FOK!forum / Gaming / The Last of Us
eightvrijdag 14 juni 2013 @ 11:54
TheLastOfUs.jpg

Enkele reviews:

The Last of Us
http://tweakers.net/revie(...)me-van-het-jaar.html
http://www.metacritic.com/game/playstation-3/the-last-of-us
#ANONIEMvrijdag 14 juni 2013 @ 11:56
Ja, ik zeg doen. Ik als PC-gamer zou er bijna voor achter de PS3 gaan zitten. Dat zegt wat

[ Bericht 1% gewijzigd door #ANONIEM op 14-06-2013 11:56:13 ]
eightvrijdag 14 juni 2013 @ 11:56
Wat een heerlijk spel is dit zeg
Dawnbreakervrijdag 14 juni 2013 @ 11:57
lijkt me vet, ziet er wel erg uit als the walking dead als videogame, maar daar is an sich niets mis mee :)
nico445vrijdag 14 juni 2013 @ 12:41
Eergister aan begonnen. nog niet echt ver maar sfeertje is nu al goed :D
Uezuriivrijdag 14 juni 2013 @ 14:55
Echt een heerlijke game. Naughty Dog laat weer eens zien hoe geweldig zij zijn.
janradvrijdag 14 juni 2013 @ 15:47
Oke, dit is een heilig moment...... Ik ga The last of us nu in mijn PS3 stoppen.
Vault-Boyvrijdag 14 juni 2013 @ 15:48
Wat een bagger game is dit zeg. Had er echt zoveel meer van verwacht :{

Nee deze gaat weer de verkoop in.
#ANONIEMvrijdag 14 juni 2013 @ 16:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 15:48 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat een bagger game is dit zeg. Had er echt zoveel meer van verwacht :{

Nee deze gaat weer de verkoop in.
Wat? Ik vind het tot nu toe een van de beste games die ik deze gen heb gespeeld.
Dawnbreakervrijdag 14 juni 2013 @ 17:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 15:48 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat een bagger game is dit zeg. Had er echt zoveel meer van verwacht :{

Nee deze gaat weer de verkoop in.
hoeveel moet je ervoor :7
bjorntjuvrijdag 14 juni 2013 @ 17:09
Ik had hem bij Gamecync gepre-orderd en die kregen hem pas vandaag binnen, hij is dus ook pas vandaag verstuurd :( Naja morgen dan maar spelen :)
Phenovrijdag 14 juni 2013 @ 17:13
Oh ja, die ligt ook nog thuis. Lastigste difficulty nog afmaken en daarna game plus doen.
Shygirl18vrijdag 14 juni 2013 @ 17:19
Op hard is best frustrerend. Pittiger dan Uncharted op hard. Misschien dat ik hem maar op Normal ga spelen
DownBusinessvrijdag 14 juni 2013 @ 18:31
De tering wat een hoop laadschermen.....
nattermannvrijdag 14 juni 2013 @ 18:48
Vanmiddag gekregen van mijn vriendin. Nu spelen.
DownBusinessvrijdag 14 juni 2013 @ 19:29
Damn die autosave glitch bug... Kan weer opnieuw beginnen..
Evi_90vrijdag 14 juni 2013 @ 19:45
'k Ben heel benieuwd wat de mensen hier van de game vinden. Heb 'm zelf nog niet besteld omdat ik er (nog) geen 60 euro voor wil betalen. :P
Phenovrijdag 14 juni 2013 @ 19:50
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 19:29 schreef DownBusiness het volgende:
Damn die autosave glitch bug... Kan weer opnieuw beginnen..
welke? Nergens last van gehad. Idem met laadschermen, vallen ook mee.en ja, ik heb het helemaal uitgespeeld ;)
Shygirl18vrijdag 14 juni 2013 @ 20:00
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 19:29 schreef DownBusiness het volgende:
Damn die autosave glitch bug... Kan weer opnieuw beginnen..
Godver ik ook !!! :(

http://www.ign.com/articl(...)lague-the-last-of-us
The_Substitutevrijdag 14 juni 2013 @ 20:54
Ik heb i.i.g. nog geen mail gehad van Bol, dus ik zal 'm dus pas dinsdag (of later) krijgen.
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 19:45 schreef Evi_90 het volgende:
'k Ben heel benieuwd wat de mensen hier van de game vinden. Heb 'm zelf nog niet besteld omdat ik er (nog) geen 60 euro voor wil betalen. :P
¤49,95 (UK import) bij Bol.
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 15:48 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat een bagger game is dit zeg. Had er echt zoveel meer van verwacht :{

Nee deze gaat weer de verkoop in.
Waren je verwachtingen realistisch? Was het de hype van 'al die tienen'?
Shygirl18vrijdag 14 juni 2013 @ 22:06
quote:
Ben nu alweer waar ik gebleven was gelukkig :) 2 uur extra spelen
The_Substitutevrijdag 14 juni 2013 @ 23:07
Volgens mij heb ik, door 'm te bestellen, dezelfde fout gemaakt als bij Uncharted 3. Die had ook al zo'n duidelijke lancering. Hoe lang ligt ie al in de winkel? Sinds vorige week al o.i.d.?
Shygirl18vrijdag 14 juni 2013 @ 23:10
quote:
2s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 23:07 schreef The_Substitute het volgende:
Volgens mij heb ik, door 'm te bestellen, dezelfde fout gemaakt als bij Uncharted 3. Die had ook al zo'n duidelijke lancering. Hoe lang ligt ie al in de winkel? Sinds vorige week al o.i.d.?
Vandaag was de release, maar bij sommige winkels kon je hem donderdag al halen.
The_Substitutevrijdag 14 juni 2013 @ 23:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 23:10 schreef Shygirl18 het volgende:
Vandaag was de release, maar bij sommige winkels kon je hem donderdag al halen.
Nee, op de FrontPage las ik net, maar een paar dagen geleden ook al, dat mensen hem begin deze week al uitgespeeld hadden. Dus het lijkt me dat zij de game dan al vorige week vrijdag/zaterdag op hebben kunnen halen. Dat gebeurde namelijk ook met Uncharted 3, die ook een week voor de officiele release al te koop was. Vandaar mijn vraag...
eightzaterdag 15 juni 2013 @ 00:53
quote:
7s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 23:14 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Nee, op de FrontPage las ik net, maar een paar dagen geleden ook al, dat mensen hem begin deze week al uitgespeeld hadden. Dus het lijkt me dat zij de game dan al vorige week vrijdag/zaterdag op hebben kunnen halen. Dat gebeurde namelijk ook met Uncharted 3, die ook een week voor de officiele release al te koop was. Vandaar mijn vraag...
De game was voor de release al gelekt dus dat zal waarschijnlijk wel de reden zijn.
DeParozaterdag 15 juni 2013 @ 01:24
Jammer dat je die topspellen al zo snel kan uitspelen.
eightzaterdag 15 juni 2013 @ 02:30
De eerste paar uurtjes zijn ijzersterk maar daarna begint de game toch wat minder te worden.
rakottozaterdag 15 juni 2013 @ 03:41
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 01:24 schreef DeParo het volgende:
Jammer dat je die topspellen al zo snel kan uitspelen.
Spel is zeker niet kort.

Niet lezen als je niet wilt weten hoe lang het spel ongeveer duurt.
SPOILER
Het spel duurt minimaal 14 tot 16 uur op Normal.
DeParozaterdag 15 juni 2013 @ 03:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 03:41 schreef rakotto het volgende:

[..]

Spel is zeker niet kort.

Niet lezen als je niet wilt weten hoe lang het spel ongeveer duurt.
SPOILER
Het spel duurt minimaal 14 tot 16 uur op Normal.
Dat vind ik dus vrij kort :P :P.
Shygirl18zaterdag 15 juni 2013 @ 11:06
Ben nu in de
SPOILER
high school
Phenozaterdag 15 juni 2013 @ 11:14
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 00:53 schreef eight het volgende:

[..]

De game was voor de release al gelekt dus dat zal waarschijnlijk wel de reden zijn.
is gewoon de debugversie die twee weken geleden al geven was aan pers. De game is niet gelekt en al zou dat zijn, hoe wil je het gaan spelen?
janradzaterdag 15 juni 2013 @ 11:41
Tot nu toe ziet het er allemaal prima uit en speelt lekker. Ik moet alleen nog goed in het verhaal komen.
rakottozaterdag 15 juni 2013 @ 12:43
quote:
7s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 11:14 schreef Pheno het volgende:

[..]

is gewoon de debugversie die twee weken geleden al geven was aan pers. De game is niet gelekt en al zou dat zijn, hoe wil je het gaan spelen?
Vandaar al die bugs? Heb je het trouwens over de Media Kit editie/reviewdisc waarvan er maar 2505 stuks van zijn of een andere versie?
HeatWavezaterdag 15 juni 2013 @ 13:09
Fuck die shit zeg :').

Gisteren gekocht, meteen paar uur gespeeld, wil je vandaag verder, weg savegame, welkom in de prologue :r.

Of je ff 4 uur overnieuw wil doen, welke debiel test dit soort spellen? :').
Dagger87zaterdag 15 juni 2013 @ 13:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 13:09 schreef HeatWave het volgende:
Fuck die shit zeg :').

Gisteren gekocht, meteen paar uur gespeeld, wil je vandaag verder, weg savegame, welkom in de prologue :r.

Of je ff 4 uur overnieuw wil doen, welke debiel test dit soort spellen? :').
Probleem is al gefixed. http://www.psx-sense.nl/1(...)mpje-met-de-servers/

Verder sla ik altijd zelf op als ik stop. Gewoonte. Gelukkig was het probleem al verholpen, want ik speelde 's avonds pas.
DrMartenzaterdag 15 juni 2013 @ 13:28
Op zich lijkt het me wel een tof spel, waar ik alleen bang voor ben, kijkend naar wat walkthroughs op youtube, is dat je weer de helft van de tijd naar een animatiefilm zit te kijken ipv dat je zelf aan het spelen bent. En daar heb ik een gruwelijke hekel aan.
HeatWavezaterdag 15 juni 2013 @ 13:40
Leuk dat het "al" gefixed is :').

Het is een cool spel om te spelen, maar nu moet ik dus alles overnieuw doen, en als je het al gezien hebt is het allemaal een stuk minder leuk natuurlijk. En idd, er zitten flink wat cutscenes in die nu niet meer boeiend zijn.

En om maar te zwijgen over een paar hele moeilijke stukken, ik heb hem nu maar even op easy gezet....

Lol is er wel even vanaf :').
Evi_90zaterdag 15 juni 2013 @ 13:41
quote:
¤49,95 (UK import) bij Bol.
Niet kunnen vinden voor die prijs, helaas.
The_Substitutezaterdag 15 juni 2013 @ 13:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 13:41 schreef Evi_90 het volgende:
Niet kunnen vinden voor die prijs, helaas.
Klopt, het staat nu blijkbaar op 'niet (meer) leverbaar'.

ik ga maar even checken of mijn order er nog staat
Evi_90zaterdag 15 juni 2013 @ 14:18
quote:
15s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 13:45 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Klopt, het staat nu blijkbaar op 'niet (meer) leverbaar'.

ik ga maar even checken of mijn order er nog staat
Und?
Phenozaterdag 15 juni 2013 @ 14:27
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 12:43 schreef rakotto het volgende:

[..]

Vandaar al die bugs? Heb je het trouwens over de Media Kit editie/reviewdisc waarvan er maar 2505 stuks van zijn of een andere versie?
mediakit
eightzaterdag 15 juni 2013 @ 14:33
quote:
7s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 11:14 schreef Pheno het volgende:

[..]

is gewoon de debugversie die twee weken geleden al geven was aan pers. De game is niet gelekt en al zou dat zijn, hoe wil je het gaan spelen?
Nee, retailversie. Omgebouwde ps3 kan dit gewoon spelen.
eightzaterdag 15 juni 2013 @ 14:37
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 13:22 schreef Dagger87 het volgende:

[..]

Probleem is al gefixed. http://www.psx-sense.nl/1(...)mpje-met-de-servers/

Verder sla ik altijd zelf op als ik stop. Gewoonte. Gelukkig was het probleem al verholpen, want ik speelde 's avonds pas.
Doe ik ook altijd. Telkens ook
als nieuw bestand dus nergens last van gehad.
#ANONIEMzaterdag 15 juni 2013 @ 15:26
Viel me wel op dat ik na 6 uur spelen nog geen trophy heb. Bij de meeste spellen krijg je al een trophy als je een scheet laat. Ach ja, zo verder spelen.
MMaRsuzaterdag 15 juni 2013 @ 15:28
Uitgespeeld op hard, heerlijk spel. Zeker 1 van de beste games deze generatie imo :) .

Ik raad iedereen aan om op hard te spelen trouwens, AI is een stuk slimmer dan.
rakottozaterdag 15 juni 2013 @ 16:24
quote:
7s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 14:27 schreef Pheno het volgende:

[..]

mediakit
Dus de Mediakit is een andere code dan de final/retail code? :o! Weet je toevallig wat de verschillen zijn?
Phenozaterdag 15 juni 2013 @ 16:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 16:24 schreef rakotto het volgende:

[..]

Dus de Mediakit is een andere code dan de final/retail code? :o! Weet je toevallig wat de verschillen zijn?
De mediakit heeft wat prullaria erbij. Ik heb er twee, een voor een debug (dat is misschien net andere code, in ieder geval geen cloudsaves) en een voor de retail. Casettebandje met de soundtrack, dat soort dingen. En de survivalDLC, maar die heb ik niet gebruikt. Kan ook niet, want ik kan de DLC code voor debug niet invoeren. Iets met niet online mogen met het apparaat, vandaar ook geen cloudsaves :+
Shygirl18zaterdag 15 juni 2013 @ 17:04
Leuke easter egg van Jak & Daxter.
rakottozaterdag 15 juni 2013 @ 17:18
quote:
7s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 16:31 schreef Pheno het volgende:

[..]

