Hmm, wat gebeurt er dan als je wel een bot bij je hebt?quote:Op woensdag 10 april 2013 21:08 schreef JK het volgende:
Ik heb wel een nadeel van LM2 gevonden, namelijk dat als je dood gaat en je geen bot bij je hebt, je een level weer gewoon HELEMAAL overnieuw mag doen. Bij B-3 ging ik dood en ik had dus geen zin om wéér alles te moeten doen... vanavond poging #2 en dan ga ik het wel redden (en ik weet nu waar dat botje ligt). Maar dat is jammer, als je dood gaat moet je gewoon ongeveer verder gaan waar je bent blijven steken, zodat je niet weer 10-15 minuten gameplay overnieuw moet doen.
Ik heb met alle geheimen en bonuslevels er 20 uur over gedaan en dat is af en toe best zoeken, zeker in de latere levelsquote:Op woensdag 10 april 2013 21:36 schreef Peter_Aragorn het volgende:
Is LM2 qua lengte een beetje fatsoenlijk?
Bij dood gaan vind ik dat niet eens zo erg, heb een keer na 20 minuten in een level dat de toad vast kwam te zitten in een muur en ik de kamer dus niet meer uit konquote:Op woensdag 10 april 2013 21:08 schreef JK het volgende:
Ik heb wel een nadeel van LM2 gevonden, namelijk dat als je dood gaat en je geen bot bij je hebt, je een level weer gewoon HELEMAAL overnieuw mag doen. Bij B-3 ging ik dood en ik had dus geen zin om wéér alles te moeten doen... vanavond poging #2 en dan ga ik het wel redden (en ik weet nu waar dat botje ligt). Maar dat is jammer, als je dood gaat moet je gewoon ongeveer verder gaan waar je bent blijven steken, zodat je niet weer 10-15 minuten gameplay overnieuw moet doen.
Kon je 'm er niet uit zuigen?quote:Op woensdag 10 april 2013 22:21 schreef gamefreek het volgende:
[..]
Bij dood gaan vind ik dat niet eens zo erg, heb een keer na 20 minuten in een level dat de toad vast kwam te zitten in een muur en ik de kamer dus niet meer uit kon
Vroeger, toen moest je pas opnieuw beginnen!quote:Op woensdag 10 april 2013 22:32 schreef JK het volgende:
Met bot start je waar je dood ging. Toad na 20 min vast? Ik ging dood bij de 3 gezusters, dat is ook ongeveer 20 min spelen. Dat is gewoon irritant. Een minuut opnieuw is prima, maar 20 minuten opnieuw zie ik als werken ipv plezier hebben.
Oooooooooh, dat wist ik niet. Ben alleen maar één keer dood gegaan bij de eerste eindbaas, verder niet dus vandaar dat ik het niet wist denk ik. Ik dacht dat je die misschien later in de game nog ergens voor nodig zou hebbenquote:Op woensdag 10 april 2013 22:32 schreef JK het volgende:
Met bot start je waar je dood ging. Toad na 20 min vast? Ik ging dood bij de 3 gezusters, dat is ook ongeveer 20 min spelen. Dat is gewoon irritant. Een minuut opnieuw is prima, maar 20 minuten opnieuw zie ik als werken ipv plezier hebben.
Die botten verschijnen toch willekeurig? Hoe meer coins je hebt hoe groter de kans, geloof ik.quote:Op woensdag 10 april 2013 21:08 schreef JK het volgende:
Ik heb wel een nadeel van LM2 gevonden, namelijk dat als je dood gaat en je geen bot bij je hebt, je een level weer gewoon HELEMAAL overnieuw mag doen. Bij B-3 ging ik dood en ik had dus geen zin om wéér alles te moeten doen... vanavond poging #2 en dan ga ik het wel redden (en ik weet nu waar dat botje ligt). Maar dat is jammer, als je dood gaat moet je gewoon ongeveer verder gaan waar je bent blijven steken, zodat je niet weer 10-15 minuten gameplay overnieuw moet doen.
