lolquote:Op dinsdag 19 maart 2013 16:14 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Klopt maar dan nog snap ik er maar bar weinig van
Oh komt wel joh.quote:
hehequote:Op dinsdag 19 maart 2013 16:20 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Oh komt wel joh.
Ik heb nog niet echt door waar ik sein moet plaatsen enz![]()
Ik denk niet dat er een carrière bij pro-rail voor me is weggelegd
Ik wacht nog wel even met op een server spelen, eerst even zorgen dat ik het spel weer snapquote:Op dinsdag 19 maart 2013 16:29 schreef Altron het volgende:
[..]
hehe
Ja tis effe uitvogelen.
Ik gebruik alleen die standaard seinen eigenlijk en dan laat ik ze in een rondje rijden , werkt prima.
Zal vanavond weer eens even inloggen om te kijken of m'n bedrijf nog winst maakt
Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.quote:Op dinsdag 19 maart 2013 16:32 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Ik wacht nog wel even met op een server spelen, eerst even zorgen dat ik het spel weer snap
zo heb ik het gedaan inderdaadquote:Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef Altron het volgende:
[..]
Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.
En dan kan je een beetje kijken hoe anderen het doen.
Is op zich wel een ideequote:Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef Altron het volgende:
[..]
Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.
En dan kan je een beetje kijken hoe anderen het doen.
Seinenquote:
Plaatjes in de OP bieden geen soelaas?quote:Op donderdag 21 maart 2013 09:58 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Seinen![]()
Ik krijg het niet voor elkaar om met behulp van seinen meerdere treinen over 1 traject te laten rijden.
Laat staan dat ik een mainline met aftakkingen voor elkaar krijg!
Maar ik maak wel weer ff een scenario om daarin te prutsen
Is nog steeds abracadabra voor mijquote:Op donderdag 21 maart 2013 10:00 schreef Bart het volgende:
[..]
Plaatjes in de OP bieden geen soelaas?
Maar bouw het eens exact na zoals op die plaatjes. Of kijk wat nou precies het verschil is met wat je nu hebt gebouwd. Of maak met ctrl-s een screenshot, en plaats die hier zodat wij kunnen kijkenquote:Op donderdag 21 maart 2013 10:03 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Is nog steeds abracadabra voor mij![]()
Ik zit ook met de wiki open maar ze werken gewoon niet bij mij zoals het zou moeten.
M'n trein blijft gewoon stilstaan of, nog erger, klapt gewoon op een andere trein
Goede, dat eens proberen!quote:Op donderdag 21 maart 2013 10:04 schreef Bart het volgende:
[..]
Maar bouw het eens exact na zoals op die plaatjes. Of kijk wat nou precies het verschil is met wat je nu hebt gebouwd. Of maak met ctrl-s een screenshot, en plaats die hier zodat wij kunnen kijken.
Heeft ie de naam Altron toevallig ? , geen idee wie dat is :pquote:Op donderdag 21 maart 2013 09:55 schreef Huppelmuts het volgende:
Wie is bedrijf 1 op de server?
En kan diegene mij leren hoe ik dit spel moet spelen![]()
Ja maar dan ga ik op de FOK!server kijken en dan raak ik weer ontmoedigdquote:Op dinsdag 26 maart 2013 08:41 schreef Altron het volgende:
[..]
Heeft ie de naam Altron toevallig ? , geen idee wie dat is :p
Zie dat je het al redelijk door heb nu
Lolquote:Op dinsdag 26 maart 2013 10:55 schreef Huppelmuts het volgende:
[..]
Ja maar dan ga ik op de FOK!server kijken en dan raak ik weer ontmoedigd
Dat kan ik sowieso welquote:Op dinsdag 26 maart 2013 11:14 schreef Altron het volgende:
[..]
Lol
Maar daar kan je tenminste wel lekker een beetje rommelen en dingen uitproberen.
Er zijn vele factoren die invloed hebben op het percentage, helemaal 100% is volgens mij niet eens te doen. In dit geval kan het bij jou wel alvast helpen om te zorgen dat je te allen tijde een trein op het station hebt staan die cargo ophaalt. Dus al voordat er een volle vertrekt, moet er al een andere klaar staan om te laden.quote:Op donderdag 28 maart 2013 11:08 schreef Quyxz_ het volgende:
Ik ben hier dus ook mee begonnen en heb nu een lijn die ijzererts vervoert en eentje die kolen vervoert:
[ afbeelding ]
Ik haal telkens alle beschikbaar kolen en ijzererts op bij het station. Toch staat er niet dat ik 100% heb getransporteerd, maar veel minder, waardoor de productie niet toeneemt. Hoe kan dit?
Ah bedankt. Ik had nog niet door dat je kon instellen dat de trein moest wachten tot ie vol was. Bij mij reden de treinen halfvol in het rond!quote:Op donderdag 28 maart 2013 13:18 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Er zijn vele factoren die invloed hebben op het percentage, helemaal 100% is volgens mij niet eens te doen. In dit geval kan het bij jou wel alvast helpen om te zorgen dat je te allen tijde een trein op het station hebt staan die cargo ophaalt. Dus al voordat er een volle vertrekt, moet er al een andere klaar staan om te laden.