De mediakit heeft wat prullaria erbij. Ik heb er twee, een voor een debug (dat is misschien net andere code, in ieder geval geen cloudsaves) en een voor de retail. Casettebandje met de soundtrack, dat soort dingen. En de survivalDLC, maar die heb ik niet gebruikt. Kan ook niet, want ik kan de DLC code voor debug niet invoeren. Iets met niet online mogen met het apparaat, vandaar ook geen cloudsaves :+
De inhoud van de mediakit ken ik wel. ;) Ik wist alleen niet wat de verschillen zijn tussen review code in de media kit en de retailversie.
Asskicker14zaterdag 15 juni 2013 @ 17:27
Ik neem rustig de tijd om de verhaallijn door te gaan, ik begrijp de mensen niet die het zo snel mogelijk het spel willen uitspelen. Bij zo'n spel moet je gewoon je tijd nemen. :)
DownBusinesszaterdag 15 juni 2013 @ 20:23
Godskelere zeg. Echt waanzinnig dit.

Online op zich ook te pruimen. Paar keer als laatste over gebleven en mijn hartslag ging omhoog zeg.
Xa1ptzaterdag 15 juni 2013 @ 22:10
Ik ben in staat om voor deze game een PS3 aan te schaffen. Godverdomme wat baal ik er van dat het een exclusive is. :( Als de PS4 uit is maar eens goedkoop op de kop tikken.
janradzaterdag 15 juni 2013 @ 23:31
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 15:48 schreef Vault-Boy het volgende:
Wat een bagger game is dit zeg. Had er echt zoveel meer van verwacht :{

Nee deze gaat weer de verkoop in.
Waaaat baggergame ? dit is een meesterwerkje.
janradzaterdag 15 juni 2013 @ 23:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 20:23 schreef DownBusiness het volgende:
Godskelere zeg. Echt waanzinnig dit.

Online op zich ook te pruimen. Paar keer als laatste over gebleven en mijn hartslag ging omhoog zeg.
Soms is het echt doodeng dit spel, ik doe het af en toe bijna in mijn broek echt een meesterwerkje dit _O_
Vault-Boyzaterdag 15 juni 2013 @ 23:52
Hahaha _O- :+ :@

Damn dat begin is wel ff :{ ;(
Vault-Boyzaterdag 15 juni 2013 @ 23:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 22:10 schreef Xa1pt het volgende:
Ik ben in staat om voor deze game een PS3 aan te schaffen. Godverdomme wat baal ik er van dat het een exclusive is. :( Als de PS4 uit is maar eens goedkoop op de kop tikken.
Gaat alleen via Gaikai dan he.
Xa1ptzondag 16 juni 2013 @ 00:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 23:52 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Gaat alleen via Gaikai dan he.
Ja, bedoelde de PS3.
Twiitchzondag 16 juni 2013 @ 10:35
Zit nu in het laatste deel (spring).
Dat winter-chapter bestond wel even uit de meest spannende speluren die ik sinds jaren heb beleefd.
Shygirl18zondag 16 juni 2013 @ 12:27
quote:
10s.gif Op zondag 16 juni 2013 10:35 schreef Twiitch het volgende:
Zit nu in het laatste deel (spring).
Dat winter-chapter bestond wel even uit de meest spannende speluren die ik sinds jaren heb beleefd.
SPOILER
Die giraf O+
Vannacht het spel uitgespeeld. Dit is wel mijn favoriete ps3 spel (met als 2e plek Heavy Rain). De gameplay vond ik eerlijk gezegd niet zo tof als Uncharted maar je mag die 2 eigenlijk ook niet vergelijken omdat het een andere genre is. Maar het verhaal, de sfeer, de voice acting en de personages zelf maken dit een unieke game ervaring.Het geeft je echt het gevoel dat je in een TWD wereld zit. Hopelijk wordt deel 2 op grafisch gebied minstens zo mooi als de cutscenes die je nu ziet.

Meest heftige scene vond ik trouwens

SPOILER
Toen Sam infected werd en Henry zichzelf doodschoot ;(

En toen Ellie met dat mes Daniel doodstak
Asskicker14zondag 16 juni 2013 @ 15:08
Hoe versla je die bloater in de school?
Shygirl18zondag 16 juni 2013 @ 15:41
quote:
0s.gif Op zondag 16 juni 2013 15:08 schreef Asskicker14 het volgende:
Hoe versla je die bloater in de school?
Blijven schieten en cover zoeken.
The_Substitutezondag 16 juni 2013 @ 15:55
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 14:18 schreef Evi_90 het volgende:
Und?
Nog geen bericht van ze dat ze hem niet kunnen leveren. Dus ik zal nog even geduld moeten hebben.
Asskicker14zondag 16 juni 2013 @ 21:57
Ik ben bij Hotel Grand en shit just got real, hoeveel marauders zijn er wel niet?
Twiitchzondag 16 juni 2013 @ 22:10
Het einde kwam dan wel weer heel erg abrupt.
nattermannmaandag 17 juni 2013 @ 00:17
Godverdomme :')

Zit constant met kippenvel te gamen, schijt in m'n broek als ik om een hoekje moet kijken als ik die kut clickers hoor :')
#ANONIEMmaandag 17 juni 2013 @ 00:41
_O_ top spel

Soms echt schrikken :D

quote:
11s.gif Op maandag 17 juni 2013 00:17 schreef nattermann het volgende:
Godverdomme :')

Zit constant met kippenvel te gamen, schijt in m'n broek als ik om een hoekje moet kijken als ik die kut clickers hoor :')
Haha ja en als ze dan op je af rennen als je nog maar 3 kogels hebt :X

[ Bericht 65% gewijzigd door #ANONIEM op 17-06-2013 00:42:58 ]
Jessahmaandag 17 juni 2013 @ 12:13
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 15:28 schreef MMaRsu het volgende:
Uitgespeeld op hard, heerlijk spel. Zeker 1 van de beste games deze generatie imo :) .

Ik raad iedereen aan om op hard te spelen trouwens, AI is een stuk slimmer dan.
Misschien dat ik dit even ga proberen...

Heb nog niet heel ver gespeeld, maar ik vind het wel redelijk lame dat zo'n politiegast gewoon langs z'n dode collega loopt zonder iets te ondernemen. Of dat je iemand chocked en er niemand afkomt op de geluiden.

Vind het spel grafisch ook niet zo super, maar ze weten wel heel goed een sfeer neer te zetten.
TJVmaandag 17 juni 2013 @ 12:14
quote:
11s.gif Op maandag 17 juni 2013 00:17 schreef nattermann het volgende:
Godverdomme :')

Zit constant met kippenvel te gamen, schijt in m'n broek als ik om een hoekje moet kijken als ik die kut clickers hoor :')
Gewoon zorgen dat je voldoende shivs hebt, is er niets aan de hand. :P
NutKeesmaandag 17 juni 2013 @ 13:37
Verdomme zeg, alleen nog maar voor 65 euro in voorraad... de vuile afzetterd. Ga ik er echt niet voor betalen hoor, 54 euro bij de MM (uitverkocht) is al geld genoeg :{
Asskicker14dinsdag 18 juni 2013 @ 01:56
De sniper-gedeelte is onmogelijk!
#ANONIEMdinsdag 18 juni 2013 @ 02:02
Dat op de kop hangen is nog verdomd lastig :P
Asskicker14dinsdag 18 juni 2013 @ 02:07
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 02:02 schreef Ivo1986 het volgende:
Dat op de kop hangen is nog verdomd lastig :P
Vertel me wat, ik hield mijn hoofd schuin en het werd opeens een stuk makkelijker.
Donderkonijndinsdag 18 juni 2013 @ 06:01
quote:
0s.gif Op zondag 16 juni 2013 15:08 schreef Asskicker14 het volgende:
Hoe versla je die bloater in de school?
als je de university bedoelt, ik pleurde gewoon zon ding de andere kant op en ramde toen de deur open.
Vaas3dinsdag 18 juni 2013 @ 10:29
quote:
0s.gif Op zondag 16 juni 2013 15:08 schreef Asskicker14 het volgende:
Hoe versla je die bloater in de school?
met die spike bombs zijn ze goed te verslaan
Dagger87dinsdag 18 juni 2013 @ 12:54
Ik heb een extra Sights and Sounds dlc. Wie het eerste is: 4LPG-PCNA-EG2L.
PBateman1978dinsdag 18 juni 2013 @ 13:10
quote:
0s.gif Op maandag 17 juni 2013 12:13 schreef Jessah het volgende:
Vind het spel grafisch ook niet zo super
Que? :D
Dagger87dinsdag 18 juni 2013 @ 13:17
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 13:10 schreef PBateman1978 het volgende:

[..]

Que? :D
ja idd, wtf. De mooiste ps3 spel vind hij grafisch niet super. Natuurlijk een mening, maar toch. Misschien vind hij duke nukem forever wel mooi.
SteveBudindinsdag 18 juni 2013 @ 13:31
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 10:29 schreef Vaas3 het volgende:

[..]

met die spike bombs zijn ze goed te verslaan
idd, ik zag ding komen, gooi 2 van die spike bombs en hij was dood :').
#ANONIEMdinsdag 18 juni 2013 @ 13:58
Iemand hem al uitgespeeld die hem voor een mooi prijsje aan mij wilt verkopen?! :)
RobPeet89dinsdag 18 juni 2013 @ 14:53
Weet iemand waar het spel nog op voorraad is?
Divjedinsdag 18 juni 2013 @ 15:24
Bij mij thuis O-) Heb 'm net uit de folie gehaald terwijl ie al vanaf zaterdag op me lag te wachten :@

Wordt niet verkocht btw. Tenzij ¤150,- >:)

[ Bericht 11% gewijzigd door Divje op 18-06-2013 15:32:09 ]
Puzomdinsdag 18 juni 2013 @ 19:21
Game echt zo mooi? Gisteren wat gameplay bekeken maar AI ziet er niet echt top uit.

Bijv.
bjorntjudinsdag 18 juni 2013 @ 19:52
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 13:17 schreef Dagger87 het volgende:

[..]

ja idd, wtf. De mooiste ps3 spel vind hij grafisch niet super. Natuurlijk een mening, maar toch. Misschien vind hij duke nukem forever wel mooi.
Mooiste PS3 spel? Ik ben het wel met hem eens, zo goed vind ik het er niet uit zien. Veel low-res textures. Wel een van de mooiere spelen, maar absoluut niet de mooiste. Ik vind Uncharted 2/3 er mooier uitzien. Daarnaast vind ik het ook jammer dat hij niet fixed op 30FPS loopt.
Dagger87dinsdag 18 juni 2013 @ 20:02
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 19:52 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Mooiste PS3 spel? Ik ben het wel met hem eens, zo goed vind ik het er niet uit zien. Veel low-res textures. Wel een van de mooiere spelen, maar absoluut niet de mooiste. Ik vind Uncharted 2/3 er mooier uitzien. Daarnaast vind ik het ook jammer dat hij niet fixed op 30FPS loopt.
Weet je, nu je het zegt heb je wel gelijk. Uncharted 2 was idd mooier. Het stukje met de vaticaan stond ik even om mij heen te kijken hoe prachtig alles gemaakt was. Dat heb ik nog niet echt met tlou meegemaakt. Maar ik vind de personages en belichting in het spel wel erg goed gedaan,
bjorntjudinsdag 18 juni 2013 @ 20:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 18 juni 2013 20:02 schreef Dagger87 het volgende:

[..]

Weet je, nu je het zegt heb je wel gelijk. Uncharted 2 was idd mooier. Het stukje met de vaticaan stond ik even om mij heen te kijken hoe prachtig alles gemaakt was. Dat heb ik nog niet echt met tlou meegemaakt. Maar ik vind de personages en belichting in het spel wel erg goed gedaan,
Ja dat ben ik wel met je eens :) Personages en vooral de belichting vind ik erg mooi. In The Last of Us heb ik ook wel eens een wow momentje, maar dat is dan meer omdat het er zo ''echt'' uit ziet door de belichting, terwijl het qua textures etc toch een beetje tegenvalt.
Frishewoensdag 19 juni 2013 @ 00:59
Wat een game! De tering. Stukje na de school. Pittig hoor.
Vaas3woensdag 19 juni 2013 @ 10:48

_O- _O- _O- _O-
2Happy4Uwoensdag 19 juni 2013 @ 11:27
Waarom is het spel wel/niet goed? Ik vertrouw al die 10/10en niet van de reviewers.
SToRM81woensdag 19 juni 2013 @ 12:14
Ik ben er ook nog maar net aan begonnen. Ik moest er even inkomen qua gameplay en verhaal, maar ik heb nu al zin om vanavond verder te spelen :)
Ik speel nu op normal, maar misschien dat ik wel beter hard gekozen had.

De AI is inderdaad wel een beetje dom in zoverre dat je iemand kunt wurgen terwijl je nog redelijk dicht bij een andere tegenstander staat. Ik had zelf ook al gemerkt dat de tegenstanders geen alarm slaan als ze een dode zien liggen, dit vind ik ook wel jammer.
Grafisch gezien ziet het er goed uit, maar ik vind persoonlijk de Uncharted games grafisch beter. De filmpjes zien er wel zeer goed uit.
Phenowoensdag 19 juni 2013 @ 12:30
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:27 schreef 2Happy4U het volgende:
Waarom is het spel wel/niet goed? Ik vertrouw al die 10/10en niet van de reviewers.
Die zijn omgekocht of fanboy :7

The Last of Us
The_Substitutedonderdag 20 juni 2013 @ 16:03
Hij's binnen.

