FOK!forum / Gaming / [Het grote FALLOUT-topic] #3 Eind van de eenzame weg...
The_Substitutezaterdag 27 april 2013 @ 17:18
WAR, WAR NEVER CHANGES!
C8AOD.jpgO86TI.jpg

Achtergrond/Setting: (Alternatief)
De 21ste eeuw, er wordt hevig gevochten over de laatste voorraden olie en uranium op Aarde. Wat zich uit in een Europese Unie die versplinterd is tot bekvechtende staten, China die Alaska binnenvalt en de V.S. die zich gedwongen ziet tot een annexatie van Canada, om vervolgens Alaska te heroveren. Met iedere factie steeds wanhopiger wordend, door hun gebrek aan/afhankelijkheid van fossiele brandstoffen.

Met als gevolg, de eerste kernoorlog. Wie als eerst schoot, blijft een raadsel. De losgelaten kernwapens zorgen, binnen een periode van 2 uur, voor de vernietiging van bijna al het leven op Aarde.

Behalve in de speciaal door Vault-tec gebouwde Vaults. In eerste instantie bedoeld om de mensheid te beschermen tegen het uitbreken van de New Plague, maar ook in het geval van een gevreesde kernoorlog. Vanuit deze ondergrondse schuilbunkers zou de mensheid zich weer op moeten richten om weer een nieuwe samenleving op te bouwen.

De Nasleep:
EkIqc.jpg6Q54d.jpg
Ru022.pngEZkYX.jpg
* Incl. fallout.wikia-links

Fallout 1 en 2:
Developer: Black Isle Studios
Uitgever: Interplay Entertainment
Jaar: (respectievelijk)1997 en 1998

Fallout 3:
Developer en Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2008
DLC: Operation Anchorage, The Pitt, Broken Steel, Point Lookout, Mothership Zeta

Fallout: New Vegas:
Developer: Obsidian Entertainment
Uitgever: Bethesda Softworks
Jaar: 2010
DLC: Dead Money, Honest Hearts, Oldworld Blues, Lonesome Road

SPOILER: Aanbevolen mods Fallout3:
SPOILER: Aanbevolen mods Fallout: New Vegas:
Fallout-topicreeksen:
- Fallout3
- Fallout: New Vegas

EGw4S.jpg
BECAUSE WAR, WAR NEVER CHANGES!

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 27-04-2013 17:54:02 ]
Vault-Boyzaterdag 27 april 2013 @ 17:51
quote:
4s.gif Op zaterdag 27 april 2013 17:18 schreef The_Substitute het volgende:
Ja, die weaponmods expanded heb ik ook gehad, maar ik vind het dan allemaal veels te makkelijk worden. Je vindt alsmaar meer wapens/mods, die ik verder dan toch niet gebruik en verkoop, waardoor ik nog sneller dan normaal in de caps verdrink.

Zoals je bijvoorbeeld ook ziet bij mijn modlijst, ik heb bijvoorbeeld de 'unlimited companions-mod'. Dat maakt het natuurlijk ook gelijk een stuk makkelijker, maar laat mij een mod zien die het aantal companions die je mee kunt nemen af laat hangen van je Charisma, zoals in Fallout 2, dan neem ik die gelijk. Zoiets voegt naar mijn idee het meest toe. :)

Nog een tip trouwens:

Als jullie net als ik de NV-error corrections en Mission Mojave gebruiken, zet in de load-order NV-Error Corr.esp vóór die van de MM, anders krijg je telkens een foutmelding als je het spel afsluit.
Voor Fallout 3 had je idd wel zo'n mod voor je followers. Voor elke punt in je charisma was ook het maximale wat je aan followers kon hebben. Voor New Vegas weet ik eerlijk gezegd niet of dat bestaat.

Edit: Hmmm heb wat gevonden. Weet niet of het wat is?

http://newvegas.nexusmods(...)ser%3D0%26id%3D36577

[ Bericht 7% gewijzigd door Vault-Boy op 27-04-2013 17:58:25 ]
The_Substitutezaterdag 27 april 2013 @ 18:00
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 17:51 schreef Vault-Boy het volgende:
Edit: Hmmm heb wat gevonden. Weet niet of het wat is?

http://newvegas.nexusmods(...)ser%3D0%26id%3D36577
Ja, dat dus. Bedankt. Die ga ik een keer proberen.

Companion nerve was al een reden om meer punten in je charisma te stoppen; dit geeft 't nog een extra reden. Ik had namelijk het idee dat iedereen hier z'n charisma laag hield/niet boeiend vond. :P

[ Bericht 8% gewijzigd door The_Substitute op 27-04-2013 18:07:22 ]
bjorntjuzaterdag 27 april 2013 @ 19:31
Tsja, waarom zoveel mods? Zoals Vault-Boy al zegt, gewoon omdat het kan :P Nu moet ik dus wel zeggen dat van die 90 mods, er ook een hele hoop kleinere tussen zitten. En de vertibird past dan misschien niet echt bij de game, maar ik vind het wel fun, en daar gaat het voor mij uiteindelijk toch om :P Heb de game vanilla al een keer uitgespeeld, dus dan kan ik nu lekker los gaan :)

Mijn modlist trouwens in text vorm:

SPOILER
GameMode=FalloutNV

FalloutNV.esm=1
CASE.esm=1
Leveled List Organizer.esm=1
DeadMoney.esm=1
HonestHearts.esm=1
OldWorldBlues.esm=1
LonesomeRoad.esm=1
GunRunnersArsenal.esm=1
ClassicPack.esm=1
MercenaryPack.esm=1
TribalPack.esm=1
CaravanPack.esm=1
IWR.esm=1
Advanced Recon Tech.esm=1
CINEMATECH.esm=1
AWorldOfPain(Preview).esm=1
NVInteriors_Core.esm=1
NVInteriors_ComboEdition_AWOP.esm=1
Project Nevada - Core.esm=1
Project Nevada - Equipment.esm=1
Project Nevada - Extra Options.esm=1
SpeedyResources.esm=1
WARZONES - Misanthropy Pure.esm=1
ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders.esm=1
ELECTRO-CITY - Highways and Byways.esm=1
oHUD.esm=1
D.E.I.M.O.S..esm=1
Project Nevada - Rebalance.esp=1
Project Nevada - Cyberware.esp=1
RockwellPursuit.esm=1
NVInteriors_ComboEdition_AWOP_SLAP_NCR.esm=1
RustTownV1Master.esm=1
Niner.esm=1
EnclaveCommanderNV.esm=1
SomeguySeries.esm=1
Ahzteks Weapon Overhaul.esp=1
UWHNV-Core.esm=1
Psiclones.esm=1
DesertersFortress.esm=1
domecity.esm=1
TSC Vegas.esm=1
AEVegas.esm=1
DFB - Random Encounters.esm=1
Leveled List Organizer.esp=1
DarNifiedUINV.esp=1
CASM.esp=1
IWR - Rebuilt.esp=1
The Mod Configuration Menu.esp=1
TorresInventoryExpansion.esp=1
Area 51 - Project Roswell.esp=1
NewStripMapMarkers.esp=1
Project Nevada - Cyberware Additions.esp=1
Project Nevada - Rebalance Complete.esp=1
Project Nevada - All DLC.esp=1
NewVegasBounties.esp=1
NewVegasBountiesII.esp=1
TheCollector.esp=1
SaveCass.esp=1
Advanced Recon Gear.esp=1
christinecos.esp=1
Glow Sticks.esp=1
Murdelizer.esp=1
Advanced Recon Range Finder.esp=1
Colossus T49.esp=1
Project Nevada - T49XV Patch.esp=1
NCR Rearmament v1.5.esp=1
AWOP DLC + GRA Conflict Error Fixes.esp=1
NVWillow.esp=1
Couriers Stash - Package Selection Menu.esp=1
Quick Trade.esp=1
WeaponModsExpanded.esp=1
Project Nevada - WMX.esp=1
WMX-ModernWeapons.esp=1
WMX-DeadMoney.esp=1
WMX-HonestHearts.esp=1
WMX-OldWorldBlues.esp=1
WMX-LonesomeRoad.esp=1
WMX-GunRunnersArsenal.esp=1
WMX-MW-GRA.esp=1
WMX-ArenovalisTextures.esp=1
WMX-PreOrderPackClassic.esp=1
WMX-PreOrderPackCaravan.esp=1
WMX-PreOrderPackMercenary.esp=1
WMX-PreOrderPackTribal.esp=1
EVE FNV - ALL DLC.esp=1
WMX-EVE-AllDLC.esp=1
Project Nevada - EVE All DLC.esp=1
Mail Order Catalogs.esp=1
Mail Order Catalogs WMX.esp=1
Mail Order Catalogs WMX Modern Weapons.esp=1
Vurt's WFO.esp=1
OWB-Path Lights.esp=1
DYNAVISION 2 - Dynamic Lens Effect.esp=1
ELECTRO-CITY - Imaginator.esp=1
Directors Chair.esp=1
1nivVSLArmors.esp=1
FastSleepNV.esp=1
AWOP DLC Conflict Error Fixes.esp=1
AWOP NO DLC Conflict Error Fixes.esp=1
OWB-Path Lights - Darker Nights.esp=1
Omegared99 - Enb Transparency Fix.esp=1
XVEnclaveBunker.esp=1
XRE - Smart Arms.esp=1
XRE - CARS!.esp=1
XRocket.esp=1
RustTownAdditions3.esp=1
WARZONES-RUSTOWN - Peaceful Coexistence.esp=1
Mateba.esp=1
Companion Sandbox Mode3.esp=1
ModFusion.esp=1
BrightnessAdjuster.esp=1
Radar.esp=1
The Weapon Mod Menu.esp=1
TheInheritance.esp=1
Ahzteks Muzzle Flashes (Optional).esp=1
Ahzteks Impact Data (Optional).esp=1
UWHNV-Addon-Time for Bed NV.esp=0
UWHNV-Addon-NoCompanionsRoom.esp=0
UWHNV-Addon-GRA.esp=1
UWHNV-Addon-FollowerHome.esp=1
UWHNV-Addon-DLC.esp=1
Omegared99-M2081-Laser.esp=1
awilderwasteland.esp=1
New Vegas Trade Center.esp=1
Mobile_Bus.esp=1
Minimissilelauncher.esp=1
DesertersFotress - Update.esp=1
TSC Vegas Commander.esp=1
UnlimitedCompanions.esp=1
populatedcasino.esp=1
pipboy2500_edisleado.esp=1
Merged Patch.esp=1
RHINO45-70MX_NV.esp=1
DFB - Random Encounters - Update - MCM.esp=1
Nevada Skies.esp=1
Project13 - Populated Wasteland.esp=1
YangtzeCompound.esp=1
FPSWeaponWheel.esp=1
H4DMR.esp=1
Om er een paar uit te pakken:
NCR Rearmament
http://newvegas.nexusmods.com/mods/40139/
Upgraded de NCR met beter uitziende armor.

Warzones:
http://newvegas.nexusmods.com/mods/40980
Voegt nieuwe locaties toe aan de map met grote gevechten.

Wasteland Flora Overhaul
http://newvegas.nexusmods.com/mods/39856
Voegt een hoop nieuwe bomen/planten toe voor meer variatie. Je hebt een ''dead'' en ''fertile'' versie. De ''dead'' versie vervangt de bomen in de game met nieuwere, mooiere versies. Maar wel zo dat het gevoel van een wasteland behouden blijft. De ''fertile'' versie vervangt de bomen met meer groenere versies.

Als ENB gebruik ik deze:
http://newvegas.nexusmods.com/mods/49882

Een levelcap mod heb ik niet, kan er helaas zo snel ook geen vinden :(

[ Bericht 1% gewijzigd door bjorntju op 27-04-2013 19:39:31 ]
The_Substitutezaterdag 27 april 2013 @ 20:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 27 april 2013 19:31 schreef bjorntju het volgende:
Om er een paar uit te pakken:
NCR Rearmament
http://newvegas.nexusmods.com/mods/40139/
Upgraded de NCR met beter uitziende armor.

Warzones:
http://newvegas.nexusmods.com/mods/40980
Voegt nieuwe locaties toe aan de map met grote gevechten.
Die zou ik dus niet gebruiken, want het verhaal ingame is natuurlijk dat veel NCR-recruten met weinig/zonder armor naar de frontlinie worden gestuurd. Dus om dan alle NCR soldaten met top-of-the-line armor te zien, verpest de immersion voor mij.

Hetzelfde geldt voor de warzones. De NCR en de Legion zitten natuurlijk midden in een impasse en aangezien de troepen van de NCR zo dun-verspreid zijn en ze elke vorm van confrontatie proberen te vermijden, vind ik zulke 'veldslagen' er niet bij passen.

quote:
Wasteland Flora Overhaul
http://newvegas.nexusmods.com/mods/39856
Voegt een hoop nieuwe bomen/planten toe voor meer variatie. Je hebt een ''dead'' en ''fertile'' versie. De ''dead'' versie vervangt de bomen in de game met nieuwere, mooiere versies. Maar wel zo dat het gevoel van een wasteland behouden blijft. De ''fertile'' versie vervangt de bomen met meer groenere versies.

Als ENB gebruik ik deze:
http://newvegas.nexusmods.com/mods/49882
Die ENB en de dead-versie van die flora-overhaul lijkt me wel wat, ja. Bedankt.

quote:
Een levelcap mod heb ik niet, kan er helaas zo snel ook geen vinden :(
Ik zag bij Vault-Boy een mod met Lvl-cap100 staan, dus vraag 't aan hem.

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 27-04-2013 20:23:26 ]
bjorntjuzaterdag 27 april 2013 @ 23:38
quote:
3s.gif Op zaterdag 27 april 2013 20:17 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Die zou ik dus niet gebruiken, want het verhaal ingame is natuurlijk dat veel NCR-recruten met weinig/zonder armor naar de frontlinie worden gestuurd. Dus om dan alle NCR soldaten met top-of-the-line armor te zien, verpest de immersion voor mij.

Hetzelfde geldt voor de warzones. De NCR en de Legion zitten natuurlijk midden in een impasse en aangezien de troepen van de NCR zo dun-verspreid zijn en ze elke vorm van confrontatie proberen te vermijden, vind ik zulke 'veldslagen' er niet bij passen.

[..]

Die ENB en de dead-versie van die flora-overhaul lijkt me wel wat, ja. Bedankt.

[..]

Ik zag bij Vault-Boy een mod met Lvl-cap100 staan, dus vraag 't aan hem.
Het past misschien niet bij de lore, maar dat vind ik niet zo erg. En omdat ik heb de game toch al een keer zowat volledig heb uitgespeeld, vind ik het persoonlijk leuker om nou gewoon een hele hoop mods te installeren, zodat het weer lekker fris aanvoelt en er weer veel nieuwe dingen te ontdekken zijn :)

Let trouwens wel op dat die ENB (en eigenlijk zowat alle andere ENB's ) erg veel kracht vragen van je PC. Ik heb een aardig high end PC, maar ik krijg hem niet soepel op 60 FPS. Hij blijft meestal rond de 50FPS hangen bij mij. Dat is gelukkig wel nog gewoon goed speelbaar, maar je moet er wel een aardig goede PC voor hebben.

Van die ENB heb je ook een lite versie, die is hier te vinden onder files http://newvegas.nexusmods.com/mods/34868/ maar die ziet er natuurlijk niet zo goed uit als de ''volledige'' versie.

Ook heb je de Blackout ENB: http://newvegas.nexusmods.com/mods/48203/ Maar die vind ik persoonlijk niet zó.

En van die levelcap daarvoor reageerde ik eigenlijk op Vault-Boy, in het vorige topic vroeg hij namelijk of er zo'n mod was, maar ik kan er zelf zo snel geen vinden.
Vault-Boyzondag 28 april 2013 @ 00:40
Zo te zien werkt die levelcap mod. Had even die consolekey gebruikt en setlevel 50 gedaan. Dat werkte gewoon omdat New Vegas tot level 50 gaat. Toen had ik die rewardxp command gebruikt net voordat ik een nieuw level bereikte. Dus ik een missie gedaan waardoor ik weer wat xp kreeg en ja hoor het werkt gewoon. Toen kwam de melding van level up en gaf die aan level 51. Nu alleen nog een werkende mod vinden waar ik ook door kan gaan met die skill points die maar tot 100 gaan.

Ben allang blij dat die xp levelcap mod nu werkt. Nu kan ik eindelijk zoals Skyrim lekker hoog door blijven levellen, plus dat ik ook nog gewoon perks kan kiezen
Vault-Boyzondag 28 april 2013 @ 13:19
Ook nog 2 mods geïnstalleerd.

1 zorgt er voor dat je voorbij die 100 punten kan komen bij elke skill, en voegt dan ook nog kleine extras toe. En die andere zorgt ervoor via het MCM menu dat ik de echte waardes kan bekijken van die skillponts. Helaas laat de pipboy standaard maar tot 100 skill punten zien per skill.

Mischien denk ik je wel van, waarom deze mods. Nouja ik speel zelf die Tale of Two Wastelands Mod, en eigenlijk speel je dus 2 Fallout games in 1. Dus dan wil ik wel wat meer kunnen levellen en meer skillpunten hebben. Anders zit je zo aan die level 50 cap.

Voorlopig ben ik nu wel klaar met mods en is het nu echt tijd om te gaan spelen.
bjorntjuzondag 28 april 2013 @ 18:05
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 13:19 schreef Vault-Boy het volgende:
Voorlopig ben ik nu wel klaar met mods en is het nu echt tijd om te gaan spelen.
Hah, ik heb precies hetzelfde :P Ben echt al een tijdje bezig om allemaal mods te installeren. Ik denk dat ik nu onderhand ook wel klaar ben en ga straks (eindelijk) maar eens beginnen :D
Vault-Boyzondag 28 april 2013 @ 19:01
quote:
0s.gif Op zondag 28 april 2013 18:05 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Hah, ik heb precies hetzelfde :P Ben echt al een tijdje bezig om allemaal mods te installeren. Ik denk dat ik nu onderhand ook wel klaar ben en ga straks (eindelijk) maar eens beginnen :D
Whaha :D

Ik zit nu op 100 in mijn loadorder :o Vind het nu goed zo voordat die game dalijk helemaal instabiel wordt :+

Veel plezier man! ;)
bjorntjuzondag 28 april 2013 @ 20:18
Jij ook :D Ik ben benieuwd hoelang ik kan spelen zonder een crash :P
The_Substitutemaandag 29 april 2013 @ 14:43
gIPPUL4.jpg
Vault-Boymaandag 29 april 2013 @ 23:17
quote:
Muggy O+
lkb9000dinsdag 30 april 2013 @ 00:16
Laatst een paar graphic mods geïnstalleerd en de game op m'n 3D tv gespeeld, beetje zwaar voor de ogen maar wel heel vet :P
Vault-Boyvrijdag 10 mei 2013 @ 13:35
Pfffff die vastlopers soms. Loop je door een deur, loopt die game ineens weer vast.

Ben nu opnieuw begonnen en doe nu alleen maar side missies. Die main quest laat ik voorlopig echt gaan nu. Moet toch zeggen dat het wel weer leuk is. Deed de laatste tijd niet echt veel side missies meer, maar het is toch wel weer leuk om al die quests te doen.

Maar die vastlopers zijn wel echt irritant :(

Hoop echt dat Fallout 4 zoals Skyrim loopt. Skyrim loopt bijna nooit vast bij mij. Echt heel sporadisch.
boikvrijdag 10 mei 2013 @ 15:26
ik ben vd week ok weer opnieuw begonnen, na eindelijk mijn eerste echte playthrough uitgespeeld te hebben.. aardig snel he :')
als ik dalijk de vault uit ben meteen operation anchorage gaan doen en mijn chinese stealtharmor halen 8-)
2Happy4Uwoensdag 15 mei 2013 @ 17:30
Ik hoop dat de nieuwe Fallout (die toch wel gaat komen) meer op NV gaat lijken dan op FO3. Liefste FO1/2
The_Substitutewoensdag 15 mei 2013 @ 17:40
Weer turnbased? Nah, liever het huidige, maar nog wat dieper.
2Happy4Uwoensdag 15 mei 2013 @ 17:50
Wat ik het liefste wil is 1 intelligence opmerkingen _O_
The_Substitutewoensdag 15 mei 2013 @ 18:01
quote:
0s.gif Op woensdag 15 mei 2013 17:50 schreef 2Happy4U het volgende:
Wat ik het liefste wil is 1 intelligence opmerkingen _O_
Ooga?

SPOILER
Het was niet zo erg als in F1 en 2, maar het zat ook in NV. :P
2dopewoensdag 15 mei 2013 @ 18:04
quote:
0s.gif Op woensdag 15 mei 2013 17:30 schreef 2Happy4U het volgende:
Ik hoop dat de nieuwe Fallout (die toch wel gaat komen) meer op NV gaat lijken dan op FO3. Liefste FO1/2
Omg ik ben het met jou eens :{ .
Fallout 1 & 2 zijn sowieso unfuckwithable.
2Happy4Uwoensdag 15 mei 2013 @ 18:04
quote:
6s.gif Op woensdag 15 mei 2013 18:01 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Ooga?

SPOILER
Het was niet zo erg als in F1 en 2, maar het zat ook in NV. :P
Maar daar was wel 99% van de antwoorden wel zoiets. In NV is alles hetzelfde behalve in de Solar Plant van de NCR (of hoe het ook mag heten) en die dokter/wetenschapper companion die dan met je meegaat omdat hij medelijden met je hebt.
2dopewoensdag 15 mei 2013 @ 18:05
In fallout 1 was dat inderdaad hilarisch. De overseer die je probeert je quest uit te leggen en gefrustreerd raakt door je mongolen antwoorden :D
2Happy4Uwoensdag 15 mei 2013 @ 18:07

_O_
The_Substitutewoensdag 15 mei 2013 @ 18:08
Tegenwoordig is en moet alles met voice-acting, dus zo uitgebreid zoals het was in 1 en 2 zal het niet meer worden.
2dopewoensdag 15 mei 2013 @ 18:11
quote:
0s.gif Op woensdag 15 mei 2013 18:08 schreef The_Substitute het volgende:
Tegenwoordig is en moet alles met voice-acting, dus zo uitgebreid zoals het was in 1 en 2 zal het niet meer worden.
Slechte ontwikkeling hè? Maar ik snap het ook niet, kijk naar Skyrim. Hebben ze, wat, 3 voice actors in totaal? :') die worden dan voor ALLE NPCs gebruikt. Te sneu gewoon.

Fallout 1 en 2 hadden overigens ook wel voice actors, select aantal 'talking heads', maar dan wèl goed uitgewerkt.

Mijn favoriet:


Wat een koning :D
2Happy4Uwoensdag 15 mei 2013 @ 18:12
quote:
0s.gif Op woensdag 15 mei 2013 18:08 schreef The_Substitute het volgende:
Tegenwoordig is en moet alles met voice-acting, dus zo uitgebreid zoals het was in 1 en 2 zal het niet meer worden.
Fallout had ook voice-acting. Maar ben het er wel mee eens dat de diepgang in spellen stukken minder is sinds voice-acting.
beTVSh3.png
Daarnaast zijn de keuzes heel vaak tussen 'redder van het universum' en 'verkrachter van kinderlijkjes' heel weinig ertussenin. ;(
The_Substitutewoensdag 15 mei 2013 @ 18:23
quote:
2s.gif Op woensdag 15 mei 2013 18:11 schreef 2dope het volgende:
Fallout 1 en 2 hadden overigens ook wel voice actors, select aantal 'talking heads', maar dan wèl goed uitgewerkt.
quote:
Fallout had ook voice-acting. Maar ben het er wel mee eens dat de diepgang in spellen stukken minder is sinds voice-acting.
[ afbeelding ]
Daarnaast zijn de keuzes heel vaak tussen 'redder van het universum' en 'verkrachter van kinderlijkjes' heel weinig ertussenin. ;(
Ik zeg niet dat F1 en 2 geen voice-acting hadden. Ik bedoelde, omdat het meeste daar alleen tekst was, konden ze tot op het laatste moment dingen toevoegen/veranderen e.d. Dat gaat niet als alles met VA wordt gedaan.

En Myron idd :P, leuk personage, maar zo lekker nutteloos tijdens gevechten.

En DA2 is niet echt een goed voorbeeld hoe het 'achteruit' is gegaan. DA2 deed wat anders fout.
Vault-Boymaandag 20 mei 2013 @ 21:51
Pffff wat heeft New Vegas toch eigenlijk een kut engine. Loopt om de haverklap vast terwijl ik echt niet veel mods heb.

Hoop echt dat Fallout 4 veeeeeeeel beter loopt.
numero_unovrijdag 24 mei 2013 @ 17:38
Net zat mijn hart weer even in mijn keel.
Ben nu met F3 weer bezig en ik fast travelde even naar de Regulators.

Staat me daar verdomme opeens een Deathclaw en een Albino Radscorpion voor mijn neus vanuit het niets...
Vault-Boyvrijdag 24 mei 2013 @ 17:58
quote:
0s.gif Op vrijdag 24 mei 2013 17:38 schreef numero_uno het volgende:
Net zat mijn hart weer even in mijn keel.
Ben nu met F3 weer bezig en ik fast travelde even naar de Regulators.

Staat me daar verdomme opeens een Deathclaw en een Albino Radscorpion voor mijn neus vanuit het niets...
Haha ik had dat een paar dagen geleden met een Deathclaw Matriach. Damn dan weet je ook niet wat je ziet :o :o :o

Dan helpt een 10mm pistooltje niet hoor :P
The_Substitutezaterdag 25 mei 2013 @ 18:20
Heb net voor 't eerst pas echt geluisterd naar Black Mountain radio. Best wel briljant, Tabitha en haar Battle-cattle. _O-
Vault-Boyzondag 26 mei 2013 @ 22:51
Damn wat is FWE voor Fallout 3 toch een geniale mod. Dat maakt Fallout 3 zoveel meer uitdagender, en je kan zoveel meer extra's met deze mod.

Nu kan je bijvoorbeeld ook je wapens repareren met bijvoorbeeld scrap metal, tin cans, turpetine, duct tape en ga zo maar door. Kluizen opblazen met grenades en mines. Wapens doen nu zoveel meer damage tegen vijanden en jezelf, zodat je toch echt moet oppassen en niet als rambo moet gaan schieten. Want de vijanden schieten nu echt gewoon meteen raak.

Eigenlijk is Fallout 3 vanille te makkelijk als je eenmaal die FWE mod gewend bent.
numero_unodinsdag 28 mei 2013 @ 13:21
Heb even iets vreemds en hoop dat jullie de oplossing hebben.

Ik moet nu de GECK uit Vault 87 halen en daardoor ben ik nu in Little Lamplight aan het banjeren.
Alleen kreeg ik opeens melding dat ik de quest, Picking up the Trail' al gehaald heb en agv daarvan is 'Finding the Garden of Eden' de actieve quest geworden en nu kan ik Vault 87 niet meer in doordat eigenlijk alle dialoog opties niet meer beschikbaar zijn.

Kan ik nu nog Vault 87 inkomen of is mijn game nu naar de klote?
The_Substitutedinsdag 28 mei 2013 @ 13:37
quote:
0s.gif Op dinsdag 28 mei 2013 13:21 schreef numero_uno het volgende:
Heb even iets vreemds en hoop dat jullie de oplossing hebben.

Ik moet nu de GECK uit Vault 87 halen en daardoor ben ik nu in Little Lamplight aan het banjeren.
Alleen kreeg ik opeens melding dat ik de quest, Picking up the Trail' al gehaald heb en agv daarvan is 'Finding the Garden of Eden' de actieve quest geworden en nu kan ik Vault 87 niet meer in doordat eigenlijk alle dialoog opties niet meer beschikbaar zijn.

Kan ik nu nog Vault 87 inkomen of is mijn game nu naar de klote?
Ik hoop voor je dat je de pc-versie speelt...

Fallout3.wikia
quote:
It's possible that this quest will be considered "completed" and move you onto the next quest before you get into Vault 87. This can be a problem if this occurs before you ask MacCready to open the gate to Murder Pass and/or Joseph to restore power to the computer console, as the dialog options that prompt them to perform these tasks are no longer available after the quest is "completed". Thus there is no way into Vault 87 at this point by "playing by the game's rules". In the PC version, however, one can use the console command tcl to switch off collisions, which will allow you to simply walk through the gate blocking the way to Murder Pass. Once on the other side of the gate, use the tcl command again to re-engage collisions and then proceed on into Murder Pass.[verified]
Vault-Boydinsdag 28 mei 2013 @ 15:25
Voor de mensen die op de pc spelen en mods gebruiken.

Welke vinden jullie beter? FWE of Project Nevada.

Zelf neig ik vaker wel weer naar FWE. Toch voegt die mod wel meer extra's toe in tegenstelling tot Project Nevada. Project Nevada is misschien wel uitgebreider, maar die heeft weer niet die explosive breach optie of je wapens maken met scrap metal etc.

Ik heb ook wel het idee dat met FWE je kogels echt veel meer damage doen dan met Project Nevada
The_Substitutedinsdag 28 mei 2013 @ 17:31
FWE voegt dan wel meer toe dan PN, maar dat had F3 ook nodig wat mij betreft. NV was al een veel diepere ervaring dan F3, dus in dat geval was er dus al heel wat minder dat ze konden aanpassen/toevoegen.

Dus wat heb ik liever? Ik heb liever een game die al een heel diepe ervaring biedt, dan een game waar een mod het moet toevoegen.
numero_unowoensdag 29 mei 2013 @ 15:58
quote:
3s.gif Op dinsdag 28 mei 2013 13:37 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Ik hoop voor je dat je de pc-versie speelt...

Fallout3.wikia

[..]

Top thx.

