FOK!forum / Gaming / [Elder Scrolls: Skyrim] #45: A Healing Spell? Are you a Priest?
PirEzondag 27 november 2011 @ 23:31
dragonborn_1_1024x768.jpg

Release Date
Vrijdag 11 november 2011

Platforms
PC, PS3 & Xbox 360

SPOILER: Systeemeisen
Bethesda heeft de minimale en aanbevolen systeemeisen van The Elder Scrolls V: Skyrim bekendgemaakt. De game vereist een dualcoreprocessor, twee gigabyte werkgeheugen en een videokaart met 512 megabyte videogeheugen.

Uitgever Bethesda onthult de systeemeisen op zijn weblog. Skyrim zal draaien op Windows XP, Vista en Windows 7. Minimaal wordt een 2GHz-dualcoreprocessor met twee gigabyte werkgeheugen vereist, samen met zes gigabyte vrije ruimte op de harde schijf. Van de grafische kaart wordt verwacht dat deze is voorzien van 512 megabyte videogeheugen en compatibel is met DirectX 9.0c. De uitgever meldt verder dat er een internetverbinding vereist is om Skyrim bij de eerste keer spelen te activeren via Steam.

De aanbevolen systeemeisen geven aan wat nodig is om het spel met 'high' instellingen te draaien, aldus Bethesda. Hiervoor zijn een quadcoreprocessor en vier gigabyte werkgeheugen nodig. De aanbevolen videohardware bestaat uit een gigabyte videogeheugen en een gpu die zich kan meten met een Nvidia GeForce GTX 260 of een AMD Radeon 4890. De rpg verschijnt op 11 november voor de pc, PlayStation 3 en Xbox 360.
Trailers
http://www.gameinformer.c(...)c-dragon-action.aspx
http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/137?ch=1
http://www.bethblog.com/i(...)live-action-trailer/

Previews
Fok!Games - http://games.fok.nl/previ(...)crolls-v-skyrim.html
Wired - http://www.wired.com/gamelife/2011/10/skyrim-hands-on/
Gamekings - http://www.gamekings.tv/v(...)er-scrolls-v-skyrim/

Reviews
* IGN!
* Gamekings!
* Game-Informer!
* Tweakers.net

Algemene info
Bron: http://www.gamefaqs.com/b(...)ls-v-skyrim/57934750
Winkels: http://www.budgetgaming.n(...)ls+v:+skyrim_PC.html

SPOILER: Algemene informatie
Plot
Your main character plays the role of the last Dragonborne. The setting is Skyrim, 2 centuries later from the events of Oblivion. Your mentor in the game is one, if not the last remaining members of the Blades, he is voiced by Max Von Sydow, who is also the narrator of the teaser.
-GASP- We start in a prison again :P.

Setting
- Skyrim contains more than just snow, as seen in screenshots, there are rivers, lakes, waterfalls, forests, etc. Along with five 'massive' cities throughout the world.
- Dungeons are said to be a lot more unique in Skyrim, should be less repetitive.

Attributes and Leveling
- 18 Skills in total, with new skills like 'Enchantment' and "Smithing".
- There is no level cap, however after reaching level 50, it will take a lot longer to gain experience.
- At each level, you get a health upgrade and you can then select if you want to upgrade your Stamina or your Magicka.
- You select perks when you level, just like in Fallout 3/New Vegas, however it is not known how frequent these perks will be able to be selected, or how many there will be.
-Dragon Shouts can be found throughout the world.

Creatures and NPCs ~
- Known returning creatures are skeletons, zombies, wolves, horses and elk.
- Confirmed new creatures are giant spiders, mountain and frost giants, dragons, mammoths and sabretoothed tigers.
- NPC face and body models have been significantly approved.
- Creatures/weapons do NOT scale with you. It's closer to FO3.

Combat
- Confirmed weapons are maces, axes, long swords, daggers, bow & arrow.
- There are 85 spells in the game. (The 'Mysticysm' school of magic has been removed, it's spells have been dispersed to other schools.)
- You can perform finishing moves which are unique to the weapon you are using and the creature you are fighting.
- You can dual wield weapons with many different combinations, including left hand spell, right hand weapon.
- You can fight using the shield, however it isn't known to which degree.
- Bethesda has put a lot of time into making the weapons feel real.
- Bow & Arrow is said to 'dominate' the long-distance combat, and are now slower to use, but more powerful.
- They've tried to kill off 'cheap' combat tactics such as backpedaling, when walking backwards you're not fast enough to keep your distance from your opponent and at the same time attack him.
- Customizable menu allows on-the-fly weapon/spell/item usage.

General:
- You can now sprint, at the cost of fatigue.
- You can now edit body features.
- Bethesda has hired a lot more voice actors this time to keep the dialogue fresh.
- Each race is going to look more distinct.
- Faces are now more emotive and are more distinguishable.
- There are now more activities to do in the cities, for example smithing, woodcutting and even cooking.
- When engaging in conversation, you no longer zoom in on the character you talk to, nor does it freeze time.
- The NPC's are much more dynamic, for example, if you drop a weapon inside a city, a young boy may pick it up, run after you, and ask if you dropped it. Another example of the same event is two men find the weapon and then fight over who gets to keep it.
- The Oblivion styled enemy leveling & loot leveling is out, the one in Skyrim is more in the style of Fallout 3, which in turn is more in the style of Morrowind.
- Fast Travel is still in the game, and 3rd person view has been improved.
- There are kids in the game.
- You can choose to play without the HUD.
- With the new engine, water looks better, trees look better and snow falls dynamically rather than just being a texture on the ground. And the draw distance greatly increased.
-10 playable races again
SPOILER: Additionele informatie
De engine die The Elder Scrolls V: Skyrim draait heet de Creation Engine, en Bethesda heeft alle nieuwe truukjes en vernieuwingen uit de doeken gedaan. Veel van de technologie achter Oblivion en Fallout 3 is uit het raam gegooid en vervangen met nieuwe methodes, vertelt Bethesda's Todd Howard aan Game Informer.

Creation Engine
De nieuwe Creation engine is verantwoordelijk voor het neerzetten van de wereld. Een grote verandering is volgens Howard hoe er met licht en schaduw omgegaan wordt. In tegenstelling tot in Oblivion wordt schaduw in Skyrim dynamisch toegepast op alle objecten in het oogveld van de speler, wat de wereld realistischer moet laten lijken. Daarnaast is het oude SpeedTree systeem, wat gebruikt werd om de wereld van bomen en gewassen te voorzien, vervangen met een nieuwe technologie die Bethesda zelf heeft gemaakt. Zo kunnen ze nu zelf bepalen wat voor bomen waar staan en hoe ze animeren. Als de speler een winderige bergpas betreedt, kunnen de bomen gevaarlijk over een ravijn hangen terwijl de takken heen en weer zwaaien. Een nieuw systeem om neerslag te genereren is ook gemaakt, zodat bijvoorbeeld sneeuwval op een realistische manier wordt weergegeven en op het landschap beland.

Radiant AI
Het Radiant AI systeem zorgde er in Oblivion voor dat NPC's (non-player characters) hun dagelijkse taken in de achtergrond deden om de wereld 'levend' te laten lijken. Echter, het systeem was niet zo geavanceerd en de karakters hadden maar vijf of zes taken. In Skyrim is het systeem verbeterd en hebben de bewoners meer te doen en meer individualiteit. Een dorp in een bos zal bijvoorbeeld bevolkt zijn met werkers die hout hakken, werken in een houtmolen en goederen vervoeren door het dorp. Het verbeterde Radiant AI systeem zal er ook voor zorgen dat NPC's een relatie met de speler op kunnen bouwen. Als de speler iemand heeft geholpen, zal deze persoon hem als vriend kunnen beschouwen. Mocht je dan ineens 's nachts zijn huis binnen vallen, zou hij je bijvoorbeeld een bed kunnen aanbieden. Als je 'per ongeluk' zijn huis een beetje overhoop gooit of dingen vernielt, zal de reactie van het personage bepaald worden door de relatie die de speler met hem heeft.

Havok Behavior
De personages uit Oblivion bewogen niet altijd op de meest realistische manieren. Om dit te verbeteren heeft Bethesda een nieuwe middleware gelicenseerd, Havok Behavior. Deze techniek is volgens Howard niet eerder gebruikt in een 'grote' game. Havok zorgt normaal voor de physics, ofwel dat objecten in de wereld realistisch reageren op externe krachten, maar Behavior zal ervoor zorgen dat animaties vloeiend overgaan in elkaar. In tegenstelling tot Oblivion en Fallout 3 zal de wereld niet meer stilstaan als de speler met een NPC praat, en de levenloze close-ups van het gezicht van degene met wie je praat behoren ook tot het verleden. De NPC zal gewoon doorgaan met zijn of haar acties tijdens het gesprek. Het Behavior-systeem kan dynamisch animaties genereren. Denk bijvoorbeeld aan het Euphoria systeem wat gebruikt werd in GTA IV, Red Dead Redemption en The Force Unleashed. Volgens Bethesda zullen de draken er fantastisch uitzien en zullen veel van hun animaties niet gescript zijn.

Radiant Story
Radiant Story is misschien wel de meest ambitieuze nieuwe technologie in Skyrim. Dit systeem moet ervoor zorgen dat side-quests dynamisch gegenereerd worden gebaseerd op jouw level, locatie, bezigheden en relaties met NPC's. Heb je bijvoorbeeld iemand geholpen, kan die persoon jou later vragen om iets voor hem te doen of om iemand om te brengen. De betrokken personages en locaties waar deze quests zich afspelen zullen allemaal dynamisch 'bedacht' worden door het spel. Ben je ergens al geweest, dan zal de quest zich waarschijnlijk afspelen in een locatie die je nog niet bezocht hebt. Als je een NPC hebt gedood die jou een quest had moeten geven, bijvoorbeeld een barman, dan kan later zijn zus die rol overnemen en je alsnog die quest geven. Of ze kan wraak komen zoeken voor de moord van haar broer. Het spel zal ook willekeurige gebeurtenissen in de wereld genereren, net als in Red Dead Redemption. Bethesda is zich wel bewust van het gevaar dat de speler zich overweldigd kan voelen door de side-quests, dus ze zullen het binnen de perken houden.

Als al deze beloftes waar gemaakt worden zou Skyrim de lat wel eens hoger kunnen legen voor open-wereld games.

Platform-Poll :

SPOILER
Poll: Voor welk platform koop jij Skyrim?
PC
Playstation 3
Xbox 360
Tussenstand:
results.cgi?pid=375869&layout=3&sort=prc
Ook een poll maken? Klik hier
AlchemistOfSorrowszondag 27 november 2011 @ 23:31
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 21:14 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zo, Lord Indoril Nerevar (voor de zoveelste keer Reborn):

[ afbeelding ]

:P
Hello Nerevar, my old friend!
SPOILER
Ja, en nu krijg ik dus de neiging een Dark Elf genaamd Dagoth Ur te maken :')
#ANONIEMzondag 27 november 2011 @ 23:38
AAHHH nog een maand tot m'n xbox terug is :( Ik denk dat mijn Nord eenzaam zit te huilen in de grot waar mijn xbox het leven gaf
Phaelanx_NLzondag 27 november 2011 @ 23:39
Damn het is veel werk op de thieves guild er weer bovenop te krijgen.

SPOILER
25 jobs, 5 per hold.
lkb9000zondag 27 november 2011 @ 23:44
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:26 schreef Isabeau het volgende:

[..]

De eerste keer stopte ik met vechten en dacht ik dat ik misschien een dialoog aan kon gaan, maar nee hoor. Ze vallen even later net zo hard weer aan (lees: worden aan mijn zwaard geregen).
Die dove trut in
SPOILER
the rat ways ofzo, richting the thieves guild
hield wel op, maar die psycho bleef constant bang rondrennen :')

Prachtig trouwens, slacht je bovenop een bergje een aantal skeletons, vind je beneden aan de berg nog botten terug :D

Ok, nu alt-tab ik weer terug O+
Drizzt_DoUrdenzondag 27 november 2011 @ 23:44
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:31 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Hello Nerevar, my old friend!
SPOILER
Ja, en nu krijg ik dus de neiging een Dark Elf genaamd Dagoth Ur te maken :')
:D Doen!
Sinjizondag 27 november 2011 @ 23:44
Die Archery perk (100 skill) waarmee je kans hebt om je vijand te verlammen _O_

Ja, nu lig je onvrijwillig stof te happen op de grond, bitch!
Drizzt_DoUrdenzondag 27 november 2011 @ 23:46
Ergens lijkt het erop dat je in (full) light armor toch net een tikkie sneller achteruit loopt dan in heavy, kan dat? :P
Drizzt_DoUrdenzondag 27 november 2011 @ 23:47
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:44 schreef Sinji het volgende:
Die Archery perk (100 skill) waarmee je kans hebt om je vijand te verlammen _O_

Ja, nu lig je onvrijwillig stof te happen op de grond, bitch!
Wie weet was ze zó onder de indruk van je pijl dat ze meteen is gaan liggen :7
Sinjizondag 27 november 2011 @ 23:47
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:46 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ergens lijkt het erop dat je in (full) light armor toch net een tikkie sneller achteruit loopt dan in heavy, kan dat? :P
Logisch :')
eQuaLzondag 27 november 2011 @ 23:55
Daarnet tegen een undead draak gevochten :D

Ik was nog bezig, gaat die draak opeens ontvlammen, ik had zijn soul al voordat hij nog maar half dood was :D :'( :D

De rest van de tijd tegen een vliegend skelet gevochten :') _O-

r27y28.jpg
33fbaea.jpg
Blind_Guardianzondag 27 november 2011 @ 23:57
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:47 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Wie weet was ze zó onder de indruk van je pijl dat ze meteen is gaan liggen :7
Bedoel je niet zijn speer :P?

quote:
The Lusty Argonian Maid
by Crassius Curio
A (mercifully) short excerpt from Crassius Curio's bawdy play

ACT IV, SCENE III, CONTINUED

Lifts-Her-Tail: Certainly not, kind sir! I am here but to clean your chambers.
Crantius Colto: Is that all you have come here for, little one? My chambers?
Lifts-Her-Tail: I have no idea what it is you imply, master. I am but a poor Argonian maid.
Crantius Colto: So you are, my dumpling. And a good one at that. Such strong legs and shapely tail.
Lifts-Her-Tail: You embarrass me, sir!
Crantius Colto: Fear not. You are safe here with me.
Lifts-Her-Tail: I must finish my cleaning, sir. The mistress will have my head if I do not!
Crantius Colto: Cleaning, eh? I have something for you. Here, polish my spear.
Lifts-Her-Tail: But it is huge! It could take me all night!
Crantius Colto: Plenty of time, my sweet. Plenty of time.

