abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 29 mei 2012 @ 15:05:43 #203
265024 Exentric90
exentric90
pi_112168828
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:04 schreef Mender het volgende:

[..]

Ja, ik ben die bug ook al lang niet meer tegen gekomen.
Aah dan was het alleen de beesten boel bug ;)
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112169001
Eieren farm :P

pi_112170043
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112170111
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:35 schreef mschol het volgende:
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
[ afbeelding ]
Veel creative(r)
pi_112170250
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:35 schreef mschol het volgende:
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
[ afbeelding ]
Maar nog steeds geen potions en een optie om armor aan te doen. :')
pi_112170738
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:41 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Maar nog steeds geen potions en een optie om armor aan te doen. :')
en dat heb je echt nodig in creative mode ?.....
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112171014
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:53 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat heb je echt nodig in creative mode ?.....
Wel als je custom maps maakt. :)
pi_112171196
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:58 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Wel als je custom maps maakt. :)
armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112171237
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 16:02 schreef mschol het volgende:

[..]

armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
maar dat 2e is wel omslachtig, beetje hetzelfde idee als alleen witte wool in de crea inv doen omdat je de andere kleuren met dyes kan maken :P
pi_112171266
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 16:02 schreef mschol het volgende:

[..]

armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
Heb eens een stuk of 6 van die chests gevuld met potions door ze te maken, niet leuk. :')

Met /gamemode is iid wel handig ja.
pi_112204833
"@jeb_: The community wins! Emerald ore is back! Rare as I originally intended, so don't spend your life looking for it ;)"
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112204874
Wat, die weet ook niet wat hij wil
pi_112204931
quote:
11s.gif Op woensdag 30 mei 2012 09:53 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Wat, die weet ook niet wat hij wil
Heeft een van de ontwikelaars van minecraft dat überhaupt geweten?
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112205918
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2012 09:56 schreef Exentric90 het volgende:

[..]

Heeft een van de ontwikelaars van minecraft dat überhaupt geweten?
dat vind ik opzich wel goed hoor,

dan krijgen de spelers tenminste wat ze willen. Ipv dat dingen door je strot geduwd worden.
  woensdag 30 mei 2012 @ 10:37:42 #218
164782 vogelkooi
De Patricius
pi_112205935
Heb je de bron? twitter?
Fear is the grease of society.
pi_112205977
Nou ja, op zich is een ontwikkelaar baas over zijn eigen content. Dat ze naar spelers luisteren is prima, maar dat ze zo wispelturig over iets doen is niet heel handig.
pi_112206028
quote:
19s.gif Op woensdag 30 mei 2012 10:37 schreef vogelkooi het volgende:
Heb je de bron? twitter?
jeb_ twitterde op woensdag 30-05-2012 om 09:13:11 The community wins! Emerald ore is back! Rare as I originally intended, so don't spend your life looking for it ;) reageer retweet
pi_112216855
Ik speel nu op een non-FOK! server, en het is best kut als je gegriefed wordt waar je bij staat, ze al je beesten killen, en jij alleen toe kan kijken :'(
  woensdag 30 mei 2012 @ 15:20:40 #222
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112217683
quote:
6s.gif Op woensdag 30 mei 2012 15:04 schreef Topiek het volgende:
Ik speel nu op een non-FOK! server, en het is best kut als je gegriefed wordt waar je bij staat, ze al je beesten killen, en jij alleen toe kan kijken :'(
Welke server?
pi_112219410
quote:
19s.gif Op woensdag 30 mei 2012 10:37 schreef vogelkooi het volgende:
Heb je de bron? twitter?
Je kunt ook wel overdrijven met dingen in twijfel trekken :P
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112221958
quote:
11s.gif Op woensdag 30 mei 2012 15:20 schreef Mender het volgende:

[..]

Welke server?
Mineventures
pi_112226341
Leek me leuk om een server te beginnen op mcforum.net.


Met zo'n soort gameplay:
http://www.minecraftforum(...)aps-ranks-%E2%98%85/


Misschien hebben sommigen hier wel eens CS of CoD2 zombies gespeeld op een server. Zo'n soort gameplay leek me leuk om in mc te spelen.



