FOK!forum / Gaming / Transport Tycoon / OpenTTD #37 Trains and Planes
mar456vrijdag 27 januari 2012 @ 17:44
ttd.jpg

Wat is het?
Transport Tycoon is een Tycoon-spel waarin jij de baas van een vervoersbedrijf bent. Je begint in 1950. Het is de bedoeling om zoveel mogelijk geld te verdienen en de concurrentie voor te blijven. In het begin kun je wat ouderwetse vrachtwagens, boten, treinen en een vliegtuig kopen, maar in de loop van de tijd komen daar steeds nieuwere vervoersmiddelen bij. Eerst kun je bijvoorbeeld alleen een klein vliegveld bouwen maar later ook een grote. De treinen zijn eerst stoomtreinen, vervolgens diesels en daarna elektrische treinen. In 2000 krijg je de beschikking over Monorail. Dan kan je al je spoor gaan vervangen en met Monorail treinen gaan rijden. Bij de boten krijg je later de beschikking over hovercrafts en bij de vliegtuigen nog een vliegtuig dat veel lijkt op de Concorde. Nog later krijg je er weer een railsoort bij: MagLev. Deze treinen gaan nog veel harder dan monorail.

Transport Tycoon is er in diverse varianten. In den beginne was er Transport Tycoon (original). Later kwam er een tweede versie, Transport Tycoon DeLuxe. Beide versies draaien niet onder Windows XP. Om dit probleem op te lossen zijn diverse programmeurs aan de slag gegaan, met als resultaat twee stromingen. De eerste stroming is TTDPatch, de tweede heet OpenTTD. Aangezien nagenoeg iedereen OpenTTD speelt, zal de OP verder niet uitwijden over TTDPatch.

Waar kan ik het downloaden en hoe installeer ik het?
Je kan op deze pagina de laatste versie van OpenTTD downloaden. Alles zit inbegrepen, tegenwoordig hoef je niet meer de originele Transport Tycoon Deluxe-bestanden te hebben.

Ik snap er helemaal niets van!
Oke, dan volgt hier een korte tutorial.

Het doel is geld te verdienen door goederen en passagiers te vervoeren. Passagiers en post willen van de ene naar de andere stad vervoerd worden, goederen van de ene industrie naar de andere. Om uit te vinden wat nou wat produceert en/of accepteert, klik je gewoon op een industrie. botsing.pngEen paar voorbeelden: kolenmijn =>energiecentrale, boerderij =>fabriek, ijzerertsmijn =>hoogoven, oliebron =>raffinaderij. Klik hier voor een cargo-flow tabel. Voor het transport van goederen kunnen bussen/vrachtwagens, treinen, boten en vliegtuigen gebruikt worden. Over het algemeen worden treinen gebruikt, in de eerste plaats omdat daar de meeste keus in is, in de tweede plaats omdat dat de meeste winst oplevert, en in de derde plaats omdat een uitdaging is doordat er een complex netwerk van rails en seinen neergelegd moet worden. Treinen kunnen namelijk botsen!

Een kort stappenplan voor wie snel aan de slag wil:
stapsmall.png
1. Bouw een depot in de juiste richting.
2. Klik op nieuwe voertuigen.
3. Klik op de gewenste locomotief in het nieuw geopende venster, klik vervolgens op bouw voertuig. Maak op dezelfde manier de gewenste wagons eraan vast.
4. Klik in het treinvenster dat opent zodra je een locomotief bouwt, op de orders knop (2e van onder).
5. Klik op de Ga naar-knop.
6. Klik op een station.
7. Herhaal stap 5 en 6 voor het andere station.
8. Klik op de Gestopt-knop om de trein te starten.

Ik wil meer winst!
Dat kan! Laat meer treinen rijden tussen je stations. Hieronder volgen enkele plaatjes om te laten zien hoe dat kan zonder botsingen te krijgen, hiervoor maak je seinen (signals).

simpelelijn.png
Dit is de makkelijkste manier om een lijn te bouwen. Gewoon 1 spoortje, met 1 treintje en 2 stations. Alleen niet erg efficiënt bij hoge aantallen goederen of passagiers.

2simpelelijnen.png
Je kunt ook 2 lijntjes naast elkaar leggen. Dit geeft al een dubbele capaciteit, maar je hebt ook de dubbele ruimte nodig. Als je veel ruimte hebt, en veel geld en tijd en zin om veel spoor aan te leggen, dan blijft dit een goede manier om opstoppingen te voorkomen bij gebruik van veel treinen. Als iedere trein zijn eigen spoor heeft, ontstaan er natuurlijk nooit opstoppingen. Door fanatieke spelers wordt dit wel als een lelijke oplossing beschouwd. Ook is dit niet realistisch, de NS heeft ook geen 30 rails tussen Amsterdam en Utrecht liggen.

dubbelelijnmetpre-signals.png
Wederom een dubbele lijn, maar nu met seinen en wissels. Er zijn verschillende soorten seinen in TTD. De belangrijkste zijn: one-way signals, two-way signals, pre-signals en exit-signals. Op de afbeelding kun je zien wat ze doen. One-way signals zorgen ervoor dat treinen op een bepaald stuk spoor maar 1 richting op kunnen rijden. Hierdoor kunnen er meerdere treinen achter elkaar rijden op 1 spoor tussen 2 stations. Op het ene spoor laat je ze de ene kant op rijden, op het andere spoor de andere kant op. De onderlinge afstand tussen de one-way signals bepaalt hoeveel treinen er tussen 2 stations kunnen rijden. Een mooie afstand is bijvoorbeeld om de 4 vakjes een sein. Maar wat is de spaghetti voor een station? Dit is zo gemaakt omdat aankomende treinen dan naar allebei de sporen kunnen rijden op het station, tevens kan van ieder stationsspoor de trein naar het "afvoer"-spoor rijden.

Hoe werkt het dan met die pre- en exit-signals? Die gebruik je bij een station met meerdere sporen. Het laatste sein op het "aanvoer"-spoor maak je een one-way pre-signal. Dit sein heeft een horizontaal geel balkje. Vervolgens bouw je op ieder stationsspoor een two-way exit-signal. Deze hebben een verticaal wit balkje. Het werkt als volgt: als een trein een stationsspoor bezet, wordt het bijbehorende exit-signal rood. Als alle exit-signals rood zijn, wordt het bijbehorende pre-signal ook rood. Duidelijker uitgelegd: een trein rijdt niet verder de wissel op als alle stationssporen bezet zijn. Het nut hiervan is dat het wissel vrij blijft, zodat treinen nog uit het station kunnen rijden. Als je geen pre- en exit-signals zou gebruiken, zou de wachtende trein de wissels oprijden, waarna de treinen op het station niet weg zouden kunnen rijden. Gevolg: algehele opstopping a la NS. Dat kunnen wij natuurlijk beter ;).

seinen.png
Hoe bouw je de verschillende seinen? Door 1 keer te klikken maak je een two-way. Nog 1 keer klikken op hetzelfde sein een one-way, en nog een keer klikken een one-way de andere kant op. Door ctrl-klikken op een bestaand sein (dus niet ctrl-klikken als er nog geen sein staat!) bouw je een pre-signal. Nog een keer ctrl-klikken: exit signal, en een derde keer ctrl-klikken: een combo-signal (pre- en exit-signal in 1, voor de gevorderden. Dit ga ik hier niet uitleggen).

Een station met veel treinen kan natuurlijk veel efficiënter dan bovenstaande voorbeeld met seinen. Dat kan met zogenaamde RoRo-stations. Dit staat voor Roll-on Roll-off.
stat_roro.png
Zoals je ziet komen treinen aan de ene kant het station binnen, en gaan er aan de andere kant weer uit. Dit heeft tot gevolg dat binnenkomende treinen de weggaande treinen niet in de weg zitten. Klik hier voor een groter plaatje.

Je kan voor kruisingen het bekende klaverblad gebruiken:
klaverblad.png

Dit is wel ongeveer de basis van het spel, hier kun je een heel eind mee komen. Experimenteer vooral lekker zelf en lekker veel met verschillende stations, sporen en seinen, dit is juist de fun-factor! De kunst is volgens velen om zoveel mogelijk treinen te laten rijden in 1 netwerk zonder dat de boel vastloopt.

Zijn er nog leuke of interessante downloads beschikbaar?
Jazeker!
• Voor OpenTTD is een savegame beschikbaar waarin heel veel kruisingen (junctions) opgenomen zijn als voorbeeld.
Hier is een groot scenario van Nederland te downloaden voor OpenTTD.

Handige links
• Officiële website: http://www.openttd.org
• Laatste versie: http://www.openttd.org/en/download-stable
• SourceForge pagina: http://sourceforge.net/projects/openttd/
• Nightlies: http://www.openttd.org/en/download-trunk
• Server browser: http://www.openttd.org/en/servers
• OpenTTD Wiki (met manual): http://wiki.openttd.org/index.php/Main_Page
• Forums voor OpenTTD, TTDPatch, Locomotion en andere: http://www.tt-forums.net
• Stations, voertuiglijsten, tips en kruispunten: http://www.transporttycoon.net
• Signal Guide: http://uwe.s2000.ws/ttdx/signal/index.php?lang=en
• Nieuwe graphics en voertuigen: http://grfcrawler.tt-forums.net/

Servers van Fok!Users
ottd_info.php?address=lingen.nu&port=3984&lang=en
• FOK!server (lingen.nu:3984) gehost door Bart. Speciaal voor FOK!kers! Wachtwoord: fokyou
• Maarten 1t/m5 (openttd.servebeer.com:3977 t/m openttd.servebeer.com:3981) gehost door Maartena

De grote OpenTTD-FAQ
In spoiler om de OP niet zo lang te maken :7.
SPOILER
Hoe kan ik van die mooie screenshots maken?
Met ctrl-s! Wel zorgen dat in de opties het formaat op png staat. Dit levert kleinere afbeeldingen op dan jpg, met nog een betere kwaliteit ook!

Waar kan openttd.cfg terugvinden?
Standaard in je “Mijn documenten”, maar als ie daar niet in staat, dan kun je hem in je OpenTTD-map terugvinden.

Hoe kan ik stukjes station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen? En kan ik ook mijn station uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te bouwen?
Je kan delen van een station verwijderen zonder gelijk het hele station te slopen. Dit doe je door eerst op het station-bouw-knopje te klikken, en dan op het knopje met de bulldozer. Nu kan je gewoon één enkel stukje station verwijderen. Je kan op dezelfde manier seinen van een spoor verwijderen zonder gelijk het hele spoor te slopen.

Als je je station wil uitbreiden zonder het nieuwe deel aan het oude vast te maken, moet je ctrl ingedrukt houden tijdens het bouwen. Je krijgt dan een keuzemenu bij welk station je nieuwe deel moet horen. Op dezelfde manier kan je een station aan een ander station vastmaken, terwijl het toch twee stations blijven.

Mijn vliegtuigen crashen veel, hoe kan dat?
Waarschijnlijk laat je snelle vliegtuigen landen op een klein vliegveld. Zorg dat je grote vliegvelden maakt voor snelle vliegtuigen,

Hoe join ik de FOK!server? Ik krijg de melding dat ik een andere versie heb, of niet de juiste newgrf’s heb.
Zorg dat je dezelfde versie hebt als de FOK!server. Als je de server aanklikt in het multiplayer-venster, dan zie je in het rechter gedeelte welke versie de server is. Je kan aan het gekleurde bolletje achter de server zien of je mee kan doen. Groen betekent dat je zo kan inloggen, geel betekent dat je wel dezelfde versie hebt, maar niet alle newGRF’s, en rood houdt in dat je een andere versie hebt. Wil je weten welke newGRF’s je nodig hebt? Klik dan links een server aan en klik vervolgens rechts op de knop newGRF-instellingen.

Ik mag van de gemeente niets slopen/bouwen, hoe los ik dit op?
De makkelijkste manier is om veel bomen te bouwen. Eventueel kan je de patches instellen onder Economie => Steden dat het toegestaan is om de gemeenteraad om te kopen.

Waarom kan ik geen elektrische treinen kopen terwijl ze al wel beschikbaar zijn?
Waarschijnlijk heb je geen elektrisch spoor en/of elektrisch treindepot gebouwd. Houdt de spoorknop ingedrukt voor meerdere spoortypes.

Hoe upgrade ik al mijn treinen in één keer naar het nieuwste model?
Open het treinvenster, en klik onderin het venster op beheerlijst en vervolgens op vervang voertuigen. Hier kan je exact instellen welk type locomotief door welk ander type vervangen moet worden zodra het in een depot komt. Wel zorgen dat je treinen depots inrijden, anders gebeurt er natuurlijk helemaal niets! Dit kan eventueel in dezelfde beheerlijst, door alle treinen in één keer voor onderhoud naar het depot te sturen.

Hoe kan ik het beeld een kwartslag draaien?
Niet. Gebruik de doorzichtigheidsopties als gebouwen in de weg zitten.