Toch klote als ik een game van 36 uur niet meer kan afmaken :)
The_Substitutedonderdag 30 mei 2013 @ 10:05
quote:
0s.gif Op woensdag 29 mei 2013 15:58 schreef numero_uno het volgende:
Top thx.

Toch klote als ik een game van 36 uur niet meer kan afmaken :)
Je hebt geen savegame die je kan laden?

[ Bericht 0% gewijzigd door The_Substitute op 01-06-2013 09:48:39 ]
numero_unodonderdag 30 mei 2013 @ 17:03
quote:
2s.gif Op donderdag 30 mei 2013 10:05 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Je hebt geen savegame die je laden?
Ik save meestal over 1 slot heen, maar met de tcl is ben ik bij Murder Pass gekomen en kan ik het toch afmaken.
Vault-Boydonderdag 30 mei 2013 @ 18:04
quote:
0s.gif Op donderdag 30 mei 2013 17:03 schreef numero_uno het volgende:

[..]

Ik save meestal over 1 slot heen, maar met de tcl is ben ik bij Murder Pass gekomen en kan ik het toch afmaken.
Zou je toch erg aanraden om meerdere saves te gebruiken. Stel die ene save wordt corrupt, dan is heel je voortgang van de game naar de klote.
Vault-Boyvrijdag 31 mei 2013 @ 13:34
Na een lange tijd toch vandaag uitgekomen: http://newvegas.nexusmods(...)F%3Fid%3D45138&pUp=1

Ben toch wel benieuwd hoor. Ze zeggen dat die map bijna zo groot is al Fallout 3 en qua voice acting moet het ook goed zijn.

Normaal installeer ik nooit quest mods of iets dergelijks, maar deze wil ik wel gaan proberen.
JimmyJamesvrijdag 31 mei 2013 @ 14:35
Een geheel nieuwe map? :o

Dat is wel vet, mits het goed is uitgewerkt.
Vault-Boyvrijdag 31 mei 2013 @ 14:39
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 mei 2013 14:35 schreef JimmyJames het volgende:
Een geheel nieuwe map? :o

Dat is wel vet, mits het goed is uitgewerkt.
A Wasteland Space the Size of Fallout 3's Capital Wasteland

En nog wel meer:

A Fully Functional Vault Built to Serve 300 people for 180 Years

Two New Radio stations playing 50s tunes and 60s&70s garage punk - along with news, weather, and commentary on the main quest's progress.

An Original OST containing 20 tracks of Dark Ambient themes from composer Erich Von Hildberghausen & Christana Udracon
JimmyJamesvrijdag 31 mei 2013 @ 14:54
Het gaat mij voornamelijk om de kwaliteit van de quests en de dialogen. Ik denk dat ik nog even wacht op een kritische impressie voordat ik hem installeer.
Vault-Boyvrijdag 31 mei 2013 @ 14:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 31 mei 2013 14:54 schreef JimmyJames het volgende:
Het gaat mij voornamelijk om de kwaliteit van de quests en de dialogen. Ik denk dat ik nog even wacht op een kritische impressie voordat ik hem installeer.
Juist daarom heb ik eigenlijk nog nooit een quest mod geïnstalleerd. Het is altijd een beetje meh. Zeker qua voice acting ook. Daarbij zit er al vaak geen voice acting bij. Dat vind ik eerlijk gezegd ook weer niks.

Ik hoor trouwens wel goede verhalen over die new vegas bounty mod. Misschien ga ik die weleens installeren.
jogyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:03
Voor de geïnteresseerden: Project brazil is te downloaden op nexus en is gewoon een heel nieuw verhaal, moet best goed zijn.
jogyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:04
http://newvegas.nexusmods.com/mods/45138//?
Vault-Boyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:13
quote:
Lol kijk ff een paar berichten boven je :P Ik had die link al geplaatst en had er toevallig al met iemand over.

Ik heb het even geprobeerd, maar bij mij loopt die al raar als ik die vigor tester heb gedaan. Daarbij is het niet heel super goed speelbaar. New Vegas zelf kan ik super spelen, maar die mod is op de een of ander manier best zwaar. FPS is iig veel lager met die mod.

Ik wacht denk ik wel tot die mod echt compleet is. Moeten nu nog 2 delen komen als het goed is.
jogyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:26
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 juni 2013 01:13 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Lol kijk ff een paar berichten boven je :P Ik had die link al geplaatst en had er toevallig al met iemand over.

Ik heb het even geprobeerd, maar bij mij loopt die al raar als ik die vigor tester heb gedaan. Daarbij is het niet heel super goed speelbaar. New Vegas zelf kan ik super spelen, maar die mod is op de een of ander manier best zwaar. FPS is iig veel lager met die mod.

Ik wacht denk ik wel tot die mod echt compleet is. Moeten nu nog 2 delen komen als het goed is.
:'). Excuus. Bij mij is ie ook al een keer genadeloos savegameslopend gecrashed maar love the effort in ieder geval.
Vault-Boyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:32
quote:
14s.gif Op vrijdag 7 juni 2013 01:26 schreef jogy het volgende:

[..]

:'). Excuus. Bij mij is ie ook al een keer genadeloos savegameslopend gecrashed maar love the effort in ieder geval.
Bedoelde het niet raar ofzo hoor :@

Ja ik ben eerlijk gezegd nog niet echt gestart, omdat die bij mij telkens niet door wilt gaan als ik eenmaal klaar ben met die vigor tester. Als je alles heb gedaan dan moet die dokter met je gaan praten, maar dat gebeurt juist niet bij mij ;(

Wil het iig echt een keer gaan spelen. Want ik had wel wat video's bekeken, en volgens mij moet het wel echt een super mod zijn. Ook wel qua voice acting en content.

Heb altijd wel respect hoor voor zulke mensen. Daar gaat echt wel een hoop tijd in zitten om zo'n mod te maken.
jogyvrijdag 7 juni 2013 @ 01:35
quote:
11s.gif Op vrijdag 7 juni 2013 01:32 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Bedoelde het niet raar ofzo hoor :@
Het was dan ook een oprecht excuus :P

quote:
Ja ik ben eerlijk gezegd nog niet echt gestart, omdat die bij mij telkens niet door wilt gaan als ik eenmaal klaar ben met die vigor tester. Als je alles heb gedaan dan moet die dokter met je gaan praten, maar dat gebeurt juist niet bij mij ;(

Wil het iig echt een keer gaan spelen. Want ik had wel wat video's bekeken, en volgens mij moet het wel echt een super mod zijn. Ook wel qua voice acting en content.

Heb altijd wel respect hoor voor zulke mensen. Daar gaat echt wel een hoop tijd in zitten om zo'n mod te maken.
Je moet die dokter zelf zoeken trouwens, ik ben wel zo ver gekomen dat ik kon gaan slapen om de prelude af te sluiten maar daar liep ie vast en heb ik mijn savegame gesloopt :'). Komt waarschijnlijk omdat ik mijn naam en geslacht had veranderd of zo.
JimmyJamesvrijdag 7 juni 2013 @ 11:26
Ik wacht dus nog maar even met het installeren van deze mod O-)
jogyvrijdag 7 juni 2013 @ 13:17
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 juni 2013 11:26 schreef JimmyJames het volgende:
Ik wacht dus nog maar even met het installeren van deze mod O-)
Ach, bij mij kan het ook nog komen omdat ik de nevada mod erop had gegooid, misschien een beetje overkill :@.
The_Substitutedinsdag 18 juni 2013 @ 17:32
Zowel Fallout 1 en Fallout 2 ¤4,99 bij GOG.

__________________________________________________________________________________
Paar weken geleden trouwens weer een playthrough gestart, met een paar nieuwe mods. Zoals o.a. de

* charisma-mod (begin dit topic)
* No Karma loss stealing (evil door stelen?)
* Nevada Skies + ENB (die zandstormen zijn erg tof _O_, was op bepaalde momenten zelfs gedesoriënteerd)
* Mission Mojave: Ultimate Edition Plus (o.a. cut content toegevoegd + andere aanpassingen, lore-vriendelijk)

Ik heb deze keer nog wat meer op details gelet. Bijvoorbeeld, No-bark die in Novac bij het motel door elk raam naar binnen staat te gluren. Of, Mean-Son-of-a-Bitch in Westside, die zèlf zegt: 'I'm glad Mehsofabish ish on ou said!. Of toen ik 't toilet in de Jakobstown-lodge doorzocht en er achter kwam dat alle urinoirs op borsthoogte hangen. _O- (een detail waar ik niet zo snel aan gedacht zou hebben, denk ik :P)

Hebben jullie meer van dit soort details gezien, die ik misschien toevallig gemist heb?
Vault-Boydinsdag 18 juni 2013 @ 18:42
Citaat:
Fallout 4 has (apparently) been absent from E3 this year. However, behind closed doors, Bethesda gave details and a 37 second trailer for the upcoming Fallout 4. Pete Hines of Bethesda is keeping tight lipped about the 45 minute presentation, but it seems there was a leaker inside who was willing to give this information.

Aside from all the rumours, this is the only confirmed news. It just looks like we have another 2 years before we'll be able to play the game.

Citaat:
> Fallout 4 has been in development since January 2011 by a small team, as the majority were working on Skyrim.

> As of February 2013, the team working on Fallout 4 is the size of the team which was working on Skyrim. This is due to Skyrim development ending.

> As it stands now, Fallout 4 will release on Xbox One, PS4, PC, Xbox 360 and PS3. However, this is still subject to change.

> The actual announcement for Fallout 4 will come BEFORE E3 2014, but will NOT launch in 2014.

> The expected launch is in October 2015.

> The game is (as of June 201 55% complete, consequently, voice actors will be hired towards the end of 2014.

> There is no planned multi-player, but there is a possibility of Co-Op locally.

> The game will take place in Somerville, Cambridge, Arlington (and surrounding areas). The main setting is in a Post-Apocalyptic Boston. However, this area will not be immediately accessible.

> The story is not clear, however, Vaults exist.

> The 37 second trailor starts starts with a half-broken phone sparking. The scene pulls out slowly with the stereotypical music you would hear. Slowly you work out the scene is pulling out of a belltower. As it pulls further out, you see a destroyed town around. This is Boston. Suddenly, you hear the bell chime loudly, and the screen changes black instantly. The words of Ron Pearlman are heard "War... War never changes...". The logo for Fallout 4 appears with the 5 platforms above listed.
Vault-Boymaandag 24 juni 2013 @ 01:22
Pffff word echt schijtziek van die vastlopers bij New Vegas. Jaja heb dat al vaker gezegd :(

Heb die automatische saves al uitgeschakeld en CASM geïnstalleerd. Dat is een betere save manager. Ook nog wat andere dingen om het beter te laten lopen, maar damn man het spel blijft maar uit het niets ineens freezen.

Zo ben ik lekker bezig en heb ik heel even de tijd niet in de gaten. Freezed het spel natuurlijk weer en moet ik al die progres weer opnieuw doen, omdat ik zelf vergeten was om te saven.
Een freeze moet kunnen, maar een paar freezes binnen een paar uur wordt toch al gauw heel vervelend. Zelfs zonder mods freezed dit spel echt te vaak vind ik.

Echt man hoop echt dat Fallout 4 net als Fallout 3 loopt, en ja ik weet dat veel mensen last hebben van crashes bij dat spel. Maar persoonlijk loopt Fallout 3 bij mij echt 100x beter. Bedoel ik merk echt wel het verschil qua crashes tussen die 2 games. New Vegas heeft dat echt heel veel meer.

Waarom ik telkens weer dit spel oppakt is ook weer zoiets :P De extra's wat New Vegas toevoegt die zijn wel goed, maar qua game zelf vind ik het steeds minder worden.
bjorntjumaandag 24 juni 2013 @ 02:06
Mijn game crasht ook om de haverklap. Eerst ging het goed, maar naar een uur of 25 gespeeld te hebben, begon het random te crashen, en het gebeurt steeds vaker. Ik speel hem dus ook bijna nooit meer. Komt door al die mods denk ik :P
The_Substitutemaandag 24 juni 2013 @ 08:41
Bij mij loopt het als een zonnetje. Probeer 's wat mods uit te schakelen, of te schuiven in je loadorder (BOSS is ook niet perfect), of anders wat ini-files (als je die getweakt hebt) te verlagen.
bjorntjumaandag 24 juni 2013 @ 14:05
quote:
3s.gif Op maandag 24 juni 2013 08:41 schreef The_Substitute het volgende:
Bij mij loopt het als een zonnetje. Probeer 's wat mods uit te schakelen, of te schuiven in je loadorder (BOSS is ook niet perfect), of anders wat ini-files (als je die getweakt hebt) te verlagen.
Probleem is denk ik dat ik echt een shitload aan mods heb. Hoewel ik het wel vreemd vind dat hij de eerste 25 uur een stuk beter liep dan nu. Soms crasht hij ''pas'' naar een uurtje, en soms al na 10 minuten. Dus ik kan wel mods gan uitzetten, maar dan ben ik waarschijnlijk erg lang bezig met uitproberen totdat hij goed werkt :( En qua loadorder deed ik eerst via Boss, en dan zelf nog handmatig een beetje aanpassen. Maar zoals ik al zei is het probleem denk ik dat ik echt een shitload aan mods heb geïnstalleerd en dat eist nu zijn tol :P
Vault-Boymaandag 24 juni 2013 @ 14:17
Ik heb zelfs zonder mods dat het spel vaak freezed. Ook als ik bijvoorbeeld wil fasttravellen dan loopt die tijdens het laden ineens vast. Het is gewoon nu klaar. Het is een leuke game, maar na al die freezes en crashes ben ik er ook wel echt klaar mee.

Ga me weer lekker in de Fallout 3 wereld storten. Die loopt bij mij pas als een zonnetje. Daarbij trekt de wereld van Fallout 3 mij zoveel meer.

Zat er toevallig gister aan te denken. Telkens als ik in die wereld van Fallout 3 zit, dan krijg ik toch wel weer een apart gevoel. Ik ken het meeste daar, en ook die main quest en al die plekken pakken me zoveel meer. Zou misschien ook komen omdat die game juist als eerst echt een WOW effect voor mij had.
The_Substitutemaandag 24 juni 2013 @ 14:57
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 14:17 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik heb zelfs zonder mods dat het spel vaak freezed. Ook als ik bijvoorbeeld wil fasttravellen dan loopt die tijdens het laden ineens vast. Het is gewoon nu klaar. Het is een leuke game, maar na al die freezes en crashes ben ik er ook wel echt klaar mee.
Heb je 'Save on Travel' e.d. aan staan? Zo ja, zet die bvb 's uit en kijk dan nog eens. Zeker als je CASM al gebruikt. En check ook even of je van alle mods de laatste versies hebt draaien, kan ook helpen. En probeer overbodige mods er uit te gooien en/of mods te mergen met NVEdit.

quote:
Ga me weer lekker in de Fallout 3 wereld storten. Die loopt bij mij pas als een zonnetje. Daarbij trekt de wereld van Fallout 3 mij zoveel meer.

Zat er toevallig gister aan te denken. Telkens als ik in die wereld van Fallout 3 zit, dan krijg ik toch wel weer een apart gevoel. Ik ken het meeste daar, en ook die main quest en al die plekken pakken me zoveel meer. Zou misschien ook komen omdat die game juist als eerst echt een WOW effect voor mij had.
Als je Fallout 3 neemt voor wat 't is, een post-apocalyptische 3d wereld, technisch zeer goede game, met tot je verbeelding sprekende graphics, dan is F3 vermakelijk. Maar het noemt zichzelf Fallout, en dat is het niet.

Ik moet nog altijd de eerste ontmoeten die eerst F1 en 2 speelde en het fantastische games vond, vervolgens F3 en die beter vond.
Vault-Boymaandag 24 juni 2013 @ 15:57
quote:
3s.gif Op maandag 24 juni 2013 14:57 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Heb je 'Save on Travel' e.d. aan staan? Zo ja, zet die bvb 's uit en kijk dan nog eens. Zeker als je CASM al gebruikt. En check ook even of je van alle mods de laatste versies hebt draaien, kan ook helpen. En probeer overbodige mods er uit te gooien en/of mods te mergen met NVEdit.

[..]

Als je Fallout 3 neemt voor wat 't is, een post-apocalyptische 3d wereld, technisch zeer goede game, met tot je verbeelding sprekende graphics, dan is F3 vermakelijk. Maar het noemt zichzelf Fallout, en dat is het niet.

Ik moet nog altijd de eerste ontmoeten die eerst F1 en 2 speelde en het fantastische games vond, vervolgens F3 en die beter vond.
Ja die save opties staan ook gewoon uit. Laatste versies heb ik idd ook.

Ja ok New Vegas is misschien meer de echte Fallout, maar toch vind ik Fallout 3 veel leuker.
Moet ook eerlijk zeggen dat Fallout 3 voor mij gewoon een naam is. Ik heb zelf nog nooit F1 en 2 gespeeld, en zou dat denk ik ook nooit kunnen. Dat zijn gewoon niet echt de games waar ik van hou.
The_Substitutemaandag 24 juni 2013 @ 18:30
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 15:57 schreef Vault-Boy het volgende:
Ja ok New Vegas is misschien meer de echte Fallout, maar toch vind ik Fallout 3 veel leuker.
Moet ook eerlijk zeggen dat Fallout 3 voor mij gewoon een naam is. Ik heb zelf nog nooit F1 en 2 gespeeld, en zou dat denk ik ook nooit kunnen. Dat zijn gewoon niet echt de games waar ik van hou.
Turnbased is ook niet mijn ding, een van de andere pluspunten van F3 voor mij, maar bij Fallout 1 en 2 was het negeerbaar. Je zou de gameplay zowel op makkelijk als op de hoogste speelsnelheid (je loopt sneller, aanvallen volgen elkaar sneller op) kunnen zetten. Maakt het in jouw geval wat aanvaardbaarder. En de soundtrack, waar jij naar mijn idee vaak een zwak voor hebt ;), van 1 en 2 ken je nu ook grotendeels (door NV), dus daardoor lijkt het me makkelijker voor je om er aan te beginnen.

Qua gameplay hebben je S.P.E.C.I.A.L.-stats een veel grotere invloed op je speelstijl en hoe je iets op kunt lossen, bvb:
* hoge intelligentie/perceptie, meer conversatie-opties, dus je kunt dieper ingaan op bepaalde onderwerpen, meer te weten komen over bepaalde situaties, plekken en quests
* (dat i.c.m.) een hoog charisma, waardoor mensen je beter (anders) aanspreken en je hebt een hogere kans alles met speech op te lossen
* lage intelligentie, zoals je al in dit topic kon lezen, je bent dan een debiel en de meesten behandelen je dan ook zo. :P

En datgene wat je zegt heeft ook veel vaker invloed op/gevolgen voor je mogelijkheden. Vooral in F2.
Vault-Boymaandag 24 juni 2013 @ 19:08
quote:
7s.gif Op maandag 24 juni 2013 18:30 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Turnbased is ook niet mijn ding, een van de andere pluspunten van F3 voor mij, maar bij Fallout 1 en 2 was het negeerbaar. Je zou de gameplay zowel op makkelijk als op de hoogste speelsnelheid (je loopt sneller, aanvallen volgen elkaar sneller op) kunnen zetten. Maakt het in jouw geval wat aanvaardbaarder. En de soundtrack, waar jij naar mijn idee vaak een zwak voor hebt ;), van 1 en 2 ken je nu ook grotendeels (door NV), dus daardoor lijkt het me makkelijker voor je om er aan te beginnen.

Qua gameplay hebben je S.P.E.C.I.A.L.-stats een veel grotere invloed op je speelstijl en hoe je iets op kunt lossen, bvb:
* hoge intelligentie/perceptie, meer conversatie-opties, dus je kunt dieper ingaan op bepaalde onderwerpen, meer te weten komen over bepaalde situaties, plekken en quests
* (dat i.c.m.) een hoog charisma, waardoor mensen je beter (anders) aanspreken en je hebt een hogere kans alles met speech op te lossen
* lage intelligentie, zoals je al in dit topic kon lezen, je bent dan een debiel en de meesten behandelen je dan ook zo. :P

En datgene wat je zegt heeft ook veel vaker invloed op/gevolgen voor je mogelijkheden. Vooral in F2.
Heel misschien probeer ik die games wel een keer. Die soundtrack is idd top en heb idd bij bepaalde games echt een zwak qua soundtrack ;( :@

Dat heb ik idd wel vaker gehoord dat die S.P.E.C.I.A.L veel meer uitmaakt bij die spellen. Had toen ook eens video gezien waarin iemand een te lage intelligentie had, en zo'n oude man zei er wat van. Was echt grappig om te zien.

Misschien als ik beide game voor een prikkie kan kopen, dat ik dan wellicht die games nog aanschaf.
The_Substitutemaandag 24 juni 2013 @ 20:57
quote:
0s.gif Op maandag 24 juni 2013 19:08 schreef Vault-Boy het volgende:
Misschien als ik beide game voor een prikkie kan kopen, dat ik dan wellicht die games nog aanschaf.
Ze zijn nu ¤4,99 bij GOG. Normaal het dubbele.
Vault-Boywoensdag 26 juni 2013 @ 00:20
Echt waarom zijn deze games zo verslavend 8)7 ;(

Ik hoef er echt maar even in te zitten en er zijn gelijk weer een aantal uren voorbij.
2Happy4Uwoensdag 3 juli 2013 @ 22:32
tRH9IPN.jpg

Er zijn mensen die serieus denken dat Fallout 3 beter is dan NV.
Vault-Boywoensdag 3 juli 2013 @ 23:03
quote:
0s.gif Op woensdag 3 juli 2013 22:32 schreef 2Happy4U het volgende:
[ afbeelding ]

Er zijn mensen die serieus denken dat Fallout 3 beter is dan NV.
Ja en? Hier ook 1 hoor. Ook al is NV veel meer een echte Fallout. Ik vind toch Fallout 3 leuker. Heel die verrotte wereld pakt me veel meer dan alleen maar die woestijn. En het verhaal vind ik gewoon leuker in deel 3.
2Happy4Uwoensdag 3 juli 2013 @ 23:15
quote:
0s.gif Op woensdag 3 juli 2013 23:03 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja en? Hier ook 1 hoor. Ook al is NV veel meer een echte Fallout. Ik vind toch Fallout 3 leuker. Heel die verrotte wereld pakt me veel meer dan alleen maar die woestijn. En het verhaal vind ik gewoon leuker in deel 3.
Dat is het probleeeeeeeeeem. Fallout 3 was niets als de voorgaande delen. En bij Fallout 3 vond ik de omgeving ook wel leuker, maar de quests, wapens, DT, keuzes, het moreel systeem/reputatie was gewoon vele malen beter in NV.
Vault-Boywoensdag 3 juli 2013 @ 23:34
quote:
0s.gif Op woensdag 3 juli 2013 23:15 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Dat is het probleeeeeeeeeem. Fallout 3 was niets als de voorgaande delen. En bij Fallout 3 vond ik de omgeving ook wel leuker, maar de quests, wapens, DT, keuzes, het moreel systeem/reputatie was gewoon vele malen beter in NV.
Daar geef ik je wel gelijk in.

Companions waren ook veel beter in New Vegas

Maar uiteindelijk gaat het bij mij toch om de wereld en de sfeer, en die was vond ik vele malen beter in Fallout 3 :)
2Happy4Uwoensdag 3 juli 2013 @ 23:37
quote:
0s.gif Op woensdag 3 juli 2013 23:34 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Daar geef ik je wel gelijk in.

Companions waren ook veel beter in New Vegas

Maar uiteindelijk gaat het bij mij toch om de wereld en de sfeer, en die was vond ik vele malen beter in Fallout 3 :)
Als ze een deel 4 maken hoop ik dat ze meer kijken naar NV dan FO3
Vault-Boywoensdag 3 juli 2013 @ 23:53
quote:
0s.gif Op woensdag 3 juli 2013 23:37 schreef 2Happy4U het volgende:

[..]

Als ze een deel 4 maken hoop ik dat ze meer kijken naar NV dan FO3
Ik ben benieuwd maar denk dat ze toch bij hun eigen stijltje blijven. Wellicht dat Obsidian weer eens een Fallout New Vegas 2 maakt.
Quotidienwoensdag 3 juli 2013 @ 23:55
Is er al een NV2 dan???
Vault-Boywoensdag 3 juli 2013 @ 23:55
quote:
11s.gif Op woensdag 3 juli 2013 23:55 schreef Quotidien het volgende:
Is er al een NV2 dan???
:+
Quotidienvrijdag 5 juli 2013 @ 21:13
Zo, na alles wat ik lees over de sfeer en de wereld in Fallout 3, inclusief alle adoratie van Vault-Boy :P, maar Fallout 3 GOTY gekocht. Ben benieuwd.
Vault-Boyvrijdag 5 juli 2013 @ 22:28
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 juli 2013 21:13 schreef Quotidien het volgende:
Zo, na alles wat ik lees over de sfeer en de wereld in Fallout 3, inclusief alle adoratie van Vault-Boy :P, maar Fallout 3 GOTY gekocht. Ben benieuwd.
Heuuujj :o ;)

Je gaat er echt geen spijt van krijgen hoor. Waar heb je het gekocht? :)
Quotidienvrijdag 5 juli 2013 @ 23:00
onlinekeystore :)
Morgen maar eens aan beginnen.
Quotidienvrijdag 5 juli 2013 @ 23:27
Moet ik nog .ini files veranderen ofzo?
Verder ook een pop-up gehad dat ik microsoft framework moest activeren, en elke keer een notification dat ik nog een keer een key moet invoeren ergens.
Vault-Boyvrijdag 5 juli 2013 @ 23:44
quote:
11s.gif Op vrijdag 5 juli 2013 23:27 schreef Quotidien het volgende:
Moet ik nog .ini files veranderen ofzo?
Verder ook een pop-up gehad dat ik microsoft framework moest activeren, en elke keer een notification dat ik nog een keer een key moet invoeren ergens.
Ah ja dat MOET juist. Anders loopt het spel om de haverklap vast. Tenminste dat gebeurde bij mij steeds, maar met deze fix heb ik bijna nooit meer vastlopers.


The simple fix is to edit your Fallout.ini and find a line 'bUseThreadedAI=0' and change it to 'bUseThreadedAI=1' and then below this add a line 'iNumHWThreads=2'

Ik kan je ook wel zijn serie aanraden. Ik heb er echt veel aan gehad toen ik voor het eerst begon met het modden van Fallout 3. Hij doet ook Fallout New Vegas en Skyrim.

Je moet ook even FOSE downloaden en installen: Daarmee kan je niet meer verbonden worden met Live (dat is Games for Windows), maar dat hoeft ook niet omdat je alle dlc al heb vanuit Steam. En daarbij is FOSE net als SKSE voor Skyrim. Je moet daarna wel even die FalloutLauncher.exe veranderen in FalloutLauncherOld, en FOSE.exe veranderen in FalloutLauncher. Dan een shortcut maken van FalloutLauncher naar je bureaublad, zodat Fallout 3 en Steam gewoon beide meedraaien als je via FOSE speelt.

Het klinkt misschien heel lastig, maart daarom zou ik ook die videos van die gast eens kijken. Hij legt het heel rustig uit en doet het ook voor. Het is ook totaal niet lastig, maar je moet net even weten :P

Daarbij kan je ook aanraden om Fallout 3 4GB te laten gebruiken. Dat helpt ook heel erg tegen crashes. Ook dat behandelt die in zijn video's. :)
Quotidienvrijdag 5 juli 2013 @ 23:57
Ah thanks, morgen allemaal maar eens uitpluizen. Misschien wat texture mods erop gooien en sowieso die fixes doen, als ik maar niet halverwege ergens door één of andere bug m'n savegames kwijt ben ofzo. :+
Quotidienzaterdag 6 juli 2013 @ 13:11
_O_ _O_ _O_
Vault-Boyzaterdag 6 juli 2013 @ 14:54
quote:
0s.gif Op zaterdag 6 juli 2013 13:11 schreef Quotidien het volgende:
_O_ _O_ _O_
:?
Vault-Boywoensdag 17 juli 2013 @ 15:43
Op de een of andere manier loopt het spel bij mij altijd vast als ik wil fast travellen. In Fallout 3 en Skyrim gebeurt dat nooit. Na een tijd word dat echt vervelend zeg }:|
The_Substitutewoensdag 17 juli 2013 @ 16:08
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 15:43 schreef Vault-Boy het volgende:
Op de een of andere manier loopt het spel bij mij altijd vast als ik wil fast travellen. In Fallout 3 en Skyrim gebeurt dat nooit. Na een tijd word dat echt vervelend zeg }:|
Speel jij constant games door elkaar heen? Dacht dat jij bezig was met ME2.
Vault-Boywoensdag 17 juli 2013 @ 16:15
quote:
12s.gif Op woensdag 17 juli 2013 16:08 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Speel jij constant games door elkaar heen? Dacht dat jij bezig was met ME2.
Ik wissel heel vaak ja. Zijn ook korte sessies dat ik steeds speel. Gister idd begonnen aan ME2, maar dat was ook maar 1 uurtje. Soms speel ik even een uurtje Fallout 3 en dan ergens in de avond even Skyrim een uurtje. Dat is weer het nadeel als je veel van zulke games speel. Ik speel eigenlijk alleen nog maar dit soort games en wil het dan toch een beetje afwisselen.
hans1988woensdag 17 juli 2013 @ 18:22
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 juli 2013 23:44 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ah ja dat MOET juist. Anders loopt het spel om de haverklap vast. Tenminste dat gebeurde bij mij steeds, maar met deze fix heb ik bijna nooit meer vastlopers.


