abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
pi_120039386
Mja, na het verhaal heb ik het ook wel weer gezien, weinig kans dat ik AC3 binnenkort weer open.
  vrijdag 7 december 2012 @ 15:41:00 #102
160961 Evi_90
Met de groeten van Johannes V.
pi_120040676
Nog niemand aan de multiplayer begonnen?
Ik vandaag, maar is nagenoeg het zelfde als voorgaande delen.
Het is patat.
pi_120040930
quote:
5s.gif Op vrijdag 7 december 2012 15:41 schreef Evi_90 het volgende:
Nog niemand aan de multiplayer begonnen?
Ik vandaag, maar is nagenoeg het zelfde als voorgaande delen.
Ga ik niet eens proberen.
pi_120042918
quote:
5s.gif Op vrijdag 7 december 2012 15:41 schreef Evi_90 het volgende:
Nog niemand aan de multiplayer begonnen?
Ik vandaag, maar is nagenoeg het zelfde als voorgaande delen.
Ik ben nu level 14. Vind het de meest geniale MP in een spel ooit :D
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
  vrijdag 7 december 2012 @ 19:07:06 #105
160961 Evi_90
Met de groeten van Johannes V.
pi_120048900
Ja, ik vind de MP ook wel nice. :Y
Het is patat.
pi_120048981
quote:
0s.gif Op vrijdag 7 december 2012 19:07 schreef Evi_90 het volgende:
Ja, ik vind de MP ook wel nice. :Y
Zojuist level 19 geworden :D Zat in een pot met iemand die level 1* was. 11k punten en ik die 2de stond op de lijst met 3k :')
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_120078984
Heb me ook wel al wat uurtjes vermaakt met MP ja. Alleen er is 1 zo'n match die ik wat vaag vind, je moet zelf je targets bepalen ofzo. Desalniettemin had ik toch een flinke score in zo'n match weten te behalen, maar wat nou preciés de bedoeling was, geen idee. :P
Michael Scott: If I were joking, you'd be laughing. Do you look like you're laughing?
Dwight K. Schrute: Impossible to say. I can't see myself.
pi_120079336
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 december 2012 17:33 schreef DaFrenk het volgende:
Heb me ook wel al wat uurtjes vermaakt met MP ja. Alleen er is 1 zo'n match die ik wat vaag vind, je moet zelf je targets bepalen ofzo. Desalniettemin had ik toch een flinke score in zo'n match weten te behalen, maar wat nou preciés de bedoeling was, geen idee. :P
Vind de mode waarbij je een target krijgt en puur uit moet gaan van de hartkloppingen en het gefluister het fijnst om te spelen. Gezichtsveld-indicator vind ik zo'n slap iets. Gisteren had ik een mode die ik nooit eerder had gehad. Geen burgers te zien en als ik een target wou afmaken, kon hij/zij gewoon de stab ontwijken. Vond er dan ook geen reet aan :{

Level 20 inmiddels
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_120080088
quote:
0s.gif Op woensdag 5 december 2012 01:29 schreef Skillstorm het volgende:
Oke.... Net uitgespeeld...

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
:') waarom open ik spoilers :')
  zaterdag 8 december 2012 @ 18:15:12 #110
160961 Evi_90
Met de groeten van Johannes V.
pi_120080146
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 december 2012 17:45 schreef Metonae het volgende:

[..]

Vind de mode waarbij je een target krijgt en puur uit moet gaan van de hartkloppingen en het gefluister het fijnst om te spelen. Gezichtsveld-indicator vind ik zo'n slap iets. Gisteren had ik een mode die ik nooit eerder had gehad. Geen burgers te zien en als ik een target wou afmaken, kon hij/zij gewoon de stab ontwijken. Vond er dan ook geen reet aan :{

Level 20 inmiddels
Gewoon deathmatch of de simpele versie daarvan.

