abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_124254446
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 maart 2013 16:14 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Klopt maar dan nog snap ik er maar bar weinig van :@
lol :)

Wat lukt er niet dan ?
- Djehoetie / Jehuty -
  dinsdag 19 maart 2013 @ 16:20:06 #102
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124254578
quote:
12s.gif Op dinsdag 19 maart 2013 16:16 schreef Altron het volgende:

[..]

lol :)

Wat lukt er niet dan ?
Oh komt wel joh.
Ik heb nog niet echt door waar ik sein moet plaatsen enz :P

Ik denk niet dat er een carrière bij pro-rail voor me is weggelegd :P
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
pi_124254893
quote:
10s.gif Op dinsdag 19 maart 2013 16:20 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Oh komt wel joh.
Ik heb nog niet echt door waar ik sein moet plaatsen enz :P

Ik denk niet dat er een carrière bij pro-rail voor me is weggelegd :P
hehe :)

Ja tis effe uitvogelen.
Ik gebruik alleen die standaard seinen eigenlijk en dan laat ik ze in een rondje rijden , werkt prima.

Zal vanavond weer eens even inloggen om te kijken of m'n bedrijf nog winst maakt :P
- Djehoetie / Jehuty -
  dinsdag 19 maart 2013 @ 16:32:55 #104
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124255026
quote:
0s.gif Op dinsdag 19 maart 2013 16:29 schreef Altron het volgende:

[..]

hehe :)

Ja tis effe uitvogelen.
Ik gebruik alleen die standaard seinen eigenlijk en dan laat ik ze in een rondje rijden , werkt prima.

Zal vanavond weer eens even inloggen om te kijken of m'n bedrijf nog winst maakt :P
Ik wacht nog wel even met op een server spelen, eerst even zorgen dat ik het spel weer snap :D
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
pi_124282274
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 maart 2013 16:32 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Ik wacht nog wel even met op een server spelen, eerst even zorgen dat ik het spel weer snap :D
Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.
En dan kan je een beetje kijken hoe anderen het doen.
- Djehoetie / Jehuty -
pi_124288556
quote:
0s.gif Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef Altron het volgende:

[..]

Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.
En dan kan je een beetje kijken hoe anderen het doen.
zo heb ik het gedaan inderdaad :P
vooral de in en uitgangsseinen vind ik een ramp, snap ze nog steeds niet 100% :P
  woensdag 20 maart 2013 @ 19:37:25 #107
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124305117
quote:
0s.gif Op woensdag 20 maart 2013 09:02 schreef Altron het volgende:

[..]

Je kan altijd effe op de fok server wat testen , zitten niet veel mensen op nu.
En dan kan je een beetje kijken hoe anderen het doen.
Is op zich wel een idee :D
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
  donderdag 21 maart 2013 @ 09:55:36 #108
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124325780
Wie is bedrijf 1 op de server?
En kan diegene mij leren hoe ik dit spel moet spelen :') :@
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
  donderdag 21 maart 2013 @ 09:56:08 #109
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124325789
Wat snap je precies niet :).
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 21 maart 2013 @ 09:58:53 #110
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124325851
quote:
99s.gif Op donderdag 21 maart 2013 09:56 schreef Bart het volgende:
Wat snap je precies niet :).
Seinen ^O^
Ik krijg het niet voor elkaar om met behulp van seinen meerdere treinen over 1 traject te laten rijden.
Laat staan dat ik een mainline met aftakkingen voor elkaar krijg!

Maar ik maak wel weer ff een scenario om daarin te prutsen :)
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
  donderdag 21 maart 2013 @ 10:00:16 #111
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124325883
quote:
14s.gif Op donderdag 21 maart 2013 09:58 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Seinen ^O^
Ik krijg het niet voor elkaar om met behulp van seinen meerdere treinen over 1 traject te laten rijden.
Laat staan dat ik een mainline met aftakkingen voor elkaar krijg!