Goede timing zo, op een wat minder warme dag, met wat koelere, regenachtige dagen op komst. :9
MMaRsudonderdag 20 juni 2013 @ 16:28
Mensen moeten niet op normal spelen want dan is de AI dommer, duh.
#ANONIEMdonderdag 20 juni 2013 @ 16:29
quote:
0s.gif Op woensdag 19 juni 2013 11:27 schreef 2Happy4U het volgende:
Waarom is het spel wel/niet goed? Ik vertrouw al die 10/10en niet van de reviewers.
- Intens en spannend(soms heb je van die momenten waarna je tegen jezelf zegt ''holy poep'')
- Goede AI van de vijand. De menselijke vijanden bijvoorbeeld zijn slim en proberen je echt uit de cover te halen. Ze flanken, wachten totdat jij uit de cover komt, of gooien een molotov tegen je harses in plaats van iedere 5 seconden met hun kop tevoorschijn te komen om te schieten.
- Fantastisch verhaal en voice acting
- Als je in de problemen zit helpen handlangers zoals Ellie echt in plaats van een beetje iedereen mis te schieten
- Geweldige graphics en belichting
- Lang voor dit soort spellen
- Kogels en materialen zijn schaars tenzij je er echt voor zoekt. Soms zit je in een kamer met een hoop infected en heb je nog maar 3 kogels en een baksteen. Dan moet je echt nadenken over wat je gaat doen
- Goede moeilijkheidsgraad. Je zult best vaak dood gaan, en altijd is het jouw schuld
- Schieten en geschoten worden voelt echt goed aan. Je voelt de impact van de kogels. Het is niet dat als je geschoten wordt dat er gewoon een rood vlekje op het scherm komt, nee je valt echt om en daarvan maken bandits weer gebruik
- Sneaken werkt goed
- Er zijn soms momenten tussen de actie door dat je een groot gebied vrij kunt verkennen om op adem te komen

Dit is echt de enige keer dat ik heb meegemaakt dat een spel écht zo goed is als de 10/10 reviewers zeggen. Zeker beter dan Uncharted 2. Ik heb bijna mijn 2de playthrough klaar, en daarna ga ik op Survivor spelen.
Evi_90donderdag 20 juni 2013 @ 18:52
Uncharted 1 en 2 wel gespeeld, 3 nog niet. Eerst die doen voordat ik The Last of Us in huis haal?
Shygirl18donderdag 20 juni 2013 @ 19:56
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 18:52 schreef Evi_90 het volgende:
Uncharted 1 en 2 wel gespeeld, 3 nog niet. Eerst die doen voordat ik The Last of Us in huis haal?
Ja, zeker doen. Ik speel nu UC3 na The Last of Us. Controlls zijn irritant omdat ik die van The Last of Us gewend ben.

UC3 is trouwens gratis voor PS+ gebruikers :)
Tim86donderdag 20 juni 2013 @ 20:20
Uncharted games waren zelfs als Walkthrough al fucking vet _O_
waspoedertjedonderdag 20 juni 2013 @ 21:43
Leuk spel!
Evi_90donderdag 20 juni 2013 @ 21:58
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 19:56 schreef Shygirl18 het volgende:

[..]

Ja, zeker doen. Ik speel nu UC3 na The Last of Us. Controlls zijn irritant omdat ik die van The Last of Us gewend ben.

UC3 is trouwens gratis voor PS+ gebruikers :)
OK, thanks. :)
Asskicker14vrijdag 21 juni 2013 @ 19:26
Het einde van The Last Of Us. Over anti-climax gesproken. Het komt niet vaak voor dat ik mij zo met een game vermaak om vervolgens het einde te haten.
RickJamezzaterdag 22 juni 2013 @ 00:34
Game is zwaar overhyped.
Niet meer en minder dan een 7.
Graphics zijn veel minder vergeleken andere games en zelfs games van dezelfde uitgever.
Enigste pluspunt is dat de game een mooi verhaal heeft, verder is er niks nieuws aan de game.
Een beetje van het sluipen van "splinter cell" en de soort van zombie sfeer van "resident evil" en het verhaal van de film "I am legend"in 1 jasje en je hebt last of us.
Gelukkig hb ik de game gekregen want hij is echt geen ¤50/¤60 waard.

Vandaag gespeeld en ergens in het midden gestopt van een level , speel ik in de avond verder ben ik al bij de volgende checkpoint :)
Gebeurde ook weleens bij Uncharted .

[ Bericht 3% gewijzigd door RickJamez op 22-06-2013 00:40:58 ]
The_Substitutezaterdag 22 juni 2013 @ 09:48
Dit oordeel klinkt meer als 'ik heb me in de hype mee laten nemen en nu valt ie dus tegen'.
Puzomzaterdag 22 juni 2013 @ 10:36
quote:
0s.gif Op donderdag 20 juni 2013 16:29 schreef Der_Mann het volgende:

[..]

- Intens en spannend(soms heb je van die momenten waarna je tegen jezelf zegt ''holy poep'')
- Goede AI van de vijand. De menselijke vijanden bijvoorbeeld zijn slim en proberen je echt uit de cover te halen. Ze flanken, wachten totdat jij uit de cover komt, of gooien een molotov tegen je harses in plaats van iedere 5 seconden met hun kop tevoorschijn te komen om te schieten.
- Fantastisch verhaal en voice acting
- Als je in de problemen zit helpen handlangers zoals Ellie echt in plaats van een beetje iedereen mis te schieten
- Geweldige graphics en belichting
- Lang voor dit soort spellen
- Kogels en materialen zijn schaars tenzij je er echt voor zoekt. Soms zit je in een kamer met een hoop infected en heb je nog maar 3 kogels en een baksteen. Dan moet je echt nadenken over wat je gaat doen
- Goede moeilijkheidsgraad. Je zult best vaak dood gaan, en altijd is het jouw schuld
- Schieten en geschoten worden voelt echt goed aan. Je voelt de impact van de kogels. Het is niet dat als je geschoten wordt dat er gewoon een rood vlekje op het scherm komt, nee je valt echt om en daarvan maken bandits weer gebruik
- Sneaken werkt goed
- Er zijn soms momenten tussen de actie door dat je een groot gebied vrij kunt verkennen om op adem te komen

Dit is echt de enige keer dat ik heb meegemaakt dat een spel écht zo goed is als de 10/10 reviewers zeggen. Zeker beter dan Uncharted 2. Ik heb bijna mijn 2de playthrough klaar, en daarna ga ik op Survivor spelen.
AI goed??? Ziet er behoorlijk blind uit.......

Friday12zaterdag 22 juni 2013 @ 15:10
quote:
0s.gif Op vrijdag 21 juni 2013 19:26 schreef Asskicker14 het volgende:
Het einde van The Last Of Us. Over anti-climax gesproken. Het komt niet vaak voor dat ik mij zo met een game vermaak om vervolgens het einde te haten.
open einde mischien 2e game? :P
staticzaterdag 22 juni 2013 @ 20:18
Vind het wat tegenvallen. Waarschijnlijk omdat ik had gehoopt op een soort Uncharted.
2Happy4Uzondag 23 juni 2013 @ 12:52

Al die moslims die boos zijn _O-
z0rz0rzondag 23 juni 2013 @ 13:57
de moeilijkheids graad zit hem in het trage herladen en het vaak ontbreken van een stok om mee te slaan :p
staticzondag 23 juni 2013 @ 15:56
Hoe herlaad je je pistool eigenlijk. :@
Divjezondag 23 juni 2013 @ 16:11
quote:
0s.gif Op zondag 23 juni 2013 15:56 schreef static het volgende:
Hoe herlaad je je pistool eigenlijk. :@
R1 als je niet aan het aimen bent :P
eightzondag 23 juni 2013 @ 18:53
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:18 schreef static het volgende:
Vind het wat tegenvallen. Waarschijnlijk omdat ik had gehoopt op een soort Uncharted.
Maar dat is deze game toch ook? Of had je meer puzzels verwacht?
staticzondag 23 juni 2013 @ 19:19
Ik mis het klimmen en het interactieve. Maar goed, ben nog maar in het begin dus wat niet is kan nog komen.
SecretStoryWouszondag 23 juni 2013 @ 20:46
Toen ik de trailer zag was ik echt onder de indruk, maar na wat gameplay video's te hebben gezien heb ik toch maar besloten om het spel niet te kopen.
Ik blijf toch meer houden van open-world games en dit lijkt me toch net teveel 'gescript'.
z0rz0rzondag 23 juni 2013 @ 22:05
heh wat. vanmiddag ging ik dood en toen kwam ik verder in het spel weer tot leven :o
Jessahmaandag 24 juni 2013 @ 09:47
quote:
0s.gif Op zondag 23 juni 2013 22:05 schreef z0rz0r het volgende:
heh wat. vanmiddag ging ik dood en toen kwam ik verder in het spel weer tot leven :o
Items in de buurt en health komt er volgens mij ook weer bij als je wel op hetzelfde punt respawned. :')

Ik ben ondertussen iets meer bijgedraaid, vind het echt een gruwelijke game. Blijf van mening dat textures nogal lowress zijn, vaak flikkerende textures, lage viewdistance en de AI dom is.
HeatWavemaandag 24 juni 2013 @ 10:20
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 15:10 schreef Friday12 het volgende:

[..]

open einde mischien 2e game? :P
Ik hoop het :P.

Vond het wel een goed spel, hype is misschien wel wat overdreven, maar het is wel een boeiend verhaal.
SToRM81maandag 24 juni 2013 @ 12:27
quote:
0s.gif Op zondag 23 juni 2013 20:46 schreef SecretStoryWous het volgende:
Toen ik de trailer zag was ik echt onder de indruk, maar na wat gameplay video's te hebben gezien heb ik toch maar besloten om het spel niet te kopen.
Ik blijf toch meer houden van open-world games en dit lijkt me toch net teveel 'gescript'.
Bij dit spel vind ik het prima kunnen. Bij open-world games moet je vaak grote afstanden afleggen voordat het weer boeiend wordt. En vaak wordt je dan ook weer afgeleid door dingen die je onderweg tegen komt.
ND weet genoeg variatie en verrassingen te brengen om het lineaire pad dat je aflegt boeiend te houden en soms kom je in gebieden die wat groter zijn. Daarnaast is er ook een mooie afwisseling tussen intense en rustige stukken en blijf je door de lineaire structuur meer in het verhaal.
The_Substitutemaandag 24 juni 2013 @ 12:41
<spoilervrij>

Wel een grappig detail, dat mevrouw Marlene 'Queen Firefly' wordt gespeeld door de actrice die Alyx Vance stem geeft in Halflife 2. En dat het gedeelte op de daken + die zolderkamer waar je haar in het begin volgt, lijkt op de daken waar je in HL2 over heen loopt, vlak voordat je Alyx voor het eerst ontmoet. Toeval? :P

Ik speel op Hard, en het enige wat me zo ver tegenstaat, is idd dat die bakstenen en flessen steeds terug spawnen. Ze liggen op zo veel plekken en toch liggen er steeds weer nieuwe op plekken waar je ze al had opgepakt. Dat vermindert voor mij dat overlevingsgevoel van 'gebruiken wat je voor handen hebt'. Ik hoop dat dat op de Survivor-mode weg is. Ik heb daarbij nog geen raar AI-gedrag gezien (misschien dat te veel mensen hier op normal of easy spelen ;)). De af en toe lagere textures ( e.a. grafische oneffenheden) bederven de ervaring geenszins, vind het dus niet noemenswaardig.

Wel tof dat ze gedeeltes die bekend waren uit de uitgebrachte teasers/gameplay-video's grotendeels hebben veranderd/aangepast, zodat het allemaal niet te herkenbaar aanvoelt. Ben er tot nu toe zeer over te spreken en het wordt ook steeds beter hoe verder je komt. Ben nu bij het gedeelte dat...

SPOILER
Ellie (na veel gezeur :P) een geweer in haar handen geduwd krijgt en daarmee Joel dekking moet gaan geven.
TLoU maakt tot zo ver de beloftes waar, goeie lichteffecten, leveldesign (met veel oog voor detail), karakters, verhaal en toffe gameplay...
SPOILER
vooral raiders met shotgun of clickers te snel af zijn door een headshot te maken met pijl en boog, voelt erg goed. 8-)
z0rz0rmaandag 24 juni 2013 @ 12:45
ik probeer trouwens het meeste te sluipen, want met een totaal van 29 kogels is het knap lastig om 8 vijanden af te maken, maar meestal gaat het mis en beland ik alsnog in een vuurgevecht :+

hebben jullie hier ook last van?
HeatWavemaandag 24 juni 2013 @ 12:56
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 12:45 schreef z0rz0r het volgende:
ik probeer trouwens het meeste te sluipen, want met een totaal van 29 kogels is het knap lastig om 8 vijanden af te maken, maar meestal gaat het mis en beland ik alsnog in een vuurgevecht :+

hebben jullie hier ook last van?
ja, ik was vaak toch opeens de lul :P. Altijd een shiv of 3 hebben helpt.
Friday12maandag 24 juni 2013 @ 13:09
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 10:20 schreef HeatWave het volgende:

[..]

Ik hoop het :P.

Vond het wel een goed spel, hype is misschien wel wat overdreven, maar het is wel een boeiend verhaal.
om heel eerlijk te zijn heb ik die hele hype gemist ik heb pas een week of 2 een ps3 dus :P
theguyvermaandag 24 juni 2013 @ 13:26
quote:
0s.gif Op zaterdag 22 juni 2013 20:18 schreef static het volgende:
Vind het wat tegenvallen. Waarschijnlijk omdat ik had gehoopt op een soort Uncharted.
:o blasphemy!!!

controls werkten super, gameplay, sfeer, zelfs, op easy is het af en toe behoorlijk pittig.
heb in tijden niet een game gehad, waar ik echt ingesleurd ben in het verhaal en de sfeer.
En voor het eerst sinds FF7 had ik zowaar een emotioneel momentje.. al na een paar minuten in de game :'(
theguyvermaandag 24 juni 2013 @ 13:39
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 12:45 schreef z0rz0r het volgende:
ik probeer trouwens het meeste te sluipen, want met een totaal van 29 kogels is het knap lastig om 8 vijanden af te maken, maar meestal gaat het mis en beland ik alsnog in een vuurgevecht :+

hebben jullie hier ook last van?
Ik heb het eerste stuk tot aan de ontmoeting met Ellie, gered op moeilijk zonder een kogel af te vuren en niet 1 keer dood gaan..
moet wel zeggen dat mijn ps3 controller het aardig heeft moeten ontgelden door zweet handjes :P

btw lol
Karloklpwoensdag 26 juni 2013 @ 00:31
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 13:26 schreef theguyver het volgende:

[..]