Manhunt is op zich ook wel geinig, dan kun je idd switchen tussen je targets.
Level 8 hier btw. :P
Het is patat.
pi_120092147
Ik heb zojuist in de laatste "kidd's treasure" missie letterlijk m'n laptop aan stukken geslagen. :')

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
We, the unwilling.. led by the unqualified..
to do the unnecessary.. for the ungrateful..
pi_120093697
quote:
10s.gif Op zaterdag 8 december 2012 23:25 schreef jankaas020 het volgende:
Ik heb zojuist in de laatste "kidd's treasure" missie letterlijk m'n laptop aan stukken geslagen. :')

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Daar ging ik ook 1x dood ja.
Maar oplossing is simpel: gewoon in een boom klimmen en death from above !
pi_120094029
quote:
0s.gif Op zaterdag 8 december 2012 23:59 schreef DutchSL het volgende:

[..]

Daar ging ik ook 1x dood ja.
Maar oplossing is simpel: gewoon in een boom klimmen en death from above !
Ik dus niet 1x... :') Normaal gesproken is het simpel, druk een keer E en een keer die andere knop waarmee ze komen. Daar heb ik in al die uren dat ik heb gespeeld (was 40 / 45% ofzo) nog nooit in gefaald, en nu zou ik in eens te langzaam zijn? :') De miljoenmiljardste keer dat ik het geprobeerd heb heeft m'n laptop dan ook niet overleefd... ;( :X :|W
We, the unwilling.. led by the unqualified..
to do the unnecessary.. for the ungrateful..
pi_120095278
Volgens mij kan je die wolven ook niet doden met quicktime. Mij is het in ieder geval niet gelukt. Toen heb ik ze maar kapot geschoten :D
pi_120097734
Heb hem allang uitgespeeld maar hoe kom je aan extra manschap? Hoe zorg je voor de truc dat je zogenaamd gevangen bent om ergens langs te komen?

Ik heb nu nog maar 1 man en dat is die fransman? :?
pi_120098436
quote:
1s.gif Op zondag 9 december 2012 02:16 schreef Doublepain het volgende:
Heb hem allang uitgespeeld maar hoe kom je aan extra manschap? Hoe zorg je voor de truc dat je zogenaamd gevangen bent om ergens langs te komen?

Ik heb nu nog maar 1 man en dat is die fransman? :?
Bevrijdingsmissie spelen.
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Chrząszczyżewoszyce powiat Łękołody
pi_120098450
quote:
13s.gif Op zondag 9 december 2012 00:08 schreef jankaas020 het volgende:

[..]

Ik dus niet 1x... :') Normaal gesproken is het simpel, druk een keer E en een keer die andere knop waarmee ze komen. Daar heb ik in al die uren dat ik heb gespeeld (was 40 / 45% ofzo) nog nooit in gefaald, en nu zou ik in eens te langzaam zijn? :') De miljoenmiljardste keer dat ik het geprobeerd heb heeft m'n laptop dan ook niet overleefd... ;( :X :|W
Op de ps geen problemen met die wolven op die plek.
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Chrząszczyżewoszyce powiat Łękołody
pi_120101172
Ik ben daar ook voor in een boom geklommen inderdaad :D (op de PS3).
Amen.
pi_120101965
Poeh wat is de Frontier groot zeg. Dacht dat ik alles wel zo'n beetje had gezien maar moet zowat de hele linkerkant nog verkennen. En dan al die side missions, net een unieke beer moeten zoeken en killen voor het jagersgenootschap. Geen idee dat die ook al missies hadden _O_ Barely scratched the surface dus :o
Michael Scott: If I were joking, you'd be laughing. Do you look like you're laughing?
Dwight K. Schrute: Impossible to say. I can't see myself.
pi_120106086
Ik dacht dat ik alle 'feathers' in de Frontier wel had gevonden, totdat ik de map kocht :')

pi_120108726
quote:
0s.gif Op zondag 9 december 2012 14:07 schreef Romanus het volgende:
Ik dacht dat ik alle 'feathers' in de Frontier wel had gevonden, totdat ik de map kocht :')

[ afbeelding ]
Je kan het ook in je logboek zien he, wat je allemaal nog moet doen :)
Steam: Metonae
Origin: Metonae
Xbox One: Metonae
BattleTag: Metonae#2152
pi_120109069
quote:
0s.gif Op zondag 9 december 2012 15:22 schreef Metonae het volgende:

[..]

Je kan het ook in je logboek zien he, wat je allemaal nog moet doen :)
Is overigens wel een beetje gaar gedaan, want als je alles hebt verdwijnt het gewoon uit je logbook. Heb je het idee dat je het uiteindelijk allemaal voor niks doet :P. Doe je eigenlijk ook natuurlijk, but still. Had liever gezien dat het gewoon afgevinkt werd ofzo.
Amen.
  zondag 9 december 2012 @ 16:38:42 #123
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_120111801
quote:
1s.gif Op zondag 9 december 2012 11:49 schreef DaFrenk het volgende:
Poeh wat is de Frontier groot zeg. Dacht dat ik alles wel zo'n beetje had gezien maar moet zowat de hele linkerkant nog verkennen. En dan al die side missions, net een unieke beer moeten zoeken en killen voor het jagersgenootschap. Geen idee dat die ook al missies hadden _O_ Barely scratched the surface dus :o
En hoé draagt al die onzin eromheen bij aan een werkelijk betere game?
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_120112490
quote:
10s.gif Op zondag 9 december 2012 16:38 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

En hoé draagt al die onzin eromheen bij aan een werkelijk betere game?
Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?

De immersieve bosomgeving, het zoeken van clues en de manier waarop je die beer uit zijn grot moet lokken maken die missie leuk. Het is juist de 'onzin eromheen' die (side)missies in games tof maken en het ook toegevoegde waarde geven.
Amen.
  zondag 9 december 2012 @ 17:24:03 #125
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_120113607
quote:
1s.gif Op zondag 9 december 2012 16:55 schreef Jivis het volgende:

[..]

Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?

De immersieve bosomgeving, het zoeken van clues en de manier waarop je die beer uit zijn grot moet lokken maken die missie leuk. Het is juist de 'onzin eromheen' die (side)missies in games tof maken en het ook toegevoegde waarde geven.
Dus dat het een GTA frontier wordt ipv een assassins creed is een goede ontwikkeling? Sometimes less is more...
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_120113841
quote:
15s.gif Op zondag 9 december 2012 17:24 schreef Skull-splitter het volgende:

[..]

Dus dat het een GTA frontier wordt ipv een assassins creed is een goede ontwikkeling? Sometimes less is more...
In AC I had je toch ook zoiets als de Kingdom? Waar je doorheen kon reizen en een beetje kon vechten terwijl je opweg was naar Jeruzalem of Acre? De serie ging juist weer een stukje terug naar zijn roots.
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Chrząszczyżewoszyce powiat Łękołody
  zondag 9 december 2012 @ 17:32:29 #127
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_120113867
quote:
0s.gif Op zondag 9 december 2012 17:31 schreef Polacco het volgende:

[..]

In AC I had je toch ook zoiets als de Kingdom? Waar je doorheen kon reizen en een beetje kon vechten terwijl je opweg was naar Jeruzalem of Acre? De serie ging juist weer een stukje terug naar zijn roots.
Net het verkeerde stukje. Maar, je hebt hierin idd gelijk.
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
pi_120114347
In AC1 was het inderdaad een open wereld waar geen reet te doen was. Dat is nog erger.

Het was ook altijd de bedoeling dat AC een soort historische GTA zou worden. Ik vind overigens dat in AC2 de sidemissies wel meer betrekking hebben op het overkoepelende verhaal dan in AC3.
Amen.
pi_120114932
quote:
0s.gif Op zondag 9 december 2012 17:45 schreef Jivis het volgende:
In AC1 was het inderdaad een open wereld waar geen reet te doen was. Dat is nog erger.

Het was ook altijd de bedoeling dat AC een soort historische GTA zou worden. Ik vind overigens dat in AC2 de sidemissies wel meer betrekking hebben op het overkoepelende verhaal dan in AC3.
Ja, je kon een beetje vechten, vlaggen verzamelen en torens beklimmen maar meer ook niet. Die sidemissies in AC 3 zijn heel slecht uitgelegd. Neem die brieven of assassinations. Hij zegt alleen maar dankjewel of je komt je target tegen. En dat is het.
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Chrząszczyżewoszyce powiat Łękołody
  zondag 9 december 2012 @ 18:13:45 #130
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120115490
Toch... ondanks dat ik AC3 een hele slechte game vind zou ik niet erg vinden om een volgend deel weer met Conner aan de slag te gaan. Als personage heeft hij wel potentie. Altair was in AC1 ook een zoutzak maar die vond ik Revelations (ook dankzij een betere voicecasting) veel interessanter en authentieker.

Een Conner met een betere voicecasting in de Franse Revolutie die daar de Franse Assassins broterhood op poten zet zou ik niet erg vinden.
pi_120117170
quote:
1s.gif Op zondag 9 december 2012 16:55 schreef Jivis het volgende:

[..]

Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?

De immersieve bosomgeving, het zoeken van clues en de manier waarop je die beer uit zijn grot moet lokken maken die missie leuk. Het is juist de 'onzin eromheen' die (side)missies in games tof maken en het ook toegevoegde waarde geven.
Hear hear...

De hoofd verhaallijn mocht dan wel tegen vallen, maar ik vermaak me nog steeds prima met de game door al extra dingetjes.

Ik was veel sneller uitgekeken op bijv. Uncharted dan de AC games die ik tot nu toe gespeeld heb. Het verhaal en gameplay van Uncharted was dan wel tot in de puntjes uitgewerkt en blijft een van mijn favoriete game-series, maar toen het verhaal erop zat heb ik het spel eigenlijk nooit meer opgestart. Had weinig zin om de schatten die ik gemist had te gaan zoeken of die verschrikkelijke wapen-trophies te proberen halen.

Zo'n open wereld game met alle mogelijkheden die AC3 biedt blijft voor mij nog wel even leuk. Maar ieder z'n game en z'n mening natuurlijk :)
Michael Scott: If I were joking, you'd be laughing. Do you look like you're laughing?
Dwight K. Schrute: Impossible to say. I can't see myself.
  zondag 9 december 2012 @ 19:38:05 #132
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120118672
quote:
0s.gif Op zondag 9 december 2012 19:00 schreef DaFrenk het volgende:

[..]

Hear hear...

De hoofd verhaallijn mocht dan wel tegen vallen, maar ik vermaak me nog steeds prima met de game door al extra dingetjes.

Ik was veel sneller uitgekeken op bijv. Uncharted dan de AC games die ik tot nu toe gespeeld heb. Het verhaal en gameplay van Uncharted was dan wel tot in de puntjes uitgewerkt en blijft een van mijn favoriete game-series, maar toen het verhaal erop zat heb ik het spel eigenlijk nooit meer opgestart. Had weinig zin om de schatten die ik gemist had te gaan zoeken of die verschrikkelijke wapen-trophies te proberen halen.

Zo'n open wereld game met alle mogelijkheden die AC3 biedt blijft voor mij nog wel even leuk. Maar ieder z'n game en z'n mening natuurlijk :)
De sidemisions in AC2/Brotherhood waren wel een stuk beter uitgewerkt.

In AC3 heb ik ze vrijwel niet begrepen omdat de bedoeling achter de missies niet werd verklaard. Het waren meer slecht uitgewerkte gimmicks om de gameplay te verlengen.