The simple fix is to edit your Fallout.ini and find a line 'bUseThreadedAI=0' and change it to 'bUseThreadedAI=1' and then below this add a line 'iNumHWThreads=2'

Ik kan je ook wel zijn serie aanraden. Ik heb er echt veel aan gehad toen ik voor het eerst begon met het modden van Fallout 3. Hij doet ook Fallout New Vegas en Skyrim.

Je moet ook even FOSE downloaden en installen: Daarmee kan je niet meer verbonden worden met Live (dat is Games for Windows), maar dat hoeft ook niet omdat je alle dlc al heb vanuit Steam. En daarbij is FOSE net als SKSE voor Skyrim. Je moet daarna wel even die FalloutLauncher.exe veranderen in FalloutLauncherOld, en FOSE.exe veranderen in FalloutLauncher. Dan een shortcut maken van FalloutLauncher naar je bureaublad, zodat Fallout 3 en Steam gewoon beide meedraaien als je via FOSE speelt.

Het klinkt misschien heel lastig, maart daarom zou ik ook die videos van die gast eens kijken. Hij legt het heel rustig uit en doet het ook voor. Het is ook totaal niet lastig, maar je moet net even weten :P

Daarbij kan je ook aanraden om Fallout 3 4GB te laten gebruiken. Dat helpt ook heel erg tegen crashes. Ook dat behandelt die in zijn video's. :)
Gopher! _O_ Volg em al heul lang :D
Vault-Boywoensdag 17 juli 2013 @ 18:32
quote:
0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 18:22 schreef hans1988 het volgende:

[..]

Gopher! _O_ Volg em al heul lang :D
Hier ook 1 hoor _O_

Door hem (en dat is echt zo) ben ik de Fallout games en Skyrim echt aan het modden. Hij legt het echt super duidelijk uit en doet alles ook voor. Ik volg bijna niemand op YouTube, maar zijn Lets Plays volg ik altijd wel. Hij speelt eigenlijk ook alleen de Fallout games en Skyrim zoals ik ook doe.

_O_ _O_ _O_
Vault-Boydonderdag 18 juli 2013 @ 17:23
Echt man wat kan een ENB een spel echt mooier of meer sfeervoller maken.

Ik ben een beetje kijken of ik de performance iets beter kan krijgen. In Skyrim heb ik ook de meeste texture mods weer verwijderd, en alleen die Bethesda HI Res gebruik ik nu. Daar wil ik ook nog een ENB voor proberen, maar die zijn al gauw best zwaar. Nu gebruik ik The Imagenator en heb nu een preset gepakt. Samen met Climates of Tamriel maakt het Skyrim echt super man.

Het spel loopt ook meteen veel soepeler nu. Wat ook logisch is, omdat ik nu geen zware textures meer gebruik. Daar staat wel weer tegenover dat ik al die andere mods wel gewoon kan gebruiken zonder performance verlies. Ik ga ook al die extra texture mods niet meer gebruiken. Het ziet er nu al top uit met die combinatie hierboven.

Ik heb dat nu ook met Fallout 3 gedaan. Ik heb nu geen NMC of weather mod meer. Ik heb nu die Midhrastic ENB en damn wat ziet die game er dan super uit. Ik had eerst Project Reality erbij gebruikt, maar dat maakt de game wel heel donker.
SpankmasterCdonderdag 18 juli 2013 @ 17:54
Ik speel de laatste tijd wat Old World Blues, wat is dat supertof hee :D zelden hardop gelachen bij een game, maar nu al meerdere malen en ik heb alleen nog maar gekletst! Nog amper aan de DLC begonnen! Top _O_
numero_unodonderdag 18 juli 2013 @ 20:26
quote:
14s.gif Op donderdag 18 juli 2013 17:54 schreef SpankmasterC het volgende:
Ik speel de laatste tijd wat Old World Blues, wat is dat supertof hee :D zelden hardop gelachen bij een game, maar nu al meerdere malen en ik heb alleen nog maar gekletst! Nog amper aan de DLC begonnen! Top _O_
OLB is qua dialogen inderdaad briljant
The_Substitutedonderdag 18 juli 2013 @ 20:35
En NV heeft naar mijn mening sowieso de beste dlc van welke game dan ook. Heb je de andere al gespeeld, Spank? Want OWB heeft veel raakpunten met Dead Money en Lonesome Road, wat de beleving nog meer versterkt.
SpankmasterCdonderdag 18 juli 2013 @ 20:45
quote:
14s.gif Op donderdag 18 juli 2013 20:35 schreef The_Substitute het volgende:
En NV heeft naar mijn mening sowieso de beste dlc van welke game dan ook. Heb je de andere al gespeeld, Spank? Want OWB heeft veel raakpunten met Dead Money en Lonesome Road, wat de beleving nog meer versterkt.
Yes, ik heb ze netjes in volgorde gespeeld, moet hierna nog Lonesome Road doen
Vendriszondag 21 juli 2013 @ 17:13
Heeft iemand een up-to-date guide om een ultimate vaultboy in FO3 te maken met maxed stats, met alle DLC geinstalleerd?

Ving iets op over starten met 9 intelligence, vervolgens direct naar rivet city voor een bobblehead + comprehension als het beschikbaar was. maar meer stond er niet in over hoe en wat.
The_Substitutezondag 21 juli 2013 @ 22:55
quote:
0s.gif Op zondag 21 juli 2013 17:13 schreef Vendris het volgende:
Heeft iemand een up-to-date guide om een ultimate vaultboy in FO3 te maken met maxed stats, met alle DLC geinstalleerd?

Ving iets op over starten met 9 intelligence, vervolgens direct naar rivet city voor een bobblehead + comprehension als het beschikbaar was. maar meer stond er niet in over hoe en wat.
Daar heb je geen instructies voor nodig. Voordat je alles gedaan hebt, zit je al op level 30, met alle stats op 100. Plus alle S.P.E.C.I.A.L-bobbleheads en een perk op een later level, die alles verhoogd tot 9.

Maar ik zou je juist aanraden om of alle skillbooks, of alle skillverhogende perks te vermijden, zodat je niet al voortijdig op je max zit. Zo blijft het levelen langer leuk, want F3 heeft geen goeie balans wat dat betreft.
Vendrismaandag 22 juli 2013 @ 12:25
quote:
3s.gif Op zondag 21 juli 2013 22:55 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Daar heb je geen instructies voor nodig. Voordat je alles gedaan hebt, zit je al op level 30, met alle stats op 100. Plus alle S.P.E.C.I.A.L-bobbleheads en een perk op een later level, die alles verhoogd tot 9.

Maar ik zou je juist aanraden om of alle skillbooks, of alle skillverhogende perks te vermijden, zodat je niet al voortijdig op je max zit. Zo blijft het levelen langer leuk, want F3 heeft geen goeie balans wat dat betreft.
Als die perk in kwestie alles naar 9 verhoogt, zou ik dan theoretisch gezien niet juist de andere bobbleheads pas moeten collecten als het zo ver is? zo kun je alles op 10 maxen. :)
The_Substitutedinsdag 23 juli 2013 @ 10:22
quote:
0s.gif Op maandag 22 juli 2013 12:25 schreef Vendris het volgende:
Als die perk in kwestie alles naar 9 verhoogt, zou ik dan theoretisch gezien niet juist de andere bobbleheads pas moeten collecten als het zo ver is? zo kun je alles op 10 maxen. :)
Als dat is wat je wil, onthouden waar ze staan en oppakken wanneer je die perk hebt. :Y
Quotidiendinsdag 23 juli 2013 @ 14:17
Is nog lastig in te komen deze games. Ik heb FO3 en NV tijdens de sale opgepikt maar ze kunnen m'n aandacht niet lang vasthouden.
Al is dat wel een beetje bij meerdere games de laatste tijd.
Vault-Boydinsdag 23 juli 2013 @ 14:39
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 14:17 schreef Quotidien het volgende:
Is nog lastig in te komen deze games. Ik heb FO3 en NV tijdens de sale opgepikt maar ze kunnen m'n aandacht niet lang vasthouden.
Al is dat wel een beetje bij meerdere games de laatste tijd.
Tja misschien zijn het achteraf toch niet je type games.

Ik had het in het begin ook hoor. Toen Fallout 3 uit kwam vond ik het maar een saaie bedoeling, maar toch bleef ik het door spelen omdat ik het verhaal ook wilde uitspelen. Toen na een lange tijd weer eens opgepakt en sindsdien ben ik echt verslaafd aan die wereld van Fallout.

Ik heb het toch weer een beetje met Skyrim. Tijd geleden mee begonnen en was weer helemaal enthousiast, maar merk nu toch alweer dat het me minder pakt. Ik vind persoonlijk de wereld van Fallout gewoon veeeeeel leuker om in te zijn. Ik heb eigenlijk gewoon niks met zwaarden of fantasy.
AlDieWillenteKaaprenVarendinsdag 23 juli 2013 @ 14:40
quote:
15s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 14:39 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Tja misschien zijn het achteraf toch niet je type games.

Ik had het in het begin ook hoor. Toen Fallout 3 uit kwam vond ik het maar een saaie bedoeling, maar toch bleef ik het door spelen omdat ik het verhaal ook wilde uitspelen. Toen na een lange tijd weer eens opgepakt en sindsdien ben ik echt verslaafd aan die wereld van Fallout.

Ik heb het toch weer een beetje met Skyrim. Tijd geleden mee begonnen en was weer helemaal enthousiast, maar merk nu toch alweer dat het me minder pakt. Ik vind persoonlijk de wereld van Fallout gewoon veeeeeel leuker om in te zijn. Ik heb eigenlijk gewoon niks met zwaarden of fantasy.
Klopt ja, Fallout is qua sfeer inderdaad ook wat donkerder, serieuzer.
Quotidiendinsdag 23 juli 2013 @ 14:46
Ik denk dat het niet aan Fallout ligt, meer aan het fout dat ik vakantie heb en dus teveel vrije tijd.. Daardoor kan ik me nergens echt lang mee bezig houden eigenlijk. Daarom kocht ik Fallout, omdat ik hoopte dat dat me er in zou zuigen. :)
Quotidiendinsdag 23 juli 2013 @ 20:06
Ik kan een fucking mirelurk nog niet aan. :') Instant alt + f4.
Vault-Boydinsdag 23 juli 2013 @ 20:25
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 20:06 schreef Quotidien het volgende:
Ik kan een fucking mirelurk nog niet aan. :') Instant alt + f4.
Je moet ze in hun gezicht schieten. Dat is hun zwakke plek.
SpankmasterCdinsdag 23 juli 2013 @ 20:46
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 20:25 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Je moet ze in hun gezicht schieten. Dat is hun zwakke plek.
Dit is een tip die voor meerdere vijanden werkt.
Vault-Boydinsdag 23 juli 2013 @ 20:49
quote:
14s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 20:46 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Dit is een tip die voor meerdere vijanden werkt.
:')

Ja ok maar het heeft weinig zin om op hun rug te schieten bijvoorbeeld. De enige zwakke plek bij Mirelurks is hun gezicht. Snap ook wel dat het bij Mutants, Raiders etc helpt, maar die kan je ook gerust op hun benen of armen schieten. Mirelurks zijn wat dat betreft veel lastiger om te killen.
Quotidiendinsdag 23 juli 2013 @ 20:54
next level tactics
SpankmasterCwoensdag 24 juli 2013 @ 20:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 23 juli 2013 20:49 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

:')

Ja ok maar het heeft weinig zin om op hun rug te schieten bijvoorbeeld. De enige zwakke plek bij Mirelurks is hun gezicht. Snap ook wel dat het bij Mutants, Raiders etc helpt, maar die kan je ook gerust op hun benen of armen schieten. Mirelurks zijn wat dat betreft veel lastiger om te killen.
Haha ja ik weet het, het was alleen een te mooie deur om niet in te trappen
Vault-Boywoensdag 7 augustus 2013 @ 00:00
Pfffff die crashes steeds :r

Echt man ben nu een tijd gewend aan Skyrim en die loopt gewoon super met een boel mods, maar die Fallout games die crashen echt te vaak man. Heb je even goed gespeeld en loop je een deur uit en wil je je pipboy openen. Hoppa spel loopt weer vast en ik word naar mijn bureaublad gestuurd.

:r :O
numero_unowoensdag 7 augustus 2013 @ 11:12
quote:
0s.gif Op woensdag 7 augustus 2013 00:00 schreef Vault-Boy het volgende:
Pfffff die crashes steeds :r

Echt man ben nu een tijd gewend aan Skyrim en die loopt gewoon super met een boel mods, maar die Fallout games die crashen echt te vaak man. Heb je even goed gespeeld en loop je een deur uit en wil je je pipboy openen. Hoppa spel loopt weer vast en ik word naar mijn bureaublad gestuurd.

:r :O
welke mods had jij ook alweer geïnstalleerd staan?
AlDieWillenteKaaprenVarenwoensdag 7 augustus 2013 @ 11:16
quote:
0s.gif Op woensdag 7 augustus 2013 00:00 schreef Vault-Boy het volgende:
Pfffff die crashes steeds :r

Echt man ben nu een tijd gewend aan Skyrim en die loopt gewoon super met een boel mods, maar die Fallout games die crashen echt te vaak man. Heb je even goed gespeeld en loop je een deur uit en wil je je pipboy openen. Hoppa spel loopt weer vast en ik word naar mijn bureaublad gestuurd.

:r :O
Had dat zelf vaak, heb het op weten te lossen door de savegame te laden, nieuw op te slaan, mijzelf te doden, opnieuw te saven en die save te laden.

Was iets mis met de savegame, vandaar dat het bij mij crashed. Klinkt heel kut, maar werkte wel.
Vault-Boywoensdag 7 augustus 2013 @ 13:08
quote:
1s.gif Op woensdag 7 augustus 2013 11:12 schreef numero_uno het volgende:

[..]

welke mods had jij ook alweer geïnstalleerd staan?
Beetje de standaard van tegenwoordig.

Fallout 3: FWE, MMM, Project Beauty, DC Interior, RH Ironsights en ga zo maar door.
New Vegas: PN, MM, Redesigned, NV Interior en ga zo maar door.

Zit er toch weer aan te denken om misschien die Tale of Two Wastelands mod te gebruiken. Fallout 3 liep daar ook veel beter mee, omdat je met de engine van New Vegas speelt.

Maar heb nu ook besloten dat ik echt nog maar een paar mods installeer. De meeste mods die ik toevoeg zijn goed hoor, maar ik kan er ook wel zonder mee leven. Voor Fallout 3 dan zeker FWE en MMM, en voor de rest kijk ik dan nog wel. Voor New Vegas PN en MM en daar kijk ik dan ook nog even verder.
Vault-Boydonderdag 8 augustus 2013 @ 19:40
Gebruik toch weer die ToTW mod en toch blijft die wel briljant hoor. Gewoon 2 wastelands in 1 game en met 1 character die 2 wastelands doorlopen.

New Vegas heeft toch wel echt de betere mods en die kan je nu ook gewoon voor Fallout 3 gebruiken.
Vault-Boyvrijdag 9 augustus 2013 @ 21:16
Heb nu een mod geïnstalleerd die voor heel veel bugfixes zorgt. Moet eerlijk zeggen dat FNV geen 1 keer is gecrasht nu. En speel toch al een aantal uur nou.

Moet ook wel toegeven dat FNV toch wel de betere (zei altijd dat FO3 dat was) is qua mogelijkheden met onder andere mods. Er zit standaard gewoon al veel meer in waardoor het spel toch completer aanvoelt. En toch gaat FNV iets beter om qua mods. FO3 is helemaal een crashfestijn als je teveel mods heb geïnstalleerd.

Had toch die ToTW mod gebruikt, maar helaas is dat toch iets te laggy. Het is een super mod hoor, omdat je dan ook FO3 (die meteen 10x beter loopt) kan spelen met de New Vegas engine en alle mods, maar het moet ook wel speelbaar blijven.
#ANONIEMzaterdag 10 augustus 2013 @ 08:07
Ik heb vorige week (eindelijk!) een nieuwe game pc gekocht. Meteen Fallout 3 GOTY aangeschaft, spel draait op de hoogste instellingen zonder problemen.

Ben nu weer helemaal verslaafd aan dit spel.
Vault-Boywoensdag 14 augustus 2013 @ 20:40
Bethesda Has Its Hands Full With Fallout 4 Development Confirms IGN

We have not heard anything about Fallout 4 for some time and this is not surprising as Pete Hines said “not to even ask us about the game or questions how far in development the game is”. So what can fans do if they want news?

IGN offered news in a blog with an article called “Can Bethesda Make Fallout 4 the Best Game Of The Next Generation?” There is little doubt from fans that this will be the best game and gamers showed their excitement about one part of the post.

“First things first, I know that Fallout 4 is currently in active development at Bethesda.”

This is great news for those waiting for the game and who were wondering it is was even in development at the moment.

So does the blog know something that nobody else knows? They may well do as they are friendly with some of the big studios.

There was some more news about Fallout 4.

A lever designer who worked on Fallout 2 and Fallout: New Vegas was talking about game locations. The source has been right in the past with insider tips about Fallout: New Vegas. He said:

“We actually were kicking around some ideas after New Vegas for cool locations for the next Fallout. One of our designers Nathanial Chapman mentioned it’d be really cool to do a Fallout New Orleans. Have an entire city that had like a dam structure and lots of factions and tensions fighting in that city. And then our lead programmer on New Vegas, Frank Kowalkowski, he really wanted to do a Fallout that is set in San Francisco,” Avellone said. “In terms of stuff on the East Coast, there was this really brief mention of this region called the Erie Stretch in the Fallout 3 DLC [The Pit]. And I am really curious to see if they’ll bring that region back in future Fallout instalments because it seemed like a really intriguing location to explore.”

Fans of Fallout 4 may want to keep an eye on what’s happening at Gamescon as Bethesda will be there. Do you think they will offer a teaser for Fallout 4?
Quotidienwoensdag 14 augustus 2013 @ 22:02
Een bron is dan wel op zijn plaats. :P
The_Substitutewoensdag 14 augustus 2013 @ 22:19
quote:
0s.gif Op woensdag 14 augustus 2013 22:02 schreef Quotidien het volgende:
Een bron is dan wel op zijn plaats. :P
http://www.idigitaltimes.(...)news-ign-blogger.htm
Vault-Boyvrijdag 16 augustus 2013 @ 23:26
Toch merk ik steeds meer en meer de kleine kut dingen van Fallout 3 op een PC met Windows 7.

Radio stottert vaak, muziek nummers (GNR en custom nummers) zijn veel te zacht, maar Three Dog klinkt wel gewoon goed. Heb al verschillende codecs geprobeerd of andere oplossingen, maar die nummers blijven maar super zacht of blijven ineens stil.

In New Vegas heb ik dezelfde nummers gebruikt en daar doet de radio het wel perfect met custom nummers. Toch moet ik echt toegeven nu dat New Vegas toch wel de betere is op de PC dan. Het lijkt veel beter geoptimaliseerd en gemaakt te zijn voor op de PC.

Op de console deed de radio en Fallout 3 zelf het wel perfect. Wel jammer hoor. ;(
#ANONIEMzaterdag 17 augustus 2013 @ 06:41
Ik heb ook regelmatig vastlopers met Fallout 3 op de pc. Moet echt aan het spel liggen, mijn pc heb ik pas sinds een paar weken en andere games werken perfect.

Main Quest heb ik uitgespeeld. Ben nu bezig met Point Lookout.
Vault-Boyzondag 18 augustus 2013 @ 21:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 augustus 2013 06:41 schreef Gewas het volgende:
Ik heb ook regelmatig vastlopers met Fallout 3 op de pc. Moet echt aan het spel liggen, mijn pc heb ik pas sinds een paar weken en andere games werken perfect.

Main Quest heb ik uitgespeeld. Ben nu bezig met Point Lookout.
New Vegas heeft wel de betere dingen, maar New Vegas crasht nog steeds veel vaker dan Fallout 3 hier. Snap eigenlijk niet dat ik nog steeds New Vegas speel, want het maakt me alleen maar pissig door al die crashes.

Fallout 3 crasht bij mij ook wel maar lang niet zoveel als New Vegas. Zelfs zonder mods crasht die vaak en dat ligt echt niet aan mijn pc hoor. Zo zwaar is New Vegas nou ook weer niet. Hell zelfs op mijn Xbox 360 liep New Vegas altijd vast. Dus het ligt grotendeels echt aan de game zelf hoor.

Hoop echt dat FO4 snel uitkomt en dan zo'n beetje de engine van Skyrim heeft. Dat spel loopt namelijk nooit vast bij mij.

Zo dat was mijn geklaag weer :r :r :r
Quotidienzondag 18 augustus 2013 @ 21:58
Krijgen we dan wekelijks een ode ipv een klaagzang?
Vault-Boyzondag 18 augustus 2013 @ 23:09
quote:
10s.gif Op zondag 18 augustus 2013 21:58 schreef Quotidien het volgende:
Krijgen we dan wekelijks een ode ipv een klaagzang?
:(
SherlockHolmesdonderdag 22 augustus 2013 @ 20:48
Die sex in fallout-mods _O-
SherlockHolmesdonderdag 22 augustus 2013 @ 20:52
Ok. Ik wil nu een duidelijk goed antwoord.

Ik heb Fallout new vegas 100 uur gespeeld, uitgespeeld op Hardcore etc.
Toen dacht ik, laat ik 3 eens gaan spelen.

Nu zit ik op een laptop, dus grafisch moest New Vegas op Low. Zelfs toen had ik soms lag.
Dus ik start 3 op. Recommended staat op High, ik zet het op Normal.
En het ziet er 4x zo goed uit als New Vegas, en het lagt TOTAAL NIET.
Verder is New Vegas niks anders dan 3, alleen de map, verhaal en characters plus een paar wapens.
PipBoy, alles, alles precies hetzelfde.
Verder is New Vegas zo buggy als wat en is de main quest line dramatisch, zeer voorspelbaar en kort.

Hoe kan NV een 82 krijgen van de critici (3 krijgt 90+) van de 100.
Vault-Boydonderdag 22 augustus 2013 @ 22:18
quote:
10s.gif Op donderdag 22 augustus 2013 20:52 schreef SherlockHolmes het volgende:
Ok. Ik wil nu een duidelijk goed antwoord.

Ik heb Fallout new vegas 100 uur gespeeld, uitgespeeld op Hardcore etc.
Toen dacht ik, laat ik 3 eens gaan spelen.

Nu zit ik op een laptop, dus grafisch moest New Vegas op Low. Zelfs toen had ik soms lag.
Dus ik start 3 op. Recommended staat op High, ik zet het op Normal.
En het ziet er 4x zo goed uit als New Vegas, en het lagt TOTAAL NIET.
Verder is New Vegas niks anders dan 3, alleen de map, verhaal en characters plus een paar wapens.
PipBoy, alles, alles precies hetzelfde.
Verder is New Vegas zo buggy als wat en is de main quest line dramatisch, zeer voorspelbaar en kort.

Hoe kan NV een 82 krijgen van de critici (3 krijgt 90+) van de 100.
Ben DUS toch niet de enige waar New Vegas zo buggy en laggy is. Fallout 3 loopt perfect bij mij, maar met de zelfde instellingen lagt New Vegas alsnog. Die engine is gewoon kut van New Vegas.

En jaaaaaa het ligt misschien aan mijn pc, maar ik hoor echt veel mensen erover klagen.

Fallout 3 *; _O_ O+
SpankmasterCdonderdag 22 augustus 2013 @ 22:27
quote:
10s.gif Op donderdag 22 augustus 2013 20:52 schreef SherlockHolmes het volgende:
Hoe kan NV een 82 krijgen van de critici (3 krijgt 90+) van de 100.
Misschien omdat de karakters wel echt supertof zijn? Zo afwisselend, zo bizar, zo goed gevonden, zo uitgewerkt?
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 02:57
quote:
10s.gif Op donderdag 22 augustus 2013 20:52 schreef SherlockHolmes het volgende:
Ok. Ik wil nu een duidelijk goed antwoord.
Een duidelijk antwoord? Ok, bereid je voor om te lezen.
quote:
Ik heb Fallout new vegas 100 uur gespeeld, uitgespeeld op Hardcore etc.
Toen dacht ik, laat ik 3 eens gaan spelen.

Nu zit ik op een laptop, dus grafisch moest New Vegas op Low. Zelfs toen had ik soms lag.
Dus ik start 3 op. Recommended staat op High, ik zet het op Normal.
En het ziet er 4x zo goed uit als New Vegas, en het lagt TOTAAL NIET.
Lag? Je bedoelt een framerate-drop.

New Vegas was idd een onstabiele game toen ie uitgebracht werd, maar het is nu een zeer stabiele game na de patches. Dus waarom jij nog last hebt? Zal wss aan je hardware liggen.

quote:
Verder is New Vegas niks anders dan 3, alleen de map, verhaal en characters plus een paar wapens.
PipBoy, alles, alles precies hetzelfde.
Verder is New Vegas zo buggy als wat en is de main quest line dramatisch, zeer voorspelbaar en kort.

Hoe kan NV een 82 krijgen van de critici (3 krijgt 90+) van de 100.
Omdat de meesten die Fallout 3 zo de hemel in prijzen, standaard Fallout 1 en 2 niet gespeeld hebben en dus oordelen uit onwetendheid. Ze zien een prima vormgegeven game met stijlvolle ( :{w ) gameplay en het is meteen een meesterwerk. Terwijl de game aan de andere kant zeer zwak schrijfwerk heeft, qua quests + keuzes, karakters en achtergronden (lore), iets dat F1 en 2 definieerde en zo boeiend maakte.

Dit is bijvoorbeeld...
SPOILER: de lore van NV
De Mojave...

Mr. House, industriemagnaat en pragmatisch visionair, anticipeerde rond 2065 door de toenmalige politieke en economische situatie een nucleaire oorlog en bereidde zichzelf derhalve voor. Zowel denkend aan z'n eigen sterfelijkheid als bescherming voor Las Vegas en Hoover Dam, met een heldere visie voor heropbouwing in de toekomst. Dit d.m.v.:
* Securitrons, zowel te gebruiken voor communicatie als lijfwachten/leger;
* Een zeer geavanceerd lifesupportsysteem, wat hem praktisch immobiel maakt, maar wel in staat stelt om alles over grote afstand aan te sturen;
* Een satelliet-gelinkte laserdefensie op z'n hoofdkwartier, de Lucky 38-casino, in te zetten tegen inkomende nukes.
* Én de platinum chip, een data-opslagchip met nieuwe systeemsoftware, die net een dag te laat op het punt stond geleverd te worden.

Dus toen uiteindelijk de Great War uitbrak, was House in staat om LV te verdedigen tegen het grootste deel van de raketten. - de verklaring waarom de Mojave in de huidige staat verkeerd, met 'meevallende' schade.- Maar zonder de platinum chip was hij genoodzaakt te overleven met een instabiele versie van z'n OS, wat leidde tot verschillende storingen, die hem in een coma deden belanden.

De N.C.R., is na het verslaan van de Enclave in 2246 snel doorgegroeid, onder het mom van het verspreiden van het ideaal van normen en waarden van vóór de Great War. Heel Californië en delen van Mexico en Oregon vallen er inmiddels onder. De bevolking groeit, welvaart groeit, maar daardoor ook de algehele behoefte aan meer grondstoffen en voedsel. Na de dood van president Tandi steekt echter corruptie de kop op; brahminbarons en de grotere caravan-companies hebben met hun kapitaal de verschillende senatoren snel in hun zak. De N.C.R., nu meer dan ooit gedreven door hebzucht, zoekt naar nieuw land en stuurt rangers in oostelijke richting.

Edward Sallow, geboren in de N.C.R., opgegroeid en ingelijfd bij de Followers of the Apocalypse, werd met wat leeftijdsgenoten (+/- 30 jr eerder) ook in oostelijke richting gestuurd om de verschillende dialecten van alle stammen te leren. Dit samen met een mormoonse zendeling uit Utah, Joshua Graham, die al een aantal dialecten onder de knie had. Maar door hun primitieve leefomstandigheden kreeg Sallow al snel een afkeer van de stammen.

Na een tijd rondgereisd te hebben, werden ze gevangen genomen door de Blackfoots, een van de kleinere stammen. Nadat ze doorhadden dat de Blackfoots in staat van oorlog waren met een aantal andere stammen, en dat vanwege hun primitieve manier van leven zowel zij als de Blackfoots geen enkele kans hadden op overleven, besloot Edward hen te gaan onderwijzen in het gebruik en onderhoud van wapens, explosieven en taktiek. Door die kennis wist ie in dien mate indruk te maken dat ze hem als leider aanstelden. Waarna hij, samen met Joshua, met hen ten strijde trok tegen een van hun zwakste tegenstanders. Hij lijfde alle mannelijke overlevenden in, maar vrouwen en kinderen werden tot de laatste neergeveld. Vervolgens gaf hij andere stammen de keus: sluit je aan, of onderga hetzelfde lot als de andere stammen. Omdat weinig van de stammen hier een antwoord op hadden, breidde hij binnen een aantal decennia zodoende z'n leger gigantisch uit. Zichzelf uiteindelijk uitroepend tot Caesar naar z'n voorganger een paar millenia eerder, die de verschillende Romeinse families versloeg en samenbracht. Hij stond nu aan het hoofd van het grootste leger in het oosten. Z'n blik langzaam richtend op 't westen...