Hoe kan ik het makkelijkst mijn spoor+treinen omzetten naar maglev?
Stuur al je treinen naar een depot, en verkoop ze. Maak vervolgens twee kijkvensters aan, eentje bovenin het veld en eentje onderin. Selecteer nu het rail-ombouw-knopje en sleep van het ene kijkvenster naar het andere zodat de hele map in één keer geselecteerd is. Nu is je hele spoornet omgebouwd. Nu begint het vervelendste klusje: alle treinen opnieuw bouwen. Eventueel is het handig om, als je veel treinen met dezelfde orders hebt, één oude trein met de oude orders te bewaren zodat je die makkelijk kan kopiëren.

Hoe kan ik meechatten op de server?
Door op enter te drukken kan je wat zeggen.

Is er een manier om makkelijk mijn drukke vliegveld te upgraden?
Niet echt, je zal handmatig moeten zorgen dat er geen vliegtuigen meer aanwezig zijn op je vliegveld. Stuur alle vliegtuigen naar een depot, of kijk wat er naar het vliegveld toe komt vliegen, druk op F1 (pauze) en laat hem naar een ander vliegveld vliegen, waarna je weer F1 drukt om hem daadwerkelijk de andere kant op te laten vliegen. Herhalen totdat je vliegveld leeg is.

Moet ik mijn treinen vervangen als ze te oud worden?
Alleen als je breakdowns aan hebt staan. Je treinen worden slechter naarmate ze ouder worden, de betrouwbaarheid gaat omlaag en dan krijgen ze vaker storingen. Als je echter breakdowns uit hebt staan, dan maakt de betrouwbaarheid niets uit en kan een trein prima 683 jaar oud worden.

Ik geef nu iedere trein apart zijn orders. Kan dat makkelijker?
Ja! Klik in plaats van op een station, op een andere trein. Je trein zal nu de orders overnemen van die andere trein. Nog beter is te ctrl-klikken, dan krijg je namelijk gedeelde orders. Als je ooit nog eens je route wil wijzigen, dan hoef je maar van één trein de orders te wijzigen, alle andere treinen met dezelfde gedeelde orders wijzigen dan automatisch mee!

Bij de gedetailleerde info over mijn company rating staat er continu 0 bij Minimale winst. Ik maak echter miljoenen winst. Hoe kan dat?
Als je Minimale winst op 0 blijft staan, dan heb je waarschijnlijk één of meer voertuigen met verlies rondrijden. Zorg dat er geen voertuigen met verlies zijn, en dit getal zal stijgen. Is je minst winstgevende voertuig een bus die 11.450 per jaar verdient, dan staat je Minimale winst ook op 11.450.

Hoe kan ik mijn steden laten groeien?
Steden groeien door passagiers te vervoeren, en natuurlijk door de Bouw nieuwe gebouwen-knop. Dat laatste werkt drie maanden, en het heeft geen zin om er 100x op te klikken, één keer is genoeg. Met passagiers vervoeren heb je maximale groei als je vijf stations/bushaltes/enz in je stad hebt, die elk minimaal één keer per twintig dagen bezocht wordt door een voertuig. Vaker mag, meer stations mag ook, maar het heeft niet meer effect op de groei van de stad.

Hoe bouw ik trams?
Houdt het wegbouwknopje ingedrukt, net als dat je het spoorbouwknopje ingedrukt moet houden voor monorail en maglev. Wel zorgen dat je een newGRF hebt geladen met trams, anders zal je geen trams kunnen bouwen.

Ik ben nieuw. Hoe kan ik makkelijk wat geld verdienen?
Door kolen te vervoeren vanaf een kolenmijn naar een energiecentrale.

Hoe start ik mijn eigen server?
Door in het multiplayer-scherm op Start server te klikken. Wel zorgen dat de juiste ports geforward worden in je modem en router, en dat je firewall de boel niet blokkeert!

Hoe krijg ik 32bpp graphics?
Volg de instructies op deze pagina.
De OP
Deze OP is gemaakt door Bart, voor vragen, opmerkingen of tips voor wijzigingen/toevoegingen kunnen jullie bij hem terecht.


Laatste post:
quote:
0s.gif Op vrijdag 27 januari 2012 17:44 schreef mar456 het volgende:
Het was zeker al zo druk dat je er niet meer bij kon? :p Morgen maar is een reset. /kijkt heel aardig naar Bart. *O*
Bartvrijdag 27 januari 2012 @ 17:52
Zal wel lukken morgen :).
cherrycokevrijdag 27 januari 2012 @ 20:31
quote:
14s.gif Op vrijdag 27 januari 2012 17:52 schreef Bart het volgende:
Zal wel lukken morgen :).
_O_ _O_
mar456vrijdag 27 januari 2012 @ 21:10
quote:
14s.gif Op vrijdag 27 januari 2012 20:31 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

_O_ _O_
We gingen toch naar een ander klimaat toe he? :D
Bartvrijdag 27 januari 2012 @ 21:11
Tropical zet ik hem op.
Bartvrijdag 27 januari 2012 @ 21:19
Nou, hij is gereset hoor!
Bartvrijdag 27 januari 2012 @ 21:19
Oh wacht, twee minuutjes nog :). Daarna mogen jullie los gaan :P.
SosuaCafezaterdag 28 januari 2012 @ 09:14
Is er nog veel veranderd met bijv. 2 jaar terug?
Bartzaterdag 28 januari 2012 @ 09:23
Hoop kleine dingetjes he :).
Iridalzondag 29 januari 2012 @ 21:10
Hoe krijg ik al mijn elec. treinen ineens om naar monorail?
Tracks is geen probleem, maar de treinen... lijkt wel of ik het handmatig moet doen :s
Bartzondag 29 januari 2012 @ 21:23
quote:
0s.gif Op zondag 29 januari 2012 21:10 schreef Iridal het volgende:
Hoe krijg ik al mijn elec. treinen ineens om naar monorail?
Tracks is geen probleem, maar de treinen... lijkt wel of ik het handmatig moet doen :s
Zie de FAQ in de OP.
Iridalzondag 29 januari 2012 @ 21:44
Ah spoiler FAQ :P
Maar goed, handmatig werk dus. leuk....
ArnosLmaandag 30 januari 2012 @ 15:33
Leuk man, ik kom er nu pas achter dat je ook grotere vliegvelden kunt bouwen. Ik zat nog steeds te knooien met kleine vliegveldjes bij een stad van 350.000 man :')
Irritatie100maandag 30 januari 2012 @ 17:31
Ik gebruik trouwens echt nooit klaverbladen voor kruisingen. Neemt toch veel te veel ruimte in?
Petermaandag 30 januari 2012 @ 17:44
quote:
0s.gif Op maandag 30 januari 2012 17:31 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik gebruik trouwens echt nooit klaverbladen voor kruisingen. Neemt toch veel te veel ruimte in?
Een trein die door teveel bochten achter elkaar gaat remt af.. Soms is een klaverblad dan een uitkomst.
Bartmaandag 30 januari 2012 @ 17:49
quote:
0s.gif Op maandag 30 januari 2012 17:31 schreef Irritatie100 het volgende:
Ik gebruik trouwens echt nooit klaverbladen voor kruisingen. Neemt toch veel te veel ruimte in?
Op een 2048x2048-map moet het net passen. Dan nog gebruik ik ze niet hoor, vanwege merge-before-split en kans op deadlocks.
Miesjelmaandag 30 januari 2012 @ 22:07
Aaarrgghhh spel is veel te verslavend!
Saninldinsdag 31 januari 2012 @ 00:00
Kun je AI uit een lopend spel verwijderen?
MaxMarkdinsdag 31 januari 2012 @ 00:29
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 januari 2012 00:00 schreef Saninl het volgende:
Kun je AI uit een lopend spel verwijderen?
Geen idee of het kan. Het enige dat ik kan bedenken is de boel failliet laten gaan bij de AI.
Saninldinsdag 31 januari 2012 @ 00:57
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 januari 2012 00:29 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Geen idee of het kan. Het enige dat ik kan bedenken is de boel failliet laten gaan bij de AI.
Dan komt er weer een terug -.-
cherrycokedinsdag 31 januari 2012 @ 22:11
kan je niet "unload all and leave empty" op een vliegtuig doen?
#ANONIEMdinsdag 31 januari 2012 @ 23:15
Hey, een vriend en ik hebben een video gemaakt voor het starten van een bedrijf op een nieuwe map/server. We gaan nog meerdere video's doen nu ik eindelijk het programma voor opnemen aan de praat heb.

Is er iets wat jullie zouden willen zien in een tutorial video?

Bartwoensdag 1 februari 2012 @ 08:15
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 januari 2012 00:00 schreef Saninl het volgende:
Kun je AI uit een lopend spel verwijderen?
Aantal AI's in de opties op 0 zetten. Daarna in de console met reset_company de betreffende company verwijderen.
Saninlwoensdag 1 februari 2012 @ 11:29
quote:
99s.gif Op woensdag 1 februari 2012 08:15 schreef Bart het volgende:

[..]

Aantal AI's in de opties op 0 zetten. Daarna in de console met reset_company de betreffende company verwijderen.
Dank!
MaxMarkwoensdag 1 februari 2012 @ 11:50
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 januari 2012 00:57 schreef Saninl het volgende:

[..]

Dan komt er weer een terug -.-
quote:
99s.gif Op woensdag 1 februari 2012 08:15 schreef Bart het volgende:

[..]

Aantal AI's in de opties op 0 zetten.
:Y)
Irritatie100woensdag 1 februari 2012 @ 12:12
quote:
0s.gif Op dinsdag 31 januari 2012 23:15 schreef totalvamp het volgende:
Hey, een vriend en ik hebben een video gemaakt voor het starten van een bedrijf op een nieuwe map/server. We gaan nog meerdere video's doen nu ik eindelijk het programma voor opnemen aan de praat heb.

Is er iets wat jullie zouden willen zien in een tutorial video?

Niet slecht!
Ik gebruik m'n signals trouwens wel anders dan jullie. One-way pathsignal waar jullie het entrysignal hebben staan en normaal path signal waar jullie de exit-signals hebben staan, maar dat zal niet heel veel uitmaken. Persoonlijk werk ik ook niet met zulke korte treintjes, maar altijd met stations van een lengte van rond de 10.

Misschien is het wel handig om nog wat meer over signals te vertellen. Toen ik begon met spelen snapte ik daar geen zak van. Bijvoorbeeld hoe je meerdere treinen kan laten rijden als je enkelspoor hebt, hoe je signals moet plaatsen bij kruisingen, dat soort dingen.
Ik weet het zelf inmiddels wel hoor, dus wees niet band :D
#ANONIEMwoensdag 1 februari 2012 @ 19:10
quote:
0s.gif Op woensdag 1 februari 2012 12:12 schreef Irritatie100 het volgende:

[..]

Niet slecht!
Ik gebruik m'n signals trouwens wel anders dan jullie. One-way pathsignal waar jullie het entrysignal hebben staan en normaal path signal waar jullie de exit-signals hebben staan, maar dat zal niet heel veel uitmaken. Persoonlijk werk ik ook niet met zulke korte treintjes, maar altijd met stations van een lengte van rond de 10.

Misschien is het wel handig om nog wat meer over signals te vertellen. Toen ik begon met spelen snapte ik daar geen zak van. Bijvoorbeeld hoe je meerdere treinen kan laten rijden als je enkelspoor hebt, hoe je signals moet plaatsen bij kruisingen, dat soort dingen.
Ik weet het zelf inmiddels wel hoor, dus wees niet band :D
thanks!
Nouja deze treinen hebben we expres kort gehouden om de tutorial niet te lang te maken. Dit was de 7de opname omdat elke keer het programma crashte of de video's corrupt waren :( openTTD is lastig op te nemen vandaar.

Volgende tutorial wordt inderdaad maar geavanceerd totdat we op het punt zijn met 500+ treinen etc :P.
ArnosLwoensdag 1 februari 2012 @ 23:24
Net even de scenario's van Europa en de hele wereld gedownload. Daar ga ik me de komende tijd wel even mee vermaken denk ik. De kaart van de wereld is namelijk 8192*4096. Groot zat voor een tijdje :P
EnGCatjuhdonderdag 2 februari 2012 @ 11:35
quote:
0s.gif Op woensdag 1 februari 2012 23:24 schreef ArnosL het volgende:
Net even de scenario's van Europa en de hele wereld gedownload. Daar ga ik me de komende tijd wel even mee vermaken denk ik. De kaart van de wereld is namelijk 8192*4096. Groot zat voor een tijdje :P
Linkje voor mensen die dat niet kunnen vinden? :o
ArnosLdonderdag 2 februari 2012 @ 13:35
quote:
12s.gif Op donderdag 2 februari 2012 11:35 schreef EnGCatjuh het volgende:

[..]