Helaas niet, zat gewoon vast in de muur en je zag nog maar een klein stukje uitsteken, bugjes komen ook nog wel eens voor in Nintendogamesquote:Op woensdag 10 april 2013 22:24 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Kon je 'm er niet uit zuigen?
Ja, kwam ik ook achter. Ze zitten random verspreid in laatjes, kastjes, kisten etc.quote:Op woensdag 10 april 2013 22:44 schreef Seikcid het volgende:
[..]
Die botten verschijnen toch willekeurig? Hoe meer coins je hebt hoe groter de kans, geloof ik.
Met name voor een spel op een handheld mist het hier en daar een extra save point, het leent zich niet heel erg voor korte (20 min.) sessies. Ik speel eigenlijk altijd thuis dus is voor mij geen issue verder. Castlevania doet dat veel beter, al verpest het voor een deel de boss battlesquote:Op woensdag 10 april 2013 22:55 schreef JK het volgende:
[..]
Ja, kwam ik ook achter. Ze zitten random verspreid in laatjes, kastjes, kisten etc.
En vroeger moest je opnieuw beginnen? Nah ook niet helemaal. Ik herinner me nog Ghost Busters op de Sega Master System (8-bit) en die werkte met wachtwoorden waaraan je voortgang incl. je dollars in werden opgeslagen. Maargoed, Mario Bros was idd opnieuw beginnen. Gelukkig zijn we heel wat jaren verder. Vroeger kon je ook geen batterijen opladen.. of condooms 2x gebruiken.
Ook ik kwam een bug tegen... In level B1, moet je op het allerlaatste moment bovenin het huis een emmer opzuigen (aangezien je 2 switches omlaag moet duwen, 1tje met Luigi, 1tje met de emmer). Die emmer kwam echter 'vast' te zitten 'in' de grote rode machine die je moet aanzetten. Ik kon de emmer alle kanten op zuigen, maar niet vastpakken... Zeker n kwartier geprobeerd. Uiteindelijk maar opnieuw begonnen... Was ook wel even balen.quote:Op woensdag 10 april 2013 22:48 schreef CoExist het volgende:
Ik had ook een vreemde bug...
Nadat ik de eindbaas van dat klokken level had verslagen kwam het stuk maansteen ding niet in het speelveld. Ik kon nog gewoon rondlopen enzo maar er gebeurde niets. Kon ik dat hele pokkelevel opnieuw spelen.
En daarom verdient de game geen 10, Fok!Games crew!quote:Op vrijdag 12 april 2013 19:13 schreef Redah het volgende:
[..]
Ook ik kwam een bug tegen... In level B1, moet je op het allerlaatste moment bovenin het huis een emmer opzuigen (aangezien je 2 switches omlaag moet duwen, 1tje met Luigi, 1tje met de emmer). Die emmer kwam echter 'vast' te zitten 'in' de grote rode machine die je moet aanzetten. Ik kon de emmer alle kanten op zuigen, maar niet vastpakken... Zeker n kwartier geprobeerd. Uiteindelijk maar opnieuw begonnen... Was ook wel even balen.
Het geeft in elk geval aan dat het een topgame is.quote:Op vrijdag 12 april 2013 19:18 schreef CoExist het volgende:
[..]
En daarom verdient de game geen 10, Fok!Games crew!
Tss, aansteller!quote:Op woensdag 10 april 2013 21:08 schreef JK het volgende:
Ik heb wel een nadeel van LM2 gevonden, namelijk dat als je dood gaat en je geen bot bij je hebt, je een level weer gewoon HELEMAAL overnieuw mag doen. Bij B-3 ging ik dood en ik had dus geen zin om wéér alles te moeten doen... vanavond poging #2 en dan ga ik het wel redden (en ik weet nu waar dat botje ligt). Maar dat is jammer, als je dood gaat moet je gewoon ongeveer verder gaan waar je bent blijven steken, zodat je niet weer 10-15 minuten gameplay overnieuw moet doen.