:o blasphemy!!!

controls werkten super, gameplay, sfeer, zelfs, op easy is het af en toe behoorlijk pittig.
heb in tijden niet een game gehad, waar ik echt ingesleurd ben in het verhaal en de sfeer.
En voor het eerst sinds FF7 had ik zowaar een emotioneel momentje.. al na een paar minuten in de game :'(
Dit dus
Shygirl18woensdag 26 juni 2013 @ 01:36
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 13:39 schreef theguyver het volgende:

[..]


btw lol
Ik was dus niet de enige die dat dacht! :o
theguyverwoensdag 26 juni 2013 @ 01:39
quote:
0s.gif Op woensdag 26 juni 2013 01:36 schreef Shygirl18 het volgende:

[..]

Ik was dus niet de enige die dat dacht! :o
ik zat de eerste keer toen ik de personage zag van... is dat niet die miep van inception...
:D
#ANONIEMwoensdag 26 juni 2013 @ 02:04
Ik heb toch al eens meegemaakt dat een militair mijn gewurgde militair vond, hij sloeg wel degelijk alarm.
Tim86woensdag 26 juni 2013 @ 02:23
quote:
0s.gif Op woensdag 26 juni 2013 02:04 schreef Ivo1986 het volgende:
Ik heb toch al eens meegemaakt dat een militair mijn gewurgde militair vond, hij sloeg wel degelijk alarm.
Af en toe wel, maar meestal stappen ze over het lijk heen alsof er niks ligt.
DustPuppydonderdag 27 juni 2013 @ 15:19
Jezus, dat einde :{

SPOILER
Ik moest er wel even van bijkomen. Ik snap Joel's motivatie wel, maar damn!.
Ik weet niet goed hoe ik me erover voel eigenlijk.
staticdonderdag 27 juni 2013 @ 16:23
Je krijgt niet echt een riante voorraad munitie hè.
Tim86donderdag 27 juni 2013 @ 17:14
quote:
0s.gif Op donderdag 27 juni 2013 16:23 schreef static het volgende:
Je krijgt niet echt een riante voorraad munitie hè.
Past ook wel bij dit soort games..
Shygirl18donderdag 27 juni 2013 @ 17:53
3pArH.jpg
Tim86donderdag 27 juni 2013 @ 17:56
quote:
Wel mooi dat soort details. Zaten wel meer Uncharted verwijzingen in. Ook een bordspel als ze in die speelkamer zijn met al dat speelgoed.
Gezichtzaterdag 29 juni 2013 @ 16:46
Net 2 uurtjes gespeeld, wat een bazengame. _O_
waspoedertjezondag 30 juni 2013 @ 15:59
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 13:26 schreef theguyver het volgende:

[..]

:o blasphemy!!!

controls werkten super, gameplay, sfeer, zelfs, op easy is het af en toe behoorlijk pittig.
heb in tijden niet een game gehad, waar ik echt ingesleurd ben in het verhaal en de sfeer.
En voor het eerst sinds FF7 had ik zowaar een emotioneel momentje.. al na een paar minuten in de game :'(
Ja ook weer voor het eerst na FF7

Zelfde momenten waarschijnlijk
staticzondag 30 juni 2013 @ 16:01
Was een update beschikbaar, wat is er veranderd?
waspoedertjezondag 30 juni 2013 @ 16:02
quote:
0s.gif Op donderdag 27 juni 2013 15:19 schreef DustPuppy het volgende:
Jezus, dat einde :{

SPOILER
Ik moest er wel even van bijkomen. Ik snap Joel's motivatie wel, maar damn!.
Ik weet niet goed hoe ik me erover voel eigenlijk.
SPOILER
ellie vertrouwd het ook niet
Maar volgens mij zijn er wel meer mensen die immuun zijn. Dacht ik gehoord te hebben van zo'n bandje
waspoedertjezondag 30 juni 2013 @ 16:03
quote:
0s.gif Op zondag 30 juni 2013 16:01 schreef static het volgende:
Was een update beschikbaar, wat is er veranderd?
Voor mp paar dingen en voor de sp alleen die sexlijnen eruit
theguyverzondag 30 juni 2013 @ 18:23
quote:
0s.gif Op zondag 30 juni 2013 16:02 schreef waspoedertje het volgende:

[..]

SPOILER
ellie vertrouwd het ook niet
Maar volgens mij zijn er wel meer mensen die immuun zijn. Dacht ik gehoord te hebben van zo'n bandje
echt he, :o :o :o
NutKeesmaandag 1 juli 2013 @ 08:26
Mijn spel was vertraagd door onze vrienden bij de pakketdienst, dus ik ben er wat laat mee maar heb hem afgelopen weekend bijna in 1 ruk uitgespeeld. Nu was ik sowieso al een fan van Naughty Dog maar ben alweer erg onder de indruk. Wat een geweldige rit was het!
SunTzumaandag 1 juli 2013 @ 12:26
Zaterdag het spel gekocht was om 7 uur 's avonds thuis, meteen doorgespeeld tot 3 uur 's nachts en zondag ook bijna van 11 's ochtends tot 12 's avonds.

SPOILER
Ben nu bij het stuk dat ik Ellie moet redden van de Fireflies.
Heb ik 'm bijna uitgespeeld?
Echt een verslavend spel.

Ik speel op hard trouwens :)

[ Bericht 17% gewijzigd door SunTzu op 01-07-2013 16:32:57 ]
Karloklpmaandag 1 juli 2013 @ 13:01
quote:
1s.gif Op maandag 1 juli 2013 12:26 schreef SunTzu het volgende:
Zaterdag het spel gekocht was om 7 uur 's avonds thuis, meteen doorgespeeld tot 3 uur 's nachts en zondag ook bijna van 11 's ochtends tot 12 's avonds.

SPOILER
Ben nu bij het stuk dat ik Ellie moet redden van de Fireflies.
Heb ik 'm bijna uitgespeeld?
Echt een verslavend spel.
Ik speel op hard trouwens :)
Jepp. Bijna uitgespeeld.

[ Bericht 9% gewijzigd door Pheno op 01-07-2013 16:39:34 ]
Friday12maandag 1 juli 2013 @ 13:43
quote:
1s.gif Op maandag 1 juli 2013 12:26 schreef SunTzu het volgende:
Zaterdag het spel gekocht was om 7 uur 's avonds thuis, meteen doorgespeeld tot 3 uur 's nachts en zondag ook bijna van 11 's ochtends tot 12 's avonds.

SPOILER
Ben nu bij het stuk dat ik Ellie moet redden van de Fireflies.
Heb ik 'm bijna uitgespeeld?
Echt een verslavend spel.
Ik speel op hard trouwens :)
volgende stap is survivor dan word je pas gek _O-

[ Bericht 8% gewijzigd door Pheno op 01-07-2013 16:39:28 ]
SunTzumaandag 1 juli 2013 @ 14:05
quote:
0s.gif Op maandag 1 juli 2013 13:43 schreef Friday12 het volgende:

[..]

volgende stap is survivor dan word je pas gek _O-
Ja misschien, jammer dat je het niet meteen kon kiezen. Speel elk spel altijd op hard voor de uitdaging. Ik speel 'm vast wel op survivor, het is echt een meesterwerk. :P
The_Substitutemaandag 1 juli 2013 @ 16:14
Hou een beetje rekening met spoilers.

Ellie...
SPOILER
redden van de Fireflies valt daar toch echt onder.
Gezichtmaandag 1 juli 2013 @ 16:21
quote:
1s.gif Op maandag 1 juli 2013 12:26 schreef SunTzu het volgende:
Zaterdag het spel gekocht was om 7 uur 's avonds thuis, meteen doorgespeeld tot 3 uur 's nachts en zondag ook bijna van 11 's ochtends tot 12 's avonds.

SPOILER
Ben nu bij het stuk dat ik Ellie moet redden van de Fireflies.
Heb ik 'm bijna uitgespeeld?
Echt een verslavend spel.
Ik speel op hard trouwens :)
Bedankt voor de spoiler tags.

[ Bericht 9% gewijzigd door Gezicht op 01-07-2013 16:33:53 ]
SunTzumaandag 1 juli 2013 @ 16:32
quote:
14s.gif Op maandag 1 juli 2013 16:14 schreef The_Substitute het volgende:
Hou een beetje rekening met spoilers.

Ellie...
SPOILER
redden van de Fireflies valt daar toch echt onder.
Sorry :@ ik zet het nu wel in spoilers voor de mensen die nog niet gekeken hebben.
The_Substitutemaandag 1 juli 2013 @ 16:35
quote:
0s.gif Op maandag 1 juli 2013 16:32 schreef SunTzu het volgende:
Sorry :@ ik zet het nu wel in spoilers voor de mensen die nog niet gekeken hebben.
Bedankt, jammer alleen dat je 2x gequotet bent.
Phenomaandag 1 juli 2013 @ 16:40
quote:
0s.gif Op maandag 1 juli 2013 16:35 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Bedankt, jammer alleen dat je 2x gequotet bent.
Gelukkig kunnen sommige mensen dat nog verhelpen. *zwaait met toverstaf et voila.
The_Substitutemaandag 1 juli 2013 @ 16:41
Ah, de schaduw-mod. 8-)

Thx.
Gezichtmaandag 1 juli 2013 @ 16:49
Toch maar kijken of ik hem ergens voor een vriendenprijsje op de kop kan tikken.
The6thgatemaandag 1 juli 2013 @ 19:51
quote:
0s.gif Op donderdag 27 juni 2013 15:19 schreef DustPuppy het volgende:
Jezus, dat einde :{

SPOILER
Ik moest er wel even van bijkomen. Ik snap Joel's motivatie wel, maar damn!.
Ik weet niet goed hoe ik me erover voel eigenlijk.
Helaas vanmiddag ook uitgespeeld. Weet ook niet echt wat ik er van moet vinden :P Niet wat ik had verwacht in elk geval! Gaaf spel, van mij mag een vervolgverhaal ooit nog wel komen.
SToRM81woensdag 3 juli 2013 @ 12:16
quote:
0s.gif Op donderdag 27 juni 2013 15:19 schreef DustPuppy het volgende:
Jezus, dat einde :{

SPOILER
Ik moest er wel even van bijkomen. Ik snap Joel's motivatie wel, maar damn!.
Ik weet niet goed hoe ik me erover voel eigenlijk.
SPOILER
Ik heb m gisteren ook uitgespeeld en ook hier een dubbel gevoel. Het geeft in ieder geval wel ruimte voor een 2de deel.
Karloklpwoensdag 3 juli 2013 @ 12:41
Nieuwe deel komt zeker. Maar dan zonder Ellie & Joel :'(
Phenowoensdag 3 juli 2013 @ 12:48
quote:
1s.gif Op woensdag 3 juli 2013 12:41 schreef Karloklp het volgende:
Nieuwe deel komt zeker. Maar dan zonder Ellie & Joel :'(
Omdat er wat domeinen zijn geclaimd (wat standaard is overigens) :')
Gezichtwoensdag 3 juli 2013 @ 13:28
quote:
1s.gif Op woensdag 3 juli 2013 12:41 schreef Karloklp het volgende:
Nieuwe deel komt zeker. Maar dan zonder Ellie & Joel :'(
In deze setting kun je tientallen geniale verhalen van overlevenden verzinnen. Lijkt me bijv. ook vet om als militair tijdens de uitbraak v.h. virus te spelen
Friday12donderdag 4 juli 2013 @ 00:36
net gecleared op survivor :7
staticdonderdag 4 juli 2013 @ 00:41
Kun je ergens zien hoever je bent?
Friday12donderdag 4 juli 2013 @ 00:42
quote:
0s.gif Op donderdag 4 juli 2013 00:41 schreef static het volgende:
Kun je ergens zien hoever je bent?
als je zeg maar load/save game doet en niet meteen een save aan klikt zie je stats van die save zoals % completed, time played en artifacts collected
nattermanndonderdag 4 juli 2013 @ 02:29
quote:
0s.gif Op maandag 1 juli 2013 16:49 schreef Gezicht het volgende:
Toch maar kijken of ik hem ergens voor een vriendenprijsje op de kop kan tikken.
Inmiddels gelukt brah :7 ?
nattermanndonderdag 4 juli 2013 @ 02:30
Nog niet uitgespeeld trouwens.

SPOILER
ben net voorbij dat stuk met die auto/accu etc.
#ANONIEMdonderdag 4 juli 2013 @ 03:30
quote:
0s.gif Op donderdag 4 juli 2013 02:30 schreef nattermann het volgende:
Nog niet uitgespeeld trouwens.

SPOILER
ben net voorbij dat stuk met die auto/accu etc.
Das ook een spannend stuk jah :)
Gezichtdonderdag 4 juli 2013 @ 08:34
quote:
10s.gif Op donderdag 4 juli 2013 02:29 schreef nattermann het volgende:

[..]

Inmiddels gelukt brah :7 ?
Dinsdag gekocht, en heb 'm volgens mij al bijna uit. :')
Friday12donderdag 4 juli 2013 @ 11:14
quote:
1s.gif Op donderdag 4 juli 2013 08:34 schreef Gezicht het volgende:

[..]

Dinsdag gekocht, en heb 'm volgens mij al bijna uit. :')
Waar ben je nu?
SToRM81donderdag 4 juli 2013 @ 12:29
quote:
0s.gif Op donderdag 4 juli 2013 02:30 schreef nattermann het volgende:
Nog niet uitgespeeld trouwens.

SPOILER
ben net voorbij dat stuk met die auto/accu etc.
Dan zit je volgens mij nog niet eens op de helft :P
Gezichtdonderdag 4 juli 2013 @ 13:23
quote:
0s.gif Op donderdag 4 juli 2013 11:14 schreef Friday12 het volgende:

[..]