Linkje voor mensen die dat niet kunnen vinden? :o
http://wiki.openttd.org/Scenarios_List
http://wiki.openttd.org/Scenarios_Based_on_Real_World

In die onderste link staat ook nog een map van Nederland van 256x256.
Bartdonderdag 2 februari 2012 @ 13:38
Moet je wel de extra large maps patch hebben.
ArnosLdonderdag 2 februari 2012 @ 13:39
Ah, die mis ik dus. Ik krijg nu net al een melding dat er ontbrekende bestanden zijn :P

Edit: Die kleine Nederlands map doet het ook niet, geen goede naam generator. Maar eens ff op zoek dan.

Uiteindelijk toch maar weer verwijderd, want het moest met code en daar snap ik toch niet wat van.

[ Bericht 19% gewijzigd door ArnosL op 02-02-2012 14:32:16 ]
Finchdinsdag 14 februari 2012 @ 09:33
Wat een geweldig spel is dit toch zeg. Heb nu de internet multiplayer ontdekt!... wat een genot om te zien hoe sommige personen echt niet boven het niveau van de standaard AI uitkomen met bouwen van sporen etc..

Maar is het nu zo dat een multiplayer map continu doorloopt? of pauzeert deze als niemand aan het spelen is?
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 09:38
quote:
14s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 09:33 schreef Finch het volgende:
Wat een geweldig spel is dit toch zeg. Heb nu de internet multiplayer ontdekt!... wat een genot om te zien hoe sommige personen echt niet boven het niveau van de standaard AI uitkomen met bouwen van sporen etc..

Maar is het nu zo dat een multiplayer map continu doorloopt? of pauzeert deze als niemand aan het spelen is?
Hangt van de serverinstelling af. Hij kan doorlopen als er niemand online is, maar dat hoeft niet, FOK!server pauzeert als niemand online is.
Finchdinsdag 14 februari 2012 @ 10:04
Zal vanavond eens kijken of we op de fok server kunnen komen. :)
Pleasureman_Guntherdinsdag 14 februari 2012 @ 15:01
Server gereset?
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 17:11
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 15:01 schreef Pleasureman_Gunther het volgende:
Server gereset?
Ja, ben met de keuken bezig hier dus de stroom moest er ff af :P.
Pleasureman_Guntherdinsdag 14 februari 2012 @ 19:42
quote:
1s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 17:11 schreef Bart het volgende:

[..]

Ja, ben met de keuken bezig hier dus de stroom moest er ff af :P.
De map is weer leeg zie ik, maar het is precies dezelfde map als het vorige spel. Is het mogelijk om een nieuwe map te maken? (Liefst zonder vliegtuigen.. ;) )
Finchdinsdag 14 februari 2012 @ 19:55
heej, ik ben net begonnen. das niet eerlijk ;)
Patroondinsdag 14 februari 2012 @ 20:08
Is het ook mogelijk om de bussen en auto's uit te zetten? Ik word er op een gegeven moment helemaal scheel van om steeds weer de boel te vervangen en routes aan te passen.
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 20:16
Wordt nu al weer op gebouwd, volgende potje doe ik andere map :).
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 20:17
En waarom zou je dingen moeten vervangen en routes moeten aanpassen als bussen aanstaan :?.
Patroondinsdag 14 februari 2012 @ 20:20
quote:
99s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 20:17 schreef Bart het volgende:
En waarom zou je dingen moeten vervangen en routes moeten aanpassen als bussen aanstaan :?.
Die bussen gaan op een gegeven moment allemaal stuk, of er rijden zoveel bussen dat routes niet meer kloppen.
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 20:21
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 20:20 schreef Patroon het volgende:

[..]

Die bussen gaan op een gegeven moment allemaal stuk,
Breakdowns staan uit op de server dus waar heb je het over?
quote:
of er rijden zoveel bussen dat routes niet meer kloppen.
Die snap ik al helemaal niet.

Daarbij, waarom zouden bussen dan uit moeten? Als jij gewoon geen bussen maakt, dan heb je toch nergens last van :?.
Patroondinsdag 14 februari 2012 @ 20:26
quote:
99s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 20:21 schreef Bart het volgende:

[..]

Breakdowns staan uit op de server dus waar heb je het over?

[..]

Die snap ik al helemaal niet.

Daarbij, waarom zouden bussen dan uit moeten? Als jij gewoon geen bussen maakt, dan heb je toch nergens last van :?.
Ik wil niet online gaan spelen.
Bartdinsdag 14 februari 2012 @ 20:28
quote:
0s.gif Op dinsdag 14 februari 2012 20:26 schreef Patroon het volgende:

[..]

Ik wil niet online gaan spelen.
Oh ik dacht dat je het over de server had :').
Je hebt het dus over de AI neem ik aan.
http://wiki.openttd.org/C(...)_vehicles_per_player
Daar staat alles wat je zoekt.
ArnosLdonderdag 16 februari 2012 @ 21:41
Is het mogelijk om in een scenario een andere treinset te selecteren. Ik ben bezig met het scenario Nederland en ik wil daar eigenlijk ook wel de NS treinset bij gebruiken :P
Saninldonderdag 16 februari 2012 @ 21:56
quote:
0s.gif Op donderdag 16 februari 2012 21:41 schreef ArnosL het volgende:
Is het mogelijk om in een scenario een andere treinset te selecteren. Ik ben bezig met het scenario Nederland en ik wil daar eigenlijk ook wel de NS treinset bij gebruiken :P
Linkje naar de NS treinset?
ArnosLdonderdag 16 februari 2012 @ 22:01
quote:
0s.gif Op donderdag 16 februari 2012 21:56 schreef Saninl het volgende:

[..]

Linkje naar de NS treinset?
Bij het hoofdmenu 'NewGRF Instellingen' aanklikken, dan naar 'online inhoud zoeken' en dan in de lijst 'Dutch trainset' opzoeken en downloaden. Dat scherm sluiten en in het onderste vak op 'Dutch trainset' klikken en toevoegen.

Hierna een nieuwe game starten en ze zitten er in. Zijn wel alleen elektrische treinen.
Irritatie100donderdag 16 februari 2012 @ 22:11
Volgens mij bepaalt de maker van het scenario welke NewGRF's er in zitten, je kan niet zelf kiezen.
maniack28donderdag 16 februari 2012 @ 22:48
quote:
0s.gif Op donderdag 16 februari 2012 22:11 schreef Irritatie100 het volgende:
Volgens mij bepaalt de maker van het scenario welke NewGRF's er in zitten, je kan niet zelf kiezen.
set developer console command kan je newGRF's toevoegen (die functie is er vorige edities uitgesloopt vanwege teveel bugmeldingen)
Sejtmaandag 20 februari 2012 @ 09:38
Ik ben OpenTTD ook weer aan het spelen na vele jaren.
Ditmaal samen met een maat. Heerlijk om sporen aan te leggen, treintjes laten rijden en vliegvelden bouwen met een van je beste maten op Skype en een goede whiskey in de hand 8-)
ArnosLmaandag 20 februari 2012 @ 20:27
Zo, net even m'n vliegtuigen vervangen. 138 stuks voor in totaal 1,68 miljard euro :+ Het is in 2259, dus de prijs is ook wat hoger dan op het begin, maar toch kostte het bijna al m'n eigen vermogen :P
MaxMarkmaandag 20 februari 2012 @ 23:40
quote:
0s.gif Op maandag 20 februari 2012 20:27 schreef ArnosL het volgende:
Zo, net even m'n vliegtuigen vervangen. 138 stuks voor in totaal 1,68 miljard euro :+ Het is in 2259, dus de prijs is ook wat hoger dan op het begin, maar toch kostte het bijna al m'n eigen vermogen :P
Inflatie immer aus zetten :Y)
ArnosLdinsdag 21 februari 2012 @ 06:49
Kan dat? Wist ik niet eens :P
Jamiroquaidinsdag 21 februari 2012 @ 17:17
En voor je het weet is je bedrijf gehijacked en is er een wachtwoord op geplaatst. leuk
Peterdinsdag 21 februari 2012 @ 18:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 17:17 schreef Jamiroquai het volgende:
En voor je het weet is je bedrijf gehijacked en is er een wachtwoord op geplaatst. leuk
Had je hem op de server staan zonder wachtwoord? Dat is ook dom..
We hebben helaas vaker klojo's gehad die ene bedrijf overnamen en daarmee andere spelers onder water zetten. Onbeveiligde bedrijven zijn not-done..
Irritatie100dinsdag 21 februari 2012 @ 22:11
Iemand hier die met FIRS speelt? Best briljant eigenlijk.
Saninlwoensdag 22 februari 2012 @ 01:36
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 22:11 schreef Irritatie100 het volgende:
Iemand hier die met FIRS speelt? Best briljant eigenlijk.
Vertel?
RealBizkit666woensdag 22 februari 2012 @ 07:59
http://wiki.openttd.org/FIRS
Irritatie100woensdag 22 februari 2012 @ 11:39
quote:
1s.gif Op woensdag 22 februari 2012 01:36 schreef Saninl het volgende:

[..]

Vertel?
Werkelijk álle industrieën zijn vervangen door nieuwe en het zijn er ook veel en veel meer.
BasOnezondag 26 februari 2012 @ 15:28
Eens uitproberen.
Irritatie100zondag 26 februari 2012 @ 16:55
Hou er wel een cargo-flow chart bij anders is het geen doen. En zorg dat je voldoende hulpgoederen aanvoert, dat houdt de productie hoog.
Sejtmaandag 27 februari 2012 @ 12:35
In OpenTTD is het makkelijk om spoorlijnen te vervangen naar nieuwe types. ( *O* )
Is het ook mogelijk op één of andere manier om treinen te vervangen naar dezelfde nieuwe types (monorail of maglev) terwijl ze hun orders houden?
Iridalmaandag 27 februari 2012 @ 13:08
Die vraag had ik ook: antwoord is neen. Staat in de spoiler van de topicstart :)
Sejtmaandag 27 februari 2012 @ 13:47
quote:
0s.gif Op maandag 27 februari 2012 13:08 schreef Iridal het volgende:
Die vraag had ik ook: antwoord is neen. Staat in de spoiler van de topicstart :)
Ah, balen. Dat is wel een gemis zeg.
ZwartmetSuikerwoensdag 29 februari 2012 @ 20:09
Iemand ervaring met de 32bbp?
Proximovrijdag 2 maart 2012 @ 21:10
quote:
0s.gif Op dinsdag 21 februari 2012 22:11 schreef Irritatie100 het volgende:
Iemand hier die met FIRS speelt? Best briljant eigenlijk.
Ik kan er nog steeds geen wijs uit worden... :P
Pleasureman_Guntherdinsdag 13 maart 2012 @ 17:27
Alweer dezelfde map op de server? Da's al de derde keer.. -O-
Bartdinsdag 13 maart 2012 @ 20:44
Komt omdat ie automatisch herstart, dan draait ie helaas weer dezelfde map. Zal hem eens handmatig herstarten :).
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 00:07
Ik heb een raar probleem. Ik heb openttd geïnstalleerd op Windows 7 maar mijn Hoogovens krijgt ijzererts maar wilt geen staal afgeven aan mijn staaltreinen. Er komt genoeg binnen maar hij geeft constant 0% getransporteerd. Ik ken het spel en nog nooit eerder dit probleem gehad.
CasBdonderdag 15 maart 2012 @ 00:36
Misschien zijn de staalwagons ingesteld op een ander soort cargo?
Bartdonderdag 15 maart 2012 @ 09:27
Produceert je hoogoven wel staal?
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 09:44
Ja die produceren wel staal en de treinen zijn ook gewoon staal lading.
Scarlet_Dragonflydonderdag 15 maart 2012 @ 10:28
Misschien is een screenshotje toch wel handig, met je hoogovens, station en staaltreinen en detail-schermpjes zichtbaar.
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 11:00
Natwood%20Transport%2C%206%20Apr%202063.jpg
Sejtdonderdag 15 maart 2012 @ 11:23
quote:
Het kan zijn dat het station geen staal aanbiedt. Heel vreemd, zelfs al ligt het station direct aan de fabriek. Heb ik ook weleens gehad.
Soms lukt het als je er een extra spoor aan vast legt - je ziet wat het station aanbiedt en accepteert voordat je het daadwerkelijk bouwt.
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 11:45
Ook gedaan Sejt, Maar helaas maakt het helemaal niets uit. De staalfabriek levert niet. Bij een vorig scenario ook gedaan. Lijkt wel een bug ofzo. Misschien de gewone TTD laden
Irritatie100donderdag 15 maart 2012 @ 11:47
En als je er 1 station van maakt?
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 11:54
Heb ik gedaan, geen succes.
Irritatie100donderdag 15 maart 2012 @ 12:00
Gaat het naar iets wat staal accepteert? Want als dat niet zo is dan blijft de trein vol en haalt hij dus niks meer op bij de staalfabriek.
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 12:09
De treinen blijven leeg, de staalfabriek levert helemaal niets aan welk station dan ook. Ik speel het spel al heel lang dus ik maak geen beginnersfout.
Irritatie100donderdag 15 maart 2012 @ 12:13
Dan zou ik het ook niet meer weten... :P
trigt013donderdag 15 maart 2012 @ 18:59
Opgelost, er zat een error in de staalwagon.. hij pikte geen staal op maar een onbekende inhoud.
Sejtdonderdag 15 maart 2012 @ 19:39
quote:
0s.gif Op donderdag 15 maart 2012 18:59 schreef trigt013 het volgende:
Opgelost, er zat een error in de staalwagon.. hij pikte geen staal op maar een onbekende inhoud.
Vaag, heb ik nog nooit gehad en speel het ook al een aantal (verspreide) jaartjes.
ArnosLvrijdag 16 maart 2012 @ 19:55
Zo, ik ben ook maar even begonnen op de FOK! server :)
trigt013vrijdag 16 maart 2012 @ 23:11
Ik probeerde voor de lol met FIRS te spelen. Alleen kan ik niet vinden hoe ik de lading kan opgooien zodat ik bijvoorbeeld voedsel of alcohol kan transporteren.
Saninlvrijdag 16 maart 2012 @ 23:14
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 maart 2012 23:11 schreef trigt013 het volgende:
Ik probeerde voor de lol met FIRS te spelen. Alleen kan ik niet vinden hoe ik de lading kan opgooien zodat ik bijvoorbeeld voedsel of alcohol kan transporteren.
Ik durf dus echt niet met FIRS te beginnen :')
Irritatie100zaterdag 17 maart 2012 @ 17:03
quote:
0s.gif Op vrijdag 16 maart 2012 23:11 schreef trigt013 het volgende:
Ik probeerde voor de lol met FIRS te spelen. Alleen kan ik niet vinden hoe ik de lading kan opgooien zodat ik bijvoorbeeld voedsel of alcohol kan transporteren.
Gewoon je treinen op de gebruikelijke manier refitten toch? Of begrijp ik je verkeerd? :P
trigt013zaterdag 17 maart 2012 @ 17:19
ja dat deed hij dus niet, maar ik heb al een oplossing, gewoon andere FIRS met uitbreidingen geïnstalleerd
Saninlzaterdag 17 maart 2012 @ 17:52
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 maart 2012 17:19 schreef trigt013 het volgende:
ja dat deed hij dus niet, maar ik heb al een oplossing, gewoon andere FIRS met uitbreidingen geïnstalleerd
Ik zag maar 1 FIRS staan bij de online inhoud zoeken optie van openttd?