Mr House, inmiddels ontwaakt, heeft z'n tijd afgewacht. Las Vegas werd op dat moment bewoond door verscheidene stammen, met ieder hun eigen territorium. Na tekenen van N.C.R.-scouts bij de Hoover Dam, besluit House in actie te komen. Zijn securitrons rijden de Lucky 38 uit, met voorstellen voor de grootste 3 van de stammen. De rest, waaronder de Great Khans, werd hardhandig van The Strip, naar Freeside gedirigeerd. De overgebleven drie werd de optie geboden: werkend voor hem beheert elke stam op hun eigen manier een casino en helpt met de wederopbouw van NV. Er werd toegestemd en met de Three Families had Las Vegas, nu New Vegas, voor het eerst sinds 200 jaar weer casino's. M.b.v. de families werd NV ommuurd en de dam in gereedheid gebracht. Dit als een poging van House om mogelijke onenigheden met de N.C.R. te voorkomen en zo de soevereiniteit van NV te garanderen. Daarbij zouden verhalen van een 'paradijs midden in de woestijn' naar alle waarschijnlijkheid zorgen voor een toename van toerisme vanuit Californië. M.a.w. een potentieel grote bron van inkomsten als financiering voor zijn toekomstige plannen.

De N.C.R., had door de samensmelting van hun rangers met de Desert Rangers al vernomen van de opkomst van Caesar's Legion in Arizona. Desondanks, afgaand op de geruchten van een intacte, onbemande hydro-elektrische dam en een nog steeds overeindstaande stad, wendde ze alle middelen aan om het betreffende gebied te annexeren. Echter eenmaal aangekomen bij Hoover Dam werden ze opgewacht door robots en tribals, onder leiding van ene Mr House. Tot hun verrassing was een confrontatie niet nodig, gezien het voorstel van NV: Hoover Dam was klaar voor de N.C.R. om het over te nemen. De N.C.R. mocht een basis opzetten op McCarran Airport en ze kregen een ambassade op de Strip. In ruil daarvoor kreeg NV 5% van alle geproduceerde electriciteit en water, èn bescherming van de N.C.R. van de Strip tegen Caesar's Legion. De N.C.R. die het zich niet kon veroorloven met geweld de Strip over te nemen en zo verzwakt de Legion weerstand te moeten bieden, stemde toe. De dam en McCarran werden bezet en ze begonnen met het versterken van de westkant van de Colorado rivier.

Caesar's Legion, bestond, na jaren van vechten en overwinningen, intussen uit tientallen stammen. Maar Caesar's aanpak van gedwongen gekruiste voortplanting had er voor gezorgd dat er van individuele stammen geen sprake meer was. In plaats daarvan een autoritair, militaristische regime met een homogene cultuur, waarin de plek van het individu ondergeschikt was aan het grotere doel. Volgens hem de ideale bakermat om de uitdagingen van de wasteland aan te kunnen. Het beeld van een moderne versie van het Romeinse Rijk begon steeds duidelijkere vormen aan te nemen. Inmiddels had hij via de frumentarii (waaronder Ulysses) al vernomen van de lokatie van Hoover Dam en van de intenties van de N.C.R. en Mr. House. Als voormalig burger was het voor hem duidelijk: de N.C.R., een herhaling van alles van voor de Great War, een individualistisch ingestelde samenleving, compleet met corruptie en puur gemotiveerd door persoonlijk gewin; een samenleving gedoemd tot dezelfde fouten als voorheen. Z'n eerste ideologische tegenstander; zijn Carthago. De N.C.R. zou de eerste serieuze uitdaging zijn voor zijn Legion. En met Hoover Dam als energiebron en potentiele uitvalsbasis, kwam zijn droom van een officiele hoofdstad voor zijn rijk steeds dichterbij. New Vegas; zijn Rome. Zodoende onder leiding van Legate Joshua Graham, die inmiddels gevreesd werd om z'n meedogenloosheid - en door verscheidene mislukte moordpogingen een schijnbaar onsterfelijke reputatie had opgebouwd - marcheerde de Legion richting de Mojave.

De N.C.R., kampend met aanhoudende logistieke problemen en een tekort aan mankracht en andere hulpmiddelen, was totaal onvoorbereid op de aanval van de Legion. Via ingangen in delen van het afvoersysteem waren legionairs Hoover Dam binnengedrongen, terwijl de rest bovenop de dam bestormden. Dit zorgde dat de Legion al snel aan de winnende hand was. De N.C.R., onder leiding van Ranger Chief Hanlon, zag in dat ze op het punt stond overrompeld te worden en besloot, samen met eenheden van de First Recon scherpschutters, een taktische terugtrekking te doen. In Boulder City, ten westen van Hoover Dam, zouden ze de Legion in de val laten lopen. Het sein werd gegeven en de rangers, zonder zich onbetuigd te laten, trokken zich terug, terwijl ze vanaf afstand de meer ervaren legionairs bleven afschieten, per instructie.

De Legate, niet bepaald een begaafd strateeg, gaf het bevel tot achtervolgen. De Legion, op haar beurt niet voorbereid, stormde Boulder City binnen. De rangers, inmiddels op veilige afstand van BC, lieten de val dichtklappen: de stad, die vol lag met explosieven, werd tot ontploffing gebracht. Een enorme klap voor de Legion, die nu voornamelijk bestond uit de minder ervaren recruten. Niet wetende wat ze moesten doen, vluchtten ze terug richting Hoover Dam. De Legion met hun gevreesde Legate was verslagen en Hanlon gaf het bevel ze terug te dringen tot de oostkant van de dam.

Caesar, realiserend dat hij z'n droom uit moest stellen, besloot een voorbeeld te stellen dat onkunde niet getolereerd wordt, zelfs niet in de hogere ranken. Joshua Graham werd tot aan de rand van de Grand Canyon gebracht, in brand gestoken en het ravijn ingeduwd. Het einde van de Malpais Legate...

Maar ondanks de nederlaag had de Legion nog steeds de oostkant in handen. Het hoofdkwartier werd gemaakt op Fortification Hill, net ten noord-oosten van de dam. Caesar begon met plannen van een tegenaanval, maar wist dat hij het dit keer voorzichtiger en subtieler moest aanpakken. Veel werk, aangezien de N.C.R. niet de enige zou zijn waar hij mee te maken zou krijgen: het uit de weg ruimen van Mr House, de invloedrijke New Vegas-kluizenaar, de extreem territoriale Boomers met hun explosieve welkomsgroet, geduchte raidertribes zoals de Fiends en Great Khans en geruchten van de aanwezigheid van de Brotherhood Of Steel. Daarnaast had hij ook nog een nieuwe Legate nodig...

Mr. House, begreep dat een tegenaanval van de Legion bij Hoover Dam niet lang op zich zou laten wachten en dat wie er ook zou zegevieren geen enkele inclanatie zou hebben om af te zien van New Vegas over te nemen met geweld. Dus zijn plannen moesten in een stroomversnelling, maar hij had geen enkele kans van slagen zonder de platinum chip, met de upgrade voor al zijn systemen. Hij besloot geen enkel risico te nemen, 'bottlecaps were no expense', dus hij zond onmiddelijk een bergingsteam op pad om de chip te vinden. Voor het terugbrengen van de chip zou een Expressdienst ingezet worden, met verschillende koeriers, om op die manier maar zoveel mogelijk het risico te spreiden. Een waterdicht plan...

De N.C.R. had het gevecht om Hoover Dam gewonnen, maar wist dat de oorlog nog niet over was. Voorbereidingen voor een nieuwe aanval werden gemaakt, maar verliepen moeizaam door de blijvende tekorten aan wapens, armor, miscommunicatie met het westen, een dreigend tekort aan voedsel en aanhoudende overvallen op hun konvooien door de Great Khans. De N.C.R. was te dun verspreid om effectief elk probleem aan te kunnen pakken. De dam was het primaire doel, maar verscheidene buitenposten stonden al op het punt om in handen van de Legion te vallen.

De eerste slag om Hoover Dam lijkt steeds minder op een overwinning.
Dit is hoe je een wereld creëert. Deze lore geeft een zeer overtuigend beeld waarom de Mojave zich in de huidige staat bevindt:

* waarom het zo makkelijk was voor de Legion om Nelson, Searchlight en Nipton aan te vallen;
* waarom de NCR niet in staat was hun Correctional Facility onder controle te houden;
* en waarom de powder gangers dus hun gang kunnen gaan, waardoor de quarry bij Sloan stil komt te liggen vanwege de gestolen dynamiet en er daardoor ook geen werk meer is in Boulder City, en daardoor dus de deathclaws ongehinderd Quarry Junction binnen kunnen lopen, waardoor er steeds minder caravanverkeer mogelijk is tussen de mojave-outpost en New Vegas, omdat dat hele stuk snelweg dus te gevaarlijk is, maar de NCR niks kan doen;
* waarom Camp Forlorn Hope in zo'n slechte staat verkeerd;
* waarom de relatie tussen de NCR en de Great Khans zo gespannen is;
* waarom Caesar achter zoveel onrust zit op McCarran, Freeside en op The Strip, door alle bondgenootschappen die hij probeert te sluiten, om de NCR verder te isoleren;

En ga zo maar door. Alle quests en karakters sluiten daar op aan.

Vergelijk dit nu 's met de...
SPOILER: lore van Fallout 3
Een deel van de Brotherhood Of Steel, onder leiding van Elder Lyons, komt vanuit het westen, met als doel Washington D.C.. Ze komen langs Pittsburgh (The Pitt), waar bepaalde groepen raiders huishielden. Ze vermorzelen de raiders (wat ze later The Scourge noemen), redden een aantal kinderen (potentiele recruten) en vertrekken weer.

Aangekomen in D.C. merken ze dat er een opmerkelijk aantal supermutants zijn, maar de BoS heeft eerst dringendere zaken. Bij het Pentagon aangekomen, vinden ze een robot in de kelder en doen er 20 jaar over om hem werkende te krijgen. Vanwege het steeds toenemende aantal supermutants, besluit Lyons, tegen de Brotherhood codex in, de wasteland te helpen tegen deze dreiging. Ze moeten toch wat te doen hebben?

Een deel is het hier niet mee eens, want het viel niet binnen hun gestelde doelen, het vinden en beschermen van Old World technologie. Elder Lyons week niet van z'n ingezette koers en zorgde hiermee voor een scheuring binnen de BoS. De vertrekkende groep, spottend de Outcasts genoemd, vestigden zich ten westen van DC.

De supermutants, die... :? willen mensen ontvoeren omdat ze honger hebben? Omdat ze meer mutants nodig hebben?

Jouw vader James (en moeder) zijn deel van een groep wetenschappers, waaronder Dr Li, die denken al het water rondom D.C. stralingsvrij te kunnen maken. In het Lincoln memorial hebben ze hun laboratorium. Maar het is een kwetsbare lokatie, dus ze hebben bescherming nodig van de BoS. Echter na het uitblijven van resultaten, het overlijden van je moeder tijdens de bevalling van jou, en de steeds frequentere aanvallen van supermutants, waardoor de BoS geen bescherming meer kon geven, besluit je vader te stoppen. Met een van de BoS-paladins begeeft ie zich naar Megaton, om jou een zo goed mogelijke toekomst te kunnen geven. Dr Li begeeft zich naar een gestrand vliegdekschip dat over de jaren uitgroeit tot een stad.

De Enclave houdt zich op de vlakte en scharrelt naar informatie d.m.v. hun eyebots.

Een discjockey genaamd Three Dog vind dat het een goed idee is om middenin een van de gevaarlijkste gedeeltes van de DC ruines een radioshow te gaan presenteren vanuit een voormalig radiostation. Komt er vervolgens achter dat de enigen die meeluisteren de supermutants zijn.
Niets hier heeft dan ook maar iets met elkaar te maken. Geen enkele samenhang wat betreft de situatie in de capital wasteland. Niks wat je doet heeft effect op de rest. Het zijn allemaal op zichzelf staande groepen en quests. Vermakelijk, als je het neemt voor wat 't is, maar het is geen fallout.

Concluderend ;), New Vegas, net zoals Fallout 1 en 2 ervoor, vertelt niet zo zeer een verhaal, ze geven je alleen een richtlijn om te volgen (NV: het bekende betrayed and shot in the head). Maar alles er tussen in bepaal je zelf (!). Jij bepaalt met wie je in zee gaat, hoe je met mensen en je companions omgaat, hoe je quests oplost. En alles draagt bij aan je reputatie. Dus kortom: je vertelt je eigen verhaal, binnen een fantastisch gerealiseerde wereld. Context > Graphics

Dan F3, die had een 'verhaal' dat erg losjes gebaseerd was op Fallout 1 en 2:
* het drinkwaterprobleem uit F1;
* het vinden van een G.E.C.K. uit F2;
* de supermutants en Enclave en hun handelswijzes die respectievelijk in F1 en F2 nog genuanceerd en dus geloofwaardig werden weergegeven, werden op een kinderlijke manier vertaald naar F3;
* de encounter met John Henry Eden is héél losjes gebaseerd op je ontmoeting met de Master uit deel F1;
* Amata die je vraagt Vault 101 voorgoed te verlaten, omdat jouw voorbeeld 'doet volgen', is precies wat op het eind gebeurd in F1, maar 't heeft in F3 bijna geen impact;
* Rivet City is gebaseerd op de Poseidon olietanker uit 2, enz.

Het was niets origineels, dus een ongeinspireerd en slap verhaal (zoals elke Bethesda game w.m.b.).

Dus waarom die hoge score voor F3 en 84 voor NV? Geen idee, voor mij hadden die scores op z'n minst omgedraaid mogen worden, aangezien NV doet wat je van een rpg mag verwachten, en meer. Bugs veranderen daar voor mij niks aan. Van Bethesda's F3 kan je zeggen, dat ze iets genomen hebben van iemand anders en ze hebben het hun eigen gemaakt! Normaal gesproken een compliment...niet in dit geval.

:% :O

[ Bericht 1% gewijzigd door The_Substitute op 23-08-2013 12:58:41 ]
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 02:59
quote:
0s.gif Op donderdag 22 augustus 2013 22:27 schreef SpankmasterC het volgende:
Misschien omdat de karakters wel echt supertof zijn? Zo afwisselend, zo bizar, zo goed gevonden, zo uitgewerkt?
Zo had ik het misschien beter kunnen zeggen. :|W
SpankmasterCvrijdag 23 augustus 2013 @ 10:46
quote:
10s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 02:59 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Zo had ik het misschien beter kunnen zeggen. :|W
Haha holy shit dude, al die lore-stukjes ook zelf getypt?
Mega post maar boordenvol informatie _O_
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 11:36
quote:
14s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 10:46 schreef SpankmasterC het volgende:
Haha holy shit dude, al die lore-stukjes ook zelf getypt?
Mega post maar boordenvol informatie _O_
Ja, voor sommige dingen m.b.v. de NV.wikia om zeker te weten dat ik op de juiste tijdlijn zat.
Vault-Boyvrijdag 23 augustus 2013 @ 12:34
quote:
2s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 02:57 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Een duidelijk antwoord? Ok, bereid je voor om te lezen.

[..]

Lag? Je bedoelt een framerate-drop.

New Vegas was idd een onstabiele game toen ie uitgebracht werd, maar het is nu een zeer stabiele game na de patches. Dus waarom jij nog last hebt? Zal wss aan je hardware liggen.

[..]

Omdat de meesten die Fallout 3 zo de hemel in prijzen, standaard Fallout 1 en 2 niet gespeeld hebben en dus oordelen uit onwetendheid. Ze zien een prima vormgegeven game met stijlvolle ( :{w ) gameplay en het is meteen een meesterwerk. Terwijl de game aan de andere kant zeer zwak schrijfwerk heeft, qua quests + keuzes, karakters en achtergronden (lore), iets dat F1 en 2 definieerde en zo boeiend maakte.

Dit is bijvoorbeeld...
SPOILER: de lore van NV
De Mojave...

Mr. House, industriemagnaat en pragmatisch visionair, anticipeerde rond 2065 door de toenmalige politieke en economische situatie een nucleaire oorlog en bereidde zichzelf derhalve voor. Zowel denkend aan z'n eigen sterfelijkheid als bescherming voor Las Vegas en Hoover Dam, met een heldere visie voor heropbouwing in de toekomst. Dit d.m.v.:
* Securitrons, zowel te gebruiken voor communicatie als lijfwachten/leger;
* Een zeer geavanceerd lifesupportsysteem, wat hem praktisch immobiel maakt, maar wel in staat stelt om alles over grote afstand aan te sturen;
* Een satelliet-gelinkte laserdefensie op z'n hoofdkwartier, de Lucky 38-casino, in te zetten tegen inkomende nukes.
* Én de platinum chip, een data-opslagchip met nieuwe systeemsoftware, die net een dag te laat op het punt stond geleverd te worden.

Dus toen uiteindelijk de Great War uitbrak, was House in staat om LV te verdedigen tegen het grootste deel van de raketten. - de verklaring waarom de Mojave in de huidige staat verkeerd, met 'meevallende' schade.- Maar zonder de platinum chip was hij genoodzaakt te overleven met een instabiele versie van z'n OS, wat leidde tot verschillende storingen, die hem in een coma deden belanden.

De N.C.R., is na het verslaan van de Enclave in 2246 snel doorgegroeid, onder het mom van het verspreiden van het ideaal van normen en waarden van vóór de Great War. Heel Californië en delen van Mexico en Oregon vallen er inmiddels onder. De bevolking groeit, welvaart groeit, maar daardoor ook de algehele behoefte aan meer grondstoffen en voedsel. Na de dood van president Tandi steekt echter corruptie de kop op; brahminbarons en de grotere caravan-companies hebben met hun kapitaal de verschillende senatoren snel in hun zak. De N.C.R., nu meer dan ooit gedreven door hebzucht, zoekt naar nieuw land en stuurt rangers in oostelijke richting.

Edward Sallow, geboren in de N.C.R., opgegroeid en ingelijfd bij de Followers of the Apocalypse, werd met wat leeftijdsgenoten (+/- 30 jr eerder) ook in oostelijke richting gestuurd om de verschillende dialecten van alle stammen te leren. Dit samen met een mormoonse zendeling uit Utah, Joshua Graham, die al een aantal dialecten onder de knie had. Maar door hun primitieve leefomstandigheden kreeg Sallow al snel een afkeer van de stammen.

Na een tijd rondgereisd te hebben, werden ze gevangen genomen door de Blackfoots, een van de kleinere stammen. Nadat ze doorhadden dat de Blackfoots in staat van oorlog waren met een aantal andere stammen, en dat vanwege hun primitieve manier van leven zowel zij als de Blackfoots geen enkele kans hadden op overleven, besloot Edward hen te gaan onderwijzen in het gebruik en onderhoud van wapens, explosieven en taktiek. Door die kennis wist ie in dien mate indruk te maken dat ze hem als leider aanstelden. Waarna hij, samen met Joshua, met hen ten strijde trok tegen een van hun zwakste tegenstanders. Hij lijfde alle mannelijke overlevenden in, maar vrouwen en kinderen werden tot de laatste neergeveld. Vervolgens gaf hij andere stammen de keus: sluit je aan, of onderga hetzelfde lot als de andere stammen. Omdat weinig van de stammen hier een antwoord op hadden, breidde hij binnen een aantal decennia zodoende z'n leger gigantisch uit. Zichzelf uiteindelijk uitroepend tot Caesar naar z'n voorganger een paar millenia eerder, die de verschillende Romeinse families versloeg en samenbracht. Hij stond nu aan het hoofd van het grootste leger in het oosten. Z'n blik langzaam richtend op 't westen...

Mr House, inmiddels ontwaakt, heeft z'n tijd afgewacht. Las Vegas werd op dat moment bewoond door verscheidene stammen, met ieder hun eigen territorium. Na tekenen van N.C.R.-scouts bij de Hoover Dam, besluit House in actie te komen. Zijn securitrons rijden de Lucky 38 uit, met voorstellen voor de grootste 3 van de stammen. De rest, waaronder de Great Khans, werd hardhandig van The Strip, naar Freeside gedirigeerd. De overgebleven drie werd de optie geboden: werkend voor hem beheert elke stam op hun eigen manier een casino en helpt met de wederopbouw van NV. Er werd toegestemd en met de Three Families had Las Vegas, nu New Vegas, voor het eerst sinds 200 jaar weer casino's. M.b.v. de families werd NV ommuurd en de dam in gereedheid gebracht. Dit als een poging van House om mogelijke onenigheden met de N.C.R. te voorkomen en zo de soevereiniteit van NV te garanderen. Daarbij zouden verhalen van een 'paradijs midden in de woestijn' naar alle waarschijnlijkheid zorgen voor een toename van toerisme vanuit Californië. M.a.w. een potentieel grote bron van inkomsten als financiering voor zijn toekomstige plannen.

De N.C.R., had door de samensmelting van hun rangers met de Desert Rangers al vernomen van de opkomst van Caesar's Legion in Arizona. Desondanks, afgaand op de geruchten van een intacte, onbemande hydro-elektrische dam en een nog steeds overeindstaande stad, wendde ze alle middelen aan om het betreffende gebied te annexeren. Echter eenmaal aangekomen bij Hoover Dam werden ze opgewacht door robots en tribals, onder leiding van ene Mr House. Tot hun verrassing was een confrontatie niet nodig, gezien het voorstel van NV: Hoover Dam was klaar voor de N.C.R. om het over te nemen. De N.C.R. mocht een basis opzetten op McCarran Airport en ze kregen een ambassade op de Strip. In ruil daarvoor kreeg NV 5% van alle geproduceerde electriciteit en water, èn bescherming van de N.C.R. van de Strip tegen Caesar's Legion. De N.C.R. die het zich niet kon veroorloven met geweld de Strip over te nemen en zo verzwakt de Legion weerstand te moeten bieden, stemde toe. De dam en McCarran werden bezet en ze begonnen met het versterken van de westkant van de Colorado rivier.

Caesar's Legion, bestond, na jaren van vechten en overwinningen, intussen uit tientallen stammen. Maar Caesar's aanpak van gedwongen gekruiste voortplanting had er voor gezorgd dat er van individuele stammen geen sprake meer was. In plaats daarvan een autoritair, militaristische regime met een homogene cultuur, waarin de plek van het individu ondergeschikt was aan het grotere doel. Volgens hem de ideale bakermat om de uitdagingen van de wasteland aan te kunnen. Het beeld van een moderne versie van het Romeinse Rijk begon steeds duidelijkere vormen aan te nemen. Inmiddels had hij via de frumentarii (waaronder Ulysses) al vernomen van de lokatie van Hoover Dam en van de intenties van de N.C.R. en Mr. House. Als voormalig burger was het voor hem duidelijk: de N.C.R., een herhaling van alles van voor de Great War, een individualistisch ingestelde samenleving, compleet met corruptie en puur gemotiveerd door persoonlijk gewin; een samenleving gedoemd tot dezelfde fouten als voorheen. Z'n eerste ideologische tegenstander; zijn Carthago. De N.C.R. zou de eerste serieuze uitdaging zijn voor zijn Legion. En met Hoover Dam als energiebron en potentiele uitvalsbasis, kwam zijn droom van een officiele hoofdstad voor zijn rijk steeds dichterbij. New Vegas; zijn Rome. Zodoende onder leiding van Legate Joshua Graham, die inmiddels gevreesd werd om z'n meedogenloosheid - en door verscheidene mislukte moordpogingen een schijnbaar onsterfelijke reputatie had opgebouwd - marcheerde de Legion richting de Mojave.

De N.C.R., kampend met aanhoudende logistieke problemen en een tekort aan mankracht en andere hulpmiddelen, was totaal onvoorbereid op de aanval van de Legion. Via ingangen in delen van het afvoersysteem waren legionairs Hoover Dam binnengedrongen, terwijl de rest bovenop de dam bestormden. Dit zorgde dat de Legion al snel aan de winnende hand was. De N.C.R., onder leiding van Ranger Chief Hanlon, zag in dat ze op het punt stond overrompeld te worden en besloot, samen met eenheden van de First Recon scherpschutters, een taktische terugtrekking te doen. In Boulder City, ten westen van Hoover Dam, zouden ze de Legion in de val laten lopen. Het sein werd gegeven en de rangers, zonder zich onbetuigd te laten, trokken zich terug, terwijl ze vanaf afstand de meer ervaren legionairs bleven afschieten, per instructie.

De Legate, niet bepaald een begaafd strateeg, gaf het bevel tot achtervolgen. De Legion, op haar beurt niet voorbereid, stormde Boulder City binnen. De rangers, inmiddels op veilige afstand van BC, lieten de val dichtklappen: de stad, die vol lag met explosieven, werd tot ontploffing gebracht. Een enorme klap voor de Legion, die nu voornamelijk bestond uit de minder ervaren recruten. Niet wetende wat ze moesten doen, vluchtten ze terug richting Hoover Dam. De Legion met hun gevreesde Legate was verslagen en Hanlon gaf het bevel ze terug te dringen tot de oostkant van de dam.

Caesar, realiserend dat hij z'n droom uit moest stellen, besloot een voorbeeld te stellen dat onkunde niet getolereerd wordt, zelfs niet in de hogere ranken. Joshua Graham werd tot aan de rand van de Grand Canyon gebracht, in brand gestoken en het ravijn ingeduwd. Het einde van de Malpais Legate...

Maar ondanks de nederlaag had de Legion nog steeds de oostkant in handen. Het hoofdkwartier werd gemaakt op Fortification Hill, net ten noord-oosten van de dam. Caesar begon met plannen van een tegenaanval, maar wist dat hij het dit keer voorzichtiger en subtieler moest aanpakken. Veel werk, aangezien de N.C.R. niet de enige zou zijn waar hij mee te maken zou krijgen: het uit de weg ruimen van Mr House, de invloedrijke New Vegas-kluizenaar, de extreem territoriale Boomers met hun explosieve welkomsgroet, geduchte raidertribes zoals de Fiends en Great Khans en geruchten van de aanwezigheid van de Brotherhood Of Steel. Daarnaast had hij ook nog een nieuwe Legate nodig...

Mr. House, begreep dat een tegenaanval van de Legion bij Hoover Dam niet lang op zich zou laten wachten en dat wie er ook zou zegevieren geen enkele inclanatie zou hebben om af te zien van New Vegas over te nemen met geweld. Dus zijn plannen moesten in een stroomversnelling, maar hij had geen enkele kans van slagen zonder de platinum chip, met de upgrade voor al zijn systemen. Hij besloot geen enkel risico te nemen, 'bottlecaps were no expense', dus hij zond onmiddelijk een bergingsteam op pad om de chip te vinden. Voor het terugbrengen van de chip zou een Expressdienst ingezet worden, met verschillende koeriers, om op die manier maar zoveel mogelijk het risico te spreiden. Een waterdicht plan...

De N.C.R. had het gevecht om Hoover Dam gewonnen, maar wist dat de oorlog nog niet over was. Voorbereidingen voor een nieuwe aanval werden gemaakt, maar verliepen moeizaam door de blijvende tekorten aan wapens, armor, miscommunicatie met het westen, een dreigend tekort aan voedsel en aanhoudende overvallen op hun konvooien door de Great Khans. De N.C.R. was te dun verspreid om effectief elk probleem aan te kunnen pakken. De dam was het primaire doel, maar verscheidene buitenposten waren stonden al op het punt om in handen van de Legion te vallen.

De eerste slag om Hoover Dam lijkt steeds minder op een overwinning.
Dit is hoe je een wereld creëert. Deze lore geeft een zeer overtuigend beeld van, waarom de Mojave zich in de huidige staat bevindt:

* waarom het zo makkelijk was voor de Legion om Nelson, Searchlight en Nipton aan te vallen;
* waarom de NCR niet in staat was hun Correctional Facility onder controle te houden;
* en waarom de powder gangers dus hun gang kunnen gaan, waardoor de quarry bij Sloan stil komt te liggen vanwege de gestolen dynamiet en er daardoor ook geen werk meer in Boulder City, en daardoor dus de deathclaws ongehinderd Quarry Junction binnen kunnen lopen, waardoor er steeds minder caravanverkeer mogelijk is tussen de mojave-outpost en New Vegas, omdat dat hele stuk snelweg dus te gevaarlijk is, maar de NCR niks kan doen;
* waarom Camp Forlorn Hope in zo'n slechte staat verkeerd;
* waarom de relatie tussen de NCR en de Great Khans zo gespannen is;
* waarom Caesar achter zoveel onrust zit op McCarran, Freeside en op The Strip, door alle bondgenootschappen die hij probeert te sluiten, om de NCR verder te isoleren;

En ga zo maar door. Alle quests en karakters sluiten daar op aan.

Vergelijk dit nu 's met de...
SPOILER: lore van Fallout 3
Een deel van de Brotherhood Of Steel, onder leiding van Elder Lyons, komt vanuit het westen, met als doel Washington D.C.. Ze komen langs Pittsburgh (The Pitt), waar bepaalde groepen raiders huishielden. Ze vermorzelen de raiders (wat ze later The Scourge noemen), redden een aantal kinderen (potentiele recruten) en vertrekken weer.

Aangekomen in D.C. merken ze dat er een opmerkelijk aantal supermutants zijn, maar de BoS heeft eerst dringendere zaken. Bij het Pentagon aangekomen, vinden ze een robot in de kelder en doen er 20 jaar over om hem werkende te krijgen. Vanwege het steeds toenemende aantal supermutants, besluit Lyons, tegen de Brotherhood codex in, de wasteland te helpen tegen deze dreiging. Ze moeten toch wat te doen hebben?

Een deel is het hier niet mee eens, want het viel niet binnen hun gestelde doelen, het vinden en beschermen van Old World technologie. Elder Lyons week niet van z'n ingezette koers en zorgde hiermee voor een scheuring binnen de BoS. De vertrekkende groep, spottend de Outcasts genoemd, vestigden zich ten westen van DC.

De supermutants, die... :? willen mensen ontvoeren omdat ze honger hebben? Omdat ze meer mutants nodig hebben?

