een andere gate lokken :')
Ja heb zelf ook maar battle limit aangezet voor dat probleem. Verdedigen kan ik sommige battles nog wel winnen maar soms zijn ze gewoon met te veel maar doen ze niks, als ik dan buiten mijn stad ga dan zou ik verliezen :')
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
pi_135474589
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:48 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Ja heb zelf ook maar battle limit aangezet voor dat probleem. Verdedigen kan ik sommige battles nog wel winnen maar soms zijn ze gewoon met te veel maar doen ze niks, als ik dan buiten mijn stad ga dan zou ik verliezen :')
Inderdaad ja :') verliezen is dan weer het andere uiterste, daar ook geen zin in.
Wat ik trouwens mis, is het underminen van muren zoals dat in RTW1 kon.
Het kan geen kwaad af en toe je mond te houden, zelfs al weet je waarover je het hebt
  dinsdag 14 januari 2014 @ 20:04:30 #158
366803 AthCom
Overigens ...
pi_135491769
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 12:41 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Men ging dan over het algemeen met ladders te werk, doet de AI nu ook wel maar op het moment dat ze boven zijn gebruiken ze 'm niet meer. Als je zelf (meerdere) ladders gebruikt kan je heel makkelijk winnen als je je troepen verspreidt.
Ik krijg mijn infanterie maar met moeite die ladders op ... Een daaraan verwant probleem: ik heb ook gemerkt dat het spel erg kan laggen als het kampt met pathfindingproblemen.

De AI zet nu wel zijn ladders aan de muren, maar soms blobt de infanterie bovenaan de ladder en gaan ze weer vrolijk naar beneden. Andere troepen van de AI gebruiken nooit ladders — enkel de troepen die bij de start van het gevecht de ladders hebben. In mijn geval is er aan de Siege AI bar weinig veranderd.
Moira. is tof. :7
  dinsdag 14 januari 2014 @ 20:14:19 #159
397778 Curlbrah
dun dun dun
pi_135492188
quote:
0s.gif Op zondag 8 december 2013 16:36 schreef Rhalius het volgende:
Toch triest dat Rome 1 total war nog steeds een veel betere game is.
Rome 2's gameplay vervangen door die Rome 1 zou een insta-fix zijn voor alle huidige problemen.. ging het maar zo makkelijk. ;(
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
  dinsdag 14 januari 2014 @ 20:25:32 #160
287925 2Happy4U
Ecchi Shiyou
pi_135492739
quote:
9s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 20:04 schreef AthCom het volgende:

[..]

Ik krijg mijn infanterie maar met moeite die ladders op ... Een daaraan verwant probleem: ik heb ook gemerkt dat het spel erg kan laggen als het kampt met pathfindingproblemen.

De AI zet nu wel zijn ladders aan de muren, maar soms blobt de infanterie bovenaan de ladder en gaan ze weer vrolijk naar beneden. Andere troepen van de AI gebruiken nooit ladders — enkel de troepen die bij de start van het gevecht de ladders hebben. In mijn geval is er aan de Siege AI bar weinig veranderd.
Yep, ook vreemd dat je bij sommige muren gewoon totaal geen ladder kan plaatsen. Even hoog als andere delen maar helaas.
Women with dicks and weak men with vaginas.
Alles hat ein Ende nur die Wurst hat zwei.
pi_135520336
quote:
11s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 20:14 schreef Curlbrah het volgende:

[..]

Rome 2's gameplay vervangen door die Rome 1 zou een insta-fix zijn voor alle huidige problemen.. ging het maar zo makkelijk. ;(
toch wel frappant hoeveel mensen er naar Rome 1 verwijzen alsof dat de perfecte game was....verre van, die blik is gewoon gekleurd door nostalgie.

Overpowerde romeinen, overpowerde chariots, overpowered egypte (waardoor de seleuciden op hun eentje nooit langer dan 20 turns blijven bestaan), weinig variatie in facties, matige diplomatie, veel te veel squalor (waardoor je je eigen steden om de 30jaar moet uitroeien) en familieleden die zich oftewel niet genoeg voortplanten of meteen corrupte eikels worden na ze de 35 gepasseerd zijn.

Anyway, hoor toch al veel goeds over 8.1.
pi_135522042
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 14:51 schreef AntiChrist7 het volgende:

[..]

toch wel frappant hoeveel mensen er naar Rome 1 verwijzen alsof dat de perfecte game was....verre van, die blik is gewoon gekleurd door nostalgie.