(die werkt overigens ook wel goed volgens mij, alleen het is gewoon ontzettend uitgebreid)
Irritatie100zaterdag 17 maart 2012 @ 18:55
Voor de FIRS-beginners is het zeer raadzaam om deze erbij te houden:
FIRS_chart-0.2.02.png

Ik speel de laatste tijd standaard met FIRS maar ik heb dit schema nog altijd naast me liggen :P
Wat je trouwens sowieso moet doen is de hulpgoederen (die engineering tools en farming tools) aanvoeren naar je industrieën, als je dat niet doet dan gaat de productie vrij snel achteruit.
Sejtzaterdag 17 maart 2012 @ 19:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 17 maart 2012 18:55 schreef Irritatie100 het volgende:
Voor de FIRS-beginners is het zeer raadzaam om deze erbij te houden:
[ afbeelding ]

Ik speel de laatste tijd standaard met FIRS maar ik heb dit schema nog altijd naast me liggen :P
Wat je trouwens sowieso moet doen is de hulpgoederen (die engineering tools en farming tools) aanvoeren naar je industrieën, als je dat niet doet dan gaat de productie vrij snel achteruit.
Ik vind FIRS echt gaaf ivm de originele OpenTTD. Veel grotere productieketens, waardoor je niet zomaar even alle industrieen tegelijk kan bedienen.
EnGCatjuhmaandag 19 maart 2012 @ 09:27
Dat schema ziet er echt supernice uit :D Ook maar een keer met FIRS beginnen dan binnenkort!
ArnosLmaandag 19 maart 2012 @ 19:02
Voor het eerst meer dan 1 miljard aan omzet gedraaid met vliegtuigjes *O*
EnGCatjuhdonderdag 22 maart 2012 @ 11:39
Mijn eerste indruk van FIRS is echt goed. Het brengt toch een flink stuk extra complexiteit in het spel. Erg gaaf :D
Sejtdonderdag 22 maart 2012 @ 12:26
quote:
0s.gif Op donderdag 22 maart 2012 11:39 schreef EnGCatjuh het volgende:
Mijn eerste indruk van FIRS is echt goed. Het brengt toch een flink stuk extra complexiteit in het spel. Erg gaaf :D
Ik zal het ook niet meer zonder FIRS spelen :) Zo horen produktieketens te zijn!
ouderejongeredonderdag 22 maart 2012 @ 19:55
Wat biedt FIRS meer dan ECS? Zo te zien is het concept gelijk, maar dan nog een stuk lastiger.
Cosmo2.0vrijdag 30 maart 2012 @ 23:40
Zonet weer ff gespeeld :9
ArnosLdonderdag 5 april 2012 @ 18:43
Hoe kun je het kapot gaan van treinen uitzetten? Of is dat niet mogelijk?
Bartdonderdag 5 april 2012 @ 18:53
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 18:43 schreef ArnosL het volgende:
Hoe kun je het kapot gaan van treinen uitzetten? Of is dat niet mogelijk?
http://wiki.openttd.org/Breakdowns

DiffcultyWindow.png

Vehicle breakdowns.
ArnosLdonderdag 5 april 2012 @ 19:55
Thanks ^O^
bibaboerderijdonderdag 5 april 2012 @ 20:27
Is het op een server mogelijk mogelijk iemand toestemming te geven jou infrastructuur te gebruiken? Dat je met een maat hetzelfde spoornet gebruikt terwijl je ieder je eigen bedrijf hebt. (En concurentendat van hun)
Peterdonderdag 5 april 2012 @ 23:01
Bart, klopt het dat ik nu voor de 3e keer dezelfde kaart op je server zie? :@
Sneeuwvlok_2donderdag 5 april 2012 @ 23:16
Best een ingewikkeld spel, heb je het snel onder de knie of moet je er echt tijd insteken voor je wat leuk kan gaan spelen ?
Peterdonderdag 5 april 2012 @ 23:19
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:16 schreef Sneeuwvlok_2 het volgende:
Best een ingewikkeld spel, heb je het snel onder de knie of moet je er echt tijd insteken voor je wat leuk kan gaan spelen ?
Begin op je eigen pc (geen multyplayer) en met 1 soort transport. Probeer subsidies binnen te slepen en ga pas als je geld hebt expirimenteren met andere transportmethodes.

Heb je best snel door :Y
Sneeuwvlok_2donderdag 5 april 2012 @ 23:26
Op zich lijkt het me leuk alleen iets te ingewikkeld. Is er ook een ander soort spel dat iets meer de richting van RCT uitgaat.
Peterdonderdag 5 april 2012 @ 23:34
SIM's? :+ Andere tycoon-spellen?
Microsoft trail simulator?
RobertNLdonderdag 5 april 2012 @ 23:41
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:26 schreef Sneeuwvlok_2 het volgende:
Op zich lijkt het me leuk alleen iets te ingewikkeld. Is er ook een ander soort spel dat iets meer de richting van RCT uitgaat.
Ik speelde dit al op mijn manier toen ik 8/9 was (bus met winst van 1 richting 2 laten rijden). dus zo lastig kan het niet zijn :D (gewoon wat oefenen)

SPOILER: ''jeugdsentiment''
Dat was nog met gewoon TT, niet eens TTD _O-
Had alleen haat aan die rode blokjes die in beeld kwamen als iets niet kon/mocht, vooral omdat ik toen nog gewoon TT speelde en geen Open TTD gebeurde dat wel redelijk vaak.
(of dat lag toch aan mijn speelstijl 8)7 )
Saninldonderdag 5 april 2012 @ 23:45
Net weer even met FIRS gespeeld, toch nog wel een stuk meer uitdaging!
RobertNLdonderdag 5 april 2012 @ 23:48
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:45 schreef Saninl het volgende:
Net weer even met FIRS gespeeld, toch nog wel een stuk meer uitdaging!
Ja, kan je daar een beetje aan wennen? ik wil het binnenkort ook eens installeren.
Heb je die kaart erbij (met wat waar heen moet) of doe je het uit de losse pols?
ArnosLvrijdag 6 april 2012 @ 00:02
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:26 schreef Sneeuwvlok_2 het volgende:
Op zich lijkt het me leuk alleen iets te ingewikkeld. Is er ook een ander soort spel dat iets meer de richting van RCT uitgaat.
Valt reuze mee. Je kunt met bussen beginnen binnen een stadje, waarbij je twee busstations bouwt, een garage en dan de bussen van het ene naar het andere stationnetje laat rijden. Maak je winst, dan bouw je nog een lijntje, ga je de lijnen combineren en dan ga je er steeds verder in.

Dat is het leuke er aan, je begint vaak simpel vanwege weinig kapitaal en je kunt het zo uitgebreid maken als je wil. Het duurt wel even voor je de map vol hebt meestal :)
Sneeuwvlok_2vrijdag 6 april 2012 @ 09:48
Ga het toch maar eens installeren wanneer ik het tijd heb!
Bartvrijdag 6 april 2012 @ 09:52
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:01 schreef Peter het volgende:
Bart, klopt het dat ik nu voor de 3e keer dezelfde kaart op je server zie? :@
Ja. Mijn server was gereset, maar de dedicated server ververst niet de random seed bij een herstart, snap ook niet waarom. Maar doordat telkens dezelfde seed gebruikt wordt, krijg je telkens dezelfde map. Die moet ik handmatig verversen, en dat zal ik vanavond dus even doen :).
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 20:27 schreef bibaboerderij het volgende:
Is het op een server mogelijk mogelijk iemand toestemming te geven jou infrastructuur te gebruiken? Dat je met een maat hetzelfde spoornet gebruikt terwijl je ieder je eigen bedrijf hebt. (En concurentendat van hun)
Niet zonder patch. Als je het wil, zoek dan op subsidiaries patch.
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:16 schreef Sneeuwvlok_2 het volgende:
Best een ingewikkeld spel, heb je het snel onder de knie of moet je er echt tijd insteken voor je wat leuk kan gaan spelen ?
Valt mee hoor. Gewoon simpel beginnen met een spoortje en twee stations en een treintje. Staat in de OP hoe je dat moet bouwen :). Daarna gewoon uitbreiden ;).
SosuaCafezaterdag 14 april 2012 @ 11:51
Rustig op de server.. :)
lezutzondag 15 april 2012 @ 15:00
Nieuwe versie van de Dutch Trainset is uit :D

-> http://www.tt-forums.net/viewtopic.php?f=67&t=59353
MaxMarkzondag 15 april 2012 @ 15:20
En ook nog een first stable release van versie 1.2.0 *O*
Bartzondag 15 april 2012 @ 15:31
Dan zal ik een dezer dagen de server updaten :P.
ArnosLzondag 15 april 2012 @ 19:22
Die nieuwe treinset is wel leuk. Een nieuwe dubbeldekker met een lengte van 5,0 heeft een capaciteit van 1.069 passagiers! :D
ArnosLdonderdag 19 april 2012 @ 19:35
Is er ook de mogelijkheid om een andere NewGRF te gebruiken in een gedownload scenario? Ik speel een scenario van Nederland, maar er zitten de standaard treinen in dat scenario, terwijl ik eigenlijk de Dutch trainset er in wil hebben.

Ik speel trouwens ook met de 1.2.0 versie. Het werkt goed, maar ik vind het eigenlijk best irritant dat je zo ver in kunt zoomen, dan wordt het wel heel erg pixelig.
Sjoerd102zaterdag 21 april 2012 @ 19:28
Gisteren ook eens de Open TDD geinstalleerd, en gelijk weer verslaafd.
Saninlzaterdag 21 april 2012 @ 20:35
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:48 schreef RobertNL het volgende:

[..]

Ja, kan je daar een beetje aan wennen? ik wil het binnenkort ook eens installeren.
Heb je die kaart erbij (met wat waar heen moet) of doe je het uit de losse pols?
Jep, het overzicht er wel altijd bij :)
Kandijfijnzaterdag 21 april 2012 @ 20:42
-Fatsoenlijker pathfinding van treinen
-Mogelijkheden tot ingewikkeldere financieringen etc.
-Update graphics

En de ontwikkelaar zou stinkend rijk worden, nog steeds een van de beste games ooit!!!
Saninlzaterdag 21 april 2012 @ 22:02
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 april 2012 20:42 schreef Kandijfijn het volgende:
-Fatsoenlijker pathfinding van treinen
-Mogelijkheden tot ingewikkeldere financieringen etc.
-Update graphics

En de ontwikkelaar zou stinkend rijk worden, nog steeds een van de beste games ooit!!!
Voor de Mac nog geen release toch?
Kandijfijnzaterdag 21 april 2012 @ 22:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 april 2012 22:02 schreef Saninl het volgende:

[..]