END OF ACT IV, SCENE III
Blind_Guardianzondag 27 november 2011 @ 23:58
quote:
10s.gif Op zondag 27 november 2011 23:55 schreef eQuaL het volgende:
Daarnet tegen een undead draak gevochten :D

Ik was nog bezig, gaat die draak opeens ontvlammen, ik had zijn soul al voordat hij nog maar half dood was :D :'( :D

De rest van de tijd tegen een vliegend skelet gevochten :') _O-

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
Ik heb het al een paar keer meegemaakt dat de draak netjes dood ging om vervolgens trillend op de grond te blijven liggen, zonder te ontvlammen of zijn ziel af te geven ;(
Isabeauzondag 27 november 2011 @ 23:59
quote:
10s.gif Op zondag 27 november 2011 23:55 schreef eQuaL het volgende:
Daarnet tegen een undead draak gevochten :D

Ik was nog bezig, gaat die draak opeens ontvlammen, ik had zijn soul al voordat hij nog maar half dood was :D :'( :D

De rest van de tijd tegen een vliegend skelet gevochten :') _O-

[ afbeelding ]
[ afbeelding ]
lol :D :D Ook weer eens wat anders ;)
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 00:02
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:57 schreef Blind_Guardian het volgende:

[..]

Bedoel je niet zijn speer :P?

[..]

The Lusty Argonian Maid _O_
Briljant dat ze dat soort dingen in het spel gestopt hebben :D
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 00:04
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:47 schreef Sinji het volgende:

[..]

Logisch :')
Tuurlijk klinkt dat logisch, maar aangezien ze die snelle backpedal eruit hebben gesloopt vroeg ik het me gewoon ff af ;)
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 00:05
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:57 schreef Blind_Guardian het volgende:

[..]

Bedoel je niet zijn speer :P?

[..]

Uncle Crassius _O_ O+
Twaremaandag 28 november 2011 @ 00:12
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:57 schreef Blind_Guardian het volgende:

[..]

Bedoel je niet zijn speer :P?

[..]

Ja haha die kwam ik ook tegen tijdens de thieves guild, heb me helemaal krom gelachen
Blind_Guardianmaandag 28 november 2011 @ 00:13
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:05 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Uncle Crassius _O_ O+
Ze hadden Uncle Crassius eigenlijk Uncle Berlus moeten noemen ;). Wat een biseksuele geilneef was dat in Morrowind zeg :D
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 00:16
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:13 schreef Blind_Guardian het volgende:

[..]

Ze hadden Uncle Crassius eigenlijk Uncle Berlus moeten noemen ;). Wat een biseksuele geilneef was dat in Morrowind zeg :D
"Show uncle Crassius what you've got, little dumpling.", sta je daar als brute Orc :')
NorthernStarmaandag 28 november 2011 @ 00:27
Die ffing elder dragons geven niks om je armor of je health, nope gewoon hap, even schudden en spuug - gelijk dood. Ik kon hem alleen maar verslaan door tussen bomen te gaan lopen. Dat ie me niet kon happen. Toen was het snel bekeken.

Dont mess with Dovahkiin. :7
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 00:34
Mijn poppetje gebruikt vooral pijl & boog, maar het lijkt me idd een stuk gevaarlijker bij die kop in de buurt :Y
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 00:50
Heb net maar even Lydia opnieuw gespawnt, valt niet echt onder cheaten toch? Ze was al 2 maanden dood O-)
Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 00:50
Pff, is dat even kut. Ik heb een paar uur geleden de Frost Rune spell gekocht. Ik dacht laat ik is even kijken hoe dat er uit ziet. Midden in dat gebouw een Frost Rune neer gelegd. Oh leuk, en weer door. Paar uur later doe ik een quest in datzelfde gebouw waarbij een NPC weg loopt via een standaard route en ja hoor, precies over mijn rune die er nog steeds ligt. Gevolg: al die NPC's vallen mij aan :')

Iemand enig idee hoe ik zo'n rune weg kan halen zonder dat ik meteen door iedereen aangevallen wordt? Desnoods via console als het moet.

Edit: Nvm, got it. Console, op de rune klikken en disable typen.
NorthernStarmaandag 28 november 2011 @ 00:57
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:34 schreef Isabeau het volgende:
Mijn poppetje gebruikt vooral pijl & boog, maar het lijkt me idd een stuk gevaarlijker bij die kop in de buurt :Y
Dit was een bad ass one. Hij lande net zoals anderen maar liep dan gelijk op je af en hap.

Volgens mij een gescripte draak. Als je Dawnstar Sanctuary helemaal geupgrade hebt en voor het eerst de nieuwe uitgang gebruikt. Hij beet me twee keer dood dus moest terug naar vorige save en alle 3 keer wachtte hij daar op me.

Nou ga ik nieuwe schoenen van hem maken. :7

Dragonscale die er uitziet als Nightingale. O+

http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1021
NDAsilencedmaandag 28 november 2011 @ 00:58
100 manieren om dood te gaan in Skyrim, leuk!

Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 00:58
Holy shit die Lord Balgruuf geeft is een goede reward na Bleakfalls Barrow. Na 5 keer die quest doen op verschillende characters mag dat wel is een keer. Ik huppel rond in full elven armor, geeft die vent mij gewoon even Elven Boots of Brawn, +40 carry capacity. _O_
Friday12maandag 28 november 2011 @ 01:14
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:58 schreef NDAsilenced het volgende:
100 manieren om dood te gaan in Skyrim, leuk!

die falcon punch :D
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 01:16
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:58 schreef Sephael het volgende:
Holy shit die Lord Balgruuf geeft is een goede reward na Bleakfalls Barrow. Na 5 keer die quest doen op verschillende characters mag dat wel is een keer. Ik huppel rond in full elven armor, geeft die vent mij gewoon even Elven Boots of Brawn, +40 carry capacity. _O_
Say wuuut :o
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 01:27
Shit! Ik netjes mijn hond op een afstandje laten wachten toen ik een fort tegen kwam, iedereen daar uitgemoord, en nu kan ik mijn hondje niet meer terug vinden :'(
Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 01:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 01:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Say wuuut :o
Dat was ook mijn reactie :)
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 01:48
Let me guess, someone stole your- *WOESJ*

qy8ho3.jpg

Wel stealth van achteren, en niemand zag me whehehe _O_
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 01:49
Welke geest staat daar rechts dan? :D
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 01:50
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 01:49 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Welke geest staat daar rechts dan? :D
SPOILER
Lucien, met zijn heerlijke commentaren :D
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 02:03
Is er in Markarth nog iets te doen, behalve de obvious questlines?
SPOILER: Markarth questlines
Waar je die Forsworn guy helpt ontsnappen en House of Horrors.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 02:03
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 01:50 schreef eQuaL het volgende:

[..]

SPOILER
Lucien, met zijn heerlijke commentaren :D
Fuck yeah _O_

SPOILER
Heb hem alleen nog nooit horen praten omdat ik hem tijdens een enorm gevecht summonde dat ik anders kansloos zou verliezen :P
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 02:04
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 02:03 schreef Luchtkoker het volgende:
Is er in Markarth nog iets te doen, behalve de obvious questlines?
SPOILER: Markarth questlines
Waar je die Forsworn guy helpt ontsnappen en House of Horrors.
De innkeeper zal toch nog wel iets te melden hebben?

SPOILER
En die ene zatlap in de inn die wil dat je iets jat
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 02:05
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 02:04 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

De innkeeper zal toch nog wel iets te melden hebben?

SPOILER
En die ene zatlap in de inn die wil dat je iets jat
Die zatlap kwam ik buiten tegen, maar inderdaad. Die moet ik nog doen. En ook even met de innkeeper praten idd :D
PirEmaandag 28 november 2011 @ 02:07
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 02:03 schreef Luchtkoker het volgende:
Is er in Markarth nog iets te doen, behalve de obvious questlines?
SPOILER: Markarth questlines
Waar je die Forsworn guy helpt ontsnappen en House of Horrors.
Markath:
SPOILER
Je kan nog wat dwemer ruins verkennen, dan moet je die oude magier even aanspreken bij de alchemy-tafel (in de buurt van de Jarl
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 02:09
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 02:07 schreef PirE het volgende:

[..]

Markath:
SPOILER
Je kan nog wat dwemer ruins verkennen, dan moet je die oude magier even aanspreken bij de alchemy-tafel (in de buurt van de Jarl
Ook gedaan, thanks. Nu ik 't bedenk heb ik inderdaad nog best wat gedaan :') Ik moet ook nog even kijken hoe ik Thane oid kan worden en een huisje kan kopen :D
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 02:13
Prachtige stad trouwens, dat Markarth _O_
LoggedInmaandag 28 november 2011 @ 02:49
Zijn jullie ook in Blackreach geweest? Mijn god, volgens mij ga ik de rest van de week nodig hebben om hier uit te komen, wat is het overweldigend groot :o
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 02:59
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 02:49 schreef LoggedIn het volgende:
Zijn jullie ook in Blackreach geweest? Mijn god, volgens mij ga ik de rest van de week nodig hebben om hier uit te komen, wat is het overweldigend groot :o
Ik ben er geweest ja, echt prachtig _O_
Zo verschillend van de rest van het spel, echt vet :D

Ik ben trouwens denk ik nog maar in een klein stuk ervan geweest voor een bepaalde quest.
Hooidraadmaandag 28 november 2011 @ 03:06
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:58 schreef NDAsilenced het volgende:
100 manieren om dood te gaan in Skyrim, leuk!

_O-
LoggedInmaandag 28 november 2011 @ 03:24
Oh ja, trouwens, ik heb heel veel shouts die ik niet kan gebruiken omdat ik ze moet unlocken met dragon souls. Maar als ik een draak dood en zijn soul absorb, wordt er nooit iets geunlocked. Moet ik nog iets doen oid :? Of hoe werkt het?
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 03:27
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 03:24 schreef LoggedIn het volgende:
Oh ja, trouwens, ik heb heel veel shouts die ik niet kan gebruiken omdat ik ze moet unlocken met dragon souls. Maar als ik een draak dood en zijn soul absorb, wordt er nooit iets geunlocked. Moet ik nog iets doen oid :? Of hoe werkt het?
Je moet naar het Magic menu gaan, en dan onder shouts even bij de shouts op de unlock knop drukken.
Op de PC is dit R.
LoggedInmaandag 28 november 2011 @ 03:31
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 03:27 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Je moet naar het Magic menu gaan, en dan onder shouts even bij de shouts op de unlock knop drukken.
Op de PC is dit R.
omg :') Nu zie ik het idd, thx :P
7nightwing7maandag 28 november 2011 @ 08:12
Btw, hoe doe je die slowmotion kills eigenlijk ? Of zijn die gewoon random ? Het ziet er nl. wel cool uit.
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 28 november 2011 @ 08:18
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 01:16 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Say wuuut :o
Wie is lord balgruuf? Is dat de jarl van whiterun?
zatoichimaandag 28 november 2011 @ 08:22
Als mage ben ik nu eindelijk aangekomen in Winterhold... Ik ben al meer dan een halve maand bezig :') (En pas op één derde van de kaart; wat een wereld...)

Verder eindelijk Lydia ingewisseld voor Illia; veel beter! _O_
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 08:29
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 08:18 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Wie is lord balgruuf? Is dat de jarl van whiterun?
:Y

Was jij dat trouwens die in het vorige topic iets vroeg over in- en uitzoomen? Ik weet niet of je het nog gelezen had, maar op de consoles kun je het rechterpookje (R3 op de PS3) ingedrukt houden en dan met het linkerpookje (L3) in- en uitzoomen.
Orbismaandag 28 november 2011 @ 08:58
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 08:22 schreef zatoichi het volgende:

Verder eindelijk Lydia ingewisseld voor Illia; veel beter! _O_
Ik heb voor mijn tweede character Lydia lekker in Whiterun laten staan, en de dame die met je op de vuist wil in de Bannered Mare meegenomen. Ik kan Lydias gezever over 'carrying your burdens' niet meer uitstaan.
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 09:12
Thalmar:

SPOILER
Na die missie dat ik moet infiltreren bij de Thalmar, met dat feest, staat er een bounty op mn hoofd geloof ik, ben al verschillende keren door zo'n groepje Thalmar flikkers aangevallen.

Gister was ik het beu, en wou hun hoofdkwartier uitroeien, echter heb ik een sleutel nodig om toegang te krijgen ;( Is dat quest related of wat?
Oja, dual wield Elven mace ziet er echt gruwelijk bruut uit O+

[ Bericht 12% gewijzigd door Sjapoela op 28-11-2011 09:19:41 ]
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 09:17
quote:
3s.gif Op maandag 28 november 2011 08:29 schreef Rikketik het volgende:

[..]