Je begint in een map met (hopelijk dan) veel spelers. 1 op de 5 wordt zombie en de rest een overlevende. Zodra het spel begint, moeten alle overlevenden een goede plek vinden en zien te overleven.
Daarna komen de zombies en moeten alle overlevenden doden. Zodra een overlevende doodgaat, spawned hij opnieuw, als zombie. Uiteindelijk worden alle overlevenden dus uitgeroeid en is het spel afgelopen (en begint het weer opnieuw).

Heb een tijdje op die server (zie link bovenaan mijn post) gespeeld. Daarom kwam ik op het idee. Alleen ben het niet echt met die admin eens en ik denk dat de gameplay veel beter kan.



Iemand een idee of hier goede plugins voor zijn. Dus om 2 teams te hebben (waarvan 1 op de 5 zombie wordt en 4/5 mens) automatisch starten van een spel, en het wisselen van map na bijv. 5 rondes. :)


En hoe duur is een server ongeveer? Lijkt me op zich nog het grootste probleem. :P
pi_112226946
quote:
3s.gif Op woensdag 30 mei 2012 17:59 schreef maurisioo het volgende:
Leek me leuk om een server te beginnen op mcforum.net.


Met zo'n soort gameplay:
http://www.minecraftforum(...)aps-ranks-%E2%98%85/


Misschien hebben sommigen hier wel eens CS of CoD2 zombies gespeeld op een server. Zo'n soort gameplay leek me leuk om in mc te spelen.



Je begint in een map met (hopelijk dan) veel spelers. 1 op de 5 wordt zombie en de rest een overlevende. Zodra het spel begint, moeten alle overlevenden een goede plek vinden en zien te overleven.
Daarna komen de zombies en moeten alle overlevenden doden. Zodra een overlevende doodgaat, spawned hij opnieuw, als zombie. Uiteindelijk worden alle overlevenden dus uitgeroeid en is het spel afgelopen (en begint het weer opnieuw).

Heb een tijdje op die server (zie link bovenaan mijn post) gespeeld. Daarom kwam ik op het idee. Alleen ben het niet echt met die admin eens en ik denk dat de gameplay veel beter kan.



Iemand een idee of hier goede plugins voor zijn. Dus om 2 teams te hebben (waarvan 1 op de 5 zombie wordt en 4/5 mens) automatisch starten van een spel, en het wisselen van map na bijv. 5 rondes. :)


En hoe duur is een server ongeveer? Lijkt me op zich nog het grootste probleem. :P
Reken maar op 12/15 euro per maand.

Maar voor hoelang is zoiets leuk? Je hebt leden die het een dag tof vinden en dan weer weg gaan. En er zijn niet onbeperkt leden op minecraftforum.nl.. Daar moet je dus wel wat op gaan vinden.
pi_112226970
kut :')
wrong topic
Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
pi_112227588
Zoiets als dwarves VS zombies dus?
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112227717
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2012 18:14 schreef Berend. het volgende:

[..]

Reken maar op 12/15 euro per maand.

Maar voor hoelang is zoiets leuk? Je hebt leden die het een dag tof vinden en dan weer weg gaan. En er zijn niet onbeperkt leden op minecraftforum.nl.. Daar moet je dus wel wat op gaan vinden.
Het blijft leuk. Als ik op die andere server zit, zie ik heel vaak dezelfde spelers en het lijkt steeds drukker te worden. Zeker als je gaat uitbreiden met maps enz. kun je de interesse wel houden denk ik. :)
pi_112227731
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2012 18:30 schreef Exentric90 het volgende:
Zoiets als dwarves VS zombies dus?
Nee t'is wel anders. :P
pi_112228097
Ik zou misschien kunnen proberen een avondje via mijn laptop te hosten. Moet dan alleen de goede plugins zien te vinden en hopen dat mijn laptop het aan kan met die plugins. :P
pi_112229970
Iemand die toevallig wat plugins weet? :P
pi_112230112
die ik had voor dat event waren wel leuk om verschillende teams te maken.

