FOK!forum / Gaming / [Age of Empires online] #2 toch nog een tweede topic
GlenSpeymaandag 6 februari 2012 @ 10:47
Hier verder ;) oude OP was niet meer relevant :)

Mijn vraag in het vorige deel:

quote:
0s.gif Op maandag 6 februari 2012 10:44 schreef GlenSpey het volgende:
Kick.
Al enige tijd wekt dit spel mijn interesse. Uiteindelijk het spel toch maar gedownload (hoefde verder ook nergens te betalen, terwijl ik het spel wel regelmatig in de winkels tegenkom), alleen nu zit ik een beetje vast. De launcher start wel, maar laat alleen maar een grayed out play button zien zonder verdere informatie. Na een paar minuten verdwijnt de launcher automatisch. Ik kan dus niet spelen en heb eigelijk ook geen idee wat ik nu verder moet doen...

Lees trouwens ook een hoop ellende over het spel op het officiële forum, is het dan werkelijk zo slecht?
Pataponwoensdag 8 februari 2012 @ 15:15
in menu-start rechtsklikken en dan uitvoeren als admin
Dragantadonderdag 8 maart 2012 @ 21:44
quote:
0s.gif Op maandag 6 februari 2012 10:47 schreef GlenSpey het volgende:
Hier verder ;) oude OP was niet meer relevant :)

Mijn vraag in het vorige deel:

[..]

Eindelijk deel 2 gevonden! Hier is mijn antwoord:

Probeer het te openen met admin rechten, dat lost bijna alle problemen op :P

En over kritiek, er is veel kritiek ja, maar die zijn vaak afkomstig van mensen die het niet eens geprobeerd hebben. Ze zeggen bijv. AoE 3 was beter, want voor 50 euro had je meer landen. Ze weten echter niet dat in AoE 3 alle landen dezelfde unit sets hadden, met een paar unieke units. In AoE Online zijn alle landen 100% uniek, niet alleen de units, maar ook de speelstijl. Net zoals in Age of Mythology.

Maar goed, probeer het uit, en als je een leuke drukke server zoekt, raad ik je Marathon aan (daar zit ik ook, onder de naam LordDraganta ;) )

PS. Het lukt me nu eindelijk om de 2 man legendary quests te soloen! Hier een video voor de mensen die het ook willen proberen:

Pataponmaandag 12 maart 2012 @ 13:27
@Draganta is het jou al gelukt om in Troy 200 population in 15 minuten voor elkaar te krijgen?
Dragantamaandag 12 maart 2012 @ 21:22
quote:
0s.gif Op maandag 12 maart 2012 13:27 schreef Patapon het volgende:
@Draganta is het jou al gelukt om in Troy 200 population in 15 minuten voor elkaar te krijgen?
Ik ben nog niet bezig met die chain. Wil het wel eens proberen. Op dit moment probeer ik de legendaries van Cyprus te soloen. Tot nu toe lukken Take that three times... en Renegade Escapade met gemak, maar de recapture blabla quests zijn echt onmogelijk. Ik snap niet hoe ze dat doen. Op Youtube een paar keer gekeken, maar daar hebben ze steeds geluk, vijand valt superlaat aan, en zo'n dingen. Heb jij die al geprobeerd? Ik ga zo eens aan de slag met de population quests :P

Edit: Gelukt!

200pop.jpg

Advisor regelen die archers sneller traint, in 3e age upgrade doen om soldaten sneller te trainen, je hele economie op hout en goud, en dan archers pompen :P. Had nog tijd over! Jammer dat ik het niet opgenomen heb!

[ Bericht 17% gewijzigd door Draganta op 12-03-2012 22:08:10 ]
GlenSpeymaandag 12 maart 2012 @ 23:36
Zit te twijfelen of ik een premium pack aan ga schaffen en voor welke civilization dit gaat worden. Ben een casual speler en zal ook niet meer worden dan dat, dus welke civ raden jullie aan? Of maakt het allemaal niet zoveel uit en gaat het meer om de looks? :P
Dragantadinsdag 13 maart 2012 @ 10:16
quote:
0s.gif Op maandag 12 maart 2012 23:36 schreef GlenSpey het volgende:
Zit te twijfelen of ik een premium pack aan ga schaffen en voor welke civilization dit gaat worden. Ben een casual speler en zal ook niet meer worden dan dat, dus welke civ raden jullie aan? Of maakt het allemaal niet zoveel uit en gaat het meer om de looks? :P
Ik vind persoonlijk de Grieken gaaf, maar de Perzen zijn nu in de aanbieding, ik geloof 800 MS points (10 euro) Het is een pro civ, dus die zijn echt uniek, en beginnen ook nog op lvl 20. Nadeel is wel dat de quests meteen moeilijk zijn voor beginnende spelers. Ik ben zelf ook redelijk casual, ik stop vaak een paar maanden, maar ben toch blij premium Grieken te hebben. Er zijn toch geen maandelijkse kosten, dus waarom niet. Als free player kun je echt niks.

Het verschil zit in de gameplay, maar qua sterkte zijn ze redelijk gebalanceerd. Perzen hebben bijvoorbeeld sterkere units, maar kosten ook meer, en Egypte heeft hele goedkope slappe units. Grieken zijn gebalanceerd.

[ Bericht 9% gewijzigd door Draganta op 13-03-2012 11:46:55 ]
GlenSpeydinsdag 13 maart 2012 @ 14:33
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 maart 2012 10:16 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik vind persoonlijk de Grieken gaaf, maar de Perzen zijn nu in de aanbieding, ik geloof 800 MS points (10 euro) Het is een pro civ, dus die zijn echt uniek, en beginnen ook nog op lvl 20. Nadeel is wel dat de quests meteen moeilijk zijn voor beginnende spelers. Ik ben zelf ook redelijk casual, ik stop vaak een paar maanden, maar ben toch blij premium Grieken te hebben. Er zijn toch geen maandelijkse kosten, dus waarom niet. Als free player kun je echt niks.

Het verschil zit in de gameplay, maar qua sterkte zijn ze redelijk gebalanceerd. Perzen hebben bijvoorbeeld sterkere units, maar kosten ook meer, en Egypte heeft hele goedkope slappe units. Grieken zijn gebalanceerd.
Zowel de Grieken als de Perzen kosten beide 800 MS points. De Egyptenaren kosten vreemd genoeg 880 MS points. Zeker zodat je net wat meer extra punten kopen moet als je er meerdere wil.

Heb begrepen dat de Perzen iets meer op early rush gebaseerd zijn dan de rest, ik denk dat ik dus maar voor de Grieken ga :)
Dragantawoensdag 14 maart 2012 @ 01:35
quote:
0s.gif Op dinsdag 13 maart 2012 14:33 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Zowel de Grieken als de Perzen kosten beide 800 MS points. De Egyptenaren kosten vreemd genoeg 880 MS points. Zeker zodat je net wat meer extra punten kopen moet als je er meerdere wil.

Heb begrepen dat de Perzen iets meer op early rush gebaseerd zijn dan de rest, ik denk dat ik dus maar voor de Grieken ga :)
Ah dat is nice. Ik speel btw op server Marathon, mocht je ooit samen willen questen :P Ik hoop dat de Kelten ook mooi geprijsd zijn als ze uitkomen!
b4kl4pwoensdag 14 maart 2012 @ 16:38
Speel dit ook als griek. Iemand zin om een keer een coop quest te doen? Als ik op die knop druk vindt hij niets. Username: Baklap :)
Pataponwoensdag 14 maart 2012 @ 17:15
@Draganta, nice! Wil bij mij nog niet lukken.

Ik speel met de Grieken (lv 40) en de Egyptenaren (lv. 22) op de Abydos server.
Username: JantienF
GlenSpeywoensdag 14 maart 2012 @ 19:56
Grafgezeik met een creditcard voor MS points :') heb premium aangeschaft voor de Grieken en kom welgeteld 23 cent tekort om premium voor een 2e civ aan te schaffen zonder extra kosten. Wil ik een tweede civ dan moet ik dus eerst weer 21 euro inleggen voor nóg een visa-voucher :(

Nouja, dan maar met alleen de Grieken aan de slag. Zit op server Marathon btw :)
Dragantawoensdag 14 maart 2012 @ 21:13
Haha ja, die punten aantallen zijn daar op berekend volgens mij, echt vervelend.

Ik ga jullie allemaal eens toevoegen, en dan kunnen we co-op spelen! Ik heb alle quests al gedaan ,maar vind het niet erg te helpen :P

@GlenSpey, wat is je gamertag?

[ Bericht 6% gewijzigd door Draganta op 14-03-2012 21:19:12 ]
b4kl4pdonderdag 15 maart 2012 @ 16:18
Is het eigenlijk mogelijk de complete techtree vrij te spelen? Ik spaar nu punten op namelijk maar als je ze uiteindelijk toch allemaal kunt vrijspelen is dat niet echt nodig.
GlenSpeydonderdag 15 maart 2012 @ 16:40
Na heel veel dubben toch maar besloten om de Egyptian premium er ook bij te nemen. Terwijl ik in het lijstje van de marketplace zit te kijken naar de prijzen valt mijn oog op het 'persian launch package', waarin zowel de Egyptian als de Persian premium packs zitten plus het Crete booster pack. Totale kosten 1200 punten. Had ik die drie dingen los gekocht (wat ik in de toekomst waarschijnlijk toch wel had gedaan) dan hadden me dat 2080 punten gekost. Bespaar dus mooi een paar euro :)

Mijn gebruikersnaam is LuminalBean460 , ik heb het niet zelf verzonnen en weet ook niet hoe ik het moet wijzigen, maar dat maakt ook niet zoveel uit :P
Dragantadonderdag 15 maart 2012 @ 23:14
quote:
0s.gif Op donderdag 15 maart 2012 16:18 schreef b4kl4p het volgende:
Is het eigenlijk mogelijk de complete techtree vrij te spelen? Ik spaar nu punten op namelijk maar als je ze uiteindelijk toch allemaal kunt vrijspelen is dat niet echt nodig.
Nu nog niet, dus je moet echt een spec hebben. Ik heb bijv. alle archers en siege unlocked, maar ik heb niet eens de hypaspist, maar een maat van mij heeft wel goede infantry. De volgende patch zorgt er voor dat je op lvl 40 alles unlockt.

quote:
0s.gif Op donderdag 15 maart 2012 16:40 schreef GlenSpey het volgende:
Na heel veel dubben toch maar besloten om de Egyptian premium er ook bij te nemen. Terwijl ik in het lijstje van de marketplace zit te kijken naar de prijzen valt mijn oog op het 'persian launch package', waarin zowel de Egyptian als de Persian premium packs zitten plus het Crete booster pack. Totale kosten 1200 punten. Had ik die drie dingen los gekocht (wat ik in de toekomst waarschijnlijk toch wel had gedaan) dan hadden me dat 2080 punten gekost. Bespaar dus mooi een paar euro :)

Mijn gebruikersnaam is LuminalBean460 , ik heb het niet zelf verzonnen en weet ook niet hoe ik het moet wijzigen, maar dat maakt ook niet zoveel uit :P
Je kunt in de instellingen van Live eenmalig gratis je accountnaam veranderen. Daarna kost het 8 euro :')
GlenSpeyzondag 18 maart 2012 @ 11:30
Zijn die star techs voor villagers nuttig om in te investeren of niet? Meer startkapitaal en mijnen die minder snel worden leeggetrokken klinkt zeer goed, evenals 'always active'. Echter voor de weg ernaartoe moet ik natuurlijk wel een hoop punten in de techs daarvoor pompen...
Dragantazondag 18 maart 2012 @ 12:05
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 11:30 schreef GlenSpey het volgende:
Zijn die star techs voor villagers nuttig om in te investeren of niet? Meer startkapitaal en mijnen die minder snel worden leeggetrokken klinkt zeer goed, evenals 'always active'. Echter voor de weg ernaartoe moet ik natuurlijk wel een hoop punten in de techs daarvoor pompen...
Ik heb het voor goud en hout gedaan, omdat ik veel archers maak, en een mooi startkapitaal heb om te rushen. Ze allemaal pakken vond ik weer teveel punten kosten. Ze zijn het wel waard.
GlenSpeyzondag 18 maart 2012 @ 23:43
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 12:05 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik heb het voor goud en hout gedaan, omdat ik veel archers maak, en een mooi startkapitaal heb om te rushen. Ze allemaal pakken vond ik weer teveel punten kosten. Ze zijn het wel waard.
Rushen, daar ben ik voorlopig nog niet klaar voor denk ik :P
Heb vooralsnog namelijk al moeite met de Defense of Crete easy mode :') als ik 10 waves doe dan gaat het wel, maar probeer ik er 20 dan gaat het helemaal fout. Mijn tactiek tot nog toe:

- ASAP 4 torens bij de 3 reeds geplaatste torens neerzetten.
- Murder holes researchen
- Leger op peil houden en de torens na schade repareren.

Dit gaat prima totdat de vijand catapults inzet, die dingen vegen mijn torens met het grootste gemak van de kaart waardoor ik mijn leger ver van de standplaats moet sturen om ze te vernietigen. Echter word ik telkens door het vijandelijke leger wat mee is gestuurd met de catapults afgemaakt/geconvert.