Jouw vader James (en moeder) zijn deel van een groep wetenschappers, waaronder Dr Li, die denken al het water rondom D.C. stralingsvrij te kunnen maken. In het Lincoln memorial hebben ze hun laboratorium. Maar het is een kwetsbare lokatie, dus ze hebben bescherming nodig van de BoS. Echter na het uitblijven van resultaten, het overlijden van je moeder tijdens de bevalling van jou, en de steeds frequentere aanvallen van supermutants, waardoor de BoS geen bescherming meer kon geven, besluit je vader te stoppen. Met een van de BoS-paladins begeeft ie zich naar Megaton, om jou een zo goed mogelijke toekomst te kunnen geven. Dr Li begeeft zich naar een gestrand vliegdekschip dat over de jaren uitgroeit tot een stad.

De Enclave houdt zich op de vlakte en scharrelt naar informatie d.m.v. hun eyebots.

Een discjockey genaamd Three Dog vind dat het een goed idee is om middenin een van de gevaarlijkste gedeeltes van de DC ruines een radioshow te gaan presenteren vanuit een voormalig radiostation. Komt er vervolgens achter dat de enigen die meeluisteren de supermutants zijn.
Niets hier heeft dan ook maar iets met elkaar te maken. Geen enkele samenhang wat betreft de situatie in de capital wasteland. Niks wat je doet heeft effect op de rest. Het zijn allemaal op zichzelf staande groepen en quests. Vermakelijk, als je het neemt voor wat 't is, maar het is geen fallout.

Concluderend ;), New Vegas, net zoals Fallout 1 en 2 ervoor, vertellen niet zo zeer een verhaal, ze geven je alleen een richtlijn om te volgen (NV: het bekende betrayed and shot in the head). Maar alles er tussen in bepaal je zelf (!). Jij bepaalt met wie je in zee gaat, hoe je met mensen en je companions omgaat, hoe je quests oplost. En alles draagt bij aan je reputatie. Dus kortom: je vertelt je eigen verhaal, binnen een fantastisch gerealiseerde wereld. Context > Graphics

Dan F3, die had een 'verhaal' dat erg losjes gebaseerd was op Fallout 1 en 2:
* het drinkwaterprobleem uit F1;
* het vinden van een G.E.C.K. uit F2;
* de supermutants en Enclave en hun handelswijzes die respectievelijk in F1 en F2 nog genuanceerd en dus geloofwaardig werden weergegeven, werden op een kinderlijke manier vertaald naar F3;
* de encounter met John Henry Eden is héél losjes gebaseerd op je ontmoeting met de Master uit deel F1;
* Amata die je vraagt Vault 101 voorgoed te verlaten, omdat jouw voorbeeld 'doet volgen', is precies wat op het eind gebeurd in F1, maar 't heeft in F3 bijna geen impact;
* Rivet City is gebaseerd op de Poseidon olietanker uit 2, enz.

Het was niets origineels, dus een ongeinspireerd en slap verhaal (zoals elke Bethesda game w.m.b.).

Dus waarom die hoge score voor F3 en 84 voor NV? Geen idee, voor mij hadden die scores op z'n minst omgedraaid mogen worden, aangezien NV doet wat je van een rpg mag verwachten, en meer. Bugs veranderen daar voor mij niks aan. Van Bethesda's F3 kan je zeggen, dat ze iets genomen hebben van iemand anders en ze hebben het hun eigen gemaakt! Normaal gesproken een compliment...niet in dit geval.

:% :O
Tering dat je daar tijd en zin voor heb.

Respect hoor voor deze duidelijke lap tekst.
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 13:21
De tijd? Eigenlijk niet.

Ik dring mensen graag m'n mening op. :X
Quotidienvrijdag 23 augustus 2013 @ 15:29
Hoe kom je aan al deze kennis en expertise als ik vragen mag?
Vault-Boyvrijdag 23 augustus 2013 @ 15:47
quote:
12s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 13:21 schreef The_Substitute het volgende:
De tijd? Eigenlijk niet.

Ik dring mensen graag m'n mening op. :X
>:)

Ik moet ook eerlijk toegeven hoor dat ik nooit FO1 en FO2 heb gespeeld. Misschien dat ik daarom Fallout 3 beter vind. Naja beter is misschien een verkeerd woord, maar ik vind het gewoon leuker om in die wereld rond te lopen.

Ook qua verhaal vind ik Fallout 3 leuker hoor. Toen ik de main quest van New Vegas voor de 2e keer had uitgespeeld, toen vond ik het toch al gauw saai worden. Ik vind het verhaal van FO3 gewoon veel leuker om te volgen met die vault, je pa en het waterprobleem. Ik heb die main quest van FO3 echt al zo vaak weer opnieuw gespeeld, en het verveelt echt veel minder dan dat ik had met New Vegas.

Het kan idd komen omdat ik nooit FO1 en FO2 heb gespeeld, maar het gaat mij uiteindelijk gewoon om de game. Ik zeg ook eerlijk dat ik nooit het type ben die zich helemaal in die lore verdiept. Met Skyrim doe ik dat bijvoorbeeld al helemaal niet. Ik wil gewoon een leuke game die me pakt en me daar zo lang mogelijk mee kan vermaken.

Dat is tot toe altijd al Fallout 3 geweest. Ik speel die al vanaf 2008 nog bijna elke dag en het verveelt echt nog steeds niet hoor :N :+

Gister trouwens weer wat nieuws tegen gekomen in Fallout 3. Nog nooit gezien in die 5 jaar dat ik dit spel al speel :')

Ik liep een shop binnen en daar kon je op een trap staan, die vervolgens een kettingreactie veroorzaakte. Op het eind vielen er wat dingen uit het plafond. Een aantal boekjes en een mini nuke. Echt man dat zijn juist de dingen waarom ik nog steeds zulke games speel. Je komt af en toe nog steeds nieuwe dingen tegen _O_
SherlockHolmesvrijdag 23 augustus 2013 @ 16:02
Ik waardeer je kennis, en het immens lange verhaal.

Maar wat de achtergrond info is, maakt me niet zo zeer uit.
hetgene wat voor mij telt is het verhaal terwijl je in game bent. En dat is, kies een kant en take over.
De Main-quest is belachelijk kort. De wapens komen voor een groot deel rechtstreeks uit F3.
Terwijl met m'n huidige setting niveau NV er niet goed uit ziet en op m'n laptop loopt op15-20 FPS, loopt 3 wat er beter uit ziet met m'n settings, op 30-35.

Verder heb ik NV maar 2x gespeeld. Elke keer ongeveer 100 uur.

Wat ik aan beide Fallout spellen slecht vind, is dat er bij beiden wel de nodige keren beesten in de grond vast zaten, erg vervelend.

Verder moet ik 3 uitspelen, maar tot nu toe vind ik 3 een stuk beter.
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 20:52
quote:
10s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 15:29 schreef Quotidien het volgende:
Hoe kom je aan al deze kennis en expertise als ik vragen mag?
Door ingame met iedereen te praten en dus al die verschillende perspectieven te horen, krijg je op een gegeven moment wel een idee van het totaalbeeld. Plus wat logisch nadenken. ;)

SPOILER
NV-lore: House, Benny, Yes Man
NCR-lore: (Fallout 2) Hanlon, Colonel Hsu, Cass, Boone, Crimson Caravan (McLafferty), een aantal van de rangers en soldaten e.d.
Legion-lore: Caesar, Graham, Ulysses, Vulpes.
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 15:47 schreef Vault-Boy het volgende:
Het kan idd komen omdat ik nooit FO1 en FO2 heb gespeeld, maar het gaat mij uiteindelijk gewoon om de game. Ik zeg ook eerlijk dat ik nooit het type ben die zich helemaal in die lore verdiept. Met Skyrim doe ik dat bijvoorbeeld al helemaal niet. Ik wil gewoon een leuke game die me pakt en me daar zo lang mogelijk mee kan vermaken.
Lore is ook alleen maar interessant als het z'n weerslag heeft op de wereld. De TES-lore kan leuk leesvoer zijn, maar heeft verder geen doel want er wordt niets mee gedaan. I.t.t. NV.
The_Substitutevrijdag 23 augustus 2013 @ 21:11
quote:
1s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 16:02 schreef SherlockHolmes het volgende:
Maar wat de achtergrond info is, maakt me niet zo zeer uit.
hetgene wat voor mij telt is het verhaal terwijl je in game bent. En dat is, kies een kant en take over.
De Main-quest is belachelijk kort.
Nogmaals, NV's 'verhaal' zo samenvatten is te simpel, want het is totaal gebaseerd op jouw keuzes, niet op vaststaande plotpunten zoals je dat bij verhalen (F3) hebt. Wat NV wel biedt, is dat (bijna) elke keus binnen een bepaalde context valt, omdat het bij alle quests bijdraagt aan je reputatie bij de verschillende facties. En het is niet zoals in F3 kiezen tussen zwart en wit (slecht en goed), maar tussen verschillende nuances, want er is geen goede of slechte keus, het is kiezen tussen 3 (4) verschillende kwaden. Elke factie heeft z'n goede en slechte kanten. Dus dat zet mij tijdens het spelen aan het denken. En dat gebeurt niet vaak in games. Dus dat soort overwegingen zijn voor mij veel boeiender dan een verhaal dat had kunnen brengen.

En als je je puur focust op je MQ, dan ben je er snel doorheen uiteraard. Hetzelfde geldt voor F3. Alleen het verschil tussen NV en F3 is, dat exploreren in NV door sidequests te doen ook effect heeft op het gameverloop.
quote:
Terwijl met m'n huidige setting niveau NV er niet goed uit ziet en op m'n laptop loopt op 15-20 FPS, loopt 3 wat er beter uit ziet met m'n settings, op 30-35.
Gebruik je de NV-stutter remover? Zo niet, doen! Kan je je FPS-clamp(max fps) verhogen naar 60.

En hoeveel GB intern geheugen heb je? Als het 4GB of meer is, gebruik dan ook de 4GB enabler, dat stabiliseert je game ook meteen.
quote:
De wapens komen voor een groot deel rechtstreeks uit F3.
Verder heb ik NV maar 2x gespeeld. Elke keer ongeveer 100 uur.
Niet zo vreemd als Obsidian met dezelfde engine en tools moest werken waarmee Bethesda F3 maakte. ;)
Maar speel je met of zonder de dlc? Want de Gunrunners Arsenal breidt het al heel wat uit.

quote:
Wat ik aan beide Fallout spellen slecht vind, is dat er bij beiden wel de nodige keren beesten in de grond vast zaten, erg vervelend.
Dat soort glitches zijn onontkoombaar met zulke grote gebieden. Dus daar moet je doorheen proberen te kijken.

[ Bericht 1% gewijzigd door The_Substitute op 23-08-2013 21:22:09 ]
SherlockHolmeszaterdag 24 augustus 2013 @ 10:11
quote:
0s.gif Op vrijdag 23 augustus 2013 21:11 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Nogmaals, NV's 'verhaal' zo samenvatten is te simpel, want het is totaal gebaseerd op jouw keuzes, niet op vaststaande plotpunten zoals je dat bij verhalen (F3) hebt. Wat NV wel biedt, is dat (bijna) elke keus binnen een bepaalde context valt, omdat het bij alle quests bijdraagt aan je reputatie bij de verschillende facties. En het is niet zoals in F3 kiezen tussen zwart en wit (slecht en goed), maar tussen verschillende nuances, want er is geen goede of slechte keus, het is kiezen tussen 3 (4) verschillende kwaden. Elke factie heeft z'n goede en slechte kanten. Dus dat zet mij tijdens het spelen aan het denken. En dat gebeurt niet vaak in games. Dus dat soort overwegingen zijn voor mij veel boeiender dan een verhaal dat had kunnen brengen.

En als je je puur focust op je MQ, dan ben je er snel doorheen uiteraard. Hetzelfde geldt voor F3. Alleen het verschil tussen NV en F3 is, dat exploreren in NV door sidequests te doen ook effect heeft op het gameverloop.

[..]

Gebruik je de NV-stutter remover? Zo niet, doen! Kan je je FPS-clamp(max fps) verhogen naar 60.

En hoeveel GB intern geheugen heb je? Als het 4GB of meer is, gebruik dan ook de 4GB enabler, dat stabiliseert je game ook meteen.

[..]

Niet zo vreemd als Obsidian met dezelfde engine en tools moest werken waarmee Bethesda F3 maakte. ;)
Maar speel je met of zonder de dlc? Want de Gunrunners Arsenal breidt het al heel wat uit.

[..]

Dat soort glitches zijn onontkoombaar met zulke grote gebieden. Dus daar moet je doorheen proberen te kijken.
Ik ben op familievakantie in Rusland, en heb een 5 jaar oude laptop met een dualcore, 3GB, 1TB, en Nvidia 9600GM + nog een nvidia kaart in SLI.

Verder heb je gelijk met het kiezen tussen kwaden, al vond ik persoonlijk NV gewoon niet zo leuk qua verhaal, hoe goed het ook op papier is ;)

Het gaat om gevoel bij een spel, en dat gevoel heb ik een stuk meer bij 3.

Verder heb ik tot nu toe, met m'n korte speeltijd van 3, al het aantal quests van NV ingehaald waar je geen marker op je map krijgt en meteen weet waar alles is. Je moet echt zoeken in veel plekken.
Zoals het vinden van Pinkerton in Rivet City. Je krijgt gewoon geen markers, geen tips, gewoon aan allemaal mensen vragen waar hij is.

Oh, en na NV compleet te hebben uitgespeeld ben ik nu een hele stad aan het oprichten met zo een mod, ben de naam even kwijt. Erg leuk.
2Happy4Uzaterdag 24 augustus 2013 @ 10:13
Nv > f3
Beter verhaal, DT, wapen mods, gebalanceerde perks geen 'ondanks dat ik immuun ben zal ik niet de machine ingaan maar jij mag dat wel omdat het je lot is, ook al ga je dood.'
numero_unozaterdag 24 augustus 2013 @ 14:49
Ik vind NV ook beter dan F3 en dan kijk ik niet naar de graphics oid.

Voor mijn heeft NV gewoon veel meer diepgang dan F3, beter gebalanceerd, meer customizing van wapens meer aansprekend verhaal.
En dan het sterkste van NV dat ik zelfs een grote sympathie had voor de 'kwade' kant, Caesars Legion.
SpankmasterCzaterdag 24 augustus 2013 @ 14:58
quote:
0s.gif Op zaterdag 24 augustus 2013 14:49 schreef numero_uno het volgende:
Ik vind NV ook beter dan F3 en dan kijk ik niet naar de graphics oid.

Voor mijn heeft NV gewoon veel meer diepgang dan F3, beter gebalanceerd, meer customizing van wapens meer aansprekend verhaal.
En dan het sterkste van NV dat ik zelfs een grote sympathie had voor de 'kwade' kant, Caesars Legion.
Right, dat had ik ook: ik begreep alle drie de facties, snapte hun punten, kon me er ergens ook in vinden, en toch vond ik het allemaal klootzakken :D
The_Substitutezaterdag 24 augustus 2013 @ 19:20
Bijval O+
SherlockHolmeszaterdag 24 augustus 2013 @ 20:04
Wat zijn jullie verwachtingen voor FALLOUT4?

Ik denk dat het prachtig gaat worden.
The_Substitutezaterdag 24 augustus 2013 @ 21:41
Ik denk hetzelfde als F3/Skyrim, dat 't weer veel belooft, maar weinig levert.

Ben benieuwd hoe ze de Commonwealth (Boston) en The Institute (MiT) met hun androids gaan verneuken erin gaan verwerken. 8-)
Quotidienzaterdag 24 augustus 2013 @ 21:43
Oftewel het grote publiek gaat het geweldig vinden en de kenners mopperen weer dat het niet genoeg inhoud heeft? :)
The_Substitutezaterdag 24 augustus 2013 @ 21:44
Precies.

Want we hebben het over Bethesda uiteraard.
Vault-Boyzaterdag 24 augustus 2013 @ 21:58
Ik speel hem iig op de console of gewoon op de pc vanilla (zeker de 1e keer natuurlijk).

Ik merk steeds meer dat ik gek word van mods. De ene keer loopt het spel super en op de een of andere dag loopt die om de 5 minuten vast. Mods zijn leuk hoor maar ze kunnen het spel ook verpesten.

Ik ben natuurlijk ook erg benieuwd. Kan echt niet wachten, maar volgens mij gaat het echt nog wel ff duren. Denk 2015 pas :{ Laat ik mij maar toevoegen in het lijstje van het grote publiek. Tja ik vind Bethesda (Fallout 3 en Skyrim) gewoon veel leuker dan Obsidian (New Vegas) Hell van mij mag Fallout 4 gewoon zoals Fallout 3 worden, maar dan mooier natuurlijk _O_
Quotidienzaterdag 24 augustus 2013 @ 22:09
Verdorie zeg, dan speel je het spel zonder mods. Hoppa! Weet je iig zeker dat het lekker loopt.
Vault-Boyzaterdag 24 augustus 2013 @ 22:19
Je hoeft niet perse te reageren he :)
Quotidienzaterdag 24 augustus 2013 @ 22:51
SPOILER
[quote]0s.gif Op woensdag 7 augustus 2013 00:00 schreef Vault-Boy het volgende:
Pfffff die crashes steeds :r

Echt man ben nu een tijd gewend aan Skyrim en die loopt gewoon super met een boel mods, maar die Fallout games die crashen echt te vaak man. Heb je even goed gespeeld en loop je een deur uit en wil je je pipboy openen. Hoppa spel loopt weer vast en ik word naar mijn bureaublad gestuurd.

:r :O
[/quote]
[quote]0s.gif Op vrijdag 16 augustus 2013 23:26 schreef Vault-Boy het volgende:
Toch merk ik steeds meer en meer de kleine kut dingen van Fallout 3 op een PC met Windows 7.

Radio stottert vaak, muziek nummers (GNR en custom nummers) zijn veel te zacht, maar Three Dog klinkt wel gewoon goed. Heb al verschillende codecs geprobeerd of andere oplossingen, maar die nummers blijven maar super zacht of blijven ineens stil.

In New Vegas heb ik dezelfde nummers gebruikt en daar doet de radio het wel perfect met custom nummers. Toch moet ik echt toegeven nu dat New Vegas toch wel de betere is op de PC dan. Het lijkt veel beter geoptimaliseerd en gemaakt te zijn voor op de PC.

Op de console deed de radio en Fallout 3 zelf het wel perfect. Wel jammer hoor. ;(
[/quote]
[quote]0s.gif Op zondag 18 augustus 2013 21:38 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

New Vegas heeft wel de betere dingen, maar New Vegas crasht nog steeds veel vaker dan Fallout 3 hier. Snap eigenlijk niet dat ik nog steeds New Vegas speel, want het maakt me alleen maar pissig door al die crashes.

Fallout 3 crasht bij mij ook wel maar lang niet zoveel als New Vegas. Zelfs zonder mods crasht die vaak en dat ligt echt niet aan mijn pc hoor. Zo zwaar is New Vegas nou ook weer niet. Hell zelfs op mijn Xbox 360 liep New Vegas altijd vast. Dus het ligt grotendeels echt aan de game zelf hoor.

Hoop echt dat FO4 snel uitkomt en dan zo'n beetje de engine van Skyrim heeft. Dat spel loopt namelijk nooit vast bij mij.

Zo dat was mijn geklaag weer :r :r :r
[/quote]
[quote]0s.gif Op donderdag 22 augustus 2013 22:18 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ben DUS toch niet de enige waar New Vegas zo buggy en laggy is. Fallout 3 loopt perfect bij mij, maar met de zelfde instellingen lagt New Vegas alsnog. Die engine is gewoon kut van New Vegas.

En jaaaaaa het ligt misschien aan mijn pc, maar ik hoor echt veel mensen erover klagen.

Fallout 3 *; _O_ O
[/quote]
[quote]0s.gif Op woensdag 17 juli 2013 15:43 schreef Vault-Boy het volgende:
Op de een of andere manier loopt het spel bij mij altijd vast als ik wil fast travellen. In Fallout 3 en Skyrim gebeurt dat nooit. Na een tijd word dat echt vervelend zeg }:|
[/quote]
[quote]0s.gif Op maandag 24 juni 2013 01:22 schreef Vault-Boy het volgende:
Pffff word echt schijtziek van die vastlopers bij New Vegas. Jaja heb dat al vaker gezegd :(

Heb die automatische saves al uitgeschakeld en CASM geïnstalleerd. Dat is een betere save manager. Ook nog wat andere dingen om het beter te laten lopen, maar damn man het spel blijft maar uit het niets ineens freezen.

Zo ben ik lekker bezig en heb ik heel even de tijd niet in de gaten. Freezed het spel natuurlijk weer en moet ik al die progres weer opnieuw doen, omdat ik zelf vergeten was om te saven.
Een freeze moet kunnen, maar een paar freezes binnen een paar uur wordt toch al gauw heel vervelend. Zelfs zonder mods freezed dit spel echt te vaak vind ik.

Echt man hoop echt dat Fallout 4 net als Fallout 3 loopt, en ja ik weet dat veel mensen last hebben van crashes bij dat spel. Maar persoonlijk loopt Fallout 3 bij mij echt 100x beter. Bedoel ik merk echt wel het verschil qua crashes tussen die 2 games. New Vegas heeft dat echt heel veel meer.

Waarom ik telkens weer dit spel oppakt is ook weer zoiets :P De extra's wat New Vegas toevoegt die zijn wel goed, maar qua game zelf vind ik het steeds minder worden.
[/quote]
[quote]0s.gif Op maandag 24 juni 2013 14:17 schreef Vault-Boy het volgende:
Ik heb zelfs zonder mods dat het spel vaak freezed. Ook als ik bijvoorbeeld wil fasttravellen dan loopt die tijdens het laden ineens vast. Het is gewoon nu klaar. Het is een leuke game, maar na al die freezes en crashes ben ik er ook wel echt klaar mee.

Ga me weer lekker in de Fallout 3 wereld storten. Die loopt bij mij pas als een zonnetje. Daarbij trekt de wereld van Fallout 3 mij zoveel meer.

Zat er toevallig gister aan te denken. Telkens als ik in die wereld van Fallout 3 zit, dan krijg ik toch wel weer een apart gevoel. Ik ken het meeste daar, en ook die main quest en al die plekken pakken me zoveel meer. Zou misschien ook komen omdat die game juist als eerst echt een WOW effect voor mij had.
[/quote]
[quote] Op maandag 20 mei 2013 21:51 schreef Vault-Boy het volgende:
Pffff wat heeft New Vegas toch eigenlijk een kut engine. Loopt om de haverklap vast terwijl ik echt niet veel mods heb.

Hoop echt dat Fallout 4 veeeeeeeel beter loopt.
[/quote]
[quote]0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 13:35 schreef Vault-Boy het volgende:
Pfffff die vastlopers soms. Loop je door een deur, loopt die game ineens weer vast.

Ben nu opnieuw begonnen en doe nu alleen maar side missies. Die main quest laat ik voorlopig echt gaan nu. Moet toch zeggen dat het wel weer leuk is. Deed de laatste tijd niet echt veel side missies meer, maar het is toch wel weer leuk om al die quests te doen.

Maar die vastlopers zijn wel echt irritant :(

Hoop echt dat Fallout 4 zoals Skyrim loopt. Skyrim loopt bijna nooit vast bij mij. Echt heel sporadisch.
[/quote]
[quote]0s.gif Op vrijdag 10 mei 2013 13:35 schreef Vault-Boy het volgende:
Pfffff die vastlopers soms. Loop je door een deur, loopt die game ineens weer vast.

Ben nu opnieuw begonnen en doe nu alleen maar side missies. Die main quest laat ik voorlopig echt gaan nu. Moet toch zeggen dat het wel weer leuk is. Deed de laatste tijd niet echt veel side missies meer, maar het is toch wel weer leuk om al die quests te doen.

Maar die vastlopers zijn wel echt irritant :(

Hoop echt dat Fallout 4 zoals Skyrim loopt. Skyrim loopt bijna nooit vast bij mij. Echt heel sporadisch.
[/quote]
Het wordt onderhand meer een soort dagboek met elke keer hetzelfde verhaal. :') En dan heb ik alle vergelijkingen skyrim/fallout niet eens meegenomen.
Vault-Boyzaterdag 24 augustus 2013 @ 23:07
Dat je je daar zo druk om kan maken joh.

Mij boeit het werkelijk geen reet of iemand vaak hetzelfde zegt op een forum.

Dan negeer je mij toch gewoon. Makkelijk zat lijkt me.
The_Substitutezaterdag 24 augustus 2013 @ 23:13
Zei je wat?
Quotidienzaterdag 24 augustus 2013 @ 23:20
Rustig maar ferry.
house_is_a_feelingzaterdag 24 augustus 2013 @ 23:47
Ik ben nu bezig met LA Noire, bij het deel met gesloopte huizen. Ineens komt Into Each Life Some Rain Must Fall op van The Ink Spots en ik waande me weer even in The Wasteland, maar dan levend en met voertuigen :')
Vault-Boyzondag 25 augustus 2013 @ 16:16
Volgens mij heb ik de boosdoener gevonden die de game steeds laat crashen.

Vandaag heel veel mods verwijderd, maar nog steeds crasht die net. Volgens mij komt het door die Bullet Time mod. Als ik die aanzet en weer uitzet en dat achter elkaar om enemies uit te schakelen. Dan crasht het geheel in een keer ;( Dat wordt denk ik een beetje teveel voor Fallout 3 :')

Het is een hele kleine mod maar volgens mij is dat wel wat ervoor zorgt dat het steeds weer crasht.

Jammer vond Bullet Time juist een leuke toevoeging. VATS vind ik weer te overpowered eerlijk gezegd.
The_Substitutezondag 25 augustus 2013 @ 16:18
Er zit een bullettime optie bij de Project Nevada mod (waarschijnlijk dezelfde), dus gebruik die gewoon. Want als je ze beiden installeert, is het natuurlijk niet vreemd dat het blijft crashen.
SherlockHolmeszondag 25 augustus 2013 @ 16:25
Ik ben in 3 nu van Rivet City naar Jefferson Memorial gegaan. Alle Super mutants gekillt, ook ondergronds, maar er is zo een deur die je in moet, maar ik weet niet hoe je die moet poweren. Want volgens mij is dat de manier om de Declaration of Independence te pakken.
Vault-Boyzondag 25 augustus 2013 @ 16:34
quote:
3s.gif Op zondag 25 augustus 2013 16:18 schreef The_Substitute het volgende:
Er zit een bullettime optie bij de Project Nevada mod (waarschijnlijk dezelfde), dus gebruik die gewoon. Want als je ze beiden installeert, is het natuurlijk niet vreemd dat het blijft crashen.
Ik had het over Fallout 3 he :+

Maar net crasht die weer toen ik Bullet Time gebruikte. Dus nu weet ik het zeker.
quote:
1s.gif Op zondag 25 augustus 2013 16:25 schreef SherlockHolmes het volgende:
Ik ben in 3 nu van Rivet City naar Jefferson Memorial gegaan. Alle Super mutants gekillt, ook ondergronds, maar er is zo een deur die je in moet, maar ik weet niet hoe je die moet poweren. Want volgens mij is dat de manier om de Declaration of Independence te pakken.
Helemaal onderin dat schip bedoel je?

Dat is een andere quest. Die Declaration quest zit weer op een andere locatie van dat schip. Daar hoef je geen deur open te maken met een power switch. Je komt vanzelf wel diegene tegen :P
The_Substitutezondag 25 augustus 2013 @ 16:36
Ik dacht dat jij met de Tale of Two wastelands-mod zat.
Vault-Boyzondag 25 augustus 2013 @ 17:57
quote:
2s.gif Op zondag 25 augustus 2013 16:36 schreef The_Substitute het volgende:
Ik dacht dat jij met de Tale of Two wastelands-mod zat.
Ook, maar je kan nog steeds Fallout 3 alleen spelen. Met die mod worden bepaalde Fallout 3 bestanden gekopieerd naar je New Vegas folder. Die mod is trouwens ook niet alles hoor. Je kan niet alle mods van Fallout 3 meer gebruiken.

Maar die Bullet Time was het dus toch weer niet pfff. Net even 1 uurtje goed gespeeld en toch weer een CTD.

Laat Fallout 4 maar snel komen. Ben wel weer toe aan een nieuwe Fallout wereld.
SherlockHolmeszondag 25 augustus 2013 @ 18:40
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 17:57 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ook, maar je kan nog steeds Fallout 3 alleen spelen. Met die mod worden bepaalde Fallout 3 bestanden gekopieerd naar je New Vegas folder. Die mod is trouwens ook niet alles hoor. Je kan niet alle mods van Fallout 3 meer gebruiken.

Maar die Bullet Time was het dus toch weer niet pfff. Net even 1 uurtje goed gespeeld en toch weer een CTD.

Laat Fallout 4 maar snel komen. Ben wel weer toe aan een nieuwe Fallout wereld.
Vervelend, dat vastlopen.

Start hem eens zonder DLC, zonder mods, en update je videokaart drivers, herinstalleer het spel, en ga naar je Fallout map en maak de .exe en launcher eens uitvoerbaar als Admin.
Vault-Boyzondag 25 augustus 2013 @ 19:19
quote:
10s.gif Op zondag 25 augustus 2013 18:40 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Vervelend, dat vastlopen.

Start hem eens zonder DLC, zonder mods, en update je videokaart drivers, herinstalleer het spel, en ga naar je Fallout map en maak de .exe en launcher eens uitvoerbaar als Admin.
Allemaal al geprobeerd ;(

Ik denk dat het toch gewoon aan Fallout 3 met Windows 7 ligt. Steam geeft het ook aan. Met die Tale of Two Wastelands mod loopt Fallout 3 wel beter, omdat je met die New Vegas engine speelt.

Die Bullet Time mod bijvoorbeeld loopt in New Vegas wel gewoon goed, dus denk dat het uiteindelijk gewoon aan Fallout 3 ligt.