Alleen weet ik niet of dat goed is voor wat jij wil.
pi_112230282
Tja, het moet allemaal automatisch gebeuren. Teams moeten gemaakt worden, ze moeten op een bepaalde plek spawnen (het liefst zombies wat later, anders een hok die na een tijdje opengaat) en de maps moeten verwisselen na een aantal rounds. Daarom weet ik ook niet echt of zomaar een team plugin goed is. Heb weinig verstand van plugins. :P
pi_112238638
Niemand reageert ;(
pi_112241351
Bukkit.org
pi_112242465
Heb gekeken, maar zijn zoveel plugins. Misschien dat iemand de juiste weet toevallig. :P
pi_112242968
gewoon de juiste zoektermen gebruiken :P
pi_112246301
Het word dus zoiets als The Walking Dead? Lijkt mijn wel een vet idee. Want minecraft word redelijk saai op het moment >:C
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  Lieve Belg woensdag 30 mei 2012 @ 23:49:55 #240
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112246338
edit: verkeerd tabblad :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112246674
quote:
7s.gif Op woensdag 30 mei 2012 23:49 schreef Jump het volgende:
edit: verkeerd tabblad :')
Ik dacht al van: Haha wat.
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  donderdag 31 mei 2012 @ 10:17:00 #242
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112254319
quote:
7s.gif Op woensdag 30 mei 2012 23:49 schreef Jump het volgende:
edit: verkeerd tabblad :')
Je bent al de derde in een week tijd die dat hier doet :P
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:40:06 #243
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112277364
quote:
Snapshot time! Quick overview of changes:

Trading with villagers has been updated
Enchantment system has been rebalanced
A new Redstone-activating block
Better Creative inventory
Pausing should work in single-player now
Some minor terrain changes
Added an “adventure” game mode (/gamemode 2), but requires more work
A lot of smaller changes and fixes

Get the snapshot here:

Client: http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar
Previews:



Quote van de wiki (http://www.minecraftwiki.(...)Development_versions):

quote:
Trading with villagers has been updated
Villagers can now trade 2 items with you (e.g. 1 emerald + 10 gravel -> 10 flint)
Blacksmiths will offer to enchant items (e.g. 3 emerald + 1 iron pickaxe -> 1 iron pickaxe with Fortune I)
Enchantment system has been rebalanced
A full enchantment table set with 15 bookshelves doesn't go up to 50, only up to 30.
With a full enchantment table set with bookshelves, at the bottom of the 3 enchantments, it always shows you the highest number possible
Using level 30 enchantments you have a lot more luck; almost all items get at least 2 enchantments
Various actions will now reward you with experience orbs, such as mining ores (except Gold Ore and Iron Ore) and using furnaces
Emerald Ore can be found underground again (only in Extreme Hills Biomes still).
Smelting in a furnace with a lava bucket now leaves an empty bucket for you to retrieve.
Added Jungle temples (Video + Seed).
Added Tripwire Hooks.
Added potions to the creative inventory; found in "brewing" category.
Added Block of Emerald.
Added delete item, armor and crafting to survival inventory when in creative.
Pausing now works again in singleplayer.
Some minor terrain changes.
Added an "adventure" game mode (/gamemode 2)
You cannot break or place any blocks
You can interact with any blocks like doors and levers and you can buy things from villagers
Added Silverfish cobblestone and stonebrick spawningblocks to the creative inventory.
Rain is slowly dripping through leaves now.
Extremely rarely, Nether Portals will spawn Zombie Pigmen.
When exposed to rain, Cauldrons have a possibility of slowly filling with water [2][3].
Blocks seen in inventory are oriented to the right instead to the left.
Half-slabs can now be placed on upside-down when pointing at the upper half of the side of a block. This does not work with stairs.

Debug Features:

Pressing F will reload the chunks.

Bug Fixes:

In the redstone tab of the creative inventory, the redstone torch is now on instead of being off.
In the decoration tab of the creative inventory, the redstone torch has been removed.
Fixed the size of Slimes which was sometimes wrong in the previous snapshot.
Fully charged arrows now show their particle effect again.
Arrows are now stuck at the correct position in the block they hit.