:Y

Was jij dat trouwens die in het vorige topic iets vroeg over in- en uitzoomen? Ik weet niet of je het nog gelezen had, maar op de consoles kun je het rechterpookje (R3 op de PS3) ingedrukt houden en dan met het linkerpookje (L3) in- en uitzoomen.
Dit wist ik ook nog niet tot die post van gister. _O_
HyperVipermaandag 28 november 2011 @ 09:22
Heeft iemand hier Azura's star al? Ik heb hem laten verbouwen tot een eeuwige black soul gem, heel erg handig.
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 09:24
Ik heb wel zin in een zwaard nu langzamerhand (level 9) maar kom nergens een zwaard tegen die in de buurt komt van mijn hamer qua kracht. Alleen dat ding is fucking traag.
internalmaandag 28 november 2011 @ 09:26
Main story uitgespeeld op een char. Wat vet was dat O+

Edit: En ik ben nu ook een Nord begonnen die uitsluitend met two handed weapons vecht. Wat is dat belachelijk sterk in het begin zeg :')
Apfelsaftmaandag 28 november 2011 @ 09:32
quote:
13s.gif Op maandag 28 november 2011 09:24 schreef boem-dikkie het volgende:
Ik heb wel zin in een zwaard nu langzamerhand (level 9) maar kom nergens een zwaard tegen die in de buurt komt van mijn hamer qua kracht. Alleen dat ding is fucking traag.
Mace is het sterkst, maar het traagst. Hamer zit daar tussenin, en zwaard is het zwakst maar wel het snelst. Geloof ik.
vosssmaandag 28 november 2011 @ 09:33
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598

Enhanced distant terrain.

Aanrader. Zeker als je de FXAA mod (of een variant daarop) gebruikt.

Gen performancehit! _O_
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 09:33
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 09:32 schreef Apfelsaft het volgende:

[..]

Mace is het sterkst, maar het traagst. Hamer zit daar tussenin, en zwaard is het zwakst maar wel het snelst. Geloof ik.
Klopt, maar ik kan tot nu toe nergens zwaarden vinden die ook maar enigszins in de buurt komen van mijn hamer. :')
vosssmaandag 28 november 2011 @ 09:33
Ow en de screens die erbij staan laten het verschil imo niet echt goed zien ;(
internalmaandag 28 november 2011 @ 09:34
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 09:32 schreef Apfelsaft het volgende:

[..]

Mace is het sterkst, maar het traagst. Hamer zit daar tussenin, en zwaard is het zwakst maar wel het snelst. Geloof ik.
mace/hamer zijn het sterkst en traagst. Daarna komen bijlen en daarna zwaarden. Voor zover ik weet :P
internalmaandag 28 november 2011 @ 09:47
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 08:12 schreef 7nightwing7 het volgende:
Btw, hoe doe je die slowmotion kills eigenlijk ? Of zijn die gewoon random ? Het ziet er nl. wel cool uit.
Er zit wel een bepaalde timing in. Maar ze gebeuren bij mij vaker random dan bedoeld :')
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 09:53
Wat zijn nou de mods die ik echt moet hebben? Er is geloof ik ook een mod die het ram gebruik uitbreid?
Spauldingmaandag 28 november 2011 @ 09:59
Pff al twee weken niet meer kunnen spelen... Binnenkort maar weer eens helemaal overnieuw beginnen maar..
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 10:01
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 09:33 schreef vosss het volgende:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598

Enhanced distant terrain.

Aanrader. Zeker als je de FXAA mod (of een variant daarop) gebruikt.

Gen performancehit! _O_
Ik gebruik nu verschillende mods door elkaar heen, kan dit problemen opleveren? Zoals ook die HD textures mod, die is nog niet compleet, kan ik die later overschrijven of wat?

Skyrim is de eerste game waar ik mods gebruik, vandaar ;)
Apfelsaftmaandag 28 november 2011 @ 10:04
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 09:34 schreef internal het volgende:

[..]

mace/hamer zijn het sterkst en traagst. Daarna komen bijlen en daarna zwaarden. Voor zover ik weet :P
Ja dit was het. Ben zelf een mage dus heb er niet veel ervaring mee
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 10:06
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 09:59 schreef Spaulding het volgende:
Pff al twee weken niet meer kunnen spelen... Binnenkort maar weer eens helemaal overnieuw beginnen maar..
Succes. :')

Ik heb bij dit soort spellen altijd dat ik heel veel spel, dan even niet en dan ben ik echt helemaal uit mijn ritme.. Ik vind overnieuw beginnen echt niks aan.
Spauldingmaandag 28 november 2011 @ 10:15
quote:
13s.gif Op maandag 28 november 2011 10:06 schreef boem-dikkie het volgende:

[..]

Succes. :')

Ik heb bij dit soort spellen altijd dat ik heel veel spel, dan even niet en dan ben ik echt helemaal uit mijn ritme.. Ik vind overnieuw beginnen echt niks aan.
Juist omdat ik al een tijd niet gespeeld heb wil ik eigenlijk weer overnieuw beginnen want zoals je al zegt, ik ben even helemaal 'eruit' met dit character. Dus vandaar maar een nieuwe ~:) .

Zal overigens gewoon weer een Woodelf worden, die zien er toch het leukst uit :') .
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 10:19
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 09:33 schreef vosss het volgende:
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1598

Enhanced distant terrain.

Aanrader. Zeker als je de FXAA mod (of een variant daarop) gebruikt.

Gen performancehit! _O_
Ik zie het verschil niet goed, maar bedenk goed dat als je op de veluwe bent dat je dan ook niet zo ver nog zoveel detail ziet ;).
Bakakamemaandag 28 november 2011 @ 10:26
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 10:19 schreef Maanvis het volgende:

[..]

Ik zie het verschil niet goed, maar bedenk goed dat als je op de veluwe bent dat je dan ook niet zo ver nog zoveel detail ziet ;).
Skyrim >> Real life :o
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 10:28
Ik heb trouwens een dolk, met 25% kans op een critical hit. Hoe moet ik dit zien? 25% kans op een hit die instant killed? Werkt dit bijv. ook bij die fucking frosttrols of draken?
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 10:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 10:28 schreef forumnerd het volgende:
Ik heb trouwens een dolk, met 25% kans op een critical hit. Hoe moet ik dit zien? 25% kans op een hit die instant killed? Werkt dit bijv. ook bij die fucking frosttrols of draken?
Critical hit is geloof ik alleen extra schade ;)

En het werkt ook bij trolls en draken.
BurnaBoymaandag 28 november 2011 @ 10:42
quote:
0s.gif Op zondag 27 november 2011 23:04 schreef Phaelanx_NL het volgende:

[..]

Ik kan de normale wel gebruiken om mee te enchanten.

En een grand soul in een grand soulgem is even sterk als een black soulgem.
Als ik een black soulgem gebruik tijdens enchanten krijg ik er echt meer charges uit dan een grand grand hoor.

Vaag, De wiki geeft jou weer gelijk.
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 10:42
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 10:30 schreef Sjapoela het volgende:

[..]

Critical hit is geloof ik alleen extra schade ;)

En het werkt ook bij trolls en draken.
Ohja natuurlijk, bij pokemon hoefde een critical hit ook niet meteen te betekenen dat de tegenstander in een keer verslagen was :P
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 10:51
Net een of andere gast 25 betaald om een liedje te zingen:

"There comes the dragonborn" ctrl ctrl ctrl ctrl ctrl ctrl

Lekker dansen!
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 10:54
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 10:51 schreef forumnerd het volgende:
Net een of andere gast 25 betaald om een liedje te zingen:

"There comes the dragonborn" ctrl ctrl ctrl ctrl ctrl ctrl

Lekker dansen!
Kun je met control dansen? :o Ik speel nl. met controller..
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 10:59
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 10:54 schreef Sjapoela het volgende:

[..]

Kun je met control dansen? :o Ik speel nl. met controller..
Control is sneaken volgens mij. Dus eigenlijk is het niet dansen wat forumnerd deed, maar teabaggen. :7
PierreTTmaandag 28 november 2011 @ 11:02
Kan je sowieso niet dansen? Opzich zou dat wel prachtig zijn, als je net zoals bij Fable te pas en te onpas kan gaan dansen :D
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 11:06
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 00:58 schreef NDAsilenced het volgende:
100 manieren om dood te gaan in Skyrim, leuk!

Die battle tussen Mammoet, Centurion & Draak :D _O-

En die giant bunny! Die wil ik ook :o
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 11:08
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 10:59 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Control is sneaken volgens mij. Dus eigenlijk is het niet dansen wat forumnerd deed, maar teabaggen. :7
Oooo, ik teabag Lydia altijd als ze weer eens niet snel genoeg is :P
STINGmaandag 28 november 2011 @ 11:09
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 11:08 schreef Sjapoela het volgende:

[..]

Oooo, ik teabag Lydia altijd als ze weer eens niet snel genoeg is :P
I am sworn to carry your burdens *zucht*
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 11:15
quote:
18s.gif Op maandag 28 november 2011 11:09 schreef STING het volgende:

[..]

I am sworn to carry your burdens *zucht*
Idd _O-

Kan iemand mij vertellen wat ik mis bij: "Did they stole your sweetroll"? Ik snap de 'grap' niet... :@
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 11:17
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 11:15 schreef Sjapoela het volgende:

[..]

Idd _O-

Kan iemand mij vertellen wat ik mis bij: "Did they stole your sweetroll"? Ik snap de 'grap' niet... :@
Is volgens mij afkomstig uit Morrowind, waarin je in het begin, om je class te bepalen, een aantal vragen kon beantwoorden. Één van die vragen was wat je zou doen als je sweetroll gestolen werd, of iets in die trant.

Misschien dat het naar iets heel anders verwijst hoor, maar daar herkende ik het van.

-Edit-
En het gaat natuurlijk om een sweetroll; een veredelde donut. Niet iets waar je voor naar de guards loopt als het gestolen wordt. (Terwijl de guards je wel ter plekke doodslaan als JIJ de sweetroll jat. :'))
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 11:27
Vandaar :P Ik ben al wel een paar keer een sweetroll tegengekomen, maar legde de link niet. En morrowind heb ik niet gespeeld :{

Ik ben een Elder Scrolls newbie...
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 11:31
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 11:27 schreef Sjapoela het volgende:
Vandaar :P Ik ben al wel een paar keer een sweetroll tegengekomen, maar legde de link niet. En morrowind heb ik niet gespeeld :{

Ik ben een Elder Scrolls newbie...
Ach het is een uitdrukking die je ook zou kunnen horen als je een politie agent aanspreekt op stad. (Zij het dan in het Nederlands :P) Heeft niet veel met TES te maken verder.
GeertJan88maandag 28 november 2011 @ 11:35
Geniale quest van de darkbrotherhood

SPOILER
Ik moest op zon trouwerij de bruid killen, geen idee hoe ik dit tactisch aan ging pakken. Kijk zo in mijn inventory heb ik nog een scroll dat iedereen elkaar gaat aanvallen. Totale chaos, bruid dood. en ik geen bounty :D
speknekmaandag 28 november 2011 @ 11:36
Alhoewel je je af kunt vragen of Skyrim wel echt een RPG is en niet meer een soort sandbox, zal ik niet gauw opnieuw beginnen. Leven met de consequenties van je acties is juist waar RPGs om draaien. Ik heb nu 3000 bounty in Windhelm, en heb maar besloten een keer niet een oude save te laden. Daarnaast maak je toch altijd de keuzes die het meest bij je passen of het interessantst lijken, dus dan eens iets anders doen wordt alleen maar minder echt.

(OT ik wou voordat ME3 uitkwam de eerdere MEs nog een keer helemaal uitspelen om weer in het verhaal te komen, maar hoe dichterbij het komt, hoe meer het me tegenstaat. Mijn huidige Shepard is de enige echte Shepard, de rest hooguit een slap aftreksel. Enige nadeel is dat Mordin dood is)
internalmaandag 28 november 2011 @ 11:39
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 11:36 schreef speknek het volgende:
Alhoewel je je af kunt vragen of Skyrim wel echt een RPG is en niet meer een soort sandbox, zal ik niet gauw opnieuw beginnen. Leven met de consequenties van je acties is juist waar RPGs om draaien. Ik heb nu 3000 bounty in Windhelm, en heb maar besloten een keer niet een oude save te laden. Daarnaast maak je toch altijd de keuzes die het meest bij je passen of het interessantst lijken, dus dan eens iets anders doen wordt alleen maar minder echt.

(OT ik wou voordat ME3 uitkwam de eerdere MEs nog een keer helemaal uitspelen om weer in het verhaal te komen, maar hoe dichterbij het komt, hoe meer het me tegenstaat. Mijn huidige Shepard is de enige echte Shepard, de rest hooguit een slap aftreksel. Enige nadeel is dat Mordin dood is)
Het maken van keuzes is altijd het leukste aan dit soort games, toch heb ik vaak toch wel het gevoel dat meerdere characters toch helpen bij het ontdekken van het gehele verhaal. In Skyrim heb je zo veel keuze dat je nooit het hele spel kan ontdekken door met één character te spelen.
speknekmaandag 28 november 2011 @ 11:41
Ja dat klopt ook wel weer. De keuze van Nord of geen Nord zal bij deze game wel wat beinvloeden. Aan de andere kant moet je dan ook wel weer veel hetzelfde doen. (tenzij je in de eerste playthrough expres maar een paar guilds doet en in de tweede playthrough de anderen natuurlijk, hmm. Misschien toch maar opnieuw beginnen na afloop :P)
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 11:47
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 11:36 schreef speknek het volgende:
Alhoewel je je af kunt vragen of Skyrim wel echt een RPG is en niet meer een soort sandbox, zal ik niet gauw opnieuw beginnen. Leven met de consequenties van je acties is juist waar RPGs om draaien. Ik heb nu 3000 bounty in Windhelm, en heb maar besloten een keer niet een oude save te laden. Daarnaast maak je toch altijd de keuzes die het meest bij je passen of het interessantst lijken, dus dan eens iets anders doen wordt alleen maar minder echt.