Voor de Mac nog geen release toch?
Huh? Ik heb geen Mac.

Ik snap die vraag eigenlijk ook niet i.c.m. met de qoute :?
RPGzaterdag 21 april 2012 @ 22:47
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 april 2012 20:42 schreef Kandijfijn het volgende:
-Fatsoenlijker pathfinding van treinen
-Mogelijkheden tot ingewikkeldere financieringen etc.
-Update graphics

En de ontwikkelaar zou stinkend rijk worden, nog steeds een van de beste games ooit!!!
De originele ontwikkelaar is al stinkend rijk volgens mij. Nu is het een open source project waar ze geen geld aan kunnen verdienen door het licentie model.
Saninlzondag 22 april 2012 @ 01:07
quote:
0s.gif Op zaterdag 21 april 2012 22:30 schreef Kandijfijn het volgende:

[..]

Huh? Ik heb geen Mac.

Ik snap die vraag eigenlijk ook niet i.c.m. met de qoute :?
Sorry. Die quote moest zijn voor de nieuwe release...

en ik speel het op een Mac (gaat prima multiplayer met pc's) maar is daar die release ook al voor uit?
Augustus_Thijsmaandag 23 april 2012 @ 15:32
quote:
0s.gif Op donderdag 5 april 2012 23:19 schreef Peter het volgende:

[..]

Begin op je eigen pc (geen multyplayer) en met 1 soort transport. Probeer subsidies binnen te slepen en ga pas als je geld hebt expirimenteren met andere transportmethodes.

Heb je best snel door :Y
Ik bouwde altijd van alles door elkaar heen.. Ging ook best aardig hoor.
Bussen voor de kleine stukjes, en ook vrachtauto's voor de kleine trajecten.

Treinen voor de bulk, zoals van kolen naar de energiecentrales.
Flodder450dinsdag 8 mei 2012 @ 19:47
Welke GRFs moet ik hebben voor de server?

grfs niet gelijk ;(!

EDIT:

had generic tram set nodig sorry :$

[ Bericht 16% gewijzigd door Flodder450 op 08-05-2012 19:56:54 ]
Johan1994dinsdag 8 mei 2012 @ 19:55
Hallo iedereen in het topic :)

Ik zou graag verbinden met de server maar het lukt niet om te verbinden. Hij zegt steeds dat hij de verbinding kwijt raakt? Wat is het probleem :(?
Peterdinsdag 8 mei 2012 @ 20:06
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 mei 2012 19:55 schreef Johan1994 het volgende:
Hallo iedereen in het topic :)

Ik zou graag verbinden met de server maar het lukt niet om te verbinden. Hij zegt steeds dat hij de verbinding kwijt raakt? Wat is het probleem :(?
Probeer eerst eens alleen te bekijken? (zonder nieuw bedrijf aan te maken), daarna pas een bedrijf aanmaken. Luk dat?
Bartdinsdag 8 mei 2012 @ 20:24
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 mei 2012 19:55 schreef Johan1994 het volgende:
Hallo iedereen in het topic :)

Ik zou graag verbinden met de server maar het lukt niet om te verbinden. Hij zegt steeds dat hij de verbinding kwijt raakt? Wat is het probleem :(?
Verwerken van de kaart duurt te lang, daarom wordt de verbinding verbroken. Of je hebt traag internet, of de map is inmiddels enorm groot, of een combinatie daarvan.
Bartdinsdag 8 mei 2012 @ 20:26
2,43MB zie ik nu, niet echt bijster groot ofzo...
Johan1994dinsdag 8 mei 2012 @ 21:07
quote:
99s.gif Op dinsdag 8 mei 2012 20:24 schreef Bart het volgende:

[..]

Verwerken van de kaart duurt te lang, daarom wordt de verbinding verbroken. Of je hebt traag internet, of de map is inmiddels enorm groot, of een combinatie daarvan.
Andere servers laad hij in een paar sec, ik heb eerlijk gezegd geen idee wat het probleem dan kan wezen.

Wanneer hij bijna geladen is dus echt 99% stopt hij de verbinding >:(? Rot computer o|O

[ Bericht 12% gewijzigd door Johan1994 op 08-05-2012 21:25:51 ]
AdoraBelledonderdag 10 mei 2012 @ 19:26
quote:
99s.gif Op dinsdag 8 mei 2012 20:26 schreef Bart het volgende:
2,43MB zie ik nu, niet echt bijster groot ofzo...
Het viel me trouwens wel op dat ik in minder dan 10 seconden m'n wachtwoord moet invullen, anders zegt 'ie dat het te lang duurt en schopt 'ie me eruit.
ArnosLdonderdag 10 mei 2012 @ 19:48
quote:
0s.gif Op dinsdag 8 mei 2012 21:07 schreef Johan1994 het volgende:

[..]

Andere servers laad hij in een paar sec, ik heb eerlijk gezegd geen idee wat het probleem dan kan wezen.

Wanneer hij bijna geladen is dus echt 99% stopt hij de verbinding >:(? Rot computer o|O
Dat heb ik hier ook. Net geprobeerd om in de server te komen, maar op het eind breekt ie hem af.
Bartdonderdag 10 mei 2012 @ 20:01
Ik heb de server maar eens gereset.
ArnosLdonderdag 10 mei 2012 @ 20:27
Ik zit er nu in :)
Johan1994vrijdag 11 mei 2012 @ 00:45
quote:
99s.gif Op donderdag 10 mei 2012 20:01 schreef Bart het volgende:
Ik heb de server maar eens gereset.
Heel erg bedankt *O* _O_ Het is gelukt!
Johan1994vrijdag 11 mei 2012 @ 04:18
Ja ik kom weer zeuren, maar ik had een vraagje over signals.

Ik heb dus een station van 3 perrons, het probleem is dat zonder signals botsen ze natuurlijk tegen elkaar aan (Dúh) maar met willen ze gewoon niet rijden.
http://i46.tinypic.com/11icx1j.png
Zoals je ziet komen ze samen op 1 rails, hoe kan ik er voor zorgen dat ze op elkaar wachten zonder dat er moord en doodslag is op het spoor zelf.

http://i47.tinypic.com/s12ntg.png
Dit is een soort van wachtding waar de treintjes kunnen wachten op hun beurt maar het word niet gebruikt.

http://i49.tinypic.com/o888sz.png
Hier komen ze samen bij het andere station, alleen daar lukte het ook niet. De treinen gingen samen staan wachten wanneer ze het station uitreden dus was het niet veel soeps.

Dus iemand tips hoe en wat ik moet doen? Want dat zou er fijn zijn. Deze trainrails zit op de Fok server dus als je een kijkje wilt nemen, ik zeg doen ^O^
Fe2O3vrijdag 11 mei 2012 @ 07:52
De treintjes zullen het wachtding niet als wachtding zien maar het gewoon volproppen.

Waarom niet 1 aanvoer en 1 afvoerspoor, in ieder geval tot ze wat van het station af zijn?

Ook zou ik maar 1 of 2 seinen gebruiken, niet telkens 5x die achter elkaar.

3e plaatje mis ik een correct?sein op de bovenste lijn.
BEFEMwoensdag 30 mei 2012 @ 01:24
Wanneer krijgen bedrijven meer en minder productie? En Hoe kan je de % dat je vervoert per maand verhogen terwijl er steeds al 4 treinen wachten (en pas gaan als ze vol zitten). Komt vaak niet boven de 72% ofzo ;(
WaikikiWimwoensdag 6 juni 2012 @ 16:03
Hey!

Ik heb dus net dit spel gedownload (OpenTTD) maar begrijp er weinig van, met de korte uitleg in de OP kan ik ook weinig. Zou iemand een link kunnen geven naar een goede, bondige tutorial op youtube? Ik heb zelf al gekeken, maar het zijn vooral tutorials die al voor iets gevorderden zijn..
Bartwoensdag 6 juni 2012 @ 16:25
quote:
0s.gif Op woensdag 6 juni 2012 16:03 schreef nickhguitar het volgende:
Hey!

Ik heb dus net dit spel gedownload (OpenTTD) maar begrijp er weinig van, met de korte uitleg in de OP kan ik ook weinig. Zou iemand een link kunnen geven naar een goede, bondige tutorial op youtube? Ik heb zelf al gekeken, maar het zijn vooral tutorials die al voor iets gevorderden zijn..
Wat snap je dan precies niet?
Bartwoensdag 6 juni 2012 @ 16:27
quote:
5s.gif Op woensdag 30 mei 2012 01:24 schreef BEFEM het volgende:
Wanneer krijgen bedrijven meer en minder productie? En Hoe kan je de % dat je vervoert per maand verhogen terwijl er steeds al 4 treinen wachten (en pas gaan als ze vol zitten). Komt vaak niet boven de 72% ofzo ;(
Ligt aan de instellingen af. Gaat random. Maar als je rating boven de 80% zit dan komt er vaker en sneller een hogere productie. Rating wordt bepaald aan de hand van diverse factoren, zie hier: http://wiki.openttd.org/Game_Mechanics#Station_rating
WaikikiWimwoensdag 6 juni 2012 @ 17:04
quote:
5s.gif Op woensdag 6 juni 2012 16:25 schreef Bart het volgende:

[..]

Wat snap je dan precies niet?
Het begin :P Eigenlijk niks, maar als ik dan een random tutorial op youtube aanklik dan volg ik die eigenlijk ook al niet.. Zou jij een link naar een goede kunnen geven? Dan volg ik die wel..
Scarlet_Dragonflywoensdag 6 juni 2012 @ 17:06
quote:
0s.gif Op woensdag 6 juni 2012 17:04 schreef nickhguitar het volgende:

[..]

Het begin :P Eigenlijk niks, maar als ik dan een random tutorial op youtube aanklik dan volg ik die eigenlijk ook al niet.. Zou jij een link naar een goede kunnen geven? Dan volg ik die wel..
http://wiki.openttd.org/Tutorial :?
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 10:46
Autorenew failed train XX is to long, hoe krijg je dit goed?
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 10:47
geen zin om 414 treintjes handmatig te doen eigenlijk
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 10:47
sinds die nieuwe update heb ik wel vaak train XX is lost terwijl ie gewoon voor het stationnetje staat
ArnosLzondag 10 juni 2012 @ 14:06
quote:
14s.gif Op zondag 10 juni 2012 10:47 schreef cherrycoke het volgende:
sinds die nieuwe update heb ik wel vaak train XX is lost terwijl ie gewoon voor het stationnetje staat
Heb ik ook wel eens, maar dan is ie ook meteen z'n bestemmingen allemaal kwijt.

Best irritant.
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 15:51
hoe zet je die breakdowns uit best irritant
ArnosLzondag 10 juni 2012 @ 20:59
quote:
14s.gif Op zondag 10 juni 2012 15:51 schreef cherrycoke het volgende:
hoe zet je die breakdowns uit best irritant
Bij je algemene instellingen geloof ik. Dan geld het wel pas vanaf een nieuwe game.
Bartzondag 10 juni 2012 @ 21:26
quote:
14s.gif Op zondag 10 juni 2012 15:51 schreef cherrycoke het volgende:
hoe zet je die breakdowns uit best irritant
http://wiki.openttd.org/Breakdowns
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 22:02
trouwens een version mismatch met de fok! server
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 22:28
break downs op midden van een signal andere trein botst er zo in @QR@QFTRQ@R
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 22:33
het is echt om de 5-7 seconden dat er een kapoet gaat :') niet normaal meer
cherrycokezondag 10 juni 2012 @ 22:47
34.000 crates of goods op een factory, ik mag niet klagen
79% transported
cherrycokedinsdag 12 juni 2012 @ 17:19
xizOh.jpg

transfer en nog meer transfers, iets gecheat met station groote. ik had zin om transfers te maken :o
ArnosLdinsdag 12 juni 2012 @ 22:53
Hoeveel treinen heb je daar op staan?

Ik had net een hub gebouwd met 14 sporen en een xl vliegveld en een stuk of 100 treinen, maar toen ging m'n accu ineens van 20% naar 0, terwijl ik hem nog niet had opgeslagen. Die game is weg dus :(
Bartdinsdag 12 juni 2012 @ 22:55
quote:
14s.gif Op dinsdag 12 juni 2012 17:19 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

transfer en nog meer transfers, iets gecheat met station groote. ik had zin om transfers te maken :o
ctrl-s
Bartdinsdag 12 juni 2012 @ 22:55
quote:
14s.gif Op zondag 10 juni 2012 22:02 schreef cherrycoke het volgende:
trouwens een version mismatch met de fok! server
Zal hem binnenkort eens updaten :).
cherrycokewoensdag 13 juni 2012 @ 17:18
quote:
2s.gif Op dinsdag 12 juni 2012 22:53 schreef ArnosL het volgende:
Hoeveel treinen heb je daar op staan?

Ik had net een hub gebouwd met 14 sporen en een xl vliegveld en een stuk of 100 treinen, maar toen ging m'n accu ineens van 20% naar 0, terwijl ik hem nog niet had opgeslagen. Die game is weg dus :(
15 transfer treinen
45 resource treinen
60 vliegtuigen
+-12.000 goods van fabriek, 91% transported

3 stations is niet te doen omdat dan de distributie van de fabriek raar gaat doen met
ratings 2 stations hebben er rond de 70, de ene rond de 30, en krijgt dan ook niks meer
cherrycokewoensdag 13 juni 2012 @ 17:19
quote:
3s.gif Op dinsdag 12 juni 2012 22:55 schreef Bart het volgende:

[..]

ctrl-s
dank u
cherrycokewoensdag 13 juni 2012 @ 18:47
min towntjes willen niet groeien hoe staan de instellingen op de fok server?
Bastiefcgdonderdag 14 juni 2012 @ 08:39
-

[ Bericht 100% gewijzigd door Bastiefcg op 14-06-2012 08:47:53 ]
Bastiefcgdonderdag 14 juni 2012 @ 21:22
Zijn er nog regels voor de fok server, dat je bepaalde goederen niet mag vervoeren als er al een andere speler bij een bedrijf zit ?

en ik las iets over FIRS? Wat is dat, heb je dan meerdere goederen ofzo? en kan je dit gewoon downloaden voor OpenTTD of is dit een aparte game?
RPGdonderdag 14 juni 2012 @ 21:29
quote:
0s.gif Op donderdag 14 juni 2012 21:22 schreef Bastiefcg het volgende:
Zijn er nog regels voor de fok server, dat je bepaalde goederen niet mag vervoeren als er al een andere speler bij een bedrijf zit ?

en ik las iets over FIRS? Wat is dat, heb je dan meerdere goederen ofzo? en kan je dit gewoon downloaden voor OpenTTD of is dit een aparte game?
Hier kan je alle informatie over FIRS vinden http://wiki.openttd.org/FIRS je kan het gewoon binnen openttd binnenhalen.
Bartdonderdag 14 juni 2012 @ 21:32
quote:
0s.gif Op donderdag 14 juni 2012 21:22 schreef Bastiefcg het volgende:
Zijn er nog regels voor de fok server, dat je bepaalde goederen niet mag vervoeren als er al een andere speler bij een bedrijf zit ?
http://lingen.nu/ttd/rules/
quote:
en ik las iets over FIRS? Wat is dat, heb je dan meerdere goederen ofzo? en kan je dit gewoon downloaden voor OpenTTD of is dit een aparte game?
http://wiki.openttd.org/FIRS
Kun je downloaden.
Bastiefcgzaterdag 16 juni 2012 @ 06:28
quote:
Top ^O^
cherrycokezaterdag 16 juni 2012 @ 11:35
NwOUW.png _O_ op naar de 10 mil?
The_Deanzaterdag 16 juni 2012 @ 11:42
Net weer na jaren geïnstalleerd. Nu eens kijken of ik er nog wat van bak.
cherrycokezaterdag 16 juni 2012 @ 11:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 11:42 schreef The_Dean het volgende:
Net weer na jaren geïnstalleerd. Nu eens kijken of ik er nog wat van bak.
succes ^O^
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 13:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 11:42 schreef The_Dean het volgende:
Net weer na jaren geïnstalleerd. Nu eens kijken of ik er nog wat van bak.
suc6
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 16:33
Kan iemand mij trouwens het verschil uitleggen tussen 'ga non-stop naar' en 'ga non-stop via'?
cherrycokezaterdag 16 juni 2012 @ 17:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 16:33 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Kan iemand mij trouwens het verschil uitleggen tussen 'ga non-stop naar' en 'ga non-stop via'?
http://wiki.openttd.org/Non-stop
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 17:39
quote:
Als ik het zo veel is er eigenlijk geen verschil.
Scarlet_Dragonflyzaterdag 16 juni 2012 @ 19:10
quote:
11s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 17:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Als ik het zo veel is er eigenlijk geen verschil.
Jawel natuurlijk.
'Nonstop naar x' is zonder op andere stations te stoppen naar x.
'Nonstop via Y' zegt niets over de eindbestemming, maar alleen dat je zonder te stoppen door station y wilt rijden.
detulp050zaterdag 16 juni 2012 @ 21:33
Kan iemand mij helpen? Ik heb een maximaal station waar hout wordt geaccepteerd. Toch lossen treinen niet altijd automatisch hun lading en vertrekken weer met lading terug naar 'bossen'. Hoe kan ik dit voorkomen?
trigt013zaterdag 16 juni 2012 @ 21:46
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 21:33 schreef detulp050 het volgende:
Kan iemand mij helpen? Ik heb een maximaal station waar hout wordt geaccepteerd. Toch lossen treinen niet altijd automatisch hun lading en vertrekken weer met lading terug naar 'bossen'. Hoe kan ik dit voorkomen?
Zet het eindstation op "alles lossen en vertrek leeg"
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 22:18
quote:
1s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 19:10 schreef Scarlet_Dragonfly het volgende:

[..]

Jawel natuurlijk.
'Nonstop naar x' is zonder op andere stations te stoppen naar x.
'Nonstop via Y' zegt niets over de eindbestemming, maar alleen dat je zonder te stoppen door station y wilt rijden.
Maar je zal toch altijd een eindbestemming ingeven, lijkt me...
Peterzaterdag 16 juni 2012 @ 22:33
quote:
15s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 22:18 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar je zal toch altijd een eindbestemming ingeven, lijkt me...
Maar als je ene netwerk aan sporen hebt en je wil dat de trein via een bepaalde route gaat, kun je dus een waypoint/checkpoint instellen.
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 22:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 22:33 schreef Peter het volgende:

[..]

Maar als je ene netwerk aan sporen hebt en je wil dat de trein via een bepaalde route gaat, kun je dus een waypoint/checkpoint instellen.
oh ja, maar zo uitgebreed zijn mijn sporen nooit. :P
Peterzaterdag 16 juni 2012 @ 22:53
Zonde :+
cherrycokezaterdag 16 juni 2012 @ 23:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 22:53 schreef Peter het volgende:
Zonde :+
ik ben een halve dag bezig geweest om alle oil te verbinden met treintjes naar 1 refinery en dan komen de goods nog. EN DAN ZIT ER EEN TYFUS IRRITANTE kut mast in de weg
Luctor.et.Emergozaterdag 16 juni 2012 @ 23:09
Ik ben nu wel een mooi passagierstrajectje aan het opstarten. :)
Peterzaterdag 16 juni 2012 @ 23:21
quote:
14s.gif Op zaterdag 16 juni 2012 23:05 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik ben een halve dag bezig geweest om alle oil te verbinden met treintjes naar 1 refinery en dan komen de goods nog. EN DAN ZIT ER EEN TYFUS IRRITANTE kut mast in de weg
Tunneltje er onderdoor en klaar :+
ArnosLzondag 17 juni 2012 @ 15:13
Ik ben even aan het proberen hoeveel treinen ik op een station met 10 sporen kan krijgen voor het vast loopt. Tot nu toe gaat het goed met 70 treinen. Ze komen van 6 verschillende lijnen en gaan door naar 2 eindstations.

2ujiljs.jpg

Tot nu toe gaat het soepel. Ik ga voor de 100 treinen op dit station :P
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 15:18
quote:
2s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:13 schreef ArnosL het volgende:
Ik ben even aan het proberen hoeveel treinen ik op een station met 10 sporen kan krijgen voor het vast loopt. Tot nu toe gaat het goed met 70 treinen. Ze komen van 6 verschillende lijnen en gaan door naar 2 eindstations.

[ afbeelding ]

Tot nu toe gaat het soepel. Ik ga voor de 100 treinen op dit station :P
spaghetti spoor
ArnosLzondag 17 juni 2012 @ 15:22
quote:
14s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:18 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

spaghetti spoor
Klopt, inmiddels wat wissels weggehaald waardoor het wat soepeler doorloopt.
ZwartmetSuikerzondag 17 juni 2012 @ 15:23
Wtf doen al die losse stukken weg overal?
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 15:24
quote:
14s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:23 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Wtf doen al die losse stukken weg overal?
bij mij doet single player ook raar ook al stel ik 3x3 grid in
ArnosLzondag 17 juni 2012 @ 15:26
quote:
14s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:23 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Wtf doen al die losse stukken weg overal?
Geen idee, ik heb niks aan weg verwijderd daar. Hebben die gemeenten zelf allemaal aangelegd :P
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 15:27
quote:
14s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:24 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

bij mij doet single player ook raar ook al stel ik 3x3 grid in
20r1h7s.jpg

???
The_Deanzondag 17 juni 2012 @ 15:29
Hoe krijg ik het voor elkaar dat een truck station in een dorp ook goederen accepteerd? Elke keer als ik een plaats nu accepteerd hij alleen post, terwijl het een andere keer in een keer goed werkte....
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 15:29
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:29 schreef The_Dean het volgende:
Hoe krijg ik het voor elkaar dat een truck station in een dorp ook goederen accepteerd? Elke keer als ik een plaats nu accepteerd hij alleen post, terwijl het een andere keer in een keer goed werkte....
midden van de stad neer dumpen> stad laten groeien
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 15:30
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2012 15:29 schreef The_Dean het volgende:
Hoe krijg ik het voor elkaar dat een truck station in een dorp ook goederen accepteerd? Elke keer als ik een plaats nu accepteerd hij alleen post, terwijl het een andere keer in een keer goed werkte....
als je een station wil bouwen dan zie je al wat een stad accepteerd
The_Deanzondag 17 juni 2012 @ 15:37
Hij doet het al, hoefde hem maar 1 tile op te schuiven :D

Stations ben ik nog niet aan toe. Na jaren weer opnieuw begonnen, lekker kleine map met alles op laag _O-
MaxMarkzondag 17 juni 2012 @ 16:07
Om goederen geaccepteerd te krijgen moet je stationsgebied (de witte vakjes die je ziet bij het plaatsen) een bepaald aantal kantoorgebouwen bereiken. Als je een Query doet op die gebouwen, zie je vaak iets van '2/8 goederen' of '1/6 goederen' staan. Als jouw gebied genoeg kantoorgebouwen beslaat om dit alles minimaal 1 te laten zijn (dus bijvoorbeeld 4x 2/8 gebouwen), dan zul je zien dat goederen worden geaccepteerd :)
The_Deanzondag 17 juni 2012 @ 17:12
Moet nog erg veel leren merk ik wel :D
ZwartmetSuikerzondag 17 juni 2012 @ 17:37
Meer pics, ik vind het leuk om te zien hoe het er allemaal bij ligt.
cherrycokezondag 17 juni 2012 @ 17:56
.sav file uploaden :P
The_Deanzondag 17 juni 2012 @ 19:09
Spullendie staan te wachten op transport, verdwijnen die na een bepaalde tijd? Of spaart hij gewoon door tot er transport komt?
Luctor.et.Emergozondag 17 juni 2012 @ 19:11
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2012 19:09 schreef The_Dean het volgende:
Spullendie staan te wachten op transport, verdwijnen die na een bepaalde tijd? Of spaart hij gewoon door tot er transport komt?
Die verdwijnen na verloop van tijd. ;(
trigt013zondag 17 juni 2012 @ 19:54
quote:
0s.gif Op zondag 17 juni 2012 19:09 schreef The_Dean het volgende:
Spullendie staan te wachten op transport, verdwijnen die na een bepaalde tijd? Of spaart hij gewoon door tot er transport komt?
Worden door het lokale personeel meegenomen en verkocht op de lokale markt.
ZwartmetSuikerdinsdag 19 juni 2012 @ 15:57
Stomme allochtonen, lopen de boel te flashen.
ArnosLdinsdag 19 juni 2012 @ 17:31
quote:
14s.gif Op dinsdag 19 juni 2012 15:57 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Stomme allochtonen, lopen de boel te flashen.
Wie meinst du?
ZwartmetSuikerdinsdag 19 juni 2012 @ 17:33
Stelen, was een grapje :')
ArnosLdinsdag 19 juni 2012 @ 18:14
Ik snapte hem al niet :P
ArnosLwoensdag 20 juni 2012 @ 16:07
Zo irritant als die gemeenten niet mee willen werken :')
Peterwoensdag 20 juni 2012 @ 17:02
quote:
2s.gif Op woensdag 20 juni 2012 16:07 schreef ArnosL het volgende:
Zo irritant als die gemeenten niet mee willen werken :')
Omkopen :+
ArnosLwoensdag 20 juni 2012 @ 17:06
Dat heb ik uitgeschakeld. Uiteindelijk maar een buslijntje gebouwd, toen waren ze weer wat sneller tevreden :P
cherrycokewoensdag 20 juni 2012 @ 17:30
quote:
2s.gif Op woensdag 20 juni 2012 17:06 schreef ArnosL het volgende:
Dat heb ik uitgeschakeld. Uiteindelijk maar een buslijntje gebouwd, toen waren ze weer wat sneller tevreden :P
gewoon bomen neerzetten
ArnosLdonderdag 21 juni 2012 @ 16:29
Is er een mogelijkheid om te zien hoeveel passagiers je per maand, kwartaal of jaar je vervoert? Of is dat je aantal eenheden afgeleverde vracht?
cherrycokedonderdag 21 juni 2012 @ 18:59
server reset en update plox bart? :@
Silverdigger2donderdag 21 juni 2012 @ 19:42
quote:
14s.gif Op donderdag 21 juni 2012 18:59 schreef cherrycoke het volgende:
server reset en update plox bart? :@
update :)
cherrycokedonderdag 21 juni 2012 @ 20:20
quote:
14s.gif Op donderdag 21 juni 2012 19:42 schreef Silverdigger2 het volgende:

[..]

update :)
^O^ w/ *O*
Silverdigger2donderdag 21 juni 2012 @ 22:42
misschien goed linkje voor in de OP?

tutorial

ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 01:00
Gisteren een nieuwe game gestart, nu zit ik op 1076 treinstellen verdeeld over 231 treinen en heb ik 944 busjes om de treinstations van nieuwe passagiers te voorzien. En dat op 7 trein lijnen met in totaal 44 treinstations.