Notable Bugs (Complete bug list):

Either the ability to place tripwire is unsupported, or tripwire breaks if a solid block below it is broken.
You can't hear TNT when you are out of an 16 block range.
When closing the Trading GUI, any items left in the right trading box, will be deleted and do not drop.
Duplication bug when crafting in the survival tab of the creative inventory. You will receive the items as normal but when you exit the inventory you will drop the block you were crafting with. e.g. you craft a diamond block back into diamonds: you receive both the diamonds and the diamond block upon exiting the inventory.
You can't skip credits after going out of The End. They are hard to read too. You can't exit The End.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:40:59 #244
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112277410
Tripwires _O_
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112277747
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:40 schreef Jump het volgende:
Tripwires _O_
helemaal mee eens _O_
pi_112278021
hoewel ik stiekum bang ben dat na deze update de beta en 1.0 kopers geen nieuwe features meer gaan krijgen gratis..
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:52:30 #247
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112278028
Ik zie een leuke toekomst voor Vechs en zijn CTM mappen :)
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:53:00 #248
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112278057
quote:
4s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:52 schreef gogosweden het volgende:
hoewel ik stiekum bang ben dat na deze update de beta en 1.0 kopers geen nieuwe features meer gaan krijgen gratis..
Volgens mij mochten ze dat niet doen, eens iets over gelezen. Legal stuff en zo.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112278081
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:53 schreef Jump het volgende:

[..]

Volgens mij mochten ze dat niet doen, eens iets over gelezen. Legal stuff en zo.
serieus? Dat zou wel mooi zijn
pi_112285031
die snapshot _O_
pi_112285232
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:40 schreef Jump het volgende:

[..]
Nice! Denk dat ik bij 1.3 weer eens ga spelen :)
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 22:09:11 #252
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112285838
quote:
14s.gif Op donderdag 31 mei 2012 21:59 schreef STING het volgende:

[..]

Nice! Denk dat ik bij 1.3 weer eens ga spelen :)
Combineer dat dan ook nog eens met de vorige snapshots :) Maar dit is de meest uitgebreide tot nu toe denk ik.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112286091
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 22:09 schreef Jump het volgende:

[..]

Combineer dat dan ook nog eens met de vorige snapshots :) Maar dit is de meest uitgebreide tot nu toe denk ik.
Changelist van wiki voor 1.3:

New slabs of the 3 new plank types.
Wood slabs behave as wood, not as stone.
Cocoa Plants that generate on the sides of jungle trees, which can be harvested for cocoa.
Cocoa Beans have a new texture.
Cocoa Beans drop from jungle tree leaves at the same rate as apples.
Villagers spawned from spawning eggs will get a random profession.
Wooden tools can be burned in furnaces.
"Large Biomes" world type.[1]
Fix for glitchy mob prediction in multiplayer.[2][3]
Large amount of internal changes.[4]
Silk Touch will be able to pick up Ice and Glass Panes.[5]
Stackable items now stack outside inventory when thrown to the ground individually.
Easier item manipulation within inventory
Brewing Stands allow use of shift clicking to put items in it.
⇧ Shift+clicking can now be used to wear armor.
Dispensers can place Minecarts on rails and Boats in water.
While in Creative Mode, players can supply a powered minecart with fuel by right clicking it as if they were holding coal.
Flying in Creative Mode is no longer affected by water and lava.
Commands in Singleplayer.[6]
Optional bonus chests placed close to the player when creating a new world.[6]
Demo mode playable through non-premium Minecraft.net accounts.[6]
Different crafting recipe for books.
Added Book and Quill and Written Book.
Ability to write in book and quill (up to 50 pages), save them to edit later, and sign them and title them to finish off the book.
All multiplayer sounds have been fixed.[7][8][9][10]
Fishing lines are now visible in SMP.[9][11]
Hardcore in multiplayer (HMP).[12]
Better chunk loading in SMP.[13]
⇧ Shift-clicking in Creative improved.
Singleplayer will be a local server.[14]
Specific names for different Wood, Wooden Planks, Leaves, Saplings, Sandstone, Stone Bricks, and Monster Eggs. (e.g. Oak Wood, Birch Plank, Spruce Leaves, Jungle Sapling, Smooth Sandstone, Chiseled Stone Bricks, Stone Monster Egg).[1]
Empty Buckets are now stackable up to 16.[15][16]
Trading with Villagers.[17]
Added Emerald
Added Emerald Ore.
Added Block of Emerald[18].
Added Bottle o' Enchanting to survival mode.
Added Chainmail Armor to survival mode.
New Gravel texture.
Arrows "warping upwards" in multiplayer fixed.
Added Ender Chest.
Villages spawned in Desert Biomes now have a different style.
A new type of Golden Apple[19]. with attributes the Golden Apple had before 1.1[20].
Stars are slightly smaller and slightly brighter[21].
Added Sandstone Stairs.
Added Tripwire Hooks.[22][23]
The hooks are connected (up to 19 blocks)[24] by string, which will be placable.[25]
Tripwires work on mobs.
Dispensers will eject water and lava source blocks (from buckets).
Will also take water and lava source blocks if there is an empty bucket inside.
Added Pyramids, a new structure in Desert biomes.
Improved creative inventory screen.
Category Tabs and Searching
Survival Inventory
"Backpack" inventory, 2x2 crafting grid, armor, and deletion box.
Potions will be in the creative inventory screen.[26]
Added Adventure Mode [27]
Added Jungle temple
XP orbs can now be gained through mining ores, and using a furnace for smelting.
Enchantment has been reorganized so the higher/stronger level enchantment is on the bottom while the lowest is on the top. (The middle obviously being in the middle of the enchantment table.)
Maximum level for enchanting is 30.



En nog wat dingen die er niet in staan dacht ik.
pi_112286104
wtf jungle temple??
pi_112286145




  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 22:16:32 #256
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112286293
Pas op, er zitten traps in :D
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wáy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112286353
Dacht al zoiets. :P
Jammer dat ze cobble gebruikt hebben. :{
pi_112301798
basicly : Singleplayer will be a local server.[14] betekend dat je met ze twee kan spelen?

word maar weer eens tijd om MC op te starten wanneer komt deze update uit???
pi_112302107
wow wat een changelist, met een aantal zeer goede changes :Y
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112305259
quote:
0s.gif Op donderdag 31 mei 2012 22:17 schreef maurisioo het volgende:
Dacht al zoiets. :P
Jammer dat ze cobble gebruikt hebben. :{
Zelfde als in de pyramides, naaiers met de pressure plate :'(
pi_112306524
oh nog een nieuwe change zie ik net op de wiki. Een hele mooie. :)

Using buckets filled with lava no longer consume the bucket when smelting items.


En mod api komt pas in 1.4 :P
  vrijdag 1 juni 2012 @ 14:49:19 #262
304456 SosuaCafe
Sell me this pen...
pi_112308088
Dat van die lava is erg relaxed. Alleen maakt coal beetje useless.. Alleen fakkels.
http://www.syfy.com/tinman/oz/
“The only thing standing between you and your goal is the bullshit story you keep telling yourself as to why you can't achieve it.”
pi_112308490
quote:
0s.gif Op vrijdag 1 juni 2012 14:05 schreef maurisioo het volgende:
oh nog een nieuwe change zie ik net op de wiki. Een hele mooie. :)

Using buckets filled with lava no longer consume the bucket when smelting items.


En mod api komt pas in 1.4 :P
hopen dat ze dan ALLEEN de modapi maar toevoegen en niet terrain generation dingen gaan veranderen zodat je weer naar een nieuwe map moet voor eventuele nieuwe features..
pi_112343948
quote:
4s.gif Op vrijdag 1 juni 2012 14:58 schreef gogosweden het volgende:

[..]

hopen dat ze dan ALLEEN de modapi maar toevoegen en niet terrain generation dingen gaan veranderen zodat je weer naar een nieuwe map moet voor eventuele nieuwe features..
Gok er maar niet op, Aangezien ze zover ik weet de mod api ook de mogelijkheid willen geven om blocks toe te voegen. En daarvoor moeten ze flink sleutelen aan de terrain generation.
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112344199
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juni 2012 14:05 schreef Exentric90 het volgende:

[..]

Gok er maar niet op, Aangezien ze zover ik weet de mod api ook de mogelijkheid willen geven om blocks toe te voegen. En daarvoor moeten ze flink sleutelen aan de terrain generation.
potdomme ;(
pi_112347452
Wow dit is wel vet :D

pi_112347914
jammer dat die tripwires alleen in een rechte lijn werken :P
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  zaterdag 2 juni 2012 @ 19:18:14 #269
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_112353615
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juni 2012 16:11 schreef maurisioo het volgende:
Wow dit is wel vet :D

[ afbeelding ]
electriciteitsmod?
pi_112353835
quote:
11s.gif Op zaterdag 2 juni 2012 19:18 schreef Flodder450 het volgende:

[..]

electriciteitsmod?
nee is gewoon touw voor tripwire :P
pi_112359574
quote:
0s.gif Op zaterdag 2 juni 2012 19:23 schreef maurisioo het volgende:

[..]

nee is gewoon touw voor tripwire :P
Leuk voor als ik een stadje maak in het Wilde westen :)!
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  maandag 4 juni 2012 @ 13:15:20 #272
355874 IPA
Bitter en Fruitig
pi_112421401
Na een uitgebreide testsessie (lees onbetaald profiteren) toch het spelletje maar gekocht. Ik kom misschien wel eens kijken op de fok server als dat mag.

Naam:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
pi_112421726
Hm, ik denk niet dat dat nog mogelijk is. Ik zal even met de mede-eigenaren overleggen of er nog iemand bij kan, ik laat het nog even weten!
  maandag 4 juni 2012 @ 13:51:53 #274
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_112422916
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 13:15 schreef IPA het volgende:
Na een uitgebreide testsessie (lees onbetaald profiteren) toch het spelletje maar gekocht. Ik kom misschien wel eens kijken op de fok server als dat mag.

Naam:
SPOILER
Om spoilers te kunnen lezen moet je zijn ingelogd. Je moet je daarvoor eerst gratis Registreren. Ook kun je spoilers niet lezen als je een ban hebt.
Je hebt rechten op mFOK! :)
  maandag 4 juni 2012 @ 14:16:15 #275
355874 IPA
Bitter en Fruitig
pi_112423962
Heb wel nog steeds honger en health klopt dat? Kan nergens eten vinden nu dus dat is wel lastig :9
pi_112424998
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 14:16 schreef IPA het volgende:
Heb wel nog steeds honger en health klopt dat? Kan nergens eten vinden nu dus dat is wel lastig :9
op Mfok staat op een relatief kleine afstand van de spawn in de woestijn een enorme (1x harvesten is minimaal 5 stacks graan) graanfarm...
daar mag je gebruik van maken, zolang je de boel maar terugplant :)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  maandag 4 juni 2012 @ 14:47:48 #277
355874 IPA
Bitter en Fruitig
pi_112425311
Hmm, kan hem zo niet vinden.
Maar vliegen kan dus ook niet? En oneindige voorraden aan materiaal enzo? Dacht dat dat juist het handige van creative was.

Of is het gewoon een survival server?

[ Bericht 13% gewijzigd door IPA op 04-06-2012 16:50:06 ]
  maandag 4 juni 2012 @ 19:46:48 #278
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_112438452
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 14:47 schreef IPA het volgende:
Hmm, kan hem zo niet vinden.
Maar vliegen kan dus ook niet? En oneindige voorraden aan materiaal enzo? Dacht dat dat juist het handige van creative was.

Of is het gewoon een survival server?
Gewoon een survival server ;)

Hoewel de bouwwwerken inderdaad eruitzien of ze met creative mode zijn gedaan
pi_112447111
Iemand nog een leuke mod-pack? Ik had altijd een mooie, toen ik het speelde, maar heb 'm verwijderd.