Maar ik maak wel weer ff een scenario om daarin te prutsen :)
Plaatjes in de OP bieden geen soelaas?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 21 maart 2013 @ 10:01:11 #112
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124325901




Dit dus?
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 21 maart 2013 @ 10:03:39 #113
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124325953
quote:
99s.gif Op donderdag 21 maart 2013 10:00 schreef Bart het volgende:

[..]

Plaatjes in de OP bieden geen soelaas?
Is nog steeds abracadabra voor mij :'(
Ik zit ook met de wiki open maar ze werken gewoon niet bij mij zoals het zou moeten.
M'n trein blijft gewoon stilstaan of, nog erger, klapt gewoon op een andere trein :X
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
  donderdag 21 maart 2013 @ 10:04:58 #114
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124325975
quote:
9s.gif Op donderdag 21 maart 2013 10:03 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Is nog steeds abracadabra voor mij :'(
Ik zit ook met de wiki open maar ze werken gewoon niet bij mij zoals het zou moeten.
M'n trein blijft gewoon stilstaan of, nog erger, klapt gewoon op een andere trein :X
Maar bouw het eens exact na zoals op die plaatjes. Of kijk wat nou precies het verschil is met wat je nu hebt gebouwd. Of maak met ctrl-s een screenshot, en plaats die hier zodat wij kunnen kijken ;).
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 21 maart 2013 @ 10:05:49 #115
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124325989
quote:
99s.gif Op donderdag 21 maart 2013 10:04 schreef Bart het volgende:

[..]

Maar bouw het eens exact na zoals op die plaatjes. Of kijk wat nou precies het verschil is met wat je nu hebt gebouwd. Of maak met ctrl-s een screenshot, en plaats die hier zodat wij kunnen kijken ;).
Goede, dat eens proberen!
Waar slaat dat stomme spel je screenshots op? :?

[ Bericht 9% gewijzigd door Huppelmuts op 21-03-2013 10:16:58 ]
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
  donderdag 21 maart 2013 @ 11:23:04 #116
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124328053
Ik begin het te snappen *O*

Ik heb ook eindelijk treinen die winst maken *G*
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
pi_124514300
quote:
11s.gif Op donderdag 21 maart 2013 09:55 schreef Huppelmuts het volgende:
Wie is bedrijf 1 op de server?
En kan diegene mij leren hoe ik dit spel moet spelen :') :@
Heeft ie de naam Altron toevallig ? , geen idee wie dat is :p

Zie dat je het al redelijk door heb nu ;)
- Djehoetie / Jehuty -
  dinsdag 26 maart 2013 @ 10:55:49 #118
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124517120
quote:
10s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 08:41 schreef Altron het volgende:

[..]

Heeft ie de naam Altron toevallig ? , geen idee wie dat is :p

Zie dat je het al redelijk door heb nu ;)
Ja maar dan ga ik op de FOK!server kijken en dan raak ik weer ontmoedigd :D
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
pi_124517621
quote:
14s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 10:55 schreef Huppelmuts het volgende:

[..]

Ja maar dan ga ik op de FOK!server kijken en dan raak ik weer ontmoedigd :D
Lol :)

Maar daar kan je tenminste wel lekker een beetje rommelen en dingen uitproberen.
- Djehoetie / Jehuty -
  dinsdag 26 maart 2013 @ 13:41:33 #120
179024 Huppelmuts
Ja...nou...NEE dus!
pi_124522703
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 maart 2013 11:14 schreef Altron het volgende:

[..]