(OT ik wou voordat ME3 uitkwam de eerdere MEs nog een keer helemaal uitspelen om weer in het verhaal te komen, maar hoe dichterbij het komt, hoe meer het me tegenstaat. Mijn huidige Shepard is de enige echte Shepard, de rest hooguit een slap aftreksel. Enige nadeel is dat Mordin dood is)
Deels mee eens, maar het kan gebeuren dat je de keuze moet maken tussen twee opties die beiden even interessant lijken. Mass Effect 2 bijvoorbeeld. Qua paragon/renegade ga ik altijd voor (overwegend) paragon. Volledig renegade voelt gewoon niet goed. Maar qua class heb ik de game nu uitgespeeld met een soldier, een vanguard en een sentinel. En echt waar, alle drie waren ze op hun eigen manier even leuk om te spelen.

Als we dat vertalen naar Skyrim dan krijg je een Dovakhiin die zich nooit van zijn/haar leven bij de Stormcloaks zal aansluiten, maar die zowel als archer, barbarian of zelfs magiër in het leger van de Empire kan dienen.

Samenvattend: qua ethiek (en ook vaak qua uiterlijk) staat mijn Shepard/Dovakhiin min of meer vast. Qua manier van opereren is er echter veel variatie mogelijk die opnieuw beginnen absoluut de moeite waard maakt.
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 11:48
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 11:47 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Samenvattend: qua ethiek (en ook vaak qua uiterlijk) staat mijn Shepard/Dovakhiin min of meer vast. Qua manier van opereren is er echter veel variatie mogelijk die opnieuw beginnen absoluut de moeite waard maakt.
Je weet niet wat je mist, renegade Shepard Asshole _O_
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 11:50
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 11:48 schreef eQuaL het volgende:

[..]

Je weet niet wat je mist, renegade Shepard Asshole _O_
Ik heb het één keer geprobeerd, maar toen kwam ik alsnog op iets van 50% paragon uit :D (edoch 100% renegade). Het is simpelweg niet mijn ding; ik ben zo'n type die door iedereen aardig gevonden moet worden, zelfs in games. :@
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 11:51
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 11:15 schreef Sjapoela het volgende:

[..]

Idd _O-

Kan iemand mij vertellen wat ik mis bij: "Did they stole your sweetroll"? Ik snap de 'grap' niet... :@
Ik geloof dat de guards voor de kastelen/keeps dat telkens zeggen, dus dan denken ze dat je naar de jarl gaat om te vertellen dat iemand je cake heeft gejat ;).
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 11:52
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 11:39 schreef internal het volgende:

[..]

Het maken van keuzes is altijd het leukste aan dit soort games, toch heb ik vaak toch wel het gevoel dat meerdere characters toch helpen bij het ontdekken van het gehele verhaal. In Skyrim heb je zo veel keuze dat je nooit het hele spel kan ontdekken door met één character te spelen.
Valt wel mee, je kunt alles spelen behalve de imperial/stormcloak questline als je 1 van die 2 hebt gekozen. Maar je kunt van do-gooder ook nog een badass moordenaar worden ;).
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 11:53
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 11:47 schreef Rikketik het volgende:

Als we dat vertalen naar Skyrim dan krijg je een Dovakhiin die zich nooit van zijn/haar leven bij de Stormcloaks zal aansluiten, maar die zowel als archer, barbarian of zelfs magiër in het leger van de Empire kan dienen.

Ik vind beide facties nogal idioot eerlijk gezegd, heb ook nog niet gekozen na 62 uur spelen :D
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 11:53
Nog even over die sweetroll: volgens mij is het gewoon een soort van running gag, dat in iedere TES-game je sweetroll gejat wordt.
Sjapoelamaandag 28 november 2011 @ 11:54
quote:
quote:
How to play Skyrim in MAN
MODE:
-MASTER ONLY
-NO COMPANIONS
-NO FAST TRAVEL
-NO SAVING
-NO RELOADING
-YOU DIE, YOU DIE FOR REAL
Zijn er serieus mensen die Skyrim zo spelen? :') Ik zou metteen zelfmoord plegen als ik op die manier dood ga...
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 11:55
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 11:53 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ik vind beide facties nogal idioot eerlijk gezegd, heb ook nog niet gekozen na 62 uur spelen :D
Het heeft voor mij ook geen prioriteit hoor, maar als puntje bij paaltje komt zou ik echt wel voor de Empire kiezen. Maar tot die tijd vermaak ik me liever met onafhankelijke factions en quests.
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 11:55
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 11:53 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ik vind beide facties nogal idioot eerlijk gezegd, heb ook nog niet gekozen na 62 uur spelen :D
SPOILER: Dark Brotherhood
Ik heb gekozen voor de empire, maar heb na een tijdje de Dark Brotherhood uitgespeeld, dus echt betrouwbare legionair zou ik me niet noemen, For the Emperor! :')
Wel jammer dat dat geen effect heeft op de oorlog, tot nu toe :o
DeeCruisemaandag 28 november 2011 @ 11:57
quote:
11s.gif Op maandag 28 november 2011 11:55 schreef eQuaL het volgende:

[..]

SPOILER: Dark Brotherhood
Ik heb gekozen voor de empire, maar heb na een tijdje de Dark Brotherhood uitgespeeld, dus echt betrouwbare legionair zou ik me niet noemen, For the Emperor! :')
Wel jammer dat dat geen effect heeft op de oorlog, tot nu toe :o
Jammer? Ik was juist blij. 85 uur erin zitten, nog niks met loyalty gedaan maar wil wel uiteindelijk voor empire gaan (als dunmer logische keuze). Ik was me toch een potje para dat dit van invloed ging zijn, maar gelukkig is dat niet het geval..
forumnerdmaandag 28 november 2011 @ 11:58
Edit: al gevonden
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 12:00
Waarom iedereen lydia kiest is mij een raadsel. Met andere companions kun je elk level gratis skills trainen ;). (5x trainen en dan het geld gewoon terug traden)
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 12:00
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 11:57 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Jammer? Ik was juist blij. 85 uur erin zitten, nog niks met loyalty gedaan maar wil wel uiteindelijk voor empire gaan (als dunmer logische keuze). Ik was me toch een potje para dat dit van invloed ging zijn, maar gelukkig is dat niet het geval..
Nouja het was toch leuk geweest als het een bepaalde wending aan het conflict gaf :P Niet van doorslaggevende waarde, je had het dan nog steeds moeten uitvechten...
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 12:04
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:00 schreef Maanvis het volgende:
Waarom iedereen lydia kiest is mij een raadsel. Met andere companions kun je elk level gratis skills trainen ;). (5x trainen en dan het geld gewoon terug traden)
Omdat ze mijn house carl is natuurlijk! O+
STINGmaandag 28 november 2011 @ 12:04
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:00 schreef Maanvis het volgende:
Waarom iedereen lydia kiest is mij een raadsel. Met andere companions kun je elk level gratis skills trainen ;). (5x trainen en dan het geld gewoon terug traden)
Lydia is gewoon de eerste die op je pad komt en uit gemak laten mensen het zo.
Maar dat klinkt als een bug, die ze vast wel gaan fixen.
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 12:06
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:04 schreef STING het volgende:

[..]

Lydia is gewoon de eerste die op je pad komt en uit gemak laten mensen het zo.
Maar dat klinkt als een bug, die ze vast wel gaan fixen.
Ik betwijfel of zoiets erg hoog op het lijstje staat. TES games hebben altijd wel van dat soort 'halve exploits' waarmee je snel kan levelen. Je kan ook Lydia helemaal aftuigen en healen om veilig te levelen bijvoorbeeld. :')
STINGmaandag 28 november 2011 @ 12:11
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:06 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Ik betwijfel of zoiets erg hoog op het lijstje staat. TES games hebben altijd wel van dat soort 'halve exploits' waarmee je snel kan levelen. Je kan ook Lydia helemaal aftuigen en healen om veilig te levelen bijvoorbeeld. :')
Ik maak bewust nooit gebruik van exploits/cheats, verkort voor mij alleen maar de speelbaarheid.
speknekmaandag 28 november 2011 @ 12:20
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:00 schreef Maanvis het volgende:
Waarom iedereen lydia kiest is mij een raadsel. Met andere companions kun je elk level gratis skills trainen ;). (5x trainen en dan het geld gewoon terug traden)
Omdat ze het knapst is, yes I'm pathetic like that.

En ik gebruik liever ook geen exploits (tenzij ik doodga en ergens spawn tussen dertig vijanden, dan gebruik ik elk glitchje en AI foutje om daar vandaan te komen), ik zie levelen meer als reflectie van wat mijn karakter gedaan heeft, dan doel in zichzelf. Overigens niets ten nadele van mensen die OCD alles moeten maxen, dat is ook een manier om het te spelen, maar mij zeggen die cijfertjes niet zoveel. Ik heb ook helemaal niks met Xbox Achievements bijvoorbeeld. Meer probeer ik te achterhalen hoe de game designer het bedoeld heeft, en zo een beetje de game te spelen.
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 12:25
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:20 schreef speknek het volgende:

[..]

Omdat ze het knapst is, yes I'm pathetic like that.

Dat zie ik niet aangezien ze een steel plated helm over haar gok heeft!
STINGmaandag 28 november 2011 @ 12:26
Achievements is idd ook iets wat totaal doorgeschoten is imho. Vraag me serieus af of het grote deel van de gamers daar nu echt op zit te wachten.
ems.maandag 28 november 2011 @ 12:28
Sowieso niet, maar ik vind alle archievements dan ook kut. Afvalproduct van de degeneratie van videogames.
Burritomaandag 28 november 2011 @ 13:04
Ben level 4 met mijn `battlemage` maar heb net een nieuwe game gestart om een sneak archer type te maken.
zatoichimaandag 28 november 2011 @ 13:15
Dit soort spellen begin ik ook vaak opnieuw; maar ik schaar me dit keer achter Speknek; gewoon lekker doorgaan met de keuzes die ik maak. Ik ben een soort van battlemage aan het worden denk ik, maar het kan nog steeds alle kanten op gaan. Vind het wel leuk zo.

Juist als ik vaak opnieuw begin, haak ik vaak ergens halverwege af bij dit soort spellen...
GeertJan88maandag 28 november 2011 @ 13:22
Man man man ik moet nu bij de dark brotherhood

SPOILER
zon geest killen die in een cave zit waar je eerst 2 items op de deur moet doen voordat hij open gaat. Niet te killen deze gast op master :(
Burritomaandag 28 november 2011 @ 13:22
Klopt maar ik denk je beter in het begin kan bekijken welke van de 2 je verder gaat spelen dan dat je denkt bij level 16 umm kut, ik was toch liever archer ipv mage
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 13:26
quote:
13s.gif Op maandag 28 november 2011 09:24 schreef boem-dikkie het volgende:
Ik heb wel zin in een zwaard nu langzamerhand (level 9) maar kom nergens een zwaard tegen die in de buurt komt van mijn hamer qua kracht. Alleen dat ding is fucking traag.
Wel eens van dps gehoord? Damage per second? Het lijkt of je zwaard minder damage doet, maar omdat je er sneller en dus vaker mee slaat dan met bijv een mace heb je grote kans dat je er ook juist méér dmg mee doet.
internalmaandag 28 november 2011 @ 13:27
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 13:26 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Wel eens van dps gehoord? Damage per second? Het lijkt of je zwaard minder damage doet, maar omdat je er sneller en dus vaker mee slaat dan met bijv een mace heb je grote kans dat je er ook juist méér dmg mee doet.
Volgens mij zijn ze allemaal redelijk gelijk qua dps. Van elke gelijke set (steel, iron etc) zijn alle dpsen ongeveer hetzelfde.
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 13:27
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 12:20 schreef speknek het volgende:

[..]

Omdat ze het knapst is, yes I'm pathetic like that.

En ik gebruik liever ook geen exploits (tenzij ik doodga en ergens spawn tussen dertig vijanden, dan gebruik ik elk glitchje en AI foutje om daar vandaan te komen), ik zie levelen meer als reflectie van wat mijn karakter gedaan heeft, dan doel in zichzelf. Overigens niets ten nadele van mensen die OCD alles moeten maxen, dat is ook een manier om het te spelen, maar mij zeggen die cijfertjes niet zoveel. Ik heb ook helemaal niks met Xbox Achievements bijvoorbeeld. Meer probeer ik te achterhalen hoe de game designer het bedoeld heeft, en zo een beetje de game te spelen.
Dat is geen exploit, het is volkomen logisch dat vrienden je gratis training geven ;).
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 13:28
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 13:27 schreef internal het volgende:

Volgens mij zijn ze allemaal redelijk gelijk qua dps. Van elke gelijke set (steel, iron etc) zijn alle dpsen ongeveer hetzelfde.
:Y Volgens mij kan je dus gewoon heel goed dat wapen kiezen wat je het beste bij je playstyle vindt passen.
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 13:31
Pffff, ik loop nu al uren rond in "Btardamz" oid, komt geen eind aan :')
internalmaandag 28 november 2011 @ 13:31
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 13:28 schreef Isabeau het volgende:

[..]