Als ik dan video's bekijk waarin sommige lui gewoon 30 waves ELITE in hun eentje doen... :')
Berik1985maandag 19 maart 2012 @ 12:36
Ik speel sinds kort ook AoEO. Opzicht een leuk spel, alleen begrijp ik het Online nog niet zo. Want tja je speelt meer alleen dan online. :P

Mijn gamertag is Berik.
GlenSpeymaandag 19 maart 2012 @ 13:04
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 12:36 schreef Berik1985 het volgende:
Ik speel sinds kort ook AoEO. Opzicht een leuk spel, alleen begrijp ik het Online nog niet zo. Want tja je speelt meer alleen dan online. :P

Mijn gamertag is Berik.
Met Online bedoelen ze volgens mij ook meer de 'zijtakken' van het MMO-gebeuren. Dus dat je onderling kan mailen en chatten, resources en gear uit kan wisselen en dat je een capital city hebt die andere spelers kunnen bezoeken. Op hoger level ligt de focus ook grotendeels op PVP en co-op-spellen.
Dragantamaandag 19 maart 2012 @ 21:05
quote:
0s.gif Op zondag 18 maart 2012 23:43 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Rushen, daar ben ik voorlopig nog niet klaar voor denk ik :P
Heb vooralsnog namelijk al moeite met de Defense of Crete easy mode :') als ik 10 waves doe dan gaat het wel, maar probeer ik er 20 dan gaat het helemaal fout. Mijn tactiek tot nog toe:

- ASAP 4 torens bij de 3 reeds geplaatste torens neerzetten.
- Murder holes researchen
- Leger op peil houden en de torens na schade repareren.

Dit gaat prima totdat de vijand catapults inzet, die dingen vegen mijn torens met het grootste gemak van de kaart waardoor ik mijn leger ver van de standplaats moet sturen om ze te vernietigen. Echter word ik telkens door het vijandelijke leger wat mee is gestuurd met de catapults afgemaakt/geconvert.

Als ik dan video's bekijk waarin sommige lui gewoon 30 waves ELITE in hun eentje doen... :')
Yep, echt niet normaal soms. Ik ben nu bijna zo ver dat ik 30 waves impossible kan soloen, zodra het lukt, neem ik het op :P Truc is om de spawn point van siege te vinden, en daar te campen met wat units. Als ik op impossible de 5 ballistas door laat, ben ik altijd kapot, omdat ik alleen maar archers train :P Probeer dat maar eens. Als je wilt, kunnen we eens samen op challenge of impossible doen ;)

quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 12:36 schreef Berik1985 het volgende:
Ik speel sinds kort ook AoEO. Opzicht een leuk spel, alleen begrijp ik het Online nog niet zo. Want tja je speelt meer alleen dan online. :P

Mijn gamertag is Berik.
De co-op missies worden vanaf level 25+ echt ziekelijk soms :P Maar inderdaad, een beetje meer online in het begin al kon geen kwaad ;)

PS. Gaaf dat je uit Brunssum komt, ik kom uit Heerlen :P

[ Bericht 10% gewijzigd door Draganta op 19-03-2012 21:13:14 ]
GlenSpeymaandag 19 maart 2012 @ 22:57
quote:
0s.gif Op maandag 19 maart 2012 21:05 schreef Draganta het volgende:

[..]

Yep, echt niet normaal soms. Ik ben nu bijna zo ver dat ik 30 waves impossible kan soloen, zodra het lukt, neem ik het op :P Truc is om de spawn point van siege te vinden, en daar te campen met wat units. Als ik op impossible de 5 ballistas door laat, ben ik altijd kapot, omdat ik alleen maar archers train :P Probeer dat maar eens. Als je wilt, kunnen we eens samen op challenge of impossible doen ;)
Puik plan, echter denk ik niet dat je er veel mee opschiet met mij aan je zijde :P
Ik heb nu wel door hoe ik de easy-mode overleef met 30 waves. Groot legertje bouwen en tegelijkertijd mijn torentjes uitbreiden tot er een stuk of 12 bijelkaar staan. Ik moet belachelijk veel units bij blijven bouwen na elke wave, vooral waves waarin catapults/ballista's en priests voorkomen vergen erg veel. Maar zo leren we er elk potje weer wat bij. Ga me binnenkort aan de 'medium' difficulty wagen :)
Valt me trouwens op dat de vijand bij ieder potje de focus op verschillende units legt. In t eerste potje kreeg ik vooral cavalry tegen me, in de tweede game ineens allemaal archers en peltasts. Wel tof, want zo is het telkens toch net even iets anders dan de vorige keer :)
GlenSpeydonderdag 22 maart 2012 @ 20:25
Volgens mij heb ik gevonden hoe het moet. Doe nu medium met 30 waves @ lvl 16 zonder problemen. Straks maar eens hard proberen :D
Dragantadonderdag 22 maart 2012 @ 22:56
quote:
0s.gif Op donderdag 22 maart 2012 20:25 schreef GlenSpey het volgende:
Volgens mij heb ik gevonden hoe het moet. Doe nu medium met 30 waves @ lvl 16 zonder problemen. Straks maar eens hard proberen :D
Netjes! Ik ben er achter dat ik zwak ben tegen archers en cavalry, als ze met speren komen lukt impossible 10 waves ook nog solo :P Binnenkort weer eens op challenge proberen ;)
GlenSpeydonderdag 22 maart 2012 @ 23:27
Het probleem hier waren echt die sieges van de vijand. Maar nu zorg ik dat ik op tijd bij de spawn plaats van die krengen sta en worden ze verslagen voor ze echte problemen veroorzaken. Kat in t bakkie :D

Voor de rest focus ik heel erg op de tower defenses bovenop de klif. Torentje of 20 bij elkaar proppen en dan blijven er heel weinig vijanden over die uiteindelijk mijn leger weten te bereiken.

Zag laatst een videootje van iemand die impossible 30 waves in zn eentje deed. Hij had op t eind een stuk of 40 docks staan en had er volgens mij minstens 2000 triremes doorheen gejaagd in dat potje (weet niet welke map t was). Zieke shit :P
Dragantazondag 25 maart 2012 @ 13:19
Patch datum is eindelijk bekend! Echt supergoede veranderingen, en... de Kelten worden toegevoegd! Dinsdag 27 maart is het zo ver :D Patch notes: http://www.aoevillage.com
GlenSpeyzondag 25 maart 2012 @ 14:37
quote:
0s.gif Op zondag 25 maart 2012 13:19 schreef Draganta het volgende:
Patch datum is eindelijk bekend! Echt supergoede veranderingen, en... de Kelten worden toegevoegd! Dinsdag 27 maart is het zo ver :D Patch notes: http://www.aoevillage.com
Sweeeet! De Kelten lijken me een geweldige civ om te spelen! Heb je enig idee of het een beetje een krachtige civ is? Dus geen vaatdoekjes zoals de Egyptians? :P
Dragantazondag 25 maart 2012 @ 15:57
quote:
0s.gif Op zondag 25 maart 2012 14:37 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Sweeeet! De Kelten lijken me een geweldige civ om te spelen! Heb je enig idee of het een beetje een krachtige civ is? Dus geen vaatdoekjes zoals de Egyptians? :P
Van wat ik heb begrepen krijgen ze units veel damage, maar weinig armor. Ook zijn ze heel uniek, ze kunnen zelf herten oproepen om te slachten voor food enzo. Ze hebben ook echt toffe units, zoals de woad raider, druid, huntress (vrouw op paard, ziet bruut uit). Ik ga ze zeker aanschaffen!

Ik post dinsdag direct een video hier van de Kelten, kun je kijken hoe ze zijn ;)

[ Bericht 8% gewijzigd door Draganta op 25-03-2012 20:17:26 ]
GlenSpeydinsdag 27 maart 2012 @ 13:57
Is nou al zeker dat het vandaag gaat gebeuren? Kan er vooralsnog niks over vinden. Gisteravond hadden de GM's het over een aankondiging die eraan zat te komen in de chat. Heb tot half 1 gewacht maar heb er verder niks over gelezen.

Die downtime is trouwens wel klote elke keer. Zou wel wat minder lang mogen duren. Verdomme van 1 uur smiddags tot 12 uur savonds :( ken ik dus mooi de hele dag niet spelen.
Dragantawoensdag 28 maart 2012 @ 09:31
Ik was om 3 uur nog ff online toen ik pas thuis was, en meteen even de Celts gecheckt. Ze zijn echt super! De patch is ook echt een opluchting, zoveel goede dingen! Straks, als ik de tijd heb, eentjes Celts verder levelen :P.

Ze waren maar 400 punten :D

Hier is een gameplay video van de Kelten die ik opgenomen heb:

[ Bericht 14% gewijzigd door Draganta op 28-03-2012 09:43:47 ]
Pataponwoensdag 28 maart 2012 @ 12:12
Ohw, dat ziet er goed uit! Dat wordt dus de Celts aanschaffen voor vriendlief en mijzelf *O*

(daar gaat mijn goede voornemen om meer aan school te doen...)
Berik1985woensdag 28 maart 2012 @ 15:11
Celts zijn indeed echt vet!:D
GlenSpeywoensdag 28 maart 2012 @ 16:40
Maar 400 puntjes? Nice! Dan ga ik ze even gelijk op het account van mijzelf en mijn vriendin zetten. Als het goed is heb ik nog net genoeg punten ^O^

Het spel lijkt ook weer helemaal op te bloeien, hoorde net dat er 600 mensen tegelijk online waren (op realm Marathon). Schijnt een behoorlijk aantal te zijn voor AOEO :P

[ Bericht 18% gewijzigd door GlenSpey op 28-03-2012 18:42:00 ]
Lumenwoensdag 28 maart 2012 @ 21:28
Voor wie 'm nog niet heeft: nu op steam zo'n beetje alle nuttige pakketten bij elkaar voor maar ¤13,49. Geloof dat ze eindelijk een beetje verstandig worden wat prijzen betreft :P .
GlenSpeywoensdag 28 maart 2012 @ 22:44
Villager rushen _O_
Met mn level 4 Celts en 0 ervaring in pvp een level 40 Griek (oke goed, het was duidelijk een noob want hij scoutte niet eens :') ) omver werpen met een handjevol van die krengen. Echt machtig :D zal alleen wel niet lang duren voor iedereen ervanaf weet..
Patapondonderdag 29 maart 2012 @ 10:48
*O* vriendlief heeft de Celts, ziet er goed uit.

Helaas kan ik pas zaterdag met de kleine kerels aan de slag :(
Dragantadonderdag 29 maart 2012 @ 11:50
Ik heb de Kelten ook, op level 9. Ik vind ze echt geweldig, super uniek. Ik heb ze alleen nog niet helemaal door, ben vergeleken met de Grieken erg langzaam met ze. Net PvP geprobeerd, maar werd afgeslacht door een Perzische speler :P.

quote:
0s.gif Op woensdag 28 maart 2012 12:12 schreef Patapon het volgende:
Ohw, dat ziet er goed uit! Dat wordt dus de Celts aanschaffen voor vriendlief en mijzelf *O*

(daar gaat mijn goede voornemen om meer aan school te doen...)
Ik zou ook deze week even doorwerken voor school, maar vrees ook het ergste :') Jullie moeten btw naar Marathon komen :P Kunnen we een keer een Skirmish battle doen. Gisteren met een vriend + vriendin gedaan, 3 tegen 4 computer spelers, echt geweldig, een keer zelfs 500+ soldaten in het beeld, vergt wel veel van je computer :P

Hier een screen:
skirmish.jpg
Patapondonderdag 29 maart 2012 @ 12:01
hmm, is het niet zo dat als je van server wisselt je helemaal opnieuw kan beginnen met levelen?
Dragantadonderdag 29 maart 2012 @ 12:10
quote:
0s.gif Op donderdag 29 maart 2012 12:01 schreef Patapon het volgende:
hmm, is het niet zo dat als je van server wisselt je helemaal opnieuw kan beginnen met levelen?
Nee je kunt je huidige steden transferren, mits je geen andere steden hebt op Marathon.
GlenSpeydonderdag 29 maart 2012 @ 17:46
Zag deze middag de eerste lvl 40 (Celts) speler alweer door de chat huppelen. Stelletje werklozen :')

Vraag me trouwens af wat de beste civ nu eigelijk is van allemaal. Een aantal zeggen dat de Celts zeer sterk zijn maar verreweg het meerendeel beweert dat ze zwaar UP zijn.
Dragantazaterdag 31 maart 2012 @ 11:46
Ik verwacht zeker een balance patch binnenkort. Dat is gewoon normaal, aangezien ze de Kelten eerst in actie moeten zien, om te kijken of alles wel klopt? De meeste mensen vinden de Kelten slecht doordat ze geen goede siege hebben. Daarom vereist het een ander speelstijl. Ik vond ze eerst ook zwak aanvoelen, maar nu op level 14 begin ik ze door te krijgen. Je moet oed gebruik maken van hun snelheid, en hun voordeel dat ze voor vroege rushes geen goud nodig hebben. Als je ze goed inzet, zijn ze zeer effectief.