Lol :)

Maar daar kan je tenminste wel lekker een beetje rommelen en dingen uitproberen.
Dat kan ik sowieso wel :D
If God was a woman, wouldn't sperm taste like chocolat?
[b]AirwiN schreef [/b]
De posts van Huppelmuts onderscheiden zich toch al door hun grammaticale correctheid en scherpe spitsvondigheden? Daar heb je geen UI voor nodig om ze te herkennen.
pi_124600564
Ik ben hier dus ook mee begonnen en heb nu een lijn die ijzererts vervoert en eentje die kolen vervoert:



Ik haal telkens alle beschikbaar kolen en ijzererts op bij het station. Toch staat er niet dat ik 100% heb getransporteerd, maar veel minder, waardoor de productie niet toeneemt. Hoe kan dit?
gr gr
pi_124604656
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 11:08 schreef Quyxz_ het volgende:
Ik ben hier dus ook mee begonnen en heb nu een lijn die ijzererts vervoert en eentje die kolen vervoert:

[ afbeelding ]

Ik haal telkens alle beschikbaar kolen en ijzererts op bij het station. Toch staat er niet dat ik 100% heb getransporteerd, maar veel minder, waardoor de productie niet toeneemt. Hoe kan dit?
Er zijn vele factoren die invloed hebben op het percentage, helemaal 100% is volgens mij niet eens te doen. In dit geval kan het bij jou wel alvast helpen om te zorgen dat je te allen tijde een trein op het station hebt staan die cargo ophaalt. Dus al voordat er een volle vertrekt, moet er al een andere klaar staan om te laden.
Verder zien je spoor, station en signals er ook niet helemaal lekker uit, maar daar is ook genoeg documentatie over te vinden om dit te verbeteren :)
pi_124605027
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 13:18 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Er zijn vele factoren die invloed hebben op het percentage, helemaal 100% is volgens mij niet eens te doen. In dit geval kan het bij jou wel alvast helpen om te zorgen dat je te allen tijde een trein op het station hebt staan die cargo ophaalt. Dus al voordat er een volle vertrekt, moet er al een andere klaar staan om te laden.
Verder zien je spoor, station en signals er ook niet helemaal lekker uit, maar daar is ook genoeg documentatie over te vinden om dit te verbeteren :)
Ah bedankt. Ik had nog niet door dat je kon instellen dat de trein moest wachten tot ie vol was. Bij mij reden de treinen halfvol in het rond!

En wat is er mis met mijn signals? Dat is juist het enige waarin ik me een beetje verdiept had. Volgens mij kan er niks botsen nu. Enige nadeel is dat ik misschien wat veel bochten en hoogteverschillen heb.
gr gr
  donderdag 28 maart 2013 @ 18:53:50 #124
34974 trigt013
Ik weet ook niet wat ik doe.
pi_124616777
Ik heb passagierstreinen in een grote 8 rijden. alleen komen ze uiteindelijk achter elkaar te rijden. Is er een manier dat ik ze op gelijkwaardige afstand van elkaar kan laten rijden?
Het leven is veel te belangrijk om serieus te nemen.
pi_124626717
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?

Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
  donderdag 28 maart 2013 @ 22:15:25 #126
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124626796
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 18:53 schreef trigt013 het volgende:
Ik heb passagierstreinen in een grote 8 rijden. alleen komen ze uiteindelijk achter elkaar te rijden. Is er een manier dat ik ze op gelijkwaardige afstand van elkaar kan laten rijden?
http://wiki.openttd.org/Timetable
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
  donderdag 28 maart 2013 @ 22:48:45 #127
165780 Luctor.et.Emergo
Fremantle Dockers FC
pi_124628611
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?

Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
Vind ik ook wel leuk, krijg het alleen niet goed werkend onder W7.
Autore Deo, favente Regina Luctor et Emergo
Fuck the EBU.
  donderdag 28 maart 2013 @ 23:21:47 #128
365860 AdoraBelle
graag verwijderen
pi_124630297
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?

Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
Ik ben vind de ouderwetse stijl van OpenTTD leuker :@ .