Dit dusquote:Op woensdag 10 april 2013 22:34 schreef Notorious_Roy het volgende:
[..]
Vroeger, toen moest je pas opnieuw beginnen!
Hele tijd terug dat ik die uitgespeeld heb.. zeker vermakelijke editie, alleen wel een 'beetje kort' helaas (in verhouding tot andere GB-edities van Zelda).quote:Op vrijdag 12 april 2013 18:14 schreef Reintji het volgende:
Golden Sun. Ook nice idd. Ben toevallig net begonnen met Minish Cap op de SP
SD-Snatcherquote:Op zaterdag 13 april 2013 14:40 schreef VRIDZ het volgende:
Wat betreft de ringtones hier;
Ik heb ook de complete muziek van SD Snatcher, een MSX 2 spel van Konami uit 1990, op mp3. Naar mijn mening het beste spel / verhaal allertijden![]()
De muziek die je hoort als je wordt aangevallen door een vijand (het is een RPG) gebruikte ik eerst ook als ringtone, en het geluid als er een plottwist is, als je een sms ontvangt
(Zo kan je ook het Zelda-geluid kiezen als je een item ontvangt). Genoeg variaties op te bedenken natuurlijk
(Voor de geïnteresseerden; het hele spel heeft een longplay op youtube. Spel is gemaakt/bedacht door dezelfde persoon die ook Metal Gear bedacht heeft, Hideo Kojima. Dat spel is overigens ook voor het eerst uitgebracht op de MSX)
Check de afspeellijsten:
http://www.youtube.com/user/oldskoolgamertje?feature=watch
Ik speel spellen om een beetje te relaxen, niet om uitdaging te zoeken. Dat heb ik al genoeg in mijn leven. Ik wil dus gewoon een leuk spel wat niet te moeilijk is. Vroeger waren de spellen ook vele malen moeilijker dan tegenwoordig. Nu speel je spellen met 2 vingers in je neus uit, omdat het mainstream is geworden en je de markt tevreden moet houden. Ik wil best wat moeite doen, maar niet teveel, het is puur voor het vermaak, ik heb geen zin om me te frustreren als ik iets 10x overnieuw moet doen, al zien sommigen daar een uitdaging in. Dat is leuk, maar doorzetting heb ik wel in het echte leven, wat sommige andere mensen weer missen.quote:Op zaterdag 13 april 2013 14:40 schreef VRIDZ het volgende:
Tss, aansteller!Vroeger zo vaak spellen gespeeld waar je het hele spel opnieuw moet doen als je ergens game-over ging! Super Mario Bros, Contra.. Of om het wat 'recenter' te houden.. Paper Mario And The Thousand Year Door op de Gamecube, Pit of 100 trials.. Ben je paar uur bezig om op de bodem te komen, en als je er eenmaal bent en je gaat af, is alles voor niks geweest omdat je tussendoor niet kan saven. Doorzettingsvermogen heet dat! Als een spel leuk en uitdagend genoeg is, neem je het voor lief dat je soms moet afzien. Des te fijner gevoel geeft het als het je dan uiteindelijk toch wel gelukt is. Iets wat nog maar weinig spellen hebben tegenwoordig, heb ik het idee..
quote:Op maandag 15 april 2013 20:12 schreef JK het volgende:
Die griezeltrap.. ik kom pas bij de laatste 5 er achter wat nou het raadseltje is om in één keer door te lopen.