Overpowerde romeinen, overpowerde chariots, overpowered egypte (waardoor de seleuciden op hun eentje nooit langer dan 20 turns blijven bestaan), weinig variatie in facties, matige diplomatie, veel te veel squalor (waardoor je je eigen steden om de 30jaar moet uitroeien) en familieleden die zich oftewel niet genoeg voortplanten of meteen corrupte eikels worden na ze de 35 gepasseerd zijn.

Anyway, hoor toch al veel goeds over 8.1.
Ik speel het anders nog regelmatig. Vooral de multiplayer community is nog erg leuk.
Chickens evolved from dinosaurs, and they were huge, bro. So eat lots of chicken
pi_136119931
Net gekocht voor 16.50 euro :P

Ben benieuwd.
  donderdag 30 januari 2014 @ 10:19:51 #164
403254 Kutmanager
hallo met wie?
pi_136127347
quote:
2s.gif Op woensdag 29 januari 2014 23:05 schreef dopfles1 het volgende:
Net gekocht voor 16.50 euro :P

Ben benieuwd.
Prima prijs voor wat er met de patch 9 beta op je bord komt.
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
pi_136129778
quote:
14s.gif Op donderdag 30 januari 2014 10:19 schreef Kutmanager het volgende:

[..]

Prima prijs voor wat er met de patch 9 beta op je bord komt.
Zal ik met die beta mee moeten doen??? Of gewoon zonder beta
  donderdag 30 januari 2014 @ 12:27:26 #166
403254 Kutmanager
hallo met wie?
pi_136130840
quote:
2s.gif Op donderdag 30 januari 2014 11:53 schreef dopfles1 het volgende:

[..]

Zal ik met die beta mee moeten doen??? Of gewoon zonder beta
Ik heb er nog niet mee gespeeld, maar als ik de patch notes lees, zeker doen.
Hier schreef PierreTT het volgende: Ik viel meteen op die kale bats van je O+
Hier schreef UnicornFarts het volgende: Ik ga je misbruiken.
pi_136132796
Nu ongeveer een uurtje gespeeld.
Erg mooi spel maar alles is erg vaag. Met dat food production, upgrades etc. zal er wel wat meer tijd in moeten steken voordat ik het allemaal door heb. Het city management systeem lijkt erg op die van Shogun 2 (vind ik persoonlijk niet heel positief).

Het ziet er erg mooi uit, dat wel. Zeker wel die 16.50 eu waard.
pi_136137804
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 januari 2014 20:25 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Yep, ook vreemd dat je bij sommige muren gewoon totaal geen ladder kan plaatsen. Even hoog als andere delen maar helaas.
Herkenbaar, irritant probleem :{
..non est vivere sed valere vita est ..
pi_136239033
@dopfles: het is uiteindelijk niet zo moeilijk. Main thing is dat je niet alles tot op het maximum kan bouwen want dan heb je voedseltekort en squalor/public order problemen.

Veel goeds gehoord over patch 9, het begint toch wat te kriebelen om opnieuw te beginnen. maarja, dan komt patch 10 en moet je weer herbeginnen...
pi_136272469
quote:
0s.gif Op zondag 2 februari 2014 14:45 schreef AntiChrist7 het volgende:
@dopfles: het is uiteindelijk niet zo moeilijk. Main thing is dat je niet alles tot op het maximum kan bouwen want dan heb je voedseltekort en squalor/public order problemen.

Veel goeds gehoord over patch 9, het begint toch wat te kriebelen om opnieuw te beginnen. maarja, dan komt patch 10 en moet je weer herbeginnen...
Klopt, ik heb het nu helemaal door, dat management systeem. Werkt opzicht fijn.

Heb niets anders dan patch 9 gehad, 0 bugs tot nu toe en nu zo'n 20 uur gespeeld. Echt een bazen spel en ik snap niet waarom mensen het minder dan rome (1) total war vinden. Zal wel door de bugs die in het begin van het spel zaten komen.
pi_136275676
quote:
2s.gif Op maandag 3 februari 2014 01:06 schreef dopfles1 het volgende:

[..]

Klopt, ik heb het nu helemaal door, dat management systeem. Werkt opzicht fijn.

Heb niets anders dan patch 9 gehad, 0 bugs tot nu toe en nu zo'n 20 uur gespeeld. Echt een bazen spel en ik snap niet waarom mensen het minder dan rome (1) total war vinden. Zal wel door de bugs die in het begin van het spel zaten komen.
Bwa technisch was er nooit iets mis (toch niet voor mij). Maar er waren gewoon andere problemen.
-1 turn per jaar vind bijna niemand leuk, al wisten ze dat op voorhand, daar kan je gelukkig mods voor downloaden.
-Bijna geen sprake van een politiek systeem, ondanks wat ze aankondigden
-Vreselijk passieve AI in campaign. Ik heb de veni vidi vici achievement (waarbij je alles wint en alles zelf speelt) gehaald in mijn eerste campaign op hard. Als je weet dat ik ooit de oorlog ben verklaard, en de romeinen bijna alles platwalsen, kan je je indenken hoe saai het was.
-campaign was ook te lang, dat hebben ze aangepast in patch 7
-Siege AI was naar het schijnt ook bagger en kon niet met equipment omgaan. Nooit ervaren omdat ik nooit ben aangevallen geweest.

Wel gisteren een online battle gedaan met een vriend, parthia vs rome, rome ownd nog altijd. Zou wel een co-op campaign willen spelen, maar die is naar het schijnt nog helemaal niet stabiel
pi_136309671
quote:
0s.gif Op maandag 3 februari 2014 09:33 schreef AntiChrist7 het volgende:

[..]

Bwa technisch was er nooit iets mis (toch niet voor mij). Maar er waren gewoon andere problemen.
-1 turn per jaar vind bijna niemand leuk, al wisten ze dat op voorhand, daar kan je gelukkig mods voor downloaden.
-Bijna geen sprake van een politiek systeem, ondanks wat ze aankondigden
-Vreselijk passieve AI in campaign. Ik heb de veni vidi vici achievement (waarbij je alles wint en alles zelf speelt) gehaald in mijn eerste campaign op hard. Als je weet dat ik ooit de oorlog ben verklaard, en de romeinen bijna alles platwalsen, kan je je indenken hoe saai het was.
-campaign was ook te lang, dat hebben ze aangepast in patch 7
-Siege AI was naar het schijnt ook bagger en kon niet met equipment omgaan. Nooit ervaren omdat ik nooit ben aangevallen geweest.

Wel gisteren een online battle gedaan met een vriend, parthia vs rome, rome ownd nog altijd. Zou wel een co-op campaign willen spelen, maar die is naar het schijnt nog helemaal niet stabiel
Multiplayer campaign al gespeeld. Nog geen bug ontdekt :) Was wel lan.. maar erg stabiel dus.
pi_136327220
quote:
0s.gif Op woensdag 15 januari 2014 14:51 schreef AntiChrist7 het volgende:

toch wel frappant hoeveel mensen er naar Rome 1 verwijzen alsof dat de perfecte game was....verre van, die blik is gewoon gekleurd door nostalgie.

Overpowerde romeinen, overpowerde chariots, overpowered egypte (waardoor de seleuciden op hun eentje nooit langer dan 20 turns blijven bestaan), weinig variatie in facties, matige diplomatie, veel te veel squalor (waardoor je je eigen steden om de 30jaar moet uitroeien) en familieleden die zich oftewel niet genoeg voortplanten of meteen corrupte eikels worden na ze de 35 gepasseerd zijn.

Allemaal leuk en aardig dat tweede deel van je betoog maar vwb het eerste deel is het natuurlijk wel zo dat ROME 1 niet je irritatiefactor opwekte simpelweg omdat het spel gemiddeld genomen het gewoon dat deed wat de gameplay beloofde.
  dinsdag 4 februari 2014 @ 20:33:34 #174
233102 cherrycoke
"Fear is a weapon."
pi_136337753
zijn olifanten nog steeds OP?
"I wear the mask to protect the city… but the city is what made the mask." – Batman
pi_136356579
quote:
14s.gif Op dinsdag 4 februari 2014 20:33 schreef cherrycoke het volgende:
zijn olifanten nog steeds OP?
Volgens mij gaan ze zo Amok als je ze met vuurpijlen oid raakt. Dus ik zou zeggen, nee.
Het kan geen kwaad af en toe je mond te houden, zelfs al weet je waarover je het hebt
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')