Maarja misschien las ik wel even een pauze in :{ Het moet natuurlijk ook leuk blijven, maar nu ben ik wel even klaar met die crashes etc.
SherlockHolmeszondag 25 augustus 2013 @ 21:40
quote:
0s.gif Op zondag 25 augustus 2013 19:19 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Allemaal al geprobeerd ;(

Ik denk dat het toch gewoon aan Fallout 3 met Windows 7 ligt. Steam geeft het ook aan. Met die Tale of Two Wastelands mod loopt Fallout 3 wel beter, omdat je met die New Vegas engine speelt.

Die Bullet Time mod bijvoorbeeld loopt in New Vegas wel gewoon goed, dus denk dat het uiteindelijk gewoon aan Fallout 3 ligt.

Maarja misschien las ik wel even een pauze in :{ Het moet natuurlijk ook leuk blijven, maar nu ben ik wel even klaar met die crashes etc.
Waarom ga je dan niet over op Fallout 3 *G*
Vault-Boymaandag 26 augustus 2013 @ 22:46
Dacht dat ik het nooit zou zeggen, maar ben wel even klaar met Fallout :+

Denk te vaak opnieuw begonnen en die crashes helpen ook niet echt mee.

Laat de games voorlopig even liggen en wil weer eens een andere goede singleplayer spelen.
Heb eigenlijk helemaal geen andere games meer gespeeld :o
Quotidienmaandag 26 augustus 2013 @ 22:53
Probeer eens iets anders dan alleen Fallout en skyrim, er zijn ook nog andere open world rpg's he. :P

Maar ik heb eigenlijk hetzelfde, alleen dan met bijna alles wat ik speel. Schijnt wel vaker voor te komen en het advies is er idd gewoon even vanaf te zien tot je er weer echt zin in krijgt.
Vault-Boymaandag 26 augustus 2013 @ 22:58
quote:
0s.gif Op maandag 26 augustus 2013 22:53 schreef Quotidien het volgende:
Probeer eens iets anders dan alleen Fallout en skyrim, er zijn ook nog andere open world rpg's he. :P
Dat bedoel ik ook eigenlijk.

Kom er nu toch wel achter dat ik een beetje teveel Fallout speel. Speel helemaal geen andere games meer en een beetje afwisseling kan ook geen kwaad :P Het verveelt nu ook een beetje als ik Fallout speel, dus dat zegt wel wat haha.

Kan echt niet wachten op GTA V *O*
SherlockHolmesdinsdag 27 augustus 2013 @ 15:59
Even een afwijking van Fallout dan.

Wat vinden jullie goede open world RPG's van een andere maker dan Bethesda?

Tevens, Bethesda _O_
Vault-Boydinsdag 27 augustus 2013 @ 16:05
quote:
10s.gif Op dinsdag 27 augustus 2013 15:59 schreef SherlockHolmes het volgende:
Even een afwijking van Fallout dan.

Wat vinden jullie goede open world RPG's van een andere maker dan Bethesda?

Tevens, Bethesda _O_
Hoor wel goede verhalen over The Witcher, maar die setting vind ik weer niets. Borderlands 2 is wel vet, maar daar was ik na 1 x uitgespeeld te hebben wel weer klaar mee.

Idd Bethesda _O_ Hoop snel dat Fallout 4 uitkomt, maar dat zal wel niet :+ ;(
Quotidiendinsdag 27 augustus 2013 @ 16:14
The Witcher (2) is niet echt open world, je gaat steeds naar een bepaald gebied en daar kun je wel een beetje roamen, maar echt open-world is het niet te noemen en de focus ligt meer op de storyline.
SherlockHolmesdinsdag 27 augustus 2013 @ 20:49
De Bethesda games zijn dus one of a kind. _O_

Kent iemand nog wat mods die Fallout 3 meer FPS geven? Ik wil zo veel mogelijk FPS op een brakke PC. :Y)
Quotidiendinsdag 27 augustus 2013 @ 21:17
Ja, alleen bethesda maakt goede leuke rpg's. :')
SherlockHolmeswoensdag 28 augustus 2013 @ 11:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 27 augustus 2013 21:17 schreef Quotidien het volgende:
Ja, alleen bethesda maakt goede leuke rpg's. :')
Als je hier niet met titels komt die in de buurt komen van Fallout en The Elder Scrolls...
SherlockHolmeswoensdag 28 augustus 2013 @ 13:08
Kennen jullie nog wat Fallout creepypasta's of mythes?

Zoals je die bij GTA San Andreas zo veel hebt.
jogywoensdag 28 augustus 2013 @ 13:29
quote:
1s.gif Op woensdag 28 augustus 2013 13:08 schreef SherlockHolmes het volgende:
Kennen jullie nog wat Fallout creepypasta's of mythes?

Zoals je die bij GTA San Andreas zo veel hebt.
http://creepypasta.wikia.com/wiki/Fallout_3_Numbers_Station

http://www.google.com/m?q=fallout+creepypasta
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 16:14
What on earth is G.E.C.K?
Ben nu net m'n pa tegengekomen en we gaan naar Project Purity *G*
Vault-Boydonderdag 29 augustus 2013 @ 16:17
quote:
10s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 16:14 schreef SherlockHolmes het volgende:
What on earth is G.E.C.K?
Ben nu net m'n pa tegengekomen en we gaan naar Project Purity *G*
Garden of Eden Creation Kit

The Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) was a terraforming device created by Future-Tec, a division of Vault-Tec Industries. Its purpose was to revitalize areas of a post-nuclear wasteland. The concept of the device as well as its design was completed by Doctor Stanislaus Braun, a brilliant, if egotistical, Vault-Tec researcher.
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 16:18
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 16:17 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Garden of Eden Creation Kit

The Garden of Eden Creation Kit (G.E.C.K.) was a terraforming device created by Future-Tec, a division of Vault-Tec Industries. Its purpose was to revitalize areas of a post-nuclear wasteland. The concept of the device as well as its design was completed by Doctor Stanislaus Braun, a brilliant, if egotistical, Vault-Tec researcher.
Klinkt goed.

Niet spoileren, maar ik hoop dat ik uiteindelijk dan stukken wasteland met GECK leefbaar kan maken _O_
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 17:11
Nexus Mod Manager _O_

Allejezus wat een handig bazenprogramma is dat zeg, godverdomme _O_
Vault-Boydonderdag 29 augustus 2013 @ 17:15
:+
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 18:23
quote:
Ik ben serieus hoor. Echt een bazen programma.
Vault-Boydonderdag 29 augustus 2013 @ 19:19
quote:
1s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 18:23 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Ik ben serieus hoor. Echt een bazen programma.
Vind gewoon leuk dat je zo enthousiast bent.

Dat programma is idd super. Super makkelijk je mods beheren en makkelijk downloaden. Ik kan er iig niet meer zonder mee.
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 21:43
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 19:19 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Vind gewoon leuk dat je zo enthousiast bent.

Dat programma is idd super. Super makkelijk je mods beheren en makkelijk downloaden. Ik kan er iig niet meer zonder mee.
:D !

Klopt, het is echt een verademing. Die integratie met de Nexus website ook. Geweldig.

Enkele mods die het moeilijker / interessanter maken voor Fallout 3, in het verhaal passen en niet een goede PC nodig hebben? :)
Vault-Boydonderdag 29 augustus 2013 @ 21:55
quote:
10s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 21:43 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

:D !

Klopt, het is echt een verademing. Die integratie met de Nexus website ook. Geweldig.

Enkele mods die het moeilijker / interessanter maken voor Fallout 3, in het verhaal passen en niet een goede PC nodig hebben? :)
Daar heb je 2 goede mods voor. Je kan zoveel instellen en het helemaal naar je eigen wens instellen.

Overhaul mod:

http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761//?

Dan heb je ook een monster mod die veel meer npc's in die wereld plaatst en ook veel krachtiger zijn.

http://fallout3.nexusmods(...)user%3D0%26id%3D3211

Met deze 2 mods alleen al wordt Fallout 3 veel uitdagender.
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 22:13
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 21:55 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Daar heb je 2 goede mods voor. Je kan zoveel instellen en het helemaal naar je eigen wens instellen.

Overhaul mod:

http://fallout3.nexusmods.com/mods/2761//?

Dan heb je ook een monster mod die veel meer npc's in die wereld plaatst en ook veel krachtiger zijn.

http://fallout3.nexusmods(...)user%3D0%26id%3D3211

Met deze 2 mods alleen al wordt Fallout 3 veel uitdagender.
Bedankt!

En nu kan ik opeens niet meer bij Nexus. Jullie wel?
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 22:13
Nu weer wel.
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 22:14
Wel verschrikkelijk traag zeg.
Vault-Boydonderdag 29 augustus 2013 @ 22:37
quote:
10s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 22:13 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Bedankt!

En nu kan ik opeens niet meer bij Nexus. Jullie wel?
Ze zijn nog steeds bezig om het op orde te krijgen. Ze zijn een tijdje geleden aangevallen ofzo.
SherlockHolmesdonderdag 29 augustus 2013 @ 22:38
quote:
0s.gif Op donderdag 29 augustus 2013 22:37 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ze zijn nog steeds bezig om het op orde te krijgen. Ze zijn een tijdje geleden aangevallen ofzo.
Welke idioot gaat er nou zo een bazensite aanvallen :r
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 12:44
Stel ik ga met een Laserpistol in Fallout 3 schieten, met een Energy Weapon skill van 15. Even ervan uit gaande dat het pistool een DAM van 7 doet.

Hoeveel damage doe ik met een Laser pistol die volledig gerepareerd is, dus een DAM van 7 heeft (voorbeeld), als ik:

Energy Weapons op 20, 50, 70, 100 heb?
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 13:35
quote:
10s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 12:44 schreef SherlockHolmes het volgende:
Stel ik ga met een Laserpistol in Fallout 3 schieten, met een Energy Weapon skill van 15. Even ervan uit gaande dat het pistool een DAM van 7 doet.

Hoeveel damage doe ik met een Laser pistol die volledig gerepareerd is, dus een DAM van 7 heeft (voorbeeld), als ik:

Energy Weapons op 20, 50, 70, 100 heb?
BUMP :')
The_Substitutevrijdag 30 augustus 2013 @ 14:03
Hangt ook nog af van andere skills (sneak-criticals), je Perks (Better Criticals), de DR van je tegenstanders. Zoek de formule op, kan je 't zelf uitrekenen.
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 15:12
quote:
2s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 14:03 schreef The_Substitute het volgende:
Hangt ook nog af van andere skills (sneak-criticals), je Perks (Better Criticals), de DR van je tegenstanders. Zoek de formule op, kan je 't zelf uitrekenen.
Dank.
Vault-Boyvrijdag 30 augustus 2013 @ 17:59
Damn sommige quest mods zijn nog best goed gemaakt.

Zat wat filmpjes te kijken van die gast die ook Falskaar heeft gemaakt voor Skyrim. Hij heeft ook Project Genesis (Fallout 3) en D.E.I.M.O.S (Fallout New Vegas) gemaakt. Ziet er echt super goed uit.

Ga die quest mods toch wel een kans geven. Normaal door slechte voice acting download ik zulke mods al niet, maar er zitten wel wat pareltjes tussen
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 19:20
quote:
0s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 17:59 schreef Vault-Boy het volgende:
Damn sommige quest mods zijn nog best goed gemaakt.

Zat wat filmpjes te kijken van die gast die ook Falskaar heeft gemaakt voor Skyrim. Hij heeft ook Project Genesis (Fallout 3) en D.E.I.M.O.S (Fallout New Vegas) gemaakt. Ziet er echt super goed uit.

Ga die quest mods toch wel een kans geven. Normaal door slechte voice acting download ik zulke mods al niet, maar er zitten wel wat pareltjes tussen
Die mods worden zeker ook gestart door een gastje dat rokend tegen een muur staat tegen te gaan praten?

En dan gewoon een mooie quest op bestaand gebied neem ik aan?
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 19:32
Is er onderhand een ALTF4 Fix voor Fallout 3?
Wordt er wel gek van nu.
SherlockHolmesvrijdag 30 augustus 2013 @ 22:42
quote:
10s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 19:32 schreef SherlockHolmes het volgende:
Is er onderhand een ALTF4 Fix voor Fallout 3?
Wordt er wel gek van nu.
SherlockHolmesmaandag 2 september 2013 @ 09:18
quote:
10s.gif Op vrijdag 30 augustus 2013 22:42 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Verder eindelijk thuis op m'n game PC. Nu kan ik Fallout met veel FPS spelen, hoera.
Vault-Boymaandag 2 september 2013 @ 18:41
quote:
10s.gif Op maandag 2 september 2013 09:18 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Verder eindelijk thuis op m'n game PC. Nu kan ik Fallout met veel FPS spelen, hoera.
^O^
SherlockHolmesmaandag 2 september 2013 @ 18:42
Wat ziet het er toch mooi uit op Ultra vanilla _O_
Vault-Boymaandag 2 september 2013 @ 18:45
quote:
10s.gif Op maandag 2 september 2013 18:42 schreef SherlockHolmes het volgende:
Wat ziet het er toch mooi uit op Ultra vanilla _O_
Installeer dan ook nog eens die NMC Full pack en een weer mod. Nou dan ziet je game er super uit

Ik gebruik nu DC Moods als weer mod en licht mod. Moet zeggen dat het er wel mooi uit ziet nu.
SherlockHolmesmaandag 2 september 2013 @ 18:59
quote:
0s.gif Op maandag 2 september 2013 18:45 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Installeer dan ook nog eens die NMC Full pack en een weer mod. Nou dan ziet je game er super uit

Ik gebruik nu DC Moods als weer mod en licht mod. Moet zeggen dat het er wel mooi uit ziet nu.
Wat doe jij zoal in F3? De quests heb je wel af nu denk ik zo.
Vault-Boymaandag 2 september 2013 @ 20:26
quote:
10s.gif Op maandag 2 september 2013 18:59 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Wat doe jij zoal in F3? De quests heb je wel af nu denk ik zo.
Eigenlijk ben ik steeds maar een beetje aan het modden, en daardoor is het normale spelen niet echt meer van toepassing :')

Maar ben nu echt klaar met al die mods en ga nu ook echt goed beginnen. Eerst zoveel mogelijke side missies en DLC's. Tussendoor ook wat gebouwen (DC Interiors mod) doorzoeken en gewoon leuke loot proberen te vinden. Ik wil ook nu echt een keer na 5 jaar al die bobbleheads zien te vinden :+
Vault-Boywoensdag 4 september 2013 @ 23:56
Soms heb je echt van die vage bugs.

Ik was op weg naar Rivet City en net daarvoor heb je een plekje waar een paar Super Mutants zitten. Die ene die boven zit met een minigun probeerde ik te snipen. Wat gebeurt er ineens. Hij doet rare dingen en valt ineens dood neer :') :+ _O-

En verdomme zeg. Loop ik net uit Megaton. Komen er ineens 2 raiders vechten en na het gevecht is Deputy Weld dood :( -O-

Ohja, Charon _O_
Marsenaldonderdag 5 september 2013 @ 02:41
Ik kan het niet meer opbrengen om nog eens F3 of New Vegas op te starten. Heb ze nu echt te vaak al gedaan, die quests, en ondertussen ook al genoeg geklooid met verschillende character builds... :') Ondertussen ook al ieder hoekje en gaatje verkend, zeker in new vegas.
Ik wil bijzonder graag een deel 4 spelen. :')

Ik kan m nu wel op de pc spelen, nooit gedaan, maar of ik het kan opbrengen weer in megaton te gaan lopen aanklooien, ondanks de betere graphics, ik weet t niet.
lkb9000donderdag 5 september 2013 @ 13:14
quote:
14s.gif Op donderdag 5 september 2013 02:41 schreef Marsenal het volgende:
Ik kan het niet meer opbrengen om nog eens F3 of New Vegas op te starten. Heb ze nu echt te vaak al gedaan, die quests, en ondertussen ook al genoeg geklooid met verschillende character builds... :') Ondertussen ook al ieder hoekje en gaatje verkend, zeker in new vegas.
Ik wil bijzonder graag een deel 4 spelen. :')

Ik kan m nu wel op de pc spelen, nooit gedaan, maar of ik het kan opbrengen weer in megaton te gaan lopen aanklooien, ondanks de betere graphics, ik weet t niet.
Gewoon op de PC beginnen met een shitload aan mods en het is weer helemaal nieuw :D
Vault-Boydonderdag 5 september 2013 @ 16:13
quote:
14s.gif Op donderdag 5 september 2013 02:41 schreef Marsenal het volgende:
Ik kan het niet meer opbrengen om nog eens F3 of New Vegas op te starten. Heb ze nu echt te vaak al gedaan, die quests, en ondertussen ook al genoeg geklooid met verschillende character builds... :') Ondertussen ook al ieder hoekje en gaatje verkend, zeker in new vegas.
Ik wil bijzonder graag een deel 4 spelen. :')

Ik kan m nu wel op de pc spelen, nooit gedaan, maar of ik het kan opbrengen weer in megaton te gaan lopen aanklooien, ondanks de betere graphics, ik weet t niet.
Ik vind het nog steeds niet vervelen hoor.

Komt ook omdat heel veel games mij niet meer boeien, en ook mede door mods zulke games veel langer te spelen zijn.
The_Substitutemaandag 16 september 2013 @ 21:28
Iemand hier die All Roads al 's gelezen heeft?
numero_unowoensdag 18 september 2013 @ 10:23
quote:
3s.gif Op maandag 16 september 2013 21:28 schreef The_Substitute het volgende:
Iemand hier die All Roads al 's gelezen heeft?
zat deze bij de collectors edition? Zo dan wel
Armani XLmaandag 23 september 2013 @ 18:04
Net deze questmod uitgespeeld: Quo Vagis. Leuke mod met alleen een ietwat abrupt einde maar ik heb me er zeker mee vermaakt.
Vault-Boymaandag 23 september 2013 @ 21:57
Moet ook nog een keer een aantal quest mods proberen.

Ik wil zeker die bounty mod proberen. Die lijkt me echt super. Maar ja ik ben heel erg picky wat betreft quest mods. Ik neem eigenlijk alleen maar mods mee wat ook goede voice-acting heeft.

Misschien nog wel The Inheritance mod. Die is van dezelfde maker als van die bounty mod.
Vault-Boydonderdag 3 oktober 2013 @ 15:14
quote:
0s.gif Op maandag 23 september 2013 18:04 schreef Armani XL het volgende:
Net deze questmod uitgespeeld: Quo Vagis. Leuke mod met alleen een ietwat abrupt einde maar ik heb me er zeker mee vermaakt.
Ik wil die ook wel proberen, maar heb eigenlijk geen zin in een porno achtige mod. Wil wel gewoon een normale mod spelen. Wat is het precies voor mod?

Toch even een kleine update: Zal niemand wat interesseren, maar het houdt het topic wat levendig :') :P

Heb toch maar een groot deel van de mods verwijderd. Ik wil toch wel de games spelen hoe ze bedoelt zijn. Heb ook texture mods verwijderd, omdat ik toch wel merkte dat het laden langer duurde. Ik merkte gister meteen met New Vegas dat die veel beter draaide. Heb maar 1 freeze gehad gister toen ik een deur uit wilde, in tegenstelling tot die vele freezes die ik had.

Fast travellen gaat ook nu beter en 9 van de 10x blijft die ook niet meer hangen. Dat maakt het spelen nu meteen weer veel leuker :)

Ik had eerst een loadorder van boven de 100 ofzo, maar nu volgens mij iets van 25 inclusief 6 esm's die bij New Vegas horen. Het is leuk hoor om het spel 1x even helemaal goed gemod te spelen, maar toch wilde ik wel weer meer richting vanilla toe. Een paar kleine mods kan wel, maar heel veel doe ik echt niet meer.

Een aantal mods die ik nu heb zijn: Snellere hack/lockpick mod, Fellout (lichte weermod zonder poespas), Bullet Time, More Perks, Imaginator, Perk Every Level, Alternative Start, Bugfixes mod en een aantal quest mods. In ieder geval geen zware mods meer, maar gewoon handige kleine mods.

Het loopt in ieder geval nu wel als een zonnetje *O*
Georgesdonderdag 10 oktober 2013 @ 23:44
Ik las de TT en dacht, nieuwe Fallout! Maar helaas. Wordt wel tijd weer. Samen met ME mijn favoriete game series. O+

Misschien Fallout 3 maar weer eens aanzwengelen al heb ik die al zo vaak gespeeld. Zijn er leuke mods die het een nieuwe ervaring maken?
Er was ooit een mod die Fallout 3 en NV met elkaar verbond via een tunnel dacht ik. Misschien die eens proberen.
Vault-Boyvrijdag 11 oktober 2013 @ 00:42
quote:
11s.gif Op donderdag 10 oktober 2013 23:44 schreef Georges het volgende:
Ik las de TT en dacht, nieuwe Fallout! Maar helaas. Wordt wel tijd weer. Samen met ME mijn favoriete game series. O+

Misschien Fallout 3 maar weer eens aanzwengelen al heb ik die al zo vaak gespeeld. Zijn er leuke mods die het een nieuwe ervaring maken?
Er was ooit een mod die Fallout 3 en NV met elkaar verbond via een tunnel dacht ik. Misschien die eens proberen.
Eindelijk er reageert weer iemand in dit topic.

Topic gaat een beetje dood ;(

Fallout 3 behoort ook in mijn top game series. Ook samen met ME en de Bioshock serie.

Er zijn zat leuke mods die het spel weer vernieuwend en leuk maken. Ik noem een Fallout Wanders Edition, Marts Mutants Mod, EVE, GNR Enhanced (voor veel nieuwe nummers) en ga zo maar door.

Die mod die jij waarschijnlijk bedoelt is Tale of Two Wastelands. Ik gebruikte die ook, maar al sinds een tijdje niet meer. Ook omdat ik New Vegas niet meer speel, en je ook niet alle mods meer kan gebruiken met die Tale of Two Wastelands mod.
2Happy4Uzondag 13 oktober 2013 @ 18:03
Zou er bij de volgende Fallout game wel echte fatsoenlijke steden zijn? Na 200 jaar zou je toch wel verwachten dat er normale huizen weer zouden staan, heb het gevoel dat het meer 20 jaar na de oorlog speelt dan 200.
The_Substitutezondag 13 oktober 2013 @ 18:23
3d versie van New Reno zou wel vet zijn. Plus Cat's Paw magazines verzamelen. :9

Bij Bethesda idd ligt de focus meer op de visuele wereld (ruïnes, verval) dan op logica.

F1/2: 80/160 jaar na de bommen, grote caravancompanies, dorpen/steden, concurrerende facties;
F3: 200 jaar erna, een paar kleine caravans, gehuchten, zonder samenwerking of rivaliteit.

Dus mijn gok, nee dat zal niet snel gebeuren.

[ Bericht 58% gewijzigd door The_Substitute op 13-10-2013 18:38:56 ]
Georgesmaandag 14 oktober 2013 @ 00:55
quote:
0s.gif Op zondag 13 oktober 2013 18:03 schreef 2Happy4U het volgende:
Zou er bij de volgende Fallout game wel echte fatsoenlijke steden zijn? Na 200 jaar zou je toch wel verwachten dat er normale huizen weer zouden staan, heb het gevoel dat het meer 20 jaar na de oorlog speelt dan 200.
Ik hoop het niet eigenlijk. De charme van Fallout is de desolate, post-apocalyptische sfeer.
Het wordt overigens wel tijd voor Fallout 4.

Ik ga ondertussen nog even wat mods proberen.
jogymaandag 14 oktober 2013 @ 01:35
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 00:55 schreef Georges het volgende:

[..]

Ik hoop het niet eigenlijk. De charme van Fallout is de desolate, post-apocalyptische sfeer.
Het wordt overigens wel tijd voor Fallout 4.

Ik ga ondertussen nog even wat mods proberen.
Eerlijk gezegd zou ik een vooruitgaande lijn in fallout wel kunnen waarderen :). Een fallout waar de maatschappij weer een kans heeft tot enige cohesie zou ik wel tof vinden in ieder geval.
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 13:11
Van mij mag het gewoon zoals Fallout 3 worden.

Vind de locaties, gebouwen, metrostelsels (dat vond ik echt tof), sfeer met die post-apocalyptische sfeer zoveel toffer. Ik speel dat spel echt nog heel vaak _O_

Alleen moeten ze nu wel echt die level cap omhoog doen :+ . Heb nu wel een mod die me tot level 50 laat levellen, maar level 30 is echt laag en zo gehaald.

Dat vond ik wel weer een pluspunt aan New Vegas. Dat ze bij elke dlc je level cap met 5 omhoog deden. En de companions vond ik wel beter bij New Vegas, maar voor de rest vind ik toch Fallout 3 veel beter en leuker. Maar dat is persoonlijk natuurlijk :)

Ook al vermaak ik me nog steeds met Fallout 3. Van mij mag Fallout 4 toch wel snel komen. Heb wel weer zin in een nieuwe Fallout wereld.
numero_unomaandag 14 oktober 2013 @ 13:20
quote:
14s.gif Op maandag 14 oktober 2013 01:35 schreef jogy het volgende:

[..]

Eerlijk gezegd zou ik een vooruitgaande lijn in fallout wel kunnen waarderen :). Een fallout waar de maatschappij weer een kans heeft tot enige cohesie zou ik wel tof vinden in ieder geval.
inderdaad, zoiets lijkt me echt tof. Mensen hebben elkaar weer wat meer gevonden in steden, zoals Rivet City en Megaton, maar daarbuiten is het nog steeds huilen met de pet op.

En dat de hoofdpersoon over het lot van alle steden beslist en zo de wereld weer terug kan sturen naar de ellende of het weer een stuk verder kan helpen.
jogymaandag 14 oktober 2013 @ 13:35
Maar als ze nogmaals de setting van FO3 doen alleen dan post-schoon water wereld zou ik het wel tof vinden als ze ook enigszins rekening houden met de keuzes die je hebt gemaakt O+.
2Happy4Umaandag 14 oktober 2013 @ 14:24
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 13:11 schreef Vault-Boy het volgende:
Van mij mag het gewoon zoals Fallout 3 worden.

Vind de locaties, gebouwen, metrostelsels (dat vond ik echt tof), sfeer met die post-apocalyptische sfeer zoveel toffer. Ik speel dat spel echt nog heel vaak _O_

Alleen moeten ze nu wel echt die level cap omhoog doen :+ . Heb nu wel een mod die me tot level 50 laat levellen, maar level 30 is echt laag en zo gehaald.

Dat vond ik wel weer een pluspunt aan New Vegas. Dat ze bij elke dlc je level cap met 5 omhoog deden. En de companions vond ik wel beter bij New Vegas, maar voor de rest vind ik toch Fallout 3 veel beter en leuker. Maar dat is persoonlijk natuurlijk :)

Ook al vermaak ik me nog steeds met Fallout 3. Van mij mag Fallout 4 toch wel snel komen. Heb wel weer zin in een nieuwe Fallout wereld.
Qua sfeer vond ik FO3 ook beter. Maar vanuit een RPG standpunt erg slecht. Hoop dat de volgende Fallout meer diepgang heeft in quests maar weet niet of dat er komt omdat Skyrim dat ook nauwelijks had :{
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 14:29
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 13:11 schreef Vault-Boy het volgende:
Van mij mag het gewoon zoals Fallout 3 worden.

Vind de locaties, gebouwen, metrostelsels (dat vond ik echt tof), sfeer met die post-apocalyptische sfeer zoveel toffer. Ik speel dat spel echt nog heel vaak _O_

Alleen moeten ze nu wel echt die level cap omhoog doen :+ . Heb nu wel een mod die me tot level 50 laat levellen, maar level 30 is echt laag en zo gehaald.

Dat vond ik wel weer een pluspunt aan New Vegas. Dat ze bij elke dlc je level cap met 5 omhoog deden. En de companions vond ik wel beter bij New Vegas, maar voor de rest vind ik toch Fallout 3 veel beter en leuker. Maar dat is persoonlijk natuurlijk :)

Ook al vermaak ik me nog steeds met Fallout 3. Van mij mag Fallout 4 toch wel snel komen. Heb wel weer zin in een nieuwe Fallout wereld.
Ik verlaat U!
Ik ben na een maand die hard Fallout spelen toch de fan van NV.
Weapon customization, DT, betere main quest, moeilijker, diepgaander en betere skils.
Verder:
NV niet met Project Nevada spelen _O-
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 19:03
HELP!

Ik deed V.A.T.S aan (Fallout: New Vegas), en ik wou er weer uit, maar dat ging niet, RMB doet niets, ook als de percentages geladen zijn. Ik kan er gewoon niet uit.
Als ik dan een vroegere save laad, dan is m'n muis verschrikkelijk sloom, zeker de helft van normaal, en ook als ik dan V.A.T.S aanzet kan ik er niet uit.

HELP!
The_Substitutemaandag 14 oktober 2013 @ 19:10
Thank you for choosing Vault-Tec! Our costumerservice is unavailable right now. Please continue to hold!
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 19:13
quote:
14s.gif Op maandag 14 oktober 2013 19:10 schreef The_Substitute het volgende:
Thank you for choosing Vault-Tec! Our costumerservice is unavailable right now. Please continue to hold!
_O_ _O_ _O_

_O-

quote:
Let's talk about something else.
quote:
Goodbye.
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 19:56
quote:
1s.gif Op maandag 14 oktober 2013 14:29 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Ik verlaat U!
Ik ben na een maand die hard Fallout spelen toch de fan van NV.
Weapon customization, DT, betere main quest, moeilijker, diepgaander en betere skils.
Verder:
NV niet met Project Nevada spelen _O-
NV is ook zeker niet slecht hoor, maar mij trekt het gewoon niet meer. Ik vind die wereld gewoon echt saai worden na een tijd. Persoonlijk vind ik die main quest juist geen reet aan. En om eerlijk te zijn boeien al die extra dingen mij ook niet. Ik heb echt nooit wat met DT, weapon customization of andere extra skills gedaan nu ik erover nadenk.