Ik kan het gewoon niet rijmen dat Ubisoft zegt 3 jaar te hebben ontwikkeld aan de game en dat ik (en vele met mij) toch het gevoel hebben alsof de game is afgeraffeld.
  zondag 9 december 2012 @ 19:51:08 #133
230788 n8n
Pragmatisch
pi_120119192
Biedt wel troost dat elke AC gekeken werd naar wat in het vorige deel niet werkte. Na 1 was er meer variatie, na 2 minder fouten in de gameplay waar wat doorgeslagen werd in side-missions die niets toevoegde. Nu na 3 is het erg duidelijk dat AC een flinke stad nodig heeft en voor mij was het combat iets te quick-time. Tevens is het hele side-gebeuren nu onduidelijk en weinig toevoegend geworden. Prima zo’n frontier maar in—bijvoorbeeld—Red Dead Redemption had ik minder last van de overbodige secundaire gameplay.
Specialization is for insects”.—Robert Heinlein
  zondag 9 december 2012 @ 19:55:33 #134
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120119389
quote:
7s.gif Op zondag 9 december 2012 19:51 schreef n8n het volgende:
Biedt wel troost dat elke AC gekeken werd naar wat in het vorige deel niet werkte. Na 1 was er meer variatie, na 2 minder fouten in de gameplay waar wat doorgeslagen werd in side-missions die niets toevoegde. Nu na 3 is het erg duidelijk dat AC een flinke stad nodig heeft en voor mij was het combat iets te quick-time. Tevens is het hele side-gebeuren nu onduidelijk en weinig toevoegend geworden. Prima zo’n frontier maar in—bijvoorbeeld—Red Dead Redemption had ik minder last van de overbodige secundaire gameplay.
Eens... om het te relativeren. :P

Een AC game heeft gewoon een goeie stad nodig met een flinke dosis historische gebouwen om te beklimmen en om van binnen te bekijken met goeie platform gameplay.
  maandag 10 december 2012 @ 11:59:03 #135
160961 Evi_90
Met de groeten van Johannes V.
pi_120143951
Idd,
maar dan moet dat klimmen wel beetje moeilijk zijn. Die kerken in AC3 zijn bijna allemaal hetzelfde.
En die bomen in de Frontier heb ik helemaal een hekel aan.

Je had bij AC1 die kathedraal in Acre waar je echt moest zoeken om naar boven te klimmen. :D
Het is patat.
  maandag 10 december 2012 @ 12:17:37 #136
182073 invine
blablabla etc.
pi_120144581
quote:
0s.gif Op maandag 10 december 2012 11:59 schreef Evi_90 het volgende:
Idd,
maar dan moet dat klimmen wel beetje moeilijk zijn. Die kerken in AC3 zijn bijna allemaal hetzelfde.
En die bomen in de Frontier heb ik helemaal een hekel aan.

Je had bij AC1 die kathedraal in Acre waar je echt moest zoeken om naar boven te klimmen. :D
En dan stond je bovenaan en had je een pracht uitzicht :) episch moment!
Ik drink nooit meer! maar ook niet minder.
  maandag 10 december 2012 @ 18:04:05 #137
366803 AthCom
Overigens ...
pi_120157143
Gerucht aangaande volgende AC-spel:

quote:
Ubisoft Brazil managing director Bertrand Chaverot apparently told Portuguese website Techtudo (via Gamespot) in a recent interview that the next game in the Assassin’s Creed franchise will be set in Brazil.
Bron.

't Is natuurlijk enkel dat, een gerucht, maar wat ervan te denken ..? Als het hedendaags Brazilië is, zie ik mezelf al dat Jezus-beeld beklimmen. :+
Moira. is tof. :7
pi_120157574
Ligt er natuurlijk aan in welke tijd maar Brazilië lijkt me niet geweldig interessant
pi_120158354
Lijkt me helemaal niks. Europa FTW, veel meer historie.
Amen.
  maandag 10 december 2012 @ 19:03:22 #140
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120159687
quote:
5s.gif Op maandag 10 december 2012 18:04 schreef AthCom het volgende:
Gerucht aangaande volgende AC-spel:

[..]