Verder zien je spoor, station en signals er ook niet helemaal lekker uit, maar daar is ook genoeg documentatie over te vinden om dit te verbeteren
http://wiki.openttd.org/Timetablequote:Op donderdag 28 maart 2013 18:53 schreef trigt013 het volgende:
Ik heb passagierstreinen in een grote 8 rijden. alleen komen ze uiteindelijk achter elkaar te rijden. Is er een manier dat ik ze op gelijkwaardige afstand van elkaar kan laten rijden?
Vind ik ook wel leuk, krijg het alleen niet goed werkend onder W7.quote:Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?
Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
Ik ben vind de ouderwetse stijl van OpenTTD leukerquote:Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?
Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
dies wel leuk, maar daar missen veel mensen de complexiteit van (Open)TTDquote:Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?
Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
Ik heb gister weer Transport Giant gespeeld maar is inderdaad vele malen minder dan OpenTTD. Ik zoek trouwens een spel dat er erg op transport giant leek qua grafics maar qua besturing leek het erg op OpenTTD. In dit spel kan je zelf boerderijen maken en deze uitbreiden als er meer vraag was. Ik ben alle tycoon en transport games al afgegaan maar ben hem niet tegen gekomen.quote:Op woensdag 3 april 2013 10:35 schreef mschol het volgende:
[..]
dies wel leuk, maar daar missen veel mensen de complexiteit van (Open)TTD
Ik heb het al gevonden, het is een cyclotron voor de mensen die het ook willen weten.quote:Op woensdag 3 april 2013 09:30 schreef SimonBalk het volgende:
Ik heb afgelopen weekend het spel weer eens gedownload en geprobeerd. Ik kon nog steeds spelen zoals ik dat altijd gedaan had, maar ik weet 1 ding niet meer. Ik bouwde vroeger voor invoegende treinen een cirkel track waarin treinen op snelheid bleven rijden totdat er op het hoofd spoor plek was. Dan kon de trein op snelheid invoegen ipv uit stilstand. Wanneer er geen plek was ging de trein nog een rondje. Dit was zover ik nog weet met pre/exit signals.
Ik heb op internet gezocht en ik heb 't niet kunnen vinden. Weet iemand waar ik het over heb en ook nog hoe dit in zijn werking gaat?
Heb je een screenshot?quote:Op vrijdag 5 april 2013 12:04 schreef SimonBalk het volgende:
[..]
Ik heb het al gevonden, het is een cyclotron voor de mensen die het ook willen weten.
Als je een ringlijn door je land maakt en daarop alles aansluit kan het wel handig zijnquote:Op vrijdag 5 april 2013 12:47 schreef Kermit. het volgende:
Waarom zou je zoveel sporen maken? Als je 2 treinen op een route zet dan vervoeren ze alles wat een fabriek produceert.
In het begin ja.quote:Op vrijdag 5 april 2013 12:47 schreef Kermit. het volgende:
Waarom zou je zoveel sporen maken? Als je 2 treinen op een route zet dan vervoeren ze alles wat een fabriek produceert.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.Nederlander in München, met voorliefde voor Taiwan en auti's gonna aut.
quote:Op vrijdag 5 april 2013 13:15 schreef Hojdhopper het volgende:
Kijk dit nou:
Is dit een nieuwe game op komst ofzo? Of gewoon een hobbyist die alles 3D maakt?
Oh en wtf:Laat die 3D versie maar gauw komen, ziet er tof uitSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.![]()
Ik heb een ringlijn van 6 sporen breed en ik wil niet dat die treinen moeten stoppen voor inkomend verkeer. Dat was al gelukt maar dan kwamen de invoegende treinen wel tot stilstand. Met een cyclotron blijft ook de invoegende trein rijden en voegt hij in wanneer er ruimte is. Hierdoor blijft de trein op snelheid en kan je meer capaciteit halen uit je ring.quote:Op vrijdag 5 april 2013 12:48 schreef Peter het volgende:
[..]
Als je een ringlijn door je land maakt en daarop alles aansluit kan het wel handig zijn
quote:Op vrijdag 5 april 2013 13:15 schreef Hojdhopper het volgende:
Kijk dit nou:
Is dit een nieuwe game op komst ofzo? Of gewoon een hobbyist die alles 3D maakt?
Oh en wtf:in de yt comment geeft ie aan dat hij het zelf maakt;) maar alles op dezelfde manier laat bewegen als in OTTDSPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Wat staat er wel in de buurt dan=quote:Op maandag 15 april 2013 17:44 schreef JTT het volgende:
Ik heb een station wat hout accepteert terwijl er helemaal geen houtzagerij in de buurt staat.
Hoe kan dit?
het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.quote:
Is het een Duits scenario?quote:Op maandag 15 april 2013 18:16 schreef JTT het volgende:
[..]
het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.
Toch accepteert hij behalve ijzererts ook hout en passagiers
Stond er misschien een houtzagerij die (pas) failliet is gegaan?quote:Op maandag 15 april 2013 18:16 schreef JTT het volgende:
[..]
het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.
Toch accepteert hij behalve ijzererts ook hout en passagiers
neequote:Op maandag 15 april 2013 18:19 schreef MaxMark het volgende:
[..]
Stond er misschien een houtzagerij die (pas) failliet is gegaan?
quote:
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |