Je kan het ook in je logboek zien he, wat je allemaal nog moet doenquote:Op zondag 9 december 2012 14:07 schreef Romanus het volgende:
Ik dacht dat ik alle 'feathers' in de Frontier wel had gevonden, totdat ik de map kocht
[ afbeelding ]
Is overigens wel een beetje gaar gedaan, want als je alles hebt verdwijnt het gewoon uit je logbook. Heb je het idee dat je het uiteindelijk allemaal voor niks doetquote:Op zondag 9 december 2012 15:22 schreef Metonae het volgende:
[..]
Je kan het ook in je logboek zien he, wat je allemaal nog moet doen
En hoé draagt al die onzin eromheen bij aan een werkelijk betere game?quote:Op zondag 9 december 2012 11:49 schreef DaFrenk het volgende:
Poeh wat is de Frontier groot zeg. Dacht dat ik alles wel zo'n beetje had gezien maar moet zowat de hele linkerkant nog verkennen. En dan al die side missions, net een unieke beer moeten zoeken en killen voor het jagersgenootschap. Geen idee dat die ook al missies haddenBarely scratched the surface dus
Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?quote:Op zondag 9 december 2012 16:38 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
En hoé draagt al die onzin eromheen bij aan een werkelijk betere game?
Dus dat het een GTA frontier wordt ipv een assassins creed is een goede ontwikkeling? Sometimes less is more...quote:Op zondag 9 december 2012 16:55 schreef Jivis het volgende:
[..]
Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?
De immersieve bosomgeving, het zoeken van clues en de manier waarop je die beer uit zijn grot moet lokken maken die missie leuk. Het is juist de 'onzin eromheen' die (side)missies in games tof maken en het ook toegevoegde waarde geven.
In AC I had je toch ook zoiets als de Kingdom? Waar je doorheen kon reizen en een beetje kon vechten terwijl je opweg was naar Jeruzalem of Acre? De serie ging juist weer een stukje terug naar zijn roots.quote:Op zondag 9 december 2012 17:24 schreef Skull-splitter het volgende:
[..]
Dus dat het een GTA frontier wordt ipv een assassins creed is een goede ontwikkeling? Sometimes less is more...
Net het verkeerde stukje. Maar, je hebt hierin idd gelijk.quote:Op zondag 9 december 2012 17:31 schreef Polacco het volgende:
[..]
In AC I had je toch ook zoiets als de Kingdom? Waar je doorheen kon reizen en een beetje kon vechten terwijl je opweg was naar Jeruzalem of Acre? De serie ging juist weer een stukje terug naar zijn roots.
Ja, je kon een beetje vechten, vlaggen verzamelen en torens beklimmen maar meer ook niet. Die sidemissies in AC 3 zijn heel slecht uitgelegd. Neem die brieven of assassinations. Hij zegt alleen maar dankjewel of je komt je target tegen. En dat is het.quote:Op zondag 9 december 2012 17:45 schreef Jivis het volgende:
In AC1 was het inderdaad een open wereld waar geen reet te doen was. Dat is nog erger.
Het was ook altijd de bedoeling dat AC een soort historische GTA zou worden. Ik vind overigens dat in AC2 de sidemissies wel meer betrekking hebben op het overkoepelende verhaal dan in AC3.
Hear hear...quote:Op zondag 9 december 2012 16:55 schreef Jivis het volgende:
[..]
Op die manier kun je elke missie in een game natuurlijk wel degraderen tot een doelgerichte, simpele uitdaging. Je zeikt om het zeiken, ben je een kloon van SunChaser ofzo?
De immersieve bosomgeving, het zoeken van clues en de manier waarop je die beer uit zijn grot moet lokken maken die missie leuk. Het is juist de 'onzin eromheen' die (side)missies in games tof maken en het ook toegevoegde waarde geven.
De sidemisions in AC2/Brotherhood waren wel een stuk beter uitgewerkt.quote:Op zondag 9 december 2012 19:00 schreef DaFrenk het volgende:
[..]
Hear hear...
De hoofd verhaallijn mocht dan wel tegen vallen, maar ik vermaak me nog steeds prima met de game door al extra dingetjes.
Ik was veel sneller uitgekeken op bijv. Uncharted dan de AC games die ik tot nu toe gespeeld heb. Het verhaal en gameplay van Uncharted was dan wel tot in de puntjes uitgewerkt en blijft een van mijn favoriete game-series, maar toen het verhaal erop zat heb ik het spel eigenlijk nooit meer opgestart. Had weinig zin om de schatten die ik gemist had te gaan zoeken of die verschrikkelijke wapen-trophies te proberen halen.
Zo'n open wereld game met alle mogelijkheden die AC3 biedt blijft voor mij nog wel even leuk. Maar ieder z'n game en z'n mening natuurlijk
Eens... om het te relativeren.quote:Op zondag 9 december 2012 19:51 schreef n8n het volgende:
Biedt wel troost dat elke AC gekeken werd naar wat in het vorige deel niet werkte. Na 1 was er meer variatie, na 2 minder fouten in de gameplay waar wat doorgeslagen werd in side-missions die niets toevoegde. Nu na 3 is het erg duidelijk dat AC een flinke stad nodig heeft en voor mij was het combat iets te quick-time. Tevens is het hele side-gebeuren nu onduidelijk en weinig toevoegend geworden. Prima zo’n frontier maar in—bijvoorbeeld—Red Dead Redemption had ik minder last van de overbodige secundaire gameplay.
En dan stond je bovenaan en had je een pracht uitzichtquote:Op maandag 10 december 2012 11:59 schreef Evi_90 het volgende:
Idd,
maar dan moet dat klimmen wel beetje moeilijk zijn. Die kerken in AC3 zijn bijna allemaal hetzelfde.
En die bomen in de Frontier heb ik helemaal een hekel aan.
Je had bij AC1 die kathedraal in Acre waar je echt moest zoeken om naar boven te klimmen.
Bron.quote:Ubisoft Brazil managing director Bertrand Chaverot apparently told Portuguese website Techtudo (via Gamespot) in a recent interview that the next game in the Assassin’s Creed franchise will be set in Brazil.
Misschien de Portugeese colonisatie rond 1500. Is het enige wat nog een heel klein beetje interessant lijkt. Maar om daar een hele AC game omheen te bouwen. :Squote:Op maandag 10 december 2012 18:04 schreef AthCom het volgende:
Gerucht aangaande volgende AC-spel:
[..]
Bron.
't Is natuurlijk enkel dat, een gerucht, maar wat ervan te denken ..? Als het hedendaags Brazilië is, zie ik mezelf al dat Jezus-beeld beklimmen.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.En dan bijvoorbeeld Moskou, St Petersburg etc als steden
quote:Op maandag 10 december 2012 21:57 schreef Romanus het volgende:
Een AC in Rusland lijkt me heel erg gaaf, en dan niet met de Assassin uit de Comics maar een andere.
Zou rond dezelfde tijd kunnen als AC3. Dan zou je bijvoorbeeld iets met Napoleon kunnen doen:Franse revolutie leek me veel logischer, maar komt chronologisch na AC3 en heeft dus potentie om als volgende tussendoortje te dienen.SPOILEROm spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.En dan bijvoorbeeld Moskou, St Petersburg etc als steden
Maar Brazilie?!I'm fed up with all this Wi-fi-high-fiving
Steam: Skullsplitter
Origin-naam:013skullsplitter
Franse Revolutie zou logischer zijn als vervolg op het verhaal van Conner.quote:Op maandag 10 december 2012 22:42 schreef Polacco het volgende:
Zou het niet de Russische revoltie worden? De Franse revoltie lijkt mij te snel na de gebeurtenissen van AC 3.
Dat lijkt me heel interessant alleen dan heb je wel een probleem wat betreft mitrailleursquote:Op maandag 10 december 2012 22:42 schreef Polacco het volgende:
Zou het niet de Russische revoltie worden? De Franse revoltie lijkt mij te snel na de gebeurtenissen van AC 3.
| Forum Opties | |
|---|---|
| Forumhop: | |
| Hop naar: | |