Zodra ik Half Life 1 uitgespeeld heb, dan kom ik wel weer eens kijken op de FOK! server :) .
pi_124672485
Nederland-scenario met FIRS en alle sets die 'Dutch' in de naam hebben :9~
pi_124824660
Ik heb afgelopen weekend het spel weer eens gedownload en geprobeerd. Ik kon nog steeds spelen zoals ik dat altijd gedaan had, maar ik weet 1 ding niet meer. Ik bouwde vroeger voor invoegende treinen een cirkel track waarin treinen op snelheid bleven rijden totdat er op het hoofd spoor plek was. Dan kon de trein op snelheid invoegen ipv uit stilstand. Wanneer er geen plek was ging de trein nog een rondje. Dit was zover ik nog weet met pre/exit signals.

Ik heb op internet gezocht en ik heb 't niet kunnen vinden. Weet iemand waar ik het over heb en ook nog hoe dit in zijn werking gaat?
pi_124826235
quote:
0s.gif Op donderdag 28 maart 2013 22:13 schreef Kermit. het volgende:
Wat vinden jullie van het spel Transport Giant?

Ik vind Transport Giant ook een erg leuk spel misschien wel beter dan Open TTD
dies wel leuk, maar daar missen veel mensen de complexiteit van (Open)TTD
pi_124834840
quote:
0s.gif Op woensdag 3 april 2013 10:35 schreef mschol het volgende:

[..]

dies wel leuk, maar daar missen veel mensen de complexiteit van (Open)TTD
Ik heb gister weer Transport Giant gespeeld maar is inderdaad vele malen minder dan OpenTTD. Ik zoek trouwens een spel dat er erg op transport giant leek qua grafics maar qua besturing leek het erg op OpenTTD. In dit spel kan je zelf boerderijen maken en deze uitbreiden als er meer vraag was. Ik ben alle tycoon en transport games al afgegaan maar ben hem niet tegen gekomen.

Het is geen simutrans, railroad tycoon, openttd , transport giant of traffic giant.

Kunnen jullie mij helpen? :D
pi_124910084
quote:
5s.gif Op woensdag 3 april 2013 09:30 schreef SimonBalk het volgende:
Ik heb afgelopen weekend het spel weer eens gedownload en geprobeerd. Ik kon nog steeds spelen zoals ik dat altijd gedaan had, maar ik weet 1 ding niet meer. Ik bouwde vroeger voor invoegende treinen een cirkel track waarin treinen op snelheid bleven rijden totdat er op het hoofd spoor plek was. Dan kon de trein op snelheid invoegen ipv uit stilstand. Wanneer er geen plek was ging de trein nog een rondje. Dit was zover ik nog weet met pre/exit signals.

Ik heb op internet gezocht en ik heb 't niet kunnen vinden. Weet iemand waar ik het over heb en ook nog hoe dit in zijn werking gaat?
Ik heb het al gevonden, het is een cyclotron voor de mensen die het ook willen weten.
pi_124911070
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:04 schreef SimonBalk het volgende:

[..]

Ik heb het al gevonden, het is een cyclotron voor de mensen die het ook willen weten.
Heb je een screenshot? :@
dag
pi_124911295
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:36 schreef Peter het volgende:

[..]

Heb je een screenshot? :@
http://wiki.openttd.org/Railway_Designs#Cyclotrons

Ziet er complex uit zeg.
Nederlander in München, met voorliefde voor Taiwan en auti's gonna aut.
pi_124911396
Waarom zou je zoveel sporen maken? Als je 2 treinen op een route zet dan vervoeren ze alles wat een fabriek produceert.
pi_124911429
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:47 schreef Kermit. het volgende:
Waarom zou je zoveel sporen maken? Als je 2 treinen op een route zet dan vervoeren ze alles wat een fabriek produceert.
Als je een ringlijn door je land maakt en daarop alles aansluit kan het wel handig zijn ;)
dag
  vrijdag 5 april 2013 @ 12:49:13 #138
65252 Bart
Slecht voor de gezondheid
pi_124911446
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:47 schreef Kermit. het volgende:
Waarom zou je zoveel sporen maken? Als je 2 treinen op een route zet dan vervoeren ze alles wat een fabriek produceert.
In het begin ja.
I have the cape. I make the fucking Whoosh noise.
Op donderdag 12 juli 2012 19:56 schreef Lithia het volgende:
Ik durf hier niets over te zeggen. Bart is koning hier.
pi_124912253
Kijk dit nou:
Is dit een nieuwe game op komst ofzo? Of gewoon een hobbyist die alles 3D maakt?