Waar ben je nu?
SPOILER
Op die universiteit, op zoek naar het lab van de Fireflies.
Friday12donderdag 4 juli 2013 @ 13:47
quote:
0s.gif Op donderdag 4 juli 2013 13:23 schreef Gezicht het volgende:

[..]

SPOILER
Op die universiteit, op zoek naar het lab van de Fireflies.
dan ben je er niet ver af nee :)
VulpXdonderdag 4 juli 2013 @ 22:21
Net uitgespeeld... En dat einde, mind blown.

Dit is inderdaad wel even een uniek stukje verhaal vertellen in een game...
SecretStoryWouszaterdag 6 juli 2013 @ 22:08
Heb hem toch gekocht en uitgespeeld in 3 dagen. Was zeker een mooi spel. Hoop dat er een vervolg komt.
LurkMeneerzondag 7 juli 2013 @ 17:44
ben net begonnen met dit spel. ben benieuwd!
Shygirl18zondag 7 juli 2013 @ 20:03
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 juli 2013 22:08 schreef SecretStoryWous het volgende:
Heb hem toch gekocht en uitgespeeld in 3 dagen. Was zeker een mooi spel. Hoop dat er een vervolg komt.
Of een DLC :s)
Xa1ptzondag 7 juli 2013 @ 21:11
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 juli 2013 22:08 schreef SecretStoryWous het volgende:
Heb hem toch gekocht en uitgespeeld in 3 dagen. Was zeker een mooi spel. Hoop dat er een vervolg komt.
Dat deze niet op de 360 uitgebracht is doet pijn. :+ Ik ga eens kijken of ik van iemand een PS3 kan lenen, dan meteen Uncharted er ook achteraan gooien. :)
Gezichtmaandag 8 juli 2013 @ 17:45
Mijn vouchercode die ik bij de game heb gekregen werkt niet. Iemand enig idee wat ik nu moet doen? Ga natuurlijk liever niet een pas kopen.
Tim86maandag 8 juli 2013 @ 18:02
quote:
8s.gif Op maandag 8 juli 2013 17:45 schreef Gezicht het volgende:
Mijn vouchercode die ik bij de game heb gekregen werkt niet. Iemand enig idee wat ik nu moet doen? Ga natuurlijk liever niet een pas kopen.
Contact opnemen met de leverancier gewoon.
mapampamaandag 8 juli 2013 @ 19:24
quote:
8s.gif Op maandag 8 juli 2013 17:45 schreef Gezicht het volgende:
Mijn vouchercode die ik bij de game heb gekregen werkt niet. Iemand enig idee wat ik nu moet doen? Ga natuurlijk liever niet een pas kopen.
Mijne werkte ook niet omdat er een Aziatische regio lock op zit. Gamehubs :r
Heb ik opgelost door een Hong Kong account aan te maken.
Gezichtmaandag 8 juli 2013 @ 20:47
Oh wacht, ik had de code van de gratis DLC ipv. de online-voucher. :')
SecretStoryWousmaandag 8 juli 2013 @ 22:42

The last of us reallife :P
OnzinFreaksmaandag 8 juli 2013 @ 23:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 juni 2013 11:57 schreef Dawnbreaker het volgende:
lijkt me vet, ziet er wel erg uit als the walking dead als videogame, maar daar is an sich niets mis mee :)
precies, ik heb bijde gespeeld. Lijkt er erg veel op!
Dawnbreakermaandag 8 juli 2013 @ 23:26
quote:
0s.gif Op maandag 8 juli 2013 23:11 schreef OnzinFreaks het volgende:

[..]

precies, ik heb bijde gespeeld. Lijkt er erg veel op!
beide?
The_Substitutemaandag 8 juli 2013 @ 23:27
quote:
0s.gif Op maandag 8 juli 2013 23:26 schreef Dawnbreaker het volgende:
beide?
Allebij. :Y
LitmanenAFCAwoensdag 10 juli 2013 @ 21:16
Wat is de AI van human enemy's toch belachelijk slecht het is best lachwekkend. Voice acting en het verhaal zijn erg goed maar de gameplay laat dit spel toch wel heel hard in de steek en dat is toch een beetje jammer
De_Fietserdonderdag 11 juli 2013 @ 17:48
Is deze game de moeite waard om meteen te halen, of kan ik net zo goed wachten tot de game voor de helft verkrijgbaar is.
The6thgatedonderdag 11 juli 2013 @ 20:54
quote:
0s.gif Op donderdag 11 juli 2013 17:48 schreef De_Fietser het volgende:
Is deze game de moeite waard om meteen te halen, of kan ik net zo goed wachten tot de game voor de helft verkrijgbaar is.
Ik vond het wel de moeite waard om meteen te kopen.
MacorgaZdonderdag 11 juli 2013 @ 21:18
Ik ben net bij Bill en na de "why don't we fix one of these cars?"-scene, op hoeveel procent van het verhaal zit ik zo ongeveer?
Ben namelijk begonnen en 3 uur en 45 minuten achter elkaar gespeeld :P
Weet niet of ik al op de helft zit (zou op zich wel jammer zijn) of pas op een kwart ofzo.
Tim86donderdag 11 juli 2013 @ 21:22
quote:
0s.gif Op donderdag 11 juli 2013 21:18 schreef MacorgaZ het volgende:
Ik ben net bij Bill en na de "why don't we fix one of these cars?"-scene, op hoeveel procent van het verhaal zit ik zo ongeveer?
Ben namelijk begonnen en 3 uur en 45 minuten achter elkaar gespeeld :P
Weet niet of ik al op de helft zit (zou op zich wel jammer zijn) of pas op een kwart ofzo.
Dan ben je op ongeveer een kwart van het spel :)
staticdonderdag 11 juli 2013 @ 21:39
Het spel duurt langer dan ik dacht iig.

SPOILER
Heb net een tijd achter dat hert aangelopen
Friday12donderdag 11 juli 2013 @ 21:42
quote:
0s.gif Op donderdag 11 juli 2013 21:39 schreef static het volgende:
Het spel duurt langer dan ik dacht iig.

SPOILER
Heb net een tijd achter dat hert aangelopen
Winter is echt mijn favoriete stuk _O_
MacorgaZdonderdag 11 juli 2013 @ 22:17
quote:
0s.gif Op donderdag 11 juli 2013 21:22 schreef Tim86 het volgende:

[..]

Dan ben je op ongeveer een kwart van het spel :)
Nice :D
Vind het op zich wel een vet spel trouwens, alleen irritant dat in het begin met die Tess je soms net goed stealth bezig was, en dan Tess plotseling ging schieten en je stealth weg was. Daar nu iig minder last van :P
DutchSLvrijdag 12 juli 2013 @ 09:44
Alle mensen die willen weten hoe ver ze zijn, als je naar load game gaat en niet gelijk je spel laad dan komt in beeld op hoeveel procent je zit ;)

Vannacht uitgespeeld op hard, beste spel dat ik gespeeld heb de laatste 3/4 jaar en zeker in mijn top 3 van deze generatie _O_

Minpuntje is wel de AI die soms wat dom is, hierboven al diverse issues genoemd en ook dat als ik heel voorzichtig loop te sluipen en een NPC dan gewoon pal voor de neus van soldaten langs loopt (en ze haar nog niet zien/horen :') )

En verder had ik een irritante bug aan het einde

SPOILER
als ik een firefly van achteren wurgde bleef ik gewoon staan en bleef de firefly als een soort standbeeld staan, verder kwam ik bij de deur waar Ellie op de operatietafel ligt en was de muur opeens "doorzichtig" en kon ik ook niet doorlopen. Moest uiteindelijk de Game Data verwijderen en spel opnieuw starten zonder de patch te downloaden om het einde te spelen...
LitmanenAFCAvrijdag 12 juli 2013 @ 11:25
quote:
0s.gif Op vrijdag 12 juli 2013 09:44 schreef DutchSL het volgende:
Alle mensen die willen weten hoe ver ze zijn, als je naar load game gaat en niet gelijk je spel laad dan komt in beeld op hoeveel procent je zit ;)

Vannacht uitgespeeld op hard, beste spel dat ik gespeeld heb de laatste 3/4 jaar en zeker in mijn top 3 van deze generatie _O_

Minpuntje is wel de AI die soms wat dom is, hierboven al diverse issues genoemd en ook dat als ik heel voorzichtig loop te sluipen en een NPC dan gewoon pal voor de neus van soldaten langs loopt (en ze haar nog niet zien/horen :') )

En verder had ik een irritante bug aan het einde

SPOILER
als ik een firefly van achteren wurgde bleef ik gewoon staan en bleef de firefly als een soort standbeeld staan, verder kwam ik bij de deur waar Ellie op de operatietafel ligt en was de muur opeens "doorzichtig" en kon ik ook niet doorlopen. Moest uiteindelijk de Game Data verwijderen en spel opnieuw starten zonder de patch te downloaden om het einde te spelen...
Het feit dat je niet gespot kan worden door het licht van je flashlight is ook wel een beetje achterlijk. Spel zou bij mij nog niet in de top 10 games van dit jaar komen door de belabberde gameplay zonde want er zat veel meer in
Woodsvrijdag 12 juli 2013 @ 19:33
quote:
0s.gif Op woensdag 10 juli 2013 21:16 schreef LitmanenAFCA het volgende:
Wat is de AI van human enemy's toch belachelijk slecht het is best lachwekkend. Voice acting en het verhaal zijn erg goed maar de gameplay laat dit spel toch wel heel hard in de steek en dat is toch een beetje jammer
Dit had ik ook met Uncharted, ik wilde het zo graag spelen alsof het een echt verhaal was, tenminste dat het serieuze gevaarlijke tegenstanders, zo komt het ook over in de cutscenes maar eenmaal spelende lijken het wel een stel idioten(los van het feit dat het natuurlijk totaal onmogelijk is om in je eentje een totaal leger kapot te knallen).
The_Substitutevrijdag 12 juli 2013 @ 20:00
quote:
10s.gif Op vrijdag 12 juli 2013 19:33 schreef Woods het volgende:
Dit had ik ook met Uncharted, ik wilde het zo graag spelen alsof het een echt verhaal was, tenminste dat het serieuze gevaarlijke tegenstanders, zo komt het ook over in de cutscenes maar eenmaal spelende lijken het wel een stel idioten(los van het feit dat het natuurlijk totaal onmogelijk is om in je eentje een totaal leger kapot te knallen).
Als alle vijanden uit heel het spel allemaal tegelijk op je afkomen, wel ja. :P Maar sinds dat niet het geval is, is het niet onmogelijk, eerder onwaarschijnlijk. Maar je wilt toch ook wat te doen hebben? Dat is gewoon dat beetje cognitieve dissonantie dat je moet hebben als je gamet.
Gezichtzaterdag 13 juli 2013 @ 11:28
Ik wil hem nu niet meer spelen omdat ik hem dan waarschijnlijk binnen een uur of 2 uit heb. ;(
Sickertzaterdag 13 juli 2013 @ 12:15
Gaaf spel alleen de laadtijd voor het spel is erg lang. Van mij had een Hdd install ook wel gemogen om het constant laden van de BR te voorkomen.
Phenozaterdag 13 juli 2013 @ 12:46
quote:
9s.gif Op zaterdag 13 juli 2013 11:28 schreef Gezicht het volgende:
Ik wil hem nu niet meer spelen omdat ik hem dan waarschijnlijk binnen een uur of 2 uit heb. ;(
Je hebt cheatcodes om levels te skippen :P
Frishezondag 14 juli 2013 @ 13:53
92% ik wil niet meer.
Gezichtzondag 14 juli 2013 @ 14:20
Zit nu op 97% :'(
The_Substitutezondag 14 juli 2013 @ 14:38
Er gaat hier een Uncharted: DF-quote op:

SPOILER
"There must be a beginning of any great matter, but the continuing unto the end until it be thoroughly finished yields the true glory" - Sir Francis Drake, 1587
Dus niet zeiken, uitspelen die handel.
Gezichtmaandag 15 juli 2013 @ 15:32
Net uitgespeeld.

SPOILER
Matig einde vind ik, van mij had het wel wat dramatischer mogen zijn. Zou ook mooi zijn geweest als je de keuze had gekregen Ellie mee te nemen of ze te laten opereren.
Ik heb nu trouwens ook weer zin om Uncharted te doen. :')

[ Bericht 16% gewijzigd door Gezicht op 15-07-2013 18:42:43 ]
MCMartinmaandag 15 juli 2013 @ 20:54
Ook net uitgespeeld, kan niet wachten op deeltje 2 =D

Hij is nu tijdelijk 49,99 bij directgame.nl
staticmaandag 15 juli 2013 @ 23:56
SPOILER
Zit in die tunnel, ik kom er niet meer uit. :@
BaasBanaandinsdag 16 juli 2013 @ 15:04
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 juni 2013 15:28 schreef MMaRsu het volgende:
Uitgespeeld op hard, heerlijk spel. Zeker 1 van de beste games deze generatie imo :) .

Ik raad iedereen aan om op hard te spelen trouwens, AI is een stuk slimmer dan.
Is de AI dan ook slimmer ten opzichte van andere AI? Waar ik mij aan kon storen was dat mijn allies gewoon liepen te breakdancen tussen de hunters en de zombies en dat er niks gebeurde. Difficulty zal wel alleen invloed hebben op hoe ze zich gedragen als je hun vrienden afschiet, of niet?