En alsnog een leuke winst van 30 miljoen op een omzet van 41 miljoen :+

Is er trouwens een manier om in één keer je hele scherm leeg te maken van alle schermpjes met losse bussen/treinen? Van zoveel klikken krijg ik een lamme arm :P
EnGCatjuhzaterdag 23 juni 2012 @ 01:15
quote:
2s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 01:00 schreef ArnosL het volgende:
Gisteren een nieuwe game gestart, nu zit ik op 1076 treinstellen verdeeld over 231 treinen en heb ik 944 busjes om de treinstations van nieuwe passagiers te voorzien. En dat op 7 trein lijnen met in totaal 44 treinstations.

En alsnog een leuke winst van 30 miljoen op een omzet van 41 miljoen :+

Is er trouwens een manier om in één keer je hele scherm leeg te maken van alle schermpjes met losse bussen/treinen? Van zoveel klikken krijg ik een lamme arm :P
Met Delete ben je in een keer van alle schermpjes af.
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 01:54
Hoe kan ik het spel leuk houden voor mezelf. Nadat ik winst maak en mijn lening heb afbetaald, verlies ik een beetje het nut om verder te gaan. -O-
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 02:13
Expand :9~
Bartzaterdag 23 juni 2012 @ 08:38
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 01:54 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik het spel leuk houden voor mezelf. Nadat ik winst maak en mijn lening heb afbetaald, verlies ik een beetje het nut om verder te gaan. -O-
Heb je alle industrieën al aangesloten op je compleet doorverbonden uit een stuk bestaande grote netwerk? En gaan alle grondstoffen naar één verwerkende industrie? Alle kolen van een map dus naar één energiecentrale? En dat allemaal zonder dat je netwerk vastloop of dat er ergens files van treinen ontstaan?
trigt013zaterdag 23 juni 2012 @ 09:23
quote:
14s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 08:38 schreef Bart het volgende:

[..]

Heb je alle industrieën al aangesloten op je compleet doorverbonden uit een stuk bestaande grote netwerk? En gaan alle grondstoffen naar één verwerkende industrie? Alle kolen van een map dus naar één energiecentrale? En dat allemaal zonder dat je netwerk vastloop of dat er ergens files van treinen ontstaan?
En dat elke stad voorzien van elk type goed en deze ook hebben aangesloten op passagierstransport en proberen de vraag van elke stad bij te houden en ook productie naar maximale eis opschroeven.
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 10:35
quote:
14s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 08:38 schreef Bart het volgende:

[..]

Heb je alle industrieën al aangesloten op je compleet doorverbonden uit een stuk bestaande grote netwerk? En gaan alle grondstoffen naar één verwerkende industrie? Alle kolen van een map dus naar één energiecentrale? En dat allemaal zonder dat je netwerk vastloop of dat er ergens files van treinen ontstaan?
Nee, misschien mezelf an maar andere doelen zetten. :)
ZwartmetSuikerzaterdag 23 juni 2012 @ 10:40
Pics.
ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 10:41
Ik stel mezelf altijd als doel om de passagierstreinen op de hele map altijd vol met reizigers te krijgen. En aangezien ik altijd een map van 1024x0124 kies, ben ik er nog wel even mee bezig :P
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 10:44
Ik heb enkel als doel om winst te maken en lening af te betalen.
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 10:48
quote:
9s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 10:44 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb enkel als doel om winst te maken en lening af te betalen.
net zoals mij doen een giga grote transfer neezetten met als doel 1 miljard winst per kwartaal, ik heb dit nu voor mekaar!
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 11:08
quote:
9s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 10:44 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb enkel als doel om winst te maken en lening af te betalen.
Dan ben je na hooguit 4/5 jaar spelen in het spel al klaar :P
ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 11:09
quote:
14s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 10:48 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

net zoals mij doen een giga grote transfer neezetten met als doel 1 miljard winst per kwartaal, ik heb dit nu voor mekaar!
Pics!
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 11:18
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:08 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Dan ben je na hooguit 4/5 jaar spelen in het spel al klaar :P
Ja, inderdaad zoiets. :')

Ben nu met in subtropische gebied bezig. Dat is al wat moeilijker, vind ik. :@
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 11:21
quote:
2s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:09 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Pics!
staan al in dit topic
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 11:22
xizOh.jpg

NwOUW.png
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 11:22
quote:
geen miljard, beetje overdreven
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 11:25
u5O1Y.png

zo staat het er nu voor
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 11:27
quote:
Ooohh, met vliegtuigen. Telt niet B-)
En die 90-graden bochten onder Feningstone West, dat kan echt niet.
cherrycokezaterdag 23 juni 2012 @ 11:28
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:27 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ooohh, met vliegtuigen. Telt niet B-)
En die 90-graden bochten onder Feningstone West, dat kan echt niet.
ik wil ze expres daar laten afremmen
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 11:30
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:27 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Ooohh, met vliegtuigen. Telt niet B-)
En die 90-graden bochten onder Feningstone West, dat kan echt niet.
Dat doe ik 'altijd'. :@
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 11:36
quote:
14s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:28 schreef cherrycoke het volgende:

[..]

ik wil ze expres daar laten afremmen
Que?
quote:
11s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:30 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dat doe ik 'altijd'. :@
Foei.
Ik deed het vroeger ook altijd, maar nu vind ik het niet meer zo 'realistisch'. De optie om treinen die 90-graden bochten te laten maken valt ook uit te zetten in het configuratiescherm.
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 11:39
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:36 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Que?

[..]

Foei.
Ik deed het vroeger ook altijd, maar nu vind ik het niet meer zo 'realistisch'. De optie om treinen die 90-graden bochten te laten maken valt ook uit te zetten in het configuratiescherm.
Maar hoe moet ik dat dan oplossen?
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 11:51
quote:
11s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:39 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Maar hoe moet ik dat dan oplossen?
Euh, gewoon geen 90-, maar 45-graden bochten maken? :D
En tussen twee 45-graden bochten moet over het algemeen een afstand zitten die ongeveer dezelfde lengte heeft als de langste trein die er rijdt. Als een trein door twee 45-graden bochten gaat, remt deze af. Dit wil je uiteraard voorkomen :Y)
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 11:59
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:51 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Euh, gewoon geen 90-, maar 45-graden bochten maken? :D
En tussen twee 45-graden bochten moet over het algemeen een afstand zitten die ongeveer dezelfde lengte heeft als de langste trein die er rijdt. Als een trein door twee 45-graden bochten gaat, remt deze af. Dit wil je uiteraard voorkomen :Y)
Dan moet ik wel hele grote bochten maken. :o
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 12:22
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 11:59 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:

[..]

Dan moet ik wel hele grote bochten maken. :o
Naja, als je ergens vlak voor het station bent is het minder een probleem dan wanneer je bijvoorbeeld een lijn om een stad heen bouwt.

Voorbeeld:
nwQai.png
De rechter bocht zou nog steeds iets te kort kunnen zijn, maar je snapt de bedoeling :)
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 13:29
Kan ik nieuwe industrie doen ontstaan? Mijn olie is op ;(
Peterzaterdag 23 juni 2012 @ 13:54
Als je het kan betalen en je hebt het in de opties aan staan kun je een nieuwe industrie funden :Y
ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 13:58
Kost iets van een miljoen per industrie geloof ik.
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 14:00
Ik moet voor een oliebron even 8 miljoen neertellen... zit nog maar op 3 ton, dus dat gaat lastig worden :D
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 14:15
Hoe kan je olie 'op' zijn, overigens?
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 14:18
Ja geen idee, ik verbaasde me er ook al over...
De hele constructie is zelfs gewoon weg.
BurnaBoyzaterdag 23 juni 2012 @ 14:22
Ja dan is die bron gewoon falliet. Moet je even op de wiki zoeken maar het kan inderdaad dat als je iets van een bron naar bv een fabriek brengt dat die bron alsnog falliet gaat.
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 12:22 schreef MaxMark het volgende:

[..]

Naja, als je ergens vlak voor het station bent is het minder een probleem dan wanneer je bijvoorbeeld een lijn om een stad heen bouwt.

Voorbeeld:
[ afbeelding ]
De rechter bocht zou nog steeds iets te kort kunnen zijn, maar je snapt de bedoeling :)
Ik houd het wel op de rechterbocht. :Y
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 14:23
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 14:22 schreef BurnaBoy het volgende:
Ja dan is die bron gewoon falliet. Moet je even op de wiki zoeken maar het kan inderdaad dat als je iets van een bron naar bv een fabriek brengt dat die bron alsnog falliet gaat.
Hmmm, klote.
BurnaBoyzaterdag 23 juni 2012 @ 14:26
http://wiki.openttd.org/G(...)D-like_Economy_Rules

Hier word enigzins uitgelegd hoe het werkt.
Luctor.et.Emergozaterdag 23 juni 2012 @ 14:29
Mijn 90-graden bocht aangepast. :)
ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 14:30
90 miljoen lichter en het grootste deel van m'n treintjes vervangen voor een ander type dat wat beter bleek te zijn :P
MrBaaszaterdag 23 juni 2012 @ 14:35
Als ik hem op volledig scherm zet dan gaan de kleuren raar doen ! :(
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 14:39
Wat betreft het failliet gaan van bedrijven, dat valt ook in het configuratiemenu uit te zetten. Als je dit wel aan hebt staan, dan komt het er grofweg op neer dat je minimaal 75% van de goederen moet vervoeren om ervoor te zorgen dat het bedrijf niet failliet gaat.
Scarlet_Dragonflyzaterdag 23 juni 2012 @ 14:46
Maar dan nog, een bron gaat niet perse failliet. Als de zaken wel goed gaan, is die op een gegeven moment gewoon op.
Realistisch heet dat: een oliebron heeft maar een vaste hoeveelheid olie.
MaxMarkzaterdag 23 juni 2012 @ 14:57
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 14:46 schreef Scarlet_Dragonfly het volgende:
Maar dan nog, een bron gaat niet perse failliet. Als de zaken wel goed gaan, is die op een gegeven moment gewoon op.
Realistisch heet dat: een oliebron heeft maar een vaste hoeveelheid olie.
Dat is wel realistisch, ja. Maar niets is irritanter dan een complex aangelegd netwerk dat je jaren heeft gekost om te bouwen, dat ineens onbruikbaar wordt. Om die reden heb ik het uit gezet :)
ArnosLzaterdag 23 juni 2012 @ 16:07
6ohhev.jpg

M'n treintjes kunnen de boel niet aan :P Die lijn rechts voert alleen maar passagiers aan van twee andere stations en die busjes voeren ook alleen maar passagiers aan. Die moeten dan opgehaald worden door in totaal 30 treinen.
ZwartmetSuikerzaterdag 23 juni 2012 @ 16:10
Ik snap er geen zak van :P
Bartzaterdag 23 juni 2012 @ 16:15
quote:
2s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 16:07 schreef ArnosL het volgende:
[ afbeelding ]

M'n treintjes kunnen de boel niet aan :P Die lijn rechts voert alleen maar passagiers aan van twee andere stations en die busjes voeren ook alleen maar passagiers aan. Die moeten dan opgehaald worden door in totaal 30 treinen.
ctrl-s
Bartzaterdag 23 juni 2012 @ 16:15
quote:
14s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 16:10 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik snap er geen zak van :P
Wat snap je niet?
Bartzaterdag 23 juni 2012 @ 16:17
quote:
0s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 14:15 schreef MaxMark het volgende:
Hoe kan je olie 'op' zijn, overigens?
Oliebronnen op het land drogen op. Altijd. Na een tijdje ontstaan er boorplatformen in zee aan de rand van de map. 1980-1990 ofzo dacht ik. Die boorplatformen gaan niet failliet als je van ze transporteert.
The_Deanzaterdag 23 juni 2012 @ 16:48
Dan wacht ik daar ff op :)
MaxMarkzondag 24 juni 2012 @ 00:48
quote:
99s.gif Op zaterdag 23 juni 2012 16:17 schreef Bart het volgende:

[..]