Zo rolde ik ook, totdat ik in het vierde huis kwam. Toen werd het te verslavend en wilde ik sneller door met de volgende levels. Het vierde huis is overigens het tofst vind ik.quote:Op maandag 15 april 2013 21:01 schreef JK het volgende:
Ik zit nu in het 3e huis.. tenminste, daar ga ik zo aan beginnen. Duurt nog wel even voor ik 'm uitspeel omdat ik maar 1, hooguit 2 leveltjes doe per keer dat ik speel. Ben dan benieuwd naar het laatste level.
Nu nog even niet. Ik wil 'm graag, maar ik vind dat ik eerst nog een handheldgame uit de backlog moet gamenquote:Op maandag 15 april 2013 20:58 schreef StraatSoldaat het volgende:
Mensen hier die Fire Emblem gaan halen?
Touchéquote:Op zaterdag 13 april 2013 15:41 schreef JK het volgende:
[..]
Ik speel spellen om een beetje te relaxen, niet om uitdaging te zoeken. Dat heb ik al genoeg in mijn leven. Ik wil dus gewoon een leuk spel wat niet te moeilijk is. Vroeger waren de spellen ook vele malen moeilijker dan tegenwoordig. Nu speel je spellen met 2 vingers in je neus uit, omdat het mainstream is geworden en je de markt tevreden moet houden. Ik wil best wat moeite doen, maar niet teveel, het is puur voor het vermaak, ik heb geen zin om me te frustreren als ik iets 10x overnieuw moet doen, al zien sommigen daar een uitdaging in. Dat is leuk, maar doorzetting heb ik wel in het echte leven, wat sommige andere mensen weer missen.
Maargoed, tegenwoordig game ik nog maar weinig, het is nu even LM2 af en toe (niet meer dan 30 minuten per dag) en heel af en toe Battlefield 3 op de PC. De PS3 staat waarschijnlijk vrijwel uit tot september als GTA5 uit komt en zal als ik dat zat ben ook niet meer aan gaan. Mijn PSP-3000 ligt stof te happen en de 3DS heeft tot LM2 ook meer uit dan aan gestaan.
De PS Vita heb ik snel de deur uitgedaan omdat die games me totaal niet konden boeien.
En ik moet zeggen dat nieuwe games over het algemeen mij ook totaal niet meer kunnen boeien, hier en daar komt nog wat leuks uit en dat is het. Vroeger speelde ik zo ongelovelijk veel spellen en kocht ik er veelste veel. Je wordt ouder, andere interesses, minder tijd om te gamen... en juist daarom wil ik gewoon als ik wel game, geen uitdaging zoeken maar vermaak. Het moet een beetje als een film spelen en het mag best lastig zijn, maar als ik iets 10x overnieuw moet doen stop ik er mee, geen zin om zoveel moeite in een spelletje te stoppen.
Nog interessanter: Square heeft meteen daarna een event gepland. Toeval of komt er iets naar de 3DS? Bravely Default?quote:Op maandag 15 april 2013 19:28 schreef Aether het volgende:
Nintendo 3DS Direct
Onze Nintendo 3DS Direct-presentatie is hier binnenkort te zien! Kijk naar deze wereldwijde presentatie voor de laatste informatie over Nintendo 3DS! Kom terug op woensdag 17 april om 16:00 voor de live uitzending!
http://www.nintendo.nl/Di(...)o-Direct-698557.html
Is dat alleen voor Japan? Nintendo valt vaak terug op handhelds als de console minder loopt dus ben benieuwdquote:Op woensdag 17 april 2013 08:34 schreef Pheno het volgende:
[..]
Nog interessanter: Square heeft meteen daarna een event gepland. Toeval of komt er iets naar de 3DS? Bravely Default?
(Space Drake is zelf aan een project/vertaling bezig genaamd ‘Project Four’ waar nog steeds een NDA op zit. Misschien BDFF?)twitter:SpaceDrakeCF twitterde op donderdag 04-04-2013 om 06:55:00About bloody time. RT@Siliconera Bravely Default: Flying Fairy Will Be Localized For The West http://t.co/zUPxLCFWtZ reageer retweet
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |