abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
  dinsdag 29 mei 2012 @ 15:00:42 #201
265024 Exentric90
exentric90
pi_112168617
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 14:55 schreef Mender het volgende:

[..]

Ik dacht dat TNT ghost al gefixed was.
Multiplayer ook ja?
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
  dinsdag 29 mei 2012 @ 15:04:05 #202
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112168751
quote:
1s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:00 schreef Exentric90 het volgende:

[..]

Multiplayer ook ja?
Ja, ik ben die bug al lang niet meer tegen gekomen.
  dinsdag 29 mei 2012 @ 15:05:43 #203
265024 Exentric90
exentric90
pi_112168828
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:04 schreef Mender het volgende:

[..]

Ja, ik ben die bug ook al lang niet meer tegen gekomen.
Aah dan was het alleen de beesten boel bug ;)
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112169001
Eieren farm :P

pi_112170043
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112170111
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:35 schreef mschol het volgende:
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
[ afbeelding ]
Veel creative(r)
pi_112170250
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:35 schreef mschol het volgende:
het creative menu is wel stukken chiller nu (laatste snapshot) :Y
[ afbeelding ]
Maar nog steeds geen potions en een optie om armor aan te doen. :')
pi_112170738
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:41 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Maar nog steeds geen potions en een optie om armor aan te doen. :')
en dat heb je echt nodig in creative mode ?.....
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112171014
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:53 schreef mschol het volgende:

[..]

en dat heb je echt nodig in creative mode ?.....
Wel als je custom maps maakt. :)
pi_112171196
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 15:58 schreef maurisioo het volgende:

[..]

Wel als je custom maps maakt. :)
armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
mentions en alerts staan uit, pm/dm mij
pi_112171237
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 16:02 schreef mschol het volgende:

[..]

armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
maar dat 2e is wel omslachtig, beetje hetzelfde idee als alleen witte wool in de crea inv doen omdat je de andere kleuren met dyes kan maken :P
pi_112171266
quote:
0s.gif Op dinsdag 29 mei 2012 16:02 schreef mschol het volgende:

[..]

armor heb je niet nodig (passive mobs..)

en potions kan je gewoon maken (maar dat is wellicht onhandig als je een kist wilt vullen

maar geen nood: met /gamemode kan je gewoon switchten tussen gamemodes :s)
Heb eens een stuk of 6 van die chests gevuld met potions door ze te maken, niet leuk. :')

Met /gamemode is iid wel handig ja.
pi_112204833
"@jeb_: The community wins! Emerald ore is back! Rare as I originally intended, so don't spend your life looking for it ;)"
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112204874
Wat, die weet ook niet wat hij wil
pi_112204931
quote:
11s.gif Op woensdag 30 mei 2012 09:53 schreef AlDieWillenteKaaprenVaren het volgende:
Wat, die weet ook niet wat hij wil
Heeft een van de ontwikelaars van minecraft dat überhaupt geweten?
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112205918
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2012 09:56 schreef Exentric90 het volgende:

[..]

Heeft een van de ontwikelaars van minecraft dat überhaupt geweten?
dat vind ik opzich wel goed hoor,

dan krijgen de spelers tenminste wat ze willen. Ipv dat dingen door je strot geduwd worden.
  woensdag 30 mei 2012 @ 10:37:42 #218
164782 vogelkooi
De Patricius
pi_112205935
Heb je de bron? twitter?
Fear is the grease of society.
pi_112205977
Nou ja, op zich is een ontwikkelaar baas over zijn eigen content. Dat ze naar spelers luisteren is prima, maar dat ze zo wispelturig over iets doen is niet heel handig.
pi_112206028
quote:
19s.gif Op woensdag 30 mei 2012 10:37 schreef vogelkooi het volgende:
Heb je de bron? twitter?
jeb_ twitterde op woensdag 30-05-2012 om 09:13:11 The community wins! Emerald ore is back! Rare as I originally intended, so don't spend your life looking for it ;) reageer retweet
pi_112216855
Ik speel nu op een non-FOK! server, en het is best kut als je gegriefed wordt waar je bij staat, ze al je beesten killen, en jij alleen toe kan kijken :'(
  woensdag 30 mei 2012 @ 15:20:40 #222
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112217683
quote:
6s.gif Op woensdag 30 mei 2012 15:04 schreef Topiek het volgende:
Ik speel nu op een non-FOK! server, en het is best kut als je gegriefed wordt waar je bij staat, ze al je beesten killen, en jij alleen toe kan kijken :'(
Welke server?
pi_112219410
quote:
19s.gif Op woensdag 30 mei 2012 10:37 schreef vogelkooi het volgende:
Heb je de bron? twitter?
Je kunt ook wel overdrijven met dingen in twijfel trekken :P
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112221958
quote:
11s.gif Op woensdag 30 mei 2012 15:20 schreef Mender het volgende:

[..]

Welke server?
Mineventures
pi_112226341
Leek me leuk om een server te beginnen op mcforum.net.


Met zo'n soort gameplay:
http://www.minecraftforum(...)aps-ranks-%E2%98%85/


Misschien hebben sommigen hier wel eens CS of CoD2 zombies gespeeld op een server. Zo'n soort gameplay leek me leuk om in mc te spelen.



Je begint in een map met (hopelijk dan) veel spelers. 1 op de 5 wordt zombie en de rest een overlevende. Zodra het spel begint, moeten alle overlevenden een goede plek vinden en zien te overleven.
Daarna komen de zombies en moeten alle overlevenden doden. Zodra een overlevende doodgaat, spawned hij opnieuw, als zombie. Uiteindelijk worden alle overlevenden dus uitgeroeid en is het spel afgelopen (en begint het weer opnieuw).

Heb een tijdje op die server (zie link bovenaan mijn post) gespeeld. Daarom kwam ik op het idee. Alleen ben het niet echt met die admin eens en ik denk dat de gameplay veel beter kan.



Iemand een idee of hier goede plugins voor zijn. Dus om 2 teams te hebben (waarvan 1 op de 5 zombie wordt en 4/5 mens) automatisch starten van een spel, en het wisselen van map na bijv. 5 rondes. :)


En hoe duur is een server ongeveer? Lijkt me op zich nog het grootste probleem. :P
pi_112226946
quote:
3s.gif Op woensdag 30 mei 2012 17:59 schreef maurisioo het volgende:
Leek me leuk om een server te beginnen op mcforum.net.


Met zo'n soort gameplay:
http://www.minecraftforum(...)aps-ranks-%E2%98%85/


Misschien hebben sommigen hier wel eens CS of CoD2 zombies gespeeld op een server. Zo'n soort gameplay leek me leuk om in mc te spelen.



Je begint in een map met (hopelijk dan) veel spelers. 1 op de 5 wordt zombie en de rest een overlevende. Zodra het spel begint, moeten alle overlevenden een goede plek vinden en zien te overleven.
Daarna komen de zombies en moeten alle overlevenden doden. Zodra een overlevende doodgaat, spawned hij opnieuw, als zombie. Uiteindelijk worden alle overlevenden dus uitgeroeid en is het spel afgelopen (en begint het weer opnieuw).

Heb een tijdje op die server (zie link bovenaan mijn post) gespeeld. Daarom kwam ik op het idee. Alleen ben het niet echt met die admin eens en ik denk dat de gameplay veel beter kan.



Iemand een idee of hier goede plugins voor zijn. Dus om 2 teams te hebben (waarvan 1 op de 5 zombie wordt en 4/5 mens) automatisch starten van een spel, en het wisselen van map na bijv. 5 rondes. :)


En hoe duur is een server ongeveer? Lijkt me op zich nog het grootste probleem. :P
Reken maar op 12/15 euro per maand.

Maar voor hoelang is zoiets leuk? Je hebt leden die het een dag tof vinden en dan weer weg gaan. En er zijn niet onbeperkt leden op minecraftforum.nl.. Daar moet je dus wel wat op gaan vinden.
pi_112226970
kut :')
wrong topic
Als jij al je vrienden mee neemt kom ik ook alleen
pi_112227588
Zoiets als dwarves VS zombies dus?
Op maandag 20 december 2010 03:32 schreef MYV het volgende:
vergeleken met KeFFuR1208 ben jij een god :6
pi_112227717
quote:
0s.gif Op woensdag 30 mei 2012 18:14 schreef Berend. het volgende:

[..]

Reken maar op 12/15 euro per maand.

Maar voor hoelang is zoiets leuk? Je hebt leden die het een dag tof vinden en dan weer weg gaan. En er zijn niet onbeperkt leden op minecraftforum.nl.. Daar moet je dus wel wat op gaan vinden.
Het blijft leuk. Als ik op die andere server zit, zie ik heel vaak dezelfde spelers en het lijkt steeds drukker te worden. Zeker als je gaat uitbreiden met maps enz. kun je de interesse wel houden denk ik. :)
pi_112227731
quote:
1s.gif Op woensdag 30 mei 2012 18:30 schreef Exentric90 het volgende:
Zoiets als dwarves VS zombies dus?
Nee t'is wel anders. :P
pi_112228097
Ik zou misschien kunnen proberen een avondje via mijn laptop te hosten. Moet dan alleen de goede plugins zien te vinden en hopen dat mijn laptop het aan kan met die plugins. :P
pi_112229970
Iemand die toevallig wat plugins weet? :P
pi_112230112
die ik had voor dat event waren wel leuk om verschillende teams te maken.

Alleen weet ik niet of dat goed is voor wat jij wil.
pi_112230282
Tja, het moet allemaal automatisch gebeuren. Teams moeten gemaakt worden, ze moeten op een bepaalde plek spawnen (het liefst zombies wat later, anders een hok die na een tijdje opengaat) en de maps moeten verwisselen na een aantal rounds. Daarom weet ik ook niet echt of zomaar een team plugin goed is. Heb weinig verstand van plugins. :P
pi_112238638
Niemand reageert ;(
pi_112241351
Bukkit.org
pi_112242465
Heb gekeken, maar zijn zoveel plugins. Misschien dat iemand de juiste weet toevallig. :P
pi_112242968
gewoon de juiste zoektermen gebruiken :P
pi_112246301
Het word dus zoiets als The Walking Dead? Lijkt mijn wel een vet idee. Want minecraft word redelijk saai op het moment >:C
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  Lieve Belg woensdag 30 mei 2012 @ 23:49:55 #240
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112246338
edit: verkeerd tabblad :')
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112246674
quote:
7s.gif Op woensdag 30 mei 2012 23:49 schreef Jump het volgende:
edit: verkeerd tabblad :')
Ik dacht al van: Haha wat.
Unlimited, my future is unlimited. And i've just had a vison almost like a prophecy! I know, it sounds truly crazy. And true the vison's hazy. But i swear, someday there'll be a celebration troughout Oz. That's all to do with me!
  donderdag 31 mei 2012 @ 10:17:00 #242
155021 Mender
Gekke Henkie
pi_112254319
quote:
7s.gif Op woensdag 30 mei 2012 23:49 schreef Jump het volgende:
edit: verkeerd tabblad :')
Je bent al de derde in een week tijd die dat hier doet :P
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:40:06 #243
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112277364
quote:
Snapshot time! Quick overview of changes:

Trading with villagers has been updated
Enchantment system has been rebalanced
A new Redstone-activating block
Better Creative inventory
Pausing should work in single-player now
Some minor terrain changes
Added an “adventure” game mode (/gamemode 2), but requires more work
A lot of smaller changes and fixes

Get the snapshot here:

Client: http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar
Server: http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar
Previews:



Quote van de wiki (http://www.minecraftwiki.(...)Development_versions):

quote:
Trading with villagers has been updated
Villagers can now trade 2 items with you (e.g. 1 emerald + 10 gravel -> 10 flint)
Blacksmiths will offer to enchant items (e.g. 3 emerald + 1 iron pickaxe -> 1 iron pickaxe with Fortune I)
Enchantment system has been rebalanced
A full enchantment table set with 15 bookshelves doesn't go up to 50, only up to 30.
With a full enchantment table set with bookshelves, at the bottom of the 3 enchantments, it always shows you the highest number possible
Using level 30 enchantments you have a lot more luck; almost all items get at least 2 enchantments
Various actions will now reward you with experience orbs, such as mining ores (except Gold Ore and Iron Ore) and using furnaces
Emerald Ore can be found underground again (only in Extreme Hills Biomes still).
Smelting in a furnace with a lava bucket now leaves an empty bucket for you to retrieve.
Added Jungle temples (Video + Seed).
Added Tripwire Hooks.
Added potions to the creative inventory; found in "brewing" category.
Added Block of Emerald.
Added delete item, armor and crafting to survival inventory when in creative.
Pausing now works again in singleplayer.
Some minor terrain changes.
Added an "adventure" game mode (/gamemode 2)
You cannot break or place any blocks
You can interact with any blocks like doors and levers and you can buy things from villagers
Added Silverfish cobblestone and stonebrick spawningblocks to the creative inventory.
Rain is slowly dripping through leaves now.
Extremely rarely, Nether Portals will spawn Zombie Pigmen.
When exposed to rain, Cauldrons have a possibility of slowly filling with water [2][3].
Blocks seen in inventory are oriented to the right instead to the left.
Half-slabs can now be placed on upside-down when pointing at the upper half of the side of a block. This does not work with stairs.

Debug Features:

Pressing F will reload the chunks.

Bug Fixes:

In the redstone tab of the creative inventory, the redstone torch is now on instead of being off.
In the decoration tab of the creative inventory, the redstone torch has been removed.
Fixed the size of Slimes which was sometimes wrong in the previous snapshot.
Fully charged arrows now show their particle effect again.
Arrows are now stuck at the correct position in the block they hit.

Notable Bugs (Complete bug list):

Either the ability to place tripwire is unsupported, or tripwire breaks if a solid block below it is broken.
You can't hear TNT when you are out of an 16 block range.
When closing the Trading GUI, any items left in the right trading box, will be deleted and do not drop.
Duplication bug when crafting in the survival tab of the creative inventory. You will receive the items as normal but when you exit the inventory you will drop the block you were crafting with. e.g. you craft a diamond block back into diamonds: you receive both the diamonds and the diamond block upon exiting the inventory.
You can't skip credits after going out of The End. They are hard to read too. You can't exit The End.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:40:59 #244
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112277410
Tripwires _O_
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112277747
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:40 schreef Jump het volgende:
Tripwires _O_
helemaal mee eens _O_
pi_112278021
hoewel ik stiekum bang ben dat na deze update de beta en 1.0 kopers geen nieuwe features meer gaan krijgen gratis..
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:52:30 #247
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112278028
Ik zie een leuke toekomst voor Vechs en zijn CTM mappen :)
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
  Lieve Belg donderdag 31 mei 2012 @ 19:53:00 #248
86282 Jump
[Belg.] Jump (de ~ (m.))
pi_112278057
quote:
4s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:52 schreef gogosweden het volgende:
hoewel ik stiekum bang ben dat na deze update de beta en 1.0 kopers geen nieuwe features meer gaan krijgen gratis..
Volgens mij mochten ze dat niet doen, eens iets over gelezen. Legal stuff en zo.
Op zondag 28 oktober 2007 01:07 schreef clumsy_clown het volgende:
Jump daarentegen, is wįy minder braaf en lief dan hij lijkt
          «shmoop|dingen» jawel, jij bent Superjump
pi_112278081
quote:
7s.gif Op donderdag 31 mei 2012 19:53 schreef Jump het volgende:

[..]

Volgens mij mochten ze dat niet doen, eens iets over gelezen. Legal stuff en zo.
serieus? Dat zou wel mooi zijn
pi_112285031
die snapshot _O_
abonnement Unibet Coolblue Bitvavo
Forum Opties
Forumhop:
Hop naar:
(afkorting, bv 'KLB')