Bij andere spellen zou ik mij hier niet zo aan storen, maar bij dit spel is juist het verhaal heel belangrijk en wordt je vaak echt in het spel en het verhaal gezogen. Maar zulke momenten halen mij er meteen weer uit.
NutKeesdinsdag 16 juli 2013 @ 15:13
Nou, daar komt ie nog een keer dan:

i-GLQjhhF-950x10000.jpg
BaasBanaandinsdag 16 juli 2013 @ 15:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 juli 2013 15:13 schreef NutKees het volgende:
Nou, daar komt ie nog een keer dan:

[ afbeelding ]
Dit is precies waar ik mij aan ergerde. :Y

Als verhaal is The Last of Us echt fantastisch. Als game heeft het veel potentie, maar niet afgemaakt. De AI en de glitches vind ik het meest vervelend, omdat die ook het verhaal verstoren. Maar er zitten nog wel meer minpuntjes in. Zo vond ik dat er teveel supplies en kogels waren voor een echt survival gevoel en was dat luisteren te sterk. Ik had liever gezien dat je een indicatie kreeg van waar de vijanden waren, in plaats van dat je hun exacte locatie krijgt.
kittenszijnfuckingnicedinsdag 16 juli 2013 @ 16:16
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 juli 2013 15:24 schreef BaasBanaan het volgende:

[..]

Zo vond ik dat er teveel supplies en kogels waren voor een echt survival gevoel en was dat luisteren te sterk. Ik had liever gezien dat je een indicatie kreeg van waar de vijanden waren, in plaats van dat je hun exacte locatie krijgt.
Dit is toch een kwestie van de moeilijkheidsgraad aanpassen? Op survivor heb je heel wat minder supplies en geen 'listen-mode'.
BaasBanaandinsdag 16 juli 2013 @ 16:26
quote:
0s.gif Op dinsdag 16 juli 2013 16:16 schreef kittenszijnfuckingnice het volgende:

[..]

Dit is toch een kwestie van de moeilijkheidsgraad aanpassen? Op survivor heb je heel wat minder supplies en geen 'listen-mode'.
Survivor heb ik nog niet geprobeerd. Misschien dat ik dat doe als ik de singleplayer ooit nog eens doorspeel, op dit moment heb ik daar niet zo'n interesse in. Ik vind het vaak ook jammer als je een moeilijkheidsgraad moet vrijspelen, want ik speel een singplayer zelden twee keer achter elkaar.
BaasBanaanwoensdag 17 juli 2013 @ 14:30
the_last_of_us_by_iamarg-d69ykmn.gif

aM1r1qW_460s_v2.jpg
Friday12woensdag 17 juli 2013 @ 15:30
quote:
had ze gezien ja mooie AI toch _O_
The_Substitutewoensdag 17 juli 2013 @ 15:32
Jullie denken volgens mij veel te makkelijk over 'AI'.
BaasBanaanwoensdag 17 juli 2013 @ 15:50
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 15:32 schreef The_Substitute het volgende:
Jullie denken volgens mij veel te makkelijk over 'AI'.
Volgens mij weet de game heel goed waar een NPC moet lopen om niet op te vallen. :)

Of althans, dat kan het. Helaas lijkt het erop dat ze bij The Last of Us ervoor gekozen hebben om alle NPCs onzichtbaar voor elkaar te maken.
Friday12woensdag 17 juli 2013 @ 16:46
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 15:32 schreef The_Substitute het volgende:
Jullie denken volgens mij veel te makkelijk over 'AI'.
dat zeg ik niet maar toch is het grappig wat je ze af en toe ziet doen :P

bij mij was ellie gewoon tegen een clicker aan het botsen de hele tijd :P
The_Substitutewoensdag 17 juli 2013 @ 16:59
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 15:50 schreef BaasBanaan het volgende:
Volgens mij weet de game heel goed waar een NPC moet lopen om niet op te vallen. :)

Of althans, dat kan het. Helaas lijkt het erop dat ze bij The Last of Us ervoor gekozen hebben om alle NPCs onzichtbaar voor elkaar te maken.
Datgene waardoor ik doorkreeg dat Ellie e.d. niet gezien werden, was een combinatie van een scripted event en leveldesign: dat gedeelte in...
SPOILER
dat hotel als je de trap oploopt naar de volgende verdieping en je ineens 2 raiders aan hoort komen lopen. Ze stonden op het punt de hoek om te komen, ik stond in de smalle trapopening, Ellie achter me op de laatste treden, geen plekken voor cover in de hal. Dus ik stond uit het zicht met pijl en boog gereed, maar besloot op 't laatste moment om toch terug naar beneden te lopen. Ellie stond vlak naast me en moest dus even achteruit lopen om mij erlangs te laten, maar stond daardoor nog bij de trapopening toen een van die raiders in de deuropening verscheen. En haar dus niet zag...

Mijn eerste reactie was ook: 'Jammer'.

Maar 'AI' in games is nog altijd een balans tussen aan de ene kant uitdaging en de andere kant speelbaarheid. En het is ook nog afhankelijk van de rekenkracht van de consoles en die is nog altijd gelimiteerd, met een maximum aantal scriptregels dat gebruikt kan worden per npc, voor generiek gedrag, overlevingsgedrag (vluchten, dekking zoeken, herladen), pathfinding, enz. Daarbij eisen stealthgames in het algemeen al meer van de 'AI' dan andere games. Voeg daar nog één of meer companion-npc's aan toe en de illusie van realisme weergeven wordt nog ingewikkelder (zie ook Bioshock: Infinte bvb). Dus is het, imo, logisch dat ze gekozen hebben (gedwongen waren) companions onzichtbaar te maken en hen dus afhankelijk te maken van de acties van jou (Joel). Zo blijft ondanks de limitatie de stealth speelbaar. Want het had me erg irritant geleken, met deze staat van de 'AI', steeds onderbroken te worden bij het rondsluipen omdat Ellie weer 's gezien werd. :P

Dit is grotendeels mijn aanname, ben zelf geen programmeur. Dus als iemand het met zekerheid kan zeggen, ben zeer benieuwd.

Dus dat men zo klaagt over de 'AI', lijkt me wat onrealistisch. Met de volgende generatie consoles (8GB) kunnen we denk ik wat meer eisen gaan stellen.
HeatWavewoensdag 17 juli 2013 @ 17:03
Sja, de AI draait natuurlijk voornamelijk om de speler, het is niet realistisch maar als de vijanden ook nog eens 100% realistisch moeten reageren op je metgezel wordt het idd wel erg lastig om te programmeren. Die doet vaak ook echt maar wat om jou vooral neit in de weg te lopen, en soms zou die dan gezien moeten worden, maar dat levert denk ik alleen maar frustratie op.

In het echt zou die persoon nooit alles doen om jouw "gameplay" soepel te laten verlopen, dus zou die ook nooit zomaar in het gehoor van een clicker gaan lopen. Maar om het spel speelbaar te houden moeten ze soms een compromis sluiten en wordt de detectie dus ff uitgeschakeld.

Het is een game, geen simulatie ;).
The_Substitutewoensdag 17 juli 2013 @ 17:17
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 17:03 schreef HeatWave het volgende:
Het is een game, geen simulatie ;).
Concluderend, idd. :P

Dat het je even uit de illusie haalt, jammer, maar daar kijk ik maar doorheen.
HeatWavewoensdag 17 juli 2013 @ 17:19
quote:
14s.gif Op woensdag 17 juli 2013 17:17 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Concluderend, idd. :P

Dat het je even uit de illusie haalt, jammer, maar daar kijk ik maar doorheen.
Het is echt beter dan elke keer weer de lul te zijn omdat ze krampachtig probeert echt te doen, maar je dus verlinkt omdat jij daar stond ;).
Frishewoensdag 17 juli 2013 @ 17:36
I promise....
BaasBanaanwoensdag 17 juli 2013 @ 17:39
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 17:19 schreef HeatWave het volgende:

[..]

Het is echt beter dan elke keer weer de lul te zijn omdat ze krampachtig probeert echt te doen, maar je dus verlinkt omdat jij daar stond ;).
De game weet beter dan de speler waar een NPC wel en niet kan lopen om niet gezien te worden. Volgens mij moet het best haalbaar zijn om een karakter uit het zicht te houden op het moment dat de speler sluipt en pas te laten rennen of schieten wanneer de speler dit doet.

Maar nu ben ik ook de superieure rekenkracht van een PC gewend natuurlijk. :s)
Catkillerwoensdag 17 juli 2013 @ 22:30
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 16:59 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Datgene waardoor ik doorkreeg dat Ellie e.d. niet gezien werden, was een combinatie van een scripted event en leveldesign: dat gedeelte in...
SPOILER
dat hotel als je de trap oploopt naar de volgende verdieping en je ineens 2 raiders aan hoort komen lopen. Ze stonden op het punt de hoek om te komen, ik stond in de smalle trapopening, Ellie achter me op de laatste treden, geen plekken voor cover in de hal. Dus ik stond uit het zicht met pijl en boog gereed, maar besloot op 't laatste moment om toch terug naar beneden te lopen. Ellie stond vlak naast me en moest dus even achteruit lopen om mij erlangs te laten, maar stond daardoor nog bij de trapopening toen een van die raiders in de deuropening verscheen. En haar dus niet zag...

Mijn eerste reactie was ook: 'Jammer'.

Maar 'AI' in games is nog altijd een balans tussen aan de ene kant uitdaging en de andere kant speelbaarheid. En het is ook nog afhankelijk van de rekenkracht van de consoles en die is nog altijd gelimiteerd, met een maximum aantal scriptregels dat gebruikt kan worden per npc, voor generiek gedrag, overlevingsgedrag (vluchten, dekking zoeken, herladen), pathfinding, enz. Daarbij eisen stealthgames in het algemeen al meer van de 'AI' dan andere games. Voeg daar nog één of meer companion-npc's aan toe en de illusie van realisme weergeven wordt nog ingewikkelder (zie ook Bioshock: Infinte bvb). Dus is het, imo, logisch dat ze gekozen hebben (gedwongen waren) companions onzichtbaar te maken en hen dus afhankelijk te maken van de acties van jou (Joel). Zo blijft ondanks de limitatie de stealth speelbaar. Want het had me erg irritant geleken, met deze staat van de 'AI', steeds onderbroken te worden bij het rondsluipen omdat Ellie weer 's gezien werd. :P

Dit is grotendeels mijn aanname, ben zelf geen programmeur. Dus als iemand het met zekerheid kan zeggen, ben zeer benieuwd.

Dus dat men zo klaagt over de 'AI', lijkt me wat onrealistisch. Met de volgende generatie consoles (8GB) kunnen we denk ik wat meer eisen gaan stellen.
Ik kon die twee die de trap naar beneden namen gewoon vastgrijpen en wurgen, die voorste merkte niet eens iets toen ik de achterste pakte en het maakt toch geluid, ik maakte er misbruik van maar het zou eigenlijk niet moeten kunnen. :P

Ik denk dat het probleem veelal is dat ze te veel infected en survivors in een te kleine speelruimte hebben gestopt. Als ze beter zouden reageren zou je volgens mij dubbel zo lang over het spel hebben moeten doen om echt te observeren in welk patroon je vijanden lopen.
staticdonderdag 18 juli 2013 @ 00:24
Redelijk abrupt einde.
CoExistdonderdag 18 juli 2013 @ 00:25
Ben nu een paar uur aan 't spelen maar ik ben nog niet overdonderd ofzo...
eightdonderdag 18 juli 2013 @ 00:54
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 00:25 schreef CoExist het volgende:
Ben nu een paar uur aan 't spelen maar ik ben nog niet overdonderd ofzo...
Ik vind de eerste 3 uur geweldig, daarna krijgt het verhaal m.i. een korte inzinking om daarna weer goed verder te gaan.
Karloklpdonderdag 18 juli 2013 @ 11:23
quote:
_O_
HeatWavedonderdag 18 juli 2013 @ 11:25
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 17:39 schreef BaasBanaan het volgende:

[..]

De game weet beter dan de speler waar een NPC wel en niet kan lopen om niet gezien te worden. Volgens mij moet het best haalbaar zijn om een karakter uit het zicht te houden op het moment dat de speler sluipt en pas te laten rennen of schieten wanneer de speler dit doet.

Maar nu ben ik ook de superieure rekenkracht van een PC gewend natuurlijk. :s)
Nou ja, ik heb het een paar keer gehad dat ik ergens achter moest duiken waar Ellie al zat, en toen moest ze toch echt opbokken :P.

Ze had natuurlijk gezien moeten worden, maar ja, in het echt zou je haar ook niet ff hebben weggerot natuurlijk ;).
SToRM81donderdag 18 juli 2013 @ 12:13
Ze zouden dit spel gewoon coop moeten maken, dan is het nog eens 10 keer beter :)
Het feit dat je dan samen kogels en dergelijke moet delen kan dan ook erg interessant worden.

quote:
9s.gif Op maandag 15 juli 2013 15:32 schreef Gezicht het volgende:
Net uitgespeeld.

SPOILER
Matig einde vind ik, van mij had het wel wat dramatischer mogen zijn. Zou ook mooi zijn geweest als je de keuze had gekregen Ellie mee te nemen of ze te laten opereren.
SPOILER
Ik had die keuze ook al eens voorgesteld, maar kreeg dan als argument dat je eigenlijk het verhaal van Joel speelt en daarbij dus ook zijn keuzes ziet. Dat vond ik ook wel een goeie manier om naar het verhaal en vooral het einde te kijken.


[ Bericht 25% gewijzigd door SToRM81 op 18-07-2013 12:18:04 ]
BaasBanaandonderdag 18 juli 2013 @ 14:22
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 11:25 schreef HeatWave het volgende:

[..]

Nou ja, ik heb het een paar keer gehad dat ik ergens achter moest duiken waar Ellie al zat, en toen moest ze toch echt opbokken :P.

Ze had natuurlijk gezien moeten worden, maar ja, in het echt zou je haar ook niet ff hebben weggerot natuurlijk ;).
Dat soort momenten vond ik dan wat minder erg. Dat ze zo'n beetje in mij kroop of dat ze wel achter iets zat maar dat ze daar niet heel goed verstopt was. Dat bedoel je toch? Ik vond vooral de echte extremen irritant, dat ze een pirouette doet voor de neus van een zombie. Of nog vervelender, dat ze gewoon midden tussen een groep hunters teleport. :P
HeatWavedonderdag 18 juli 2013 @ 14:23
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 12:13 schreef SToRM81 het volgende:
Ze zouden dit spel gewoon coop moeten maken, dan is het nog eens 10 keer beter :)
Het feit dat je dan samen kogels en dergelijke moet delen kan dan ook erg interessant worden.