:Y Volgens mij kan je dus gewoon heel goed dat wapen kiezen wat je het beste bij je playstyle vindt passen.
Langzame two handed warhammers _O_
LoggedInmaandag 28 november 2011 @ 13:35
Ik gebruik eigenlijk zelden een wapen, doe bijna alles met spells en shouts :P Voor het geval dat heb ik altijd wel zon brandend greatsword bij me, is die dan ook sneller dan zon axe :?
internalmaandag 28 november 2011 @ 13:38
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 13:35 schreef LoggedIn het volgende:
Ik gebruik eigenlijk zelden een wapen, doe bijna alles met spells en shouts :P Voor het geval dat heb ik altijd wel zon brandend greatsword bij me, is die dan ook sneller dan zon axe :?
Ja, zwaarden zijn de op één na snelste wapens, daggers zijn nog sneller.

Edit: Greatswords zijn volgens mij two handed wapens, dus dan heb je ook nog alle one handed wapens die sneller zijn :P En daarvan zijn de daggers het snelst.
HAL9000Smaandag 28 november 2011 @ 13:44
Iemand die ps3 patch al gecheckt die de lag op zou moeten lossen?
Jivismaandag 28 november 2011 @ 13:46
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 13:44 schreef HAL9000S het volgende:
Iemand die ps3 patch al gecheckt die de lag op zou moeten lossen?
Nee, maar komt wel deze week zo schijnt.

Gelukkig maar, want die lag is zeer ergerlijk :(.
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 13:47
Bij mij is nu de Thieves Guild questline kapot -O-

SPOILER
Karliah staat niet bij de standing stone...
HAL9000Smaandag 28 november 2011 @ 13:49
Hij zou er moeten zijn...

quote:
After more than a week of pain for Skyrim PS3 owners it is now hoped that the patch v2.01, which has just gone live to download a few moments ago, will fix the really bad lag issues.

Those of our readers that own Skyrim on the PS3 and have played it long enough to build a large save file, ours is at 12MB now, will know about the frame rate and apparent lag problems. These have made the game unplayable at times, meaning you have to save where you are in Skyrim and turn off the PS3, which then improves the situation.

This fix only worked for a short time before seeing major lag issues again, although today’s v2.01 Skyrim update, first thought to be 1.02, is hoped to improve the game for PS3 players.

We’ve installed the fix and hope to have an update soon, and considering we’re well over 150 hours into Skyrim, we expect our save file to be one of the best tests to see if performance has increased.

We’ll update you soon with our findings, and if you too have had issues with the PS3 version of Skyrim, let us know how your game is after this patch?

Update: We’re around 30 minutes playing Skyrim with v2.01 and gameplay feels much more smooth on the PS3, although we know it takes a little longer for extreme issues to show. We’ll update you after around two hours
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 13:50
quote:
11s.gif Op maandag 28 november 2011 13:47 schreef eQuaL het volgende:
Bij mij is nu de Thieves Guild questline kapot -O-

SPOILER
Karliah staat niet bij de standing stone...
Heb haar wel gevonden, ze staat in The Frozen Hearth (inn @ winterhold), en zegt alleen maar "Hmm?" :')
DjNivekmaandag 28 november 2011 @ 13:51
quote:
11s.gif Op maandag 28 november 2011 13:47 schreef eQuaL het volgende:
Bij mij is nu de Thieves Guild questline kapot -O-

SPOILER
Karliah staat niet bij de standing stone...
SPOILER
Mogelijk even wachten of anders een save net iets eerder reloaden. Sowieso, sta je wel op de goede positie zelf? Verder, ik heb altijd de neiging haar te backstabben, te reloaden en het nog eens te doen. Wat een kutstem heeft ze...
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 13:53
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 13:51 schreef DjNivek het volgende:

[..]

SPOILER
Mogelijk even wachten of anders een save net iets eerder reloaden. Sowieso, sta je wel op de goede positie zelf? Verder, ik heb altijd de neiging haar te backstabben, te reloaden en het nog eens te doen. Wat een kutstem heeft ze...
De save voor dat moment is alweer een halve week terug :') Was even wat anders gaan doen, MQ, DB & imperials ;(
Zit op dit moment al flink te kutten met player.placeatme, maar dan krijg ik heel veel glitches. Wat ik ook doe, lopen doet ze sowieso niet, dus weinig te followen...
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 13:54
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 11:48 schreef eQuaL het volgende:

[..]

Je weet niet wat je mist, renegade Shepard Asshole _O_
De mijne heette gewoon Bastard Shepard :9
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 13:58
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 13:26 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Wel eens van dps gehoord? Damage per second? Het lijkt of je zwaard minder damage doet, maar omdat je er sneller en dus vaker mee slaat dan met bijv een mace heb je grote kans dat je er ook juist méér dmg mee doet.
Oh nice.
DjNivekmaandag 28 november 2011 @ 14:08
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 13:53 schreef eQuaL het volgende:

[..]

De save voor dat moment is alweer een halve week terug :') Was even wat anders gaan doen, MQ, DB & imperials ;(
Zit op dit moment al flink te kutten met player.placeatme, maar dan krijg ik heel veel glitches. Wat ik ook doe, lopen doet ze sowieso niet, dus weinig te followen...
SPOILER
Die is idd flink bugged dan. Als ze daar staat, is het normaal voor het vertalen van dat boek. Maar je bent idd al een stuk verder
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 14:17
Het blijft leuk om dark elf te spelen als je omringd bent door enemies, gewoon jezelf in de fik zetten en aanvallen maar O+
dubrillionmaandag 28 november 2011 @ 14:25
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:17 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Het blijft leuk om dark elf te spelen als je omringd bent door enemies, gewoon jezelf in de fik zetten en aanvallen maar O+
fantastic four: Human Torch ??? ;)
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:26
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:25 schreef dubrillion het volgende:

[..]

fantastic four: Human Torch ??? ;)
Alleen kan je dan niet vliegen ;(
dubrillionmaandag 28 november 2011 @ 14:28
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 14:26 schreef internal het volgende:

[..]

Alleen kan je dan niet vliegen ;(
Ja, ik zit ook nog op een dragon mount te wachten ;)
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 14:29
Wat kan je trouwens doen met zaken als Dwemer Cogs en Dwemer scrap metal etc etc?
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:31
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 14:29 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Wat kan je trouwens doen met zaken als Dwemer Cogs en Dwemer scrap metal etc etc?
Die dienen nergens voor. Voor 1 quest heb je een dwemer cog nodig verder niet meer.
DeeCruisemaandag 28 november 2011 @ 14:32
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 14:29 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Wat kan je trouwens doen met zaken als Dwemer Cogs en Dwemer scrap metal etc etc?
Omsmelten, en dwarven weapons/armor mee maken ;)
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 14:37
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 14:31 schreef internal het volgende:

Die dienen nergens voor. Voor 1 quest heb je een dwemer cog nodig verder niet meer.
Je moet het als dwarven ore zien :D
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:39
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:37 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Je moet het als dwarven ore zien :D
Oh blijkbaar dat ja :+ Ik checkte even de wiki en daar stond er niks over. En verder ben ik nog niet echt bezig geweest met smithing.
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 28 november 2011 @ 14:41
quote:
3s.gif Op maandag 28 november 2011 08:29 schreef Rikketik het volgende:

[..]

:Y

Was jij dat trouwens die in het vorige topic iets vroeg over in- en uitzoomen? Ik weet niet of je het nog gelezen had, maar op de consoles kun je het rechterpookje (R3 op de PS3) ingedrukt houden en dan met het linkerpookje (L3) in- en uitzoomen.
Oh thanks!

Maar ik heb bleakfalls barrrow ook gedaan en ik kreeg alleen die kutbijl?
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:42
Best wel slecht eigenlijk dat op de skyrim wiki niks staat over het omsmelten van die cogs enzo.
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:42
quote:
1s.gif Op maandag 28 november 2011 14:41 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:

[..]

Oh thanks!

Maar ik heb bleakfalls barrrow ook gedaan en ik kreeg alleen die kutbijl?
Dat krijg je meestal, blijkbaar had hij gewoon geluk.
jogymaandag 28 november 2011 @ 14:48
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 13:58 schreef boem-dikkie het volgende:

[..]

Oh nice.
Je kan natuurlijk ook double wielden met twee zwaarden of bijlen. Eventueel dat je dan meer dps bij elkaar schraapt :P
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 14:51
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 14:42 schreef internal het volgende:
Best wel slecht eigenlijk dat op de skyrim wiki niks staat over het omsmelten van die cogs enzo.
Dan zet jij dat er op :P Zo werkt zo'n wiki hoor :D
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:53
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:51 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Dan zet jij dat er op :P Zo werkt zo'n wiki hoor :D
Da's wel waar :+
Burritomaandag 28 november 2011 @ 14:53
Koop ik een paard voor 1000 gold is dat beest niet vooruit te branden :D
Volgens mij ik opgelicht _O-
internalmaandag 28 november 2011 @ 14:54
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:53 schreef Burrito het volgende:
Koop ik een paard voor 1000 gold is dat beest niet vooruit te branden :D
Volgens mij ik opgelicht _O-
Met sprinten gaat hij toch wel redelijk snel?
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 15:00
Ontzettend irritant trouwens dat je alleen bij een forge kunt zien welke mats je voor een bepaald armor of wapen nodig hebt :{
internalmaandag 28 november 2011 @ 15:01
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 15:00 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ontzettend irritant trouwens dat je alleen bij een forge kunt zien welke mats je voor een bepaald armor of wapen nodig hebt :{
Inderdaad, zou wel handig zijn als je een "notitieboekje" of wat dan ook mee zou kunnen nemen met recepten.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 15:01
Heb net wel een elven helmet, gilded armor, shield en waraxe gemaakt :9
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 15:05
Wel humor dat je ineens een behoorlijk dikke reet hebt met je elven armor aan :') _O-
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 15:05
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:08 schreef DjNivek het volgende:

[..]

SPOILER
Die is idd flink bugged dan. Als ze daar staat, is het normaal voor het vertalen van dat boek. Maar je bent idd al een stuk verder
SPOILER
Opgelost, even gekut met setstage, nu dus een klein stukje overgeslagen (de oath), maar wel mijn armor gekregen, en een volgende quest...
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 15:12
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 14:29 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Wat kan je trouwens doen met zaken als Dwemer Cogs en Dwemer scrap metal etc etc?
Die Bent Scrap Metal en Small/Large Plates (niet gewone plates dus, maar echt small/large) kan je omsmelten naar 3 Dwarven Iron Ingots. :~
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 15:13
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 14:53 schreef Burrito het volgende:
Koop ik een paard voor 1000 gold is dat beest niet vooruit te branden :D
Volgens mij ik opgelicht _O-
Sprint ingedrukt houden. Tevens gaan die gekochte paarden echt snel dood :') Gewoon Frost/Shadowmere halen _O_
internalmaandag 28 november 2011 @ 15:15
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 15:13 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Sprint ingedrukt houden. Tevens gaan die gekochte paarden echt snel dood :') Gewoon Frost/Shadowmere halen _O_
Mijn gekochte paard gaat anders wel mooi los tegen al die draken :+
ZodiaXmaandag 28 november 2011 @ 15:22
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 15:15 schreef internal het volgende:

[..]

Mijn gekochte paard gaat anders wel mooi los tegen al die draken :+
Dat is wel irritant ja, je paard gaat al zo snel dood en vijanden onderweg gaan eerder tegen je paard vechten dan jou.
internalmaandag 28 november 2011 @ 15:23
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 15:22 schreef ZodiaX het volgende:

[..]

Dat is wel irritant ja, je paard gaat al zo snel dood en vijanden onderweg gaan eerder tegen je paard vechten dan jou.
Gelukkig kosten ze geen drol :P Anders zou je er wel mooi zuur mee zijn.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 15:28
Zo, lvl 10. Tijd om eens naar Jarl Balgruuf te gaan om Before the Storm in te leveren :+
internalmaandag 28 november 2011 @ 15:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 15:28 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Zo, lvl 10. Tijd om eens naar Jarl Balgruuf te gaan om Before the Storm in te leveren :+
Ik had gister ook een character gemaakt waarmee ik level 12 was voordat ik daarheen ging :D
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 15:32
Wat voor nadelen heeft het om jezelf door de Companions in een weerwolf te laten veranderen?
internalmaandag 28 november 2011 @ 15:33
quote:
5s.gif Op maandag 28 november 2011 15:32 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Wat voor nadelen heeft het om jezelf door de Companions in een weerwolf te laten veranderen?
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Werewolf
ardimaandag 28 november 2011 @ 15:43
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 02:49 schreef LoggedIn het volgende:
Zijn jullie ook in Blackreach geweest? Mijn god, volgens mij ga ik de rest van de week nodig hebben om hier uit te komen, wat is het overweldigend groot :o
Geniale dungeon. Heb ik nooit aan zien komen. Ik wist dat Dwemer ruïnes relatief grot waren, maar dat sloeg alles. _O_
SPOILER: Blackreach
Weer Nirnroot verzamelen :{w
Have you seen the warriors from Hammerfell with their curved swords? Curved! Swords!
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 15:49
Ik heb Lydia een zombiestaff gegeven en nou resurect ze een goat om tegen een draak te vechten. :')
boem-dikkiemaandag 28 november 2011 @ 15:51
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 15:49 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik heb Lydia een zombiestaff gegeven en nou resurect ze een goat om tegen een draak te vechten. :')
_O-
Young_Davidmaandag 28 november 2011 @ 15:57
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 15:49 schreef Grrrrrrrr het volgende:
Ik heb Lydia een zombiestaff gegeven en nou resurect ze een goat om tegen een draak te vechten. :')
quote:
9s.gif Op maandag 28 november 2011 15:51 schreef boem-dikkie het volgende:

[..]