Ik speelde de laatste tijd zonder PN of andere overhauls. Eigenlijk gebruik ik bijna geen mods meer. Alleen nog maar een ENB en andere grafische mods om het spel mooier te maken. Gameplay veranderingen etc doe ik niet meer. Ik wil toch wel het spel zoveel mogelijk vanilla (zoals het bedoelt is) houden.
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 19:57
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 19:56 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

NV is ook zeker niet slecht hoor, maar mij trekt het gewoon niet meer. Ik vind die wereld gewoon echt saai worden na een tijd. Persoonlijk vind ik die main quest juist geen reet aan. En om eerlijk te zijn boeien al die extra dingen mij ook niet. Ik heb echt nooit wat met DT, weapon customization of andere extra skills gedaan nu ik erover nadenk.

Ik speelde de laatste tijd zonder PN of andere overhauls. Eigenlijk gebruik ik bijna geen mods meer. Alleen nog maar een ENB en andere grafische mods om het spel mooier te maken. Gameplay veranderingen etc doe ik niet meer. Ik wil toch wel het spel zoveel mogelijk vanilla (zoals het bedoelt is) houden.
Hoeveel uur heb je in beiden zitten?
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 19:59
quote:
10s.gif Op maandag 14 oktober 2013 19:57 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Hoeveel uur heb je in beiden zitten?
Weet niet precies hoeveel uur, want de console versie heb ik ook echt veel gespeeld.

Denk alles bij elkaar wel 500 uur ofzo, maar dat kan ook nog meer zijn hoor :P En nee Fallout 3 verveelt nog steeds niet :N
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 20:03
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 19:59 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Weet niet precies hoeveel uur, want de console versie heb ik ook echt veel gespeeld.

Denk alles bij elkaar wel 500 uur ofzo, maar dat kan ook nog meer zijn hoor :P En nee Fallout 3 verveelt nog steeds niet :N
Hoe? Na alle side quests en main quests heb je het toch wel gehad? Dat neemt ongeveer 200 in beslag, en dan nog 20 ofzo voor mods, hoe kan je 500 halen? :P
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 20:05
quote:
10s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:03 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Hoe? Na alle side quests en main quests heb je het toch wel gehad? Dat neemt ongeveer 200 in beslag, en dan nog 20 ofzo voor mods, hoe kan je 500 halen? :P
Speel jij elke game maar 1x uit dan?
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 20:10
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:05 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Speel jij elke game maar 1x uit dan?
Nee.
numero_unomaandag 14 oktober 2013 @ 20:27
quote:
17s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:05 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Speel jij elke game maar 1x uit dan?
NV sowieso 4x :)
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 20:29
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:27 schreef numero_uno het volgende:

[..]

NV sowieso 4x :)
Kijk! _O_
Zeker de eerste keer NCR, daarna Legion, daarna Yes-Man, daarna House, en de volgende keer alles en iedereen uitmoorden.
Oscar.maandag 14 oktober 2013 @ 20:29
ik ben maar weer begonnen met Fallout 2, die kan ik snel onder werktijd spelen :P
The_Substitutemaandag 14 oktober 2013 @ 20:47
quote:
10s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:29 schreef SherlockHolmes het volgende:
...en de volgende keer alles en iedereen uitmoorden.
Daar heb ik nooit de aantrekkingskracht achter begrepen.
quote:
4s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:29 schreef donald_dick het volgende:
ik ben maar weer begonnen met Fallout 2, die kan ik snel onder werktijd spelen :P
Geen vragende blikken van collega's als je aan het...
...praten bent? :P
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 20:59
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:27 schreef numero_uno het volgende:

[..]

NV sowieso 4x :)
Dit juist. Dan gaan de uren echt wel snel hoor. Met 1 playthrough kan je echt niet alles van die wereld gezien hebben. Dat geloof ik echt niet.

Ik heb NV 2x uitgespeeld, maar Fallout 3 daarentegen :')
numero_unomaandag 14 oktober 2013 @ 21:24
quote:
10s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:29 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Kijk! _O_
Zeker de eerste keer NCR, daarna Legion, daarna Yes-Man, daarna House, en de volgende keer alles en iedereen uitmoorden.
Mijn volgorde was Legion, House, Yes-Man en toen pas NCR :)

Maar dat waren de eerste 4x, daarna kocht ik de DLC en toen ook nog een aantal keer....

Pff, hoe vaak heb ik het wel niet uitgespeeld...

F3 echter heb ik maar een keer of 3 uitgespeeld daarna had ik het wel gehad.
SherlockHolmesmaandag 14 oktober 2013 @ 21:34
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 21:24 schreef numero_uno het volgende:

[..]

Mijn volgorde was Legion, House, Yes-Man en toen pas NCR :)

Maar dat waren de eerste 4x, daarna kocht ik de DLC en toen ook nog een aantal keer....

Pff, hoe vaak heb ik het wel niet uitgespeeld...

F3 echter heb ik maar een keer of 3 uitgespeeld daarna had ik het wel gehad.
NCR _O_
Legion :r :r :r :r :r
Muitende slavenhandelaren :r
Georgesmaandag 14 oktober 2013 @ 22:11
quote:
14s.gif Op maandag 14 oktober 2013 01:35 schreef jogy het volgende:

[..]

Eerlijk gezegd zou ik een vooruitgaande lijn in fallout wel kunnen waarderen :). Een fallout waar de maatschappij weer een kans heeft tot enige cohesie zou ik wel tof vinden in ieder geval.
Enige progressie zou wel goed zijn ja. Maar dat desolate, alone in the world gevoel, dat maakt Fallout zo fantastisch.
The_Substitutemaandag 14 oktober 2013 @ 22:24
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 22:11 schreef Georges het volgende:
Enige progressie zou wel goed zijn ja. Maar dat desolate, alone in the world gevoel, dat maakt Fallout 3 zo fantastisch.
Fixed.
Fallout als serie moest het daar niet van hebben.
Vault-Boymaandag 14 oktober 2013 @ 22:38
Gebruikt iemand hier ook de mod EVE?

De laatste tijd loopt het spel steeds vaker vast als ik in vats energy wapens gebruik.
Georgesmaandag 14 oktober 2013 @ 22:53
quote:
3s.gif Op maandag 14 oktober 2013 22:24 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Fixed.
Fallout als serie moest het daar niet van hebben.
Zou best kunnen ja, heb deel 1 en 2 nooit gespeeld. Ik hoor vaak van mensen die het wel gespeeld hebben dat het geweldig is, maar dat isometrische perspectief heb ik wel gehad. Ik heb wel wat gameplay video's gezien, maar de immersion is voor mij vele malen beter met deel 3 en NV.
jogydinsdag 15 oktober 2013 @ 08:55
Fallout 1 en 2 heb ik ook gekocht via een cheap deal maar nooit verder gekomen dan uit de grot in FO1, ik ben geen graphics hoer maar dit ging me net iets te ver :@.
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 16:35
quote:
10s.gif Op maandag 14 oktober 2013 19:03 schreef SherlockHolmes het volgende:
HELP!

Ik deed V.A.T.S aan (Fallout: New Vegas), en ik wou er weer uit, maar dat ging niet, RMB doet niets, ook als de percentages geladen zijn. Ik kan er gewoon niet uit.
Als ik dan een vroegere save laad, dan is m'n muis verschrikkelijk sloom, zeker de helft van normaal, en ook als ik dan V.A.T.S aanzet kan ik er niet uit.

HELP!
The_Substitutedinsdag 15 oktober 2013 @ 17:03
♪ ♫ I don't want to set the wooorld ooonnn fi-ire!!! ♫ ♪

'Here at Vault-Tec we CARE about our costumers. We are doing everything we can to ensure everyone gets the same level of service. One more moment, please!

♪ ♫ I just want to staaart a flame in YOUR heart! ♫ ♪
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:18
quote:
14s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:03 schreef The_Substitute het volgende:
♪ ♫ I don't want to set the wooorld ooonnn fi-ire!!! ♫ ♪

'Here at Vault-Tec we CARE about our costumers. We are doing everything we can to ensure everyone gets the same level of service. One more moment, please!

♪ ♫ I just want to staaart a flame in YOUR heart! ♫ ♪
;(
The_Substitutedinsdag 15 oktober 2013 @ 17:32
SPOILER
Lees: ik heb geen idee (misschien één van je mods? Of even je integrity gamecache checken op steam?), misschien dat er iemand langskomt die je kan helpen, maar dat kan even duren.
And Vault-Tec would like you to remember, in the event of a Nuclear Holocaust, always stay close to your fridge! 14.gif
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:37
quote:
12s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:32 schreef The_Substitute het volgende:
SPOILER
Lees: ik heb geen idee (misschien één van je mods? Of even je integrity gamecache checken op steam?), misschien dat er iemand langskomt die je kan helpen, maar dat kan even duren.
And Vault-Tec would like you to remember, in case of a Nuclear Holocaust, always stay close to your fridge! [ afbeelding ]
_O_

Verify ga ik proberen. Ik heb maar één mod, Project Nevada.
The_Substitutedinsdag 15 oktober 2013 @ 17:40
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:37 schreef SherlockHolmes het volgende:
Verify ga ik proberen. Ik heb maar één mod, Project Nevada.
Kan 't me even niet voor de geest halen, maar heeft die toevallig instellingen die te maken hebben met VATS? Dat iets dat je veranderd hebt hier dus voor zou kunnen zorgen?
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:41
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:40 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Kan 't me even niet voor de geest halen, maar heeft die toevallig instellingen die te maken hebben met VATS? Dat iets dat je veranderd hebt hier dus voor zou kunnen zorgen?
Ik gebruik NV + VATS al een maand, en nu zijn opeens al m'n saves onspeelbaar door dit. Heb niets veranderd aan de instellingen in die tussentijd.
Vault-Boydinsdag 15 oktober 2013 @ 17:43
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:41 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Ik gebruik NV + VATS al een maand, en nu zijn opeens al m'n saves onspeelbaar door dit. Heb niets veranderd aan de instellingen in die tussentijd.
Misschien een rare vraag hoor, maar heb je wel NVSE geinstalleerd?
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:44
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:43 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Misschien een rare vraag hoor, maar heb je wel NVSE geinstalleerd?
Niets raars aan ;)
Ik launch via Fallout 4GB, daar zit NVSE in.
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:45
Wel leuk, zo'n klein clubbie. Maakt het gezellig hier _O_
Vault-Boydinsdag 15 oktober 2013 @ 17:51
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:44 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Niets raars aan ;)
Ik launch via Fallout 4GB, daar zit NVSE in.
Huh ik dacht van niet hoor.
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:45 schreef SherlockHolmes het volgende:
Wel leuk, zo'n klein clubbie. Maakt het gezellig hier _O_
Hahaha.

Was toen jaren geleden met het Skyrim topic ook. Gingen we weleens chatten met elkaar via Steam hahaha :P
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 17:57
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:51 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Huh ik dacht van niet hoor.

[..]

Hahaha.

Was toen jaren geleden met het Skyrim topic ook. Gingen we weleens chatten met elkaar via Steam hahaha :P
* Is NVSE compatible with the "FNV4GB" loader that enables the large-address-aware (aka 4GB) flag?
- Yes. Use this alternate loader.

Beide installeren, 4GB launcher gebruiken.
Vault-Boydinsdag 15 oktober 2013 @ 18:14
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 17:57 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

* Is NVSE compatible with the "FNV4GB" loader that enables the large-address-aware (aka 4GB) flag?
- Yes. Use this alternate loader.

Beide installeren, 4GB launcher gebruiken.
Ja dat weet ik. Dacht dat je echt alleen die 4GB launcher bedoelde.

Gebruik je ook een weermod? Ik tegenwoordig wel want die oranje vanilla gloed vind ik echt lelijk.
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 18:40
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 18:14 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja dat weet ik. Dacht dat je echt alleen die 4GB launcher bedoelde.

Gebruik je ook een weermod? Ik tegenwoordig wel want die oranje vanilla gloed vind ik echt lelijk.
Is er een gloed dan?
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 19:29
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 18:40 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Is er een gloed dan?
Vault-Boydinsdag 15 oktober 2013 @ 19:43
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 18:40 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Is er een gloed dan?
Ja net zoals Fallout 3, maar die had echt zo'n groene tint overal.

Met Fellout is dat al meteen heel anders. Zie hier een screenshot:

34888-1-1287851862.jpg
SpankmasterCdinsdag 15 oktober 2013 @ 20:24
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 19:43 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja net zoals Fallout 3, maar die had echt zo'n groene tint overal.

Met Fellout is dat al meteen heel anders. Zie hier een screenshot:

[ afbeelding ]
Ik vind die gloed wel wat hebben eigenlijk, geeft je het idee dat de atmosfeer verneukt is, dat er veel te veel stof ronddwarrelt. En geeft alles ook een meer desolaat, verlaten, verloren uitstraling.
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 20:29
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 19:43 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja net zoals Fallout 3, maar die had echt zo'n groene tint overal.

Met Fellout is dat al meteen heel anders. Zie hier een screenshot:

[ afbeelding ]
En dat vindt jij mooier?
Vault-Boydinsdag 15 oktober 2013 @ 20:32
quote:
0s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 20:24 schreef SpankmasterC het volgende:

[..]

Ik vind die gloed wel wat hebben eigenlijk, geeft je het idee dat de atmosfeer verneukt is, dat er veel te veel stof ronddwarrelt. En geeft alles ook een meer desolaat, verlaten, verloren uitstraling.
Ik vind het gewoon echt lelijk. Op de console wist ik niet beter, maar sinds ik van Fellout of een andere weermod weet. Ik kan daar echt niet meer zonder mee.
quote:
10s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 20:29 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

En dat vindt jij mooier?
Veel mooier.
Oscar.dinsdag 15 oktober 2013 @ 20:45
quote:
0s.gif Op maandag 14 oktober 2013 20:47 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

Daar heb ik nooit de aantrekkingskracht achter begrepen.

[..]

Geen vragende blikken van collega's als je aan het...
...praten bent? :P
oordopjes in en een dont see dont tell regime op werk :P
SherlockHolmesdinsdag 15 oktober 2013 @ 21:04
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 20:32 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ik vind het gewoon echt lelijk. Op de console wist ik niet beter, maar sinds ik van Fellout of een andere weermod weet. Ik kan daar echt niet meer zonder mee.

[..]

Veel mooier.
En je vindt niet dat het een sfeer wegneemt?
Georgesdinsdag 15 oktober 2013 @ 21:35
Ik ken de Fellout mod wel, nooit geinstalleerd maar het ziet er wel mooi uit. Wel wat video's van gezien op youtube. Geen idee of het realistisch is. Ik neem aan dat de lucht wel wat verandert na een kernexplosie of twee, maar Fallout 3 is dacht ik een paar honderd jaar na de explosies.

De sfeer is voor mij vooral de kleine nederzettingen waar mensen vechten voor een bestaan, de beschadigde omgeving en het desolate.
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 13:25
quote:
17s.gif Op dinsdag 15 oktober 2013 20:32 schreef Vault-Boy het volgende:

hoi ik ben vault boy en vindt de sfeerverpestende mod fellout mooi
Vind je niet dat het de sfeer wegneemt?
Vault-Boywoensdag 16 oktober 2013 @ 13:33
quote:
10s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 13:25 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Vind je niet dat het de sfeer wegneemt?
Pffff hoe oud ben je? :') Met je edit :')

Alsof zo.n kleine mod die de oranje tint weghaalt meteen de sfeer verpest. Dat is voor mij geen sfeer, maar een lelijke tint door heel de game heen.

Ach je begrijpt me toch niet, omdat jij net pas komt kijken bij deze Fallout games. Ik heb ze op de consoles al 10x uitgespeeld, en nu op de pc mod ik ze juist. Boeien dat het niet meer super realistisch is of het de lore breekt :')
2Happy4Uwoensdag 16 oktober 2013 @ 15:04
Sowieso al die spellen met kutfilters eroverheen.
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 16:56
quote:
17s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 13:33 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Pffff hoe oud ben je? :') Met je edit :')

Alsof zo.n kleine mod die de oranje tint weghaalt meteen de sfeer verpest. Dat is voor mij geen sfeer, maar een lelijke tint door heel de game heen.

Ach je begrijpt me toch niet, omdat jij net pas komt kijken bij deze Fallout games. Ik heb ze op de consoles al 10x uitgespeeld, en nu op de pc mod ik ze juist. Boeien dat het niet meer super realistisch is of het de lore breekt :')
Ik ben al lang in Fallout games, ik vind gewoon authenticiteit mooi, en die gloed weghalen, oké, maar als je dan alles kapot-mod vind ik het gewoon niet meer Fallout- maar een soort Fallout: Mod Vegas, en dan blijft alleen de engine over van het originele spel :').

Verder hoef je niet zo aangevallen te reageren hoor :*
bjorntjuwoensdag 16 oktober 2013 @ 16:58
Ieder zijn ding toch? Toen ik NV en FO3 had uitgespeeld ging ik ook met mods aan de gang. Kan mij geen worst schelen dat het niet meer ''lore friendly'' is eerlijk gezegd.
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 17:01
quote:
0s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 16:58 schreef bjorntju het volgende:
Ieder zijn ding toch? Toen ik NV en FO3 had uitgespeeld ging ik ook met mods aan de gang. Kan mij geen worst schelen dat het niet meer ''lore friendly'' is eerlijk gezegd.
Ik weet niet, ik heb iets met het sfeertje van Fallout-games, en die verpesten kan ik niet tegen :P
Maar ieder zijn ding, ja.
bjorntjuwoensdag 16 oktober 2013 @ 17:07
quote:
10s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 17:01 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Ik weet niet, ik heb iets met het sfeertje van Fallout-games, en die verpesten kan ik niet tegen :P
Maar ieder zijn ding, ja.
Ik vind het sfeertje van Fallout ook erg vet, maar ik heb er geen problemen mee om een hoop mods toe te voegen die de wereld wat aanpassen. Nu moet het wel een béétje passen in de wereld natuurlijk. Je ziet mij niet opeens de Normandy uit Mass Effect in de wereld stoppen ofzo :P
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 17:09
quote:
0s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 17:07 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ik vind het sfeertje van Fallout ook erg vet, maar ik heb er geen problemen mee om een hoop mods toe te voegen die de wereld wat aanpassen. Nu moet het wel een béétje passen in de wereld natuurlijk. Je ziet mij niet opeens de Normandy uit Mass Effect in de wereld stoppen ofzo :P
Maar als je boven de 100 mods hebt ga je me niet vertellen dat je Fallout aan het spelen bent :+
bjorntjuwoensdag 16 oktober 2013 @ 17:33
quote:
10s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 17:09 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Maar als je boven de 100 mods hebt ga je me niet vertellen dat je Fallout aan het spelen bent :+
Ligt er natuurlijk aan wat voor mods. Je hebt mods die alles aanpassen, maar ook hele kleine mods die iets kleins toevoegen. Bijvoorbeeld dat je de kofferbak van auto's kan openen :P Zelf had ik een mix van grote en kleine mods (alleen na een uur of 40 spelen crashde mijn game om de haverklap dus toen ben ik er maar mee gestopt :( )

Naja, ben benieuwd naar de volgende fallout :) Hopelijk is er dan weer zoveel te doen als in New Vegas :) Beetje exploren enzo, kan ik uren mee bezig zijn.

[ Bericht 7% gewijzigd door bjorntju op 16-10-2013 17:43:37 ]
The_Substitutewoensdag 16 oktober 2013 @ 17:45
Ze gooien er vast een karakter in, die achteraf een android blijkt.

Of is dit een spoiler? :o
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 18:38
quote:
3s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 17:45 schreef The_Substitute het volgende:
Ze gooien er vast een karakter in, die achteraf een android blijkt.

Of is dit een spoiler? :o
waarin
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 18:39
quote:
0s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 17:33 schreef bjorntju het volgende:

[..]

Ligt er natuurlijk aan wat voor mods. Je hebt mods die alles aanpassen, maar ook hele kleine mods die iets kleins toevoegen. Bijvoorbeeld dat je de kofferbak van auto's kan openen :P Zelf had ik een mix van grote en kleine mods (alleen na een uur of 40 spelen crashde mijn game om de haverklap dus toen ben ik er maar mee gestopt :( )

Naja, ben benieuwd naar de volgende fallout :) Hopelijk is er dan weer zoveel te doen als in New Vegas :) Beetje exploren enzo, kan ik uren mee bezig zijn.
Ik zit op de 243 uur Fallout NV, binnen 3-4 maanden _O-
The_Substitutewoensdag 16 oktober 2013 @ 19:09
F4
SherlockHolmeswoensdag 16 oktober 2013 @ 19:23
quote:
Enig idee wanneer hij uit komt? Niet rond Watch Dogs, GTA V PC, The Division, DayZ Standalone, of Wolfenstein: The New Order, please
The_Substitutewoensdag 16 oktober 2013 @ 20:07
Ik voel aan m'n dirty water dat ie begin 2015 uitkomt.
Vault-Boydonderdag 17 oktober 2013 @ 00:56
quote:
10s.gif Op woensdag 16 oktober 2013 16:56 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Ik ben al lang in Fallout games, ik vind gewoon authenticiteit mooi, en die gloed weghalen, oké, maar als je dan alles kapot-mod vind ik het gewoon niet meer Fallout- maar een soort Fallout: Mod Vegas, en dan blijft alleen de engine over van het originele spel :').

Verder hoef je niet zo aangevallen te reageren hoor :*
*;

Ik mod de game ook niet kapot hoor haha.

Ik heb alleen een weermod, more perks, hogere level cap, nmc texture pack en een ENB. Dat was het eigenlijk wel weer. Ik wil juist weer die spellen meer vanilla houden.

Ik had voor Fallout 3 bijvoorbeeld ook FWE, MMM, Project Beauty, EVE en ga zo maar door, maar daar ik ook wel zonder mee leven :P Het is leuk hoor al die mods, maar bij mij crashte de games een beetje te vaak waardoor het gewoon niet meer leuk is.
SherlockHolmesdonderdag 17 oktober 2013 @ 07:28
quote:
17s.gif Op donderdag 17 oktober 2013 00:56 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

*;

Ik mod de game ook niet kapot hoor haha.

Ik heb alleen een weermod, more perks, hogere level cap, nmc texture pack en een ENB. Dat was het eigenlijk wel weer. Ik wil juist weer die spellen meer vanilla houden.

Ik had voor Fallout 3 bijvoorbeeld ook FWE, MMM, Project Beauty, EVE en ga zo maar door, maar daar ik ook wel zonder mee leven :P Het is leuk hoor al die mods, maar bij mij crashte de games een beetje te vaak waardoor het gewoon niet meer leuk is.
Kijk _O_

dat zijn de mods _O_

VATS probleem gefixt, veryifien hielp, dank Substitute :) .
The_Substitutedonderdag 17 oktober 2013 @ 07:50
quote:
1s.gif Op donderdag 17 oktober 2013 07:28 schreef SherlockHolmes het volgende:
VATS probleem gefixt, veryifien hielp.
SherlockHolmesdonderdag 17 oktober 2013 @ 10:03
quote:
14s.gif Op donderdag 17 oktober 2013 07:50 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

En F NV had de mouse sensitivity zelf op 0 gezet, waardoor de muis mega langzaam was.
SherlockHolmesdonderdag 17 oktober 2013 @ 10:43
Kun je die More Perk mod ook mid-game toepassen?
Vault-Boydonderdag 17 oktober 2013 @ 22:52
quote:
10s.gif Op donderdag 17 oktober 2013 10:43 schreef SherlockHolmes het volgende:
Kun je die More Perk mod ook mid-game toepassen?
Volgens mij wel hoor :Y Maar het is beter om gewoon fris te beginnen, omdat je dan gewoon de nieuwe perks vanaf level 2 kan kiezen.
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 13:37
quote:
17s.gif Op donderdag 17 oktober 2013 22:52 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Volgens mij wel hoor :Y Maar het is beter om gewoon fris te beginnen, omdat je dan gewoon de nieuwe perks vanaf level 2 kan kiezen.
Is het wel gebalanceerd? Niet dat je +150 weight krijgt op level 2.
Vault-Boyvrijdag 18 oktober 2013 @ 14:10
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 13:37 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Is het wel gebalanceerd? Niet dat je +150 weight krijgt op level 2.
Dit zijn die perks. Het blijven wel gewoon normale perks en dus niet van die overpowered perks.

Alleen jammer dat er geen perks zijn voor tussen level 30 en 50. Ik heb zelf een mod die je tot level 50 laat levellen. Level 30 is echt laag als je eenmaal New Vegas gewend bent.

Perk List:

1) Full Swing (lvl4) (3 ranks)
req: +4 Strength
-> +5 Melee Damage per rank.

2) Early Power Armor Training. (lvl4)
Req: Only if you do not have the Power Armor Training Perk already.
-> Gives player Power Armor Training and increase the maximum carry weight by +15.

3) Workaholic (lvl4) (3 ranks)
req: +30 Barter, +4 Strength
-> +25% Discount for Alcohols and Cigarettes. (per rank.)

4) Destiny Gambler (lvl6)
-> Random events occur during the combat.

5) Major Leaguer (lvl6)
req: little leaguer perk
-> Higher damage with baseball bat and great discounts on buffouts.

6) Racist. (lvl6),(3 ranks)
Req: Evil or Very Evil Karma
-> Higher damage and Crit. Damage to anyone that is not player's race.

7) Roach Lover. (lvl6) (2 ranks)
-> Make a radroach become player's follower for a period of time.

8) Father's Will (lvl6)
Req: Good or Very Good Karma, Water of Life Quest done.
-> Turns dirty water into purified water

9) Delievery Man/Woman (lvl6)
req: Finished any delievery quest.
-> +35 Carry Weight and +5% Run/Walk Speed, but -1 Charisma.

10) More Potatoes (lvl6) (2 ranks)
req: +40 explosive, +50 barter
-> Most Weapon vendors sell more grenades and mines and player can purchase the greandes and mines for cheaper prices.

11) Energy Protection (lvl6)
req: +45 explosive, +30 medicine, +35 science
-> Increased energy resistance while holding plasma grenade or mine.

12) Steed (lvl6) (3 ranks)
req: +6 Agility
-> Player is able to run faster. (+10% per rank.)

13) Will of Creator (lvl6)
req: +10 Weapons Created.
-> Higher Crit. Damage with schematic weapons.
(Note: This perk will not apply to any custome schematic from other mods.)

14) One way or another (lvl6)
req: +45 Big Guns
-> Missle launcher's damage can be fatal if targetting the head in VATS.

15) Vault-Tec Pharmacist (lvl8)
req: +45 Science, +45 Medicine
-> If Player has a Fission Battery and an Empty Syringe in his/her inventory.
-> Player gets Med-X and Rad-x at the cost of an empty syringe.

16) Mutant Hunter. (lvl8), (3 ranks)
-> Higher Hit chance in VATS against any mutants.

17) Bruiser (lvl8)
req: +6 Strength, +6 Endurance
-> -3% Run/Walk Speed and -3 Action Points, +1 Strength and +25 Carry Weight.

18) Raider Slayer. (lvl8), (3 ranks)
-> Higher Crit.chance against any raiders.

19) Quantum Rush! (lvl8)
-> Increased the amount of Nuka Quantum found from the vending machines.

20) No, Not the Potato! (lvl8)
req: +45 Explosive, +7 Agility
-> when enemy is about to throw grenade or mine, Player is granted 95% chance to hit and explode when player aim it in the VATS.

21) Grenade Engineer (lvl8) (2 ranks)
req: +55 explosives, +35 Science, +35 Repair
-> turns a cherry bomb, scrap metal and 3 flaming fuel into a Frag Grenade/Mine.

22) Elite Prankster (lvl8)
req: +45 Explosive, +30 Sneak, +6 Agility
-> While equipping any explosive and sneaking, +10 Sneak and +5% invisibility

23) Steady Hunter (lvl8) (3 ranks)
req: +40 Small Gun, +5 Agility
-> +15% More Damage with Hunting Rifle and Ol Painless.
-> Additional Hit Chance bonus in VATS.

24) Persistent Manner (lvl8)
req: +4 Agility
-> If enemy is reloading their gun, this is your perfect opportunity to knock 'em out.

25) Bring it On! (lvl8)
req: +4 Strength, +5 Endurance, +40 Big Guns
-> Combat becomes brutal for both sides if both player and the enemy are using miniguns at each other.

26) Chairman. (lvl10)
req: +30 Medicine and +45 Sneak.
-> while sitting down, player is able to gain healing and rad-removing while sitting.

27) Defender of Freedom. (lvl10)
req: Good or Very Good Karma,and Head Of State Quest should not be done with Slaver Victory.
-> Player instantly becomes enemy of all slaver factions in Capital Wasteland while becoming ally of Temple of Union.

28) Communist (lvl10)
req: Barter skill less than 50.
-> Allies with Chinese remnant force.

29) Doorbuster (lvl10) (3 ranks.)
req: +50 Explosive skills, Less than 20 Lockpick skills.
-> At a cost of Cherry bomb, player is able to open a locked door.

30) Scavenger Union (lvl10)
req: +35 Barter
-> the scavengers now offer 100% repair service to the player.

31) Investor (3 ranks),(lvl10)
req: Bater +65, Own 2000 Caps
-> adds more caps to general merchants in the wasteland (per rank)

32) Heavily Trained (lvl10)
req: +55 Big Guns, +6 Strength
-> When player equips a 2-hand-handled weapon, +15% Hit Chance while in VATs.