Oliebronnen op het land drogen op. Altijd. Na een tijdje ontstaan er boorplatformen in zee aan de rand van de map. 1980-1990 ofzo dacht ik. Die boorplatformen gaan niet failliet als je van ze transporteert.
De oliebronnen toch ook niet, als je daarvan transporteert?
Bartzondag 24 juni 2012 @ 10:21
quote:
0s.gif Op zondag 24 juni 2012 00:48 schreef MaxMark het volgende:

[..]

De oliebronnen toch ook niet, als je daarvan transporteert?
Bij mijn weten wel. Was in ieder geval wel altijd zo vroeger. Maar daarom transporteer ik nooit meer olie van landbronnen dus het kan gewijzigd zijn zonder dat ik het doorheb :P. Rond 2000 waren alle oliebronnen op land opgedroogd, of je er van transporteerde of niet...
cherrycokezondag 24 juni 2012 @ 10:47
quote:
1s.gif Op zondag 24 juni 2012 10:21 schreef Bart het volgende:

[..]

Bij mijn weten wel. Was in ieder geval wel altijd zo vroeger. Maar daarom transporteer ik nooit meer olie van landbronnen dus het kan gewijzigd zijn zonder dat ik het doorheb :P. Rond 2000 waren alle oliebronnen op land opgedroogd, of je er van transporteerde of niet...
heb ik altijd raar gevonden
Hojdhopperzondag 24 juni 2012 @ 12:01
Hoe kan het zijn dat in het vernster 'Beschikbare Railvoertuigen' de onderhoudskosten per jaar 101.000 (loc) en 3500 (per wagon) euro zijn en als ik de trein eenmaal heb aangeschaft de totale onderhoudskosten 1900 euro zijn. Op zich wel chill maar niet echt realistisch. En dat laatste is juist wat ik wil.

Gaat wel om een NewGRF, dus geen standaard loc/wagon.

Edit: laat maar, hij stond in het depot. :D

[ Bericht 16% gewijzigd door Hojdhopper op 24-06-2012 12:11:42 ]
Hojdhopperzondag 24 juni 2012 @ 12:57
Toch nog een vraagje, kan je instellen dat als je een trein niet non-stop laat rijden, hij ook vollaad op de tussenstations?
ArnosLzondag 24 juni 2012 @ 13:03
quote:
0s.gif Op zondag 24 juni 2012 12:57 schreef Hojdhopper het volgende:
Toch nog een vraagje, kan je instellen dat als je een trein niet non-stop laat rijden, hij ook vollaad op de tussenstations?
Dat doet ie automatisch als je hem niet op non-stop instelt toch? Moet je natuurlijk wel die stations aanklikken.
Hojdhopperzondag 24 juni 2012 @ 20:30
quote:
2s.gif Op zondag 24 juni 2012 13:03 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Dat doet ie automatisch als je hem niet op non-stop instelt toch? Moet je natuurlijk wel die stations aanklikken.
Nee, ik klik het startstation en eindstation aan. Die twee zet ie inderdaad op volledig laden, maar op alle tussengelegen stations laad ie alleen dat wat aanwezig is.

Ik heb hem dan dus niet op non-stop staan, ivm het één voor één moeten aanklikken van alle tussenstations op heen- en terugweg.
cherrycokemaandag 25 juni 2012 @ 11:20
sapiz.png

ziet er best okish uit toch
ArnosLmaandag 25 juni 2012 @ 11:45
quote:
14s.gif Op maandag 25 juni 2012 11:20 schreef cherrycoke het volgende:
[ afbeelding ]

ziet er best okish uit toch
Best een flinke omzet :P

Zo ziet het er bij mij nu uit. Het dipje is vanwege het vervangen van een hoop treinen. :)

2hnp0d0.png
Luctor.et.Emergodinsdag 26 juni 2012 @ 23:14
Hoe kan ik bepalen hoeveel een trein maximaal aan wagonnetjes mee kan nemen, want de getallen bij max. trekkracht en kracht zeggen mij eerlijk gezegd niet zo veel. :@
Bartwoensdag 27 juni 2012 @ 08:43
quote:
0s.gif Op dinsdag 26 juni 2012 23:14 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik bepalen hoeveel een trein maximaal aan wagonnetjes mee kan nemen, want de getallen bij max. trekkracht en kracht zeggen mij eerlijk gezegd niet zo veel. :@
Er is geen max qua trekkracht. Gewoon proberen. Vind je dat ie te langzaam optrekt, gooi er een loc bij... Meestal doe ik boven de 8 vakjes/16 wagons een 2e loc.
Luctor.et.Emergodonderdag 28 juni 2012 @ 21:43
Ik wordt gek van al die rampen, waardoor er weer een stuk rails weg is. :X
Saninldonderdag 28 juni 2012 @ 21:45
quote:
18s.gif Op donderdag 28 juni 2012 21:43 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik wordt gek van al die rampen, waardoor er weer een stuk rails weg is. :X
Zet ze uit?
Bartdonderdag 28 juni 2012 @ 21:45
quote:
0s.gif Op donderdag 28 juni 2012 21:45 schreef Saninl het volgende:

[..]

Zet ze uit?
Dat ja :D.
http://wiki.openttd.org/Disasters
Luctor.et.Emergodonderdag 28 juni 2012 @ 21:48
quote:
0s.gif Op donderdag 28 juni 2012 21:45 schreef Saninl het volgende:

[..]

Zet ze uit?
Ja, heb ik ook intussen gedaan.
MaxMarkvrijdag 29 juni 2012 @ 00:33
quote:
Die crashende zeppelins _O_
Altijd die dingen volgen en op het moment dat ze neerstortten snel het vliegveld slopen en direct weer bouwen, zodat alles gewoon door kon blijven gaan _O_
Chuck-N0rr1svrijdag 29 juni 2012 @ 22:29
_O_
Chuck-N0rr1svrijdag 29 juni 2012 @ 22:29
vraag

mijn stations accepteren niks, hier door kan mijn trein geen goederen vervoeren. ik zal er wel over heen lezen maar wat doe ik verkeer?d
MaxMarkvrijdag 29 juni 2012 @ 22:59
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 juni 2012 22:29 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
vraag

mijn stations accepteren niks, hier door kan mijn trein geen goederen vervoeren. ik zal er wel over heen lezen maar wat doe ik verkeer?d
Wat voor goederen? Goederen-goederen? In dat geval moet je ervoor zorgen dat je stationsgebied (witte vakjes die je ziet bij plaatsing) genoeg kantoorgebouwen in een stad raakt.
Zie ook deze post.
Petervrijdag 29 juni 2012 @ 23:49
quote:
0s.gif Op vrijdag 29 juni 2012 22:29 schreef Chuck-N0rr1s het volgende:
vraag

mijn stations accepteren niks, hier door kan mijn trein geen goederen vervoeren. ik zal er wel over heen lezen maar wat doe ik verkeer?d
Bij het bouwen van een station zie je wat die op die plaats wel accepteert. Een station ergens plaatsen waar hij niets accepteert is onzinnig :+
Sjeekie_Beekiezaterdag 30 juni 2012 @ 02:27
Kan iemand mij in Jip en Janneke taal uitleggen hoe ik ttd aan de praat krijg op mijn mac?

Ik worstel me al een uur door de wiki en de downloads heen, maar tot nu toe zonder succes.
En dat terwijl ik nu eindelijk weer eens tijd heb om een potje te spelen.
Bartzaterdag 30 juni 2012 @ 07:45
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 juni 2012 02:27 schreef Sjeekie_Beekie het volgende:
Kan iemand mij in Jip en Janneke taal uitleggen hoe ik ttd aan de praat krijg op mijn mac?

Ik worstel me al een uur door de wiki en de downloads heen, maar tot nu toe zonder succes.
En dat terwijl ik nu eindelijk weer eens tijd heb om een potje te spelen.
http://wiki.openttd.org/Installation#Installation_on_Mac_OS_X begrijp je niet? Ziet er niet heel erg ingewikkeld uit moet ik zeggen... Heb echter geen ervaring met Mac dus kan er niet meer van maken dan dat...
Scarlet_Dragonflyzaterdag 30 juni 2012 @ 10:56
Die handleiding is een beetje vaag ja.
Wat ik gedaan heb was downloaden (MacOS universal build). De 'OpenTTD' die in die zip zit kun je starten, of naar je Applications slepen en van daar starten.
Je krijgt dan de eerste keer inderdaad een foutmelding dat je geen graphics hebt. Maar, nu heeft OpenTTD ondertussen wel in je homedirectory de directory-structuur aan gemaakt waar je die graphics neer moet zetten: namelijk in Documents/OpenTTD/baseset
Als je daar de grf files van ofwel de oorspronkelijke TTD, ofwel van een opengfx set neer zet, OpenTTD nog een keer start, werkt het wel!

Succes! ^O^
Luctor.et.Emergozaterdag 30 juni 2012 @ 16:46
Ik heb het nog niet echt onder de knie, hoe ik een goede t-splitsing kan maken bij treinen.
SuperHarregarrezaterdag 30 juni 2012 @ 17:32
Vond dit echt een geniaal spel maar op nieuwe laptop met Nvidia Optimus draait het gewoon niet soepel, omdat de harde kaart niet te forceren is voor OpenTTD, echt jammer. :'(
Saninlzaterdag 30 juni 2012 @ 17:33
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 juni 2012 16:46 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb het nog niet echt onder de knie, hoe ik een goede t-splitsing kan maken bij treinen.
Ik heb hetzelfde "probleem".

Ik heb ook vaak games met maar 3 of 4 stations en binnen 10 jaar heb ik niets groots gedaan maar telkens als ik het spel weer even speelde veranderde ik weer iets aan mijn netwerk van rails. Over die 10 jaar was eigenlijk echt heel weinig veranderd! haha

Ik probeer dan wel "mooie" en realistische netwerken..
ZwartmetSuikerzaterdag 30 juni 2012 @ 23:33
Ik wil toch beginnen met dit spelen :P welke kan ik het beste downloaden? Is die versie met betere graphics de moeite waard? En kan ik meteen Nederlandse treinen?
ArnosLzondag 1 juli 2012 @ 02:05
quote:
0s.gif Op zaterdag 30 juni 2012 16:46 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Ik heb het nog niet echt onder de knie, hoe ik een goede t-splitsing kan maken bij treinen.
Heb je een screenshot van je huidige t-splitsing?

quote:
14s.gif Op zaterdag 30 juni 2012 23:33 schreef ZwartmetSuiker het volgende:
Ik wil toch beginnen met dit spelen :P welke kan ik het beste downloaden? Is die versie met betere graphics de moeite waard? En kan ik meteen Nederlandse treinen?
Ik heb versie 1.2.1. Volgens mij is dat ook de nieuwste en de versie met de beste graphics.

Nederlandse treinen zijn te downloaden. Dan moet je als je het spel opstart naar 'NewGRF-instellingen'. Dan in dat geopende schermpje naar 'Online inhoud zoeken', waarna je in dat scherm naar 'Dutch Trainset 2' moet zoeken. Die aanvinken en downloaden en toevoegen, zodat ie van het onderste naar het bovenste scherm gaat. Als je daarna een nieuwe game op start, zitten de Nederlandse treinen er allemaal in. Ligt er dan wel aan in welk jaar je begint. In 1930 heb je nog niet alle nieuwe treinen, maar als je in 2012 start, heb je volgens mij direct alle treinen beschikbaar.
ZwartmetSuikerzondag 1 juli 2012 @ 10:15
Ah bedankt! Ik ga het straks maar downloaden, ben benieuwd.
ZwartmetSuikerzondag 1 juli 2012 @ 12:26
Nou net ff zitten kloten maar het is wel lastig zeg. Echt lastig om vrachtwagens goede orders te geven.
Luctor.et.Emergozondag 1 juli 2012 @ 12:28
quote:
2s.gif Op zondag 1 juli 2012 02:05 schreef ArnosL het volgende:

[..]

Heb je een screenshot van je huidige t-splitsing?
T-splitsingTTD.png
Luctor.et.Emergozondag 1 juli 2012 @ 12:28
Hoe kan ik trouwens mijn huidige versie upgraden? Ik heb nu versie 1.1.5
onlogischzondag 1 juli 2012 @ 12:33
Spelen jullie allemaal nog de allereerste versie van Transport Tycoon?
MrBaaszondag 1 juli 2012 @ 12:34
de kleuren crashen echt zwaar bij mij, hoe kan dit :( ?
Bartzondag 1 juli 2012 @ 12:38
quote:
15s.gif Op zondag 1 juli 2012 12:28 schreef Luctor.et.Emergo het volgende:
Hoe kan ik trouwens mijn huidige versie upgraden? Ik heb nu versie 1.1.5
Nieuwe versie als zip downloaden, uitpakken in je huidige OpenTTD-map. Gewoon de oude bestanden overschrijven.