_O-
Jivismaandag 28 november 2011 @ 16:01
De AI van de Companions kan wat beter uitgewerkt worden in een eventuele DLC, krijg ik hier de indruk.
leeellmaandag 28 november 2011 @ 16:02
Companions enkel handig voor cannonfodder,

laat mij maar lekker soloen voor de rest
Phaelanx_NLmaandag 28 november 2011 @ 16:07
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 15:43 schreef ardi het volgende:

[..]

Geniale dungeon. Heb ik nooit aan zien komen. Ik wist dat Dwemer ruïnes relatief grot waren, maar dat sloeg alles. _O_
SPOILER: Blackreach
Weer Nirnroot verzamelen :{w
Have you seen the warriors from Hammerfell with their curved swords? Curved! Swords!
SPOILER
Het verzamelen van die Nirnroot is echt niet de moeite waard.
Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 16:08
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 16:02 schreef leeell het volgende:
Companions enkel handig voor cannonfodder,

laat mij maar lekker soloen voor de rest
Precies. Als archer neem ik een companion mee, misschien zou ik het doen als mage, maar verder liever niet.

Ik ga best lekker met 12 uurtjes op mijn 'spellsword'. One handed sword, destruction magic en light armor. En toch heb ik zin om nu een soort paladin te maken.
GeertJan88maandag 28 november 2011 @ 16:09
Die ghost die je op een gegeven moment kan spawnen bij de dark brotherhood is echt baas, met welke quest je ook bezig bent hij geeft je tips en zo en gaat er helemaal op in.

So you have to kill a bandit leader, why don't we kill all his friends just for practice..


i was like, wtf :D
ardimaandag 28 november 2011 @ 16:10
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:07 schreef Phaelanx_NL het volgende:

[..]

SPOILER
Het verzamelen van die Nirnroot is echt niet de moeite waard.
Dat dacht ik al, het was al niet de moeite in Oblivion. Ik heb gewoon Blackreach verkent en Falmer afgeslacht. Blackreach op zich was al tof om te verkennen, met die dag/nacht simulatie ook. Wel een leuke referentie naar Oblivion.
internalmaandag 28 november 2011 @ 16:11
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:09 schreef GeertJan88 het volgende:
Die ghost die je op een gegeven moment kan spawnen bij de dark brotherhood is echt baas, met welke quest je ook bezig bent hij geeft je tips en zo en gaat er helemaal op in.

So you have to kill a bandit leader, why don't we kill all his friends just for practice..


i was like, wtf :D
:o daar ben ik nog niet mee bezig geweest, misschien ook maar eens proberen :D
Silvmaandag 28 november 2011 @ 16:15
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:09 schreef GeertJan88 het volgende:
Die ghost die je op een gegeven moment kan spawnen bij de dark brotherhood is echt baas, met welke quest je ook bezig bent hij geeft je tips en zo en gaat er helemaal op in.

So you have to kill a bandit leader, why don't we kill all his friends just for practice..


i was like, wtf :D
Dat is
SPOILER
Lucien Lachance
van Oblivion man. _O_
ardimaandag 28 november 2011 @ 16:16
SPOILER: Dark Brotherhood
Mooi dat je er ook een quest is om de DB uit te roeien. Als je Astrid vermoord in plaats van 1 van de 3 gijzelaars. Geen uitgebreide, maar een leuk detail dat je het aanbod ook kan afslaan, in tegenstelling tot Oblivion waar je het alleen kon negeren mocht je iemand per ongeluk vermoorden.


[ Bericht 14% gewijzigd door ardi op 28-11-2011 16:30:22 ]
GeertJan88maandag 28 november 2011 @ 16:16
Oh ja klopt :D had ik moeten weten ;)
Jivismaandag 28 november 2011 @ 16:23
En er is een PS3 patch. Kijken of het veel scheelt.
Jivismaandag 28 november 2011 @ 16:24
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:15 schreef Silv het volgende:

[..]

Dat is
SPOILER
Lucien Lachance
van Oblivion man. _O_
SPOILER
Lucien _O_.
GeertJan88maandag 28 november 2011 @ 16:27
Jammer dat ik em maar eens per dag kan spawnen, voordeel is wel dat hij pas verdwijnt als hij dood is :D
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 16:27
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 16:16 schreef ardi het volgende:
...
Je zet de spoiler eigenlijk al buiten de spoiler tag :')
ardimaandag 28 november 2011 @ 16:30
Sorry, gefixt.
gniffiemaandag 28 november 2011 @ 16:34
Quest is bugged waardoor mijn gear die ik heb afgegeven niet in de kist ligt.

Lekker dan :')_!
internalmaandag 28 november 2011 @ 16:35
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:34 schreef gniffie het volgende:
Quest is bugged waardoor mijn gear die ik heb afgegeven niet in de kist ligt.

Lekker dan :')_!
:o die heb ik nog niet eerder gezien.
gniffiemaandag 28 november 2011 @ 16:43
oh kut zie het al, ben vergeten die dude mijn gear te geven.

:D

:@
internalmaandag 28 november 2011 @ 16:43
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 16:43 schreef gniffie het volgende:
oh kut zie het al, ben vergeten die dude mijn gear te geven.

:D

:@
8)7 :P :+
gniffiemaandag 28 november 2011 @ 16:44
ook gelijk het spel de schuld geven
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 16:45
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 16:16 schreef ardi het volgende:

SPOILER: Dark Brotherhood
Mooi dat je er ook een quest is om de DB uit te roeien. Als je Astrid vermoord in plaats van 1 van de 3 gijzelaars. Geen uitgebreide, maar een leuk detail dat je het aanbod ook kan afslaan, in tegenstelling tot Oblivion waar je het alleen kon negeren mocht je iemand per ongeluk vermoorden.
Sweet Skooma! Het kan dus echt :D
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 16:46
quote:
6s.gif Op maandag 28 november 2011 16:44 schreef gniffie het volgende:
ook gelijk het spel de schuld geven
Hate the game, not the player.
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 16:46
quote:
6s.gif Op maandag 28 november 2011 16:44 schreef gniffie het volgende:
ook gelijk het spel de schuld geven
Dat is niet zo verwonderlijk, Bethesda staat niet bekend om zijn goede QA :')
drumstickNLmaandag 28 november 2011 @ 16:47
Die Radiant AI werkt ook niet echt zoals men in gedachten had ofniet?
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 16:47
ook leuk: Ik kwam buiten een grot en ineen keer valt er een draak naar beneden. Morsdood. En hij begint meteen af te fikken. Gratis dragon soul, bedankt bethesda voor het niet testen van je spel!
Isabeaumaandag 28 november 2011 @ 16:48
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:47 schreef Maanvis het volgende:
ook leuk: Ik kwam buiten een grot en ineen keer valt er een draak naar beneden. Morsdood. En hij begint meteen af te fikken. Gratis dragon soul, bedankt bethesda voor het niet testen van je spel!
Had je wel gedoucht :o
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 16:49
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 16:47 schreef drumstickNL het volgende:
Die Radiant AI werkt ook niet echt zoals men in gedachten had ofniet?
Ik weet niet eens waar je het over hebt :')
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 16:50
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 16:48 schreef Isabeau het volgende:

[..]

Had je wel gedoucht :o
waar kan dat in dit spel ;)
ardimaandag 28 november 2011 @ 16:50
Zat watervallen in dit spel.

Met Chain Lightning een draak desintegreren heeft me nog wel eens een Dragon Soul gekost. Gewoon niet gekregen. ;(
internalmaandag 28 november 2011 @ 16:56
Mij kan het eerlijk gezegd niet zo boeien :+ Ik zelf heb nog geen echt vreselijke bugs gehad. Wel vervelend voor de mensen die ze wel hebben.
Jivismaandag 28 november 2011 @ 16:58
De enige quest bugs die ik ondervind komen voor in de radiant quests. Best een ambitieus en leuk idee, maar zorg er dan ook voor dat het chill werkt.
LoggedInmaandag 28 november 2011 @ 16:59
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 16:56 schreef internal het volgende:
Mij kan het eerlijk gezegd niet zo boeien :+ Ik zelf heb nog geen echt vreselijke bugs gehad. Wel vervelend voor de mensen die ze wel hebben.
Ik eigenlijk ook alleen 1 handige en 1 onhandige (esbern), mr die was makkelijk gefixed :)
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 16:59
Ach, het blijft een Bethesda game. Een hoop mensen geven af op de bugginess van het spel, maar als je erop ingesteld bent - en ik weet, dat is eigenlijk geen excuus - dan valt het allemaal wel mee.

De meeste dingen zijn met de dev console te fixen (sux2bconsoleplayer), en de rest is meestal niet zo ernstig.
ardimaandag 28 november 2011 @ 17:01
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 16:58 schreef Jivis het volgende:
De enige quest bugs die ik ondervind komen voor in de radiant quests. Best een ambitieus en leuk idee, maar zorg er dan ook voor dat het chill werkt.
Tevens de beste quests om over te slaan, dus dan maakt het niet meer zoveel uit.

En dan zijn er ook nog leuke bugs. Een paard die half uit de grond steekt. Vier duplicaten van die gast waar je Frost voor steelt buiten Whiterun, etc.
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 17:01
Had gister wel een vervelende bug die ik uiteindelijk ook heb opgelost met de dev console.

Elemental Fury is kennelijk gebugd, en ik weet niet precies wat het veroorzaakte, maar m'n weapon strikes met m'n left hand wapen waren EXTREEM sloom. Als in, het duurde echt 10-15 sec voor ik een aanval animatie had afgemaakt. :+

Stond er een of andere setting (LeftWeaponSpeedMult, speed multiplier dus) door die EF bug dus op 0.05, ipv 1.35. Ik las op de interwabz dat hij 1.00 moest zijn, maar toen ik een save van ~20 uur ervoor reloadde stonden de waarden bij mij op 1.35, misschien door talents ofzo. In ieder geval, daar weer op gezet, en het was weer normaal. :)
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 17:02
Mijn nightinggale armor staat goed op silhouette plaatjes 8-)

6h820g.jpg
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 17:03
quote:
6s.gif Op maandag 28 november 2011 17:02 schreef eQuaL het volgende:
Mijn nightinggale armor staat goed op silhouette plaatjes 8-)

[ afbeelding ]
Jonguh doe niet zo gemeen tegen die maan :(
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 17:06
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:03 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Jonguh doe niet zo gemeen tegen die maan :(
Maan kan toch niet dood :{w
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 17:10
een beetje mijn huis mollen
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 17:11
quote:
10s.gif Op maandag 28 november 2011 17:06 schreef eQuaL het volgende:

[..]

Maan kan toch niet dood :{w
Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 17:11
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:11 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!
Of hij wordt groter, net als bij GTA San Andreas :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 17:12
Ik sta nu wel voor een lastige keuze met m'n Nerevar:
- Smijt ik de imperials Skyrim uit?
- Vernietig ik de Stormcloaks om de vrede te bewaren?

Het zit hem vooral in het feit dat de dunmer in Morrowind zoiets als "under Nerevar's rule we will wipe the imperials from our province and restore the ancient way of living" te zeggen hadden.

Als ik bovenstaande volg zou ik dus de Stormcloaks moeten joinen. Keerzijde is dat die lui mijn volk in het armste gedeelte van de stad proppen en op ons neerkijken. Zal me sowieso niet verbazen als ze me nog als oud vuil behandelen zodra ik de imperials verdreven heb :')

Lastig, lastig... ;(
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 28 november 2011 @ 17:27
Wat moet ik doen jongens erandur vermoorden of hem zijn ritueel laten uitvoeren in de nightcaller quest?
Seammaandag 28 november 2011 @ 17:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:11 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Kijk maar uit, straks valt ie nog naar beneden!
Majora's Mask mod voor Skyrim _O_
Silvmaandag 28 november 2011 @ 17:34
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:12 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Ik sta nu wel voor een lastige keuze met m'n Nerevar:
- Smijt ik de imperials Skyrim uit?
- Vernietig ik de Stormcloaks om de vrede te bewaren?

Het zit hem vooral in het feit dat de dunmer in Morrowind zoiets als "under Nerevar's rule we will wipe the imperials from our province and restore the ancient way of living" te zeggen hadden.

Als ik bovenstaande volg zou ik dus de Stormcloaks moeten joinen. Keerzijde is dat die lui mijn volk in het armste gedeelte van de stad proppen en op ons neerkijken. Zal me sowieso niet verbazen als ze me nog als oud vuil behandelen zodra ik de imperials verdreven heb :')

Lastig, lastig... ;(
Kies geen van beiden en moord iedereen uit die je tegenkomt.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 17:38
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:27 schreef OMGWTFBBQSAUCE het volgende:
Wat moet ik doen jongens erandur vermoorden of hem zijn ritueel laten uitvoeren in de nightcaller quest?
Good: uit laten voeren, dan gaat ie mee als companion.
Evil: afmaken en je hebt een leuke reward.

:P
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 17:39
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 17:34 schreef Silv het volgende:

[..]

Kies geen van beiden en moord iedereen uit die je tegenkomt.
Da's meer een RHAAAAGHHH DIEEEE!!!!!!!!!!!-barbarian psycho manier van spelen :9~
lordfallbackmaandag 28 november 2011 @ 17:41
Heerlijke topics boordevol skyrim screens en mooie feitjes. Ik kan niet wachten om Skyrim te spelen. Eerst even anderhalve week tentamens maken en dan na een paar jaar wachten is het eindelijk zover.