Oh en wtf:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Nederlander in München, met voorliefde voor Taiwan en auti's gonna aut.
pi_124919606
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 13:15 schreef Hojdhopper het volgende:
Kijk dit nou:
Is dit een nieuwe game op komst ofzo? Of gewoon een hobbyist die alles 3D maakt?

Oh en wtf:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Laat die 3D versie maar gauw komen, ziet er tof uit :)
pi_124922322
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 12:48 schreef Peter het volgende:

[..]

Als je een ringlijn door je land maakt en daarop alles aansluit kan het wel handig zijn ;)
Ik heb een ringlijn van 6 sporen breed en ik wil niet dat die treinen moeten stoppen voor inkomend verkeer. Dat was al gelukt maar dan kwamen de invoegende treinen wel tot stilstand. Met een cyclotron blijft ook de invoegende trein rijden en voegt hij in wanneer er ruimte is. Hierdoor blijft de trein op snelheid en kan je meer capaciteit halen uit je ring.

Meestal heb ik er 2. 1 voor hout naar de houtzagerij en 1 voor goederen van de houtzagerij naar een stad. Bij elk nieuw spel probeer ik weer meer ideeën mee te nemen van het vorige spel om zo steeds betere/efficiëntere track designs te maken
pi_124947596
quote:
0s.gif Op vrijdag 5 april 2013 13:15 schreef Hojdhopper het volgende:
Kijk dit nou:
Is dit een nieuwe game op komst ofzo? Of gewoon een hobbyist die alles 3D maakt?

Oh en wtf:

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
in de yt comment geeft ie aan dat hij het zelf maakt;) maar alles op dezelfde manier laat bewegen als in OTTD
pi_125317141
Ik heb een station wat hout accepteert terwijl er helemaal geen houtzagerij in de buurt staat.
Hoe kan dit?
pi_125317173
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 17:44 schreef JTT het volgende:
Ik heb een station wat hout accepteert terwijl er helemaal geen houtzagerij in de buurt staat.
Hoe kan dit?
Wat staat er wel in de buurt dan=
dag
pi_125318167
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 17:45 schreef Peter het volgende:

[..]

Wat staat er wel in de buurt dan=
het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.
Toch accepteert hij behalve ijzererts ook hout en passagiers
pi_125318260
quote:
1s.gif Op maandag 15 april 2013 18:16 schreef JTT het volgende:

[..]

het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.
Toch accepteert hij behalve ijzererts ook hout en passagiers
Is het een Duits scenario? :X
dag
pi_125318264
quote:
1s.gif Op maandag 15 april 2013 18:16 schreef JTT het volgende:

[..]

het enige wat in het bereik van het station zou moeten vallen is een hoogoven.
Toch accepteert hij behalve ijzererts ook hout en passagiers
Stond er misschien een houtzagerij die (pas) failliet is gegaan?
pi_125318272
quote:
9s.gif Op maandag 15 april 2013 18:19 schreef Peter het volgende:

[..]

Is het een Duits scenario? :X
:D
pi_125318605
quote:
0s.gif Op maandag 15 april 2013 18:19 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Stond er misschien een houtzagerij die (pas) failliet is gegaan?
nee
  maandag 15 april 2013 @ 18:29:05 #150
323475 JaimyLee
Manchester United
pi_125318634
quote:
9s.gif Op maandag 15 april 2013 18:19 schreef Peter het volgende:

[..]

Is het een Duits scenario? :X
_O-
Nooit geschoten kan ook gekopt zijn. - Bob Hartman
Barts Padawan
Op dinsdag 5 juli 2011 00:10 schreef Yuri_Boyka het volgende:
Legende van FOK! in de maak.
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')