[..]

SPOILER
Ik had die keuze ook al eens voorgesteld, maar kreeg dan als argument dat je eigenlijk het verhaal van Joel speelt en daarbij dus ook zijn keuzes ziet. Dat vond ik ook wel een goeie manier om naar het verhaal en vooral het einde te kijken.
SPOILER
En je laat geen ruimte voor een vervolg met haar open
BaasBanaandonderdag 18 juli 2013 @ 14:25
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 12:13 schreef SToRM81 het volgende:
Ze zouden dit spel gewoon coop moeten maken, dan is het nog eens 10 keer beter :)
Het feit dat je dan samen kogels en dergelijke moet delen kan dan ook erg interessant worden.

[..]

SPOILER
Ik had die keuze ook al eens voorgesteld, maar kreeg dan als argument dat je eigenlijk het verhaal van Joel speelt en daarbij dus ook zijn keuzes ziet. Dat vond ik ook wel een goeie manier om naar het verhaal en vooral het einde te kijken.
Coop. _O_

SPOILER
Ik vond het einde zo prima. Ik hoefde geen keuze, daar vond ik dit het spel niet voor. Bij sommige spellen krijg ik liever het verhaal voorgeschoteld zoals de makers het bedoelt hebben. Het mooie aan dit einde vond ik dat ik niet goed wist hoe ik mij erbij voelde. Aan de ene kant wil je de mensheid redden, aan de andere kant begrijp je ook dat Joel Ellie wil redden. Ik vind het wel mooi als een verhaal mij gemengde gevoelens geeft. Ik zat daarna ook echt nog even een paar minuten naar het scherm te staren. Dat ze laten doorschemeren dat Ellie zichzelf wel op had willen offeren, maar dat Joel voor haar de keuze gemaakt heeft, versterkt het gevoel helemaal.
BaasBanaandonderdag 18 juli 2013 @ 14:28
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 14:23 schreef HeatWave het volgende:

[..]

SPOILER
En je laat geen ruimte voor een vervolg met haar open
SPOILER
Waarom niet? Ik kan mij geen vervolgverhaal voorstellen met haar dat net zo sterk is, maar dat is vaker zo met vervolgen. Maar we hebben nog steeds een meisje dat voor een vaccin kan zorgen, een groep mensen die het vaccin willen en een wereld met een gevaarlijke besmetting.
CoExistdinsdag 23 juli 2013 @ 11:49
En uitgespeeld, credits met mooie muziek rollen over mijn scherm... Redelijk goede game die behoorlijk leentjebuur speelt met Uncharted en diverse film scripts.

Vond trouwens dat er opvallend weinig verschillende "infected" monsters in de game zaten.
Friday12dinsdag 23 juli 2013 @ 17:34
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 11:49 schreef CoExist het volgende:
En uitgespeeld, credits met mooie muziek rollen over mijn scherm... Redelijk goede game die behoorlijk leentjebuur speelt met Uncharted en diverse film scripts.

Vond trouwens dat er opvallend weinig verschillende "infected" monsters in de game zaten.
dat was wel jammer ja maar de gameplay/story was gewoon super sterk :)
DutchSLwoensdag 24 juli 2013 @ 11:09
quote:
0s.gif Op donderdag 18 juli 2013 14:28 schreef BaasBanaan het volgende:

[..]

SPOILER
Waarom niet? Ik kan mij geen vervolgverhaal voorstellen met haar dat net zo sterk is, maar dat is vaker zo met vervolgen. Maar we hebben nog steeds een meisje dat voor een vaccin kan zorgen, een groep mensen die het vaccin willen en een wereld met een gevaarlijke besmetting.
SPOILER
Ze kan dus niet voor een vaccin zorgen volgens de recordings van die dokter en de fireflies zijn dood, of iig de fireflies die kwamen te weten dat Ellie nog leeft
Als er een vervolg komt, kan die beter met andere personages gedaan worden en in een ander gebied (Europa?) of andere periode (net na de outbreak of juist véél later).
Atmosphere72donderdag 1 augustus 2013 @ 19:54
Ben er op dit moment met volle toeren mee bezig. Wat een game is dit zeg, haalt qua graphics echt het maximale nog uit de ps3. Heel gaaf verhaal ook, leef echt mee met Joel en Ellie. Naughty Dog weet ook altijd perfect hoe je een main character interessant en een sterke character moet maken en zo ook hier weer. The Last of Us komt sowieso in m'n top 3 van dit jaar. Nr.1 weet ik nog niet, watch dogs etc komt ook nog.
Dagger87donderdag 1 augustus 2013 @ 23:58
Watch my ass.
Mauskoekwausvrijdag 9 augustus 2013 @ 16:54
Iemand zin om samen multiplayer te doen?
Karloklpvrijdag 9 augustus 2013 @ 17:29
quote:
99s.gif Op vrijdag 9 augustus 2013 16:54 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Iemand zin om samen multiplayer te doen?
Voeg maar toe; Cheatsfun.
(Naam :') )
MCMartinzaterdag 10 augustus 2013 @ 16:33
Tip voor degenen die hem nog moeten kopen: Je krijgt nu 10% korting op de game bij directgame.nl met de code BUDGETKORTING10

Bron: budgetgaming
Zuivelkoezaterdag 10 augustus 2013 @ 16:47
op wowhd.nl staat ie nu voor 45 met gratis verzenden (alles - 15% overigens tm morgen).
Slayagewoensdag 14 augustus 2013 @ 21:57
SPOILER
ook ik zit met gemengde gevoelens over het einde, ik zit voornamelijk met het gevoel dat joel een vreselijk egoïstische keuze heeft gemaakt, aanvankelijke wilde hij niks met haar te maken hebben, daarna probeerde hij haar te lozen aan zijn broertje, om vervolgens aan het einde van de rit om voor haar de beslissing te nemen om niet verder te gaan met haar "lot", "everything happens for a reason", haar lot was om voor een doorbraak te zorgen om de mensheid te redden van de ondergang, echter had joel het verlies van zijn dochter niet verwerkt en hij kon natuurlijk niet weer een (surrogaat) dochter verliezen en dan aan het einde ook nog eens niet in staat zijn om ellie de waarheid te vertellen over wat er echt is gebeurd, de lafaard! tegen het einde vroeg de firefly ook, hoe ze de reis hebben overleefd, hierop antwoordde joel met "it was her she kept fighting" als je een doel voor ogen hebt zoals ellie dat had, ben je ook veel sterker, gaande weg het verhaal is het persoonlijke doel van joel de overleving van ellie geworden en door dat doel los te laten zou hij zwakker geworden zijn en de kans op survival voor hem zou kleiner worden, wmb is het wel een sterke einde immers, de keuze van joel is heel menselijk, mensen zijn zwak, mensen zijn egoistisch, mensen zijn altijd bezig met hun eigen belang en helaas gaat dat vaak ten koste van het algemeen belang
GotenSSJdonderdag 22 augustus 2013 @ 22:27
Net uitgespeeld, godver wat een goed verhaal _O_ Inderdaad wel een paar jammerlijke puntjes qua AI, maar goed :)
BaasBanaanvrijdag 23 augustus 2013 @ 10:46
quote:
3s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 21:57 schreef Slayage het volgende:
SPOILER
ook ik zit met gemengde gevoelens over het einde, ik zit voornamelijk met het gevoel dat joel een vreselijk egoïstische keuze heeft gemaakt, aanvankelijke wilde hij niks met haar te maken hebben, daarna probeerde hij haar te lozen aan zijn broertje, om vervolgens aan het einde van de rit om voor haar de beslissing te nemen om niet verder te gaan met haar "lot", "everything happens for a reason", haar lot was om voor een doorbraak te zorgen om de mensheid te redden van de ondergang, echter had joel het verlies van zijn dochter niet verwerkt en hij kon natuurlijk niet weer een (surrogaat) dochter verliezen en dan aan het einde ook nog eens niet in staat zijn om ellie de waarheid te vertellen over wat er echt is gebeurd, de lafaard! tegen het einde vroeg de firefly ook, hoe ze de reis hebben overleefd, hierop antwoordde joel met "it was her she kept fighting" als je een doel voor ogen hebt zoals ellie dat had, ben je ook veel sterker, gaande weg het verhaal is het persoonlijke doel van joel de overleving van ellie geworden en door dat doel los te laten zou hij zwakker geworden zijn en de kans op survival voor hem zou kleiner worden, wmb is het wel een sterke einde immers, de keuze van joel is heel menselijk, mensen zijn zwak, mensen zijn egoistisch, mensen zijn altijd bezig met hun eigen belang en helaas gaat dat vaak ten koste van het algemeen belang
SPOILER
Dat hij tegen haar loog was ook voor haar bestwil natuurlijk. Ook al wist zij dat hij een leugen vertelde, ze kon daardoor het beter laten rusten omdat hij de keuze van haar afgenomen heeft. :)
Raenewoensdag 28 augustus 2013 @ 16:08
Ik zat zo met gemengde gevoelens wat betreft de laatste aantal scenes, moest wel even een paar traantjes wegpinken :'). Awesome game, kan niet wachten op deel 2 O+.
Mauskoekwauswoensdag 28 augustus 2013 @ 16:30
Bijna alles gehaald wat er te halen valt in de multiplayer, alleen die skullmask nog. :')
Friday12woensdag 28 augustus 2013 @ 17:55
quote:
99s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 16:30 schreef Mauskoekwaus het volgende:
Bijna alles gehaald wat er te halen valt in de multiplayer, alleen die skullmask nog. :')
Netjes gedaan ;)
Friday12vrijdag 14 februari 2014 @ 11:04
Nieuwe patch + DLC uit ^O^
LinQvrijdag 14 februari 2014 @ 11:21
quote:
7s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 11:04 schreef Friday12 het volgende:
Nieuwe patch + DLC uit ^O^
Staat in de wachtrij, als ik thuis kon vanavond de PS3 maar even afstoffen :) Ben echt zeer benieuwd :) Hoop dat de kwaliteit hetzelfde is als de volledige game. Reviews zijn over het algemeen positief als ik metacritic mag geloven :)
Dutchguyvrijdag 14 februari 2014 @ 11:25
Ik was eigenlijk van plan om DLC's in de ban te doen omdat ik eigenlijk vind dat je te veel betaald voor wat je krijgt, maar TLOU is natuurlijk een uitzondering. Die kan ik niet laten liggen. Goddelijke game.
LinQvrijdag 14 februari 2014 @ 11:29
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 11:25 schreef Dutchguy het volgende:
Ik was eigenlijk van plan om DLC's in de ban te doen omdat ik eigenlijk vind dat je te veel betaald voor wat je krijgt, maar TLOU is natuurlijk een uitzondering. Die kan ik niet laten liggen. Goddelijke game.
Ik heb precies hetzelfde, schaf nooit DLC aan. Maak nu graag een uitzondering :)
Friday12vrijdag 14 februari 2014 @ 12:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 11:29 schreef LinQ het volgende:

[..]

Ik heb precies hetzelfde, schaf nooit DLC aan. Maak nu graag een uitzondering :)
Same here :D
Slayagevrijdag 14 februari 2014 @ 12:12
ik wil ook graag de dlc kopen, alleen heb ik de game verkocht, niet wetende dat er een single player dlc zo komen :'(
Friday12vrijdag 14 februari 2014 @ 12:24
quote:
99s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 12:12 schreef Slayage het volgende:
ik wil ook graag de dlc kopen, alleen heb ik de game verkocht, niet wetende dat er een single player dlc zo komen :'(
:'(

Ga nu even spelen 8-)
Silvvrijdag 14 februari 2014 @ 15:33
quote:
99s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 12:12 schreef Slayage het volgende:
ik wil ook graag de dlc kopen, alleen heb ik de game verkocht, niet wetende dat er een single player dlc zo komen :'(
Hetzelfde hier.. :')
CoExistvrijdag 14 februari 2014 @ 16:15
Ben 'm nu aan 't downloaden. 5,3GB verdomme!
Fir3flyvrijdag 14 februari 2014 @ 16:17
Ik ga er van het weekend even mee bezig :9.
CoExistvrijdag 14 februari 2014 @ 16:49
Renkerdekenker!
40 minuten voor de download!
10 minuten voor het installeren!
Krijg ik opnieuw een update download voor de game van 131MB. Geeft dat ding een error aan...
Gezichtvrijdag 14 februari 2014 @ 16:52
Wat moet die DLC kosten?
CoExistvrijdag 14 februari 2014 @ 16:57
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 16:52 schreef Gezicht het volgende:
Wat moet die DLC kosten?
¤14,99 man :(
Friday12vrijdag 14 februari 2014 @ 17:36
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 16:49 schreef CoExist het volgende:
Renkerdekenker!
40 minuten voor de download!
10 minuten voor het installeren!
Krijg ik opnieuw een update download voor de game van 131MB. Geeft dat ding een error aan...
Update is voor de gewone game he :)
Phenovrijdag 14 februari 2014 @ 17:37
quote:
14s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 16:17 schreef Fir3fly het volgende:
Ik ga er van het weekend even mee bezig :9.
idem
PicoMMPvrijdag 14 februari 2014 @ 18:17
Als ik op "Left Behind" druk in het menu krijg ik enkel de winkel te zien met al die petjes en de season pass enzo?