SkyriM!!
DeeCruisemaandag 28 november 2011 @ 17:44
Zijn jullie onderstaand probleem ook al tegengekomen? Betreft het huwbaar krijgen van Aela the huntress:

SPOILER
De hele companion quest is afgerond. Die oldtimer is na zijn dood verlost van het wolf-zijn, de 3 totems zijn geregeld. Mara amulet had ik al maar leverde geen speechoptie op bij Aela. Aangezien ik niet meer wist hoe ik aan het amulet kwam maar naar Temple of Mara gegaan in riften, en daar alle quests gedaan -> nieuw amulet (heb er nu dus 2). Ik kan dat ding dragen tot ik een ons weeg (zie afb), ik krijg geen marriage optie..

FD8B9437DBB77882FA989E43C8F0796468DEB0BD
Iemand enig idee?
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 28 november 2011 @ 17:45
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:38 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:

[..]

Good: uit laten voeren, dan gaat ie mee als companion.
Evil: afmaken en je hebt een leuke reward.

:P
Ik heb em gedood en ik voel me schuldig ;(
jebentzelfeenfiets.maandag 28 november 2011 @ 17:49
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:44 schreef DeeCruise het volgende:
Zijn jullie onderstaand probleem ook al tegengekomen? Betreft het huwbaar krijgen van Aela the huntress:

SPOILER
De hele companion quest is afgerond. Die oldtimer is na zijn dood verlost van het wolf-zijn, de 3 totems zijn geregeld. Mara amulet had ik al maar leverde geen speechoptie op bij Aela. Aangezien ik niet meer wist hoe ik aan het amulet kwam maar naar Temple of Mara gegaan in riften, en daar alle quests gedaan -> nieuw amulet (heb er nu dus 2). Ik kan dat ding dragen tot ik een ons weeg (zie afb), ik krijg geen marriage optie..

[ afbeelding ]
Iemand enig idee?
Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 17:51
http://www.skyrimnexus.com/downloads/file.php?id=1262

Mining modje om na 3 tikken alle ore te hebben ipv 9 tikken ^O^
DeeCruisemaandag 28 november 2011 @ 17:59
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 17:49 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:

[..]

Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.
Maar hoe krijg ik die dan? Als companion gaat ze alleen mee (en sterft regelmatig als ze voor mijn boog gaat staan -> load) en geeft geen speechopties? Als ik haar zo aanspreek krijg ik ook niks verder :(
eQuaLmaandag 28 november 2011 @ 18:00
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 17:49 schreef jebentzelfeenfiets. het volgende:

[..]

Je moet iemand z'n persoonlijke quests doen. Dus niet voor de companions afaik. Ik heb Sylgja, dus dat was makkelijk.
Nee hoor, ik had gewoon die blessing of Mara, en die amulet, sprak een random gozer in Solitude aan en was binnen notime getrouwd (speel een hete breton chick) :P
jebentzelfeenfiets.maandag 28 november 2011 @ 18:00
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 17:59 schreef DeeCruise het volgende:

[..]

Maar hoe krijg ik die dan? Als companion gaat ze alleen mee (en sterft regelmatig als ze voor mijn boog gaat staan -> load) en geeft geen speechopties? Als ik haar zo aanspreek krijg ik ook niks verder :(
http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Aela_the_Huntress
jebentzelfeenfiets.maandag 28 november 2011 @ 18:01
quote:
11s.gif Op maandag 28 november 2011 18:00 schreef eQuaL het volgende:

[..]

Nee hoor, ik had gewoon die blessing of Mara, en die amulet, sprak een random gozer in Solitude aan en was binnen notime getrouwd (speel een hete breton chick) :P
Dan was dat een beschikbaar iemand die geen quests heeft in het hele spel. Je kan niet met iedereen trouwen.
vosssmaandag 28 november 2011 @ 18:04
Ik heb met Skyrim hardcover strategyguide vandaag thuis gekregen.

Mijn god wat een boekwerk _O_
DeeCruisemaandag 28 november 2011 @ 18:07
quote:
quote:
The player can ask Aela to marry them only after they have completed the quest chain ending at the Ysgramor's Tomb. Directly after, Aela and other Companions will notice the player is wearing the Amulet of Mara, and will ask if the Dragonborn is available.
Dat had ik natuurlijk geprobeerd, dat staat ook omschreven in mijn verhaal.. Maar werkt dus niet.

@Voss: staat er wellicht in die guide iets over mijn probleem? O-)
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 18:16
Gebruikt hier iemand trouwens zo'n Post Process mod waardoor de kleuren wat meer saturated zijn?
vosssmaandag 28 november 2011 @ 18:21
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:16 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Gebruikt hier iemand trouwens zo'n Post Process mod waardoor de kleuren wat meer saturated zijn?
Ik gebruik de FXAA PPI en dan met de instelling "lower saturation".
Ziet er veel beter uit dan vanilla imo :)
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 18:22
Minder saturated? Maar het spel heeft al zo weinig kleur als je het mij vraagt :P
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 18:24
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 13:49 schreef HAL9000S het volgende:
Hij zou er moeten zijn...

[..]

Eindelijk! *O*
gniffiemaandag 28 november 2011 @ 18:24
Nu een bug dat een quest npc in de deur vastzit maar ik juist door die deur moet :')

Heb ook al vliegende paarden gezien :D

edit:

Nu zijn de stemmen(geluid) ook verdwenen. :') _!

[ Bericht 20% gewijzigd door gniffie op 28-11-2011 18:29:23 ]
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 18:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:24 schreef gniffie het volgende:
Nu een bug dat een quest npc in de deur vastzit maar ik juist door die deur moet :')

Heb ook al vliegende paarden gezien :D

edit:

Nu zijn de stemmen(geluid) ook verdwenen. :') _!
Ik kreeg net een mammoth snout in m'n gezicht :D
Maanvismaandag 28 november 2011 @ 18:32
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:24 schreef gniffie het volgende:
Nu een bug dat een quest npc in de deur vastzit maar ik juist door die deur moet :')

Heb ook al vliegende paarden gezien :D

edit:

Nu zijn de stemmen(geluid) ook verdwenen. :') _!
ik had net in markath dat alle quest markers weg waren.
en verder werkt al 20 uur mijn spell clairvoyance niet meer.
vosssmaandag 28 november 2011 @ 18:35
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:22 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Minder saturated? Maar het spel heeft al zo weinig kleur als je het mij vraagt :P
Het is lower saturation ten opzichte van de optie higher saturation van die mod.

Echter dus wel gewoon ietsje higher saturated ten opzichte van vanilla.

@DeeCruise: ik kan het zo 123 niet vinden, het zijn 655 pagina's :D
gniffiemaandag 28 november 2011 @ 18:36
Stemmen terug na bestand te downloaden op de wikia

edit:

En me quest doet het weer _O_

O+
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 18:42
SPOILER: Dark Brotherhood
Slaap zacht, Astrid, ik ga de rest van je halzensnijders afslachten :9
Aneurysmamaandag 28 november 2011 @ 18:44
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 16:16 schreef ardi het volgende:

SPOILER: Dark Brotherhood
Mooi dat je er ook een quest is om de DB uit te roeien. Als je Astrid vermoord in plaats van 1 van de 3 gijzelaars. Geen uitgebreide, maar een leuk detail dat je het aanbod ook kan afslaan, in tegenstelling tot Oblivion waar je het alleen kon negeren mocht je iemand per ongeluk vermoorden.
Kon in Oblivion ook.
Aneurysmamaandag 28 november 2011 @ 18:48
Heeft iemand Nightingale armour al kunnen upgraden met smithing? Ben 100 in smithing en heb alle perks maar het lukt niet. :') Stomste bug ooit, voor elke Void Salts die ik bij me heb is er 1 Void Salts extra nodig om te upgraden. Dus als ik er 1 bij me heb heb ik er 2 nodig maar als ik er 40 bij me heb heb ik er 41 nodig om te upgraden. Wtff??
Ame_thystmaandag 28 november 2011 @ 18:50
Zodra er meer dan 2 vijanden zijn wordt combat zo kut :N
Geweldig spel maar ze hadden wel wat beter naar de combat mogen kijken ipv het te kopieren uit Oblivion (waar het imho ook kut was) Ik zit maar te kutten met die interface.
Seammaandag 28 november 2011 @ 18:54
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:50 schreef Ame_thyst het volgende:
Zodra er meer dan 2 vijanden zijn wordt combat zo kut :N
Geweldig spel maar ze hadden wel wat beter naar de combat mogen kijken ipv het te kopieren uit Oblivion (waar het imho ook kut was) Ik zit maar te kutten met die interface.
In real life kun jij ook makkelijk 3 beren tegelijkertijd aan?
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 18:55
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 18:24 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Eindelijk! *O*
Vijf minuutjes gespeeld en dus eigenlijk wat vroeg om conclusies te trekken, maar voor mijn gevoel loopt de game na het downloaden van de patch veel soepeler. Het zijn de kleine dingen die opvallen: bij opslaan en laden (van een save file) springt-ie niet van 0 naar 36 naar 75 naar 100, maar meteen van 0 naar 99 naar 100. Als ik het character menu opende zat er altijd een soort van 'slow down' in, die lijkt nu ook verdwenen. Hetzelfde geldt voor om me heen kijken in de wildernis: waar het eerst stotterde daar gaat het nu heel soepel.

Het is natuurlijk de vraag of het na twee uur spelen ook allemaal nog zo lekker loopt, maar de eerste indruk is goed. :D
Ame_thystmaandag 28 november 2011 @ 18:59
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 18:54 schreef Seam het volgende:

[..]

In real life kun jij ook makkelijk 3 beren tegelijkertijd aan?
Ja met mijn vuurspuwende handen :')

Zodra combat uitdagend wordt zou het handig zijn als de interface het zou toelaten om snel wards etc te casten. Nu wordt je elke keer uit de combat gerukt omdat je weer moet schakelen.
Jivismaandag 28 november 2011 @ 19:03
Wtf, die gare bugs van jullie. Ik heb echt nog nooit ergens last van gehad.
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 19:05
Enige bug waar ik soms last van heb is dat de mannequins in mijn huis soms van plaats veranderen.
Maar dat vind ik juist leuk dat dat gebeurd :P
Jivismaandag 28 november 2011 @ 19:11
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 19:05 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:
Enige bug waar ik soms last van heb is dat de mannequins in mijn huis soms van plaats veranderen.
Maar dat vind ik juist leuk dat dat gebeurd :P
Dat zijn gewoon spoken.
AlchemistOfSorrowsmaandag 28 november 2011 @ 19:15
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 19:11 schreef Jivis het volgende:

[..]

Dat zijn gewoon spoken.
Inderdaad, dat zijn absoluut geen bugs.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 19:27
SPOILER: Dark Brotherhood
Goed, iedereen in de hideout is dood... op dat vampiermeisje na. Quest is completed maar ik vraag me af waar die chick uithangt :D
Simsfan88maandag 28 november 2011 @ 19:35
Mensen! Even een vraag, ben nu aan het spelen dus snel antwoord aub. :P

Ik ben bezig met een quest die zegt "become a full member of the thieves guild". Ik speel als, hoe zeg je dat, een eerlijk iemand... ik steel nooit wat en val nooit guards aan enzo. Is het verplicht om de thieves guild the joinen om verder te gaan met de main quest (of is dit een side quest?) of kan ik dat ook gewoon negeren?

Thnx
Onmisbaarmaandag 28 november 2011 @ 19:36
De Thieves guild is een side-questline. Je kunt het compleet negeren als je wilt.
Koopsiemaandag 28 november 2011 @ 19:37
Ill met by moonlight reward
SPOILER
die armour die je krijgt _O_
Simsfan88maandag 28 november 2011 @ 19:38
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 19:36 schreef Onmisbaar het volgende:
De Thieves guild is een side-questline. Je kunt het compleet negeren als je wilt.
Thanks! ^O^
Hooidraadmaandag 28 november 2011 @ 19:41
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 03:27 schreef AlchemistOfSorrows het volgende:

[..]

Je moet naar het Magic menu gaan, en dan onder shouts even bij de shouts op de unlock knop drukken.
Op de PC is dit R.
Ah, thanks!
Bakakamemaandag 28 november 2011 @ 19:44
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 18:59 schreef Ame_thyst het volgende:

[..]

Ja met mijn vuurspuwende handen :')

Zodra combat uitdagend wordt zou het handig zijn als de interface het zou toelaten om snel wards etc te casten. Nu wordt je elke keer uit de combat gerukt omdat je weer moet schakelen.
Je kunt, op PC tenminste 8-), als je een spel gefavourite hebt, het volgende doen:

Druk op Q (open favourites menu)
Ga op spell staan die je wil hotkeyen
Druk op 1, 2, .., 0
Als je vanaf nu op die knop drukt, krijg je die spell in je linkerhand, druk je nog een keer, krijg je 'm ook in je rechterhand

^O^
Michael_Mooremaandag 28 november 2011 @ 19:55
Skyrim 1.2 update

:s)
OMGWTFBBQSAUCEmaandag 28 november 2011 @ 20:13
Moet je nog iets speciaals met die skills? Ik kies gewoon de hele tijd perks en shit die mij aanstaan op dat moment en ik probeer het een beetje te verdelen. Of moet je soms dik focussen op iets wat ik hier soms ook lees?
KrentebolHooftmaandag 28 november 2011 @ 20:16
Focussen op een ding werkt sowieso niet. Want al heel snel loop je tegen limieten aan (dan kun je bijvoorbeeld geen perks meer er in doen tot je 50 bent, dan kan je 1 of 2 perks erbij, en dan weer niet tot 70). Dus het wordt automatisch gebalanceerd
Seammaandag 28 november 2011 @ 20:17
quote:
Dragon corpses now clean up properly
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
Jammer eigenlijk, vond het wel grappig.
Littlerabbitmaandag 28 november 2011 @ 20:28
Dagje gespeeld vandaag en het spel trekt me toch wel. Al vind ik gevechten met Draken wel verrassend makkelijk, maar misschien heb ik het niveau gewoon erg laag staan :P
Silvmaandag 28 november 2011 @ 20:30
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 20:28 schreef Littlerabbit het volgende:
Dagje gespeeld vandaag en het spel trekt me toch wel. Al vind ik gevechten met Draken wel verrassend makkelijk, maar misschien heb ik het niveau gewoon erg laag staan :P
Op master zijn ze redelijk pittig.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 20:46
Hallo, Kolskeggr Mine :9
DeHoveniermaandag 28 november 2011 @ 20:48
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 20:30 schreef Silv het volgende:

[..]

Op master zijn ze redelijk pittig.
Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 21:17
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 20:46 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Hallo, Kolskeggr Mine :9
Die heeft superveel Gold Ore toch? Daar heb ik ook flink zitten minen.
Littlerabbitmaandag 28 november 2011 @ 21:44
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 20:48 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Ik vind ze nu al pittig, en ben level 46 op Adept difficulty. Giants daarentegen kan ik makkelijk hebben, kwestie van timen en goed blocken.
Giants is bergje op bergje af en die beesten maar rennen en dan ben ik geen eens archer :'). Nog weinig aan het echte spel gedaan ik kloot lekker aan :P
Jumpmaandag 28 november 2011 @ 21:52
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
AirwiNmaandag 28 november 2011 @ 21:54
Zojuist twee draken tegelijk met veel pijn en moeite doodgemaakt. Krijg ik er maar van eentje een dragonsoul. :(
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 21:58
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 21:17 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

Die heeft superveel Gold Ore toch? Daar heb ik ook flink zitten minen.
Yup, kwam net met 61 gold ore weer naar buiten :9

Ik zit hier en daar maar wat aan te kloten verder (weinig quests doen, veel exploren, en smithen) en heb toch alweer iets van 13k op zak (na het kopen van dat huisje in Whiterun) O+

Exploren en knokken doe ik momenteel in een Flawless Elven set + axe :9
Jumpmaandag 28 november 2011 @ 22:00
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...
Grrrrrrrrmaandag 28 november 2011 @ 22:00
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 21:52 schreef Jump het volgende:
Godver, dat die pc patch er maar snel is want ik begin die crashes nu echt wel kotsbeu te worden... Kan niet eens half uur meer spelen zonder crash...
Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammen ;(
DeHoveniermaandag 28 november 2011 @ 22:18
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 19:35 schreef Simsfan88 het volgende:
Mensen! Even een vraag, ben nu aan het spelen dus snel antwoord aub. :P

Ik ben bezig met een quest die zegt "become a full member of the thieves guild". Ik speel als, hoe zeg je dat, een eerlijk iemand... ik steel nooit wat en val nooit guards aan enzo. Is het verplicht om de thieves guild the joinen om verder te gaan met de main quest (of is dit een side quest?) of kan ik dat ook gewoon negeren?

Thnx
Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....
Dr.Sexymaandag 28 november 2011 @ 22:25
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 18:55 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Vijf minuutjes gespeeld en dus eigenlijk wat vroeg om conclusies te trekken, maar voor mijn gevoel loopt de game na het downloaden van de patch veel soepeler. Het zijn de kleine dingen die opvallen: bij opslaan en laden (van een save file) springt-ie niet van 0 naar 36 naar 75 naar 100, maar meteen van 0 naar 99 naar 100. Als ik het character menu opende zat er altijd een soort van 'slow down' in, die lijkt nu ook verdwenen. Hetzelfde geldt voor om me heen kijken in de wildernis: waar het eerst stotterde daar gaat het nu heel soepel.

Het is natuurlijk de vraag of het na twee uur spelen ook allemaal nog zo lekker loopt, maar de eerste indruk is goed. :D
Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 22:32
Pfoe... 6 spriggans, 2 cave bears en 4 sabre cats in Shadowgreen Cavern, waarvan 3 spriggans in één gevecht :X

Heb het wel overleefd :9
jankaas020maandag 28 november 2011 @ 22:33
Eindelijk van m'n lycantropie af, behoorlijk onduidelijk hoe dat nou moest.

SPOILER
Eerst moesten Farkas en Vilkas genezen worden, en ik snapte maar niet waarom die witchhead het niet deed.. :')
BurnaBoymaandag 28 november 2011 @ 22:33
Irritante is dat master diff blocking zo vreselijk veel belangrijker maakt.

En laat ik nu net 2 handed / dualwield spelen. :D
Jumpmaandag 28 november 2011 @ 22:33
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:25 schreef Dr.Sexy het volgende:

[..]

Patch * dramatische hap naar adem* waaaaaar ?
PS3.
Friday12maandag 28 november 2011 @ 22:37
zo swtor beta weekend over kan ik nu weer skyrim spelen :D
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 22:43
quote:
8s.gif Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Jump het volgende:

[..]

En weeral, genoeg geweest. Ik wacht nu wel tot de patch er is...
Skyrim4GB Launcher maar eens gebruiken dan. Sinds ik die gebruik, stuk minder crashes ;)
Bakakamemaandag 28 november 2011 @ 22:45
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:32 schreef Drizzt_DoUrden het volgende:
Pfoe... 6 spriggans, 2 cave bears en 4 sabre cats in Shadowgreen Cavern, waarvan 3 spriggans in één gevecht :X

Heb het wel overleefd :9
Volgens mij heb ik die ook moeten doen, is dat die met dat nauwe paadje omhoog?

Verschrikkelijk lang over gedaan, uiteindelijk na 4x dood gaan ofzo gecleared.
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 22:49
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:18 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Bij mij staat er ook dat ik nog 60 Stone of Barenziah meot verzamelen en dan een full member van de Thieves Guild worden. Maar ik zit al bij de Thieves Guild, en ik heb maar 13 van die Stones....
60? Bij mij maar 24 :o
DeHoveniermaandag 28 november 2011 @ 22:50
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 22:49 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

60? Bij mij maar 24 :o
Weetikveel hoeveel ik er moet verzamelen :D
Seammaandag 28 november 2011 @ 22:50
quote:
2s.gif Op maandag 28 november 2011 22:49 schreef Luchtkoker het volgende:

[..]

60? Bij mij maar 24 :o
Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7 :')
Luchtkokermaandag 28 november 2011 @ 22:50
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef DeHovenier het volgende:

[..]

Weetikveel hoeveel ik er moet verzamelen :D
Oh oke, ik dacht dat je letterlijk 60 bedoelde, haha.
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 22:50 schreef Seam het volgende:

[..]

Het zijn er toch ook maar 24 hoor. Ik zit pas 7 :')
Ik 3 :')
wisemaandag 28 november 2011 @ 22:51
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 22:00 schreef Grrrrrrrr het volgende:

[..]

Het is nogal random hier, soms uren niks, andere keren om het kwartier. En soms vergeet je in alle hectiek wel eens de save button te spammen ;(
Nog geen enkele crash of bugs tegengekomen ^O^
wisemaandag 28 november 2011 @ 22:56
http://games.fok.nl/column/475326/1/1/50/skyrim-is-te-groot.html

deze user :')
Timm-Emaandag 28 november 2011 @ 22:58
Level je langzamer als je Master speelt? Ik heb d'r toch al (voor mijn doen) een flink aantal uurtjes in zitten, maar ben nog maar level 15. En ik kwam d'r laatst achter dat ik op Master-niveau speel, wat me flink opvalt want zo moeilijk is het niet. Volgens mij zijn lagere niveaus dan wel behoorlijk simpel...
Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 23:01
quote:
Moet een troll zijn. :')
lkb9000maandag 28 november 2011 @ 23:02
iOS Skyrim map app!
http://toucharcade.com/20(...)ming-skyrim-map-app/

quote:
:') :')
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 23:06
Goed, en nu maar Moonstone en Malachite minen voor Glass Armor :9~
wisemaandag 28 november 2011 @ 23:18
ik moest even lachen:
OZjHi.jpg
RichardHammondmaandag 28 november 2011 @ 23:32
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 23:01 schreef Sephael het volgende:

[..]

Moet een troll zijn. :')
Ik herken het wel een heel klein beetje. :@
vosssmaandag 28 november 2011 @ 23:32
quote:
quote:
Wanneer een game vijf minuten gameplay biedt en vervolgens een laadscherm van drie minuten gaan veel spelers, terecht, stijgeren.
Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.

Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.

Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd. :)
RichardHammondmaandag 28 november 2011 @ 23:33
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:

[..]

[..]

Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.

Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.

Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd. :)
Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.
vosssmaandag 28 november 2011 @ 23:35
quote:
quote:
Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
:')
quote:
Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
ESC button can now be used to exit menus (PC)
Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
*O*

Woensdag voor de PC *O*
vosssmaandag 28 november 2011 @ 23:35
quote:
0s.gif Op maandag 28 november 2011 23:33 schreef RichardHammond het volgende:

[..]

Ik wil zeggen, ik heb niet eens de tijd om die tekst te lezen.
Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaien :')
vosssmaandag 28 november 2011 @ 23:36
quote:
After releasing the 1.2 update, we will continue to monitor forums, blogs, etc. for issues you are reporting, and we will keep you updated on further updates to improve your gameplay experience.

Thanks for playing Skyrim.
Dat is ook nieuw. :P
Rikketikmaandag 28 november 2011 @ 23:40
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 23:32 schreef vosss het volgende:

[..]

[..]

Laadschermen? Die lul zal wel op een oude welhaast antieke console als de X360 of de PS3 spelen lijkt me.

Laadschermen hier duren op zijn meest, en dan overdrijf ik al, hooguit 10 seconden.

Wat een lul. Als je bewust kiest voor een consoleversie dan moet je dat maar voor lief nemen, die hardware is nou eenmaal hopeloos verouderd. :)
Ook op consoles vallen de laadtijden best nog wel mee. Als je een savegame laadt dan duurt het ongeveer een seconde of dertig, voor het eerst in een sessie naar een andere stad duurt misschien twintig seconden en huizen binnengaan zal iets van vijf à tien seconden in beslag nemen. Dat vind ik, in verhouding met de ongehinderde speeltijd die je ervoor terugkrijgt, heel goed te doen.
Drizzt_DoUrdenmaandag 28 november 2011 @ 23:42
Zo, en toen hadden we een full Flawless Glass set :9~
FS1986NLmaandag 28 november 2011 @ 23:43
Jullie zouden eens TobyGames moeten kijken. Hij speelt nu ook Skyrim, echt zo lachen is dat _O-

Vandaag kwam die een paar heksen tegen, helemaal enthousiast aan het spelen en hij had ze bijna allemaal dood. En wat gebeurt er, hij gaat dood bij de laatste heks.

NOOOOOOOOOOOOOOOOOO Quicksave vergeten _O- _O-
NorthernStarmaandag 28 november 2011 @ 23:47
Aela the Huntress getrouwd. Is ze gelijk na het ja-woord pleitte, terwijl die priest nog stond te praten. Nergens meer te vinden. Uiteindelijk via de player.moveto command gevonden. Stond ze in een donker hoekje in de tempel van Mara. :')

Heb haar nu als follower, eens kijken hoe dat is.

Het is trouwens knap waardeloos dat followers niet mee levelen. Alles leveled feitelijk mee, sterkere bandits, sterkere dragons etc. maar je follower blijft op dezelfde stats als de eerste keer dat je hem/haar ontmoet.
quote:
A follower's stats are determined based on the level the player is at when he or she first enters the zone that the follower is in. Once generated, the follower's stats do not increase at all. For example, Lydia is usually one of the first followers players will have access to, and most players receive her at a lower level. As such, most players' Lydias will have low stats for the entire game.

If you have an attachment to a certain follower and wish to continue to use him or her after he or she has become obsolete, you can update his or her stats by dismissing the companion, then opening the console, clicking the follower in question, typing "disable" and then typing "enable" without the quotation marks, then ask them to rejoin. The follower's inventory will remain unaffected, but his or her stats will all be updated to match the player's current level.
Geen wonder dat Lydia zo sucked. Vrijwel iedereen komt haar in het begin tegen. :)

Heb Aela maar even geupgrade. :)
Sephaelmaandag 28 november 2011 @ 23:48
quote:
7s.gif Op maandag 28 november 2011 23:35 schreef vosss het volgende:

[..]

Ik ook niet. Ik kwam er na 40 uur ofzo pas achter dat je tijdens de laadschermen die objecten kan roteren. Ik heb niet eens genoeg tijd om zo een ding om te draaien :')
Wacht, kan dat? :o
Vijf_voormaandag 28 november 2011 @ 23:48
quote:
14s.gif Op maandag 28 november 2011 23:40 schreef Rikketik het volgende:

[..]

Ook op consoles vallen de laadtijden best nog wel mee. Als je een savegame laadt dan duurt het ongeveer een seconde of dertig, voor het eerst in een sessie naar een andere stad duurt misschien twintig seconden en huizen binnengaan zal iets van vijf à tien seconden in beslag nemen. Dat vind ik, in verhouding met de ongehinderde speeltijd die je ervoor terugkrijgt, heel goed te doen.
Het vervelende (vind ik) is dat de wereld 'Skyrim' in 1x kan worden ingeladen. Maar dat als je in bijvoorbeeld whiterun komt en je moet voor een quest een pakketje brengen van de jarl naar de smith dan ben je langer naar een laadscherm aan het kijken dan dat je aan het spelen bent.
Als je in een stad ben loop je gewoon van laadscherm naar laadscherm.