Nu ik weer wil spelen, wil ik ook modpack. :D
  maandag 4 juni 2012 @ 21:56:49 #280
355874 IPA
Bitter en Fruitig
pi_112447772
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 19:46 schreef Flodder450 het volgende:

[..]

Gewoon een survival server ;)

Hoewel de bouwwwerken inderdaad eruitzien of ze met creative mode zijn gedaan
Vandaar de verwarring idd.
  maandag 4 juni 2012 @ 22:53:30 #281
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_112453221
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 21:48 schreef einschtein het volgende:
Iemand nog een leuke mod-pack? Ik had altijd een mooie, toen ik het speelde, maar heb 'm verwijderd.

Nu ik weer wil spelen, wil ik ook modpack. :D
Niet echt een modpack
maar
Reis minimap
Invtweaks
Optifine

Zijn wel echte aanraders als je mods wil hebben die wel handig zijn :)
pi_112455754
quote:
0s.gif Op maandag 4 juni 2012 22:53 schreef Flodder450 het volgende:

[..]

Niet echt een modpack
maar
Reis minimap
Invtweaks
Optifine

Zijn wel echte aanraders als je mods wil hebben die wel handig zijn :)
Codechickencore met NEI erbij voor recipes
pi_112456068
He topiek je bent geel
pi_112456404
quote:
11s.gif Op maandag 4 juni 2012 23:30 schreef maurisioo het volgende:
He topiek je bent geel
Weet ik, kijk bij MED
  dinsdag 5 juni 2012 @ 07:35:39 #285
270524 Flodder450
99% slechtheid, 1% plankton
pi_112462696
Zo, de cookiewet is erdoor :')

Fok ging helemaal naar de tering nou net ;(
  dinsdag 5 juni 2012 @ 10:43:59 #286
164782 vogelkooi
De Patricius
pi_112466321
Flod? de render is stuk?
Fear is the grease of society.
pi_112468303
Zijn er hier nog veel mensen die minecraft spelen? Speel zelf af en toe nog op deze server. :)
pi_112468326
ik wacht op 1.3 voordat ik weer ga spelen.

test nu wel snapshots enzo soms.
  dinsdag 5 juni 2012 @ 12:44:52 #289
362590 Krabs2.0
Krabburgers
pi_112470974
Wanneer komen die cacoa bonen nou. Fokking vet die dingen! _O_

Koekjes :D
Het geld heeft altijd gelijk. ~Eugène Krabs
  dinsdag 5 juni 2012 @ 13:55:37 #290
164782 vogelkooi
De Patricius
pi_112473909
Koekjes geven haast geen energie, ik hou het liever bij mushroom stew, wat is jullie favo voer?
Fear is the grease of society.
pi_112474382
Zombie Flesh
pi_112474459
poep
pi_112474562
jeb_ twitterde op dinsdag 05-06-2012 om 10:54:29 @DaleAuten We're now working on performance and stability. We'll release 1.3 when it's ready, but it can take 2, 3 or any number of weeks reageer retweet
^O^
pi_112474582
quote:
4s.gif Op dinsdag 5 juni 2012 14:12 schreef gogosweden het volgende:
jeb_ twitterde op dinsdag 05-06-2012 om 10:54:29 @DaleAuten We're now working on performance and stability. We'll release 1.3 when it's ready, but it can take 2, 3 or any number of weeks reageer retweet
^O^
Pffffff....
pi_112474640
hopen dat ze die licht bugs fixen, want al die zwarte plekken overal is enooorrrm lelijk ;(
pi_112474900
quote:
19s.gif Op dinsdag 5 juni 2012 13:55 schreef vogelkooi het volgende:
Koekjes geven haast geen energie, ik hou het liever bij mushroom stew, wat is jullie favo voer?
brood :+
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
  dinsdag 5 juni 2012 @ 14:24:15 #297
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112475015
Wow het heeft meer dan drie weken geduurd voordat dit topic vol was.
pi_112475123
En ook gewoon negentien Slowchat-topics :')

Wel een succes dus
pi_112475668
Tja, hij is nog niet vol :'(
pi_112475806
maar
pi_112475819
nu wel
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')