Edit: laat maar, moest hem nog downloaden. :') x 1000
PicoMMPvrijdag 14 februari 2014 @ 18:53
Tering, wat duurt dat lang
staticvrijdag 14 februari 2014 @ 19:12
Ik kan hem niet vinden? :?
PicoMMPvrijdag 14 februari 2014 @ 19:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 19:12 schreef static het volgende:
Ik kan hem niet vinden? :?
PS store, en dan staat hij op het hoofdscherm.
Fir3flyvrijdag 14 februari 2014 @ 23:39
Mijn god, ik ben dom. Het internet is niet veilig, ik heb al een spoiler gezien :(.
Friday12zaterdag 15 februari 2014 @ 00:02
quote:
0s.gif Op vrijdag 14 februari 2014 19:22 schreef PicoMMP het volgende:

[..]

PS store, en dan staat hij op het hoofdscherm.
Wel dom dat het niet in het DLC menu staat :') zat echt lang te kijken of het er echt niet tussen stond.
Friday12zaterdag 15 februari 2014 @ 23:45
Wel beetje karig voor 15 piek :') ;( :'( -O-

Ik wil meer van The Last of US :'(
eightzondag 16 februari 2014 @ 00:31
quote:
0s.gif Op zaterdag 15 februari 2014 23:45 schreef Friday12 het volgende:
Wel beetje karig voor 15 piek :') ;( :'( -O-

Ik wil meer van The Last of US :'(
Ik las het ja. 2.5 uur speeltijd en dat voor 15 euro ;( ;(

Niet zo vreemd dat de dlc's een steeds slechter imago krijgen.
CoExistzondag 16 februari 2014 @ 00:43
Van wat ik tot nu toe gespeeld heb vind ik het wel tof. Weet nog niet hoe ver ik ben. Ben nu bij
SPOILER
de ontsnappings scene met Riley voor de infected
Phenozondag 16 februari 2014 @ 08:48
quote:
0s.gif Op zondag 16 februari 2014 00:31 schreef eight het volgende:

[..]

Ik las het ja. 2.5 uur speeltijd en dat voor 15 euro ;( ;(

Niet zo vreemd dat de dlc's een steeds slechter imago krijgen.
Ben nu bezig met de review idd en dat is toch echt wel een minpunt. Al is er wel veel aandacht aan de content besteed, dat zie je wel terug. Door de prijs wordt het een twijfel voor veel mensen denk ik, als je weet dat het echt in twee uur te doen is, en dan ben ik nog rond gaan zoeken, dus niet als een haas gaan racen naar het eind.

[ Bericht 8% gewijzigd door Pheno op 16-02-2014 09:43:54 ]
staticzondag 16 februari 2014 @ 11:10
The Last of Us: Left Behind
PicoMMPzondag 16 februari 2014 @ 12:43
Ik vind het tot nu toe erg saai. :O

SPOILER
Ben bij waterpistoolgevecht met Riley
PicoMMPzondag 16 februari 2014 @ 13:34
WTF.. uitgespeeld. Net toen het leuk werd... :'(

Bagger DLC
Phenozondag 16 februari 2014 @ 13:40
quote:
0s.gif Op zondag 16 februari 2014 13:34 schreef PicoMMP het volgende:
WTF.. uitgespeeld. Net toen het leuk werd... :'(

Bagger DLC
Als je puur de actie zoekt dan is ie erg saai ja. Ik vind zelf de verdieping van het verhaal erg tof. krijg nu spontaan zin nog een run te doen van het hele spel. Wel op de lastigste moeilijkheidsgraad natuurlijk :7
PicoMMPzondag 16 februari 2014 @ 13:46
quote:
7s.gif Op zondag 16 februari 2014 13:40 schreef Pheno het volgende:

[..]

Als je puur de actie zoekt dan is ie erg saai ja. Ik vind zelf de verdieping van het verhaal erg tof. krijg nu spontaan zin nog een run te doen van het hele spel. Wel op de lastigste moeilijkheidsgraad natuurlijk :7
Ik vond dat gedeelte met Riley en Ellie met de

SPOILER
draaimolen, fotoapparaat, waterpistolen, boekenmopje, etc.
echt te langdradig.

Daarbij had het nog wel iets langer door mogen lopen:

SPOILER
Dat Riley langzaam verandert in een zombie en dat jij als Ellie dan de keuze hebt om haar af te maken of dat je vlucht.
The Last of Us zelf had ik maandag pas gehaald en donderdag uitgespeeld, dus voorlopig geen TLOU meer. Was wel erg tof *O*

Ik hoop dat er een vervolg komt.
Phenozondag 16 februari 2014 @ 13:53
De ene kant zou een vervolg erg tof zijn, aan de andere kant: waarover moet het nog gaan om ons te verrassen? Laat het ze aub niet uitmelken, nog een persoon die immuun is of weet ik het wat, want dan wordt het een herhaling van zetten.

Dus al zou het eindigen heb ik er vrede mee, tof verhaal, uitstekende gameplay, vermaak zoals het hoort.
staticzondag 16 februari 2014 @ 13:56
Geen aanrader dus als je van actie houdt.
PicoMMPzondag 16 februari 2014 @ 13:56
quote:
7s.gif Op zondag 16 februari 2014 13:53 schreef Pheno het volgende:
De ene kant zou een vervolg erg tof zijn, aan de andere kant: waarover moet het nog gaan om ons te verrassen? Laat het ze aub niet uitmelken, nog een persoon die immuun is of weet ik het wat, want dan wordt het een herhaling van zetten.

Dus al zou het eindigen heb ik er vrede mee, tof verhaal, uitstekende gameplay, vermaak zoals het hoort.
SPOILER
Ellie leeft nog, Joel leeft nog, de halve wereld is nog geïnfecteerd. Er moet toch wat te bedenken zijn.
Phenozondag 16 februari 2014 @ 14:01
quote:
0s.gif Op zondag 16 februari 2014 13:56 schreef static het volgende:
Geen aanrader dus als je van actie houdt.
Verwacht inderdaad geen Call of Duty. Ik overdrijf echt niet als ik schrijf dat de echt actievolle momenten op een hand te tellen zijn :) Maar het is d emanier van vertellen en de details die het voor mij wel een leuke DLC maken. Ja, te kort, dat zeker, maar dat is elke game waar ik veel plezier aan beleef :+
Tim86zondag 16 februari 2014 @ 14:26
Tov het originele spel wel heeeel weinig actie zeg. Halve DLC vol minigames en uitgerekte scènes is ook niet alles.

Zeg ik als playthrough kijker overigens. Heb geen ps3 :P
Tim86zondag 16 februari 2014 @ 14:29
Andere karakters met een goede backgroundstory kan wel tof zijn.
Of iets vanuit firefly perspectief ofzo. Hoe dat allemaal is ontstaan...prequel.
CoExistzondag 16 februari 2014 @ 14:35
De credits rollen nu net over m'n scherm...
Ik vind ¤15,- echt belachelijk veel pegels voor wat je er voor terug krijgt.
Zelfs de Assassin's Creed serie heeft betere DLC.
Friday12zondag 16 februari 2014 @ 16:59
Zo maar meteen alle trophies gedaan ben ik meteen klaar met die DLC :P
nomar83maandag 17 februari 2014 @ 14:49
Ik vond het echt geweldig, ook al is het maar kort. Verhaal wordt zo goed gebracht. Van mij had er zelfs wat actie uit gemogen. Omgevingen ontdekken en characters leren kennen, veel toffer. ^O^
Q.dinsdag 18 februari 2014 @ 10:20
Kort maar krachtig, heerlijke DLC.
CoExistdinsdag 25 februari 2014 @ 17:30
_Dido_woensdag 26 februari 2014 @ 13:05
Heb gisteren de DLC ook uitgespeeld. Vond het maar snel voorbij, maar wel leuk. Veel speelser dan het hoofdspel :).

Heb trouwens speciaal voor dit spel een ps3 gekocht, in een combinatieverpakking samen met Beyond: Two souls :) Geen verkeerde beslissing geweest :)

[ Bericht 45% gewijzigd door _Dido_ op 26-02-2014 13:20:32 ]
Q.woensdag 26 februari 2014 @ 15:35
Die Making Of is erg tof. :)
Evi_90woensdag 26 februari 2014 @ 19:37
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 13:05 schreef _Dido_ het volgende:
Heb gisteren de DLC ook uitgespeeld. Vond het maar snel voorbij, maar wel leuk. Veel speelser dan het hoofdspel :).

Heb trouwens speciaal voor dit spel een ps3 gekocht, in een combinatieverpakking samen met Beyond: Two souls :) Geen verkeerde beslissing geweest :)
Goed bezig! ^O^
En er zijn nog meer mooie games die niet zo veel meer kosten (Uncharted, Heavy Rain enz)!
_Dido_woensdag 26 februari 2014 @ 20:29
quote:
0s.gif Op woensdag 26 februari 2014 19:37 schreef Evi_90 het volgende:

[..]

Goed bezig! ^O^
En er zijn nog meer mooie games die niet zo veel meer kosten (Uncharted, Heavy Rain enz)!
Die heb ik al gespeeld ;) (mijn voormalige huisgenoot had een ps3 ;)). Maar er zijn idd nog wel wat spellen die ik nog niet gespeeld heb. Heb Far Cry nog staan, de laatste Splinter Cell, Brothers: a tale of two sons ben ik nu aan het spelen etc.
The_Substitutezaterdag 1 maart 2014 @ 17:16
Heeft iemand hier, die Left Behind gespeeld heeft, ook de originele game van Amazon/Play geplukt? Bij mij werd van tevoren gewaarschuwd dat als ik 'm daar kocht, toekomstige dlc misschien in NL onspeelbaar zouden kunnen zijn.

Ben benieuwd of dat het geval is.
Gruismanzondag 9 maart 2014 @ 16:04
quote:
0s.gif Op zondag 16 februari 2014 14:35 schreef CoExist het volgende:
De credits rollen nu net over m'n scherm...
Ik vind ¤15,- echt belachelijk veel pegels voor wat je er voor terug krijgt.
Zelfs de Assassin's Creed serie heeft betere DLC.
AC II en AC B hadden echt een zeer goede DLC hoor, die van III was dan weer echt :')
Levitaswoensdag 12 maart 2014 @ 13:47
Afgelopen weekend Last of Us gekocht. Ben pas bij het gedeelte wat genaamd is als "De stad" (of "The City" zou ik zeggen). Tot zover niet echt heel veel actie, maar het begin van het verhaal had me al helemaal :o
wolfrolfvrijdag 1 augustus 2014 @ 23:22
Hij is remastered weer errrrrug puik
NVPzaterdag 2 augustus 2014 @ 15:01
Leuk maar kom maar niet verder. Zit al een half uur te kutten met een ladder. Of ik weet niet hoe je m neer moet zetten of ik weet niet waar je m neer moet zetten.
DrDentzzaterdag 2 augustus 2014 @ 15:04
Als je de goede plaats hebt gevonden verschijnt er een driehoekje in beeld en dan drukken
NVPzaterdag 2 augustus 2014 @ 15:08
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 augustus 2014 15:04 schreef DrDentz het volgende:
Als je de goede plaats hebt gevonden verschijnt er een driehoekje in beeld en dan drukken
Ah thanks. Dan weet ik dat ook weer.
Evertjanzondag 3 augustus 2014 @ 11:24
hoeveel actie zit er nou in de game want ik heb filmpjes bekeken op YT en ik zie ze eigenlijk alleen maar rondlopen
Slayagezondag 3 augustus 2014 @ 11:28
quote:
2s.gif Op zondag 3 augustus 2014 11:24 schreef Evertjan het volgende:
hoeveel actie zit er nou in de game want ik heb filmpjes bekeken op YT en ik zie ze eigenlijk alleen maar rondlopen
75% actie?
Cikxzondag 3 augustus 2014 @ 20:06
quote:
2s.gif Op zondag 3 augustus 2014 11:24 schreef Evertjan het volgende:
hoeveel actie zit er nou in de game want ik heb filmpjes bekeken op YT en ik zie ze eigenlijk alleen maar rondlopen
Best veel. Alleen is het vaak handiger om combat stealth op te lossen dan om full Rambo erin te gaan. Er zitten veel cutscènes in en om wapens of skills te upgraden of munitie te vinden moet je veel hoekjes doorzoeken. Als je dit niet wil doen kan dat ook gewoon.

Maar actie is niet echt het goede woord imo. De game draait meer om het verhaal en de combat is erg intens. Het voelt dan ook als een verademing als je eindelijk weer in een veilig gebied komt.
Evi_90zondag 3 augustus 2014 @ 20:51
quote:
0s.gif Op zondag 3 augustus 2014 20:06 schreef Cikx het volgende:
Maar actie is niet echt het goede woord imo. De game draait meer om het verhaal en de combat is erg intens. Het voelt dan ook als een verademing als je eindelijk weer in een veilig gebied komt.
Dit.
Maar voor je het weet zie je weer ergens van die stofdeeltjes rond zweven en weet je dat je weer op moet passen... :Y
Sodapoppinzondag 3 augustus 2014 @ 21:16
quote:
2s.gif Op zondag 3 augustus 2014 20:51 schreef Evi_90 het volgende:

[..]

Dit.
Maar voor je het weet zie je weer ergens van die stofdeeltjes rond zweven en weet je dat je weer op moet passen... :Y
zodra ik munitie vind is het mij al duidelijk dat er in de volgende kamer clickers en runners te wachten staan
Evi_90zondag 3 augustus 2014 @ 21:22
quote:
10s.gif Op zondag 3 augustus 2014 21:16 schreef Sodapoppin het volgende:

[..]

zodra ik munitie vind is het mij al duidelijk dat er in de volgende kamer clickers en runners te wachten staan
Hmmm, kan me niet herinneren. Al ff geleden dat ik 't gespeeld heb. Had wel in een andere game waar ook van die stofdeeltjes dwarrelden dat ik dacht van hier kunnen geen clickers zitten. :')
Ferry-NLzondag 3 augustus 2014 @ 21:25
Ik ga nu beginnen aan The Last Of Us *O*
Sodapoppinzondag 3 augustus 2014 @ 21:26
quote:
0s.gif Op zondag 3 augustus 2014 21:25 schreef Ferry-NL het volgende:
Ik ga nu beginnen aan The Last Of Us *O*
LAPO