Bron.

't Is natuurlijk enkel dat, een gerucht, maar wat ervan te denken ..? Als het hedendaags Brazilië is, zie ik mezelf al dat Jezus-beeld beklimmen. :+
Misschien de Portugeese colonisatie rond 1500. Is het enige wat nog een heel klein beetje interessant lijkt. Maar om daar een hele AC game omheen te bouwen. :S
pi_120159889
Tijdperk van Babylon lijkt me eigenlijk wel een geniale tijd. Grote stad met hangende tuinen. Guards die er anders uit zien dan we gewend zijn in Europa etc.
  maandag 10 december 2012 @ 19:16:59 #142
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120160296
sja...

Als het weer oeverloos bomen klimmen gaat worden dan is AC3 voor mij ook de laatste.

pi_120169461
Hebben jullie het wel eens meegemaakt dat er helemaal niets in een schatkist zit 8)7 ?

SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_120169559
Een AC in Rusland lijkt me heel erg gaaf, en dan niet met de Assassin uit de Comics maar een andere.

Zou rond dezelfde tijd kunnen als AC3. Dan zou je bijvoorbeeld iets met Napoleon kunnen doen:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
En dan bijvoorbeeld Moskou, St Petersburg etc als steden
  maandag 10 december 2012 @ 22:18:39 #145
12888 Skull-splitter
your selection of the finest
pi_120170727
quote:
0s.gif Op maandag 10 december 2012 21:57 schreef Romanus het volgende:
Een AC in Rusland lijkt me heel erg gaaf, en dan niet met de Assassin uit de Comics maar een andere.

Zou rond dezelfde tijd kunnen als AC3. Dan zou je bijvoorbeeld iets met Napoleon kunnen doen:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
En dan bijvoorbeeld Moskou, St Petersburg etc als steden
Franse revolutie leek me veel logischer, maar komt chronologisch na AC3 en heeft dus potentie om als volgende tussendoortje te dienen.

Maar Brazilie?!
I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
  maandag 10 december 2012 @ 22:26:10 #146
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120171162
Als het echt Brazilie gaat worden dan voorspel ik een snelle ondergang voor de AC serie.

Ik snap dat je als gamemaker wilt blijven vernieuwen. Maar om nu weer een game door bomen te springen maar nu in de Amazone gaat me wat te ver.

Maar goed... het is wel typisch Ubisoft. Ambitieus en vernieuwd beginnen om vervolgens commercieel ten onder te gaan.
  maandag 10 december 2012 @ 22:31:51 #147
160961 Evi_90
Met de groeten van Johannes V.
pi_120171583
Ze moeten wel de essentie van de game houden.
Free runnen door historische steden, dus bijvoorbeeld Parijs met Franse Revolutie.

Natuurlijk heeft Brazilië ook wel zo z'n historie maar betwijfel in hoeverre dat in een AC game past...
Het is patat.
pi_120172096
Zou het niet de Russische revoltie worden? De Franse revoltie lijkt mij te snel na de gebeurtenissen van AC 3.
Grzegorz Brzęczyszczykiewicz - Chrząszczyżewoszyce powiat Łękołody
  maandag 10 december 2012 @ 22:48:04 #149
136738 peleetje
He is a big mouth...
pi_120172371
quote:
0s.gif Op maandag 10 december 2012 22:42 schreef Polacco het volgende:
Zou het niet de Russische revoltie worden? De Franse revoltie lijkt mij te snel na de gebeurtenissen van AC 3.
Franse Revolutie zou logischer zijn als vervolg op het verhaal van Conner.
pi_120172385
quote:
0s.gif Op maandag 10 december 2012 22:42 schreef Polacco het volgende:
Zou het niet de Russische revoltie worden? De Franse revoltie lijkt mij te snel na de gebeurtenissen van AC 3.
Dat lijkt me heel interessant alleen dan heb je wel een probleem wat betreft mitrailleurs
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')