Level ze btw met Crete, je krijgt voor 30 waves medium 54.000 exp, dat is meer dan 1 level up! Ik heb gisteren 3x 30 waves gedaan, 4 levels up :P. Medium lukt me ook, dus als je solo niet lukt, whisper je mij maar ;)
GlenSpeymaandag 2 april 2012 @ 02:20
Ik vond medium 30 waves op lvl 11 nog iets teveel van het goeie, maar misschien had het ermee te maken dat ik archers tegen kreeg (en die vind ik het moeilijkst). En wat is het klote dat je huizen moet bouwen voor je kan gaan agen, daar loop je gewoon bijna een minuut achterstand mee op bij Crete... althans ik :P
Maargoed, inmiddels zijn we 3 levels verder dus morgen nog maar eens opnieuw de 30 waves proberen :)

Ik heb sowieso trouwens het idee dat de Celts veel voordeeltjes van andere civ's missen en daar niks anders voor terug hebben gekregen. Murder holes bijvoorbeeld voor je torens. Of een schip speciaal voor tegen andere schepen. En niet te vergeten de zwakkere sieges en het gebrek aan een goeie archer-unit...

[ Bericht 17% gewijzigd door GlenSpey op 02-04-2012 02:26:01 ]
Dragantamaandag 2 april 2012 @ 13:26
quote:
0s.gif Op maandag 2 april 2012 02:20 schreef GlenSpey het volgende:
Ik vond medium 30 waves op lvl 11 nog iets teveel van het goeie, maar misschien had het ermee te maken dat ik archers tegen kreeg (en die vind ik het moeilijkst). En wat is het klote dat je huizen moet bouwen voor je kan gaan agen, daar loop je gewoon bijna een minuut achterstand mee op bij Crete... althans ik :P
Maargoed, inmiddels zijn we 3 levels verder dus morgen nog maar eens opnieuw de 30 waves proberen :)

Ik heb sowieso trouwens het idee dat de Celts veel voordeeltjes van andere civ's missen en daar niks anders voor terug hebben gekregen. Murder holes bijvoorbeeld voor je torens. Of een schip speciaal voor tegen andere schepen. En niet te vergeten de zwakkere sieges en het gebrek aan een goeie archer-unit...
Dat is inderdaad zo, dat heb ik ook gemerkt. Erg vervelend soms. Ze zijn wel extreem efficient in rushen. Hierdoor krijg ik de indruk dat ze meer voor 2 vs 2 bedoeld zijn in PvP. Een soort support civ zeg maar.

Ik denk dat ik binnenkort een interview aanvraag bij een van de developers, en dan eens uitvragen over de Kelten, hoe hun ze bedoeld hebben zeg maar. Als ik iets heb, laat ik het weten ;)
#ANONIEMdinsdag 3 april 2012 @ 13:54
vraagje: Heeft iemand online weleens tegen een user gespeeld met de nick generalbrewster oid?
Dragantadinsdag 3 april 2012 @ 20:33
quote:
15s.gif Op dinsdag 3 april 2012 13:54 schreef Iwanius het volgende:
vraagje: Heeft iemand online weleens tegen een user gespeeld met de nick generalbrewster oid?
Nope, komt me ook niet bekend voor. Andere server misschien? Waarom vraag je dat?
GlenSpeydinsdag 3 april 2012 @ 23:37
quote:
0s.gif Op maandag 2 april 2012 13:26 schreef Draganta het volgende:

[..]

Dat is inderdaad zo, dat heb ik ook gemerkt. Erg vervelend soms. Ze zijn wel extreem efficient in rushen. Hierdoor krijg ik de indruk dat ze meer voor 2 vs 2 bedoeld zijn in PvP. Een soort support civ zeg maar.

Ik denk dat ik binnenkort een interview aanvraag bij een van de developers, en dan eens uitvragen over de Kelten, hoe hun ze bedoeld hebben zeg maar. Als ik iets heb, laat ik het weten ;)
Super, ik ben benieuwd ^O^

Ga me nu maar op de Grieken storten, vindt het niet zo leuk dat de Celts de minder sterke civ zijn nu ik het spel nog aan het leren ben. RTS games heb ik nauwelijks ervaring in (zeker op het gebied van PVP), dus het is voor mij handiger om met een wat sterkere civ te spelen.
Dragantawoensdag 4 april 2012 @ 19:26
Minder sterk... ik weet het niet. Ik denk dat ik de potentie gewoon nog niet ontdekt heb. Ik heb wel gemerkt dat Woad raiders echt effectief kunnen zijn als je ze goed gebruikt (hit & run). Omdat de Keltische units weinig hp hebben, moet je ze combineren met druids, en veel hit & run technieken toepassen. Je hebt wel gelijk dat questen soms beter gaat met de Grieken, omdat de units zo sterk zijn. Vooral in Crete en de legendaries merk ik dat heel erg.
b4kl4pmaandag 9 april 2012 @ 11:27
edit
GlenSpeyzondag 15 april 2012 @ 23:58
Epic Seafarer Horus geloot. Verkocht voor 5k. Ik helemaal happy met zoveel geld... blijkt dat ie doorgaans voor 3 keer zoveel wordt verkocht :')
Parafernaliamaandag 16 april 2012 @ 02:01
Ik heb t net geinstalleerd...maar t spel vraagt om een product key :?
Parafernaliamaandag 16 april 2012 @ 13:24
Iemand een idee ;(
Dragantamaandag 16 april 2012 @ 16:34
Dat i een bekend probleem, en een bug in de Games for Windows Live client (heel vervelend). Dat is omdat je Xbox profiel niet op je pc is gedownload. Log in op de client met je profiel, wacht even, en probeer dan nog eens. Als dat niet werkt (bij mij werkt dit wel), kijk je in de client bij mijn gekochte spellen, daar moet AoE Online staan met een product key.
Parafernaliamaandag 16 april 2012 @ 19:31
Dank, ik ga t opnieuw proberen
GlenSpeydinsdag 17 april 2012 @ 01:13
Net de challenge: Size Matters afgerond na een stuk of 6 keer overnieuw te hebben gestart :{ wat een grafquest is dat. Maar tis wel eindelijk gelukt nu, ook al kost het me een uurtje of 2 van mijn nachtrust :')
Parafernaliadinsdag 17 april 2012 @ 02:25
Het is gewoon onmogelijk...ik kan niet eens meer inloggen
Parafernaliadinsdag 17 april 2012 @ 13:43
Eindelijk werkt het...maar hoe kan ik vrienden toevoegen? Het is echt een onhandig spel zeg... -O-
GlenSpeydinsdag 17 april 2012 @ 14:10
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 april 2012 13:43 schreef Parafernalia het volgende:
Eindelijk werkt het...maar hoe kan ik vrienden toevoegen? Het is echt een onhandig spel zeg... -O-
Probeer even de tutorial, daar worden dat soort dingen ook in behandeld.
trancelatedinsdag 17 april 2012 @ 15:33
iemand die op alexandria speelt? heb quest die ik alleen kan doen met co-op, live together, die together heet die
Parafernaliawoensdag 18 april 2012 @ 00:49
Ik snap er geen reet van...waar is de tutorial?
GlenSpeywoensdag 18 april 2012 @ 06:51
Die komt automatisch als je met een nieuwe stad bent begonnen. Tenzij je het vakje 'skip tutorial' hebt aangevinkt :P
Pataponwoensdag 18 april 2012 @ 09:22
quote:
0s.gif Op dinsdag 17 april 2012 01:13 schreef GlenSpey het volgende:
Net de challenge: Size Matters afgerond na een stuk of 6 keer overnieuw te hebben gestart :{ wat een grafquest is dat. Maar tis wel eindelijk gelukt nu, ook al kost het me een uurtje of 2 van mijn nachtrust :')
Sjees! Mij lukt het nog steeds niet om 200 pop in 15 min voor elkaar te krijgen...
Krijg je nog iets bijzonders voor de moeite?
Pataponwoensdag 18 april 2012 @ 09:23
-O-
oh...Crete hard 30 waves en dan onderuit gaan in wave 26......

20 waves op hard is inmiddels een makkie *O*
GlenSpeywoensdag 18 april 2012 @ 16:31
quote:
0s.gif Op woensdag 18 april 2012 09:22 schreef Patapon het volgende:

[..]

Sjees! Mij lukt het nog steeds niet om 200 pop in 15 min voor elkaar te krijgen...
Krijg je nog iets bijzonders voor de moeite?
Het gebruikelijke. Een paar kisten en wat xp :P
Ik vond het de moeilijkste quest die ik tot nog toe gespeeld heb. Heb er vrij snel een walkthrough bij gepakt maar zelfs dat hielp niet :') toen heb ik nog een walkthrough opgezocht die het anders aanpakte. In plaats van hypas spam je sassis (cavalry), kost duurder maar je krijgt er wel 2 pop per paard van. Heb m toen uitgespeeld met nog 17 sec over :)

Crete 30 waves @ hard is me afgelopen zondag voor het eerst gelukt. Nu nog een paar keer oefenen en dan mag ik alweer challenge gaan proberen...
Pataponwoensdag 18 april 2012 @ 16:47
Ik blijf het gewoon proberen :Y

vanavond maar weer eens Crete 30 waves op hard proberen :)
Dragantawoensdag 18 april 2012 @ 17:06
quote:
11s.gif Op dinsdag 17 april 2012 13:43 schreef Parafernalia het volgende:
Eindelijk werkt het...maar hoe kan ik vrienden toevoegen? Het is echt een onhandig spel zeg... -O-
Het is niet het spel, maar de Games for WIndows Live client die alles zo lastig maakt. Je moet links boven (onder je stadsnaam) op het poppetje met een plusje klikken. Vrienden die je hier toevoegd komen ook op je Xbox live account.

Voor mensen die moeite hebben met size matters: probeer veel hout te hakken en goud te minen, en train dan archers.
Pataponwoensdag 18 april 2012 @ 17:16
Archers zijn nu nog maar 1 pop (dat was voor de patch volgens mij 2 pop?). Ik hak me suf, heb de upgrade voor hout en goud aan staan, advisors voor sneller archers te bouwen en in de academy ook de upgrade voor sneller poppetjes maken en nog lukt het me niet :{

eens lukt het mij ook :s)
GlenSpeywoensdag 18 april 2012 @ 17:24
Probeer het eens met cavalry ipv infantry/archers: http://www.aoeonlineguide(...)allenge-quest-guide/

At first leek het juist langzamer te gaan maar de laatste minuten schoot de teller omhoog en uiteindelijk is het me via deze methode gelukt :)

Overigens, spam je ook villagers uit je 4 town centers op het eind? Want die moet je ook doen anders kom je hoogstwaarschijnlijk in tijdsnood. Als je een market gebruikt dan zou je die ook nog mee kunnen laten doen door caravans te trainen.
Dragantawoensdag 18 april 2012 @ 22:13
Iemand ooit Elite meet in crete gehaald? Wij gaan op wave 31 steeds kapot. Komen ze met welgeteld 60 ballistas, daar kunnen we absoluut niks tegen doen....
Dragantavrijdag 20 april 2012 @ 01:46
Wow, details van de zomer patch zijn bekend gemaakt. Echt mooie veranderingen. Clan wars support, en free spelers krijgen ook de mogelijkheid om booster packs en premium civs te kopen met in-game empire points. Zo komt er tenminste wat meer leven in het spel. Een hele goede move van Microsoft! Uiteraard gaan ze superduur worden in empire points, dus het is niet dat wij voor niks betaald hebben ofzo :P

Details: http://aoevillage.com
Fe2O3vrijdag 20 april 2012 @ 07:45
Ha nog meer gekken die dit spelen!

Met de steamdeal alle civs + de 2 boosters gekochtvoor 14e

Heb nu een lvl 19 griekse, en nog ~lvl 5 a 10 Celt en Egypt

Tis erg vermakelijk maar de AI is .... behoorlijk dom. Meeste quests is simpel maar gewoon best tijdrovend. Al heb ik me nooit in het pvp stuk van RTSen verdiept, het kan vast sneller en beter :)
Dragantavrijdag 20 april 2012 @ 09:53
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 april 2012 07:45 schreef Fe2O3 het volgende:
Ha nog meer gekken die dit spelen!

Met de steamdeal alle civs + de 2 boosters gekochtvoor 14e

Heb nu een lvl 19 griekse, en nog ~lvl 5 a 10 Celt en Egypt

Tis erg vermakelijk maar de AI is .... behoorlijk dom. Meeste quests is simpel maar gewoon best tijdrovend. Al heb ik me nooit in het pvp stuk van RTSen verdiept, het kan vast sneller en beter :)
Cyprus quests worden vermakelijk. Helaas wordt de ai niet beter, maar beginnen ze gewoon in een hoger age. Toch heb ik me daar veel vermaakt. Welk server zit je? Marathon is de PvP hemel, van de top 100 in de leaderboards zijn er 90 van Marathon :P.
GlenSpeyvrijdag 20 april 2012 @ 23:00
Net de eerste Cyprus quest 'Defend of Arsinoe' gedaan. Volgens mij is het een soort prequel op de legendary quests, want nu kan ik de Pirates en de Siamat quests doen. Arsinoe was een leuke uitdaging met die eindeloze stroom cavalry, maar ik ben er niet kapot aan gegaan. Hoe moeilijk zijn die legendary quests nou eigelijk? :P
Dragantazaterdag 21 april 2012 @ 21:23
quote:
0s.gif Op vrijdag 20 april 2012 23:00 schreef GlenSpey het volgende:
Net de eerste Cyprus quest 'Defend of Arsinoe' gedaan. Volgens mij is het een soort prequel op de legendary quests, want nu kan ik de Pirates en de Siamat quests doen. Arsinoe was een leuke uitdaging met die eindeloze stroom cavalry, maar ik ben er niet kapot aan gegaan. Hoe moeilijk zijn die legendary quests nou eigelijk? :P
Als je wilt kunnen we straks of morgen een proberen. Er is eentje die ik solo (100%, niet zoals bij Crete :P). Ik weet nog de eerste keer, kwamen ze met 4 sarrisophoroi, hadden ze m'n fort gesloopt XD Misschien geeft je dat een idee :P Ze zijn full epic gegeared, en allemaal elite, en ze komen constant.

Arsinoe is btw 1 van mijn favoriete quests, dat is inderdaad de prequel voor cyprus. Je moet nu de 12 kingdomsn van Cyprus veroveren, dan krijg je de legendaries. Meesten zijn pittig, omdat ze gemaakt zijn voor coop, maar de eerste paar lukken zo wel. Ik heb btw net Arsinoe solo gespeeld, en opgenomen, binnen 30 minuten precies gehaald :P Zometeen maar eens uploaden.
GlenSpeymaandag 23 april 2012 @ 00:44
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 april 2012 21:23 schreef Draganta het volgende:

[..]

Als je wilt kunnen we straks of morgen een proberen. Er is eentje die ik solo (100%, niet zoals bij Crete :P). Ik weet nog de eerste keer, kwamen ze met 4 sarrisophoroi, hadden ze m'n fort gesloopt XD Misschien geeft je dat een idee :P Ze zijn full epic gegeared, en allemaal elite, en ze komen constant.

Arsinoe is btw 1 van mijn favoriete quests, dat is inderdaad de prequel voor cyprus. Je moet nu de 12 kingdomsn van Cyprus veroveren, dan krijg je de legendaries. Meesten zijn pittig, omdat ze gemaakt zijn voor coop, maar de eerste paar lukken zo wel. Ik heb btw net Arsinoe solo gespeeld, en opgenomen, binnen 30 minuten precies gehaald :P Zometeen maar eens uploaden.
4 sarris die een heel fort neerhalen? Misschien moet ik een solo-poging dan nog maar even uitstellen. Hoewel ik zelf ook aardig wat epic gear aan het verzamelen ben. Ben inmiddels lvl 33 met mijn Grieken :)

Inderdaad binnenkort maar eens een coop proberen. En als ik richting de 40 loop ook nog maar eens een impossible Crete :P ik speel nu hard-difficulty solo en ga binnenkort challenge proberen. Denk als die laatste me solo lukt dat we een heel eind komen :)
Dragantamaandag 23 april 2012 @ 09:56
quote:
0s.gif Op maandag 23 april 2012 00:44 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

4 sarris die een heel fort neerhalen? Misschien moet ik een solo-poging dan nog maar even uitstellen. Hoewel ik zelf ook aardig wat epic gear aan het verzamelen ben. Ben inmiddels lvl 33 met mijn Grieken :)

Inderdaad binnenkort maar eens een coop proberen. En als ik richting de 40 loop ook nog maar eens een impossible Crete :P ik speel nu hard-difficulty solo en ga binnenkort challenge proberen. Denk als die laatste me solo lukt dat we een heel eind komen :)
Met mn grieken gisteren bijna challenge solo 30 waves gehaald. Bij 28 heeft mn zus de Xbox aangezet, en die logt mij automatisch in... :') En dat was al poging 3, dus erna niet meer geprobeerd.

Ik heb de Kelten nu op level 38, en heb al 4 lvl 40 epics in mn inventory verzameld, van het craften enzo op mn andere steden. Ook heb al wat epics van Argos, vooral die lvl 35 items daar zijn echt niet slecht. Bijna 2000 empire points ook, dus als ik 40 ben, koop ik meteen alles epics voor de empire points, en misschien ben ik dan gegeared voor de legendaries :D

Gisteren ook legendary Paphos geprobeerd, we hebben dit keer het begin overleefd! Ik heb een soort labyrinth van muren gemaakt met torens er achter, dus ze moesten steeds door een pad met torenvuur lopen voordat ze in mn stad kwamen. Dat hielp, zelfs de rammen deden dat. Toen maakte mn partner een fout, en was hij dood. Ik volgde snel erna :').
GlenSpeydinsdag 24 april 2012 @ 23:06
quote:
0s.gif Op maandag 23 april 2012 09:56 schreef Draganta het volgende:

[..]

Met mn grieken gisteren bijna challenge solo 30 waves gehaald. Bij 28 heeft mn zus de Xbox aangezet, en die logt mij automatisch in... :') En dat was al poging 3, dus erna niet meer geprobeerd.

Ik heb de Kelten nu op level 38, en heb al 4 lvl 40 epics in mn inventory verzameld, van het craften enzo op mn andere steden. Ook heb al wat epics van Argos, vooral die lvl 35 items daar zijn echt niet slecht. Bijna 2000 empire points ook, dus als ik 40 ben, koop ik meteen alles epics voor de empire points, en misschien ben ik dan gegeared voor de legendaries :D

Gisteren ook legendary Paphos geprobeerd, we hebben dit keer het begin overleefd! Ik heb een soort labyrinth van muren gemaakt met torens er achter, dus ze moesten steeds door een pad met torenvuur lopen voordat ze in mn stad kwamen. Dat hielp, zelfs de rammen deden dat. Toen maakte mn partner een fout, en was hij dood. Ik volgde snel erna :').
Challenge solo? Ik dacht dat jij impossible solo deed? :P
Hoe zijn die Celts nu op hoger lvl? Kunnen ze een beetje mee komen? Ik deed straks een co-op potje met een random speler die Celts speelde. De hele rit liep ie achter op mij, terwijl ie lvl 40 was (en ik 34) :')

Ik heb de Tiamat pirates quest inmiddels afgerond. Was erg simpel, maar het was vast ook niet de legendary pirates-quest waar ik mensen altijd over zie praten... heb ook niet te maken gehad met die grote stroom elites die jij eerder noemde, maar ik kreeg voornamelijk gewoon normals :P
Dragantawoensdag 25 april 2012 @ 14:03
quote:
0s.gif Op dinsdag 24 april 2012 23:06 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Challenge solo? Ik dacht dat jij impossible solo deed? :P
Hoe zijn die Celts nu op hoger lvl? Kunnen ze een beetje mee komen? Ik deed straks een co-op potje met een random speler die Celts speelde. De hele rit liep ie achter op mij, terwijl ie lvl 40 was (en ik 34) :')

Ik heb de Tiamat pirates quest inmiddels afgerond. Was erg simpel, maar het was vast ook niet de legendary pirates-quest waar ik mensen altijd over zie praten... heb ook niet te maken gehad met die grote stroom elites die jij eerder noemde, maar ik kreeg voornamelijk gewoon normals :P
Ik deed met de Grieken ooit impossible 10 inderdaad, maar dat lukt me niet meer. En challenge solo doe ik wel op 30 waves, omdat 10 te makkelijk is :P

Celten op 40 zijn echt ziekelijk! Ik heb woad raider champions met 86 dps nu, en 10 speed. Ze outrunnen bijna alles, dus als ze geconfronteerd wordt met anti infantry, ren je gewoon weg :P Ook haal je een fort neer met 12 champion woad raiders, ik heb het getest :P Ze zijn end-game echt sterk, maar zo ver komen pvp matches vaak niet.
Pataponwoensdag 25 april 2012 @ 14:45
hmm, misschien vanavond weer ff verder met de Grieken. Ben bezig om ze van legendary items te voorzien.
Je fort uitrusten met legendary pijlen heeft een pijlenregen tot gevolg :D
Dragantawoensdag 25 april 2012 @ 15:18
quote:
0s.gif Op woensdag 25 april 2012 14:45 schreef Patapon het volgende:
hmm, misschien vanavond weer ff verder met de Grieken. Ben bezig om ze van legendary items te voorzien.
Je fort uitrusten met legendary pijlen heeft een pijlenregen tot gevolg :D
Haha dat is wel ruig. Tot nu toe heb ik maar 2 legendaries, eerst eens alles epic maken, en dan pas naar legendaries. Op de kelten heb ik al bijna alles epic, ik had door het questen 2000 empire points en 14000 gold, dat was genoeg om zeker 5 units volledig epic te maken :D
Pataponwoensdag 25 april 2012 @ 15:39
Het duurt alleen zo ontzettend lang.......je krijgt nou niet bijzonder veel gold coins :(
Dragantawoensdag 25 april 2012 @ 21:26
quote:
0s.gif Op woensdag 25 april 2012 15:39 schreef Patapon het volgende:
Het duurt alleen zo ontzettend lang.......je krijgt nou niet bijzonder veel gold coins :(
Ik heb vaak de neiging om gold te kopen, maar ja, dat is ook zo raar, betalen voor een paar nummertjes op je scherm :P Ook mag het niet lijkt mij, geen zin om gebanned te worden! Ik denk dat ik wel nog 3 jaar bezig ben als ik alles full legendary wil :P Is verder niet zo erg, ik speel toch redelijk casual.
Patapondonderdag 26 april 2012 @ 10:57
quote:
0s.gif Op woensdag 25 april 2012 21:26 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik heb vaak de neiging om gold te kopen, maar ja, dat is ook zo raar, betalen voor een paar nummertjes op je scherm :P Ook mag het niet lijkt mij, geen zin om gebanned te worden! Ik denk dat ik wel nog 3 jaar bezig ben als ik alles full legendary wil :P Is verder niet zo erg, ik speel toch redelijk casual.
Vind ik ook zo raar....
Wat ik dan wel weer doe is bij mijn zwakke Egyptenaren, gold wegroven dan gaat het toch nog redelijk snel. En alle grondstoffen altijd aan en verkopen.
GlenSpeydonderdag 26 april 2012 @ 13:11
quote:
0s.gif Op woensdag 25 april 2012 21:26 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik heb vaak de neiging om gold te kopen, maar ja, dat is ook zo raar, betalen voor een paar nummertjes op je scherm :P Ook mag het niet lijkt mij, geen zin om gebanned te worden! Ik denk dat ik wel nog 3 jaar bezig ben als ik alles full legendary wil :P Is verder niet zo erg, ik speel toch redelijk casual.
Goud/currency kopen wordt door veel, heel veel mensen gedaan. Niet voor niets is de spam van goldsellers dag en nacht aanwezig in bijna alle MMO's. De meeste mensen die het doen komen er makkelijk mee weg. Ik heb het meerdere keren in bijvoorbeeld WoW gedaan, heb er nooit last mee gehad, maar het blijft een risico natuurlijk ;)

Niet om het te promoten, maar áls je het gaat doen let dan op de volgende dingen:

- Gebruik voor je aanmelding op een seller-site altijd een apart email-adres. Je word helemaal gestoord van de enorme hoeveelheden spam die ze je opsturen als je je gebruikelijke mailadres invoert.
- Gebruik ook een ander wachtwoord dan voor je MS-account en andere belangrijke zaken. Je zou niet de eerste zijn die een paar maanden na het aanschaffen van gold ineens gehacked wordt.
- Niet te veel in een keer. Grote transacties vallen op bij de moderators. Koop dus alleen wat je echt nodig hebt. Beter een paar kleine hoeveelheden dan één grote :)

[ Bericht 1% gewijzigd door GlenSpey op 26-04-2012 13:18:45 ]
Dragantadonderdag 26 april 2012 @ 14:04
quote:
0s.gif Op donderdag 26 april 2012 13:11 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Goud/currency kopen wordt door veel, heel veel mensen gedaan. Niet voor niets is de spam van goldsellers dag en nacht aanwezig in bijna alle MMO's. De meeste mensen die het doen komen er makkelijk mee weg. Ik heb het meerdere keren in bijvoorbeeld WoW gedaan, heb er nooit last mee gehad, maar het blijft een risico natuurlijk ;)

Niet om het te promoten, maar áls je het gaat doen let dan op de volgende dingen:

- Gebruik voor je aanmelding op een seller-site altijd een apart email-adres. Je word helemaal gestoord van de enorme hoeveelheden spam die ze je opsturen als je je gebruikelijke mailadres invoert.
- Gebruik ook een ander wachtwoord dan voor je MS-account en andere belangrijke zaken. Je zou niet de eerste zijn die een paar maanden na het aanschaffen van gold ineens gehacked wordt.
- Niet te veel in een keer. Grote transacties vallen op bij de moderators. Koop dus alleen wat je echt nodig hebt. Beter een paar kleine hoeveelheden dan één grote :)
Thnx, soms zie je 220k voor 6,99, zou op zich wel kunnen :P
GlenSpeyvrijdag 27 april 2012 @ 16:41
Lijkt me een heel redelijke prijs inderdaad. Al heb ik nog niet echt een idee van wat nou 'veel' gold is in het spel. Zelf heb ik net aan 26k met mn Grieken :P
Dragantazondag 29 april 2012 @ 12:54
quote:
0s.gif Op vrijdag 27 april 2012 16:41 schreef GlenSpey het volgende:
Lijkt me een heel redelijke prijs inderdaad. Al heb ik nog niet echt een idee van wat nou 'veel' gold is in het spel. Zelf heb ik net aan 26k met mn Grieken :P
Ik heb heel vaak 30k ongeveer gehad, en dan weer 0, en dan weer 30k :P Maar ik heb het ook sinds de release gespeeld. Ik heb nog steeds geen idee wat veel is. Ik zie soms wel eens items te koop voor 150k. Voor de laatste patch soms zelfs voor 1M...

PS. Je kunt vandaag de ontwikkelaars vragen stellen:
http://forums.ageofempiresonline.com/forums/thread/201168.aspx
GlenSpeyzondag 29 april 2012 @ 14:06
quote:
0s.gif Op zondag 29 april 2012 12:54 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik heb heel vaak 30k ongeveer gehad, en dan weer 0, en dan weer 30k :P Maar ik heb het ook sinds de release gespeeld. Ik heb nog steeds geen idee wat veel is. Ik zie soms wel eens items te koop voor 150k. Voor de laatste patch soms zelfs voor 1M...

PS. Je kunt vandaag de ontwikkelaars vragen stellen:
http://forums.ageofempiresonline.com/forums/thread/201168.aspx
Ik zit nu ook aan de 30k toevallig :P zit me al af te vragen wat ik ervoor ga kopen. Zit te denken aan die legendary arrows die je op Cyprus aan kan schaffen. Leuk voor mn guard towers :D

Ik zag laatst een epic Queen Boudicca voor 120k de toonbank over schuiven. Die wil ik dus ook wel eventjes vinden :9~
GlenSpeymaandag 30 april 2012 @ 12:34
Tjakka lvl 40 :) Heb mn eerste legendary quest er inmiddels opzitten. De Tamiat Pirates. Hij was pittig maar ik ben er niet door verslagen. Heb eerst veel torens rond mijn kamp gezet en ben toen met ongeveer 120 man naar de vijandelijke eilanden gegaan. Het eerste eiland heb ik vervolgens ge-one-shot, in 1 klap alles weg :') zat alleen nog even te kloten met een beachhead op het tweede eiland, want die werd zowat omringd door catapult triremes. Uiteindelijk heb ik een gaatje gevonden en was ook het tweede eiland binnen een paar minuten leeggeveegd.

Spijtig genoeg geen legendary gear gekregen als reward. Ik moet nu nog een stuk of 6 quests van de Twelve Kingdoms en dan krijg ik als het goed is ook de andere legendairies :)
Dragantamaandag 30 april 2012 @ 14:37
quote:
0s.gif Op maandag 30 april 2012 12:34 schreef GlenSpey het volgende:
Tjakka lvl 40 :) Heb mn eerste legendary quest er inmiddels opzitten. De Tamiat Pirates. Hij was pittig maar ik ben er niet door verslagen. Heb eerst veel torens rond mijn kamp gezet en ben toen met ongeveer 120 man naar de vijandelijke eilanden gegaan. Het eerste eiland heb ik vervolgens ge-one-shot, in 1 klap alles weg :') zat alleen nog even te kloten met een beachhead op het tweede eiland, want die werd zowat omringd door catapult triremes. Uiteindelijk heb ik een gaatje gevonden en was ook het tweede eiland binnen een paar minuten leeggeveegd.

Spijtig genoeg geen legendary gear gekregen als reward. Ik moet nu nog een stuk of 6 quests van de Twelve Kingdoms en dan krijg ik als het goed is ook de andere legendairies :)
Hehe netjes! Er is een truc om die snel te doen. Torens en fort in je stad, snel naar laatste age, een ballista trireme maken, en town center van eerste eiland slopen, vervolgens 2 pallintonons landen op 2e eiland, en proberen langs te glippen om snel town center te mollen. Er zijn op Youtube videos van mensen die dat in 6 minuten doen! Als ik erg geluk heb lukt het mij pas op 12 minuten :P
Dientje12maandag 30 april 2012 @ 20:05
AOE _O_
GlenSpeymaandag 30 april 2012 @ 23:37
quote:
0s.gif Op maandag 30 april 2012 14:37 schreef Draganta het volgende:

[..]

Hehe netjes! Er is een truc om die snel te doen. Torens en fort in je stad, snel naar laatste age, een ballista trireme maken, en town center van eerste eiland slopen, vervolgens 2 pallintonons landen op 2e eiland, en proberen langs te glippen om snel town center te mollen. Er zijn op Youtube videos van mensen die dat in 6 minuten doen! Als ik erg geluk heb lukt het mij pas op 12 minuten :P
Top-tip _O_ ik ga het morgen direct uittesten. Ik deed er namelijk anderhalf uur over :')
GlenSpeydinsdag 1 mei 2012 @ 11:52
Nou het werkt voor geen meter. De vijand heeft veel te veel catapult triremes die mijn transport ship kapotschieten. En de keren dat ik het 2e eiland wel bereik lopen er overal patrols rond :N we hebben het hier over ongeveer 12 minuten. Hoe moet ik me weren tegen die dozijn elites die telkens direct op mijn palintonons af komen lopen zodra ik op het eiland unload? En als ik er omheen probeer te rijden is er altijd wel weer een loslopende villager die me spot, waardoor de patrol alsnog op me afkomt :') of ik moet veel tijd besteden aan het vernietigen van in de weg-staande torens of forten (waardoor de patrol ook weer op me afkomt) no way dat ik zo ooit het town center bereik....

Kan dit aan de maps liggen? Want eerder had ik een map waarbij de vijandelijke eilanden in het midden lagen, maar nu met 50 retries heb ik alleen maar maps waarbij het 2e eiland in de hoek ligt... dat helpt dus ook niet echt mee.

Kan ook geen filmpjes vinden van deze tactiek, alleen mensen die het in co-op doen ;)

[ Bericht 6% gewijzigd door GlenSpey op 01-05-2012 12:46:11 ]
GlenSpeywoensdag 2 mei 2012 @ 20:10
Zojuist een epic Chieftain Britomartus gevonden (50% extra damage, 50% extra health en 50% snellere bouwtijd voor torens). Prachtig natuurlijk voor Crete potjes alleen is ie pas voor age 4 :N (dat ding zou ook wel gruwelijk OP zijn voor age 2 :')) dus de vraag is... inzetten voor mezelf of gewoon voor een mooi prijsje zien te verkopen?

Gaat trouwens lekker met de advisors nu ik legendary potjes aan het doen ben. Vanmorgen al een epic Agathon, Seleucis en Sophia en gisteren een epic Ligeia, allen kunnen voor minimaal 10k over de toonbank en sommigen zelfs voor nog meer *O* Je zou je bijna gaan afvragen waarom die dingen uberhaupt nog verkopen gezien de hoge droprate. Alleen jammer dat ik nog geen legendary items heb geloot :')
Dragantadonderdag 3 mei 2012 @ 15:24
quote:
0s.gif Op woensdag 2 mei 2012 20:10 schreef GlenSpey het volgende:
Zojuist een epic Chieftain Britomartus gevonden (50% extra damage, 50% extra health en 50% snellere bouwtijd voor torens). Prachtig natuurlijk voor Crete potjes alleen is ie pas voor age 4 :N (dat ding zou ook wel gruwelijk OP zijn voor age 2 :')) dus de vraag is... inzetten voor mezelf of gewoon voor een mooi prijsje zien te verkopen?

Gaat trouwens lekker met de advisors nu ik legendary potjes aan het doen ben. Vanmorgen al een epic Agathon, Seleucis en Sophia en gisteren een epic Ligeia, allen kunnen voor minimaal 10k over de toonbank en sommigen zelfs voor nog meer *O* Je zou je bijna gaan afvragen waarom die dingen uberhaupt nog verkopen gezien de hoge droprate. Alleen jammer dat ik nog geen legendary items heb geloot :')
Wow, ik heb altijd minder geluk met epic advisors. Ik heb agathon en bolt carrier moeten kopen, dropten nooit. Agathon zou ik voor mezelf houden, tenzij je Irene al hebt. Zijn beide heel fijn. Die van de torens is een hele nette, wist niet dat die bestond! Ik gebruik Darius altijd, dat ze meer range hebben, meer niet. Die kun je zeker verkopen. Het maakt Crete wat makkelijker, maar het is niet onmisbaar, dus als je daar een nette prijs voor kunt krijgen, doen!

Met legendaries heb ik meer geluk, op 1 dag 2 legendaries gekregen :P Straks nog eens proberen!
GlenSpeyvrijdag 4 mei 2012 @ 11:46
quote:
0s.gif Op donderdag 3 mei 2012 15:24 schreef Draganta het volgende:

[..]

Wow, ik heb altijd minder geluk met epic advisors. Ik heb agathon en bolt carrier moeten kopen, dropten nooit. Agathon zou ik voor mezelf houden, tenzij je Irene al hebt. Zijn beide heel fijn. Die van de torens is een hele nette, wist niet dat die bestond! Ik gebruik Darius altijd, dat ze meer range hebben, meer niet. Die kun je zeker verkopen. Het maakt Crete wat makkelijker, maar het is niet onmisbaar, dus als je daar een nette prijs voor kunt krijgen, doen!

Met legendaries heb ik meer geluk, op 1 dag 2 legendaries gekregen :P Straks nog eens proberen!
Gebruik wel een rare Irene. De epic versie kost 25k dus die laat ik aan me voorbijgaan tot ik m zelf vindt of tot ik heel veel coin heb :P
Agathon zie ik eigelijk het nut niet van. De goedkopere food prijs is fijn maar ik heb eigelijk nooit problemen met het bouwen van villagers. En de extra health lijkt me al helemaal overbodig... Misschien dat het meer een nuttige advisor is voor civs die erg food-dependant zijn in het begin, Celts bijvoorbeeld....
Dragantavrijdag 4 mei 2012 @ 20:07
quote:
0s.gif Op vrijdag 4 mei 2012 11:46 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Gebruik wel een rare Irene. De epic versie kost 25k dus die laat ik aan me voorbijgaan tot ik m zelf vindt of tot ik heel veel coin heb :P
Agathon zie ik eigelijk het nut niet van. De goedkopere food prijs is fijn maar ik heb eigelijk nooit problemen met het bouwen van villagers. En de extra health lijkt me al helemaal overbodig... Misschien dat het meer een nuttige advisor is voor civs die erg food-dependant zijn in het begin, Celts bijvoorbeeld....
Ik vind het wel handig hoor, sneller agen = sneller een leger :P Als je bijv. 10 villagers bouwt heb je er 2 gespaard, scheelt toch wat. Vooral voor PvP was het voorheen handig, maar dat is niet meer relevant met de champion mode.
trancelatezaterdag 5 mei 2012 @ 10:05
ik gebruik een epic agathon voor age 1, scheelt wel 10 food per villager.
Pataponzaterdag 5 mei 2012 @ 21:25
*O*
Crete 30 waves op hard gehaald!
GhostWhispererzondag 6 mei 2012 @ 18:09
Is er iets veranderd bij de legendary quests ofzo :? word bij de Pirates nu constant aangevallen door catapult triremes, terwijl die eerst altijd bleven liggen op dezelfde locatie (bij de guardian chests). Nu komen ze na een paar minuten mijn docks vernietigen (die ik gebruik om fire ships te bouwen om de transports tegen te houden).

P.S. gepost door GlenSpey onder acc van vriendin ;)
Dragantamaandag 7 mei 2012 @ 20:56
quote:
0s.gif Op zondag 6 mei 2012 18:09 schreef GhostWhisperer het volgende:
Is er iets veranderd bij de legendary quests ofzo :? word bij de Pirates nu constant aangevallen door catapult triremes, terwijl die eerst altijd bleven liggen op dezelfde locatie (bij de guardian chests). Nu komen ze na een paar minuten mijn docks vernietigen (die ik gebruik om fire ships te bouwen om de transports tegen te houden).

P.S. gepost door GlenSpey onder acc van vriendin ;)
Ik heb ook iets raars gezien: er stonden elite catapults bij de town centers. Dat heb ik nog nooit eerder gezien. Dat van de catapult triremes zal wel een bug zijn. Er is nog een legendary die heel raar doet. Volgens mij Paphos, die begint op een gegeven moment alleen maar elite ballistas te trainen, en aan te vallen. Dan is hij niet meer te verslaan. Mail anders naar community@ageofempiresonline.com.

quote:
0s.gif Op zaterdag 5 mei 2012 21:25 schreef Patapon het volgende:
*O*
Crete 30 waves op hard gehaald!
Hehe netjes! Ik heb laatst nog eens impossible geprobeerd, en faalde keihard. Vervolgens challenge, en faalde weer keer op keer :'). Ik ben het echt verleerd, dus ik ga ook weer op hard spelen :P
GlenSpeymaandag 7 mei 2012 @ 23:55
quote:
0s.gif Op maandag 7 mei 2012 20:56 schreef Draganta het volgende:

[..]

Ik heb ook iets raars gezien: er stonden elite catapults bij de town centers. Dat heb ik nog nooit eerder gezien. Dat van de catapult triremes zal wel een bug zijn. Er is nog een legendary die heel raar doet. Volgens mij Paphos, die begint op een gegeven moment alleen maar elite ballistas te trainen, en aan te vallen. Dan is hij niet meer te verslaan. Mail anders naar community@ageofempiresonline.com.
Het gekke is dat het op mijn eigen computer allemaal gaat zoals gewoonlijk, dus ik start in age 1 en heb geen last van de catapult triremes. Op de PC van mijn vriendin lukte het dus telkens niet :{ op het AOE forum wist ook niemand wat er aan de hand was.
Dragantazondag 13 mei 2012 @ 00:16
quote:
0s.gif Op maandag 7 mei 2012 23:55 schreef GlenSpey het volgende:

[..]

Het gekke is dat het op mijn eigen computer allemaal gaat zoals gewoonlijk, dus ik start in age 1 en heb geen last van de catapult triremes. Op de PC van mijn vriendin lukte het dus telkens niet :{ op het AOE forum wist ook niemand wat er aan de hand was.
Ik heb het nu al 5 keer ofzo gedaan, en dat nooit meegemaakt. Wel iedere keer catapults, maar hij lukt toch weer aardig snel (20 minuten). Hij is wel echt moeilijker geworden.
GlenSpeyzondag 13 mei 2012 @ 00:55
Lekker :) Mijn record staat nu op 22 minuten voor de Pirates (fireship-tactiek). Wil morgen even de andere legendaries gaan proberen.
Bij mijn vriendin mislukt het nog altijd omdat ik daar gewoon weer in age 2 begin en dus last heb van de triremes, maar hier bij mij thuis is er niets aan de hand. Dus ik blijf de potjes maar gewoon thuis doen :')
Dragantazondag 13 mei 2012 @ 02:38
quote:
0s.gif Op zondag 13 mei 2012 00:55 schreef GlenSpey het volgende:
Lekker :) Mijn record staat nu op 22 minuten voor de Pirates (fireship-tactiek). Wil morgen even de andere legendaries gaan proberen.
Bij mijn vriendin mislukt het nog altijd omdat ik daar gewoon weer in age 2 begin en dus last heb van de triremes, maar hier bij mij thuis is er niets aan de hand. Dus ik blijf de potjes maar gewoon thuis doen :')
Probeer Paphos eens, ik heb het al 10 keer ofzo met een kameraad geprobeerd, maar die is echt onmenselijk. Het lukt echt voor geen meter. Op een gegeven moment komen ze met Peltast Champion elites, en die slopen zelfs mijn 5 forten en 6 pallintonons. Ik kan die echt niet stoppen.
GlenSpeyzondag 13 mei 2012 @ 12:10
Ik heb die solo video van Bubble maar even bekeken voor Paphos, ziet er inderdaad redelijk onmogelijk uit :') ik waag me er voorlopig nog maar niet aan... ben daar gewoon niet snel genoeg voor :P

Heb nu wel mn empire points grotendeels besteed aan epic gear en heb inmiddels ook de eerste legendary items equipped (blueprint of khufu voor mijn fortress en de staff of amenhotep voor de priests). Zit er nog over te twijfelen of ik nog wat gewoon gold uitgeef voor extra legendairies bij de Cyprus-shops. Heb inmiddels zo'n 75k :)

Edit: Ik heb inmiddels leg Paphos en Soloi een kans gegeven en ik denk niet dat het me gaat lukken. Na het bekijken van meerdere video's denk ik dat ik er gewoon niet snel genoeg voor ben. Met veel tijd zou ik het wel kunnen, alleen die tijdsdruk doet mij de das om :P

[ Bericht 24% gewijzigd door GlenSpey op 13-05-2012 23:20:31 ]
GlenSpeymaandag 14 mei 2012 @ 00:17
Net dus maar even een Soloi in co-op gedaan. Ik deed ballista's en muren. Dat doe ik dus ook niet snel meer :') ik ben echt een ramp als het om microën gaat en na een stuk of 30 ballista's waren mijn resources dus gewoon op :D :'( En die andere speler maar zeuren en zeiken over dat het allemaal te traag ging. Nee, ik zal nooit een held worden in RTS-gaming geloof ik :') Tis wel gelukt gelukkig :)
Dragantazaterdag 19 mei 2012 @ 13:58
quote:
0s.gif Op maandag 14 mei 2012 00:17 schreef GlenSpey het volgende:
Net dus maar even een Soloi in co-op gedaan. Ik deed ballista's en muren. Dat doe ik dus ook niet snel meer :') ik ben echt een ramp als het om microën gaat en na een stuk of 30 ballista's waren mijn resources dus gewoon op :D :'( En die andere speler maar zeuren en zeiken over dat het allemaal te traag ging. Nee, ik zal nooit een held worden in RTS-gaming geloof ik :') Tis wel gelukt gelukkig :)
Laat het mij ook eens zien dan :P Mij lukt het nog steeds niet met die maat van mij. We zijn het langzaam ook zat aan het raken :P Ik ben nu Egypte aan het levelen, de olifanten die ze hebben... echt niet normaal. Gewoon in alle quests naar Age 3 gaan, en 4 olifanten maken, die mollen alles :P.
GlenSpeyzondag 20 mei 2012 @ 01:18
Soloi ook niet? :o Ik ga daar nu redelijk makkelijk doorheen mits ik een tegenspeler heb die het ook al een paar keer gedaan heeft. Heb je een filmpje van een van je attempts?
Dragantazondag 20 mei 2012 @ 12:58
quote:
0s.gif Op zondag 20 mei 2012 01:18 schreef GlenSpey het volgende:
Soloi ook niet? :o Ik ga daar nu redelijk makkelijk doorheen mits ik een tegenspeler heb die het ook al een paar keer gedaan heeft. Heb je een filmpje van een van je attempts?
Nope, maar komt er aan!
GlenSpeymaandag 21 mei 2012 @ 00:18
quote:
0s.gif Op zondag 20 mei 2012 12:58 schreef Draganta het volgende:

[..]

Nope, maar komt er aan!
Ik ben benieuwd :)

Ben trouwens ook de andere civs even aan het ontdekken nu. Ben even klaar met mijn Grieken na al mijn geld kwijtgeraakt te zijn aan MOE's. Ik kreeg 3 blessed hammer drops op 1 dag dus ik dacht er nog wel wat meer te kunnen krijgen... niet dus :P
Zit nu te twijfelen tussen Egypts en Celts.

Wel jammer trouwens om te zien dat de Steam-injectie van de lente alweer af aan het zakken is. Spelersaantallen zijn weer drastisch aan het dalen :N
trancelatemaandag 21 mei 2012 @ 10:51
wat draganta zegt klinkt heel bekend :p als Egyptenaren maak je gewoon een handjevol olifanten en je loopt echt serieus door elke quest heen, enige nadeel d'r aan is dat je behalve je olifanten gewoonweg niets heb dat ook maar iets kan, zeker in legendary quests je camel riders/chariots etc liggen standaard in 1 hooguit 2 hits. zelfde geld voor elephant archers.
Dragantadinsdag 22 mei 2012 @ 20:25
quote:
0s.gif Op maandag 21 mei 2012 10:51 schreef trancelate het volgende:
wat draganta zegt klinkt heel bekend :p als Egyptenaren maak je gewoon een handjevol olifanten en je loopt echt serieus door elke quest heen, enige nadeel d'r aan is dat je behalve je olifanten gewoonweg niets heb dat ook maar iets kan, zeker in legendary quests je camel riders/chariots etc liggen standaard in 1 hooguit 2 hits. zelfde geld voor elephant archers.
Ik ben benieuwd hoe ze in Age 4 zijn, hopelijk nog steeds net zo krachtig!

@GlenSpey - Ik heb btw geen tijd meer gehad om te spelen, het is voor mij tentamenweek, dus vrijdag moet ik een aantal dingen inleveren op school :P Dit weekend maak ik een filmpje, en dan kun je mij wat tips geven!

PS. Screenshots van de capitals van de alliances zijn gepost, niet echt groot nieuws, maar zien er funky uit! Eindelijk nieuw content voor end-game! http://aoevillage.com
trancelatewoensdag 23 mei 2012 @ 08:52
in age 4 loop je helemaal met master + champion upgrade op je olifanten overal overheen, elephant archers daarentegen hebben wel meer damage, maar gaan ook een heel stuk sneller dood. ik mixte meestal 20-25 olifanten met handjevol axeman en dan is er echt niets wat je stopt, elke stad word in een paar tellen een vlakte.
Dragantawoensdag 23 mei 2012 @ 12:39
quote:
0s.gif Op woensdag 23 mei 2012 08:52 schreef trancelate het volgende:
in age 4 loop je helemaal met master + champion upgrade op je olifanten overal overheen, elephant archers daarentegen hebben wel meer damage, maar gaan ook een heel stuk sneller dood. ik mixte meestal 20-25 olifanten met handjevol axeman en dan is er echt niets wat je stopt, elke stad word in een paar tellen een vlakte.
Nice, snel levelen dan maar! Ik zit pas op level 11 met Egypte :P

PS. Hebben ullie de screens gecheckt van de alliance steden? Carthago heeft een nieuwe unieke bouwstijl, met blauwe gebouwen. Ik denk niet dat ze die hebben ontworpen, puur en alleen voor een capital :P Volgende civ wordt dus waarschijnlijk Carthago!
trancelatewoensdag 23 mei 2012 @ 16:30
ik heb egypte, perzen en grieken op lvl 40, celts op lvl 20 maar vind ze vrij zwak je komt moeizaam door de lvls heen, en je soldaatjes trainen te traag vind ik..
Pataponmaandag 4 juni 2012 @ 11:08
Ik heb de laatste tijd problemen met inloggen. Krijg geen contact met de live server...en dan ineens na tig keer proberen lukt het wel... :{

Verder druk met tentamens en huwelijk dus erg weinig tijd om te gamen :(
trancelatedinsdag 5 juni 2012 @ 10:00
iemand ook al die you complete me uitgespeeld? is vrij pittig had geprobeerd met maatje en na 5 pogingen hebben we het opgegeven, met een ander maatje lukte het in 3 pogingen
paralizervrijdag 8 juni 2012 @ 17:28
quote:
0s.gif Op woensdag 18 april 2012 22:13 schreef Draganta het volgende:
Iemand ooit Elite meet in crete gehaald? Wij gaan op wave 31 steeds kapot. Komen ze met welgeteld 60 ballistas, daar kunnen we absoluut niks tegen doen....
zorg dat je op de spawnpoints staat (en ook blijft staan) vanaf wave 9 ongeveer en je doet het met je ogen dicht :)
STINGzondag 10 juni 2012 @ 12:44
Sinds gisteren crasht het spel bij mij tijdens het opstart scherm.
De enige verandering die heeft plaatsgevonden is dat ik de patch van Google Chrome 19 heb geinstalleerd.

Heb al alle mogelijke zaken opnieuw geinstalleerd, zoals het spel zelf, Games for Windows Client, Windows Live Essentials, maar het helpt allemaal niets.

Opstarten als Administrator maakt ook niets uit.

Iemand enig idee?
Dragantadinsdag 12 juni 2012 @ 12:03
quote:
0s.gif Op zondag 10 juni 2012 12:44 schreef STING het volgende:
Sinds gisteren crasht het spel bij mij tijdens het opstart scherm.
De enige verandering die heeft plaatsgevonden is dat ik de patch van Google Chrome 19 heb geinstalleerd.

Heb al alle mogelijke zaken opnieuw geinstalleerd, zoals het spel zelf, Games for Windows Client, Windows Live Essentials, maar het helpt allemaal niets.

Opstarten als Administrator maakt ook niets uit.

Iemand enig idee?
Probeer eens de Games of Windows Live client te starten, en daar in te loggen. Vervolgens probeer je AoE nog eens. GFWL client is echt een *** systeem...
paralizervrijdag 15 juni 2012 @ 16:37
quote:
0s.gif Op zondag 10 juni 2012 12:44 schreef STING het volgende:
Sinds gisteren crasht het spel bij mij tijdens het opstart scherm.
De enige verandering die heeft plaatsgevonden is dat ik de patch van Google Chrome 19 heb geinstalleerd.

Heb al alle mogelijke zaken opnieuw geinstalleerd, zoals het spel zelf, Games for Windows Client, Windows Live Essentials, maar het helpt allemaal niets.

Opstarten als Administrator maakt ook niets uit.

Iemand enig idee?
de servers zijn op dit moment offline wegens het updaten van de summerpatch probeer het zaterdag nog eens zou ik zeggen dan zouden de servers weer online gaan. lukt het dan nog niet dan kan je misschien contact opnemen met support. of misschien vind je de oplossing hier ---> http://ageofempiresonline.com/en/support_technical

de "Full scan" optie in het startmenu wil ook nog weleens helpen.
STINGzaterdag 16 juni 2012 @ 10:22
Voor de patch kreeg ik hem alleen weer aan de praat als ik Anti-aliasing uit had staan.
Nu met de nieuwe patch werkt het gewoon weer naar behoren, lekker vaag :7

SPOILER: Summer patch notes
Summer Update Notes
Features
Now Available: Age of Empires Online Empire Points
We've introduced a new way to earn and purchase premium content while playing Age of Empires Online: Empire Points (EP). They are now the currency used to purchase all in-game content such as civilizations, boosters, and vanity gear.
You can earn Empire Points while playing your favorite civilizations and as rewards from participating in the Alliance Wars. This change makes Age of Empires Online truly "free-to-play."
You can also purchase Empire Points for real money from within the game. From the log-in menu, click the Add Empire Points button to open the Empire Point Store. This action takes you to the Xbox LIVE Marketplace or Steam Store, where you make your purchase.
There are additional access points within the game: a button next to the Empire Points display in the Capital City UI, another in the Empire Bazaar (which is still used to purchase civilizations and boosters), and others elsewhere.
All premium and pro civilizations, Skirmish, Defense of Crete, and all future premium content are now exclusively purchasable with Empire Points. This is a much less convoluted process. You select the premium content you want and, if you have enough Empire Points, click Buy. Then- this seems like crazy talk- the item is immediately unlocked. No more going to blades, clicking through menus, downloading, etc.
If you already own premium content, nothing has changed. You still own it and will continue to have access to everything you’ve already purchased on all current and future civilizations.
As part of this Empire Points change, we need to reset everyone’s previously earned Empire Points. We're converting your current EP to Coin at a 10:1 ratio, so for every 1 EP you have in your Treasury, 10 Coin will automatically be added to your civilization.
Finally, as a thank you for playing Age of Empires Online, all current players will receive a bonus of 500 EP for free. All new accounts created after this change will receive 100 EP as well.
Now Available: Alliance Wars
Choose your side and take part in the Alliance Wars! This brand new, level 40 end-game contest will test your skills against other Age of Empires Online players. You and your Alliance will compete with other Alliances, earning Empire Points along the way!
The Alliance Wars include:
• Three unique Alliances to choose from, each with their own bonuses
• Empire Points earned on a daily, weekly, and monthly basis
• New gear and vanity
• All-new Alliance-only quests
• Improved passive Alliance Bonuses based on players’ Alliance Rank
If you’re already level 40, the Alliance Wars will be available immediately after the update.
Now Available: Updated Technology Trees
Each civilization has had their Technology Tree thoroughly reviewed and updated for a more compelling gameplay experience. Here are some of the details:
• Units are now unlocked for free as long you have access to their Age
• Tree fully unlocked at 40 with more points to spend each time you reach a new Age
• New tech icons and tree backgrounds
• Flavorful tech naming and balance adjustments
• Star Techs are now available starting at Age 2 (level 3)
More details are outlined in the Balance Updates below.
Now Available: Vanity Gear
Now you can outfit your favorite Age of Empires Online units with unique vanity gear! This gear will override the appearance of your regular equipment. There are special vanity Helm, Shield, and Weapon slots. Which will you try first, the Fish Sword or the Pumpkin Shield? Do you want unique civ-specific Heroic gear? You decide.
You’ll find this gear for purchase (and on display) in Vanity Island, a new region that showcases both old and new vanity. (Yes, we've actually named a region Vanity Island. It seemed funny one day, and we never changed it. We're weird like that sometimes.) The region can be accessed through a new Region Shortcut in the Quest Log or by selecting Vanity Island in your Quest Log, then selecting Travel to Region.
All of the old vanity buildings (Startling Statuary, Glorious Gardens, etc.) can now be purchased individually with Empire Points. Players who own the old DLC versions do not need to purchase EP versions of the same statues and bushes and such; they're still available for Coin from your own buildings.
Now Available: Vanity Armory
To support vanity gear, there's now a Vanity Armory that's attached to the Gear Hall. When you purchase vanity gear, you "add" them to the Vanity Armory via a right-click in your inventory, similar to how you add Advisors.
On opening the Gear Hall, there's a Vanity tab that also opens the Vanity Armory. You will see all available vanity gear, and the ones you've acquired can then be selected (with a left-click) and added to units similar to how you equip regular gear. A numeric display on each Vanity Gear slot shows your current inventory of the item.
Now Available: Empire Consumables
Having difficulty with a quest? Purchase an Empire Consumable from the Empire Store! Usable from level 1 and without any Age restrictions, these provide the necessary firepower to crush even the fiercest of foes.
Some of the Empire Consumables include: Militia of the Empire, Strength of the Empire, and Berserker Wolves.
AI Changes
With this update, the campaign core AI has been updated to account for the new Tech Tree. Many of the AI changes were straight forward and mechanical, simply allowing the AI to use the new content. However, we have also done a full pass to address quest difficulty and our wide range of player skill levels.
In general, quest difficulty has been re-evaluated and now has a steeper curve after level 20. Specifically, the campaign AI now uses key features brought over from Skirmish to allow longer games to be more robust and interesting and use more advanced units and technology:
• AI can now use Caravans.
• AI will now use Priestess of Ra.
• AI will now use Palintonons in most Age 4 quests that use a siege-focused AI.
• AI will now train and use siege other than rams.
• AI will now train and use advanced naval units like the Fire Ship and Catapult Trireme.
• All Egyptian AI now continue to train villagers while aging up.
• Max Gathering Distances have been reduced.
• Tower Building placement has been improved.
• Naval Dock building is now more robust, pre-scouted, and self-maintained.
• Naval AI now uses more than just Triremes.
• Build orders are now able to adapt based on unit types the AI has determined it most needs and based on quest settings (before we used very strict build orders).
• Build order factory counts are adjusted based on villager counts and quest settings (more factories are maintained if more villagers are available to maintain them, and more factories tend to be built in general).
Additional routines were added to support the AI:
• AI can now upgrade their towers on their own.
• AI will now research more frequently.
• In many cases, the AI will now use markets to fix resource imbalances.
• AI will now use the new Tech Tree.
• AI will now commonly patrol resources, defend markets, and, in some cases, create base and naval patrols.
• Tower building is now used a bit more generally across all higher level AI.
Bugs that resulted in the AI stalling have been fixed in spades:
• The Town Center will now consistently be used as the main base.
• AI will not immediately stall if it cannot build a specific type of building.
• Attack Intervals and Group Counts are now obeyed.
• AI no longer auto-resigns for having low unit counts.
• “Kill” objective using quests that involve buildings can no longer be exploited.
• AI intel gathering is now more robust and less prone to miss player base.
• The system for allocating gatherers to food tasks has been revised to not stall and to respond favorably to maps with nearby resources and farms.
Also, adaptive mechanics have been added to scale the AI based on player level and skill. For context, some of the specifics are:
• The level of gear used by the AI will now scale up as player level increases. This is capped on a per-quest basis. Generally speaking, low-level quests cap within a few levels, and higher level quests scale all the way to level 40.
• We now intentionally give the player a level or so to get used to a new Age before the AI is able to reach that same Age. This means that even low-level quests can at times have advanced Ages reached by the AI, whereas before we simply hard-coded the max Age for a given quest.
• Land attacks scale in rate and size based on an evaluation of player skill. This is capped based on player level, with higher-level players seeing the most adaptive scaling. The intent is to add challenge for highly efficient players. However, this is still also limited by the effectiveness of the enemy economy and production facilities. Players who strategically engage enemy villagers and factories will be able to hold the AI at bay more easily than players who turtle.
• Naval attacks scale in size based on the naval bias of a given AI and the strength of the player Navy; which is to say, naval quests are likely to be more naval focused than before but still pull their punches. We tried to avoid having enemy AI that is capable of creating naval blockades (although there are some fun quest ideas we have in mind for this in the future). As a point of comparison, the old model would only send naval attacks if the naval enemy AI was ahead of the player in the naval race, and the AI was constrained to rarely build more than three ships at a time.
At this point in time, the adaptive scaling does not adjust for players who are struggling, and public feedback will significantly impact the likelihood of this sort of feature being implemented in the future. Also, we can safely say that there are still advanced players who will want more challenge (you know who you are!). Feedback will be appreciated and welcomed.
Quest Changes
• “Good Ol' PeePaw” no longer has insane treasure difficulty. It was an accident. Sorry.
• Quests with the objective type “Enemies Defeated” will now use a more generous definition of defeated. The intent is to allow these quests to be completed without the player having to hunt down every single enemy unit.
• “Challenge: Losing Your Religion" no longer involves building conversion.
• Several quest designs were revised with new maps and/or new enemy functionality. The following quests in particular:
• “Take the Beach!”
• “Defend Mycenae”
• “Big King, Big Ego”
• “What an Egomaniac”
• "Helping out a Neighbor"
Defense of Crete Changes
• We've added high-score leaderboards for single-player and co-op. Remember, kids, it will be obvious if you cheat, and LIVE has a zero-tolerance policy that can result in your account being banned.
Other Miscellaneous Changes
• PvP quests now grant rewards for both players, with the victor receiving a more significant reward.
• Replaced Broken Equipment with a variety of new unusable items. These items are still intended to be sold to a vendor but are designed to not look like gear, so there’s no confusion.
• Unit stats are now displayed in the Tech Tree’s and the Unit Info panel’s infotips.
• Added Gear Score to the Gear Hall UI - a numerical value based on the average item level and rarity of your gear. This is intended to be used as a general indicator of the quality of your gear, and don't you go comparing scores with each other, you crazy kids. In the future, it can be used by the matchmaking system for geared PvP.
• Consumables now show their cooldown class to help clarify when they can be used. Class 1 is used for consumables that provide stat buffs; Class 2 is used for consumables that create units.
• Updated sounds for most naval, siege weapons, huntables, predators, and a number of building ambients.
• Added new quest and city music tracks and unique theme music for each Alliance.
UI Changes
• Added Minimize Chat, Minimize Party, and Minimize Quest Tracker buttons to the main persistent UI in both your Capital City and in quests. This allows you to free up more visible screen space when you need it. There's one current limitation: the status of each is lost every time you switch regions or start a quest. We intend to store their settings on your local machine somewhere down the road. Possibly by Wednesday, but probably not.
• Updated store UIs. They can now hold more than 10 items per store, and they display the item level and type.
• Reorganized store inventories. Recipe Store inventories have been moved to the old Blueprint Store. General Stores now sell the Construction Store’s inventory as well as a few additional pieces of cheap, low-level gear. Now that these old stores have been put out of business, the buildings have become run-down and decrepit. These structures can be used as vanity or traded or sold to a vendor. Be warned! Once deleted, they can never be reacquired!
• Updated Blueprint inventory icons to show more of the building it creates.
• Added new load screens with info about the Alliance Wars that appear when you reach level 10 and stop at level 40 and advertisements for each of the three Alliances that appear after level 30 and stop at level 40.
• Increased the size of the quest giver dialog font, so you can actually read the text.
• Removed the News UI element on the main menu. It's no longer necessary, thanks to the improved launcher.
• Improved the Consumables bar. Before it would show the total number of that item in your inventory but would only use the size of the stack that it was generated from. So you could see 10 items in the bar, but if you had two stacks of 5 when you made the shortcut, it would lie to you, as it really only allowed 5 uses. Now the shortcuts give you access to all of that item in your inventory, regardless of how it’s split up.
• Added proper messaging if you're sent a 2v2 Party PvP start invite while you're in a quest. Previously you auto-declined without a message. That still happens, but now the person sending the request to you will receive a "You're busy" message, and you'll receive a chat notice that someone is trying to start a match with you. If you want to quit your quest, knock yourself out.
• If a party invitation times out, you now receive a message that they are busy or not responding instead of receiving a "Decline" message.
Key Mappings
• Stop is back. We repeat. Stop is back. Stop the presses. Stop, in the name of love. Stop me if you think you've heard this one before. Herp.
• Added an Eject Units shortcut to the Celtic Gold Mine.
• Temporarily removed "Patrol" and "Guard," which was added last patch and didn't receive sufficient testing. Whoa, they don't play nice with leashing. Sorry; they never should've been enabled in the first place.
• The View Mail, View Technology, and View Advisor keyboard shortcuts now work as toggles like the Gear Hall. Click to open; click again to close.
Balance Updates
General
• Levels 3, 7, and 15 now give 5 Tech Points. All other levels give 1.
• Each Tech Tree now has a total of 52 purchasable techs. Each costs 1 point.
• Renamed most techs to be more historically accurate and have more flavor.
• Unit-specific upgrades reduced to a single Champion tech per unit.
• Higher-Age units no longer have innately increased health/damage (shadow tech).
• Armory techs
• Now applied by damage/armor type for all military units instead of by unit type.
• Combined infantry and cavalry damage and armor techs.
• Increased bonuses to +20% from +10%.
• Changed cost of Age 2 techs to 150w/150g/75s.
• Changed cost of Age 3 techs to 300w/300g/150s.
• Changed cost of Age 4 techs to 600w/600g/300s.
• Added a line of 3 Factory techs to Barracks, Archery Range, and Stables.
• Removed all passive Star Techs
• Most units now have previous Star Tech bonuses included in their base stats.
• Increased starting Wood and Gold by 50.
• Storehouses now cost 50 Wood.
• Military tab now appears first in the Tech Tree.
• A few Buildings have moved to other tabs that make more sense for their role.
• Increased research time of most techs.
• Added new tech at Town Center. Town Watch: +25% Building Line-of-Sight
• Gathering techs
• Removed carry capacity from Wood, Gold, and Stone gather techs.
• Wood gathering rate tech increased to +15% from +12%.
• Stone gathering now has +25% conservation.
• Added unit stats to Tech Tree infotips.
• Exchange and Tribute Market techs no longer require Tech Points.
• Changed tech costs to the nearest increment of 25.
• Removed base snare from all melee units, except for Spearman and huntables.
• Decreased Spearman snare effectiveness to 0.65 from 0.45.
• Increased all Spearmen’s base bonus damage vs. cavalry by 50% (ex. Greek Spearman bonus damage vs. cavalry increased to +200% from +150%)
• Added wind-up time to most Ranged unit attack animations.
• Renamed damage and armor types:
• Renamed “Infantry Damage/Armor” to “Melee-Infantry Damage/Armor.”
• Renamed "Cavalry Damage/Armor” to "Melee-Cavalry Damage/Armor.”
• Renamed "Ranged Damage/Armor” to "Pierce Damage/Armor.”
• Renamed "Siege Damage/Armor” to "Crush Damage/Armor.”
• Renamed unit type “Support” to “Priest.”
• Reduced critical strike damage bonus to +100% from +200%.
• All Stables units base movement speed reduced by 1.
• Herdables now convert more quickly and reliably. Decreased herdable conversion range to 6 from 12.
• Hunting Dogs cost increase to 150w/50g from 80w/50g.
• Saddle Bags
• Increased cost to 500f/500w from 100f/100w.
• Increased research time to 60 from 30 seconds.
• Town Center build limit changed to +1 Town Center per Age (e.g. 2 at Age 2, 3 at Age 3, 4 at Age 4).
• Wall
• Increased build time to 3/5/10 from 2/3/6 seconds.
• Decreased repair rate to 300% of build time.
• Age 4 Advancement cost decrease reverted (back to 1000f/1000w/1000g/600w).
• Lion and Bear damage decreased to 12 from 20.
Greeks
• Removed Martyrdom tech.
• Divine Vision tech
• Increased cost to 800g from 100f/400g.
• Increased research time to 60 from 40 seconds.
• Murder Holes cost decreased to 50w/50g from 100w/100g.
• Ashlar Masonry (was Stone Mason) cost decreased to 100w/100s from 200w/100s.
• Greek Fire tech
• Changed affected units to only Toxotes, Gastraphetes, and buildings from all Ranged units.
• Added +25% bonus damage vs. siege.
• Added +25% bonus damage vs. ships.
• Academy cost increased to 200w from 100w.
• Sarissophoroi
• Increased pierce armor to 0.5 from 0.3.
• Decreased wind-up time on attack animation.
Egyptians
• Armory Pierce and Melee armor tech lines combined.
• Villager gather rates increased to be the same as all other civilizations.
• Priestess of Ra
• Increased cost to 100g from 75g.
• Increased training time to 30 from 20 seconds.
• Priest of Ptah
• Decreased health to 200 from 300.
• Increased LOS to 20 from 18.
• Increased population from 1 to 2.
• Temple of Ra cost increased to 200f/200w from 150f/200w.
• Temple of Set cost increased to 400f/400w/400g from 300f/400w/400g.
• Temple of Ptah cost changed to 1000f/1000w/1000g/600s from 700f/1000w/1000g/700s.
Persians
• Removed cost and research time for Toggle techs.
• Aid Tent moved to Age 1 from Age 2.
• Royal Roads
• Decreased Caravan movement speed buff to +20% from +30%.
• Increased cost to 300w/300g from 200w/200g.
• Blot Out the Sun tech cost increased to 500w/500g from 200w/200g.
• Without Number tech cost increased to 1000g from 500g.
• Immortal
• Increased cost to 30f/25w/50g from 30f/20w/40g.
• Ranged attack now has +150% bonus damage vs. infantry.
• Scythian Mounted Archer movement speed increased to 12 from 10.
Celts
• Rites/sacrifices now come free with the Augur if acquired in the Tech Tree.
• Rite of Andrasta moved to Age 4 from Age 3.
• Rite of Ratis moved to Age 3 from Age 4.
• Call to Arms
• Increased cost to 150f/150g from 100f/100g.
• Increased Villager damage buff to +150% from 100%.
• Brewing tech (was Call of the Boar) infantry health buff decreased to +10% from +15%.
• Head Hunting tech (was Call of the Bull)
• Decreased infantry damage buff to +10% from 15%.
• Increased cost to 1200g from 500g.
• Gift of Sequana
• Now also affects Augur.
• Increased cost to 200f/300g from 150f/150g.
• Wooden Roads
• Decreased Caravan movement speed buff to +20% from +30%.
• Increased cost to 300w/300g from 200w/200g.
• Woad Raider
• Increased cost to 35f/50g from 35f/45g.
• Removed bonus damage vs. infantry (was +100%).
• Decreased bonus damage vs. siege to +100% from 150%.
• Now starts with charge ability.
• Increased charge range to 22 from 20.
• Champion
• Changed cost to 60f/40g from 50f/45g.
• Increased base movement speed to 5 from 4.5.
• Slinger damage decreased to 8 from 9.
• Druid
• Decreased damage to 15 from 25.
• Increased bonus damage vs. huntables to +400% from +260%.
• Removed pierce armor (was 0.5).
• Decreased healing rate to 9 from 12.
• Head Hunter
• Decreased cost to 60f/100g from 200g.
• Decreased training time to 10 from 25 seconds.
• Gold Mine health increased to 2000 from 1500.
Champion Mode
The following changes are for Champion mode only.
General
• Fishing Boat line-of-sight to 26 from 20 (same as Scout and Storehouse)
Egyptian
• Fishing Boat gather rates to be the same as all other civilizations.
• Axeman
• Increased health to 185 from 157.
• Increased movement speed to 7 from 6.
Persian
• Shield Wall tech
• Increased cost to 150f/150g from 100f/100g.
• Removed +20% health buff.
• Added +20% pierce armor.
• Added -20% Melee-Infantry armor
Celt
• Stone Thrower
• Added +100% bonus damage vs. Infantry
• Increased movement speed to 5 from 4.5
• Gold Mine
• Increased cost to 150w/50s from 100w
• Added +25% Gold conservation