33) Double Slash (lvl10)
req: +6 Luck , +45 Melee Weapon
-> Occasionally (depending on player's Luck stat), when player is fighting with a sword,
-> Another "Lone Wanderer" with Chinese Officer sword, will show up to finish the kill.

34) Shocking Punch (lvl12)
req: +60 unarmed skills
-> With any hand-to-hand weapon, player's target takes shocking damages for few seconds.

35) Limb Grinder (3 ranks) (lvl12)
req: +70 Big Guns.
-> Increased hit chance and damage with handled weapons.

36) Ghoulficated Heart. (lvl12)
req: Good or Very Good Karma.
-> player is allied to the feral ghouls.

37) Potato Farmer (lvl12) (3 ranks)
req: +65 Explosive, +7 Luck
-> player has better chance to find more explosives on battlefield.

38) Beanballer (lvl14)
req: +50 Explosive, +6 agility.
-> Player has a higher chance to hit target while throwing grenades in VATS.

39) Millionaire (lvl14)
req: +77 Barter, +7000 caps
-> +2 Charistma
-> Wearing Tenpenny Suit or Eulogy suit provides extra barter and speech skills.

40) Uneducated Youth. (lvl14) (3 ranks)
req: Evil or Very Evil Karma, and Player must not have Here and Now and Educated perks.
-> Player inflicts more damages to old people.

41) Two Faces. (lvl14)
req: Neutral Karma
-> During Night, player gains +15 Sneak and Lockpick. and during Day, player gains +15 Repair and Medicine.

42) Let'em Do it.(lvl14)
req: +8 Charisma, +65 Speech
-> +25 Carry Weight per Follower and +5 Action Points per follower (Up to 4 followers.)

43) Unexpected Happiness. (lvl14)
req: +8 or higher luck
-> Player is able to find most of unique items present in Wasteland from most unexpected containers.

44) Smooth Criminial (lvl14)
req: Silent Running Perk, +10 Pockets Picked
-> +10% Speed and +5% Invisibility while sneaking into someone else's property.

45) Heavy Marksmanship (lvl14)
req: +6 Agility, +50 Big Guns
-> While zooming in with launcher weapons, (such as missle launcher or fatman)
-> Every second (or two) of observation increase the hit chance in VATS until projectile is fired.

46) Pathfinder (lvl16)
req: +7 Perception, +8 Agility
-> If Player is currently exploring the indoors, +15% Run/Walk Speed, +3 Lockpick and +1 Perception

47) Scout (lvl16)
req: +8 Perception, +7 Agility
-> If the player is currently exploring the outdoors, +15% Run/Walk Speed, +1 Perception , and gains Action Point Regenration (+3 AP/sec)

48) Artist or Arsonist? (lvl16)
req: +75 Explosive, +9 Perception
-> Player will be able to build artistic grenades with frag grenades.
-> if target is female, she may run away from player with her dress off. If target is male, he will burn to death.
(Bug: High Aggression/Confidence NPC such as Raider females will stand still.)[/i]

49) Voice from the Space. (lvl16)
req: +45 Science
-> Player is able to find Alien weapons and ammo more frequently.

50) Blind Luck. (lvl16)
req: Less than 4 Luck
-> Player loses all perceptions but gains enough luck to cover yourself in combat.

51) Turret Expert (lvl16)
req: Robotic Expert
-> Turn the enemy turret to player's side, and it is unnecessary to sneak around to get to the turret.

52) Pip-Boy Upgrade (lvl16) (2 ranks)
req: +60 Repair +40 Medicine
-> Pip-Boy automatically uses stimpacks to heal the player.
(Same as medic power armor effect, except it uses stimpacks instead of med-x)

53) Weapon Repair Master (lvl 16) (3 ranks)
req: Gun Nut Perk, +60 Repair
-> If player's weapon's condition is below 85%, player automatically applies a scrap metal to repair the current equipped weapon.

54) Rasputin. (lvl18)
req: +7 Endurance and Evil or Very Evil Karma
-> +5% Damage and Rad Resistance, +10% Poison and Fire Resistance.

55) Compressionist (lvl18)
req: +65 Repair
-> Increase the Armor Rating of Pre-War Cloth to 35-45.
-> player need to equip a Pre-War Suit/Dress and own a power armor in inventory.

56) Art of Pain (lvl18)
req: +9 Endurance, +9 Strength.
-> Player becomes much more lethal as he or she gets radiated or get hurt.

57) Ability to Focus (lvl18)
req: Computer Whiz perk, +50 Action Points.
-> Player can now "Attempt to Concentrate" on any locked door, terminal and container at the cost of 50 Action Points.

58) Last Remnant of Enclave. (lvl18), (3 ranks)
req: finished the main quest.
-> player does more crit.damage against any Brotherhood of Steel, or Oucasts.

59) Totem Master (lvl18)
Req: Evil or Very Evil Karma
-> +10% Damage and Crit.Damage to all enemies that are nearby the totem.
-> Player has to be sneaking in order to create totem, and totem requires 50 action points per activation.

60) Prophet of Salvation. (lvl20)
req: Very Good Karma and +75 Medicine
-> With all 5 mutilated body parts, player is able to revive the dead human npcs.
(Required Materials: 2 mutilated arms and legs, and one mutilated torso, organ and skull.)

61) Rejuvenation (lvl20)
req: finished the tranqulity lane quest.
-> Player becomes a Child with few bonus perks.

62) Veteran (lvl20)
req: finished the main quest in vanila fallout 3. (Before the Vanila Ending)
-> Player becomes little bit Old and slight more poison/radiation resistance.

63) New Era. (lvl20)
req: Intense Training.
-> Reset all SPECIAL Points.
-> Adds One More Special Point.

64) Dark Origin (lvl20)
req: Req: Evil or Very Evil Karma, Night Person Perk..
-> During the Combat, player is able to spread the curse to some of current targets.

65) Fire Immunity (lvl30)
req: +10 End, +8 Str. and no other immunity perks.
-> Grants +85% Fire Resistance with -5% to all other resistance.

66) Poison Immunity (lvl30)
req: +10 End, +8 Str. and no other immunity perks.
-> Grants +85% Poison Resistance with -5% to all other resistance.

67) Radiation Immunity (lvl30)
req: +10 End, +8 Str. and no other immunity perks.
-> Grants +85% Radiation Resistance with -5% to all other resistance.

***************************************************

More Perks for Operation Anchorage. Ver.1.3.9

1) Winter Soldier (lvl6)
req: Entered VSS Simulation.
-> While equipping any Combat Armor/Combat Helmet, +10% Crit.Damage in VATS mode.

2) Microsensor Expert (lvl 6) (3 ranks)
req: +30 explosives, +30 science and finished the Main Operation Anchorage Quest.
-> When player has sensor module and a mine, player gains a spider mine follower. (one per rank)

3) Simulation Sickness. (lvl8)
req: Player is in either Operation Anchorage or Tranquility Lane
-> Player gets to choose 1 SPECIAL points everytime Player leaves the simulation.

4) American Patriot. [i](lvl10)
req: Finished Operation Anchorage Main Quest.
-> Much more critical chance and critical damage if player is exploring in buildings that are tied to American hitsory.

5) Polar Bear's Cola (lvl12)
req: Animal Friend Perk.
-> Player is able to give a Iced Nuka Cola to a Yao Guai,(by pressing E for default key).
-> Yao Guai will then follow the player for a period of time.

6) Alaskan Sniper. (3 ranks) (lvl14)
req: Finished Operation Anchorage Main Quest. +6 Agility. +6 Perception. +45 Energy Weapon Skills.
-> Better stats on the Gauss Rifle.
(If you already own a mod that alters the Gauss Rifle, taking this perk will not add stats to your modded Gauss Rifle.)

7) Fried Circuits (lvl14)
req: Player must be in the VSS Simulation, and Thief Perk, +8 Luck.
-> Player can Steal by "Rez it!" option on someone else's property, which costs 50 action points.
-> Player must be sneaking and equip Neural Interface Suit in order to perform the rez.

8) Grease Monkey. (Lvl16)
req: Finished Operation Anchorage Main Quest and Robotic Expert Perk.
-> With the 10 Scrap Metals, 8 Fission Battery, and 500 Microfusion Cells.
-> Player can build a kit that can summon Chimera Tank.

9) Living in Delusion (lvl18)
req: Finished the Operation Anchorage and less than 4 Luck.
-> Randomly, Hostile Chinese Troops and Friendly American Soliders from Alaskan battleground may show up.
-> Randomly, Player will see the blue Alaskan sky.

******************************************

More Perks for The Pitt. Ver.1.1.4

1) Mildman/Mildwoman (lvl4)
req: +60 Speech, +4 Charisma.
-> Player does not get attack from the Wildman in the Pitts.
-> Vendors in the Pitts gives 25% discounts to player and provide expanded list of items.

2) Deeply Paranoid (lvl6)
req: Become a slave in the Pitt.
-> All health get fully restored once the combat against any slavers is finished.

3) Bright Side of Life (lvl8)
req: Become a slave in the Pitt.
-> +40 lbs Carry Weight and +5 Speech.

4) Uprising (lvl10)
req: Joined Werhner's side to destroy Ashur.
-> As long as the player has follower, +20 Increased Health per follower.
(Up to 4 Followers.)

5) Supervisor (lvl10)
req: Joined Ashur's side to destroy Werhner.
-> Player does +10 melee or unarmed damages to any slaves.

6) Pittbull (lvl12)
req: Pitt Fighter Perk.
-> Player's unarmed damage increase as he/she charges towards enemy.

7) Always Eat First (lvl14)
req: Cannibal Perk
-> When player must be sneaking in order to eat the corpses of Trogs and other mutants.
-> Restores +55 Health, and gains +35 Radiation, and a slight stat boost effect for a short period of time.

8) Heavy Metals (lvl16)
req: +7 Luck, +5 Endurance.
-> Any trog or wildman player kills will have a chance to spawn a steel ingot.
-> Slight stat boost for wearing metal master armor and metal blaster.

********************************

More Perks for Broken Steel Ver.1.0.0

1) Deal Behind the Look (lvl12)
req: Wearing any wig
-> Wigs provide extra ease on barters as player gains more level.

2) Bold Decency (lvl14) (3 ranks)
req: +5 Charisma
-> +5 Speech and increase the total income from the gangs and frauds.

3) Already Forgotten (lvl16)
req: Finished the Main Broken Steel quest with extreme choice.
-> Rejoins Brotherhood of Steel and erase their hostile records.

4) I'm From Redcross (lvl18)
req: Finished the main Broken Steel quest and +4 Charisma.
-> Player can ask friendly super mutants to donate blood samples.

5) Nikola's Shockwave (lvl20) (3 ranks)
req: Costs 3 "Nikola Tesla and You" books.
-> +10 Energy Weapons and higher critical damage with tesla cannons.

6) Between the claws (lvl22)
req: Entomologist Perk
-> Higher Crit.Chance and Crit.Damage against Giant/Albino scorpions if aimed at body in VATS.

7) Quantum Master (lvl24)
req: Quantum Chemist Perk
-> Creates Nuka Cola Quantums with many other common ingredients.

8) Champion of Atom (lvl26)
req: Finished the Holy Water quest in peaceful manner and Very Evil Karma.
-> Player can try to convince the water beggers into the faithful believers of Atom.

9) Loyalty in Rabies (lvl28)
req: Puppies! perk.
-> Dogmeat's each attack is critical and can chase down enemies at deadly speed.

10) 4th of July (lvl30)
req: Finished the main Broken Steel Quest, +95 Explosives
-> Player can drop Orbital Strikes using Pipboy.

********************************

More Perks for Point Lookout Ver.1.2.2

1) Ticket Master (lvl4)
req: +35 Barter, +35 Speech
-> Lowers the price of Ferry Ticket to 1 and reaveals most of the Metro Map markers in the Capital Wasteland.
-> +1 Barter skill bonus for every 5 Metro Tickets in the inventory.

2) Fresh off the Boat (lvl6)
req: Arrived at Point Lookout Dock.
-> Player gains more experience during the injury.

3) Swamp Ghost (lvl8)
req: +6 Agility
-> Hillbillies, Tribals and Smugglers are not able to aim at player accurately in swampy area.
-> All Swamplurk/Mirelurks and Bloatflies no longer attacks the player on sight.

4) Swift City Boy/Girl (lvl10)
req: +4 Agility
-> +1 Agility and +5 Action Points when the player is in the Point Lookout.

5) Lumberjack (lvl12)
req: +50 Melee
-> Higher Critical Damage while using Axe/Dismemberer.
-> Enemies get their legs crippled when the player strikes them with Axe/Dismemberer.

6) Vacation in Maryland (lvl12)
req: +30 Barter, +1500 Bottlecaps
-> Receives two free Ferry tickets and enables fast-travel for all the friendly town/settlement in Point Lookout.
-> Player will find the bodyguard at the Ferry Station (eyebot).

7) Mystic (lvl14) (3 ranks)
req: Finished Walking with Spirits Quest.
req: +8 Charisma
-> During the combat, if player was wearing Tribal Garb and the weapon remains holstered.
-> player is able to put 2 decoys (+1 decoy per rank) while taking nvisibility.
-> Decoys disappear and Invisibility wears off instantly if player takes out the weapon.

8) Gray Matters (lvl14)
req: Own the lump of brain
-> +1 Luck as long as lump of brain is with the player
-> +10% Damage to Cowards/Unaggresive targets while scar is attached to the player.

9) Confiscator (lvl16)
req: Good or Very Good Karma, +7 Strength
-> +5% Chance to find unique items while looting dead smugglers and raiders.
-> Randomly, While combating the smugglers and raiders,entire possessions of the target will be stripped and added to the player's inventory.

10) Electromagnetism (lvl18) (3 ranks)
req: +60 Energy Weapons, +60 Science
-> +5% Energy and Electricity Resistances per rank.
-> Microwave Emitter does more damage.

11) Clown Face (lvl20)
req: Equip any Pint-Sized Slasher Mask upon level up.
-> All the crimes player does while pint-sized mask is on, will not be related to the main player.
-> by unequipping the mask, the karma will go back as if player has done no other evil deed.

*********************************************

More Perks for Mothership Zeta Ver.1.1.0

1) Abductee Syndrome (lvl6)
req: Get Abducted by Aliens, +6 Charisma
-> After Coming back to the Wasteland, every Super Mutant Capitve rescued, player receives +3% Energy Resistance.

2) Microcosmic Surgeon (lvl8)
req: Finished the Among the Stars Quest, +50 Science, +50 Medicine.
-> At the cost of any biogel, player can raise the dead feral ghoul as an Alien Abomination.
(Note: Player must be sneaking in order to create the abomination.)

3) Last Samurai (lvl8)
req: Equipping the Samurai Armor at the level up and +35 Melee skills.
-> +10 Critical Damage whlie using a one-hand-melee weapon.
-> Samurai items provide better stats.

4) Recycler (lvl12)
req: Finished Galaxy ain't big enough quest. +60 Science, +60 Repair
-> With Large or Small Crystal, player can create Energy Ammos including Alien Power Cells and Alien Modules from Goo and Ashes.
-> Player must be sneaking in order to perfrom the recycling.

5) Tech. Junkie (lvl12)
req: Finished the Among the Stars quest. +35 Repairs, +35 Science, +65 Barter
-> Player can now turn any dead robot into a fancy alien junk that can be sold for expensive prices.
-> Player must be sneaking in order to create alien junks.

6) Xenotech Veteran (lvl14)
req: Xenotech Expert perk , +70 Energy Weapons skills
-> +5% to 10% Hit Chance in VATs while using Alien weapons and +10% Critical Damage while using Alien weapons.

7) The Annihilator (lvl16)
req: Finished the Galaxy ain't big enough quest. Evil or Very Evil Karma
-> All biological creatures on earth (such as human, mutants, animals, etc) gets marked and weakened.

8) Famous Survivor (lvl18)
req: Finished the Galaxy ain't big enough quest. +75 Speech, less than 3 Endurance.
-> +10% Discount from all merchants, and +2 Charisma
-> Now the Talon Company Mercenaries are much more eager to bring the player down.

**************************************************

More Perks (Requested by fans) Ver.1.3.5

1) Recon 101 (requested by Panpiper) (lvl4)
req: +30 Sneak Skills
-> Sneak Skill bonus if player is wearing a vault 101 suit.

2) Cancerous Growth (Requested by Borrowdale) (lvl6)
req: less than 7 strength.
-> very slowly regenerates health and broken limbs.
-> if limbs get crippled, it might take up to 24 hours to replenish the body part.

3) Shells for Shelly (Requested by Gabrilol) (lvl6)
req: +4 luck
-> Player will find 32-54 more shotgun shells on dead enemy who was using a shotgun.
-> Weapon and Ammo merchants now sell more shotgun shells for cheaper prices.

4) Field Medic (Requested by Ricz) (lvl6)
req: +40 Medicine
-> If player does has less than 15 stimpaks in his/her inventory,
-> create a stimpack with Med-X and Any Chem. (Buffout, Jet, Psycho).

5) Urban Enigma (inspired by Panpiper) (lvl6)
req: Comprehension Perk.
-> Player gets a book Urban Enigma per 9 successful lockpicks, pockets picked, or exploding pants.

6) Out to the Ball Game (Requested by N1c0l4735l4) (lvl8)
req: little leaguer perk
-> + 5 Melee damage and + 5 Action points for using a baseball bat.
-> Having all 4 pieces of baseball items in the inventory grants +1 luck.

7) Sense of Emergency (Requested by Ricz) (lvl8)
req: +40 Science, +50 Medicine
-> During the Combat, if player gets hurt and has health below 75%, Player automatically consumes an alcohol and a Bloodpack to apply an instant +30 Restore Health effect.

8) Tech Wizard (Requested by Borrowdale) (lvl10)
req: +6 Intelligence
-> +4 Lockpick, Repair, Science Skills but -1 Perception (1st rank.)
-> +4 additional Lockpick, Repair, Science Skills total without perception penalty.(2nd rank)

9) Step On My Property!(Requested by Tymog) (lvl10)
req: +35 Explosive, +45 Barter
-> +20% Damage and +5% Force to Bottlecap mines, and each time player's bottlecap mine explodes, bottle caps are earned.

10) Fading Fingerprints (requested by Panpiper) (lvl10)
req: +50 Sneak
-> 10% Invisilibty and +5 Sneak when player is slowly sneaking while tresspassing into someone else's property.

11) Bonsai (Requested by Borrowdale) (lvl12)
req: +40 Science
-> Gains random fruits everyday.

12) Old Olney Citizen (Requested by yunias) (lvl12)
req: Animal Friend Perk.
-> All deathclaw in the Wasteland no longer consider player as an enemy.
-> Upon taking this perk, player gets a baby deathclaw as a follower.

13) Spartan (requested by Daimio) (lvl12) (2 ranks)
req: +7 Strengh, +50 Melee
-> +10 Action Points and +3% Critical Hit while using Melee weapons.
-> +1 Endurance/5% Damage Resistance if player has a teammate. (2nd rank)

14) Napalm on Sunrise (Requested by N1c0l4735l4) (lvl14)
req: Pyromanic perk.
-> Higher crit.chance and crit.damage with flaming weapons in the morning.
-> Find 5-12 flaming fuels from the burned victims of yours. (only if the victims are not robots.)

15) Animal Fiend (Requested by N1c0l4735l4) (lvl14)
req: Player does not have Animal Friend perk.
-> Beating up an animal is much more lethal while being attacked by animal is also crucial.

16) Sharpshooter (requested by Daimio) (lvl14)
req: +7 Perception, +7 Intelligence
-> When the player uses two hand rifle or two hand automatic weapons, +2 Perception.
-> Better aim in VATS if target is far away from the player.

17) Mobius Theory (Requested by Ryann122) (lvl14)
req: +6 Intelligence
-> Adds "Mobius Theory" into the player's inventory. (At Aid section.)
-> Teleports player to anywhere random in the wasteland. (200 possible locations.)

18) Beta Programming (requested by Daimio) (lvl16)
req: Cyborg Perk.
-> +5% Damage Resistance and +15% Energy Resistance if player is getting injured.
-> the amount of resistance get doubled if player's health gets down by 40% or less.

19) Neutral Party (requested by fuger123) (lvl16)
req: Impartial Meditation Perk, +65 Speech.
-> As long as player maintains the neutral karma, the charisma is maxed.

20) Shotgun Diplomacy (Requested by Gabrilol) (lvl18)
req: +8 Endurance, +80 Small Guns
-> +10% Damage/Crit.Damage with shotguns

21) Soul Taker (Requested by Ryann122) (lvl18)
req: +5 Sandman kills.
-> Player can now also perform a sandman kill on NPC sitting on chair.

22) Wimp in Disguise (requested by Panpiper) (lvl18)
req: +80 Sneak, +50 Small Guns.
-> +10 action points and + 5 pistol damage boost when stealthboy effect is on.

23) Mutated Metabolism (Requested by Ryann122) (lvl20)
req: +200 Health, Cancerous Growth Perk.
-> Gains health faster at the cost of action points.

24) Tactical Strategist (Requested by Ryann122) (lvl28)
req: +8 Intelligence, +8 Perception
-> +5% Damage in the VATs Mode.
-> +10% Crit.Damage if player is aiming at the target's back.
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 14:17
Holy shit, dat zijn er wel een paar. Gaaf.

30 is idd erg laag. Ben NV weer overnieuw aan het spelen (al 10 uur oid) en zit nu al op lvl11, dus dat zou betekenen dat ik 40 uur zou doen (ongeveer) om maximaal te halen. Wat ik voor een Fallout erg laag vind. Bij Fallout 3 was het helemaal bizar laag, 20 zonder DLC :')!!
Fallout 2, Tactics en Fallout: BoS had als een echte baas 99 _O_
Vault-Boyvrijdag 18 oktober 2013 @ 14:44
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 14:17 schreef SherlockHolmes het volgende:
Holy shit, dat zijn er wel een paar. Gaaf.

30 is idd erg laag. Ben NV weer overnieuw aan het spelen (al 10 uur oid) en zit nu al op lvl11, dus dat zou betekenen dat ik 40 uur zou doen (ongeveer) om maximaal te halen. Wat ik voor een Fallout erg laag vind. Bij Fallout 3 was het helemaal bizar laag, 20 zonder DLC :')!!
Fallout 2, Tactics en Fallout: BoS had als een echte baas 99 _O_
Daarom man. Voor Fallout New Vegas heb je ook een werkende level mod die je tot level 100 laat levellen. Dat duurt weer een beetje te lang , maar ik gebruik dan een level 60 of level 75 capmod. Zo kan je tenminste iets langer door blijven levellen.

In Skyrim vind ik dat echt een groot pluspunt. Daar kon je standaard al tot level 81 en met die laatste update hebben ze die level cap eraf gehaald. Je kan dan je skills weer naar 15 zetten, maar je kan in principe altijd blijven door levellen.

Ik hoop echt echt dat ze met die nieuwe Fallout game ook zoiets doen. In ieder geval een veel hogere levelcap.
The_Substitutevrijdag 18 oktober 2013 @ 15:36
Bij PN gewoon de XP percentage zetten op 75%. Bij m'n laatste playthrough had ik 50 bereikt vlak voor ik aan Hoover Dam begon (alles gedaan, sidequests + dlc).

En die meerdere perks: wat een overdaad. Jullie gebruiken de PN toch niet om ook 1 of meerdere perks per level te krijgen, hè? o|O
Vault-Boyvrijdag 18 oktober 2013 @ 15:38
quote:
2s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 15:36 schreef The_Substitute het volgende:
Bij PN gewoon de XP percentage zetten op 75%. Bij m'n laatste playthrough had ik 50 bereikt vlak voor ik aan Hoover Dam begon (alles gedaan, sidequests + dlc).

En die meerdere perks: wat een overdaad. Jullie gebruiken de PN toch niet om ook 1 of meerdere perks per level te krijgen, hè? o|O
Ja zeker. Gewoon net als Fallout 3.

:Y :Y :Y
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 16:06
quote:
17s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 14:44 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Daarom man. Voor Fallout New Vegas heb je ook een werkende level mod die je tot level 100 laat levellen. Dat duurt weer een beetje te lang , maar ik gebruik dan een level 60 of level 75 capmod. Zo kan je tenminste iets langer door blijven levellen.

In Skyrim vind ik dat echt een groot pluspunt. Daar kon je standaard al tot level 81 en met die laatste update hebben ze die level cap eraf gehaald. Je kan dan je skills weer naar 15 zetten, maar je kan in principe altijd blijven door levellen.

Ik hoop echt echt dat ze met die nieuwe Fallout game ook zoiets doen. In ieder geval een veel hogere levelcap.
Dit. Hoe dom ben je als je een fallout uitbrengt met lvl cap van 20 _O-
quote:
2s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 15:36 schreef The_Substitute het volgende:
Bij PN gewoon de XP percentage zetten op 75%. Bij m'n laatste playthrough had ik 50 bereikt vlak voor ik aan Hoover Dam begon (alles gedaan, sidequests + dlc).

En die meerdere perks: wat een overdaad. Jullie gebruiken de PN toch niet om ook 1 of meerdere perks per level te krijgen, hè? o|O
Kan ook, maar ik wil liever gewoon 100% XP met een hogere lvl cap, anders krijg ik al snel het gevoel dat het spel te makkelijk is.

quote:
17s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 15:38 schreef Vault-Boy het volgende:

[..]

Ja zeker. Gewoon net als Fallout 3.

:Y :Y :Y
Dit. Perk every Level _O_

Kunnen sprinten in PN _O_
The_Substitutevrijdag 18 oktober 2013 @ 17:47
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 16:06 schreef SherlockHolmes het volgende:
Kan ook, maar ik wil liever gewoon 100% XP met een hogere lvl cap, anders krijg ik al snel het gevoel dat het spel te makkelijk is.
En dat gevoel krijg je niet met 50/100 perks per playthrough?

Jullie zouden het 's een keer moeten spelen a la F1/2. Van tevoren kiezen hoe je gaat spelen, perk per 3 levels. Zin in actie, hoge endurance/strenght, lage(re) intelligence/perception e.d. Stealth, hoge perception/agility(/charisma), lage(re) endurance/strenght, enz. En de perklimiet die er voor zorgt dat je dus echt perks moet kiezen die je nodig hebt, niet die je per se wilt. Het maakt het spelen heel wat interessanter (vanwege de zowel sterke als zwakke punten) en houdt de replaywaarde ook wat hoger.

En de sprintoptie is ook één van de redenen waarom ik PN gebruik, want sprinten ten koste van AP is gewoon een goede afweging. Bullet-time gebruik ik bvb niét.
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 18:18
quote:
3s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 17:47 schreef The_Substitute het volgende:

[..]

En dat gevoel krijg je niet met 50/100 perks per playthrough?

Jullie zouden het 's een keer moeten spelen a la F1/2. Van tevoren kiezen hoe je gaat spelen, perk per 3 levels. Zin in actie, hoge endurance/strenght, lage(re) intelligence/perception e.d. Stealth, hoge perception/agility(/charisma), lage(re) endurance/strenght, enz. En de perklimiet die er voor zorgt dat je dus echt perks moet kiezen die je nodig hebt, niet die je per se wilt. Het maakt het spelen heel wat interessanter (vanwege de zowel sterke als zwakke punten) en houdt de replaywaarde ook wat hoger.

En de sprintoptie is ook één van de redenen waarom ik PN gebruik, want sprinten ten koste van AP is gewoon een goede afweging. Bullet-time gebruik ik bvb niét.
Kwa PN, ik doe precies hetzelfde.
Verder doe ik het natuurlijk ook voor het maken van m'n eigen assault rifle, en die ook silencen met een tin can _O_

En in de bijna 5-8x dat ik NV heb uitgespeeld heb ik er vanaf keer 1 voor gekozen om het stealth te doen. Oftewel, 12.7mm pistol silenced, 10mm pistol silenced, SMG silenced, sniper silenced, Sneak lekker hoog en gewoon proberen voor die silenced headshots gaan met een enorme damage. Een soort splinter cell. Erg gaaf.
lizardtattoovrijdag 18 oktober 2013 @ 19:13
Na het probleem in het vorige topic (na tig uur erachter komen dat Victor vanaf het begin al dood is) kon ik me er maar niet toe zetten om helemaal overnieuw te beginnen. Nu echter een controller gekocht voor de PC en dat speelt veel lekkerder, dus ik mag weer op pad, broc flower en xander root zoeken :P
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 19:15
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 19:13 schreef lizardtattoo het volgende:
Na het probleem in het vorige topic (na tig uur erachter komen dat Victor vanaf het begin al dood is) kon ik me er maar niet toe zetten om helemaal overnieuw te beginnen. Nu echter een controller gekocht voor de PC en dat speelt veel lekkerder, dus ik mag weer op pad, broc flower en xander root zoeken :P
Vergeet de Empty Syringes niet.
Zylervrijdag 18 oktober 2013 @ 20:19
Ik vind Wasteland 2 er ook goed uitzien.
Echt zo'n fallout 1 en 2 gevoel.
SherlockHolmesvrijdag 18 oktober 2013 @ 20:21
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 20:19 schreef Zyler het volgende:
Ik vind Wasteland 2 er ook goed uitzien.
Echt zo'n fallout 1 en 2 gevoel.
Top-down :r
Zylervrijdag 18 oktober 2013 @ 20:24
quote:
10s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 20:21 schreef SherlockHolmes het volgende:

[..]

Top-down :r
Dat waren fallout 1, 2 en tactics toch ook?
The_Substitutevrijdag 18 oktober 2013 @ 20:24
quote:
0s.gif Op vrijdag 18 oktober 2013 20:19 schreef Zyler het volgende:
Ik vind Wasteland 2 er ook goed uitzien.
Echt zo'n fallout 1 en 2 gevoel.
Met weer wat focus op de classen en skills. Heb er ook wel zin in.