Bug Fixes
• Made a bunch of changes to how the UI and fonts scale up and down at different resolutions, fixing a number of issues with super high resolutions - you 2560x1600 users playing in full screen, should see improved visuals, even though we are secretly jealous of you - and with widescreen resolutions. Seriously, trying to get this all work was like herding cats. With a spatula.
• Fixed a random crash when closing the game while searching for co-op matches.
• Made the font size the same for the Custom player bio in the Skirmish Booster UI, because someone actually noticed it was 1-point smaller. Weirdo.
• Fixed some weird issues with a number of UIs that didn't properly allow you to click outside of their visible areas.
• Fixes for messaging when you have parental controls enabled.
• Party system fix that could keep you from starting matchmaking despite not being in a party.
• Fix for a lock-up on the "Creating Game…" screen if the other player canceled a co-op quest they were inviting you to join.
• Fix for a bug where the game couldn't retrieve a newly reset leaderboard until entries appeared.
• Fix for a bug where the leaderboards couldn't be retrieved beyond the last page.
• Add AI button and your level is now translated in all languages in the Skirmish UI.
• Units in the Gear Hall no longer show the tech upgraded names, just the base one. So you won't see "Champion Spearman," just "Spearman."
• Recently crafted items in the hopper no longer say "Right-click to equip" when you move the pointer over them, as right-click sends the item to your inventory.
• Players starting a new Persian civ will now get the fancy "You've reached Level 20" animation if they hit ESC to leave the menu; it was previously only triggered on hitting the Close button.
• Fix for bug where Gold Mines were collapsing when they still had some available gold. Won't someone think of the poor miners!
• Fixed a bug where you could close the Gear Hall with the keyboard shortcut with an item on your cursor and then not be able place it.
• We now ensure that a player has room for all Guardian Rewards when on a quest before awarding them out.
• One of our engineers made a change that apparently "got the noodle." We have no idea what that means, nor do we want to know.
Dragantazondag 17 juni 2012 @ 14:17
Het spel is dus nu echt free2play, maar het is ook een stuk moeilijker geworden. Ik ga zelfs kapot op level 35 quests met mijn epic/legendary gear. Slaat nergens meer op. Er is echt veel onvrede op het forum ook over de patch. Ik ben benieuwd hoe ze dit gaan oplossen. De nieuwe toevoeging met alliances is wel supertof, ik zit bij Carthage, en jullie?
paralizerdonderdag 21 juni 2012 @ 17:56
ik zit ook bij Carthage :)

We will be taking the servers off line tomorrow, June 21st, in order to apply a hotfix to start addressing some of the issues reported from the Summer Update. We expect our downtime to be from 5:00 am PDT / 12:00 PM UTC to 1:00 PM PDT / 8:00 PM UTC.

ben benieuwd.....
Dragantazaterdag 23 juni 2012 @ 15:09
quote:
0s.gif Op donderdag 21 juni 2012 17:56 schreef paralizer het volgende:
ik zit ook bij Carthage :)

We will be taking the servers off line tomorrow, June 21st, in order to apply a hotfix to start addressing some of the issues reported from the Summer Update. We expect our downtime to be from 5:00 am PDT / 12:00 PM UTC to 1:00 PM PDT / 8:00 PM UTC.

ben benieuwd.....
Ik ben ook benieuwd, ik heb het spel nu verwijderd (heb een SSD, dus weinig ruimte voor veel games), als het positief wordt ontvangen, ga ik direct weer installeren!
Dragantamaandag 30 juli 2012 @ 15:47
*Kick*

Iemand die het nog speelt?
STINGmaandag 30 juli 2012 @ 15:53
quote:
0s.gif Op maandag 30 juli 2012 15:47 schreef Draganta het volgende:
*Kick*

Iemand die het nog speelt?
Ik speel het af en toe met twee vrienden, zijn pas rond de level 26.
Dragantamaandag 30 juli 2012 @ 19:55
quote:
7s.gif Op maandag 30 juli 2012 15:53 schreef STING het volgende:

[..]

Ik speel het af en toe met twee vrienden, zijn pas rond de level 26.
Ik was even gestopt, en heb het nu weer opgepakt. Het is echt een game om lekker casual te spelen. Ik speelde eerst ook samen met mn vriendin, maar die heeft geen tijd meer, dus nu met iemand anders. Met zn tweeen heb je er meer aan.

Als je level 40 wordt, wordt het pas gaaf, met legendary quests, en de nieuwe alliance wars quests :D In Augustus wordt er ook een nieuw volk toegevoegd, ben benieuwd welke!
Pataponwoensdag 1 augustus 2012 @ 21:19
ik speel nog steeds samen met inmiddels mijn man. Ik heb Grieken in level 40 met al veel legendary items en Egypts ergens halverwege level 26 ofzo.

Manlief heeft alle volken op level 40
Dragantadonderdag 2 augustus 2012 @ 23:25
quote:
0s.gif Op woensdag 1 augustus 2012 21:19 schreef Patapon het volgende:
ik speel nog steeds samen met inmiddels mijn man. Ik heb Grieken in level 40 met al veel legendary items en Egypts ergens halverwege level 26 ofzo.

Manlief heeft alle volken op level 40
Leuk! Gefeliciteerd!

De alliance quests lukken nu, maar Marion nog steeds niet. Vandaag 4 pogingen gedaan, allemaal gefaald. Ik blijf proberen!
Dragantadonderdag 9 augustus 2012 @ 23:05
PS. Babylonie als pro civ aangekondigd: http://aoevillage.com
STINGvrijdag 10 augustus 2012 @ 10:05
quote:
0s.gif Op donderdag 9 augustus 2012 23:05 schreef Draganta het volgende:
PS. Babylonie als pro civ aangekondigd: http://aoevillage.com
En de "Fertile Crescent booster pack", whatever that may be.
Hier meer info: http://www.eurogamer.net/(...)n-pro-civ-this-month
GlenSpeymaandag 24 maart 2014 @ 18:22
Even een huge bump. Per 1 juli zullen de AOEO servers voorgoed hun poorten sluiten. Ik ga het spel voor die tijd nog een keertje oppakken denk ik, just for the sake of it. Blijft een spel wat redelijk uniek is in z'n soort, zonde dat het nooit echt populair is geweest.
STINGmaandag 24 maart 2014 @ 18:30
quote:
0s.gif Op maandag 24 maart 2014 18:22 schreef GlenSpey het volgende:
Even een huge bump. Per 1 juli zullen de AOEO servers voorgoed hun poorten sluiten. Ik ga het spel voor die tijd nog een keertje oppakken denk ik, just for the sake of it. Blijft een spel wat redelijk uniek is in z'n soort, zonde dat het nooit echt populair is geweest.
We hebben het hier best vaak als LAN gespeeld, in de komende tijd maar weer eens doen, nu het nog kan. Vind/vond het een leuk (en mooier uitziend) alternatief voor AOE 2.
GlenSpeywoensdag 26 maart 2014 @ 15:47
Is het ook, vindt het schandalig dat ze het spel nu al offline halen. Als ze er iets harder aan getrokken hadden dan had het best nog succesvol kunnen zijn. In ieder geval succesvol genoeg om er nog een paar jaar mee door te gaan. Het spel is bijelkaar maar zo'n drie jaar in de lucht geweest geloof ik...

Ik vind zelf ook niet dat het spel onderdoet voor andere RTS games, maar het lijkt wel alsof het spel nooit echt wijdverspreid is geweest ofzo :?
Catkillerwoensdag 26 maart 2014 @ 20:57
Wat belachelijk dat ze dat nu al offline halen. Maar goed, de serieuze kant van de AoE II community heeft volgens mij nooit enige waardering gehad voor de HD versie en die spelen het ook niet volgens mij, dat zal ook niet mee helpen.
GlenSpeywoensdag 4 juni 2014 @ 19:55
Laatste maand. Op 1 juli is AOEO verleden tijd
pipojansenzaterdag 17 januari 2015 @ 23:17
age of empires krijgt hoogstwaarschijnlijk toch een vervolg. zie hier.
zullen ze aoe bedoelen?

age of empires 1 heb ik echt grijs gespeeld. ik weet nog dat ik een 'extended version' had gekocht. met een prachtige doos en dik boek erbij. helaas kwijtgeraakt. de cd-roms heb ik nog wel liggen.
plus deeltje 2 natuurlijk.
ik ben bij deeltje 3 afgehaakt. nou ja, ook die heb ik redelijk veel gespeeld. alle addons ook gekocht. maar de online versie vond ik niks. het zag er te mobiel-app-achtig uit waar ik niks mee heb. deze game is ook tig keer nageaapt door dat soort flash games.